JP2008188151A - Game machine, program for game machine and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can make players feel a sense of elevation overcoming the mere misoperation of a start lever by achieving the announcement of winning unavailable in the prior art paying attentions to the operation of the start lever and the start of the rotation of the rotary reels. <P>SOLUTION: The game machine is provided with a start invalidation means 150 which can keep a rotary reel 40 from starting to rotate by ignoring an operation signal of a start switch 30 before the actual winning of the specified winning combination when the specified winning combination is won as a result of the lottery for winning determination. <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

この発明は、当選判定の抽選を行い、スタートスイッチの操作により回転リールなどの図柄表示手段が変動し、ストップスイッチの操作によってそれらの変動を停止させるようにした遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery for winning determination is performed, and a symbol display means such as a rotating reel fluctuates by operation of a start switch, and these fluctuations are stopped by operation of a stop switch.

この種の遊技機、例えばスロットマシンにおいては、当選か否かの当選判定の抽選結果について、様々な方法で遊技者に報知するように形成されている。
一方、スタートスイッチを、回転リールの回転開始手段以外の手段として使用する技術は、特許文献1に示すように、従来より知られている。
特開2001−327650号公報
This type of gaming machine, for example, a slot machine, is configured to notify the player of the lottery result of the winning determination whether or not it is won by various methods.
On the other hand, a technique for using a start switch as a means other than a rotation starting means for a rotating reel has been conventionally known as shown in Patent Document 1.
JP 2001-327650 A

ここで、回転リールは、スタートレバーの奥に設けられたセンサが押下操作を検知し、この検知信号に基づいて回転開始するように形成されている。そして、レバーの押下角度が足りなかったり、押下方向がずれていたりした場合には、センサによる操作検知が良好に行われず、回転リールが回転開始しないことがある。
しかし、従来の遊技機では、スタートレバーの操作ミスで回転リールが回転開始しなかった場合には、遊技者に焦燥感を感じさせることはあっても、何の面白みもなかった。
そこで本願発明は、スタートレバーの操作と回転リールの回転開始に着目し、今までにない当選の報知を行い、単なるスタートレバーの操作ミスであっても遊技者に高揚感を与えることができる遊技機を提供することを目的とする。
Here, the rotating reel is formed such that a sensor provided at the back of the start lever detects a pressing operation and starts rotating based on the detection signal. If the lever pressing angle is insufficient or the pressing direction is deviated, the operation detection by the sensor is not performed well, and the rotating reel may not start rotating.
However, in the conventional gaming machine, if the rotation reel does not start due to an operation error of the start lever, the player may feel frustrated, but there was nothing interesting.
Therefore, the present invention pays attention to the operation of the start lever and the rotation start of the rotating reel, performs a notification of an unprecedented win, and can give the player a sense of excitement even if the start lever is operated incorrectly. The purpose is to provide a machine.

本発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(特徴点)
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リール(40)と、前記複数の回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、回転中の前記回転リール(40)を個々に停止させるためのストップスイッチ(50)と、前記複数の回転リール(40)の停止図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)とを少なくとも備え、前記スタートスイッチ(30)の操作信号に基づき前記回転リール(40)を回転させ、前記ストップスイッチ(50)の操作信号に基づき前記回転リール(40)の回転を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の回転リール(40)の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞となる遊技機に係る。
The present invention has been made to achieve the above-described object, and features of the present invention will be described below with reference to embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Feature point)
(Claim 1)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention described in claim 1 includes a plurality of rotating reels (40) having a plurality of symbols displayed on the surface, a start switch (30) for starting rotation of the plurality of rotating reels (40), Winning determination as to whether or not the winning combination is determined by a combination of a stop switch (50) for individually stopping the rotating reel (40) in rotation and a stop symbol of the plurality of rotating reels (40) Winning lottery means (110) for performing the lottery of the rotating reel, the rotating reel (40) is rotated based on the operation signal of the start switch (30), and the rotating reel is based on the operating signal of the stop switch (50) Stop the rotation of (40), the lottery result of the winning determination is won in a predetermined winning combination, and the symbols related to the winning of the plurality of rotating reels (40) are stopped in a predetermined manner If you win, you will win a prize Related to technical machines.

本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機とすることができ、上記構成の他にも、入賞時に遊技媒体を払い出すための払い出し装置(ホッパーユニット65)その他の構成部品を備えていてもよい。なお、「遊技媒体」とは、遊技に使用するメダルや遊技球(パチンコ球)、コインなどを含むものである。
そして、本発明においては、前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、前記スタートスイッチ(30)の操作信号によっても前記回転リールを(40)回転させないようにすることができるスタート無効手段(150)を設けたことを特徴とする。
ここで、「スタートスイッチ(30)の操作信号によっても前記回転リール(40)を回転させないようにする」とは、スタートスイッチ(30)の操作を無効にすることであって、具体的には、スタートスイッチ(30)の操作信号に基づいて出力されるはずの回転リール(40)を回転開始させる(リールモータの駆動を開始させる)ための信号が、電気回路的又は制御的に出力されないようにすることである。
The gaming machine according to the present invention can be a slot machine or a parrot gaming machine, and includes a payout device (hopper unit 65) and other components for paying out game media at the time of winning in addition to the above configuration. May be. The “game medium” includes medals, game balls (pachinko balls), coins and the like used for games.
Then, in the present invention, when a specific winning combination is won as a result of the lottery determination of the winning determination, the rotation reel may not be rotated (40) even by an operation signal of the start switch (30). A start invalid means (150) that can be used is provided.
Here, “to prevent the rotating reel (40) from being rotated even by the operation signal of the start switch (30)” is to invalidate the operation of the start switch (30), specifically, The signal for starting the rotation of the rotating reel (40) that should be output based on the operation signal of the start switch (30) (starting the drive of the reel motor) is not output in terms of electrical circuit or control. Is to do.

また、「特定の当選役が入賞する前に」スタートスイッチ(30)の操作を無効にするとは、具体的には、前記特定の当選役が、当選に係る遊技において入賞させることができないと当該遊技限りで当選の権利が消滅する当選(例えば小役当選)である場合には、当該当選に係る遊技で回転リール(40)が回転開始する前に、スタートスイッチ(30)の操作を無効にすることである。一方、前記特定の当選役が、当選に係る遊技において入賞させることができなくても当該当選の権利が次遊技以降に持ち越される当選(例えば特別当選)である場合には、当該当選に係る遊技での回転リール(40)の回転開始前だけでなく、当該遊技の次遊技、次々遊技での回転リール(40)の回転開始前にスタートスイッチ(30)の操作を無効にすることも、「入賞する前」に含まれる。   Also, disabling the operation of the start switch (30) “before a specific winning combination wins” means that the specific winning combination cannot be won in the game related to the winning. In the case of winning (for example, small role winning) where the right to win is lost as far as the game, the operation of the start switch (30) is disabled before the spinning reel (40) starts rotating in the game related to the winning. It is to be. On the other hand, if the specific winning combination cannot be won in the winning game, but the winning right is carried over after the next game (for example, a special winning), the game related to the winning game The operation of the start switch (30) can be invalidated not only before the rotation of the rotating reel (40) in the game but also before the rotation of the rotating reel (40) in the next game of the game and after the game. It is included in “Before winning a prize”.

また、「することができる」とは、抽選結果が特定の当選の場合に、常にスタートスイッチ(30)の操作を無効にするとは限らず、例えば操作を無効にするか否かの抽選結果に基づいて、所定の確率で操作を無効にする場合を含む意味である。
本発明においては、スタート無効手段(150)は、特定の当選に係る当該遊技についてスタートスイッチ(30)の操作を無効にするのであってもよいし、特定の当選に係る遊技の次遊技についてスタートスイッチ(30)の操作を無効にするものでもよい。
(作用)
本発明においては、遊技中の所定のタイミング、例えばスタートスイッチ(30)の操作時に、当選判定の抽選が行われる。そして、その抽選結果が特定の当選役に当選した場合には、スタート無効手段(150)が所定の方法、例えば抽選などにより、スタートスイッチ(30)の操作を無効にする決定をする。この決定がなされることにより、当該遊技あるいは次遊技において、回転リール(40)を回転開始させるための信号出力が中止され、スタートスイッチ(30)の操作が無効にされる。この場合、複数回の遊技にわたって(例えば2回、3回連続して)スタートスイッチ(30)の操作が無効にされるようにしてもよい。
In addition, “can do” does not always invalidate the operation of the start switch (30) when the lottery result is a specific win, for example, whether the operation is invalid or not. This means that the operation is invalidated with a predetermined probability.
In the present invention, the start invalidating means (150) may invalidate the operation of the start switch (30) for the game related to the specific winning, or start for the next game of the game related to the specific winning. The switch (30) may be disabled.
(Function)
In the present invention, a lottery for winning determination is performed at a predetermined timing during the game, for example, when the start switch (30) is operated. When the lottery result wins a specific winning combination, the start invalidating means (150) decides to invalidate the operation of the start switch (30) by a predetermined method such as lottery. By making this determination, in the game or the next game, the signal output for starting the rotation of the rotary reel (40) is stopped, and the operation of the start switch (30) is invalidated. In this case, the operation of the start switch (30) may be invalidated over a plurality of games (for example, twice or continuously three times).

本発明によれば、スタートスイッチ(30)を操作したにもかかわらず回転リール(40)が回転開始しないことにより、特定の当選役の当選を察知することができる。そして例えばスタートスイッチ(30)の操作ミスで回転リール(40)が回転しなかった場合でも、遊技者は当選しているかもしれないという期待感を抱くので、遊技を高揚感溢れるものとすることができる。
(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
According to the present invention, since the rotating reel (40) does not start rotating even though the start switch (30) is operated, the winning of a specific winning combination can be detected. And, for example, even if the rotating reel (40) does not rotate due to an operation mistake of the start switch (30), the player has a sense of expectation that it may be won, so the game will be exhilarating Can do.
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.

すなわち、請求項2記載の発明は、当選として、入賞により遊技者に利益を付与し、当選に係る遊技において入賞しなかった場合には次遊技以降に当選の権利を持ち越さない小役当選と、入賞により前記小役当選よりも大きな利益を遊技者に付与可能であるとともに、当選に係る遊技において入賞しなかった場合でも当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能な特別当選とを備え、前記特定の当選役は、前記特別当選に係る当選役としたことを特徴とする。
本発明は、「特定の当選役」を限定したものである。
ここで、「当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能」には、抽選結果が当選の場合に当選フラグを成立させ、当該当選フラグが持ち越されるように形成されている場合を含む。
In other words, the invention described in claim 2 is a small prize winning that does not carry over the right of winning after the next game if the winning is to give a profit to the player by winning and if the winning game does not win, It is possible to give a player a profit larger than the small role winning by winning, and even if the winning is not won in the game related to winning, the special winning that can carry over the winning right after the next game, and the specified The winning combination is a winning combination related to the special winning.
The present invention limits the “specific winning combination”.
Here, “the winning right can be carried over after the next game” includes a case where the winning flag is established when the lottery result is won and the winning flag is carried over.

前記特別当選役は、入賞によりビッグボーナスゲーム(BBゲーム)に移行するBB当選や、入賞によりレギュラーボーナスゲーム(RBゲーム)に移行するRB当選とすることができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記スタート無効手段(150)は、前記スタートスイッチ(30)の操作信号によっても前記回転リール(40)を回転させないようにするか否かの抽選結果に基づいて、前記スタートスイッチ(30)の操作信号によっても前記回転リール(40)を回転させないようにすることを特徴とする。
The special winning combination can be a BB winning shift to a big bonus game (BB game) by winning, or an RB winning shift to a regular bonus game (RB game) by winning.
(Claim 3)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, the invention according to claim 3 is based on a lottery result indicating whether or not the start invalid means (150) does not rotate the rotating reel (40) even by an operation signal of the start switch (30). Thus, the rotating reel (40) is not rotated by the operation signal of the start switch (30).

本発明は、特別当選の場合に、所定の確率で、スタートスイッチ(30)の操作信号が無効にされるように形成したものである。
本発明によれば、特別当選が当選した場合には、スタートスイッチ(30)の操作を無効にするか否かの抽選が行われ、その結果が「無効にする」となった場合にはスタートスイッチ(30)の操作信号が無効にされる。
(請求項4)
請求項4記載の発明は、上記した請求項2又は3記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
In the present invention, the operation signal of the start switch (30) is invalidated with a predetermined probability in the case of special winning.
According to the present invention, when a special win is won, a lottery is performed as to whether or not to invalidate the operation of the start switch (30). The operation signal of the switch (30) is invalidated.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 2 or 3.

すなわち、請求項4記載の発明は、前記特別当選として、入賞による付与利益のそれぞれ異なる複数の特別当選を設け、前記スタート無効手段(150)は、前記特別当選の種類に応じて決定された回数、前記スタートスイッチ(30)の操作信号によっても前記回転リール(40)を回転させないようにすることを特徴とする。
本発明は、スタートスイッチ(30)の操作無効回数によって、当選した当選役の種類を判別可能としたものである。
本発明においては、付与利益の大きい特別当選役が当選したときのほうが操作無効回数を多くなるように設定しておくことにより、遊技者の期待感をより高めることができる。
That is, the invention described in claim 4 provides a plurality of special winnings each having a different prize-winning profit as the special winning, and the start invalid means (150) is determined by the number of times determined according to the type of the special winning. The rotating reel (40) is not rotated even by an operation signal of the start switch (30).
In the present invention, the type of the winning combination won can be determined by the number of invalid operations of the start switch (30).
In the present invention, it is possible to further increase the player's expectation by setting the operation invalidation count to be larger when a special winning combination with a large profit is won.

(請求項5)
請求項5記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項5記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、図柄変動表示中の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、前記複数の図柄表示手段に停止表示される図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)、前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄を変動表示させ、前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄変動を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の図柄表示手段の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞として扱うための入賞判定手段(130)、前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞する前において、前記図柄変動開始手段の操作信号によっても前記図柄表示手段の図柄変動を開始させないようにすることができる図柄変動開始無効手段、として機能させるための遊技機用プログラムである。
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 5 is a game machine comprising: a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols; a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means; Winning determination as to whether or not a winning combination defined by a combination of symbols stopped and displayed on the plurality of symbol display means is won or not. The winning lottery means (110) for performing the lottery of the symbol, the symbol of the symbol display means is variably displayed based on the operation signal of the symbol variation start means, the symbol variation of the symbol display means based on the operation signal of the symbol variation stop means The lottery result of the winning determination is won for a predetermined winning combination, and the symbols related to winning of the plurality of symbol display means can be stopped in a predetermined manner. Winning decision means (130) for handling as a win in the event of a win, and if the winning combination results in the winning determination, if the particular winning combination is won, before the specific winning combination wins, This is a game machine program for functioning as symbol variation start invalid means that can prevent symbol variation of the symbol display means from being started by an operation signal.

ここで、遊技機としては、スロットマシンなどの現実の遊技機でもよく、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機であってもよい。
また、前記図柄表示手段を、周囲に複数の図柄を表示した回転リール(40)とし、この回転リール(40)の回転を制御するように形成することができる。この場合、前記図柄変動開始手段は、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)とすることができ、前記図柄変動停止手段は、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)とすることができる。
あるいは、前記図柄表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置とし、これに複数の図柄を変動表示又は停止表示させるように形成してもよい。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
In addition, the symbol display means may be a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols around it, and the rotation of the rotary reel (40) can be controlled. In this case, the symbol variation starting means can be a start switch (30) for starting the rotation of the rotating reel (40), and the symbol variation stopping means stops the rotation of the rotating reel (40). The stop switch (50) can be used.
Alternatively, the symbol display means may be an image display device such as a liquid crystal display or a CRT, and a plurality of symbols may be displayed on the display in a variable manner or stopped.

前記入賞判定手段(130)は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、ホッパーユニット(65)を作動させて遊技者に対してメダル等対価の払い出しを行うように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、入賞時にメダルの払い出しがなされるような画像や、手持ちの遊技メダル数が増加するような表示や、所定の得点が加算されるような表示を行うように形成することができる。
このように、本発明は、現実の遊技機を制御するためのプログラムと、業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込まれることによりそれらを遊技機として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
When the winning determination means (130) intends to control an actual gaming machine using this gaming machine program, the hopper unit (65) is operated to pay out a consideration such as medals to the player. Can be formed to do. On the other hand, when the game machine program is used to control a video game machine for business use and home use, a medal is paid out to the image display device such as a liquid crystal display or CRT when winning a prize. It is possible to form an image, a display in which the number of game medals on hand increases, or a display in which a predetermined score is added.
As described above, the present invention includes both a program for controlling an actual game machine and a program for causing a game machine to function as a game machine by being read into a commercial or home video game machine or personal computer. Is included.

本発明によれば、図柄変動開始手段を操作したにもかかわらず図柄表示手段が図柄変動開始しないことにより、特定の当選役の当選を察知することができる。そして例えば図柄変動開始手段の操作ミスで図柄表示手段の図柄変動が開始しなかった場合でも、遊技者は当選しているかもしれないという期待感を抱くので、遊技を高揚感溢れるものとすることができる。
なお、当選として、入賞により遊技者に利益を付与し、当選に係る遊技において入賞しなかった場合には次遊技以降に当選の権利を持ち越さない小役当選と、入賞により前記小役当選よりも大きな利益を遊技者に付与可能であるとともに、当選に係る遊技において入賞しなかった場合でも当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能な特別当選とを設け、前記特定の当選役は、前記特別当選に係る当選役とすることができる。
According to the present invention, it is possible to detect the winning of a specific winning combination because the symbol display means does not start the symbol variation despite operating the symbol variation starting means. And, for example, even if the symbol change of the symbol display means does not start due to an operation mistake of the symbol change start means, the player has a sense of expectation that it may have been won, so the game will be full of excitement Can do.
In addition, if a prize is given to a player by winning a prize, and if the prize is not won in the game related to the winning, a small part winning that does not carry over the right of winning after the next game and a prize winning than the small part winning. A special prize can be given to a player who can give a large profit to the player and can carry over the right of winning after the next game even if the winning game is not won. May be elected as a winning combination.

また、前記図柄変動開始無効手段は、前記図柄変動開始手段の操作を無効にするか否かの抽選結果に基づいて、前記図柄変動開始手段の操作を無効にするように形成することができる。
さらに、前記特別当選として、入賞による付与利益のそれぞれ異なる複数の特別当選を設け、前記図柄変動開始無効手段は、前記特別当選の種類に応じて決定された回数、前記図柄変動開始手段の操作を無効にするように形成してもよい。
(請求項6)
請求項6記載の発明は、次の点を特徴とする。
The symbol variation start invalidating means can be formed to invalidate the operation of the symbol variation starting means based on a lottery result indicating whether or not the operation of the symbol variation starting means is invalidated.
Further, as the special winning, a plurality of special winnings each having a different profit to be given by winning is provided, and the symbol variation start invalidating means operates the symbol variation starting means for the number of times determined according to the type of the special winning. You may form so that it may become invalid.
(Claim 6)
The invention described in claim 6 is characterized by the following points.

すなわち、請求項6記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、図柄変動表示中の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、前記複数の図柄表示手段に停止表示される図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)、前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄を変動表示させ、前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄変動を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の図柄表示手段の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞として扱うための入賞判定手段(130)、前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞する前において、前記図柄変動開始手段の操作信号によっても前記図柄表示手段の図柄変動を開始させないようにすることができる図柄変動開始無効手段、として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体である。   That is, the invention according to claim 6 is a game machine comprising: a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols; a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means; Winning determination as to whether or not a winning combination defined by a combination of symbols stopped and displayed on the plurality of symbol display means is won or not. The winning lottery means (110) for performing the lottery of the symbol, the symbol of the symbol display means is variably displayed based on the operation signal of the symbol variation start means, the symbol variation of the symbol display means based on the operation signal of the symbol variation stop means The lottery result of the winning determination is won for a predetermined winning combination, and the symbols related to winning of the plurality of symbol display means can be stopped in a predetermined manner. Winning decision means (130) for handling as a win in the event of a win, and if the winning combination results in the winning determination, if the particular winning combination is won, before the specific winning combination wins, This is a recording medium that records a game machine program for functioning as symbol variation start invalidating means that can prevent symbol variation of the symbol display means from being started by an operation signal.

本発明は、請求項5に記載の遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
(作用)
本発明によれば、上記した請求項5記載の発明と同様の作用効果を得ることができる。
The present invention is a computer-readable recording medium in which the game machine program according to claim 5 is recorded.
(Function)
According to the present invention, it is possible to obtain the same effect as that of the above-described invention according to claim 5.

本発明は、以上のように構成されているので、今までにない当選の報知を行い、単なるスタートレバーの操作ミスであっても遊技者に高揚感を与えることができる遊技機を提供することができる。   Since the present invention is configured as described above, it is possible to provide a gaming machine capable of notifying an unprecedented winning and giving a player a sense of excitement even if the start lever is operated incorrectly. Can do.

本発明の好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、第一の実施の形態及び第二の実施の形態に分けて、図面に基づき説明する。
(第一の実施の形態)
(図面の説明)
図1乃至図6は、本発明の第一の実施の形態を示すものである。
図1はスロットマシン10の外観正面図、図2はスロットマシンの入力、出力、制御を示すブロック図、図3乃至図6はスロットマシンの作動を示す流れ図である。
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図1に示すように、四角箱状の筐体11と、筐体11の正面側に取り付けられた前扉3を有する。前扉3には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、三個の回転リール40の図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、前扉3の略中央端部には、メダル投入口14が設けられているとともに、メダル投入口14の斜め下方には、前扉3のロックを解除するための鍵穴3Aが設けられている。また、筐体11の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図2参照)が内蔵されている。
A preferred embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings by taking a slot machine as an example of a gaming machine and dividing it into a first embodiment and a second embodiment.
(First embodiment)
(Explanation of drawings)
1 to 6 show a first embodiment of the present invention.
FIG. 1 is an external front view of the slot machine 10, FIG. 2 is a block diagram showing input, output and control of the slot machine, and FIGS. 3 to 6 are flowcharts showing the operation of the slot machine.
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 1, the slot machine 10 includes a rectangular box-shaped casing 11 and a front door 3 attached to the front side of the casing 11. The front door 3 is formed with a display window 12 facing the player, and the display window 12 is formed with a symbol display window 13 through which the symbols of the three rotating reels 40 can be seen. Yes. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the front door 3, and a key hole 3A for unlocking the front door 3 is provided obliquely below the medal slot 14. Yes. In addition, a control device 20 (see FIG. 2) for controlling the overall operation of the slot machine 10 is built in the housing 11 (not shown).

(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、一個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。演出制御装置22は、遊技制御装置21からの出力信号、スタートスイッチ30等の操作手段の操作信号に基づいて、ランプ68やスピーカ69等の演出表示装置66を制御するためのものである。
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The effect control device 22 is for controlling the effect display device 66 such as the lamp 68 and the speaker 69 based on the output signal from the game control device 21 and the operation signal of the operation means such as the start switch 30.

ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the control device 20 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図1に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵された検知センサであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図1に示すように、回転リール40の下方に位置するボタンスイッチであって、クレジットをメダル投入に代えるためのものである。
ここで、クレジットとは、次遊技以降に使用するためのメダルをあらかじめ遊技機内部に貯留しておくことであり、スロットマシン10は、メダル投入口14から投入され投入スイッチ15を通過した遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを、最大50枚まで、遊技機内部に貯留する扱いができるように形成されている。
(On switch 15)
As shown in FIG. 1, the insertion switch 15 is a detection sensor built under the medal insertion slot 14 and is used for detecting an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 1, the bet switch 16 is a button switch located below the rotary reel 40, and is used to replace credits with coins.
Here, the credit means that a medal for use in the next game or later is stored in the gaming machine in advance. Or up to 50 game medals to be paid out by winning a prize can be stored inside the gaming machine.

(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図1に示すように、回転リールの斜め下方に位置するボタンスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図1に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 1, the settlement switch 17 is a button switch located obliquely below the rotary reel, and is for paying out the stored inserted medal.
(Start switch 30)
As shown in FIG. 1, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or at the time of "Replay". This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.

なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
また、スタートスイッチ30は、特に図示しないが、レバー先端部の奥側に、レバー押下による先端部の移動を検知するセンサが設けられていて、このセンサによりスイッチ押下が検知されるとともに、当該検知信号が操作信号として制御装置20に出力されるようになっている。
Here, “Replay” means that the flag of “Replay” is established by lottery of the winning lottery means 110, and the symbol of “Replay” is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
The start switch 30 is not particularly shown, but a sensor for detecting the movement of the tip end when the lever is pressed is provided on the back side of the lever tip end. A signal is output to the control device 20 as an operation signal.

そして、本実施の形態におけるスロットマシン10は、後述する当選抽選手段110の抽選結果が特定の当選役に当選している場合には、スタートスイッチ30の操作が無効にされるように形成されているが、これについては後述する。
(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図1に示すように、各回転リール40に対応した三個のボタンから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されている。そして、回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
The slot machine 10 in the present embodiment is formed so that the operation of the start switch 30 is invalidated when the lottery result of the winning lottery means 110 described later wins a specific winning combination. This will be described later.
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 1, the stop switch 50 includes three buttons corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. Then, the operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.

(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)演出表示装置66(画像表示部67及びランプ66及びスピーカ69)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
(リールユニット60)
リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40から構成されている。各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えており、このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the controller 20 as shown in FIG.
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Effect display device 66 (image display unit 67, lamp 66 and speaker 69)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors fixed to or supported by a frame, and three rotary reels 40 fixed to the output shafts of the respective motors, although not particularly shown. Each rotary reel 40 includes a rotary drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotary drum. A plurality of (for example, 21) reel reel tapes are provided on the outer peripheral surface of the reel tape. The symbol of is displayed.

(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図1に示すように、筐体11の内部に設けられた払い出し装置であって、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(演出表示装置66)
演出表示装置66は、演出制御装置22の制御により、入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、演出表示装置66は、図1に示すように、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
画像表示部67は、回転リール40の側方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
(Hopper unit 65)
As shown in FIG. 1, the hopper unit 65 is a payout device provided inside the housing 11, and is for paying out medals to the player based on the result of the game.
(Production display device 66)
The effect display device 66 performs various effects such as notifying of winnings and the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the effect display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69, as shown in FIG.
The image display unit 67 is a window provided on the side of the rotary reel 40, and is used to display a winning notification and other effects using an LED, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Note that the image display unit 67 is not limited to the above-described one. For example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided, and the effect may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.

ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(6)の手段として機能する。
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)ホッパー制御手段120
(5)入賞判定手段130
(6)リール制御手段140
なお、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(6)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (6).
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Hopper control means 120
(5) Winning determination means 130
(6) Reel control means 140
Note that the game control device 21 is not limited to the means (1) to (6) described above, and may include other means.

(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven, The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped. When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol is stopped on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out through the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.

当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。
また、抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal.
Further, when the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special winning flag, a special winning flag is established, and during the special winning flag is established, a combination of stop symbols of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is set to a predetermined predetermined special winning symbol. (For example, three pieces of “7” on the winning effective line are matched), and a special game that is advantageous to the player is formed.

一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。
On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.
Whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the winning line while any of the winning flags are established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotating reel 40 is constant. is there. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after the stop switch 50 is operated, it can be stopped as it is after the stop switch 50 is operated or can be stopped within 190 ms. When the corresponding winning symbol is included in the retractable symbols on the circumference of the rotary reel 40, for example, four retractable symbols consecutive from the stop symbol, the time until stopping is delayed. Then, the rotating reel 40 stops by drawing the winning symbol on the winning line. On the other hand, if the corresponding winning symbol is not included in the four retractable symbols, the winning symbol cannot be drawn on the winning active line and stopped.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム・以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム・以下RBゲーム)
(3)特定当選遊技(ジャックゲーム・以下JACゲームという)
なお、RBゲームは、BBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。JACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specified introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific games (regular bonus game, RB game)
(3) Specified winning game (Jack game, hereinafter referred to as JAC game)
Note that the RB game may be played during the BB game, or may be played alone even when the BB game is not being played. The JAC game is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-described games (1) to (3).

特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、例えば「7」等の図柄が入賞有効ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
As shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in the normal game, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the winning line, for example, 15 medals are paid out through the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.

BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リール40の回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、RBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われる。そして、BBゲームは、一定枚数のメダル払い出し終了により終了するものである。
When shifting to the BB game, it is started by inserting a maximum of three medals as in a normal game. In this way, the medals are paid out.
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
After the RB game is over, the same lottery and control as in the normal game as described above are performed. The BB game ends when a predetermined number of medals are paid out.

(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、或いは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて、当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた当選図柄と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12 is performed. . In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a specific winning game of a maximum of 12 times.
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for determining whether or not it is a win based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 is determined in advance while the winning flag is established. It is set so that a prize is awarded on the condition that the two match, and the player is given a medal or a special game.

上記当選抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).

(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、スタートスイッチ30の操作タイミングで抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 at the operation timing of the start switch 30. This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate a random number by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds a predetermined range of numbers one at a time. You can also For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.

