JP2013158394A5 - - Google Patents
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Description
従来の遊技機においては、遊技領域に設けた始動口への遊技球の入賞に基づき表示装置で複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームの結果が予め定めた特別結果となったことに基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるものが知られている。そして、変動表示ゲームにおいては、複数の変動時間から一の変動時間が設定されるようになっており、各変動時間に対応して変動開始から停止までの装飾図柄の変動態様が設定されるようになっている(例えば、特許文献1)。
ところで、上記特許文献1のような遊技機では、遊技の興趣を効果的に向上させることができていなかった。
本発明の目的は、遊技の興趣を効果的に向上させることである。
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの演出表示を行うための表示装置を備え、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となったことに基づき遊技者に有利な特別遊技状態を発生させることが可能な遊技機において、
前記変動表示ゲームの結果を前記特別結果とするか否かを決定することが可能なゲーム結果決定手段と、
前記ゲーム結果決定手段の決定結果に基づき、前記変動表示ゲームを実行するための識別情報の変動パターンを決定することが可能な変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段の決定結果に基づき、前記演出表示として特定の変動演出パターンを実行するか否かを決定することが可能な演出表示決定手段と、
前記演出表示決定手段により前記特定の変動演出パターンの実行が決定されたことに基づき、当該特定の変動演出パターンによる演出表示を実行する演出表示実行手段と、を備え、
前記特定の変動演出パターンは、所定のタイミングで複数の演出態様に分岐するとともに、前記複数の演出態様のうち、いずれかの演出態様にて実行されるよう構成され、
前記演出表示実行手段は、
前記複数の演出態様のいずれを実行するかを選択することが可能な選択手段を備え、
前記変動表示ゲームが前記特別結果となる場合には、前記選択手段によって、複数の演出態様のうちいずれの演出態様が選択されていたとしても、前記特定の変動演出パターンの結末において、同一又は同意義の演出展開となるように当該特定の変動演出パターンを実行することが可能であることを特徴とする。
前記変動表示ゲームの結果を前記特別結果とするか否かを決定することが可能なゲーム結果決定手段と、
前記ゲーム結果決定手段の決定結果に基づき、前記変動表示ゲームを実行するための識別情報の変動パターンを決定することが可能な変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段の決定結果に基づき、前記演出表示として特定の変動演出パターンを実行するか否かを決定することが可能な演出表示決定手段と、
前記演出表示決定手段により前記特定の変動演出パターンの実行が決定されたことに基づき、当該特定の変動演出パターンによる演出表示を実行する演出表示実行手段と、を備え、
前記特定の変動演出パターンは、所定のタイミングで複数の演出態様に分岐するとともに、前記複数の演出態様のうち、いずれかの演出態様にて実行されるよう構成され、
前記演出表示実行手段は、
前記複数の演出態様のいずれを実行するかを選択することが可能な選択手段を備え、
前記変動表示ゲームが前記特別結果となる場合には、前記選択手段によって、複数の演出態様のうちいずれの演出態様が選択されていたとしても、前記特定の変動演出パターンの結末において、同一又は同意義の演出展開となるように当該特定の変動演出パターンを実行することが可能であることを特徴とする。
請求項1に記載の発明によれば、遊技の興趣を効果的に向上させることが可能となる。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記特定の変動演出パターンにおける前記複数の演出態様は、前記特別結果となる期待度が異なるように設定されるとともに、何れの演出態様にて実行された場合であっても同一の時間値で終了するように設定されることを特徴とする。
請求項2に記載の発明によれば、何れの演出態様にて実行された場合であっても同一の時間値で終了するように設定される。
本発明によれば、遊技の興趣を効果的に向上させることが可能となる。
Claims (2)
- 始動入賞領域への遊技球の入賞に基づき複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームの演出表示を行うための表示装置を備え、前記変動表示ゲームの結果が特別結果となったことに基づき遊技者に有利な特別遊技状態を発生させることが可能な遊技機において、
前記変動表示ゲームの結果を前記特別結果とするか否かを決定することが可能なゲーム結果決定手段と、
前記ゲーム結果決定手段の決定結果に基づき、前記変動表示ゲームを実行するための識別情報の変動パターンを決定することが可能な変動パターン決定手段と、
前記変動パターン決定手段の決定結果に基づき、前記演出表示として特定の変動演出パターンを実行するか否かを決定することが可能な演出表示決定手段と、
前記演出表示決定手段により前記特定の変動演出パターンの実行が決定されたことに基づき、当該特定の変動演出パターンによる演出表示を実行する演出表示実行手段と、を備え、
前記特定の変動演出パターンは、所定のタイミングで複数の演出態様に分岐するとともに、前記複数の演出態様のうち、いずれかの演出態様にて実行されるよう構成され、
前記演出表示実行手段は、
前記複数の演出態様のいずれを実行するかを選択することが可能な選択手段を備え、
前記変動表示ゲームが前記特別結果となる場合には、前記選択手段によって、複数の演出態様のうちいずれの演出態様が選択されていたとしても、前記特定の変動演出パターンの結末において、同一又は同意義の演出展開となるように当該特定の変動演出パターンを実行することが可能であることを特徴とする遊技機。 - 前記特定の変動演出パターンにおける前記複数の演出態様は、前記特別結果となる期待度が異なるように設定されるとともに、何れの演出態様にて実行された場合であっても同一の時間値で終了するように設定されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
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JP2012020940A JP5874087B2 (ja) | 2012-02-02 | 2012-02-02 | 遊技機 |
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