JP2016049237A - 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム - Google Patents
動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016049237A JP2016049237A JP2014175836A JP2014175836A JP2016049237A JP 2016049237 A JP2016049237 A JP 2016049237A JP 2014175836 A JP2014175836 A JP 2014175836A JP 2014175836 A JP2014175836 A JP 2014175836A JP 2016049237 A JP2016049237 A JP 2016049237A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- unit
- user
- information
- measuring device
- activity amount
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 title claims abstract description 65
- 238000005259 measurement Methods 0.000 title claims abstract description 42
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims abstract description 58
- 238000001514 detection method Methods 0.000 claims abstract description 37
- 238000012546 transfer Methods 0.000 claims abstract description 24
- 230000009471 action Effects 0.000 claims description 66
- 230000006399 behavior Effects 0.000 claims description 65
- 230000007958 sleep Effects 0.000 claims description 13
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 9
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 abstract 1
- 230000008450 motivation Effects 0.000 abstract 1
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 15
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 4
- 238000000034 method Methods 0.000 description 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 4
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 3
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 230000004617 sleep duration Effects 0.000 description 3
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 2
- 235000019577 caloric intake Nutrition 0.000 description 2
- 230000009194 climbing Effects 0.000 description 2
- 235000012054 meals Nutrition 0.000 description 2
- 230000001174 ascending effect Effects 0.000 description 1
- 238000003287 bathing Methods 0.000 description 1
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 1
- 238000009395 breeding Methods 0.000 description 1
- 230000001488 breeding effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 230000002354 daily effect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000003203 everyday effect Effects 0.000 description 1
- 230000036541 health Effects 0.000 description 1
- 230000001788 irregular Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000001737 promoting effect Effects 0.000 description 1
- 230000004622 sleep time Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/58—Controlling game characters or game objects based on the game progress by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/211—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/212—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/215—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/40—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
- A63F13/42—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle
- A63F13/424—Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle involving acoustic input signals, e.g. by using the results of pitch or rhythm extraction or voice recognition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/825—Fostering virtual characters
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/10—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
- A63F2300/105—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Acoustics & Sound (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Cardiology (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Heart & Thoracic Surgery (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Measurement Of The Respiration, Hearing Ability, Form, And Blood Characteristics Of Living Organisms (AREA)
- Medical Treatment And Welfare Office Work (AREA)
Abstract
Description
1 検出部
2 制御部
3 通信部
7 音検出部
20 活動量測定部
21 行動識別部
