JP7474371B2 - ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 - Google Patents
ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 Download PDFInfo
- Publication number
- JP7474371B2 JP7474371B2 JP2023102893A JP2023102893A JP7474371B2 JP 7474371 B2 JP7474371 B2 JP 7474371B2 JP 2023102893 A JP2023102893 A JP 2023102893A JP 2023102893 A JP2023102893 A JP 2023102893A JP 7474371 B2 JP7474371 B2 JP 7474371B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- time
- user
- wake
- processing
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims description 27
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims description 21
- 230000008901 benefit Effects 0.000 claims description 10
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 130
- 238000012549 training Methods 0.000 description 65
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 26
- 230000006870 function Effects 0.000 description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 15
- 230000008569 process Effects 0.000 description 12
- 230000002618 waking effect Effects 0.000 description 10
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 9
- 238000009395 breeding Methods 0.000 description 7
- 230000001488 breeding effect Effects 0.000 description 7
- 230000008859 change Effects 0.000 description 5
- 230000036541 health Effects 0.000 description 5
- 230000036449 good health Effects 0.000 description 4
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 4
- 230000002250 progressing effect Effects 0.000 description 4
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 3
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 3
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 238000010079 rubber tapping Methods 0.000 description 3
- 206010041349 Somnolence Diseases 0.000 description 2
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 2
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000004622 sleep time Effects 0.000 description 2
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 1
- 238000012905 input function Methods 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 238000010295 mobile communication Methods 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 1
- 230000029058 respiratory gaseous exchange Effects 0.000 description 1
- 230000003860 sleep quality Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 1
Images
Landscapes
- Electric Clocks (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
図1は、ゲームシステム1の構成図である。図1を参照して、実施形態1に係るゲームシステム1の構成について説明する。
本実施形態に係るゲームシステムは、ユーザの起床時間に応じて、育成ゲームに関する処理を実行する。朝起きることが仮想生命体の育成につながるため、ユーザは育成ゲームを楽しみながら、朝型生活を送るモチベーションを維持することができる。一般的に、人間の生活リズムは朝型に出来ていると言われており、朝に目覚めることにより生活リズムが整い、良好な健康状態が維持されると考えられている。したがって、本実施形態では、朝の時間帯にゲームを進行させることにより、ユーザに朝起きる動機付けを与える。ゲームを楽しむユーザは、朝起きることが辛くなくなり、むしろ楽しみになる。すなわち、ユーザに朝型の生活習慣を身につけさせ、良好な健康状態を維持させることができるようになる。
ゲームシステム1において、育成ゲームに対する入力を受け付けた時刻が夜の時間帯である場合に、入力に対応する育成ゲームにおける処理を保留にし、朝起きたときに保留した処理を実行するようにしてもよい。夜に育成ゲームが進行しないようにすることで、早く寝ることを促し、また、夜に保留した処理を朝に実行することで、朝起きることへのモチベーションを与えることができる。
実施形態2に係るユーザ端末300は、記憶部に記憶されたゲームプログラムを実行することで、ユーザの起床時間に基づく仮想生命体の育成ゲームをユーザにプレイさせるものである。なお、ユーザ端末が記憶するゲームプログラムは、ネットワークまたは記録媒体を介して、更新することができる構成であってもよい。
Claims (4)
- プロセッサと、メモリとを備える、ユーザの睡眠を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記プログラムは、前記プロセッサに、
ユーザの起床時間を取得するステップと、
取得した前記起床時間に対応する乱数結果に応じて、前記ゲームで発生させるイベントの内容として、前記ゲームで利用可能なアイテム、特典、及びポイントの量の少なくともいずれか1つを決定するステップと
を実行させるプログラム。 - プロセッサと、メモリとを備える、ユーザの睡眠を用いたゲームの進行を管理するコンピュータに実行される方法であって、前記プロセッサが、
ユーザの起床時間を取得するステップと、
取得した前記起床時間に対応する乱数結果に応じて、前記ゲームで発生させるイベントの内容として、前記ゲームで利用可能なアイテム、特典、及びポイントの量の少なくともいずれか1つを決定するステップと
を実行する方法。 - 制御部と、記憶部とを備える、ユーザの睡眠を用いたゲームの進行を管理する情報処理装置であって、前記制御部が、
ユーザの起床時間を取得するステップと、
取得した前記起床時間に対応する乱数結果に応じて、前記ゲームで発生させるイベントの内容として、前記ゲームで利用可能なアイテム、特典、及びポイントの量の少なくともいずれか1つを決定するステップと
を実行する情報処理装置。 - ユーザの睡眠を用いたゲームの進行を管理するシステムであって、
ユーザの起床時間を取得する手段と、
取得した前記起床時間に対応する乱数結果に応じて、前記ゲームで発生させるイベントの内容として、前記ゲームで利用可能なアイテム、特典、及びポイントの量の少なくともいずれか1つを決定する手段と
を備えるシステム。
Priority Applications (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2023102893A JP7474371B2 (ja) | 2020-03-10 | 2023-06-23 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2024064369A JP2024083561A (ja) | 2020-03-10 | 2024-04-12 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2024077195A JP7569955B2 (ja) | 2020-03-10 | 2024-05-10 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Applications Claiming Priority (3)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020041392A JP7184837B2 (ja) | 2020-03-10 | 2020-03-10 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2022186986A JP7303935B2 (ja) | 2020-03-10 | 2022-11-24 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023102893A JP7474371B2 (ja) | 2020-03-10 | 2023-06-23 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022186986A Division JP7303935B2 (ja) | 2020-03-10 | 2022-11-24 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024064369A Division JP2024083561A (ja) | 2020-03-10 | 2024-04-12 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2023112137A JP2023112137A (ja) | 2023-08-10 |
JP7474371B2 true JP7474371B2 (ja) | 2024-04-24 |
Family
ID=86996639
Family Applications (4)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022186986A Active JP7303935B2 (ja) | 2020-03-10 | 2022-11-24 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2023102893A Active JP7474371B2 (ja) | 2020-03-10 | 2023-06-23 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2024064369A Pending JP2024083561A (ja) | 2020-03-10 | 2024-04-12 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2024077195A Active JP7569955B2 (ja) | 2020-03-10 | 2024-05-10 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Family Applications Before (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2022186986A Active JP7303935B2 (ja) | 2020-03-10 | 2022-11-24 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Family Applications After (2)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2024064369A Pending JP2024083561A (ja) | 2020-03-10 | 2024-04-12 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
JP2024077195A Active JP7569955B2 (ja) | 2020-03-10 | 2024-05-10 | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (4) | JP7303935B2 (ja) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004005832A (ja) | 2002-05-31 | 2004-01-08 | Pioneer Electronic Corp | データ再生装置、そのシステム、その方法、そのプログラム、および、そのプログラムを記録した記録媒体 |
WO2016021235A1 (ja) | 2014-08-07 | 2016-02-11 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 |
JP2016049237A (ja) | 2014-08-29 | 2016-04-11 | オムロンヘルスケア株式会社 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
JP2018013387A (ja) | 2016-07-20 | 2018-01-25 | ヤフー株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、端末装置、情報処理方法及び情報処理プログラム |
Family Cites Families (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3094121B2 (ja) * | 1996-07-30 | 2000-10-03 | 株式会社タイト | 電子式ゲーム機能付き目覚まし時計 |
JP7143839B2 (ja) | 2017-03-08 | 2022-09-29 | ソニーグループ株式会社 | 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム |
-
2022
- 2022-11-24 JP JP2022186986A patent/JP7303935B2/ja active Active
-
2023
- 2023-06-23 JP JP2023102893A patent/JP7474371B2/ja active Active
-
2024
- 2024-04-12 JP JP2024064369A patent/JP2024083561A/ja active Pending
- 2024-05-10 JP JP2024077195A patent/JP7569955B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2004005832A (ja) | 2002-05-31 | 2004-01-08 | Pioneer Electronic Corp | データ再生装置、そのシステム、その方法、そのプログラム、および、そのプログラムを記録した記録媒体 |
WO2016021235A1 (ja) | 2014-08-07 | 2016-02-11 | 任天堂株式会社 | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 |
JP2016049237A (ja) | 2014-08-29 | 2016-04-11 | オムロンヘルスケア株式会社 | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム |
JP2018013387A (ja) | 2016-07-20 | 2018-01-25 | ヤフー株式会社 | 情報処理装置、情報処理システム、端末装置、情報処理方法及び情報処理プログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2023112137A (ja) | 2023-08-10 |
JP2023010930A (ja) | 2023-01-20 |
JP7303935B2 (ja) | 2023-07-05 |
JP2024083561A (ja) | 2024-06-21 |
JP2024092061A (ja) | 2024-07-05 |
JP7569955B2 (ja) | 2024-10-18 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6962982B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
US12083424B2 (en) | Gamification of health awareness based on sleep patterns | |
JP6394194B2 (ja) | 動作情報測定装置、ゲーム制御プログラム、動作情報測定プログラム | |
JP6626489B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
WO1999008252A1 (fr) | Instrument d'assistance a l'exercice physique | |
JP2024036577A (ja) | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 | |
US20240173630A1 (en) | Gamification of health awareness based on a wake-up time | |
JP7483100B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP7474371B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP6910522B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP2023130391A (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および、情報処理方法 | |
JP7184837B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
JP6905034B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP7353529B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲームシステム、情報処理装置、サーバ、ゲーム方法、及び生成方法 | |
JP2023052549A (ja) | ゲームプログラム、方法、情報処理装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20230719 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20230719 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20230719 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20230822 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20231023 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20231201 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240126 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20240315 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20240412 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7474371 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |