JP2008036166A - Game machine, error cancellation device and error cancellation system - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機のエラー解除装置に関する。 The present invention relates to an error canceling device for a gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.
パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲームを行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。 Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and given a certain value to the medal that is the game medium, various medals earned by playing games Can be replaced.
また、パチスロ機では、遊技中にエラーが発生すると遊技停止状態となり、遊技者は遊技を継続することができない。この場合、遊技場の店員は、遊技停止状態のパチスロ機の前扉を開いてエラーの発生原因を解消するための作業を行った後、パチスロ機に設けられたスイッチを直接操作して、遊技停止状態の解除を指示する解除信号をパチスロ機の制御装置へ出力させる。 Further, in the pachislot machine, when an error occurs during the game, the game is stopped, and the player cannot continue the game. In this case, the store clerk at the amusement hall opens the front door of the pachislot machine that is in a game stop state and performs work to eliminate the cause of the error, and then directly operates the switch provided on the pachislot machine to play the game A release signal instructing release of the stop state is output to the control device of the pachislot machine.
ところで、パチスロ機で発生するエラーの中には、パチスロ機の前扉を開いてエラーの発生原因を解消するための作業を行う必要がないエラー(以下、このようなエラーを自動復帰が可能なエラーと称する)が存在する。しかし、上記従来のパチスロ機では、自動復帰可能なエラーであっても、エラーを解除してパチスロ機を遊技可能な状態に復帰させるためには、店員は、パチスロ機を直接操作して、遊技停止状態の解除を指示する解除信号を遊技機の制御装置へ出力させなければならない。 By the way, among the errors that occur in pachislot machines, errors that do not require you to open the front door of the pachislot machine to eliminate the cause of the error (hereinafter, such errors can be automatically recovered) Called error). However, in the above-described conventional pachislot machine, even if an error is automatically recoverable, in order to cancel the error and return the pachislot machine to a playable state, the store clerk directly operates the pachislot machine to play a game. A release signal instructing release of the stop state must be output to the control device of the gaming machine.
ここで、パチスロ機に受信器を設け、パチスロ機の制御装置に受信器を介してエラー解除信号を外部から直接入力することによって、店員が複数設置される中の1つのパチスロ機に出向いて行って直接操作することなく、パチスロ機を遊技可能な状態に復帰させることも可能である。 Here, a pachislot machine is provided with a receiver, and an error release signal is directly input to the control device of the pachislot machine from the outside, so that a store clerk goes to one pachislot machine installed in a plurality. It is also possible to return the pachislot machine to a playable state without directly operating it.
しかし、パチスロ機の制御装置に対して外部から直接信号を入力させる構成では、誤信号が制御装置に入力されることに起因した制御装置の誤作動の可能性や、意図的な不正信号の入力によって制御装置を遊技者にとって恣意的に有利に作動させるという不正行為の可能性が生じてしまう。 However, in a configuration in which a signal is directly input from the outside to the control device of the pachislot machine, there is a possibility that the control device malfunctions due to an erroneous signal being input to the control device, or an intentional illegal signal is input. As a result, there is a possibility of an illegal act of arbitrarily operating the control device for the player.
本発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、その目的は、制御装置の誤作動や不正行為を防止しつつ、エラーの解除を容易に行うことが可能な遊技機、エラー解除装置及びエラー解除システムを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to provide a gaming machine, an error canceling device, and an error canceling device that can easily cancel an error while preventing malfunction and fraud of the control device. To provide an error clearing system.
上記目的を達成するため、本発明に係るエラー解除装置は、遊技機に対して設けられ、移動部材と駆動手段と解除信号出力手段とエラー受信手段と解除受信手段と判定手段と駆動制御手段とを備え、遊技機で発生したエラーによって生起された遊技停止状態の解除を指示する解除信号を遊技機の制御装置に対して出力する。 In order to achieve the above object, an error canceling device according to the present invention is provided for a gaming machine, and includes a moving member, a driving unit, a canceling signal output unit, an error receiving unit, a canceling receiving unit, a determining unit, and a driving control unit. And a release signal instructing release of the game stop state caused by the error generated in the gaming machine is output to the control device of the gaming machine.
移動部材は、第1位置と第2位置との間を移動可能であり、駆動手段は、第1位置と第2位置との間で移動部材を移動させる。解除信号出力手段は、第1位置に移動部材があるとき解除信号を制御装置へ出力し、第2位置に移動部材があるとき解除信号を制御装置へ出力しない。エラー受信手段は、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判別可能なエラー信号を遊技機から受信する。解除受信手段は、遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号を遠隔操作装置から受信する。 The moving member is movable between the first position and the second position, and the driving means moves the moving member between the first position and the second position. The release signal output means outputs a release signal to the control device when the moving member is at the first position, and does not output the release signal to the control device when the moving member is at the second position. The error receiving means receives from the gaming machine an error signal that can determine whether the error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored or is impossible. The release receiving means receives a release instruction signal for instructing release of the game stop state from the remote control device.
判定手段は、エラー受信手段が受信したエラー信号に基づき、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する。駆動制御手段は、初期状態では移動部材を第2位置に維持すると共に、エラー受信手段がエラー信号を受信し且つ解除受信手段が解除指示信号を受信したとき、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであると判定手段が判定した場合は、移動部材を第2位置から第1位置へ移動し、遊技機で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであると判定手段が判定した場合は、移動部材を第2位置に維持するように、駆動手段を制御する。 Based on the error signal received by the error receiving means, the determining means determines whether the error occurring in the gaming machine is an error that can be automatically recovered or an error that is impossible. The drive control means maintains the moving member in the second position in the initial state, and when the error receiving means receives the error signal and the release receiving means receives the release instruction signal, the error generated in the gaming machine is automatically recovered. When the determination means determines that the error is possible, the determination means determines that the error that occurred in the gaming machine is an error that cannot be automatically restored by moving the moving member from the second position to the first position. In this case, the driving means is controlled so as to maintain the moving member at the second position.
また、本発明に係るエラー解除システムは、上記エラー解除装置と遠隔操作装置とを具備する。遠隔操作装置は、遊技機から離れて設けられ、遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号をエラー解除装置に対して送信する。 An error canceling system according to the present invention includes the error canceling device and a remote control device. The remote control device is provided apart from the gaming machine and transmits a release instruction signal instructing release of the game stop state to the error release device.
上記エラー信号は、遊技機で発生したエラーの種別を示してもよく、自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかは、エラーの種別に応じて予め設定してもよい。この場合、判定手段は、エラー受信手段が受信したエラー信号に対応するエラーの種別に応じて、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する。 The error signal may indicate the type of error that has occurred in the gaming machine, and whether the error can be recovered automatically or not can be preset according to the type of error. In this case, the determination unit determines whether the error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically recovered or an error that cannot be automatically performed, according to the type of error corresponding to the error signal received by the error reception unit.
また、上記解除信号出力手段は、移動部材が第1位置又は第2位置の一方にあるとき移動部材を検出し、第1位置又は第2位置の他方にあるとき移動部材を検出しない移動部材検出手段を有してもよい。 The release signal output means detects the moving member when the moving member is at one of the first position and the second position, and detects the moving member that does not detect the moving member when the moving member is at the other of the first position and the second position. You may have a means.
上記構成では、遊技機でエラーが発生すると、遊技機はエラー信号を送信する。また、遠隔操作装置は、例えば遊技場の店員からの入力に応じてエラー解除指示信号を送信する。エラー解除装置では、エラー受信手段がエラー信号を遊技機から受信し、解除受信手段が解除指示信号を遠隔操作装置から受信する。そして、判定手段は、エラー受信手段が受信したエラー信号に基づき、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する。駆動制御手段は、初期状態では移動部材を第2位置に維持すると共に、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであると判定手段が判定した場合は、移動部材を前記第2位置から前記第1位置へ移動し、遊技機で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであると判定手段が判定した場合は、移動部材を第2位置に維持するように、駆動手段を制御する。これにより、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合に、解除信号出力手段から遊技機の制御装置へ解除信号が出力され、制御装置は、遊技機の遊技停止状態を解除するための復帰処理を実行し、遊技機が遊技可能な状態に復帰する。 In the above configuration, when an error occurs in the gaming machine, the gaming machine transmits an error signal. In addition, the remote control device transmits an error cancellation instruction signal in response to an input from, for example, a game shop clerk. In the error canceling device, the error receiving unit receives the error signal from the gaming machine, and the canceling receiving unit receives the cancel instruction signal from the remote control device. Then, the determination means determines whether the error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically recovered or an error that is impossible based on the error signal received by the error reception means. The drive control means maintains the moving member in the second position in the initial state, and when the determining means determines that the error generated in the gaming machine is an error that can be automatically restored, the driving control means moves the moving member to the second position. If the determination means determines that the error generated in the gaming machine is an error that cannot be automatically restored, the drive means is controlled to maintain the moving member at the second position. To do. As a result, when the error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored, a cancellation signal is output from the cancellation signal output means to the control device of the gaming machine, and the control device releases the gaming machine from the game stop state. Return processing is executed, and the gaming machine returns to a state in which it can be played.
このように、遠隔操作装置からエラー解除装置に対してエラー解除指示信号を送信することにより、店員が遊技機を直接操作することなく、遊技機の遊技停止状態を解除して遊技可能な状態に復帰させることができる。 In this way, by transmitting an error release instruction signal from the remote control device to the error release device, the store clerk releases the gaming machine stop state and makes it possible to play a game without directly operating the gaming machine. Can be restored.
また、エラー解除指示信号を遊技機の制御装置に対して外部から直接入力せず、エラー解除装置を介して入力するため、誤信号が制御装置に入力されることに起因した制御装置の誤作動の発生や、意図的な不正信号の入力によって制御装置を遊技者にとって恣意的に有利に作動させるという不正行為を確実に防止することができる。 In addition, since the error release instruction signal is not directly input from the outside to the control device of the gaming machine but is input through the error release device, the malfunction of the control device due to the error signal being input to the control device. It is possible to reliably prevent an illegal act of causing the control device to operate arbitrarily and advantageously for the player by the occurrence of the error or the intentional input of the illegal signal.
さらに、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定手段が判定し、自動復帰が可能なエラーである場合に駆動制御手段が移動部材を前記第2位置から前記第1位置へ移動するように駆動手段を制御するので、遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合に限り、解除信号出力手段から遊技機の制御装置へ解除信号が出力される。従って、自動復帰が不可能なエラーが発生している場合に遊技機の制御装置が遊技停止状態を解除するためのエラー解除処理を実行することがない。 Further, the determining means determines whether the error that has occurred in the gaming machine is an error that can or cannot be automatically restored, and when the error is an error that can be automatically restored, the drive control means moves the moving member from the second position. Since the drive means is controlled to move to the first position, the release signal is output from the release signal output means to the control device of the gaming machine only when the error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored. The Therefore, when an error that cannot be automatically restored has occurred, the control device of the gaming machine does not execute an error canceling process for canceling the game stop state.
また、上記駆動制御手段は、移動部材を第2位置から第1位置へ移動した後、さらに移動部材を第2位置へ戻すように駆動手段を制御してもよい。 Further, the drive control means may control the drive means so as to return the moving member to the second position after moving the moving member from the second position to the first position.
上記構成では、自動復帰が可能なエラーが1度発生することにより、移動部材が第2位置から第1位置へ移動してエラー解除信号出力手段から制御装置へ解除信号が出力され、その後さらに移動部材が第2位置へ戻る。このため、制御装置による復帰処理が実行され、遊技機が遊技可能な状態に復帰した後は、再度自動復帰が可能なエラーが発生するまでエラー解除信号出力手段から制御装置に解除信号が出力されることがなく、制御装置の誤動作の発生を確実に防止することができる。 In the above configuration, when an error that can be automatically restored occurs once, the moving member moves from the second position to the first position, and a release signal is output from the error release signal output means to the control device, and then further moves The member returns to the second position. For this reason, after the return processing by the control device is executed and the gaming machine is returned to a game-ready state, a release signal is output from the error release signal output means to the control device until an error that can be automatically returned again occurs. Therefore, it is possible to reliably prevent the malfunction of the control device.
また、上記遠隔操作装置は、遠隔解除送信手段と遠隔エラー受信手段とエラー種別報知手段とを備えてもよい。遠隔解除送信手段は、ユーザからの操作入力に応じて解除指示信号を送信する。遠隔エラー受信手段は、エラー信号を遊技機又はエラー解除装置から受信する。エラー種別報知手段は、遠隔エラー受信手段が受信したエラー信号に対応するエラーの種別を報知する。 The remote control device may include a remote release transmission unit, a remote error reception unit, and an error type notification unit. The remote release transmission means transmits a release instruction signal in response to an operation input from the user. The remote error receiving means receives an error signal from the gaming machine or the error canceling device. The error type notifying means notifies the error type corresponding to the error signal received by the remote error receiving means.
上記構成では、店員は、エラー種別報知手段によって遊技機で発生したエラーの種別を認識することができるので、発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか否かを判断し、自動復帰が可能なエラーであると判断した場合にのみ遠隔解除送信手段から解除指示信号を送信させることができる。 In the above configuration, the store clerk can recognize the type of error that has occurred in the gaming machine by the error type notification means, so it is possible to determine whether or not the error that has occurred is an error that can be automatically recovered, and automatic recovery is possible. Only when it is determined that there is an error, the release instruction signal can be transmitted from the remote release transmission means.
さらに、本発明に係る遊技機は、上記エラー解除装置とエラー報知手段とを備えてもよい。エラー報知手段は、エラー信号に基づき、遊技機でエラーが発生したこと、及び発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを報知する。 Furthermore, the gaming machine according to the present invention may include the error canceling device and an error notification unit. Based on the error signal, the error notification means notifies that an error has occurred in the gaming machine and whether the generated error is an error that can be automatically restored or an error that is impossible.
上記構成では、店員は、エラー報知手段によって遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか否かを知ることができるので、自動復帰が可能なエラーの場合にのみ遠隔操作装置から解除信号を送信させることができる。 In the above configuration, the store clerk can know whether or not the error generated in the gaming machine is an error that can be automatically recovered by the error notification means. Can be sent.
本発明によれば、制御装置の誤作動や不正行為を防止しつつ、エラーの解除を容易に行うことができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the cancellation | release of an error can be performed easily, preventing the malfunctioning and fraudulent act of a control apparatus.
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店(遊技場)等の場所に設置され、遊技媒体の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機のエラー解除システムの構成及び動作について説明する。 Hereinafter, with reference to the drawings, explanation will be given on the configuration and operation of an error canceling system of a gaming machine installed in a place such as a gaming machine installation store (game room) and allowing a player to play a game based on the supply of gaming media To do.
なお、本実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いる回胴式遊技機(パチスロ機・スロットマシン)を例に挙げて説明するが、本発明は、パチンコ玉を遊技媒体とした弾球遊技機にも適用可能である。また、「メダル(遊技媒体)投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、本実施形態では、電子抽選によって当選役に当たったことを当選、当選した当選役に対応したリール絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役に対応したリール絵柄が入賞有効ライン上に揃った状態を入賞として説明する。 In this embodiment, a swivel type game machine (pachislot machine / slot machine) using medals as a game medium will be described as an example. However, the present invention is applied to a ball game machine using a pachinko ball as a game medium. Is also applicable. Further, “inserting medals (game media)” includes betting a credited medal with a bet button or the like in addition to actually inserting a medal into the medal slot. Further, in the present embodiment, the winning combination that won the winning role by electronic lottery and the state that the reel picture corresponding to the winning winning portion can be aligned on the winning line is an internal winning, the winning winning combination A state where the corresponding reel pattern is aligned on the winning effective line will be described as winning.
以下、図1〜図4を参照して、本実施形態に係るスロットマシン1とこのスロットマシン1に使用されるエラー解除システム80とについて説明する。エラー解除システム80は、エラー解除装置81と、遠隔操作装置としての集中管理端末装置82及び無線操作端末装置83とを備える。
Hereinafter, the
[スロットマシンの外部的構成]
スロットマシン1は、四角箱状の筐体10を有する。筐体10は、前面側が開口する略矩形状の本体71と、本体71に開閉移動自在に連結されて本体71の前面を覆う上下の前扉72とを備える。遊技者側となる筐体10の上方の前扉72の前面10aには、表示窓11が形成され、表示窓11には、筐体10内の前面領域12を覆う透明なカバー28が装着されている。カバー28に覆われた筐体10内の前面領域12には、後述する三個の回転リール61の図柄64を露出して遊技者に視認させる図柄表示窓13が形成されている。
[External configuration of slot machine]
The
筐体10の前面10aには、遊技者からの入力操作を受けるスイッチ類、メダル投入口14、メダル払出口15、メダル受け皿16、スピーカ17、画像表示装置18、複数のランプ19、及び複数のLED20等が設けられている。スイッチ類は、ベットスイッチ21、精算スイッチ22、スタートスイッチ23、及びストップスイッチ24を含む。これらスイッチ類、メダル投入口14、メダル払出口15、及びメダル受け皿16は、表示窓11の下方に配置されている。また、スピーカ17は、筐体10の前面10aの左右上角部に配置されている。
On the
下方の前扉72には、上下の前扉72を閉じた状態でこれら前扉72の開移動を阻止するロック錠73が設けられ、遊技者が遊技を行う際には、上下の前扉72が閉じられ、ロック錠73が施錠されている。
The lower
メダル投入口14は、筐体10の前面10aの略中央端部に位置し、メダル投入口14の内部には、投入された遊技メダルを検知する投入スイッチ25が設けられている。
The
ベットスイッチ21は、回転リール61の下方に位置し、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるための押下入力を受け付ける。
The
精算スイッチ22は、回転リール61の斜め下方に位置し、貯留した投入メダルを払い出すための押下入力を受け付ける。
The
スタートスイッチ23は、回転リール61の斜め下方に位置し、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ21の押下を条件に、又は、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、回転リール61を始動(後述するリールユニット60の駆動を開始)させるための入力を受け付ける。なお、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選部39の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
The
ストップスイッチ24は、リールユニット60の駆動を停止させるための入力を受け付ける。具体的には、ストップスイッチ24は、各回転リール61に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール61の下方に一個ずつ配置されている。回転リール61に対応したストップスイッチ24が押下されると、当該対応した回転リール61の回転が停止する。
The
画像表示装置18の表示画面は液晶によって構成され、この表示画面には、後述する演出制御装置34の制御により、入賞等の遊技状態を遊技者に報知するための様々な演出画像が表示される。なお、画像表示装置18の表示画面として、LEDやドットマトリックスなど液晶以外を用いてもよい。さらに、画像表示装置18に加えて又は代えて、演出用の回転リール61を設け、リールの図柄や文字等により演出を行ってもよい。
The display screen of the
ランプ19及びLED20は、発光体の点灯又は点滅によって遊技状態を遊技者に報知し、スピーカ17は、音声の発生によって遊技状態を遊技者に報知する。また、筐体10の前面上方には、エラー報知手段としてのランプ74が設けられている。このランプ74は、スロットマシン1でエラーが発生したこと、及び発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを報知する。
The
[スロットマシンの内部的構成]
筐体10の前面領域12の後側(遊技者の反対側)の内部空間には、スロットマシン1の全体の動作を制御するための制御装置30、リールユニット60、及びホッパーユニット70が設けられている。
[Internal configuration of slot machine]
A
リールユニット60は、枠体に固定或いは支持された三個のモータ(図示外)と、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール61とから構成されている。各回転リール61は、合成樹脂からなる回転ドラム62と、回転ドラム62の周囲に貼付されるテープ状のリールテープ63とを備えている。このリールテープ63の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄64が表示されている。各回転リール61の図柄64うち、前側に位置する図柄64が図柄表示窓13から露出し、遊技者から視認可能となる。
The
ホッパーユニット70は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出す。
The
また、ロック錠73の後側には、スロットマシン1でエラーが発生し、遊技停止状態となったときに、この遊技停止状態を手動操作によって解除して遊技可能な状態に復帰させるためのエラー手動解除機構75が設けられている。エラー手動解除機構75は、特に図示しないが、ロック錠73にリンクによって連結された遮蔽板と、遮蔽板の移動を検知して解除信号を出力する一対のインデックスセンサとを備える。店員等が鍵をロック錠73に挿入し、施錠位置よりもさらに施錠方向へ鍵を回す、又は施錠方向と反対方向に鍵を回すと、遮蔽板がインデックスセンサの間に挿入され、インデックスセンサが遮蔽板を検出して後述するエラー制御部76へ解除信号を出力する。
Further, on the rear side of the
(制御装置)
制御装置30は、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。CPUは、一個に限定されず、複数であってもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化したワンチップを構成してもよい。
(Control device)
The
制御装置30は、主制御装置31と、主制御装置31からの信号を受信して作動する副制御装置32とを有し、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで各処理を実行する。主制御装置31は遊技制御装置33とエラー制御部76とを含み、副制御装置32は演出制御装置34を含む。遊技制御装置33は、スタートスイッチ23及びストップスイッチ24が押下されることにより、回転リール61の回転及び停止を制御する。演出制御装置34は、遊技状態に応じて、画像表示装置18、ランプ19、LED20、及びスピーカ17を制御する。このように、遊技の進行に関する処理を実行する遊技制御装置33と演出に関する処理を実行する演出制御装置34を別個に設けることにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出の態様のみを容易に変更することができる。
The
遊技制御装置33は、投入スイッチ25、ベットスイッチ21、精算スイッチ22、スタートスイッチ23、及びストップスイッチ24からの検出信号を受信し、所定の内部処理の結果を演出制御装置34へ出力する。演出制御装置34は、遊技制御装置33から受信した信号に基づいて、リールユニット60、ホッパーユニット70、画像表示装置18、ランプ19、LED20、及びスピーカ17に対して制御信号を出力する。
The
(遊技制御装置)
遊技制御装置33は、通常遊技制御部35、特別遊技制御部36、当選抽選部39、推奨停止操作順番決定部44、及びリール回転停止制御部45を含み、スタートスイッチ23及びストップスイッチ24の操作により、回転リール61の回転及び停止を制御する。
(Game control device)
The
通常遊技制御部35は、通常遊技における処理を実行するものであり、メダルの投入若しくはベットスイッチ21の押下を条件に、又は、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ23が押下操作されると、リールユニット60を駆動して、三個の回転リール61の回転を開始する。回転リール61の回転中に、ストップスイッチ24の一個が押下操作されると、当該対応する回転リール61の回転を停止し、三個全てのストップスイッチ24が押下操作されると、三個の回転リール61の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓13の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄64が停止すると、ホッパーユニット70を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
The normal
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とが含まれる。そして、その抽選結果が何れかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール61の停止図柄64の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄64(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように構成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール61の停止図柄64の組み合わせが特別当選図柄64と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, “replay” in which a game can be played again without newly inserting a game medal is included. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. When the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and the combination of the
また、何れかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄64を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール61の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ24のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ24を操作した後、190ms以内に回転リール61が停止するように設定されているため、ストップスイッチ24を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール61の円周上の引き込み可能図柄64、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄64の中に、対応する入賞図柄64が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール61は入賞有効ライン上にその当選図柄64を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄64の中に、対応する当選図柄64が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄64を引き込んで停止することができない。
Whether or not the corresponding winning
特別遊技制御部36は、当選抽選部39の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものであり、特別遊技には、特定導入遊技(BBゲーム)、特定遊技(RBゲーム)、及び特定当選遊技(JACゲーム)が含まれる。
The special game control unit 36 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the winning
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、これらBBゲーム、RBゲーム、及びJACゲームに限定されるものではない。 Note that a specific game, for example, an RB game, may be performed during a specific introduction game, for example, a BB game, or may be performed independently when not in a BB game. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. Further, the special game is not limited to these BB games, RB games, and JAC games.
特別遊技制御部36は、特定導入遊技制御部37と特定遊技制御部38とを含む。
The special game control unit 36 includes a specific introduction
特定導入遊技制御部37は、BBゲームにおける処理を実行し、特定遊技制御部38は、RBゲームにおける処理を実行する。なお、BBゲーム、RBゲーム及びJACゲームの具体的な内容についての説明は省略する。
The specific introduction
当選抽選部39は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行う。当選抽選部39による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール61の停止図柄64の組み合わせが予め定められた当選図柄64と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
The winning
当選抽選部39は、乱数発生部40、乱数抽出部41、当選判定テーブル42、及び判定部43を含む。
The winning
乱数発生部40は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させる。乱数抽出部41は、乱数発生部40が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ23の操作)で抽出する。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。ここで、「乱数発生部」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させるものの他に、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。係る構成では、「乱数発生部」では乱数を発生しているわけではないが、「乱数抽出部」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られるものは、本実施形態の「乱数発生部」或いは「乱数抽出部」に含まれる。
The
当選判定テーブル42は、乱数発生部40が取得する乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有する。判定部43は、乱数抽出部41が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル42の抽選確率データを基に、乱数発生部40が取得する乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定する。
The winning determination table 42 has a winning area for each winning item in the entire random number area acquired by the
推奨停止操作順番決定部44は、所定の遊技状態になったことを条件として、ストップスイッチ24の推奨停止操作順番を決定する。推奨停止操作順番の決定信号は、以下に述べるリール回転停止制御部45及び演出制御装置34に出力される。
The recommended stop operation
リール回転停止制御部45は、回転リール61の所定の図柄64について、当選抽選部39の抽選結果及び所定の場合の停止操作状況に従って、停止させるべき図柄64を所定の位置に停止させ、停止させてはいけない図柄64をその位置で停止させない制御を行う。リール回転停止制御部45は、上記制御を行うための停止操作確認部46と停止制御変更部47とを有する。停止操作確認部46は、推奨停止操作順番決定部44がストップスイッチ24の押し順の決定をした場合に、当該押し順通りにストップスイッチ24が操作されたかどうかを判定する。停止操作確認部46の判定結果は、停止制御変更部47に出力される。停止制御変更部47は、停止操作確認部46からの信号に基づいて、停止制御を変更する。
The reel rotation
(エラー制御部)
エラー制御部76には、スロットマシン1の所定箇所に設けられた複数のエラー検出センサ77からの検出信号が入力される。エラー検出センサ77が設けられる場所は、メダル投入口14からホッパーユニット70までのメダル投入通路や、ホッパーユニット70の内部や、ホッパーユニット70からメダル払出口15までのメダル払出通路や、本体71と前扉72との間などであり、エラー制御部76は、これらエラー検出センサ77からの検出信号に基づいて、スロットマシン1に発生したエラーの種別を判定する。
(Error control part)
The
本実施形態において判別されるエラーの種別は、以下に示すE1〜E8の8種類である。E1は、メダルの逆流を検出した場合のエラー(メダル逆流エラー)である。E2は、払出用のメダル不足を検出した場合のエラー(エンプティエラー)である。E3は、メダル払出通路でのメダルの詰まりを検出した場合のエラー(払い出しメダル詰まりエラー)である。E4は、ホッパーユニット70に設けられた払出スイッチの不調を検出した場合のエラー(払い出しスイッチエラー)である。E5は、メダル受け皿16のオーバーフローを検出した場合のエラー(オーバーフローエラー)である。E6は、メダル投入通路でのメダルの滞留を検出した場合のエラー(投入メダル滞留エラー)である。E7は、制御装置30のCPUの不調を検出した場合のエラー(CPUエラー)である。E8は、前扉72の開放を検出した場合のエラー(ドア開放エラー)である。
In this embodiment, there are eight types of errors E1 to E8 shown below. E1 is an error (medal backflow error) when a medal backflow is detected. E2 is an error (empty error) when a shortage of medals for payout is detected. E3 is an error (payout medal clogging error) when a clogging of medals in the medal payout passage is detected. E4 is an error (payout switch error) when a malfunction of the payout switch provided in the
エラー制御部76は、エラー検出センサ77からの検出信号に基づいてエラーの種別を判定すると、このエラーの種別(E1〜E8)を示すエラー信号を、遊技制御装置33、エラー解除装置81及び集中管理端末装置82へ出力する。エラー信号を受信した遊技制御装置33は、遊技の進行を停止させるための遊技停止処理を実行すると共に、受信したエラー信号を副制御装置32へ出力する。係る遊技停止処理が実行されることにより、スロットマシン1は、遊技を行うことができない(メダルを投入してスタートスイッチ23を押下しても遊技が開始されない)遊技停止状態となる。また、エラー制御部76は、エラー解除装置81及び集中管理端末装置82へエラー信号を出力する際に、エラー信号と共に、遊技店に設置された複数のスロットマシン1の中から自己を特定するマシン識別信号を出力する。
When the
また、エラー制御部76は、エラー手動解除機構75又はエラー解除装置81から解除信号を受信すると、遊技制御装置33に遊技停止状態の解除を指示する復帰指示信号を出力する。復帰指示信号を受信した遊技制御装置33は遊技復帰処理を実行し、これにより、スロットマシン1は遊技が可能な通常状態に復帰する。
Further, when receiving the release signal from the error
遊技停止状態のスロットマシン1を遊技可能な通常状態に復帰させる場合には、そのエラーの発生原因を事前に除去しておく必要がある。ここで、エラーの発生原因を除去する難易度は、発生したエラーの種別によって相違する。具体的には、ドア開放エラー(E8)、メダル逆流エラー(E1)、投入メダル滞留エラー(E6)、払い出しメダル詰まりエラー(E3)、オーバーフローエラー(E5)、払い出しスイッチエラー(E4)、エンプティエラー(E2)、CPUエラー(E7)の順で、難易度が高くなる。
When returning the gaming
また、これらのエラーのうち、経度なエラーであるドア開放エラー(E8)とメダル逆流エラー(E1)と投入メダル滞留エラー(E6)とは、店員がスロットマシン1の前扉72を開いてエラーの発生原因を解消するための作業を行う必要がないエラー(自動復帰が可能なエラー)である。例えば、ドア開放エラー(E8)は、前扉72が閉じられた後も遊技復帰処理が実行されない限りそのエラー状態が継続するため、前扉72が閉じられた後にエラーの発生原因の解消作業を行う必要がない。また、メダル逆流エラー(E1)及び投入メダル滞留エラー(E6)は、メダルの流下挙動が通常と異なる場合に発生するエラーであるため、エラーの発生原因の解消作業を行う必要性が極めて低い。反対に、払い出しメダル詰まりエラー(E3)、オーバーフローエラー(E5)、払い出しスイッチエラー(E4)、エンプティエラー(E2)、及びCPUエラー(E7)の場合には、店員がスロットマシン1の前扉72を開いてエラーの発生原因を解消するための作業を行う必要があるエラー(自動復帰が不可能なエラー)である。
Among these errors, the door opening error (E8), the medal backflow error (E1), and the inserted medal retention error (E6), which are longitude errors, are errors caused by the store clerk opening the
このように、スロットマシン1で発生したエラーは、その種別(エラー信号が示す種別)によって自動復帰が可能なエラーと自動復帰が不可能なエラーとに分類することができる。なお、判別するエラーの種類や何れのエラーを自動復帰が可能なエラーに分類するかは、上記態様に限定されるものではない。
As described above, errors occurring in the
(演出制御装置)
演出制御装置34は、画像制御部50、発光制御部51、及び音声制御部52を含み、遊技制御装置33からの諸信号を受信して遊技中の演出の実行処理を行う。画像制御部50は、演出データをビデオ・ディスプレイ・プロセッサ(VDP)53へ出力することにより、画像表示装置18の表示制御を行う。発光制御部51は、ランプ19及びLED20の発光制御を行い、音声制御部52は、スピーカ17からの音声の出力制御を行う。なお、演出制御装置34は、例えば、遊技制御装置33から当選フラグ成立信号やBB、RB入賞信号・終了信号などを受信して、遊技状態がそのような状態(当選フラグ成立中、BB・RBゲーム中)であることを記憶しておく記憶部や、スタートスイッチ23等のスイッチ類からの検出信号や回転リール61の作動信号等を受信する受信部などを有してもよい。
(Production control device)
The
演出制御装置34は、当選抽選部39の抽選結果に関する情報その他の情報を、遊技者に所定の確率で報知する。具体的には、所定の当選役に当選した事実、どの当選役に当選したかの情報、さらには、ストップスイッチ24の推奨停止操作順番などを報知する。
The
また、発光制御部51は、スロットマシン1でエラーが発生してエラー制御部76(主制御装置31)からエラー信号を受信したときに、エラーの発生を報知するためにランプ74を点灯制御する。また、エラー信号に対応するエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判別し、発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合と不可能なエラーの場合とで、点灯の態様を相違させる。例えば、自動復帰が可能なエラーの場合にはランプ74の点灯状態を継続させ、自動復帰が不可能なエラーの場合にはランプ74を点滅させる。また、ランプ74に発光色の相違する2種類の光源を設け、自動復帰が可能なエラーの場合と不可能なエラーの場合とで発光色を相違させてもよい。
Further, when an error occurs in the
[エラー解除システムの構成]
(集中管理端末装置)
集中管理端末装置82は、遊技店の管理室などの所定の場所に設置され、遠隔解除送信手段及び遠隔エラー受信手段としての送受信部84と制御部85とを有する操作端末と、キーボードなどの操作入力部86と、エラー種別報知手段としての表示部87と、を備える。制御部85は、CPUを中心に構成され、ROM、RAMなどを備える。表示部87は、液晶ディスプレイやCRTなどによって構成されている。
[Error clearing system configuration]
(Centralized management terminal)
The centralized
送受信部84は、スロットマシン1のエラー制御部76(制御装置30)とエラー解除装置81の後述する受信部97とに、それぞれ信号線(エラー解除装置81との信号線101のみ図4に示す)を介して電気的に接続されている。送受信部84と操作入力部86と表示部87とは、それぞれ制御部85に接続されている。
Only the signal line (
送受信部84がエラー制御部76からエラー信号とマシン識別信号とを受信すると、制御部85は、受信したエラー信号が示すエラーの種別(E1〜E8)とマシン識別信号が特定するマシン番号とを、表示部87に画像として表示させる。この画像を視ることにより、店員は、何れのスロットマシン1で何れの種別のエラーが発生したかを認識することができる。なお、制御部85に、受信したエラー信号が示すエラーの種別が自動復帰が可能なエラーか否かを判定する機能を持たせ、表示部87に自動復帰が可能なエラーか否かを表示してもよい。
When the transmission /
操作入力部86は、ユーザ(店員等)から遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号の送信指示の入力を受けると、この送信指示信号を制御部85へ出力する。送信指示信号を受けた制御部85は、送受信部84からエラー解除装置81の受信部97へ解除指示信号を送信させる。
The
(無線操作端末装置)
無線操作端末装置83は、遊技店の店員などが携帯可能な小型の端末装置であり、遠隔解除送信手段及び遠隔エラー受信手段としての送受信部88と、制御部89と、入力ボタンなどの操作入力部90と、エラー種別報知手段としての表示部91と、を備える。制御部89は、CPUを中心に構成され、ROM、RAMなどを備える。表示部91は、小型の液晶ディスプレイ等によって構成され、送受信部88はアンテナによって構成されている。
(Wireless operation terminal device)
The wireless
送受信部88は、エラー解除装置81の後述する無線信号送受信部96との間で、無線による信号の送受信を行う。送受信部88と操作入力部90と表示部91とは、それぞれ制御部89に接続されている。
The transmission /
送受信部88がエラー解除装置81の無線信号送受信部96からエラー信号とマシン識別信号とを受信すると、制御部89は、受信したエラー信号が示すエラーの種別(E1〜E8)とマシン識別信号が特定するマシン番号とを、表示部91に画像として表示させる。この画像を視ることにより、店員は、何れのスロットマシン1で何れの種別のエラーが発生したかを認識することができる。なお、制御部89に、受信したエラー信号が示すエラーの種別が自動復帰が可能なエラーか否かを判定する機能を持たせ、表示部87に自動復帰が可能なエラーか否かを表示してもよい。
When the transmission /
操作入力部90は、ユーザ(店員等)から遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号の送信指示の入力を受けると、この送信指示信号を制御部89へ出力する。送信指示信号を受けた制御部89は、送受信部88からエラー解除装置81の無線信号送受信部96へ解除指示信号を送信させる。
The
(エラー解除装置)
エラー解除装置81は、遊技店に複数設置されたスロットマシン1のそれぞれに対して1つずつ設けられている。エラー解除装置81は、移動部材ととしての遮蔽板92と、駆動手段としてのモータ93と、解除信号出力手段としての一対のインデックスセンサ94と、エラー受信手段としてのエラー解除制御部95と、解除受信手段としての無線信号送受信部96及び受信部97とを備える。エラー解除制御部95は、判定手段としてのエラー判定部98と駆動制御手段としての駆動制御部99とを含み、CPUやROMやRAM等によって構成されている。エラー解除制御部95は、無線信号送受信部96、受信部97、及びモータ93と電気的に接続されている。
(Error canceling device)
One
モータ93とエラー解除制御部95と受信部97とは、ケース100内に収容されている。ケース100は、スロットマシン1の筐体10の後面(背面)10b側に配置され、筐体10の外面(例えば、側面や上面など)を支持する遊技店のマシン支持部材104に固定されている。また、無線信号送受信部96は、アンテナによって構成され、スロットマシン1の上方でマシン支持部材104に固定されている。なお、ケース100や無線信号送受信96を、スロットマシン1の筐体10に直接固定してもよい。
The
インデックスセンサ94とエラー解除制御部95とは、スロットマシン1のエラー制御部76(制御装置30)と信号線(エラー解除制御部95とエラー制御部76との間の信号線102のみ、図4に示す)を介して電気的に接続されている。受信部97と集中管理端末装置82の送受信部84とは、信号線101を介して電気的に接続されている。無線信号送受信部96とエラー解除制御部95とは、信号線103を介して電気的に接続されている。また、無線信号送受信部96は、無線操作端末装置83の送受信部88との間で
無線による信号の送受信を行う。
The
一対のインデックスセンサ94は、それぞれスロットマシン1の後面10bから延び、所定の間隔だけ離間して相対向している。遮蔽板92は、インデックスセンサ94の間に挿入された第1位置と、インデックスセンサ94の間から外れた第2位置との間を、往復移動可能に設けられている。モータ93は、第1位置と第2位置との間で遮蔽板92を移動させる。なお、インデックスセンサ94の間に挿入された位置を遮蔽板92の第2位置とし、インデックスセンサ94の間から外れた位置を遮蔽板92の第1位置としてもよい。また、モータ93とインデックスセンサ94とエラー解除制御部95と受信部97とを、スロットマシン1の筐体10の内部に設けてもよい。
The pair of
インデックスセンサ94は、遮蔽板92が第1位置にあるとき、遮蔽板92の存在を検出して、解除信号をスロットマシン1のエラー制御部76へ出力し、遮蔽板92が第2位置にあるとき、遮蔽板92の存在を検出せず、解除信号をエラー制御部76へ出力しない。
When the shielding
エラー解除制御部95は、エラー信号をスロットマシン1のエラー制御部76から受信する。また、無線信号送受信部96と受信部97とは、遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号を、無線操作端末装置83の送受信部88と集中管理端末装置82の送受信部84とからそれぞれ受信する。
The error
エラー解除制御部95のエラー判定部98は、受信したエラー信号が示すエラーの種別(E1〜E8)に応じて、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラー(E1,E6,E8)か不可能なエラー(E2〜E5,E7)かを判定する。
The error determination unit 98 of the error
駆動制御部99は、初期状態では遮蔽板92を第2位置に維持するように、モータ93を制御する。また、エラー解除制御部95がエラー信号を受信し、無線信号送受信部96又は受信部97が解除指示信号を受信し、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであるとエラー判定部98が判定した場合、駆動制御部99は、遮蔽板92が第2位置から第1位置へ移動するように、モータ93を制御する。そして、駆動制御部99は、遮蔽板92を、第2位置から第1位置へ移動した後すぐに第2位置へ戻すように、モータ93を制御する。一方、エラー解除制御部95がエラー信号を受信し、無線信号送受信部96又は受信部97が解除指示信号を受信し、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであるとエラー判定部98が判定した場合、駆動制御部99は、遮蔽板92が第2位置に維持されるように、モータ93を制御する(モータ93を駆動しない)。
The
[エラー解除システムの動作]
スロットマシン1でエラーが発生し、エラー検知センサ77からの検出信号がエラー制御部76に入力すると、エラー制御部76は、エラー検出センサ77からの検出信号に基づいて、スロットマシン1に発生したエラーの種別を判定し、このエラーの種別(E1〜E8)を示すエラー信号を、遊技制御装置33へ出力する。
[Error canceling system operation]
When an error occurs in the
エラー信号を受信した遊技制御装置33は、遊技の進行を停止させるための遊技停止処理を実行すると共に、受信したエラー信号を副制御装置32へ出力する。係る遊技停止処理が実行されることにより、スロットマシン1は、遊技を行うことができない(メダルを投入してスタートスイッチ23を押下しても遊技が開始されない)遊技停止状態となる。また、発光制御部51によってランプ74が点灯制御される。ランプ74の点灯の態様は、発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合と不可能なエラーの場合とで相違するため、店員や遊技者は、ランプ74を視ることによって、エラーが発生したこと、及び発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを、容易に認識することができる。
The
エラー制御部76は、遊技制御装置33へエラー信号を出力すると共に、エラー信号とマシン識別信号とを、エラー解除装置81と集中管理端末装置82へ出力する。エラー解除装置81へ出力されたエラー信号とマシン識別信号とは、無線信号送受信96から無線により無線操作端末装置83へ送信される。
The
遊技店に設置された集中管理端末装置82では、送受信部84がエラー制御部76からエラー信号とマシン識別信号とを受信すると、受信したエラー信号が示すエラーの種別(E1〜E8)とマシン識別信号が特定するマシン番号とが、表示部87に画像として表示される。
In the centralized
店員が携帯する無線操作端末装置83では、送受信部88がエラー解除装置81の無線信号送受信部96からエラー信号とマシン識別信号とを受信すると、受信したエラー信号が示すエラーの種別(E1〜E8)とマシン識別信号が特定するマシン番号とが、表示部91に画像として表示される。
In the wireless
店員は、スロットマシン1のランプ74や、遊技店に設置された集中管理端末装置82の表示部87の画像や、携帯する無線操作端末装置83の表示部91に画像を視ることによって、何れのスロットマシン1でエラーが発生したか、及びそのエラーの種別又はエラーが自動復帰が可能か否かを認識する。
The store clerk looks at the image on the
発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合、店員は、集中管理端末装置82又は無線操作端末装置83の操作入力部86,90を操作し、送受信部84,88からエラー解除装置81へ解除指示信号を送信する。
When the generated error is an error that can be automatically restored, the store clerk operates the
一方、発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーの場合、店員は、スロットマシン1の前扉72を開いてエラーの発生原因を解消するための作業を行った後、エラー手動解除機構75を操作して、エラー制御部76へ解除信号を入力する。
On the other hand, if the error that has occurred is an error that cannot be automatically restored, the store clerk opens the
また、エラー解除装置81では、図5に示す処理が実行される。
Further, the
まず、エラー解除制御部95は、エラー信号を受信すると(ステップS1)、集中管理端末装置82又は無線操作端末装置83からの解除指示信号の受信を待つ(ステップS2)。
First, when receiving an error signal (step S1), the error
解除指示信号を受信すると、受信したエラー信号が示すエラーの種別に応じて自動復帰が可能なエラーか否かを判定し(ステップS3)、自動復帰が不可能なエラーの場合には本処理を終了する。この場合、遊技停止状態から通常状態への復帰には、上述のように、店員によるエラーの発生原因を解消するための作業と、エラー手動解除機構75の操作とが必要となる。
When the cancel instruction signal is received, it is determined whether or not the error can be automatically recovered according to the type of error indicated by the received error signal (step S3). finish. In this case, to return from the game stop state to the normal state, as described above, the work for eliminating the cause of the error by the store clerk and the operation of the error
ステップS3で自動復帰が可能なエラーと判定すると、駆動制御部99がモータ93を駆動制御して遮蔽板92を往復移動させる(ステップS4)。これにより、インデックスセンサ94が遮蔽板92を検知し、インデックスセンサ94の検出状態がONとなり、インデックスセンサ94からスロットマシン1のエラー制御部76へ解除信号が出力される。
If it is determined in step S3 that the error can be automatically restored, the
エラー制御部76は、エラー手動解除機構75又はエラー解除装置81から解除信号を受信すると、遊技制御装置33に遊技停止状態の解除を指示する復帰指示信号を出力する。復帰指示信号を受信した遊技制御装置33は遊技復帰処理を実行し、これにより、スロットマシン1は遊技が可能な通常状態に復帰する。
When the
このように、本実施形態によれば、スロットマシン1から離れて設けられた集中管理端末装置82又は無線操作端末装置83を操作してエラー解除装置81にエラー解除指示信号を送信することにより、店員がスロットマシン1まで行ってエラー手動解除機構75を操作することなく、スロットマシン1の遊技停止状態を解除して遊技可能な状態に復帰させることができる。また、特に、無線操作端末装置83を携帯する店員は、遊技店内で巡回又は待機しているときに、エラーの発生をすぐに認識することができると共に、自動復帰が可能なエラーの解除を簡単かつ即座に行うことができる。
Thus, according to the present embodiment, by operating the centralized
また、エラー解除指示信号をスロットマシン1の制御装置30に対して外部から直接入力せず、エラー解除装置81を介して入力するため、誤信号が制御装置30に入力されることに起因した制御装置30の誤作動の発生や、意図的な不正信号の入力によって制御装置30を遊技者にとって恣意的に有利に作動させるという不正行為を確実に防止することができる。
Further, since the error cancellation instruction signal is not directly input from the outside to the
また、自動復帰が可能なエラーが1度発生することにより、遮蔽板92が第2位置から第1位置へ移動してインデックスセンサ94からエラー制御部76へ解除信号が出力されると、その後すぐに遮蔽板92が第2位置へ戻る。このため、エラー制御部76による復帰処理が実行され、スロットマシン1が遊技可能な通常状態に復帰した後は、再度自動復帰が可能なエラーが発生するまで、インデックスセンサ94からエラー制御部76に解除信号が出力されることがなく、エラー制御部76(制御装置30)の誤動作の発生を確実に防止することができる。
In addition, when an error that can be automatically restored occurs once, when the shielding
また、エラー解除装置81では、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかをエラー判定部98が判定し、自動復帰が可能なエラーである場合に、遮蔽板92が第2位置から第1位置へ移動するように、駆動制御部99がモータ93を制御するので、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーの場合に限り、インデックスセンサ94からスロットマシン1の制御装置30へ解除信号が出力される。従って、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーの場合に、集中管理端末装置82や無線操作端末装置83からエラー解除装置81が解除指示信号を受信した場合であっても、スロットマシン1のエラー制御部76が遊技停止状態を解除するためのエラー解除処理を実行することがない。なお、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであるにも関わらず、エラー解除装置81が解除指示信号を受信する場合には、店員が集中管理端末装置82や無線操作端末装置83の操作入力部86,90を誤って操作した場合のほか、近接する複数のスロットマシン1で同時期にエラーが発生し、一方のスロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであり、他方のスロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであり、店員が無線操作端末装置83を操作して一方のスロットマシン1のエラー解除装置81の無線信号送受信部96に対して送信した解除指示信号が、他方のスロットマシン1のエラー解除装置81の無線信号送受信部96で受信された場合も含む。
Further, in the
また、店員は、スロットマシン1から離れて設けられた集中管理端末装置82や無線操作端末装置83の表示部87,91を視ることによって、何れのスロットマシン1で何れの種別のエラーが発生したかを認識することができる。従って、店員は、スロットマシン1から離れた場所で、スロットマシン1で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか否かを判断し、自動復帰が可能なエラーであると判断した場合にのみ集中管理端末装置82や無線操作端末装置83から解除指示信号を送信させることができる。
In addition, the store clerk looks at the
さらに、店員は、スロットマシン1のランプ74を視ることによって、発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか否かを知ることができる。
Furthermore, the store clerk can know whether or not the error that has occurred is an error that can be automatically restored by looking at the
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。 As mentioned above, although the embodiment to which the invention made by the present inventor is applied has been described, the present invention is not limited by the description and the drawings that form part of the disclosure of the present invention according to this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.
1…スロットマシン(遊技機)、10…筐体、30…制御装置、31…主制御装置、32…副制御装置、33…遊技制御装置、34…演出制御装置、51…発光制御部、74…ランプ(エラー報知手段)、76…エラー制御部、77…エラー検出センサ、80…エラー解除システム、81…エラー解除装置、82…集中管理端末装置(遠隔操作装置)、83…無線操作端末装置(遠隔操作装置)、84…送受信部(遠隔解除送信手段、遠隔エラー受信手段)、85…制御部、86…操作入力部、87…表示部(エラー種別報知手段)、88…送受信部(遠隔解除送信手段、遠隔エラー受信手段)、89…制御部、90…操作入力部、91…表示部(エラー種別報知手段)、92…遮蔽板(移動部材)、93…モータ(駆動手段)、94…インデックスセンサ(解除信号出力手段)、95…エラー解除制御部(エラー受信手段)、96…無線信号送受信部(解除受信手段)、97…受信部(解除受信手段)、98…エラー判定部(判定手段)、99…駆動制御部(駆動制御手段)
DESCRIPTION OF
Claims (8)
第1位置と第2位置との間を移動可能な移動部材と、
前記第1位置と前記第2位置との間で前記移動部材を移動させる駆動手段と、
前記第1位置に前記移動部材があるとき前記解除信号を前記制御装置へ出力し、前記第2位置に前記移動部材があるとき前記解除信号を前記制御装置へ出力しない解除信号出力手段と、
前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判別可能なエラー信号を前記遊技機から受信するエラー受信手段と、
前記遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号を遠隔操作装置から受信する解除受信手段と、
前記エラー受信手段が受信したエラー信号に基づき、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する判定手段と、
初期状態では前記移動部材を前記第2位置に維持すると共に、前記エラー受信手段がエラー信号を受信し且つ前記解除受信手段が解除指示信号を受信したとき、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであると前記判定手段が判定した場合は、前記移動部材を前記第2位置から前記第1位置へ移動し、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであると前記判定手段が判定した場合は、前記移動部材を前記第2位置に維持するように、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、を備えた
ことを特徴とするエラー解除装置。 An error canceling device that is provided for a gaming machine and outputs a canceling signal to the control device of the gaming machine for instructing the canceling of the game stop state caused by an error generated in the gaming machine,
A movable member movable between a first position and a second position;
Drive means for moving the moving member between the first position and the second position;
A release signal output means for outputting the release signal to the control device when the moving member is at the first position, and not outputting the release signal to the control device when the moving member is at the second position;
An error receiving means for receiving from the gaming machine an error signal capable of determining whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can or cannot be automatically restored;
Release receiving means for receiving a release instruction signal for instructing release of the game stop state from a remote control device;
Based on an error signal received by the error receiving means, a determination means for determining whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored or an error that cannot be automatically restored;
In an initial state, the moving member is maintained in the second position, and when the error receiving means receives an error signal and the release receiving means receives a release instruction signal, an error generated in the gaming machine is automatically recovered. When the determination means determines that the error is possible, the moving member is moved from the second position to the first position, and the error generated in the gaming machine is an error that cannot be automatically restored. When the determination means determines, the error canceling apparatus comprises: drive control means for controlling the drive means so as to maintain the moving member at the second position.
前記エラー信号は、前記遊技機で発生したエラーの種別を示し、
前記自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかは、前記エラーの種別に応じて予め設定され、
前記判定手段は、前記エラー受信手段が受信したエラー信号に対応するエラーの種別に応じて、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する
ことを特徴とするエラー解除装置。 The error canceling device according to claim 1,
The error signal indicates the type of error that has occurred in the gaming machine,
Whether the error that can be automatically restored or impossible is set in advance according to the type of the error,
The determining means determines whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored or an error that cannot be automatically performed, according to an error type corresponding to the error signal received by the error receiving means. An error canceling device.
前記駆動制御手段は、前記移動部材を前記第2位置から前記第1位置へ移動した後、さらに前記移動部材を前記第2位置へ戻すように前記駆動手段を制御する
ことを特徴とするエラー解除装置。 The error canceling device according to claim 1 or 2,
The drive control means controls the drive means so as to return the moving member to the second position after moving the moving member from the second position to the first position. apparatus.
前記解除信号出力手段は、前記移動部材が前記第1位置又は前記第2位置の一方にあるとき当該移動部材を検出し、前記第1位置又は前記第2位置の他方にあるとき当該移動部材を検出しない移動部材検出手段を有する
ことを特徴とするエラー解除装置。 The error canceling device according to any one of claims 1 to 3,
The release signal output means detects the moving member when the moving member is at one of the first position or the second position, and detects the moving member when the moving member is at the other of the first position or the second position. An error canceling device comprising a moving member detecting means that does not detect.
前記エラー信号に基づき、前記遊技機でエラーが発生したこと、及び発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを報知するエラー報知手段を備えた
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising the error canceling device according to any one of claims 1 to 4,
A gaming machine comprising: an error notification means for notifying that an error has occurred in the gaming machine based on the error signal, and whether the generated error is an error that can be automatically recovered or is not possible.
前記遊技機から離れて設けられ、前記遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号を前記エラー解除装置に対して送信する遠隔操作装置と、を具備し、
前記エラー解除装置は、
第1位置と第2位置との間を移動可能な移動部材と、
前記第1位置と前記第2位置との間で前記移動部材を移動させる駆動手段と、
前記第1位置に前記移動部材があるとき前記解除信号を前記制御装置へ出力し、前記第2位置に前記移動部材があるとき前記解除信号を前記制御装置へ出力しない解除信号出力手段と、
前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判別可能なエラー信号を前記遊技機から受信するエラー受信手段と、
前記遊技停止状態の解除を指示する解除指示信号を遠隔操作装置から受信する解除受信手段と、
前記エラー受信手段が受信したエラー信号に基づき、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する判定手段と、
初期状態では前記移動部材を前記第2位置に維持すると共に、前記エラー受信手段がエラー信号を受信し且つ前記解除受信手段が解除指示信号を受信したとき、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーであると前記判定手段が判定した場合は、前記移動部材を前記第2位置から前記第1位置へ移動し、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が不可能なエラーであると前記判定手段が判定した場合は、前記移動部材を前記第2位置に維持するように、前記駆動手段を制御する駆動制御手段と、を備えた
ことを特徴とするエラー解除システム。 An error canceling device that is provided for a gaming machine and outputs a canceling signal to the control device of the gaming machine for instructing the canceling of the game stop state caused by an error generated in the gaming machine;
A remote operation device that is provided apart from the gaming machine and that transmits a cancellation instruction signal that instructs the cancellation of the gaming stop state to the error cancellation device;
The error canceling device is:
A movable member movable between a first position and a second position;
Drive means for moving the moving member between the first position and the second position;
A release signal output means for outputting the release signal to the control device when the moving member is at the first position, and not outputting the release signal to the control device when the moving member is at the second position;
An error receiving means for receiving from the gaming machine an error signal capable of determining whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can or cannot be automatically restored;
Release receiving means for receiving a release instruction signal for instructing release of the game stop state from a remote control device;
Based on an error signal received by the error receiving means, a determination means for determining whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored or an error that cannot be automatically restored;
In an initial state, the moving member is maintained in the second position, and when the error receiving means receives an error signal and the release receiving means receives a release instruction signal, an error generated in the gaming machine is automatically recovered. When the determination means determines that the error is possible, the moving member is moved from the second position to the first position, and the error generated in the gaming machine is an error that cannot be automatically restored. And an error control system comprising: a drive control unit that controls the drive unit so as to maintain the moving member at the second position when the determination unit determines.
前記エラー信号は、前記遊技機で発生したエラーの種別を示し、
前記自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかは、前記エラーの種別に応じて予め設定され、
前記判定手段は、前記エラー受信手段が受信したエラー信号に対応するエラーの種別に応じて、前記遊技機で発生したエラーが自動復帰が可能なエラーか不可能なエラーかを判定する
ことを特徴とするエラー解除システム。 The error cancellation system according to claim 6,
The error signal indicates the type of error that has occurred in the gaming machine,
Whether the error that can be automatically restored or impossible is set in advance according to the type of the error,
The determining means determines whether an error that has occurred in the gaming machine is an error that can be automatically restored or an error that cannot be automatically performed, according to an error type corresponding to the error signal received by the error receiving means. And error canceling system.
前記遠隔操作装置は、
ユーザからの操作入力に応じて前記解除指示信号を送信する遠隔解除送信手段と、
前記エラー信号を前記遊技機又は前記エラー解除装置から受信する遠隔エラー受信手段と、
前記遠隔エラー受信手段が受信したエラー信号に対応するエラーの種別を報知するエラー種別報知手段と、を備えた
ことを特徴とするエラー解除システム。 The error cancellation system according to claim 7,
The remote control device is:
Remote release transmitting means for transmitting the release instruction signal in response to an operation input from a user;
Remote error receiving means for receiving the error signal from the gaming machine or the error canceling device;
And an error type notifying unit for notifying an error type corresponding to the error signal received by the remote error receiving unit.
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JP2002136652A (en) * | 2000-10-31 | 2002-05-14 | Sankyo Kk | Slot machine |
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