JP2013244086A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため本発明に係るスロットマシンは、以下の特徴を備えている。なお、以下の特徴構成の説明では、後述する実施形態において対応する構成の一例を括弧書きで示している。
請求項1の本発明に係るスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、前記複数のリールを用いた遊技を行う際に必要な規定数の遊技媒体をベットするためのベット操作を含む所定の遊技操作を受け付ける遊技操作受付手段(例えば、遊技操作処理時機導出手段106)と、前記複数のリールにおいて停止表示される図柄組合せの態様により規定される複数の遊技役の中から、成立することが許容される遊技役を選出するための役決定処理を行う役決定手段と、前記複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、前記複数の遊技役のうち、成立時には新たな遊技媒体をベットすることなく次の遊技を行うことが許可されるように構成された再遊技役が成立した場合に、前記規定数の遊技媒体がベットされた状態を設定する自動ベット処理を行うベット管理手段と、遊技の状況と演出状態に応じた各種の演出を実行する演出実行手段(例えば、演出実行制御手段202、画像表示装置11、スピーカ15a,15b,44a,44b、バックランプ38a,38b,38c等)と、を備えたスロットマシンであって、前記再遊技役として、所定位置(例えば、右下がりラインL2上)に第1の図柄組合せ(例えば、「スイカA/B・スイカA・スイカA」)または第2の図柄組合せ(例えば、「スイカA/B・赤セブン/青セブン/黒バー/白バー・スイカA」)が停止表示可能に構成された特定再遊技役(例えば、スイカRP)を有し、前記第1の図柄組合せおよび前記第2の図柄組合せは、各々の図柄組合せの対比において、特定のリールに対応した図柄が異なり前記特定のリールとは異なる所定のリールに対応した図柄が共通する図柄組合せであり、前記演出実行手段は、前記第1の図柄組合せが前記所定位置に停止表示されて前記特定再遊技役が成立した場合には、遊技役成立に応じた所定の演出を実行し、前記第2の図柄組合せが前記所定位置に停止表示されて前記特定再遊技役が成立した場合には、前記所定の演出を実行せず、前記第1の図柄組合せまたは前記第2の図柄組合せが前記所定位置に停止表示可能となった一の遊技において、前記第1の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄(例えば、「スイカA」)は、前記特定のリールに対するリール回転停止操作の受付時機によっては、前記所定位置に停止表示させることができない位置に配置された図柄であり、前記第2の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄(例えば、「赤セブン/青セブン/黒バー/白バー」)は、前記特定のリールに対するリール回転停止操作の受付時機が前記第1の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄を前記所定位置に停止表示させることができない場合に、前記所定位置に停止表示させることが可能な位置に配置された図柄である、ことを特徴とする。
請求項2の本発明に係るスロットマシンは、上記請求項1のスロットマシンにおいて、前記所定の演出は、成立時には所定数の遊技媒体が払い出されるように構成された入賞役が成立した場合に、前記演出実行手段が行う演出である、ことを特徴とする。
請求項3の本発明に係るスロットマシンは、上記請求項2のスロットマシンにおいて、前記所定の演出は、遊技媒体の払出音を出力する演出である、ことを特徴とする。
参考の本発明に係るスロットマシンは、複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、複数のリールを用いた遊技を行う際に必要な規定数の遊技媒体をベットするためのベット操作を含む所定の遊技操作を受け付ける遊技操作受付手段(例えば、遊技操作処理時機導出手段106)と、複数のリールにおいて停止表示される図柄組合せの態様により規定される複数の遊技役の中から、成立することが許容される被決定遊技役を選出するための役決定処理を行う役決定手段と、複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、複数の遊技役のうち、成立時には新たな遊技媒体をベットすることなく次の遊技を行うことが許可されるように構成された再遊技役が成立した場合に、規定数の遊技媒体がベットされた状態を設定する自動ベット処理を行うベット管理手段と、遊技の状況と演出状態に応じた各種の演出を実行する演出実行手段(例えば、演出実行制御手段202、画像表示装置11、スピーカ15a,15b,44a,44b、バックランプ38a,38b,38c等)と、を備えたスロットマシンであって、再遊技役のうち、成立時には特定の図柄組合せ(例えば、「ベル・ベル・ベル」、「赤セブン・赤セブン・赤セブン」、「スイカA/B・スイカA・スイカA」等)が所定位置に停止表示されるように構成された特定の再遊技役(例えば、ベルRP、赤7RP、スイカRP、チャンスRP等)が成立したことを契機として、自動ベット処理の実行が禁止される自動ベット処理凍結期間を設定し、設定された自動ベット処理凍結期間において所定の遊技操作が遊技操作受付手段に受け付けられたことを契機として、自動ベット処理凍結期間を終了し自動ベット処理を実行させる自動ベット処理実行時機制御手段を備え、演出実行手段は、特定の再遊技役が成立して特定の図柄組合せが所定位置に停止表示されたことを契機として、特定の図柄組合せが所定位置に停止表示されたことに応じた所定の演出を、自動ベット処理凍結期間において実行し得るように、かつ自動ベット処理凍結期間が設定されたときの前記演出状態に応じて前記所定の演出の実行の有無を決定するように構成されている、ことを特徴とする。