JP2007181535A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明はパチンコ店等の遊技場に設置されたパチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、更に詳しくは、遊技機において不正行為がなされた場合に遊技機の一部の機能を無効化する機能を備えた遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine installed in a game hall such as a pachinko parlor, and more particularly, a function of disabling some functions of a gaming machine when an illegal act is performed in the gaming machine. It is related with the game machine provided with.
現在、パチンコ機やスロットマシン、アレンジボール機、雀球機など、遊技球やメダル等の遊技媒体を使用して遊技を行う遊技機が数多く知られている。これらの遊技機では、遊技球を所定の入賞口に入賞させる、あるいはメダルの投入に応じて回転するリールの図柄を入賞ライン上に並べるなど、所定の入賞条件の達成に応じて賞与として遊技媒体が払い出される。払い出された遊技媒体は景品交換所で物品と交換することができ、遊技者は遊技媒体の獲得を目的とすることでより一層遊技を楽しむことができる。 Currently, there are many known gaming machines such as pachinko machines, slot machines, arrangement ball machines, sparrow ball machines, etc. that play games using game media such as game balls and medals. In these gaming machines, a game medium is awarded as a bonus according to achievement of a predetermined winning condition, such as a game ball winning in a predetermined winning slot, or a reel design that rotates in response to the insertion of medals on the winning line. Will be paid out. The paid out game media can be exchanged for goods at the prize exchange, and the player can enjoy the game even more for the purpose of acquiring the game media.
ところで、遊技媒体をより多く獲得するため、遊技者の中には不正な手段を用いて遊技媒体を獲得しようとする者もいる。例えば、遊技機の一つであるスロットマシンにおいて、設定された入賞確率を不正に変更して遊技媒体を不正に多く払い出させる方法がある。具体的には、不正に利益を得ることを目的とした遊技者が、遊技機の前面に設けられた前面扉に孔を開けるもしくは前面扉を強制的に開けて設定変更を行うために操作される設定変更装置を操作する方法や、遊技機本体と前面扉との間の隙間、メダルの投入口、メダルの排出口などから針金等を挿入して電源装置や設定変更装置等に設けられた回路基板を短絡させる方法によって設定値を変更する。このような事情から特許文献1には、前面扉に扉の位置を検知する検知センサを設け、前面扉が閉じている場合に行われた設定変更操作を無効化して不正な設定値変更を防止する遊技機が記載されている。また、特許文献2には有効化キーを設けて、この有効化キーがON位置に回動されていない場合は、設定値を確定するために操作されるスタートレバーを操作すると、設定値が最も低い設定値に設定されてしまうようにして、被害を少なくする提案もなされている。
しかしながら、遊技場の管理者が遊技場内の遊技機について設定値が変更されたか否かを確認するためには、それぞれの遊技機で所定の設定表示操作を行って遊技機に設けられた設定表示画面に設定値を表示させなければ確認できず、このため設定値が不正に変更されたことを直ちに知ることができなかった。そして、遊技場の管理者が不正な設定変更に気付くのが遅れてしまうとその分被害額が大きくなってしまうことも考えられる。 However, in order to confirm whether or not the setting value has been changed for the gaming machine in the gaming hall, the gaming hall manager performs a predetermined setting display operation on each gaming machine and displays the setting display provided on the gaming machine. If the set value is not displayed on the screen, it cannot be confirmed, and for this reason, it cannot be immediately known that the set value has been illegally changed. If the manager of the game hall is delayed in noticing the unauthorized setting change, the amount of damage may increase accordingly.
そこで、被害を最小限に留めるには、不正に設定値の変更が為がなされた場合に、当該遊技機の機能の一部を無効化して遊技を行うことができなくする方法が考えられるが、上記の特許文献のいずれにも、不正に設定値の変更を行うことを防止する方法が提案されてはいるが、遊技を行えなくする方法については提案されていない。 Therefore, in order to keep the damage to a minimum, there can be considered a method of invalidating a part of the function of the gaming machine and making it impossible to play a game when the setting value is illegally changed. In any of the above patent documents, a method for preventing the setting value from being changed illegally has been proposed, but a method for preventing a game from being performed has not been proposed.
本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、不正に設定変更された遊技機の機能の一部を無効化して遊技が行えなくすることによって被害を最小限に留めることのできる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and its purpose is to minimize damage by disabling some of the functions of gaming machines whose settings have been illegally changed and making it impossible to play games. It is to provide a gaming machine that can be used.
上記の目的を達成するために、本発明の遊技機では、遊技が行われる遊技モードと、当りの当選確率を複数種類の当選確率のうちから選択し、選択した当選確率が確定手段の確定操作によって確定される設定変更モードとが設定された遊技機において、前記設定変更モード中に前記確定手段の確定操作を無効化するとともに、所定の解除操作が行われた場合に前記確定手段の確定操作を有効化する確定操作制御手段を設けたことを特徴とする。 In order to achieve the above-mentioned object, in the gaming machine of the present invention, a game mode in which a game is performed and a winning probability of winning are selected from a plurality of types of winning probabilities, and the selected winning probability is determined by the determining means. In the gaming machine in which the setting change mode determined by is set, the determination operation of the determination means is invalidated during the setting change mode, and the determination operation of the determination means is performed when a predetermined release operation is performed. It is characterized in that a definite operation control means for validating is provided.
また、前記確定手段は、遊技の開始手段を兼ねており、前記確定操作制御手段は、前記確定手段の確定操作後に前記解除操作が適正であったか否かを判定し、前記解除操作が適正であった場合には設定変更モードに引き続き移行された遊技モードでの前記開始手段の開始操作を有効化し、前記解除操作が適正でなかった場合には設定変更モードに引き続き移行された遊技モードでの前記開始手段の開始操作を無効化することを特徴とする。 Further, the confirmation means also serves as a game start means, and the confirmation operation control means determines whether or not the release operation is appropriate after the confirmation operation of the confirmation means, and the release operation is appropriate. In the game mode that has been transferred to the setting change mode, the start means starts the operation, and if the release operation is not appropriate, the game mode in the game mode that has been transferred to the setting change mode. The starting operation of the starting means is invalidated.
本発明の遊技機によれば、入賞確率を変更するために設定変更がなされると、入賞確率を確定するスタートレバーの確定操作の機能が無効化され、これを有効化するには所定の解除操作を行わなければならず、従って、不正に設定変更がなされても設定値を確定することができず、不正を行おうとする遊技者は不正に多くのメダルを獲得することができないため、被害を最小限に留めることができる。 According to the gaming machine of the present invention, when a setting change is made in order to change the winning probability, the function of confirming the start lever for determining the winning probability is invalidated, and a predetermined release is required to enable this. Therefore, even if the setting is changed illegally, the set value cannot be confirmed, and the player trying to perform the illegality cannot obtain many medals illegally. Can be kept to a minimum.
また、スタートレバーは遊技を開始する時の開始手段を兼ねていて、設定変更がなされ、確定操作がなされた後に解除操作が所定の解除操作と異なるか否かを判断し、解除操作が所定の解除操作ではないと判断された場合は、スタートレバーが兼ね備えた遊技の開始操作の機能を無効化されるようにすることにより、遊技者は遊技を開始できないので、本発明の効果をより一層高めることとなる。 The start lever also serves as a starting means for starting the game. After the setting is changed and the confirmation operation is performed, it is determined whether the release operation is different from the predetermined release operation. If it is determined that the operation is not a release operation, the player can not start the game by disabling the function of the game start operation combined with the start lever, thereby further enhancing the effect of the present invention. It will be.
図1に本発明を適応させた遊技機の一例であるスロットマシン3の概観を示す。スロットマシン3の筐体13は収納箱14と、この収納箱14の前面に設けられた前面扉15とを備える。前面扉15は上部に設けられた上部扉16と下部に設けられた下部扉17とからなる。上部扉16には表示窓20が設けられ、表示窓20の奥には第1リール21a、第2リール21b、第3リール21cを有するリールユニットが配置されている。第1、第2、第3リール21a,21b、21cの外周面には、例えば「7」、「BAR」、「チェリー」など、複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓20を通して1リール当たり3個の図柄が外部に表示される。スロットマシン3には各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横に3本、斜めに2本の合計5本設定されており、この入賞ライン上に所定の図柄が並べて停止表示されることにより入賞したことが告知される。
FIG. 1 shows an overview of a
表示窓20の横には液晶表示装置23が設けられ、例えば、興趣を高めるためにアニメーションを利用した演出等を行う。下部扉17にはゲームの開始時に操作される1枚ベットボタン35、MAXベットボタン36、ペイアウトボタン37などの各種操作ボタンが設けられている。各種操作ボタンの近くにはメダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー(確定手段兼開始手段)38や、スタートレバー38の操作により回転を開始するリールをそれぞれ停止させるための第1、第2、第3ストップボタン40、41、42が設けられる。スタートレバー38は、設定変更モード時に後述の設定変更装置55において入賞確率の設定変更操作をした後に設定値を確定するために操作される時は本発明の確定手段として機能し、遊技モードにおいて遊技を開始するためにメダルベットが行われた後に操作される時は本発明の開始手段として機能する。表示窓20の下には、数字や特定のアルファベットを表示する7セグメント表示装置25が設けられている。
A liquid
下部扉17にはゲームを行う際に遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口43が設けられ、メダル投入口43の奥には図示しないセレクタが組み込まれており、不適正なメダルはセレクタによってメダル払出口44を介してメダル受け皿45に排出される。また、セレクタは、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入された等の不適切なタイミングでメダルの投入が行われたときに、投入されたメダルをメダル受け皿45に排出する。
The
下部扉17には前面扉15が収納箱14から開かないようにするための錠28が設けられ、錠28を解くためには専用の鍵(図示省略)を差し込んで回す必要がある。図2に示すように、スロットマシン3の内部にはメダルを受け皿45に払い出すホッパー装置50、入賞確率の設定値を変更するための設定変更装置55等が設けられている。ホッパー装置50にはメダルを貯留するための貯留タンク52が設けられ、貯留タンク52の下にはオーバーフロー用の貯留箱53が備えられている。
The
錠28を専用の鍵、下部扉キー(図示省略)で解錠して下部扉17を開き位置まで開くと設定変更装置55が露呈して設定変更操作ができるようになる。また、錠28を解錠すると上部扉16を開くことが可能となる。上部扉16の下部には下部扉17と収納箱14との間に挟まれる係合部(図示省略)が形成されており、上部扉16が閉じられた後に下部扉17が閉じられて施錠されると上部扉16は開けられなくなり、上部扉16を開けるためには下部扉17に設けられた錠28を解錠する必要がある。
When the
図3に示すように、設定変更装置55には、設定値の変更を許可するための設定変更キーシリンダ55a、主電源のON/OFFを切り換える電源スイッチ55b、設定値を順次変更するための設定値変更ボタン55c、後述の解除ボタン(本発明の解除操作用のボタン)56及びこれらが操作されたときに制御部60に信号を発信する設定変更基板55eが設けられている。設定変更キーシリンダ55a、電源スイッチ55b、設定値変更ボタン55cは筐体13の前方を向いて配置されている。従って、遊技場の管理者はまず下部扉17を開け、一旦電源スイッチ55bをOFFにしてから、設定変更キーシリンダ55aに設定変更キー55dを差し込みOFF位置からON位置に時計回りに90°(90度)回動させて後、電源スイッチ55bをONにする。この状態で7セグメント表示装置25に現在の設定値が表示される。続いて設定値変更ボタン55cを押すことによって7セグメント表示装置25に表示される設定値が順次切り替わる。変更された設定値を確定するにはスタートレバー38を操作(この場合は本発明の確定手段)する。
As shown in FIG. 3, the setting
図4にスロットマシン3の電気的な構成を示すブロック図を示す。スロットマシン3の動作は基本的に制御部60によって制御される。制御部60は、CPU61、ROM62、RAM64、判断部65、計時回路66、電子抽選部77、当選役決定部78、確定操作制御部(確定操作制御手段)79を有し、ROM62には第1〜第6当選テーブル63a〜63fや、設定変更プログラム67、図柄テーブル68、配当テーブル69等が記憶されている。当選テーブルは設定値に対応して、例えば第1〜第6当選テーブル63a〜63fが用意されており、第1〜第6当選テーブル63a〜63fによって入賞確率が異なっており、設定変更操作時に選択された設定値に対応する当選テーブルが読み出されて遊技が制御される。スロットマシン3の内部には制御部60の他に、投入メダルセンサ75、スタートスイッチセンサ76、表示制御部90、通信インターフェース(以降、通信I/Fと言う)92、電力供給部94等が設けられている。
FIG. 4 is a block diagram showing an electrical configuration of the
スタートスイッチセンサ76は、スタートレバー38が操作されるとONとなって信号をCPU61に送信するが、設定変更モードのときに設定変更装置55において設定変更操作がなされた際にスタートレバー38が操作された時には、スタートスイッチセンサ76からの信号は設定値確定信号として処理され、遊技モードのときに遊技を開始するためにメダルベットされた後スタートレバー38が操作された時には、スタートスイッチセンサ76からの信号は遊技開始信号として処理される。
The
ROM62に格納された設定変更プログラム67は入賞確率を変更する際に使用されるプログラムであり、設定変更キーシリンダ55aに差し込まれた設定変更キー55dがOFF位置からON位置に回動された状態で電源スイッチ55bがONされた場合に読み込まれる。なお、設定変更キー55dが反時計回りに90度回動されてON位置からOFF位置に戻されて設定変更キーシリンダ55aから抜かれると設定変更プログラム67の実行は終了する。RAM64はROM62から制御プログラムや設定変更プログラム67を読み出して実行する際に使用される。
The setting
投入メダルセンサ75はセレクタの後端部に設けられ、メダル投入口43から投入されたメダルのうち、セレクタによって振り分けられた適正なメダルを検出する。投入メダルセンサ75から出力される検出信号はCPU61に入力され、これによってCPU61は投入されたメダルの枚数を検知する。1枚ベットボタン35及びMAXベットボタン36が押下されたときにはCPU61に押圧信号が入力される。CPU61は、遊技の開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数を、投入メダルセンサ75からの検出信号、あるいは1枚ベットボタン35、MAXベットボタン36のいずれかが押圧されたことに応じて入力する押圧信号に基づいて計数し、これにより入賞ラインの有効化本数を決定する。また、遊技を開始する際に投入されたメダルのベット枚数はCPU61に設けられたカウンタ(図示省略)で積算して計数される。
The inserted
メダルベットがなされて、本発明の遊技の開始手段としてスタートレバー38が操作されると、スタートスイッチセンサ76は遊技開始信号をCPU61へ送信する。遊技開始信号を受信したCPU61は、ROM62に格納された遊技実行プログラムに基づいて第1、第2、第3リール21a、21b、21cを回転させ、電子抽選部77及び当選役決定部78を作動させて、当選役の抽選を開始させる。
When a medal bet is placed and the
制御部60には電子抽選部77、当選役決定部78及び確定操作制御部79が設けられている。電子抽選部77は、乱数発生部と乱数抽出部とを含んでおり、遊技が開始されるごとに1つの乱数値を抽出処理する。当選役決定部78は、電子抽選部77での乱数の抽出処理に応じて作動し、抽出処理された乱数がハズレあるいは複数種類の当選役のいずれかとなるかをROM62の当選テーブルを参照して決定する。なお、抽選とは電子抽選部77における乱数を抽出するステップと、抽出された乱数に基づいて当選役決定部78におけるハズレあるいは複数種類の当選役のいずれかとなるかを決定するステップとからなる。
The
第1、第2、第3リール21a,21b,21cの駆動及び停止制御は図柄駆動制御部82によって行われる。第1、第2、第3リール21a,21b,21cはそれぞれステッピングモータ80の駆動軸に固定され、図柄駆動制御部82は各ステッピングモータ80の駆動を制御することで各リール21a〜21cの回転を制御する。各ステッピングモータ80には電力供給部94から24Vの直流電流が供給されており、ステッピングモータ80はこの供給電流を基に駆動する。
The symbol
第1、第2、第3ストップボタン40、41、42が押されると、CPU61にリールの駆動を停止する停止信号が入力される。なお、各リール21a〜21cの回転はスタートレバー38の操作によって開始され、各リール21a〜21cの回転が一定の速度に達するとそれぞれのストップボタン40〜42の操作が有効になる。
When the first, second, and
それぞれのリール21a〜21cの外周には「スイカ」、「7」、「BAR」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ図柄」などが配列されており、当選役に応じた図柄が入賞ライン上に停止表示されると当選役決定部で当選役が決定されるように制御されている。例えば、入賞ライン上に「7−7−7」が停止表示されると当選役決定部78で大当たりが決定され、入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」が停止表示されると小当たりが決定される。大当たりが入賞ライン上に表示されると所定枚数のメダルの払い出しに加えてビッグボーナス(BB)が発生し、特別ゲームを、例えば30ゲーム行えるようになる。小当たりが入賞ライン上に表示されると所定枚数のメダルの払い出しに加えてレギュラーボーナス(RB)が発生し、所定数の特別ゲームを行えるようになる。
On the outer periphery of each
ホッパー装置50は、当選役決定部78で決定された当選役に対応する枚数のメダルを賞与としてメダル受け皿45に払い出す。ホッパー装置50内にはホッパーモータ50aが備えられ、このホッパーモータ50aはCPU61によって駆動が制御されており、CPU61はROM62に格納された配当テーブル69から読み出された配当データを基にホッパーモータ50aを駆動させる。ホッパーモータ50aには、例えば24Vの直流電流が供給されており、この供給電流を基にCPU61からの駆動命令に応答して作動する。
The
設定変更装置55には、設定変更キーシリンダ55a、電源スイッチ55b、設定値変更ボタン55c及びこれらが操作されたときに制御部60に信号を発信する設定変更基板55eが設けられている。設定変更キーシリンダ55aに設定変更キー55dが差し込まれ、時計回りに90度回転させてOFF位置からON位置にキー操作され、かつ電源スイッチ55bがONされると、これに応じて設定変更基板55eから制御部60に設定変更信号が入力される。これにより、設定値変更ボタン55cの押圧操作によって設定値を変更することができるようになる。本発明のスロットマシン3では、設定変更信号を受け取ったCPU61は、スタートレバー38が操作されてスタートスイッチセンサ76から送られる設定値確定信号を保留するように制御部60に設けられた確定操作制御部79に指令を送り、スタートレバー38による設定値を確定する機能を無効化する。無効化されたスタートレバー38の設定値確定の機能は、解除ボタン56を所定の解除操作することによって有効化される。
The setting
設定値変更ボタン55cが押圧操作されるとこれに対応して設定変更基板55eを介して制御部60に設定値信号が入力され、7セグメント表示装置25に表示される設定値が切り換わる。例えば、設定変更キーシリンダ55aがONされかつ電源スイッチ55bがONされたときには、現在の設定値が例えば「1」ならば7セグメント表示装置25に「1」が表示され、設定値変更ボタン55cの操作に応じて表示される設定値は「2」、「3」、「4」、「5」、「6」と順に切り換えられる。
When the set
設定値を確定するにはスタートレバー38を操作するが、スタートレバー38が操作されても確定操作制御部79によってスタートスイッチセンサ76からの設定値確定信号が保留され設定値を確定する機能が無効化されていているので、解除ボタン56を操作してスタートレバー38の機能を有効化しておく必要がある。解除ボタン56は通常の押しボタンスイッチとなっていて、指などで押すとONとなり指を離すとOFFとなる。スタートレバー38の機能を有効化するには、解除ボタン56を所定の解除操作によって操作する。例えば、本実施例では、設定値変更ボタン55cを操作して設定値を設定し、その後解除ボタン56を5秒間以内に7回続けてON/OFFさせる操作を所定の解除操作として設定している。解除操作がなされると、その信号に応じて判断部65が解除操作が所定の解除操作であったか否かを判断する。判断部65が所定の解除操作ではないと判断すると、スタートレバー38の設定値確定の機能は無効化されたままとなる。この状態を解決するには、改めて電源スイッチ55bをOFFさせて設定変更操作を最初からやり直し、所定の解除操作を行う。
To confirm the set value, the
所定の解除操作がなされたと判断部65で判断されると、保留されていたスタートレバー38の設定値確定信号が確定操作制御部79で受信され、スタートレバー38の設定値確定の機能が有効化され、設定値が確定される。そして7セグメント表示装置25に表示された設定値が確定され、設定変更キー55dをON位置からOFF位置に戻すことにより7セグメント表示装置25に表示された設定値が新しく設定される。
When the
設定値が新しく設定されると、以後この新しく設定された設定値に対応する第1〜第6当選テーブル63a〜63fのいずれかがROM62から読み出され、設定値に対応する入賞確率で遊技が制御される。なお、設定変更キーシリンダ55aがON位置にキー操作されていない場合には電源スイッチ55bがONの状態でも7セグメント表示装置25には設定値が表示されず、また設定値変更ボタン55cを押下しても設定値は切り換えられることはない。また、この実施形態では選択可能な設定値は「1」から「6」の6つであり、それぞれの設定値を第1〜第6当選テーブル63a〜63fに対応させたが、設定値の個数及び対応する当選テーブルの個数はこれに限らず、これより多くても少なくてもよい。
When the set value is newly set, any of the first to sixth winning tables 63a to 63f corresponding to the newly set value is read from the
上記のように構成されたスロットマシン3の動作について、図5のフロー図に沿って説明する。遊技場の管理者は遊技場の営業時間帯外に設定変更装置55を操作して入賞確率の設定変更を行う。設定変更を行うには、下部扉17を開錠して後、設定変更装置55に設けられた電源スイッチ55bを一旦OFFにする。そして、設定変更キーシリンダ55aに設定変更キー55dを挿入してOFF位置からON位置へ回動し、電源スイッチ55bをONにする。この時点で、CPU61によって設定値変更ボタン55cによる設定値の変更が受け付け可能となるが、同時にスタートスイッチセンサ76からの設定値確定信号が確定操作制御部79によって保留され、スタートレバー38の設定値確定機能が無効化されるように制御される。
The operation of the
遊技場の管理者は、設定値変更ボタン55cを操作して7セグメント表示装置25に設定値を表示させながら設定値を変更する。設定値が定まったら、その後解除ボタン56を5秒間以内に7回続けてON/OFFさせる。このことによって確定操作制御部79がスタートスイッチセンサ76からの設定値確定信号を受け付けてスタートレバー38の確定操作機能が有効化される。管理者はスタートレバー38を操作して変更された設定値を確定する。設定変更キーシリンダ55aに挿入した設定変更キー55dをON位置からOFF位置に回動して抜き取り、設定変更操作を終了して下部扉17を閉じる。設定変更モードが終了して、遊技モードに移行する。解除操作を所定どおり行わなかった場合は、スタートレバー38の設定値確定機能が無効化されたままであり、改めて電源スイッチ55bをOFFにして設定変更操作を行い、解除ボタン56を正しく操作することからやり直す必要がある。
The manager of the game hall operates the set
遊技者は、遊技を開始するに当たり、メダル投入口43からメダルを投入する。メダルはセレクタを通過してメダル貯留タンク52へ送られる。セレクタではメダルが適正であるか否かを検出する。メダルが不適正な場合は、メダル払い出し口44から受け皿45に排出されるように構成されている。メダルが適正な場合は、そのメダルはセレクタの後端部に設けられた投入メダルセンサ75を通過し、投入メダルセンサ75からの信号を受けてCPU61が投入されたメダルの枚数を計数する。
When starting the game, the player inserts a medal from the
1回の遊技に必要な枚数のメダルの投入の後、1枚ベットボタン35もしくはMAXベットボタン36を操作して賭け数を設定し、スタートレバー38を操作すると、リール21a〜21cが回転を開始する。同時に電子抽選部77及び当選役決定部78において当選役の抽選がなされる。遊技者は、ストップボタン40、41、42を操作して、リール21a〜21cを停止させ、入賞ラインに所定の絵柄が停止表示されることを期待しながら遊技を繰り返す。
After inserting the required number of medals for one game, the bet number is set by operating the one
ところで、遊技者は多くのメダルを獲得するために遊技を行うが、中にはそのために不正に入賞確率の設定変更を行って不正に多くのメダルを獲得しようとする遊技者がいる。例えば、遊技が為されている間に不正を行おうとする遊技者は、下部扉17をこじ開けたり、機体の隙間やメダル投入口43などから針金等の異物を挿入して設定変更装置55を不正に操作して設定変更を行おうとする。例えば、針金などの異物で電源スイッチ55bを操作し設定変更キーシリンダ55aを操作する、あるいは、設定変更基板55eの該当する部分を短絡させて、あたかも電源スイッチ55bや設定変更キーシリンダ55aが操作されたかのようにして設定変更を行おうとする。そうすると、この段階で設定変更基板55eが設定変更信号を制御部60のCPU61に送信する。
By the way, a player plays a game in order to acquire many medals, and for this purpose, there are players who illegally attempt to acquire many medals by changing the winning probability setting. For example, a player who intends to cheat while playing a game illegally opens the
設定変更信号を受信したCPU61は、確定操作制御部79においてスタートスイッチセンサ76から送信される設定値確定信号を保留する指令を出してスタートレバー38の設定値確定機能を無効化する。設定値変更ボタン55cを操作して設定値の変更は可能であるが、スタートレバー38による設定値確定信号が保留されるので、設定値の確定ができない。不正行為をおこなっている遊技者はスタートレバー38の機能を有効化するために、更に不正行為を行うが、設定値変更ボタン55cを操作して設定値を定めて後、所定の解除操作によって解除ボタン56が操作されない限りスタートレバー38の設定値確定機能は有効化されない。そして、例えば、仮に解除ボタン56の存在を見つけて操作しても所定の解除操作については無知であるから、無造作に操作を行う。
Receiving the setting change signal, the CPU 61 issues a command to hold the setting value confirmation signal transmitted from the
スタートレバー38の設定値確定機能を有効化するための解除操作が所定のとおりなされないと、設定値確定信号が保留されたままの状態であるから設定値の確定がなされない。そして、遊技者がこのことを解決しようとして不正に電源スイッチ55bをOFFして改めて設定変更操作を行っても、解除ボタン56の所定の解除操作を行えない限りスタートレバー38の設定値確定機能が無効化されるサイクルに入ってしまうので設定値を確定できず、従って、遊技場が被る被害を最小限に留めることができる。
If the release operation for enabling the set value confirming function of the
本発明の第二の実施例を、図6のフローに基づいて説明する。なお、設定変更操作が行われてスタートレバー38の設定値を確定する機能が無効化されるまでは先の実施例と同じであるので説明は割愛する。遊技者が不正に設定変更操作を行って、設定値変更ボタン55cを操作した後設定変更キーシリンダ55aにおいて設定変更キー55dをON位置からOFF位置に戻して遊技モードに移行させても、解除操作が所定の解除操作ではない場合、スタートレバー38の遊技を開始するときに操作してスタートスイッチセンサ76から送信される遊技開始信号も保留されてスタートレバー38の遊技開始機能も無効化される。スタートレバー38の設定値の確定機能及び遊技の開始機能の双方が無効化されている場合は、電源スイッチ55bを改めてOFFにしてから設定変更操作をやりなおさなければならない。遊技者はむやみに解除ボタン56を操作するが所定の解除操作ができないので、スタートレバー38による設定値の確定もできなければ遊技の開始もできない。従って、不正行為を防止できると共に遊技場の被害を最小限に留めることができる。
A second embodiment of the present invention will be described based on the flow of FIG. It is to be noted that the operation until the setting change operation is performed and the function for determining the set value of the
上記のように、本発明によるスロットマシンによれば、設定変更手段としての設定変更装置において設定値変更がなされると、スタートスイッチセンサから送信される設定値確定信号が保留され確定操作のためのスタートレバーの設定値確定機能が無効化されるので、設定値の確定ができない。また、スタートレバーの設定値を確定する機能を有効化するための解除ボタンが所定の解除操作によって操作されないとスタートレバーの設定値を確定する機能が無効化されたままで、かつ、スタートレバーの遊技開始機能も無効化されるようにすることで遊技を開始することができない。従って不正行為を防止するだけでなく遊技が行えないから遊技場の損失を最小限にとどめることができる。 As described above, according to the slot machine of the present invention, when a setting value change is made in the setting change device as the setting change means, the set value confirmation signal transmitted from the start switch sensor is suspended and for the confirmation operation. The setting value confirmation function of the start lever is disabled, so the setting value cannot be confirmed. In addition, if the release button for enabling the function for determining the set value of the start lever is not operated by a predetermined release operation, the function for determining the set value of the start lever remains disabled and the game of the start lever The game cannot be started by disabling the start function. Therefore, it is possible not only to prevent fraud but also to prevent the game from being lost because the game cannot be performed.
なお、上記の実施例では、正しく解除操作がなされないとスタートレバーの設定値を確定する機能を有効化できないとともに遊技を開始する機能を無効化する方法を説明したが、例えば、スタートレバーの設定値を確定する機能が無効化されたままの場合は、設定変更モードが終了せず、メダル投入口でメダルを受け付けなくする、あるいは、ベットボタンの操作を無効化するなどの遊技モードにおける遊技を開始するための全ての機能を無効化して遊技モードに移行できないようにすることも可能である。あるいは、例えば、解除操作が正しくなければ、設定値を確定するためにスタートレバーを操作したらスロットマシンの電源をOFFにするようにしてもよい。 In the above embodiment, the function for determining the set value of the start lever cannot be enabled unless the release operation is correctly performed, and the method for disabling the function for starting the game has been described. If the function for confirming the value remains disabled, the setting change mode will not be terminated, and medals will not be accepted at the medal slot, or the game mode such as disabling the bet button operation will be It is also possible to disable all functions for starting so that the game mode cannot be entered. Alternatively, for example, if the release operation is not correct, the slot machine may be turned off when the start lever is operated to confirm the set value.
なお、上記の実施例では、設定変更キーシリンダが操作されて、電源スイッチがONされた時点でスタートレバーの設定値確定機能を無効化するようにしたが、設定変更キーシリンダが操作された時点で無効化するようにしてもよく、更には、設定変更が遊技場の営業時間帯内に行われようとした場合に無効化するようにしても良い。また、スタートレバーの設定値確定機能もしくは遊技開始機能を無効化する方法として、スタートレバーが操作されてスタートスイッチセンサから送信される設定値確定信号もしくは遊技開始信号を無視するようにしたが、設定値確定信号もしくは遊技開始信号そのものを送信できなくしてもよい。 In the above embodiment, the setting value confirmation function of the start lever is disabled when the setting change key cylinder is operated and the power switch is turned on. However, when the setting change key cylinder is operated. May be invalidated, and further, it may be invalidated when a setting change is attempted within the business hours of the game hall. In addition, as a method of invalidating the setting value confirmation function or game start function of the start lever, the setting value confirmation signal or game start signal transmitted from the start switch sensor when the start lever is operated is ignored. It may not be possible to transmit the value confirmation signal or the game start signal itself.
また、解除ボタンを操作する所定の解除操作として、設定値変更ボタンが操作されて後、解除ボタンを5秒間以内に7回ON/OFFを繰り返す方法を説明したが、設定変更ボタンが操作されて後解除ボタンが操作されずスタートレバーが操作された場合は所定の解除操作ではないとすることも可能である。そして、遊技者が容易に気づくことのできない操作方法であればこの限りではない。例えば、予めパスワードや指紋などを登録・認識する手段を設けておき、そのパスワードや指紋と合致した場合にのみ解除ボタンが動作可能となるようにしても良い。 In addition, as a predetermined release operation for operating the release button, the method for repeating ON / OFF of the release button 7 times within 5 seconds after the set value change button has been operated has been described. If the rear release button is not operated and the start lever is operated, it is possible that the predetermined release operation is not performed. And it is not this limitation if it is the operation method which a player cannot notice easily. For example, a means for registering and recognizing a password or fingerprint may be provided in advance, and the release button may be operable only when the password or fingerprint matches.
更に、解除ボタンは遊技機本体に敢えて設けなくてもよく、遊技者から容易に見つけることのできない位置、例えば、スロットマシンの遊技状態を監視しているホールコンピュータにおいてのみ解除操作が可能であるようにしても良い。このようにしておくことで、不正行為の一環として不正に遊技不能手段を解除されてしまうことを防ぐこともできる。 Furthermore, the release button does not have to be provided on the main body of the gaming machine, and can be released only at a position that cannot be easily found by the player, for example, a hall computer that monitors the gaming state of the slot machine. Anyway. By doing in this way, it is possible to prevent the unauthorized game means from being illegally released as part of the illegal act.
また、本発明を上記実施例では、メダルを遊技媒体として用いるスロットマシンを例として説明したが、パチンコ球を用いるスロットマシンにも適応可能である。 Further, in the above-described embodiment, the present invention has been described by taking a slot machine using medals as a game medium as an example. However, the present invention can also be applied to a slot machine using pachinko balls.
3 スロットマシン(遊技機)
17 下部扉
38 スタートレバー
55 設定変更装置
55a 設定変更キーシリンダ
55b 電源スイッチ
55c 設定値変更ボタン
55d 設定変更キー
55e 設定変更基板
56 解除ボタン
60 制御部
61 CPU
62 ROM
65 判断部
66 計時回路
76 スタートスイッチセンサ
79 確定操作制御部
3 Slot machines (game machines)
17
62 ROM
65
Claims (2)
前記設定変更モード中に前記確定手段の確定操作を無効化するとともに、所定の解除操作が行われた場合に前記確定手段の確定操作を有効化する確定操作制御手段を設けたことを特徴とする遊技機。 In a gaming machine in which a game mode in which a game is performed and a setting change mode in which a winning probability of winning is selected from a plurality of types of winning probabilities and the selected winning probability is determined by a confirming operation of a confirming means,
A confirmation operation control means is provided for invalidating the confirmation operation of the confirmation means during the setting change mode and validating the confirmation operation of the confirmation means when a predetermined release operation is performed. Gaming machine.
前記確定操作制御手段は、前記確定手段の確定操作後に前記解除操作が適正であったか否かを判定し、前記解除操作が適正であった場合には設定変更モードに引き続き移行された遊技モードでの前記開始手段の開始操作を有効化し、前記解除操作が適正でなかった場合には設定変更モードに引き続き移行された遊技モードでの前記開始手段の開始操作を無効化することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The confirmation means also serves as a game start means,
The confirmation operation control means determines whether or not the release operation is appropriate after the confirmation operation of the confirmation means. If the release operation is appropriate, the game operation mode that has been shifted to the setting change mode is determined. The start operation of the start means is validated, and if the release operation is not appropriate, the start operation of the start means is invalidated in the game mode that has been shifted to the setting change mode. The gaming machine according to 1.
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