JP6144149B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6144149B2 JP6144149B2 JP2013161391A JP2013161391A JP6144149B2 JP 6144149 B2 JP6144149 B2 JP 6144149B2 JP 2013161391 A JP2013161391 A JP 2013161391A JP 2013161391 A JP2013161391 A JP 2013161391A JP 6144149 B2 JP6144149 B2 JP 6144149B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- winning
- ball
- sound
- output
- upper limit
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 14
- 239000007858 starting material Substances 0.000 description 13
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 7
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 4
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 4
- 241000274965 Cyrestis thyodamas Species 0.000 description 3
- 208000001613 Gambling Diseases 0.000 description 3
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 3
- 241001556567 Acanthamoeba polyphaga mimivirus Species 0.000 description 2
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 2
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 2
- 241000320126 Pseudomugilidae Species 0.000 description 1
- 241001115903 Raphus cucullatus Species 0.000 description 1
- 241000722921 Tulipa gesneriana Species 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Description
遊技領域を流下する玉が前記特別遊技状態において入賞可能な入賞部と、
予め定められた上限個数の玉が前記入賞部に入賞することを1回とした単位遊技が複数回実行された場合に当該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
少なくともいずれかの単位遊技において、前記上限個数より多くの玉が入賞したか否かに関わらず、前記入賞部に玉が入賞する毎に毎回異なる音を予め定められた順番で出力すると共に、前記少なくともいずれかの単位遊技が終了した後、当該単位遊技の実行中に前記入賞部への玉の入賞毎に出力した各音を順番に再出力する音出力手段と、を備えたことを特徴とする遊技機にある(請求項1)。
遊技領域を流下する玉が前記特別遊技状態において入賞可能な入賞部と、
予め定められた上限個数の玉が前記入賞部に入賞することを1回とした単位遊技が複数回実行された場合に当該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
少なくともいずれかの単位遊技において、前記上限個数より多くの玉が入賞したか否かに関わらず、前記入賞部に玉が入賞する毎に予め定められた音楽又は音声メッセージである音情報の一部の音を出力すると共に、前記入賞部に玉が入賞しその次に玉が前記入賞部に入賞した場合、先の前記入賞部への玉の入賞に応じて出力した音の続きの音を出力する音出力手段と、を備え、
該音出力手段は、前記少なくともいずれかの単位遊技が終了した後、当該単位遊技の実行中に前記入賞部への玉の入賞毎に出力した各音を順番に再出力することを特徴とする遊技機にある(請求項2)。
この場合には、単位遊技において出力された音を遊技者が確認し易くなる。遊技者は、上限個数よりも多くの玉が入賞したか否か、一層容易に特定できる。前記一の音楽や一の音声メッセージである音情報の一部をなす音を出力する場合であれば、入賞毎に出力された各音を単位遊技の終了後に再出力(リプレイ出力)することで、どのような音楽等が出力されたか遊技者側から確認し易くなる。
(実施例1)
本例は、大入賞部(入賞部)16が開放されるラウンド(単位遊技)が繰り返し実行される大当たり状態(特別遊技状態)を発生させるパチンコ遊技機(遊技機)1に関する例である。この内容について、図1〜図5を参照して説明する。
下皿137は、上皿135の玉が一杯になったときに賞球の玉を払い出したり、遊技者の操作に応じて上皿135の玉を回収するための受け皿である。
普図保留表示部182は、普図の変動表示中に抽出された普図判定用の抽選用乱数の保留数の表示部である。
表示制御回路36には、液晶表示部190が電気的に接続されている。
発射制御回路34は、操作ハンドル15の操作量に応じて発射装置341を制御することで、玉の打ち出し強さをコントロールする。
特図判定用の抽選テーブルでは、通常状態における大当たりの当選乱数、及び確変状態における大当たりの当選乱数が規定されている。確変状態の当選乱数の数は、通常状態の当選乱数よりも多く規定され、これにより、確変状態における大当たりの当選確率(1/60)が通常状態の当選確率(1/100)よりも高くなっている。なお、特図判定用の抽選テーブルにおける大当たりの当選乱数の振分割合は、確変大当たりが50%、通常大当たりが50%となっている。
(1)抽選手段:始動部12に玉が入賞したときに抽選用乱数を取得することで大当たり状態を発生させるか否かの大当たり抽選(特図判定)を実行する手段。
(2)保留手段:特図判定用及び普図判定用の抽選用乱数を保留乱数として記憶し保留する手段。なお、抽選用乱数の保留数は最大で4個までとなっている。
(3)読出手段:保留された特図判定用の抽選用乱数、普図判定用の抽選用乱数を読み出す手段。
