JP2013213884A - 透過型スクリーン、背面投射型表示装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】透過型スクリーン10は、映像光の入光側に設けられ屈折型のフレネルレンズ形状を有するフレネルレンズ層22と、出光側に設けられ、光透過部322と光吸収部323とを備える光制御層32とを備え、スクリーン面が曲面をなすような湾曲形状を有するものとした。光透過部及び322及び光吸収部323は、光制御層32の出光側の面に沿って交互に配置されており、光吸収部323は、断面における断面形状が略楔形形状であり、単位レンズ221は、レンズ面222から出射した光が光制御層32に入射するときに、光透過部322と光吸収部323との界面に対して臨界角以上の入射角で入射するように、レンズ角αが設定されているものとした。
【選択図】図3
Description
また、例えば、透過型スクリーンを備える背面投射型表示装置に関して、その用途によっては、意匠性が高く要求される場合がある。例えば、背面投射型表示装置を自動車内の表示装置等として使用する場合等である。このように意匠性が要求される場合には、意匠面におけるシステム全体との調和も必要であり、当然ながら、表示装置としての映像の良好さも要求される。
特に、照明光や太陽光等の外光によるコントラスト低下等を防止するために、スクリーン内に、光透過層と遮光層とが交互に配列された構造(いわゆる、ルーバー構造)を備える場合、スクリーン内において、湾曲形状によって平板状の場合とは異なった方向に光が進むために、映像光がスクリーン画面の全体的に、もしくは、局所的に吸収され、画面の明るさが低下したり、明るさムラ(輝度ムラ)が生じたりするという問題があった。
請求項1の発明は、一方の面側から投射された映像光(L)を他方の面側に透過して映像を表示する透過型スクリーンであって、映像光の入光側に設けられ、出光側に凸であってレンズ面(222)と非レンズ面(223)とを有する単位レンズ(221)がその出射側の面に複数配列されて形成された屈折型のフレネルレンズ形状を有し、映像光の進行方向を偏向するフレネルレンズ層(22)と、前記フレネルレンズ層よりも出光側に設けられ、光を透過する光透過部(322)と光を吸収する光吸収部(323)とを備える光制御層(32)と、を備え、そのスクリーン面が曲面をなすような湾曲形状を有し、前記光透過部及び前記光吸収部は、この透過型スクリーンに厚み方向に平行な断面において、前記光制御層の出光側の面に沿って交互に配置されており、前記光吸収部は、前記断面における断面形状が略楔形形状であり、前記単位レンズは、前記レンズ面から出射した光の一部が、前記光制御層において前記光透過部と前記光吸収部との界面に対して臨界角以上の入射角で入射するように、そのレンズ角(α)が設定されていること、を特徴とする透過型スクリーン(10)である。
請求項2の発明は、請求項1に記載の透過型スクリーンにおいて、前記光透過部(322)及び前記光吸収部(323)は、この透過型スクリーンの使用状態における画面左右方向に延在し、画面上下方向に配列されており、前記光吸収部は、前記断面において、その配列方向における出光側の幅(W2)が入光側の幅(W1)に比べて大きいこと、を特徴とする透過型スクリーン(10)である。
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載の透過型スクリーンにおいて、前記レンズ角をαとするとき、以下の式を満たすこと、
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2)) ・・・(式2)
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1)
K1=K0+γ
角度K0:映像源から投射され、その単位レンズへ入射する光の投射角
角度K1:前記投射角で投射され、その単位レンズへ入射する光が、フレネルレンズ層へ入射する入射点での画面上下方向における入射角
角度K2:前記入射角で入射する光の画面上下方向における屈折角
角度γ:画面上下方向において、前記入射点を通り該透過型スクリーンの正面方向に平行な直線と、その単位レンズへの前記入射点の接平面の法線とがなす角度。ただし、前記入射点を通り正面方向に平行な直線に対して、画面上下方向上側に前記法線が位置するときは、その値を正の値とし、下側に前記法線が位置するときは、その値を負の値とする。
屈折率N1:空気の屈折率
屈折率N4:単位レンズの屈折率
を特徴とする透過型スクリーン(10)である。
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の透過型スクリーン(10)と、前記透過型スクリーンに対して、背面側から映像光を投射する光源部(80)と、を備える背面投射型表示装置(1)である。
また、板、シート等の言葉を使用しているが、これらは、一般的な使い方として、厚さの厚い順に、板、シート、フィルムの順で使用されており、本明細書中でもそれに倣って使用している。しかし、このような使い分けには、技術的な意味は無いので、これらの文言は、適宜置き換えることができるものとする。
さらに、本明細書中に記載する各部材の寸法等の数値及び材料名等は、実施形態としての一例であり、これに限定されるものではなく、適宜選択して使用してよい。
図1は、本実施形態の背面投射型表示装置1の構成を説明する図である。図1では、背面投射型表示装置の奥行き方向に平行かつ鉛直方向に平行な断面を示している。
背面投射型表示装置1は、透過型スクリーン10と、光源部80と、筐体90とを備えている。この背面投射型表示装置1は、光源部80から、透過型スクリーン10の背面側へ映像光を投射して透過型スクリーン10上に映像を表示する。
本実施形態の背面投射型表示装置1は、太陽光や照明光等といった外光の影響が大きい環境で使用されるものであり、例えば、自動車の内部や船舶の内部(例えば、運転席や機関室等)に配置される車載用や船舶用の背面投射型表示装置である。
光源部80は、透過型スクリーン10に対してその背面側から映像光を投射する映像光源である。本実施形態の光源部は、図1に示すように、透過型スクリーン10の背面側下方に配置され、ミラー等を介さずに直接投射するように構成されているが、これに限らず、例えば、光源部80から投射された光をミラーで一度反射して透過型スクリーンに投射する形態としてもよい。
この光源部80は、照射領域が次第に広がっていく発散光束(拡大投影された光束)として、透過型スクリーン10の背面側の面(入光面)に映像光を投射する。このような光源部80としては、例えば、LED(Light Emitting Diode)やレーザを利用したピコプロジェクタ等の小型の光源を用いることができる。
筐体90は、透過型スクリーン10を支持し、かつ、その内部に光源部80を配置可能な部材である。
図2に示すように、透過型スクリーン10は、全体的にみた場合のスクリーン面が三次元曲面をなすような湾曲形状を有している。なお、これに限らず、透過型スクリーン10は、二次元曲面を有するものとしてもよい。
ここで、「スクリーン面」とは、スクリーン全体としてみたときの面を意味するものである。また、「二次元曲面」とは、単一の軸を中心として二次元的に湾曲しているもの、或いは、互いに平行な複数の軸を中心として異なる曲率で二次元的に湾曲しているものを意味するものとする。また、「三次元曲面」とは、互いに対して角度をなす複数の軸をそれぞれ中心として、部分的に又は全体的に湾曲しているもの意味するものとする。
湾曲形状の軸は、上述の例に限らず、透過型スクリーン10を正面方向から見た場合に、観察画面の幾何学的中心Cを通り画面上下方向に平行であって透過型スクリーン10の光源側に位置するものと、画面左右方向に平行であって透過型スクリーン10の光源側に位置するものとを、それぞれ第1の軸A1、第2の軸A2としてもよい。
透過型スクリーン10において、この湾曲形状の曲率半径は、2000mm以下であることが好ましく、250mm以上であり1500mm以下であることがより好ましい。この範囲を満たすことにより、意匠性を向上させつつ、曲面加工の容易性や湾曲形状の安定性等を得ることができる。
この透過型スクリーン10は、図3に示すように、その入光側(光源側)から順に、フレネルレンズシート20と、積層体30とを備えている。
フレネルレンズシート20は、光源部80が発散光束として投射した映像光の進行方向を偏向させ、この透過型スクリーン10の正面方向(点Cにおける接面の法線方向)へ進む平行光束とする機能を有する光学シートである。
このフレネルレンズシート20は、フレネル基材層21と、フレネルレンズ層22とを有している。
