TWI540473B - 用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的方法、設備與系統 - Google Patents

用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的方法、設備與系統 Download PDF

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TWI540473B
TWI540473B TW103100187A TW103100187A TWI540473B TW I540473 B TWI540473 B TW I540473B TW 103100187 A TW103100187 A TW 103100187A TW 103100187 A TW103100187 A TW 103100187A TW I540473 B TWI540473 B TW I540473B
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傑瑞米 布爾
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英特爾公司
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Description

用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的方法、設備與系統 發明領域
這申請案聲明關於建檔於2013年1月6日之美國臨時專利申請第61/749,386號案之所有權益。
這揭示係關於電腦系統,並且尤其是關於控制電腦裝置之顯示內容以及功率消耗。
發明背景
隨著科技的進步,使用者習慣於較小的封裝而具有較大量之特點以及功能性。這趨勢主導消費性電子產品,其中使用者試圖尋求用於電腦以及通訊之最新小型、輕巧形式因素,而具有許多裝置聚合成為擁有計算以及通訊功能之一單一系統。然而目前系統仍具有關於它們的性能、形式因素或其兩者之缺點或折衷。
許多目前系統被組態以藉由一觸控機構而接收使用者輸入。一些的這些機構是相對地原始性並且不是有效地接收精確的觸控資訊,也需要可觀的處理程序。一般,使用者觸控處理於一系統之處理器,例如,一中央處理單 元(CPU)中被進行。此處理程序因此消耗可以另外用於其他工作之資源。
另一問題是關於多種形式因素裝置,一顯示器組態一般是固定,或如果可調整,該組態是由一使用者之使用者控制。當一所給予的裝置被使用於多種不同的形式因素模式及/或脈絡中時,此控制阻止靈活性。進一步地,需要一使用者重新組態用於多種不同脈絡的一顯示模式增加複雜性以及使用者挫折感。同時,目前翻蓋式以及平板電腦客戶形式因素中之一邊框區也是不被使用於顯示呈現形成。
發明概要
依據本發明之一實施例,係特地提出一種系統,其包括:一週邊控制器,其用以介面於一觸控控制器以及用以通訊映射資訊至該觸控控制器,該映射資訊包含該系統的一顯示器之一主要區域以及該顯示器之一次要區域的辨識;該觸控控制器被耦合至該週邊控制器並且包含一第一邏輯用以當觸控資料對應至該次要區域內之一使用者觸控時,則過濾自一觸控裝置所接收之觸控資料並且當該等觸控資料對應至該主要區域內之該使用者觸控時,則通訊該等觸控資料至該週邊控制器;該觸控裝置被耦合至該觸控控制器,以接收該使用者觸控以及通訊該等觸控資料至該觸控控制器;一顯示邏輯,其被耦合至該顯示器,以控制該顯示器基於該系統之一個或多個組態、來自一個或多個 環境感測器之資訊、將被呈現之內容的一型式、以及該主要區域之一模式,而呈現該次要區域中之內容;以及該顯示器被耦合至該顯示邏輯,其中於該主要區域中之顯示內容是獨立於該次要區域中之顯示內容。
10‧‧‧商業系統
56‧‧‧散熱片
20‧‧‧基底部份
57‧‧‧熱管
22‧‧‧框架側之位置
58‧‧‧電感器
25‧‧‧鍵盤
59‧‧‧邊緣連接器
28‧‧‧觸控板
60‧‧‧主機板
30‧‧‧蓋子部份
65、66、68‧‧‧附加卡
33‧‧‧顯示電路板
70‧‧‧主機子板
34‧‧‧觸控螢幕
78a、78b‧‧‧擴音機
35‧‧‧觸控面板電路板
81、82、83、84、85‧‧‧接埠
38‧‧‧電路板
88a、88b‧‧‧散熱片
40‧‧‧顯示器
95a、95b‧‧‧鉸鏈
45‧‧‧電池
100B‧‧‧側視圖
47‧‧‧風扇
100C‧‧‧視圖
50‧‧‧攝影機
102‧‧‧蓋子部份
55a、55b‧‧‧麥克風
104‧‧‧基底部份
55‧‧‧CPU
105‧‧‧鍵盤
106‧‧‧觸控板
174‧‧‧前攝影機模組
108‧‧‧整合式攝影機
175‧‧‧智慧型後視圖
108‧‧‧整合式攝影機
176‧‧‧後面攝影機
120‧‧‧系統
178‧‧‧智慧型側視圖
130‧‧‧系統
400‧‧‧系統
130A、130B、130C‧‧‧視圖
410‧‧‧處理器
132‧‧‧蓋子部份
415‧‧‧記憶體
134‧‧‧基底部份
420‧‧‧大量儲存器
139‧‧‧LED
422‧‧‧快閃裝置
140‧‧‧系統
424‧‧‧顯示器
144‧‧‧基底部份
425‧‧‧觸控螢幕
150‧‧‧桌上型電腦
430‧‧‧觸控板
152‧‧‧電源部份
435‧‧‧嵌入式控制器(EC)
154‧‧‧連接部份
436‧‧‧鍵盤
160‧‧‧平板電腦
437‧‧‧風扇
162‧‧‧平板電腦前向展示圖
438‧‧‧信用平臺模組(TPM)
164‧‧‧平板電腦後視圖
439‧‧‧熱感測器
165‧‧‧擴音機
440‧‧‧感測器中樞
166‧‧‧平板電腦側視圖
441‧‧‧加速計
167、169‧‧‧攝影機
442‧‧‧環境光感測器(ALS)
170‧‧‧智慧型手機
443‧‧‧羅盤
171‧‧‧輸入鈕
444‧‧‧迴旋儀
172‧‧‧智慧型手機前視圖
445‧‧‧近場通訊(NFC)單元
173‧‧‧擴音機
446‧‧‧熱感測器
450‧‧‧WLAN單元
531‧‧‧固態驅動器(SSD)
452‧‧‧藍牙單元
535‧‧‧HD音訊互連
454‧‧‧攝影機
536‧‧‧編碼器/解碼器
455‧‧‧GPS
537‧‧‧擴音機
456‧‧‧WWAN單元
538‧‧‧麥克風陣列
457‧‧‧用戶身份模組(SIM)
541‧‧‧快閃裝置
460‧‧‧數位信號處理器(DSP)
545‧‧‧低引腳數(LPC)互連
462‧‧‧整合式編碼器/解碼器 (CODEC)/放大器
546‧‧‧信用平臺模組TPM
547‧‧‧串列輸入/輸出模組
463‧‧‧輸出擴音機
550a、550b‧‧‧記憶體互連
464‧‧‧頭戴式耳機插孔
550‧‧‧USB2互連
465‧‧‧麥克風
551、552‧‧‧記憶體
500‧‧‧系統
553‧‧‧觸控板
510‧‧‧處理器
555‧‧‧串列週邊介面(SPI)
511‧‧‧彈性顯示介面(FDI)
560‧‧‧PCIe/USB2協定互連
512‧‧‧直接媒體介面(DMI)
561‧‧‧無線模組
515‧‧‧晶片組
565‧‧‧PCIeTM互連
520‧‧‧低電壓差分傳信互連
566‧‧‧立體卡
521‧‧‧顯示器
570a-570C‧‧‧USB2互連
526‧‧‧顯示轉換器
571‧‧‧眼睛視線追蹤模組
527‧‧‧微型高畫質媒體介面 (HDMI)裝置
572‧‧‧微控制器
573‧‧‧手感測器
530‧‧‧串列先進技術附帶 (SATA)互連
574‧‧‧觸控螢幕
575‧‧‧USB3互連
576‧‧‧外部USB接埠
638‧‧‧串列擴展埠
580‧‧‧LVDS互連
642‧‧‧使用者輸入及鍵盤介面
581‧‧‧立體攝影機模組
700‧‧‧處理器
590‧‧‧GPIO互連
702A-N‧‧‧處理器核心
591‧‧‧LED
704A-704N‧‧‧快取單元
600‧‧‧系統
706‧‧‧共用快取單元
602‧‧‧處理器
708‧‧‧整合式圖形邏輯
604‧‧‧L1內部快取記憶體
710‧‧‧系統仲介
606‧‧‧暫存器檔案
712‧‧‧環狀互連單元
608‧‧‧執行單元
714‧‧‧整合記憶體控制器單元
609‧‧‧封裝指令集
716‧‧‧匯流排控制器單元
610‧‧‧處理器匯流排
800‧‧‧多處理器系統
612‧‧‧圖形控制器
814‧‧‧I/O裝置
614‧‧‧加速圖形埠(AGP)互連
816‧‧‧第一匯流排
616‧‧‧系統邏輯晶片
818‧‧‧匯流排橋
618‧‧‧高帶寬記憶體路線
820‧‧‧第二匯流排
620‧‧‧記憶體
822‧‧‧鍵盤及/或滑鼠
622‧‧‧中樞介面匯流排
824‧‧‧音訊I/O
624‧‧‧資料儲存器
827‧‧‧通訊裝置
626‧‧‧無線收發器
828‧‧‧儲存單元
628‧‧‧韌體中樞(快閃BIOS)
830‧‧‧指令/程式碼以及資料
630‧‧‧I/O控制器中樞(ICH)
832、834‧‧‧記憶體
634‧‧‧網路控制器
838‧‧‧高性能圖形電路
636‧‧‧音訊控制器
839‧‧‧高性能圖形互連
850、852、854‧‧‧點對點介面
930‧‧‧靜態隨機存取記憶體 (SRAM)單元
870‧‧‧第一處理器
872、882‧‧‧整合式記憶體控制 器(IMC)單元
932‧‧‧直接記憶體存取單元
940‧‧‧顯示單元
876、878‧‧‧點對點介面
1000‧‧‧處理器
880‧‧‧第二處理器
1005‧‧‧CPU
886、888‧‧‧點對點介面電路
1010‧‧‧GPU
890‧‧‧晶片組
1015‧‧‧影像處理器
892‧‧‧介面電路
1020‧‧‧視訊處理器
894、898‧‧‧點對點介面
1025‧‧‧USB控制器
896‧‧‧介面
1030‧‧‧UART控制器
900‧‧‧SoC
1035‧‧‧SPI/SDIO控制器
902‧‧‧互連單元
1040‧‧‧顯示裝置
902A-N‧‧‧核心
1045‧‧‧記憶體介面控制器
906‧‧‧共用快取單元
1050‧‧‧MIPI控制器
908‧‧‧整合式圖形邏輯
1055‧‧‧快閃記憶體控制器
910‧‧‧應用處理器
1060‧‧‧雙資料率(DDR)控制器
912‧‧‧系統仲介單元
1065‧‧‧安全引擎
914‧‧‧整合記憶體控制器單元
1070‧‧‧I2S/I2C控制器
916‧‧‧匯流排控制器單元
1100‧‧‧處理器
920‧‧‧媒體處理器
1101、1102‧‧‧核心
924‧‧‧影像處理器
1101a、1101b‧‧‧硬體線程槽
926‧‧‧音訊處理器
1102a‧‧‧結構狀態暫存器
928‧‧‧視訊處理器
1102b‧‧‧結構狀態暫存器
1105‧‧‧匯流排介面模組
1222‧‧‧同調性邏輯
1110‧‧‧快取
1230‧‧‧核心領域
1115‧‧‧低階資料快取及資料
1230A-1230N‧‧‧核心
1120‧‧‧指令轉譯緩衝器
1240A-1240N‧‧‧最後位準快取
1120‧‧‧擷取單元
1252A-1252N‧‧‧環停止點
1125‧‧‧解碼邏輯
1286A-1286N‧‧‧執行單元
1125‧‧‧解碼器
1250‧‧‧環形互連
1130‧‧‧定位器/重新命名器區塊
1260‧‧‧圖形引擎領域
1135‧‧‧失序單元
1265‧‧‧媒體引擎
1135‧‧‧重排序/除役單元
1270‧‧‧前端單元
1140‧‧‧執行單元
1272‧‧‧指令位準快取
1150‧‧‧資料轉譯緩衝器
1274‧‧‧第一位準快取
1170‧‧‧控制器
1276‧‧‧中等位準快取
1175‧‧‧記憶體
1280‧‧‧失序引擎
1176‧‧‧應用程式碼
1282‧‧‧分配單元
1177‧‧‧轉譯器數碼
1284‧‧‧保留站
1180‧‧‧裝置
1288‧‧‧重排序緩衝器(ROB)
1200‧‧‧處理器
1290‧‧‧非核心單元
1210‧‧‧系統仲介領域
1295‧‧‧最後位準快取LLC
1212‧‧‧顯示引擎
1299‧‧‧記憶體
1214‧‧‧PCIeTM介面
1300‧‧‧處理器
1216‧‧‧直接媒體介面(DMI)
1301‧‧‧依序前端
1218‧‧‧PCIeTM
1302‧‧‧快速排程器
1220‧‧‧整合式記憶體控制器
1303‧‧‧失序執行引擎
1304‧‧‧慢速/一般浮動點排程器
1408‧‧‧分配階段
1305‧‧‧定位器/暫存器重新命名器
1410‧‧‧重新命名階段
1306‧‧‧簡單浮動點排程器
1412‧‧‧排程階段
1307a‧‧‧記憶體uop佇列
1414‧‧‧暫存器讀取/記憶體讀取階段
1307b‧‧‧整數/浮動點uop佇列
1416‧‧‧執行階段
1308、1310‧‧‧暫存器檔案
1418‧‧‧回寫/記憶體寫入階段
1309‧‧‧記憶體排程器
1422‧‧‧異常處理階段
1311‧‧‧執行區塊
1424‧‧‧提交階段
1312‧‧‧位址產生單元(AGU)
1430‧‧‧前端單元
1314‧‧‧AGU
1432‧‧‧分支預測單元
1316‧‧‧快速ALU
1434‧‧‧指令快取單元
1318‧‧‧快速ALU
1436‧‧‧指令轉譯後備緩衝器
1320‧‧‧慢速ALU
1438‧‧‧指令擷取單元
1322‧‧‧浮動點ALU
1440‧‧‧解碼單元
1324‧‧‧浮動點移動單元
1450‧‧‧執行引擎單元
1326‧‧‧指令預取器
1452‧‧‧重新命名/定位器單元
1328‧‧‧指令解碼器
1454‧‧‧除役單元
1330‧‧‧追蹤快取
1456‧‧‧排程器單元
1332‧‧‧微碼ROM
1458‧‧‧實體暫存器檔案單元
1334‧‧‧uop佇列
1460‧‧‧執行聚集
1400‧‧‧處理器管線
1462‧‧‧執行單元
1402‧‧‧擷取階段
1464‧‧‧記憶體存取單元
1404‧‧‧長度解碼階段
1470‧‧‧記憶體單元
1406‧‧‧解碼階段
1472‧‧‧資料TLB單元
1474‧‧‧資料快取單元
1715‧‧‧軟性按鈕
1476‧‧‧L2快取單元
1715a‧‧‧第一軟式按鈕
1490‧‧‧處理器核心
1720‧‧‧虛擬邊框區域
1500‧‧‧系統
1810‧‧‧範例
1510‧‧‧處理器
1815‧‧‧主要顯示區域
1515‧‧‧互連
1817‧‧‧次要顯示區域
1520‧‧‧週邊控制器中樞(PCH)
1820‧‧‧全螢幕視訊範例
1530‧‧‧顯示器
1825‧‧‧顯示區域
1532‧‧‧不作用顯示區域
1830‧‧‧全螢幕視訊範例
1534‧‧‧主要顯示區域
1835‧‧‧主要顯示區域
1535‧‧‧視訊介面
1837‧‧‧次要顯示區域
1540‧‧‧觸控螢幕
1840‧‧‧全螢幕視訊範例
1545‧‧‧互連
1845‧‧‧單一使用者介面
1550‧‧‧觸控螢幕控制器
1850‧‧‧次要顯示區域範例
1555‧‧‧邏輯
1855‧‧‧主要顯示區域
1600‧‧‧預處理觸控資料方法
1856-1859‧‧‧次要顯示區域
1610-1670‧‧‧預處理觸控資料步驟
1900‧‧‧顯示器
1500’‧‧‧系統
1910‧‧‧主要顯示區域
1560‧‧‧觸覺產生器
1912、1914‧‧‧使用者介面
1565‧‧‧觸覺控制邏輯
1920‧‧‧次要顯示區域
1700‧‧‧顯示器
1922、1924‧‧‧應用捷徑顯示元件
1710‧‧‧作用顯示區域
圖1A是圖解地展示一電腦系統之一實施例。
圖1B是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1C是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1D是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1E是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1F是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1G是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖1H是圖解地展示一電腦系統之另一實施例。
圖2是圖解地展示在一框架之一基底部份內的一些範例構件之放置的頂視圖之一實施例。
圖3是圖解地展示一電腦系統之實施例的截面圖之實施例。
圖4是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之實施例。
圖5是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之另一實施例。
圖6是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之另一實施例。
圖7是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的 方塊圖之另一實施例。
圖8是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之另一實施例。
圖9是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之另一實施例。
圖10是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的方塊圖之另一實施例。
圖11是圖解地展示呈現於一電腦系統中之構件的另一實施例。
圖12A是圖解地展示一處理器之方塊圖的實施例。
圖12B是圖解地展示一處理器之核心的實施例。
圖13是圖解地展示用於一處理器之方塊圖的另一實施例。
圖14是圖解地展示用於一處理器之方塊圖的另一實施例。
圖15A是圖解地展示依照本發明一實施例之無效觸控區域處理的系統之一部份的方塊圖。
圖15B是圖解地展示依照本發明一實施例之有效觸控區域處理的系統之一部份的方塊圖。
圖15C是依照本發明另一實施例之觸覺回饋控制的方塊圖。
圖16是用以依照本發明一實施例之預處理觸控 資料的方法之流程圖。
圖17是依照本發明一實施例之包含一作用顯示區域之一顯示器以及包含複數個軟性按鈕的一虛擬邊框區域的圖解展示。
圖18A-18E是依照各種實施例之一顯示器的不同區域中之內容呈現的動態控制之展示圖。
圖19是依照一實施例在一次要顯示區域以及一主要顯示區域之間的無縫式互動之展示圖。
較佳實施例之詳細說明
於下面說明中,許多特定細節被提出,例如特定型式之處理器以及系統組態、特定硬體結構、特定體系結構和微結構細節、特定暫存器組態、特定UltrabookTM特性、特定指令型式、特定系統構件、特定量度/高度、特定處理器管線步驟以及操作等等之範例,以便提供本發明之透徹了解。但是,將明白,一熟習本技術者應明白這些特定細節不一定需要被採用以實施本發明。於其他實例中,為了避免非必要地混淆本發明,習知的構件或方法,例如,特定以及不同的處理器結構、用以所述演算法之特定邏輯電路/數碼、特定韌體數碼、特定互連操作、特定邏輯組態、特定製造技術以及材料、特定編譯器實作例、演算法的數碼特定表示、電腦系統的特定斷電與閘控技術/邏輯以及其他特定操作細節不於此詳細被說明。
雖然下面的實施例可參考特定積體電路中(例如, 電腦平臺或微處理器中)之能量節省以及能量效能被說明,其他實施例也是可應用至其他型式的積體電路以及邏輯裝置。此處說明之實施例的相似技術以及原理可被應用至也可能得利自較佳能量效能以及能量節省之其他型式的電路或半導體裝置。例如,揭示之實施例是不受限定於桌上型電腦系統或UltrabookTM,以及也可被使用於其他裝置中,例如,手持裝置、平板電腦、其他薄型筆記型電腦、系統晶片(SOC)裝置、以及嵌入式應用。手持裝置之一些範例包含行動電話、網際網路協定裝置、數位攝影機、個人數位助理(PDA)、以及手持個人電腦。嵌入式應用一般包含微控制器、數位信號處理器(DSP)、系統晶片、網路電腦(NetPC)、機上盒、網路中樞、廣域網路(WAN)交換機、或可進行此處所述之功能以及操作的任何其他系統。此外,此處所述之設備、方法、以及系統是不受限定於實際的電腦裝置,但是也可以是有關用於能量節省以及效能之軟體最佳化。如在下面說明中將更明顯地,於此處所述的方法、設備、以及系統之實施例(不論是否關於硬體、韌體、軟體、或其之組合)在性能考慮方面是著重於‘綠色技術’之未來平衡。
進一步地,雖然下面的實施例有時是參考一處理器被說明,其他實施例是可應用至其他型式的積體電路以及邏輯裝置。本發明實施例之相似技術以及原理可被應用至得利自較高的管線總生產量以及改進性能之其他型式的電路或半導體裝置。本發明實施例之技術是可應用至進行資料處理之任何處理器或機器。但是,本發明是不受限定 於進行512位元、256位元、128位元、64位元、32位元、或16位元資料操作之處理器或機器,並且可被應用至於其中資料之處理或管理被進行的任何處理器以及機器。此外,下面的說明提供範例,並且附圖展示各種範例以供用於圖解地展示之目的。但是,這些範例不應被理解為限定意義,因為它們僅是欲提供本發明實施範例而不是用以提供本發明實施例之所有可能實作例的詳盡列表。
而且,儘管下面的一些範例說明於執行單元以及邏輯電路脈絡中之指令處理以及分配,本發明其他實施例也可經由被儲存於一機器可讀取、有形媒體上之資料或指令被達成,該等資料或指令當利用一機器被執行時,將導致該機器進行符合於本發明至少一實施例之功能。於一實施例中,關聯本發明實施例之功能以機器可執行指令被實施。該等指令可被使用以導致藉由該等指令被程控之一般用途或特定用途處理器而進行本發明之方法。本發明實施例可被提供作為可包含儲存指令在其上之一機器或電腦可讀取媒體的一電腦程式產品或軟體,該等指令可被使用以程控一電腦(或其他電子裝置)以便進行依據本發明實施例之一個或多個操作。另外地,本發明之方法實施例可藉由包含用以進行步驟之固定功能邏輯特定硬體構件、或藉由程控化的電腦構件以及固定功能硬體構件之任何組合而被進行。
此處所述之方法以及設備將在下面主要地參照至一超薄型及/或超輕便式筆記型電腦/膝上型電腦,例如, 一UltrabookTM而被討論。然而,如上所述,此處所述之設備以及方法是不因此受限定,因為它們可配合於任何積體電路裝置、電子裝置、或電腦系統而被實作。
接著參看至圖1A,一電腦裝置/系統之實施例的一展示圖圖解地被展示。各種商業系統10之實作例可被提供。如一範例,系統10對應至一UltrabookTM、一Apple® MacBook Air、一Acer® Aspire、一LG® Xnote、一Dell® Inspiron、一Dell® XPS、一NEC® LaVie、一MSI® S20、一Asus® Transformer、一Sony® VAIO、一HP® EliteBook、一HP Folio、一Toshiba® Protege、一Asus® Zenbook、一Asus® TaiChi、一Lenovo® Ideapad、一Lenovo® YogaTM、另一超輕型及薄型電腦裝置、或任何習知的及/或可用的超輕型、超薄型、及/或超輕便型電腦平臺。如一第一範例,一超輕便型電腦裝置包含任何薄型及/或輕型裝置,其可進行電腦工作(例如,使用者輸入/輸出、指令/數碼之執行、或網路連接等等),例如,一薄型及/或輕式筆記型電腦、膝上型電腦、電子讀取器、平板電腦、以及其之混合(例如,可轉換成為一平板電腦、電子讀取器等等之筆記型電腦)。但是,一超輕便型電腦裝置或系統是不受限定於上面提供之範例。實際上,隨著電腦之世界成為更小型以及有效,而目前考慮之薄的、輕的、以及輕便者於稍後可能被認定是大的或笨重的。因此,於一實施例中,薄型及輕型是對於小的電腦裝置自目前市場或已知的未來市場之遠景而言所觀看者。另外地,薄型及輕型可在這揭示之任何說明被形成時所觀 看者。
例如,於一實施例中,一UltrabookTM包含一個或多個下面特性:(1)對於較小於14英吋的顯示器是較薄於18毫米(mm)、對於14英吋以及較大的顯示器是較薄於21毫米、並且對於混合式或可轉換之形式是較薄於23毫米;(2)在較小於一指定時間內,例如,任何範圍1-7秒,自休眠狀態甦醒,例如,一先進組態以及電力介面(ACPI)規格(參看,2006年10月10日,修訂版3.0b,先進組態以及電力介面規格)電力狀態S4-S8;在致動供電按鈕3秒內將被供電之屏幕顯示;總是具有最新資料之至少7天待機電池壽命;如利用一般工業工具所量測,在5-24小時內之電池壽命的任何最小範圍;一個或多個觸控屏幕顯示;包含特定硬體、軟體及/或韌體(例如,Intel®管理引擎,Intel®防盜技術、Intel®辨識保護技術、Intel®智慧連接技術,等等);包含一特定型式的儲存器或硬碟驅動器(例如,固態驅動器及/或驅動器,其具有在80-1000MB/秒範圍內之任何數量的最小轉移率以及在16GB至10TB範圍內之任何的最小尺寸)。
於一實施例中,一個或多個圖解展示之特性是一UltrabookTM定義之部份。注意到,這些特性僅是基於目前市場觀點而單純地作為圖解之展示。並且如上所述,UltrabookTM之實施例可同樣地適應於未來市場情況,其可能重新界定一UltrabookTM之畫質(亦即,基於變化之電腦生態系統,因此其特性以及範圍可能被減低(或依據測量尺寸被增加))。
參考圖1A,於一實施例中,系統10包含一基底部份20,其可經由一輕型框架被組態。如一範例,該基底部份主要地包含系統的所有電子電路;但是,這不是必要的,因其他構件可被置放於系統10之不同部份中(例如,於顯示器40中、蓋子部份30、或一超薄、超輕型電腦裝置之其他習知部份)。對於使用者介面,鍵盤25以及觸控板28被提供於基底部份20中。然而,用以提供輸入至電腦系統或電腦裝置之任何習知的裝置可被採用。例如,此處所述之結合於(或代替)一鍵盤、滑鼠等等之感測器可被採用以接收來自一使用者之輸入並且進行電腦任務。此外,用以接納週邊裝置之各種接埠,例如,通用序列匯流排(USB)埠(包含USB3.0埠)、ThunderboltTM埠、視訊接埠(例如,一微型高畫質媒體介面(HDMI)或迷你型視訊圖形轉換器(VGA)、記憶體卡埠,例如,一SD卡埠、以及音訊插孔)可被呈現,通常被指示在框架一側上之位置22(於其他實施例中使用者可接取埠可被呈現於相對框架側或系統10之另一表面上)。此外,一電力埠可被提供以經由一交流轉換器(未被展示於圖1A中)而接收直流電。注意到,這些接埠僅是單純地作為圖解之展示。由於超輕便型電腦裝置之尺寸成為較小,較少之外部接埠可被提供。取而代之,通訊可經由相似於藍牙、近場通訊、Wi-Fi、感測器等等之無線通訊技術被進行。此外,電力可經由不同的連接(或於一些實施例中,甚至是無線地)被接收。
如進一步可知,一蓋子部份30可被耦合至基底部 份20並且可包含一個或多個顯示器40,其於不同的實施例中可以是一液晶顯示器(LCD)或一有機發光二極體(OLED)。但是,任何顯示技術,例如,一電子墨水(e-ink)屏幕,可被採用作為顯示器40。進一步地,於一實施例中,在顯示器40之區域中,觸控功能性被提供,以至於一使用者能夠經由與顯示器40共同被安置之一觸控面板提供使用者輸入。於另一實施例中,其未圖解地被展示,多數個顯示器可被提供(例如,一傳統顯示器以及一電子墨水屏幕、不同型式的顯示器、或多數個相同型式之顯示器)。蓋子部份30可進一步地包含各種捕捉裝置,其包含攝影機裝置50,其是能夠捕捉視訊及/或靜態資訊。此外,一個或多個麥克風,例如,雙麥克風55a以及55b,可呈現以接收透過使用者之聲音的使用者輸入。雖然被展示在圖1A中的位置,該麥克風可以是一個或多個全方位麥克風,在其他實施例中其可以是在其他位置中。
如將在下面之進一步被說明,於一實施例中,系統10藉由特定構件以及電路被組態以經由平臺之硬體以及軟體的組合而致能一高端使用者經驗。例如,使用可用的硬體以及軟體,知覺電腦可經由聲音、手勢、觸控以及以其他方式而致能一使用者互動於該系統。此處,不同的感測器是有可能被包含,以檢測、採用、或提供感測資訊(例如,視覺、聽覺、嗅覺、動覺、味覺、3D知覺、溫度、壓力、氣體/液體/固體化學/分子結構感測器、濕度、或任何其他習知的感測)。此資訊之感測器以及處理將在下面更詳 細地被討論。
此外,這使用者經驗可以一提供高性能及低功率性能之非常輕及薄形式因素系統被傳送,而同時也致能先進特點,例如,即時供電及即時連接(同時也習知如經常供電及經常連接),因而該系統是能夠被置於一低電力狀態(例如,休眠模式、待機、或其他習知的低電力模式)以及直接地被喚醒並且是可即刻地供使用者所用(例如,在較小於1、2、5、或7秒之內退出休眠模式)。更進一步地,於一實施例中,在喚醒之同時,該系統也被連接到網路,例如,一區域性網路、Wi-Fi網路、網際網路等等;提供相似性能以可供用於智慧型手機以及平板電腦中,其缺乏一完全地具特點之系統(例如,圖1A)的處理以及使用者經驗。當然,雖然以此高階被展示於圖1A之圖解展示中,應了解,另外的構件可呈現在該系統之內,例如,揚聲器、另外的顯示器、捕捉裝置、環境感測器以及其它者,其之細節將在下面進一步地被討論。
接著參看至圖1B,被展示的是依照本發明一實施例之一代表性電腦系統的圖解說明。如於圖1B之展示,系統10對應至一UltrabookTM、一Apple® MacBook Air、一Acer® Aspire、一LG® Xnote、一Dell® Inspiron、一Dell® XPS、一NEC® LaVie、一MSI® S20、一Asus® Transformer、一Sony® VAIO、一HP® EliteBook、一HP® Folio、一Toshiba® Protege、一Asus® Zenbook、一Asus® TaiChi、一Lenovo® Ideapad、一Lenovo® Yoga、另一超輕以及薄型電 腦裝置、或任何習知的及/或可用的超輕、超薄、及/或超輕便型計算平臺。這系統可以是相對地小的尺寸以及重量。例如,於一實施例中,該系統是由一超薄以及超輕之一體成型鋁(或碳)構造所形成並且可以有小於3英磅之重量、具有大約地12.8英吋之寬度的尺寸、8.9英吋之深度以及小於大約地0.7英吋之Z-高度,以及具有一錐形設計,以至於在一前邊緣,該高度可是大約地小於0.1英吋。於一實施例中,系統10包含一Intel®為基礎之處理器,並且可與一整合圖形處理器一起包含2/4/8/12/16/32/64GB的系統記憶體。
如於圖1B中所見,顯示器可以主要地佔有蓋子部份102的所有尺寸。如所見,這蓋子部份102之一邊框包含一整合式攝影機108。如一範例,攝影機108包含一整合式FaceTime攝影機。如進一步地於圖1B中之視圖100A中所見,一基底部份104可包含鍵盤105(通常)以及一觸控板106。於一些實作例中,鍵盤105是背光式並且藉由一環境感測器之作用,例如,一環境光感測器,以檢測照明條件的變化並且因此調整顯示器以及鍵盤亮度。
如於圖1B之側視圖100B中所見的,基底部份具有自一相對薄的前邊緣至一較寬的後邊緣之一錐形外貌。如所見,外部接埠可適合於這展示的側部份之內。於展示的實施例中,接埠112(通常)包含一ThunderboltTM接埠、一USB2.0接埠以及一卡讀取器接埠(其可被使用以接納,例如,SD卡)。於一實施例中,一個或多個接埠是一IO接埠,其提供每秒10吉(giga)位元(Gbps)之每頻道全雙工帶寬。這接埠 可經一單一電纜線同時地支援資料(例如,經由PCIeTM)以及顯示連接(例如,一顯示埠連接)。週邊產品一般使用電氣或光學電纜線被連接到這接埠。使用此一接埠,複數個高性能,PCIeTM以及顯示埠裝置經由一單一實際連接器而附接至一平臺。使用此一互連,一使用者可能經一電之纜線增加高性能特點至一平臺,包含一個或多個顯示器、儲存裝置、視訊捕捉裝置、以及其它者之雛菊式鏈接的複數個裝置。於其他側邊部份上,包含另一USB埠、一頭戴式耳機埠、一麥克風、以及一電源轉換器的另外接埠,也可被提供。
視圖100C展示平臺之一打開的視圖。雖然以這高階圖解地被展示於圖1B中,應了解,另外的特點可呈現於其他實施例中。於一些實施例中,觸控板106包含一多觸控軌跡墊以接收被轉譯成為不同的使用者命令之多種使用者輸入(例如,不同數目的手指、移動型式、手勢、或其它者)。於一實施例中,該軌跡墊被實作如一至少半透明的視窗。但是,觸控板106(以及甚至鍵盤105)可被取代或被省略如知覺之使用者輸入進級者。
接著轉至圖1C,依照本發明一實施例之另一超薄形式因素裝置的其他說明圖被展示。如被展示於一表示中之系統120的各種視圖對應至一UltrabookTM、一Apple® MacBook Air、一Acer® Aspire、一LG® Xnote、一Dell® Inspiron、一Dell® XPS、一NEC® LaVie、一MSI® S20、一Asus® Transformer、一Sony® VAIO、一HP® EliteBook、一 HP® Folio、一Toshiba® Protege、一Asus® Zenbook、一Asus® TaiChi、一Lenovo® Ideapad、一Lenovo® Yoga、另一超輕以及薄型電腦裝置、或任何習知的及/或可用的超輕、超薄、及/或超輕便型電腦平臺。如所見地,系統120可包含一蓋子部份以及一基底部份,而該蓋子部份包含一顯示器並且該基底部份包含一鍵盤以及觸控板。注意到,當比較至具有一錐形基部設計之圖1A-1B時,系統120具有更均勻的基部高度。
於一實施例中,系統120包含一個或多個下面的特點:在10以及14英吋之間的一對角線顯示尺寸、一背光源巧克力式鍵盤、在0.4以及1英吋之間的高度、在10以及14英吋之間的長度、在5以及10英吋之間的寬度、一USB埠、一頭戴式耳機/麥克風插孔、一HDMI埠、一AC電源埠、一擴展槽、超過7小時之額定電池壽命、一在64GB-512GB之間的固態硬碟驅動器、一整合式圖形晶片、一SODIMM記憶體槽、以及在1-4英磅之間的重量。
接著參看至圖1D,所展示的是依照本發明一實施例之可轉換形式因素超薄型系統範例的展示圖。如於展示於一表示中之系統130的各種圖式對應至一UltrabookTM、一Apple® MacBook Air、一Acer® Aspire、一LG® Xnote、一Dell® Inspiron、一Dell® XPS、一NEC® LaVie、一MSI® S20、一Asus® Transformer、一Sony® VAIO、一HP® EliteBook、一HP® Folio、一Toshiba® Protege、一Asus® Zenbook、一Asus® TaiChi、一Lenovo® Ideapad、一Lenovo® Yoga、另一超輕以及薄型電腦裝置、或任何習知的及/或可用的超輕、超薄、及/或超輕便型電腦平臺。Lenovo® IdeaPadYoga、Samsung®系列5以及其他新的系列、Dell® Duo、Dell® XPS12、Asus® Transformer,是作用如同一可轉換形式因素以提供膝上型電腦和平板電腦環境之系統的一些特定圖解展示範例。它們的一些包含可折疊式設計,而其他者包含翻轉、折疊、滑動、或分離設計以達成在超薄筆記型電腦至一平板電腦之間的轉換。如一範例,該系統是具有相對超薄的尺寸以及重量,例如,具有更小於一英寸之厚度,例如,大約地0.67英吋,以及大約3英磅之重量。螢幕尺寸可以是在10-14英吋之間,並且通常可延伸為系統的完全寬度以及長度。
為了進一步圖解地展示可轉換性質,一折疊式設計被展示於130A-130C之間的轉換中。如於第一視圖130A中所見,該系統包含一蓋子部份132以及一基底部份134,而該蓋子部份包含一顯示器並且該基底部份包含一鍵盤以及觸控板。除了這習見的視圖以及操作模式之外,該系統也是可經由鉸鏈組件之旋轉,而以被展示在視圖130B之一待機模式操作,使更易於顯示。另外地(未被展示於圖中),具有軌跡墊以及鍵盤之表面134可以面部朝下,而顯示器132可朝向使用者被折疊以提供另一待機模式。如圖解地展示,攝影機138是呈現於蓋子部份132之後面部份上。但是,當系統130B是於待機模式中時,一攝影機可被提供於表面132上以提供視訊以及攝影機相似特點。同時也如於視圖 130C中所見,各種指示器LED139可被呈現在基底部份134之一前側上。各種按鈕、開關以及接埠(例如,那些上述者)可被提供於基底部份134之寬度側邊上。
於一實施例中,系統130A-130C包含一個或多個下面的特點:一12-14吋顯示器、一電容性多觸控顯示器、至少1600x900之解析度、小於17毫米之厚度、低於4磅之重量、翻轉鉸鏈、4-16GB範圍之系統記憶體、128-512GB之固態驅動器、一高畫質(HD)網路攝影機、USB埠、無線LAN連接模組、藍牙連接模組、以及至少6小時之額定電池壽命。
圖1E展示依照本發明一實施例之另一超薄型系統的圖解說明。如於圖1E之展示,於一表示中,系統140對應至一UltrabookTM、一Apple® MacBookAir、一Acer® Aspire、一LG® Xnote、一Dell® Inspiron、一Dell® XPS、一NEC® LaVie、一MSI® S20、一Asus® Transformer、一Sony® VAIO、一HP® EliteBook、HP® Folio、一Toshiba® Protege、一Asus® Zenbook、一Asus® TaiChi、一Lenovo® Ideapad、一Lenovo® Yoga、另一超輕以及薄型電腦裝置、或任何習知的及/或可用的超輕、超薄、及/或超輕便型電腦平臺。如於各種圖解之展示中所見,系統140可具有非常薄的外形並且可在基底部份144之一前側具有3毫米之Z-高度,在基底部份144之後面部份延伸9毫米至Z-高度。以此方式,一精巧的設計被提供。
於一實施例中,系統140包含一個或多個下面特 點:小於10毫米之高度、具有4、6、8、或12GB之系統記憶體,在10-12英吋之間之螢幕尺寸、小於2秒之恢復、迷你型VGA埠、USB埠、微HDMI埠、具有128、256、或512GB之固態硬碟驅動器、額定超過5小時操作的電池壽命、一數位麥克風、一發光鍵盤、以及一HD攝影機。
接著參看至圖1F,所展示的是依照本發明一實施例的桌上型電腦150之圖解展示。圖1F之視圖是展示系統的各種接埠以及其他特點之後視圖。如所見,於一電源部份152中,一電源線轉換器,與一電源開關以及一風扇盤一起被提供。於一連接部份154中,各種轉換器提供外部連接至包含顯示器、印表機、網路之各種週邊,包含音訊、視訊以及其它者之週邊裝置也經由一個或多個平行接埠、串列接埠、USB接埠、以太/RJ45接埠、以及其它者而被提供。此外,用於擴充卡之複數個溝槽也可被提供。
接著參看至圖1G,所展示的是依照本發明一實施例之平板電腦的展示圖。於一實施例中,平板電腦160可以是一Apple® iPadTM,例如,原始iPadTM、新式iPadTM之一iPad2TM、一Samsung® GalaxyTM平板電腦、Asus® EeePad、以及Acer® Aspire、一Acer® Iconia、一Amazon® Kindle、一Barnes和Noble®Nook、一Asus® table、一Dell® Streak、一Google® Nexus、一Microsoft® Surface、一Sony®平板電腦、以及Android®為主的平板電腦、一Windows®為主的平板電腦、或其他習知的平板電腦裝置。如於前向展示圖162中所見,一個或多個輸入/介面按鈕可被呈現。此外,擴音 機165以及攝影機169,其於一實施例中可以是一iSightTM攝影機(例如,5百萬像素攝影機)、HD攝影機、或其他習知的攝影機可被呈現。注意到,如前視圖162中所見之顯示器可以是一視網膜顯示器以便提供高解析度或任何其他習知的平板電腦顯示器。圖1G同時也展示一後視圖164以及一側視圖166。注意到,背部表面164也具有一攝影機。此處,攝影機169以及167可被提供以用於取得圖像、視訊、或實況視訊饋送。
接著參看至圖1H,所展示的是依照本發明一實施例之智慧型手機170的展示圖。於圖1H之展示圖中,智慧型手機170可以是一Apple® iPhoneTM(例如,一iPhone3GS、一iPhone4、一iPhone4S、一iPhone5,一BlackberryTM、一Samsung®智慧型手機(例如,Samsung® GalaxyTMS3)、一Motorola® DroidTM、以及HTC® OneTM、一Intel® OrangeTM、一Android®為基礎、Windows®為基礎、或其他習知的智慧型手機。如於前視圖172中所見,智慧型手機170包含擴音機173、前攝影機模組174、以及一個或多個輸入鈕171。同樣地,後面攝影機176可被提供,如於後視圖175之展示。各種控制以及其它者可被呈現,雖然此些控制鈕(例如,電源、音量、靜音)並未被展示於側視圖178中。
接著參看至圖2,所展示的是依照本發明一實施例之在一框架的一基底部份內之某些構件的佈局範例之頂視圖。如於圖2之展示,基底部份20,於一實施例中,除了那些關聯的顯示面板以及任何觸控螢幕之外,還包含系統 中之多數的電子構件。當然,被展示於圖2中之圖式單純地是一圖解展示範例;因此,可了解地,不同之構件配置,包含不同的構件、不同的尺寸以及構件位置,以及其他的安置問題可能發生於其他實施例中。
一般而言,除了其一般將是適用於或配置在被展示於圖2中之構件上的鍵盤以及觸控板(鍵盤在圖2中之視圖的一上方部份,且袖珍鍵盤通常是在圖2中之視圖的一下方以及中央部份)之外,圖2中之視圖是在一框架內之構件。
主機板60包含各種積體電路(IC)及/或電路。此處,主機板60電氣地、無線地、及/或通訊地耦合一處理器,例如,一中央處理單元(CPU)、系統記憶體以及其他IC。另外的IC以及其他電路,於一實施例中,被實作於同樣可電氣地或通訊地耦合至主機板60的一子板70上。子板70,於一情節中,包含至各種接埠以及其他週邊連接器之介面,如包含接埠81、82以及83,其可能對應至範例接埠:USB、以太、火線、雷霆、或任何其他型式的使用者可接取連接。同時所展示的也是被耦合至子板70的附加卡68(例如,經由一下一代形式因素(NGFF)連接器)。此連接器依照一NGFF設計可提供一單一連接型式,其可能地藉由不同鍵入結構被使用於不同尺寸的附加卡以確保僅適當的附加卡被塞入此些連接器中。於展示之實施例中,這附加卡68包含無線連接電路,例如,供用於3G/4G/LTE電路。
同樣地,主機板60,於一些實施例中,提供互連 至某些其他使用者可接取埠;亦即,展示圖中之接埠84以及85。此外,許多附加卡65以及66也可被耦合至主機板60。於展示之實施例中,附加卡65包含固態驅動器(SSD),其經由連接器,例如,NGFF連接器59,被耦合至主機板60。附加卡66包含任何習知的電腦加入構件,例如,無線局域性地區網路(WLAN)、音訊裝置、視訊裝置、網路控制器等等。
注意到,如上所述,圖2展示主機板60與複數個IC、電路、及/或裝置耦合在一起之組態。但是,隨著半導體製造增加,將更多電晶體置於一單一晶片上及/或封裝之能力同時也提升。因而,於一些實施例中,一些的這些裝置(並且甚至可能它們全部)可被整合於一單一IC、晶粒、晶片、封裝、等等之上。例如,記憶體控制器中樞先前分別地是經由存在於主機板60上的一前側匯流排而被耦合至中央處理器之積體電路控制器。但是,隨著製造之進步,記憶體控制器中樞現在已開始被整合於一CPU封裝及/或晶片上。此外,提供如上所述之很多‘系統’電路在一單一積體電路上以形成一系統單晶片(SOC),其他系統甚至已成為更多地被整合。因而,此處所述之實施例同樣地可被應用至包含一SOC之超輕便型電腦裝置。
返回至圖解地展示於圖2中之實施例的討論,為提供冷卻,一些實作例可包含一個或多個風扇。於所展示之實施例中,兩個這樣的風扇47被提供。此處,風扇47經由散熱片88a以及88b引導熱自CPU和其他電子構件離開。如於範例上,熱被轉移至框架內之機箱或直接地轉移至該 框架。但是其他實施例可能提供一無風扇系統,其中冷卻藉由下列步驟被達成,如藉由CPU以及其他構件之功率消耗的減少、其他習知的熱耗散元件、其他習知的通風元件、或任何用以自一個空間/元件將熱轉移至另一者之其他習知或可用的機構。
為了提供先進的音訊特點,在實施例中,複數個擴音機78a以及78b被提供。於一情節中,擴音機78a、78b經由一網目或其他透氣樣型而自框架之頂部播放,以便提供高級的聲音體驗。為了致能在基底部份20以及蓋子部份(為容易地於圖2中之圖解展示起見,其未被展示出)之間的互連,一對鉸鏈95a以及95b被提供。除了提供鉸鏈能力之外,這些樞紐,於一實施例中,進一步地包含通道以提供在該蓋子部份以及基底部份20內的電路之間的連接。例如,無線天線、觸控螢幕電路、顯示面板電路以及其它者都可經由適用於透過這些樞紐的連接器而通訊。進一步地,樞紐,於一混合環境中,是可協助或支援在形式因素之間的轉換。如一範例,該樞紐致能該系統以自一膝上型電腦/筆記型電腦轉換至一平板電腦形式。如顯而易見地,樞紐不是用以耦合一顯示器至一框架之唯一機構。因而,不論電腦系統10是否可在形式因素之間轉換,任何習知的實際耦合可被採用以連接一顯示器至一框架或電腦系統10之電子構件。
如進一步地展示,電池45被呈現。於一實施例中,電池45包含一鋰離子或其他習知的/可用的高容量電池。雖 然藉由電路之構件以及安置的這特定實作例被展示於圖2中,本發明範疇是不受這方面之限定。亦即,於一所給予的系統設計中,可以有折衷以更有效地使用框架中之可用的X-Y-Z空間。
接著參看至圖3,所展示的是依照本發明一實施例之一電腦系統的截面圖。如於圖3之展示,系統10對應至一翻蓋式為基礎之具有一低外型以及輕量型設計的超薄膝上型電腦。圖3中之視圖是經由系統之主要中點的截面圖且是欲展示在框架內的構件之垂直堆疊起來或佈局的高階視圖。
一般來說,該框架被分成一蓋子部份30以及一基底部份20。此處,蓋子部份30包含顯示器、相關電路、以及構件,而基底部份20則包含與電池以及鍵盤一起之主處理元件。但是,應注意到,於翻蓋式設計之其他實作例中,實際上除了鍵盤之外的所有構件是適用於在蓋子部份之內以便致能一可分開的、可移動的、或可轉換的蓋子部份,其加倍如一平板電腦為基礎之形式因素電腦。
於一實施例中,該蓋子部份30包含顯示面板40。於一實施例中,顯示面板40包含LCD或其他型式的薄型顯示器,例如,一OLED。如一範例,顯示面板40被耦合至顯示電路板33。此外,觸控螢幕34,於一實施例中,是適合於(或被配置)在顯示面板40上面、在顯示面板40下面、或與顯示面板40被整合。於一實施例中,觸控螢幕34經由沿著一基片被組態的一電容性感測觸控陣列被實作。如圖解展 示之範例,基片包含玻璃、塑膠或其他習知的或可用的透明基片。依序地,觸控螢幕34是可操作地被耦合至一觸控面板電路板35。注意到,任何習知的觸控顯示技術可被採用作為或配合一顯示器。
如進一步地展示,蓋子部份30也包含一攝影機模組50。於一實施例中,攝影機模組50包含可捕獲影像資料之高畫質攝影機;靜態以及移動視訊型式。攝影機模組50,於一些實作例中,被耦合至電路板38。注意到,蓋子部份30的所有這些構件,於其他實施例中,可被組態、被配置、或存在於包含一覆蓋組件的一框架之內。該覆蓋組件可利用任何適當地用以提供框架性能之習知的或可用的材料(例如,塑膠或金屬材料)被製造。如一特定圖解展示之範例,此一覆蓋組件由或包含一鎂鋁(鎂-鋁)複合物被製造。
仍然參看至圖3,系統10的大多數處理電路被展示如呈現在基底部份20之內。但是,如上面提供一可分開的蓋部之一實施例中的討論,這些構件可取代地被實作於蓋部中。
從基底部份20之頂部視圖向下看,所包含的是可以是致能一薄的外形裝置之各種型式的鍵盤25並且可包含巧克力型式鍵盤或其他薄型因素鍵盤。此外,觸控板28被提供作為另一使用者介面。
大多數的構件被組態於電路板60上,其可以是主機板,例如,型式IV主機板,其包含以多種方式(如包含被銲接、表面裝設以及其它者)被耦合/適配於電路板之各種積 體電路。特定地參考至圖3,CPU55,例如,一超低電壓多核心處理器,可以是,例如,經由插座或其他型式的連接而適配於電路板60。如所見地,為提供一散熱方案,於一範例中,一散熱片56以近接於CPU55以及依序地至熱管57之方式被安置,其自處理器及/或其他構件將熱轉移至,例如,各種冷卻位置,例如,通風口、風扇或其它者。同時所展示之被組態至電路板60的是一電感器58以及一NGFF邊緣連接器59。雖然為容易地圖解展示之起見而未被展示出,應了解,於一些實施例中,一附加卡被耦合至連接器59以提供另外的構件。如範例,這些構件可包含在其他型式的週邊裝置之中的無線方案以及一固態裝置(SSD)。
如進一步地於圖3中所見地,一電池45被包含於或關聯於基底部份20。於此處,電池45以接近地連接至冷卻方案,例如,風扇47之一部份的方式被置放。雖然藉由圖3之範例中的這特定實作例被展示,此等構件之安置以及包含是不受限定的,如於其他實施例中,另外的以及不同的構件可被呈現。例如,取代於藉由一固態裝置(SSD)而提供大量儲存器,一硬碟驅動可被實作於基底部份40之內。為此,一迷你型串列式先進技術附帶(SATA)連接器進一步地被耦合至電路板60以使這硬碟驅動能夠連接至處理器以及適配於電路板60上的其他構件。進一步地,該等構件可被安置於不同的位置中以更有效地使用(或降低)Z-空間。
於一實施例中,一UltrabookTM係指依據螢幕40之尺寸為基礎的最大高度(亦即,螢幕40之對角線尺寸)。如 一範例,一UltrabookTM包含用於被組合為18毫米之基底部份20以及蓋子部份30的一最大高度以供用於13.3英吋以及較小的顯示器40。如第二範例,一UltrabookTM包含用於被組合為21毫米之基底部份20以及蓋子部份30的最大高度以供用於14英吋以及更大的顯示器40。進一步地,如另一範例,一UltrabookTM包含用於被組合為23毫米的基底部份20以及蓋子部份30之最大高度以供用於可轉換或混合之顯示器(亦即,在一筆記型電腦/膝上型電腦以及一平板電腦之間的轉換)。然而,如所有市場部件(桌上型、筆記型電腦、UltrabookTM、平板電腦、以及整體地縮小之電話)之尺寸,對於UltrabookTM之高度範圍的尺寸也可被降低。因此,於一實施例中,對於一UltrabookTM之最大高度是可依據市場情況為基礎而在一平板電腦以及筆記型電腦之間變化。
接著參看至圖4,依照本發明一實施例之構件的方塊圖呈現於一電腦系統中。如於圖4之展示,系統400可包含構件之任何組合。這些構件可被實作如IC、其之部份、離散電子裝置、或其他模組、邏輯、硬體、軟體、韌體、或適用於一電腦系統中之其組合,或作為此外以不同方式被包含在該電腦系統的一框架內之構件。同時也應注意到,圖4之方塊圖是欲展示該電腦系統之許多構件的高階視圖。但是,可理解地,所展示的一些構件可以被省略,另外的構件可被呈現,且被展示的構件之不同配置可能發生於其他實作例中。
