JP6476415B2 - 遊技機 - Google Patents
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Description
また、開始表示数字群と最終表示数字群との間の数字群である中間表示数字群が表示されるようにすることで、途中で数字が表示されないことによるカウントダウンまたはカウントアップの効果が低くなる(カウントが進むにつれて高まる期待感の盛り上がり等に欠ける演出となる)のを抑制することが可能である。
上記実施形態では、一つの中間表示数字群のみが設定されていることを説明したが、複数の中間表示数字群が設定された構成としてもよい。例えば、図4に示すように、開始表示数字群として「10」が、第一の中間表示数字群として「8」「7」が、第二の中間表示数字群として「4」と「3」が、最終表示数字群として「0」が設定された構成とする。この場合、開始表示数字群と第一の中間表示数字群(開始表示数字群に最も近い中間表示数字群)の間の数字である「9」と、第一の中間表示数字群と第二の中間表示数字群の間の数字である「6」「5」と、第二の中間表示数字群(最終表示数字群に最も近い中間表示数字群)と最終表示数字群の間の数字である「2」「1」が表示されないこととなる。つまり、複数の中間表示数字群同士の間の数字も表示されないこととなる。
上記実施形態では、中間表示数字群が設定されていることを説明したが、このような中間表示数字群は設定されていなくてもよい。つまり、開始時点の数字を含む一または複数の連続する数字(開始表示数字群)と、最後の数字を含む一または複数の連続する数字(最終表示数字群)との間の全ての数字が表示されないようにしてもよい。
開始時点の数字から最後の数字に至るまでの表示上の時間(カウントダウンの形式的な時間)は、実際の時間とは異なっていてもよい。通常のカウントダウン演出、例えば通常の「10」から「1」までのカウントダウン演出であれば、開始時点の数字「10」が表示されてから最後の数字「1」が表示されるまでの時間は「単位時間(一つのカウントに対応する時間のことをいい、その長さは適宜設定することができる)×9」である。単位時間を1秒に設定すれば、9秒である。つまり、数字が一つ減ることが、現実の1秒の経過に対応するのが通常である。
表示されない数字があることを利用し、カウントダウンの形式的な時間と、実際の時間(トータルの演出時間)を異ならせてもよい。例えば、図7に示すように、「9」が表示された後、「8」「7」「6」が表示されず、「5」が表示されるカウントダウン演出であるとする。この場合、単位時間を1秒とすれば、数字が表示されない間の時間は3秒に設定するのが通常である。これに対し、本例では、当該数字が表示されない時間を3秒よりも短く、または長くする。トータルの演出時間を短くしたいのであれば、数字が表示されていない間に経過する実際の時間を例えば2.2秒とする。なお、数字が表示される時間はそのままの長さに設定するとよい。
従来のカウントダウン演出では、数字が表示されるとともに、その数字を読み上げる音声が出力されることがある。本実施形態にかかる遊技機1は、音声出力装置であるスピーカ80(図1参照)を備え、各種演出において音声が出力されるものであるが、本例におけるカウントダウン演出においては、数字を読み上げる音声が出力されない。数字が表示されていないにも拘わらず、数字を読み上げる音声が出力されると、遊技者が違和を感じてしまう可能性があるためである。
上記実施形態から得られる具体的手段(遊技機)を以下に列挙する。
手段1にかかる遊技機は、表示装置に表示される数字を変化させていくことで、特定の時点までをカウントダウンまたはカウントアップするカウント演出が実行可能な遊技機であって、前記カウント演出は、カウントが開始されたことを示す開始時点の数字と、前記特定の時点に至る直前であることを示す最後の数字との間の一部の数字が表示されないものであることを特徴とする。
手段1にかかる遊技機によれば、カウントが開始されたことを示す開始時点の数字と、特定の時点に至る直前であることを示す最後の数字との間の一部の数字が表示されないため、数字が表示され続けることによる演出の間延びが抑制される。また、少なくとも数字が表示されていない間は、他の演出要素に対する遊技者の興味を高めることが可能である。
手段2にかかる遊技機は、手段1に記載の遊技機において、前記カウント演出は、前記開始時点の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される開始表示数字群と、前記最後の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される最終表示数字群と、前記開始表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字から構成される中間表示数字群と、が表示され、 前記開始表示数字群と前記中間表示数字群との間の一または複数の連続する数字と、前記中間表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字と、が表示されないものとすることを特徴とする。
手段3にかかる遊技機は、手段1に記載の遊技機において、前記カウント演出は、前記開始時点の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される開始表示数字群と、前記最後の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される最終表示数字群と、前記開始表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字から構成される複数の中間表示数字群と、が表示され、前記開始表示数字群と当該開始表示数字群に最も近い前記中間表示数字群との間の一または複数の連続する数字と、前記最終表示数字群に最も近い前記中間表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字と、複数の前記中間表示数字群同士の間の一または複数の連続する数字と、が表示されないものとすることを特徴とする。
手段2、3にかかる遊技機のように、開始表示数字群と最終表示数字群との間の数字群である中間表示数字群が表示されるようにすることで、途中で数字が表示されないことによるカウントダウンまたはカウントアップの効果が低くなる(カウントが進むにつれて高まる期待感の盛り上がり等に欠ける演出となる)のを抑制することが可能である。
手段4にかかる遊技機は、手段1から手段3のいずれかに記載の遊技機において、前記開始時点の数字から前記最後の数字に至るまでの表示上の時間は、実際の時間とは異なるものであることを特徴とする。
手段4にかかる遊技機の場合、一部の数字が表示されないのであるから、表示上の時間と実際の時間を異ならせたとしても遊技者はそれに気づきにくい。したがって、例えば、表示上の時間(カウント分の時間)よりも実際の時間を短くすることによって演出の間延びを抑制しつつ、カウントによる演出効果の低減を抑制する、といった演出態様とすることが可能である。
手段5にかかる遊技機は、手段1から手段4のいずれかに記載の遊技機において、所定数のカウント分の数字が表示されない場合において、当該カウント分に相当する時間は実際の時間と異なるものであることを特徴とする。
手段5にかかる遊技機のように、数字が表示されていない間は、当該表示されていない数字(カウント)分に相当する時間と実際の時間を異ならせても、遊技者はそれに気づきにくい。
手段6にかかる遊技機は、手段1から手段5のいずれかに記載の遊技機において、音声出力装置を備えた遊技機であって、前記カウント演出において、数字を読み上げる音声が前記音声出力装置から出力されないようにすることを特徴とする。
数字が表示されていないにも拘わらず、数字を読み上げる音声が出力されると、遊技者が違和を感じてしまう可能性があるため、手段6にかかる遊技機のように数字を読み上げる音声が出力されないようにするとよい。また、表示上の時間と実際の時間を異ならせる、表示されていない数字(カウント)分に相当する時間と実際の時間を異ならせる、といった演出とする場合には、音声によって当該時間のずれに気づいてしまうおそれがあるため、手段6にかかる遊技機のように数字を読み上げる音声が出力されないようにするとよい。
80 スピーカ(音声出力装置)
91 表示装置
911 表示領域
Claims (1)
- 表示装置に表示される数字を変化させていくことで、特定の時点までをカウントダウンまたはカウントアップするカウント演出が実行可能な遊技機であって、
前記カウント演出は、
カウントが開始されたことを示す開始時点の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される開始表示数字群と、
前記特定の時点に至る直前であることを示す最後の数字を含む一または複数の連続する数字から構成される最終表示数字群と、
前記開始表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字から構成される一つの中間表示数字群と、
が表示され、
前記開始表示数字群と前記中間表示数字群との間の一または複数の連続する数字の全てと、
前記中間表示数字群と前記最終表示数字群との間の一または複数の連続する数字の全てと、
が表示されないことを特徴とする遊技機。
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