JP2015120080A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2015120080A5
JP2015120080A5 JP2015075513A JP2015075513A JP2015120080A5 JP 2015120080 A5 JP2015120080 A5 JP 2015120080A5 JP 2015075513 A JP2015075513 A JP 2015075513A JP 2015075513 A JP2015075513 A JP 2015075513A JP 2015120080 A5 JP2015120080 A5 JP 2015120080A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
gaming machine
identification information
game
music
dynamic display
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015075513A
Other languages
English (en)
Other versions
JP5958587B2 (ja
JP2015120080A (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2015075513A priority Critical patent/JP5958587B2/ja
Priority claimed from JP2015075513A external-priority patent/JP5958587B2/ja
Publication of JP2015120080A publication Critical patent/JP2015120080A/ja
Publication of JP2015120080A5 publication Critical patent/JP2015120080A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5958587B2 publication Critical patent/JP5958587B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

近年、パチンコ機等の遊技機においては、液晶表示装置等の表示手段に変動演出(識別情報の動的表示)などの様々な演出画像を表示して遊技の興趣向上を図っている(例えば、特許文献1)。のような演出が行われている間、遊技機からは背景音楽(Back Ground Music:BGM)が出力され
さて、このBGMを利用して、更なる遊技の興趣向上が望まれている。
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、所定の始動条件の成立を契機として判定を行う判定手段と、その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備え、動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与するものであって、少なくとも遊技者による遊技が行われている期間中に音楽を出力する出力手段と、遊技の進行によって生じる事象の発生を契機として、その事象の発生を報知するための報知音を発音させる発音手段と、を備え、その発音手段は、前記発音させる報知音の音高として、その報知音を発音させるタイミングで出力される前記音楽に応じた音高が、進行される前記音楽に基づいて選択される音高選択手段備える。
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記遊技機は、パチンコ遊技機又はスロットマシンである
本発明の遊技機によれば、所定の始動条件の成立を契機として判定を行う判定手段と、その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備え、動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与するものであって、少なくとも遊技者による遊技が行われている期間中に音楽を出力する出力手段と、遊技の進行によって生じる事象の発生を契機として、その事象の発生を報知するための報知音を発音させる発音手段と、を備え、その発音手段は、前記発音させる報知音の音高として、その報知音を発音させるタイミングで出力される前記音楽に応じた音高が、進行される前記音楽に基づいて選択される音高選択手段を備えるので、遊技の興趣向上を図ることができるという効果がある。
遊技機A1〜A5,B1〜B4,C1〜C8,D1〜D3,E1〜E5,F1〜F9,G1,G2,H1,H2のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機I3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
近年、パチンコ機等の遊技機においては、液晶表示装置等の表示手段に変動演出(識別情報の動的表示)などの様々な演出画像を表示して遊技の興趣向上を図っている(例えば、特許文献1)。変動演出は、入球口(始動口)に球が入球(始動入賞)することで開始される演出であり、例えば、有効表示領域に横又は縦に3個、或いは3×3の升目に合計9個の図柄等を表示し、所定の遊技条件に基づいて表示される図柄等をスクロールさせ、そのスクロールが停止した際に、所定の停止位置において停止図柄が予め定められた組み合わせとなっている場合に大当たりを発生させるものである。このような演出が行われている間、遊技機からは背景音楽(Back Ground Music:BGM)が出力され、遊技の興趣を更に高めている(例えば、特許文献1:特開2001−046635号公報)。
しかしながら、従来の遊技機では、背景音楽をスピーカからただ流しているだけの状態であり、遊技者にとってすれば、その背景音楽に対して面白みを感じることも少なく、それほど遊技の興趣向上に役立っていない、という事情があった。
本技術的思想は、上記事情を鑑みてなされたものであり、少なくとも遊技が行われている期間中に出力される音楽を利用して、遊技の興趣向上を図ることができる遊技機を提供することを目的としている。

Claims (2)

  1. 所定の始動条件の成立を契機として判定を行う判定手段と、その判定手段による判定結果に基づいて表示手段に識別情報の動的表示を実行させる動的表示実行手段とを備え、動的表示実行手段により実行される前記識別情報の動的表示において所定の識別情報が現出された場合に、遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技機において、
    少なくとも遊技者による遊技が行われている期間中に音楽を出力する出力手段と、
    遊技の進行によって生じる事象の発生を契機として、その事象の発生を報知するための報知音を発音させる発音手段と、を備え、
    その発音手段は、
    前記発音させる報知音の音高として、その報知音を発音させるタイミングで出力される前記音楽に応じた音高が、進行される前記音楽に基づいて選択される音高選択手段備えることを特徴とする遊技機。
  2. 前記遊技機は、パチンコ遊技機又はスロットマシンであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
JP2015075513A 2015-04-02 2015-04-02 遊技機 Active JP5958587B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015075513A JP5958587B2 (ja) 2015-04-02 2015-04-02 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015075513A JP5958587B2 (ja) 2015-04-02 2015-04-02 遊技機

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013075479A Division JP5725072B2 (ja) 2013-03-30 2013-03-30 遊技機

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016124058A Division JP6544303B2 (ja) 2016-06-23 2016-06-23 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2015120080A JP2015120080A (ja) 2015-07-02
JP2015120080A5 true JP2015120080A5 (ja) 2015-08-13
JP5958587B2 JP5958587B2 (ja) 2016-08-02

Family

ID=53532274

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015075513A Active JP5958587B2 (ja) 2015-04-02 2015-04-02 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5958587B2 (ja)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6544303B2 (ja) * 2016-06-23 2019-07-17 株式会社三洋物産 遊技機
JP2019150690A (ja) * 2019-06-20 2019-09-12 株式会社三洋物産 遊技機
JP2021079232A (ja) * 2021-03-01 2021-05-27 株式会社三洋物産 遊技機

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2879948B2 (ja) * 1990-06-08 1999-04-05 ヤマハ 株式会社 音声処理装置
JP4304684B2 (ja) * 2000-06-28 2009-07-29 株式会社大一商会 遊技機
JP2010125079A (ja) * 2008-11-27 2010-06-10 Kyoraku Sangyo Kk パチンコ遊技機
JP5194263B2 (ja) * 2009-05-13 2013-05-08 株式会社大都技研 遊技台

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2016097156A5 (ja)
JP2017029440A5 (ja)
JP2020006062A5 (ja)
JP2015202358A (ja) 遊技機
JP2021122535A5 (ja)
JP2019051184A5 (ja)
JP2015120080A5 (ja)
JP2019042225A5 (ja)
JP2018094151A5 (ja)
JP2019098040A5 (ja)
JP2019084442A5 (ja)
JP2016097158A5 (ja)
JP6476415B2 (ja) 遊技機
JP2015054097A5 (ja)
JP2018191816A5 (ja)
JP2021097949A5 (ja)
JP2008022870A5 (ja)
JP5178244B2 (ja) メダルゲーム装置
JP2018161306A5 (ja)
JP2018187265A5 (ja)
JP2017124018A (ja) 遊技機
JP2015154822A (ja) 遊技機
JP2018171214A5 (ja)
JP2018196549A5 (ja)
JP2019042224A5 (ja)