JP2015512545A - タッチ・データの分散前処理及びディスプレイ領域制御のための方法、装置、及びシステム - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (27)
- システムであって、前記システムは、
タッチ・コントローラとインタフェースし、マッピング情報を前記タッチ・コントローラに伝達するための周辺装置コントローラを含み、前記マッピング情報が、前記システムのディスプレイの一次領域及び前記ディスプレイの二次領域の識別情報を含み、
前記タッチ・コントローラは前記周辺装置コントローラに結合され、前記タッチ・データが前記二次領域内のユーザ接触に対応する場合に、タッチ装置から受け取られたタッチ・データをフィルタリングし、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応する場合に、前記タッチ・データを前記周辺装置コントローラに伝達するための第1のロジックを含み、
前記タッチ装置は、前記タッチ・コントローラに結合され、前記ユーザ接触を受け取り、前記タッチ・データを前記タッチ・コントローラに伝達し、
前記システムは更に、前記ディスプレイに結合され、前記システムの構成、1つ又は複数の環境センサからの情報、レンダリングする対象のコンテントのタイプ、及び前記一次の領域のモードの1つ又は複数に基づいて前記二次領域内でコンテントをレンダリングするよう前記ディスプレイを制御するためのディスプレイ・ロジックを含み、
前記ディスプレイは前記ディスプレイ・ロジックに結合され、前記一次領域内のディスプレイ・コンテントは前記二次領域内のディスプレイ・コンテントと無関係であるシステム。 - 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記タッチ・コントローラが前記タッチ・データ・フィルタリングを行う場合に低電力状態にあるシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記ユーザ接触が前記二次領域内にある場合に低電力状態にあるシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラ、及び少なくとも1つのコアを含むプロセッサを更に備えるシステム。
- 請求項4記載のシステムであって、前記プロセッサは、前記タッチ・コントローラが前記タッチ・データ・フィルタリングを行う場合に低電力状態にあるシステム。
- 請求項4記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは、前記少なくとも1つのコア上で実行するシステム・ソフトウェアから前記マッピング情報を受け取るシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記タッチ・コントローラに結合され、前記マッピング情報を記憶するためのメモリを更に備え、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ・データをフィルタリングするか否かを判定するために前記メモリ内の前記マッピング情報にアクセスするシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記周辺装置コントローラは前記ディスプレイの制御パネル領域の識別情報を前記タッチ・コントローラに伝達し、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ・データが前記制御パネル領域内にある場合に前記タッチ・データを前記周辺装置コントローラに伝達し、さもなければ前記タッチ・データをフィルタリングし、前記システムは、前記タッチ・データの伝達の受け取りに応じて低電力状態からウェイクアップするシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記二次領域は少なくとも1つのソフト・ボタンを含み、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ・データが少なくとも1つのソフト・ボタン内で受け取られた場合に、前記周辺装置コントローラが低電力状態にある一方で、ユーザに向けてハプティック・フィードバックを供給させるシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記タッチ・コントローラは、前記タッチ装置の第1の走査領域内の光学式スキャナを前記第1の走査領域内での前記タッチ・データの受け取りに応じてイネーブルして、前記第1の走査領域内での前記タッチ・データの受け取りに応じて前記第1の走査領域の照射を引き起こし、前記タッチ装置の残りが低電力状態にある一方で、前記第1の走査領域領域内の前記光学式スキャナ、及び前記第1の走査領域の照射をイネーブルするシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、
ユーザの存在を検知するための少なくとも1つのセンサを更に備え、
前記ディスプレイ・ロジックは、前記少なくとも1つのセンサの出力を受け取り、前記出力に少なくとも部分的に基づいて前記一次領域の第1のサイズ及び前記二次領域の第2のサイズを制御するシステム。 - 請求項11記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記少なくとも1つのセンサが前記第1のユーザの存在を検知する場合に、前記二次領域内に第1のユーザのユーザ選択コンテントを前記ディスプレイに表示させるシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、少なくとも1つのアプリケーション・ショートカットを表示するよう前記二次領域を制御し、前記少なくとも1つのアプリケーション・ショートカットのユーザ選択に応じて、前記ユーザ選択アプリケーションのユーザ・インタフェースを表示するよう一次領域の少なくとも一部分を制御するシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記システムに近接する第2のシステムとの相互作用に基づいてコンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせるシステム。
- 請求項14記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記第2のシステムがコールを受け取った場合に、前記二次領域内にコール情報を前記ディスプレイにレンダリングさせ、前記第2のシステムがスマートフォンを備えるシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックは、前記一次領域が低電力状態にある場合に前記二次領域をイネーブルし、前記一次領域が低電力状態にある場合に前記二次領域内で通知コンテントをレンダリングするシステム。
- 請求項1記載のシステムであって、前記ディスプレイ・ロジックに結合された位置センサを備え、前記ディスプレイ・ロジックは、前記システムが第1の位置にある場合に、前記二次領域内で第1のコンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせ、前記システムが第2の位置にある場合に、前記二次領域内で第2のコンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせ、前記第1の位置及び前記第2の位置は前記位置センサによって検出されるシステム。
- 装置であって、
タッチ入力装置に結合されたコントローラを備え、前記コントローラは、
前記タッチ入力装置の有効領域情報及び無効領域情報の少なくとも一方を受け取り、
前記有効領域情報及び前記無効領域情報の前記少なくとも一方を記憶装置に記憶し、
前記タッチ入力装置からタッチ・データを受け取り、前記タッチ・データが前記タッチ入力装置の無効領域内にある場合に前記コントローラに結合されたホスト・プロセッサへの伝達から前記タッチ・データを除外する
ためのフィルタ・ロジックを含む装置。 - 請求項18記載の装置であって、前記フィルタ・ロジックは、前記タッチ・データが前記タッチ入力装置の有効領域内にある場合に、前記タッチ・データを前記ホスト・プロセッサに通知する装置。
- システムであって、
システム・オン・チップ(SoC)であって、少なくとも1つのコア、前記少なくとも1つのコアに結合され、前記SoCに結合された少なくとも1つの周辺装置との通信を制御するための周辺装置コントローラ、及び前記SoCが低電力状態を出入りすることを可能にする電力コントローラを含むSoCと、
ユーザから入力を受け取るためのヒューマン・インタフェース装置(HID)と、
前記HIDに結合され、ユーザ入力に関連付けられたデータを受け取るためのHIDコントローラとを備え、前記HIDコントローラは、前記ユーザ入力が前記HIDの無効領域内にある場合に前記データをフィルタリングし、前記ユーザ入力が前記HIDの有効領域内にある場合に前記データを前記SoCに伝達するための第1のロジックを含み、前記SoCは、前記ユーザ入力が前記無効領域内にある場合に前記低電力状態に留まるシステム。 - 請求項20記載のシステムであって、前記ユーザに向けてハプティック・フィードバックを供給するためのハプティク生成器を更に備え、前記HIDコントローラは、前記ユーザ入力が前記HIDの前記有効領域内にある場合に前記ハプティック・フィードバックを前記ハプティック生成器に供給させるシステム。
- 請求項21記載のシステムであって、前記ユーザの第2のユーザ入力を走査するための光学式スキャナを更に備え、前記HIDコントローラは、前記HIDの前記有効領域内での前記ユーザ入力の受け取りに応じて前記光学式スキャナをイネーブルし、前記HIDの前記有効領域内での前記ユーザ入力の受け取りに応じて前記有効領域の照射を引き起こすシステム。
- システムであって、
ユーザ接触情報を処理する有効領域及び前記ユーザ接触情報を廃棄する無効領域を含むユーザ・インタフェースを表示するためのタッチ画面と、
前記タッチ画面に結合され、前記ユーザ接触情報を受け取るためのタッチ画面コントローラであって、前記タッチ画面コントローラは、前記ユーザ接触情報が前記無効情報内にある場合に前記タッチ画面から受け取られた前記ユーザ接触情報を廃棄し、前記ユーザ接触情報が前記有効領域内にある場合に前記タッチ画面から受け取られた前記ユーザ接触情報を伝達するためのロジックを含むタッチ画面コントローラと、
前記タッチ画面コントローラに結合され、前記タッチ画面コントローラから、前記伝達されたユーザ接触情報を受け取るための周辺装置コントローラと、
前記周辺装置コントローラに結合され、前記周辺装置コントローラから、前記伝達されたユーザ接触情報を受け取り、前記ユーザによって要求された動作を判定するよう、前記伝達されたユーザ接触情報を処理するためのプロセッサと
を備え、
前記プロセッサは、前記ユーザ接触情報が前記タッチ画面コントローラによって廃棄される場合、低電力状態に留まるシステム。 - 少なくとも1つの記憶媒体であって、実行されると、システムに、
前記システムのタッチ・コントローラにおいて、ユーザ接触が処理される有効領域を前記システムのタッチ入力装置が示すための有効領域情報、及び前記ユーザ接触を無視する無効領域を前記タッチ入力装置が示すための無効領域情報を受け取る工程と、
前記タッチ・コントローラに結合された記憶装置に前記有効領域情報及び前記無効領域情報を記憶する工程と、
前記タッチ入力装置から第1のタッチ・データを前記タッチ・コントローラにおいて受け取る工程であって、前記第1のタッチ・データが前記無効領域内のユーザ接触に対応する工程と、前記無効領域情報に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザ接触が前記無効領域内にある旨を判定する工程と、前記第1のタッチ・データを、前記タッチ・コントローラに結合されたホスト・プロセッサへの伝達から除外する工程と、
前記タッチ入力装置から第2のタッチ・データを前記タッチ・コントローラにおいて受け取る工程であって、前記第2のタッチ・データが前記有効領域内のユーザ接触に対応する工程と、前記有効領域情報に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザ接触が前記有効領域内にあると判定する工程と、前記第2のタッチ・データを前記ホスト・プロセッサに伝達する工程と
を行わせる命令を含む記憶媒体。 - システムであって、
一次領域内に第1のユーザ・インタフェースを表示し、第2の領域内に第2のユーザ・インタフェースを表示し、又はユーザ・インタフェースを表示しないためのタッチ画面と、
前記タッチ画面に結合され、前記タッチ・データが前記二次領域内のユーザ接触に対応する場合に、前記タッチ画面から受け取られたタッチ・データをフィルタリングし、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応する場合に、前記タッチ・データを、前記タッチ画面コントローラに結合された周辺装置コントローラに伝達するための第1のロジックを含むタッチ画面コントローラと、
それぞれが環境パラメータを検知し、前記システムが動作している環境に関する環境情報を生成する複数のセンサと、
前記複数のセンサに結合され、前記環境情報を受け取るためのセンサ・コントローラとを備え、
前記周辺装置コントローラは、センサ・コントローラ及び前記タッチ画面コントローラに結合され、前記周辺装置コントローラは、前記タッチ・データが前記一次領域内の前記ユーザ接触に対応する場合に前記タッチ画面コントローラから前記タッチ・データを受け取り、
前記システムは更に、前記周辺装置コントローラに結合され、前記周辺装置コントローラからの前記タッチ・データを受け取り、ユーザによって要求された動作を判定するよう前記タッチ・データを処理するためのプロセッサを備え、前記プロセッサは、前記タッチ・データが前記第1のロジックによってフィルタリングされた場合、低電力状態に留まるシステム。 - 方法であって、
システムのタッチ画面上に第1のユーザ・インタフェースを表示する旨の要求を受け取る工程と、
前記第1のユーザ・インタフェースを表示する旨を前記タッチ画面に指示する工程と、
ユーザ接触を処理する有効領域を前記システムのタッチ入力装置が示すための有効領域情報、及び前記ユーザ接触を無視する無効領域を前記タッチ入力装置が示すための無効領域情報を、前記システムのタッチ・コントローラに伝達する工程とを含み、前記無効領域内のユーザ接触に対応する第1のタッチ・データの、前記タッチ入力装置からの受け取りに応じて、前記タッチ・コントローラは、前記無効領域情報に少なくとも部分的に基づいて前記ユーザ接触が前記無効領域内にあると判定し、前記タッチ・コントローラに結合されたホスト・プロセッサへの伝達から前記第1のタッチ・データを除外して、前記ホスト・プロセッサが低電力状態に留まることを可能にする方法。 - 少なくとも1つの記憶媒体であって、実行されると、システムに、
第1のアプリケーションの実行中に前記システムのディスプレイの二次ディスプレイ領域内での動的コンテント・レンダリングに対する前記第1のアプリケーションの適用可能性を示すための前記第1のアプリケーションからの登録メッセージをディスプレイ・ロジックにおいて受け取らせ、前記二次ディスプレイ領域は、前記第1のアプリケーションのユーザ・インタフェースがレンダリングされる一次ディスプレイ領域とは別個であり、
二次ディスプレイ領域リスト上の前記第1のアプリケーションに関する情報を含ませ、
前記第1のアプリケーションの実行中に、前記二次ディスプレイ領域内でコンテントを表示する旨の要求を受け取らせ、
前記第1のディスプレイ領域内で前記ユーザ・インタフェースがレンダリングされる一方で前記二次ディスプレイ領域内で前記コンテントを前記ディスプレイにレンダリングさせる
命令を含み、前記コンテントは前記ユーザ・インタフェースと無関係であり、前記二次ディスプレイ領域内の前記コンテントは、前記二次ディスプレイ領域リスト内の第1のアプリケーション情報を使用して選択される記憶媒体。
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