如於圖4中所見,於一實施例中,一處理器410 包含一微處理器、多核心處理器、多線程處理器、一超低電壓處理器、一嵌入式處理器、或其他習知的處理元件。於圖解地展示之實作例中,處理器410作用如同用以通訊於系統400之許多各種構件的一主要處理單元以及中央中樞。如一範例,處理器400被實作如一系統單晶片(SoC)。如一特定之圖解展示範例,處理器410可以是一Intel® Architecture CoreTM為基礎之處理器,例如,由加州聖克萊拉(Santa Clara,CA)之英特爾公司所供應的一i3、i5、i7或另一此類處理器。但是,其他低功率處理器,例如,可由加州桑尼維爾(Sunnyvale,CA)之先進微裝置(AMD)公司供應者、由ARM持股公司或其顧客供應之一ARM-為基礎設計或來自加州桑尼維爾之MIPS技術公司的一MIPS-為基礎設計、或它們的許可者或採用者可取代地呈現於其他實施例中,例如,一蘋果A5之處理器、一高通驍龍(Qualcomm Snapdragon)之處理器、或TI OMAP之處理器。一實作例中之關於處理器410之結構以及操作的某些細節將在下面進一步地被討論。
處理器410,於一實施例中,通訊於一系統記憶體415。如圖解展示之範例,該系統記憶體415經由複數個記憶體裝置或模組被實作以提供所給予的數量之系統記憶體。於一實施例中,該記憶體是可依照下列協定而操作,如依照一聯合電子裝置的工程委員會(JEDEC)低功率雙資料率(LPDDR)-為基礎設計,例如,依據JEDEC JESD 209-2E之目前LPDDR2標準(2009年4月頒佈)、或將提供延伸至 LPDDR2以增加帶寬而被稱為LPDDR3或LPDDR4之下一代LPDDR標準。如範例,2/4/8/12/16吉位元組(GB)之系統記憶體可被呈現並且可經由一個或多個記憶體互連而被耦合至處理器410。於各種實作例中,分別的記憶體裝置可以是不同的封裝型式,例如,單晶片封裝(SDP)、雙晶片封裝(DDP)或四晶片封裝(QDP)。這些裝置,於一些實施例中,是直接地被銲接至一主機板上以提供一低配置解決方案,而於其他實施例中,該等裝置被組態,如依序地利用一所給予的連接器而耦合至主機板的一個或多個記憶體模組。其他記憶體實作例是可能的,例如,其他型式之記憶體模組,例如,不同品牌的雙列直插式記憶體模組(DIMM),其包含,但是不受限定於微DIMM、迷你型DIMM。於一特定之圖解展示的實施例中,記憶體之尺寸是在2GB以及16GB之間,並且可以被組態,如經由一球形網柵陣列(BGA)而被銲接至一主機板上的一DDR3LM封裝或一LPDDR2或LPDDR3記憶體。
為了提供資訊(例如,資料、應用、一個或多個操作系統以及其它者)之永久儲存,一大量儲存器420也可以耦合至處理器410。於各種實施例中,為了能夠有一較薄的以及較輕的系統設計以及改進系統反應性,這大量儲存器可經由一固態裝置(SSD)被實作。但是於其他實施例中,該大量儲存器可主要地使用作用如同一SSD快取之具有較小數量的SSD儲存器的一硬碟驅動器(HDD)而被實作,以在斷電事件期間致能脈絡狀態以及其他資訊之非依電性儲存 器,因而一快速供電可發生於系統活動之重新啟動上。同時也被展示於圖4中,一快閃裝置422可以被耦合至處理器410,例如,經由一串列週邊介面(SPI)。這快閃裝置可以提供系統軟體,其包含該系統之一基本輸入/輸出軟體(BIOS)以及其他韌體,之非依電性儲存器。
於各種實施例中,系統之大量儲存器可單獨地利用一SSD或作為一光碟、光學或具有一SSD快取的其他驅動器而被實作。於一些實施例中,該大量儲存器如一SSD或如與一恢復(RST)快取模組一起的一HDD而被實作。於各種實作例中,該HDD提供在320GB-4太拉位元組(TB)以及以上者之間的儲存器,而該RST快取則藉由具有24GB-256GB之容量的一SSD而被實作。應注意到,此SSD快取可被組態如一單一位準快取(SLC)或多位準快取(MLC)選擇以提供一適當位準的反應性。於一僅SSD之選項中,該模組可以被容納於各種位置中,例如,於一mSATA或NGFF槽中。如一範例,一SSD具有自120GB-1TB之容量範圍。
各種輸入/輸出(IO)裝置可以呈現在系統400之內。明確地被展示於圖4中之實施例是一顯示器424,其可以是被組態於框架之一蓋子部份內的一高畫質LCD或LED面板。這顯示面板也可以提供,例如,外部地適配於在顯示面板之上的一觸控螢幕425,以至於經由與這觸控螢幕的一使用者之互動,使用者輸入可被提供至該系統以致能所需的操作,例如,關於資訊之顯示、資訊之存取以及其它者。於一實施例中,顯示器424可以經由可被實作如一高性能圖形 互連之一顯示互連而被耦合至處理器410。觸控螢幕425可經由另一互連而被耦合至處理器410,於一實施例中,其可以是一I2C互連。如於圖4中之進一步地被展示,除了觸控螢幕425之外,經由觸控之使用者輸入也可經由一觸控板430(其可被組態在該框架之內並且也可被耦合至如觸控螢幕425之相同的I2C互連處)而發生。
顯示面板可以複數個模式操作。於一第一模式中,該顯示面板可被配置於一透明狀態中,於其中該顯示面板是可見光透明的。於各種實施例中,除了對於圍繞周圍的一邊框之外,大多數的顯示面板可以是一顯示器。當系統以筆記型電腦模式被操作並且該顯示面板是被操作於透明狀態中時,使用者可以觀看被呈現於顯示面板上之資訊,而同時也是可觀看在顯示器之後的物件。此外,顯示在該顯示面板上之資訊可以被位於該顯示器之後的一使用者所觀看。或該顯示面板之操作狀態可以是不透明狀態,於其中可見光無法被傳送經由該顯示面板。
於一平板電腦模式中,該系統被合攏關閉,使得顯示面板之背部顯示表面停留於一位置中,以至於當基底面板之底部表面被安放在一表面上或由該使用者被握持著時,其面部往外地朝向一使用者。於平板電腦之操作模式下,由於這表面可能具有觸控螢幕功能並且可能進行習見的觸控螢幕裝置(例如,一平板電腦裝置)之其他習知功能,該背部顯示表面進行一顯示器以及使用者介面之任務。因此,該顯示面板可能包含被配置在一觸控螢幕層以及一前 顯示器表面之間的一透明度調整層。於一些實施例中,該透明度調整層可以是一電致變色層(EC)、一LCD層、或EC以及LCD層之組合。
於各種實施例中,該顯示器可以是具有不同的尺寸,例如,一11.6”或13.3"螢幕,並且可具有16:9之寬高比率,並且至少300尼特(nit)的亮度。同時該顯示器也可以是完全高畫質(HD)解析度(至少1920x1080p),是可兼容一嵌入式顯示埠(eDP),並且是具有面板自我更新之一低功率面板。
關於觸控螢幕功能,該系統可以提供一顯示多觸控面板,其是多觸控電容性並且可以是有至少5個手指觸控之性能。並且於一些實施例中,該顯示器可以有10個手指觸控之性能。於一實施例中,觸控螢幕被容納在防損傷與防刮玻璃之內以及用於低摩擦之塗層(例如,Gorilla GlassTM或Gorilla Glass2TM)以降低“手指灼傷”以及避免“手指跳過”。為了提供一提高的觸控經驗以及反應性,該觸控面板,於一些實作例中,具有多觸控功能,例如,在指捏變焦時每靜態視圖小於2訊框(30Hz),以及具有200毫秒(手指至指示器間之落後時間)之每訊框(30Hz)小於1厘米的單一觸控功能。該顯示器,於一些實作例中,支援具有一最小螢幕邊框之邊緣-至-邊緣玻璃,當使用多觸控時,其同時也沖洗該面板表面,並且受限於IO干擾。
對於知覺計算以及其他目的,各種感測器可以不同方式呈現在系統內以及可被耦合至處理器410。某些慣性 以及環境感測器可以經由一感測器中樞440(例如,經由一I2C互連)而耦合至處理器410。於圖4所展示之實施例中,這些感測器可以包含一加速計441、一環境光感測器(ALS)442、一羅盤443以及一迴旋儀444。其他的環境感測器可以包含一個或多個熱感測器446,其於一些實施例中,經由一系統管理匯流排(SMBus)之匯流排而耦合至處理器410。
使用呈現於一平臺之各種慣性以及環境感測器,許多不同的使用情況可以被實現。這些使用情況致能包含知覺電腦之先進電腦操作並且也允許關於電力管理/電池壽命、安全、以及系統反應性之提高。
例如,關於電力管理/電池壽命問題,至少部份地基於來自一環境光照感測器之資訊,平臺一位置中之環境光照情況被決定並且顯示器之強度因此被控制。因此,於某些光照情況中,操作該顯示器所消耗之電力被降低。
至於安全操作,依據自感測器所得到的脈絡資訊為基礎,例如,位置資訊,其可決定一使用者是否被允許存取某些確認的文件。例如,一使用者可被允許在工作場所或家庭位置存取此等文件。但是,當該平臺是呈現在一公共位置時,使用者被禁止存取此等文件。於一實施例中,這決定是依據位置資訊為基礎,例如,經由一GPS感測器或攝影機之地標辨識被決定。其他安全操作可以包含提供在彼此之一接近範圍內之裝置配對,例如,如此處所述之一輕便型平臺以及一使用者的桌上型電腦、移動式電話或 其它者。於一些實作例中,當這些裝置是因此被配對時,某些共用功能,經由近場通訊被實現。但是,當該等裝置超出某一範圍時,此共用可能不被引動。進一步地,當如此處所述地配對一平臺以及一智慧型手機時,一警報可被組態,以便當於一公共位置中時,當該等裝置彼此移動大於一預定距離時,該警報將被觸發。相對地,當這些被配對的裝置是在一安全位置中時,例如,一工作場所或家庭位置,該裝置可能超出這預定的限制而不會觸發此警報。
反應性也可能使用感測器資訊被提高。例如,即使當一平臺是在一低電力狀態時,該感測器仍然可被引動以便能夠以一相對低的頻率而進行。因此,例如,如利用慣性感測器、GPS感測器、或其它者被決定的在該平臺之一位置中的任何改變被決定。如果沒有此等改變被暫存,由於於此情況中沒必要掃瞄可用的無線網路資源,則至一先前的無線中樞(例如,一Wi-FiTM存取點或相似無線致能器)之一更快的連接發生。因此,當自一低電力狀態甦醒時,一較大的反應性位準被達成。
應了解,許多其他的使用情況可能使用經由如此處所述在一平臺內之被整合的感測器所得到的感測器資訊而被引動,並且上面範例僅是圖解展示之目的。使用如此處所述之一系統,一知覺電腦系統可允許不同的輸入模態(包含手勢辨識)之添加,並且使該系統能夠感測到使用者操作以及意圖。
於一些實施例中,用以感測一使用者之存在或移 動的一個或多個紅外線或其他熱感測元件、或任何其他元件可以被呈現。此等感測元件可包含一起工作、依序地工作、或其二者之複數個不同的元件。例如,感測元件包含提供初始感測(例如,光或聲音投射),隨後接著藉由利用,例如,一超音波飛行時間攝影機或一樣型光攝影機感測以供手勢檢測之元件。
於一些實施例中,該系統也包含一光產生器以產生一照明光線。於一些實施例中,這光線提供關於一虛擬邊界之一視覺提示,亦即,空間中之一虛構或虛擬位置,其中通過或阻擋於虛擬邊界或平面之使用者動作被解釋為欲與電腦系統溝通之意圖。於一些實施例中,隨著電腦系統轉換關於使用者成為不同狀態時,該照明光線可改變色彩。該照明光線可被使用以提供使用者關於空間中一虛擬邊界之一視覺提示,並且可被該系統所使用以決定關於該使用者之電腦的狀態之轉換,其包含決定該使用者希望何時與該電腦溝通。
於一些實施例中,電腦感測使用者位置並且操作以闡釋經由虛擬邊界之使用者的一隻手之移動作為指示使用者意圖溝通於該電腦的一手勢。於一些實施例中,當使用者通過虛擬線或平面時,利用光產生器所產生的光可能改變,因而提供視覺回饋至該使用者,關於該使用者已進入用以提供手勢以提供輸入至該電腦的一地區。
顯示螢幕可以提供關於一使用者的電腦系統之狀態的轉換之視覺指示。於一些實施例中,第一螢幕被提 供於一第一狀態中,於其中一使用者之存在利用該系統被感測,例如,經由一個或多個感測元件之使用。
於一些實作例中,該系統起作用以感測使用者身份,例如藉由面部辨識。此處,至一第二螢幕之轉換可被提供於一第二狀態中,於其中該電腦系統已確認該使用者身份,於這第二狀態中,該螢幕提供視覺回饋至該使用者,關於該使用者已轉換成為一新的狀態。至一第三螢幕之轉換可發生於一第三狀態中,於其中該使用者確認使用者之辨識。
於一些實施例中,該電腦系統可使用一轉換機構以決定對於一使用者的一虛擬邊界之一位置,其中該虛擬邊界之位置可能隨著使用者以及脈絡而變化。該電腦系統可產生一光,例如,一照明光線,以指示用以接合於該系統之虛擬邊界。於一些實施例中,該電腦系統可以是於一等待狀態中,並且該光可以一第一色彩被產生。該電腦系統,例如,可藉由使用感測元件而感測使用者之存在以及移動,以便檢測使用者是否已抵達通過該虛擬邊界。
於一些實施例中,如果該使用者已被檢測如已越過該虛擬邊界(例如,該使用者之手是比虛擬邊界線而更接近於該電腦系統),則該電腦系統可轉換至用以接收來自該使用者之手勢輸入的狀態,其中用以指示該轉換之一機構可以包含指示該虛擬邊界改變至第二色彩的光。
於一些實施例中,該電腦系統接著可決定手勢移動是否被檢測。如果手勢移動被檢測,該電腦系統可繼續 進行一手勢辨識處理程序,其可包含來自一手勢資料庫的資料之使用,其可存在於電腦裝置之記憶體中或可利用該電腦裝置被存取。
如果使用者之一手勢被確認,該電腦系統可回應於該輸入而進行一功能,並且如果該使用者是在虛擬邊界之內,則返回以接收另外的手勢。於一些實施例中,如果該手勢不被確認,該電腦系統可轉換成為一錯誤狀態,其中指示該錯誤狀態的一機構可包含指示該虛擬邊界改變至一第三色彩之光,如果該使用者是在該虛擬邊界之內則該系統返回以接收另外的手勢以供溝通於該電腦系統。
如上所述,於其他實施例中,該系統可被組態如可被使用於至少二個不同模式(一平板電腦模式以及一筆記型電腦模式)中的一可轉換平板電腦系統。該可轉換系統可以具有二個面板,亦即,一顯示面板以及一基底面板,以至於該平板電腦模式中,二個面板以一者堆疊在另一者之頂部的方式被配置。於該平板電腦模式中,該顯示面板面部朝外地並且可提供如發現於習見平板電腦中之觸控螢幕功能。於該筆記型電腦模式中,該等兩面板可以打開的翻蓋式組態被配置。
於各種實施例中,加速計可以是具有至少50Hz之資料率的3軸加速計。一迴旋儀也可被包含,其可以是一3軸迴旋儀。此外,一e-羅盤/磁力計可以呈現。同時,一個或多個近接感測器也可被提供(例如,用於蓋子打開以感測何時一人員是近接(或不近接)至系統以及調整電力/性能以 延伸電池壽命)。對於包含該加速計、迴旋儀、以及羅盤可以的一些操作系統之感測器融合能力可能提供增強的特點。此外,經由具有一即時的時脈(RTC)之一感測器中樞,自感測器機構之一甦醒可被實現以當該系統之其餘部分是在一低電力狀態時接收感測器輸入。
於一些實施例中,一內部蓋部/顯示器開啟開關或感測器以指示何時該蓋部被關閉/開啟,並且可被使用以置放該系統於成為連接待機或自連接待機狀態自動地甦醒。其他系統感測器可包含用於內部處理器、記憶體、以及皮膚溫度監控之ACPI感測器以依據感應參數為基礎而致能改變至處理器以及系統操作狀態。
於一實施例中,該操作系統可以是實作連接待機之一Microsoft® Windows8 OS(同時其於此處也被稱為Win8 CS)。Windows8連接待機或具有一相似狀態的另一OS可如此處所述地經由一平臺,而提供非常低之超閒置電力而以非常低的電力消耗而致能應用以保持連接,例如,至一雲端為基礎之位置。該平臺可支援3種電力狀態,亦即,螢幕供電(正常狀態);連接待機(如一原定“關閉”狀態);以及斷電(零瓦特之電力消耗狀態)。因此於該連接待機狀態中,雖然螢幕被關閉而該平臺仍邏輯地被供電(以最低的電力位準)。於此一平臺中,電力管理可透明於應用地被達成以及保持固定連接性,部份地由於卸載技術以便致能最低供電構件而進行一操作。
同時也參見圖4,各種週邊裝置可經由一低接腳 數(LPC)互連而耦合至處理器410。於所展示之實施例中,各種構件可經由一嵌入式控制器435而被耦合。此等構件可包含鍵盤436(例如,經由一PS2介面被耦合)、風扇437、以及熱感測器439。於一些實施例中,觸控板430也可經由一PS2介面而耦合至EC435。此外,一安全處理器,例如,依照2003年10月2日頒佈之信用計算族群(TCG)TPM規格1.2版的一信用平臺模組(TPM)438,也可以經由這LPC互連而耦合至處理器410。但是,本發明範疇是不受限定於這方面,並且安全處理以及安全資訊的儲存可以是在另一受保護之安全位置中,例如,在一安全協同處理器中之一靜態隨機存取記憶體(SRAM),或作為加密的資料斑點,其是僅當利用一安全區域(SE)處理器模式被保護時方被解碼。
於一特定實作例中,週邊接埠可包含一高畫質媒體介面(HDMI)連接器(其可以是不同形式因素,例如,全尺寸、迷你型或微型);一個或多個USB接埠,例如,依照通用串列匯流排3.0版規格(2008年11月)之全尺寸外接埠,當該系統是在連接待機狀態並且被插進AC壁面電源時則具有用於USB裝置之充電(例如,智慧型手機)的至少一供電。此外,一個或多個ThunderboltTM接埠可被提供。其他的接埠可包含一外部可接取讀卡器,例如,一全尺寸SD-XC讀卡器及/或用於WWAN(例如,一8個接腳讀卡器)的一SIM讀卡器。對於音訊,具有立體聲音以及麥克風性能(例如,組合功能)的一3.5毫米插孔可藉由支援插孔檢測(例如,僅支援使用蓋部中之麥克風的頭戴式耳機或具有電纜線中之麥 克風的頭戴式耳機)而被呈現。於一些實施例中,這插孔可以是可在立體頭戴式耳機以及立體麥克風輸入之間重新工作。同時,一電源插孔可被提供以耦合至一交流磚。
系統400可以多種方式(包含無線地)而通訊於外部裝置。於圖4中所展示之實施例中,各可對應至被組態以供用於一特定無線通訊協定的一無線電之各種無線模組被呈現。一用於在一短範圍(例如,一近場)中之無線通訊的方式可以是經由一近場通訊(NFC)單元445,於一實施例中,其可經由一SMBus而與處理器410通訊。注意到,經由這NFC單元445,彼此接近的裝置可通訊。例如,一使用者可經由一起調整這兩個接近關係的裝置,並且致能資訊(例如,辨識資訊、付款資訊)、資料(例如,影像資料或其它者)之轉移,而致能系統400以通訊於另一輕便型裝置,例如,使用者之一智慧型手機。無線電力轉移也可以使用一NFC系統而被進行。
使用此處所述之NFC單元,使用者可以從一側至一側之方式而碰撞裝置並且藉由借力於在一個或多個此等裝置的線圈之間的耦合而並排地置放裝置以供用於近場耦合功能(例如,近場通訊以及無線電力轉移(WPT))。更明確地說,實施例提供具有策略性被成形、以及被放置鐵氧體材料之裝置,以提供該等線圈之較佳地耦合。各線圈具有關聯它之一電感,其可配合該系統之電阻性、電容性、以及其他的特點被選擇以致能對於該系統之一共同的共振頻率。
如於圖4中之進一步地所見,另外的無線單元可包含其他短範圍無線引擎(其包含一WLAN單元450以及一藍牙單元452)。使用WLAN單元450,依照一所給予的電機與電子工程師協會(IEEE)802.11標準,Wi-FiTM通訊可被實現,而經由藍牙單元452,經由一藍牙協定之短範圍通訊可發生。這些單元可以經由,例如,一USB鏈路或一通用非同步接收器發送器(UART)鏈路,而與處理器410通訊。或這些單元可依據一週邊構件互連ExpressTM(PCIeTM)協定(例如,依照PCIExpressTM規格基本規格3.0版本(頒佈於2007年1月17日))、或另一這樣的協定(例如,一串列資料輸入/輸出(SDIO)標準),以經由一互連而耦合至處理器410。當然,在這些週邊裝置(其可被組態於一個或多個附加卡上)之間的實際之實體連接,可以是經由適用於一主機板之NGFF連接器。
此外,無線廣域地區通訊,例如,依據一行動電話或其他無線廣域地區協定,可經由可依序地耦合至一用戶身份模組(SIM)457的一WWAN單元456而發生。此外,為了致能位置資訊之接收及使用,GPS模組455也可被呈現。注意到,於所展示之圖4的實施例中,WWAN單元456及一整合捕捉裝置,例如,攝影機模組454,可以經由一給予的USB協定(例如,USB2.0或3.0鏈路、或UART或I2C協定)而通訊。再次地,這些單元之實際的實體連接可以是經由一NGFF附加卡之轉換而連接至在主機板上被組態的一NGFF連接器。
於一特定實施例中,無線功能可模組化地被提供,例如,利用支援視窗8CS的一WiFiTM 802.11ac解決方案(例如,與IEEE 802.11abgn反向兼容之附加卡)。這卡可被組態於一內部溝槽中(例如,經由一NGFF轉換器)。一另外的模組可以提供藍牙能力(例如,具反向兼容性的藍牙4.0)以及Intel®無線顯示功能。此外NFC支援可經由一單獨裝置或多功能裝置被提供,並且可如一範例地被置放在框架右前方部份以供容易存取。另一模組可以是一WWAN裝置,其可提供以支援3G/4G/LTE及GPS。這模組可被實作於一內部(例如,NGFF)插槽中。整合的天線支援可被提供以供用於WiFiTM、藍牙、WWAN、NFC以及GPS,依照無線吉位元規格(2010年7月)致能自WiFiTM至WWAN無線之無線吉位元(WiGig)之無縫式轉換,並且反之亦然。
如上所述,一整合攝影機可被包含於蓋子中。如一範例,這攝影機可以是一高解析度攝影機,例如,具有至少2.0百萬像素(MP)及延伸至6.0MP並且超越之解析度。
為了提供音訊輸入及輸出,一音訊處理器可經由一數位信號處理器(DSP)460被實作,該處理器460可經由高畫質音訊(HDA)鏈路而耦合至處理器410。同樣地,DSP460可通訊於一整合式編碼器/解碼器(CODEC)及放大器462,其可依序地耦合至可在框架內被實作之輸出擴音機463。同樣地,放大器及編碼器/解碼器462可被耦合以自麥克風465接收音訊輸入,於一實施例中,該麥克風465可經由雙陣列麥克風(例如,一數位麥克風陣列)被實作以提供高品質音訊 輸入以致能在系統內之各種操作的聲音致動控制。同時注意到,音訊輸出也可自放大器/CODEC462被提供至頭戴式耳機插孔464。雖然於圖4之實施例中展示了這些特定構件,應了解,本發明範疇是不受限定於此。
於一特定實施例中,數位音訊編碼器/解碼器及放大器可驅動立體頭戴式耳機插孔、立體麥克風插孔、一內部麥克風陣列以及立體擴音機。於不同的實作例中,編碼器/解碼器可被整合於一音訊DSP內或經由HD音訊通道被耦合至週邊控制器中樞(PCH)。於一些實作例中,除了整合式立體擴音機之外,一個或多個低音擴音機可被提供,並且該擴音機解決方案可支援DTS音訊。
於一些實施例中,處理器410可利用一外部電壓轉換器(VR)以及被稱為完全整合式電壓轉換器(FIVR)之被整合在處理器晶片內部的複數個內部電壓轉換器而被供電。處理器中複數個FIVR之使用能夠使構件群集進入分別之電力平面,以至於電力利用FIVR被調整且被供應至僅群集中的那些構件。在供電管理期間,當處理器處於某一低電力狀態時,一FIVR之一給予的電力平面可被斷電或被關閉,而另一FIVR之另一電力平面則保持作用,或完全地被供電。
於一實施例中,一維持電力平面可在一些深度睡眠狀態期間被使用以供電用於許多I/O信號之I/O插銷,例如,在處理器及一PCH之間的介面,如具有外部VR的介面及具有EC435的介面。這維持電力平面同時也在休眠狀態期間供 電給支援板上SRAM的一晶粒上電壓轉換器,或處理器脈絡被儲存於其中的其他快取記憶體。該維持電力平面也被使用以供電監視以及處理各種甦醒來源信號之處理器的甦醒邏輯。
在電力管理期間,當處理器進入某種深度休眠狀態時,雖然其他電力平面被斷電或關閉,而維持電力平面則保持被供電以支援上面所提之構件。但是,當不需要那些的構件時,這可能會導致非必要的電力消耗或損耗。為此,實施例可提供一連接待機休眠狀態以使用一專用電力平面而維持處理器脈絡。於一實施例中,該連接待機休眠狀態使用一PCH(它本身可被呈現於具有處理器的一封裝)之資源,而便利於處理器甦醒。於一實施例中,該連接待機休眠狀態便利維持處理器建構功能於PCH中直至處理器甦醒為止,這能夠關閉先前仍然在深度休眠狀態期間被供電之所有非必要的處理器構件,其包含關閉所有的時鐘。於一實施例中,該PCH包含用以在連接待機狀態期間控制系統的一時間戳印計數器(TSC)以及連接待機邏輯。用於該維持電力平面之整合式電壓轉換器同樣也可以存在於該PCH上。
於一實施例中,在該連接待機狀態期間,一整合式電壓轉換器可作用如保持被供電的一專用電力平面,以當處理器進入深度休眠狀態及連接待機狀態時,支援儲存處理器脈絡(例如,緊要狀態變項)於其中的專用快取記憶體。這緊要狀態可包含關聯建構、微架構、除錯狀態之狀態變 數、及/或關聯該處理器之相似狀態變數。
來自EC435之甦醒來源信號可在連接待機狀態期間被傳送至PCH而非處理器,因而該PCH可取代該處理器而管理該甦醒處理。此外,TSC被保持在PCH中以便利於支持處理器建構功能。雖然這些特定構件被展示於圖4之實施例中,但本發明範疇是不受這方面之限定。
處理器中之電力控制可導致增強的電力節省。例如,電力可動態地被分配在核心之間,分別的核心可改變頻率/電壓,並且複數個深度低電力狀態可被提供以致能非常低的電力消耗。此外,諸核心或獨立的核心部份之動態控制可藉由斷電構件(當它們不被使用時)而提供降低的電力消耗。
