JP6679069B2 - ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 - Google Patents
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Description
図1は、ゲームシステム1の構成図である。図1を参照して、実施形態1に係るゲームシステム1の構成について説明する。
本実施形態に係るゲームシステムは、ユーザの起床時間に応じて、育成ゲームに関する処理を実行する。朝起きることが仮想生命体の育成につながるため、ユーザは育成ゲームを楽しみながら、朝型生活を送るモチベーションを維持することができる。一般的に、人間の生活リズムは朝型に出来ていると言われており、朝に目覚めることにより生活リズムが整い、良好な健康状態が維持されると考えられている。したがって、本実施形態では、朝の時間帯にゲームを進行させることにより、ユーザに朝起きる動機付けを与える。ゲームを楽しむユーザは、朝起きることが辛くなくなり、むしろ楽しみになる。すなわち、ユーザに朝型の生活習慣を身につけさせ、良好な健康状態を維持させることができるようになる。
ゲームシステム1において、育成ゲームに対する入力を受け付けた時刻が夜の時間帯である場合に、入力に対応する育成ゲームにおける処理を保留にし、朝起きたときに保留した処理を実行するようにしてもよい。夜に育成ゲームが進行しないようにすることで、早く寝ることを促し、また、夜に保留した処理を朝に実行することで、朝起きることへのモチベーションを与えることができる。
実施形態2に係るユーザ端末300は、記憶部に記憶されたゲームプログラムを実行することで、ユーザの起床時間に基づく仮想生命体の育成ゲームをユーザにプレイさせるものである。なお、ユーザ端末が記憶するゲームプログラムは、ネットワークまたは記録媒体を介して、更新することができる構成であってもよい。
Claims (11)
- ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理する情報処理装置であって、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得する取得部と、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行する処理部と、
記憶部と、を備え、前記記憶部は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶し、ユーザ端末への入力によって予め登録された前記第一の時間帯に含まれる指定時間を記憶し、
前記処理部は、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、前記取得した起床時間が指定時間と一致すると判断した場合、前記育成ゲームにおいて前記第一イベントとは異なる第二イベントを発生させる、情報処理装置。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理する情報処理装置であって、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得する取得部と、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行する処理部と、
所定の時間幅を第一の時間帯として記憶する記憶部をさらに備え、
前記処理部は、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、
前記取得部は、ユーザの就寝時間をさらに取得し、
前記処理部は、前記ユーザ端末への入力を取得した時刻が第一の時間帯とは異なる時間であり、且つ、ユーザが睡眠をとるべき時間を含むものとして予め設定される時間帯に該当する場合に、前記入力に基づいた、前記入力に対応する処理を保留する、情報処理装置。 - 前記記憶部は前記取得した起床時間を記憶し、
前記処理部は、前記記憶された起床時間が所定期間または回数以上継続して前記第一の時間帯に含まれると判断した場合に、第三イベントを発生させる、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記処理部は、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれず、且つ、前記就寝時間以降で前記第一の時間帯より後に到来する時間であると判断した場合、前記育成ゲームにおいて、前記第一イベントと比較して、前記ユーザにとって不利なイベントを発生させる、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記処理部は、第一の時間帯とは異なる時間であり、且つ、前記就寝時間以降で前記第一の時間帯より先に到来する時間に前記入力を取得した後、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記保留した処理を実行する、請求項4に記載の情報処理装置。
- ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理するプログラムであって、コンピュータを、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得する取得部と、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行する処理部として、機能させ、
前記コンピュータの記憶部は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶し、ユーザ端末への入力によって予め登録された前記第一の時間帯に含まれる指定時間を記憶し、
前記プログラムにおいて、前記処理部として、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、前記取得した起床時間が指定時間と一致すると判断した場合、前記育成ゲームにおいて前記第一イベントとは異なる第二イベントを発生させる、プログラム。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理する方法であって、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得するステップと、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行するステップと、を備え、
前記ユーザ端末は記憶部を備え、前記記憶部は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶し、ユーザ端末への入力によって予め登録された前記第一の時間帯に含まれる指定時間を記憶し、
前記方法は、前記処理を実行するステップにおいて、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、前記取得した起床時間が指定時間と一致すると判断した場合、前記育成ゲームにおいて前記第一イベントとは異なる第二イベントを発生させる、方法。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理するゲームサーバと、前記ユーザ端末とが、ネットワークを介して接続されたゲームシステムであって、
前記ゲームサーバは、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得する取得部と、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行する処理部と、
記憶部と、を備え、前記記憶部は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶し、ユーザ端末への入力によって予め登録された前記第一の時間帯に含まれる指定時間を記憶し、
前記処理部は、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、前記取得した起床時間が指定時間と一致すると判断した場合、前記育成ゲームにおいて前記第一イベントとは異なる第二イベントを発生させる、ゲームシステム。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームを実行する情報処理端末であって、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得する取得部と、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行する処理部と、
記憶部と、を備え、前記記憶部は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶し、ユーザ端末への入力によって予め登録された前記第一の時間帯に含まれる指定時間を記憶し、
前記処理部は、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、前記取得した起床時間が指定時間と一致すると判断した場合、前記育成ゲームにおいて前記第一イベントとは異なる第二イベントを発生させる、情報処理端末。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理する方法であって、
前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得するステップと、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行するステップと、を含み、
前記ユーザ端末は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶する記憶部をさらに備え、
前記方法は、
前記処理を実行するステップにおいて、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、
前記取得するステップにおいて、ユーザの就寝時間をさらに取得し、
前記処理を実行するステップにおいて、前記ユーザ端末への入力を取得した時刻が第一の時間帯とは異なる時間であり、且つ、ユーザが睡眠をとるべき時間を含むものとして予め設定される時間帯に該当する場合に、前記入力に基づいた、前記入力に対応する処理を保留する、方法。 - ユーザ端末で実行される仮想生命体の育成ゲームの進行を管理するプログラムであって、
前記プログラムは、前記ユーザ端末の制御部に、前記ユーザ端末への入力情報及び、ユーザの起床時間を取得するステップと、
前記取得した入力情報と起床時間とに応じて、前記育成ゲームに関する処理を実行するステップと、を実行させ、
前記ユーザ端末は、所定の時間幅を第一の時間帯として記憶する記憶部をさらに備え、
前記プログラムは、
前記処理を実行するステップにおいて、前記取得した起床時間が前記第一の時間帯に含まれると判断した場合、前記育成ゲームにおいて第一イベントを発生させ、
前記取得するステップにおいて、ユーザの就寝時間をさらに取得し、
前記処理を実行するステップにおいて、前記ユーザ端末への入力を取得した時刻が第一の時間帯とは異なる時間であり、且つ、ユーザが睡眠をとるべき時間を含むものとして予め設定される時間帯に該当する場合に、前記入力に基づいた、前記入力に対応する処理を保留する、プログラム。
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