22 一致度算出部
23 転送部
30 ゲーム装置
31 通信部
32 ゲーム制御部
33 表示部
Claims (9)
- 利用者の動きに応じた情報を検出する検出部と、
利用者の活動量を測定する活動量測定部と、
前記検出部により検出される情報に基づいて利用者の行動を識別する行動識別部と、
前記活動量測定部により測定された利用者の活動量、及び、前記行動識別部により識別された利用者の行動のパターンに関するパターン情報に基づいて電子ゲームのパラメータを制御するゲーム制御部に、前記パターン情報と前記活動量の情報を転送する転送部と、を備える動作情報測定装置。 - 請求項1記載の動作情報測定装置であって、
前記転送部は、前記行動識別部により識別された行動のパターンと基準行動パターンとの一致度の情報を前記パターン情報として転送し、
前記ゲーム制御部は、前記活動量に応じて決定した電子ゲームのパラメータを前記一致度に基づいて補正する動作情報測定装置。 - 請求項2記載の動作情報測定装置であって、
前記ゲーム制御部は、前記一致度が高いほど、前記決定したパラメータを電子ゲームの進行に有利となる値に補正する動作情報測定装置。 - 請求項2又は3記載の動作情報測定装置であって、
前記基準行動パターンに含まれる特定行動の期間と、前記行動識別部により識別された行動のパターンに含まれる前記特定行動の期間との重複量にしたがって前記一致度を算出する一致度算出部を更に備える動作情報測定装置。 - 請求項4記載の動作情報測定装置であって、
前記特定行動は、睡眠及び学習の少なくとも1つを含む動作情報測定装置。 - 請求項1〜5のいずれか1項記載の動作情報測定装置であって、
音を検出する音検出部を更に備え、
前記活動量測定部は、前記音検出部により検出される音声情報を解析することで利用者の会話量を前記活動量として測定する動作情報測定装置。 - 請求項1〜6のいずれか1項記載の動作情報測定装置であって、
前記ゲーム制御部を更に備える動作情報測定装置。 - コンピュータを、請求項1〜6のいずれか1項記載のゲーム制御部として機能させるためのゲーム制御プログラム。
- コンピュータを、請求項1〜6のいずれか1項記載の動作情報測定装置における活動量測定部、行動識別部、及び転送部として機能させるための動作情報測定プログラム。
Priority Applications (5)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014175836A JP6394194B2 (ja) | 2014-08-29 | 2014-08-29 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
CN201580043857.4A CN106659933B (zh) | 2014-08-29 | 2015-08-20 | 包括动作信息测定装置和游戏装置的系统 |
PCT/JP2015/073439 WO2016031685A1 (ja) | 2014-08-29 | 2015-08-20 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
DE112015003928.7T DE112015003928T5 (de) | 2014-08-29 | 2015-08-20 | Bestätigungsinformationsmessvorrichtung, Spielsteuerprogramm, Betätigungsinformationsmessprogramm |
US15/417,923 US10449455B2 (en) | 2014-08-29 | 2017-01-27 | Operation information measurement apparatus, game control program, operation information measurement program |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014175836A JP6394194B2 (ja) | 2014-08-29 | 2014-08-29 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016049237A true JP2016049237A (ja) | 2016-04-11 |
JP2016049237A5 JP2016049237A5 (ja) | 2017-09-07 |
JP6394194B2 JP6394194B2 (ja) | 2018-09-26 |
Family
ID=55399578
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014175836A Active JP6394194B2 (ja) | 2014-08-29 | 2014-08-29 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US10449455B2 (ja) |
JP (1) | JP6394194B2 (ja) |
CN (1) | CN106659933B (ja) |
DE (1) | DE112015003928T5 (ja) |
WO (1) | WO2016031685A1 (ja) |
Cited By (13)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019207604A (ja) * | 2018-05-30 | 2019-12-05 | Kddi株式会社 | 行動パターンからの乖離度に基づいて感情を推定可能なプログラム、装置及び方法 |
WO2020059816A1 (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
WO2020059817A1 (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2020089772A (ja) * | 2020-03-10 | 2020-06-11 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2020194313A (ja) * | 2019-05-27 | 2020-12-03 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP2021006292A (ja) * | 2018-09-21 | 2021-01-21 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
WO2021054461A1 (ja) * | 2019-09-20 | 2021-03-25 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
WO2021095435A1 (ja) * | 2019-11-14 | 2021-05-20 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP2021176545A (ja) * | 2020-10-19 | 2021-11-11 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP7206516B1 (ja) | 2021-08-05 | 2023-01-18 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP2023010930A (ja) * | 2020-03-10 | 2023-01-20 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023052549A (ja) * | 2019-09-20 | 2023-04-11 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP7295932B1 (ja) | 2021-12-20 | 2023-06-21 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理方法及び情報処理システム |
Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003154168A (ja) * | 2002-07-15 | 2003-05-27 | Hudson Soft Co Ltd | 運動用補助計器 |
JP2007117639A (ja) * | 2005-10-31 | 2007-05-17 | Sanyo Electric Co Ltd | 仮想生命体の育成装置およびプログラム |
