JP2013135302A - 通信システム、通信端末、情報処理方法およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】通信システム(1)における複数の通信端末(100)はそれぞれ、自端末または当該自端末のユーザに付与されたグループ属性を示すグループ属性データを記憶する記憶部(160)と、自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して前記記憶部に記憶されたグループ属性データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末の記憶部に記憶されたグループ属性データを受信する送受信部(122)と、前記送受信部により受信されたグループ属性データと自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データとを対比し、当該対比の結果に応じて第1の情報処理および第2の情報処理を選択的に実行する実行部(110)とを有する。
【選択図】図2
Description
本発明は、通信の確立に伴ってユーザに享受される娯楽性を増大させることを目的とする。
他の好ましい態様において、前記実行部は、前記送受信部により受信されたグループ属性データにより示されるグループ属性と自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データにより示されるグループ属性とが異なる場合に前記第1の情報処理を実行する。
更に他の好ましい態様において、前記実行部は、前記第1の情報処理として、自端末の前記記憶部に記憶された対比データと前記送受信部により受信された対比データとに基づいて所定の対戦処理を行う。
更に他の好ましい態様において、前記複数の通信端末と接続可能なサーバを更に含み、前記複数の通信端末はそれぞれ、前記実行部により実行された前記第1の情報処理の処理結果を前記サーバに送信する第1送信部を更に有する。
更に他の好ましい態様において、前記サーバは、前記第1送信部により送信された前記処理結果を集計する集計部を有する。
更に他の好ましい態様において、前記集計部は、前記グループ属性データにより示されるグループ毎に前記処理結果を集計する。
更に他の好ましい態様において、前記複数の通信端末はそれぞれ、前記集計部による集計結果を前記サーバから取得する取得部を更に有する。
更に他の好ましい態様において、前記サーバは、前記集計部による集計結果に基づいて、前記複数の通信端末のそれぞれまたは当該通信端末のユーザに付与されるグループ属性データを更新する属性更新部を更に有し、前記記憶部は、前記属性更新部により更新されたグループ属性データを記憶する。
更に他の好ましい態様において、前記サーバは、前記集計部による集計結果に基づいて、前記複数の通信端末のそれぞれまたは当該通信端末のユーザに付与される特典を示す特典データを生成する生成部と、前記生成部にて生成された特典データを当該特典データに対応する通信端末に送信する第2送信部を更に有する。
更に他の好ましい態様において、前記記憶部は、他の通信端末で出力されるための出力データを記憶し、前記送受信部は、自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して前記記憶部に記憶された出力データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末の記憶部に記憶された出力データを受信し、前記実行部は、前記第2の情報処理として、前記送受信部により受信された出力データを出力する。
更に他の好ましい態様において、前記実行部は、前記送受信部により受信されたグループ属性データにより示されるグループ属性と自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データにより示されるグループ属性とが同一である場合に前記第2の情報処理を実行する。
図1は、本実施例に係る通信システム1の概要を模式的に示す図である。同図に示すように、通信システム1は、複数の通信端末100(100−1、100−2、100−3)と、中継装置200(200−1、200−2、200−3)と、インターネット400と、サーバ300とを含む。通信端末100は、ユーザによって携行される。各中継装置200およびサーバ300は、インターネット400に接続される。各中継装置200は異なる場所に設置され、自装置から所定の距離内に位置する一または複数の通信端末100と無線通信を行う機能を有する。各通信端末100は中継装置200を介してサーバ300と情報の授受を行う。また、各通信端末100は自端末から所定の距離内まで届く電波を送信することで、その距離内に位置する他の通信端末100と無線通信(以下、「端末間通信」という)を行う機能を有する。所定の距離内とは、例えば30mである。なお、各通信端末はそれぞれ同一の機能を有しており、各中継装置はそれぞれ同一の機能を有している。以下では各々を区別するする必要がない場合、単に「通信端末100」および「中継装置200」と呼ぶ。
ここでは、自端末が通信端末100−1で相手端末が通信端末100−2であるとする。それぞれの通信端末100−1および通信端末100−2の第1送受信部120は、所定の通信プロトコルに従ってビーコン信号を断続的に無線送信しており、所定の距離内に通信相手がいるか否かを監視する。所定の距離とは、具体的には無線電波の届く範囲である。所定の通信プロトコルとは、例えば、自端末が所定の時間間隔で、規則的にまたは不規則に、交互にマスタ、またはスレーブとなる方式である。より具体的には、マスタとなっている場合、自端末の識別子を含む所定のビーコン信号を断続的に送信し、自端末の識別子を含むビーコン信号が受信されないかを監視する。一方、スレーブとなっている場合には、自らはビーコン信号を送信せずにビーコン信号が受信されたかを監視する。自端末以外の識別子を含むビーコンを受信した場合、自端末の識別子と受信した相手端末の識別子を含む所定の応答信号を無線送信する。端末の識別子とは例えばMACアドレスである。以下の説明では、端末識別子としてMACアドレスを用いた場合を説明する。
記憶部160は、RAM、ROM、ハードディスク等の記録装置であって、大別すると、無線通信機能などを実現するために必要な各種設定情報(例えば、端末を識別するためのMACアドレス、起動回数、延べ使用時間などの端末の属性)や基本プログラム(OS)を含む情報群D1と、端末間通信を行った際に相手端末に提供するための情報群D2(例えば、グループ属性データ、対比データ、交換用メッセージデータ、ユーザの属性に関する情報(性別、年齢等))と、通信端末100に種々の機能を実現させるためのアプリやアプリで用いられるデータ(例えばアバター等の画像データ)である情報群D3とが記憶される。アプリには、対戦処理を実行するものが含まれる。対戦処理とは、例えば、端末間通信を行った相手と、例えばジャンケンゲームなどの対戦ゲームなどである。また、対戦には、通信端末間、通信端末のユーザ間、アプリ内に登場するキャラクタ間の対戦が含まれる。
以下では、説明の便宜上、各通信端末100の記憶部160には「赤組」、「白組」のいずれかのグループ属性が記憶されているものと仮定する。すなわち、すべての通信端末100は「赤組」か「白組」のいずれかに属することになる。
交換用メッセージデータとは、端末間通信時に相手端末へ送信されるデータおよび当該通信相手の端末から受信したデータであり、例えば「こんにちは」等の所定のメッセージを表すテキストデータである。
なお、第1の情報処理および第2の情報処理は、相互に独立したアプリ第1のアプリおよび第2のアプリの実行であってもよい。要するに、実行部110によって、グループ属性の対比の結果に応じて異なるプロセスが通信端末100にて実行される。
例えば、通常状態は、電源オン時に設定されるものであり、スリープ状態は、所定のボタンを押す、筐体を閉じるなどの所定のユーザ操作によって、または所定期間操作がなされないことを契機として、通常状態から移行する状態である。なお、スリープ状態で実現できる機能をどのように設計するかは、任意である。例えば、スリープ状態で起動可能なアプリを予め登録しておき、ユーザから入力された起動命令を受付けるか否かを通常状態/スリープ状態によって判定する。あるいは、アプリの起動時にそのアプリの設定情報として、通常状態/スリープ状態によって発揮できる機能を有効/無効にするかを記述した情報を読み込んでおき、スリープ状態の場合は設定情報に記述された機能以外の機能を無効化してもよい。
生成条件データとは、グループ属性に基づいてどのように特典データを生成するかを記述する情報である。特典データとは、グループ属性に応じて各通信端末100に提供されるデータであり、その一例としては、電子通貨、クーポンデータ、ゲームアプリで使用されるアイテムである。なお、特典データは、グループ属性に基づいて生成されるものであれば、その内容やデータ形式を問わない。特典データを生成するかを記述する情報とは、例えば、グループ情報に統計処理を施したデータを特徴化する1つの指標(例えばグループ全体としての勝率)と、特典データの内容(例えば電子通貨の量)とをテーブル形式で対応付けたデータである。
集計結果データとは、集計部331で対戦履歴データに対しグループ属性に基づいて所定の統計処理を行って生成された情報である。
特典データ管理情報とは、それぞれの通信端末100に対して提供した特典データの内容および提供の日時を表すデータである。
