JP2017035381A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2017035381A5
JP2017035381A5 JP2015159567A JP2015159567A JP2017035381A5 JP 2017035381 A5 JP2017035381 A5 JP 2017035381A5 JP 2015159567 A JP2015159567 A JP 2015159567A JP 2015159567 A JP2015159567 A JP 2015159567A JP 2017035381 A5 JP2017035381 A5 JP 2017035381A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
lottery
gaming state
advantageous gaming
state
specific
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2015159567A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2017035381A (ja
JP6559008B2 (ja
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2015159567A priority Critical patent/JP6559008B2/ja
Priority claimed from JP2015159567A external-priority patent/JP6559008B2/ja
Publication of JP2017035381A publication Critical patent/JP2017035381A/ja
Publication of JP2017035381A5 publication Critical patent/JP2017035381A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6559008B2 publication Critical patent/JP6559008B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

しかしながら、特許文献1に示す遊技機では、上述したポイントが、単に内部当選役に基づく抽選によって決定されるだけであるため、遊技者にとって有利となる停止操作の手順を報知するか否かの抽選が単調となってしまうという問題があった。
本発明は、複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段(例えば、リール3L,3C,3R及び表示窓4)と、内部当選役を決定する内部当選役決定手段(例えば、メインCPU93による内部抽選処理)と、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始する図柄変動開始制御手段(例えば、メインCPU93によるリール回転開始処理及びリール制御処理)と、前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止する図柄変動停止制御手段(例えば、メインCPU93によるリール停止制御処理及びリール制御処理)と、遊技者にとって有利な停止操作の手順が報知される特定の有利遊技状態(例えば、ART遊技)に制御する有利遊技状態制御手段(例えば、サブCPU102)と、前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かを抽選する有利遊技状態抽選手段(例えば、サブCPU102)と、を備え、前記有利遊技状態抽選手段は、所定の抽選権利付与遊技状態において、前記特定の有利遊技状態に移行する期待度が異なる複数種類の抽選権利(例えば、LV1〜LV7カード)のうちから複数の抽選権利を付与可能であり、前記所定の抽選権利付与遊技状態の終了後に所定の抽選状態(例えば、アイテムCZ)に移行させ、前記所定の抽選状態において、付与された前記複数の抽選権利に基づいて、順次前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かを抽選し、前記特定の有利遊技状態に移行させると決定した場合に、前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かの抽選において使用されなかった前記抽選権利を余りの抽選権利とし、当該余りの抽選権利に基づいて、前記特定の有利遊技状態の遊技回数を上乗せする(例えば、図86のステップS567に示す上乗せARTゲーム数の抽選を実行する)ことを特徴とする遊技機である。
また、本発明は、前記有利遊技状態抽選手段は、前記所定の抽選権利付与遊技状態において付与された前記抽選権利の数(例えば、カード枚数)が所定数(例えば、「8枚」)以上となった場合には、前記特定の有利遊技状態に移行させると決定するとともに、前記所定数以上の前記抽選権利を前記余りの抽選権利として、前記特定の有利遊技状態の遊技回数を上乗せする(例えば、図85のステップS544に示す上乗せARTゲーム数の抽選を実行する)ことを特徴とする上記に記載の遊技機である。
また、本発明は、前記有利遊技状態抽選手段は、前記余りの抽選権利の前記期待度に応じて、上乗せされる前記特定の有利遊技状態の遊技回数を決定し、前記期待度が高いほど、上乗せされる前記特定の有利遊技状態の遊技回数が多くなる(例えば、図48に示すカード余り時上乗せARTゲーム数抽選テーブルにおいて規定された抽選値とする)ことを特徴とする上記に記載の遊技機である。
本発明に係る遊技機によれば、所定の抽選状態(例えば、アイテムCZ)において抽選に用いられなかった抽選権利が生じた場合であっても、その抽選権利が無駄とはならず、しかも、遊技者にとって有利となる停止操作の手順が報知される特定の有利遊技状態(例えば、ART遊技)の遊技回数が増加することとなるため、遊技者にとって有利となる停止操作の手順を報知するか否かの抽選(例えば、ART遊技への移行抽選)に関し、より興趣を高めることができる。

