JP5205757B2 - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
ゲームプログラムおよびゲーム装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP5205757B2 JP5205757B2 JP2006356932A JP2006356932A JP5205757B2 JP 5205757 B2 JP5205757 B2 JP 5205757B2 JP 2006356932 A JP2006356932 A JP 2006356932A JP 2006356932 A JP2006356932 A JP 2006356932A JP 5205757 B2 JP5205757 B2 JP 5205757B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- input operation
- player
- predetermined
- input
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Fee Related
Links
- PWPJGUXAGUPAHP-UHFFFAOYSA-N lufenuron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(C(F)(F)F)F)=CC(Cl)=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F PWPJGUXAGUPAHP-UHFFFAOYSA-N 0.000 title 1
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 71
- 230000008569 process Effects 0.000 claims description 58
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 claims description 15
- BBHJTCADCKZYSO-UHFFFAOYSA-N 4-(4-ethylcyclohexyl)benzonitrile Chemical compound C1CC(CC)CCC1C1=CC=C(C#N)C=C1 BBHJTCADCKZYSO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 20
- 230000006870 function Effects 0.000 description 9
- 230000000994 depressogenic effect Effects 0.000 description 8
- 230000008859 change Effects 0.000 description 6
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 6
- 230000007123 defense Effects 0.000 description 5
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 5
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 4
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 3
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 3
- 230000009471 action Effects 0.000 description 2
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 2
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 2
- 206010002091 Anaesthesia Diseases 0.000 description 1
- 208000037507 Pontocerebellar hypoplasia type 11 Diseases 0.000 description 1
- 230000037005 anaesthesia Effects 0.000 description 1
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 1
- 210000003127 knee Anatomy 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 1
- 230000004044 response Effects 0.000 description 1
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 208000033164 type 11 pontocerebellar hypoplasia Diseases 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Description
図1は、本発明に係るゲーム装置の実施例を示す正面図、図2は、図1のゲーム装置を示すブロックである。
図16は、図1のゲーム装置で実行されるゲームプログラムのアドバタイズ操作練習処理の例を示すフローチャートである。ゲームプログラムにおけるアドバタイズ操作練習処理は以下の各ステップによって実行される。
(1)ハンドルを曲がりたい方向に切る。
(2)ブレーキをかけてスリップ状態を発生させる。
(3)ハンドルを曲がる方向の逆に切ってカウンターステアを当ててドリフト成立。
のような操作説明をする場合、(1)の段階でハンドルのみを有効として他の操作を無効とし、(2)の段階でブレーキのみを有効とし、(3)の段階で再びハンドルのみを有効とする。
101 CPU
102 システムメモリ
103 記憶媒体
104 BOOT ROM
105 操作入力手段
106 バスアービタ
107 レンダリングプロセッサ
108 グラフィックメモリ
109 サウンドプロセッサ
110 サウンドメモリ
111 通信I/F
112 CRT
113 スピーカ
114 MODEM
115 コインスイッチ
116 スタートボタン
117 画像生成手段
118 バックアップメモリ
119 銃型コントローラ
120 左ペダル
121 右ペダル
122 赤外線発光部
Claims (3)
- ゲームの内容や操作方法を遊戯者に提示する操作説明を含んでなるアドバタイズ表示を提示するゲーム装置としてコンピュータを機能させるためのゲームプログラムであって、
前記ゲームプログラムは、
遊戯者が所定の入力操作を行う方法及び当該入力操作を行った場合における結果を提示するための情報である模範提示情報を含んでおり、
前記コンピュータに、
前記模範提示情報に基づく演算処理を行うとともに当該演算処理に伴う演算結果を、遊戯者に対して模範提示するため、表示手段へ出力する模範提示処理機能、
前記模範提示処理機能による出力後、予め設定してある所定操作可能時間を計時して、該所定操作可能時間内において、遊戯者に対して前記入力操作を促す旨の情報を前記表示手段へ出力しつつ、前記入力操作が前記所定操作可能時間内にある場合には、該入力操作に基づき操作練習処理を行い、該操作練習処理に伴う演算結果を前記表示手段へ出力するとともに、前記入力操作が前記所定操作可能時間内にない場合には該入力操作に基づく操作練習処理を非実行とする操作練習処理機能、
を実現させるためのゲームプログラムにおいて、
コインを挿入する前に前記模範提示によって提示される前記入力操作は、コインを挿入した後に開始されるゲームにおける前記入力操作の一部であり、
前記入力操作の許容範囲は段階的に変更される
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項1記載のゲームプログラムは、
前記コンピュータに、
前記模範提示をしている場合、又は、前記操作練習処理を実行している場合において、
前記演算結果を表示手段へ出力する許容範囲外の入力操作が行われた場合には、該入力操作が非許可である旨を遊戯者に告知する告知機能、
を更に実現させるためのゲームプログラム。 - ゲームの内容や操作方法を遊戯者に提示する操作説明を含んでなるアドバタイズ表示を提示するゲーム装置であって、
前記ゲーム装置は、
遊戯者が所定の入力操作を行う方法及び当該入力操作を行った場合における結果を提示するための情報である模範提示情報を含んでなり、
前記模範提示情報に基づく演算処理を行うとともに、当該演算処理に伴う演算結果を、遊戯者に対して模範提示するため、表示手段へ出力する模範提示処理手段と、
前記模範提示処理機能による出力後、予め設定してある所定操作可能時間を計時し、該所定操作可能時間内において、遊戯者に対して前記入力操作を促す旨の情報を前記表示手段へ出力し、前記入力操作が前記所定操作可能時間内にあった場合には、該入力操作に基づき操作練習処理を行い、該操作練習処理に伴う演算結果を前記表示手段へ出力するとともに、前記入力操作が前記所定操作可能時間内になかった場合には該入力操作に基づく操作練習処理を非実行とする操作練習処理手段とを備え、
コインを挿入する前に前記模範提示によって提示される前記入力操作は、コインを挿入した後に開始されるゲームにおける前記入力操作の一部であり、前記入力操作の許容範囲は段階的に変更される