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、演出実行手段は、前記演出状態が、特定の図柄組合せを所定位置に停止表示させることを促す演出状態(例えば、エピソード演出が実行されていない状態)である場合には所定の演出を実行することを決定し、促さない演出状態(例えば、エピソード演出が実行されている状態)である場合には所定の演出を実行しないことを決定するように構成されている、とすることができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、特定の再遊技役が複数設定され、特定の図柄組合せが複数の特定の再遊技役の各々に対応して複数設定されており、演出実行手段は、複数の特定の図柄組合せのうちの何れの図柄組合せが所定位置に停止表示されたのかに応じて、所定の演出の実行の有無を決定するように構成されている、とすることができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、自動ベット処理凍結期間は、自動ベット処理の実行が所定時間禁止される第1の自動ベット処理凍結期間と、該第1の自動ベット処理凍結期間に続いて自動ベット処理の実行が禁止される第2の自動ベット処理凍結期間とを有してなる、とすることができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、第2の自動ベット処理凍結期間においては、所定の遊技操作としてベット操作が行われるように導くための演出(例えば、MAX−BET誘導演出)が実行されるように構成することができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、第1の自動ベット処理凍結期間においては、所定の遊技操作が遊技操作受付手段に有効に受け付けられないように構成することができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、自動ベット処理実行時機制御手段は、特定の再遊技役とは異なる所定の再遊技役(例えば、通常RP)が成立した場合には、自動ベット処理の実行が、第1の自動ベット処理凍結期間における前記所定時間とは異なる別の所定時間禁止される第3の自動ベット処理凍結期間を設定し得るように構成することができる。
また、参考の本発明に係るスロットマシンにおいて、前記所定の演出は、複数のリールの内部から当該リールを照明する演出(例えば、バックランプ演出B,C)を含んでなるとすることができる。
《架空払出音出力演出》
架空払出音出力演出は、上述のベルRP(再遊技役2〜6)またはスイカ揃いRP(再遊技役13)が成立したことを契機として、上述の小役5または小役4が成立したときに実行される上記払出音出力演出の所要時間と同じ時間、遊技メダルの払出音(以下、適宜「架空払出音」と称する)を、上述の第1の自動ベット処理凍結期間において、スピーカ15a,15b等から出力する演出である。本実施形態では、この架空払出音を上述の払出時払出音と同種の払出音としているが、別種の払出音を出力するなど、態様は適宜変更することが可能である。

Claims (3)

  1. 複数種類の図柄を可変表示する複数のリールと、
    前記複数のリールを用いた遊技を行う際に必要な規定数の遊技媒体をベットするためのベット操作を含む所定の遊技操作を受け付ける遊技操作受付手段と、
    前記複数のリールにおいて停止表示される図柄組合せの態様により規定される複数の遊技役の中から、成立することが許容される遊技役を選出するための役決定処理を行う役決定手段と、
    前記複数のリールの駆動を制御するリール制御手段と、
    前記複数の遊技役のうち、成立時には新たな遊技媒体をベットすることなく次の遊技を行うことが許可されるように構成された再遊技役が成立した場合に、前記規定数の遊技媒体がベットされた状態を設定する自動ベット処理を行うベット管理手段と、
    技の状況と演出状態に応じた各種の演出を実行する演出実行手段と、を備えたスロットマシンであって、
    前記再遊技役として、所定位置に第1の図柄組合せまたは第2の図柄組合せが停止表示可能に構成された特定再遊技役を有し、
    前記第1の図柄組合せおよび前記第2の図柄組合せは、各々の図柄組合せの対比において、特定のリールに対応した図柄が異なり前記特定のリールとは異なる所定のリールに対応した図柄が共通する図柄組合せであり、
    前記演出実行手段は、前記第1の図柄組合せが前記所定位置に停止表示されて前記特定再遊技役が成立した場合には、遊技役成立に応じた所定の演出を実行し、前記第2の図柄組合せが前記所定位置に停止表示されて前記特定再遊技役が成立した場合には、前記所定の演出を実行せず、
    前記第1の図柄組合せまたは前記第2の図柄組合せが前記所定位置に停止表示可能となった一の遊技において、
    前記第1の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄は、前記特定のリールに対するリール回転停止操作の受付時機によっては、前記所定位置に停止表示させることができない位置に配置された図柄であり、
    前記第2の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄は、前記特定のリールに対するリール回転停止操作の受付時機が前記第1の図柄組合せにおける前記特定のリールに対応した図柄を前記所定位置に停止表示させることができない場合に、前記所定位置に停止表示させることが可能な位置に配置された図柄である、ことを特徴とするスロットマシン。
  2. 前記所定の演出は、成立時には所定数の遊技媒体が払い出されるように構成された入賞役が成立した場合に、前記演出実行手段が行う演出である、ことを特徴とする請求項1に記載のスロットマシン。
  3. 前記所定の演出は、遊技媒体の払出音を出力する演出である、ことを特徴とする請求項2に記載のスロットマシン。
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