JP2013094293A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】表示領域51aよりも下方位置に配設され、スロットマシン1に関する情報(機種名やキャラクタ画像等)を表示するタイトルパネル212を設置するタイトルパネル設置部210は、タイトルパネル212を下部から上部に向けてスロットマシン1の奥行き側に傾斜するように設置されている。よって、タイトルパネル212の上方位置からの視認性が高まるため、遊技者は遊技を行いながら遊技に関する情報を目視することができる。
【選択図】図3
Description
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示領域(透視窓3、透視領域51b)に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機(スロットマシン1/パチンコ遊技機1000)であって、
前記可変表示領域よりも下方位置に配設され、前記遊技機に関する情報(例えば、機種名やキャラクタ画像等)を表示する表示手段(タイトルパネル212/タイトルパネル1005)を設置する情報表示手段設置部(タイトルパネル設置部210)を備え、
前記情報表示手段設置部は、
前記表示手段を下部から上部に向けて前記遊技機の奥行き側に傾斜するように設置可能である(図3、図8参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が遊技を行う際に最も注目される可変表示領域よりも下方位置に情報表示手段設置部が配設されていても、表示手段は上部が奥行き側に傾倒して設けられることで、表示手段の上方位置からの視認性が高まるため、遊技者は遊技を行いながら遊技に関する情報を目視することができる。また、遊技機の手前に着座していない遊技者からも見えやすくなるため、興味を引き付けることが可能となる。
尚、前記遊技機に関する情報とは、例えば、遊技機の機種名(タイトル)や型式、あるいは、遊技に関連する演出画像や演出部材、装飾図柄、役構成や大当り図柄の組合わせ等を含む。
また、前記表示手段は、前記遊技機に関する情報が表示されたパネルや表示装置、あるいは、フィギュア等の演出部材を含む。
前記遊技機(スロットマシン1)の前面周辺部に沿うように設けられる透明部材(装飾枠部250)と、
前記透明部材に形成され前方に向けて発光する発光部(枠状発光部251〜253)と、
前記透明部材の端面に光を入射可能に設けられる発光手段(枠状LED)と、を備える、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、発光部が透明部材にて構成されていることで、発光手段が消灯しているときは遊技機の前面形状を認識しにくいが、発光手段が点灯すると、光は透明部材の内部を導光して発光部から前方に向けて出射するだけで側面からは出射されないため、発光手段による発光で遊技機の前面形状が変化したように見せることができる。
前後方向に重畳するように前記透明部材と一体化して配設され、光を透過可能な透光性を有する複数の導光板(導光板230a〜230c)と、
前記複数の導光板それぞれの端面に光を入射可能に設けられる端面発光手段(端面LED)と、を備え、
前記複数の導光板それぞれに、該導光板の端面から内部に入射された前記端面発光体からの入射光により発光する発光表示部(文字Tのアウトライン領域に形成される反射部に対応する領域)が設けられている(図6参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、端面発光手段が点灯することで、複数の発光表示部それぞれが前後方向に重畳した状態で発光表示されるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。また、導光板は発光部を構成する透光性部材に一体化されていることで、発光部と一緒に発光させることで一層奥行き感を与えることができる。
前記遊技機(スロットマシン1)の上部及び/または下部に前方に突出するように設けられる突出部(上突出発光部260L,260R及び下突出発光部261L,261R)と、
前記突出部の側面に設けられる側面発光部(発光面260a)と、
前記側面発光部を発光させる制御を行う発光制御手段(側面LED等)と、を備える(図7参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機の前方だけでなく、遊技機の側方に向けても光が照射されることで、遊技機の左右側に位置する遊技者に対しても光による演出を提供することができる。
所定の演出表示面(表示領域51a)に対し立設され、該所定の演出表示面に表示された演出表示部(例えば、キャラクタの顔の右半分画像M1)を反射表示可能な反射部(反射面255)を備え、
前記反射部は、所定条件の成立(例えば、ボーナス、AT(アシストタイム)、RT(リプレイタイム)に当選したときや連続演出が発生したとき等)に基づいて前記演出表示部を反射表示可能に構成されている(図6参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、演出表示面に表示された演出表示部が反射部にて反射表示されることで、表示画面が大きくなるように見せることができる。
前記遊技機(スロットマシン1)の前面周辺部に沿うように枠状に設けられる枠状発光部(枠状発光部251〜253)と、
前記枠状発光部を発光させる枠状発光手段(枠状LED)と、を備え、
前記枠状発光部は、第1枠状発光部(例えば、枠状発光部251)及び該第1枠状発光部の外側後方位置に設けられる第2枠状発光部(例えば、枠状発光部252、253)を含む(図6参照)、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1枠状発光部と第2枠状発光部とが枠状に発光することで、前後方向に重畳する2枚のパネルにて前面が構成されているように見えるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。
前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)に表示結果を導出させる際に操作される導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
前記可変表示装置の下方位置に前方に突出するように配設され、前記導出操作手段が設けられる下突出部(中突出部202)と、
前記可変表示装置の上方位置に前方に突出するように配設される上突出部(上突出部200)と、を備え、
前記上突出部から前記可変表示領域を介して前記下突出部まで広がる領域の少なくとも上下方向を向く縁辺に沿って縁辺発光部(枠状発光部254)が設けられている、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、縁辺発光部が側面視略凹状に発光することで、可変表示装置が第1突出部及び第2突出部よりも奥側に凹んだ位置にあることがわかりやすくなるため、遊技者に対し遊技機の奥行き感を与えることができる。
1a 筐体
1b 前面扉
2L,2C,2R リール
3 透視窓
51a 表示領域
51b 透過領域
210 タイトルパネル設置部
212 タイトルパネル
250 装飾枠部
251〜254 枠状発光部
255 反射面
Claims (1)
- 各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示領域に表示結果を導出させることが可能な可変表示装置を備え、所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
前記可変表示領域よりも下方位置に配設され、前記遊技機に関する情報を表示する表示手段を設置する情報表示手段設置部を備え、
前記情報表示手段設置部は、
前記表示手段を下部から上部に向けて前記遊技機の奥行き側に傾斜するように設置可能である、
ことを特徴とする遊技機。
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