フレネル基材層21を形成する材料としては、ポリカーネート(PC)樹脂や、ポリエチレンテレフタレート(PET)樹脂や、メタクリル酸メチル・ブタジエン・スチレン(MBS)樹脂、メタクリル酸メチル・スチレン(MS)樹脂、アクリル・スチレン(AS)樹脂アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン樹脂(ABS)等が挙げられる。
フレネル基材層21の厚さとしては、1.0〜4.0mmであることが好ましく、1.0〜2.0mmとすることがより好ましい。1.0mm未満の厚みであると、フレネルレンズシート20としての十分な剛性が得られず、4.0mmを超える厚みである場合には、迷光による二重像が顕著に生じる場合があり、好ましくない。
図4は、本実施形態のフレネルレンズ層22を説明する図である。図4(a)は、図3に示す断面をさらに拡大して示している。図4(b)は、フレネルレンズ層22を観察者側の正面方向(法線方向N)から見た図である。なお、理解を容易にするために、図4では、フレネルレンズ層22を略平板状として示している。
単位レンズ221は、出光側に凸であり、その断面形状が、略三角形形状であり、レンズ面222と非レンズ面223とを有している。
本実施形態のフレネルレンズ層22に形成されるフレネルレンズ形状は、点Fを中心として同心円状に配列された、いわゆる、サーキュラーフレネルレンズ形状であるが、これに限らず、単位レンズ221が画面左右方向に延在し、画面上下方向に複数配列された、いわゆる、リニアフレネルレンズ形状としてもよい。
この点Fは、上述の例に限らず、フレネルレンズシート20のシート面外(例えば、図4(b)に示す点F1参照)に位置してもよいし、所望する光学特性に合わせて適宜選択して配置させてよい。
図4(a)に示すように、単位レンズ221において、レンズ面222がフレネル基材層21の出光側の面と成す角度(レンズ角)がα、レンズ高さがh、配列ピッチがP1である。
本実施形態の単位レンズ221では、配列ピッチP1が一定であり、レンズ角αが、単位レンズの配列方向に沿って、点Fから離れるにつれて次第に大きくなっている。しかし、これに限らず、例えば、レンズ高さhが一定であって、配列ピッチP1やレンズ角αが配列方向に沿って変化する形態等としてもよい。
なお、本実施形態の単位レンズ221のレンズ角αは、後述のように、この透過型スクリーン10の湾曲形状や光制御層32の光透過部322と光吸収部323との界面の角度等に応じた角度で形成されている。そのため、平板状で使用されることを想定されて作製された透過型スクリーンに用いられるフレネルレンズシートの単位レンズとは、単位レンズの配列方向において異なる角度分布となっている。
このレンズ角α等の詳細については、後述する。
このフレネルレンズシート20の機能により、観察者Oによって観察される映像、特に、観察者Oによって透過型スクリーン10の斜め方向から観察される場合の映像の明るさの面内ばらつきを低減することができる。
図3に示すように、積層体30は、フレネルレンズシート20の出光側(観察者側)に配置されている。
この積層体30は、その厚み方向において、入光側(フレネルレンズシート20側)から順に、基板層31、光制御層32、光拡散層33、着色層34、表面機能層35等を有し、接合層36等により一体に積層されている。
基板層31は、透過型スクリーン10の剛性を高める機能を有する層であり、入光側に配置される。この基板層31は、光透過性を有する板状の部材である。
基板層31を形成する材料としては、アクリル樹脂、スチレン樹脂、ポリエステル樹脂、PC樹脂、AS樹脂等が挙げられる。
また、基板層31の厚さは、約1.5〜5.0mmとすることが、十分な剛性を有し、湾曲形状を付与する曲面加工を容易とし、かつ、湾曲形状を安定して維持する観点等から好ましい。
光制御層32は、基材部321と、光学形状部324とを備えており、図3に示すように、接合層36を介して基板層31の出光側に一体に積層されている。
基材部321は、光透過性を有し、この光制御層32のベースとなる層である。この基材部321は、シート状の部材を用いている。
基材部321を形成する材料としては、PC樹脂や、PET樹脂、トリアセチルセルロース(TAC)樹脂、ABS樹脂、MBS樹脂、MS樹脂等が挙げられる。また基材部321の厚みは、75〜200μmのとすることが好ましい。
光透過部322は、図5(b)に示すように、画面左右方向に延在し、基材部321の出光側の面に沿って画面上下方向に複数配列されている。光透過部322の配列方向に平行であって透過型スクリーン10の厚み方向に平行な断面形状は、図5(a)に示すように、出光側を上底とし、入光側を上底よりも寸法の大きい下底とする略台形形状である。本実施形態の光透過部322の断面形状は、等脚台形であり、画面上下方向(光透過部322の配列方向)において対称な形状である。
本実施形態の光透過部322は、ウレタンアクリレート等の紫外線硬化型樹脂により基材部321の出光側の面に一体に形成されているが、これに限らず、電子線硬化型樹脂等の他の電離放射線硬化型樹脂により形成してもよい。
また、光透過部322は、PET樹脂等の熱可塑性樹脂等を用いて熱溶融押出成形により形成されてもよく、この場合、十分な厚みを有するならば、前述の基材部321を設けない形態としてもよい。
この光吸収部323は、図5(a),(b)に示すように、画面左右方向に延在し、光制御層32の出光側の面に沿って光透過部322と画面上下方向に交互に配置される形態となっている。本実施形態では、光透過部322の出光側の面と光吸収部323の出光側の面とで光制御層32の出光側の面が形成されている。
また、光吸収部323は、その配列方向に平行であって透過型スクリーンの厚み方向に平行な断面における断面形状が楔形形状である。ここでいう楔形形状とは、一方の端部の幅が広く、他方に向けて次第に幅が狭くなる形状をいい、三角形形状や台形形状等を含む。光吸収部323は、図5(a)に示すように、その断面形状が、出光側を下底、入光側を上底とする略台形形状としてもよいし、入光側を頂点とし、出光側を底辺とする略三角形形状としてもよい。
なお、上記の例に限らず、所望する光学性能等に応じて、例えば、光吸収部323の屈折率は、光透過部322の屈折率と同じものとしてもよいし、光透過部322の屈折率よりも大きいものとしてもよい。
光吸収部323に用いられる光透過性を有する樹脂は、ウレタンアクリレート、エポキシアクリレート等の紫外線硬化型樹脂や電子線硬化型樹脂等の電離放射線硬化型樹脂が好適に使用される。なお、前述のように、光吸収部323の屈折率を、光透過部322の屈折率よりも小さくする場合には、光吸収部323に用いられる光透過性を有する樹脂は、光透過部322を形成する樹脂よりも屈折率が小さいものが好ましい。
光吸収部323に用いられる光吸収材は、可視光領域の光を吸収する機能を有する粒子状等の部材であり、例えば、カーボンブラック、グラファイト、黒色酸化鉄等の金属塩、顔料や染料、顔料や染料で着色された樹脂粒子等である。顔料や染料で着色された樹脂粒子を用いる場合には、その樹脂粒子は、アクリル系樹脂製や、PC樹脂製、PE樹脂製、PS樹脂製、MBS樹脂、MS樹脂等により形成されたものを用いることができる。
また、透過型スクリーン10の厚み方向における光吸収部323の寸法は、Hであり、光透過部322と光吸収部323との界面が、透過型スクリーン10の厚み方向となす角度は、θである。
また、光拡散材としては、プラスチックビーズ等の有機フィラーであり、特に、透明度の高いものが好ましい。プラスチックビーズとしては、メラミン樹脂製、アクリル樹脂製、AS樹脂製、PC樹脂製等のものを適用可能である。また、シリコン系ビーズも光拡散材として使用可能である。さらに、所望する拡散性能等に合わせて、これらの光拡散材を適宜選択し、所定の割合で組み合わせる等して使用可能である。
光拡散層33の厚さは、0.05〜1.5mmとすることが好ましく、0.1〜1.0mmとすることがより好ましい。光拡散層33の厚みが、0.05mm未満となると、光拡散効果が不十分となる可能性があり、また、1.5mmを超えると、透過型スクリーン10に表示される映像がぼやけ、解像度が低下する可能性がある。
着色層34は、光吸収材や着色剤を含有した透明樹脂により形成されたシート状の部材である。着色層34の母材となる透明樹脂としては、MBS樹脂や、アクリル樹脂、PC樹脂、PET樹脂等が挙げられる。また、光吸収材は、カーボンブラック、グラファイト、黒色酸化鉄等の金属塩等が用いられ、着色剤としては、グレー系や黒色系等の暗色系の染料や顔料等を用いることができる。
着色層34は、その厚さが、10〜200μmとすることが好ましく、30〜150μmとすることがより好ましい。着色層34の厚みが10μm未満であると、外光等を吸収する作用が不十分となる可能性があり、200μmを超えると、映像光の透過率が低下する。
本実施形態の表面機能層35は、ハードコート機能を有しており、光透過性を有し、JIS K 600−5−4(1994)で規定される鉛筆硬度試験で「HB」以上の硬度を有している。この表面機能層35は、着色層34の出光側の面に、ハードコート機能を有する塗料をスプレー塗布して形成されている。
この接合層36は、紫外線硬化型のアクリル系樹脂や、圧力により粘着性が顕在化する感圧粘着型のアクリル系樹脂等を用いることができる。また、接合層36の厚さは、透過型スクリーン10の大きさや使用環境、接合する各層の樹脂の特性、接合層として使用する樹脂の特性等に合わせて、10〜100μmの範囲内で適宜選択できる。
フレネルレンズシート20は、フレネル基材層21の片面(出光側の面)に、紫外線成形法等により、フレネルレンズ層22を形成して作製される。このフレネルレンズシート20は、加熱して軟化され、所定の曲面形状を有する型に押圧する等して、曲面成形される。
また、積層体30は、それぞれ別体で成形された基板層31、光制御層32、光拡散層33及び着色層34を接合層36等により一体に積層して接合した後、加熱して軟化させ、着色層34側が凸となるように、所定の曲面形状を有した型に押圧する等して、曲面成形される。このとき、真空成形法を用いることが好ましい。その後、着色層34上に表面機能層35を形成する。
上述のように曲面成形されたフレネルレンズシート20の出光側に、曲面成形された積層体30を配置することにより、曲面成形され、所定の湾曲形状を有する透過型スクリーン10が作製される。
なお、表面機能層35は、曲面形状の形成前に、着色層34上に形成してもよい。
映像光Lは、基板層31を透過して光制御層32に入射し、一部はそのまま正面方向へ出射し、一部は光透過部322と光吸収部323との界面で全反射する等して画面上下方向へ拡散される(図5(a)参照)。このとき、画面上下方向への拡散の度合いは小さいので、正面輝度の低下や画面上下方向への必要以上の拡散を招くことはない。そして、映像光Lは、光拡散層33で等方的に拡散し、着色層34及び表面機能層35を透過して出射する。
一方、観察者側から透過型スクリーン10へ入射する太陽光や照明光等の外光G(図3及び図5(a)参照)は、一部が着色層34で吸収され、一部が光吸収部323で吸収されるので、反射して観察者側へ戻される光は低減される。従って、外光によるコントラストの低下を大幅に改善することができ、映像のコントラストが向上する。
以上のことから、透過型スクリーン10は、明るく、コントラストが高く、視認性が高く良好な映像を表示できる。
図6は、本実施形態の光透過部322及び光吸収部323の形状等について説明する図である。図6は、光学形状部324の画面上下方向及び厚み方向に平行な断面を示している。また、図6では、理解を容易にするために、光学形状部324を大幅に簡略化して示し、かつ、基板層31及び基材部321、光透過部322は屈折率が等しいものとし、基板層31及び基材部321を省略して示している。
図6に示すように、例えば、積層体30(光学形状部324)に入射角θ1で入射した光L1について、入射時の屈折角(画面上下方向において、光透過部322内で正面方向に対してなす角度)をθ2とし、光透過部322及び光吸収部323の界面へ入射角θ4で入射して全反射し、出光側へ進むとする。このとき、図6に示す断面において、光透過部322と光吸収部323との界面と、光L1とがなす角度をθ3とする。また、空気の屈折率をN1、光透過部322の屈折率N2、光吸収部323の屈折率をN3(N3<N2)とする。
このとき、スネルの法則より、以下の式が成立する。
θ1=arcsin((N2/N1)×sinθ2)
また、光吸収部323と光透過部322との界面の角度θは、その上底W1や下底W2、高さHから以下の式で表すことができる。
θ=arctan((W2−W1)/2H)
従って、角度θ2は、θ2=90°−θ4−θとなり、入射角θ1は、上述の式から以下のように表される。
θ1=arcsin((N2/N1)×sinθ2)
=arcsin((N2/N1)×sin(90°−θ4−θ))
ここで、角度θ4が臨界角であるとき、以下の式が成立する。
θ4=arcsin(N3/N2)
以上のことから、従って、積層体30(光学形状部324)への入射角θ1は、以下の式1を満たすとき、光吸収部323で吸収されることなく、出光側へ進むことができる。
0°≦θ1≦arcsin((N2/N1)×sin(90°−θ4−θ)) ・・・(式1)
ただし、θ4=arcsin(N3/N2)
θ=arctan((W2−W1)/2H)とする。
図7に示すように、画面上下方向において、光源部80から投射角K0でフレネルレンズシート20の入光側の面の点Eに映像光L2が投射され、点Eにおける入射角をK1、このときの屈折角をK2とする。このとき、K0=K1となる。
この光L2は、画面上下方向において、フレネルレンズ層22の単位レンズ221内を正面方向(法線方向N)に対して角度K2をなして進み、レンズ面222に対して入射角K3で入射し、出射角K4でへ出射するとする。
α=K2+K3
ここで、K4=K2+K3であり、K4=K2+K3=αであり、
N1×sinα=N4×sinK3
これらの式から、以下の式が導出される。
N1/N4=cosK2−(1/tanα)sinK2
tanα=(−sinK2/((N1/N4)−cosK2))
よって、光L2を正面方向(法線方向N)へ出射可能とするレンズ角αは、以下の2式によって表される。
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2)) ・・・(式2)
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1) ・・・(式3)
また、このとき、K0=K1である。
前述のように、積層体30は、略平板状に形成された光制御層32等を他層と一体に積層した後に曲面成形される。従って、透過型スクリーン10の使用状態において、光透過部322及び光吸収部323の界面が法線方向N(スクリーンの正面方向)となす角度は、画面中央ではθであるが、画面上方や画面下方では、湾曲形状に合わせてその角度が変化している。
図8(b)に示す角度γ2は、画面上下方向において、光L3のフレネルレンズシート20への入射点E2で、法線方向N(正面方向)に平行な直線N1と、その入射点での接平面の法線M1とがなす角度であり、この単位レンズ221の鉛直方向Vに対する傾きに相当する。また、このとき、投射角K0は、K0=K1+γ2となる。
このとき、レンズ角αは、前述の式2,式3に基づき、以下の式で得られる。
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2))
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1)
K1=K0−γ2
図8(c)に示す角度γ3は、画面上下方向において、光L4のフレネルレンズシート20への入射点E3で、法線方向N(正面方向)に平行な直線N2と、入射点での接平面の法線M2とがなす角度であり、この単位レンズ221の鉛直方向Vに対する傾きに相当する。また、このとき、投射角K0は、K0=K1−γ3となる。
このとき、レンズ角αは、前述の式2,式3に基づき、以下の式で得られる。
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2))
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1)
K1=K0+γ3
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2)) ・・・(式4)
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1) ・・・(式5)
K1=K0+γ ・・・(式6)
式6に示す角度γについては、その入射点を通り透過型スクリーン10の正面方向(法線方向N)に平行な直線に対して、単位レンズへの入射点の接平面の法線が画面上下方向上側に位置するときは、その値を正の値とし、下側に位置するときは、その値を負の値とする。即ち、単位レンズ221が、画面上下方向において、点Cよりも画面上方では角度γは負の値、画面下方では角度γは正の値とする。
上述のようなレンズ角αを有するレンズ面222から出射した光は、前述の式1を満たす入射角で、積層体30(光学形状部324)へ入射することが可能となる。
