JP2016022089A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2016022089A5
JP2016022089A5 JP2014147329A JP2014147329A JP2016022089A5 JP 2016022089 A5 JP2016022089 A5 JP 2016022089A5 JP 2014147329 A JP2014147329 A JP 2014147329A JP 2014147329 A JP2014147329 A JP 2014147329A JP 2016022089 A5 JP2016022089 A5 JP 2016022089A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
display
variable display
player
mode
display corresponding
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2014147329A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2016022089A (en
JP6434243B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2014147329A priority Critical patent/JP6434243B2/en
Priority claimed from JP2014147329A external-priority patent/JP6434243B2/en
Publication of JP2016022089A publication Critical patent/JP2016022089A/en
Publication of JP2016022089A5 publication Critical patent/JP2016022089A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6434243B2 publication Critical patent/JP6434243B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Description

本発明は、識別情報の可変表示を行う可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態へ制御する遊技機に関する。 The present invention, when a specific display result was derived displayed on the variable display means for performing variable display of identification information relates to a game machine for controlling the favorable favorable condition for the player.

しかしながら、上述した遊技機において、可変表示対応表示の表示態様を予め定められた段階の表示態様に変化し終えた後においては、可変表示対応表示の表示中に遊技者の動作を検出した場合であっても何ら演出が行われず、表示態様の変化による期待感を維持させることができなかった。 However, in the above-described gaming machine, after it has finished changing the variable display corresponding display predetermined stage of the display mode the display mode of the detection operation of the player during the display of variable display corresponding display Even in this case, no production was performed and the expectation due to the change in the display mode could not be maintained.

(手段1)本発明による遊技機は、識別情報(例えば、第1特別図柄または第2特別図柄)の可変表示を行う可変表示手段(例えば、第1特別図柄表示器8aまたは第2特別図柄表示器8b)に特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態)へ制御する遊技機であって、遊技者の動作を検出可能な動作検出手段(例えば、プッシュセンサ124)と、識別情報の可変表示に対応する可変表示対応表示(例えば、アクティブ保留表示)を表示する可変表示対応表示手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS662aを実行する部分)と、可変表示対応表示の表示態様を、複数段階(例えば、「白」、「黄」、「青」、「赤」の4段階)に変化させることが可能な表示態様変化手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3910を実行する部分)と、いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3513を実行する部分)と、検出有効期間(例えば、有効期間)内に動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3906を実行する部分)とを備え、示唆演出実行手段は、可変表示対応表示の表示態様が態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも示唆演出を実行可能であり(例えば、遊技者の動作を検出した場合に、表示態様が上限表示態様であるか否かにかかわらず(ステップS3907を行う前に)、示唆演出を実行する(ステップS3906))、可変表示対応表示の表示態様が態様決定手段によって決定された段階まで変化するまでの遊技者の動作の回数を異ならせることが可能であることを特徴とする。そのような構成によれば、遊技者の期待感を維持させることができる。 (Unit 1) the gaming machine according to the present invention, identification information (e.g., the first special symbol or the second special symbol) variable display unit (e.g., first special symbol display device 8a or second special symbol for performing variable display of When a specific display result (for example, jackpot symbol) is derived and displayed on the display device 8b), the gaming machine controls the player to an advantageous state (for example, jackpot gaming state) advantageous for the player, detectable activity detector (e.g., pressing sensor 124) and the variable display corresponding display corresponding to the variable display of the identification information (e.g., active hold display) variable display corresponding display means for displaying (e.g., effect control micro a part) to perform the step S662a in the computer 100, the table示態like variable display corresponding display, a plurality of stages (for example, four stages of "white", "yellow", "blue", "red" Display mode changing means (for example, the part for executing step S3910 in the effect control microcomputer 100) and mode determining means for determining which level to change (for example, the effect control micro) a portion) for performing the steps S3513 in the computer 100, detects the valid period (e.g., based on the operation of the player by the operation detection unit in the validity period) in is detected, changes the display mode of variable display corresponding display suggesting demonstration execution means for executing an indication effect suggesting that (for example, portions for performing the steps S3906 in effect control microcomputer 100) and a suggestion demonstration execution means, the display form of the variable display corresponding display Even if it has changed to the stage determined by the mode determining means (For example, when the player's action is detected, regardless of whether or not the display mode is the upper limit display mode (before performing step S3907), the suggestion effect is executed (step S3906). ), And the display mode of the variable display corresponding display is characterized in that it is possible to vary the number of player's actions until the display mode changes to the stage determined by the mode determination means . According to such a configuration, a player's expectation can be maintained.

