JP2018015522A - ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 - Google Patents
ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018015522A JP2018015522A JP2016252725A JP2016252725A JP2018015522A JP 2018015522 A JP2018015522 A JP 2018015522A JP 2016252725 A JP2016252725 A JP 2016252725A JP 2016252725 A JP2016252725 A JP 2016252725A JP 2018015522 A JP2018015522 A JP 2018015522A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- player
- automatic mode
- progress
- automatic
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
20 ネットワーク
30 ゲーム管理サーバ
41 情報記憶管理部
43 ゲーム進行制御部
50 ゲーム画面
521 移動可能領域
541 自動ボタン
543 攻撃ボタン
544 道具ボタン
Claims (15)
- ゲームを提供するためのプログラムであって、
コンピュータ上で実行されることに応じて、前記コンピュータに、
プレイヤによる操作に応じてゲームを進行させる手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的にゲームを進行させる自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する第2の操作に応じて、前記自動モードを終了するステップと、を実行させる、
プログラム。 - 前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態である請求項1のプログラム。
- 前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、プレイヤによる前記所定のオブジェクトに対する第3の操作に応じて、前記自動モードの制御態様を設定することを含む請求項2のプログラム。
- 前記制御態様は、自動的にゲームを進行させるルールを含む請求項3のプログラム。
- 前記制御態様は、自動的にゲームを進行させる速度を含む請求項3又は4のプログラム。
- 請求項3ないし5何れかのプログラムであって、
前記第3の操作は、スワイプ操作であり、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するスワイプ操作の方向に基づいて前記制御態様を設定することを含む、
プログラム。 - 請求項3ないし6何れかのプログラムであって、
前記第3の操作は、スワイプ操作であり、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するスワイプ操作の距離に基づいて前記制御態様を設定することを含む、
プログラム。 - 前記自動モードを終了するステップは、前記第2の操作が前記所定のオブジェクトに対する第4の操作を伴う場合には、前記自動モードを継続することを含む請求項2ないし7何れかのプログラム。
- 前記自動モードを終了するステップは、ゲームの状態に応じて前記自動モードを終了することを含む請求項1ないし8何れかのプログラム。
- 請求項1ないし9何れかのプログラムであって、
前記ゲームは、コマンドの実行に応じて進行するように構成され、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、プレイヤによる操作に応じてコマンドを実行することを含み、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、自動的に特定されるコマンドの実行を繰り返し行うことを含む、
プログラム。 - 請求項10のプログラムであって、
前記所定の操作状態は、画面に表示される所定のオブジェクトに対するタッチ状態であり、
前記手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、前記所定のオブジェクトに対するタップ操作に応じて、自動的に特定されるコマンドの実行を1回行うことを含む、
プログラム。 - 前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップは、自動的に特定されたコマンドを表示することを含む請求項10又は11のプログラム。
- 前記ゲームは、コマンドの実行に少なくとも基づいてプレイヤ側が行動するターンと、敵側が自動的に行動するターンとが交互に繰り返し行われることによって進行する請求項10ないし12何れかのプログラム。
- 1又は複数のコンピュータプロセッサを備え、ゲームを提供するためのシステムであって、
前記1又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
プレイヤによる操作に応じてゲームを進行させる手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的にゲームを進行させる自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する第2の操作に応じて、前記自動モードを終了するステップと、を実行する、
システム。 - 1又は複数のコンピュータによって実行され、ゲームを提供するための方法であって、
プレイヤによる操作に応じてゲームを進行させる手動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる所定の操作状態を維持する第1の操作に応じて、自動的にゲームを進行させる自動モードを開始するステップと、
前記自動モードにおけるゲームの進行を制御するステップと、
プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する第2の操作に応じて、前記自動モードを終了するステップと、を備える、
方法。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016252725A JP6949485B2 (ja) | 2016-07-29 | 2016-12-27 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
JP2021153936A JP2021191540A (ja) | 2016-12-27 | 2021-09-22 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
JP2023137861A JP2023153413A (ja) | 2016-12-27 | 2023-08-28 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016150756A JP6072338B1 (ja) | 2016-07-29 | 2016-07-29 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
JP2016252725A JP6949485B2 (ja) | 2016-07-29 | 2016-12-27 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016150756A Division JP6072338B1 (ja) | 2016-07-29 | 2016-07-29 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2021153936A Division JP2021191540A (ja) | 2016-12-27 | 2021-09-22 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018015522A true JP2018015522A (ja) | 2018-02-01 |
JP2018015522A5 JP2018015522A5 (ja) | 2019-07-25 |
JP6949485B2 JP6949485B2 (ja) | 2021-10-13 |
Family
ID=61075584