従って、上記式4〜式6を用いて、各位置でのレンズ角を算出し、そのようなレンズ角αを有する単位レンズ221を備えるフレネルレンズシート20とすることにより、明るさムラや全体的な明るさの低下が大幅に改善された良好な映像を表示する透過型スクリーン10とすることができる。
本実施形態の透過型スクリーン10は、フレネルレンズシート20のレンズ角αが上記式4〜式6を満たしている。
そのような場合には、画面左右方向において、点Fからの距離が等しい複数の点でのレンズ角αを算出し、それらの平均を取る等して設定することが好ましい。例えば、点Fからの距離が等しい3点である画面左右方向の中央と、画面左右方向の一方側の端部と、両者の間の3点の平均をとって設定してもよい。
ここで、上記式で得られる角度αに基づいて形成されたフレネルレンズシートを備える本実施形態の実施例の透過型スクリーンと、比較例の透過型スクリーンを作製し、その画面の明るさムラ等を評価した。
実施例の透過型スクリーンは、フレネルレンズシート20の単位レンズ221のレンズ角αが、上述のように、曲面成形を考慮して形成されており、上記式4,式5,式6を満たす。一方、比較例の透過型スクリーンは、スクリーン面が鉛直方向に平行な平板状での使用を想定して、単位レンズのレンズ角αが形成されている。この比較例の透過型スクリーンは、上記の点が異なる以外は、実施例の透過型スクリーンと略同一の形状であり、観察者側に凸となる湾曲形状を有しており、スクリーン面の幾何学的中心である点Cが最も観察者側に凸となっている。なお、この比較例の透過型スクリーンは、スクリーン面が鉛直方向に平行な平板状での使用においては、良好な明るさを有し、明るさムラ等も生じていない。
実施例及び比較例の透過型スクリーンに関しては、以下の通りである。
スクリーン画面:曲面成形前において、画面上下方向S1=403mm、画面左右方向S2=233mm、矩形状。
点Fの位置:曲面成形前において、画面左右方向の中央であり、画面上下方向においてスクリーン面の下端からS3=103.74mmの位置
曲率半径等:第1の軸A1は、点Cを通り画面上下方向及び画面左右方向に平行。第2の軸A2は、画面上下方向の曲率半径600mm、画面左右方向の曲率半径600mm
光源部80:点Fを通り法線方向Nに平行な方向にS4=313.52mmの位置に配置
フレネル基材層21:厚さ1.1mm、アクリル樹脂製。
フレネルレンズ層22:ウレタンアクリレート系紫外線硬化型樹脂製(屈折率1.55)
単位レンズ221の配列ピッチP1:105μm
基板層31:PC樹脂製(屈折率1.58)製、厚さ2.0mm
基材部321:PC樹脂(屈折率1.58)製、厚さ150μm
光透過部322:ウレタンアクリレート系紫外線硬化型樹脂(屈折率1.55)
光吸収部323:光吸収材としてカーボンブラックを練りこんだアクリルビーズ(平均粒径約4μm)を含有するウレタンアクリレート系紫外線硬化型樹脂(屈折率1.49)
光吸収部の各部の寸法:上底W1=6μm、下底W2=30μm、高さH=150μm
光透過部322と光吸収部323との界面が厚み方向となす角度θ:4.5°
光透過部322及び光吸収部323の配列ピッチP2:60μm
入射角θ1の許容範囲:±18°
光拡散層33:厚さ140μm。光拡散材として、シリコン系ビーズ(平均粒径約2μm、屈折率1.42)とアクリル系ビーズ(平均粒径8μm、屈折率1.50)とを所定量組み合わせて含有するMBS樹脂製
着色層34:厚さ70μm。着色剤としてカーボンブラックで着色されたアクリル系ビーズ(平均粒径約8μm、屈折率1.55)を含有するMBS樹脂(屈折率1.55)製
表面機能層35:ハードコート機能有り。厚さ20μm、アクリルウレタン系熱硬化塗料製
そして、光源部80から光を投射して、画面内の明るさムラや全体的な画面の明るさ等を調べた。この実施例及び比較例の透過型スクリーンでは、光制御層32(積層体30)への画面上下方向における入射角の許容範囲は、その入射点での接平面の法線方向に対して±18°である。
しかし、実施例の透過型スクリーンでは、そのような明るさは生じておらず、面内の明るさの均一性が高く、また、画面自体も明るく、良好であった。