(4)当否判定手段:読み出された特図判定用の抽選用乱数、普図判定用の抽選用乱数の当否を判定する手段。
(5)大当たり状態発生手段(特別遊技状態発生手段):大当たりに当選したとき、アタッカー16が開放されるラウンドを実行して大当たり状態を発生させる手段。
(6)大当たり状態終了手段(特別遊技状態終了手段):大当たり状態において予定数のラウンドを消化したときに大当たり状態を終了させる手段。
(7)入賞個数カウント手段:大当たり状態下の各ラウンドで、アタッカー16の入賞個数をゼロスタートでカウントする手段。入賞個数カウント手段は、大入賞口160に設けられた大入賞センサ313が玉を検出する毎に入賞個数を1個ずつ加算する。
本例では、大当たり状態下のラウンドの終了条件として、アタッカー16の開放後、30秒経過という時間的な条件を設定している。この時間的な条件を省略することも良い。
本例では、確変大当たり状態下の5ラウンド以降の各ラウンドが終了した後のインターバルにおいて、そのラウンド中に出力したフレーズを再出力する構成を採用している。この構成は必須の要件ではなく省略することもできる。
本例では、1回の大当たり状態における全てのラウンドにおいて、玉の入賞に応じて音を出力する構成としたが、玉の入賞に応じた音の出力を全てのラウンドでなく一部のラウンドで実行するように構成することも良い。
また、本例では、通常大当たり状態、及び確変大当たり状態において出力する音を変更する構成を採用している。各大当たり状態における音の出力仕様を同様に設定しても良い。
12 始動部
120 始動入賞口
130 遊技領域
131 スピーカ(音出力手段)
14 通過ゲート
16 大入賞部、アタッカー(入賞部)
160 大入賞口
19 表示装置
190 液晶表示部
20 主回路
313 大入賞センサ
35 演出制御部(出力音制御手段)
5 遊技システム
51 管理装置
52 貸出機
53 中継装置
54 通信ネットワーク
Claims (3)
- 予め定められた条件が成立した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
遊技領域を流下する玉が前記特別遊技状態において入賞可能な入賞部と、
予め定められた上限個数の玉が前記入賞部に入賞することを1回とした単位遊技が複数回実行された場合に当該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
少なくともいずれかの単位遊技において、前記上限個数より多くの玉が入賞したか否かに関わらず、前記入賞部に玉が入賞する毎に毎回異なる音を予め定められた順番で出力すると共に、前記少なくともいずれかの単位遊技が終了した後、当該単位遊技の実行中に前記入賞部への玉の入賞毎に出力した各音を順番に再出力する音出力手段と、を備えたことを特徴とする遊技機。 - 予め定められた条件が成立した場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段と、
遊技領域を流下する玉が前記特別遊技状態において入賞可能な入賞部と、
予め定められた上限個数の玉が前記入賞部に入賞することを1回とした単位遊技が複数回実行された場合に当該特別遊技状態を終了させる特別遊技状態終了手段と、
少なくともいずれかの単位遊技において、前記上限個数より多くの玉が入賞したか否かに関わらず、前記入賞部に玉が入賞する毎に予め定められた音楽又は音声メッセージである音情報の一部の音を出力すると共に、前記入賞部に玉が入賞しその次に玉が前記入賞部に入賞した場合、先の前記入賞部への玉の入賞に応じて出力した音の続きの音を出力する音出力手段と、を備え、
該音出力手段は、前記少なくともいずれかの単位遊技が終了した後、当該単位遊技の実行中に前記入賞部への玉の入賞毎に出力した各音を順番に再出力することを特徴とする遊技機。 - 前記音出力手段は、前記少なくともいずれかの単位遊技において、前記上限個数以内の各玉が入賞したときにそれぞれ出力する音に対して、前記上限個数を上回って玉が入賞したときに出力する音を組み合わせることで、一の音楽又は一の音声メッセージとなるように音を出力することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013161391A JP6144149B2 (ja) | 2013-08-02 | 2013-08-02 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013161391A JP6144149B2 (ja) | 2013-08-02 | 2013-08-02 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015029691A JP2015029691A (ja) | 2015-02-16 |
JP6144149B2 true JP6144149B2 (ja) | 2017-06-07 |
Family
ID=52515541
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013161391A Expired - Fee Related JP6144149B2 (ja) | 2013-08-02 | 2013-08-02 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6144149B2 (ja) |
Families Citing this family (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6623358B2 (ja) * | 2015-07-09 | 2019-12-25 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP6517159B2 (ja) * | 2016-01-22 | 2019-05-22 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP6266664B2 (ja) * | 2016-01-22 | 2018-01-24 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP6499982B2 (ja) * | 2016-02-09 | 2019-04-10 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6527836B2 (ja) * | 2016-04-26 | 2019-06-05 