JP3131833U (ja) * | 2007-03-05 | 2007-05-24 | 巍 徐 | コントローラー |
JP2008289583A (ja) * | 2007-05-23 | 2008-12-04 | Eigyotatsu Kofun Yugenkoshi | ユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステム、その方法、および記録媒体 |
JP2010194140A (ja) * | 2009-02-26 | 2010-09-09 | Hitachi Ltd | データ解析装置及びプログラム |
JP2012128750A (ja) * | 2010-12-17 | 2012-07-05 | Casio Comput Co Ltd | 動画像生成装置、動画像生成方法、及びプログラム |
JP2013509205A (ja) * | 2009-09-14 | 2013-03-14 | フレデリック エドマン カール | 健康の改善のために生理学的監視及び電子媒体を利用するシステム |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN1397904A (zh) * | 2001-07-18 | 2003-02-19 | 张煌东 | 一种以运动产生的参数作为互动游戏进行操控系统 |
US20120116258A1 (en) * | 2005-03-24 | 2012-05-10 | Industry-Acadamic Cooperation Foundation, Kyungpook National University | Rehabilitation apparatus using game device |
CN102033607B (zh) * | 2009-09-29 | 2012-11-14 | 德信互动科技(北京)有限公司 | 人机交互信息系统及实现人机交互的方法 |
JP6180078B2 (ja) * | 2012-04-23 | 2017-08-16 | テルモ株式会社 | 運動量測定装置、運動量測定システム及び運動量測定方法 |
CN103027696B (zh) * | 2012-12-06 | 2016-01-06 | 可瑞尔科技(扬州)有限公司 | 人体运动能量消耗仪 |
-
2014
- 2014-08-29 JP JP2014175836A patent/JP6394194B2/ja active Active
-
2015
- 2015-08-20 CN CN201580043857.4A patent/CN106659933B/zh active Active
- 2015-08-20 WO PCT/JP2015/073439 patent/WO2016031685A1/ja active Application Filing
- 2015-08-20 DE DE112015003928.7T patent/DE112015003928T5/de active Pending
-
2017
- 2017-01-27 US US15/417,923 patent/US10449455B2/en active Active
Patent Citations (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003154168A (ja) * | 2002-07-15 | 2003-05-27 | Hudson Soft Co Ltd | 運動用補助計器 |
JP2007117639A (ja) * | 2005-10-31 | 2007-05-17 | Sanyo Electric Co Ltd | 仮想生命体の育成装置およびプログラム |
JP3131833U (ja) * | 2007-03-05 | 2007-05-24 | 巍 徐 | コントローラー |
JP2008289583A (ja) * | 2007-05-23 | 2008-12-04 | Eigyotatsu Kofun Yugenkoshi | ユーザの生活習慣を反映可能な電子ペットのシステム、その方法、および記録媒体 |
JP2010194140A (ja) * | 2009-02-26 | 2010-09-09 | Hitachi Ltd | データ解析装置及びプログラム |
JP2013509205A (ja) * | 2009-09-14 | 2013-03-14 | フレデリック エドマン カール | 健康の改善のために生理学的監視及び電子媒体を利用するシステム |
JP2012128750A (ja) * | 2010-12-17 | 2012-07-05 | Casio Comput Co Ltd | 動画像生成装置、動画像生成方法、及びプログラム |
Cited By (32)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2019207604A (ja) * | 2018-05-30 | 2019-12-05 | Kddi株式会社 | 行動パターンからの乖離度に基づいて感情を推定可能なプログラム、装置及び方法 |
US11433303B2 (en) | 2018-09-21 | 2022-09-06 | The Pokemon Company | Gamification of health awareness based on sleep patterns |
WO2020059816A1 (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2020044222A (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
WO2020059817A1 (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2020044223A (ja) * | 2018-09-21 | 2020-03-26 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
US12083424B2 (en) | 2018-09-21 | 2024-09-10 | The Pokemon Company | Gamification of health awareness based on sleep patterns |
JP2021006292A (ja) * | 2018-09-21 | 2021-01-21 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
US11944908B2 (en) | 2018-09-21 | 2024-04-02 | The Pokemon Company | Gamification of health awareness based on a wake-up time |
US11534695B2 (en) | 2018-09-21 | 2022-12-27 | The Pokemon Company | Gamification of health awareness based on a wake-up time |
JP2020194313A (ja) * | 2019-05-27 | 2020-12-03 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP7324668B2 (ja) | 2019-09-20 | 2023-08-10 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP2023052549A (ja) * | 2019-09-20 | 2023-04-11 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP7329706B2 (ja) | 2019-09-20 | 2023-08-18 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
WO2021054461A1 (ja) * | 2019-09-20 | 2021-03-25 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP2021048911A (ja) * | 2019-09-20 | 2021-04-01 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