一些實作例可提供一特定電力管理IC(PMIC)以控制平臺電力。使用這解決方案,當於一給予的待機狀態中時(例如,當在一Win8連接待機狀態中時),一系統可在一延伸的時間持續(例如,16小時)上看到非常低(例如,小於5%)的電池逐漸退化。於一Win8閒置狀態中,一電池壽命超出,例如,9小時,可以被實現(例如,在150尼特(nit))。關於視訊播放,長的電池壽命可被實現,例如,完全HD視訊播放可發生最少6小時。於一實作例中,一平臺可以具有使用一SSD之供用於Win8 CS的一能量容量,例如,35瓦時/小時(Whr),以及(例如)使用具有一RST快取組態的一HDD之用於Win8 CS的40-44瓦時/小時。
一特定實作例可提供以支援高達約25W熱量設 計電力(TDP)設計點的一可組態CPU TDP之15W標稱CPU TDP。平臺可包含對於上述的熱特點之最少的通氣孔。此外,平臺是枕座親和型(於其中沒有熱氣是吹向使用者)。不同的最大溫度點可取決於框架材料而被實現。於一塑膠框架之實作例(至少必須有塑膠之蓋子或基座部份)中,最大操作溫度可以是攝氏52度(C)。並且對於一金屬框架之實作例中,最大操作溫度可以是攝氏46度。
於不同的實作例中,一安全模組,例如,一TPM,可被整合進入一處理器中或可以是一離散裝置,例如,一TPM 2.0裝置。具有一整合式安全模組,同時也被稱為平臺信任技術(PTT),BIOS/韌體可被致能以對於某些安全特點而曝露某些硬體特點,其包含與安全使用者介面(例如,安全鍵盤及顯示器)一起的安全指令、安全啟動、Intel®防盜技術、Intel®身份保護技術、Intel®信用執行技術(TXT)、以及Intel®管理能力引擎。
雖然本發明已以相對於有限數目的實施例被說明,那些熟習本技術者將明白,從該處可有許多的修改及變化。其是意欲將附加之申請專利範圍涵蓋落在本發明之真正精神及範疇內的所有此等修改及變化。
接著參看至圖5,所展示的是依照本發明一實施例之呈現於第二電腦系統的構件方塊圖。如於圖5之展示,系統500可包含任何構件之組合。這些構件可被實作如IC、其之部份、離散電子裝置、或其他模組、邏輯、硬體、軟體、韌體、或適用於電腦系統中之其組合,或作為以不同 方式被包含在電腦系統之一框架內的構件。同時注意到,該圖5之方塊圖也是意欲展示電腦系統之許多構件的高階視圖。但是,將了解的是,被展示之一些構件可被省略,另外的構件可被呈現,並且被展示的構件之不同配置可發生於其他實作例中。
如於圖5中所見,於一實施例中,一處理器510包含一微處理器、多核心處理器、多線程處理器、一超低電壓處理器、一嵌入式處理器、或其他習知的處理元件。於圖解展示之實作例中,處理器510作用如同系統500之一主要處理單元。如一特定展示之範例,處理器510可以是如上所述之任何處理器,如可供應自英特爾公司、AMD公司、一ARM為基礎設計、一MIPS為基礎設計、高通(Qualcomm)、TI或其他此類製造商。於一實作例中,關於處理器510之結構及操作的某些細節將在下面進一步地討論。
於一實施例中,處理器510通訊於一系統記憶體551及552。如一圖解展示之範例,複數個記憶體通訊路徑可經由記憶體互連550a及550b被提供。如此一範例,該等記憶體裝置(以及該等互連)之各者可以是不同速率,並且可以依據一LPDDR2或下一代LPDDR標準之一給予的功率消耗目標為基礎而可控制地被供電。如範例,2/4/8吉位元組(GB)之系統記憶體可以經由這些記憶體裝置被提供,其可以是一SDP、DDP或QDP形式因素,並且可以所給予的方式而被連接到一主機板。
如於圖5中所見,處理器510可經由包含一直接媒 體介面(DMI)512以及一彈性顯示介面(FDI)511之複數個介面而耦合至一晶片組515。雖然於圖5之實施例中展示這些特定的互連至晶片組515,至一晶片組之連接可於不同實施例中以其他方式被達成。於一些實施例中,晶片組515也可由於提供一介面至系統的各種週邊而被稱為一週邊控制器中樞(PCH)。
為了提供資訊(例如,資料、應用程式、一個或多個操作系統以及其它者)之永久儲存,一SSD 531可經由一串列先進技術附帶(SATA)互連530而耦合至晶片組515。雖然被展示如經由一SSD而被實作,於其他實施例中,大量儲存器可主要地使用具有較小數量的SSD儲存器之一HDD而被實作,以作用如同一SSD快取而在電源失效事件期間可致能脈絡狀態以及其他此類資訊之非依電性儲存器,因而一快速開機可發生於系統活動之重新啟動上。
同時被展示於圖5中,一快閃裝置541也可被耦合至處理器510,例如,經由一串列週邊介面(SPI)555。這快閃裝置可提供非依電性儲存器系統軟體,其包含一BIOS以及系統之其他韌體。
各種IO裝置可以呈現在系統500之內。明確地說,被展示於圖5實施例中的是一顯示器521,其可以是被組態在框架之一蓋子部份內的一高畫質LCD。這顯示面板可以經由一低電壓差分傳信(LVDS)互連520而被耦合至晶片組515。雖然藉由這特定型式的互連及LCD型式顯示器被展示,應了解,其他型式的顯示器(例如一LED)或其他型式的顯示 器以及一不同的互連配置可被提供。
如進一步所示,一另外的視訊介面可以是經由一顯示埠互連525而耦合至顯示轉換器526,其於一實施例中可以是一迷你型顯示埠轉換器(迷你型DP)526。接著,這轉換器可提供互連至一外部視訊輸出裝置,例如,經由一HDMI裝置527,其於一實施例中可以是各種型式之一平面電視顯示器,例如,一電漿裝置、LED裝置、LCD裝置或其它者。
仍然參看至圖5,一觸控螢幕574可以是外部地適配於顯示面板之上,以至於經由一使用者與這觸控螢幕之互動,使用者輸入可被提供至該系統以致能關於資訊之顯示、資訊之存取以及其它者之所需的操作。觸控螢幕574可經由USB2互連570C而被耦合至處理器510。
同時於圖5中所示,各種週邊裝置也可經由一低引腳數(LPC)互連545而耦合至晶片組515。於所展示之實施例中,各種構件可經由一嵌入式控制器551而被耦合。此等構件可包含鍵盤552(例如,經由PS2介面被耦合)。於一些實施例中,觸控板553可經由USB2互連550而耦合至晶片組515,並且也可經由PS2介面而耦合至EC551。此外,一安全處理器,例如,TPM546,也可經由這LPC互連545而耦合至晶片組515(以及嵌入式控制器551)。
如進一步於圖5中所示,一串列輸入/輸出(SIO)模組547也可耦合至LPC互連545,以提供串列資料之通訊。於一給予的實作例中,可耦合至晶片組515的其他互連可包 含經由一GPIO互連之一個或多個一般用途IO裝置以及可經由系統管理(SM)匯流排而耦合的一個或多個系統管理裝置。
系統500可以包含無線方式之多種方式而通訊於外部裝置。於所展示之圖5的實施例中,一無線模組561可包含呈現的一個或多個無線電(其被組態以供用於一特定無線通訊協定)。於所展示之實施例中,這些無線電模組561可包含短範圍無線引擎,如包含WLAN單元以及藍牙單元552。使用該WLAN單元,依照一給予的IEEE 802.11標準之Wi-FiTM通訊可被實現,而經由該藍牙單元,經由藍牙協定之短範圍通訊可發生。這些單元可沿著互連560經由一PCIeTM協定或一USB2協定而通訊於晶片組515。當然,在這些週邊裝置之間之實際的實體連接,其可被組態於一個或多個附加卡上,可以是經由適用於主機板之NGFF連接器。
為了提供音訊輸入及輸出,一編碼器/解碼器536可經由一HD音訊互連535被耦合至晶片組515。如所見地,編碼器/解碼器536可提供輸入及輸出兩方向中的音訊資訊之編碼及解碼。對於編碼器/解碼器536中被解碼的音訊資料之輸出目的,其可被提供作為經由擴音機537之一輸出。接著,進入的音訊資訊可經由麥克風陣列538(其接著也可耦合至編碼器/解碼器536)而被接收。
為了提供視訊資料之輸入,其如上所述地可以是靜態或視訊影像,一立體攝影機模組581可經由一LVDS互 連580而被耦合至一立體卡566(其接著可經由一PCIeTM互連565而耦合至晶片組515)。當然,不同方式之互連於一攝影機模組可發生於不同實施例中。於一些實施例中,攝影機模組581可包含複數個捕捉裝置以提供一立體效果並且可經由一個或多個攝影機(其在系統之一蓋子部份內被組態並且其可以是一2.0-8.0MP攝影機)被實作。
為了提供增強的手勢及認證操作,一眼睛視線追蹤模組571可以被提供。如所見地,這模組可經由互連570a(其於一實施例中,可以是用以互連的一USB2)而耦合至晶片組515。眼睛視線追蹤模組571可以被使用以追蹤可被使用於姿態輸入目的之一使用者的眼睛移動,以便因此提供一動態顯示至該使用者。來自這模組之資訊也可被使用於電力管理目的,以當一使用者不溝通於系統時可降低電力消耗。
另外的手勢資訊可經由可耦合至一微控制器572的一手感測器573而被接收,該微控制器572接著經由一互連570b(其於一實施例中,可以為一USB2互連)而耦合至晶片組515。於所展示之實施例中,微控制器572可以是一8051為基礎的微控制器以接收經由手感測器573所接收的手資訊。這手勢資訊同樣地可被系統所使用以回應於一使用者之手勢而進行各種操作。
如進一步地被展示,一個或多個通知LED591可經由一個或多個GPIO互連590而耦合至微控制器572。
為了提供互連至各種週邊裝置,複數個外部USB 接埠576可被提供,其可致能一使用者,經由一實際的互連以經由一互連575(於一實施例中,該互連575可以是一USB3互連)而耦合多種外部裝置(例如,儲存裝置、媒體裝置、播放裝置、捕捉裝置以及其它者)而耦合至晶片組515。雖然於圖5之實施例中以這高階被展示,應了解,於其他實施例中一系統可包含許多其他之可替換者以及選項。
圖6是依照本發明一實施例而被形成之具有一處理器(其包含執行單元以執行一指令)的電腦系統範例之方塊圖。系統600包含一構件,例如,一處理器602,以採用包含邏輯之執行單元,以便依照,例如,於此處所述之本發明的實施例而進行用以處理資料的演算法。系統600是依據下列英特爾公司之物件為基礎的處理系統之表示,如依據可由加利福尼亞州之聖克拉拉的英特爾公司供應之Pentium® III、Pentium® 4、Intel® Xeon®、Itanium®、及/或Intel XScale®微處理器,雖然其他的系統(包含具有其他微處理器之PC、工程師工作站、機上盒以及其類似者)也可被使用。於一實施例中,樣本系統600可執行可由華盛頓州雷蒙德市(Redmond,Washington)之微軟(Microsoft®)公司所供應之WINDOWS®操作系統的一版本,雖然其他操作系統(例如,UNIX及Linux)、嵌入式軟體、及/或圖形使用者介面,也可被使用。因此,本發明實施例是不受限定於硬體電路及軟體之任何特定組合。
實施例是不受限定於電腦系統。本發明另外的實施例可被使用於其他裝置中,例如,手持裝置及嵌入式應 用。手持裝置的一些範例包含行動電話、網際網路協定裝置、數位攝影機、個人數位助理(PDA)、以及手持PC。依照至少一實施例,嵌入式應用可包含一微控制器、一數位信號處理器(DSP)、系統晶片、網路電腦(NetPC)、機上盒、網路中樞、廣域區域性網路(WAN)交換機、或可進行一個或多個指令之任何其他系統。
圖6是依照本發明一實施例被形成而具有一處理器602的電腦系統600之方塊圖,而該處理器602則包含一個或多個執行單元608以便進行至少一指令而進行一演算法。一實施例可被說明於桌上型或伺服器系統之一單一處理器的脈絡中,但是不同的實施例可被包含於多處理器系統中。系統600是一‘中樞’系統結構之範例。電腦系統600包含一處理器602以便處理資料信號。該處理器602可以是一複雜指令集電腦(CISC)微處理器、一精簡指令集計算(RISC)微處理器、一超長指令字組(VLIW)微處理器、一實作一指令集之組合的處理器、或例如,任何其他處理器裝置,例如,一數位信號處理器。該處理器602被耦合至一處理器匯流排610,該處理器匯流排610可在系統600中的處理器602及其他構件之間傳送資料信號。系統600之元件進行那些眾所周知的技術之它們習見的功能。
於一實施例中,該處理器602包含一位準1(L1)內部快取記憶體604。依據該結構,該處理器602可具有一單一內部快取或複數個位準之內部快取。另外地,於另一實施例中,該快取記憶體可存在於該處理器602外部。取決 於特定實作例以及需求,其他實施例也可包含內部及外部快取兩者之組合。暫存器檔案606可儲存不同型式的資料於各種暫存器中,其包含整數暫存器、浮動點暫存器、狀態暫存器、以及指令指標暫存器。
包含邏輯以進行整數及浮動點運算之執行單元608,也存在於處理器602中。該處理器602也包含儲存用於某些巨指令之微碼的一微碼(ucode)ROM。對於一實施例,執行單元608包含邏輯以處理一封裝指令集609。藉由包含該封裝指令集609於一般用途處理器602指令集中,而與相關的電路一起執行該等指令,被許多的多媒體應用所使用的運算可使用於一般用途處理器602中之封裝資料被進行。因此,許多的多媒體應用可藉由使用處理器之資料匯流排的全部寬度被加速以及更有效地被執行,以供進行封裝資料上之操作。這可消除跨越處理器之資料匯流排而轉移較小單位的資料之需求,以便進行每一次一個資料元件之一個或多個操作。
執行單元608之不同的實施例也可被使用於微控制器、嵌入式處理器、圖形裝置、DSP、以及其他型式的邏輯電路中。系統600包含一記憶體620。記憶體620可以是一動態隨機存取記憶體(DRAM)裝置、一靜態隨機存取記憶體(SRAM)裝置、快閃記憶體裝置、或其他記憶體裝置。記憶體620可儲存可藉由利用處理器602被執行的資料信號表示之指令及/或資料。
一系統邏輯晶片616被耦合至處理器匯流排610 以及記憶體620。於圖解地被展示的實施例中之系統邏輯晶片616是一記憶體控制器中樞(MCH)。該處理器602可經由一處理器匯流排610而通訊至MCH616。該MCH616提供一高帶寬記憶體路線618至記憶體620以供用於指令及資料儲存,以及供用於圖形圖示命令、資料及紋理結構之儲存。該MCH616是用以引導在系統600中的處理器602、記憶體620、及其他構件之間的資料信號,以及用以橋接在處理器匯流排610、記憶體620、以及系統I/O之間的資料信號。於一些實施例中,該系統邏輯晶片616可提供一圖形接埠以供用於耦合至一圖形控制器612。該MCH616經由一記憶體介面618而被耦合至記憶體620。該圖形卡612經由一加速圖形埠(AGP)互連614而被耦合至該MCH616。
系統600使用一專有的中樞介面匯流排622以耦合該MCH616至I/O控制器中樞(ICH)630。該ICH 630經由一局域性I/O匯流排而提供直接連接至一些I/O裝置。該局域性I/O匯流排是用以連接週邊至記憶體620、晶片組、以及處理器602的一高速I/O匯流排。一些範例是音訊控制器636、韌體中樞(快閃BIOS)628、無線收發器626、資料儲存器624、包含使用者輸入及鍵盤介面642之傳统式I/O控制器610、一通用系列匯流排(USB),例如,一串列擴展埠638、以及一網路控制器634。資料儲存裝置624可包括一硬碟驅動器、一軟式磁碟片驅動器、一CD-ROM裝置、一快閃記憶體裝置、或其他大量儲存裝置。
對於一系統的另一實施例,依照一實施例之一指 令可被一系統晶片所使用。一系統晶片之一實施例包括一處理器及一記憶體。用於一此類系統的記憶體是一快閃記憶體。該快閃記憶體可被置放於如處理器及其他系統構件之相同晶片上。另外地,其他邏輯區塊,例如,一記憶體控制器或圖形控制器,也可被置放於一系統晶片上。
圖7是依據本發明實施例之具有整合式記憶體控制器以及圖形之一單一核心處理器以及一多核心處理器700的方塊圖。圖7中之實線方塊圖解地展示一處理器700,其具有一單一核心702A、一系統仲介710、一組之一個或多個匯流排控制器單元716,而虛線方塊之可選擇的另外者圖解地展示一不同處理器700,其具有複數個核心702A-N、於系統仲介單元710中之一組的一個或多個整合式記憶體控制器單元714、以及一整合式圖形邏輯708。
該記憶體層次結構包含在核心內之快取單元704A-704N的一個或多個位準、一組或一個或多個共用快取單元706、以及被耦合至該組之整合式記憶體控制器單元714的外部記憶體(未被展示於圖中)。該組共用快取單元706可包含一個或多個中位準快取,例如,位準2(L2)、位準3(L3)、位準4(L4)、或其他快取之位準、一最後位準快取(LLC)、及/或其之組合。雖然於一實施例中一環狀為基礎之互連單元712互連整合式圖形邏輯708、該組共用快取單元706、以及該系統仲介單元710,另外的實施例可使用用於互連此等單元之任何數量的習知技術。
於一些實施例中,一個或多個核心702A-N是可 多線程的。
系統仲介710包含協調及操作核心702A-N的那些構件。系統仲介單元710可包含,例如,一電力控制單元(PCU)及一顯示單元。該PCU可以是或包含用以調整核心702A-N及整合式圖形邏輯708之電力狀態所需的邏輯以及構件。該顯示單元是用以驅動一個或多個外部地連接之顯示器。
就結構及/或指令集而論,核心702A-N可以是同質性或異質性。例如,一些的核心702A-N可以是有序地,而其他者則是失序的。如另一範例,二個或更多個的核心702A-N可以是能夠執行相同指令集,而其他者則可以是僅能夠執行那指令集或一不同指令集之一子集。
處理器可以是一般用途處理器,例如,一Intel® CoreTMi3、Intel® CoreTMi5、Intel® CoreTMi7、Intel® CoreTM2Duo及Intel® CoreTM2Quad、Intel® Xeon®、ItaniumTM、或IntelXScale®處理器,其是可由加州聖塔克拉拉市的英特爾公司所供應。另外地,該處理器可以是由另一公司所供應,例如,ARM控股公司、MIPS,等等。該處理器可以,例如,是一專用處理器,例如,一網路或通訊處理器、壓縮引擎、圖形處理器、協同處理器、嵌入式處理器、或其類似者。該處理器可被實作於一個或多個晶片上。該處理器700可以是一個或多個基片之一部件及/或可以,例如,使用任何的一些處理程序技術,例如,BiCMOS、CMOS、或NMOS而於一個或多個基片上被實作。
接著參看至圖8,所展示的是依照本發明一實施例之第二系統800的方塊圖。如於圖8之展示,多處理器系統800是一點對點互連系統,並且包含經由一點對點互連850被耦合的一第一處理器870及一第二處理器880。處理器870及880各可以是處理器700的某一版本。
雖然僅藉由二個處理器870、880被展示,應了解,本發明範疇是不因此受限定。於其他實施例中,一個或多個另外的處理器可以一所給予的處理器方式呈現。
處理器870及880被展示而分別地包含整合式記憶體控制器單元872及882。處理器870同時包含作為其之匯流排控制器單元點對點(P-P)介面876及878之部件;同樣地,第二處理器880包含P-P介面886及888。處理器870、880可使用P-P介面電路878、888以經由一點對點(P-P)介面850而交換資訊。如於圖8之展示,IMC 872及882耦合處理器至分別的記憶體,亦即,一記憶體832及一記憶體834,其可以是局部性地被附帶至分別處理器的主要記憶體之部件。
處理器870、880各可使用點對點介面電路876、894、886、898,以經由分別的P-P介面852、854而與一晶片組890交換資訊。晶片組890也可沿著一高性能圖形互連839經由一介面電路892而與一高性能圖形電路838交換資訊。
一共用快取(未被展示於圖中)可以被包含於任一的處理器中或在兩處理器之外面,仍然可經由P-P互連而連接於處理器,以至於如果一處理器是被置於一低電力模 式的話,則任一的或兩處理器之局部性快取資訊可被儲存於該共用快取中。
晶片組890可以經由介面896而被耦合至一第一匯流排816。於一實施例中,第一匯流排816可以是一週邊構件互連(PCI)匯流排、或一匯流排,例如,一PCI快送匯流排或另一第三代I/O互連匯流排,然而本發明範疇是不因此受限定。
如於圖8之展示,各種I/O裝置814可以與匯流排橋818(其耦合第一匯流排816至一第二匯流排820)一起被耦合至第一匯流排816。於一實施例中,第二匯流排820可以是一低接腳數(LPC)匯流排。於一實施例中,各種裝置可以被耦合至第二匯流排820,如包含,例如,一鍵盤及/或滑鼠822、通訊裝置827以及一儲存單元828,例如,一碟片驅動器或其他大量儲存裝置,其可包含指令/程式碼以及資料830。進一步地,一音訊I/O 824可被耦合至第二匯流排820。注意到,其他結構也是可能的。例如,取代圖8之點對點結構,一系統可實作一多點匯流排或其他的此類結構。
接著參看至圖9,所展示的是依照本發明一實施例的SoC900之方塊圖。同時,虛線方塊圖是更先進SoC上之選項特點。於圖9中,一互連單元902被耦合至:一應用處理器910,其包含一組的一個或多個核心902A-N以及共用快取單元906;一系統仲介單元910;一匯流排控制器單元916;一整合式記憶體控制器單元914;一組或一個或多個媒體處理器920,其可包含整合式圖形邏輯908、一用以提 供靜態及/或視訊攝影機性能之影像處理器924、一用以提供硬體音訊加速之音訊處理器926、及一用以提供視訊編碼/解碼加速之視訊處理器928;一靜態隨機存取記憶體(SRAM)單元930;一直接記憶體存取(DMA)單元932;以及一用以耦合至一個或多個外部顯示器之顯示單元940。
至少一實施例的一個或多個論點可以藉由被儲存在一機器可讀取媒體上之表示資料被實作,該等表示資料代表在該處理器內之各種邏輯,該等表示資料當利用一機器讀取時將導致該機器構成進行此處所述之技術的邏輯。此等表示,習知如“IP核心”,可以被儲存於一有形的機器可讀取媒體(“卡帶”)上,並且被供應至各種顧客或生產設施以裝載進入實際上構成邏輯或處理器的製造機器。例如,IP核心,例如,由ARM控股有限公司所發展之CortexTM族系之處理器,以及中國科學研究所之電腦技術學院(ICT)所發展之Loongson IP核心可被許可或被銷售至各種顧客或被授權者,例如,Texas Instruments®、Qualcomm®、Apple®、或Samsung®並且被實作於藉由這些顧客或被授權者所產生的處理器中。
圖6-8是適用於包含處理器700之系統的範例,而圖9則是可包含一個或多個核心702的系統晶片(SoC)之範例。於習知技術中用於膝上型電腦、桌上型電腦,手持PC、個人數位助理、工程工作站、伺服器、網路裝置、網路中樞、交換機、嵌入式處理器、數位信號處理器(DSP)、圖形裝置、視訊遊戲裝置、機上盒、微控制器、手機、輕便型 媒體播放機、手持裝置、以及各種其他電子裝置的其他系統設計及組態,也是適當的。大體而言,可包含如此處揭示的一處理器及/或其他執行邏輯之龐大的多種系統或電子裝置通常也是適當的。
圖10圖解地展示依據一實施例之包含一中央處理單元(CPU)及一圖形處理單元(GPU)的一處理器,該處理器可進行至少一指令。於一實施例中,依據至少一實施例進行一指令之操作可利用CPU被進行。於另一實施例中,該指令可利用該圖形處理單元(GPU)被進行。仍然於另一實施例中,該指令可經由利用該GPU及該CPU被進行的操作之組合而被進行。例如,於一實施例中,一指令依照一實施例可被接收且被解碼以供於該GPU上執行。但是,在該被解碼指令內之一個或多個操作可以利用一CPU被進行並且該結果被送返至該GPU以供該指令之最後除役。相反地,於一些實施例中,該CPU可作用如同主要的處理器而該GPU則作用如同協同處理器。
於一些實施例中,受益於高度平行之指令,產量處理器可利用GPU被進行,而受益於處理器性能(其受益於深度管線結構)之指令可利用CPU被進行。例如,圖形、科學應用、財務應用以及其他平行工作量可受益於GPU性能並且因此被執行,而更連續的應用,例如,操作系統核心或應用程式碼可能是更適用於該CPU。
於圖10中,處理器1000包含一CPU 1005、GPU 1010、影像處理器1015、視訊處理器1020、USB控制器1025、 UART控制器1030、SPI/SDIO控制器1035、顯示裝置1040、記憶體介面控制器1045、MIPI控制器1050、快閃記憶體控制器1055、雙資料率(DDR)控制器1060、安全引擎1065、以及I2S/I2C控制器1070。其他邏輯及電路可被包含於圖10之處理器中,而包含更多的CPU或GPU以及其他週邊介面控制器。
至少一實施例之一個或多個論點可以藉由被儲存在一機器可讀取媒體上之代表在該處理器內之各種邏輯的表示資料被實作,其中當該等表示資料利用一機器被讀取時,將導致該機器製造邏輯以進行此處所述之該等技術。此等表示資料,習知如“IP核心”,可被儲存在一有形的機器可讀取媒體(“卡帶”)上,並且被供應至各種顧客或生產設施以裝載進入實際上構成邏輯或處理器的製造機器。例如,IP核心,例如,由ARM控股有限公司所發展之CortexTM族系之處理器,以及中國科學研究所之電腦技術學院(ICT)所發展之Loongson IP核心可被許可或被銷售至各種顧客或被授權者,例如,Texas Instruments®、Qualcomm®、Apple®、或Samsung®並且被實作於藉由這些顧客或被授權者所產生的處理器中。
參看至圖11,包含複數個核心之一處理器的實施例圖解地被展示。處理器1100包含用以執行程式碼之任何處理器或處理裝置,例如,一微處理器、一嵌入式處理器、一數位信號處理器(DSP)、一網路處理器、一手持處理器、一應用處理器、一協同處理器、一系統晶片(SOC)、或其他 裝置。處理器1100,於一實施例中,包含至少二個核心一核心1101及1102,其可包含非對稱的核心或對稱的核心(如圖解地展示之實施例)。但是,處理器1100可包含可以是對稱或不對稱的任何數量之處理元件。
