JP2014094106A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関する。
上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
(1)識別情報(例えば特別図柄や飾り図柄など)の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段(例えば第1及び第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)に前記表示結果として特定表示結果(例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せを構成する確定飾り図柄など)が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
前記表示結果が特定表示結果となるか否かを決定する決定手段(例えば、図6のステップS239にて特図表示結果を決定するCPU103など)と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示中に特定演出を実行するか否かを決定する特定演出決定手段(例えば、図8のステップS262又はS265にて特定演出(スーパーリーチ演出の何れか)を含む変動パターン又は含まない変動パターンの何れかに決定するCPU103など)と、
前記識別情報の可変表示の進行に応じて表示態様が変化する演出状態表示(例えば、図16及び図17のメータ表示)を実行する演出状態表示手段(例えば、図14のステップS525にて演出状態表示制御を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定された場合に、前記演出状態表示の表示態様が特定態様に変化した後に前記特定演出を開始する特定演出開始手段(例えば、図12のステップS509で決定した演出制御パターンに応じて定まる特定演出の実行開始タイミングで、図14のステップS529にて特定演出の実行を開始する演出制御用CPU120など)と、
を備え、
前記演出状態表示手段は、
複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させることが可能であり、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定されたか否かに応じて異なる割合で、複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させる、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、演出状態表示が特定態様となるタイミングによって、識別情報の表示結果が特定表示結果となるかに関する特定演出が実行される割合が異なるため、演出状態表示の変化するタイミングへの遊技者の注目が高くなる。その結果、演出状態表示による演出効果を向上させ、遊技の興趣を高めることが出来る。
(1)識別情報(例えば特別図柄や飾り図柄など)の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段(例えば第1及び第2特別図柄表示装置4A、4Bや画像表示装置5など)に前記表示結果として特定表示結果(例えば大当り図柄となる確定特別図柄や大当り組合せを構成する確定飾り図柄など)が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
前記表示結果が特定表示結果となるか否かを決定する決定手段(例えば、図6のステップS239にて特図表示結果を決定するCPU103など)と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示中に特定演出を実行するか否かを決定する特定演出決定手段(例えば、図8のステップS262又はS265にて特定演出(スーパーリーチ演出の何れか)を含む変動パターン又は含まない変動パターンの何れかに決定するCPU103など)と、
前記識別情報の可変表示の進行に応じて表示態様が変化する演出状態表示(例えば、図16及び図17のメータ表示)を実行する演出状態表示手段(例えば、図14のステップS525にて演出状態表示制御を実行する演出制御用CPU120など)と、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定された場合に、前記演出状態表示の表示態様が特定態様に変化した後に前記特定演出を開始する特定演出開始手段(例えば、図12のステップS509で決定した演出制御パターンに応じて定まる特定演出の実行開始タイミングで、図14のステップS529にて特定演出の実行を開始する演出制御用CPU120など)と、
を備え、
前記演出状態表示手段は、
複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させることが可能であり、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定されたか否かに応じて異なる割合で、複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させる、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、演出状態表示が特定態様となるタイミングによって、識別情報の表示結果が特定表示結果となるかに関する特定演出が実行される割合が異なるため、演出状態表示の変化するタイミングへの遊技者の注目が高くなる。その結果、演出状態表示による演出効果を向上させ、遊技の興趣を高めることが出来る。
(6)上記(1)から(5)のいずれかの遊技機において、前記決定手段と前記特定演出決定手段との決定結果に基づいて、前記特定演出開始手段が前記特定演出を開始する前に、該特定演出を一部に含む所定のリーチ演出を開始するリーチ演出開始手段(例えば、図14のステップS528にてリーチ演出実行期間であると決定された場合に、ステップS529にてリーチ演出動作制御を開始する演出制御用CPU120など)を更に備え、
前記複数種類のタイミングは、前記リーチ開始手段がリーチ演出を開始した後のタイミング(例えば、リーチ演出実行期間中のタイミングなど)を含む、としてよい。
このような構成によれば、リーチ演出の実行中に、演出状態表示が特定態様となって特定演出が実行されることへの期待感を与えることが出来る。そのため、リーチ演出の演出効果が向上し、遊技の興趣を高めることが出来る。
前記複数種類のタイミングは、前記リーチ開始手段がリーチ演出を開始した後のタイミング(例えば、リーチ演出実行期間中のタイミングなど)を含む、としてよい。
このような構成によれば、リーチ演出の実行中に、演出状態表示が特定態様となって特定演出が実行されることへの期待感を与えることが出来る。そのため、リーチ演出の演出効果が向上し、遊技の興趣を高めることが出来る。
Claims (1)
- 識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に前記表示結果として特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
前記表示結果が特定表示結果となるか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示中に特定演出を実行するか否かを決定する特定演出決定手段と、
前記識別情報の可変表示の進行に応じて表示態様が変化する演出状態表示を実行する演出状態表示手段と、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定された場合に、前記演出状態表示の表示態様が特定態様に変化した後に前記特定演出を開始する特定演出開始手段と、
を備え、
前記演出状態表示手段は、
複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させることが可能であり、
前記特定演出決定手段によって前記特定演出を実行すると決定されたか否かに応じて異なる割合で、複数種類のうちのいずれかのタイミングで前記演出状態表示の表示態様を特定態様に変化させる、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2012246763A JP5923435B2 (ja) | 2012-11-08 | 2012-11-08 | 遊技機 |
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---|---|
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Family
ID=50937753
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2012246763A Active JP5923435B2 (ja) | 2012-11-08 | 2012-11-08 | 遊技機 |
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JP2003181004A (ja) * | 2001-12-13 | 2003-07-02 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | 遊技機 |
JP2003320104A (ja) * | 2002-05-02 | 2003-11-11 | Maruhon Ind Co Ltd | 遊技機、コンピュータプログラムおよび記録媒体 |
JP2004121620A (ja) * | 2002-10-04 | 2004-04-22 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP4852341B2 (ja) * | 2006-04-28 | 2012-01-11 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
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2012
- 2012-11-08 JP JP2012246763A patent/JP5923435B2/ja active Active