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6989126B2 (ja) * | 2018-03-07 | 2022-01-05 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7181572B2 (ja) * | 2018-03-07 | 2022-12-01 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7054191B2 (ja) * | 2018-06-27 | 2022-04-13 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP2021129796A (ja) * | 2020-02-20 | 2021-09-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2021129794A (ja) * | 2020-02-20 | 2021-09-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2021129795A (ja) * | 2020-02-20 | 2021-09-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2021129793A (ja) * | 2020-02-20 | 2021-09-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2021129792A (ja) * | 2020-02-20 | 2021-09-09 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003062203A (ja) * | 2001-08-28 | 2003-03-04 | Maruhon Ind Co Ltd | 遊技機、プログラム、記録媒体 |
JP2003180957A (ja) * | 2001-12-19 | 2003-07-02 | Aruze Corp | 遊技機、遊技機の演出表現方法、記憶媒体及びサーバ |
-
2013
- 2013-08-02 JP JP2013161391A patent/JP6144149B2/ja not_active Expired - Fee Related
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2015029691A (ja) | 2015-02-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6144149B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5356720B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2009039239A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP4643613B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2009039147A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP5586339B2 (ja) | パチンコ機 | |
JP2013226338A (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP2009000432A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP2005334194A (ja) | 遊技機、プログラム及び記録媒体 | |
JP2008284016A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP6496491B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2006263221A (ja) | 遊技機 | |
JP5247334B2 (ja) | パチンコ遊技機 | |
JP6121170B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4959836B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2008302003A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP2009000437A (ja) | 遊技機、プログラムおよび記憶媒体 | |
JP4218943B2 (ja) | 遊技機及びプログラム及び記録媒体 | |
JP5581506B2 (ja) | 遊技機 | |
JP4217597B2 (ja) | 遊技機 | |
JP2006000298A (ja) | 遊技機、プログラム、記録媒体及び遊技システム | |
JP2001198281A (ja) | 遊技機 | |
JP5063772B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5063771B2 (ja) | 遊技機 | |
JP5073806B2 (ja) | 遊技機 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20160524 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20170314 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20170310 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170407 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20170425 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20170510 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6144149 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |