JP5759051B1 - 電子ゲーム装置および電子ゲームプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
ると、次のステージに進むというイベントが発生する。ステージクリア条件は、1または複数の条件を含んでいてもよい。本例では、ステージクリア条件として2つのパラメータ条件を含んでいる。第1のパラメータ条件として、上限ターン数(本例のステージ1では10ターン)以内にクリアポイント(本例のステージ1では1000ポイント)を獲得すること、第2のパラメータ条件として、上限ターン数以内に特殊パズルピース34を全て消去すること(残特殊パズルピース数が0であること)が定められている。もちろん、クリアポイントおよびクリア判定となる残特殊パズルピース数は任意に設定されてよい。これら第1および第2のパラメータ条件を全て満たしたときに、ステージクリア条件が満たされたと判定され、次のステージに進むことができる。なお、上記では、ステージクリア条件として上限ターン数以内にパラメータ条件を満たすことを例として説明したが、ステージクリア条件として所定制限時間以内にパラメータ条件を満たすこととしてもよい。
Claims (4)
- 記憶手段に記憶されたゲームプログラムに従って、ゲームのプレイ状態が前記記憶手段に記憶された所定のイベント発生条件を満たした場合にゲーム上のイベントを発生させる電子ゲーム装置であって、
前記イベント発生条件は、前記ゲームのプレイ状態を定める複数のパラメータの各々が満たすべき複数のパラメータ条件を含み、
前記複数のパラメータ条件、及びプレイヤが前記イベント発生条件を満たさずにプレイを終了したときの前記プレイヤが取得した前記複数のパラメータの値に基づいて、前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件を特定するパラメータ条件特定手段と、
前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件に基づいて、前記ゲームプログラムにおいて定義され前記記憶手段に記憶されたゲーム上の特典であって前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件を満たすのに有利となる特典を特定し、特定された前記特典を前記プレイヤに付与する特典付与手段を備え、
前記電子ゲーム装置の処理部が、前記ゲームプログラムに従って、前記イベント発生条件を満たさずにプレイが終了したときのプレイ状態に前記特典を組み合わせたプレイ状態からゲームを再開させることを特徴とする電子ゲーム装置。 - 前記イベント発生条件は、ゲームにおいてプレイヤが獲得したポイントが所定のクリアポイント以上であることを含み、
前記特典付与手段は、前記クリアポイントと、プレイが終了したときの前記プレイヤの獲得ポイントとの差が大きい程、前記プレイヤにとってより有利な特典を特定する、
ことを特徴とする、請求項1に記載の電子ゲーム装置。 - 前記ゲームは、画面上に配置された複数種類からなるパズルピース群に含まれるパズルピースをプレイヤが移動させ、前記パズルピース群のうち複数のパズルピースの配置関係が所定の配置条件を満たした場合に当該複数のパズルピースが消去されポイントが加算されるゲームであり、
前記複数のパラメータ条件は、前記パズルピース群に含まれる1または複数の特殊パズルピースの数が所定数以下となること、及び所定期間以内に所定のポイントを取得することを含む、
ことを特徴とする、請求項1または2に記載の電子ゲーム装置。 - ゲームのプレイ状態が、記憶手段に記憶され、前記ゲームのプレイ状態を定める複数のパラメータの各々が満たすべき複数のパラメータ条件を含む所定のイベント発生条件を満たした場合に、ゲーム上のイベントを発生させる電子ゲーム装置としてコンピュータを機能させる電子ゲームプログラムであって、
前記コンピュータに、
前記複数のパラメータ条件、及びプレイヤが前記イベント発生条件を満たさずにプレイを終了したときの前記プレイヤが取得した前記複数のパラメータの値に基づいて、前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件を特定させ、
前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件に基づいて、前記電子ゲームプログラムにおいて定義され前記記憶手段に記憶されたゲーム上の特典であって前記プレイヤが満たさなかったパラメータ条件を満たすのに有利となる特典を特定させ、特定された前記特典を前記プレイヤに付与させ、
前記イベント発生条件を満たさずにプレイが終了したときのプレイ状態に前記特典を組み合わせたプレイ状態からゲームを再開させる、
ことを特徴とする電子ゲームプログラム。
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