なお、特定部320は、ある端末間通信に関し、通信の一方の当事者である通信端末100(例えば通信端末100−1)から上記情報を取得した後に、当該通信の他の当事者である通信端末100(例えば通信端末100−2)から上記情報を取得した場合は、受信した2つの情報が1つの対戦に係るものなのか、同一の当事者によってなされた2つの対戦に係るものなのかを判定する。具体的には、受信した情報にデータ交換が行われた時刻の情報が含まれている場合、それの時刻が所定の誤差内で一致する場合に、同一の対戦であると判定する。あるいは、取得部311で受信した時刻が予め設定された時間内であれば同一の対戦であると判定してもよい。同一の対戦であると判定された情報については、集計部331に供給せず、破棄する。これは、対戦の事実が重複して記憶されることを防止するためである。特定部320は、さらに、集計結果の要求を受信した場合は、要求元の端末およびそのグループ属性を特定し、集計部に出力する。
また、集計部331は、ユーザからの要求に応じて、集計結果データを記憶部340から読み出して生成部332へ出力する。
(1)端末間通信からサーバへの報告まで
図5は通信システム1の動作例を説明するための図である。ここでは通信端末100−1と通信端末100−2とが端末間通信を行うことを想定する。同図に示す動作の内容は、通信端末100−1および通信端末100−2に共通するものである。ただし、動作の順序は同図の通りであるが、動作のタイミングについては、端末間通信を除き、通信端末100−1および通信端末100−2とで同じである必要はない。例えば、対戦アプリの機能(S101)やスリープ状態の解除(S109)が実行されるタイミングは、一般的には、各通信端末100で異なる。
一方、グループ属性が同一である場合(S107;YES)は対戦結果が記憶されていないので、相手端末から取得した交換用メッセージデータを読み出して当該交換用メッセージデータに基づいてメッセージを画面に表示する(S113)。
各通信端末100が対戦を繰り返すと、その通信端末100に関する対戦結果がサーバ300に蓄積されていく。ここで、各通信端末100のユーザは、ユーザの属するグループまたはそのユーザが使用する通信端末100の属するグループ全体の対戦履歴を知りたいと思う場合がある。そのため、通信システム1においては、適宜サーバ300から対戦履歴情報を通信端末100に提供する機能を有する。加えて、通信システム1は、対戦履歴およびグループ属性に応じた付加価値をユーザに提供する機能を有する。以下、これらの機能について説明する。
いま、通信端末100にて、対戦アプリが起動されている状態で、自己の端末のMACアドレスと記憶部160から読み出した自端末のグループ属性とが内包された、集計結果を要求する旨の信号が生成され、サーバ300に送信されたとする(S201)。サーバ300は、この要求を受信すると(S202)、グループ属性に応じて生成された集計結果データのうち要求元のグループ属性に対応するものを記憶部340から読み出す(S203)。続いて、この通信端末100に対する特典データの提供が必要か否かが判定される(S204)。具体的には、対戦履歴データを参照し、この通信端末100の直近の所定期間における対戦数が所定値以上である場合は特典データの提供が必要であると判定される(S204:YES)。ただし、サーバ300は、特典データ管理情報を参照し、この通信端末100に同一内容の特典データを送信した事実があることを確認した場合は、対戦数とは関係なく、特典データを提供しないと決定する(S204:NO)。
上記実施例は本発明の例示であり、適宜変形することができる。以下、変形を行う観点を例示する。
(1)対戦の判定
ジャンケンの対戦結果が「引き分け」の状態であった場合、対戦結果として「引き分け」を表す情報をサーバ300に送信してもよい。あるいは、通信端末間で「勝ち」または「負け」を判定しても良い。例えば、対比データのジャンケンの手として、1つではなく、複数の手とその手を出す順番とを予め内包させておき、第1の手が引き分けである場合(つまり自分の手と相手の手が同じ場合)、決着がつくまで順に手の対比処理を行う。
上記実施例において用いられる対戦アプリによって実現される処理は、必ずしも「対戦」という概念にとらわれず、データのやり取りや演算処理を含む情報処理であればよい。また、メッセージの交換処理とは異なる処理を実行するアプリを起動してもよい。また、このメッセージ交換処理の実行を省略してもよい。すなわち、グループ属性が同一の場合は、アプリは何も起動しなくてもよい。
また、属性対比の結果と第1の情報処理/第2の情報処理の対応関係を逆転させてもよい。すなわち、グループが同一の場合に対戦アプリを起動し、非同一の場合にメッセージの交換を行ってもよい。要は、第1の情報処理と第2の情報処理とが属性対比の結果に応じて決定される機能を有していればよい。
同時に2台以上の通信端末100(例えば通信端末100−2および100−3)と端末間通信を行ってもよい。例えば、それぞれ対戦アプリを起動してスリープ状態にある3台の通信端末100が所定の距離内に位置した場合、3台の間で1つの無線通信路を確立し、対戦処理を実行してもよい。この場合、各通信端末100は2台の相手に自端末の属性データや対比データを送信するとともに、2台の相手端末のそれぞれからグループ属性データおよび対比データを受信し、グループ属性が自端末と異なっている相手端末のみについて、上述した対比データに基づく勝敗判定を行う。
