JP2011156213A - 紹介装置、紹介方法、ならびに、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】紹介装置200の受付部201は、複数の端末装置から、対戦相手を求めているキャラクタを指定する要求を受け付ける。要求記憶部202は、当該要求を記憶する。選択部203は、要求記憶部202に記憶された要求から、いずれか2つを選択する。通知部204は、一方の要求に係る端末装置に、他方の要求に係るキャラクタを指定する応答を通知し、他方の要求に係る端末装置に、一方の要求に係るキャラクタを指定する応答を通知する。消去部205は、通知後、選択された要求の対を要求記憶部202から消去する。履歴記憶部206は、当該要求の対の履歴を記憶する。また、選択部203は、当該要求の対が履歴記憶部206に記憶されてから、所定の再戦禁止期間を未だ経過していない場合、選択をやり直す。
【選択図】図4
Description
なお、キャラクタには、
(a)対戦格闘ゲームにおける、1プレイヤに割り当てられるキャラクタ、
(b)サッカーゲームや野球ゲームにおける、1プレイヤに割り当てられるチーム、
(c)カーレースゲームやロボットを操作するようなゲームにおける、1プレイヤに割り当てられる車やロボット、
等が含まれるものとする。
実施形態2の紹介装置は、実施形態1の手法と、対戦相手を求める要求の数が所定数を超えている場合にキャラクタを選択する手法とを採用する。
実施形態3の紹介装置は、実施形態1の手法と、要求が受け付けられてから所定の待機時間を超えている要求に係るキャラクタを選択する手法とを採用する。
実施形態4の紹介装置は、実施形態1の手法と、キャラクタの順位変動の傾向を考慮して対戦させるキャラクタを選択する手法とを採用する。
実施形態5の紹介装置は、実施形態1の紹介装置で設けられた再戦禁止期間を、選択されたキャラクタ同士の過去の対戦結果(ポイント差)に基づいて設定する手法を採用する。
端末装置301〜30nは、図3に示すように、入力受付部31と、制御部32と、提示制御部33と、通信部34と、を備え、以下のように構成する。
従って、CPU 101及びコントローラ105が協働して、入力受付部31として機能する。
従って、CPU 101が、制御部32として機能する。
従って、CPU 101及び画像処理部107が協働して、提示制御部33として機能する。
従って、CPU 101及びNIC 109が協働して、通信部34として機能する。
本実施形態の紹介装置200は、再戦禁止期間を設け、選択したキャラクタ同士が再戦禁止期間を経過していなければ選択をやり直す手法を採用する。
紹介装置200は、図4に示すように、受付部201と、要求記憶部202と、選択部203と、通知部204と、消去部205と、履歴記憶部206と、を備え、以下のように構成する。
従って、CPU 101及びNIC 109が協働して、受付部201として機能する。
従って、CPU 101及びRAM 103が協働して、要求記憶部202として機能する。
従って、CPU 101が選択部203として機能する。
従って、CPU 101及びNIC 109が協働して、通知部204として機能する。
従って、CPU 101が消去部205として機能する。
従って、CPU 101及びRAM 103が協働して、履歴記憶部206として機能する。
また、例えば、選択された要求に係る端末装置及びキャラクタの組が、端末装置1及びキャラクタAと端末装置3及びキャラクタCの組である場合、選択部203は、図7の履歴記憶テーブル206aを参照して履歴経過時間「01時01分00秒」を求め、当該履歴経過時間が再戦禁止期間を経過していないと判断する(ステップS105;No)。履歴経過時間が再戦禁止期間を経過していないと判断した場合(ステップS105;No)、ステップS103に戻り、選択部203は、要求記憶テーブル202aに登録されている要求から、再度任意の2つの要求を選択する。
なお、ステップS107とステップS108の処理の順序はこれに限らず、ステップS107とステップS108の処理は順序は入れ替わってもよく、又は、同時に行われるようにしてもよい。
本実施形態の紹介装置200は、実施形態1の手法と、所定の数の要求を受け付けるまで対戦相手の選択を行わない手法を採用する。