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016252725A Active JP6949485B2 (ja) | 2016-07-29 | 2016-12-27 | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6949485B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7104231B1 (ja) | 2021-04-28 | 2022-07-20 | 株式会社あかつき | ゲームシステム、方法及びプログラム |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08280933A (ja) * | 1995-04-17 | 1996-10-29 | Sukuuea:Kk | ビデオ・ゲーム装置,その制御方法および制御ディバイス,ならびにビデオ・ゲームのためのメモリ・カートリッジ |
JP2015073796A (ja) * | 2013-10-10 | 2015-04-20 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | マニュアルモードとオートモードとの間で切替可能なゲームを提供するゲームシステム、ゲームプログラム及びゲーム提供方法 |
JP2015217297A (ja) * | 2015-04-08 | 2015-12-07 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するシステム、方法、及びプログラム |
JP2015225397A (ja) * | 2014-05-26 | 2015-12-14 | 株式会社コロプラ | ユーザインターフェースプログラム |
-
2016
- 2016-12-27 JP JP2016252725A patent/JP6949485B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH08280933A (ja) * | 1995-04-17 | 1996-10-29 | Sukuuea:Kk | ビデオ・ゲーム装置,その制御方法および制御ディバイス,ならびにビデオ・ゲームのためのメモリ・カートリッジ |
JP2015073796A (ja) * | 2013-10-10 | 2015-04-20 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | マニュアルモードとオートモードとの間で切替可能なゲームを提供するゲームシステム、ゲームプログラム及びゲーム提供方法 |
JP2015225397A (ja) * | 2014-05-26 | 2015-12-14 | 株式会社コロプラ | ユーザインターフェースプログラム |
JP2015217297A (ja) * | 2015-04-08 | 2015-12-07 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するシステム、方法、及びプログラム |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7104231B1 (ja) | 2021-04-28 | 2022-07-20 | 株式会社あかつき | ゲームシステム、方法及びプログラム |
JP2022170657A (ja) * | 2021-04-28 | 2022-11-10 | 株式会社あかつき | ゲームシステム、方法及びプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6949485B2 (ja) | 2021-10-13 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6072338B1 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP6734236B2 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
CN110022953B (zh) | 游戏控制装置、游戏系统以及计算机可读取的记录介质 | |
JP7137294B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、及び情報処理方法 | |
US11957981B2 (en) | Non-transitory computer readable storage medium, method, and system | |
WO2014203925A1 (ja) | 電子ゲーム機、電子ゲーム処理方法及び電子ゲームプログラム | |
JP5879007B1 (ja) | ゲームプログラム及び情報処理装置 | |
JP6949485B2 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP7349517B2 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP6194395B1 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP2018117867A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6211667B1 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP2021191540A (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
US10307662B1 (en) | Game system and method utilizing quantum phenomena as integral part of game play | |
JP6089143B1 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP6713170B2 (ja) | ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム | |
JP2017099843A (ja) | ゲームプログラム及び情報処理装置 | |
JP6382466B2 (ja) | ゲームを提供するためのプログラム、システム、及び方法 | |
JP6786457B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP7068417B2 (ja) | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム | |
JP7304482B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、ゲームシステム | |
JP7367111B1 (ja) | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 | |
JP7143065B2 (ja) | プログラム、ゲームシステム及びゲーム実行方法 | |
KR101525799B1 (ko) | 터치스크린 상에서의 게임 조작 시스템 | |
JP2016049111A (ja) | プログラムおよびゲーム装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20190617 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20190617 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20200707 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20200804 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200925 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20210406 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210907 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210922 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6949485 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |