JP2013059575A - ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ビデオゲーム処理装置100が、あらかじめ定められた所定時間を計時し、計時している計時時間に対応する計時時間ポイントを示す計時時間ポイント報知オブジェクト201を表示し、所定時間を計時しているときに、所定コマンドが所定回数以上有効に受け付けられたか否かを判定し、計時している計時時間の経過に応じて有効受付上限回数を初期回数から所定回数まで段階的に増加させて有効受付上限回数を更新し、所定コマンドを所定回数以上有効に受け付けたと判定したことに応じて特定処理を実行し、所定コマンドを受け付けたとき有効受付上限回数に達していない場合に所定コマンドが有効に受け付けられたと判定する。
【選択図】図8
Description
以下、本発明の第1の実施の形態について図面を参照して説明する。
以下、本発明の第2の実施の形態について図面を参照して説明する。第2の実施の形態では、制御部11が、第1の実施の形態とは異なるコマンド受付回数判定処理を実行する。
11 制御部
12 記憶部
13 表示部
14 音声出力部
15 プレイヤ操作受付部
20 ゲームカートリッジ
100,101 ビデオゲーム処理装置
Claims (6)
- 表示装置の表示画面にゲーム画面を表示してビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置であって、
プレイヤの操作により入力されたコマンドを受け付けるコマンド受付手段と、
前記ビデオゲームにおいて計時開始条件が成立したときから、あらかじめ定められた所定時間を計時する計時手段と、
該計時手段により計時されている計時時間に対応する計時時間ポイントを示す計時時間ポイント報知オブジェクトを前記表示画面に表示するオブジェクト表示手段と、
前記計時手段によって所定時間が計時されているときに、前記コマンド受付手段によって所定コマンドが所定回数以上有効に受け付けられたか否かを判定するコマンド受付回数判定手段と、
前記計時手段により計時されている計時時間の経過に応じて、有効受付上限回数を初期回数から前記所定回数まで段階的に増加させて当該有効受付上限回数を更新する有効受付上限回数更新手段と、
前記コマンド受付回数判定手段により所定コマンドが所定回数以上有効に受け付けられたと判定されたことに応じて、前記所定コマンドを所定回数有効に受け付けたことに応じた特定処理を実行する特定処理実行手段とを含み、
前記コマンド受付回数判定手段は、前記コマンド受付手段によって所定コマンドが受け付けられたときに、所定コマンドを有効に受け付けた回数を示す有効受付回数が前記有効受付上限回数に達しているか否か確認し、前記有効受付上限回数に達していない場合に前記コマンド受付手段によって所定コマンドが有効に受け付けられたと判定する
ことを特徴とするビデオゲーム処理装置。 - 前記有効受付上限回数更新手段は、前記計時手段によって計時されている計時時間が前記所定時間より前の特定時間に到達したときに、前記有効受付上限回数を前記所定回数に設定する
請求項1記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記有効受付上限回数更新手段は、前記計時手段によって計時されている計時時間が前記特定時間に到達するまでの既定時間毎に前記有効受付上限回数を増加させる
請求項2記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記計時時間ポイント報知オブジェクトは、
前記分割時間に応じた領域を有し、前記所定時間の残存量を示す円形のゲージである
請求項1から請求項3のうちいずれかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 前記コマンド受付手段は、複数のプレイヤそれぞれからコマンドを受け付け、
前記特定処理実行手段は、
前記複数のプレイヤのうち、前記コマンド受付判定手段により他のプレイヤよりも早く前記所定コマンドが所定回数以上有効に受け付けられたと判定された少なくとも1人のプレイヤを特定するプレイヤ特定手段を有し、
該プレイヤ特定手段により特定されたプレイヤが操作するキャラクタに対して特定処理を実行する
請求項1から請求項4のうちいずれかに記載のビデオゲーム処理装置。 - 表示装置の表示画面にゲーム画面を表示してビデオゲームの進行を制御するビデオゲーム処理装置に動作制御させるためのビデオゲーム処理プログラムであって、
前記ビデオゲーム処理装置に、
プレイヤの操作により入力されたコマンドを受け付けるコマンド受付処理と、
前記ビデオゲームにおいて計時開始条件が成立したときから、あらかじめ定められた所定時間を計時する計時処理と、
該計時処理にて計時している計時時間に対応する計時時間ポイントを示す計時時間ポイント報知オブジェクトを前記表示画面に表示するオブジェクト表示処理と、
前記計時処理にて所定時間を計時しているときに、前記コマンド受付処理にて所定コマンドを所定回数以上有効に受け付けたか否かを判定するコマンド受付回数判定処理と、
前記計時処理にて計時している計時時間の経過に応じて、有効受付上限回数を初期回数から前記所定回数まで段階的に増加させて当該有効受付上限回数を更新する有効受付上限回数更新処理と、
前記コマンド受付回数判定処理にて所定コマンドを所定回数以上有効に受け付けたと判定したことに応じて、前記所定コマンドを所定回数有効に受け付けたことに応じた特定処理を実行する特定処理実行処理とを実行させ、
前記コマンド受付回数判定処理において、前記コマンド受付処理にて所定コマンドを受け付けたときに、所定コマンドを有効に受け付けた回数を示す有効受付回数が前記有効受付上限回数に達しているか否か確認し、前記有効受付上限回数に達していない場合に前記コマンド受付処理にて所定コマンドが有効に受け付けられたと判定する処理を
実行させるためのビデオゲーム処理プログラム。
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