また、本実施形態によれば、明るさムラ等のない良好な映像を表示するためのフレネルレンズシートの単位レンズのレンズ角αを、スクリーンの画面の大きさやその湾曲形状の曲率半径、光透過部322と光吸収部323との界面がなす角度θ、光透過部322や光吸収部323の屈折率等に合わせて、容易に設定できる。
以上説明した実施形態に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の範囲内である。
(1)本実施形態において、光透過部322及び光吸収部323の断面形状は、略等脚台形状である例を示したが、これに限らず、例えば、1つの光透過部322の画面上下方向において、光吸収部323との界面がシートの厚み方向となす角度θについて、上側の角度θと下側の角度θとが異なる大きさのもの(即ち、光透過部322及び光吸収部323が、画面上下方向において非対称な形状のもの)としてもよい。
また、角度θは、光透過部322及び光吸収部323の配列方向(画面上下方向)において、変化する形態としてもよい。
さらに、所望する光学特性に応じて、光吸収部323は、上底側を映像源側とし、下底側を光源側とする形態としてもよい。
また、光拡散層33は、光拡散材に加えて着色剤や光吸収材等を含有し、着色層34を兼ねる形態としてもよい。
10 透過型スクリーン
20 フレネルレンズシート
21 フレネル基材層
22 フレネルレンズ層
221 単位レンズ
30 積層体
31 基板層
32 光制御層
321 基材部
322 光透過部
323 光吸収部
33 光拡散層
34 着色層
35 表面機能層
Claims (4)
- 一方の面側から投射された映像光を他方の面側に透過して映像を表示する透過型スクリーンであって、
映像光の入光側に設けられ、出光側に凸であってレンズ面と非レンズ面とを有する単位レンズがその出射側の面に複数配列されて形成された屈折型のフレネルレンズ形状を有し、映像光の進行方向を偏向するフレネルレンズ層と、
前記フレネルレンズ層よりも出光側に設けられ、光を透過する光透過部と光を吸収する光吸収部とを備える光制御層と、
を備え、
そのスクリーン面が曲面をなすような湾曲形状を有し、
前記光透過部及び前記光吸収部は、この透過型スクリーンに厚み方向に平行な断面において、前記光制御層の出光側の面に沿って交互に配置されており、
前記光吸収部は、前記断面における断面形状が略楔形形状であり、
前記単位レンズは、前記レンズ面から出射した光の一部が、前記光制御層において前記光透過部と前記光吸収部との界面に対して臨界角以上の入射角で入射するように、そのレンズ角が設定されていること、
を特徴とする透過型スクリーン。 - 請求項1に記載の透過型スクリーンにおいて、
前記光透過部及び前記光吸収部は、この透過型スクリーンの使用状態における画面左右方向に延在し、画面上下方向に配列されており、
前記光吸収部は、前記断面において、その配列方向における出光側の幅が入光側の幅に比べて大きいこと、
を特徴とする透過型スクリーン。 - 請求項1又は請求項2に記載の透過型スクリーンにおいて、
前記レンズ角をαとするとき、以下の式を満たすこと、
α=arctan(−sinK2/((N1/N4)−cosK2)) ・・・(式2)
ただし、K2=arcsin((N1/N4)×sinK1)
K1=K0+γ
角度K0:映像源から投射され、その単位レンズへ入射する光の投射角
角度K1:前記投射角で投射され、その単位レンズへ入射する光が、フレネルレンズ層へ入射する入射点での画面上下方向における入射角
角度K2:前記入射角で入射する光の画面上下方向における屈折角
角度γ:画面上下方向において、前記入射点を通り該透過型スクリーンの正面方向に平行な直線と、その単位レンズへの前記入射点の接平面の法線とがなす角度。ただし、前記入射点を通り正面方向に平行な直線に対して、画面上下方向上側に前記法線が位置するときは、その値を正の値とし、下側に前記法線が位置するときは、その値を負の値とする。
屈折率N1:空気の屈折率
屈折率N4:単位レンズの屈折率
を特徴とする透過型スクリーン。 - 請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載の透過型スクリーンと、
前記透過型スクリーンに対して、背面側から映像光を投射する光源部と、
を備える背面投射型表示装置。
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