(ホッパー制御手段120)
ホッパー制御手段120は、入賞判定手段130からのメダル払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット65を作動させるためのものである。
(入賞判定手段130)
入賞判定手段130は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で三個の回転リール40の当選図柄を入賞の態様に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う場合には、ホッパーユニット65に遊技メダルの払い出し信号を出力し、ボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させたりするためのものである。
(Hopper control means 120)
The hopper control means 120 is for operating the hopper unit 65 based on the medal payout signal from the winning determination means 130 and the operation signal of the settlement switch 17.
(Winning determination means 130)
The winning determination means 130 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 40 can be stopped in the winning manner by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If it is possible to stop in the winning mode, the winning is determined. When the prize is accompanied by a medal payout, a game medal payout signal is output to the hopper unit 65, and in the case of a special prize such as a bonus game prize, the special game control means 80 starts a special game. Is for.

(リール制御手段140)
リール制御手段140は、有効なスタートスイッチ30の操作信号に基づいて回転リール40を回転させると共に、特に図示しないがリール回転検知センサの検知信号に基づいて図柄の現在位置を認識しつつ、当選抽選手段110の抽選結果及び有効なストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール40の停止を制御するためのものである。
そして、リール制御手段140は、以下の(1)乃至(3)の手段を有している。
(1)スタート信号出力手段141
(2)リール回転停止制御手段142
(3)スタート無効手段150
なお、リール制御手段140としては、上記(1)乃至(3)以外の手段を有していても構わない。
(Reel control means 140)
The reel control unit 140 rotates the rotating reel 40 based on an effective operation signal of the start switch 30, and the winning lottery while recognizing the current position of the symbol based on a detection signal of a reel rotation detection sensor (not shown). The stop of the rotary reel 40 is controlled based on the lottery result of the means 110 and the effective operation timing of the stop switch 50.
The reel control means 140 has the following means (1) to (3).
(1) Start signal output means 141
(2) Reel rotation stop control means 142
(3) Start invalid means 150
Note that the reel control means 140 may have means other than the above (1) to (3).

(スタート信号出力手段141)
スタート信号出力手段141は、リールユニット60の駆動モータを駆動開始させるためのスタート信号を出力するためのものである。
具体的には、投入スイッチ15が投入メダルを検知した場合、クレジットが「1」以上の場合、及びホッパーユニット65がメダルの払い出し中でないなど、所定の遊技開始条件を満たしている場合には、スタートスイッチ30の操作信号受信を契機に、前記スタート信号を出力する。このスタート信号の出力により、全ての回転リール40が回転開始する。
ただし、スタート信号出力手段141は、後述するスタート無効手段150からスタート無効信号が出力された場合には、メダル投入等の所定のスタート条件を満たしている状態でスタートスイッチ30の操作信号を受信した場合であっても、スタート信号を出力しない。従ってこの場合には、スタートスイッチ30を操作しても回転リール40が回転開始しない。
(Start signal output means 141)
The start signal output means 141 is for outputting a start signal for starting driving of the drive motor of the reel unit 60.
Specifically, when the insertion switch 15 detects a inserted medal, when the credit is “1” or more, and when the hopper unit 65 is not paying out a medal, the predetermined game start condition is satisfied, The start signal is output when the operation signal of the start switch 30 is received. By outputting this start signal, all the rotating reels 40 start to rotate.
However, when a start invalid signal is output from the start invalid means 150 described later, the start signal output means 141 receives an operation signal for the start switch 30 in a state where a predetermined start condition such as insertion of medals is satisfied. Even in this case, no start signal is output. Therefore, in this case, even if the start switch 30 is operated, the rotating reel 40 does not start rotating.

(リール回転停止制御手段142)
リール回転停止制御手段142は、リールユニット60の駆動モータの駆動を停止させるためのストップ信号を出力するためのものである。
具体的には、回転リール40の回転中に、いずれかのストップスイッチ50の操作信号を受信した場合には、操作されたストップスイッチ50に対応する回転リール40の駆動モータに対して、前記ストップ信号を出力する。そしてこの際、当選抽選手段110の抽選結果がハズレの場合には、三個の回転リール40の停止図柄が如何なる入賞の態様にも揃わないように蹴飛ばし制御を行い、抽選結果が所定の当選役に当選の場合には、三個の回転リール40の停止図柄が極力当該当選に係る入賞の態様となるように蹴飛ばし及び引き込み制御を行う。これらの制御は、ストップスイッチ50の操作信号受信とストップ信号出力のタイミングをずらして、回転リール40が停止するまでの時間を遅らせることにより行われる。
(Reel rotation stop control means 142)
The reel rotation stop control means 142 is for outputting a stop signal for stopping the drive of the drive motor of the reel unit 60.
Specifically, when an operation signal of any one of the stop switches 50 is received while the rotating reel 40 is rotating, the stop motor 50 is operated with respect to the drive motor of the rotating reel 40 corresponding to the operated stop switch 50. Output a signal. At this time, if the lottery result of the winning lottery means 110 is lost, the kicking control is performed so that the stop symbols of the three rotating reels 40 are not aligned in any winning manner, and the lottery result is a predetermined winning combination. In the case of winning, kicking and pulling-in control is performed so that the stop symbols of the three rotating reels 40 are in a winning manner related to the winning as much as possible. These controls are performed by delaying the time until the rotating reel 40 stops by shifting the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 and outputting the stop signal.

(スタート無効手段150)
スタート無効手段150は、当選抽選手段110の抽選結果が特定の当選役に当選した場合には、所定の確率で、スタートスイッチ30を操作しても回転リール40が回転しない(スタートスイッチ30が効かない状態とする=スタート操作を無効にする)ようにし、当該当選を報知するためのものである。
そして、スタート無効手段150は、図2に示すように、次の(1)乃至(3)の手段を有している。
(1)無効判定手段151
(2)無効抽選手段152
(3)スタート無効信号出力手段153
なお、スタート無効手段150としては、上記以外の手段を有していても構わない。
(Start invalid means 150)
When the lottery result of the winning lottery means 110 wins a specific winning combination, the start invalid means 150 does not rotate the rotating reel 40 even if the start switch 30 is operated (the start switch 30 is effective). In such a case, the start operation is disabled) and the winning is notified.
The start invalidating means 150 has the following means (1) to (3) as shown in FIG.
(1) Invalidity determination means 151
(2) Invalid lottery means 152
(3) Start invalid signal output means 153
Note that the start invalid means 150 may include means other than those described above.

(無効判定手段151)
無効判定手段151は、当選抽選手段110の抽選結果及び無効抽選手段152の抽選結果に基づいて、スタート操作を無効にするか否かを決定するためのものである。
すなわち、無効判定手段151は、当選抽選手段110の抽選結果が、スタート操作を無効にして当選報知を行う対象としてあらかじめ定められた当選役に当選した場合、具体的には、特定の当選役についての当選フラグが成立した場合であって、後述する無効抽選手段152の抽選が「当たり」となった場合に、スタート操作無効の決定を行う。
本実施の形態においては、抽選結果が特別当選の場合、すなわち、次遊技以降に持ち越し可能なBBフラグ又はRBフラグが成立している場合に、所定回数、スタート操作が無効となるよう形成されている。すなわち、無効判定手段151がスタート操作無効の決定を行った場合には、当該決定に係る遊技、又は当該決定をした次遊技以降、一定回数、スタートスイッチ30の操作が無効にされる。また、スタート操作を無効にする回数は、当選の種類によってあらかじめ定められている。例えば、BB当選の場合には2回(あるいは3回)スタート操作を無効にし、RB当選の場合には1回(あるいは2回)、スタート操作を無効にする。この場合、設定獲得枚数の多い特別当選について、スタート操作無効回数を多く設定すると、期待感が高まって好適である。
(Invalid determination means 151)
The invalidity determination means 151 is for determining whether or not to invalidate the start operation based on the lottery result of the winning lottery means 110 and the lottery result of the invalid lottery means 152.
That is, when the lottery result of the winning lottery means 110 wins a winning combination that is predetermined as a target to be notified of the winning operation by invalidating the start operation, If the winning flag is established, and the lottery of the invalid lottery means 152 described later is “winning”, the start operation is determined to be invalid.
In this embodiment, when the lottery result is a special win, that is, when the BB flag or the RB flag that can be carried over after the next game is established, the start operation is invalidated a predetermined number of times. Yes. In other words, when the invalidity determining means 151 determines that the start operation is invalid, the operation of the start switch 30 is invalidated a certain number of times after the game related to the determination or the next game after the determination. The number of times that the start operation is invalidated is determined in advance according to the type of winning. For example, in the case of BB winning, the start operation is invalidated twice (or three times), and in the case of RB winning, the start operation is invalidated once (or twice). In this case, it is preferable to set a large number of invalid start operations for a special winning with a large number of acquired settings.

(無効抽選手段152)
無効抽選手段152は、当選抽選手段110の抽選結果がBB当選又はRB当選の場合に、スタート操作無効による報知を行うか否かの抽選を実行するためのものである。
すなわち、無効抽選手段152は、特に図示しないが、所定の割合に設定された「当たり」領域と「ハズレ」領域から成る報知抽選テーブルを有し、遊技中の所定のタイミングで乱数発生手段から抽出した抽出乱数と、前記報知抽選テーブルとを照合し、「当たり」「ハズレ」を決定する。
なお、当選確率(当たり領域のテーブル全体に占める割合)が異なる複数の報知抽選テーブルを設け、当選役(BBかRBか)に応じて報知確率が異なるようにしてもよい。
(Invalid lottery means 152)
The invalid lottery means 152 is for executing a lottery to determine whether or not to notify the start operation invalidation when the lottery result of the winning lottery means 110 is BB winning or RB winning.
In other words, the invalid lottery means 152 has a notification lottery table composed of a “win” area and a “losing” area set at a predetermined ratio, and is extracted from the random number generating means at a predetermined timing during the game, although not particularly shown. The extracted random number is collated with the notification lottery table to determine “win” or “lost”.
A plurality of notification lottery tables having different winning probabilities (ratio of the winning area in the entire table) may be provided so that the notification probabilities differ according to the winning combination (BB or RB).

(スタート無効信号出力手段153)
スタート無効信号出力手段153は、前記無効判定手段151がスタート操作無効の決定を行った場合に、一定回数、スタートスイッチ30の操作を無効にするためのものである。
具体的には、スタート無効信号出力手段153は、スタート信号出力手段141に対してスタート無効信号を出力する。スタート無効信号が出力されると、スタート信号出力手段141は、スタートスイッチ30の操作信号を受信してもリールユニット60にスタート信号を出力しないので、スタートスイッチ30の操作により回転リール40が回転開始することはない。
また、スタート無効信号出力手段153は、スタート操作無効の決定が行われた場合には、信号出力フラグをセットするとともに信号出力回数のカウントを行い、この信号出力フラグが成立している間は、スタートスイッチ30の操作信号を受信するごとにスタート無効信号を出力する。そして、信号出力回数が所定回数に達したらカウントをクリアして信号出力フラグをリセットすることにより、スタート操作無効の決定から一定回数、スタート操作を無効にすることができるようになっている。
(Start invalid signal output means 153)
The start invalid signal output means 153 is for invalidating the operation of the start switch 30 a certain number of times when the invalidity determining means 151 determines that the start operation is invalid.
Specifically, the start invalid signal output unit 153 outputs a start invalid signal to the start signal output unit 141. When the start invalid signal is output, the start signal output means 141 does not output the start signal to the reel unit 60 even when the operation signal of the start switch 30 is received. Never do.
Further, the start invalid signal output means 153 sets a signal output flag and counts the number of signal outputs when a start operation invalid decision is made, and while this signal output flag is established, A start invalid signal is output every time an operation signal of the start switch 30 is received. When the number of signal outputs reaches a predetermined number, the count operation is cleared and the signal output flag is reset, so that the start operation can be invalidated a certain number of times after the start operation is determined to be invalid.

(スロットマシン10の作動)
次に、上記構成を有するスロットマシン10の作動の概略を、図3乃至図6のフローに基づき説明する。
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30がONとなったか否かが判断される。スタートスイッチ30がONにならない場合には、ステップ100に戻る。一方、スタートスイッチ30がONとなった場合には、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine 10 having the above-described configuration will be described based on the flow of FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, it is determined whether or not the start switch 30 is turned on. If the start switch 30 is not turned ON, the process returns to step 100. On the other hand, if the start switch 30 is turned on, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.

ステップ102において、スタート無効手段150によりスタート無効判定処理が行われる。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、スタート無効手段150からスタート無効信号が出力されているか否かが判断される。スタート無効信号が出力されている場合には、ステップ100に戻る。すなわち、スタートスイッチ30がONになったにもかかわらず、回転リール40が回転開始しない。遊技を開始するためには、再度スタートスイッチ30を操作しなくてはならない。一方、スタート無効信号が出力されていない場合には、次のステップ104に進む。
In step 102, start invalidity determination processing is performed by the start invalid means 150. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, it is determined whether or not a start invalid signal is output from the start invalid means 150. If the start invalid signal is output, the process returns to step 100. That is, the rotating reel 40 does not start rotating even when the start switch 30 is turned on. In order to start the game, the start switch 30 must be operated again. On the other hand, if the start invalid signal is not output, the process proceeds to the next step 104.

ステップ104において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、ストップスイッチ50が操作されたか、ここでは、3個の停止ボタンのうちいずれかの停止ボタンの停止信号がリール制御手段120に出力されたか否かが判断される。ストップスイッチ50が操作されない場合には、ステップ105に戻る。ストップスイッチ50が操作された場合には、次のステップ106に進む。
ステップ106において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ107に進む。
In step 104, the rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, it is determined whether or not the stop switch 50 has been operated, and here, whether or not a stop signal of any one of the three stop buttons has been output to the reel control means 120. If the stop switch 50 is not operated, the process returns to step 105. When the stop switch 50 is operated, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, a rotation stop process for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to next Step 107.

ステップ107において、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合には、ステップ105に戻る。一方、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合には、次のステップ108に進む。
ステップ108において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ109に進む。
In step 107, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been operated. If it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 is not operated, the process returns to step 105. On the other hand, if it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed, the process proceeds to the next step 108.
In step 108, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning effective line while the winning flag is established, that is, whether or not a winning has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 109.

ステップ109において、当選図柄に相当するメダルの払い出しや、特別遊技への移行処理などの入賞処理が行われる。そして、遊技が終了する。
前記ステップ108において、入賞していないと判定された場合、ステップ109を飛び越して、遊技が終了する。
上述したステップ101の抽選処理について、図4のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111が発生する乱数の中から乱数抽出手段112が乱数を抽出する。そして、次のステップ201に進む。
ステップ201において、抽出乱数データが乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
In step 109, a winning process such as a payout of medals corresponding to the winning symbol and a transition process to a special game is performed. Then, the game ends.
If it is determined in step 108 that no winning has been made, step 109 is skipped, and the game ends.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 200, the random number extraction means 112 extracts random numbers from the random numbers generated by the random number generation means 111 of the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
In step 201, the extracted random number data is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.

ステップ202において、判定手段114により、抽出乱数データと、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出乱数データが、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
上述したステップ106の回転リール40の回転停止処理について、図5を用いて説明する。
In step 202, the determination means 114 compares the extracted random number data with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination means 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number data is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.
The rotation stop process of the rotary reel 40 in step 106 will be described with reference to FIG.

ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not being achieved, it progresses to the following step 301.
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after operating the stop switch 50, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.

ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.

前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
ここで、回転リール40の停止処理に関してステップ301〜ステップ305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。更には、例えば、ストップスイッチ50を押すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでもよい。このテーブル停止制御は、当選フラグ成立の有無や、当選フラグ成立中の当選図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数のテーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択されるものである。
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
Here, the stop processing of the rotary reel 40 has been described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, maximum pull-in stop control may be used. Furthermore, for example, a method of so-called table stop control in which the stop position of the rotary reel 40 is determined according to a predetermined table at the timing of pressing the stop switch 50 may be used. This table stop control has a plurality of tables based on the presence / absence of a winning flag and a winning symbol in which a winning flag is established, and a table corresponding to the gaming situation is appropriately selected from the plurality of tables. .

なお、テーブル停止制御においても、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が入賞有効ライン上に揃うように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が入賞有効ライン上に揃わないように、予めテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
次に、図3におけるステップ102のスタート無効判定処理について、図6のフローに基づき説明する。ここで、図中「n」はスタート無効信号の出力回数を表す正の整数であり、初期値は「0」である。「N」は特定の当選の場合にスタート操作が無効にされる設定回数を表す正の整数である。
Even in the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning line, so-called pull-in setting. It has a kind of. Also, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the winning line, and it has a kind of so-called kick setting. is there.
Next, the start invalidity determination process in step 102 in FIG. 3 will be described based on the flow in FIG. Here, “n” in the figure is a positive integer representing the number of outputs of the start invalid signal, and the initial value is “0”. “N” is a positive integer representing the set number of times that the start operation is invalidated in the case of a specific win.

まず、図6のステップ400において、信号出力フラグが成立しているか否か、すなわちスタート無効手段150が過去にスタート無効信号を出力しているか否かが判断される。信号出力フラグが成立していない場合には、次のステップ401に進む。
ステップ401において、当選判定の抽選結果がBB当選であったか否かが判断される。BB当選でない場合には、次のステップ402に進む。
ステップ402において、当選判定の抽選結果がRB当選であったか否かが判断される。RB当選でない場合には、スタート無効判定処理を終了する。一方、RB当選であった場合には、次のステップ403に進む。
First, in step 400 of FIG. 6, it is determined whether or not a signal output flag is established, that is, whether or not the start invalid means 150 has output a start invalid signal in the past. If the signal output flag is not established, the process proceeds to the next step 401.
In step 401, it is determined whether or not the lottery result of the winning determination is BB winning. If the BB is not won, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, it is determined whether or not the lottery result of the winning determination is RB winning. If the RB is not won, the start invalidity determination process is terminated. On the other hand, if the RB is won, the process proceeds to the next step 403.

ステップ403において、RB当選の報知を実行するか否かの抽選が行われる。そして、ステップ405に進む。
前記ステップ401において、当選判定の抽選結果がBB当選であった場合には、ステップ404に進む。
ステップ404において、BB当選の報知を実行するか否かの抽選が行われる。そして、ステップ405に進む。
ステップ405において、当選の報知を実行するか否かの抽選に当選したかどうかが判断される。当選しなかった場合には、スタート無効判定処理を終了する。すなわち、スタートスイッチ30の操作無効による当選報知は行われない。一方、当選した場合には、次のステップ406に進む。
In step 403, a lottery is performed to determine whether or not to perform RB winning notification. Then, the process proceeds to Step 405.
In step 401, if the lottery result of the winning determination is BB winning, the process proceeds to step 404.
In step 404, a lottery is performed as to whether or not to notify the BB winning. Then, the process proceeds to Step 405.
In step 405, it is determined whether or not the lottery for determining whether or not to execute the winning notification is won. If it is not won, the start invalidity determination process is terminated. That is, the winning notification due to the invalid operation of the start switch 30 is not performed. On the other hand, when winning, the process proceeds to the next step 406.

ステップ406において、信号出力フラグをセットするとともに、スタート操作を無効にする回数Nを設定する。例えば、BB当選の場合にはN=2、RB当選の場合にはN=1と設定する。そして、次のステップ407に進む。
前記ステップ400において、信号出力フラグが成立している場合には、ステップ401〜406を飛び越してステップ407に進む。
ステップ407において、スタート無効信号を出力する。そして、次のステップ408に進む。
ステップ408において、n=n+1とする。そして、次のステップ409に進む。
In step 406, the signal output flag is set and the number N of times to invalidate the start operation is set. For example, N = 2 is set for BB winning, and N = 1 is set for RB winning. Then, the process proceeds to next Step 407.
If the signal output flag is established in step 400, the process skips steps 401 to 406 and proceeds to step 407.
In step 407, a start invalid signal is output. Then, the process proceeds to next Step 408.
In step 408, n = n + 1. Then, the process proceeds to next Step 409.

ステップ409において、n=Nとなったかどうかが判断される。n=Nでない場合には、スタート無効判定処理を終了する。一方、n=Nとなった場合には、次のステップ410に進む。
ステップ410において、信号出力フラグをリセットするとともに、n値をゼロクリアする。そしてスタート無効判定処理を終了する。
なお、上記フローでは、BB当選の場合又はRB当選の場合に、BB報知抽選又はRB報知抽選を行うように形成してあるが、ステップ401の前にBB又はRBの当選報知を行うか否かの抽選をし、当該抽選に当選した場合に、BB当選又はRB当選の有無を判断するようにしてもよい。
In step 409, it is determined whether n = N. If n is not N, the start invalidity determination process is terminated. On the other hand, if n = N, the process proceeds to the next step 410.
In step 410, the signal output flag is reset and the n value is cleared to zero. Then, the start invalidity determination process ends.
In the above flow, BB notification lottery or RB notification lottery is performed in the case of BB winning or RB winning, but whether or not BB or RB winning notification is performed before step 401. When the lottery is performed and the lottery is won, it may be determined whether or not the BB winning or the RB winning is made.

また、BB報知抽選又はRB報知抽選において、スタート操作を無効にする回数Nを抽選により決定するように形成してもよい。
以上のように、本実施の形態によれば、特別当選の場合にスタートスイッチ30が効かなくなることにより当選の報知が行われることから、スタートレバーの操作ミスで回転リール40回転しなかった場合でも、当選ではないかと遊技者に期待感を抱かせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
なお、上記した実施の形態においては、BB又はRBが当選した当該遊技のスタートスイッチ30の操作を無効にするように形成してあったが、BB又はRBが当選した遊技の次遊技以降にスタートスイッチ30の操作を無効にするようにしてもよい。
Further, in the BB notification lottery or the RB notification lottery, the number of times N for invalidating the start operation may be determined by lottery.
As described above, according to the present embodiment, in the case of a special winning, since the start switch 30 is not effective and the winning notification is made, even if the rotating reel 40 does not rotate due to an operating error of the start lever. The player can have a sense of expectation that it is a winner, and the interest of the game can be enhanced.
In the above embodiment, the operation of the start switch 30 of the game won by the BB or RB is invalidated. However, the game starts after the next game of the game won by the BB or RB. The operation of the switch 30 may be invalidated.

また、上記した実施の形態においては、BB当選又はRB当選の場合に、スタート操作無効による当選報知を行うようにしてあったが、当選報知に係る特別当選役は、BB当選又はRB当選に限られず、それ以外の特別当選であってもよい。例えば、BBゲームとして、ノーマルBBゲーム(NBB)と、NBBよりも想定払い出し枚数を多く設定したスーパーBBゲーム(SBB)とを設け、NBB当選とSBB当選の場合にスタート操作無効による当選報知を行うこととしたうえ、NBB当選の場合よりもSBB当選の場合の方が、報知によるスタート操作無効回数が多くなるように形成することができる。
(第二の実施の形態)
上記した第一の実施の形態は、フラグ持ち越しのある特別当選について、スタート操作無効による当選報知を行うものであったが、本発明は、フラグ持ち越しのない小役当選についても、スタート操作無効による当選報知を行わせることが可能である。すなわち、第二の実施の形態は、特定の小役当選について、スタート操作無効による当選報知を行わせるものである。
Further, in the above-described embodiment, in the case of BB winning or RB winning, the winning notification is made by invalidating the start operation. However, the special winning combination related to the winning notification is limited to the BB winning or the RB winning. It may be a special prize other than that. For example, as a BB game, a normal BB game (NBB) and a super BB game (SBB) in which an assumed number of payouts is set more than NBB are provided, and in the case of NBB winning and SBB winning, a winning notification is made by invalidating the start operation In addition, it can be formed so that the number of start operation invalidations by notification increases in the case of SBB winning than in the case of NBB winning.
(Second embodiment)
In the first embodiment described above, the winning notification is made by invalidating the start operation for the special winning with the carryover of the flag. However, the present invention is based on the invalidation of the starting operation even for the small role winning without the carryover of the flag. It is possible to make a winning notification. That is, in the second embodiment, a winning notification is made by invalidating a start operation for a specific small role winning.

(図面の説明)
図7及び図8は、本発明の第二の実施の形態を示すものであって、スロットマシンの作動を示す流れ図である。
なお、本実施の形態に係るスロットマシン10の基本的構成は、第一の実施の形態と同様であるため、重複する部分は説明を省略し、本実施の形態の特徴点のみ述べる。
(スタート無効手段150)
本実施の形態におけるスタート無効手段150は、第一の実施の形態と同様に、次の(1)乃至(3)の手段を有している(図2参照)。
(Explanation of drawings)
7 and 8 show a second embodiment of the present invention and are a flowchart showing the operation of the slot machine.
Since the basic configuration of the slot machine 10 according to the present embodiment is the same as that of the first embodiment, the description of the overlapping parts is omitted, and only the feature points of the present embodiment are described.
(Start invalid means 150)
The start invalid means 150 in the present embodiment has the following means (1) to (3) as in the first embodiment (see FIG. 2).

(1)無効判定手段151
(2)無効抽選手段152
(3)スタート無効信号出力手段153
(無効判定手段151)
無効判定手段151は、当選抽選手段110の抽選結果及び無効抽選手段152の抽選結果に基づいて、スタート操作を無効にするか否かを決定するためのものである。
すなわち、無効判定手段151は、当選抽選手段110の抽選結果が、スタート操作を無効にして当選報知を行う対象としてあらかじめ定められた当選役に当選した場合、具体的には、特定の小役当選についての当選フラグが成立した場合であって、後述する無効抽選手段152の抽選が「当たり」となった場合に、スタート操作無効の決定を行う。
(1) Invalidity determination means 151
(2) Invalid lottery means 152
(3) Start invalid signal output means 153
(Invalid determination means 151)
The invalidity determination means 151 is for determining whether or not to invalidate the start operation based on the lottery result of the winning lottery means 110 and the lottery result of the invalid lottery means 152.
That is, the invalidity determination means 151, when the lottery result of the winning lottery means 110 wins a winning combination that is predetermined as a target to be notified by invalidating the start operation, specifically, a specific small role winning When the winning flag is established, and the lottery of the invalid lottery means 152 described later is “winning”, the start operation is determined to be invalid.

本実施の形態においては、抽選結果が特定の小役当選の場合、すなわち、特定の小役フラグが成立した場合に、当該遊技以降、所定回数、スタート操作が無効となるよう形成されている。すなわち、無効判定手段151がスタート操作無効の決定を行った場合には、当該決定に係る遊技以降、一定回数、スタートスイッチ30の操作が無効にされる。そしてこの場合、第一の実施の形態と異なり、スタートスイッチ30の操作時に当選判定の抽選が行われない。例えば、一定回数、操作信号が当選抽選手段110に出力されないように形成されている。
また、スタート操作による当選報知が行われる小役当選は、複数あってもよい。この場、当選の種類によって、スタート操作を無効にする回数が決定されるようにしてもよい。例えば、小役Aが当選した場合には2回(あるいは3回)スタート操作を無効にし、小役Bが当選した場合には1回(あるいは2回)、スタート操作を無効にするように設定することができる。また、スタート操作を無効にする回数は、あらかじめ定められていてもよいし、抽選により決定されることとしてもよい。
In this embodiment, when the lottery result is a specific small combination winning, that is, when a specific small combination flag is established, the start operation is invalidated a predetermined number of times after the game. That is, when the invalidity determining means 151 determines that the start operation is invalid, the operation of the start switch 30 is invalidated a certain number of times after the game related to the determination. In this case, unlike the first embodiment, the winning determination lottery is not performed when the start switch 30 is operated. For example, the operation signal is not output to the winning lottery means 110 a predetermined number of times.
Further, there may be a plurality of small role winnings in which the winning notification is performed by the start operation. In this case, the number of times to invalidate the start operation may be determined depending on the type of winning. For example, if small role A is elected, the start operation is invalidated twice (or three times), and if small character B is elected, the start operation is invalidated once (or twice). can do. The number of times that the start operation is invalidated may be determined in advance or may be determined by lottery.

(無効抽選手段152)
無効抽選手段152は、当選抽選手段110の抽選結果が特定の小役当選の場合に、スタート操作無効による報知を行うか否かの抽選を実行するためのものである。
(スタート無効信号出力手段153)
スタート無効信号出力手段153は、前記無効判定手段151がスタート操作無効の決定を行った場合に、一定回数、スタートスイッチ30の操作を無効にするためのものである。
具体的には、スタート無効信号出力手段153は、スタート信号出力手段141に対してスタート無効信号を出力する。スタート無効信号が出力されると、スタート信号出力手段141は、スタートスイッチ30の操作信号を受信してもリールユニット60にスタート信号を出力しないので、スタートスイッチ30の操作により回転リール40が回転開始することはない。
(Invalid lottery means 152)
The invalid lottery means 152 is for executing a lottery to determine whether or not to notify that the start operation is invalid when the lottery result of the winning lottery means 110 is a specific small role winning.
(Start invalid signal output means 153)
The start invalid signal output means 153 is for invalidating the operation of the start switch 30 a certain number of times when the invalidity determining means 151 determines that the start operation is invalid.
Specifically, the start invalid signal output unit 153 outputs a start invalid signal to the start signal output unit 141. When the start invalid signal is output, the start signal output means 141 does not output the start signal to the reel unit 60 even when the operation signal of the start switch 30 is received. Never do.

また、スタート無効信号出力手段153は、スタート無効信号を出力した場合には、それ以降、スタートスイッチ30の操作信号が当選抽選手段110及びスタート信号出力手段141に出力されないよう電気回路的又はソフト的に遮断するとともに、スタートスイッチ30の操作回数(操作信号受信回数)をカウントする。そして、あらかじめ決定された所定回数、スタートスイッチ30が操作されたら、操作回数のカウントをクリアして、操作信号の遮断を解除することにより、スタート操作無効の決定から一定回数、スタート操作を無効にすることができるようになっている。
(スロットマシン10の作動)
第二の実施の形態に係るスロットマシン10の作動の概略を、図7及び図8のフローに基づき説明する。
In addition, when the start invalid signal output means 153 outputs a start invalid signal, the operation signal of the start switch 30 is prevented from being output to the winning lottery means 110 and the start signal output means 141 thereafter. And the number of operations of the start switch 30 (operation signal reception count) is counted. Then, when the start switch 30 is operated a predetermined number of times determined in advance, the start operation is invalidated a certain number of times after the start operation is determined to be disabled by clearing the operation count and releasing the blocking of the operation signal. Can be done.
(Operation of slot machine 10)
The outline of the operation of the slot machine 10 according to the second embodiment will be described based on the flow of FIG. 7 and FIG.

先ず、図7に示すステップ1000において、スタートスイッチ30がONとなったか否かが判断される。スタートスイッチ30がONにならない場合には、ステップ1000に戻る。一方、スタートスイッチ30がONとなった場合には、次のステップ1001に進む。
ステップ1001において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ1002に進む。
ステップ1002において、スタート無効手段150によりスタート無効判定処理が行われる。そして、次のステップ1003に進む。
ステップ1003において、回転リール40の回転が開始する。なお、このステップ以降の制御の流れは、第一の実施の形態におけるスロットマシン10の作動の概略を示した図3のステップ105以降と同様の流れとなるので、以下説明を省略する。
First, in step 1000 shown in FIG. 7, it is determined whether or not the start switch 30 is turned on. If the start switch 30 is not turned ON, the process returns to step 1000. On the other hand, if the start switch 30 is turned on, the process proceeds to the next step 1001.
In step 1001, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 1002.
In step 1002, start invalidity determination processing is performed by the start invalidating means 150. Then, the process proceeds to next Step 1003.
In step 1003, rotation of the rotary reel 40 starts. The flow of control after this step is the same as the flow after step 105 in FIG. 3 showing the outline of the operation of the slot machine 10 in the first embodiment, so the description thereof will be omitted.

次に、図7におけるステップ1002のスタート無効判定処理について、図8のフローに基づき説明する。ここで、図中「m」はスタート無効信号の出力後、スタートスイッチ30が操作された回数を表す正の整数であり、初期値は「0」である。「M」は特定の当選の場合にスタート操作が無効にされる設定回数を表す正の整数である。
まず、図8のステップ4000において、特定の当選役が当選したかどうかの判断がなされる。特定当選役が当選していない場合には、スタート無効判定処理を終了する。なお、スタート無効判定処理が終了すると、回転リール40が回転開始する(図6のステップ1002〜1003参照)。一方、特定当選役が当選した場合には、次のステップ4001に進む。
Next, the start invalidity determination process in step 1002 in FIG. 7 will be described based on the flow in FIG. Here, “m” in the figure is a positive integer representing the number of times the start switch 30 has been operated after outputting the start invalid signal, and the initial value is “0”. “M” is a positive integer representing the set number of times that the start operation is invalidated in the case of a specific win.
First, in step 4000 of FIG. 8, it is determined whether or not a specific winning combination has been won. If the specific winning combination is not won, the start invalidity determination process is terminated. When the start invalidity determination process ends, the rotating reel 40 starts to rotate (see steps 1002 to 1003 in FIG. 6). On the other hand, if the specific winning combination is won, the process proceeds to the next step 4001.

ステップ4001において、当選報知を実行するか否かの抽選が行われる。そして、次のステップ4002に進む。
ステップ4002において、当選報知を実行するか否かの抽選に当選したか否かが判断される。当選報知を実行するか否かの抽選に当選しなかった場合には、スタート無効判定処理を終了する。一方、当選報知を実行するか否かの抽選に当選した場合には、次のステップ4003に進む。
ステップ4003において、スタート無効信号が出力される。これにより、当該遊技のスタートスイッチ30の操作信号が無効にされるとともに、以後スタートスイッチ30の操作によっても回転リール40が回転しない。そして、次のステップ4004に進む。
In step 4001, a lottery is performed as to whether or not a winning notification is to be executed. Then, the process proceeds to next Step 4002.
In step 4002, it is determined whether or not a lottery for determining whether or not winning notification is executed has been won. When the lottery for determining whether or not to perform the winning notification is not won, the start invalidity determination process is terminated. On the other hand, if a lottery for determining whether or not to execute the winning notification is won, the process proceeds to the next step 4003.
In step 4003, a start invalid signal is output. As a result, the operation signal of the start switch 30 of the game is invalidated, and the rotating reel 40 does not rotate by the operation of the start switch 30 thereafter. Then, the process proceeds to next Step 4004.

ステップ4004において、スタートスイッチ30が操作されたか否かが判断される。すなわち、スタートスイッチ30の操作信号を受信したかどうかが判断される。なお、この操作信号は、当選抽選手段110に出力されないので、当該スイッチ操作によっては当選判定の抽選が行われない。また、小役当選フラグは、当該当選フラグが成立した遊技において、全ての回転リール40について停止操作されたとき(入賞判定が行われたとき)にリセットされるので、回転リール40が回転開始しない状態ではそのまま成立が維持される(すなわち特定当選役の当選が維持される)。そして、スタートスイッチ30が操作されない場合には、ステップ4004に戻る。一方、スタートスイッチ30が操作された場合には、次のステップ4005に進む。   In step 4004, it is determined whether the start switch 30 has been operated. That is, it is determined whether or not an operation signal for the start switch 30 has been received. Since this operation signal is not output to the winning lottery means 110, the lottery for winning determination is not performed by the switch operation. Further, since the small role winning flag is reset when all the rotating reels 40 are stopped (when winning determination is made) in the game in which the winning flag is established, the rotating reels 40 do not start rotating. In the state, the establishment is maintained as it is (that is, the winning of the specific winning combination is maintained). If the start switch 30 is not operated, the process returns to step 4004. On the other hand, if the start switch 30 is operated, the process proceeds to the next step 4005.

ステップ4005において、m=m+1とする。すなわち、スタートスイッチ30の操作回数を1だけ加算する。そして、次のステップ4006に進む。
ステップ4006において、m=Mとなったかどうかが判断される。すなわち、スタートスイッチ30の無効回数が所定回数に達したかどうかが判断される。m=Mでない場合には、ステップ4004に戻る。一方、m=Mとなった場合には、次のステップ4007に進む。
ステップ4007において、m=0とする。そして、スタート無効判定処理を終了する。
In step 4005, m = m + 1. That is, the operation number of the start switch 30 is incremented by 1. Then, the process proceeds to next Step 4006.
In step 4006, it is determined whether m = M. That is, it is determined whether or not the number of invalid times of the start switch 30 has reached a predetermined number. If m = M is not satisfied, the process returns to step 4004. On the other hand, if m = M, the process proceeds to the next step 4007.
In step 4007, m = 0 is set. Then, the start invalidity determination process ends.

以上のように、第二の実施の形態によれば、スタート無効信号の出力後は、スタートスイッチ30の操作によって、回転リール40が回転しないようにするだけでなく、当選判定の抽選も行われないようにすることにより、遊技そのものが中断している状況を作り出し、フラグ持ち越しのない小役当選についても報知が可能である。
なお、第一の実施の形態(フラグ持ち越し役の当選報知)では、スタート無効信号が出力されていても、スタートスイッチ30の操作を契機に当選判定の抽選が行われるように形成されていたが(図3参照)、第一の実施の形態においても、上記した第二の実施の形態と同様に、スタート無効信号が出力された場合にはスタートスイッチ30を操作しても当選判定の抽選が行われないように形成することができる。
As described above, according to the second embodiment, after the start invalid signal is output, not only is the rotation reel 40 not rotated by the operation of the start switch 30, but a lottery for winning determination is also performed. By avoiding the situation, it is possible to create a situation where the game itself is interrupted, and to notify the small role winning without a flag carryover.
In the first embodiment (flag carryover winning notification), even if a start invalid signal is output, the lottery for winning determination is performed when the start switch 30 is operated. (See FIG. 3) In the first embodiment as well, as in the second embodiment described above, when a start invalid signal is output, even if the start switch 30 is operated, the lottery for winning determination is determined. It can be formed so as not to be performed.

具体的には、基本的な制御の流れを図7、図8に準じたものにし、図8のステップ4000で特別当選役(BB,RB)が当選していない場合にはスタート無効判定処理を終了し、特別当選役が当選している場合にはステップ4001に進む流れにすればよい。またこの場合、図8のステップ4001の当選報知抽選は、特別当選の種類に応じて行われるようにすることもできる。   Specifically, the basic control flow is made in accordance with FIG. 7 and FIG. 8, and if the special winning combination (BB, RB) is not won in step 4000 of FIG. If the special winning combination has been won, the process proceeds to step 4001. In this case, the winning notification lottery in step 4001 of FIG. 8 may be performed according to the type of special winning.

ところで、本発明に係るスロットマシンは、遊技機を、複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、図柄変動表示中の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、前記複数の図柄表示手段に停止表示される図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)、前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄を変動表示させ、前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄変動を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の図柄表示手段の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞として扱うための入賞判定手段(130)、前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞する前において、前記図柄変動開始手段の操作信号によっても前記図柄表示手段の図柄変動を開始させないようにすることができる図柄変動開始無効手段、として機能させるための遊技機用プログラムによって制御することができる。   By the way, the slot machine according to the present invention comprises a gaming machine, a plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and symbol variation. Winning determination as to whether or not a winning combination defined by a combination of symbols stopped and displayed on the plurality of symbol display means is won or not. The winning lottery means (110) for performing the lottery of the symbol, the symbol of the symbol display means is variably displayed based on the operation signal of the symbol variation start means, the symbol variation of the symbol display means based on the operation signal of the symbol variation stop means The lottery result of the winning determination is won in a predetermined winning combination, and the symbols related to winning of the plurality of symbol display means are stopped in a predetermined manner. The winning determination means (130) for handling as a winning when the winning can be made, the result of the lottery determination of the winning determination, if the specific winning combination is won, the symbol variation before the specific winning combination wins It can be controlled by a game machine program for functioning as a symbol variation start invalid means that can prevent the symbol change of the symbol display means from being started by an operation signal of the starting means.

さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40を用いたものでもよいし、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものでもよい。
また、入賞判定手段130としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means may be one using a rotating reel 40, or may be one in which a plurality of symbols are sequentially displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
Further, the winning determination means 130 can be configured to pay out a medal to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.

なお、本発明は、スロットマシン以外の遊技機にも応用できる。例えば、遊技媒体として遊技球(パチンコ球)を用いてスロットマシンと同様の遊技を行わせるパロット遊技機などにも応用できるものである。   The present invention can also be applied to gaming machines other than slot machines. For example, the present invention can be applied to a parrot gaming machine that uses a game ball (pachinko ball) as a game medium to perform a game similar to a slot machine.

本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの外観正面図である。FIG. 4 is a front view of the appearance of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの入力、出力及び制御装置を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an input, output and control device of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態におけるスロットマシンの作動の概略を示す流れ図である。3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine in the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態におけるスロットマシンの作動のうち、抽選処理を示す流れ図である。It is a flowchart which shows a lottery process among operation | movement of the slot machine in 1st embodiment of this invention. 本発明の第一の実施の形態におけるスロットマシンの作動のうち、リール回転停止処理を示す流れ図である。5 is a flowchart showing a reel rotation stop process in the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態におけるスロットマシンの作動のうち、スタート無効判定処理を示す流れ図である。It is a flowchart which shows a start invalid determination process among operation | movement of the slot machine in 1st embodiment of this invention. 本発明の第二の実施の形態であって、スロットマシンの作動の概略を示す流れ図である。It is a second embodiment of the present invention and is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine. 本発明の第二の実施の形態におけるスロットマシンの作動のうちスタート無効判定処理を示す流れ図である。It is a flowchart which shows a start invalid determination process among the action | operations of the slot machine in 2nd embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ
20 制御装置 21 遊技制御装置
22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
65 ホッパーユニット 66 演出表示装置
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 特定導入遊技制御手段 100 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段 111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段 113 当選判定テーブル
114 判定手段 120 ホッパー制御手段
130 入賞判定手段 140 リール制御手段
141 スタート信号出力手段 142 リール回転停止制御手段
150 スタート無効手段 151 無効判定手段
152 無効抽選手段 153 スタート無効信号出力手段
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch
20 Controller 21 Game controller
22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
50 Stop switch 60 Reel unit
65 Hopper unit 66 Production display device
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Specified game control means 100 Specified game control means
110 Winning lottery means 111 Random number generating means
112 Random number extraction means 113 Winning judgment table
114 Judging means 120 Hopper control means
130 Winning judgment means 140 Reel control means
141 Start signal output means 142 Reel rotation stop control means
150 Start invalid means 151 Invalid judgment means
152 Invalid lottery means 153 Start invalid signal output means

Claims (6)

表面に複数の図柄が表示された複数の回転リールと、
前記複数の回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転中の前記回転リールを個々に停止させるためのストップスイッチと、
前記複数の回転リールの停止図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段とを少なくとも備え、
前記スタートスイッチの操作信号に基づき前記回転リールを回転させ、前記ストップスイッチの操作信号に基づき前記回転リールの回転を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の回転リールの当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞となる遊技機において、
前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞する前において、前記スタートスイッチの操作信号によっても前記回転リールを回転させないようにすることができるスタート無効手段を設けたことを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels having a plurality of symbols displayed on the surface;
A start switch for starting rotation of the plurality of rotating reels;
A stop switch for individually stopping the rotating reels in rotation;
A winning lottery means for performing a lottery of a winning determination as to whether or not the winning combination defined by the combination of stop symbols of the plurality of rotating reels is won,
The rotating reel is rotated based on the operation signal of the start switch, the rotation of the rotating reel is stopped based on the operation signal of the stop switch, and the lottery result of the winning determination is won for a predetermined winning combination, and In the gaming machine that is awarded when the symbols related to the winning of the plurality of rotating reels can be stopped in a predetermined manner,
As a result of the lottery of the winning determination, when a specific winning combination is won, before the specific winning combination wins, it is possible to prevent the rotating reel from rotating even by an operation signal of the start switch. A gaming machine characterized by providing invalid means.
当選として、入賞により遊技者に利益を付与し、当選に係る遊技において入賞しなかった場合には次遊技以降に当選の権利を持ち越さない小役当選と、入賞により前記小役当選よりも大きな利益を遊技者に付与可能であるとともに、当選に係る遊技において入賞しなかった場合でも当選の権利を次遊技以降に持ち越し可能な特別当選とを備え、
前記特定の当選役は、前記特別当選に係る当選役としたことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Winnings will be given to players by winning a prize, and if they do not win in the game related to winning, they will win a small role that will not carry over the right of winning after the next game. And a special prize that can carry over the right of winning after the next game even if the winning game is not won,
The gaming machine according to claim 1, wherein the specific winning combination is a winning combination related to the special winning combination.
前記スタート無効手段は、前記スタートスイッチの操作信号によっても前記回転リールを回転させないようにするか否かの抽選結果に基づいて、前記スタートスイッチの操作信号によっても前記回転リールを回転させないようにすることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。   The start invalid means prevents the rotating reel from being rotated by an operation signal of the start switch based on a lottery result indicating whether the rotating reel should not be rotated by an operation signal of the start switch. The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that. 前記特別当選として、入賞による付与利益のそれぞれ異なる複数の特別当選を設け、
前記スタート無効手段は、前記特別当選の種類に応じて決定された回数、前記スタートスイッチの操作信号によっても前記回転リールを回転させないようにすることを特徴とする請求項2又は3記載の遊技機。
As the special winnings, a plurality of special winnings with different profits from winnings are provided,
The gaming machine according to claim 2 or 3, wherein the start invalid means prevents the rotating reel from rotating by the operation signal of the start switch for a number of times determined according to the type of the special winning. .
遊技機を、
複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
図柄変動表示中の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、
前記複数の図柄表示手段に停止表示される図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段、
前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄を変動表示させ、前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄変動を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の図柄表示手段の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞する前において、前記図柄変動開始手段の操作信号によっても前記図柄表示手段の図柄変動を開始させないようにすることができる図柄変動開始無効手段、
として機能させるための遊技機用プログラム。
A game machine
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for individually stopping symbol variation of the symbol display means during symbol variation display;
A winning lottery means for performing a lottery for determining whether or not to win a winning combination defined by a combination of symbols stopped and displayed on the plurality of symbol display means;
The symbol on the symbol display means is variably displayed based on the operation signal from the symbol variation start means, the symbol variation on the symbol display means is stopped based on the operation signal from the symbol variation stop means, and the lottery result of the winning determination is predetermined. Winning determination means for treating the winning combination of the plurality of symbol display means as a winning when the symbols related to winning of the plurality of symbol display means can be stopped in a predetermined manner,
As a result of the lottery of the winning determination, when a specific winning combination is won, before the specific winning combination wins, the symbol variation of the symbol display means is not started by the operation signal of the symbol variation starting means Symbol variation start invalid means that can be
A game machine program to function as
遊技機を、
複数の図柄を変動表示及び停止表示可能な複数の図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
図柄変動表示中の前記図柄表示手段の図柄変動を個々に停止させるための図柄変動停止手段、
前記複数の図柄表示手段に停止表示される図柄の組み合わせにより規定される当選役について当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段、
前記図柄変動開始手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄を変動表示させ、前記図柄変動停止手段の操作信号に基づき前記図柄表示手段の図柄変動を停止させ、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選しており、かつ前記複数の図柄表示手段の当選に係る図柄を予め定められた態様に停止させることができた場合に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記当選判定の抽選の結果、特定の当選役が当選した場合に、当該特定の当選役が入賞するまでの間に、前記図柄変動開始手段の操作信号によっても前記図柄表示手段の図柄変動を開始させないようにすることができる図柄変動開始無効手段、
として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体。
A game machine
A plurality of symbol display means capable of variably displaying and stopping a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for individually stopping symbol variation of the symbol display means during symbol variation display;
A winning lottery means for performing a lottery for determining whether or not to win a winning combination defined by a combination of symbols stopped and displayed on the plurality of symbol display means;
The symbol on the symbol display means is variably displayed based on the operation signal from the symbol variation start means, the symbol variation on the symbol display means is stopped based on the operation signal from the symbol variation stop means, and the lottery result of the winning determination is predetermined. Winning determination means for treating the winning combination of the plurality of symbol display means as a winning when the symbols related to winning of the plurality of symbol display means can be stopped in a predetermined manner,
As a result of the lottery of the winning determination, when a specific winning combination is won, the symbol change of the symbol display means is started also by an operation signal of the symbol variation starting means until the specific winning combination wins Symbol variation start invalid means that can be prevented,
A recording medium on which a game machine program for functioning as a computer is recorded.
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