JP2015216996A - ゲームプログラムおよびゲームシステム - Google Patents
ゲームプログラムおよびゲームシステム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2015216996A JP2015216996A JP2014101056A JP2014101056A JP2015216996A JP 2015216996 A JP2015216996 A JP 2015216996A JP 2014101056 A JP2014101056 A JP 2014101056A JP 2014101056 A JP2014101056 A JP 2014101056A JP 2015216996 A JP2015216996 A JP 2015216996A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- icon
- selectable
- user
- skill
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Landscapes
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
Description
2 サーバ装置
3 携帯端末
4 ネットワーク回線
210 ゲーム進行制御部
220 操作位置検出部
230 通信部
240 アイコン表示制御部
250 描画部
300 タッチパネル
410 ディスプレイ
500 ユーザテーブル(ユーザ情報)
510 フレンドテーブル(フレンド情報)
520 スキルテーブル(スキル情報)
Claims (6)
- 表示部にゲーム画像を表示するゲームシステムのコンピュータを、
タッチパネルに対するユーザの操作位置を検出する操作位置検出手段、
所定のゲーム効果が関連付けられている複数の操作アイコンを前記表示部に表示させるアイコン表示制御手段、
ゲームの進行を制御し、前記複数の操作アイコンのうちタッチパネルを介してユーザが選択入力した操作アイコンに対応する前記ゲーム効果をゲーム内で発生させ、また、該ゲーム効果を発生させた操作アイコンを、ユーザが選択入力できない選択不可の設定とした選択不可操作アイコンとするゲーム進行制御手段、
として機能させ、
前記アイコン表示制御手段は、前記複数の操作アイコンのうち、前記選択不可操作アイコンに設定されていない操作アイコン(選択可能操作アイコン)の少なくとも一部が前記表示部に含まれる選択可能領域に表示されるように、該選択可能領域の表示を更新し、
前記ゲーム進行制御手段は、前記選択可能領域に表示されている選択可能操作アイコンがユーザによって選択入力された場合に前記ゲーム効果を発生させるゲームプログラム。 - 前記ゲーム進行制御手段は、所定の条件を満たした場合に前記選択不可操作アイコンを、前記選択不可の設定を解除して選択可能操作アイコンとする請求項1に記載のゲームプログラム。
- 前記アイコン表示制御手段は、前記選択可能領域に前記選択可能操作アイコンを所定数だけ表示させ、また、前記タッチパネルを介してユーザから変更表示の操作入力が受け付けられた場合、前記選択可能領域に表示されている選択可能操作アイコンのうちの少なくとも一部を、該選択可能領域に表示されていない別の選択可能操作アイコンに変更する請求項1または請求項2に記載のゲームプログラム。
- 前記複数の操作アイコンは、所定の配置順が設定され、
前記アイコン表示制御手段は、前記表示部の選択可能領域が含まれる表示領域に、前記複数の操作アイコンが前記配置順に並んだ状態の一部を表示させる請求項1乃至請求項3のいずれかに記載のゲームプログラム。 - 前記所定の条件は、前記ゲーム効果を発生させてから所定時間が経過することである請求項2に記載のゲームプログラム。
- 請求項1乃至請求項5のいずれかに記載のゲームプログラムを記憶した記憶部と、前記ゲームプログラムを実行するコンピュータと、を備えたゲームシステム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014101056A JP2015216996A (ja) | 2014-05-15 | 2014-05-15 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014101056A JP2015216996A (ja) | 2014-05-15 | 2014-05-15 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015216996A true JP2015216996A (ja) | 2015-12-07 |
Family
ID=54776975
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014101056A Pending JP2015216996A (ja) | 2014-05-15 | 2014-05-15 | ゲームプログラムおよびゲームシステム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2015216996A (ja) |
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN111870941A (zh) * | 2020-08-07 | 2020-11-03 | 网易(杭州)网络有限公司 | 基于游戏的交互处理方法、装置及设备 |
CN111921191A (zh) * | 2020-08-27 | 2020-11-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 状态图标的显示方法、装置、终端及存储介质 |
JP2022505894A (ja) * | 2018-11-07 | 2022-01-14 | ネクソン コリア コーポレーション | インタラクショングラフィックユーザインターフェースをディスプレイするための方法、その装置及びそのコンピュータプログラム |
JP7455919B2 (ja) | 2022-09-12 | 2024-03-26 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010028171A (ja) * | 2008-07-15 | 2010-02-04 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム、情報処理装置、および情報処理プログラム |
JP2011115290A (ja) * | 2009-12-01 | 2011-06-16 | Square Enix Co Ltd | ユーザインタフェース処理装置、ユーザインタフェース処理方法、およびユーザインタフェース処理プログラム |
JP2012064010A (ja) * | 2010-09-16 | 2012-03-29 | Nintendo Co Ltd | 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理システムおよび情報処理方法 |
JP2013056143A (ja) * | 2012-03-09 | 2013-03-28 | Copcom Co Ltd | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
-
2014
- 2014-05-15 JP JP2014101056A patent/JP2015216996A/ja active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2010028171A (ja) * | 2008-07-15 | 2010-02-04 | Nintendo Co Ltd | 情報処理システム、情報処理装置、および情報処理プログラム |
JP2011115290A (ja) * | 2009-12-01 | 2011-06-16 | Square Enix Co Ltd | ユーザインタフェース処理装置、ユーザインタフェース処理方法、およびユーザインタフェース処理プログラム |
JP2012064010A (ja) * | 2010-09-16 | 2012-03-29 | Nintendo Co Ltd | 情報処理装置、情報処理プログラム、情報処理システムおよび情報処理方法 |
JP2013056143A (ja) * | 2012-03-09 | 2013-03-28 | Copcom Co Ltd | ゲームプログラム及びゲーム装置 |
Non-Patent Citations (2)
Title |
---|
"【Klee(クレー)攻略】プレイの基本&武器選びのポイントをレクチャー", ファミ通APP, JPN6018003105, 28 April 2014 (2014-04-28), ISSN: 0003881892 * |
オルクスオンラインのショートカット, JPN6018003104, 8 September 2013 (2013-09-08), ISSN: 0003881891 * |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2022505894A (ja) * | 2018-11-07 | 2022-01-14 | ネクソン コリア コーポレーション | インタラクショングラフィックユーザインターフェースをディスプレイするための方法、その装置及びそのコンピュータプログラム |
JP7209826B2 (ja) | 2018-11-07 | 2023-01-20 | ネクソン コリア コーポレーション | インタラクショングラフィックユーザインターフェースをディスプレイするための方法、その装置及びそのコンピュータプログラム |
CN111870941A (zh) * | 2020-08-07 | 2020-11-03 | 网易(杭州)网络有限公司 | 基于游戏的交互处理方法、装置及设备 |
CN111870941B (zh) * | 2020-08-07 | 2024-02-06 | 网易(杭州)网络有限公司 | 基于游戏的交互处理方法、装置及设备 |
CN111921191A (zh) * | 2020-08-27 | 2020-11-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 状态图标的显示方法、装置、终端及存储介质 |
CN111921191B (zh) * | 2020-08-27 | 2023-10-13 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 状态图标的显示方法、装置、终端及存储介质 |
JP7455919B2 (ja) | 2022-09-12 | 2024-03-26 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理システム、および、ゲーム処理方法 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11290543B2 (en) | Scene switching method based on mobile terminal | |
JP5746291B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5745559B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP2017051493A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5721876B1 (ja) | ゲームプログラム、ゲーム処理方法および情報処理装置 | |
JP2015123094A (ja) | プログラム及びサーバ | |
JP6523111B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP6427328B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2015216996A (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP2018057423A (ja) | ゲームプログラム、方法および情報処理装置 | |
JP2014045967A (ja) | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP6983507B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2015123109A (ja) | プログラム及びサーバ | |
JP2014198203A (ja) | プログラム、ゲーム装置及びサーバシステム | |
JP6588177B1 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理方法、情報処理装置、及び情報処理システム | |
JP2021145888A (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
JP2015147064A (ja) | プログラム、ゲーム装置及びサーバシステム | |
JP6747792B2 (ja) | ゲームシステム | |
JP6420037B2 (ja) | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP6781179B2 (ja) | ゲームプログラム及びゲームシステム | |
JP6978540B2 (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
JP2018102498A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP2018051264A (ja) | ゲームプログラム、方法および情報処理装置 | |
JP6999726B2 (ja) | プログラム、端末、及びゲームシステム | |
JP2018102683A (ja) | プログラム及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170223 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20170317 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20180126 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180206 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180409 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20180925 |