JP2008228949A - Game machine, program for game machine and recording medium - Google Patents

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Takahiro Sakurai
隆博 桜井
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine resulting in the same result (non winning) if rotating reels rotate for a specified time or longer as the result attained when the reels are stopped even if stop operation is made by a player or a game parlor worker or automatic stop, without changing stop control. <P>SOLUTION: A time counting means 151 is provided for measuring a time period from the start of rotation of the rotating reels 40 until the time when at least one of the stop switches 50 corresponding to the rotating reels are operated. A game token confiscation means 152 is provided for handling the game as being played without feeding the game tokens by making slotted game tokens invalid and a winning effective line, if the time period measured by the clocking means 151 reaches a specified time period. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

この発明は、ストップスイッチを一定時間操作しない場合には、当該遊技で入賞することがないようにした遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a prize is not won in the game when a stop switch is not operated for a certain period of time.

この種の遊技機、例えばスロットマシンにおいては、回転リールの回転中にストップスイッチを押下しないと、回転リールがいつまでも回り続けることとなる。このような無駄をなくすため、回転リールの回転開始後一定時間(例えば30秒間)ストップスイッチが操作されない場合には、回転リールを自動的に停止させるように形成することも考えられるが、自動停止時による入賞を避けるため、停止制御を変更するなど、面倒な制御を行わせなければならない。そこで、特許文献1に示すように、一定時間リールが回転し続けている場合には、自動停止させずに、所定の警告を行うようにしたものがある。
一方、スロットマシンにおいては、遊技者が一定時間に過度のメダルを投入できないように、一回の遊技が終了した後であっても、所定の時間(遊技実行制限期間いわゆるウエイト期間)が経過していないと次遊技を行うことができないようになっている。これに対して、液晶等の演出によってゲーム進行が遅延した場合には、ウエイト時間を短縮する発明がなされている(特許文献2参照)。これは、演出の時間分だけ、遊技に使用する金銭の消費量が抑制されたから、その分ウエイトを免除するという理論に基づくものである。
特開2006−280842号公報 特開2003−135667号公報
In this type of gaming machine, for example, a slot machine, if the stop switch is not pressed during rotation of the rotating reel, the rotating reel continues to rotate indefinitely. In order to eliminate such waste, it is conceivable to form the rotary reel to stop automatically when the stop switch is not operated for a certain time (for example, 30 seconds) after the rotation of the rotary reel starts. In order to avoid winning by time, troublesome control such as changing the stop control must be performed. Therefore, as shown in Patent Document 1, when a reel continues to rotate for a certain period of time, there is one in which a predetermined warning is issued without automatically stopping.
On the other hand, in a slot machine, a predetermined time (a game execution limit period, a so-called wait period) elapses even after one game is over so that a player cannot insert excessive medals at a certain time. Otherwise, the next game cannot be performed. On the other hand, when the game progress is delayed due to effects such as liquid crystal, an invention has been made to shorten the wait time (see Patent Document 2). This is based on the theory that the amount of money used in the game is suppressed by the amount of time for the production, and the weight is exempted accordingly.
JP 2006-280842 A JP 2003-135667 A

しかし、上記した特許文献1に記載の遊技機においては、回転リールを停止させるよう警告を行うだけで、停止操作をしない限り回転リールは停止せず、店員も、下手に客が回しっぱなしにしているリールを停止してプレー中なのに勝手に止めたと抗議されるのをおそれて、ただ監視するしかないというのが実情であった。
一方で、回転リールを回しっぱなしにして遊技を中断した場合でも、遊技に使用する金銭の消費量が抑制されたから、その分ウエイトを免除するという理論を当てはめることができる。
そこで、本願発明は、それらの事情に鑑みてなされたものであり、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、以下のような目的を有する。
However, in the gaming machine described in Patent Document 1 described above, only a warning is given to stop the rotating reel, and the rotating reel does not stop unless a stop operation is performed, and the clerk also keeps the customer from turning badly. The actual situation was that they had to watch for fear of being protested that they had stopped playing the reels and stopped playing.
On the other hand, even when the game is interrupted while the rotating reel is kept running, the amount of money used for the game is suppressed, so the theory of exempting the corresponding amount can be applied.
Accordingly, the present invention has been made in view of such circumstances, and each invention described in each claim has the following objects.

(請求項1又は2)
すなわち、請求項1又は2記載の発明は、回転リールが一定時間以上回転し続けていた場合には、停止制御を変更することなく、遊技者が停止操作しても、店員が停止操作しても、あるいは自動停止によっても、リールが停止したときの結果が同じ(非入賞)となる遊技機を提供することを目的とする。
(請求項3)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又2記載の発明の目的に加え、リールが回転していた時間に応じてウエイト無し遊技を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
(Claim 1 or 2)
That is, according to the first or second aspect of the invention, when the rotating reel continues to rotate for a certain time or more, the store clerk stops the operation even if the player stops the operation without changing the stop control. In addition, an object is to provide a gaming machine in which the result when the reels are stopped is the same (non-winning) even if the reels are automatically stopped.
(Claim 3)
In addition to the object of the invention described in claim 1 or 2, the invention described in claim 3 is to provide a gaming machine capable of performing a weightless game according to the time that the reel is rotating. To do.

(請求項4又は5)
請求項4又は5記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の遊技機に用いられる遊技機用プログラム又は当該プログラムを記録した記録媒体を提供しようとするものである。
(Claim 4 or 5)
The invention described in claim 4 or 5 is intended to provide a game machine program used in the gaming machine of the invention described in claim 1 or a recording medium recording the program.

各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、括弧内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
(特徴点)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項1記載の発明は、表面に複数の図柄が表示された複数の回転リール(40)と、前記複数の回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)と、回転中の前記回転リール(40)を個々に停止させるためのストップスイッチ(50)と、当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段(110)と、前記スタートスイッチ(30)及び前記ストップスイッチ(50)の操作、及び前記当選抽選手段(110)の抽選結果に基づいて、前記回転リール(40)の回転及び回転停止を制御するためのリール制御手段(120)とを少なくとも備え、遊技媒体の投入によって前記スタートスイッチ(30)の操作に基づく前記回転リール(40)の回転開始が可能となり、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選している場合に、回転停止した複数の前記回転リール(40)の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞となる遊技機に係る。
Each invention described in each claim has been made to achieve the above-described object, and the features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
(Feature point)
The invention described in claim 1 is characterized by the following points.
That is, the invention described in claim 1 includes a plurality of rotating reels (40) having a plurality of symbols displayed on the surface, a start switch (30) for starting rotation of the plurality of rotating reels (40), A stop switch (50) for individually stopping the rotating reels (40) in rotation, a winning lottery means (110) for performing a lottery for determining whether or not to win, the start switch (30) and the Based on the operation of the stop switch (50) and the lottery result of the winning lottery means (110), at least reel control means (120) for controlling the rotation and rotation stop of the rotating reel (40), The rotation of the rotating reel (40) based on the operation of the start switch (30) can be started by inserting the game medium, and the rotation is stopped when the lottery result of the winning determination wins a predetermined winning combination. A plurality of the rotating reels (40) Relating to a game machine comprising a winning when stopped at a predetermined sequence to the set prize effective line on in response to the charged game medium.

本発明に係る遊技機は、スロットマシンやパロット遊技機とすることができ、上記構成の他にも、入賞時に遊技媒体を払い出すための払い出し装置(ホッパーユニット65)その他の構成部品を備えていてもよい。なお、「遊技媒体」とは、遊技に使用するメダルや遊技球(パチンコ球)、コインなどを含むものである。
ここで、「遊技媒体の投入」には、メダル投入口(14)などの遊技媒体投入部に遊技媒体を投入することのほか、遊技機内部にあらかじめ投入遊技媒体がクレジットとして貯留されている場合に、クレジットを投入に変えるためのスイッチ(ベットスイッチ16)が操作されることも含むものである。
The gaming machine according to the present invention can be a slot machine or a parrot gaming machine, and includes a payout device (hopper unit 65) and other components for paying out game media at the time of winning in addition to the above configuration. May be. The “game medium” includes medals, game balls (pachinko balls), coins and the like used for games.
Here, “injecting game media” includes not only inserting game media into the game media slot such as the medal slot (14) but also storing the game media as credits in advance in the gaming machine In addition, the switch (the bet switch 16) for changing the credit to the insertion is operated.

また、「入賞有効ライン」とは、入賞するために有効な図柄の並び方を定めた入賞ラインであって、例えば正面側から視認可能な回転リール(40)の図柄が3個ある場合に、3個の回転リール(40)の図柄が、上段、中段、下段に横一列に並ぶライン、右上がりに並ぶライン、右下がりに並ぶラインの5本の入賞ラインを設定することができる。そして、投入遊技媒体に応じて、入賞ラインの一部又は全部が入賞有効ラインとなる。
入賞有効ラインを「投入遊技媒体に応じて設定」とは、遊技媒体の投入数が増えると設定される本数が増えることであり、遊技媒体を投入しない場合には、入賞有効ラインが設定されない。
Further, the “winning effective line” is a winning line that defines the arrangement of the symbols effective for winning a prize. For example, when there are three symbols of the rotating reel (40) visible from the front side, Five winning lines can be set for the symbols of the individual rotating reels (40): a line arranged in a horizontal row in the upper, middle and lower stages, a line arranged in the upper right, and a line arranged in the lower right. Depending on the input game medium, a part or all of the winning line becomes a winning effective line.
“Setting the winning line according to the inserted game medium” means that the number of lines set increases as the number of inserted game media increases. When no game medium is inserted, the winning line is not set.

そして、本発明に係る遊技機には、前記回転リール(40)の回転開始から、前記複数の回転リールに対応するストップスイッチ(50)のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段(151)と、前記計時手段(151)の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段(投入取り消し手段152)が設けられていることを特徴とする。
前記計時手段(151)は、例えばパルスカウンターを用いたタイマーとすることができ、回転リール(40)の回転開始後、少なくとも最初にストップスイッチ(50)が操作されるまでの時間を計測する。計時手段(151)としては、最初に操作されたストップスイッチ(50)の次に二番目のストップスイッチ(50)が操作されるまでの時間や、二番目に操作されたストップスイッチの次に三番目のストップスイッチ(50)が操作されるまでの時間を計測可能であってもよい。
The gaming machine according to the present invention measures the time from the start of rotation of the rotating reel (40) until at least one of the stop switches (50) corresponding to the plurality of rotating reels is operated. When the time measured by the time measuring means (151) and the time measured by the time measuring means (151) reaches a predetermined time, the insertion of the game medium in the game is invalidated and the winning line is canceled, and the game medium is input. A game medium confiscation means (input / cancel means 152) is provided for handling the game without being provided.
The time measuring means (151) can be a timer using, for example, a pulse counter, and measures at least the time until the stop switch (50) is operated first after the rotation of the rotating reel (40). The time counting means (151) includes the time until the second stop switch (50) is operated after the first operated stop switch (50), and the third time after the second operated stop switch. It may be possible to measure the time until the second stop switch (50) is operated.

前記遊技媒体没収手段(152)は、当該遊技をいわゆる0枚賭け遊技の扱いにして、当選図柄が入賞ラインに並んで停止しても入賞有効ライン上には揃わなかった扱いとして、メダルの払い出し等入賞処理を行わせないための手段である。具体的には、遊技媒体没収手段(152)は、投入遊技媒体数を表示する表示部(ベット表示部19)の表示及び入賞有効ラインの表示をリセット(消灯又は0クリア)するとともに、入賞したかどうかを判定する手段(入賞判定手段130)が記憶しているその遊技を開始させるために投入した遊技媒体数に応じて設定された入賞有効ラインの記憶を消去させるようにすることができる。
なお、遊技媒体没収手段(152)が投入遊技媒体を没収扱いとする前に、所定の警告、例えば回転リール(40)を停止させないと投入遊技媒体が没収されて0枚賭け遊技になる旨の警告を行わせるようにするのが好ましい。
The game medium confiscation means (152) treats the game as a so-called betting game, and pays out medals as if the winning symbol is not aligned on the winning line even if it stops alongside the winning line. This is a means for preventing the equal winning process from being performed. Specifically, the game medium confiscation means (152) resets the display of the display unit (the bet display unit 19) for displaying the number of inserted game media and the display of the winning line (turns off or clears 0) and wins. It is possible to erase the storage of the winning line set in accordance with the number of game media inserted in order to start the game stored in the means for determining whether or not (winning determination means 130).
In addition, before the game medium confiscation means (152) treats the input game medium as confiscated, a predetermined warning, for example, if the rotating reel (40) is not stopped, the input game medium is confiscated and becomes a game with 0 betting. It is preferable to issue a warning.

(作用)
本発明においては、回転リール(40)の回転開始とともに計時手段(151)が時計測を開始し、当該計測カウントが所定値を超えると、遊技媒体没収手段(152)が遊技媒体の投入を無効にするための処理を行う。これにより、当該遊技では遊技媒体の投入がなかったものとして扱われ、入賞有効ラインが取り消される。従って、たとえいずれかの入賞ラインに当選図柄が入賞の態様に並んで停止しても、入賞有効ライン上に当選図柄が揃ったことにならないため、遊技媒体の払い出しや特別遊技への移行など、入賞により遊技者に付与されるべき利益は発生しない。
(Function)
In the present invention, the timing means (151) starts measuring time when the rotation of the rotating reel (40) starts, and when the count exceeds a predetermined value, the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium. Process to make it. As a result, it is treated that the game medium has not been inserted in the game, and the winning line is canceled. Therefore, even if the winning symbol is stopped in line with the winning pattern on any winning line, the winning symbol is not aligned on the winning effective line, so paying out game media or shifting to special games, etc. There is no profit to be given to the player by winning.

本発明によれば、一定時間後に回転リール(40)を停止させる(手動、自動問わない)際に、停止図柄が入賞の態様に停止しないような停止制御を行わせる必要がないので、非入賞停止用の停止テーブルなどを設けておく必要がない。また、店員が回転リール(40)を停止させる場合でも、すでに遊技媒体が没収されている状態であれば客に気兼ねなく停止操作ができ、又その際に停止図柄を考慮する面倒がない。
なお、本発明では、遊技媒体の投入が無効にされた場合、回転リール(40)が自動的に停止するようにしてもよいし、ストップスイッチ(50)を操作するまで回転リール(40)は回転停止しないようになっていてもよい。
According to the present invention, when the rotating reel (40) is stopped after a certain time (whether manual or automatic), there is no need to perform stop control so that the stop symbol does not stop in the winning mode. There is no need to provide a stop table for stopping. Further, even when the store clerk stops the rotating reel (40), if the game medium has already been confiscated, the customer can perform the stop operation without hesitation, and there is no trouble in considering the stop pattern.
In the present invention, when the insertion of the game medium is invalidated, the rotating reel (40) may be automatically stopped, or the rotating reel (40) is not operated until the stop switch (50) is operated. The rotation may not be stopped.

(請求項2)
(特徴点)
請求項2記載の発明は、上記した請求項1記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項2記載の発明は、前記回転リール(40)の回転を前記ストップスイッチ(50)の操作によらず自動停止させるための自動停止信号を出力する自動停止信号出力手段(154)をさらに設け、前記自動停止信号出力手段(154)は、前記遊技媒体没収手段(152)が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合に、前記自動停止信号を出力し、前記リール停止制御手段(120)は、前記自動停止信号に基づいて前記回転リール(40)の停止制御を行うことを特徴とする。
(Claim 2)
(Feature point)
The invention described in claim 2 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in claim 1 described above.
That is, the invention according to claim 2 is provided with an automatic stop signal output means (154) for outputting an automatic stop signal for automatically stopping the rotation of the rotary reel (40) regardless of the operation of the stop switch (50). Further, the automatic stop signal output means (154) outputs the automatic stop signal when the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium in the game, and the reel stop control The means (120) controls the stop of the rotating reel (40) based on the automatic stop signal.

本発明は、回転リール(40)が一定時間を超えて回転し続けている場合には、投入遊技媒体を没収扱いするとともに、回転リール(40)の回転を自動的に停止させるように形成したものである。
(作用)
本発明においては、計時手段(151)の時計測が一定時間を超えてもストップスイッチ(50)が操作されず、遊技媒体没収手段(152)が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合には、自動停止信号出力手段(133)が自動停止信号を出力する。
自動停止信号が出力されると、リール停止制御手段(120)は、回転リール(40)の駆動モータの駆動を停止させるための駆動停止信号を出力して、回転リール(40)を停止させる。この際、自動停止信号の出力(受信)タイミングで、回転リール(40)の停止制御を行う。この場合、当該遊技で当選判定の抽選の結果、所定の当選役が当選していた場合には、自動停止信号の出力タイミングによっては、当選図柄を引き込んで停止させる場合もある。またその結果、所定の入賞ラインに当選図柄が入賞の態様に並ぶ場合もあり得る。しかし、そのような場合でも、上記したように、当該遊技は0枚賭け遊技となっているので、入賞とは扱われない。
The present invention is formed such that when the rotating reel (40) continues to rotate over a certain time, the inserted game medium is confiscated and the rotation of the rotating reel (40) is automatically stopped. Is.
(Function)
In the present invention, the stop switch (50) is not operated even when the time measurement of the time measuring means (151) exceeds a certain time, and the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium in the game. In this case, the automatic stop signal output means (133) outputs an automatic stop signal.
When the automatic stop signal is output, the reel stop control means (120) outputs a drive stop signal for stopping driving of the drive motor of the rotary reel (40) to stop the rotary reel (40). At this time, stop control of the rotating reel (40) is performed at the output (reception) timing of the automatic stop signal. In this case, if a predetermined winning combination is won as a result of the lottery determination in the game, the winning symbol may be drawn and stopped depending on the output timing of the automatic stop signal. As a result, winning symbols may be arranged in a winning pattern on a predetermined winning line. However, even in such a case, as described above, since the game is a betting game, it is not treated as a win.

(請求項3)
(特徴点)
請求項3記載の発明は、上記した請求項1又は2記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項3記載の発明は、前記スタートスイッチ(30)の操作後、前記複数の回転リール(40)がすべて停止操作可能となったときまでの間のいずれかの時から時計測を開始し、あらかじめ定められた遊技制限時間を計測するための制限時間計測手段(161)と、前記制限時間計測手段(161)が前回の遊技中に時計測を開始した遊技制限時間の時計測中に、前記スタートスイッチ(30)又はストップスイッチ(50)のいずれかが操作された場合には、当該操作に基づく今回の遊技の前記回転リール(40)の回転開始又は回転停止のいずれかを無効にするための操作無効手段(162)とをさらに設け、前記操作無効手段(162)は、前記遊技媒体没収手段(152)が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合には、当該遊技の次遊技以降、遊技媒体の投入が無効とされるまでの時間に応じた所定回数の遊技について、前記遊技制限時間の経過前であっても、前記スタートスイッチ(30)又はストップスイッチ(50)のいずれかの操作を無効にしないように形成されていることを特徴とする。
(Claim 3)
(Feature point)
The invention described in claim 3 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in claim 1 or 2.
That is, the invention according to claim 3 starts time measurement from any time after the start switch (30) is operated until all the plurality of rotating reels (40) can be stopped. A time limit measuring means (161) for measuring a predetermined game time limit, and the time limit measuring means (161) during the time measurement of the game time limit time started during the previous game When either the start switch (30) or the stop switch (50) is operated, either the rotation start or the rotation stop of the rotating reel (40) of the current game based on the operation is invalidated. An operation invalidating means (162) for making the game invalidation means (162) when the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium in the game. After the next game, the insertion of game media is invalidated. For a predetermined number of games according to the time, the operation of either the start switch (30) or the stop switch (50) is not invalidated even before the game time limit has elapsed. It is characterized by that.

本発明は、遊技媒体没収手段(152)によって遊技媒体の没収が行われた場合には、その後の所定回数の遊技について、遊技制限時間を無効にしていわゆるウエイト無し遊技を実行可能に形成したものである。
ここで、前記「遊技制限時間」とは、前遊技が終了してもその時間が経過しないと遊技を開始することができないように設定された時間(4.1秒)であり、短時間に過度のゲーム数を実行できないよう制限を課すために定められている。
また、「スタートスイッチ(30)の操作後、前記複数の回転リール(40)がすべて停止操作可能となったときまでの間」とは、前回の遊技が終了した後、今回の遊技のためにスタートスイッチ(30)を操作してから、それに基づいて回転リール(40)が回転開始して、全ての回転リール(40)が定常回転(回転リール(40)を回転させるための駆動モータが一定の回転数に達すること)となるまでの間のことである。すなわち、本発明における制限時間計測手段(161)は、回転リール(40)の回転開始を契機に遊技制限時間を計測するのであってもよいし、すべての回転リール(40)が定常回転に達したときから遊技制限時間を計測するのであってもよい。
In the present invention, when the game medium is confiscated by the game medium confiscation means (152), the game limit time is invalidated for a predetermined number of games thereafter so that a so-called waitless game can be executed. It is.
Here, the “game time limit” is a time (4.1 seconds) set so that a game cannot be started unless the time has elapsed even after the previous game has ended. It is set to impose a limit so that an excessive number of games cannot be executed.
In addition, “after the start switch (30) is operated and until all the plurality of rotating reels (40) can be stopped” means that for the current game after the previous game ends. After operating the start switch (30), the rotating reel (40) starts rotating based on the start switch (30), and all the rotating reels (40) rotate in a steady state (the drive motor for rotating the rotating reel (40) is constant). Until the number of revolutions is reached). That is, the time limit measuring means (161) in the present invention may measure the game time limit when the rotation of the rotating reel (40) is started, or all the rotating reels (40) reach steady rotation. The game time limit may be measured from when the game is played.

前記操作無効手段(162)は、遊技制限時間中において、操作手段としてのスタートスイッチ(30)又はストップスイッチ(50)のいずれか一方の操作を無効にするためのものである。ここで、「操作に基づく・・・回転開始又は回転停止のいずれかを無効にする」とは、スタートスイッチ(30)の操作によっても回転リール(40)が回転開始しないようにすること、あるいはストップスイッチ(50)の操作によっても回転リール(40)が回転停止しないようにすることである。具体的には、回転リール(40)を回転させるための駆動モータに、駆動開始信号あるいは駆動停止信号を出力させないようにすることである。これは、スタート操作を無効にすること、あるいは停止操作を無効にすることと同義である。   The operation invalidation means (162) is for invalidating the operation of either the start switch (30) or the stop switch (50) as the operation means during the game time limit. Here, “based on operation: invalidate either rotation start or rotation stop” means that the rotating reel (40) does not start rotating even when the start switch (30) is operated, or This is to prevent the rotation of the rotating reel (40) even by operating the stop switch (50). Specifically, a drive start signal or a drive stop signal is not output to the drive motor for rotating the rotary reel (40). This is synonymous with disabling the start operation or disabling the stop operation.

なお、操作無効手段(162)がスタートスイッチ(30)の操作に基づく回転リール(40)の回転開始を無効及び無効解除する場合には、前記制限時間計測手段(161)は回転リール(40)の回転開始から遊技制限時間を計測開始し、操作無効手段(162)がストップスイッチ(50)の操作に基づく回転リール(40)の回転停止を無効及び無効解除する場合には、制限時間計測手段(161)は回転リール(40)の定常回転開始から遊技制限時間を計測開始するように設定するのが好ましい。
(作用)
本発明においては、遊技媒体が没収された遊技が終了(すなわち回転リール(40)が全て停止)し、次遊技以降に行われる遊技のうち、遊技媒体の投入が無効とされるまでの時間に応じた所定回数の遊技について、制限時間計測手段(161)が時計測中であっても、操作無効手段(162)は遊技制限時間に基づく操作手段の無効処理を行わない。従って、その間は、一回の遊技が終了した後、遊技制限時間を待つことなく、続けて次の遊技を行うことができる。
When the operation invalidating means (162) invalidates and cancels the rotation start of the rotating reel (40) based on the operation of the start switch (30), the time limit measuring means (161) is the rotating reel (40). In the case where the game time limit is started from the start of rotation and the operation invalidation means (162) invalidates and cancels the rotation stop of the rotary reel (40) based on the operation of the stop switch (50), the time limit measurement means Preferably, (161) is set so that the game time limit starts from the start of steady rotation of the rotary reel (40).
(Function)
In the present invention, the game in which the game medium is confiscated is completed (that is, all the rotating reels (40) are stopped), and the time from the next game to the time when the insertion of the game medium is invalidated. For the predetermined number of games, even if the time limit measuring means (161) is measuring time, the operation invalidating means (162) does not perform the invalidation processing of the operation means based on the game time limit. Accordingly, during that time, after one game is completed, the next game can be continuously performed without waiting for the game time limit.

ここで、「遊技媒体の投入が無効とされるまでの時間に応じた所定回数」とは、遊技媒体を没収扱いされるまでに経過した時間を、一回の遊技に割り当てられた遊技制限時間(4.1秒)で除した数とすることができる。この遊技回数は、一回の遊技に割り当てられた遊技制限時間に当該遊技回数を乗じた時間が、遊技媒体を没収扱いされるまでに経過した時間を超えないように設定されていればよい。例えば、回転リール(40)の回転開始から30秒経過で遊技媒体没収の警告を発し、警告後28.7秒経過したら遊技媒体の没収を行うように形成した場合、警告後の28.7秒を4.1で除した7回の遊技について、ウエイト期間を無効にさせることができる。   Here, the “predetermined number according to the time until the insertion of the game medium is invalid” means the time elapsed until the game medium is confiscated and the game time limit assigned to one game. It can be the number divided by (4.1 seconds). The number of games may be set so that the time obtained by multiplying the game time limit assigned to one game by the number of games does not exceed the time elapsed until the game medium is confiscated. For example, when a game medium confiscation warning is issued 30 seconds after the start of rotation of the rotary reel 40 and the game medium is confiscated 28.7 seconds after the warning, 28.7 seconds after the warning is formed. For seven games divided by 4.1, the weight period can be invalidated.

本発明によれば、回転リール(40)を停止させないペナルティとして遊技媒体が没収扱いされても、その後ウエイト無し遊技が付与されるので、悪意でなく回転リール(40)の停止を所定時間内にできなかった場合の救済措置とすることができる。
(請求項4)
(特徴点)
請求項4記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項4記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を停止表示及び変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段(110)、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段の操作及び前記当選抽選手段(110)の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の図柄変動停止を制御するための変動制御手段、遊技媒体の投入動作によって前記図柄変動開始手段の操作に基づく前記図柄表示手段の図柄変動開始を可能とするための遊技開始手段、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、図柄変動停止した複数の前記図柄表示手段の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段の図柄変動開始から、前記複数の図柄表示手段に対応する図柄変動停止手段のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段(151)、前記計時手段(151)の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段(152)、として機能させるための遊技機用プログラムである。
According to the present invention, even if the game medium is confiscated as a penalty for not stopping the rotating reel (40), a game without weight is subsequently given, so that the rotating reel (40) can be stopped within a predetermined time without being malicious. It can be a remedy for failure to do so.
(Claim 4)
(Feature point)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 4 is a symbol display means capable of stopping and displaying a plurality of symbols in a gaming machine, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and the symbol display means. The symbol fluctuation stopping means for stopping the symbol fluctuation of the symbol, the winning lottery means (110) for performing the lottery for the determination of whether to win or not, the operation of the symbol fluctuation starting means and the symbol fluctuation stopping means, and the winning lottery Based on the lottery result of the means (110), a variation control means for controlling the symbol variation stop of the symbol display means, the symbol variation of the symbol display means based on the operation of the symbol variation start means by the game medium insertion operation The game starting means for enabling the start, the symbols of the plurality of symbol display means whose symbol variation has been stopped when the lottery result of the winning determination is won by a predetermined winning combination and the symbol variation is stopped are set according to the input game medium. A winning determination means for handling as a winning when stopping in a predetermined arrangement on a predetermined winning active line, from a symbol variation start of the symbol display means to a symbol variation stopping means corresponding to the plurality of symbol display means Timing means (151) for measuring the time until at least one of them is operated, and when the measurement time of the timing means (151) reaches a predetermined time, the game medium is inserted in the game. This is a game machine program for functioning as game medium confiscation means (152) for invalidating and canceling the prize-winning effective line and treating the game as being played without inserting the game medium.

ここで、遊技機としては、スロットマシンなどの現実の遊技機でもよく、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に表示させた擬似的な遊技機であってもよい。
また、前記図柄表示手段を、周囲に複数の図柄を表示した回転リール(40)とし、この回転リール(40)の回転を制御するように形成することができる。この場合、前記図柄変動開始手段は、回転リール(40)の回転を開始させるためのスタートスイッチ(30)とすることができ、前記図柄変動停止手段は、回転リール(40)の回転を停止させるためのストップスイッチ(50)とすることができる。
あるいは、前記図柄表示手段を、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置とし、これに複数の図柄を変動表示又は停止表示させるように形成してもよい。
Here, the gaming machine may be a real gaming machine such as a slot machine or a pseudo gaming machine displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
In addition, the symbol display means may be a rotary reel (40) displaying a plurality of symbols around it, and the rotation of the rotary reel (40) can be controlled. In this case, the symbol variation starting means can be a start switch (30) for starting the rotation of the rotating reel (40), and the symbol variation stopping means stops the rotation of the rotating reel (40). The stop switch (50) can be used.
Alternatively, the symbol display means may be an image display device such as a liquid crystal display or a CRT, and a plurality of symbols may be displayed on the display in a variable manner or stopped.

前記遊技開始手段は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、遊技媒体投入口から投入された遊技媒体を検知して、図柄変動開始手段の操作を有効化させるように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、所定の操作手段の操作に基づいて、遊技媒体を投入するような画像を表示させたり、所定の投入表示部に数値が加算されるような表示を行うように形成することができる。
前記入賞判定手段は、この遊技機用プログラムを用いて現実の遊技機を制御しようとする場合には、ホッパーユニット(65)を作動させて遊技者に対してメダル等対価の払い出しを行うように形成することができる。一方、この遊技機用プログラムを用いて業務用、家庭用のテレビゲーム機等を制御しようとする場合には、液晶ディスプレイやCRTなどの画像表示装置に、入賞時にメダルの払い出しがなされるような画像や、手持ちの遊技メダル数が増加するような表示や、所定の得点が加算されるような表示を行うように形成することができる。
When the game starting means is to control an actual gaming machine using this game machine program, the game starting means detects the gaming medium inserted from the gaming medium insertion slot, and operates the symbol variation starting means effectively. Can be formed. On the other hand, when using this game machine program to control a video game machine for business use and home use, an image display device such as a liquid crystal display or a CRT is operated based on an operation of a predetermined operation means. It can be configured to display an image for inserting a game medium, or to display such that a numerical value is added to a predetermined input display section.
The winning determination means, when trying to control an actual gaming machine using this gaming machine program, operates the hopper unit (65) to pay out a consideration such as medals to the player. Can be formed. On the other hand, when the game machine program is used to control a video game machine for business use and home use, a medal is paid out to the image display device such as a liquid crystal display or CRT when winning a prize. It is possible to form an image, a display in which the number of hand-held game medals increases, or a display in which a predetermined score is added.

このように、本発明は、現実の遊技機を制御するためのプログラムと、業務用、家庭用のテレビゲーム機やパソコン等に読み込まれることによりそれらを遊技機として機能させるためのプログラムとの双方を含むものである。
(作用)
本発明においては、図柄表示手段の図柄変動開始とともに計時手段(151)が時計測を開始し、当該計測カウントが所定値を超えると、遊技媒体没収手段(152)が遊技媒体の投入を無効にするための処理を行う。これにより、当該遊技では遊技媒体の投入がなかったものとして扱われ、入賞有効ラインが取り消される。従って、たとえいずれかの入賞ラインに当選図柄が入賞の態様に並んで停止しても、入賞有効ライン上に当選図柄が揃ったことにならないため、遊技媒体の払い出しや特別遊技への移行など、入賞により遊技者に付与されるべき利益は発生しない。
As described above, the present invention includes both a program for controlling an actual game machine and a program for causing a game machine to function as a game machine by being read into a commercial or home video game machine or personal computer. Is included.
(Function)
In the present invention, the timing means (151) starts time measurement with the start of symbol variation of the symbol display means, and when the measurement count exceeds a predetermined value, the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game media. Process to do. As a result, it is treated that the game medium has not been inserted in the game, and the winning line is canceled. Therefore, even if the winning symbol is stopped in line with the winning pattern on any winning line, the winning symbol is not aligned on the winning effective line, so paying out game media or shifting to special games, etc. There is no profit to be given to the player by winning.

本発明によれば、一定時間後に図柄表示手段を変動停止させる(手動、自動問わない)際に、停止図柄が入賞の態様に停止しないような停止制御を行わせる必要がないので、非入賞停止用の停止テーブルなどを設けておく必要がない。また、店員が図柄表示手段を変動停止させる場合でも、すでに遊技媒体が没収されている状態であれば客に気兼ねなく停止操作ができ、又その際に停止図柄を考慮する面倒がない。
なお、本発明は、前記図柄表示手段の図柄変動を前記図柄変動停止手段の操作によらず自動停止させるための自動停止信号を出力する自動停止信号出力手段(154)をさらに設け、前記自動停止信号出力手段(154)は、前記遊技媒体没収手段(152)が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合に、前記自動停止信号を出力し、前記変動制御手段は、前記自動停止信号に基づいて前記図柄表示手段の図柄変動停止制御を行うように形成することができる。
According to the present invention, when the symbol display means is variably stopped after a certain time (whether manual or automatic), there is no need to perform stop control so that the stop symbol does not stop in the winning mode. There is no need to provide a stop table or the like. Further, even when the store clerk variably stops the symbol display means, if the game medium has already been confiscated, the customer can stop the operation without hesitation, and there is no trouble in considering the stop symbol.
The present invention further includes an automatic stop signal output means (154) for outputting an automatic stop signal for automatically stopping the symbol variation of the symbol display means irrespective of the operation of the symbol variation stop means, and the automatic stop The signal output means (154) outputs the automatic stop signal when the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium in the game, and the variation control means outputs the automatic stop signal. The symbol display means can be configured to perform symbol variation stop control based on the above.

また、前記図柄変動開始手段の操作後、前記複数の図柄表示手段がすべて停止操作可能となったときまでの間のいずれかの時から時計測を開始し、あらかじめ定められた遊技制限時間を計測するための制限時間計測手段(161)と、前記制限時間計測手段(161)が前回の遊技中に時計測を開始した遊技制限時間の時計測中に、前記図柄変動開始手段又は図柄変動停止手段のいずれかが操作された場合には、当該操作に基づく今回の遊技の前記図柄表示手段の変動開始又は変動停止のいずれかを無効にするための操作無効手段(162)とをさらに設け、前記操作無効手段(162)は、前記遊技媒体没収手段(152)が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合には、当該遊技の次遊技以降、遊技媒体の投入が無効とされるまでの時間に応じた所定回数の遊技について、前記遊技制限時間の経過前であっても、前記図柄変動開始手段又は図柄変動停止手段のいずれかの操作を無効にしないように形成することができる。   In addition, after the operation of the symbol variation starting means, the time measurement is started from any time until when the plurality of symbol display means can be stopped, and a predetermined game time limit is measured. A time limit measuring means (161), and the time limit measuring means (161) during the time measurement of the game time limit when the time limit was started during the previous game, the symbol variation start means or the symbol variation stop means When any of the above is operated, further provided operation invalidation means (162) for invalidating either the fluctuation start or the fluctuation stop of the symbol display means of the current game based on the operation, When the game medium confiscation means (152) invalidates the insertion of the game medium in the game, the operation invalidation means (162) until the game medium insertion is invalidated after the next game of the game. About a certain number of games according to the time of Thus, even before the game time limit has elapsed, the operation of either the symbol variation starting means or the symbol variation stopping means can be prevented from being invalidated.

(請求項5)
(特徴点)
請求項5記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項5記載の発明は、遊技機を、複数の図柄を停止表示及び変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段(110)、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段の操作及び前記当選抽選手段(110)の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の図柄変動停止を制御するための変動制御手段、遊技媒体の投入動作によって前記図柄変動開始手段の操作に基づく前記図柄表示手段の図柄変動開始を可能とするための遊技開始手段、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、図柄変動停止した複数の前記図柄表示手段の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段の図柄変動開始から、前記複数の図柄表示手段に対応する図柄変動停止手段のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段(151)、前記計時手段(151)の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段(152)、として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体である。
(Claim 5)
(Feature point)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points.
That is, the invention according to claim 5 is a symbol display means capable of stopping and displaying a plurality of symbols on a gaming machine, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and the symbol display means. The symbol fluctuation stopping means for stopping the symbol fluctuation of the symbol, the winning lottery means (110) for performing the lottery for the determination of whether to win or not, the operation of the symbol fluctuation starting means and the symbol fluctuation stopping means, and the winning lottery Based on the lottery result of the means (110), a variation control means for controlling the symbol variation stop of the symbol display means, the symbol variation of the symbol display means based on the operation of the symbol variation start means by the game medium insertion operation The game starting means for enabling the start, the symbols of the plurality of symbol display means whose symbol variation has been stopped when the lottery result of the winning determination is won by a predetermined winning combination and the symbol variation is stopped are set according to the input game medium. A winning determination means for handling as a winning when stopping in a predetermined arrangement on a predetermined winning active line, from a symbol variation start of the symbol display means to a symbol variation stopping means corresponding to the plurality of symbol display means Timing means (151) for measuring the time until at least one of them is operated, and when the measurement time of the timing means (151) reaches a predetermined time, the game medium is inserted in the game. A recording medium recording a game machine program for functioning as a game medium confiscation means (152) for invalidating and canceling the winning active line and treating the game without being inserted. .

本発明は、請求項4に記載の遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
(作用)
本発明によれば、上記した請求項4記載の発明と同様の作用効果を得ることができる。
The present invention is a computer-readable recording medium in which the game machine program according to claim 4 is recorded.
(Function)
According to the present invention, it is possible to obtain the same function and effect as those of the above-described fourth aspect.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1又は2)
すなわち、請求項1又は2記載の発明によれば、回転リールが一定時間以上回転し続けていた場合に、停止制御を変更することなく、遊技者が停止操作しても、店員が停止操作しても、あるいは自動停止によっても、リールが停止したときの結果が同じ(非入賞)となる遊技機を提供することができる。
(請求項3)
請求項3記載の発明によれば、上記した請求項1又2記載の発明の効果に加え、リールが回転していた時間に応じてウエイト無し遊技を行うことができる遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1 or 2)
That is, according to the first or second aspect of the invention, when the rotating reel continues to rotate for a certain time or more, even if the player performs a stop operation without changing the stop control, the store clerk performs the stop operation. However, it is possible to provide a gaming machine in which the result when the reel stops is the same (non-winning) even by automatic stop.
(Claim 3)
According to the invention described in claim 3, in addition to the effect of the invention described in claim 1 or 2, it is possible to provide a gaming machine capable of performing a weightless game according to the time that the reel has been rotated. it can.

(請求項4又は5)
請求項4又は5記載の発明によれば、上記した請求項1記載の発明の遊技機に用いられる遊技機用プログラム又は当該プログラムを記録した記録媒体を提供することができる。
(Claim 4 or 5)
According to the invention described in claim 4 or 5, it is possible to provide a game machine program used in the gaming machine of the invention described in claim 1 or a recording medium recording the program.

本発明を表す好適な実施の形態を、遊技機としてスロットマシンを例に、第一の実施の形態及び第二の実施の形態に分けて、図面に基づき説明する。
(第一の実施の形態)
(図面の説明)
図1乃至図8は、本発明の第一の実施の形態を示す。図1はスロットマシンの外観正面図、図2はスロットマシンの入力、制御及び出力のブロック図、図3乃至図8はスロットマシンの動作の概略を示す流れ図である。
(スロットマシン10)
スロットマシン10は、図1に示すように、四角箱状の筐体11を有する。この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、3個の回転リール40の図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。そして、スロットマシン10の略中央端部には、メダル投入口14が設けられている。
A preferred embodiment representing the present invention will be described with reference to the drawings by taking a slot machine as an example of a gaming machine and dividing it into a first embodiment and a second embodiment.
(First embodiment)
(Explanation of drawings)
1 to 8 show a first embodiment of the present invention. FIG. 1 is an external front view of the slot machine, FIG. 2 is a block diagram of input, control and output of the slot machine, and FIGS. 3 to 8 are flowcharts showing an outline of the operation of the slot machine.
(Slot machine 10)
As shown in FIG. 1, the slot machine 10 has a square box-like housing 11. The casing 11 is formed with a display window 12 facing the player side, and the display window 12 is further formed with a symbol display window 13 through which the symbols of the three rotating reels 40 can be seen. ing. A medal slot 14 is provided at a substantially central end of the slot machine 10.

スロットマシン10の内部には、図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20(図2参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。ここでCPUは、1個に限定されず、二個以上のCPUで制御するようにしてもよい。また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成してもよい。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を構成する。
Inside the slot machine 10, although not shown, a control device 20 (see FIG. 2) for controlling the entire operation of the slot machine 10 is incorporated.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 is configured around a CPU and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Here, the number of CPUs is not limited to one and may be controlled by two or more CPUs. Further, the CPU, ROM, RAM, I / O, and the like may be integrated to form a one chip. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby configuring the following devices (1) and (2).

(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。この遊技制御装置21の詳細については後述する。
演出制御装置22は、ランプ68やスピーカ69等の表示装置66を制御するためのものである。
ここで、制御装置20を、主制御装置と、主制御装置からの信号を受信して作動する副制御装置とから構成し、前記遊技制御装置21を主制御装置に、前記演出制御装置22を副制御装置に配置することができる。このように、遊技を司る制御装置と演出を司る制御装置を別個に形成することにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出のみを変更することもできる。
(1) Game control device 21
(2) Production control device 22
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. Details of the game control device 21 will be described later.
The effect control device 22 is for controlling the display device 66 such as the lamp 68 and the speaker 69.
Here, the control device 20 is composed of a main control device and a sub-control device that operates by receiving a signal from the main control device, the game control device 21 as the main control device, and the effect control device 22 It can be arranged in the sub-control device. Thus, by separately forming the control device that controls the game and the control device that controls the performance, it is possible to greatly increase the memory used for the performance control and to change only the performance.

(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the control device 20 as shown in FIG.
(1) Switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Checkout switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
The input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(投入スイッチ15)
投入スイッチ15は、図1に示すように、メダル投入口14の下方に内蔵された検知センサであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
ベットスイッチ16は、図1に示すように、回転リール40の下方に位置するボタンスイッチであって、クレジットをメダル投入に代えるためのものである。
ここで、クレジットとは、次遊技以降に使用するためのメダルをあらかじめ遊技機内部に貯留しておくことであり、スロットマシン10は、メダル投入口14から投入され投入スイッチ15を通過した遊技メダル、又は入賞により払い出される遊技メダルを、最大50枚まで、遊技機内部に貯留する扱いができるように形成されている。クレジット数は、所定のクレジット表示部(図示せず)に表示される。
(On switch 15)
As shown in FIG. 1, the insertion switch 15 is a detection sensor built under the medal insertion slot 14 and is used for detecting an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 1, the bet switch 16 is a button switch located below the rotary reel 40, and is used to replace credits with coins.
Here, the credit means that a medal for use in the next game or later is stored in the gaming machine in advance. Or up to 50 game medals to be paid out by winning a prize can be stored inside the gaming machine. The number of credits is displayed on a predetermined credit display unit (not shown).

そして、ベットスイッチ16を押下操作すると、3枚のメダルが投入された扱いとなり、クレジット表示部の表示が3だけ減算表示される。
(精算スイッチ17)
精算スイッチ17は、図1に示すように、回転リールの斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
スタートスイッチ30は、図1に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。スタートスイッチ30の筐体内部側には、特に図示しないが、レバーの押下による移動を検知する遮光センサが設けられていて、レバー押下が検知されるとともに、当該検知信号が操作信号として制御装置20に出力されるようになっている。
When the bet switch 16 is pressed, it is handled that three medals have been inserted, and the credit display section is displayed by subtracting three.
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 1, the settlement switch 17 is a switch positioned obliquely below the rotary reel, and is used for paying out stored inserted medals.
(Start switch 30)
As shown in FIG. 1, the start switch 30 is a lever that is positioned obliquely below the rotary reel 40, subject to the insertion of a game medal or the insertion of the bet switch 16, or during “replay” This is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game. Although not particularly shown, a shading sensor for detecting movement caused by pressing the lever is provided on the inside of the housing of the start switch 30, and when the lever is pressed, the detection signal is used as an operation signal. Is output.

なお、ここで、「再遊技(Replay)」とは、当選抽選手段110の抽選により、「再遊技(Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(Replay)」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
(ストップスイッチ50)
ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した3個の操作ボタンから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。そして、回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
Here, “Replay” means that the “Replay” flag is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the symbol “Replay” is on the winning line. Thus, in the next game, the game can be played again without newly inserting a game medal.
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 includes three operation buttons corresponding to each rotary reel 40, and one stop switch 50 is arranged below each rotary reel 40. . Then, the operation of the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is set so that the corresponding rotating reel 40 stops rotating.

また、各操作ボタンの筐体内部側には、特に図示しないが、接触により通電する接触センサ、あるいはボタンの押下による移動を検知する遮光センサが設けられていて、ボタンの押下が検知されるとともに、当該検知信号が操作信号として制御装置20に出力されるようになっている。
ところで、本実施の形態におけるスロットマシン10は、回転リール40の回転開始から所定時間が経過してもストップスイッチ50が操作されない場合には、所定の警告がなされるようになっており、警告後にもストップスイッチ50が操作されずさらに所定時間が経過した場合には、投入メダルが没収扱いとなるとともに、ストップスイッチ50の操作によらず回転リール40が自動停止するよう形成されている。この詳細については後述する。
In addition, although not shown in the drawings, a contact sensor that is energized by contact or a light-blocking sensor that detects movement caused by pressing the button is provided on the inside of the casing of each operation button. The detection signal is output to the control device 20 as an operation signal.
By the way, the slot machine 10 according to the present embodiment is configured so that a predetermined warning is given when the stop switch 50 is not operated even after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the rotary reel 40. However, when the stop switch 50 is not operated and a predetermined time elapses, the inserted medal is treated as confiscated and the rotary reel 40 is automatically stopped regardless of the operation of the stop switch 50. Details of this will be described later.

(出力段)
前記制御装置20の出力段には、図2に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)入賞ライン表示部18
(4)ベット表示部19
(5)表示装置66(画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the controller 20 as shown in FIG.
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Winning line display section 18
(4) Bet display section 19
(5) Display device 66 (image display section 67, lamp 68 and speaker 69)
The output stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.

(リールユニット60)
リールユニット60は、図示しない枠体に固定あるいは支持された3個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された3個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個(例えば21個)の図柄が表示されている。
(ホッパーユニット65)
ホッパーユニット65は、図1に示すように、筐体11の内部に設けられた払い出し装置であって、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors fixed or supported by a frame (not shown) and three rotary reels 40 fixed to the output shafts of the respective motors. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin and a tape-like reel tape attached around the rotating drum. A plurality of (for example, 21) symbols are displayed on the outer peripheral surface of the reel tape.
(Hopper unit 65)
As shown in FIG. 1, the hopper unit 65 is a payout device provided inside the housing 11, and is for paying out medals to the player based on the result of the game.

(入賞ライン表示部18)
入賞ライン表示部18は、図1に示すように、図柄表示窓13の側方に設けられた発光表示部であって、入賞有効ラインを表示するためのものである。ここで、入賞ラインとは、当選図柄の配列が入賞として扱われる並び方をラインで示したものであり、スロットマシン10には、図1に示すように、図柄表示窓13の上段、中段、下段の3本の横ラインと、右上がり、右下がりの2本の斜めラインが設定されている。また、入賞有効ラインとは、入賞となるのに有効な入賞ラインのことであり、これは投入メダル数によって変化する。すなわち、メダル1枚投入時には図柄表示窓13の中段のラインが有効となり、メダル2枚投入時には3本の横ラインが有効となり、メダル3枚投入時又はベットスイッチ16の押下時には5本全てのラインが有効となるように形成されている。
(Winning line display section 18)
As shown in FIG. 1, the winning line display unit 18 is a light-emitting display unit provided on the side of the symbol display window 13 and displays a winning line. Here, the winning line is a line indicating how the winning symbol arrangement is treated as a winning line. As shown in FIG. 1, the slot machine 10 has an upper, middle, and lower row of symbol display windows 13. These three horizontal lines and two diagonal lines that rise to the right and descend to the right are set. The winning line is a winning line that is effective for winning, and this varies depending on the number of inserted medals. That is, the middle line of the symbol display window 13 is valid when one medal is inserted, three horizontal lines are valid when two medals are inserted, and all five lines are activated when three medals are inserted or when the bet switch 16 is pressed. Is formed to be effective.

そして、入賞ライン表示部18は、各入賞ラインの端部に設けられたランプL1乃至L5のうち、入賞有効ラインに対応するランプを点灯させることにより、どのライン上に当選図柄を揃えれば入賞となるかを表示する。具体的には、中段ラインにはランプL1、上段ラインにはランプL2、下段ラインにはランプL3、右上がりラインにはランプL4、右下がりラインにはランプL5が、それぞれ対応している。
なお、入賞ライン表示部18としては、上記構成に限られず、例えば図柄表示窓13の前面にEL板を配置し、通電によりラインそのものが発光するように形成してもよい。
(ベット表示部19)
ベット表示部19は、図柄表示窓13の下方に設けられた発光表示部であって、投入メダル数、換言すればその遊技で賭けるメダルの枚数を表示するためのものである。具体的には、ベット表示部19は、発光体を内蔵した3個のランプから成り、メダル1枚投入時には1個のランプ、メダル2枚投入時には2個のランプ、メダル3枚投入時又はベットスイッチ16の押下時には3個のランプが点灯するようになっている。
Then, the winning line display unit 18 turns on the lamp corresponding to the winning effective line among the lamps L1 to L5 provided at the end of each winning line, and if the winning symbol is aligned on any line, the winning line is displayed. Displays what will happen. Specifically, the middle line corresponds to the lamp L1, the upper line corresponds to the lamp L2, the lower line corresponds to the lamp L3, the upper right line corresponds to the lamp L4, and the lower right line corresponds to the lamp L5.
The winning line display unit 18 is not limited to the above-described configuration. For example, an EL plate may be disposed in front of the symbol display window 13 so that the line itself emits light when energized.
(Bet display section 19)
The bet display unit 19 is a light-emitting display unit provided below the symbol display window 13, and displays the number of inserted medals, in other words, the number of medals bet on the game. Specifically, the bet display unit 19 includes three lamps with built-in light emitters, one lamp when one medal is inserted, two lamps when two medals are inserted, three medals or a bet When the switch 16 is pressed, three lamps are turned on.

なお、メダル投入口14から3枚を超えてメダルを投入した場合には、4枚目以降のメダルはクレジット扱いとなり、図示しないクレジット表示部に最大50まで投入枚数が表示される。
(表示装置66)
表示装置66は、演出制御装置22の制御により、遊技者に入賞等を報知させるなど、種々の演出を行うものである。具体的には、表示装置66は、画像表示部67及びランプ68及びスピーカ69から構成されている。
画像表示部67は、図1に示すように、回転リール40の上方に設けられた窓部であり、LED、ドットマトリックス、液晶画面等を用いて、入賞の報知その他の演出を表示するためのものである。そして、本実施の形態においては、回転リール40の回転開始後、一定時間が経過してもストップスイッチ50が操作されない場合には、この画像表示部67に所定の警告表示がなされるようになっている。
When more than three medals are inserted from the medal insertion slot 14, the fourth and subsequent medals are treated as credits, and up to 50 inserted medals are displayed on a credit display section (not shown).
(Display device 66)
The display device 66 performs various effects such as notifying the player of a prize or the like under the control of the effect control device 22. Specifically, the display device 66 includes an image display unit 67, a lamp 68, and a speaker 69.
As shown in FIG. 1, the image display unit 67 is a window provided above the rotary reel 40, and displays an award notification and other effects using LEDs, a dot matrix, a liquid crystal screen, and the like. Is. In this embodiment, when the stop switch 50 is not operated even after a certain time has elapsed after the rotation of the rotary reel 40, a predetermined warning is displayed on the image display section 67. ing.

なお、画像表示部67としては上記のものに限られず、例えば回転リール40の側方に演出専用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を表示するようにしても良い。
ランプ68及びスピーカ69は、発光体の点灯又は点滅、入賞音の発生により入賞等を報知するためのものである。
(遊技制御装置21)
次に、遊技制御装置21について詳述する。
遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(8)の手段として機能する。
Note that the image display unit 67 is not limited to the above, and for example, a rotation reel dedicated to the effect may be provided on the side of the rotation reel 40, and the effect may be displayed by the design of the reel, characters, or the like.
The lamp 68 and the speaker 69 are used for notifying a winning or the like by lighting or blinking of the light emitter and generating a winning sound.
(Game control device 21)
Next, the game control device 21 will be described in detail.
The game control device 21 is for controlling the rotation and stop of the rotary reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (8).

(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)当選抽選手段110
(4)リール制御手段120
(5)入賞判定手段130
(6)ホッパー制御手段140
(7)メダル没収制御手段150
(8)遊技制限制御手段160
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery 110
(4) Reel control means 120
(5) Winning determination means 130
(6) Hopper control means 140
(7) Medal confiscation control means 150
(8) Game restriction control means 160
The normal game control means 70 performs control related to a normal game in order to perform a normal game, and the special game control means 80 performs control related to a special game in order to perform a special game. is there.

また、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(8)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技(Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、3個の回転リール40が回転を開始する。
その後、ストップスイッチ50の1個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (8), and may include other means.
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be performed.
That is, when the start switch 30 is operated on the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is pressed, or on the condition that a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven. The rotating reels 40 start to rotate.
Thereafter, when one of the stop switches 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 is stopped.

そして、ストップスイッチ50を3個全て操作し終わると、3個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の入賞有効ライン上に、あらかじめ設定された図柄が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄の組み合わせが、あらかじめ定められた所定の特別当選図柄(例えば、入賞有効ライン上に「7」が3個揃うもの)と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
When all three stop switches 50 have been operated, all the rotations of the three rotary reels 40 are stopped. At this time, when a predetermined symbol is stopped on the winning line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out through the hopper unit 65. In addition, you may credit instead of paying out a medal.
Winning is accompanied by paying out game medals by winning a prize, and there is no small medal winning that gives the player a profit, special winning that gives the player even more profit than the small role winning, and there is no paying out the game medal However, it is equipped with a “replay” that can be played again without newly inserting a game medal. When the lottery result is won for any combination, a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a special win, a special win flag is established, and a combination of stop symbols of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is determined in advance during the special win flag. (For example, three “7” s on the winning active line are matched), and the game is formed so that the player can play a special game advantageous to the player. On the other hand, if the special winning flag is established by lottery, but the combination of the stop symbols of the rotating reel 40 does not match the special winning symbol, the right to establish the special winning flag is carried over to the subsequent games. Has been. Note that the winning flag of the small role is not carried over to the next game of the right to establish the winning flag when the winning flag is not awarded in the game in which the winning flag is established.

また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、あるいは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄の中に、対応する入賞図柄が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄の中に、対応する当選図柄が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄を引き込んで停止することができない。   Whether or not the corresponding winning symbol can be aligned on the winning line while any of the winning flags are established depends on the timing of the stop switch 50 when the rotational speed of the rotating reel 40 is constant. is there. Specifically, since the rotary reel 40 is set to stop within 190 ms after operating the stop switch 50, it can be stopped as it is after operating the stop switch 50, or can be stopped within 190 ms. If the winning symbol on the circumference of the rotary reel 40, for example, four consecutive retractable symbols from the stop symbol, includes a corresponding winning symbol, delay the time until stopping. Then, the rotating reel 40 stops by drawing the winning symbol on the winning line. On the other hand, if the corresponding winning symbol is not included in the four retractable symbols, the winning symbol cannot be drawn on the winning active line and stopped.

(特別遊技制御手段80)
特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(ビッグボーナスゲーム・以下BBゲームという)
(2)特定遊技(レギュラーボーナスゲーム・以下RBゲーム)
(3)特定当選遊技(ジャックゲーム・以下JACゲームという)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定当選遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform a special game advantageous based on the lottery result of the lottery means.
The special game is roughly divided into the following games.
(1) Specified introduction game (big bonus game, hereinafter referred to as BB game)
(2) Specific games (regular bonus game, RB game)
(3) Specified winning game (Jack game, hereinafter referred to as JAC game)
Note that a specific game, for example, an RB game, may be performed during a specific introduction game, for example, a BB game, or may be performed independently when not in a BB game. The specific winning game, so-called JAC game, is played during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-described games (1) to (3).

特別遊技制御手段80は、図2に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)特定導入遊技制御手段90
(2)特定遊技制御手段100
(特定導入遊技制御手段90)
特定導入遊技制御手段90は、BBゲームを制御するためのものである。
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄が入賞有効ライン上に3個揃うと、BBゲームが開始される。
BBゲームに移行すると、通常遊技と同様に最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、入賞有効ライン上に当選図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
As shown in FIG. 2, the special game control means 80 is roughly divided into the following means.
(1) Specific introduction game control means 90
(2) Specific game control means 100
(Specific introduction game control means 90)
The specific introduction game control means 90 is for controlling the BB game.
Specifically, in a normal game, although not shown, for example, when three symbols such as “7” are arranged on the winning line, the BB game is started.
When transitioning to the BB game, it starts with the insertion of a maximum of three medals in the same way as in normal games. A medal is paid out.

したがって、BBゲーム中では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定当選図柄が入賞有効ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
なお、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な抽選及び制御が行われ、RBゲームと通常遊技とが交互に行われるものである。
そして、BBゲームは、入賞により所定枚数のメダルが払い出されたら終了するものである。
(特定遊技制御手段100)
特定遊技制御手段100は、RBゲームを制御するためのものである。
Therefore, during the BB game, a lottery including a small role is performed every time as in a normal game. However, when the specific winning symbols for shifting to the RB game are arranged on the winning line during the BB game, the game shifts to the RB game thereafter.
Note that after the first RB game is completed, the same lottery and control as in the above-described normal game are performed, and the RB game and the normal game are alternately performed.
The BB game ends when a predetermined number of medals are paid out by winning.
(Specific game control means 100)
The specific game control means 100 is for controlling the RB game.

具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞となる特定当選遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定当選遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞が可能である。すなわち、最大8回の入賞するか、あるいは最大12回の特定当選遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
(当選抽選手段110)
当選抽選手段110は、あらかじめ定めた抽選確率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当選抽選手段110による抽選の結果、所定の当選役が当選した場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせがあらかじめ定められた入賞の態様と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
Specifically, when a transition is made to the RB game, one medal is inserted, and a specific winning game that is won when a predetermined symbol of the rotating reel 40 is aligned on the center line of the display window 12 is performed. . In the RB game, a specific winning game for determining whether or not to win can be performed a maximum of 12 times, of which a maximum of 8 times can be won. In other words, the RB game is ended by winning a maximum of 8 times or by ending a specific winning game of a maximum of 12 times.
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for determining whether or not to win based on a predetermined lottery probability. As a result of the lottery performed by the winning lottery means 110, a winning flag is established when a predetermined winning combination is won. It is set so that a prize is awarded on the condition that they match, and the player is given a medal or a special game.

上記当選抽選手段110は、図2に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)当選判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、当選抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
(乱数発生手段111)
乱数発生手段111は、当選抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0〜65535)で発生させるものである。
As shown in FIG. 2, the winning lottery means 110 is roughly divided into the following means.
(1) Random number generator 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Determination means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
(Random number generator 111)
The random number generating means 111 generates a random number for winning lottery within a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal number).

(乱数抽出手段112)
乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で1づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0〜16383の範囲の数字を、1秒間に700万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることなる。
(Random number extraction means 112)
The random number extraction unit 112 extracts a random number generated by the random number generation unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). This extracted random number is used as extracted random number data.
Here, as the “random number generating means”, in addition to the means that can generate a random number by means of an average sampling method as a soft random number, a “random number generating means” is configured by using a counter that adds a predetermined range of numbers one at a time. You can also For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated about 7 million times per second can be considered. The “random number extraction means” reads the counter number at the timing when the start switch is pressed.

このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段」あるいは「乱数抽出手段」に含めて考えるものとする。
(当選判定テーブル113)
当選判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有するものである。
(判定手段114)
判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル113の抽選確率データを基に、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定するものである。
When formed in this way, the “random number generating means” does not generate random numbers, but the numbers extracted by the “random number extracting means” are distributed as if they were random numbers. As described above, a means for obtaining a number indicating a distribution such as a random number as a result is considered to be included in the “random number generating means” or the “random number extracting means”.
(Winning judgment table 113)
The winning determination table 113 has a winning area for each winning item in the entire random number area taken by the random number generating means 111.
(Determination means 114)
Based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the winning determination table 113, the determination means 114 is a winning area composed of winning areas of each winning item in all areas of random numbers taken by the random number generating means 111. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.

(リール制御手段120)
リール制御手段120は、有効なスタートスイッチ30の操作に基づいて回転リール40を回転させると共に、特に図示しないがリール回転検知センサの検知信号に基づいて図柄の現在位置を認識しつつ、当選抽選手段110の抽選結果及び有効なストップスイッチ50の操作タイミングに基づいて、回転リール40の回転停止を制御するためのものである。
具体的には、リール制御手段120は、投入スイッチ15が投入メダルを検知した場合、クレジットが「1」以上の場合、及びホッパーユニット65がメダルの払い出し中でないなど、所定の遊技開始条件を満たしている場合であって、後述する遊技制限制御手段160がスタート操作の無効を解除している場合には、スタートスイッチ30の操作信号に基づくスタート信号(リールユニット60のモータを駆動開始させるための信号)を出力し、全ての回転リール40を回転開始させる。
(Reel control means 120)
The reel control means 120 rotates the rotating reel 40 based on the effective operation of the start switch 30, and although not particularly shown, the winning lottery means recognizes the current position of the symbol based on the detection signal of the reel rotation detection sensor. This is for controlling the rotation stop of the rotary reel 40 based on the lottery result of 110 and the effective operation timing of the stop switch 50.
Specifically, the reel control means 120 satisfies predetermined game start conditions such as when the insertion switch 15 detects a inserted medal, when the credit is “1” or more, and when the hopper unit 65 is not paying out a medal. If the game restriction control means 160 to be described later cancels the invalidation of the start operation, a start signal based on the operation signal of the start switch 30 (for starting driving the motor of the reel unit 60) Signal) to start rotation of all the rotating reels 40.

また、リール制御手段120は、後述する遊技制限制御手段160が停止操作の無効を解除している場合には、いずれかのストップスイッチ50が操作された場合に、当該ストップスイッチ50の操作信号に基づくストップ信号(各回転リール40のモータを駆動停止させるための信号)を出力し、回転リール40の回転を個々に停止させる。回転リール40を停止させる際、当選抽選手段110の抽選結果がハズレの場合には、三個の回転リール40の停止図柄が如何なる入賞の態様にも揃わないように蹴飛ばし制御を行い、抽選結果が所定の当選役に当選の場合には、三個の回転リール40の停止図柄が極力当該当選に係る入賞の態様となるように蹴飛ばし及び引き込み制御を行う。これらの制御は、ストップスイッチ50の操作信号受信とストップ信号出力のタイミングをずらして、回転リール40が停止するまでの時間を遅らせることにより行われる。   Further, the reel control means 120, when a game restriction control means 160 described later cancels the invalidation of the stop operation, when any one of the stop switches 50 is operated, the reel control means 120 generates an operation signal for the stop switch 50. Based on this, a stop signal (a signal for stopping driving of the motor of each rotary reel 40) is output, and the rotation of the rotary reel 40 is individually stopped. When stopping the rotating reel 40, if the lottery result of the winning lottery means 110 is lost, the kicking control is performed so that the stop symbols of the three rotating reels 40 are not aligned in any winning manner, and the lottery result is In the case of winning a predetermined winning combination, kicking and pulling-in control is performed so that the stop symbols of the three rotating reels 40 are in a winning manner related to the winning as much as possible. These controls are performed by delaying the time until the rotating reel 40 stops by shifting the timing of receiving the operation signal of the stop switch 50 and outputting the stop signal.

そして、後述する遊技制限制御手段160がスタート操作の無効を解除していない場合には、スタートスイッチ30が操作されてもスタート信号が出力されることはなく、回転リール40も回転開始しない。あるいは遊技制限制御手段160が停止操作の無効を解除していない場合には、ストップスイッチ50が操作されてもストップ信号が出力されることはなく、回転リール40を回転停止させることができない。
さらに、リール制御手段120は、後述するメダル没収制御手段150から自動停止信号が出力された場合には、自動停止信号の受信タイミングで、各回転リール40の回転を停止させるようになっている。
If the game restriction control means 160, which will be described later, has not canceled the invalidation of the start operation, no start signal is output even if the start switch 30 is operated, and the rotating reel 40 does not start rotating. Alternatively, if the game restriction control means 160 has not canceled the invalidation of the stop operation, the stop signal is not output even if the stop switch 50 is operated, and the rotation reel 40 cannot be stopped.
Furthermore, when an automatic stop signal is output from a medal confiscation control means 150 (to be described later), the reel control means 120 stops the rotation of each rotary reel 40 at the reception timing of the automatic stop signal.

(入賞判定手段130)
入賞判定手段130は、当選判定の抽選結果が当選の場合に、ストップスイッチ50の操作で三個の回転リール40の当選図柄を所定の入賞有効ライン上に停止させることができたかどうかを判断し、当選図柄を入賞の態様に停止させることができた場合には入賞を決定する。そして、入賞がメダル払い出しを伴う場合には、メダルの賭け枚数に応じた払い出しメダル数を決定し、ホッパーユニット65に遊技メダルの払い出し信号を出力する。また、ボーナスゲーム入賞などの特別入賞の場合には、特別遊技制御手段80に特別遊技を開始させるための入賞信号を出力する。
(Winning determination means 130)
The winning determination means 130 determines whether or not the winning symbol of the three rotating reels 40 can be stopped on the predetermined winning effective line by operating the stop switch 50 when the lottery result of the winning determination is winning. If the winning symbol can be stopped in the winning mode, the winning is determined. When the prize is accompanied by a medal payout, the payout medal number corresponding to the number of medals bet is determined and a game medal payout signal is output to the hopper unit 65. In the case of a special prize such as a bonus game prize, a special game control means 80 outputs a winning signal for starting a special game.

ただし、後述するメダル没収制御手段150から投入取り消し信号が出力された場合には、当選図柄が所定の入賞ライン、例えばセンターラインに揃って停止した場合でも、当該遊技は0枚賭け遊技で入賞有効ラインが設定されなかった扱いとして、入賞によるメダルの払い出しを行わせない(払い出し信号を出力しない)とともに、特別遊技を開始させるための入賞信号も出力しないように形成されている。
具体的には、入賞判定手段130が記憶している入賞有効ラインの記憶(3枚賭けなら5ライン)は、投入取り消し信号によってリセットされ、入賞有効ラインが無しの状態で停止図柄の判定を行うものとなる。
However, if the insertion cancellation signal is output from the medal confiscation control means 150, which will be described later, even if the winning symbol stops in line with a predetermined winning line, for example, the center line, the game is valid for betting with 0 betting. As a treatment in which a line is not set, medals are not paid out by winning (no payout signal is output), and a win signal for starting a special game is not output.
Specifically, the memorized winning line (5 lines for three bets) stored in the winning determining means 130 is reset by the insertion cancel signal, and the stop symbol is determined without the winning effective line. It will be a thing.

(ホッパー制御手段140)
ホッパー制御手段140は、入賞判定手段150からの払い出し信号や、精算スイッチ17の操作信号に基づいて、ホッパーユニット65を作動させるためのものである。
(メダル没収制御手段150)
メダル没収制御手段150は、回転リール40が回転開始してから所定時間が経過しても停止操作がなされない場合に、所定の警告を行わせるとともに、警告後も回転リール40が回転したまま所定時間が経過した場合には、当該遊技で投入されたメダルを没収扱いにして回転リール40を自動的に停止させるとともに、その後、所定回数の遊技において、遊技制限時間(ウエイト期間)を無効にさせるためのものである。
(Hopper control means 140)
The hopper control means 140 is for operating the hopper unit 65 based on the payout signal from the winning determination means 150 and the operation signal of the payment switch 17.
(Medal confiscation control means 150)
The medal confiscation control means 150 gives a predetermined warning when the stop operation is not performed even after a predetermined time has elapsed after the rotation reel 40 starts to rotate, and the rotation reel 40 continues to rotate after the warning. When the time has elapsed, the medals inserted in the game are treated as confiscated and the rotary reel 40 is automatically stopped, and then the game time limit (wait period) is invalidated in a predetermined number of games. Is for.

そして、メダル没収制御手段150は、図2に示すように、以下の(1)乃至(4)の手段を有している。
(1)計時手段151
(2)投入取り消し手段152
(3)ウエイト無効手段153
(4)自動停止信号出力手段154
なお、メダル没収制御手段150としては、上記(1)乃至(4)以外の手段を備えていても構わない。
And the medal confiscation control means 150 has the following means (1) to (4) as shown in FIG.
(1) Timekeeping means 151
(2) Input cancellation means 152
(3) Weight invalidation means 153
(4) Automatic stop signal output means 154
The medal confiscation control means 150 may include means other than the above (1) to (4).

(計時手段151)
計時手段151は、回転リール40の回転時間を計測するためのものである。具体的には、計時手段151は、回転リール40の回転開始を契機に作動開始する。そして、1個目及び2個目の回転リール40の回転停止ごとにカウントをリセット(ゼロクリア)するとともに、すべての回転リール40の回転が停止する場合には、作動停止するようになっている。
すなわち、計時手段151は、リールユニット60のモータ駆動開始信号を検知して時計測を開始し、1個目及び2個目のストップスイッチ50の操作停止信号を受信したときには、当該カウントをリセットする。そして、3個目のストップスイッチ50の操作停止信号受信、あるいは全ての回転リール40の回転が停止した場合には、カウントをリセットして時計測を終了する。
(Time measuring means 151)
The time measuring means 151 is for measuring the rotation time of the rotary reel 40. Specifically, the time measuring means 151 starts to operate when the rotation of the rotary reel 40 starts. The count is reset (cleared to zero) every time the first and second rotating reels 40 stop rotating, and when all the rotating reels 40 stop rotating, the operation is stopped.
That is, the time measuring means 151 detects the motor drive start signal of the reel unit 60 and starts time measurement. When the operation stop signal of the first and second stop switches 50 is received, the count is reset. . When the operation stop signal of the third stop switch 50 is received or when the rotation of all the rotating reels 40 is stopped, the count is reset and the time measurement is ended.

一方、全ての回転リール40の回転が停止しない場合、すなわち1個でも回転中の回転リール40が存在している場合には、所定時間(例えばリール回転開始から30秒)の経過時に、演出制御装置22に警告信号を出力する。この警告信号は、表示装置66に所定の警告表示を行わせるためのものである。すなわち、警告信号を受信した演出制御装置は、画像表示部67で表示中の演出画面を切り替えて、所定の警告画面を表示させ、スピーカ69から所定の警報音を出力させる。この場合の警告は、回転リール40を回転停止させるよう促す報知と同時に、このまま回転リール40を停止させないと、メダルが没収されることを報知するものである。   On the other hand, when the rotation of all the rotating reels 40 does not stop, that is, when there is even one rotating reel 40, the effect control is performed when a predetermined time (for example, 30 seconds from the start of reel rotation) has elapsed. A warning signal is output to the device 22. This warning signal is for causing the display device 66 to perform a predetermined warning display. That is, the effect control device that has received the warning signal switches the effect screen being displayed on the image display unit 67, displays a predetermined warning screen, and outputs a predetermined warning sound from the speaker 69. The warning in this case is to notify that the medals will be confiscated if the rotating reel 40 is not stopped as it is at the same time that the rotating reel 40 is stopped rotating.

さらに、回転リール40の回転が停止しないで所定時間(例えばリール回転開始から58.7秒)が経過した場合には、タイムアップ信号を出力する。
(投入取り消し手段152)
投入取り消し手段152は、前記計時手段151がタイムアップ信号を出力した場合に、当該遊技において投入されたメダルを没収扱いにして、その遊技が入賞しないようにするためものである。
具体的には、投入取り消し手段152は、計時手段151のタイムアップ信号を受けて、入賞ライン表示部18の表示及びベット表示部19の表示を消灯させて、ベットが行われず、入賞有効ラインが設定されなかったことにするとともに、前記入賞判定手段130に投入取り消し信号を出力する。
Further, when a predetermined time (for example, 58.7 seconds from the start of reel rotation) has elapsed without stopping the rotation of the rotating reel 40, a time-up signal is output.
(Input cancellation means 152)
The insertion canceling means 152 is for confiscating a medal inserted in the game when the time counting means 151 outputs a time-up signal so that the game does not win.
Specifically, the insertion canceling means 152 receives the time-up signal from the time measuring means 151, turns off the display of the winning line display section 18 and the display of the betting display section 19, and does not place a bet, In addition to the fact that it has not been set, an insertion cancel signal is output to the winning determination means 130.

これにより、入賞判定手段130は、前述したように当該遊技を0枚賭け遊技として扱うものとなるため、当該遊技で当選フラグが成立しており、自動停止によって停止した回転リール40の当選図柄が並んで停止した場合であっても、入賞有効ライン上には並んでいないことになるので、入賞によるメダル払い出しや特別遊技への移行はない。
なお、BBフラグなど特別当選フラグが成立していた場合に、上記した投入取り消し信号が出力されてメダル没収扱いとなったときには、当該遊技が0枚賭け遊技として扱われるというだけで、当選が無効になるわけではないので、BBフラグが消滅することはない。
As a result, the winning determination means 130 treats the game as a betting game as described above, so that the winning flag is established in the game, and the winning symbol of the rotating reel 40 stopped by the automatic stop is displayed. Even if they are stopped side by side, they will not be lined up on the winning line, so there will be no medal payout or transition to special games.
If a special winning flag such as the BB flag is established and the above-mentioned insertion / cancellation signal is output and the medal is confiscated, the winning is invalid only by treating the game as a betting game of 0 cards. Therefore, the BB flag never disappears.

(ウエイト無効手段153)
ウエイト無効手段153は、前記計時手段151がタイムアップ信号を出力した場合に、当該遊技以降に行われる所定回数の遊技について、ウエイト期間を無効にするためのものである。
ここで、「ウエイト期間」とは、一定時間内に投入するメダル数が多大にならないよう定められた法規制に基づき設定されている時間であって、前回の遊技の開始から今回の遊技が開始可能となるまでの時間(4.1秒)である。
具体的には、ウエイト無効手段153は、計時手段151のタイムアップ信号を受けて、ウエイト無効フラグを成立させる。ウエイト無効フラグとは、後述する遊技制限制御手段130がウエイト期間を無効扱いにするためのフラグであって、複数個設定される。ここで、ウエイト無効フラグの設定個数は、計時手段151がタイムアップ信号を出力するまでの時間(58.7秒)から、警告信号を出力するまでの時間(30秒)を差し引いた時間(28.7秒)すなわちメダル没収準備期間を、ウエイト期間として設定されている時間4.1秒で除した数(7)とする。
(Weight invalidation means 153)
The weight invalidation means 153 is for invalidating the wait period for a predetermined number of games to be performed after the game when the time counting means 151 outputs a time-up signal.
Here, the “wait period” is a time set based on laws and regulations established so that the number of medals inserted within a certain time does not become large, and the current game starts from the start of the previous game Time until it becomes possible (4.1 seconds).
Specifically, the weight invalidation means 153 receives the time-up signal from the time measuring means 151 and establishes a weight invalidation flag. The weight invalid flag is a flag for the game restriction control means 130 described later to treat the wait period as invalid, and a plurality of weight invalid flags are set. Here, the set number of wait invalid flags is the time obtained by subtracting the time (30 seconds) until the warning signal is output from the time (58.7 seconds) until the time measuring means 151 outputs the time-up signal. .7 seconds), that is, the number (7) obtained by dividing the medal confiscation preparation period by the time 4.1 seconds set as the weight period.

そして、ウエイト無効手段153は、遊技毎(例えばスタート信号出力ごと)に、成立させたウエイト無効フラグをリセットしていく。遊技制限制御手段130は、ウエイト無効フラグが成立している場合にはウエイト期間を無効にするように形成されているので、成立させたウエイト無効フラグの数と同じ回数の遊技を、ウエイト無し遊技とすることができる。これは、メダル没収の救済措置として位置づけられる。
(自動停止信号出力手段154)
自動停止信号出力手段154は、前記投入取り消し手段152が入賞判定手段130に投入取り消し信号を出力した場合(換言すれば、計時手段151のタイムアップ信号出力後)に、前記リール停止制御手段120に自動停止信号を出力するためのものである。そして、自動停止信号に基づいて、リール停止制御手段120が回転リール40の停止制御を行う。
Then, the weight invalidation means 153 resets the established weight invalidation flag for each game (for example, every start signal output). Since the game restriction control means 130 is formed so as to invalidate the wait period when the weight invalidation flag is established, the game of the same number of times as the number of established weight invalidation flags is not played. It can be. This is positioned as a remedy for medal confiscation.
(Automatic stop signal output means 154)
The automatic stop signal output means 154 is provided to the reel stop control means 120 when the insertion cancellation means 152 outputs a insertion cancellation signal to the winning determination means 130 (in other words, after the time-up signal is output from the timing means 151). This is for outputting an automatic stop signal. Based on the automatic stop signal, the reel stop control means 120 performs stop control of the rotary reel 40.

なお、自動停止信号は、3個のストップスイッチ50の操作による停止信号と同様に、各回転リール40に対応した停止信号として出力される。これにより、自動停止信号の出力タイミングで、通常のストップスイッチ50の操作時と同様の制御で回転リール40を停止させることができるものとなる。
例えば、リール停止制御手段120が自動停止信号によって3個の回転リール40をすべて停止させる際には、最初に例えば左リールを停止させるための自動停止信号が出力され、次に中リールを停止させるための自動停止信号が出力され、最後に左リールを停止させるための自動停止信号が出力される。
The automatic stop signal is output as a stop signal corresponding to each rotary reel 40, similarly to the stop signal generated by operating the three stop switches 50. Accordingly, the rotary reel 40 can be stopped at the output timing of the automatic stop signal by the same control as when the normal stop switch 50 is operated.
For example, when the reel stop control unit 120 stops all the three rotating reels 40 by the automatic stop signal, an automatic stop signal for stopping the left reel, for example, is output first, and then the middle reel is stopped. An automatic stop signal is output for output, and finally an automatic stop signal for stopping the left reel is output.

また、1個目のストップスイッチ50が操作された後、2個目、3個目のストップスイッチ50が操作されなかった場合には、1個目のストップスイッチ50が操作されてから所定時間の経過後に2個目、3個目の回転リール40を停止させるための自動停止信号が出力されて、2個目、3個目の回転リール40が順に自動停止する。さらに、1個目、2個目のストップスイッチ50が操作された後、3個目のストップスイッチ50が操作されなかった場合も同様である。
(遊技制限制御手段160)
遊技制限制御手段160は、前遊技が終了後、所定のウエイト期間中においては、遊技を行うための操作手段の操作を無効にする(有効化しない)ことにより、前遊技の次に行われる遊技を実行させないためのものである。
If the second and third stop switches 50 are not operated after the first stop switch 50 is operated, a predetermined period of time has elapsed since the first stop switch 50 was operated. After the elapse of time, an automatic stop signal for stopping the second and third rotating reels 40 is output, and the second and third rotating reels 40 are automatically stopped in order. The same applies when the third stop switch 50 is not operated after the first and second stop switches 50 are operated.
(Game restriction control means 160)
The game restriction control means 160 is a game to be performed next to the previous game by invalidating (not validating) the operation of the operation means for playing the game during a predetermined weight period after the previous game is ended. It is for not to execute.

ここで、遊技を行うための操作手段は、具体的にはスタートスイッチ30又はストップスイッチ50とすることができる。本実施の形態においては、ウエイト期間中、スタートスイッチ30又はストップスイッチ50のうちいずれかの操作を無効にすることができる。
そして、遊技制限制御手段160は、図2に示すように、次の手段を有している。
(1)ウエイト期間計測手段161
(2)操作無効手段162
なお、遊技制限制御手段160としては、上記以外の手段を有していてもかまわない。
(ウエイト期間計測手段161)
ウエイト期間計測手段161は、ウエイト期間を計測するための時計測手段であり、特に図示しないが、パルス発信器の発信パルス数をカウントすることにより時計測を行うカウンタと、所定のタイムカウント終了時にタイムアップ信号を出力する信号出力手段を有している。
Here, the operation means for performing the game can be specifically the start switch 30 or the stop switch 50. In the present embodiment, the operation of either the start switch 30 or the stop switch 50 can be invalidated during the wait period.
And the game restriction control means 160 has the following means, as shown in FIG.
(1) Weight period measuring means 161
(2) Operation invalidation means 162
Note that the game restriction control means 160 may have means other than those described above.
(Weight period measuring means 161)
The wait period measuring means 161 is a time measuring means for measuring the wait period, and although not particularly shown, a counter that measures time by counting the number of pulses transmitted from the pulse transmitter, and at the end of a predetermined time count Signal output means for outputting a time-up signal is provided.

ウエイト期間計測手段161は、遊技中の所定時を契機にタイムカウントを開始し、4.1秒のタイムカウント終了後にタイムアップ信号を出力する。ここで、ウエイト期間計測手段161は、ウエイト期間中スタートスイッチ30の操作を無効にする(すなわち回転リール40を回転させない)ように形成した場合には、回転リール40の回転開始を契機にタイムカウントを開始し、ウエイト期間中ストップスイッチ50の操作を無効にする(すなわち回転リール40を回転停止させない)ように形成した場合には、すべての回転リール40が定常回転となったのを契機にタイムカウントを開始する。
なお、回転リール40が定常回転となるとは、駆動モータの回転数が一定値に達した場合、すなわち加速期間が終了したときのことである。回転リール40が定常回転になったかどうかは、回転リール40を回転させるための駆動モータの仕様に応じて、スタート信号受信からの一定時間を加速時間としてあらかじめ設定しておくことができる。あるいは、リール回転検知センサ(図示せず)が回転リール40に設けられたスタートインデックス(図示せず)を検知する時間の間隔を測定することにより確認するようにしてもよい。
The wait period measuring means 161 starts time counting at a predetermined time during the game, and outputs a time-up signal after the time counting of 4.1 seconds is completed. Here, when the wait period measuring means 161 is formed so as to invalidate the operation of the start switch 30 during the wait period (that is, the rotating reel 40 is not rotated), the time period is counted when the rotation of the rotating reel 40 starts. And the operation of the stop switch 50 is invalidated during the wait period (that is, the rotation of the rotary reel 40 is not stopped). Start counting.
Note that the rotation of the rotary reel 40 is when the rotational speed of the drive motor reaches a certain value, that is, when the acceleration period ends. Whether or not the rotating reel 40 has made steady rotation can be set in advance as an acceleration time according to the specification of the drive motor for rotating the rotating reel 40 as the acceleration time. Alternatively, the reel rotation detection sensor (not shown) may be confirmed by measuring a time interval for detecting a start index (not shown) provided on the rotary reel 40.

(操作無効手段162)
操作無効手段162は、ウエイト期間終了前のスタートスイッチ30のスタート操作、又はストップスイッチ50の停止操作を無効にさせる処理を行うためのものである。以下、スタート操作を無効にさせる場合と、停止操作を無効にさせる場合に分けて説明する。
(A)スタートスイッチ30のスタート操作を無効にさせる場合
「スタート操作を無効にさせる」とは、本実施の形態においては、リール制御手段120のスタート信号がリールユニット60に出力されないようにすることである。具体的には、リールユニット60とリール制御手段120とをつなぐ電気的接続経路中に、所定の信号遮断手段(図示せず)を設け、この信号遮断手段が作動しているときにはリール制御手段120からのスタート信号がリールユニット60に到達せず、信号遮断手段が非作動のときにはスタート信号がリールユニット60に到達するように形成することができる。信号遮断手段は、電気回路中に設けた論理回路手段やスイッチ手段であってもよいし、そのようなプログラムを制御装置20に組み込んだものであってもよい。
(Operation invalid means 162)
The operation invalidating means 162 is for performing processing for invalidating the start operation of the start switch 30 or the stop operation of the stop switch 50 before the end of the wait period. Hereinafter, the case where the start operation is invalidated and the case where the stop operation is invalidated will be described separately.
(A) When invalidating the start operation of the start switch 30 “Invalidating the start operation” means that the start signal of the reel control means 120 is not output to the reel unit 60 in this embodiment. It is. Specifically, a predetermined signal blocking means (not shown) is provided in the electrical connection path connecting the reel unit 60 and the reel control means 120, and the reel control means 120 is operated when this signal blocking means is operating. Can be formed so that the start signal reaches the reel unit 60 when the signal does not reach the reel unit 60 and the signal blocking means is inactive. The signal cutoff means may be a logic circuit means or a switch means provided in the electric circuit, or may be one in which such a program is incorporated in the control device 20.