Claims (3)

  1. 複数の図柄を複数列に変動表示する図柄表示手段と、
    内部当選役を決定する内部当選役決定手段と、
    前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を開始する図柄変動開始制御手段と、
    前記図柄表示手段に表示される図柄の変動を停止する図柄変動停止制御手段と
    技者にとって有利な停止操作の手順が報知される特定の有利遊技状態に制御する有利遊技状態制御手段と、
    前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かを抽選する有利遊技状態抽選手段と、を備え、
    前記有利遊技状態抽選手段は、
    所定の抽選権利付与遊技状態において、前記特定の有利遊技状態に移行する期待度が異なる複数種類の抽選権利のうちから複数の抽選権利を付与可能であり
    前記所定の抽選権利付与遊技状態の終了後に所定の抽選状態に移行させ、
    前記所定の抽選状態において、付与された前記複数の抽選権利に基づいて、順次前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かを抽選し、
    前記特定の有利遊技状態に移行させると決定した場合に、前記特定の有利遊技状態に移行させるか否かの抽選において使用されなかった前記抽選権利を余りの抽選権利とし、当該余りの抽選権利に基づいて、前記特定の有利遊技状態の遊技回数を上乗せすることを特徴とする遊技機。
  2. 前記有利遊技状態抽選手段は、前記所定の抽選権利付与遊技状態において付与された前記抽選権利の数が所定数以上となった場合には、前記特定の有利遊技状態に移行させると決定するとともに、前記所定数以上の前記抽選権利を前記余りの抽選権利として、前記特定の有利遊技状態の遊技回数を上乗せすることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
  3. 前記有利遊技状態抽選手段は、前記余りの抽選権利の前記期待度に応じて、上乗せされる前記特定の有利遊技状態の遊技回数を決定し、
    前記期待度が高いほど、上乗せされる前記特定の有利遊技状態の遊技回数が多くなることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
JP2015159567A 2015-08-12 2015-08-12 遊技機 Active JP6559008B2 (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015159567A JP6559008B2 (ja) 2015-08-12 2015-08-12 遊技機

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2015159567A JP6559008B2 (ja) 2015-08-12 2015-08-12 遊技機

Related Child Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2016008025A Division JP6416797B2 (ja) 2016-01-19 2016-01-19 遊技機
JP2019131072A Division JP6817382B2 (ja) 2019-07-16 2019-07-16 遊技機

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2017035381A JP2017035381A (ja) 2017-02-16
JP2017035381A5 true JP2017035381A5 (ja) 2018-11-29
JP6559008B2 JP6559008B2 (ja) 2019-08-14

Family

ID=58047040

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015159567A Active JP6559008B2 (ja) 2015-08-12 2015-08-12 遊技機

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6559008B2 (ja)

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6763996B2 (ja) * 2019-04-22 2020-09-30 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技機
JP7448209B2 (ja) * 2020-10-02 2024-03-12 株式会社Booom スロットマシン

Family Cites Families (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5571324B2 (ja) * 2009-05-12 2014-08-13 株式会社ニューギン 遊技機
JP5524744B2 (ja) * 2010-07-13 2014-06-18 ダイコク電機株式会社 遊技機及び遊技情報表示装置

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2017074118A5 (ja)
JP2010240308A5 (ja)
JP2019072033A5 (ja)
JP2012223235A5 (ja)
JP2015112179A5 (ja)
JP2013252233A5 (ja)
JP2014161692A5 (ja)
JP2017035381A5 (ja)
JP2016032581A5 (ja)
JP2014230943A5 (ja)
JP2017035383A5 (ja)
JP2015180446A5 (ja)
JP2020189054A5 (ja)
JP2017035382A5 (ja)
JP2016104064A5 (ja)
JP2015119778A5 (ja)
JP2013248516A5 (ja)
JP2020069357A5 (ja)
JP2020014796A5 (ja)
JP2013146406A5 (ja)
JP2020189052A5 (ja)
JP2015221228A5 (ja)
JP2017074235A5 (ja)
JP2020189053A5 (ja)
JP2017035388A5 (ja)