JP2016007457A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
別情報(例えば、特別図柄や演出図柄)の可変表示(例えば、変動表示)を実行し、可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り遊技状態、確変状態、時短状態)に制御する遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えば、演出制御用CPU120が図26に示す保留表示予告演出実行処理のS404にて遊技者がプッシュボタン31Bを押下操作したか否かを判定する部分)と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段(例えば、始動入賞時受信コマンドバッファ194A)と、
保留記憶に対応した保留表示を、特殊態様(例えば、ボタン画像)を含む複数の表示態様(例えば、通常態様、第1〜第3特別態様、ボタン画像、変化中画像)にて表示可能な保留表示手段(例えば、演出制御用CPU120が図27(A)に示す保留表示更新処理にて保留表示を始動入賞時受信コマンドバッファの保留表示フラグにもとづいて演出表示装置5に表示可能な部分)と、
前記保留表示手段により特殊態様の保留表示が表示されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことにもとづいて、特殊態様の保留表示を少なくとも該特殊態様とは異なる特定態様(例えば、通常態様、第1〜第3特別態様)の保留表示に変化可能な表示態様変化手段(例えば、演出制御用CPU120が図26に示す保留表示予告演出実行処理のS413にて保留表示予告演出の対象となっている保留記憶のエントリの保留表示フラグに、保留表示予告演出決定処理にて決定した保留変化パターン(図24及び図25参照)と現在の当該エントリのバッファ番号(保留番数)とに対応する値(0〜3)をセットすることで、保留表示予告演出の対象となっている保留表示が変化可能な部分)と、
を備え、
前記表示態様変化手段は、第1期間(例えば、保留表示予告演出の対象となる保留表示が保留4番目にあるとき)に前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合と、前記第1期間とは異なる第2期間(例えば、保留表示予告演出の対象となる保留表示が保留1番目にあるとき)に前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合とで異なる割合で特殊態様の保留表示を特定態様の保留表示に変化させる(例えば、図24に示す保留変化パターン及び図25に示す保留変化パターンの決定割合に示すように、保留表示予告演出の対象となる保留表示が、保留4番目にあるときに第3特別態様に変化する割合と、保留1番目にあるときに第3特別態様に変化する割合とが異なる部分)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が動作を行う期間に応じて特殊態様の保留表示の表示態様が特定態様の保留表示に変化し易くなるため、遊技者が動作を行う期間に注意するようになるので、予告演出の興趣を高めることができる。
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to claim 1 of the present invention provides:
Variable display of identification information (e.g., special symbols and performance symbols) (e.g., changing display) running, variable display of the display result as a predetermined specific display results (e.g., big hit symbol) when the derived displayed A gaming machine (for example, a pachinko gaming machine 1) that is controlled to a specific gaming state (for example, a big hit gaming state, a probable change state, a short-time state) advantageous to the player,
Detection means capable of detecting the player's action (for example, a part for determining whether or not the player has pressed down the push button 31B in S404 of the hold display notice effect execution process shown in FIG. 26). When,
Hold storage means (for example, a start winning reception command buffer 194A) that stores information relating to variable display of identification information that is not yet executed as a hold storage;
A hold display capable of displaying a hold display corresponding to the hold storage in a plurality of display modes (for example, a normal mode, first to third special modes, a button image, and a changing image) including a special mode (for example, a button image). Display means (for example, a portion in which the effect control CPU 120 can display the hold display in the hold display update process shown in FIG. 27A based on the hold display flag of the start winning reception command buffer) ,
Based on the fact that the player's action is detected by the detecting means when the hold display of the special mode is displayed by the hold display unit, the special mode hold display is at least different from the special mode. For example, the display mode change means (for example, the effect control CPU 120 for the effect control CPU 120 shown in FIG. 26 performs the hold display notice effect in the hold display notice effect execution process shown in FIG. The hold change flag (see FIGS. 24 and 25) determined in the hold display notice effect determination process and the buffer number (hold number) of the current entry are set in the hold display flag of the hold storage entry that is the target of By setting a value corresponding to (0 to 3), the portion of the hold display that is the target of the hold display notice effect can be changed), and
With
The display mode changing means includes a case in which a player's action is detected by the detecting means during a first period (for example, when a hold display subject to a hold display notice effect is in the fourth hold), In a second period that is different from the period (for example, when the hold display that is the target of the hold display notice effect is the first hold), the detection means detects the action of the player at a different rate. The hold display is changed to a hold display of a specific mode (for example, as shown in the determination ratio of the hold change pattern shown in FIG. 24 and the hold change pattern shown in FIG. (The part where the ratio that changes to the third special mode when it is the fourth and the ratio that changes to the third special mode when it is the first hold is different)
It is characterized by that.
According to this feature, the display mode of the special mode hold display is easily changed to the specific mode hold display according to the period during which the player performs the action, so that the player is careful about the period during which the player performs the action. Therefore, the interest of the notice production can be enhanced.

Claims (1)

別情報の可変表示を実行し、可変表示の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
未だ実行されない識別情報の可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶に対応した保留表示を、特殊態様を含む複数の表示態様にて表示可能な保留表示手段と、
前記保留表示手段により特殊態様の保留表示が表示されているときに前記検出手段によって遊技者の動作が検出されたことにもとづいて、特殊態様の保留表示を少なくとも該特殊態様とは異なる特定態様の保留表示に変化可能な表示態様変化手段と、
を備え、
前記表示態様変化手段は、第1期間に前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合と、前記第1期間とは異なる第2期間に前記検出手段によって遊技者の動作が検出された場合とで異なる割合で特殊態様の保留表示を特定態様の保留表示に変化させる
ことを特徴とする遊技機。
Run the variable display of the identification information, a gaming machine to control the advantageous specific game state for the player when the variable display of the display result predetermined specific display resulting is derived displayed,
Detection means capable of detecting the player's movement;
Hold storage means for storing information relating to variable display of identification information not yet executed as hold storage;
Hold display means capable of displaying a hold display corresponding to the hold storage in a plurality of display modes including a special mode;
Based on the detection of the player's action by the detection means when the special mode hold display is displayed by the hold display means, the special mode hold display is at least in a specific mode different from the special mode. A display mode changing means capable of changing to a hold display;
With
The display mode changing unit is configured to detect when the player's movement is detected by the detection unit in the first period, and when the player's movement is detected by the detection unit in a second period different from the first period. A game machine characterized by changing a special mode hold display to a specific mode hold display at a different rate.
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