あるいは、3台以上と通信可能な状況において、相手端末ごとに個別の無線通信路を同時にまたは順次に確立し、それぞれの無線通信路で上述した各種データの交換を行ってもよい。このように、スリープ状態において複数の対戦を実行してもよい。この場合、スリープ状態が解除されると、過去行われた全ての対戦に係る対戦結果をまとめて表示し、一括してサーバ300に送信する。つまり、端末間通信の確立のタイミング(あるいは対戦処理の実行タイミング)と、端末間通信に起因したデータ交換処理や対戦処理の結果のユーザへの報知のタイミングとは、独立に設定してもよい。
対戦結果を、以後の端末における情報処理に反映させてもよい。例えば、通信端末100において対戦結果を記憶しておくとともに、対戦結果が所定の条件を満たすと、アバターの画像を書き換えあるいは所定のアプリが使用するデータに対戦結果を反映する書き換え部を設けてもよい。例えば、勝ち/負けに応じてアバターの画像に変更を加え、またはアバターを使用するアプリの実行時に表示部に対戦結果を表示する。あるいはサーバ300から取得したグループごとの対戦結果や特典データに基づいて、上記アバターの画像を変更してもよい。
第2送受信部130に替えて、サーバ300と有線による通信を行う通信部を設けてもよい。例えば、通信端末100−1および通信端末100−2の一方の通信端末がデスクトップ型PC等の非携帯型の通信端末であり、他方の携帯型の通信端末と無線通信を行う一方、サーバ300とは有線によって通信を行ってもよい。要は、端末間の距離が変化することによって無線通信が可能になったことを契機として第1の通信端末と第2の通信端末との間で無線通信が確立されればよい。
具体的には、通信端末100に、GPS衛星からの電波を受信して自端末の位置を表す位置情報を取得する機能と、現在の時刻情報を取得する機能を設ける。取得された位置情報およびその取得された時刻の情報を、所定のタイミングで通信端末100からサーバ300に送信する。また、対比データおよび交換用メッセージデータを予め通信端末100からサーバ300に送信しておく。
サーバ300は、予め全ての通信端末100について、グループ属性データ、対比データ、および交換用メッセージデータを対応付けて記憶部340に記憶しておく。さらに、記憶部340には通信端末100が記憶している対戦アプリと同様のアプリが記憶される。サーバ300は、所定のタイミングで、受信した全ての位置情報と時刻情報とに基づいて、所定の期間に所定の距離範囲内にある通信端末100の組を全て特定する。そして、特定された通信端末100の組のそれぞれについて、上述したグループ属性の対比処理および対比処理に基づく対戦アプリを実行し、対戦結果をそれぞれの通信端末100に送信する。この際、あわせて集計結果データや特典データを送信してもよい。通信端末100は、受信した対戦結果を表示する。なお、サーバ300は、グループ属性が同一の場合は対戦アプリを起動せず、相手端末の交換用メッセージデータを通信端末100に送信する。
Claims (15)
- 複数の通信端末を含む通信システムであって、
前記複数の通信端末はそれぞれ、
自端末または当該自端末のユーザに付与されたグループ属性を示すグループ属性データを記憶する記憶部と、
自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して前記記憶部に記憶されたグループ属性データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末の記憶部に記憶されたグループ属性データを受信する送受信部と、
前記送受信部により受信されたグループ属性データと自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データとを対比し、当該対比の結果に応じて第1の情報処理および第2の情報処理を選択的に実行する実行部と
を有する通信システム。 - 前記記憶部は、他の通信端末の記憶部に記憶されたデータと対比するための対比データを更に記憶し、
前記送受信部は、自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して前記記憶部に記憶された対比データを送信するとともに、当該他の通信端末の記憶部に記憶された対比データを当該他の通信端末から受信し、
前記実行部は、前記第1の情報処理として、自端末の前記記憶部に記憶された対比データと前記送受信部により受信された対比データとを対比する、請求項1に記載の通信システム。 - 前記実行部は、前記送受信部により受信されたグループ属性データにより示されるグループ属性と自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データにより示されるグループ属性とが異なる場合に前記第1の情報処理を実行する、請求項1または2に記載の通信システム。