(手段2)手段1において、表示態様変化手段が可変表示対応表示を変化させることを制限する変化制限手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3503を実行することにより、連続予告演出の実行中であれば新たな連続予告演出を開始せず、すなわち、実行中の連続予告演出の予告対象ではない保留表示またはアクティブ保留表示の表示態様を変化させることを制限している部分)を備えたこととしてもよい。そのような構成によれば、可変表示対応表示の変化を制限することができる。 In (unit 2) means 1, change restriction means the display form changing means for limiting the changing the variable display corresponding display (e.g., by executing the steps S3503 in effect control microcomputer 100, the continuous announcement attraction If it is being executed, a new continuous notice effect is not started, that is, a part that restricts changing the display mode of the hold display or active hold display that is not the target of the notice of the continuous notice effect being executed is provided) It may be good. According to such a configuration, it is possible to limit the change in the variable display corresponding display.

(手段3)手段1または手段2において、可変表示対応表示に対応した態様(例えば、保留表示またはアクティブ保留表示に付した態様)で、遊技者の動作を有効に検出する検出有効期間中であることを示唆する有効期間示唆演出を行う有効期間示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3510を実行する部分)を備えたこととしてもよい。そのような構成によれば、検出有効期間中であることを遊技者に認識しやすくすることができる。 In (unit 3) means 1 or means 2, mode corresponding to the variable display corresponding display (e.g., aspects subjected to hold display or active hold display), the in detecting lifetime to effectively detect the operation of the player It may be provided with an effective period suggesting effect executing means (for example, a part executing step S3510 in the effect control microcomputer 100) for performing an effective period suggesting effect indicating that there is a certain effect. According to such a structure, it can make it easy for a player to recognize that it is in a detection effective period.

(手段4)手段1から手段3のいずれかにおいて、示唆演出実行手段によって一の可変表示対応表示(例えば、実行中の連続予告演出の予告対象である保留表示またはアクティブ保留表示)に対して示唆演出が実行された場合に、他の可変表示対応表示(例えば、実行中の連続予告演出の予告対象ではない保留表示またはアクティブ保留表示)に対する示唆演出の実行を制限する示唆制限手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100におけるステップS3503を実行することにより、連続予告演出の実行中であれば新たな連続予告演出を開始せず、すなわち、実行中の連続予告演出の予告対象ではない保留表示またはアクティブ保留表示に対する示唆演出の実行を制限している部分)を備えたこととしてもよい。そのような構成によれば、いずれの可変表示対応表示が示唆演出の対象であるかが遊技者にとって認識しにくくなることを防止することができる。
In any of (unit 4) means 1 means 3, for one of the variable display corresponding display by suggesting demonstration execution unit (e.g., a notice targets of the continuous announcement attraction running hold display or active hold display) If the suggested effect is executed, the other variable display corresponding display (e.g., hold display or active hold display is not a notice targets of the continuous announcement attraction running) suggests limiting means for limiting the execution of the suggested effect against (e.g. By executing step S3503 in the production control microcomputer 100, if the continuous notice effect is being executed, a new continuous notice effect is not started, that is, the hold display that is not the target of the notice of the continuous notice effect being executed. Alternatively, it may be provided with a portion that restricts execution of the suggestion effect for the active hold display. According to such a configuration, it is possible to whether it is a variable display of the corresponding display suggested effect target is prevented from becoming difficult to recognize for the player.

