JP2014161692A5 - - Google Patents
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Description
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
(1) 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS240の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出(例えば予告演出αや予告演出β)を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS710の処理に基づきステップS603の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、示唆演出(例えば変動中予告演出など)を含む複数種類の可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段(例えばステップS529の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP1−1やSYP1−2など)と、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)と、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP3−1など)と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記示唆演出の演出態様は複数あり(例えば「予告X」、「予告Y」、「予告Z」など)、
前記可変表示演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記先読み演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行し(例えば先読み予告パターンSYP3−1である場合には、「予告Y」の変動中予告パターンにのみ決定可能である)、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様(例えばスーパーリーチαやスーパーリーチβ)のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し(例えば、予告演出αが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチαが実行され、予告演出βが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチβが実行される)、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する(例えば、予告演出α及び予告演出βが実行されなかった場合、スーパーリーチα及びスーパーリーチβの中から実行する演出を抽選で決定する)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、第1予告演出が開始された場合でも、示唆演出の演出態様によって第2予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
(1) 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS240の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出(例えば予告演出αや予告演出β)を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS710の処理に基づきステップS603の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、示唆演出(例えば変動中予告演出など)を含む複数種類の可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段(例えばステップS529の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP1−1やSYP1−2など)と、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)と、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP3−1など)と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記示唆演出の演出態様は複数あり(例えば「予告X」、「予告Y」、「予告Z」など)、
前記可変表示演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記先読み演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行し(例えば先読み予告パターンSYP3−1である場合には、「予告Y」の変動中予告パターンにのみ決定可能である)、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様(例えばスーパーリーチαやスーパーリーチβ)のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し(例えば、予告演出αが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチαが実行され、予告演出βが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチβが実行される)、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する(例えば、予告演出α及び予告演出βが実行されなかった場合、スーパーリーチα及びスーパーリーチβの中から実行する演出を抽選で決定する)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、第1予告演出が開始された場合でも、示唆演出の演出態様によって第2予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
上記目的を達成するため、本発明の他の遊技機は、
(3) 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS240の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出(例えば予告演出αや予告演出β)を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS710の処理に基づきステップS603の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段(例えばステップS529の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP1−1やSYP1−2など)と、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)と、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP3−1など)と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記第1予告演出の演出態様は複数あり、
前記予告演出実行手段は、前記第1予告演出の演出態様に応じて、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なり(例えば、チャンス目Aが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行される場合があるが、チャンス目Bが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行されない)、
前記示唆演出の演出態様は複数あり(例えば「予告X」、「予告Y」、「予告Z」など)、
前記可変表示演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記先読み演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行し(例えば先読み予告パターンSYP3−1である場合には、「予告Y」の変動中予告パターンにのみ決定可能である)、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様(例えばスーパーリーチαやスーパーリーチβ)のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し(例えば、予告演出αが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチαが実行され、予告演出βが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチβが実行される)、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する(例えば、予告演出α及び予告演出βが実行されなかった場合、スーパーリーチα及びスーパーリーチβの中から実行する演出を抽選で決定する)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、第1予告演出が開始された場合でも、その演出態様によって第2予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
(3) 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えばステップS240の処理を実行するCPU103など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS240の処理を実行した後、ステップS112、S113の処理を実行するCPU103など)と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出(例えば予告演出αや予告演出β)を実行する先読み演出実行手段(例えばステップS710の処理に基づきステップS603の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段(例えばステップS529の処理に基づきステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP1−1やSYP1−2など)と、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP2−1など)と、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターン(例えば先読み予告パターンSYP3−1など)と、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記第1予告演出の演出態様は複数あり、
前記予告演出実行手段は、前記第1予告演出の演出態様に応じて、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なり(例えば、チャンス目Aが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行される場合があるが、チャンス目Bが停止する停止図柄予告が実行された場合には、背景変化予告が実行されない)、
前記示唆演出の演出態様は複数あり(例えば「予告X」、「予告Y」、「予告Z」など)、
前記可変表示演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記先読み演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行し(例えば先読み予告パターンSYP3−1である場合には、「予告Y」の変動中予告パターンにのみ決定可能である)、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様(例えばスーパーリーチαやスーパーリーチβ)のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し(例えば、予告演出αが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチαが実行され、予告演出βが先読み予告として実行された場合にはスーパーリーチβが実行される)、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する(例えば、予告演出α及び予告演出βが実行されなかった場合、スーパーリーチα及びスーパーリーチβの中から実行する演出を抽選で決定する)、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、第1予告演出が開始された場合でも、その演出態様によって第2予告演出に移行することへの期待感を抱かせることができ、遊技の興趣が向上する。
Claims (3)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、示唆演出を含む複数種類の可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターンと、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターンと、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記示唆演出の演出態様は複数あり、
前記可変表示演出実行手段は、前記示唆演出の演出態様に応じて、前記先読み演出実行手段により前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記示唆演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 - 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、
前記複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターンと、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターンと、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であり、
前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出を実行する場合、1の可変表示中の複数のタイミングにおいて前記第2予告演出を開始可能であって、前記第2予告演出を開始するタイミングに応じて前記有利状態に制御される割合が異なるように、前記予告演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。 - 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
未だ開始されていない可変表示について、保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記有利状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示を実行する可変表示実行手段と、
未だ開始されていない可変表示について、前記有利状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて、保留情報に基づく可変表示が実行される前の複数回の可変表示に渡って、連続した予告演出を含む複数種類の先読み演出を実行する先読み演出実行手段と、
前記決定手段による決定に基づいて、可変表示演出を実行する可変表示演出実行手段と、を備え、
前記先読み演出実行手段は、前記複数回の可変表示において、第1予告演出を実行するパターンと、当該第1予告演出よりも前記有利状態に制御される割合が高い第2予告演出を実行するパターンと、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンと、のいずれかのパターンで前記予告演出を実行可能であるとともに、
前記第1予告演出の演出態様は複数あり、
前記先読み演出実行手段は、前記第1予告演出の演出態様に応じて、前記第1予告演出を実行した後に前記第2予告演出を実行するパターンで前記予告演出が実行される割合が異なるように、前記予告演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、可変表示が特定の可変表示のときには、当該特定の可変表示に対応して実行可能な複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
前記可変表示演出実行手段は、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に特定の先読み演出が実行されたときには、特定可変表示演出態様にて可変表示演出を実行し、
未だ開始されていない可変表示が前記特定の可変表示の場合に、該可変表示の開始前に前記特定の先読み演出が実行されなかったときには、前記複数の可変表示演出態様のうちの1の可変表示演出態様にて可変表示演出を実行する、
ことを特徴とする遊技機。
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