JP2007044060A - Management system of game machine - Google Patents

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JP2007044060A
JP2007044060A JP2005228321A JP2005228321A JP2007044060A JP 2007044060 A JP2007044060 A JP 2007044060A JP 2005228321 A JP2005228321 A JP 2005228321A JP 2005228321 A JP2005228321 A JP 2005228321A JP 2007044060 A JP2007044060 A JP 2007044060A
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Masato Sugiura
正人 杉浦
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To promptly specify a game machine to which a fraudulent action is conducted and a person who conducts the fraudulent action when the action of fraudulently changing the setting of a winning probability is conducted. <P>SOLUTION: A game management system 2 is provided with slot machines 3, a hall computer 7 and a power controller 9. The hall computer 7 and the respective slot machines 3 are connected through a communication cable 5, and 24V AC current is supplied from the power controller 9 to the respective slot machines 3. When a setting change action is conducted in the slot machine 3, setting change signals are transmitted to the hall computer 7, it is judged that setting change is fraudulent when the time of receiving the setting change signals is outside a permitted time band in the hall computer 7, the slot machine is specified, and supply stop command signals to the slot machines excluding the slot machine are transmitted to the power controller 9. The power supplier 9 stops the supply of the 24 V AC current corresponding to the input of the supply stop command signals. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明はパチンコ店等の遊技場に設置されたパチンコ機やスロットマシン等の遊技機を監視する遊技機の管理システムに関するものである。   The present invention relates to a gaming machine management system that monitors gaming machines such as pachinko machines and slot machines installed in a gaming hall such as a pachinko parlor.

現在、パチンコ機やスロットマシン、アレンジボール機、雀球機など、遊技球やメダル等の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が数多く知られている。これらの遊技機では、遊技球を所定の入賞口に入賞させる、あるいはメダルの投入に応じて回転するリールの図柄を入賞ライン上に並べるなど、所定の入賞条件の達成に応じて賞与として遊技媒体が払い出される。払い出された遊技媒体は景品交換所で物品と交換することができ、遊技者は遊技媒体の獲得を目的とすることでより一層遊技を楽しむことができる。   Currently, there are many known gaming machines such as pachinko machines, slot machines, arrangement ball machines, sparrow ball machines, etc. that play games using game media such as game balls and medals. In these gaming machines, a game medium is awarded as a bonus according to achievement of a predetermined winning condition, such as a game ball winning in a predetermined winning slot, or a reel design that rotates in response to the insertion of medals on the winning line. Will be paid out. The paid out game media can be exchanged for goods at the prize exchange, and the player can enjoy the game even more for the purpose of acquiring the game media.

一般に遊技場には遊技機を端末装置とする遊技機の管理システムが導入されており、遊技場内の遊技機はコンピュータによって管理されている。コンピュータは遊技機からの伝送データを基に、例えば、遊技開始時刻及び遊技終了時刻、各遊技機の収支状況、各種入賞回数などの管理情報を算出している。
特開2004―135844号公報
In general, a gaming machine management system using a gaming machine as a terminal device is introduced into a gaming hall, and gaming machines in the gaming hall are managed by a computer. Based on the transmission data from the gaming machine, the computer calculates management information such as, for example, the game start time and game end time, the balance status of each gaming machine, and the number of winnings.
JP 2004-135844 A

ところで、遊技媒体をより多く獲得するため、遊技者の中には不正な手段を用いて遊技媒体を獲得しようとする者もいる。例えば、遊技機には製造業者によって予めCPU(Central Processing Unit)及びROM(Read Only Memory)が組み込まれ、遊技機はこのROMに格納されたデータを基にCPUによって遊技を制御するが、このROMが遊技者によって交換されて遊技媒体が不正に払い出されてしまうことがあった。   By the way, in order to acquire more game media, some players try to acquire the game media using illegal means. For example, a gaming machine incorporates a CPU (Central Processing Unit) and a ROM (Read Only Memory) in advance by the manufacturer, and the gaming machine controls the game by the CPU based on data stored in the ROM. May be exchanged by the player and game media may be illegally paid out.

また、ROMを差し替える方法に比べて発見されにくい方法として、遊技機に設定された入賞確率を不正に変更して遊技媒体を不正に多く払い出させる方法がある。例えば、設定値が「1」〜「6」までの6段階で予め用意されている場合ではそれぞれの設定値に対応して当選テーブルが用意されており、設定変更キーのオンに応じて表示画面に「1」〜「6」のうち現在の設定値が表示され、設定値を新しく選択し、設定変更キーをオフにした以降は新しく選択された設定値に対応した当選テーブルを基に遊技が行われるようになるが、この設定値を不正に変更することで使用される当選テーブルをビッグボーナス(BB),レギュラーボーナス(RB)などにより当選しやすい当選テーブルに変更することができる。この入賞確率を変更する方法ではROMを交換する方法に比べて遊技者の不審な動作が見分け難く、このため遊技場の管理者は設定変更に気付かない場合があった。具体的には、不正に利益を得ることを目的とした遊技者が、遊技機の前面に設けられた前面扉に孔を開けるもしくは前面扉を強制的に開けて設定変更を行うために操作される設定変更操作部を操作する方法や、機体の隙間、メダルの投入口、メダルの排出口などから針金等を挿入して電源装置等を短絡させる方法によって設定値が変更される。このような事情から特許文献1には、前面扉に扉の位置を検知する検知センサを設け、前面扉が閉じている場合に行われた設定変更操作を無効化して不正な設定値変更を防止する遊技機が記載されている。   Further, as a method that is less likely to be found than a method of replacing the ROM, there is a method of illegally changing the winning probability set in the gaming machine and paying out a large amount of gaming media. For example, when the set values are prepared in six stages from “1” to “6”, a winning table is prepared corresponding to each set value, and the display screen is displayed according to the ON of the setting change key. The current setting value is displayed among “1” to “6”, and after the setting value is newly selected and the setting change key is turned off, the game is played based on the winning table corresponding to the newly selected setting value. The winning table used by illegally changing this set value can be changed to a winning table that can be easily won by a big bonus (BB), regular bonus (RB), or the like. In this method of changing the winning probability, the suspicious operation of the player is difficult to distinguish compared with the method of exchanging the ROM, so that the game hall manager may not notice the setting change. Specifically, a player who aims to gain profits illegally is operated to make a hole in the front door provided on the front of the gaming machine or forcibly open the front door to change the setting. The setting value is changed by a method of operating the setting change operation unit or a method of inserting a wire or the like from a gap in the machine body, a medal insertion slot, a medal discharge slot or the like to short-circuit the power supply device. For this reason, Patent Document 1 provides a detection sensor for detecting the position of the door on the front door, and invalidates the setting change operation performed when the front door is closed to prevent unauthorized setting value changes. A gaming machine is described.

しかしながら、遊技場の管理者が遊技場内の遊技機について設定値が変更されたか否かを確認するためには、それぞれの遊技機で所定の設定表示操作を行って遊技機に設けられた設定表示画面に設定値を表示させなければ確認できず、このため設定値が不正に変更されたことを直ちに知ることがでなかった。また、遊技場の管理者が不正な設定変更に気付くのが遅れてしまうとその分被害額が大きくなってしまうことも考えられる。   However, in order to confirm whether or not the setting value has been changed for the gaming machine in the gaming hall, the gaming hall manager performs a predetermined setting display operation on each gaming machine and displays the setting display provided on the gaming machine. If the set value is not displayed on the screen, it cannot be confirmed, so that it cannot be immediately known that the set value has been illegally changed. In addition, if the manager of the game hall is delayed in noticing unauthorized setting changes, the amount of damage may increase accordingly.

本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、不正に設定変更された遊技機及び遊技者を速やかに特定し、被害の拡大を防止する遊技機の管理システムを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine management system that quickly identifies gaming machines and players whose settings have been illegally changed and prevents the spread of damage. There is.

上記の目的を達成するために、本発明の遊技機の管理システムでは、段階的に異なる複数の入賞確率のうちいずれか1つを選択して入賞確率を変更する確率変更手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を可能な状態とする変更可能手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を確定する確定操作手段と、を有する遊技機と、前記遊技機及び他の前記遊技機とがそれぞれ個別に接続され、各遊技機を監視する統括監視装置と、前記遊技機及び他の前記遊技機に設けられ、前記変更可能手段が操作されたときに設定変更信号を出力する変更信号出力手段と、前記確定操作手段が操作されたときに設定確定信号を出力する確定信号出力手段と、前記統括監視装置に設けられ、前記遊技機及び他の前記遊技機のそれぞれの前記変更信号出力手段から出力されるそれぞれの前記設定変更信号に基づいて、前記設定変更信号の出力元の遊技機を特定する判断手段と、前記判断手段が特定した特定遊技機を除く前記接続された遊技機への電源供給を停止する電源制御手段と、前記特定遊技機の前記確定操作手段を操作して前記確定信号出力手段から出力される前記設定確定信号に基づいて、前記特定遊技機を除く前記接続された遊技機への電源供給を復帰する電源供給復帰手段と、を有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, in the gaming machine management system of the present invention, probability changing means for changing a winning probability by selecting any one of a plurality of different winning probabilities in stages, and the probability changing A game machine comprising: changeable means for enabling a change in winning probability by means; and a confirming operation means for confirming a change in winning probability by the probability changing means; the gaming machine and the other gaming machines; Are connected to each other, and are provided in an overall monitoring device for monitoring each gaming machine, and a change signal output that is provided in the gaming machine and the other gaming machines and outputs a setting change signal when the changeable means is operated Means, a confirmation signal output means for outputting a setting confirmation signal when the confirmation operation means is operated, and the overall monitoring device, wherein the change signal output of each of the gaming machine and the other gaming machines is provided. Based on each of the setting change signals output from the means, determination means for specifying the gaming machine from which the setting change signal is output, and to the connected gaming machines excluding the specific gaming machine specified by the determination means Power supply control means for stopping the power supply of the specific game machine, and the connection operation except for the specific gaming machine based on the setting confirmation signal output from the confirmation signal output means by operating the confirmation operation means of the specific gaming machine. Power supply return means for returning the power supply to the gaming machine.

また、前記遊技機及び他の前記遊技機には、前記電源制御手段によって電源供給が停止された時点での遊技状態を保存する記憶手段と、再び電源の供給が開始されたときに前記記憶手段に記憶された停止時点の遊技状態に復帰させる復帰手段とを有することを特徴とする。   The gaming machine and the other gaming machines include a storage unit that stores a gaming state at the time when power supply is stopped by the power supply control unit, and the storage unit when power supply is started again. And a return means for returning to the gaming state at the stop time stored in.

また、前記判断手段は設定変更信号を受け取った時間が予め定められている許可時間帯外である場合に不正と判断することを特徴とする。   The determination means may determine that the setting change signal is illegal when the time when the setting change signal is received is outside a predetermined permitted time period.

本発明の遊技機の管理システムによれば、遊技機本体において、段階的に異なる複数の入賞確率のうちいずれか1つを選択して入賞確率を変更する確率変更手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を可能な状態とする変更可能手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を確定する確定操作手段と、前記変更可能手段が操作されたときに設定変更信号を出力する変更信号出力手段と、前記確定操作手段が操作されたときに設定確定信号を出力する確定信号出力手段とを設け、前記遊技機の複数台と接続され各遊技機を監視する統括監視装置には、前記設定変更信号の出力元の遊技機を特定する判断手段を設け、前記判断手段が特定した特定遊技機を除く前記遊技機への電源供給を停止する電源制御手段と、前記特定遊技機の前記確定操作手段を操作して前記確定信号出力手段から出力される前記設定確定信号に基づいて、前記特定遊技機を除く前記遊技機への電源供給を復帰する電源供給復帰手段と、を設けることにより、確率変更手段が操作される前に不正行為が成されている遊技機及び遊技者を速やかに特定でき、被害の拡大を防止することができる。   According to the gaming machine management system of the present invention, in the gaming machine body, the probability changing means for selecting any one of a plurality of winning probabilities that are different in stages and changing the winning probability, and the probability changing means Changeable means for enabling change of winning probability, confirming operation means for confirming change of winning probability by the probability changing means, and change signal for outputting a setting change signal when the changeable means is operated Provided with an output means and a confirmation signal output means for outputting a setting confirmation signal when the confirmation operation means is operated, and the overall monitoring device connected to a plurality of the gaming machines and monitoring each gaming machine includes: Determining means for specifying a gaming machine from which a setting change signal is output; power control means for stopping power supply to the gaming machines excluding the specified gaming machine specified by the determining means; and the specific gaming machine By providing a power supply return means for operating the constant operation means and returning the power supply to the gaming machines excluding the specific gaming machine based on the setting confirmation signal output from the confirmation signal output means. In addition, it is possible to quickly identify the gaming machine and the player who have been cheating before the probability changing means is operated, and prevent the spread of damage.

また、前記遊技機には、前記電源制御手段によって電源供給が停止された時点での遊技状態を保存する記憶手段と、再び電源の供給が開始されたときに前記記憶手段に記憶された停止時点の遊技状態に復帰させる復帰手段とを設けることにより、正常な遊技機にて遊技を行っている遊技者は電源供給が停止された時点の遊技状態から遊技を開始・続行することができるので遊技の興趣を保つことができる。   In addition, the gaming machine includes a storage unit that stores a gaming state at the time when power supply is stopped by the power control unit, and a stop time point that is stored in the storage unit when power supply is started again. By providing a return means for returning to the gaming state, the player who is playing with a normal gaming machine can start and continue the game from the gaming state at the time when the power supply is stopped. You can keep your interest.

また、判断手段は設定変更信号を受け取った時間が予め定められている許可時間帯外である場合に不正と判断することにより、許可時間帯以外で設定変更信号を受け取った場合、判断手段は不正と判断し、このため予め定められた時間帯以外での設定変更を確実に禁止でき、遊技者が不正に設定変更を行うことをより困難にすることができる。   In addition, the judging means judges that the setting change signal is received when the time when the setting change signal is received is out of a predetermined permitted time period. Therefore, it is possible to reliably prohibit setting changes outside of a predetermined time period, and to make it more difficult for a player to change settings illegally.

図1に本発明の遊技機の管理システム全体の概略的な全体図を示す。パチンコホールには遊技機及び他の遊技機であるスロットマシン3が複数設置され、各スロットマシン3は通信ケーブル5を介して統括監視装置であるホールコンピュータ7に接続される。これら複数のスロットマシン3とホールコンピュータ7とを有する遊技機の管理システム2では、ホールコンピュータ7がそれぞれのスロットマシン3とデータのやり取りを行うと共に各スロットマシン3を管理している。それぞれのスロットマシン3に接続されている通信ケーブル5にはそれぞれを識別するために識別番号が割り当てられており、ホールコンピュータ7は受信データに含まれる識別番号タグを基にデータ出力元のスロットマシン3を認識する。スロットマシン3は、例えば4〜5台ごとまとめて配置されて、いわゆる島を構成し、これら島ごとに電源制御装置(本発明の電源制御手段及び電源供給復帰手段を含む)9が設けられている。島ごとに設けられた電源制御装置9からは各スロットマシン3に電力供給ライン10が接続されており、この電力供給ライン10を介して、例えば24Vの交流電流が各スロットマシン3に供給される。   FIG. 1 shows a schematic overall view of the entire gaming machine management system of the present invention. A plurality of slot machines 3 that are gaming machines and other gaming machines are installed in the pachinko hall, and each slot machine 3 is connected to a hall computer 7 that is an overall monitoring device via a communication cable 5. In a gaming machine management system 2 having a plurality of slot machines 3 and a hall computer 7, the hall computer 7 exchanges data with each slot machine 3 and manages each slot machine 3. An identification number is assigned to each communication cable 5 connected to each slot machine 3, and the hall computer 7 is a slot machine that is a data output source based on an identification number tag included in the received data. 3 is recognized. The slot machines 3 are, for example, arranged in groups of 4 to 5 units to form so-called islands, and a power supply control device (including the power supply control means and the power supply return means of the present invention) 9 is provided for each of these islands. Yes. A power supply line 10 is connected to each slot machine 3 from the power supply control device 9 provided for each island, and an AC current of, for example, 24 V is supplied to each slot machine 3 via this power supply line 10. .

ホールコンピュータ7は遊技場の管理者によって管理されており、管理者はホールコンピュータ7に備えられた表示画面7aに表示された情報を基に各スロットマシン3の状態を把握する。表示画面7aには、例えば、スロットマシン3ごとの大当たり回数、小当たり回数、子役当選回数等の情報が表示される。   The hall computer 7 is managed by the manager of the game hall, and the manager grasps the state of each slot machine 3 based on the information displayed on the display screen 7 a provided in the hall computer 7. On the display screen 7a, for example, information such as the number of jackpots, the number of jackpots, the number of child roles won for each slot machine 3 is displayed.