Claims (2)

別情報の可変表示を行う可変表示手段に特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な有利状態へ制御する遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な動作検出手段と
別情報の可変表示に対応する可変表示対応表示を表示する可変表示対応表示手段と、
記可変表示対応表示の表示態様を、複数段階に変化させることが可能な表示態様変化手段と、
いずれの段階まで変化させるかを決定する態様決定手段と、
検出有効期間内に前記動作検出手段により遊技者の動作が検出されることにもとづいて、前記可変表示対応表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記示唆演出実行手段は、前記可変表示対応表示の表示態様が前記態様決定手段によって決定された段階まで変化している場合でも前記示唆演出を実行可能であり、
前記可変表示対応表示の表示態様が前記態様決定手段によって決定された段階まで変化するまでの遊技者の動作の回数を異ならせることが可能である
ことを特徴とする遊技機。
When variable display means specific display results of performing variable display of identification information is derived displayed, a game machine for controlling the favorable favorable conditions for the player,
Motion detection means capable of detecting a player's motion ;
A variable display corresponding display means for displaying the variable display corresponding display corresponding to the variable display of the identification information,
Table示態like before Symbol variable display corresponding display, the display form changing means capable of changing a plurality of stages,
A mode determining means for determining to which level to change,
Based on the operation of the player is detected by the operation detecting unit within the detection validity period, and suggests demonstration execution means display mode before Symbol variable display corresponding display to execute suggest effect suggesting that changes Prepared,
The suggested demonstration execution means is capable of executing the suggested effect even when the display mode of the previous SL variable display corresponding display is changed to the point determined by said mode determining means,
A gaming machine characterized in that it is possible to vary the number of times that a player moves until the display mode of the variable display corresponding display changes to the stage determined by the mode determining means .
表示態様変化手段が可変表示対応表示を変化させることを制限する変化制限手段を備えた
請求項1記載の遊技機。
Gaming machine of claim 1, further comprising a change restriction means for the display form changing means for limiting the changing the variable display corresponding display.
JP2014147329A 2014-07-18 2014-07-18 Game machine Expired - Fee Related JP6434243B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014147329A JP6434243B2 (en) 2014-07-18 2014-07-18 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014147329A JP6434243B2 (en) 2014-07-18 2014-07-18 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2016022089A JP2016022089A (en) 2016-02-08
JP2016022089A5 true JP2016022089A5 (en) 2016-03-24
JP6434243B2 JP6434243B2 (en) 2018-12-05

Family

ID=55269434

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014147329A Expired - Fee Related JP6434243B2 (en) 2014-07-18 2014-07-18 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP6434243B2 (en)

Families Citing this family (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6645877B2 (en) * 2016-03-16 2020-02-14 株式会社三共 Gaming machine
JP6577411B2 (en) * 2016-05-09 2019-09-18 株式会社三共 Game machine
JP6582246B2 (en) * 2017-03-31 2019-10-02 株式会社大都技研 Amusement stand
JP7111366B2 (en) * 2019-07-22 2022-08-02 京楽産業.株式会社 game machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4873757B2 (en) * 2009-05-13 2012-02-08 サミー株式会社 Bullet ball machine
JP5307204B2 (en) * 2011-08-08 2013-10-02 京楽産業.株式会社 Game machine
JP5584944B2 (en) * 2012-03-22 2014-09-10 株式会社ソフイア Game machine
JP5990710B2 (en) * 2012-07-24 2016-09-14 株式会社高尾 Bullet ball machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2016010509A5 (en)
JP2019076565A5 (en)
JP2013248016A5 (en)
JP2014004248A5 (en)
JP2016054914A5 (en) Game machine
JP2013017862A5 (en)
JP2019037477A5 (en)
JP2016022089A5 (en)
JP2016116655A5 (en)
JP2011172850A5 (en)
JP2013034505A5 (en)
JP2018140031A5 (en)
JP2016022087A5 (en)
JP2014128520A5 (en)
JP2017080406A5 (en)
JP2017164569A5 (en)
JP2016022088A5 (en)
JP2014128519A5 (en)
JP2017012849A5 (en)
JP2018143346A5 (en)
JP2017006271A5 (en)
JP2016073761A5 (en)
JP2015150358A5 (en)
JP2019126646A5 (en)
JP2018143347A5 (en)