JP2017127587A5 - - Google Patents
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請求項1の発明に係る遊技機によれば、遊技球を入球可能な開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)と、
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段(図15に示すステップS305参照)と、
前記抽選手段(図15に示すステップS305参照)による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段(図20に示すステップS705参照)と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、前記第1入賞音よりも小さい音量の音である第2入賞音を出力することを特徴としている。
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段(図15に示すステップS305参照)と、
前記抽選手段(図15に示すステップS305参照)による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段(図20に示すステップS705参照)と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、前記第1入賞音よりも小さい音量の音である第2入賞音を出力することを特徴としている。
また、請求項2の発明に係る遊技機によれば、遊技球を入球可能な開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)と、
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段(図15に示すステップS305参照)と、
前記抽選手段(図15に示すステップS305参照)による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段(図20に示すステップS705参照)と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す音を出力しないことを特徴としている。
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段(図15に示すステップS305参照)と、
前記抽選手段(図15に示すステップS305参照)による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段(図20に示すステップS705参照)と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)が開放され、当該開閉入賞手段(図2に示す上部入賞装置44,下部入賞装置45参照)に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段(図24に示すステップS1109、ステップS1111、図26に示すステップS1307参照)は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)は、入球したことを示す音を出力しないことを特徴としている。
さらに、請求項3の発明に係る遊技機によれば、上記請求項1に記載の遊技機において、前記第1入賞音は、前記音出力手段(図1に示すスピーカ16参照)より出力されるBGM(Back Ground Music)よりも大きい音量である一方、
前記第2入賞音は、前記BGMよりも小さい音量の音を出力してなることを特徴としている。
前記第2入賞音は、前記BGMよりも小さい音量の音を出力してなることを特徴としている。
Claims (3)
- 遊技球を入球可能な開閉入賞手段と、
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段が開放され、当該開閉入賞手段に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段が開放され、当該開閉入賞手段に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段は、前記第1入賞音よりも小さい音量の音である第2入賞音を出力する遊技機。 - 遊技球を入球可能な開閉入賞手段と、
遊技者に有利な複数種類の大当たり遊技と、
前記大当たり遊技を発生させるか否かに関する抽選を行うと共に、該大当たり遊技を発生させる際、複数種類の大当たり遊技のうち、何れの大当たり遊技を発生させるかの抽選を行う抽選手段と、
前記抽選手段による抽選結果が前記大当たり遊技を発生させるものであった場合、前記開閉入賞手段を開放し利益状態を発生させる利益状態発生手段と、
遊技の進行に応じて、所定の音を出力する音出力手段と、
遊技の進行に応じて、所定のランプ演出を実行するランプ演出実行手段と、を有し、
前記大当たり遊技は、前記大当たり遊技中に遊技者が獲得可能な遊技価値が増大したかのような第1大当たり遊技演出を行う第1大当たり遊技と、前記第1大当たり遊技演出とは異なる第2大当り遊技演出を行う第2大当たり遊技と、を含み、
前記第1大当たり遊技の場合、開閉入賞手段が開放され、当該開閉入賞手段に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段は、入球したことを示す第1ランプ演出を実行し、前記音出力手段は、入球したことを示す第1入賞音を出力する一方、
前記第2大当たり遊技の場合、開閉入賞手段が開放され、当該開閉入賞手段に前記遊技球が入球すると、前記ランプ演出実行手段は、前記第1ランプ演出とは異なる第2ランプ演出を実行し、前記音出力手段は、入球したことを示す音を出力しない遊技機。 - 前記第1入賞音は、前記音出力手段より出力されるBGM(Back Ground Music)よりも大きい音量である一方、
前記第2入賞音は、前記BGMよりも小さい音量の音を出力してなる請求項1に記載の遊技機。
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