JP2010142445A - 回転式景品獲得ゲーム機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ボタン入力部7の旋回ボタンを押して離すと、クレーンキャッチャー2は円形に旋回して離した位置に停止する。さらにラジアル移動ボタンを押して離すと、クレーンキャッチャー2はラジアル方向に移動し離した位置に停止する。クレーンキャッチャー2はアームを開いて下降し、アームを閉じて景品を掴む動作を行う。この後、初期位置に戻り、開閉動作を行うことにより、景品を掴んでいれば景品獲得口5に落下させる。景品は払い出し口6より払い出される。
【選択図】図1
Description
代表的なクレーン型ゲーム機の一例として特許文献1が開示されている。
景品Pを載置して遊技スペースを構成する上部筐体内に水平方向の所定位置まで移動し昇降するキャッチャーがあり、このキャッチャーはプレイヤの操作により縦横のガイドレールに沿って移動させられて位置決めがされプレイヤが望む位置にもたらされるものである。
本発明の請求項2は請求項1記載の発明において前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動することを特徴とする。
本発明の請求項3は請求項1または2記載の発明において前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする。
本発明の請求項4は請求項1,2または3記載の発明において前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項5は請求項1,2,3または4記載の発明において前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする。
本発明の請求項6は請求項1,2または3記載の発明において前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする。
図1は、本発明による回転式景品獲得ゲーム機の外観を示す斜視図である。
回転式景品獲得ゲーム機1の景品載置フィールド3に景品(図示していない)が多数載置されており、水平方向の移動および上下動するクレーンキャッチャー2が回転式景品獲得ゲーム機1筐体内に配置されている。回転式景品獲得ゲーム機1筐体内前部にクレーンキャッチャー2で掴んだ景品を落下させる景品獲得口5が設けられている。操作パネル4にコイン投入口8およびボタン入力部7が設けられている。景品獲得口5に落下した景品は回転式景品獲得ゲーム機1筐体前面に設けられている景品払い出し口6より払い出される。
図2に図1の回転式景品獲得ゲーム機の天井部分を省略した平面図を示す。
タイトル看板30内にキャッチャー旋回機構の円形ガイドレール10とラジアル移動機構のラジアルガイドレール11が配置されている。
非プレイ時はクレーンキャッチャー2は円形ガイドレール10の正面側であって、ラジアルガイドレール11の最も手前位置で待機した状態となる。
操作パネル4にボタン入力部7である右旋回ボタン7a,左旋回ボタン7bおよびラジアル移動ボタン7cが配置され、その右側に残りゲーム数を表示する残ゲーム回数表示部9およびコイン投入口8が設けられている。
コイン投入口8にコインを投入することによりゲームがスタートする。
ボタン入力部の左右どちらかの旋回ボタン7aまたは7bを押すことによりクレーンキャッチャー2は円形に旋回し、旋回ボタンを押している時間だけ移動する。
旋回して移動した後、ラジアル移動ボタン7cを押すことによりクレーンキャッチャー2はラジアル方向に移動する。ラジアル移動ボタン7cを押している時間だけラジアル方向に反復移動する。そしてラジアル移動ボタン7cを離すことにより位置が決定し、クレーンキャッチャー2は自動的に景品獲得動作に移行する。すなわち決定した位置でアームが開き下降し、アームが閉じて景品を掴む動作をする。その後、クレーンキャッチャー2は自動的に上昇し旋回した軌跡の残り角度上を旋回し、初期位置まで戻り、景品獲得口5上でアームを開閉して停止する。
回転式景品獲得ゲーム機1筐体の天井(図示しない)に断面がL形の支柱12が一定の間隔で2個固定されている。支柱12の中央付近にセンタベース44が固定され、該センタベース44に旋回移動モータ13,外ローラ14a,内ローラ14bなどが取り付けられている。支柱12の端付近に円形ガイドレール支持板10aが取り付けられ、円形ガイドレール支持板10aの端部に円形ガイドレール10がネジによって取り付けられている。
ラジアルガイドレールは断面がコの字形状をしており、2個のラジアルガイドレール11a,11bの両端がラジアルガイドレール支持板16a,16bに取り付けられている(図5)。ラジアルガイドレール支持板16aに下ローラ17bおよびプーリ23が回動可能に取り付けられ、さらに上ローラ支持板41が取り付けられている。上ローラ支持板41に上ローラ17aが回動可能に取り付けられている(図4A)。
