JP2013158440A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、たとえば、スロットマシンに関する。詳しくは、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンに関する。
(1) 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)であって、
ゲームの進行を制御する手段であって、遅延条件が成立しているとき(特定ゲームが開始されたとき)には遅延期間(フリーズ期間カウンタ)を設定して、当該遅延条件が成立していないときよりもゲームの進行を前記遅延期間に亘って遅延させるゲーム制御手段(メイン制御部41、フリーズ関連処理のS02〜S04、S10〜S13)と、
前記遅延期間中に特定条件が成立した(フリーズ関連処理のS07においてスタートスイッチ7への操作が受付けられたと判定されたとき、およびS08において操作が受付けられることなく操作受付期間が終了しかつフリーズ期間カウンタの値が0に到達したと判定されたとき)ことに基づいて、特定演出(フリーズ中の制御データに基づくリール演出制御、フリーズ発生演出、操作演出、抽選結果対応演出など)を実行する特定演出実行手段(フリーズ関連処理のS06〜S13、メイン制御部41による処理、サブ制御部91による処理)とを備え、
前記ゲーム制御手段は、前記特定演出実行手段により前記特定演出が実行されることにより、当該特定演出の実行に関連したタイミングから開始される新たな遅延期間(フリーズ関連処理のS10)を設定し、設定された前記遅延期間に亘ってゲームの進行を遅延させる。
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)であって、
ゲームの進行を制御する手段であって、遅延条件が成立しているとき(特定ゲームが開始されたとき)には遅延期間(フリーズ期間カウンタ)を設定して、当該遅延条件が成立していないときよりもゲームの進行を前記遅延期間に亘って遅延させるゲーム制御手段(メイン制御部41、フリーズ関連処理のS02〜S04、S10〜S13)と、
前記遅延期間中に特定条件が成立した(フリーズ関連処理のS07においてスタートスイッチ7への操作が受付けられたと判定されたとき、およびS08において操作が受付けられることなく操作受付期間が終了しかつフリーズ期間カウンタの値が0に到達したと判定されたとき)ことに基づいて、特定演出(フリーズ中の制御データに基づくリール演出制御、フリーズ発生演出、操作演出、抽選結果対応演出など)を実行する特定演出実行手段(フリーズ関連処理のS06〜S13、メイン制御部41による処理、サブ制御部91による処理)とを備え、
前記ゲーム制御手段は、前記特定演出実行手段により前記特定演出が実行されることにより、当該特定演出の実行に関連したタイミングから開始される新たな遅延期間(フリーズ関連処理のS10)を設定し、設定された前記遅延期間に亘ってゲームの進行を遅延させる。
このような構成によれば、遅延期間中に特定条件が成立したことにより特定演出が実行されるとともに、当該特定演出の実行に関連したタイミングから新たに遅延期間が設定され、当該遅延期間に亘ってゲームの進行が遅延される。このため、たとえば特定条件が早々と成立して特定演出が実行されてすでに終了しているにも拘らずその後も延々と遅延期間だけが継続されてしまうような、遅延期間と特定演出とに不整合を生じさせてしまうことを防止できる。その結果、遅延期間と特定演出とによって遊技者に違和感を抱かせてしまう不都合の発生を防止することができる。
[特定ゲームにおけるフリーズ中の変動制御について]
前述した実施の形態では、特定ゲームにおけるフリーズ中の変動制御として、左リール2L、中リール2C、および右リール2Rを対象として制御する例について説明したが、これに限らず、左リール2L、中リール2C、および右リール2Rのうちいずれか1つのリール(たとえば、右リール2Rのみ)あるいは予め定められた2つのリール(たとえば、中リール2Cと右リール2R)を対象として制御するものであってもよい。
前述した実施の形態では、特定ゲームにおけるフリーズ中の変動制御として、左リール2L、中リール2C、および右リール2Rを対象として制御する例について説明したが、これに限らず、左リール2L、中リール2C、および右リール2Rのうちいずれか1つのリール(たとえば、右リール2Rのみ)あるいは予め定められた2つのリール(たとえば、中リール2Cと右リール2R)を対象として制御するものであってもよい。
Claims (1)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を備え、
前記可変表示部を変動表示した後、前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
ゲームの進行を制御する手段であって、遅延条件が成立しているときには遅延期間を設定して、当該遅延条件が成立していないときよりもゲームの進行を前記遅延期間に亘って遅延させるゲーム制御手段と、
前記遅延期間中に特定条件が成立したことに基づいて、特定演出を実行する特定演出実行手段とを備え、
前記ゲーム制御手段は、前記特定演出実行手段により前記特定演出が実行されることにより、当該特定演出の実行に関連したタイミングから開始される新たな遅延期間を設定し、設定された前記遅延期間に亘ってゲームの進行を遅延させることを特徴とする、スロットマシン。
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