JP2017060765A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2017060765A5 JP2017060765A5 JP2016184999A JP2016184999A JP2017060765A5 JP 2017060765 A5 JP2017060765 A5 JP 2017060765A5 JP 2016184999 A JP2016184999 A JP 2016184999A JP 2016184999 A JP2016184999 A JP 2016184999A JP 2017060765 A5 JP2017060765 A5 JP 2017060765A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- effect
- counting
- executing
- executed
- execution means
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
(A)上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始するときに、前記有利状態に制御すると決定可能な決定手段と、
前記決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、
計数値を提示する計数演出を実行する計数演出実行手段と、
前記計数演出によって提示される計数値が特定値となったときに示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
所定演出を実行する所定演出実行手段と、を備え、
前記計数演出実行手段は、前記所定演出が実行された場合に前記計数演出を開始可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記計数演出が実行されないときにも前記示唆演出を実行可能であり、前記計数演出が実行されてから前記示唆演出が実行されたときと、前記計数演出が実行されずに前記示唆演出が実行されたときと、で前記有利状態に制御される割合が異なるように前記示唆演出を実行し、
前記所定演出実行手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記所定演出を実行可能である。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
計数値を提示する計数演出(例えば計時演出)を実行する計数演出実行手段(例えば図26(E)、(F)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、
前記計数演出によって提示される計数値が特定値となったときに示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えば図26(G)、(H)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、
所定演出を実行する所定演出実行手段(例えば図25(E)や図26(A)、(B)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、を備え、
前記計数演出実行手段は、前記所定演出が実行されたことに伴って前記計数演出を開始する(例えば図26(D)に示すようにメータがMAXになった後に、図26(E)に示す計時演出が開始される)。
このような構成によれば、所定演出に注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始するときに、前記有利状態に制御すると決定可能な決定手段と、
前記決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、
計数値を提示する計数演出を実行する計数演出実行手段と、
前記計数演出によって提示される計数値が特定値となったときに示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
所定演出を実行する所定演出実行手段と、を備え、
前記計数演出実行手段は、前記所定演出が実行された場合に前記計数演出を開始可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記計数演出が実行されないときにも前記示唆演出を実行可能であり、前記計数演出が実行されてから前記示唆演出が実行されたときと、前記計数演出が実行されずに前記示唆演出が実行されたときと、で前記有利状態に制御される割合が異なるように前記示唆演出を実行し、
前記所定演出実行手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記所定演出を実行可能である。
(1)上記目的を達成するため、他の遊技機は、
遊技を行う遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
計数値を提示する計数演出(例えば計時演出)を実行する計数演出実行手段(例えば図26(E)、(F)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、
前記計数演出によって提示される計数値が特定値となったときに示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段(例えば図26(G)、(H)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、
所定演出を実行する所定演出実行手段(例えば図25(E)や図26(A)、(B)の表示を実行する演出制御用CPU120)と、を備え、
前記計数演出実行手段は、前記所定演出が実行されたことに伴って前記計数演出を開始する(例えば図26(D)に示すようにメータがMAXになった後に、図26(E)に示す計時演出が開始される)。
このような構成によれば、所定演出に注目させることができ、遊技の興趣が向上する。
Claims (1)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示を開始するときに、前記有利状態に制御すると決定可能な決定手段と、
前記決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されると判定可能な判定手段と、
計数値を提示する計数演出を実行する計数演出実行手段と、
前記計数演出によって提示される計数値が特定値となったときに示唆演出を実行可能な示唆演出実行手段と、
所定演出を実行する所定演出実行手段と、を備え、
前記計数演出実行手段は、前記所定演出が実行された場合に前記計数演出を開始可能であり、
前記示唆演出実行手段は、前記計数演出が実行されないときにも前記示唆演出を実行可能であり、前記計数演出が実行されてから前記示唆演出が実行されたときと、前記計数演出が実行されずに前記示唆演出が実行されたときと、で前記有利状態に制御される割合が異なるように前記示唆演出を実行し、
前記所定演出実行手段は、前記判定手段による判定結果に基づいて、前記所定演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015187940 | 2015-09-25 | ||
JP2015187940 | 2015-09-25 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2017060765A JP2017060765A (ja) | 2017-03-30 |
JP2017060765A5 true JP2017060765A5 (ja) | 2020-03-05 |
JP6898718B2 JP6898718B2 (ja) | 2021-07-07 |
Family
ID=58430352
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016184999A Active JP6898718B2 (ja) | 2015-09-25 | 2016-09-23 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6898718B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7032797B2 (ja) * | 2018-03-02 | 2022-03-09 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7032796B2 (ja) * | 2018-03-02 | 2022-03-09 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
JP7262839B2 (ja) * | 2021-12-21 | 2023-04-24 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
Family Cites Families (12)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007190144A (ja) * | 2006-01-18 | 2007-08-02 | Sankyo Kk | 遊技機 |
JP5682068B2 (ja) * | 2011-06-10 | 2015-03-11 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP5636014B2 (ja) * | 2012-03-12 | 2014-12-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2013198568A (ja) * | 2012-03-23 | 2013-10-03 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP5904642B2 (ja) * | 2012-07-12 | 2016-04-13 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2014090844A (ja) * | 2012-11-02 | 2014-05-19 | Heiwa Corp | 遊技機 |
JP6301583B2 (ja) * | 2013-01-11 | 2018-03-28 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5827253B2 (ja) * | 2013-01-24 | 2015-12-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6155170B2 (ja) * | 2013-11-01 | 2017-06-28 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6553839B2 (ja) * | 2013-11-14 | 2019-07-31 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6659287B2 (ja) * | 2015-09-25 | 2020-03-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6659286B2 (ja) * | 2015-09-25 | 2020-03-04 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2016
- 2016-09-23 JP JP2016184999A patent/JP6898718B2/ja active Active