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  1. ビデオゲームとともに使用するためのコンピュータシステムのディスプレイを制御するためのユーザによる操作のための制御装置であって、
    該制御装置の垂直及び水平の傾きに関係する入力情報を生成するためにユーザによって操作されるように適応された座標コントロールユニットと、
    ゲームプレイ入力情報を生成するためにユーザによって操作されるように適応されたゲームプレイコントロールユニットと、
    該ビデオゲーム中の該ユーザの視点情報を該コンピュータシステムに提供するために該座標コントロールユニットからの前記入力情報を処理するように適応され、該ビデオゲーム中の該ユーザの少なくとも位置の移動を表すゲーム情報を該コンピュータシステムに提供するために、該ゲームプレイ制御装置からの前記入力情報を処理するように適応されたコントローラと、
    を備え、
    該制御装置が、該ビデオゲームをプレイしている間に照準機能を容易にするために該コントローラの該ユーザによって使用される長手方向軸を含む形状を有し、前記形状が、
    中心体と、
    該中心体の後部から下方に伸張するハンドグリップと、
    該中心体から長手方向に前方に、及び前記長手方向軸に沿って伸張する胴体と、
    を備える制御装置。
  2. 該座標コントロールユニットがさらに
    垂直方向での該制御装置の該胴体の傾きに関する情報を入力するように適応されたy軸センサと、
    水平方向での該制御装置の該胴体の傾きに関する情報を入力するように適応されたx軸センサと、
    を備える請求項1に記載の制御装置。
  3. 該y軸センサがさらに
    該胴体が上方に及び下方に傾くにつれて回転する、該胴体の側面に取り付けられる水平シャフトと、
    該光ディスクが該水平シャフトとともに回転するように該水平シャフトに取り付けられる第1の光ディスクと、
    ビデオゲームの中のユーザの所望する垂直の視点を示す情報を提供するために該胴体の垂直傾きに該光ディスクの回転を相関するように適応された少なくとも1つの光エンコーダと、
    を備える請求項2に記載の制御装置。
  4. 該x軸センサがさらに
    該胴体が左右に傾くにつれて該垂直シャフトが回転するように該y軸センサに連結される垂直シャフトと、
    該第2の光ディスクが該垂直シャフトとともに回転するように該垂直シャフトに取り付けられた第2の光エンコーダディスクと、
    ビデオゲームの中のユーザの所望する水平視点を示す情報を提供するために該胴体の水平傾きに該第2の光ディスクの該回転を相関するように適応された少なくとも1つの第2の光エンコーダと、
    を備える請求項3に記載の制御装置。
  5. 該座標コントロールユニットがさらに、ビデオゲームの中のユーザの所望する垂直視点と水平視点に関する情報を提供するために該制御装置の該垂直及び水平の傾きに関する入力情報を提供するように適応された少なくとも1つのジャイロスコープを備える請求項1に記載の制御装置。
  6. 該座標コントロールユニットがさらに、該コンピュータシステムの該ディスプレイ上のカーソルの所望される垂直及び水平の位置に関する情報を提供するために、該制御装置の該垂直及び水平の傾きに関する情報を提供するように適応された少なくとも1つのジャイロスコープを備える請求項1に記載の制御装置。
  7. コンピュータマウスボタンタイプの入力情報を生成するために、該ユーザによって操作されるように適応されたマウスボタンタイプのコントロールユニットをさらに含み、該マウスボタンタイプの制御装置が、
    該ディスプレイ上で上下にスクロールするために情報を提供するように適応されたホイールと、
    ユーザの選択に関する情報を提供するように適応された左ボタンと、
    ユーザの他の選択に関する情報を提供するように適応された右ボタンと、
    を備える請求項1に記載の制御装置。
  8. 該ハンドグリップの少なくとも一部の前の該中心体から下方に伸張する引き金をさらに含み、
    該引き金に近接するユーザの指の位置決めが該ホイール、左ボタン及び右ボタンを操作するように、該ホイール、該左ボタン及び該右ボタンが該制御装置の該中心体の側面に取り付けられる、請求項7に記載の制御装置。
  9. 該ゲームプレイコントロールユニットが、
    空間内での長手方向と側面方向の移動に関する入力情報を生成するように適応された方向コントローラと、