円形ガイドレール10の上下面を上ローラ17aおよび下ローラ17bならびに上ローラ17cおよび下ローラ17dがそれぞれ挟み付けており、円形ガイドレール10の間をラジアルガイドレール11a,11bが掛け渡され、円周方向にラジアルガイドレール11a,11bが回動可能となっている。
ラジアルガイドレール支持板16bに補助ローラ支持板28が固定され、補助ローラ支持板28に2個の補助ローラ19a,19bが回動可能に取り付けられている。補助ローラ19a,19bは上ローラ17cの前後の円形ガイドレール10の上に配置されている。補助ローラ19a,19bは円周方向の移動を円滑にする役割を果たす(図5)。
ローラ支持板21にラジアル方向の位置を検出するための停止検知板39が取り付けられている。
一方、ラジアル移動停止センサ32がラジアルガイドレール支持板16aの所定位置に固定され、ラジアル移動停止センサ32が停止検知板39を検知することにより、クレーンキャッチャー2のラジアル方向の基準となる位置を検出するようになっている(図4D)。
支柱12に固定されたセンタベース44に旋回移動モータ(減速付き)13が固定され、その減速出力軸に内ローラ14bが取り付けられている。内ローラ14bは円筒リング15の内周面に接するように配置され、円筒リング15の外周面に円筒リング15を外ローラ14aが挟むように配置されている。旋回移動モータ(減速付き)13を回転させることにより円筒リング15を回転させることができる(図4A,図4D)。
上記センタベース44にはベアリング34を介して中空軸40が取り付けられ、さら中空軸40上にスリップリング31が取り付けられている。スリップリング31は各信号線が接続される多数の回転パターンを有する基板と回転パターンにそれぞれ回転スライドする接点より構成されている。後述(図6)の搬機制御部57やキャッチャーアーム制御部58からの多数の信号線が回転パターンに接続され、ラジアル移動モータ20やキャッチャーアーム用モータに接続される信号線がケーブル43を介して各接点に接続されることによりラジアルガイドレール11a,11bが回転したときの捩れを防止するものである。
ラジアルガイドレール支持板16bに円周方向の位置を検出するための停止検知板38が取り付けられている。
一方、旋回停止センサ33が円形ガイドレール支持板10aの所定位置に固定され、旋回停止センサ33が停止検知板38を検知することにより、クレーンキャッチャー2の円周方向の基準となる位置を検出するようになっている(図4C)。
ROM56にクレーンゲーム機全体を制御する制御プログラムおよびゲームを実行するためのゲームプログラム、さらにクレーンゲーム機に必要なデータが格納されている。
CPU50はROM56から制御プログラムおよびゲームプログラムを読み込むことによりゲーム制御部50aの機能を実現する。
ゲーム制御部50aは、ゲーム機の待ち受け状態での制御,クレーンゲーム機開始時の制御,ゲーム実行時の制御,ゲーム終了時の制御等を行う。RAM59はCPU50がゲーム実行に際して行う演算等のための作業領域として使用されるとともに生成されたゲームデータを一時的に格納する。
またゲーム制御部50aはサウンド出力インターフェース52を介してスピーカ等で構成されるサウンド出力装置53に待ち受け状態やゲーム状態におけるBGMや案内音声などを出力させるための指令を送出する。
ゲーム開始時、右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bを押すことにより、右旋回または左旋回を指示する信号がI/O制御系51を介してゲーム制御部50aに送られる。ゲーム制御部50aは右旋回または左旋回を指示する信号を受けて搬機制御部57の旋回方向駆動回路57aに右旋回または左旋回のモータ駆動信号を送出する。旋回移動モータ13は右または左回転駆動し、ラジアルガイドレール11a,11bを円形ガイドレール10の初期位置(基準位置)から右旋回移動または左旋回移動させる。
つぎにラジアル移動ボタン7cを押すと、ラジアル方向に移動を指示する信号がI/O制御系51を介してゲーム制御部50aに送られる。ゲーム制御部50aはこの移動を指示する信号にしたがってラジアル方向駆動回路57bに駆動信号を送出する。ラジアル移動モータ20は指示信号に対応した方向に回転し、クレーンチャッチャー2をラジアルガイドレール11a,11b上を初期位置(基準位置)から移動させる。ラジアル移動ボタン7cが離されると、I/O制御系51を介して停止指示の信号がゲーム制御部50aに送られる。これによりゲーム制御部50aは停止信号をラジアル方向駆動回路57に送出するためクレーンキャッチャー2は停止する。
ゲーム管理者が景品獲得ゲーム機1に電源を投入する(ステップ(以下「S」という)01)と、ゲーム制御部50aはサウンド出力装置53からバックグランドミュージック(以下「BGM」という)を出力させ、デモを行う(S02)。
ゲーム制御部50aはコインチェッカー54によりコインの投入を監視する(S03)。コインが投入された場合、ゲーム時間が終了しているか否かの判断を行い、制限時間が経過してゲーム時間=0になっている場合、クレーンキャッチャー2のアームを開き(S13)、クレーンキャッチャー2を下降させる(S14)。制限時間内であれば、つぎに右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bが押されているか否かの監視に移行する(S05)。なお、初期状態のクレーンキャッチャー2は、既に述べたように円形ガイドレール10の最も手前位置であって、ラジアルガイドレール11の先端部位置にあり、図8に示すように2aの位置に移動させられている。このクレーンキャッチャーの位置は基準位置に設けられた旋回停止センサ33およびラジアル移動停止センサ32によって検出されることによりもたらされる。
右旋回ボタン7aまたは左旋回ボタン7bをプレイヤが離した場合、再度、制限時間が経過してゲーム時間=0になっているか否かを判定する(S08)。
ゲーム時間=0になっていれば、S13に移行して、S14の下降動作を行う。図9にプレイヤが旋回操作した位置である2bにクレーンキャッチャー2が移動した状態を示す。制限時間内であれば、ラジアル移動ボタン7cが押されたか否かを監視する(S09)。
ラジアル移動ボタン7cが押されると、ゲーム制御部50aはラジアルガイドレール11の上を、ラジアル移動ボタン7cが押されている時間、クレーンキャッチャー2を移動させる(S10)。
そして、メカ下りリミットスイッチがオンしたか否かを監視する(S15)。メカ下りリミットスイッチがオフ状態であれば、ラジアル移動ボタン7cが押されたか否かを監視する(S16)。ラジアル移動ボタン7cが押された場合、クレーンキャッチャー2の下降を停止する。またメカ下りリミットスイッチがオンであれば、下降を停止する(S17)。ゲーム制御部50aは下降停止した後、キャッチャーアーム制御部58を制御してアーム閉動作、すなわち把持動作を行わせる(S18)。
さらに操作パネル上のボタンによってクレーンキャッチャーを操作する例について説明したが、操作部はボタンに限らず、他の構成であってもよい。例えば、操作部表示を液晶タッチパネルで行い液晶タッチパネル上の操作部表示を接触する方式や液晶タッチパネルに方向や操作内容を示す図形を描く方式である。また、スライドボタンやシーソーボタンなどである。
2 クレーンキャッチャー
3 景品載置フィールド
4 操作パネル
5 景品獲得口
6 景品払い出し口
7 ボタン入力部
8 コイン投入口
9 残ゲーム回数表示部
10 円形ガイドレール
11,11a,11b ラジアルガイドレール
12 支柱
13 旋回移動モータ
15 円筒リング
17a,17c 上ローラ
17b,17d 下ローラ
20 ラジアル移動モータ
22a,22b,23 プーリ
25a,25b,26a,26b ラジアル移動ローラ
28 補助ローラ支持板
50 CPU
51 I/O制御系
52 サウンド出力インターフェース
53 サウンド出力装置
54 コインチェッカー
55 景品払い出し数カウント
57 搬機制御部
58 キャッチャーアーム制御部
Claims (6)
- クレーンキャッチャーを景品載置フィールドに下降させ景品を獲得する景品獲得ゲーム機において、
旋回用操作部と、
前記旋回用操作部の操作によりラジアル移動機構を水平方向に円形に旋回させるキャッチャー旋回機構と、
ラジアル移動用操作部と、
前記ラジアル移動用操作部の操作により前記クレーンキャッチャーを円形のラジアル方向に移動させるラジアル移動機構と、
を備え、
クレーンキャッチャーの水平方向の位置移動を旋回とラジアル方向移動により行うことを特徴とする回転式景品獲得ゲーム機。 - 前記キャッチャー旋回機構は景品獲得ゲーム機筐体天井付近に円形ガイドレールを有し、
前記ラジアル移動機構は、前記円形ガイドレールに掛け渡され、クレーンキャッチャーを移動可能に取り付けたラジアルガイドレールを有し、
前記ラジアルガイドレールの両端部が前記円形ガイドレールに案内されて円形に移動することを特徴とする請求項1記載の回転式景品獲得ゲーム機。 - 前記クレーンキャッチーの待機位置は、前記円形ガイドレールの前面位置であって、前記ラジアルガイドレールの前面側端部位置であることを特徴とする請求項1または2記載の回転式景品獲得ゲーム機。
- 前記旋回用操作部の操作は前記キャッチャー旋回機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、旋回位置はその位置に決定することを特徴とする請求項1,2または3記載の回転式景品獲得ゲーム機。
- 前記ラジアル移動用操作部の操作は前記ラジアル移動機構を一回作動させてクレーンキャッチャーを移動させて停止させた場合、移動位置はその位置に決定することを特徴とする請求項1,2,3または4記載の回転式景品獲得ゲーム機。
- 前記旋回用操作部の操作またはラジアル移動用操作部の操作により制限時間内はクレーンキャッチャーを何度でも移動停止する手段を有することを特徴とする請求項1,2または3記載の回転式景品獲得ゲーム機。
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