ことを特徴とするゲーム装置。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006356932A JP5205757B2 (ja) | 2006-12-29 | 2006-12-29 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006356932A JP5205757B2 (ja) | 2006-12-29 | 2006-12-29 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2008161602A JP2008161602A (ja) | 2008-07-17 |
JP2008161602A5 JP2008161602A5 (ja) | 2009-10-15 |
JP5205757B2 true JP5205757B2 (ja) | 2013-06-05 |
Family
ID=39691826
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006356932A Expired - Fee Related JP5205757B2 (ja) | 2006-12-29 | 2006-12-29 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5205757B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9748592B2 (en) | 2012-01-26 | 2017-08-29 | Doosan Fuel Cell America, Inc. | Electrolyte generation within a fuel cell |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5611914B2 (ja) | 2011-09-14 | 2014-10-22 | 株式会社スクウェア・エニックス | ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム |
JP7140465B2 (ja) * | 2016-06-10 | 2022-09-21 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理装置、情報処理システム、ゲーム処理方法 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3538285B2 (ja) * | 1995-09-07 | 2004-06-14 | 株式会社ナムコ | シューティングゲーム装置及びその制御方法 |
JPH10156039A (ja) * | 1996-12-02 | 1998-06-16 | Namco Ltd | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
JP3448042B2 (ja) * | 2001-10-10 | 2003-09-16 | コナミ株式会社 | ゲーム画面表示プログラム、ゲーム画面表示方法及びビデオゲーム装置 |
-
2006
- 2006-12-29 JP JP2006356932A patent/JP5205757B2/ja not_active Expired - Fee Related
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US9748592B2 (en) | 2012-01-26 | 2017-08-29 | Doosan Fuel Cell America, Inc. | Electrolyte generation within a fuel cell |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2008161602A (ja) | 2008-07-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6540612B1 (en) | Video game system and video game memory medium | |
US6241524B1 (en) | Video game apparatus and image synthesizing method thereof | |
US6296570B1 (en) | Video game system and video game memory medium | |
JP7058034B2 (ja) | ゲーム処理プログラム、ゲーム処理方法、および、ゲーム処理装置 | |
EP2949370A1 (en) | Apparatus and method for displaying player character showing special movement state in network game | |
JP2010273987A (ja) | プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム | |
WO2008044708A1 (en) | Electronic play device, control method for electronic play device and game program | |
JP2009233104A (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置、サーバ、プログラム、情報記憶媒体 | |
JP2008113768A (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム | |
CN111773682B (zh) | 射击方向的提示方法、装置、电子设备和存储介质 | |
JP2023024771A (ja) | プログラム、情報処理方法、および、情報処理装置 | |
JP2008093307A (ja) | 電子遊戯装置、電子遊戯用制御方法およびゲームプログラム | |
JP2007135823A (ja) | シューティング型ゲーム機 | |
JP5205757B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP6769697B2 (ja) | プログラム及びゲーム装置 | |
JP2022118720A (ja) | シューティングビデオゲームでプレイヤに戦術的支援を提供するための方法およびシステム | |
JP2010284262A (ja) | ゲームプログラム、ゲーム装置、およびゲームシステム | |
JP3640384B2 (ja) | ビデオゲームシステムおよびビデオゲーム用記憶媒体 | |
JP4553907B2 (ja) | ビデオゲームシステムおよびビデオゲーム用記憶媒体 | |
WO2013118691A1 (ja) | ゲームシステム | |
JP2002320767A (ja) | ビデオゲーム装置及びその画像合成方法 | |
JP4313810B2 (ja) | ビデオゲームシステムおよびビデオゲーム用記憶媒体 | |
JP2009213641A (ja) | ゲーム装置およびプログラム | |
JP2015192753A (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
JP7399254B1 (ja) | プログラム、方法および情報処理装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20090902 |
|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20090902 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20100125 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20100720 |
|
RD02 | Notification of acceptance of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422 Effective date: 20100730 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20120821 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20121018 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20130122 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20130204 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160301 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5205757 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20160301 Year of fee payment: 3 |
|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D03 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
S533 | Written request for registration of change of name |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |