JP2010020464A - 取引管理サーバ - Google Patents
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Abstract
【解決手段】取引管理サーバ6は、スロットマシンを識別する情報と、そのスロットマシンが稼働する期間を示す情報と、その期間内に投入されたメダルの投入数を示す情報と、その期間内に払い出されたメダルの払出数を示す情報と、を対応付けて管理する稼働状態管理データベースを有し、レンタルの対象となるスロットマシンおよびこのスロットマシンが稼働する期間を指定した情報をメーカ側端末7から受信すると、指定されたスロットマシンおよび期間を検索キーとして稼働状態管理データベースを検索する。そして、その検索結果から、メダルの投入数および払出数を読み出し、双方の差枚数を求め、かつ、その差枚数に、料率を乗じた値を、レンタル料として算出する。
【選択図】図1
Description
ホール側がメーカ側から借り入れた遊技機と通信可能に接続し、前記遊技機から送信される信号を受信し、前記信号を集計処理する集計コンピュータと通信可能であるとともに、前記メーカ側で使用されるコンピュータであるメーカ側端末と通信可能であり、前記遊技機の借り入れによる取引を管理する取引管理サーバにおいて、
前記集計コンピュータは、
前記遊技機から受信した信号を記憶する第1の記憶部と、
前記第1の記憶部に記憶した信号のうち、前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を示す投入信号と、前記遊技機から払い出された遊技媒体の払出数を示す払出信号と、に基づいて、前記信号を前記遊技機から受信した日時を示す日時情報と、当該遊技機を識別する遊技機識別情報と、前記信号が投入信号であるか払出信号であるかを示す信号種別情報と、前記投入数または前記払出数を示す遊技媒体数情報とを対応付け、当該遊技機の稼働状態を示す稼動状態ログを作成する第1の制御部と、
を有し、
前記取引管理サーバは、
前記稼働状態ログに基づいて作成され、少なくとも、前記遊技機識別情報が示す遊技機を識別する値が登録される遊技機識別フィールドと、前記日時情報が示す日時が属し、当該遊技機の稼働する期間を示す値が登録される期間フィールドと、前記遊技媒体数情報が示し、前記期間内に投入された投入数の総数である投入数フィールドと、前記遊技媒体数情報が示し、前記期間内に払い出された払出数の総数である払出数フィールドと、を含み、前記ホール側における遊技機の稼働状態を記憶して管理する稼働状態管理データベース
を記憶する第2の記憶部と、
前記稼働状態管理データベースを検索する検索実行部、
前記検索実行部による検索結果に基づいて、前記遊技機の借り入れによる借り入れ料を算出する借り入れ料算出部、
として処理を実現するように制御する第2の制御部と、
を有し、
前記第2の制御部において、
前記借り入れ料を算出するために、前記借り入れの対象となる遊技機およびこの遊技機が稼働する期間を指定した情報を前記メーカ側端末から受信すると、前記検索実行部が、前記指定された遊技機および期間を検索キーとして前記稼働状態管理データベースを検索し、前記検索に該当するレコードを抽出し、
前記借り入れ料算出部が、前記抽出されたレコードから、前記投入数フィールドに登録された投入数の総数および前記払出数フィールドに登録された払出数の総数を読み出し、前記読み出した投入数の総数の合計と前記読み出した払出数の総数の合計との差枚数を求め、かつ、前記差枚数に、前記取引管理サーバが記憶する料率を乗じた値を、前記借り入れ料として算出する
ことを特徴とする。詳細は後記する。
図1は、本実施形態の取引管理システムの構成を図示したものである。この取引管理システムは、外部集中端子板2を内蔵したスロットマシン1と、集中端子板入力基板3と、集計コンピュータ4と、ネットワーク5と、取引管理サーバ6と、メーカ側端末7とを有して構成されている。集中端子板入力基板3は、外部集中端子板2および集計コンピュータ4と通信的に接続している。集計コンピュータ4、取引管理サーバ6およびメーカ側端末7は、例えば、インターネットとして実現されるネットワーク5を介して通信可能に接続されている。
図3は、取引管理サーバ6の機能構成を図示したものである。この取引管理サーバ6は、既に説明した制御部61および記憶部62を有している。
以上で、本実施形態の取引管理システムの構成に関する説明を終了する。
次に、本実施形態の取引管理システムを構成する取引管理サーバ6において実行される、レンタル料の決定に関する処理について詳細に説明する。図6は、取引管理サーバにおけるレンタル料の決定に関する処理をレンタル料決定フローとして図示したものである。この処理の主体は、制御部61である。なお、ホール管理データベース6231は既に作成されているものとする。
以上のようにして、レンタル料を算出した後、ステップS608に進む。
以上で、レンタル料決定フローに関する説明を終了する。
以上説明したように、本実施形態によれば、メーカ側からホール側に遊技機をレンタルする取引が交わされたときに、ホール側に潜在する、遊技機のレンタルによる経営上のリスクを緩和することができる。なぜなら、算出されるレンタル料は、メダル投入枚数とメダル払出枚数との差分に基づいているため、その差分が少なく、例えば、遊技者がRBやBBを多く入賞させ、メダル払出枚数が多くなったこと等により少なく、ホール側の儲けが少なかったとしても、メーカ側に支払うレンタル料を低く抑えることができるからである。なお、差分が大きいときは、メーカ側に支払うレンタル料は当然大きくなるが、ホール側の儲けも大きいので、前記リスクについては問題ない。
なお、上述した形態は、本発明を実施するための最良のものであるが、本発明の要旨を変更しない範囲においてその実施形式を種々変形することが可能である。
2 外部集中端子板
3 集中端子板入力基板
4 集計コンピュータ
5 ネットワーク
6 取引管理サーバ
7 メーカ側端末
61 制御部
62 記憶部
621 記憶領域
622 機能部
623 データベース
6221 データベース作成部