於一實施例中,一處理元件係指支援一軟體線程之硬體或邏輯。硬體處理元件之範例包含:一線程單元、一線程槽、一線程、一處理單元、一脈絡、一脈絡單元、一邏輯處理器、一硬體線程、一核心、及/或任何其他元件,其是可保持對於一處理器之狀態,例如,一執行狀態或建構狀態。換言之,一處理元件,於一實施例中,係指可獨自地關聯程式碼(例如,一軟體線程、操作系統、應用、或其他程式碼)之任何硬體。一實體處理器一般係指一積體電路,其可能包含任何數量之其他處理元件,例如,核心或硬體線程。
一核心通常係指被置放於可維持一獨立建構狀態的一積體電路上之邏輯,其中各獨立地維持建構狀態是關聯於至少一些專用之執行資源。相對至核心,一硬體線程一般係指任何被置放於可維持一獨立建構狀態的一積體電路上之邏輯,其中該等獨立地維持建構狀態共享存取之執行資源。可看出,當某些資源被共用且其他者是專用至一建構狀態時,在一硬體線程的術語及核心之間的線重疊。然而,通常地一核心以及一硬體線程利用一操作系統被觀看作為分別的邏輯處理器,其中該操作系統是可分別地排程於各邏輯處理器上之操作。
實體處理器1100,如圖解地被展示於圖11中,包含二核心,核心1101及1102。此處,核心1101及1102被考慮為對稱的核心,亦即,具有相同組態、功能單元、及/或邏輯的核心。於另一實施例中,核心1101包含一失序處理器核心,而核心1102包含一依序處理器核心。但是,核心1101及1102可以是分別地選自任何型式之核心,例如,一本機核心、一軟體管理核心、適用於執行一本機指令集結構(ISA)之一核心、適用於執行一轉譯指令集結構(ISA)之一核心、一協同設計核心、或其他習知核心。再進一步地討論,如核心1102中之單元的相似方式而操作之圖解地被展示於核心1101中的功能單元,將在下面進一步詳細地被說明。
如所展示地,核心1101包含二硬體線程1101a及1101b,其也可被稱為硬體線程槽1101a及1101b。因此,軟體實體,例如,一操作系統,於一實施例中,可能看處理器1100如四個分別的處理器,亦即,可同時地執行四個軟體線程的四個邏輯處理器或處理元件。如上所述,一第一線程是關聯結構狀態暫存器1101a,一第二線程是關聯結構狀態暫存器1101b,一第三線程可以是關聯結構狀態暫存器1102a,以及一第四線程可以是關聯結構狀態暫存器1102b。於此,該等結構狀態暫存器(1101a、1101b、1102a、以及1102b)之各者可如上所述地被稱為處理元件、線程槽、或線程單元。如圖解地被展示,結構狀態暫存器1101a被複製於結構狀態暫存器1101b中,因此分別的結構狀態/脈絡是可能被 儲存以供用於邏輯處理器1101a及邏輯處理器1101b。於核心1101中,其他較小的資源,例如,於定位器及重新命名器區塊1130中之指令指標以及重新命名邏輯也可被複製以供用於線程1101a及1101b。一些資源,例如,於重排序/除役單元1135中之重排序緩衝器、ILTB1120、負載/儲存緩衝器、以及佇列可經由分區而被共用。其他資源,例如,一般用途內部暫存器,頁表基址暫存器、低階資料快取及資料TLB1115、執行單元1140、以及失序單元1135之部份是可能完全地被共用。
處理器1100時常包含其他資源,其可完全地被共用,經由分區被共用,或被處理元件所專用/被專用於處理元件。於圖11中,具有一處理器之圖解地展示的邏輯單元/資源之處理器的一單純實施範例圖解地被展示。注意到,一處理器可包含或省略,任何的這些功能單元,以及包含未被展示之任何其他習知的功能單元、邏輯、或韌體。如圖解地被展示,核心1101包含一簡化的代表性失序(OOO)的處理器核心。但是一依序處理器可被採用於不同的實施例中。該OOO核心包含一分支目標緩衝器1120以預測將被執行/被採用的分支以及一指令轉譯緩衝器(I-TLB)1120以儲存用於指令之位址轉譯項目。
核心1101進一步地包含被耦合至擷取單元1120之解碼模組1125,以解碼所擷取的元件。擷取邏輯,於一實施例中,包含分別地關聯線程槽1101a、1101b之個別的順序器。通常核心1101是關聯一第一ISA,其界定/指定可 於處理器1100上執行的指令。通常機器碼指令(其是第一ISA之部份)包含指令之一部份(被稱為一操作碼),其參考/指定將被進行的一指令或操作。解碼邏輯1125包含電路,其自它們的操作碼確認這些指令並且傳送如利用第一ISA被界定而於管線上被解碼的指令以供處理。例如,如在下面之更詳細地討論,於一實施例中,解碼器1125包含被設計或適用於辨識特定指令(例如,交易指令)之邏輯。因而,藉由解碼器1125之辨識,結構或核心1101採用特定、預定動作以進行關聯該適當指令的工作。重要地應注意到,此處所述之任何的工作、區塊、操作、以及方法可回應於一單一或複數個指令而被進行;其之一些可以是新的或舊的指令。
於一範例中,定位器以及重新命名器區塊1130包含一定位器以保留資源,例如,暫存的檔案,以儲存指令處理結果。但是,線程1101a及1101b是可能失序執行,其中定位器及重新命名器區塊1130同時也保留其他的資源,例如,重排序緩衝器,以追蹤指令結果。單元1130也可包含一暫存器重新命名器以重新命名程式/指令參考暫存器至內接於處理器1100之其他暫存器。重排序/除役單元1135包含構件,例如,上述之重排序緩衝器、負載緩衝器、以及儲存緩衝器,以支援失序被執行之指令的失序執行以及稍後的依序除役。
排程器和執行單元區塊1140,於一實施例中,包含一排程器單元以排程執行單元上之指令/操作。例如,一 浮動點指令在具有一可用的浮動點執行單元之一執行單元的一接埠上被排程。關聯該執行單元之暫存器檔案也被包含以儲存資訊指令處理結果。執行單元範例包含一浮動點執行單元、一整數執行單元、一跳躍執行單元、一負載執行單元、一儲存執行單元、以及其他習知的執行單元。
較低位準資料快取及資料轉譯緩衝器(D-TLB)1150被耦合至執行單元1140。該資料快取是用以儲存最近被使用/被操作之元素,例如,資料運算元,其是可能以記憶體同調狀態被保持。D-TLB是用以儲存最近虛擬/線性至實體的位址轉譯。如一特定範例,一處理器可包含一頁表結構以分裂實體記憶體成為複數個虛擬頁面。
此處,核心1101及1102共用存取較高位準或進一步超出快取1110,其是用以快取最近擷取的元素。注意到,較高位準或進一步超出係指快取位準自執行單元增加或得到進一步的方式。於一實施例中,較高位準快取1110是一最後位準資料快取一處理器1100上之記憶體層次結構中的最後快取一例如,一第二或第三位準資料快取。但是,較高的位準快取1110是不因此受限定,由於其可以是關聯或包含一指令快取。一追蹤快取一指令快取之一型式一可取代被耦合在解碼器1125之後以儲存最近被解碼軌跡。
於展示之組態中,處理器1100也包含匯流排介面模組1105。歷史性地,控制器1170,其將在下面更詳細地被說明,已被包含在處理器1100外部的電腦系統。於這情節中,匯流排介面1105是通訊於處理器1100外部之裝置, 例如,系統記憶體1175、一晶片組(通常包含一記憶體控制器中樞以連接至記憶體1175以及一I/O控制器中樞以連接週邊裝置)、一記憶體控制器中樞、一北橋、或其他積體電路。並且於這情節中,匯流排1105可包含任何習知的互連,例如,多點匯流排、一點對點互連、一串列互連、一併列匯流排、一同調(例如,快取同調)匯流排、一分層協定結構、一差動匯流排、以及一GTL匯流排。
記憶體1175可以是專用於處理器1100或與系統中之其他裝置共用。記憶體1175之通常型式範例包含DRAM、SRAM、非依電性記憶體(NV記憶體)、以及其他習知的儲存裝置。注意到,裝置1180可包含一圖形加速裝置、處理器或耦合至一記憶體控制器中樞之卡、耦合至一I/O控制器中樞之資料儲存器、一無線收發器、一快閃裝置、一音訊控制器、一網路控制器、或其他習知的裝置。
但是應注意到,於展示之實施例中,控制器1170是圖解地被展示作為處理器1100之部件。最近,因更多邏輯及裝置是被整合於一單一晶片上,例如SOC,這些裝置各可被包含在處理器1100上。例如,於一實施例中,記憶體控制器中樞1170是在與處理器1100之相同封裝及/或晶片上。此處,核心之一部份(一核心上之部份)包含一個或多個控制器1170以供介面於其他裝置,例如,記憶體1175或圖形裝置1180。包含用以介面於此等裝置之一互連及控制器的組態時常被稱為一核心上者(或非核心組態)。如一範例,匯流排介面1105包含用以介面於記憶體1175之一記憶體控 制器以及用以介面於圖形處理器1180之一圖形控制器的一環形互連。然而,於該SOC環境中,即使更多的裝置,例如,網路介面、協同處理器、記憶體1175、圖形處理器1180、以及任何其他習知的電腦裝置/介面,可被整合於一單一晶片或積體電路上以提供具有高性能及低電力消耗之小的形式因素。
於一實施例中,處理器1100是可執行一編譯器、最佳化、及/或轉譯器數碼1177以編譯、轉譯、及/或最佳化應用程式碼1176以便支援或與其介面之此處所述之設備及方法。一編譯器通常包含一程式或程式集以翻譯源文字/數碼成為目標文字/數碼。通常,藉由一編譯器之程式/應用程式碼的編譯於複數個階段及回合中被完成以轉換高階程式語言數碼成為低階機器或組合語言數碼。然而,單一回合編譯器仍然可被採用於簡單編譯中。一編譯器可採用任何習知的編譯技術並且進行任何習知的編譯器操作,例如,詞法分析、預處理、語法分析、語義分析、數碼產生、數碼轉換、以及數碼最佳化。
較大的編譯器通常包含複數個階段,但是這些階段最時常被包含在二個之一般階段內:(1)一前端,亦即,通常其中語意程序、語法程序、及一些轉換/最佳化可能發生,以及(2)一後端,亦即,通常其中分析、轉換、最佳化、及數碼產生發生。一些編譯器涉及一中間部份,其展示在一編譯器的一前端及後端之間的描寫之模糊處。因而,指示一編譯器的插入、聯結、產生、或其他操作可能發生於 任何上述階段或回合中,以及一編譯器之任何其他習知階段或回合中。如一展示之範例,一編譯器可能於編譯的一個或多個階段中插入操作、呼叫、函數等等,例如,於編譯的一前端階段中之呼叫/操作的插入並且接著在一轉換階段期間,使呼叫/操作之轉換成為較低階數碼。應注意到,在動態編譯期間,編譯器數碼或動態最佳化數碼可插入此等操作/呼叫,以及最佳化該數碼以供在進行時之期間的執行。如一特定展示之範例,二進制數碼(先前已被編譯的數碼)可在進行時之期間動態地被最佳化。於此處,該程式碼可包含動態最佳化數碼、二進制數碼、或其之組合。
相似於一編譯器,一轉譯器,例如,一個二進制轉譯器,靜態地或動態地轉譯數碼以最佳化及/或轉譯數碼。因此,數碼、應用數碼、程式碼、或其他軟體環境之執行可指示:(1)一編譯器程式、最佳化數碼最佳化器、或轉譯器之執行動態地或靜態地編譯程式碼、保持軟體結構、進行其他操作、最佳化數碼、或轉譯數碼;(2)主要程式碼之執行包含操作/呼叫,例如應用程式碼已被最佳化/被編譯;(3)其他程式碼,例如,程式庫,關聯該主要程式碼之執行,保持軟體結構、進行相關操作的其他軟體、或最佳化數碼;或(4)其之組合。
接著參看至圖12A,所展示的是一多核心處理器之實施例的方塊圖。如於圖12A實施例之展示,處理器1200包含複數個領域。明確地說,一核心領域1230可包含複數個核心1230A-1230N,一圖形領域1260可包含一個或多個 包含一媒體引擎1265的圖形引擎,以及一系統仲介領域1210可進一步地被呈現。
於各種實施例中,系統仲介領域1210可處理電力控制事件以及電力管理,以至於領域1230以及1260(例如,核心及/或圖形引擎)之分別的單元可被控制以按照發生在所給予的單元中之致動性(或非致動性)而獨立以一適當的電力模式(包含一低電力狀態或一作用、以及可能渦輪模式狀態)而動態地操作。領域1230及1260各可以不同的電壓及/或電力操作,並且更進一步地在該等領域內之該等分別的單元各可以一獨立的頻率及電壓而操作。應注意到,雖然僅以三個領域被展示,應了解,本發明範疇是不受這方面之限定,並且另外的領域可呈現於其他實施例中。
一般而言,除了各種執行單元以及另外的處理元件之外,各個核心1230可進一步地包含低階快取。接著,各種核心可彼此耦合並且被耦合至由複數個單元或一最後位準快取(LLC)1240A-1240N之片段所形成的一共用快取記憶體,其可包含儲存以及快取控制器性能。於各種實施例中,LLC1240可在核心以及圖形引擎、以及各種媒體處理電路之中被共用。
如圖所示,一環形互連1250將該核心耦合在一起,並且經由各在一核心及LLC片段之間的一耦合之複數個環停止點1252A-1252N,而提供在該核心領域1230、圖形領域1260以及系統仲介電路1210之間的互連。如於圖12A中可看出,互連1250可被使用以攜帶各種資訊,包含位址資訊、 資料資訊、認證資訊、以及窺探/無效資訊。
進一步可看出,系統仲介領域1210可包含顯示引擎1212,其可提供控制及一介面至一相關的顯示器。系統仲介領域1210可進一步地包含可提供一介面至一系統記憶體,例如,一DRAM(例如,利用複數個DIMM被實作)的一整合式記憶體控制器1220,並且其可被耦合至一同調性邏輯1222以進行記憶體同調性操作。複數個介面可以呈現以致能在處理器及其他電路之間的互連。例如,於一實施例中,至少一直接媒體介面(DMI)1216介面以及一個或多個PCIeTM介面1214可被提供。如所見地,該顯示器引擎以及這些介面可經由一PCIeTM橋1218而耦合至記憶體。再進一步地,為提供在其他仲介之間的通訊,例如,另外的處理器或其他電路,一個或多個其他介面(例如,依照一Intel®快速路徑互連(QPI)協定)也可被提供。
接著參看至圖12B,所展示的是代表性核心之方塊圖,例如,圖12A的核心1230之一者。大體上,被展示於圖12B中之結構可以是包含一前端單元1270的一失序處理器,該失序處理器通常被使用以擷取進入的指令、進行包含解碼的各種處理,並且沿著一失序引擎1280而傳送它們,其可在這些被解碼的指令上進行進一步的處理,包含得到將被處理的資料、處理該資料、以及接著重排序該被處理的資料。
明確地說,於圖12B之實施例中,失序引擎1280可包含一分配單元1282以自前端單元1270接收被解碼的指 令,其可以是一個或多個微指令或uop形式,並且分配它們至適當的資源,例如,暫存器以及其它者。接著,該等指令可被提供至一保留站1284,其可排程它們以供用於複數個執行單元1286A-1286N之一者上的執行。各種型式之執行單元可以呈現,其中包含,例如,算術邏輯單元(ALU)、向量處理單元(VPU)、浮動點執行單元。來自這些不同執行單元之結果可被提供至一重排序緩衝器(ROB)1288,其可採用這些未被排序之結果並且返回它們至正確程式順序。
再參看至圖12B,應注意,前端單元1270以及失序引擎1280兩者皆可被耦合至不同位準之記憶體層次結構。明確展示的是一指令位準快取1272,其接著可耦合至一中等位準快取1276,而接著可耦合至一最後位準快取1295,於一實施例中,其可被實作於一非核心單元1290中,其通常是對應至系統仲介電路,例如,圖12B之系統仲介領域1210。接著,最後位準快取1295可以是與包含一系統記憶體1299之記憶體層次結構的較高位準者通訊,於一實施例中,該系統記憶體1299可經由ED RAM被實作。同時應注意到,在失序引擎1280內之各種執行單元1286也可以是與一第一位準快取1274而通訊,其也是可以中等位準快取1276通訊。同時應注意到,另外的核心1230N-2-1230N也可耦合至LLC1295。雖然於圖12B實施例中以這高階被展示,應了解,各種變化以及另外的構件也可被呈現。
圖13是依照本發明一實施例用於包含進行指令的邏輯電路之處理器1300的微結構之方塊圖。於一些實施 例中,依照一實施例,一指令可被實作以於資料元素上操作,該資料元素具有位元組、字組、雙字組、四字組、等等之尺寸,以及資料型式,例如,單一以及雙重精確性整數以及浮動點資料型式。於一實施例中,依序前端1301是處理器1300之部份,其擷取指令以被執行以及備妥它們以供稍後於處理器管線中被使用。該前端1301可包含許多單元。於一實施例中,一指令預取器1326自記憶體擷取指令並且饋送它們至一指令解碼器1328,其接著解碼或釋譯它們。例如,於一實施例中,解碼器解碼一接收的指令成為機器可執行而被稱為“微指令”或“微操作”(同時也被稱為微op或uop)的一個或多個操作。於其他實施例中,該解碼器剖析該指令成為被該微結構所使用以依照一實施例而進行操作的一操作碼和對應資料以及控制欄。於一實施例中,追蹤快取1330採用被解碼的uop並且組裝它們成為供用於執行之被指定序列的程式或uop佇列1334中之跡線。當追蹤快取1330遭遇一複雜指令時,該微碼ROM1332提供完成該操作所需的該等uop。
一些指令被轉換成為一單一微op,而其他者需要許多微op以完成全部的操作。於一實施例中,如果多於四個的微op是完成一指令所需的,則解碼器1328存取該微碼ROM1332以完成該指令。對於一實施例,一指令可被解碼成為一小數量的微op以供在指令解碼器1328之處理。於另一實施例中,如果一些微op將是達成該操作所需的,則一指令可被儲存在微碼ROM1332內。追蹤快取1330係指一進 入點可程控邏輯陣列(PLA)以決定一正確微指令指標以供自微碼ROM1332讀取依照一實施例完成一個或多個指令之微碼序列。在該微碼ROM1332結束對於一指令之順序微op之後,機器之前端1301繼續自追蹤快取1330取回擷取的微op。
失序執行引擎1303是其中指令被備妥以供執行。該失序執行邏輯具有一些緩衝器以平穩地輸出並且再排列指令流程以當它們向下到管線以及得到被排程以用於執行時而最佳化其性能。一定位器/暫存器重新命名器1305包含定位器邏輯以及暫存器重新命名邏輯。該定位器邏輯分配各uop需要之機器緩衝器以及資源以便執行。該暫存器重新命名邏輯重新命名邏輯暫存器至一暫存器檔案中之項目上。該定位器同時分配對於各uop的一項目於二個uop佇列之一者中,對於記憶體操作的一記憶體uop佇列1307a以及對於非記憶體操作的一整數/浮動點uop佇列1307b,於指令排程器之前面中:記憶體排程器1309、快速排程器1302、慢速/一般浮動點排程器1304、以及簡單浮動點排程器1306。該等uop排程器1302、1304、1306、1309,決定何時一uop是被備妥以依據它們相依之輸入暫存器運算元源之備妥以及uop需要完成它們的操作之執行資源的可用性為基礎而執行。一實施例之快速排程器1302可在主時脈週期之各半個週期上排程,而其他排程器則每個主處理器時脈週期僅可排程一次。該排程器對於調度埠進行仲裁以排程用以執行之uop。
暫存器檔案1308、1310,位於排程器1302、1304、1306、1309、以及執行區塊1311中之執行單元1312、1314、1316、1318、1320、1322、1324之間。有一分別的暫存器檔案1308、1310,分別地用於整數以及浮動點操作。一實施例之各暫存器檔案1308、1310,也包含一旁通網路,其可旁通或傳送尚未被寫進入暫存器檔案中之剛好被完成的結果至新的相依之uop。該整數暫存器檔案1308以及該浮動點暫存器檔案1310是也可與其他者通訊資料。對於一實施例,該整數暫存器檔案1308被分割成為二個分別的暫存器檔案,一個暫存器檔案是用於低階32位元的資料以及一第二暫存器檔案是用於高階32位元的資料。因為浮動點指令一般具有自64至128位元寬度之運算元,一實施例之浮動點暫存器檔案1310具有128位元寬的項目。
執行區塊1311包含執行單元1312、1314、1316、1318、1320、1322、1324,其中指令實際上被執行。這部份包含暫存器檔案1308、1310,其儲存微指令需要執行之整數以及浮動點資料運算元數值。一實施例之處理器1300包括一些執行單元:位址產生單元(AGU)1312、AGU1314、快速ALU 1316、快速ALU1318、慢速ALU 1320、浮動點ALU 1322、浮動點移動單元1324。對於一實施例,浮動點執行區塊1322、1324,執行浮動點、MMX、SIMD、及SSE、或其他運算。一實施例之浮動點ALU 1322包含一64位元x64位元浮動點除法器以執行除法、平方根以及餘數微op。對於本發明之實施例,包含一浮動點數值之指令可利用浮動 點硬體被處理。於一實施例中,ALU運算去到高速ALU執行單元1316、1318。一實施例之快速ALU 1316、1318,可利用半個時脈週期的有效潛伏期而執行快速運算。對於一實施例,轉到慢速ALU 1320作為慢速ALU 1320之最複雜整數運算包含用於長潛伏期運算型式之整數執行硬體,例如,乘法器、移位器、旗標邏輯、以及分支處理程序。記憶體負載/儲存操作利用AGU1312、1314被執行。對於一實施例,整數ALU 1316、1318、1320,被說明於64位元資料運算元上進行整數運算之脈絡中。於另外的實施例中,該等ALU 1316、1318、1320,可被實作以支援包含16、32、128、256等等之多種資料位元。同樣地,該等浮動點單元1322、1324,可被實作以支援具有各種寬度之位元的運算元之一範圍。對於一實施例,浮動點單元1322、1324,可以配合SIMD以及多媒體指令於128位元寬封裝資料運算元上操作。
於一實施例中,該等uop排程器1302、1304、1306、1309,在該親系裝載結束執行之前調度依賴性操作。因uop於處理器1300中推測地被排程且被執行,該處理器1300同時包含處理記憶體缺失之邏輯。如果於資料快取中一資料裝載遺失,則在管線中可能有相依性操作逃失,其使得排程器具有暫時地不正確資料。一重播機構追蹤以及重新執行使用不正確資料之指令。僅相依性操作將需要被重播且獨立的一者被允許完成。一處理器之實施例的排程器以及重新播放同時被設計以捕捉用於文字串比較操作之指令序列。
字詞“暫存器”可以是涉及板上處理器儲存位置,其被使用作為用以辨識運算元之指令的部份。換言之,暫存器可以是來自處理器外面之可使用的那些者(自一程式者之觀點)。但是,一實施例之暫存器在意義上應不受限於一特定型式的電路。相反地,一實施例之暫存器是能夠儲存以及提供資料,並且進行此處所述之功能。此處所述之暫存器可使用任何數量的不同技術藉由在一處理器內之電路而被實作,例如,專用的實體暫存器、使用暫存器重新命名之動態地被分配之實體暫存器、專用及動態地被分配之實體暫存器之組合等等。於一實施例中,整數暫存器儲存32位元整數資料。一實施例之一暫存器檔案同時包含用於封裝資料的8個多媒體SIMD暫存器。對於在下面之討論,該等暫存器被理解為被設計為保持封裝資料之資料暫存器,例如,藉由來自加利福尼亞州聖克拉拉的英特爾公司之MMXTM技術被致能的微處理器中之64位元寬的MMXTM暫存器(於一些實例中,也被稱為‘mm’暫存器)。這些MMX暫存器,可供用於整數和浮動點兩形式,可利用伴隨SIMD及SSE指令之封裝資料元件而操作。同樣地,關於SSE2、SSE3、SSE4、或以上(統稱為“SSEx”)技術之128位元寬XMM暫存器也可被使用以保持此等封裝資料運算元。於一實施例中,於儲存封裝資料以及整數資料中,暫存器不需要在兩資料型式之間做區分。於一實施例中,整數以及浮動點被包含於相同暫存器檔案或不同的暫存器檔案中。進一步地,於一實施例中,浮動點以及整數資料可被儲存於不同的暫存 器或相同暫存器中。
圖14是依據本發明至少一實施例而圖解地展示一依序管線以及一暫存器重新命名步驟、失序問題/執行管線之方塊圖。圖14是依據本發明至少一實施例而圖解地展示將被包含於一處理器中之一依序結構核心以及一暫存器重新命名邏輯、失序問題/執行邏輯之方塊圖。圖14中之實線方塊展示依序管線,而虛線方塊則展示暫存器重新命名、失序問題/執行管線。同樣地,圖14中之實線方塊展示依序結構邏輯,而虛線方塊則展示暫存器重新命名邏輯以及失序問題/執行邏輯。
於圖14中,一處理器管線1400包含一擷取階段1402、一長度解碼階段1404、一解碼階段1406、一分配階段1408、一重新命名階段1410、一排程(同時也習知如一調度或發出)階段1412、一暫存器讀取/記憶體讀取階段1414、一執行階段1416、一回寫/記憶體寫入階段1418、一異常處理階段1422、以及一提交階段1424。
於圖14中,箭號表示在二個或更多個單元之間的一耦合並且箭號之方向指示在那些單元之間的資料流程之方向。圖14展示處理器核心1490,其包含被耦合至一執行引擎單元1450的一前端單元1430,並且兩者皆被耦合至一記憶體單元1470。
核心1490可以是一精簡指令集電腦(RISC)核心、一複雜指令集計算(CISC)核心、一非常長之指令字組(VLIW)核心、或一混合的或另外的核心型式。如另一選擇, 例如,核心1490可以是一特殊用途核心,例如,一網路或通訊核心、壓縮引擎、圖形核心、或其類似者。