本実施形態の紹介装置200は、受付部201と、要求記憶部202と、選択部203と、通知部204と、消去部205と、履歴記憶部206と、を備える。本実施形態の受付部201、要求記憶部202、通知部204、消去部205、履歴記憶部206は、実施形態1のものと同様の機能を有する。以下、実施形態1と異なる機能を有する選択部203について説明する。
従って、CPU 101が選択部203として機能する。
本実施形態の紹介装置200は、実施形態1の手法と、要求が受け付けられてから所定の待機時間を超えている要求に係るキャラクタを選択する手法とを採用する。
本実施形態の紹介装置200は、受付部201と、要求記憶部202と、選択部203と、通知部204と、消去部205と、履歴記憶部206と、を備える。本実施形態の受付部201、通知部204、消去部205、履歴記憶部206は、実施形態1のものと同様の機能を有する。以下、実施形態1と異なる機能を有する要求記憶部202及び選択部203について説明する。
従って、CPU 101及びRAM 103が協働して、要求記憶部202として機能する。
従って、CPU 101が選択部203として機能する。
本実施形態の紹介装置200は、図14に示すように、受付部201と、要求記憶部202と、選択部203と、通知部204と、消去部205と、履歴記憶部206と、順位記憶部207と、を備える。本実施形態の受付部201、要求記憶部202、通知部204、消去部205、履歴記憶部206は、実施形態1のものと同様の機能を有する。以下、実施形態1と異なる機能を有する選択部203及び順位記憶部207を中心に説明する。
従って、CPU 101及びRAM 103が協働して、順位記憶部207として機能する。
従って、CPU 101が選択部203として機能する。
本実施形態の紹介装置200は、図18に示すように、受付部201と、要求記憶部202と、選択部203と、通知部204と、消去部205と、履歴記憶部206と、結果記憶部208と、を備える。本実施形態の受付部201、要求記憶部202、選択部203、通知部204、消去部205、履歴記憶部206は、実施形態1のものと同様の機能を有する。以下、実施形態1と異なる機能を有する結果記憶部208を中心に説明する。
従って、CPU 101及びRAM 103が協働して、結果記憶部208として機能する。
101 CPU
102 ROM
103 RAM
104 インターフェース
105 コントローラ
106 外部メモリ
107 画像処理部
108 DVD−ROMドライブ
109 NIC
110 音声処理部
200 紹介装置
201 受付部
202 要求記憶部
202a 要求記憶テーブル
202a1 要求
202a2 端末装置
202a3 キャラクタ
202a4 受付時間
202a5 要求経過時間
203 選択部
204 通知部
205 消去部
206 履歴記憶部
206a 履歴記憶テーブル
206a1、206a4 要求
206a2 端末装置
206a3 キャラクタ
206a5 相手端末装置
206a6 相手キャラクタ
206a7 記憶時刻
206a8 履歴経過時間
207 順位記憶部
207a 順位記憶テーブル
207a1 端末装置
207a2 キャラクタ
207a3 現在の順位
207a4 過去の順位
207a5 傾向
208 結果記憶部
208a 結果記憶テーブル
208a1 端末装置
208a2 キャラクタ
208a3 相手端末装置
208a4 相手キャラクタ
208a5 ポイント差
301〜30n 端末装置1〜n
31 入力受付部
32 制御部
33 提示制御部
34 通信部
411〜41n 要求
421、422 応答
500 インターネット
Claims (8)
- 複数の端末装置のそれぞれから、当該端末装置においてプレイヤに操作されるキャラクタであって、対戦相手を求めているキャラクタを指定する要求を受け付ける受付部と、
前記受け付けられた要求を記憶する要求記憶部と、
前記要求記憶部に記憶された要求から、いずれか2つを対として選択する選択部と、
前記選択された要求の対のうち、一方の要求に係る端末装置に、他方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知し、前記他方の要求に係る端末装置に、前記一方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知する通知部と、
前記通知がなされると、当該選択された要求の対のそれぞれを前記要求記憶部から消去する消去部と、
前記通知された要求の対の履歴を記憶する履歴記憶部と、
を備え、
前記選択部は、前記選択された要求の対が前記履歴記憶部に記憶される対に含まれ、当該対が前記履歴記憶部に記憶されてから、所定の再戦禁止期間を未だ経過していない場合、当該選択をやり直す
ことを特徴とする紹介装置。 - 請求項1に記載の紹介装置であって、
前記選択部は、前記要求記憶部に記憶された要求の数が所定の数を超えるまで、前記選択を待機する
ことを特徴とする紹介装置。 - 請求項1に記載の紹介装置であって、
前記要求記憶部は、前記要求に、当該要求が受け付けられた時刻を対応付けて記憶し、
前記選択部は、前記要求記憶部に記憶された要求のうち、当該要求が受け付けられた時刻から現在までの経過時間が、所定の待機時間を超えている要求から、いずれか2つを選択する
ことを特徴とする紹介装置。 - 請求項3に記載の紹介装置であって、
前記所定の待機時間は、当該要求が受け付けられた時刻において、前記要求記憶部に記憶されている要求の数に応じて定められる
ことを特徴とする紹介装置。 - 請求項1に記載の紹介装置であって、
前記キャラクタのそれぞれの順位の変化が記憶される順位記憶部をさらに備え、
前記選択部は、前記順位記憶部を参照して、前記一方の要求に係るキャラクタの順位が上がり、前記他方の要求に係るキャラクタの順位が下がっている場合、当該選択をやり直す
ことを特徴とする紹介装置。 - 請求項1に記載の紹介装置であって、
前記一方の要求に係るキャラクタと、前記他方の要求に係るキャラクタと、の対戦は、両者が取得したポイントの差によって結果が定まり、
前記一方の要求に係るキャラクタと、前記他方の要求に係るキャラクタと、の対戦の結果が記憶される結果記憶部をさらに備え、
前記所定の再戦禁止期間は、要求の対ごとに、前記対戦の結果のポイントの差に応じて定められる
ことを特徴とする紹介装置。 - 受付部と、要求記憶部と、選択部と、通知部と、消去部と、履歴記憶部と、を有する紹介装置が実行する紹介方法であって、
前記受付部が、複数の端末装置のそれぞれから、当該端末装置においてプレイヤに操作されるキャラクタであって、対戦相手を求めているキャラクタを指定する要求を受け付ける受付工程と、
前記要求記憶部が、前記受け付けられた要求を記憶する要求記憶工程と、
前記選択部が、前記要求記憶部に記憶された要求から、いずれか2つを対として選択する選択工程と、
前記通知部が、前記選択された要求の対のうち、一方の要求に係る端末装置に、他方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知し、前記他方の要求に係る端末装置に、前記一方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知する通知工程と、
前記消去部が、前記通知がなされると、当該選択された要求の対のそれぞれを前記要求記憶部から消去する消去工程と、
前記履歴記憶部が、前記通知された要求の対の履歴を記憶する履歴記憶工程と、
を備え、
前記選択工程において、前記選択部は、前記選択された要求の対が前記履歴記憶部に記憶される対に含まれ、当該対が前記履歴記憶部に記憶されてから、所定の再戦禁止期間を未だ経過していない場合、当該選択をやり直す
ことを特徴とする紹介方法。 - コンピュータを、
複数の端末装置のそれぞれから、当該端末装置においてプレイヤに操作されるキャラクタであって、対戦相手を求めているキャラクタを指定する要求を受け付ける受付部、
前記受け付けられた要求を記憶する要求記憶部、
前記要求記憶部に記憶された要求から、いずれか2つを対として選択する選択部、
前記選択された要求の対のうち、一方の要求に係る端末装置に、他方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知し、前記他方の要求に係る端末装置に、前記一方の要求に係るキャラクタを対戦相手として指定する応答を通知する通知部、
前記通知がなされると、当該選択された要求の対のそれぞれを前記要求記憶部から消去する消去部、
前記通知された要求の対の履歴を記憶する履歴記憶部、
として機能させ、
前記選択部は、前記選択された要求の対が前記履歴記憶部に記憶される対に含まれ、当該対が前記履歴記憶部に記憶されてから、所定の再戦禁止期間を未だ経過していない場合、当該選択をやり直す
ように機能させることを特徴とするプログラム。
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