WO2021095435A1 (ja) * | 2019-11-14 | 2021-05-20 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
JP7569955B2 (ja) | 2020-03-10 | 2024-10-18 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2020089772A (ja) * | 2020-03-10 | 2020-06-11 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP7474371B2 (ja) | 2020-03-10 | 2024-04-24 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023010930A (ja) * | 2020-03-10 | 2023-01-20 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023112137A (ja) * | 2020-03-10 | 2023-08-10 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP7184837B2 (ja) | 2020-03-10 | 2022-12-06 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2021176545A (ja) * | 2020-10-19 | 2021-11-11 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP7281508B2 (ja) | 2020-10-19 | 2023-05-25 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP7483100B2 (ja) | 2020-10-19 | 2024-05-14 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023106477A (ja) * | 2020-10-19 | 2023-08-01 | 株式会社ポケモン | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023023297A (ja) * | 2021-08-05 | 2023-02-16 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP7206516B1 (ja) | 2021-08-05 | 2023-01-18 | 株式会社カプコン | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
JP2023091665A (ja) * | 2021-12-20 | 2023-06-30 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理方法及び情報処理システム |
WO2023120177A1 (ja) * | 2021-12-20 | 2023-06-29 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理方法及び情報処理システム |
JP7295932B1 (ja) | 2021-12-20 | 2023-06-21 | 株式会社ポケモン | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理方法及び情報処理システム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US20170136361A1 (en) | 2017-05-18 |
US10449455B2 (en) | 2019-10-22 |
CN106659933B (zh) | 2020-04-07 |
DE112015003928T5 (de) | 2017-06-01 |
JP6394194B2 (ja) | 2018-09-26 |
CN106659933A (zh) | 2017-05-10 |
WO2016031685A1 (ja) | 2016-03-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6394194B2 (ja) | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム | |
US20220291820A1 (en) | Sedentary Notification Management System for Portable Biometric Devices | |
JP6592440B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
US20170243508A1 (en) | Generation of sedentary time information by activity tracking device | |
WO2020059816A1 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
US10080530B2 (en) | Periodic inactivity alerts and achievement messages | |
US10413812B2 (en) | Operation information measurement apparatus, game control program, operation information measurement program | |
US20170239523A1 (en) | Live presentation of detailed activity captured by activity tracking device | |
WO2021054461A1 (ja) | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 | |
JP7401634B2 (ja) | サーバ装置、プログラムおよび方法 | |
US20170086710A1 (en) | Activity amount measuring apparatus, activity amount measuring method, and activity amount measuring program | |
JP2022086546A (ja) | プログラム、方法、情報処理装置 | |
JP7483100B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP2023130391A (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
JP2016152859A (ja) | 生体情報処理システム、サーバーシステム及び制御方法 | |
JP6679069B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP6910522B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP6726256B2 (ja) | プログラム、ゲームサーバ、情報処理端末、方法およびゲームシステム | |
KR101540101B1 (ko) | 스마트 건강관리 시스템용 힐링토큰 및 이를 구비한 건강공간 | |
JP2020089772A (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP7474371B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20170120 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170724 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170724 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20180731 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20180813 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6394194 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |