JP2014061164A - 可動役物装置 - Google Patents

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Abstract

【課題】遊技者に大きなインパクトを与えることができる可動役物装置を提供する。
【解決手段】可動役物装置26は、支持体37,38の一方に垂直部53aと傾斜部53bが連続するガイド孔53を設けてあり、支持体37,38に取り付けたモータ40を駆動源として装飾部材41が可変表示装置の表示画面の前方を上下動するようになっている。装飾部材41の裏面側には一対の揺動体42,43と連動体45およびスライド体44が搭載されており、装飾部材41の上下動に伴ってスライド体44のガイドピン44cがガイド孔53の垂直部53aを通過して傾斜部53bへ移行すると、装飾部材41の上下運動がスライド体44の水平運動に変換された後、第1ラック44bに噛合する揺動体42の回転運動に変換され、揺動体42,43と連動体45が装飾部材41の裏面側から同時に露出する。
【選択図】図12

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に備えられる可動役物装置に関するものである。
パチンコ機に代表される遊技機の中には、遊技盤の遊技領域に可変表示装置や始動入賞口やアタッカ装置等を設け、遊技領域に向けて発射された遊技球が始動入賞口に入賞したことを契機に電子抽選を行い、その抽選結果に基づいて可変表示装置が図柄の変動表示および変動停止を行うようにした機種が数多く存在する。電子抽選の抽選結果には当たりとハズレがあり、抽選結果が当たりの場合には、可変表示装置の表示画面に特定の図柄が表示され、通常モードから特別遊技モードへと移行する。この特別遊技モードでは、アタッカ装置の開閉扉が開放動作して大入賞口を露呈させるので、露呈した大入賞口に遊技球が入りやすくなって遊技者は多くの賞球を獲得できるようになる。
この種のパチンコ機において、可動態様を変化させることができる可動体を可変表示装置の周囲の任意位置に配置し、電子抽選の抽選結果に基づく可変表示装置の表示内容と可動体の可動態様とを組み合わせることにより、興趣性の高い演出を行うようにした可動役物装置が広く採用されている。可動体はモータやギア等を有する駆動機構によって種々の動きを行うようになっており、その一例として、可変表示装置の表示画面の上方位置に可動体を配置し、この可動体を駆動機構によって上下方向へ往復移動して表示画面の前方に出入させるようにした可動役物装置が従来より知られている(例えば、特許文献1参照)。
特許文献1に開示された可動役物装置では、横長形状をなす可動体の左右両端部に昇降部材を取り付け、これら昇降部材を表示画面の左右両側に設けた支持部材に昇降自在に支持すると共に、表示画面の上方に配設した昇降装置を用いて各昇降部材を上下動するようになっている。昇降装置にはモータやギア機構が内蔵されており、モータの回転がギア機構を介して各昇降部材の上下運動に変換されるようになっている。可動体にはロゴタイプやキャラクタ等の装飾が施されており、可動体は各昇降部材の上下動に伴って上昇位置と落下位置との間を往復移動する。
このように概略構成された可動役物装置において、通常、可動体は可変表示装置の上方の上昇位置で停止しており、この状態で昇降装置の駆動源であるモータを正逆いずれかの方向に回転すると、各昇降部材が支持部材に沿って下降するため、上昇位置にあった可動体が表示画面の前方の落下位置へと移動する。また、可動体が落下位置にあるときにモータを上記と逆向きに回転すると、各昇降部材が支持部材に沿って持ち上げられるため、可動体が落下位置から移動して再び可変表示装置の上方の上昇位置に戻る。
特開2009−82400号公報
前述した従来の可動役物装置によれば、可動体の動きと可変表示装置の表示内容とを関連付けることで遊技の演出効果を高めることができるが、可動体が表示画面の前方を上下動するという比較的単調な動作になってしまうため、可動体により複雑な動きを行わせるようにした可動役物装置が要望されている。このような動きを実現するための一例として、表示画面の前方を上下動する可動体に揺動体を回転可能に支持し、この揺動体を可動体に搭載したモータを駆動源として回転動作させることが考えられるが、その場合、モータを搭載することで可動体の総重量がかなり重くなってしまうため、可動体を上下動する駆動機構に大きな負荷が掛かるという問題が発生する。また、可動体と一緒にモータも上下動することになるため、表示画面の前方にモータの移動スペースを確保する必要があり、可変表示装置の全体が前後方向に厚くなってしまうという問題も発生する。
本発明は、このような従来技術の実情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技者に大きなインパクトを与えることができる可動役物装置を提供することにある。
上記の目的を達成するために、本発明の可動役物装置は、遊技機の遊技領域に配置された可変表示装置と、この可変表示装置の表示画面の左右両側に設けられた支持体と、この支持体に搭載されたモータと、このモータを駆動源として前記表示画面の前方を上下動する横長形状の装飾部材と、この装飾部材の裏面側に回転可能に支持された揺動体と、前記装飾部材に左右方向へ移動可能に支持されたスライド体とを備え、前記スライド体の一端側に左右方向へ延びる第1ラックが設けられており、この第1ラックを前記揺動体の軸回りに設けたギアに噛合させると共に、前記スライド体の他端側を前記支持体に設けたガイド孔に摺動可能に挿入し、このガイド孔が、上下方向へ延びる垂直部と、この垂直部の下端から斜め下向へ延びる傾斜部とを有している構成とした。
このように構成された可動役物装置では、装飾部材の裏面側に揺動体とスライド体が支持されると共に、スライド体の一端側に設けた第1ラックを揺動体のギアに噛合させており、装飾部材がモータを駆動源として表示画面の前方を上下動すると、それに伴ってスライド体の他端側がガイド孔の垂直部と傾斜部との間を摺動する。ここで、スライド体の他端側がガイド孔の垂直部と係合しているとき、装飾部材が上下動してもスライド体の水平方向の位置は変化しないが、スライド体の他端側がガイド孔の傾斜部と係合していると、装飾部材の上下動に伴ってスライド体の水平方向の位置が変化していくため、スライド体の水平移動に伴って揺動体が軸回りに回転する。このように装飾部材の垂直運動がガイド孔の傾斜部でスライド体の水平運動に変換された後、スライド体の第1ラックにギアを噛合させた揺動体の回転運動に変換されるため、表示画面の前方を上下動する装飾部材から揺動体が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体に搭載したモータを駆動源として装飾部材の上下運動と揺動体の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材に重いモータを搭載する必要がなくなり、揺動体を含めた装飾部材全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
上記の構成において、装飾部材に搭載される揺動体の数は特に限定されない(1つでも良い)が、装飾部材の中央部に連動体が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体に上下方向へ延びる一対の第2ラックが設けられていると共に、連動体を挟んだ位置に一対の揺動体が配置されており、これら両揺動体のギアをそれぞれ第2ラックに噛合させると共に、いずれか一方のギアのみをスライド体の第1ラックに噛合させると、スライド体の水平運動が一方の揺動体の回転運動から連動体の上下運動を介して他方の揺動体の回転運動に変換されるため、装飾部材の中央部から2つの揺動体を同時に露出させることができて好ましい。
この場合において、装飾部材を最下位置に移動させてスライド体の他端側がガイド孔の傾斜部と係合するとき、一対の揺動体を装飾部材の上辺側からそれぞれ傾斜姿勢で突出させると共に、連動体を装飾部材の下辺側から突出させることにより、これら両揺動体と連動体が装飾部材から略V字状に露出するように構成すると、より一層インパクトが高くて斬新な可動態様を実現することができる。
本発明の可動役物装置は、支持体に支持された装飾部材の裏面側に揺動体とスライド体が搭載されており、この装飾部材が支持体に搭載されたモータを駆動源として表示画面の前方を上下動すると、装飾部材の垂直運動がガイド孔の傾斜部でスライド体の水平運動に変換された後、このスライド体の第1ラックにギアを噛合させた揺動体の回転運動に変換されるため、表示画面の前方を上下動する装飾部材から揺動体が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体に搭載されたモータによって装飾部材の上下運動と揺動体の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材に重いモータを搭載する必要がなくなり、揺動体を含めた装飾部材全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
パチンコ機の外観を示す斜視図である。 図1に示すパチンコ機の前面扉を開放した状態の斜視図である。 図1に示すパチンコ機の背面図である。 図1に示すパチンコ機に備えられる遊技盤の正面図である。 実施形態例に係る可動役物装置の非動作状態を示す正面図である。 図5に対応する可動役物装置の裏面図である。 図6に示す可動役物装置の透視図である。 可動役物装置の第1の動作状態を示す正面図である。 図8に対応する可動役物装置の裏面図である。 図9に示す可動役物装置の透視図である。 可動役物装置の第2の動作状態を示す正面図である。 図11に対応する可動役物装置の裏面図である。 図12に示す可動役物装置の透視図である。 可動役物装置が図8に示す状態にあるときの遊技盤の正面図である。 可動役物装置が図11に示す状態にあるときの遊技盤の正面図である。
発明の実施の形態について図面を参照して説明すると、図1と図2に示すように、本発明の実施形態例に係る可動役物装置が適用された遊技機(パチンコ機)は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた本体枠2と、本体枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられた前面扉3等を備えており、前面扉3にはガラスやプラスチック等からなる透明板4が取り付けられている。
機枠1の左下隅部には大型のスピーカ5が配設されており、このスピーカ5は前面扉3の切り欠き内に位置して前方に露出している。本体枠2の上部内側には後述する遊技盤6が収納されており、この遊技盤6の盤面(前面)は透明板4を透して外部から目視可能となっている。また、本体枠2の右側枠部にはシリンダ錠7aを有する施錠装置7が設置されており、図示省略されているが、この施錠装置7は本体枠2の裏面に配置された後部施錠杆と本体枠2の前面に配置された前部施錠杆とを備えている。常態では、施錠装置7の後部施錠杆によって機枠1に対して本体枠2が施錠されると共に、前部施錠杆によって本体枠2に対して前面扉3が施錠されている。そして、シリンダ錠7aの鍵穴に図示せぬ鍵を差し込み、この鍵を一方向(例えば時計回り)へ回動すると、後部施錠杆が下動して本体枠2が開錠されるようになっている。また、シリンダ錠7aの鍵穴に差し込んだ鍵を他方向(反時計回り)へ回動すると、前部施錠杆が上動して前面扉3が開錠されるようになっている。
前面扉3には遊技盤6の盤面に対向する大きな開口3aが開設されており、この開口3aは透明板4によって塞がれている。前面扉3の前面上部には比較的小型のスピーカ8が左右に1個ずつ配設されており、これらスピーカ8と前述した大型のスピーカ5とによって遊技に関する様々な効果音を発するようになっている。さらに、前面扉3の前面下部には、遊技盤6の裏面に配設された賞球払出装置(後述する)から払い出された遊技球を収容する上段受皿9と、上段受皿9から排出された遊技球を収容する下段受皿10と、遊技者による押下操作が可能なプッシュ釦11等が設けられており、上段受皿9の右側方には操作ハンドル12が配設されている。
機枠1の左側枠部には上側軸受け体13と下側軸受け体14が固着されており、これら両軸受け体13,14に本体枠2の左側枠部の上下両端に設けた第1ピン(図示省略)を軸支することによって、本体枠2を機枠1に対して開閉自在に支持する第1ヒンジ機構が構成されている。一方、前面扉3の左側枠部の上下両端には第2ピン(図示省略)が設けられており、これら両第2ピンを本体枠2の左側枠部に突設した上下の支持板2aに軸支することによって、前面扉3を本体枠2に対して開閉自在に支持する第2ヒンジ機構が構成されている。また、本体枠2の上部内側は遊技盤6の収納スペースとなっており、この収納スペースの下方は前面扉3によって覆い隠される設置部2bとなっている。設置部2b内の下部中央には遊技球を遊技領域9に向けて発射する発射装置15が配設されており、前述した操作ハンドル12の回動操作量に応じて発射装置15の発射強度が調整されるようになっている。
図3に示すように、遊技盤6の裏面側には、遊技に関する主要な処理を行う主制御処理部16と、主制御処理部16からの指令を受けて前述したスピーカ5,8や後述する可変表示装置や可動役物装置等の各種装置を制御する副制御処理部17と、前述した賞球払出装置18と、主制御処理部16からの指令を受けて賞球払出装置18を制御する払出制御処理部19と、操作ハンドル12の回動操作量に応じて前記発射装置15の作動を制御する発射制御処理部20と、賞球数や大当たり回数等の各種情報を遊技場のホールコンピュータに出力する外部端子基板21等が設けられている。主制御処理部16は、CPU(Central Processing Unit)と、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)と、生成された処理情報の一時記憶および記憶した情報の削除を行うRAM(Random Access Memory)等が実装された制御基板(メイン基板)とを備えており、このCPUがROMに格納された各種プログラムやデータを読み込んで実行することにより、遊技に関する主要な処理が行われる。
図4に示すように、遊技盤6の前面はガイドレール22等によって略円形状に区画された遊技領域23となっており、遊技者が操作ハンドル12を任意角度まで回動操作すると、前記発射装置15が上段受皿9に保留された遊技球を遊技領域23に向けて連続的に打ち出すようになっている。遊技領域23の上部中央付近にはセンター役物24が配置されており、このセンター役物24は、中央部に矩形状の開口部25aを有する装飾枠25と、装飾枠25の上壁部に配設された可動役物装置26(後述する)と、装飾枠25の裏面側に配置された可変表示装置27等を具備している。可変表示装置27は液晶パネル(LCD)からなり、その表示画面27aは装飾枠25の開口部25aから露出している。
装飾枠25の下壁部には左右方向へ略V字形状に延びるステージ28が設けられており、このステージ28の中央部には誘導口28aが形成されている。また、装飾枠25の左側壁には中空構造のワープ通路29が形成されており、このワープ通路29の両端は遊技領域23とステージ28に向けてそれぞれ開口している。したがって、センター役物24の左側の遊技領域23を流下する遊技球がワープ通路29に入球すると、その遊技球はワープ通路29の内部を通ってステージ28に排出された後、ステージ28上を転動して誘導口28aへと導かれる。
ステージ28の誘導口28aの真下位置には上面を開口した振分装置30が配設されており、ステージ28上を転動して誘導口28aから落下した遊技球が高い確率で振分装置30の入口に流入するようになっている。振分装置30は下方側に2つの出口を有しており、各出口の真下にそれぞれ第1始動入賞口31と第2始動入賞口32が配設されている。図示省略されているが、振分装置30の内部には二股球通路とシーソ状の振分機構が収納されており、この振分機構によって振分装置30の入口から流入した遊技球は二股球通路を介して第1始動入賞口31と第2始動入賞口32とに交互に導かれるようになっている。第1および第2始動入賞口31,32は外観上同じように構成されているが、第1始動入賞口31は上端に入口を有する単純構造の始動入賞口であるのに対し、第2始動入賞口31は上部に一対の可動片を有する電動チューリップ構造の始動入賞口となっている。そして、これら第1および第2始動入賞口31,32のいずれか一方に遊技球が入賞すると、それを契機として特別図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果に基づいて可変表示装置27の表示画面27a上で演出用図柄の変動表示および停止表示が行われる。また、装飾枠25の右下隅部にスルーチャッカ33が配設されており、センター役物24の右側の遊技領域23に打ち出された遊技球がこのスルーチャッカ33を通過すると、それを契機として普通図柄に係る電子抽選が行われ、その抽選結果が当たりの場合に第2始動入賞口32の両可動片を一時的に開放して遊技球の入賞を許可するようになっている。
さらに、ステージ28の右斜め下方位置にはアタッカ装置34が配設されており、このアタッカ装置34は内部の大入賞口を開閉可能な横長形状の開閉扉を有している。アタッカ装置34は、第1および第2始動入賞口31,32のいずれか一方に遊技球が入賞することを契機に行われる特別図柄に係る電子抽選の結果、当たりとなって大当たり遊技状態(特別遊技モード)へ移行した場合に作動される装置である。具体的には、特別図柄の抽選結果が当たりの場合、アタッカ装置34の開閉扉が複数回繰り返して開放動作することにより、大入賞口を露呈させて遊技球の入賞を許可するようになっている。開閉扉は1回の開放動作(1ラウンド)について例えば30秒経過するまで、あるいは遊技球が大入賞口に例えば10個入るまで開放状態を維持し、かかる開放動作を例えば15回繰り返した後に大当たり遊技が終了する。
その他、遊技領域23には、遊技球の払い出しのみを行う複数の一般入賞口35や、遊技球の流下経路を担う風車と複数本の遊技釘(図示せず)等が配設されており、いずれの始動入賞口31,32や一般入賞口35にも入賞しなかった遊技球は、遊技領域23の最下端部に設けられたアウト口36から遊技盤6の裏面側に排出されるようになっている。
可動役物装置26は前述した特別図柄に係る電子抽選の結果を可動体の可動態様や光源の照光態様によって遊技者に示唆することができる装置であり、この可動役物装置26による演出は主制御処理部16が動作を決定し、決定した動作に基づいて副制御処理部17に制御信号を送ることにより実行される。副制御処理部17は、主制御処理部16から送られた制御信号に基づいて、可動体の駆動源であるモータと光源であるLEDにそれぞれ駆動信号を送る。これによりモータを回転させて可動体が所定の動作を行ったり、LEDを発光させて可動体が照光するようになっている。以下、この可動役物装置26の構造と動作について図5〜図13を参照しながら詳細に説明する。
本実施形態例に係る可動役物装置26は、互いに平行な一対の支持体37,38と、各支持体37,38に取り付けられた一対のモータ39,40と、各モータ39,40を駆動源として上下方向(Y1−Y2方向)へ移動可能な装飾部材41と、装飾部材41の裏面に回転可能に支持された一対の揺動体42,43と、装飾部材41の裏面下辺部に左右方向(X1−X2方向)へ移動可能に支持されたスライド体44と、装飾部材41の裏面中央部に上下方向へ移動可能に支持された連動体45等により主として構成されている。
一対の支持体37,38は可変表示装置27を包囲する遊技盤6にネジ止め等の固定手段を用いて取り付けられており、これら支持体37,38は可変表示装置27の前方で表示画面27aの左右両側に対向配設されている。各支持体37,38にはガイドシャフト46が片側について2本、合計で4本固着されており、これらガイドシャフト46はいずれも上下方向へ延びている。
一方の支持体37には上下方向に所定間隔を存して一対のプーリ47が軸支されており、これら両プーリ47にタイミングベルト48が巻回されている。この支持体37の上端部に一方のモータ39が取り付けられており、このモータ39の出力軸に固着された歯車49が上側のプーリ47に噛合している。同様に、他方の支持体38にも上下方向に所定間隔を存して一対のプーリ50が軸支されており、これら両プーリ50にタイミングベルト51が巻回されている。この支持体38の下端部に他方のモータ40が取り付けられており、このモータ40の出力軸に固着された歯車52が下側のプーリ50に噛合している。また、一方の支持体37にガイド孔53が設けられており、このガイド孔53は、上下方向へ延びる垂直部53aと、垂直部53aの下端から支持体37の外側に向かって斜め下向へ延びる傾斜部53bとによって構成されている。
装飾部材41は両支持体37,38間に跨がって配置された横長矩形状の可動体であり、この装飾部材41の両側部にそれぞれ連結突起41aが設けられている。これら連結突起41aは一対のガイドシャフト46に摺動可能に挿入されており、左右のタイミングベルト48,51の一部が対応する連結突起41aに留め具を用いて取り付けられている。これによりモータ39,40が正逆いずれかの方向へ回転すると、各タイミングベルト48,51が対応するプーリ47,50の周囲を回動し、その回動方向に応じて装飾部材41が各ガイドシャフト46に沿って表示画面27aの前方を上下動するようになっている。なお、これらモータ39,40とプーリ47,50およびタイミングベルト48,51によって、装飾部材41を上下方向(Y1−Y2方向)へ往復移動する第1の駆動機構が構成されている。
一対の揺動体42,43は左右対称形状に形成された可動体であり、これら揺動体42,43は装飾部材41の裏面上側の中央付近に回転可能に軸支されている。各揺動体42,43の軸回りにはギア42a,43aが設けられており、両ギア42a,43aは左右方向に所定間隔を存して対向している。
スライド体44はクランク状に形成されており、このスライド体44は一方の揺動体42の下側に配置されている。スライド体44には横長形状の長孔44aが形成されており、この長孔44aに装飾部材41のボス41bを移動可能に挿入することにより、スライド体44は装飾部材41の左右方向(X1−X2方向)へ移動可能に支持されている。スライド体44の一端部上側には左右方向へ延びる第1ラック44bが設けられており、この第1ラック44bは一方の揺動体42のギア42aに噛合している。また、スライド体44の他端側にはガイドピン44cが設けられており、このガイドピン44cはガイド孔53内に摺動可能に挿入されている。なお、スライド体44と装飾部材41との間にスプリング54が張架されており、このスプリング54の引張力によってスライド体44はX2方向へ付勢されている。
連動体45は両揺動体42,43の回転に伴って動作される可動体であり、この連動体45は、逆台形状に形成された意匠部45aと、意匠部45aから上方へ突出する長方形状の伝達部45bとを有している。伝達部45bには縦長形状の長孔45cが形成されており、この長孔45cを装飾部材41のボス41cに挿入することにより、連動体45は装飾部材41に上下動可能に支持されている。また、伝達部45bの両側部には上下方向へ延びる第2ラック45dが設けられており、これら第2ラック45dは両揺動体42,43のギア42a,43aに噛合している。なお、詳細な構成については図示省略されているが、可動体である装飾部材41と揺動体42,43および連動体45には、それぞれLEDを実装した回路基板が収納されており、これらLEDから発せられる光によって各可動体を照光可能となっている。
前述したようにモータ39,40を駆動源として装飾部材41が表示画面27aの前方を上下動すると、それに伴ってスライド体44のガイドピン44cがガイド孔53内を上下方向へ移動する。ここで、ガイドピン44cがガイド孔53の垂直部53a内を移動するとき、装飾部材41の移動方向と垂直部53aの延出方向とが同じであるため、装飾部材41の上下方向(Y1−Y2方向)の位置が変化しても、スライド体44の左右方向(X1−X2方向)の位置は変化しない。一方、ガイドピン44cがガイド孔53の傾斜部53b内を移動するとき、装飾部材41の移動方向に対して傾斜部53bの延出方向が交差(図6の右向きに傾斜)しているため、装飾部材41の上下動に伴ってスライド体44の左右方向の位置が変化する。
したがって、装飾部材41が所定量を超えて下方(Y2方向)へ移動すると、スライド体44がスプリング54の付勢力にアシストされながら装飾部材41の外側(X2方向)へ移動し、かかるスライド体44の左右方向の水平運動が一方の揺動体42の回転運動に変換される。この場合、スライド体44の第1ラック44bと連動体45の第2ラック45dの両方にギア42aを噛合させた一方の揺動体42が軸回りに回転すると共に、ギア42aの回転に伴って連動体45が下方(Y2方向)へ移動するため、第2ラック45dにギア43aを噛合させた他方の揺動体43も軸回りに逆回転する。その結果、一対の揺動体42,43が互いに逆向きに回転しながら装飾部材41の上辺側から突出すると共に、連動体45の意匠部45aが装飾部材41の下辺側から突出することになる。なお、これらガイド孔53とスライド体44および連動体45よって、装飾部材41に搭載された一対の揺動体42,43を回転する第2の駆動機構が構成されている。
このように構成された遊技機(パチンコ機)において、通常、可動役物装置26は駆動源であるモータ39,40に通電されない非動作状態となっており、図4に示すように、可動役物装置26の可動体である装飾部材41と揺動体42,43および連動体45は、いずれも装飾枠25の上壁部内に収納されて外部から見えない状態で停止している。
図5〜図7はかかる可動役物装置26の非動作状態を示し、この非動作状態で装飾部材41は図5の矢印Y1方向の末端位置である上昇位置で停止しており、この場合、一対の揺動体42,43はいずれも水平な姿勢で装飾部材41の裏面側に隠れていると共に、連動体45も意匠部45aの一部を除く大部分が装飾部材41の裏面側に隠れている。また、スライド体44のガイドピン44cはガイド孔53の垂直部53aの上端部と係合しており、スライド体44はスプリング54の付勢力に抗して図6の矢印X1方向の末端位置で停止している。
装飾部材41が上昇位置にあるときにモータ39,40を正逆いずれかの方向に駆動すると、左側の支持体37でタイミングベルト48がプーリ47の周囲を時計方向に回動すると共に、右側の支持体38でタイミングベルト51がプーリ50の周囲を反時計方向に回動するため、各タイミングベルト48,51に取り付けられた装飾部材41が複数のガイドシャフト46に沿って下方(Y2方向)へ移動し始め、それまで装飾枠25の上壁部内に隠れていた装飾部材41が可変表示装置27の表示画面27aの上部前方に現れる。そして、このように装飾部材41が上昇位置から下方へ移動し始めると、それに伴ってガイドピン44cが垂直部53a内を摺動しながら下端部まで移動するため、可動役物装置26は図5〜図7に示す非動作状態から図8〜図10に示す第1の動作状態へと変化する。この間、装飾部材41の移動方向と垂直部53aの延出方向は同じであるため、装飾部材41が下方へ移動してもスライド体44の左右方向の位置は変化しない。その結果、図14に示すように、装飾部材41が上昇位置から落下して表示画面27aの中央付近に露出し、当該位置を第1の落下位置と呼ぶと、装飾部材41は両揺動体42,43と連動体45を裏面側に隠したまま上昇位置から第1の落下位置へと移動する。
また、装飾部材41が第1の落下位置まで移動した後にモータ39,40をさらに同一方向へ駆動すると、装飾部材41が第1の落下位置からさらに下方へ移動するため、それに伴ってガイドピン44cがガイド孔53の垂直部53aを通過して傾斜部53bの下端部まで移動し、可動役物装置26は図8〜図10に示す第1の動作状態から図11〜図13に示す第2の動作状態へと変化する。この間、装飾部材41の移動方向に対してガイドピン44cの移動方向(傾斜部53bの延出方向)が交差しているため、装飾部材41の下動に伴ってスライド体44がスプリング54の付勢力にアシストされながら図12の矢印X2方向へ移動する。そして、このスライド体44の水平移動が第1ラック44bからギア42aと両第2ラック45dを介してギア43aへと伝達されるため、一対の揺動体42,43が互いに逆向きに回転しながら装飾部材41の上辺側から傾斜姿勢で突出すると共に、連動体45が下動して装飾部材41の下辺側から突出する。その結果、図15に示すように、装飾部材41が表示画面27aの前方を第2の落下位置まで移動すると共に、装飾部材41の裏面側から揺動体42,43と連動体45の意匠部45aとがアルファベットの「V」の文字を模るように露出し、表示画面27aの中央部に「勝利」を意味する「V」の文字が現れる。
また、装飾部材41が第2の落下位置まで移動した後にモータ39,40を上記と逆方向に駆動すると、装飾部材41が上方へ移動してY1方向の末端位置(上昇位置)まで戻り、この間にガイドピン44cとガイド孔53の係合箇所が傾斜部53bから垂直部53aへと移行するため、揺動体42,43と連動体45は再び装飾部材41の裏面側に隠れた状態となる。したがって、大当たりの期待度や大当たりの種別(通常当たりや確変当たり)等に応じてモータ39,40を制御することにより、装飾部材41だけを単独で上下動させたり、装飾部材41と可動体(揺動体42,43と連動体45)を複合動作させることが可能となる。例えば、大当たりの期待度が高いスーパーリーチ時などに、装飾部材41を上昇位置と第1の落下位置との間で小刻みに上下動させると、装飾部材41が装飾枠25から表示画面27aの上部に繰り返し出入するという可動演出を行わせることができる。また、通常当たり時などに、装飾部材41を上昇位置から第1の落下位置まで一気に下降させると、装飾部材41が装飾枠25から表示画面27aの中央付近に勢い良く落下するという可動演出を行わせることができる。あるいは、確変当たり時などに、装飾部材41を上昇位置から第2の落下位置まで一気に下降させると、装飾部材41が装飾枠25から表示画面27aの下部に勢い良く落下し、その落下途中で揺動体42,43と連動体45が装飾部材41の裏面側から露出するという可動演出を行わせることができる。
以上説明したように、本実施形態例に係る可動役物装置26では、支持体37,38に搭載されたモータ39,40を駆動源として装飾部材41が表示画面27aの前方を上下動すると、装飾部材41の上下方向の垂直運動がガイド孔53の傾斜部53bでスライド体44の左右方向の水平運動に変換された後、このスライド体44の第1ラック44bにギア42aを噛合させた揺動体42の回転運動に変換されるため、表示画面27aの前方を上下動する装飾部材44から揺動体42が回転しながら露出するというインパクトの高い可動態様を実現することができる。また、支持体37,38に搭載されたモータ39,40によって装飾部材41の上下運動と揺動体42の回転運動の両方を行わせることができるため、可動体である装飾部材41に重いモータを搭載する必要がなくなり、装飾部材41や揺動体42を含む可動体全体の軽量化と薄型化を実現することができる。
また、本実施形態例に係る可動役物装置26では、装飾部材41の中央部に連動体45が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体45に上下方向へ延びる一対の第2ラック45dが設けられていると共に、連動体45を挟んだ位置に一対の揺動体42,43が配置されており、これら両揺動体42,43のギア42a,43aをそれぞれ第2ラック45dに噛合させると共に、一方の揺動体42のギア42aをスライド体44の第1ラック44bに噛合させているため、スライド体44の水平運動が一方の揺動体42の回転運動と連動体45の上下運動を介して他方の揺動体43の回転運動に変換され、上下動する装飾部材41の裏面側から2つの揺動体42,43と1つの連動体45を同時に露出させるという、非常にインパクトの高い可動演出を行わせることができる。
なお、上記実施形態例では、左右両側の支持体37,38にそれぞれモータ39,40を搭載し、これら両モータ39,40を駆動源として装飾部材41を上下動するようにしているが、出力の大きなモータを使用することにより、いずれか一方を省略して1つのモータの駆動力で装飾部材41を上下動させることも可能である。
また、上記実施形態例では、装飾部材41の裏面側に一対の揺動体42,43と連動体45とを搭載し、これら揺動体42,43と連動体45を装飾部材41の上下動に伴って同時に動作させる場合について説明したが、装飾部材41に搭載される揺動体の数は2つに限定されず、例えば、スライド体44の第1ラック44bに噛合する一方の揺動体42だけを装飾部材41に搭載し、他方の揺動体43と連動体45を省略するようにしても良い。また、装飾部材41に一対の揺動体42,43を搭載した場合も、両揺動体42,43のギア42a,43aどうしを連動体45の第2ラック45dを介さずに直接噛合させたり、両ギア42a,43aを連動体45以外のアイドルギア等を介して動力伝達するようにしても良い。
また、上記実施形態例では、本発明による可動役物装置をパチンコ機に適用した場合について説明したが、スロットマシン等の他の遊技機に適用することも可能である。
6 遊技盤
23 遊技領域
24 センター役物
25 装飾枠
26 可動役物装置
27 可変表示装置
27a 表示画面
37,38 支持体
39,40 モータ
41 装飾部材
41a 連結突起
41b,41c ボス
42,43 揺動体
42a,43a ギア
44 スライド体
44a 長孔
44b 第1ラック
44c ガイドピン
45 連動体
45a 意匠部
45b 伝達部
45c 長孔
45d 第2ラック
46 ガイドシャフト
47,50 プーリ
48,51 タイミングベルト
53 ガイド孔
53a 垂直部
53b 傾斜部
54 スプリング

Claims (3)

  1. 遊技機の遊技領域に配置された可変表示装置と、この可変表示装置の表示画面の左右両側に設けられた支持体と、この支持体に搭載されたモータと、このモータを駆動源として前記表示画面の前方を上下動する横長形状の装飾部材と、この装飾部材の裏面側に回転可能に支持された揺動体と、前記装飾部材に左右方向へ移動可能に支持されたスライド体とを備え、
    前記スライド体の一端側に左右方向へ延びる第1ラックが設けられており、この第1ラックを前記揺動体の軸回りに設けたギアに噛合させると共に、前記スライド体の他端側を前記支持体に設けたガイド孔に摺動可能に挿入し、このガイド孔が、上下方向へ延びる垂直部と、この垂直部の下端から斜め下向へ延びる傾斜部とを有していることを特徴とする可動役物装置。
  2. 請求項1の記載において、前記装飾部材の中央部に連動体が上下方向へ移動可能に支持されており、この連動体に上下方向へ延びる一対の第2ラックが設けられていると共に、前記連動体を挟んだ位置に一対の前記揺動体が配置されており、これら両揺動体の前記ギアをそれぞれ前記第2ラックに噛合させると共に、いずれか一方の前記ギアのみを前記スライド体の前記第1ラックに噛合させたことを特徴とする可動役物装置。
  3. 請求項2の記載において、前記装飾部材を最下位置に移動させて前記スライド体の他端側が前記ガイド孔の前記傾斜部と係合するとき、一対の前記揺動体を前記装飾部材の上辺側からそれぞれ傾斜姿勢で突出させると共に、前記連動体を前記装飾部材の下辺側から突出させることにより、これら両揺動体と連動体が前記装飾部材から略V字状に露出するようにしたことを特徴とする可動役物装置。
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