該前端單元1430包含被耦合至一指令快取單元1434之一分支預測單元1432,該分支預測單元1432被耦合至一指令轉譯後備緩衝器(TLB)1436,其被耦合至一指令擷取單元1438,其被耦合至一解碼單元1440。解碼單元或解碼器可解碼指令,並且產生作為一輸出的一個或多個微操作、微數碼入口點、微指令、其他指令、或其他控制信號,其等被解碼,或以不同方式反映,或自原始指令被導出。該解碼器可以使用各種不同的機構被實作。適當機構之範例包含,但是不受限定於,查詢表、硬體實作例、可程控邏輯陣列(PLA)、微碼唯讀記憶體(ROM)等等。該指令快取單元1434進一步被耦合至該記憶體單元1470中之一位準2(L2)快取單元1476。解碼單元1440被耦合至執行引擎單元1450中的一重新命名/定位器單元1452。
執行引擎單元1450包含被耦合至一除役單元1454以及一組的一個或多個排程器單元1456之重新命名/定位器單元1452。該排程器單元1456代表任何數量之不同排程器,如包含保留站、中央指令視窗、等等。該排程器單元1456被耦合至實體暫存器檔案單元1458。該等實體暫存器檔案單元1458之各者代表一個或多個實體暫存器檔案,其之不同的每一者儲存一個或多個不同的資料型式,例如,純量整數、純量浮動點、封裝整數、封裝浮動點、向量整數、向量浮動點、等等,狀態(例如,一指令指標,其是將 被執行的下一個指令之位址),等等。該實體暫存器檔案單元1458被除役單元1454重疊以展示各種方式,於其中暫存器重新命名以及失序執行可被實作(例如,使用重排序緩衝器以及除役暫存器檔案;使用一未來檔案、歷史緩衝器、以及一除役暫存器檔案;使用一暫存器映射以及一暫存器池;等等)。通常,建構暫存器是可自外面之處理器看見的或自一程式者之觀點而看見的。該等暫存器是不受限定於任何習知的特定型式之電路。只要它們是能夠儲存以及提供如此處所述之資料,則各種不同的型式之暫存器是適當的。適當的暫存器之範例包含,但是不受限定於,專用實體暫存器、使用暫存器重新命名之動態地分配的實體暫存器、專用及動態地分配的實體暫存器之組合,等等。除役單元1454以及實體暫存器檔案單元1458被耦合至執行聚集1460。執行聚集1460包含一組的一個或多個執行單元1462以及一組的一個或多個記憶體存取單元1464。執行單元1462可進行各種運算(例如,移位、加法、減法、乘法)並且是在各種型式的資料(例如,純量浮動點、封裝整數、封裝浮動點、向量整數、向量浮動點)上。雖然一些實施例可包含專用於特定功能或功能組的一些執行單元,其他的實施例也可包含都要進行所有功能之僅有的一個執行單元或複數個執行單元。排程器單元1456、實體暫存器檔案單元1458、以及執行聚集1460被展示如可能是複數的,因為某些實施例產生分別的管線以供用於某些型式的資料/操作(例如,一純量整數管線、一純量浮動點/封裝整數/封裝浮動點/向量 整數/向量浮動點管線、及/或一記憶體存取管線,其各具有它們獨有的排程器單元、實體暫存器檔案單元、及/或執行聚集-並且於此一分別的記憶體存取管線情況中,某些實施例被實作,於其中僅這管線之執行聚集具有該記憶體存取單元1464)。其同時應了解,其中分別的管線被使用處,這些管線之一者或多者可能是失序發出/執行並且其餘者為依序的。
記憶體存取單元1464之集合被耦合至記憶體單元1470,其包含被耦合至一資料快取單元1474(其被耦合至一位準2(L2)快取單元1476)的一資料TLB單元1472。於一實施範例中,記憶體存取單元1464可包含一負載單元、一儲存位址單元、以及一儲存資料單元,其各被耦合至記憶體單元470中之資料TLB單元1472。L2快取單元1476被耦合至一個或多個其他的快取位準並且最終至一主記憶體。
藉由範例,範例之暫存器重新命名、失序問題/執行核心結構可如下列步驟所示地實作管線400:1)指令擷取1438進行擷取及長度解碼步驟1402及1404;2)解碼單元1440進行解碼步驟1406;3)重新命名/定位器單元1452進行分配步驟1408及重新命名步驟1410;4)排程器單元1456進行排程步驟1412;5)實體暫存器檔案單元1458及記憶體單元1470進行暫存器讀取/記憶體讀取步驟1414;執行聚集1460進行執行步驟1416;6)記憶體單元1470及實體暫存器檔案單元1458進行回寫/記憶體寫入步驟1418;7)各種單元可被包含於異常處理步驟1422中;以及8)除役單元1454及 實體暫存器檔案單元1458進行提交步驟1424。
核心1490可支援一個或多個指令集(例如,x86指令集(具有已被添加較新版本的一些延伸版);加州桑尼維爾之MIPS技術公司的MIPS指令集;加州桑尼維爾的ARM控股公司之ARM指令集(具有選擇之另外延伸,例如,NEON))。
應了解,該核心可支援超線程(執行二個或更多個平行的操作或線程之組集),並且可以多種方式進行,包含分時超線程、同時超線程(其中一單一實體核心提供一邏輯核心供用於該實體核心是同時地超線程的線程之各者),或其之組合(例如,分時擷取和解碼以及隨後之同時超線程,例如,於Intel®超線程技術中)。
雖然暫存器重新命名被說明於失序執行脈絡中,應了解,暫存器重新命名可被使用於一依序結構中。雖然被展示之處理器實施例也包含一分別的指令及資料快取單元1434/1474以及一共用L2快取單元1476,不同的實施例也可,例如,具有供用於指令及資料兩者的一單一內部快取,例如,一位準1(L1)內部快取、或複數個位準之內部快取。於一些實施例中,系統可包含一內部快取及在核心及/或處理器之外部的一外部快取之組合。另外地,所有的快取可以是在核心及/或處理器之外部。
於一實施例中,一顯示器包含一觸控螢幕或其他觸控敏感顯示器。該觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)可包含一作用區以及一不作用區。該作用區可以是接收一觸控輸入 的一地區以及回應至該觸控輸入(例如,經由顯示器)之平臺的一構件。該不作用區可以是不回應至一觸控輸入之觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)的一地區。換言之,即使該觸控輸入被提供至該不作用區,該平臺可以不用改變該顯示器或進行任何其他活動。該平臺可以出現,彷彿該觸控輸入(至該不作用區)不被該平臺確認一般。
實施例也可以是可應用至可在一翻蓋式模式以及一平板電腦模式之間轉換的一可轉換電腦裝置。於該可轉換電腦裝置中,該蓋子或顯示器可被稱為一平板電腦或平板電腦顯示器(其包含一觸控敏感顯示器)。但是,於該可轉換電腦裝置中,該平板電腦顯示器(或蓋子)可能不與底座分離。
實施例可以依據平板電腦之操作模式為基礎或依據一使用者輸入為基礎而控制觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)之一作用區(或作用顯示區)。例如,於該翻蓋式模式中,當比較至觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)可能具有一小的作用區(或小的顯示區)之平板電腦模式時,觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)可以是具有一大的作用區(或大的顯示區)。觸控敏感顯示器(或觸控螢幕)之不作用區(或虛擬邊框)的一尺寸也可以依據作用區的被改變尺寸而改變。這可允許一使用者更容易地握持平板電腦而免於無意中觸控該作用區。該不作用區可被稱為一虛擬邊框,其是藉由改變顯示器之作用顯示地區而減少或增加尺寸之一邊框區。
一使用者可握持一平板電腦於他們的手中。因此, 當使用一觸控致能平板電腦時,一大的邊框區可能是所需的,因而該使用者不擋到該顯示區(或作用顯示區)或導致因疏忽之觸控事件,而仍然握持該平板電腦。但是,當於翻蓋式模式時,該邊框可能不再是必要的並且其可能是需儘可能地具有小的邊框以使該作用顯示區最大化。於以一平板電腦模式以及一翻蓋式模式(例如,一可分開的平板電腦或可轉換之膝上型電腦)兩者被操作的一電子式裝置中,一虛擬邊框可取決於該電子式裝置是如何被使用而提供一最佳顯示區。
該虛擬邊框可以是圍繞著顯示器外方邊緣之一可調整的彩色邊限。藉由增加或減少圍繞該顯示器之邊限,該顯示器可呈現以改變尺寸。像素尺寸之改變可藉由顯示硬體及/或OS驅動器被進行,因而操作系統可以不受顯示區尺寸之實際改變的影響。
實施例藉由經由動態即時決定而顯示內容以致能邊框的有效使用以呈現邊框區中之內容以供利用觸控螢幕功能而顯示。其中內容可動態地被呈現之邊框區被稱為虛擬邊框,並且其中該邊框區是動態地被開啟或被關閉以呈現內容的系統被稱為虛擬邊框為基礎之系統。虛擬邊框致能除了主要的顯示之外的邊框區中之顯示呈現。
實施例使用智慧以決定何時以及如何使用供顯示內容之邊框區,其中用以顯示呈現之邊框的這智能可以是經由準則之組合。決定向量(例如,感測器、裝置組態、內容型式、主要顯示活動)以智慧型方式被使用以致能/失能 用以呈現之顯示區。邊框之各側邊(左、右、頂部、底部)可以相對於致能/失能它們以及被呈現的內容型式而獨立地被控制。內容可依據被顯示於顯示器中者(主要的顯示內容)、圍繞該顯示器(環境,其他裝置)以及使用者偏好為基礎被呈現。在主要顯示以及邊框區顯示之間的無縫式內容移動以及互動可以被實現。
實施例可提供一電腦裝置,其包含一觸控敏感顯示器以及至少一部份是硬體的顯示邏輯。這顯示邏輯可依據該裝置之一組態、將被顯示之內容或其它者為基礎,以控制該觸控敏感顯示器之一作用區的尺寸以及該觸控敏感顯示器之一不作用區的尺寸。如此處所述,該顯示邏輯可於不同的實施例中進行進一步之操作。
於各種實施例中,一平臺可以致能人機介面裝置(HID)資料之分佈式預處理以致能平臺的一處理器之一方式為,例如,一系統晶片(SoC)或其他處理器進入並且保持在一低電力狀態中。更明確地說,當資訊呈現於一HID之一非作用部份時,實施例進行自一使用者被接收之分佈式HID資訊之過濾。雖然此處所述之實施例是有關於一觸控螢幕HID的脈絡中被分佈式預處理,應了解,本發明範疇是不受這方面之限定並且其他實作例可被使用以配合包含觸控墊板或其他觸控輸入裝置、滑鼠、其他手勢輸入裝置以及其它者之其他HID。
關聯HID之一控制器(例如,一觸控螢幕控制器)可包含邏輯以進行這分佈式預處理以便因此過濾出在一非 作用區內被接收之任何的觸控輸入。如此處所述之範例,這些非作用區可以是對應至涵蓋一顯示之非作用部份的一觸控螢幕之部份(例如,一虛擬邊框)。其他範例包含對應至在作用軟性按鈕外面之位置的非作用區或其他被致能之使用者輸入特點。
於一些實作例中,取代控制在一顯示周圍以及圍繞一主要顯示區域之被組態的一次要顯示區域,複數個任意被形成之視窗可被提供以致能使用者輸入之接收。例如,一電影或其他視訊內容可以被顯示於一主要的顯示區域中以及一組作用的任意顯示區域,例如,在顯示器底部可以被提供作為電影及/或音訊控制按鈕,例如,下一個景象、先前的景象、暫停、停止、播放、音訊上/下、視圖、等等。於這範例中,雖然以一虛擬邊框模式以及在一最少顯示地區(例如,一720像素版本)中播放電影,在電影的影像或預定的子區域或像素內之任何觸控(其對應至軟性按鈕)可被通訊至主機處理器。其他觸控事件,例如,拇指圍繞該虛擬邊框可於觸控螢幕控制器中被過濾並且不被通訊。
許多顯示器使用各種特點追求低功率效能。例如,發光二極體(LED)顯示器可選擇地照亮在顯示器內之像素,而使其他像素關閉(其可被使用於關閉多數主要的顯示器,但使得一小的狀態影像是可見的)。同樣地,電子墨水(E-ink)或雙穩態顯示器消耗零電力而呈現一靜態影像至使用者。並且藉由面板自我更新技術消耗電力之顯示器雖然顯示一靜態影像至使用者,但是允許該平臺之其餘部分進入一較 低的電力狀態。這些低電力狀態,當它們是僅顯示一靜態影像時,例如,當讀取一電子書(E-book),或一便攜式文檔格式(PDF)文件時,尤其是有效的。
使用一實施例,於一觸控螢幕之一無效區域(例如,圍繞一顯示器之一外部部份)中的觸控接觸可藉由觸控螢幕控制器被過濾。這過濾因而避免中斷之產生,其將保持一主機處理器運行以分析以及忽視無效的觸控資料,因此防止處理器/平臺轉換至一低電力狀態(或迫使自低電力狀態退出)。
通常,觸控螢幕控制器被組態以分析類比觸控螢幕輸入並且映製它們成為與觸控螢幕人機互動之一數位表示,並且傳送這資訊至處理器。於其他實作例中,該觸控控制器功能可被整合到該觸控螢幕它本身,或該觸控螢幕以及觸控螢幕控制器都可被整合到顯示面板它本身。
觸控螢幕資料之分佈式預處理可降低平臺電力,其中該預處理構件分析(原始)觸控螢幕資料或觸控螢幕資料之一子集,以決定在這觸控螢幕資料內之實質作用。於不同實施例中,這些預處理構件可於硬體中被實施,例如,暫存器傳輸位準(RTL)或微碼。該預處理構件可以是接近或在一觸控螢幕內。這觸控螢幕可以是接近至一平臺之主要的(或次要的,等等)顯示器或一外部顯示器(或顯示器)。例如,該分佈式處理程序可以被實作在該觸控螢幕及該處理器之間的資料通道內之任何地方。
接著參看至圖15A,所展示的是依照本發明一實 施例的系統之部份的方塊圖。如於圖15A之展示,系統1500可以是任何型式的平臺,其提供用以藉由觸控資料之使用者輸入的能力。如一範例,平臺1500可以是移動式低電力裝置,例如,智慧型手機、平板電腦、UltrabookTM電腦、或其他膝上型電腦或筆記型電腦裝置。如於圖15A中所見,平臺1500包含一處理器1510,其於一實施例中是一中央處理單元(CPU)。處理器1510可以是一多核心處理器並且經由一互連1515而被耦合至一週邊控制器中樞(PCH)1520。於一些實施例中,處理器1510以及PCH1520可被整合於一單一積體電路(IC)中,例如,一SoC,於一些實施例中,其可以被實作於一單一半導體晶片上。於其他實作例中,處理器1510及PCH1520可以是分別的積體電路。
平臺1500進一步地包含一顯示器1530,其於一實施例中可以是一給予型式之顯示器,例如,一液晶顯示器(LCD)、一LED顯示器、一有機LED(OLED)顯示器或其它者。如所見地,處理器1510經由視訊介面1535而提供顯示資訊至顯示1530。於所展示之實施例中,顯示器1530是作用於一主要的顯示區域1534中,其被一不作用或虛擬邊框區域1532所圍繞。應注意到,字詞“虛擬邊框”以及“次要顯示區域”於此處可替換地被使用以指示在一主要顯示區域之一顯示面板外面的一區域。
覆蓋顯示器1530的是一觸控螢幕1540,其包含輸入電路,例如,一柵板以感測來自一使用者的觸控輸入。於一些實施例中,該觸控螢幕控制器顯示器以及該觸控螢 幕是整合式模組。如一範例,一顯示器可以是由具有被印刷在一側上之一單片玻璃的顯示器以及被層疊在另一側上的觸控螢幕所形成,並且進一步地包含一整合式觸控螢幕控制器。接著,觸控螢幕1540被耦合至包含一邏輯1555的一觸控螢幕控制器1550,該邏輯1555被組態以進行如此處所述之分佈式預處理。於一實施例中,觸控控制器1550可以被實作如包含微碼的一微控制器,及/或被組態以執行觸控韌體。為了提供輸入的觸控資料以供在處理器1510中的處理,觸控控制器1550經由一互連1545而耦合至PCH1520,該互連1545可被組態如一通用序列匯流排(USB)介面、一內部積體電路(I2C)介面或一通用非同步接收器發送器(UART)傳輸通路。雖然被展示於圖15A中如利用一有線互連而被通訊,應了解,該通訊可以是利用無線或有線通訊,例如,WiFiTM或以太連接至具有一觸控螢幕之一遠端/外部整合為一體(AIO)之顯示器(以供用於數位標牌應用)。
為了致能處理器1510處理有效的觸控資料,處理器以及PCH是在一作用狀態。當在一作用狀態時,此等構件不能是在一低電力狀態,或至少該等構件被防止被置入更深度的低電力狀態中。為了使用本發明一實施例以致能降低電力消耗,觸控螢幕控制器1550可進行分佈式預處理以防止或過濾沿著處理器1510被傳送之無效的觸控資料,致能該處理器進入以及保持在一低電力狀態(及/或更深度的低電力狀態)。應注意到,如此處所述地,無效的觸控資料對應至在無使用者輸入被預期的一觸控螢幕之一區域中 被接收的使用者觸控資料。例如,於如上所述虛擬邊框之脈絡中,當一使用者圍繞邊緣而握持一平板電腦或其他電腦裝置時,因而手指觸控到不包含一作用顯示及/或不包含作用軟性按鈕的虛擬邊框,此等觸控資料是無效的。同樣地,當一顯示器的這相同部份或其他部份包含軟性按鈕以致能使用者選擇時,在這些作用軟性按鈕外面之使用者觸控可同樣地對應至無效的觸控資料。使用本發明實施例,自此等不作用區域所接收的所有觸控資料可被過濾並且因此防止被通訊至處理器/PCH,而使其能夠進入以及維持於低電力及/或更深度的低電力狀態中。
同時應注意,雖然於圖15A中,僅一單一作用顯示區域1534及一單一不作用顯示區域1532被展示,應了解於其他實作例中,多數個這兩者不同地區也是可能的。例如,一低電力顯示器可能包含一第一作用顯示區域以顯示內容,例如,視訊內容或一電子書之一頁面,而一第二作用區域可顯示一控制面板,其被組態以接收使用者輸入以進行各種功能以控制將被顯示的資訊或將利用系統被進行的其他操作。於此情況中,觸控螢幕控制器1550可被組態以防止來自這控制面板區域外面之將被通訊至處理器1510的無效觸控中斷。
再於其他範例中,一個或多個作用顯示區域可被致能,而顯示器的其他部份則被斷電。以此方式,僅在這些作用顯示區域內之有效的觸控中斷自觸控螢幕控制器1550被通訊至處理器1510,而顯示器之剩餘部分仍然是不 被供電。如這樣的一範例,僅一控制面板可被顯示如一作用顯示區域,而顯示器之剩餘部分則斷電。同時,平臺可被組態在一外罩之內,例如,包含具有一窗口的一實際開孔之一保護性罩蓋,以允許存取控制面板區域以便因此致能輸入而同時顯示器(以及系統)之剩餘部分則是在一低電力狀態。
因此,圖15A中之圖解說明展示一情況,於其中經由觸控螢幕1540被接收之進入的觸控資料是在一不作用區中並且是將經由於觸控螢幕控制器1550上執行之邏輯1555而被過濾。相對地,圖15B展示當有效的觸控資料被接收時之進一步的操作,以供用於一作用觸控區域中之一使用者觸控輸入。此處,在邏輯1555中的預處理之後,觸控資料是經由互連1545以及經由PCH1520被通訊至處理器1510以供用於適當的處理程序,例如,傳送使用者輸入至於處理器1510上執行之一適當的OS、韌體、或應用。雖然於圖15A以及15B中以這高階方式被展示,應了解,本發明範疇是不受這方面之限定。
接著參看至圖16,所展示的是依照本發明一實施例而用以預處理觸控資料之方法的流程圖。如於圖16之展示,方法1600可使用一觸控控制器之一過濾邏輯(例如,圖15A之邏輯1555)被進行。
如所見,方法1600開始於菱形1610,於其中決定新的區域座標是否自一主機被接收。雖然本發明範疇是不受這方面之限定,於一實施例中,此等區域座標可提供用 於一觸控螢幕的作用以及不作用觸控輸入區域之一指示並且可自在平臺之一處理器上執行的觸控螢幕韌體被接收。如果被決定此等輸入被接收,則控制傳送至區塊1620,於其中內部有效區域座標可被更新。更明確地說,這資訊,其對應至映射資訊,可被使用以更新被儲存於可利用邏輯存取的一適當記憶體中之座標,該適當記憶體為,例如,微控制器之一內部記憶體或耦合該處的一記憶體。於不同實施例中,這座標資訊可以是利用一X-Y軸系統以因此辨識有效的觸控輸入區域以及無效的觸控輸入區域。應注意到,觸控螢幕韌體可在可產生有效觸控螢幕資料的觸控螢幕內界定複數個區域,並且這些區域可具有不同的尺寸以及形狀。
對於觸控螢幕輸入之實質作用可被界定作為在觸控螢幕內之一特定區域。於一些實施例中,其可以是在觸控螢幕內之複數個特定區域,其可具有相似的或不同的尺寸以及形狀。這些區域可以是如單一觸控螢幕像素一般地小或如整個觸控螢幕像素陣列一般地大。此外,對於觸控螢幕輸入之實質作用可利用觸控螢幕韌體或利用較高階的韌體或軟體操作以被決定。這實質作用可利用相同控制邏輯而動態地被改變。同時,對於利用觸控螢幕韌體傳送至預處理構件的觸控螢幕輸入之實質作用,可包含安全/隱私策略。
仍然參看至圖16,控制傳至菱形1630,於其中決定一觸控螢幕輸入是否被檢測。如果被檢測,則控制傳至 區塊1640,於其中觸控螢幕輸入可被分析以決定該觸控螢幕輸入是否在一有效的觸控區域內或在一無效的觸控區域內。預處理可包含人機互動之族群或組合的分析,例如,同時地按下按鈕之組合。如果在菱形1650之決定是該觸控輸入是來自一有效的觸控區域,則控制傳至區塊1660,於其中該觸控輸入可被報告至主機。更明確地說,於圖15A之實施例中,這觸控資料可以經由PCH1520被通訊至處理器1510(在其上,觸控韌體執行以處理這觸控資料)以提供該使用者觸控之位置以及型式的一指示至一適當的仲介,例如,系統軟體或一應用程式。
於另一實施例中,預處理構件可利用觸控螢幕韌體被詢問,例如,藉由讀取暫存器。該觸控螢幕控制器可作為一HID等級裝置(例如,一觸控螢幕裝置)或作為一延伸HID等級裝置而報告該觸控螢幕資訊。同樣地,例如,當一使用者在時間上透過供用於各選單顯示之具有不同的人機互動需要之選單的層次結構而前進時,該觸控螢幕韌體或較高階的韌體或軟體操作可動態地裝載以及卸載(一個或多個)HID-等級裝置或延伸-HID-等級裝置之實例以報告自一單一觸控螢幕所導出的觸控螢幕資訊。於此處,觸控螢幕區域可能重疊(如同維恩(Venn)圖),因而一單一觸控螢幕互動可解釋為同時地被報告至複數個HID裝置之觸控螢幕資訊。
注意到,當該處理器(以及PCH)是於一作用狀態中時,這通訊在區塊1660發生。或這通訊導致這些構件自 一低電力狀態進入一作用狀態。相對地,當利用於觸控螢幕控制器中被進行之預處理而決定觸控輸入是在一無效觸控區域中(如於1640中所說明地被決定並且因而此輸入被忽略,例如,在區塊1670被忽略)時,則與這些上游構件沒有通訊發生。因此,這些構件可保持在一低電力狀態或可被允許進入此低電力狀態。亦即,當一中斷(例如,一觸控資料中斷)不在一所給予的時間框內被接收時,這些構件可被組態以進入一低電力狀態。雖然以這高階被展示於圖16之實施例中,應了解,本發明範疇是不受這方面之限定。
藉由組合如此處所述觸控螢幕輸入之區域為基礎報告與低電力顯示技術,使用者將在較低的電力(較長電池壽命)具有相同的視覺體驗。通常,較高階軟體動態地通訊將被顯示至一圖形(GFX)驅動器之圖形影像,並且同時通訊它們的分別視窗或像素區域。該GFX驅動器傳送該等視訊像素資料以及控制信號至顯示面板以顯示所需的影像。這較高階軟體同時動態地通訊有效的觸控螢幕視窗,其映射它們分別的圖形視窗至觸控螢幕韌體,其依序地將在關於有效觸控螢幕區域的這資訊通訊至觸控螢幕控制器。
在最好的情況下,電力可被供應至該顯示/觸控螢幕模組以供用於有效的觸控輸入以顯示所需的影像以及等待,而平臺供電至系統之其餘部份(包含CPU、PCH)可被關閉,或該系統之其餘部份可被置於一非常低的電力管理狀態。
觸控控制器因此防止於電子書(E-book)範例中, 自觸控區域外面之無效觸控中斷並且自觸控區域內傳送有效的觸控中斷至主機韌體。因此,觸控控制器僅從控制面板觸控區域內傳送有效的觸控中斷至主機韌體,而顯示器之其餘部份則未被供電。
因此在顯示面板上的像素之顯示區域與觸控螢幕上之有效觸控輸入區域的映射可藉由分別地報告這資訊至GFX驅動器以及觸控螢幕韌體而被控制,其接著將這資訊與被使用於電力管理這些裝置的任何控制信號一起傳送至它們分別的顯示器以及觸控螢幕控制器子系統。
許多平臺包含觸覺回饋以致能使用者而感測在觸控螢幕內之特定區域中之局部性的回饋。藉由組合觸控螢幕輸入的虛擬邊框之區域為基礎的報告與觸覺回饋,使用者可具有一較佳的體驗。亦即,當觸控在有效的顯示/觸控螢幕區域內之顯示/觸控螢幕模組時,使用者將僅接收觸覺回饋。
於一些實施例中,一組合式微控制器/應用特定積體電路(ASIC)可由進行觸控螢幕輸入預處理(藉由虛擬邊框無效的區域遮罩)以及觸覺回饋兩者而被實作。以此方式,顯著地較低電力可被消耗而取代進行這些功能於CPU上執行之主機韌體中。於一實施例中,觸覺產生器可以是回應於使用者輸入而移動之被控制的一偏心凸輪。這移動導致一振動至使用者作為一回饋。或觸覺產生器可被實作,其使用圍繞著顯示器之一電氣環以藉由控制圍繞該電氣環之靜電荷而導致觸覺回饋。再於其他實施例中,一觸覺產 生器可被整合於一觸控螢幕內並且利用觸控螢幕控制器被控制。
因此,當使用者之觸控螢幕資料是來自一有效的觸控螢幕區域(並且此外,此觸覺回饋是不被通訊)時,觸覺回饋可被提供至使用者。於一些實施例中,該觸覺回饋是被局域化至特定區域。例如,當使用以1手指以上之一多觸控觸控螢幕而接觸該觸控螢幕時,來自置放在該觸控螢幕上的另一手指之一觸覺反應僅被提供至新近的觸控手指(並且不用於任何其他先前已觸控的手指)。注意到,由於對於觸控螢幕輸入之實質作用改變,因此界定觸覺回饋是否被給予至該使用者的區域也一樣。
接著參看至圖15C,所展示的是依照本發明另一實施例之系統的一部份之方塊圖。如於圖15C之展示,系統1500’被組態而主要地如同圖15A之系統1500。但是於此處提到觸覺產生器1560的存在。於圖15C中所展示之實施例中,觸覺產生器1560被實作如一電子場產生器,例如,一電容性觸覺產生器,以提供觸覺回饋至一使用者。應進一步地注意到,於這實作例中觸控螢幕控制器1550進一步地包含一觸覺控制邏輯1565,其被組態以接收於邏輯1555中被處理之有效的觸控資料並且回應至該處以產生控制信號而提供至觸覺產生器1560以導致局域化之觸覺回饋,例如,在一使用者觸控事件之特定局域化地區中之顯示器1530上的一局域化區域之激勵,例如,顯示器上之一另外手指觸控的位置。
於一些實施例中,一光學掃瞄顯示器可被提供,於其中一光學掃描器被整合於各像素內,使得螢幕可掃瞄使用者輸入,例如,被置於其之表面上的手指觸控、名片以及其他視覺資訊。此處所述之軟性觸控螢幕按鈕,與分佈的觸控螢幕資料之預處理一起,在主要顯示地區內部或在主要顯示地區外部,可被使用以觸發顯示器而致動光學掃描器(如被置放於所選擇的像素內部)並且捕捉一影像。以此方式,掃描器之電力消耗被降低,因其之責務週期是如此地低。如不同的範例,此掃描器可被使用於安全目的,例如,用以掃瞄指紋,消費目的,例如,掃瞄條碼、二維條碼(QR碼)、以及其它者。同時,顯示器也可進一步地僅照亮一個或多個選擇的局域性觸控螢幕區域,而取代整個的顯示器,其因此進一步地降低電力。因此,使用者輸入(例如,指紋)被使用作為一安全機構。因此當使用者之手指被置放在被指示的區域之上時,指紋之一區域性掃瞄發生,其可包含對於該局部區域放射一閃光。
同時藉由局域性地照明所選擇的區域,以閃光/照明整個顯示器而取代僅照明其中手指或QR碼被置放的局部區域,對使用者之干擾將被避免。這尤其是在,如果發光干擾於顯示器其他部份上執行之視訊資訊的觀看經驗之情況時。另一使用情況範例是使用一輕便型電腦裝置(例如,智慧型手機或平板電腦),以經由顯示器之一選擇的輸入區域之局部化的照明以及掃瞄而使用指紋授權以授權信用、借貸或其他金融交易。
進一步地,自一使用者輸入、觸控預處理以及光學掃瞄控制所產生的一中斷可以在顯示器/觸控螢幕/掃描器模組組件內局域性地被服務,避免利用主機處理器被進行之一系統位準中斷服務。更進一步地,接近至顯示器模組總成的這分佈預處理在較低的電力消耗位準被完成,而不是喚醒該平臺以藉由在CPU上運行之主機韌體而服務該中斷。
如一範例,一觸控控制器對齊在一有效按鈕區域(對應至一特定導航按鈕)內之觸控輸入,並且觸發使用者之姆指紋的局部化光學掃瞄以使得指紋辨識能夠通過一安全許可。由於這光學掃瞄是共同映射至按鈕之觸控螢幕區域的一局域性事件,故沒有視覺衝擊(例如,亮度、光暈、閃光)在指示該使用者的主要顯示區域內之一視訊上。在無效區域內之別處的觸控輸入可利用觸控螢幕控制器被遮蓋並且被忽略。
接著參看至圖17,所展示的是包含各被組態以接收一使用者輸入的複數個軟性按鈕1715之顯示器1700的展示圖,該顯示器包含一作用顯示區域1710以及一虛擬邊框區域1720。如進一步地被展示於圖17中,作用顯示區域1710是提供指令以供一使用者經由一第一軟式按鈕1715a而輸入指紋授權。當回應於在適當的按鈕上之使用者的一手指之位置而被致動時,一掃瞄被進行,於其中僅這局部化區域被照亮並且顯示器1700之一整合式掃描器進行使用者之指紋的一局部化掃瞄,使得安全/隱私政策被實作,例如, 在允許該使用者進行一安全的金融或其他交易之前。
因此一顯示器或關聯一顯示器之一光學掃描器的致動可被控制,以依據自一共同映射的觸控螢幕區域所接收之有效的觸控螢幕輸入而在顯示器之一局部區域內掃瞄,以降低平臺電力。接著,一光學掃瞄成像器可將自該共同映射區域被捕獲的影像報告至該主機處理器。這被捕獲的影像可具有相關的安全/隱私政策,其可能限制在該等被捕獲的影像上被進行之某些活動,例如,被捕獲的影像之儲存、發送、分析、或公眾傳播。於一些實施例中,該光學掃描器可依據分析族群或與人互動之組合(例如,同時地按下按鈕之組合)為基礎而進行一掃瞄。
實施例可進一步智慧式地決定何時是適於呈現一次要顯示區域中之內容,例如一邊框區。雖然本發明範疇是不受這方面之限定,動態地即時決定以呈現此等區域中的內容可以是依據一個或多個下面的準則為基礎:裝置組態(例如,翻蓋式模式與平板電腦模式);感測器資訊,例如觸控、壓力、環境光及/或近接感測器或其組合以辨識一使用者之存在,以決定於其中致能呈現之一次要顯示區域的一個或多個部份;內容型式,例如,一視訊模式或遊戲模式,於其中一完全螢幕顯示使用該次要顯示區域;以及一主要顯示區域之狀態(例如,作用、不作用或一所給予的其他此低電力狀態)。
於一些實施例中,一次要顯示區域可包含複數個獨立區域(例如,左側、右側、頂部和底部),其各可以相對 於致能及/或失能在這些區域中呈現的內容以及將於其中被呈現的內容型式,而獨立地被控制。
實施例因此依據如上述之一個或多個準則為基礎而致能將於一次要顯示區域之一個或多個部份中而被呈現的內容。應了解,於其他實施例中,另外的準則也可被考慮。
智慧式地決定是否致能於一邊框或其他次要顯示區域中呈現之顯示的邏輯(並且如果是,則決定用於呈現之適當內容)可被置放於一系統內之各種位置中。如一範例,被置放在一處理器之一個或多個核心之內或於該處理器之一個或多個核心上執行的顯示邏輯可回應至多種不同的輸入而作出此些決定。這些輸入可以自系統的其他位置之各種感測器、輸入裝置以及包含於一主要顯示區域中被呈現之內容的資訊而被接收。
於一些實施例中,顯示邏輯可包含一登記實體以使得該邏輯能夠登記發生於這些感測器上之事件以及包含裝置組態、內容型式以及主要顯示區域活動模式的其他資訊。在此登記之後,顯示邏輯之這登記實體可接收來自這些來源的事件指示。回應於事件之接收,一決定向量可以被產生並且可被決定邏輯所使用,其可以是該顯示邏輯之部份或被安置放處理器之另一部份中以產生關於顯示呈現是否將被致能以供用於一邊框區或其他次要顯示區域之決定,並且如果是,則適當的內容將於顯示於此等位置中。
於一些實施例中,這顯示邏輯可至少部份地被實 作在一OS脈絡內如一動態邊框架構,其配合於控制用於主要顯示區域的內容呈現之管理的一顯示管理器而操作。於其他實施例中,一軟體開發工具包(SDK)可被提供以致能應用程式可登記這動態邊框之框架。例如,不同的應用可登記於這架構以指示要求而導致將被呈現之內容進入次要顯示區域。亦即,各種應用,例如,使用者-位準應用,例如,可經由一SDK或另一機構,而登記於一動態邊框架構,以使得關聯一所給予的應用之適當的內容,在應用程式執行期間當適當時將能夠被推進一個或多個次要顯示區域中以及在一主要顯示區域內之此等應用的主要內容之對應的顯示。
接著參看至圖18A,所展示的是依照各種實施例之一顯示器的不同區域中之內容呈現的動態控制之圖形展示說明。如於範例1810之展示,當一翻蓋式為基礎裝置以翻蓋式模式被使用時,一主要的顯示區域1815呈現內容,而一次要顯示區域1817並不呈現內容,並且取代地其之作用如同一邊框。
於另一模式中,例如,其中有完全的螢幕視訊被呈現,這相同顯示可被組態而無一邊框區域,以至於一主要的顯示區域以及一次要顯示區域兩者作用皆如同一單一使用者介面以顯示全部螢幕視訊,如在圖18B之範例1820中的顯示區域1825所展示者。
再於圖18C之圖解地展示的進一步地範例1830中,一次要顯示區域1837可以不呈現內容並且取而代之作 用如同一邊框,而主要的顯示區域1835則顯示被呈現的內容。當具有作為在側端之觸控感測器(識別使用者為基礎之觸控)上的一邊框之一裝置以一平板電腦模式被使用時或於其中這邊框依據於平板電腦模式之裝置為基礎而被致能的情況中,這範例可發生。於其他實施例中,過濾可包含關閉或使觸控感測器於觸控螢幕不作用區域中失能。於此等實例中,該過濾仍然在外面的週邊控制器上(例如,經由觸控控制器)被進行。
仍然於圖解地展示於圖18D的另一範例1840中,當被呈現的內容是全螢幕視訊時,則一平板電腦模式可發生而無一邊框。因此一主要顯示區域以及一次要顯示區域兩者被組合以呈現一單一使用者介面1845。這甚至可以是觸控輸入在平板電腦之週邊部份上被確認之情況。
仍然於圖解地被展示在圖18E中的另一範例1850中,僅有次要顯示區域可被致能,而一主要顯示區域1855被控制而將是在一低電力模式。因此,於圖解地展示之範例1850中,獨立之次要顯示區域1856-1859可獨立地被控制以呈現內容,例如,使用者可選擇軟式按鈕以致能各種使用者輸入。
為了使可控制之次要顯示區域能夠依據組合準則為基礎而呈現,唯一的訊框緩衝器可被提供以供用於不同的顯示區域。於一些實施例中,一動態邊框架構層(例如,其可被實作於一顯示控制器中)可暫存不同的決定向量(例如,裝置組態、感測器、內容型式以及顯示狀態)並且採取 適當的動作以致能/失能用以顯示呈現之次要顯示區域。進一步地,於一些範例中,多於二個獨立之顯示面板可經由一單獨的顯示器被提供。例如,一主要顯示區域以及四個獨立的次要顯示區域(其各對應至一邊框側邊),可提供獨立地驅動內容至這些不同的區域。在相同時間,藉由一不同的控制,這些5個獨立的顯示面板可無縫式地被整合,作為一單一的主要顯示區域以致能全螢幕視訊或其他單一內容呈現。
實施例可進一步地提供存取一個或多個次要顯示區域中之內容的能力,以致能供用於較大的觀看之將於主要顯示區域中被呈現之適當的相關內容。例如,於一邊框顯示區域中之應用捷徑,當利用使用者觸控而被選擇時,可能會致使對應的應用將被開始而有一使用者介面於主要顯示區域中。並且其可能回應於此等使用者選擇而致能將被顯示在主要的顯示區域內之複數個獨立的使用者介面。
接著參看至圖19,所展示的是依照一實施例之在一次要顯示區域以及一主要顯示區域之間的無縫式互動之圖形展示。如於圖19之展示,一顯示器1900包含一主要的顯示區域1910以及一次要顯示區域1920,其於所展示之實施例中,對應至一邊框區區域。於這次要顯示區域1920中,第一以及第二應用捷徑顯示元件1922以及1924,例如,圖標或其他應用識別符,被提供。當利用一使用者被選擇時,例如,經由一觸控,對應的應用可被開始並且該對應的應用之一使用者介面被顯示於主要顯示區域1920之至少一部 份中。因此,如於圖19之展示,供用於一第一應用的一第一使用者介面1912沿著用於一第二應用之一第二使用者介面1914的側邊而被顯示於主要的顯示區域1920中。當然應了解,例如,在程式或其他控制之下,其是可能僅用於將被顯示在主要顯示區域中的一單一應用使用者介面。因此藉由於邊框區顯示區域中提供被致能的應用捷徑,於主要顯示區域中之應用開始是可能發生的。
此外,將被呈現於一次要顯示區域中之內容可以是依據被顯示在一主要顯示區域中的內容之認知及/或裝置脈絡之認知為基礎。例如,當一瀏覽器應用正執行於主要顯示區域中時,次要顯示區域可顯示正展示瀏覽器內容為基礎之資料的內容。當一公司的電子郵件/日程表應用正執行於主要顯示區域中時,則次要顯示區域可顯示個人電子郵件通知。如另一範例,當一電子讀取器應用執行在主要的顯示區域之內時,則一字典應用可被顯示於次要顯示區域中。或次要顯示區域可被使用以展示時序、提供娛樂資訊、或其它者,而多媒體內容則被顯示在主要的顯示區域之內。此外,個人設定可被使用以改變何者內容是將被顯示在一次要顯示區域中。於一些實施例中,不同的使用者可藉由可控制之使用者登入而提供這顯示控制。
實施例可進一步地提供一次要顯示區域中之位置知曉內容的顯示。例如,當系統是正被在一辦公地點使用時,一辦公室新聞跑馬燈可能被顯示在次要顯示區域中。取而代之,當系統是正被使用在家中時,次要顯示區域可 能展示FacebookTM之更新,電視節目時序以及其它者。當於另一環境中時,例如,一購物環境,例如,在一商場,則次要顯示區域可能展示交易及/或商店資訊。
實施例可進一步地依據一近接裝置之認知為基礎而提供次要顯示區域中的內容之顯示。例如,當一系統是靠近地接近於一移動基站時,例如,一智慧型手機,進入至該站的呼叫資訊可被顯示在該次要顯示區域中,例如,在會議期間或其他時間,如被一使用者所控制地。以相似方式,關於進來的短訊服務(SMS)訊息、未接來電以及其它之資訊也可被顯示。
實施例進一步地於一次要顯示區域中提供使用者知曉內容之顯示。例如,個人設定為基礎之內容可被顯示在該次要顯示區域之內。例如,使用一系統之一父親可能導致該系統被控制以顯示新聞、股票行情、體育資訊、至辦公室應用之捷徑或其它者在該次要顯示區域中。反之,使用該系統的一母親可能導致其中之時尚新聞、食譜、書評將被顯示於該次要顯示區域中。並且對於使用一系統之一孩子,該次要顯示區域則可能被導致以展示動畫人物、用於遊戲之快捷方式以及其它者。
實施例進一步地提供依據裝置電力狀態之認知為基礎之內容的顯示。例如,當一主要的顯示是不作用於一低電力模式時,該次要顯示區域可被使用以顯示通知,例如,電子郵件通知、捷徑,例如,應用捷徑、或提供一背光源。
實施例因此提供一架構以致能各種脈絡(例如,位置、使用者、主要顯示內容、裝置脈絡以及其它者)將被使用以決定於一次要顯示區域中如何以及什麼內容將呈現之適當的脈絡。這脈絡資料可被使用以於一內容決定邏輯中產生一內容決定以便決定適當的內容,其接著可被通訊至一內容引擎以產生供呈現之適當內容。使用實施例,一裝置可對於一使用者被個人化。此外,一使用者可能實現較常的電池壽命,因一顯示器之主要部份可被關閉,而仍然可經由一次要顯示區域而致能即時內容之顯示。
實施例可被使用於許多不同型式的系統中。例如,於一實施例中,一通訊裝置可被配置以進行此處所述之各種方法以及技術。當然,本發明範疇是不受限定於一通訊裝置,並且取而代之地,其他實施例可以是針對用以處理指令之其他型式的設備,或包含指令之一個或多個機器可讀取媒體,其回應於在一電腦裝置上被執行,而導致該裝置實行此處所述之一個或多個方法以及技術。
下面的範例配合於進一步實施例。
於一範例中,一系統包括一週邊控制器,其用以介面於一觸控控制器以及用以通訊映射資訊至該觸控控制器,其中該映射資訊包含該系統的一顯示器之一主要區域以及該顯示器之一次要區域的辨識;該觸控控制器被耦合至該週邊控制器並且包含一第一邏輯以當觸控資料對應至該次要區域內之一使用者觸控時則過濾自一觸控裝置所接收之觸控資料並且當該等觸控資料對應至該主要區域內之 該使用者觸控時則通訊該等觸控資料至該週邊控制器;該觸控裝置被耦合至該觸控控制器以便接收該使用者觸控以及通訊該等觸控資料至該觸控控制器;一顯示邏輯,其被耦合至該顯示器以便控制該顯示器以依據該系統之一個或多個組態、來自一個或多個環境感測器之資訊、將被呈現之內容的一型式、以及該主要區域之一模式為基礎而呈現該次要區域中之內容;以及該顯示器被耦合至該顯示邏輯,其中於該主要區域中之顯示內容是獨立於該次要區域中之顯示內容。
於一範例中,當該觸控控制器進行觸控資料過濾時,該週邊控制器是將在一低電力狀態。當該使用者觸控是在該次要區域之內時,該週邊控制器可以是在一低電力狀態。
於一範例中,一處理器包含至少一核心以及該週邊控制器。當該觸控控制器進行該等觸控資料過濾時,該處理器是將在一低電力狀態。該週邊控制器是用以接收來自執行於該至少一核心上之系統軟體的映射資訊。
注意到,上面之處理器可使用各種構件被實作。
於一範例中,該處理器包括被包含於一使用者設備觸控致能裝置中之一SoC。
於另一範例中,一系統包括一顯示以及一記憶體,並且包含一個或多個上面範例之處理器。
於一範例中,該顯示器包括一觸控螢幕,該觸控螢幕包含被耦合至觸控控制器之觸控裝置,該週邊控制器 是無線地通訊該映射資訊至該觸控控制器,其中該觸控控制器被包含於一外部顯示器中。
於一範例中,被耦合至該觸控控制器的一記憶體是用以儲存該映射資訊,其中該觸控控制器是用以存取該記憶體中之該映射資訊以決定是否過濾該等觸控資料。
於一範例中,該週邊控制器是用以將顯示器之一控制面板區域的一辨識通訊至該觸控控制器,並且該觸控控制器是用以當該等觸控資料是在控制面板區域之內時,則通訊該等觸控資料至週邊控制器並且此外則用以過濾該等觸控資料。該系統可回應於觸控資料通訊之接收而自一低電力狀態甦醒。
於一範例中,該次要區域包含至少一軟式按鈕,並且該觸控控制器是用以當該等觸控資料在該至少一軟式按鈕內被接收而該週邊控制器是在一低電力狀態時,則導致觸覺回饋將被提供至使用者。該觸控控制器是是用以回應於在該第一掃瞄區域內之該等觸控資料的接收而致能在該觸控裝置之一第一掃瞄區域內的一光學掃描器,並且用以回應於在該第一掃瞄區域內之該等觸控資料的接收而導致該第一掃瞄區域之發光。該觸控控制器可進一步地當該觸控裝置之其餘部分是在一低電力狀態時致能在該第一掃瞄區域內之該光學掃描器以及該第一掃瞄區域發光。
於一實施例中,至少一感測器是用以感測使用者之存在並且用以接收該至少一感測器的一輸出以及用以至少部份地基於該輸出而控制該主要區域的一第一尺寸以及 該次要區域的一第二尺寸。該顯示邏輯可至少部份地依據將於該顯示器上被呈現的內容為基礎而控制該第一尺寸以及該第二尺寸。該顯示邏輯可當該至少一感測器感測到一第一使用者之存在時,則導致該顯示器以顯示供用於該次要區域中的一第一使用者之使用者所選擇的內容。該顯示邏輯是用以控制該次要區域以顯示至少一應用捷徑,並且,回應於該至少一應用捷徑之使用者選擇,以便控制該主要區域之至少一部份以顯示使用者所選擇之應用的一使用者介面。該顯示邏輯可導致該顯示器至少部份地依據於該主要區域中被呈現的第一內容而呈現該次要區域中之第二內容。該顯示邏輯是用以導致該顯示器以依據與近接於該系統之一第二系統的互動為基礎而呈現內容。該顯示邏輯可導致該顯示器以當該第二系統接收一呼叫時則呈現該次要區域中之呼叫資訊,其中該第二系統包括一智慧型手機。該顯示邏輯可導致該主要區域以及該次要區域以便當系統是於一全螢幕視訊模式中時則顯示一單一之使用者介面。該顯示邏輯可以當該主要區域是在一低電力狀態時而致能該次要區域。該顯示邏輯可當該主要區域是在該低電力狀態時則用以呈現該次要區域中之通知內容。
於一範例中,一位置感測器被耦合至該顯示邏輯,其中該顯示邏輯是用以當該系統是在一第一位置中時導致該顯示器呈現該次要區域中之第一內容,並且用以當該系統是在一第二位置中時導致該顯示器呈現該次要區域中之第二內容,該等第一以及第二位置藉由該位置感測器被檢 測。
於另一範例中,一設備包括一被耦合至一觸控輸入裝置之控制器,該控制器包含一過濾邏輯以進行下列步驟:接收供用於該觸控輸入裝置的有效區域資訊以及無效區域資訊之至少一者;儲存該有效區域資訊以及該無效區域資訊之至少一者於一儲存器中;以及接收來自該觸控輸入裝置之觸控資料並且當該等觸控資料是在該觸控輸入裝置之一無效區域內時則過濾該等觸控資料免於被通訊至耦合於該控制器的一主機處理器。
於一範例中,該過濾邏輯是用以當該等觸控資料是在該觸控輸入裝置之一有效區域內時則報告該等觸控資料至該主機處理器。該過濾邏輯可存取儲存器中之無效區域資訊以決定該觸控輸入裝置是否在該無效區域之內。該有效區域包括呈現在一顯示器上之至少一軟式按鈕。
於另一範例中,一系統包括一單晶片系統(SoC),其包含至少一核心、一被耦合至該至少一核心的週邊控制器(以控制與被耦合至該SoC的至少一週邊裝置通訊)、以及一電力控制器以致能該SoC進入以及退出一低電力狀態;一用以接收來自一使用者之輸入的HID;以及一HID控制器,其被耦合至該HID以接收關聯該使用者輸入之資料及包含一第一邏輯以當該使用者輸入是在該HID之一無效區域內時則過濾該等資料並且用以當該使用者輸入是在該HID之一有效區域內時則通訊該等資料至該SoC,其中當該使用者輸入是在該無效區域內時,該SoC則是保持在該低電力狀 態。
於一範例中,一觸覺產生器是用以提供觸覺回饋至該使用者,其中該HID控制器是用以當該使用者輸入是在該HID之該有效區域內時則導致該觸覺產生器提供該觸覺回饋。一光學掃描器可掃瞄該使用者之一第二使用者輸入,其中該HID控制器是用以回應於在該HID之有效區域內的使用者輸入之接收而致能該光學掃描器。該HID控制器可回應於在該HID之有效區域內的使用者輸入之接收而導致該有效區域之發光。
於另一範例中,一系統包括用以顯示一使用者介面的一觸控螢幕,該觸控屏幕包含於其中使用者觸控資訊是將被處理的一有效區域以及於其中該使用者觸控資訊是將被忽略的一無效區域;以及一觸控屏幕控制器,其被耦合至該觸控屏幕以接收該使用者觸控資訊以及包含一邏輯以便當該使用者觸控資訊是在該無效區域內時則放棄自該觸控屏幕所接收的該使用者觸控資訊,並且當該使用者觸控資訊是在該有效區域內時則通訊自該觸控屏幕所接收的該使用者觸控資訊。
該系統可進一步地包含一週邊控制器,其被耦合至該觸控屏幕控制器以接收來自該觸控屏幕控制器之被通訊的使用者觸控資訊;以及一處理器,其被耦合至該週邊控制器以便接收來自該週邊控制器之該被通訊的使用者觸控資訊並且處理該被通訊的使用者觸控資訊以決定使用者所要求的一動作,其中當該使用者觸控資訊是被該觸控屏 幕控制器所忽略時則該處理器是保持在一低電力狀態。
於另一範例中,一系統包括一觸控螢幕以顯示一第一使用者介面於一主要區域中以及用以顯示一第二使用者介面或沒有使用者介面於一次要區域中;以及一觸控屏幕控制器,其被耦合至該觸控屏幕以及包含一第一邏輯以便當該等觸控資料對應至在該次要區域內之一使用者觸控時則過濾自該觸控屏幕所接收的觸控資料,以及當該等觸控資料對應至在該主要區域內之該使用者觸控時則用以通訊該等觸控資料至被耦合至該觸控屏幕控制器之一週邊控制器。
該系統可進一步地包含複數個感測器,其各用以感測一環境參數以及用以產生關於該系統正操作於其中的一環境之環境資訊;一感測器控制器,其被耦合至該等複數個感測器以接收該環境資訊;其中該週邊控制器被耦合至該感測器控制器以及該觸控屏幕控制器,該週邊控制器用以當該等觸控資料對應至在該主要區域內之該使用者觸控時則接收來自該觸控屏幕控制器之該等觸控資料;以及一處理器,其被耦合至該週邊控制器以接收來自該週邊控制器之該等觸控資料,並且用以處理該等觸控資料以決定該使用者所要求的一動作,其中當該等觸控資料利用第一邏輯被過濾時該處理器是保持在一低電力狀態。
仍然於進一步範例中,一系統包含一觸控螢幕以顯示一第一使用者介面於其中一使用者觸控是將被處理的一主要區域中,以及顯示沒有使用者介面於其中該使用者 觸控是將被忽略的一次要區域中,一觸控螢幕控制器,其被耦合至該觸控螢幕以及包含一第一邏輯以接收及儲存包含該主要區域及該次要區域之辨識的映射資訊,以便至少部份地依據該映射資訊而當該等觸控資料對應至在該次要區域內之該使用者觸控時,則過濾自該觸控螢幕所接收的觸控資料,並且至少部份地依據該映射資訊以當該等觸控資料對應至在該主要區域內之該使用者觸控時,則將該等觸控資料通訊至被耦合至該觸控螢幕控制器的一SoC之一週邊控制器。
該系統可進一步地包含一環境光感測器以檢測系統正操作的一環境中之環境光位準,一被耦合至該環境光感測器以及接收該檢測的環境光之位準的感測器控制器,其中該SoC被耦合至該感測器控制器以及該觸控螢幕控制器。
於一範例中,該SoC包括複數個核心,被耦合至該等複數個核心以控制與被耦合至SoC之複數個週邊裝置的通訊之週邊控制器包含感測器控制器以及觸控螢幕控制器,其中該週邊控制器是用以自該感測器控制器接收該檢測的環境光位準並且將該檢測的環境光位準通訊至該觸控螢幕控制器以便致能該觸控螢幕控制器而控制觸控螢幕為主之一操作參數,該週邊控制器進一步地通訊該映射資訊至該觸控螢幕控制器並且當該等觸控資料對應至在該主要區域內之使用者觸控時則自該觸控螢幕控制器接收該等觸控資料。
該SoC可進一步地包含一電力控制器以致能該SoC進入以及退出一低電力狀態,其中該電力控制器是用以當對應至該次要區域內之使用者觸控的該等觸控資料於該觸控螢幕控制器之第一邏輯中被過濾時則致能該SoC保持於該低電力狀態中,並且當該等觸控資料對應至在主要區域內之使用者觸控而被通訊時則導致該SoC退出該低電力狀態。
該系統可進一步地包含被耦合至該SoC的一PMIC以控制系統之電力消耗。
於另一範例中,至少一儲存媒體包含指令,當該等指令時被執行將導致一系統進行下列步驟:於一顯示邏輯,接收來自一第一應用之一註冊訊息以指示在該第一應用執行期間於該系統之一顯示器的一次要顯示區域中用於動態內容呈現之該第一應用的適用性,該次要顯示區域是分離自其中該第一應用的一使用者介面是將被呈現之一主要顯示區域;包含關於在一次要顯示區域列表上之該第一應用的資訊;在該第一應用執行期間,接收顯示該次要顯示區域中之內容之一要求;以及導致該顯示器以當該使用者介面是被呈現於該第一顯示區域中時則呈現該內容於次要顯示區域中,該內容是獨立於該使用者介面,其中該第二顯示區域中之內容是使用該次要顯示區域列表中之第一應用資訊而被選擇。
仍然於另一範例中,一系統包含一觸控裝置,其用以接收一使用者觸控輸入以產生對應至該使用者觸控輸 入之觸控資料;被耦合至該觸控裝置之一觸控控制器,其中該觸控控制器是用以接收映射資訊以辨識一顯示器之一主要區域以及該顯示器之一次要區域,並且其中該觸控控制器包含一第一邏輯以當該等觸控資料對應至在該主要區域內之觸控輸入時而通訊該等觸控資料至一週邊控制器以及當該等觸控資料對應至在該次要區域內之觸控輸入時則過濾自該觸控裝置所接收的該等觸控資料。
於一範例中,該觸控控制器是用以進行下列之至少一者:自該週邊控制器接收映射資訊以及當該週邊控制器是在一低電力狀態時則過濾觸控資料。
於一範例中,用以在至少一核心上執行之系統軟體是用以提供該映射資訊至該週邊控制器。
於一範例中,一顯示器可包含一控制面板區域,其中該觸控控制器是用以當該等觸控資料對應至在該控制面板區域內之一使用者觸控時,則不論控制面板區域是否被置於該主要區域或該次要區域之內而通訊該等觸控資料至該週邊控制器。該觸控控制器可自該週邊控制器接收該控制面板區域之一辨識。當該觸控控制器傳送該等觸控資料至該週邊控制器時,該系統可退出一低電力狀態,並且當該觸控控制器過濾該等觸控資料時,該系統可保持在一低電力狀態。
於一範例中,一光學掃描器是被包含在該觸控裝置之一第一掃瞄區域內,其中該觸控控制器是用以當一使用者觸控該第一掃瞄區域時則致能該光學掃描器,並且該 觸控控制器是用以當該使用者觸控該第一掃瞄區域時則導致該第一掃瞄區域將被照亮。該觸控控制器可致能該光學掃描器以及導致該第一掃瞄區域成為被照亮,而一個或多個週邊控制器、一處理器、或該觸控裝置之一記憶體則是在一低電力狀態。
於另一範例中,一系統包括用以接收來自一使用者之輸入的一HID以及一HID控制器,其被耦合至該HID以接收關聯該使用者輸入之資料以及包含一第一邏輯以便當該使用者輸入是在該HID之一無效區域內時則過濾該資料並且當該使用者輸入是在該人類介面裝置之一有效區域內時則通訊該資料至一單晶片系統。
於另一範例中,一方法包括下列步驟:於一系統之一觸控控制器中,接收用以指示於其中一使用者觸控是將被處理的一有效區域之供用於該系統之一觸控輸入裝置的有效區域資訊以及用以指示於其中該使用者觸控是將被忽略的一無效區域之供用於該觸控輸入裝置的無效區域資訊;儲存該有效區域資訊以及該無效區域資訊於耦合至該觸控控制器的一儲存器中;於該觸控控制器中,接收來自該觸控輸入裝置之第一觸控資料,該第一觸控資料對應至該無效區域中之一使用者觸控,至少部份地基於該無效區域資訊而決定該使用者觸控是於該無效區域中,並且過濾該第一觸控資料免於被通訊至被耦合至該觸控控制器的一主機處理器;以及於該觸控控制器中,接收來自該觸控輸入裝置之第二觸控資料,該第二觸控資料對應至該有效區 域中之一使用者觸控,至少部份地基於該有效區域資訊而決定該使用者觸控是在該有效區域中,並且通訊該第二觸控資料至該主機處理器。
於另一範例中,一方法包括下列步驟:接收一要求以顯示一第一使用者介面於一系統之一觸控屏幕上;指示該觸控屏幕以顯示該第一使用者介面;以及通訊,至該系統之一觸控控制器,有關用以指示於其中一使用者觸控是將被處理的一有效區域之供用於該系統之一觸控輸入裝置的有效區域資訊,以及用以指示於其中該使用者觸控是將被忽略的一無效區域之供用於該觸控輸入裝置的無效區域資訊,其中回應於對應至該無效區域中的一使用者觸控之來自觸控輸入裝置的第一觸控資料之接收,該觸控控制器是至少部份地基於該無效區域資訊以決定該使用者觸控是在該無效區域中並且過濾該第一觸控資料免於被通訊至耦合於該觸控控制器之一主機處理器,以便致能該主機處理器保持在一低電力狀態。
於另一範例中,一包含指令之電腦可讀取媒體是用以進行上面範例之任何方法。
於另一範例中,一設備包括用以進行上面範例之任一者的方法之構件。
應了解,上面範例之各種組合是可能的。
一設計可能要經過自創作至模擬至製造的各種階段。代表一設計之資料可以一些方式表示該設計。首先,因於模擬中是有用,硬體可使用一硬體說明語言或另一功 能說明語言被表示。另外地,具有邏輯及/或電晶體閘之一電路位準模式可以在設計處理過程的一些步驟被產生。進一步地,多數的設計,在一些步驟,達到代表硬體模式中的各種裝置之實際安置的資料之一位準。於其中習見的半導體製造技術被使用之情況中,代表該硬體模式之資料可以是指明用於被使用以產生積體電路之遮罩的不同遮罩層上之各種特點的存在或不存在之資料。在該設計之任何表示中,該資料可以機器可讀取媒體之任何形式地被儲存。一記憶體或一磁式或光學儲存器,例如,一光碟,可以是儲存經由光學或電氣調變波被發送的資訊或此外以不同方式被產生以發送此資訊的機器可讀取媒體。當指示或攜帶程式碼或設計之一電氣載波被發送時,對於電氣信號之複製、緩衝、或重新發送之限定被進行,一新的複製被完成。因此,一通訊提供者或一網路提供者可將一物件(例如,被編碼成載波的資訊、實施本發明實施例之技術)至少暫時地儲存於一有形的、機器可讀取媒體上。
於現代處理器中,一些不同的執行單元被使用以處理以及執行多種程式碼以及指令。並非所有的指令相同地被產生,一些較快完成而其他者則可能花費一些時脈週期完成。指令之產能愈快,則處理器的全面性能愈好。因此其將是有利於具有盡可能多之盡可能快速執行之指令。但是,有些指令具有較大的複雜性並且需要更多執行時間以及處理器資源。例如,有浮動點指令、負載/儲存器操作、資料移動等等。
隨著越來越多的電腦系統被使用於網際網路、文本、以及多媒體應用中,另外的處理器支援已隨著時間之推移被引介。於一實施例中,一指令集可以是關聯一個或多個電腦結構,其包含資料型式、指令、暫存器結構、定址模式、記憶體結構、中斷及異常處理、以及外部輸入和輸出(I/O)。
於一實施例中,指令集結構(ISA)可利用一個或多個微結構被實作,其包含被使用以實作一個或多個指令集之處理器邏輯以及電路。因此,具有不同微結構的處理器可共用一共同指令集之至少一部份。例如,Intel® Pentium4處理器、Intel® CoreTM處理器、以及來自加利福尼亞州桑尼維爾公司之先進微裝置的處理器幾乎實作相同版本的x86指令集(有一些延伸被添加較新版本),但是具有不同的內部設計。同樣地,由其他處理器發展公司(例如,ARM控股有限公司、MIPS、或他們的授權或採用者),所設計的處理器可以共用一共同指令集之至少一部份,但是可包含不同的處理器設計。例如,ISA之相同暫存器結構可以使用新的或習知的技術以不同方式被實作於不同的微結構中,該等微結構包含專用之實體暫存器、一個或多個使用一暫存器重新命名機構(例如,一暫存器混疊列表(RAT)、一重排序緩衝器(ROB)以及一除役暫存器檔案之使用)而動態地被分配之實體暫存器。於一實施例中,暫存器可包含一個或多個暫存器、暫存器結構、暫存器檔案、或其他暫存器集合,其可以是或可能不是可被一軟體程式師所定址的。
於一實施例中,一指令可包含一個或多個指令格式。於一實施例中,一指令格式可指示各種欄(位元數目、位元位置等等)以在其他事物之中,指明將被進行之操作以及操作是將被進行於其上之運算元。一些指令格式可進一步地藉由指令模板(或子格式)所界定地被拆解。例如,一所給予的指令格式之指令模板可被界定以具有指令格式欄的不同子集及/或被界定而具有不同地被解釋之一所給予的欄。於一實施例中,一指令是使用一指令格式被表示(並且,如果被界定的話,於指令格式的指令模板之一所給予的一者中),並且指定或指示該運算操作以及運算操作將在其上操作的運算元。
科學、金融、自動向量化一般目的、RMS(辨識、挖掘、以及合成)、以及視覺與多媒體應用(例如,2D/3D圖形、影像處理、視訊壓縮/解壓縮、聲音辨識演算法以及音訊處理)可能需要相同操作被進行於大量的資料項目上。於一實施例中,單一指令多重資料(SIMD)係指一指令型式,其導致一處理器於多重資料元件上進行一操作。SIMD技術可被使用於處理器中,其可邏輯地分割一暫存器中之位元成為一些固定尺寸或可變尺寸之資料元件,其各代表一分別之數值。例如,於一實施例中,於一64-位元暫存器中之位元可被組織作為包含四個分別之16-位元資料元件的一來源運算元,其各代表一分別的16-位元數值。這資料型式可被稱為‘封裝’資料型式或‘向量’資料型式,並且這資料型式之運算元被稱為封裝資料運算元或向量運算元。於一實 施例中,一封裝資料項目或向量可以是被儲存在一單一暫存器內之封裝資料元件的一序列,並且一封裝資料運算元或一向量運算元可以一SIMD指令(或‘封裝資料指令’或一‘向量指令’)之來源或目的運算元。於一實施例中,一SIMD指令指定一單一向量操作被進行於二個來源向量運算元上,以產生一相同或不同尺寸的目的向量運算元(同時也被稱為一結果向量運算元),其具有相同或不同數量的資料元件,以及具有相同或不同的資料元件次序。
SIMD技術,例如,被下列之處理器所採用,例如,Intel® CoreTM處理器(其具有包含x86、MMXTM技術、訊流SIMD延伸(SSE)、SSE2、SSE3、SSE4.1、以及SSE4.2指令之指令集)、ARM處理器(例如,具有包含向量浮動點(VFP)及/或NEON指令之一指令集的ARM Cortex®處理器家族)、以及MIPS處理器(例如,由中國科學研究院之電腦技術學院(ICT)所發展的Loongson處理器家族),該SIMD技術已於適用性能中引動一主要的改進(CoreTM以及MMXTM是加州,聖克萊拉,英特爾公司的註冊商標或商標)。
於一實施例中,目的地以及來源暫存器/資料是代表對應的資料或操作之來源以及目的地之通用術語。於一些實施例中,它們可利用暫存器、記憶體、或具有除了那些展示者之外的其他名稱或功能之其他儲存區而被實作。例如,於一實施例中,“DEST1”可以是一暫時儲存暫存器或其他儲存區,因而“SRC1”以及“SRC2”可以是一第一以及第二來源儲存暫存器或其他儲存區以及其它者。於其他實 施例中,二個或更多個的SRC及DEST儲存區可對應至在相同儲存區內之不同的資料儲存元件(例如,一SIMD暫存器)。於一實施例中,來源暫存器之一者也可作用如同一目的地暫存器,例如,藉由將在第一及第二來源資料上被進行之一操作的結果回寫至被視為一目的地暫存器之該等二個來源暫存器的一者。
此處使用之一模組係指硬體、軟體、及/或韌體之任何組合。如一範例,一模組包含硬體,例如,一微控制器,其是關聯一非暫存媒體以儲存適用於利用微控制器被執行的程式碼。因此,提到一模組,於一實施例中,係指一硬體,其是明確地被組態以辨識及/或執行將被保存於一非暫存媒體上的程式碼。進一步地,於另一實施例中,一模組之使用係指包含程式碼之非暫存媒體,該程式碼是明確地適用於利用微控制器被執行以進行預定的操作。並且如可被推斷地,於另一實施例中,模組(於這範例中)可以是指該微控制器以及該非暫存媒體之組合。通常,被展示如分離之模組邊界經常地變化並且可能重疊。例如,一第一以及一第二模組可共用硬體、軟體、韌體、或其組合,而可保留了一些獨立的硬體、軟體、或韌體。於一實施例中,術語邏輯之使用包含硬體,例如,電晶體、暫存器或其他硬體,例如,可程控邏輯裝置。
於一實施例中,片語‘被組態以便’之使用,係指配置、放置在一起、製造、提供以便銷售、進口及/或設計一設備、硬體、邏輯、或元件,以便進行一指定的或決定 的作業。於這範例中,一不操作的設備或元件仍然‘被組態以便’進行一被指定的作業,如果其被設計、被耦合、及/或被互連以進行該指定的作業。如一單純地圖解展示的範例,一邏輯閘可在操作期間提供一個0或一個1。但是‘被組態以便’提供一致能信號至一時脈的一邏輯閘不包含可提供一個1或0之每一個可能的邏輯閘。取而代之,該邏輯閘是以一些方式被耦合,以在操作期間輸出的1或0是用以致能該時脈。再次注意到,術語‘被組態以便’之使用不需要操作,但是取代地需要專注於一設備、硬體、及/或元件之潛伏狀態上,於該潛伏狀態中,設備、硬體、及/或元件被設計以當設備、硬體、及/或元件正操作時而進行一特定作業。
進一步地,片語‘能夠/以便’及或‘可操作地以便’之使用,於一實施例中,係指一些設備、邏輯、硬體、及/或元件以一方式被設計以致能設備、邏輯、硬體、及/或元件之使用,以採用其功能而不需要修改該等設備、邏輯、硬體、及/或元件。如在上面所提到地,“能夠或可操作以便”之使用,於一實施例中,係指一設備、邏輯、硬體、及/或元件之潛伏狀態,其中該等設備、邏輯、硬體、及/或元件是不操作,但是其被設計方式致使功能之使用而不需要修改。
一數值,如此處之使用,包含任何習知的一數目、一狀態、一邏輯狀態、或一二進制邏輯狀態之表示。通常,邏輯位準、邏輯數值、或邏輯數值之使用也涉及1及0的使 用,其簡單地代表二進制邏輯狀態。例如,一個1係指一高邏輯位準以及0係指一低邏輯位準。於一實施例中,一儲存晶胞,例如,一電晶體或快閃晶胞,可以是能夠保持一單一邏輯數值或複數個邏輯數值。但是,於電腦系統中的其他數值表示可被使用。例如,十進制數碼10也可以被表示如1010之一個二進制數值以及一個十六進制文字A。因此,一數值包含可被保持於一電腦系統中之任何資訊的表示。
此外,狀態可利用數值或部份的數值被表示。如一範例,一第一數值,例如,一邏輯1,可代表一原定值或啟始狀態,而一第二數值,例如,一邏輯0,則可以代表一非原定狀態。此外,術語重置以及設定,於一實施例中,係分別地指示一原定值以及一更新數值或狀態。例如,一原定數值可能包含一高邏輯數值,亦即,重置,而一更新數值可能包含一低邏輯數值,亦即,設定。注意到,任何數值組合可被採用以代表任何狀態數值。
上面提出之方法、硬體、軟體、韌體或數碼的實施例,可經由被儲存於可利用一處理元件執行的一機器可存取、機器可讀取、電腦可存取、或電腦可讀取媒體上之指令或數碼而被實作。一非暫態機器可存取/可讀取媒體包含任何的機構,其提供(亦即,儲存及/或發送)可利用一機器(例如,一電腦或電氣系統)所讀取之形式的資訊。例如,一非暫態機器可存取媒體包含隨機存取記憶體(RAM),例如,靜態RAM(SRAM)或動態RAM(DRAM);ROM;磁式或光學儲存媒體;快閃記憶體裝置;電氣儲存裝置;光學儲 存裝置;音波儲存裝置;用以保持自暫態(被傳輸)信號(例如,載波、紅外線信號、數位信號)所接收的資訊之其他形式的儲存裝置;等等,其是自可接收來自該處之資訊的非暫態媒體被辨認。
被使用以程控進行本發明實施例之邏輯的指令可被儲存在系統中之一記憶體內,例如,DRAM、快取、快閃記憶體、或其他儲存器。進一步地,該等指令可經由一網路或藉由其他電腦可讀取媒體被分佈。因此一機器可讀取媒體可包含用於以藉由一機器(例如,一電腦)可讀取形式而儲存或發送資訊的任何機構,但是不受限定於,軟式磁碟片、光學碟片、小型光碟片、唯讀記憶體(CD-ROM)、以及磁光碟片、唯讀記憶體(ROM)、隨機存取記憶體(RAM)、可清除可程控唯讀記憶體(EPROM)、電氣可清除可程控唯讀記憶體(EEPROM)、磁式或光學卡、快閃記憶體、或被使用以經由電氣、光學、音訊或其他形式被傳輸的信號(例如,載波、紅外線信號、數位信號,等等)而在網際網路上之資訊發送的一有形體、機器可讀取儲存器。因此,電腦可讀取媒體包含適用於以利用一機器(例如,一電腦)可讀取形式而儲存或發送電子指令或資訊之任何型式的有形體機器可讀取媒體。
經由這說明而涉及“一實施例”或“一個實施例”意謂著配合該實施例而被說明之一特定特點、結構、或特性是被包含於本發明至少一實施例中。因此,在這說明文中各處出現之詞語“於一實施例中”或“於一個實施例”不必 定得都指示相同實施例。進一步地,該等特定的特點、結構、或特性可於一個或多個實施例中以任何適當的方式被組合。
雖然本發明已有關於限定數目的實施例被說明,那些熟習本技術者應明白,從該處本發明可有許多的修改以及變化。附加申請專利範圍意欲涵蓋如落在本發明之真正精神以及範疇內的所有此等修改以及變化。
1600‧‧‧預處理觸控資料方法
1610-1670‧‧‧預處理觸控資料步驟

Claims (27)

  1. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的系統,其包括:一週邊控制器,其用以介接於一觸控控制器以及用以傳遞映射資訊至該觸控控制器,該映射資訊包含該系統的一顯示器之一主要區域以及該顯示器之一次要區域的辨識;該觸控控制器,其被耦合至該週邊控制器並且包含一第一邏輯,該第一邏輯用以當觸控資料對應至該次要區域內之一使用者觸控時,則過濾所接收來自一觸控裝置之該觸控資料,並且當該等觸控資料對應至該主要區域內之該使用者觸控時,則傳遞該等觸控資料至該週邊控制器;該觸控裝置,其被耦合至該觸控控制器,以接收該使用者觸控以及傳遞該等觸控資料至該觸控控制器;一顯示邏輯,其被耦合至該顯示器,用以基於該系統之一個或多個組態、來自一個或多個環境感測器之資訊、將被呈現之內容的一型式、以及該主要區域之一模式,而控制該顯示器去呈現於該次要區域中之內容;以及該顯示器,其被耦合至該顯示邏輯,其中於該主要區域中之顯示內容是獨立於該次要區域中之顯示內容。
  2. 如請求項1之系統,其中當該觸控控制器進行該等觸控資料過濾時,該週邊控制器係待在一低電力狀態。
  3. 如請求項1之系統,其中當該使用者觸控是在該次要區域內時,該週邊控制器係待在一低電力狀態。
  4. 如請求項1之系統,其進一步地包括含有至少一核心以及週邊控制器的一處理器。
  5. 如請求項4之系統,其中當該觸控控制器進行該等觸控資料過濾時,該處理器係待在一低電力狀態。
  6. 如請求項4之系統,其中該週邊控制器是用以接收來自執行於該至少一核心上之系統軟體的映射資訊。
  7. 如請求項1之系統,其進一步地包括被耦合至該觸控控制器以儲存該映射資訊之一記憶體,其中該觸控控制器是用以存取該記憶體中之該映射資訊,以決定是否過濾該等觸控資料。
  8. 如請求項1之系統,其中該週邊控制器是用以傳遞該顯示器之一控制面板區域的一辨識至該觸控控制器,並且該觸控控制器是當該等觸控資料是在該控制面板區域內時,則用以傳遞該等觸控資料至該週邊控制器,且此外則用以過濾該等觸控資料,且該系統是用以回應於該等觸控資料通訊之接收,而自一低電力狀態甦醒。
  9. 如請求項1之系統,其中該次要區域包含至少一軟式按鈕,且該觸控控制器是用以當該等觸控資料在該至少一軟式按鈕內被接收,同時該週邊控制器是在一低電力狀態時,將導致要被提供至使用者的觸覺回饋。
  10. 如請求項1之系統,其中該觸控控制器是用以回應於在該第一掃瞄區域內之該等觸控資料的接收,而致能在該觸控裝置之一第一掃瞄區域內的一光學掃描器,用以回應於在該第一掃瞄區域內之該等觸控資料的接收,而導致該第一掃瞄區域之發光,並且當該觸控裝置之其餘部分是在一低電力狀態時,致能在該第一掃瞄區域內之該光學掃描器以及該第一掃瞄區域發光。
  11. 如請求項1之系統,其進一步地包括:至少一感測器,其用以感測該使用者之存在;以及顯示邏輯,其用以接收該至少一感測器的一輸出以及用以至少部份地基於該輸出,而控制該主要區域的一第一尺寸以及該次要區域的一第二尺寸。
  12. 如請求項11之系統,其中該顯示邏輯是用以當該至少一感測器感測到一第一使用者之存在時,則導致該顯示器去顯示用於該次要區域中的該第一使用者之使用者選擇內容。
  13. 如請求項1之系統,其中該顯示邏輯是用以控制該次要區域以顯示至少一應用捷徑,並且回應於該至少一應用捷徑之使用者選擇,來控制該主要區域之至少一部份以顯示使用者所選擇之應用的一使用者介面。
  14. 如請求項1之系統,其中該顯示邏輯是用以導致該顯示器基於與近接於該系統之一第二系統的互動而呈現內容。
  15. 如請求項14之系統,其中該顯示邏輯是用以導致該顯示器以當該第二系統接收一呼叫時,來呈現該次要區域中之呼叫資訊,該第二系統包括一智慧型手機。
  16. 如請求項1之系統,其中該顯示邏輯是用以當該主要區域是在一低電力狀態時,則致能該次要區域,並且當該主要區域是在該低電力狀態時,則用以呈現該次要區域中之通知內容。
  17. 如請求項1之系統,其進一步地包括被耦合至該顯示邏輯之一位置感測器,其中該顯示邏輯是用以當該系統是在一第一位置時,導致該顯示器呈現該次要區域中之第一內容,並且用以當該系統是在一第二位置時,導致該顯示器呈現該次要區域中之第二內容,該等第一以及第二位置藉由該位置感測器被檢測。
  18. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的設備,其包括:被耦合至一觸控輸入裝置之一控制器,該控制器包含一過濾邏輯以進行:接收用於該觸控輸入裝置的有效區域資訊以及無效區域資訊之至少一者;儲存該有效區域資訊以及該無效區域資訊之至少一者於一儲存器中;以及接收來自該觸控輸入裝置之觸控資料,並且當該等觸控資料是在該觸控輸入裝置之一無效區域內時,過濾該等觸控資料免於被傳遞至耦合於該控 制器的一主機處理器。
  19. 如請求項18之設備,其中該過濾邏輯是用以當該等觸控資料是在該觸控輸入裝置之一有效區域內時則報告該等觸控資料至該主機處理器。
  20. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的系統,其包括:一單晶片系統(SoC),其包含至少一核心、一週邊控制器,其被耦合至該至少一核心,以控制與被耦合至該SoC之至少一週邊裝置的通訊、以及一電力控制器,用以致能該SoC進入以及退出一低電力狀態;用以接收來自一使用者之輸入的一人類介面裝置(HID);以及一HID控制器,其被耦合至該HID以接收關聯該使用者輸入之資料以及包含一第一邏輯以便當該使用者輸入是在該HID之一無效區域內時則過濾該資料,並且當該使用者輸入是在該HID之一有效區域內時,則傳遞該資料至該SoC,其中當該使用者輸入是在該無效區域內時則該SoC是保持在該低電力狀態。
  21. 如請求項20之系統,其進一步地包括一觸覺產生器以提供觸覺回饋至該使用者,其中該HID控制器是用以當該使用者輸入是在該人類介面裝置之有效區域內時,則導致該觸覺產生器提供該觸覺回饋。
  22. 如請求項21之系統,其進一步地包括一光學掃描器以便掃瞄該使用者之一第二使用者輸入,其中該HID控制器 是用以回應於在該HID之有效區域內的使用者輸入之接收,而致能該光學掃描器,並且用以回應於在該HID之有效區域內的使用者輸入之接收,而導致該有效區域之發光。
  23. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的系統,其包括:用以顯示一使用者介面之一觸控屏幕,該觸控屏幕包含於其中使用者觸控資訊是將被處理的一有效區域以及於其中該使用者觸控資訊是將被忽略的一無效區域;一觸控屏幕控制器,其被耦合至該觸控屏幕以接收該使用者觸控資訊以及包含一邏輯,該邏輯當該使用者觸控資訊是在該無效區域內時用以放棄所接收來自該觸控屏幕的該使用者觸控資訊,並且當該使用者觸控資訊是在該有效區域內時,則用以傳遞所接收來自該觸控屏幕的該使用者觸控資訊;一週邊控制器,其被耦合至該觸控屏幕控制器以接收來自該觸控屏幕控制器之被傳遞的使用者觸控資訊;以及一處理器,其被耦合至該週邊控制器以便接收來自該週邊控制器之該被傳遞的使用者觸控資訊,並且處理該被傳遞的使用者觸控資訊,以決定使用者所要求的一動作,其中當該使用者觸控資訊是被該觸控屏幕控制器所忽略時,則該處理器是保持在一低電力狀態。
  24. 一種包含指令之至少一儲存媒體,當該等指令被執行時將導致一系統進行:於該系統之一觸控控制器中,接收用以指示於其中一使用者觸控是將被處理的一有效區域之用於該系統之一觸控輸入裝置的有效區域資訊,以及用以指示於其中該使用者觸控是將被忽略的一無效區域之用於該觸控輸入裝置的無效區域資訊;儲存該有效區域資訊以及該無效區域資訊於耦合至該觸控控制器的一儲存器中;於該觸控控制器中,接收來自該觸控輸入裝置之第一觸控資料,該第一觸控資料對應至該無效區域中之一使用者觸控,至少部份地基於該無效區域資訊而決定該使用者觸控是於該無效區域中,並且過濾該第一觸控資料免於被傳遞至被耦合至該觸控控制器的一主機處理器;以及於該觸控控制器中,接收來自該觸控輸入裝置之第二觸控資料,該第二觸控資料對應至該有效區域中之一使用者觸控,至少部份地基於該有效區域資訊而決定該使用者觸控是在該有效區域中,並且傳遞該第二觸控資料至該主機處理器。
  25. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的系統,其包括:一觸控屏幕,其用以顯示一第一使用者介面於一主要區域中以及用以顯示一第二使用者介面,或沒有使用 者介面於一次要區域中;一觸控屏幕控制器,其被耦合至該觸控屏幕以及包含一第一邏輯,該第一邏輯用以當該等觸控資料對應至在該次要區域內之一使用者觸控時,則過濾所接收來自該觸控屏幕的觸控資料,以及當該等觸控資料對應至在該主要區域內之該使用者觸控時,則用以傳遞該等觸控資料至被耦合至該觸控屏幕控制器之一週邊控制器;複數個感測器,其各用以感測一環境參數以及用以產生關於該系統正操作於其中的一環境之環境資訊;一感測器控制器,其被耦合至該等複數個感測器以接收該環境資訊;該週邊控制器,其被耦合至該感測器控制器以及該觸控屏幕控制器,該週邊控制器用以當該等觸控資料對應至在該主要區域內之該使用者觸控時,接收來自該觸控屏幕控制器之該等觸控資料;以及一處理器,其被耦合至該週邊控制器以接收來自該週邊控制器之該等觸控資料,並且用以處理該等觸控資料以決定該使用者所要求的一動作,其中當該等觸控資料利用該第一邏輯被過濾時該處理器是保持在一低電力狀態。
  26. 一種用於觸控資料之分佈預處理與顯示區域控制的方法,其包括下列步驟:接收一要求以顯示一第一使用者介面於一系統之一觸控屏幕上; 指示該觸控屏幕以顯示該第一使用者介面;以及傳遞用於該系統之一觸控輸入裝置的有效區域資訊至該系統之一觸控控制器,以指示於其中一使用者觸控是將被處理的一有效區域,以及傳遞用於該觸控輸入裝置的無效區域資訊至該系統之該觸控控制器,以指示於其中該使用者觸控是將被忽略的一無效區域,其中回應於對應至該無效區域中的一使用者觸控之來自觸控輸入裝置的第一觸控資料之接收,該觸控控制器是至少部份地基於該無效區域資訊,以決定該使用者觸控是在該無效區域中,並且過濾該第一觸控資料免於被傳遞至耦合於該觸控控制器之一主機處理器,以便致能該主機處理器保持在一低電力狀態。
  27. 一種包含指令之至少一儲存媒體,當該等指令被執行時將導致一系統進行:於一顯示邏輯,接收來自一第一應用程式之一註冊訊息,以指示在該第一應用程式執行期間於該系統之一顯示器的一次要顯示區域中用於動態內容呈現之該第一應用程式的適用性,該次要顯示區域是與其中該第一應用程式的一使用者介面是要被呈現之一主要顯示區域分離;包含關於在一次要顯示區域列表上之該第一應用程式的資訊;在該第一應用程式執行期間,接收要顯示該次要顯示區域中之內容之一要求;以及 導致該顯示器用以當該使用者介面是被呈現於該第一顯示區域中時,呈現該內容於次要顯示區域中,該內容是獨立於該使用者介面,其中該第二顯示區域中之內容是使用該次要顯示區域列表中之第一應用程式資訊而被選擇。
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