    該ディスプレイで実行される、走ること、しゃがむこと、ジャンプすること及び特殊なアクションの内の2つまたは3つ以上を含む複数のアクションに関する情報を提供するように適応された複数のボタンと、
    該座標コントロールユニットから該コンピュータシステムに情報の入力を選択的に有効、及び無効にするように適応された座標活性化ボタンと、
    を備える請求項1に記載の制御装置。
  10. 該複数のボタンが、該複数のボタンが該ハンドグリップを掴むユーザの手の指によって操作できるように該制御装置の該ハンドグリップ上に配置される、請求項9に記載の制御装置。
  11. 該武器の該胴体から下方に伸張する前方グリップをさらに備え、該方向コントローラが該前方グリップ上に配置され、該前方グリップを掴む該ユーザの他方の手の親指と指によって操作できる、請求項10に記載の制御装置。
  12. 該方向コントローラが該制御装置の該胴体に配置される、請求項10に記載の該制御装置。
  13. 該ハンドグリップの少なくとも一部の前の該中心体から下方に伸張する引き金をさらに含み、該ゲームプレイコントロールユニットが該制御装置の該引き金に取り付けられるシュートボタンをさらに備える、請求項1に記載の制御装置。
  14. 該制御装置の該中心体の後方に伸張し、該ユーザの肩に載せて該制御装置を固定させるように適応された取り外し自在の銃床をさらに備える、請求項1に記載の制御装置。
  15. 該制御装置のユーザに追加の画像情報を提供するために該制御装置に取り付けられた表示装置をさらに備える、請求項1に記載の制御装置。
  16. 該制御装置のユーザに触覚フィードバックを提供するように適応されたフィードバック装置をさらに備える、請求項1に記載の制御装置。
  17. 前記制御装置の形状が銃器に実質的に類似した、請求項1に記載の制御装置。
  18. ユーザがコンピュータシステムのディスプレイを制御できるようにするための方法であって、
    中心体と、該中心体の後部から下方に伸張するハンドグリップと、該中心体から長手方向に前方に伸張する前方グリップまたは胴体とを備えるディスプレイコントロールユニットに実質的に銃器に類似した形状を提供することと、
    該ディスプレイコントロールユニットの垂直及び水平の傾きに関係し、該ビデオゲーム中のユーザの視点情報を表す情報を、該ディスプレイコントロールユニットの座標コントロールユニット部分から受信することと、
    該ビデオゲーム中のユーザの少なくとも位置移動を表す情報を、該ディスプレイコントロールユニットのゲームプレイコントロールユニット部から受信することと、
    該座標コントロールユニットから受信された情報に基づいて該コンピュータシステムの該ディスプレイを制御するためのゲーム情報を提供し、該ゲームプレイコントロールユニットから受信される情報に基づいて該コンピュータシステムの該ディスプレイを制御するためのゲーム情報を提供することと、
    を含む方法。
  19. 該ディスプレイコントロールユニットが、該ユーザの両手によって掴まれるように適応され、
    該ハンドグリップ、前方グリップまたは胴体の別の場所に置かれた他方の手の指または親指が、該ディスプレイ上でユーザによって実行される、走ること、しゃがむこと、ジャンプすること及び武器を選択することの1つまたは複数を含む、複数のアクションに関する入力情報を提供するように適応された1つまたは複数のボタンを操作する一方で、該ハンドグリップ、前方グリップまたは胴体の1つに置かれた一方の手の指または親指が空間内の該ディスプレイ上でのユーザの長手方向及び側面方向の移動に関する入力情報を提供するように適応された1つまたは複数のボタンを操作し、前記の操作を提供することに加えて、両手が本物の銃器と類似した方法で該ユニットを扱う際の疲労を軽減するだけではなく、該ユニットの該垂直及び水平の傾きに関して該装置に安定性を提供する、請求項18に記載の方法。
  20. 該制御装置の該垂直及び水平の傾きに関する情報を受信する該ステップが、
    y軸センサから該制御装置の中心とされる垂直位置を基準にした該胴体の傾きに関する情報を受信することと、
    x軸センサから中心とされた水平位置を基準とした該胴体の傾きに関する情報を受信することと、
    を含む請求項19に記載の方法。
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