JP2013248016A5 - - Google Patents

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前記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載の遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、特別図柄や飾り図柄)の可変表示を行って表示結果を導出表示する可変表示手段(例えば、第1特別図柄表示装置4A及び第2特別図柄表示装置4Bや画像表示装置5)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り状態)に制御する遊技機(パチンコ機1)であって、
識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する前に、該可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを事前決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100がステップS240を実施する部分)と、
遊技者の第1の動作(例えば、スティックコントローラ31Aを手前に引く動作または遊技機側に押す動作)を検出する第1の検出手段(例えばコントローラセンサユニット35A)と、
遊技者の前記第1の動作とは異なる第2の動作(プッシュボタン31Bを連打または長押しする動作)を検出する第2の検出手段(例えばプッシュセンサ35Bなど)と、
所定条件が成立したとき(遊技制御用マイクロコンピュータ100がスーパーリーチの変動パターンを決定したとき)に特別演出(例えばスーパーリーチ)を実行する特別演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS75の演出制御プロセス処理を実施する部分)と、
遊技者に前記第1の動作を行うように促す第1の促進演出または遊技者に前記第2の動作を行うように促す第2の促進演出を実行する促進演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120が、図23の変動表示中演出処理を実施する部分)と、
を備え、
前記促進演出実行手段は、
前記特別演出が前記特別演出実行手段によって実行されるときには、前記事前決定手段の決定結果に基づいて、期待度が異なるように、前記第1の促進演出と前記第2の促進演出のいずれかを実行する(例えば、図20に示すように、第1の促進演出の信頼度Sが第1の促進演出の信頼度Sよりも高くなるように、第1の促進演出や第2の促進演出を実施する部分)とともに、
前記第1の促進演出が実行される期間は前記第2の促進演出の実行を制限する(例えば、演出制御用CPU120がステップS609の処理を実行する部分)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1の促進演出が実行される期間は第2の促進演出の実行が制限されため、遊技者の動作が煩雑になることによる遊技興趣の低下を防止することができる。また、特別演出が実行されたときに、実行される促進演出が第1の促進演出であるのか、或いは第2の促進演出であるのかによって期待度が異なるようになるので、これら促進演出が第1の促進演出であるのか、或いは第2の促進演出であるのかを、遊技者に注目させることができるようになるので、遊技興趣を向上させることができる。

Claims (1)

  1. 各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行って表示結果を導出表示する可変表示手段に予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
    識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する前に、該可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを事前決定する事前決定手段と、
    遊技者の第1の動作を検出する第1の検出手段と、
    遊技者の前記第1の動作とは異なる第2の動作を検出する第2の検出手段と、
    所定条件が成立したときに特別演出を実行する特別演出実行手段と、
    遊技者に前記第1の動作を行うように促す第1の促進演出または遊技者に前記第2の動作を行うように促す第2の促進演出を実行する促進演出実行手段と、
    を備え、
    前記促進演出実行手段は、
    前記特別演出が前記特別演出実行手段によって実行されるときには、前記事前決定手段の決定結果に基づいて、期待度が異なるように、前記第1の促進演出と前記第2の促進演出のいずれかを実行するとともに、
    前記第1の促進演出が実行される期間は前記第2の促進演出の実行を制限する、
    ことを特徴とする遊技機。
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