- 前記実行部は、前記第1の情報処理として、自端末の前記記憶部に記憶された対比データと前記送受信部により受信された対比データとに基づいて所定の対戦処理を行う、請求項2に記載の通信システム。
- 前記複数の通信端末と接続可能なサーバを更に含み、
前記複数の通信端末はそれぞれ、
前記実行部により実行された前記第1の情報処理の処理結果を前記サーバに送信する第1送信部を更に有する、請求項1ないし4のいずれか1項に記載の通信システム。 - 前記サーバは、
前記第1送信部により送信された前記処理結果を集計する集計部を有する、請求項5に記載の通信システム。 - 前記集計部は、前記グループ属性データにより示されるグループ毎に前記処理結果を集計する、請求項6に記載の通信システム。
- 前記複数の通信端末はそれぞれ、
前記集計部による集計結果を前記サーバから取得する取得部を更に有する、請求項6または7に記載の通信システム。 - 前記サーバは、
前記集計部による集計結果に基づいて、前記複数の通信端末のそれぞれまたは当該通信端末のユーザに付与されるグループ属性を示すグループ属性データを更新する属性更新部を更に有し、
前記記憶部は、前記属性更新部により更新されたグループ属性データを記憶する、請求項6ないし8のいずれか1項に記載の通信システム。 - 前記サーバは、
前記集計部による集計結果に基づいて、前記複数の通信端末のそれぞれまたは当該通信端末のユーザに付与される特典を示す特典データを生成する生成部と、
前記生成部にて生成された特典データを当該特典データに対応する通信端末に送信する第2送信部を更に有する、請求項6ないし9のいずれか1項に記載の通信システム。 - 前記記憶部は、他の通信端末で出力されるための出力データを記憶し、
前記送受信部は、自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して前記記憶部に記憶された出力データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末の記憶部に記憶された出力データを受信し、
前記実行部は、前記第2の情報処理として、前記送受信部により受信された出力データを出力する、請求項1ないし10のいずれか1項に記載の通信システム。 - 前記実行部は、前記送受信部により受信されたグループ属性データにより示されるグループ属性と自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データにより示されるグループ属性とが同一である場合に前記第2の情報処理を実行する、請求項1ないし11のいずれか1項に記載の通信システム。
- 自端末または当該自端末のユーザに付与されたグループ属性を示すグループ属性データを記憶する記憶部を各々有する複数の通信端末における通信方法において、
自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対して、前記記憶部に記憶されたグループ属性データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末の記憶部に記憶されたグループ属性データを受信するステップと、
該受信されたグループ属性データと自端末の前記記憶部に記憶されたグループ属性データとを対比し、当該対比の結果に応じて第1の情報処理および第2の情報処理を選択的に実行する実行ステップと
を有する通信方法。 - 自端末または当該自端末のユーザに付与されたグループ属性を示すグループ属性データを記憶した記憶部に接続されたコンピュータに、
自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対し、前記記憶部に記憶されたグループ属性データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末に記憶されたグループ属性データを受信するステップと、
該受信されたグループ属性データと前記記憶部に記憶されたグループ属性データとを対比し、当該対比の結果に応じて第1の情報処理および第2の情報処理を選択的に実行するステップと
を実行させるためのプログラム。 - 自端末または当該自端末のユーザに付与されたグループ属性を示すグループ属性データを記憶する記憶部と、
自端末から所定の範囲内にある他の通信端末に対し、前記記憶部に記憶されたグループ属性データを送信するとともに、当該他の通信端末から当該他の通信端末に記憶されたグループ属性データを受信する送受信部と、
前記送受信部により受信されたグループ属性データと前記記憶部に記憶されたグループ属性データとを対比し、当該対比の結果に応じて第1の情報処理および第2の情報処理を選択的に実行する実行部と
を有する通信端末。
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