JP2018082819A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
Description
複数の回転リールと、
前記複数の回転リールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記複数の回転リールの各々に対して設けられ、回転中の前記複数の回転リールの各々を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチおよび前記複数のストップスイッチの受け付けられた操作の内容に基づいて前記複数の回転リールを回転および停止させる制御装置と、
を備え、
前記制御装置が、
前記スタートスイッチの操作の受付に伴って内部抽せんを行う内部抽せん部と、
前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、遊技状態を通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かの有利状態移行抽せんを行う有利状態抽せん部と、
前記有利状態移行抽せんに当せんした場合に、遊技状態を前記通常状態から前記有利状態に移行させる遊技状態移行部と、
を有する遊技機において、
前記有利状態には、ストック遊技区間と継続判定遊技区間とが含まれており、
前記制御装置が、
前記ストック遊技区間で行われた内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記有利状態での遊技の継続を可能にする遊技継続権をストックするか否かのストック抽せんを行うストック抽選せん部と、
前記ストック抽せんに当せんした場合に、ストックされた前記遊技継続権ごとに、前記継続判定遊技区間を対応付けると共に対応付けられた前記継続判定遊技区間が継続する継続遊技数を決定する継続判定遊技決定部と、
前記継続判定遊技区間の開始から経過した遊技数を計測する計測部と、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記内部抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応付けられた前記遊技継続権を消費するか否かのストック消費抽せんを行うストック消費抽せん部と、
前記ストック抽せんに当せんした場合に前記遊技継続権をストックすると共に、前記ストック消費抽せんに当せんした場合に前記ストック消費抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応する前記遊技継続権を消費するストック消費管理部と、
ストック消費管理部により前記遊技継続権のストックが消費された場合に、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在するか否かを判定するストック数判定部と、
を有し、
前記遊技状態移行部が、
前記ストック消費抽せんに当せんした場合、前記ストック消費抽せんに当せんした遊技で前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在すると判定された場合、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権に対応する前記継続判定遊技区間を開始させ、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在しないと判定された場合、遊技状態を前記有利状態から前記通常状態に移行させ、
前記ストック消費抽せんに当せんすることなく前記計測部により計測された遊技数が前記継続遊技数に到達した場合、前記遊技継続権を消費することなく前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック遊技区間を再び開始させる。
第2遊技状態がARTに移行したとき(すなわち、第2遊技状態がART準備状態である場合に内部抽せんによりRT3移行リプレイに最初に当せんしたとき)以降に経過した遊技数(ART消化ゲーム数)を計測する。詳しくは、第2遊技状態がARTに移行した以降、通常状態に移行するまで、ストック遊技期間の開始から経過した遊技数、および、継続判定遊技区間の開始から経過した遊技数を計測する。計測されたART消化ゲーム数は、計測部119によりART計測信号として出力される。
続いて、図9を参照して、スロットマシン1のARTの制御処理について説明する。なお、以下に説明する処理は、制御装置100が所定のプログラムを実行することで実施される。
複数の回転リールと、
前記複数の回転リールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記複数の回転リールの各々に対して設けられ、回転中の前記複数の回転リールの各々を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチおよび前記複数のストップスイッチの受け付けられた操作の内容に基づいて前記複数の回転リールを回転および停止させる制御装置と、
を備え、
前記制御装置が、
前記スタートスイッチの操作の受付に伴って内部抽せんを行う内部抽せん部と、
前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、遊技状態を通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かの有利状態移行抽せんを行う有利状態抽せん部と、
前記有利状態移行抽せんに当せんした場合に、遊技状態を前記通常状態から前記有利状態に移行させる遊技状態移行部と、
を有する遊技機において、
前記有利状態には、ストック遊技区間と継続判定遊技区間とが含まれており、
前記制御装置が、
前記ストック遊技区間で行われた内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記有利状態での遊技の継続を可能にする遊技継続権をストックするか否かのストック抽せんを行うストック抽選せん部と、
前記ストック抽せんの当せんによりストックされた前記遊技継続権ごとに、前記継続判定遊技区間を対応付けると共に対応付けられた前記継続判定遊技区間が継続する継続遊技数を決定する継続判定遊技決定部と、
前記継続判定遊技区間の開始から経過した遊技数を計測する計測部と、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記内部抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応付けられた前記遊技継続権を消費するか否かのストック消費抽せんを行うストック消費抽せん部と、
前記ストック抽せんに当せんした場合に前記遊技継続権をストックすると共に、前記ストック消費抽せんに当せんした場合に前記ストック消費抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応する前記遊技継続権を消費するストック消費管理部と、
ストック消費管理部により前記遊技継続権のストックが消費された場合に、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在するか否かを判定するストック数判定部と、
を有し、
前記遊技状態移行部が、
前記ストック消費抽せんに当せんした場合、前記ストック消費抽せんに当せんした遊技で前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在すると判定された場合、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権に対応する前記継続判定遊技区間を開始させ、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在しないと判定された場合、遊技状態を前記有利状態から前記通常状態に移行させ、
前記ストック消費抽せんに当せんすることなく前記計測部により計測された遊技数が前記継続遊技数に到達した場合、前記遊技継続権を消費することなく前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック遊技区間を再び開始させる。
前記ストック消費抽せんの当せん確率が異なる複数の有利状態継続モードを有し、
前記継続判定遊技決定部が、前記ストック抽せんの当せんによりストックされた前記遊技継続権ごとに、前記継続遊技数を決定すると共に複数の前記有利状態継続モードの中から1つの有利状態継続モードを選択し、
前記ストック消費抽せん部が、選択された前記有利状態継続モードと、前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役とに基づいて、前記ストック消費抽せんを行う。
ストックされた前記遊技継続権の一部または全部を互いに独立して表示可能であると共に、独立して表示された前記遊技継続権のストックごとに選択された前記有利状態継続モードの示唆を表示可能な表示装置をさらに備える。
前記制御装置が、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記ストック消費抽せんに当せんする確率を低下させるか否かの昇格抽せんを行う昇格抽せん部をさらに有する。
前記昇格抽せん部が、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記継続判定遊技区間の遊技数を減算するか否かの遊技数減算抽せん、あるいは、数遊技の間前記ストック消費抽せんを停止させるか否かのストック消費停止抽せんをさらに行う。
前記昇格抽せんに当せんしたか否かを表示可能な表示装置をさらに備える。
33 スタートスイッチ
34,35,36 ストップスイッチ
41,42,43 回転リール
100 制御装置
111 内部抽せん部
116 有利状態抽せん部
117 遊技状態移行部
118 ART制御部
1181 ストック抽せん部
1182 継続判定遊技決定部
1183 ストック消費抽せん部
1184 ストック消費管理部
1185 ストック数判定部
1186 昇格抽せん部
119 計測部
Claims (6)
- 複数の回転リールと、
前記複数の回転リールを回転させるためのスタートスイッチと、
前記複数の回転リールの各々に対して設けられ、回転中の前記複数の回転リールの各々を停止させるための複数のストップスイッチと、
前記スタートスイッチおよび前記複数のストップスイッチの受け付けられた操作の内容に基づいて前記複数の回転リールを回転および停止させる制御装置と、
を備え、
前記制御装置が、
前記スタートスイッチの操作の受付に伴って内部抽せんを行う内部抽せん部と、
前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、遊技状態を通常状態よりも遊技者にとって有利な有利状態に移行させるか否かの有利状態移行抽せんを行う有利状態抽せん部と、
前記有利状態移行抽せんに当せんした場合に、遊技状態を前記通常状態から前記有利状態に移行させる遊技状態移行部と、
を有する遊技機において、
前記有利状態には、ストック遊技区間と継続判定遊技区間とが含まれており、
前記制御装置が、
前記ストック遊技区間で行われた内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記有利状態での遊技の継続を可能にする遊技継続権をストックするか否かのストック抽せんを行うストック抽選せん部と、
前記ストック抽せんの当せんによりストックされた前記遊技継続権ごとに、前記継続判定遊技区間を対応付けると共に対応付けられた前記継続判定遊技区間が継続する継続遊技数を決定する継続判定遊技決定部と、
前記継続判定遊技区間の開始から経過した遊技数を計測する計測部と、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記内部抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応付けられた前記遊技継続権を消費するか否かのストック消費抽せんを行うストック消費抽せん部と、
前記ストック抽せんに当せんした場合に前記遊技継続権をストックすると共に、前記ストック消費抽せんに当せんした場合に前記ストック消費抽せんが行われた前記継続判定遊技区間に対応する前記遊技継続権を消費するストック消費管理部と、
ストック消費管理部により前記遊技継続権のストックが消費された場合に、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在するか否かを判定するストック数判定部と、
を有し、
前記遊技状態移行部が、
前記ストック消費抽せんに当せんした場合、前記ストック消費抽せんに当せんした遊技で前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在すると判定された場合、前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権に対応する前記継続判定遊技区間を開始させ、前記ストック数判定部により前記ストック消費管理部にストックされている前記遊技継続権が存在しないと判定された場合、遊技状態を前記有利状態から前記通常状態に移行させ、
前記ストック消費抽せんに当せんすることなく前記計測部により計測された遊技数が前記継続遊技数に到達した場合、前記遊技継続権を消費することなく前記継続判定遊技区間を終了させると共に、前記ストック遊技区間を再び開始させる、遊技機。 - 前記ストック消費抽せんの当せん確率が異なる複数の有利状態継続モードを有し、
前記継続判定遊技決定部が、前記ストック抽せんの当せんによりストックされた前記遊技継続権ごとに、前記継続遊技数を決定すると共に複数の前記有利状態継続モードの中から1つの有利状態継続モードを選択し、
前記ストック消費抽せん部が、選択された前記有利状態継続モードと、前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役とに基づいて、前記ストック消費抽せんを行う、請求項1つに記載の遊技機。 - ストックされた前記遊技継続権の一部または全部を互いに独立して表示可能であると共に、独立して表示された前記遊技継続権のストックごとに選択された前記有利状態継続モードの示唆を表示可能な表示装置をさらに備える、請求項2に記載の遊技機。
- 前記制御装置が、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記ストック消費抽せんに当せんする確率を低下させるか否かの昇格抽せんを行う昇格抽せん部をさらに有する、請求項1から3のいずれか1つに記載の遊技機。 - 前記昇格抽せん部が、
前記継続判定遊技区間で遊技ごとに行われた前記内部抽せんにより当せんした役に基づいて、前記継続判定遊技区間の遊技数を減算するか否かの遊技数減算抽せん、あるいは、数遊技の間前記ストック消費抽せんを停止させるか否かのストック消費停止抽せんをさらに行う、請求項4に記載の遊技機。 - 前記昇格抽せんに当せんしたか否かを表示可能な表示装置をさらに備える、請求項4または5に記載の遊技機。
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