6222 検索実行部
6223 レンタル料算出部
6231 ホール管理データベース
6232 稼働状態管理データベース
Claims (2)
- ホール側がメーカ側から借り入れた遊技機と通信可能に接続し、前記遊技機から送信される信号を受信し、前記信号を集計処理する集計コンピュータと通信可能であるとともに、前記メーカ側で使用されるコンピュータであるメーカ側端末と通信可能であり、前記遊技機の借り入れによる取引を管理する取引管理サーバにおいて、
前記集計コンピュータは、
前記遊技機から受信した信号を記憶する第1の記憶部と、
前記第1の記憶部に記憶した信号のうち、前記遊技機に投入された遊技媒体の投入数を示す投入信号と、前記遊技機から払い出された遊技媒体の払出数を示す払出信号と、に基づいて、前記信号を前記遊技機から受信した日時を示す日時情報と、当該遊技機を識別する遊技機識別情報と、前記信号が投入信号であるか払出信号であるかを示す信号種別情報と、前記投入数または前記払出数を示す遊技媒体数情報とを対応付け、当該遊技機の稼働状態を示す稼動状態ログを作成する第1の制御部と、
を有し、
前記取引管理サーバは、
前記稼働状態ログに基づいて作成され、少なくとも、前記遊技機識別情報が示す遊技機を識別する値が登録される遊技機識別フィールドと、前記日時情報が示す日時が属し、当該遊技機の稼働する期間を示す値が登録される期間フィールドと、前記遊技媒体数情報が示し、前記期間内に投入された投入数の総数である投入数フィールドと、前記遊技媒体数情報が示し、前記期間内に払い出された払出数の総数である払出数フィールドと、を含み、前記ホール側における遊技機の稼働状態を記憶して管理する稼働状態管理データベース
を記憶する第2の記憶部と、
前記稼働状態管理データベースを検索する検索実行部、
前記検索実行部による検索結果に基づいて、前記遊技機の借り入れによる借り入れ料を算出する借り入れ料算出部、
として処理を実現するように制御する第2の制御部と、
を有し、
前記第2の制御部において、
前記借り入れ料を算出するために、前記借り入れの対象となる遊技機およびこの遊技機が稼働する期間を指定した情報を前記メーカ側端末から受信すると、前記検索実行部が、前記指定された遊技機および期間を検索キーとして前記稼働状態管理データベースを検索し、前記検索に該当するレコードを抽出し、
前記借り入れ料算出部が、前記抽出されたレコードから、前記投入数フィールドに登録された投入数の総数および前記払出数フィールドに登録された払出数の総数を読み出し、前記読み出した投入数の総数の合計と前記読み出した払出数の総数の合計との差枚数を求め、かつ、前記差枚数に、前記取引管理サーバが記憶する料率を乗じた値を、前記借り入れ料として算出する
ことを特徴とする取引管理サーバ。 - 前記取引管理サーバは、前記借り入れ料の最低料として設定される最低設定料を記憶し、
前記第2の制御部において、
前記借り入れ料算出部が算出した前記借り入れ料が前記最低設定料以上であれば、前記借り入れ料を、前記メーカ側から前記ホール側に請求する借り入れ料とし、
前記借り入れ料算出部が算出した前記借り入れ料が前記最低設定料を下回れば、前記最低設定料を、前記メーカ側から前記ホール側に請求する借り入れ料とする
ことを特徴とする請求項1に記載の取引管理サーバ。
Priority Applications (1)
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JP2008179122A JP5106280B2 (ja) | 2008-07-09 | 2008-07-09 | 取引管理サーバ |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2008179122A JP5106280B2 (ja) | 2008-07-09 | 2008-07-09 | 取引管理サーバ |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2010020464A true JP2010020464A (ja) | 2010-01-28 |
JP5106280B2 JP5106280B2 (ja) | 2012-12-26 |
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ID=41705301
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2008179122A Active JP5106280B2 (ja) | 2008-07-09 | 2008-07-09 | 取引管理サーバ |
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2011160867A (ja) * | 2010-02-05 | 2011-08-25 | Namco Bandai Games Inc | サーバシステム、ゲーム装置及び課金方法 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003242290A (ja) * | 2002-02-21 | 2003-08-29 | Aruze Corp | 遊技機のレンタル契約方法、遊技機のレンタル契約管理システム、及び遊技機のレンタル営業システム |
JP2003348665A (ja) * | 2002-03-19 | 2003-12-05 | Toyomaru Industry Co Ltd | 代金回収システム、代金請求サーバ、管理サーバ、利用情報収集サーバ及び動作情報収集サーバ |
JP2005050198A (ja) * | 2003-07-30 | 2005-02-24 | Hitachi Ltd | 貸与型事業運用装置及び貸与型事業運用方法 |
-
2008
- 2008-07-09 JP JP2008179122A patent/JP5106280B2/ja active Active
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