図2に示すように、スロットマシン3の筐体13は収納箱14とこの収納箱14の前面に設けられた前面扉15とを備える。前面扉15は上部に設けられた上部扉16と下部に設けられた下部扉17とからなる。上部扉16には表示窓20が横に3つ並設され、表示窓20の奥には第1リール21a、第2リール21b、第3リール21cを有するリールユニットが配置されている。第1、第2、第3リール21a,21b、21cの外周面には、例えば「7」、「BAR」、「チェリー」など、複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓20を通して1リール当たり3個の図柄が外部に表示される。スロットマシン3には各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横に3本、斜めに2本の合計5本設定されており、このライン上に所定の図柄が並べて表示されることにより当選役が告知される。   As shown in FIG. 2, the housing 13 of the slot machine 3 includes a storage box 14 and a front door 15 provided on the front surface of the storage box 14. The front door 15 includes an upper door 16 provided at the upper portion and a lower door 17 provided at the lower portion. Three display windows 20 are arranged side by side on the upper door 16, and a reel unit having a first reel 21 a, a second reel 21 b, and a third reel 21 c is disposed at the back of the display window 20. A plurality of types of symbols such as “7”, “BAR”, “Cherry”, and the like are arranged on the outer peripheral surfaces of the first, second, and third reels 21a, 21b, and 21c. Three symbols per reel are displayed through 20. The slot machine 3 has a total of 5 winning lines, 3 in a horizontal line and 2 in a diagonal line, each of which is a combination of one reel design. A predetermined design is displayed side by side on this line. The winning role is announced.

表示窓20の横には液晶表示装置23が設けられ、例えば、興趣を高めるためにアニメーションを利用した演出等を行う。下部扉17にはゲームの開始時に操作される1枚ベットボタン35、MAXベットボタン36、ペイアウトボタン37などの各種操作ボタンが設けられている。各種操作ボタンの近くにはメダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー(本発明の確定操作手段を兼ねる)38や、スタートレバー38の操作により回転を開始するリールをそれぞれ停止させるための第1、第2、第3ストップボタン40、41、42が設けられる。表示窓20の下には、数字や特定のアルファベットを表示する7セグメント表示装置25が設けられている。   A liquid crystal display device 23 is provided beside the display window 20 and performs, for example, effects using animation to enhance interest. The lower door 17 is provided with various operation buttons such as a single bet button 35, a MAX bet button 36, and a payout button 37 which are operated at the start of the game. In the vicinity of the various operation buttons, a start lever (which also serves as a confirmation operation means of the present invention) 38 which is operated after a medal bet is placed and a reel which starts rotating by operating the start lever 38 are stopped. First, second and third stop buttons 40, 41 and 42 are provided. Below the display window 20, a 7-segment display device 25 for displaying numbers and a specific alphabet is provided.

下部扉17にはゲームを行う際にメダルを投入するためのメダル投入口43が設けられ、メダル投入口43の奥には図示しないセレクタが組み込まれており、不適正なメダルはメダル払い出し口44を介してメダル受け皿45に排出される。また、セレクタは、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入された等の不適切なタイミングでメダルの投入が行われたときに、投入されたメダルをメダル受け皿45に排出する。なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルはメダル受け皿45に排出される。   The lower door 17 is provided with a medal insertion slot 43 for inserting medals when playing a game. A selector (not shown) is incorporated in the back of the medal insertion slot 43. To the medal tray 45. In addition, when the medal is inserted at an improper timing, for example, when the selector is inserted in the middle of the game or while various operation buttons are pressed, the selector receives the inserted medal as the medal tray 45. To discharge. Since the number of medals inserted before the start of the game is limited to 1 to 3, medals inserted after the fourth are discharged to the medal tray 45 when the credit function is not used.

下部扉17には前面扉15が収納箱14から開かないようにするための錠28が設けられ、錠28を解くためには専用の鍵を差し込んで回す必要がある。図3に示すように、スロットマシン3の内部にはメダルを受け皿45に払い出すホッパー装置50、設定値を変更するための設定変更装置55等が設けられている。ホッパー装置50にはメダルを貯留するための貯留タンク52が設けられ、貯留タンク52の下にはオーバーフロー用の貯留箱53が備えられる。   The lower door 17 is provided with a lock 28 for preventing the front door 15 from being opened from the storage box 14. In order to unlock the lock 28, it is necessary to insert a special key and turn it. As shown in FIG. 3, the slot machine 3 is provided with a hopper device 50 for receiving medals to the tray 45, a setting changing device 55 for changing the set value, and the like. The hopper device 50 is provided with a storage tank 52 for storing medals, and an overflow storage box 53 is provided below the storage tank 52.

錠28を下部扉キー(図示省略)で解錠して下部扉17を開き位置まで開くと設定変更装置55が露呈して設定変更操作ができるようになる。また、錠28を解錠すると上部扉16を開くことが可能となる。上部扉16の下部には下部扉17と収納箱14との間に挟まれる係合部(図示省略)が形成されており、上部扉16が閉じられた後に下部扉17が閉じられて施錠されると上部扉16は開けられなくなり、上部扉16を開けるためには下部扉17に設けられた錠28を解錠する必要がある。   When the lock 28 is unlocked with a lower door key (not shown) and the lower door 17 is opened to the open position, the setting changing device 55 is exposed and a setting changing operation can be performed. Further, when the lock 28 is unlocked, the upper door 16 can be opened. An engaging portion (not shown) sandwiched between the lower door 17 and the storage box 14 is formed at the lower portion of the upper door 16. After the upper door 16 is closed, the lower door 17 is closed and locked. Then, the upper door 16 cannot be opened, and the lock 28 provided on the lower door 17 needs to be unlocked to open the upper door 16.

設定変更装置55には、設定値の変更を許可するための設定変更キーシリンダ55a、主電源のオン/オフを切り換える電源スイッチ55bと、設定値を順次変更するための設定値変更ボタン(本発明の確率変更手段)55c及びこれらが操作されたときに制御部60に信号を発信する設定変更基板(本発明の変更信号出力手段)55eが備えられている。設定変更キーシリンダ55a、電源スイッチ55b、設定値変更ボタン55cは筐体13の前方を向いて配置されている。従って、遊技場の管理者はまず下部扉17を開け、筐体3の正面から設定変更キーシリンダ55aに設定変更キーを差し込み、電源スイッチ55bや設定変更ボタン55cを操作する。設定変更キーシリンダ55aに挿入された設定変更キーを90°(90度)回動させてオフ位置からオン位置にキー操作し、電源スイッチ55bをオンにすることで7セグメント表示装置25に現在の設定値が表示される。設定変更キーシリンダ55aと電源スイッチ55bとで変更可能手段55dを構成し、設定変更キーシリンダ55aに設定変更キーを挿入してオン位置まで回動し、続いて電源スイッチ55bをオンさせた時点で設定変更がなされることを通知する設定変更信号が設定変更基板55eからホールコンピュータ7に向けて送信される。続いて設定値変更ボタン55cを押すことによって7セグメント表示装置25に表示される設定値が順次切り替わる。   The setting change device 55 includes a setting change key cylinder 55a for permitting change of the set value, a power switch 55b for switching on / off of the main power supply, and a set value change button for sequentially changing the set value (the present invention). Probability changing means) 55c and a setting change board (change signal output means of the present invention) 55e for transmitting a signal to the control unit 60 when these are operated. The setting change key cylinder 55a, the power switch 55b, and the setting value change button 55c are arranged facing the front of the housing 13. Therefore, the manager of the game hall first opens the lower door 17, inserts the setting change key into the setting change key cylinder 55a from the front of the housing 3, and operates the power switch 55b and the setting change button 55c. The setting change key inserted in the setting change key cylinder 55a is turned 90 ° (90 degrees) to operate the key from the off position to the on position, and by turning on the power switch 55b, The set value is displayed. The setting change key cylinder 55a and the power switch 55b constitute a changeable means 55d. When the setting change key is inserted into the setting change key cylinder 55a and rotated to the on position, and then the power switch 55b is turned on. A setting change signal notifying that the setting is changed is transmitted from the setting change board 55e to the hall computer 7. Subsequently, the set value displayed on the 7-segment display device 25 is sequentially switched by pressing the set value change button 55c.

図4にスロットマシン3の電気的な構成を示すブロック図を示す。スロットマシン3の動作は基本的に制御部60によって制御される。制御部60は、メインCPU61、メインROM62、メインRAM64、遊技記憶部65、電子抽選部77、当選役決定部78を有し、メインROM62には第1〜第6当選テーブル63a〜63fや、設定変更プログラム67、図柄テーブル68、配当テーブル69等が記憶されており、遊技記憶部65には遊技中の最新の遊技状態が常に書き換えられて記憶されている。当選テーブルは設定値に対応して、例えば第1〜第6当選テーブル63a〜63fが用意されており、第1〜第6当選テーブル63a〜63fによって入賞確率が異なっており、設定変更操作時に選択された設定値に対応する当選テーブルが読み出されて遊技が制御される。スロットマシン3の内部には制御部60の他に、投入メダルセンサ75、スタートスイッチセンサ(本発明の確定信号出力手段を兼ねる)76、表示制御部90、通信インターフェース(以降、通信I/Fと言う)92、電力供給部94等が設けられている。   FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 3. The operation of the slot machine 3 is basically controlled by the control unit 60. The control unit 60 includes a main CPU 61, a main ROM 62, a main RAM 64, a game storage unit 65, an electronic lottery unit 77, and a winning combination determining unit 78. The main ROM 62 includes first to sixth winning tables 63a to 63f and settings. A change program 67, a symbol table 68, a payout table 69, and the like are stored, and the game storage unit 65 always stores the latest gaming state being rewritten. For example, first to sixth winning tables 63a to 63f are prepared corresponding to the set values, and the winning probabilities are different depending on the first to sixth winning tables 63a to 63f. The winning table corresponding to the set value is read and the game is controlled. Inside the slot machine 3, in addition to the control unit 60, an insertion medal sensor 75, a start switch sensor (also serving as a confirmation signal output unit of the present invention) 76, a display control unit 90, a communication interface (hereinafter referred to as communication I / F) 92), a power supply unit 94, etc. are provided.

メインROM62に格納された設定変更プログラム67は入賞確率を変更する際に使用されるプログラムであり、設定変更キーシリンダ55aに差し込まれた設定変更キーがオフ位置からオン位置に回動された状態で電源スイッチ55bがオンされた場合に読み込まれる。なお、設定変更キーがオン位置からオフ位置に回動されて設定変更キーシリンダ55aから抜くと設定変更プログラム67の実行は終了する。メインRAM64はメインROM62から制御プログラムや設定変更プログラム67を読み出して実行する際に使用される。   The setting change program 67 stored in the main ROM 62 is a program used when changing the winning probability, and the setting change key inserted into the setting change key cylinder 55a is turned from the off position to the on position. It is read when the power switch 55b is turned on. When the setting change key is turned from the on position to the off position and pulled out of the setting change key cylinder 55a, the execution of the setting change program 67 ends. The main RAM 64 is used when the control program and the setting change program 67 are read from the main ROM 62 and executed.

投入メダルセンサ75はセレクタの内部に設けられ、メダル投入口43から投入されたメダルのうち、セレクタによって振り分けられた適正なメダルを検出する。投入メダルセンサ75から出力される検出信号はメインCPU61に入力され、これによってメインCPU61は投入されたメダルの枚数を検知する。   The inserted medal sensor 75 is provided inside the selector, and detects an appropriate medal distributed by the selector among medals inserted from the medal slot 43. A detection signal output from the inserted medal sensor 75 is input to the main CPU 61, and the main CPU 61 detects the number of inserted medals.

1ベットボタン35及びMAXベットボタン36が押下されたときにはメインCPU61に押圧信号が入力される。メインCPU61は、遊技の開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数を投入メダルセンサ75からの検出信号、あるいは1ベットボタン35、MAXベットボタン36のいずれかが押圧されたことに応じて入力する押圧信号に基づいて計数し、これにより入賞ラインの有効化本数を決定する。また、遊技を開始する際に投入されたメダルのベット枚数はメインCPU61に設けられたカウンタで積算して計数される。   When the 1 bet button 35 and the MAX bet button 36 are pressed, a pressing signal is input to the main CPU 61. The main CPU 61 determines that the number of medals from 1 to 3 inserted prior to the start of the game is a detection signal from the insertion medal sensor 75 or that either the 1 bet button 35 or the MAX bet button 36 is pressed. Counting is performed based on the pressing signal input accordingly, thereby determining the number of activated pay lines. Further, the bet number of medals inserted at the start of the game is added up and counted by a counter provided in the main CPU 61.

スタートスイッチセンサ76はスタートレバー38が操作されたときにオンとなり、遊技場の管理者が後述する指定された時間内でスロットマシン3の入賞確率の変更を確定するために操作した場合の設定確定信号及び営業時間帯に遊技者が遊技を開始するために操作した場合の遊技開始信号をメインCPU61に入力する。メインCPU61が設定確定信号を受信すると入賞確率の設定値が確定され、遊技の開始が可能な状態となる。遊技可能な状態で遊技者によってスタートレバー38が操作されスタートスイッチセンサ76から遊技開始信号が発信されると、これを受信したメインCPU61は、メインROM62に格納された遊技実行プログラムに基づいて第1、第2、第3リール21a、21b、21cを回転させ、電子抽選部77を作動させる。   The start switch sensor 76 is turned on when the start lever 38 is operated, and the setting is confirmed when the game hall manager is operated to confirm the change of the winning probability of the slot machine 3 within a designated time to be described later. A signal and a game start signal when the player operates to start a game during the business hours are input to the main CPU 61. When the main CPU 61 receives the setting confirmation signal, the set value of the winning probability is confirmed, and the game can be started. When the start lever 38 is operated by the player and a game start signal is transmitted from the start switch sensor 76 in a game-ready state, the main CPU 61 that has received the first start signal is based on the game execution program stored in the main ROM 62. The second and third reels 21a, 21b, and 21c are rotated, and the electronic lottery unit 77 is operated.

制御部60には電子抽選部77、当選役決定部78が設けられている。電子抽選部77は、乱数発生部と乱数抽出部とを含んでおり、ゲームが開始されるごとに1つの乱数値を抽出処理する。当選役決定部78は、電子抽選部77での乱数の抽出処理に応じて作動し、抽出処理された乱数がハズレあるいは複数種類の当選役のいずれかとなるかをROM62の当選テーブルを参照して決定する。なお、抽選とは電子抽選部77における乱数を抽出するステップと、当選役決定部78におけるハズレあるいは複数種類の当選役のいずれかとなるかを決定するステップとからなる。   The control unit 60 is provided with an electronic lottery unit 77 and a winning combination determining unit 78. The electronic lottery unit 77 includes a random number generation unit and a random number extraction unit, and extracts one random value every time the game is started. The winning combination determination unit 78 operates in accordance with the random number extraction process in the electronic lottery unit 77, and refers to the winning table in the ROM 62 to determine whether the extracted random number is lost or a plurality of types of winning combinations. decide. Note that the lottery includes a step of extracting a random number in the electronic lottery unit 77 and a step of determining whether the winning combination determining unit 78 is a loser or a plurality of types of winning combinations.

第1、第2、第3リール21a,21b,21cの駆動及び停止制御は図柄駆動制御部79によって行われる。第1、第2、第3リール21a,21b,21cはそれぞれステッピングモータ80の駆動軸に固定され、図柄駆動制御部79は各ステッピングモータ80の駆動を制御することで各リール21a〜21cの回転を制御する。各ステッピングモータ80には24Vの直流電流が供給されており、ステッピングモータ80はこの供給電流を基に駆動する。   Driving and stopping control of the first, second, and third reels 21a, 21b, and 21c is performed by the symbol drive control unit 79. The first, second, and third reels 21a, 21b, and 21c are respectively fixed to the drive shaft of the stepping motor 80, and the symbol drive control unit 79 controls the rotation of each of the reels 21a to 21c by controlling the drive of each stepping motor 80. To control. Each stepping motor 80 is supplied with a DC current of 24 V, and the stepping motor 80 is driven based on this supplied current.

メインCPU61にはステッピングモータ80ごとにパルスカウンタが設けられており、各々のステッピングモータ80に供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ82からリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。このように、それぞれのパルスカウンタは各リール21a〜21cの1回転以内の回転角に対応した駆動パルスの個数を基に各リール21a〜21cの駆動を監視している。   The main CPU 61 is provided with a pulse counter for each stepping motor 80, and counts the number of drive pulses supplied to each stepping motor 80. When the reset signal is input from the photo sensor 82, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Thus, each pulse counter monitors the driving of each reel 21a-21c based on the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel 21a-21c.

メインROM62に格納された図柄テーブル68には各リール21a〜21cの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と,各リール21a〜21cに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。これにより、リール毎にパルスカウンタのカウント値を計数することによって、所定の入賞ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、どの程度リールを回転させると目的の図柄が所定の入賞ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   The symbol table 68 stored in the main ROM 62 indicates the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel 21a to 21c and the symbols arranged on the reels 21a to 21c at a constant pitch. A code is associated. As a result, by counting the count value of the pulse counter for each reel, it is possible to identify which symbol has moved on a predetermined winning line, and how much the reel is rotated to achieve a predetermined symbol. It can be predicted whether it will move on the winning line.

第1、第2、第3ストップボタン40、41、42が押されると、メインCPU61にリールの駆動を停止する停止信号が入力される。なお、各リール21a〜21cの回転はスタートレバー38の操作によって開始され、各リール21a〜21cの回転が一定の速度に達するとそれぞれのストップボタン40〜42の操作が有効になる。   When the first, second, and third stop buttons 40, 41, and 42 are pressed, a stop signal for stopping the reel drive is input to the main CPU 61. The rotation of the reels 21a to 21c is started by the operation of the start lever 38. When the rotation of the reels 21a to 21c reaches a certain speed, the operation of the stop buttons 40 to 42 becomes effective.

それぞれのリール21a〜21cの外周には「スイカ」、「7」、「BAR」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ図柄」などが配列されており、当選役に応じた図柄が入賞ライン上に停止表示されると当選役決定部で当選役が決定されるように制御されている。例えば、入賞ライン上に「7−7−7」が停止表示されると当選役決定部78で大当たりが決定され、入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」が停止表示されると小当たりが決定される。大当たりが入賞ライン上に表示されると所定枚数のメダルの払い出しに加えてビッグボーナス(BB)が発生し、特別ゲームを、例えば30ゲーム行えるようになる。小当たりが入賞ライン上に表示されると所定枚数のメダルの払い出しに加えてレギュラーボーナス(RB)が発生し、所定数の特別ゲームを行えるようになる。   On the outer periphery of each reel 21a-21c, "Watermelon", "7", "BAR", "Bell", "Cherry", "Replay Symbol", etc. are arranged, and the symbol corresponding to the winning combination is the winning line When the display is stopped, the winning combination determining unit controls the winning combination. For example, when “7-7-7” is stopped and displayed on the winning line, the winning combination determining unit 78 determines the big win, and when “BAR-BAR-BAR” is stopped and displayed on the winning line, the small win is received. It is determined. When the jackpot is displayed on the winning line, in addition to paying out a predetermined number of medals, a big bonus (BB) is generated and 30 special games can be played, for example. When the small win is displayed on the winning line, in addition to paying out a predetermined number of medals, a regular bonus (RB) is generated and a predetermined number of special games can be played.

ホッパー装置50は、当選役決定部78で決定された当選役に対応する枚数のメダルを賞与としてメダル受け皿45に払い出す。ホッパー装置50内にはホッパーモータ50aが備えられ、このホッパーモータ50aはメインCPU61によって駆動が制御されており、メインCPU61はメインROM62に格納された配当テーブル69から読み出された配当データを基にホッパーモータ50aを駆動させる。ホッパーモータ50aには、例えば24Vの直流電流が供給されており、この供給電流を基にメインCPU61からの駆動命令に応答して作動する。   The hopper device 50 pays out the number of medals corresponding to the winning combination determined by the winning combination determining unit 78 to the medal tray 45 as a bonus. A hopper motor 50 a is provided in the hopper device 50, and the drive of the hopper motor 50 a is controlled by the main CPU 61. The main CPU 61 is based on the payout data read from the payout table 69 stored in the main ROM 62. The hopper motor 50a is driven. The hopper motor 50a is supplied with a direct current of 24V, for example, and operates in response to a drive command from the main CPU 61 based on this supplied current.

設定変更装置55には、設定変更キーシリンダ55a、電源スイッチ55b、設定値変更ボタン55c及びこれらが操作されたときに制御部60に信号を発信する設定変更基板55eが設けられている。そして、設定変更キーシリンダ55a及び電源スイッチ55bとで設定値変更ボタン55cの操作を可能とする変更可能手段55dを構成しており、設定変更キーシリンダ55aに設定変更キーが差し込まれオフ位置からオン位置にキー操作され、かつ電源スイッチ55bがオンされると、これに応じて設定変更基板55eから制御部60に設定変更信号としてのオン信号が入力される。これにより、設定値変更ボタン55cの押圧操作によって設定値を変更することができるようになる。上記の電源スイッチ55bがオンされた時点で設定変更基板55eから発信される設定変更信号が制御部60から通信I/F92を介してホールコンピュータ7に向けて送信される。   The setting change device 55 is provided with a setting change key cylinder 55a, a power switch 55b, a set value change button 55c, and a setting change board 55e that transmits a signal to the control unit 60 when these are operated. The setting change key cylinder 55a and the power switch 55b constitute changeable means 55d that enables the operation of the setting value change button 55c. The setting change key is inserted into the setting change key cylinder 55a and turned on from the off position. When the key is operated to the position and the power switch 55b is turned on, an ON signal as a setting change signal is input from the setting change board 55e to the control unit 60 accordingly. As a result, the set value can be changed by pressing the set value change button 55c. A setting change signal transmitted from the setting change board 55e when the power switch 55b is turned on is transmitted from the control unit 60 to the hall computer 7 via the communication I / F 92.

設定値変更ボタン55cが押圧操作されるとこれに対応して設定変更基板55eを介して制御部60に設定値信号が入力され、7セグメント表示装置25に表示される設定値が切り換わる。例えば、設定変更キーシリンダ55aがオンされかつ電源スイッチ55bがオンされたときには、現在の設定値が例えば「1」ならば7セグメント表示装置15に「1」が表示され、設定値変更ボタン55cの操作に応じて表示される設定値は「2」、「3」、「4」、「5」「6」と順に切り換えられる。スタートレバー38の操作に応じて7セグメント表示装置25に表示された設定値が確定され、スタートスイッチセンサ76を介して設定確定信号が制御部60に伝達され、設定変更キーをオン位置からオフ位置に戻すことにより7セグメント表示装置25に表示された設定値が新しく設定される。以後この新しく設定された設定値に対応する第1〜第6当選テーブル63a〜63fのいずれかがメインROM62から読み出され、設定値に対応する入賞確率で遊技が制御される。なお、設定変更キーシリンダ55aがオン位置にキー操作されていない場合には7セグメント表示装置25には設定値が表示されず、また設定値変更ボタン55cを押下しても設定値は切り換えられることはない。また、この実施形態では選択可能な設定値は「1」から「6」の6つであり、それぞれの設定値を第1〜第6当選テーブル63a〜63fに対応させたが、設定値の個数及び対応する当選テーブルの個数はこれに限らず、これより多くても少なくてもよい。   When the set value change button 55c is pressed, a set value signal is input to the control unit 60 via the setting change board 55e correspondingly, and the set value displayed on the 7-segment display device 25 is switched. For example, when the setting change key cylinder 55a is turned on and the power switch 55b is turned on, if the current setting value is “1”, for example, “1” is displayed on the 7-segment display device 15 and the setting value change button 55c The set values displayed according to the operation are switched in order of “2”, “3”, “4”, “5”, “6”. The set value displayed on the 7-segment display device 25 is confirmed according to the operation of the start lever 38, a setting confirmation signal is transmitted to the control unit 60 via the start switch sensor 76, and the setting change key is changed from the on position to the off position. Setting value displayed on the 7-segment display device 25 is newly set. Thereafter, one of the first to sixth winning tables 63a to 63f corresponding to the newly set value is read from the main ROM 62, and the game is controlled with the winning probability corresponding to the set value. When the setting change key cylinder 55a is not operated to the ON position, the setting value is not displayed on the 7-segment display device 25, and the setting value can be switched even by pressing the setting value change button 55c. There is no. Further, in this embodiment, there are six set values “1” to “6” that can be selected, and each set value is associated with the first to sixth winning tables 63a to 63f. The number of corresponding winning tables is not limited to this, and may be more or less.

電力供給部94は、スロットマシン3で使用される直流電流を生成するとともに、スロットマシン3の各部に直流電流を供給している。電力供給部94には24V生成回路94a、5V生成回路94b、電力供給回路94cとが設けられている。24V生成回路94a及び5V生成回路94bでは電源制御装置9から供給される24V交流電流を基にして24Vの直流電流及び5Vの直流電流を生成しており、電力供給回路94cは生成された各直流電流を各部に送電する。例えば、24Vの直流電流はリール駆動用のモータ80やホッパー駆動用のホッパーモータ50aなどに供給され、5Vの直流電流はCPU61やRAM64などの電子回路に供給される。   The power supply unit 94 generates a direct current used in the slot machine 3 and supplies a direct current to each part of the slot machine 3. The power supply unit 94 includes a 24V generation circuit 94a, a 5V generation circuit 94b, and a power supply circuit 94c. The 24V generation circuit 94a and the 5V generation circuit 94b generate a 24V DC current and a 5V DC current based on the 24V AC current supplied from the power supply control device 9, and the power supply circuit 94c generates each DC generated. Electric current is transmitted to each part. For example, a DC current of 24V is supplied to the reel driving motor 80, a hopper driving hopper motor 50a, and the like, and a 5V DC current is supplied to an electronic circuit such as the CPU 61 and the RAM 64.

通信I/F92は、通信ケーブル5を介してホールコンピュータ7に接続されており、ホールコンピュータ7と各種データのやり取りを行う。例えば、設定値の変更を開始するときの設定変更信号や設定値が変更された場合の設定値信号が制御部60によって認識され、これに応じて通信I/F92は設定変更信号及び設定値信号をホールコンピュータ7に送出する。   The communication I / F 92 is connected to the hall computer 7 via the communication cable 5 and exchanges various data with the hall computer 7. For example, the setting change signal when starting the change of the setting value and the setting value signal when the setting value is changed are recognized by the control unit 60, and the communication I / F 92 responds to the setting change signal and the setting value signal. Is sent to the hall computer 7.

図5にホールコンピュータ7の電気的な構成を概略的に示したブロック図を示す。ホールコンピュータ7には中央演算部100、RAM102、ハードディスク104、表示制御部106、音声制御部108、入力インターフェース(以下、入力I/Fと言う)110、通信インターフェース(以降、通信I/Fと言う)112、外部インターフェース(以降、外部I/Fと言う)114、変更可能手段55dの操作が行われた場合にその遊技機を特定する判断部(本発明の判断手段)116、計時回路118などが設けられている。   FIG. 5 is a block diagram schematically showing the electrical configuration of the hall computer 7. The hall computer 7 includes a central processing unit 100, a RAM 102, a hard disk 104, a display control unit 106, an audio control unit 108, an input interface (hereinafter referred to as input I / F) 110, and a communication interface (hereinafter referred to as communication I / F). ) 112, an external interface (hereinafter referred to as an external I / F) 114, a determination unit (determination unit of the present invention) 116 for specifying the gaming machine when the changeable unit 55d is operated, a time measuring circuit 118, etc. Is provided.

ハードディスク104にはホールコンピュータ7のオペレーティングシステムや各種アプリケーションプログラムが格納されており、これらプログラムは中央演算部100によって読み出されて実行される。プログラムの実行に際してはRAM102が適宜利用され、これによってスムーズにプログラムが実行されるようになっている。入力I/F110にはキーボード120やマウス122などの操作機器が接続されており、キー-ボード120やマウス122の操作に応じて入力I/F110から中央演算部100に信号が入力される。外部I/F114には、例えば、USB規格に準拠したコネクタを有する情報記録装置やプリンタが接続可能となっており、この外部I/F114を介して外部記憶装置やプリンタ等に管理情報などを記録または印刷することができる。   The hard disk 104 stores the operating system of the hall computer 7 and various application programs, and these programs are read and executed by the central processing unit 100. When the program is executed, the RAM 102 is appropriately used so that the program is executed smoothly. Operating devices such as a keyboard 120 and a mouse 122 are connected to the input I / F 110, and a signal is input from the input I / F 110 to the central processing unit 100 in accordance with the operation of the key board 120 and the mouse 122. For example, an information recording device or printer having a connector conforming to the USB standard can be connected to the external I / F 114, and management information or the like is recorded in the external storage device or printer via the external I / F 114. Or can be printed.

表示画面7aは、表示制御部106によって制御され、管理者の操作に応じて各種映像を表示する。   The display screen 7a is controlled by the display control unit 106, and displays various videos according to the operation of the administrator.

判断部116はスロットマシン3から入力される設定変更信号を基に設定変更が不正か否かを判断するとともに設定変更信号の発信元のスロットマシン3を特定する。判断部116では計時回路118からの計時信号を基に設定変更が許容される時間帯と設定変更が禁止される時間帯とが予め定められており、設定変更が許可される時間帯以外で設定変更信号を受信した場合には不正と判断する。設定変更が不正であると判断される時間帯としては、例えば、遊技場の営業時間帯が予め定められ、それ以外の時間帯では不正と判断されない。通常、遊技場の営業時間内で設定変更を行うことはなく、このため営業時間帯で設定変更信号が入力された場合に判断部116が不正と判断することで確実に不正な設定変更が為されようとしていることを認識することができる。判断部116では不正と判断された設定変更信号に含まれる識別番号タグを基に、不正と判断されたスロットマシン3を特定し、中央演算部100は、特定したスロットマシン3以外のスロットマシン3への電力供給を停止する命令信号を通信I/F112に送出する。   The determination unit 116 determines whether or not the setting change is illegal based on the setting change signal input from the slot machine 3 and specifies the slot machine 3 that is the transmission source of the setting change signal. The determination unit 116 determines in advance a time zone in which the setting change is allowed and a time zone in which the setting change is prohibited based on a time signal from the timing circuit 118, and is set outside the time zone in which the setting change is allowed. If a change signal is received, it is determined to be illegal. As a time zone in which it is determined that the setting change is illegal, for example, a game hall business time zone is determined in advance, and it is not determined to be illegal in other time zones. Normally, the setting is not changed during the business hours of the amusement hall. For this reason, when the setting change signal is input during the business hours, the determination unit 116 determines that the setting is incorrect, so that the incorrect setting change is ensured. You can recognize what is going on. Based on the identification number tag included in the setting change signal determined to be illegal, the determination unit 116 specifies the slot machine 3 determined to be illegal, and the central processing unit 100 determines the slot machines 3 other than the specified slot machine 3. A command signal for stopping the power supply to the communication I / F 112 is sent.

スロットマシン3の通信I/F92及びホールコンピュータ7の通信I/F112には通信ケーブル5が接続され、スロットマシン3とホールコンピュータ7との間のデータの入出力がなされる。スロットマシン3からは大当たり回数を示す大当たり情報、小当たり回数を示す小当たり情報などが通信ケーブル5を介してホールコンピュータ7に入力される。   The communication cable 5 is connected to the communication I / F 92 of the slot machine 3 and the communication I / F 112 of the hall computer 7, and data is input / output between the slot machine 3 and the hall computer 7. From the slot machine 3, the jackpot information indicating the number of jackpots, the jackpot information indicating the number of jackpots, and the like are input to the hall computer 7 via the communication cable 5.

スロットマシン3から設定変更信号が入力され、これが判断部116で不正と判定され、かつ、不正行為が成された不正スロットマシン3が特定された場合、通信I/F112は中央演算部100からの命令信号に応じて、設定変更信号の出力元である不正スロットマシン3以外のスロットマシン3への電力供給を停止させるための供給停止コマンド信号を電源制御装置9に送出する。また、不正と判断された不正スロットマシン3の識別番号が表示画面7aに表示される。   When a setting change signal is input from the slot machine 3, this is determined to be illegal by the determination unit 116, and when the illegal slot machine 3 in which the illegal act has been performed is identified, the communication I / F 112 is sent from the central processing unit 100. In response to the command signal, a supply stop command signal for stopping power supply to the slot machines 3 other than the illegal slot machine 3 that is the output source of the setting change signal is sent to the power supply control device 9. Further, the identification number of the illegal slot machine 3 determined to be illegal is displayed on the display screen 7a.

図6に電源制御装置9の電気的な構成を概略的に示したブロック図を示す。電源制御装置9は島ごとに備えられ、例えば4〜5台のスロットマシン3に24Vの交流電源を供給する。電源制御装置9には通信I/F130、各スロットマシン3への交流電流の供給を停止したり復帰したりする機能を有するスイッチング回路(本発明の電源制御手段及び電源供給復帰手段を兼ねる)132、制御回路134、変圧トランス136などが備えられる。   FIG. 6 is a block diagram schematically showing the electrical configuration of the power supply control device 9. The power supply control device 9 is provided for each island, and supplies 24V AC power to, for example, 4 to 5 slot machines 3. The power supply control device 9 includes a communication I / F 130 and a switching circuit 132 having a function of stopping or returning the supply of alternating current to each slot machine 3 (also serving as the power supply control means and the power supply return means of the present invention) 132. , A control circuit 134, a transformer transformer 136, and the like.

変圧トランス136は各スロットマシン3へ供給する例えば24Vの交流電流を生成している。スイッチング回路132は変圧トランス136で生成された24V交流電流のスロットマシン3への送電を制御している。通信I/F130は通信ケーブル5を介してホールコンピュータ7に接続されており、ホールコンピュータ7と各種データをやり取りする。ホールコンピュータ7から入力される供給停止コマンド信号にはスロットマシン3の識別番号タグが含まれ、スイッチング回路132は供給停止コマンド信号の入力に応じて識別番号が示すスロットマシン3への交流電流の供給を停止する。   The transforming transformer 136 generates, for example, an AC current of 24 V supplied to each slot machine 3. The switching circuit 132 controls transmission of the 24 V alternating current generated by the transformer transformer 136 to the slot machine 3. The communication I / F 130 is connected to the hall computer 7 via the communication cable 5 and exchanges various data with the hall computer 7. The supply stop command signal input from the hall computer 7 includes the identification number tag of the slot machine 3, and the switching circuit 132 supplies the alternating current to the slot machine 3 indicated by the identification number in response to the input of the supply stop command signal. To stop.

図7のフローチャートを用いて本発明の作用について説明する。スロットマシン3において設定値を変更する場合は錠18を開錠して下部扉17を開け、設定変更装置55に設けられた設定変更キーシリンダ55aに設定変更キーを差し込んでオンする。設定変更キーシリンダ55aがオンされると共に電源スイッチ55bがオンされると7セグメント表示装置25には現在の設定値が表示され、同時に設定変更信号がスロットマシン3からホールコンピュータ7に送信される。設定値変更ボタン55cを押圧して所定の設定変更操作を行うことにより設定値が変更される。設定値を確定するには、スタートレバー38を操作する。スタートレバー38を操作すると設定確定信号がスロットマシン3からホールコンピュータ7に送信される。   The operation of the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG. When changing the setting value in the slot machine 3, the lock 18 is unlocked and the lower door 17 is opened, and the setting change key is inserted into the setting change key cylinder 55 a provided in the setting change device 55 and turned on. When the setting change key cylinder 55a is turned on and the power switch 55b is turned on, the current setting value is displayed on the 7-segment display device 25. At the same time, a setting change signal is transmitted from the slot machine 3 to the hall computer 7. The set value is changed by pressing the set value change button 55c and performing a predetermined setting change operation. To confirm the set value, the start lever 38 is operated. When the start lever 38 is operated, a setting confirmation signal is transmitted from the slot machine 3 to the hall computer 7.

ホールコンピュータ7には設定変更操作に応じて各スロットマシン3から設定変更信号が入力され、設定変更信号を出力したスロットマシン3を特定する。更に、ホールコンピュータ7はそれぞれのスロットマシン3からの設定変更信号を基にしてこの設定変更が不正であるか否かを判断し、不正な設定変更であると判断したときには不正な設定変更が行われたスロットマシン3を割り出すようにしてもよい。例えば、ホールコンピュータ7は、設定変更信号が営業時間内で入力された場合には不正であると判断し、設定変更信号が営業時間外で入力された場合には正当であると判断し、それぞれのスロットマシン3から入力される設定変更信号のうち不正と判断した設定変更信号に含まれる識別番号タグから不正スロットマシン3を特定する。ホールコンピュータ7は特定した不正スロットマシン3以外のスロットマシン3への電力供給を停止するため、供給停止コマンド信号を電源制御装置9に送出する。電源制御装置9は、供給停止コマンド信号によって指定されたスロットマシン3へのAC24V交流電流の供給を停止する。スロットマシン3ではAC24V交流電流の供給停止に応じて24V直流電流及び5V直流電流の供給が停止し、これによってスロットマシン3各部の駆動が停止して遊技の続行が不能となる。なお、この際にすぐに電源供給を復帰させて誤魔化されないようにするため、電源供給停止後予め定めた時間が経過しないと復帰しないようにするとよい。   The hall computer 7 receives a setting change signal from each slot machine 3 according to a setting change operation, and identifies the slot machine 3 that has output the setting change signal. Further, the hall computer 7 determines whether or not this setting change is illegal based on the setting change signal from each slot machine 3, and when it is determined that the setting change is illegal, the illegal setting change is performed. You may make it index the slot machine 3 passed. For example, the hall computer 7 determines that the setting change signal is invalid when the setting change signal is input during business hours, and determines that the setting change signal is valid when the setting change signal is input outside business hours. The illegal slot machine 3 is identified from the identification number tag included in the setting change signal determined to be illegal among the setting change signals input from the slot machine 3. The hall computer 7 sends a supply stop command signal to the power supply control device 9 in order to stop the power supply to the slot machines 3 other than the specified illegal slot machine 3. The power supply control device 9 stops the supply of AC 24V AC current to the slot machine 3 designated by the supply stop command signal. In the slot machine 3, the supply of the 24V DC current and the 5V DC current is stopped in response to the supply stop of the AC 24V AC current, whereby the driving of each part of the slot machine 3 is stopped and the game cannot be continued. In this case, in order to immediately return the power supply so as not to be deceived, it is preferable that the power supply is not recovered unless a predetermined time elapses after the power supply is stopped.

設定変更信号は設定変更ボタン55cが操作される前の段階の変更可能手段55dの操作に応じて発信されるので、正常なスロットマシン3への電源供給もその時点で停止され、変更可能な状態となったスロットマシン3の周囲の遊技者や遊技場の管理者によって不正行為をし得る状態にあるスロットマシン及び不正行為を働く可能性のある遊技者を速やかに特定することができる。   Since the setting change signal is transmitted in accordance with the operation of the changeable means 55d at the stage before the setting change button 55c is operated, the power supply to the normal slot machine 3 is also stopped at that time and can be changed. It is possible to quickly identify a slot machine that can be cheated by a player around the slot machine 3 and an administrator of the game hall, and a player who may act cheating.

不正行為が成された不正スロットマシン3が発見された場合は、遊技場の管理者が不正スロットマシン3の設定値が変更されていない状態に戻して後エラー解除操作をする。エラー解除ボタン(図示せず)などを操作すると復帰設定確定信号がホールコンピュータ7に送信される。発見された不正スロットマシン3からの復帰設定確定信号を受信したホールコンピュータ7は、発見された不正スロットマシン3以外のスロットマシン3への電力供給を復帰させる供給復帰コマンド信号を電源制御装置9に送出する。電源制御装置9は、供給復帰コマンド信号によって指定されたスロットマシン3へのAC24V交流電流の供給を復帰する。   When an illegal slot machine 3 in which an illegal act has been performed is found, the manager of the game hall returns to a state in which the setting value of the illegal slot machine 3 has not been changed, and then performs an error canceling operation. When an error release button (not shown) or the like is operated, a return setting confirmation signal is transmitted to the hall computer 7. The hall computer 7 that has received the return setting confirmation signal from the found illegal slot machine 3 sends a supply return command signal to the power supply control device 9 to restore power supply to the slot machines 3 other than the found illegal slot machine 3. Send it out. The power supply control device 9 returns the supply of AC 24V AC current to the slot machine 3 designated by the supply return command signal.

各スロットマシン3の制御部60には、RAM65bとCPU65aとで構成されている遊技記憶部(本発明の記憶手段及び復帰手段)65が設けられている。CPU65aは遊技中の遊技状態の変化を常に書き換えながらRAM65bに記憶させるとともにRAM65bに記憶された最新の遊技状態を読み出す制御機能を備えている。また、CPU65aは電源の供給がなんらかの原因で停止されてもその時点での遊技状態をRAM65bに保存させるとともに、電源の供給が再開された場合に電源供給が停止された時点での遊技状態を復帰させる制御機能をも備えている。   The control unit 60 of each slot machine 3 is provided with a game storage unit (storage unit and return unit of the present invention) 65 composed of a RAM 65b and a CPU 65a. The CPU 65a has a control function of reading the latest gaming state stored in the RAM 65b while storing the RAM 65b while constantly rewriting the gaming state change during the game. Further, even if the supply of power is stopped for some reason, the CPU 65a stores the gaming state at that time in the RAM 65b, and when the power supply is resumed, the gaming state at the time when the power supply is stopped is restored. A control function is also provided.

従って、設定変更信号によってスロットマシン3が特定され、特定されたスロットマシン3を除くスロットマシン3への電源供給が停止されても、遊技記憶部65のCPU65aによって電源供給が停止された時点の遊技状態がRAM65bに記憶・保存され、そして、電源の供給が再開されるとCPU65aによって電源供給が停止された時点の遊技状態がRAM65bから読み出されるので、正常なスロットマシン3で遊技を行っている遊技者は電源の供給が再開されると電源供給が停止された時点での遊技状態から遊技を再開することができる。   Therefore, even when the slot machine 3 is specified by the setting change signal and the power supply to the slot machines 3 other than the specified slot machine 3 is stopped, the game at the time when the power supply is stopped by the CPU 65a of the game storage unit 65. The state is stored and saved in the RAM 65b, and when the power supply is resumed, the game state at the time when the power supply is stopped by the CPU 65a is read from the RAM 65b. When the power supply is resumed, the player can resume the game from the gaming state at the time when the power supply is stopped.

なお、上記の実施形態では、電源制御装置9がAC電流の供給を停止あるいは復帰することによってスロットマシン3は遊技の続行が不能となったり復帰できたりしたが、スロットマシンを停止もしくは復帰させる方法はこれに限らない。例えば、スロットマシン内に備えられた電力供給部の機能を停止もしくは復帰させることでスロットマシンの機能を停止もしくは復帰させてもよい。ホールコンピュータからの供給停止コマンド信号もしくは供給復帰コマンド信号はスロットマシンに入力されるようになっており、供給停止コマンド信号もしくは供給復帰コマンド信号の入力に応じてスロットマシンの電力供給部は直流電流の生成を停止もしくは復帰する。これによってスロットマシン各部が停止もしくは復帰して遊技の続行が不能もしくは復帰が可能となる。このようにスロットマシン内の電力供給部をホールコンピュータで制御してスロットマシンを停止もしくは復帰させることもできる。   In the above embodiment, the power supply control device 9 stops or returns the supply of the AC current, so that the slot machine 3 cannot or continues the game. However, the method of stopping or returning the slot machine Is not limited to this. For example, the function of the slot machine may be stopped or returned by stopping or returning the function of the power supply unit provided in the slot machine. The supply stop command signal or supply return command signal from the hall computer is input to the slot machine, and the power supply unit of the slot machine receives the DC current in response to the input of the supply stop command signal or the supply return command signal. Stop or restore generation. As a result, each part of the slot machine is stopped or returned so that the game cannot be continued or returned. In this way, the slot machine can be stopped or returned by controlling the power supply unit in the slot machine with the hall computer.

また、遊技記憶部をメインCPUとメインRAMとは独立して制御部に設けたが、メインCPUとメインRAMとが遊技記憶部の機能を兼ね備えても良い。   Further, although the game storage unit is provided in the control unit independently of the main CPU and the main RAM, the main CPU and the main RAM may have the function of the game storage unit.

本発明の遊技機の管理システム全体を示す図である。It is a figure which shows the whole management system of the game machine of this invention. スロットマシンの外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a slot machine. スロットマシンを部分的に切断して内部の一部を表した斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a part of the inside by partially cutting the slot machine. スロットマシンの電気的な構成を概略的に示したブロック図である。FIG. 4 is a block diagram schematically showing an electrical configuration of the slot machine. ホールコンピュータの電気的な構成を概略的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed schematically the electric constitution of the hall computer. 電源制御装置の電気的な構成を概略的に示したブロック図である。It is the block diagram which showed roughly the electric structure of the power supply control apparatus. 本発明の作用を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect | action of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

2 遊技機の管理システム
3 スロットマシン(遊技機)
5 通信ケーブル
7 ホールコンピュータ(統括監視装置)
9 電源制御装置
10 電力供給ライン
38 スタートレバー
55 設定変更装置
55a 設定変更キーシリンダ
55b 電源スイッチ
55c 設定値変更ボタン
55d 変更可能手段
55e 設定変更基板
60 制御部
61 メインCPU
65 遊技記憶部
92 スロットマシンの通信インターフェース
94 電力供給部
100 ホールコンピュータの中央演算部
112 ホールコンピュータの通信インターフェース
114 ホールコンピュータの外部インターフェース
116 判断部
118 計時回路
130 電源制御装置の通信インターフェース
132 電源制御装置のスイッチング回路(電源制御手段及び電源供給復帰手段)
134 電源制御装置の制御回路
136 電源制御装置の変圧トランス
2 Game machine management system 3 Slot machine (game machine)
5 Communication cable 7 Hall computer (Overall monitoring device)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 9 Power supply control apparatus 10 Power supply line 38 Start lever 55 Setting change device 55a Setting change key cylinder 55b Power switch 55c Setting value change button 55d Changeable means 55e Setting change board 60 Control part 61 Main CPU
65 Game storage unit 92 Slot machine communication interface 94 Power supply unit 100 Central processing unit of hall computer 112 Hall computer communication interface 114 Hall computer external interface 116 Judgment unit 118 Clock circuit 130 Communication interface of power supply control device 132 Power supply control device Switching circuit (power control means and power supply return means)
134 Control Circuit of Power Supply Control Device 136 Transformer Transformer of Power Supply Control Device

Claims (3)

段階的に異なる複数の入賞確率のうちいずれか1つを選択して入賞確率を変更する確率変更手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を可能な状態とする変更可能手段と、前記確率変更手段による入賞確率の変更を確定する確定操作手段と、を有する遊技機と、
前記遊技機及び他の前記遊技機とがそれぞれ個別に接続され、各遊技機を監視する統括監視装置と、
前記遊技機及び他の前記遊技機に設けられ、前記変更可能手段が操作されたときに設定変更信号を出力する変更信号出力手段と、前記確定操作手段が操作されたときに設定確定信号を出力する確定信号出力手段と、
前記統括監視装置に設けられ、前記遊技機及び他の前記遊技機のそれぞれの前記変更信号出力手段から出力されるそれぞれの前記設定変更信号に基づいて、前記設定変更信号の出力元の遊技機を特定する判断手段と、
前記判断手段が特定した特定遊技機を除く前記接続された遊技機への電源供給を停止する電源制御手段と、
前記特定遊技機の前記確定操作手段を操作して前記確定信号出力手段から出力される前記設定確定信号に基づいて、前記特定遊技機を除く前記接続された遊技機への電源供給を復帰する電源供給復帰手段と、
を有することを特徴とする遊技機の管理システム。
Probability changing means for selecting any one of a plurality of different winning probabilities in stages and changing the winning probability; changeable means for changing the winning probability by the probability changing means; and the probability A game machine having confirmation operation means for confirming a change in the winning probability by the change means,
The gaming machine and the other gaming machines are individually connected to each other, and an overall monitoring device for monitoring each gaming machine;
Provided in the gaming machine and other gaming machines, a change signal output means for outputting a setting change signal when the changeable means is operated, and a setting confirmation signal when the confirmation operation means is operated A deterministic signal output means for
Based on each setting change signal provided from the change signal output means of each of the gaming machine and the other gaming machines, the gaming machine that is the output source of the setting change signal is provided in the overall monitoring device. A determination means to identify;
Power control means for stopping power supply to the connected gaming machines excluding the specific gaming machine specified by the judging means;
A power supply for operating the confirmation operation means of the specific gaming machine to restore power supply to the connected gaming machines excluding the specific gaming machine based on the setting confirmation signal output from the confirmation signal output means Supply return means;
A gaming machine management system comprising:
前記遊技機及び他の前記遊技機には、前記電源制御手段によって電源供給が停止された時点での遊技状態を保存する記憶手段と、再び電源の供給が開始されたときに前記記憶手段に記憶された停止時点の遊技状態に復帰させる復帰手段とを有することを特徴とする請求項1記載の遊技機の管理システム。   In the gaming machine and the other gaming machines, storage means for storing a gaming state when power supply is stopped by the power supply control means, and storage in the storage means when power supply is started again. 2. The gaming machine management system according to claim 1, further comprising return means for returning to the gaming state at the time of stopping. 前記判断手段は、前記設定変更信号を受け取った時間が予め定められている許可時間帯外である場合に不正と判断することを特徴とする請求項1ないし2記載の遊技機の管理システム。
3. The gaming machine management system according to claim 1, wherein the determination unit determines that the time when the setting change signal is received is out of a predetermined permitted time period.
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