ここで、回転リール40の回転開始から次遊技のメダル投入又はベットスイッチ16の操作(以下投入動作という)までの間は、スタートスイッチ30の操作信号が無効(制御装置20に出力されない)となっており、スタートスイッチ30を操作しても何事も起こらない。投入動作を契機に、スタートスイッチ30の操作信号が有効化し、当選抽選手段110は、スタートスイッチ30の操作信号に基づいて当選判定の抽選を行う(乱数抽出を行う)。
操作無効手段162は、回転リール40の回転停止後、ウエイト期間が終了するまでの間、前記信号遮断手段を作動させる。このため、ウエイト期間中は、投入動作によってスタートスイッチ30の操作信号は有効になっても、リール制御手段120が出力するスタート信号がリールユニット60に届かないので、回転リール40は回転しない。
Here, the operation signal of the start switch 30 is invalid (not output to the control device 20) from the start of rotation of the rotary reel 40 to the next game medal insertion or the operation of the bet switch 16 (hereinafter referred to as insertion operation). Nothing happens when the start switch 30 is operated. In response to the input operation, the operation signal of the start switch 30 is validated, and the winning lottery means 110 performs a lottery for winning determination based on the operation signal of the start switch 30 (performs random number extraction).
The operation invalidating unit 162 operates the signal blocking unit after the rotation of the rotary reel 40 is stopped until the wait period ends. For this reason, during the wait period, even if the operation signal of the start switch 30 becomes valid by the closing operation, the start signal output from the reel control means 120 does not reach the reel unit 60, so the rotary reel 40 does not rotate.

そして、ウエイト期間が終了した場合には、前記信号遮断手段を非作動にする。これにより、スタート操作の無効が解除され、リール制御手段120から出力されているスタート信号がリールユニット60に到達し、回転リール40が回転を開始する。すなわち、スタートスイッチ30を一度押下操作していれば、再操作しなくても、スタート操作の無効が解除されしだい、自動的に回転リール40が回転を開始する。
(B)ストップスイッチ50の停止操作を無効にさせる場合
「停止操作を無効にさせる」とは、本実施の形態においては、各ストップスイッチ50の操作信号を受信しても、当該操作信号がリール制御手段120に行かないようにすることである。具体的には、ストップスイッチ50の各検知センサとリール制御手段120とをつなぐ電気的接続経路中に、所定の信号遮断手段(図示せず)を設け、この信号遮断手段が作動しているときにはセンサの検知信号がリール制御手段120に到達せず、信号遮断手段が非作動のときにはセンサの検知信号がリール制御手段120に到達するように形成することができる。
When the wait period ends, the signal blocking means is deactivated. Thus, the invalidation of the start operation is canceled, the start signal output from the reel control means 120 reaches the reel unit 60, and the rotating reel 40 starts to rotate. That is, as long as the start switch 30 is pressed once, the rotating reel 40 automatically starts to rotate as soon as the invalidity of the start operation is canceled without re-operation.
(B) In the case where the stop operation of the stop switch 50 is invalidated “Invalidate the stop operation” means that in this embodiment, even if the operation signal of each stop switch 50 is received, This is to prevent the control means 120 from going. Specifically, a predetermined signal blocking means (not shown) is provided in the electrical connection path connecting each detection sensor of the stop switch 50 and the reel control means 120, and when this signal blocking means is operating. The detection signal of the sensor does not reach the reel control means 120 and the detection signal of the sensor can reach the reel control means 120 when the signal blocking means is inactive.

そして、操作無効手段162は、原則として、各回転リール40の回転停止から次遊技において回転リール40が回転開始するまで(あるいはスタート操作がされるまで)は、前記信号遮断手段を作動させ、ストップスイッチ50の操作信号がリール制御手段120に到達しないようにする。当然のことであるが、回転リール40の回転停止中は停止ボタンは効かない。また、回転リール40の回転開始後も、前記ウエイト期間計測手段161がタイムカウント中は、信号遮断手段を作動状態として、当該停止操作を無効にする。さらに、ウエイト期間計測手段131がタイムアップ信号を出力した場合でも、すべての回転リール40が定常回転に達するまで(すなわち回転リール40が加速回転中)は、信号遮断手段を作動状態として、当該停止操作を無効にする。   In principle, the operation invalidating means 162 operates the signal blocking means until the rotation reel 40 starts rotating (or until the start operation is performed) in the next game after the rotation of each rotation reel 40 stops. The operation signal of the switch 50 is prevented from reaching the reel control means 120. As a matter of course, the stop button does not work while the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Further, even after the rotation of the rotary reel 40 is started, while the weight period measuring means 161 is counting time, the signal shut-off means is activated to invalidate the stop operation. Furthermore, even when the wait period measuring means 131 outputs a time-up signal, the signal shut-off means is operated and stopped until all the rotating reels 40 reach a steady rotation (that is, the rotating reels 40 are accelerating). Disable the operation.

そして、前回の遊技のウエイト期間が終了(ウエイト期間計測手段161がタイムアップ信号を出力)し、かつすべての回転リール40が定常回転に達した場合には、信号遮断手段を非作動状態にして、ストップスイッチ50の操作信号がリール制御手段120に出力されるようにする。これにより、停止操作の無効が解除される。なお、ストップスイッチ50の操作無効解除の場合には、スタート操作の無効解除と違って、停止操作の無効が解除された後に、いずれかの停止ボタンを押下操作しないと、リール制御手段120はリールユニット60にストップ信号を出力しない(回転リール40は回転停止しない)。
(スロットマシン10の動作)
次に、上記構成を備えたスロットマシンの動作の概略について、図3乃至図7に示したフローを用いて説明する。
When the wait period of the previous game ends (the wait period measuring means 161 outputs a time-up signal) and all the rotating reels 40 have reached steady rotation, the signal blocking means is deactivated. The operation signal of the stop switch 50 is output to the reel control means 120. This cancels the invalidation of the stop operation. In the case of canceling the invalid operation of the stop switch 50, unlike the canceling of the invalidation of the start operation, if the stop operation is canceled, if the stop button is not pressed, the reel control means 120 A stop signal is not output to the unit 60 (the rotation reel 40 does not stop rotating).
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.

先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
ステップ101において、当選抽選手段110により抽選処理が行われる。そして、次のステップ102に進む。
ステップ102において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ103に進む。
ステップ103において、計時手段151が時計測を開始する。そして、次のステップ104に進む。
First, in step 100 shown in FIG. 3, when the start switch 30 is operated, the start switch 30 is turned ON. Then, the process proceeds to the next step 101.
In step 101, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 102.
In step 102, rotation of the rotary reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, the time measuring means 151 starts time measurement. Then, the process proceeds to the next step 104.

ステップ104において、ストップスイッチ50が操作され、ストップスイッチ50がONとなったか否かが判定される。ストップスイッチ50がONとなった場合には、次のステップ105に進む。
ステップ105において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作がまだ行われていないと判定された場合には、ステップ104に戻る。一方、3個の回転リール40に対応するストップスイッチ50全ての操作が行われたと判定された場合、次のステップ107に進む。
In step 104, it is determined whether or not the stop switch 50 is operated and the stop switch 50 is turned on. When the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, rotation stop processing for the rotary reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, it is determined whether or not the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has been performed. If it is determined that the operation of the stop switch 50 corresponding to the three rotary reels 40 has not been performed yet, the process returns to step 104. On the other hand, if it is determined that all the stop switches 50 corresponding to the three rotary reels 40 have been operated, the process proceeds to the next step 107.

ステップ107において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する当選図柄が入賞有効ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合、次のステップ108に進む。
ステップ108において、当選役に相当するメダルの払い出しや、特別遊技への移行など所定の入賞処理がなされる。そして、遊技が終了する。
前記ステップ107において、入賞していないと判定された場合、ステップ108を飛び越して、遊技が終了する。
前記ステップ104において、ストップスイッチ50がONとなっていない場合には、ステップ110に進む。
In step 107, it is determined whether or not the winning symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning winning line while the winning flag is established, that is, whether or not winning has been won. If it is determined that a prize has been won, the process proceeds to the next step 108.
In step 108, predetermined winning processing such as paying out medals corresponding to the winning combination and shifting to a special game is performed. Then, the game ends.
If it is determined in step 107 that no winning has been made, step 108 is skipped and the game ends.
If it is determined in step 104 that the stop switch 50 is not ON, the process proceeds to step 110.

ステップ110において、所定時間(30秒)が経過したが否かが判定される。すなわち、計時手段151が警告信号を出力したかどうかを判断する。所定時間が経過していない場合には、ステップ104に戻る。一方、所定時間を経過した場合には、図4のステップ120に進む。
図4のステップ120において、計時手段151の警告信号に基づいて、表示装置66にメダル没収準備期間にであることの警告表示がなされる。そして、次のステップ121に進む。
ステップ121において、メダル没収扱いとするための所定時間(58.7秒)が経過したか否かが判断される。所定時間が経過した場合には、次のステップ122に進む。
In step 110, it is determined whether or not a predetermined time (30 seconds) has elapsed. That is, it is determined whether or not the time measuring means 151 has output a warning signal. If the predetermined time has not elapsed, the process returns to step 104. On the other hand, if the predetermined time has elapsed, the process proceeds to step 120 in FIG.
In step 120 of FIG. 4, based on the warning signal of the time measuring means 151, a warning display is made on the display device 66 that it is in the medal confiscation preparation period. Then, the process proceeds to the next step 121.
In step 121, it is determined whether or not a predetermined time (58.7 seconds) for handling medal confiscation has elapsed. If the predetermined time has elapsed, the process proceeds to the next step 122.

ステップ122において、ベット表示部19の表示を消灯させる。そして、次のステップ123に進む。
ステップ123において、入賞ライン表示部18の入賞有効ライン表示を消灯させる。そして、次のステップ124に進む。
ステップ124において、投入取り消し手段152から入賞判定手段130に投入取り消し信号が出力される。これにより、入賞判定手段130は当該遊技を0枚賭け遊技として取り扱うことになり、ステップ122〜124の流れで、メダル没収処理が行われたことになる。なお、このとき、表示装置66にて、回転リール40の回転を停止させるよう促す報知とともに、メダルが没収された旨の報知を行わせるようにしてもよい。そして、次のステップ125に進む。
In step 122, the display of the bet display unit 19 is turned off. Then, the process proceeds to the next step 123.
In step 123, the winning effective line display on the winning line display unit 18 is turned off. Then, the process proceeds to the next step 124.
In step 124, the insertion cancellation signal is output from the insertion cancellation unit 152 to the winning determination unit 130. As a result, the winning determination means 130 handles the game as a betting game, and the medal confiscation process is performed in the flow of steps 122 to 124. At this time, the display device 66 may be informed that the medal has been confiscated, together with a notification that prompts the rotation of the rotary reel 40 to stop. Then, the process proceeds to the next step 125.

ステップ125において、ウエイト無効手段153がウエイト無効フラグをセットする。なお、ウエイト無効フラグは複数個セットされ、次遊技以降、遊技が行われるごとに(例えばリール制御手段120がスタート信号を出力するごとに)1個づつリセットされる。そして、次のステップ126に進む。
ステップ126において、自動停止信号出力手段154かせ自動停止信号を出力する。この自動停止信号に基づいてリール制御手段120が回転リール40の回転を停止させるが、この際、当選図柄の引き込みは通常通り行われるものの、当選図柄が入賞の並びとなった場合でも、投入取り消し信号を受けている入賞判定手段130は入賞と判定しない(入賞有効ライン上に当選図柄が揃ったと判定しない)。そして、次のステップ127に進む。
In step 125, the weight invalidating means 153 sets a weight invalid flag. A plurality of weight invalidation flags are set and are reset one by one each time a game is played after the next game (for example, every time the reel control means 120 outputs a start signal). Then, the process proceeds to the next step 126.
In step 126, the automatic stop signal output means 154 outputs a skein automatic stop signal. Based on this automatic stop signal, the reel control means 120 stops the rotation of the rotating reel 40. At this time, although the winning symbol is drawn in as usual, even if the winning symbol becomes a line of winning prizes, The received winning determination means 130 does not determine that it is a winning (does not determine that the winning symbols are aligned on the winning effective line). Then, the process proceeds to next Step 127.

ステップ127において、0枚賭け遊技が終了したものとして、たとえ当選に係る遊技で当選図柄が入賞の態様に並んで停止していたとしても、メダル払い出しも特別遊技への移行もないまま、遊技が終了する。
前記ステップ121において、所定時間が経過していない場合には、ステップ130に進む。
ステップ130において、ストップスイッチ50がONとなったか否かが判断される。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ120に戻る。すなわち、メダル没収扱いとするための所定時間が経過するまでの間に停止操作がされないと、ずっと警告表示が行われる。一方、ストップスイッチ50がONとなった場合には、次のステップ131に進む。
In step 127, it is assumed that the game of 0 betting has been completed, and even if the winning symbol is stopped in line with the winning mode in the game related to the winning, the game is not paid out and the game is not shifted to the special game. finish.
If the predetermined time has not elapsed in step 121, the process proceeds to step 130.
In step 130, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 120. That is, if the stop operation is not performed until a predetermined time for medal confiscation is passed, a warning is displayed. On the other hand, if the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 131.

ステップ131において、リール回転停止処理が行われる。そして、次のステップ132に進む。
ステップ132において、全ての回転リール40が停止したか否かが判断される。全ての回転リール40が停止していない場合には、ステップ120に戻る。一方、全ての回転リール40が停止している場合には、図3のステップ107に進む。
上述したステップ101の抽選処理について、図5のフローを用いて説明する。
ステップ200において、当選抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
In step 131, reel rotation stop processing is performed. Then, the process proceeds to the next step 132.
In step 132, it is determined whether all the rotating reels 40 have stopped. If all the rotating reels 40 are not stopped, the process returns to step 120. On the other hand, if all the rotating reels 40 are stopped, the process proceeds to step 107 in FIG.
The lottery process in step 101 described above will be described with reference to the flowchart of FIG.
In step 200, random numbers are extracted by random number extraction means 112 from random numbers generated by random number generation means 111 of winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.

ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、当選判定テーブル113の当選判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ203に進む。
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、当選判定テーブル113のどの当選領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
In step 201, the extracted random number is stored inside the random number extraction means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the determination unit 114 compares the extracted random number with the winning determination area data in the winning determination table 113. Then, the process proceeds to the next step 203.
In step 203, the determination means 114 determines which winning area of the winning determination table 113 the extracted random number is included in, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, a predetermined symbol kick-in and a predetermined symbol pull-in are set. Then, the lottery process ends.

上述したステップ105及びステップ127,131の回転リール40の回転停止処理について、図6を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
The rotation stop process of the rotary reel 40 in the above-described step 105 and steps 127 and 131 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not the kick setting has been achieved for a predetermined symbol. And when it determines with the setting of kicking of a predetermined symbol not being achieved, it progresses to the following step 301.
In step 301, the rotary reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to next Step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of symbols rotated by the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. Then, after operating the stop switch 50, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 by one symbol is the fourth, the process proceeds to the next step 303.

ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までのスロットマシン10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
In step 303, the rotation of the rotary reel 40 is stopped. Thus, the operation of the slot machine 10 from the medal insertion to the rotation stop of the rotary reel 40 is completed.
If it is determined in step 300 that the predetermined symbol kick setting has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, it is determined whether or not the drawing is set for any of the symbols. If it is determined that the drawing is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
In step 305, it is determined whether the pull-in setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.

前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
ここで、ステップ301〜ステップ305で説明している例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。更には、例えば、ストップスイッチ50を押すタイミングであらかじめ定めたテーブルに従って回転リール40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでもよい。このテーブル停止制御は、当選フラグ成立の有無や、当選フラグ成立中の当選図柄に基づいた複数のテーブルを有し、この複数のテーブルから適宜、遊技状況に応じたテーブルが選択されるものである。
If it is determined in step 304 that no drawing is set for any symbol, the process proceeds to step 303.
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one by one is not the fourth, the process returns to step 300.
Here, the example described in steps 301 to 305 is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, maximum pull-in stop control may be used. Further, for example, a so-called table stop control method may be used in which the stop position of the rotary reel 40 is determined according to a predetermined table when the stop switch 50 is pressed. This table stop control has a plurality of tables based on the presence / absence of a winning flag and a winning symbol in which a winning flag is established, and a table corresponding to the gaming situation is appropriately selected from the plurality of tables. .

なお、テーブル停止制御においても、当選フラグが成立しているときには、その当選フラグに対応する図柄が入賞有効ライン上に揃うように、あらかじめテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる引き込み設定の一種を備えているものである。また、当選フラグが成立していないときには、他の当選図柄が入賞有効ライン上に揃わないように、あらかじめテーブルの上で停止位置が決定されてあり、いわゆる蹴飛ばし設定の一種を備えているものである。
次に、遊技制限制御手段160の行うウエイト処理について、図7及び図8に示したフローに基づき説明する。
Even in the table stop control, when the winning flag is established, the stop position is determined in advance on the table so that the symbols corresponding to the winning flag are aligned on the winning effective line, so-called pull-in setting. It has a kind of. Also, when the winning flag is not established, the stop position is determined in advance on the table so that other winning symbols are not aligned on the winning line, and it has a kind of so-called kick setting. is there.
Next, the weight process performed by the game restriction control means 160 will be described based on the flow shown in FIGS.

ここで、図7はウエイト期間中にスタートスイッチ30のスタート操作を無効にさせる場合、図8はウエイト期間中にストップスイッチ50の停止操作を無効にさせる場合の制御の流れをそれぞれ示すものである。
まず、ウエイト期間中にスタートスイッチ30のスタート操作を無効にさせる場合について説明する。
図7のステップ400において、すべての回転リール40が回転停止したか否かが判断される。全リールが停止していない場合には、ステップ400に戻る。全リールが停止している場合には、次のステップ401に進む。
Here, FIG. 7 shows the flow of control when the start operation of the start switch 30 is invalidated during the wait period, and FIG. 8 shows the flow of control when the stop operation of the stop switch 50 is invalidated during the wait period. .
First, a case where the start operation of the start switch 30 is invalidated during the wait period will be described.
In step 400 of FIG. 7, it is determined whether or not all the rotation reels 40 have stopped rotating. If all the reels are not stopped, the process returns to step 400. If all reels are stopped, the process proceeds to the next step 401.

ステップ401において、スタート操作を無効にさせる。すなわち、信号遮断手段を作動させてスタート信号がリールユニット65に到達しないようにする。そして、次のステップ402に進む。
ステップ402において、所定の投入動作がされたか否か、すなわちメダル投入口14からメダルが投入されたかあるいはベットスイッチ16が操作されたかどうかが判断される。投入動作がされない場合には、ステップ402に戻る。一方、投入動作がなされた場合には、次のステップ403に進む。
ステップ403において、ウエイト期間計測手段161が時計測中か否か、すなわちウエイト期間中か否かが判断される。ウエイト期間計測手段161が時計測中の場合には、次のステップ404に進む。
In step 401, the start operation is invalidated. That is, the signal blocking means is operated so that the start signal does not reach the reel unit 65. Then, the process proceeds to the next step 402.
In step 402, it is determined whether or not a predetermined insertion operation has been performed, that is, whether or not a medal has been inserted from the medal insertion slot 14 or the bet switch 16 has been operated. If the closing operation is not performed, the process returns to step 402. On the other hand, if a closing operation has been performed, the process proceeds to the next step 403.
In step 403, it is determined whether or not the wait period measuring means 161 is measuring the time, that is, whether or not it is during the wait period. If the wait period measuring means 161 is measuring time, the process proceeds to the next step 404.

ステップ404において、ウエイト無効フラグが成立しているか否かが判断される。ウエイト無効フラグが成立していない場合には、ステップ403に戻る。一方、ウエイト無効フラグが成立している場合には、次のステップ405に進む。
前記ステップ403においてウエイト期間計測手段161が時計測中でない場合、すなわちウエイト期間中でない場合には、ステップ404を飛び越してステップ405に進む。
ステップ405において、スタート操作無効を解除する。すなわち、信号遮断手段を非作動状態にさせてスタート信号がリールユニット65に到達するようにする。そして、次のステップ406に進む。
In step 404, it is determined whether a weight invalid flag is established. If the wait invalid flag is not established, the process returns to step 403. On the other hand, if the weight invalidation flag is established, the process proceeds to the next step 405.
If it is determined in step 403 that the weight period measuring means 161 is not measuring time, that is, if it is not in the wait period, the process skips step 404 and proceeds to step 405.
In step 405, the invalidation of the start operation is canceled. That is, the signal blocking means is deactivated so that the start signal reaches the reel unit 65. Then, the process proceeds to next Step 406.

ステップ406において、スタートスイッチ30の押下操作によって回転リール40が回転開始したかどうかが判断される。回転リー40が回転開始しない場合は、ステップ406に戻る。一方、回転リール40が回転開始した場合には、津詐欺のステップ407に進む。なお、このとき、ウエイト無効フラグが成立している場合には、ウエイト無効手段154が成立させたウエイト無効フラグを1個リセットする。
ステップ407において、ウエイト期間計測手段161が4.1秒の時計測を開始する。そしてウエイト処理を終了する。
このように、基本的には、ウエイト期間計測手段161が4.1秒の計測中はスタート操作無効状態となっているので、スタートスイッチ30を操作しても回転リール40を回転開始させることができないが、ウエイト期間中であっても、ウエイト無効フラグが成立している場合には、スタート操作無効が解除されるので、スタートスイッチ30の操作により回転リール40を回転開始させることができる。
In step 406, it is determined whether or not the rotating reel 40 has started rotating due to the pressing operation of the start switch 30. If the rotating reel 40 does not start rotating, the process returns to step 406. On the other hand, if the rotating reel 40 starts to rotate, the process proceeds to step 407 of Tsu fraud. At this time, when the weight invalidation flag is established, one of the weight invalidation flags established by the weight invalidation means 154 is reset.
In step 407, the weight period measuring means 161 starts measurement at 4.1 seconds. Then, the wait process ends.
In this way, basically, the wait period measuring means 161 is in the start operation invalid state during the measurement of 4.1 seconds, so that the rotating reel 40 can be started to rotate even if the start switch 30 is operated. However, even during the wait period, if the weight invalidation flag is established, the invalidation of the start operation is canceled, so that the rotation of the rotary reel 40 can be started by operating the start switch 30.

次に、ウエイト期間中にストップスイッチ50の停止操作を無効にさせる場合について、図8のフローに基づき説明する。
図8のステップ500において、すべての回転リール40が回転停止したか否かが判断される。全リールが停止していない場合には、ステップ500に戻る。全リールが停止している場合には、次のステップ501に進む。
ステップ501において、停止操作を無効にさせる。すなわち、信号遮断手段を作動させてストップスイッチ50の操作信号がリール制御手段120に到達しないようにする。そして、次のステップ502に進む。
Next, the case of invalidating the stop operation of the stop switch 50 during the wait period will be described based on the flow of FIG.
In step 500 of FIG. 8, it is determined whether or not all the rotation reels 40 have stopped rotating. If all the reels are not stopped, the process returns to step 500. If all reels are stopped, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, the stop operation is invalidated. That is, the signal blocking means is operated so that the operation signal of the stop switch 50 does not reach the reel control means 120. Then, the process proceeds to the next step 502.

ステップ502において、スタート操作がされたか否か、すなわちスタートスイッチ30が操作されたか、回転リール40が回転開始したかどうかが判断される。スタート操作がされない場合には、ステップ502に戻る。一方、スタート操作がされた場合には、次のステップ503に進む。
ステップ503において、ウエイト期間計測手段161が時計測中か否かが判断される。ウエイト期間計測手段161が時計測中の場合には、次のステップ504に進む。
ステップ504において、ウエイト無効フラグが成立しているか否かが判断される。ウエイト無効フラグが成立していない場合には、ステップ503に戻る。一方、ウエイト無効フラグが成立している場合には、次のステップ505に進む。
In step 502, it is determined whether or not a start operation has been performed, that is, whether or not the start switch 30 has been operated, or whether or not the rotating reel 40 has started rotating. If the start operation is not performed, the process returns to step 502. On the other hand, if a start operation has been performed, the process proceeds to the next step 503.
In step 503, it is determined whether or not the weight period measuring means 161 is measuring time. If the wait period measuring means 161 is measuring time, the process proceeds to the next step 504.
In step 504, it is determined whether a weight invalidation flag is established. If the wait invalid flag is not established, the process returns to step 503. On the other hand, if the weight invalidation flag is established, the process proceeds to the next step 505.

前記ステップ503においてウエイト期間計測手段161が時計測中でない場合には、ステップ504を飛び越してステップ505に進む。
ステップ505において、全ての回転リール40が定常回転となったか否かが判断される。回転リール40が定常回転とならない場合、すなわち加速回転中である場合には、ステップ505に戻る、一方、全ての回転リール40が定常回転となった場合には、次のステップ506に進む。
ステップ506において、停止操作無効を解除する。すなわち、信号遮断手段を非作動状態にさせてストップスイッチ50の操作信号がリール制御手段120に到達するようにする。なお、このとき、ウエイト無効フラグが成立している場合には、ウエイト無効手段154が成立させたウエイト無効フラグを1個リセットする。そして、次のステップ507に進む。
If it is determined in step 503 that the weight period measuring means 161 is not measuring time, the process skips step 504 and proceeds to step 505.
In step 505, it is determined whether or not all the rotary reels 40 have been rotated in a steady manner. If the rotating reel 40 does not rotate normally, that is, if it is accelerating, the process returns to step 505. On the other hand, if all the rotating reels 40 rotate normally, the process proceeds to the next step 506.
In step 506, the stop operation invalidation is canceled. That is, the signal cut-off means is deactivated so that the operation signal of the stop switch 50 reaches the reel control means 120. At this time, when the weight invalidation flag is established, one of the weight invalidation flags established by the weight invalidation means 154 is reset. Then, the process proceeds to next Step 507.

ステップ507において、ウエイト期間計測手段161が4.1秒の時計測を開始する。そしてウエイト処理を終了する。
このように、基本的には、ウエイト期間計測手段161が4.1秒の計測中は停止操作無効状態となっているので、ストップスイッチ50を操作しても回転リール40の回転を停止させることができないが、ウエイト期間中であっても、ウエイト無効フラグが成立している場合には、停止操作無効が解除されるので、ストップスイッチ50の操作により回転リール40を回転停止させることができる。
以上のように、第一の実施の形態によれば、一定時間以上回転リール40を回しっぱなしにしていた場合、投入メダルが没収されて当該遊技が0枚賭け遊技の扱いとされることにより、たとえその遊技で当選していたとしても、入賞することがないようになっている。このため、自動停止信号により回転リール40を停止させる場合に、停止制御を変更するなどの処置が必要ない。
In step 507, the weight period measuring means 161 starts measurement at 4.1 seconds. Then, the wait process ends.
In this way, basically, since the weight period measuring means 161 is in the stop operation invalid state during the measurement of 4.1 seconds, the rotation of the rotary reel 40 can be stopped even if the stop switch 50 is operated. However, even during the wait period, when the weight invalidation flag is established, the invalidation of the stop operation is canceled, so that the rotation reel 40 can be stopped by the operation of the stop switch 50.
As described above, according to the first embodiment, when the rotating reel 40 is kept rotating for a certain period of time, the inserted medal is confiscated and the game is treated as a betting game. Even if you win the game, you won't win. For this reason, when the rotary reel 40 is stopped by the automatic stop signal, a measure such as changing the stop control is not necessary.

ここで、自動停止時に停止制御を抽選結果がハズレの場合の制御データに変更するように形成した場合、既に回転停止している回転リール40の停止図柄との関係で、入賞又は不当入賞を避けられない場合が発生し得る。このような事態を回避するため、非入賞用の停止制御データ(例えば通常の停止データよりも蹴飛ばしコマ数が多く設定されている)を別途設ける必要が生じてくる。これに対し、本実施の形態では、入賞判定手段130が記憶している入賞有効ラインの設定をリセットすることで入賞及び不当入賞を避けるようにしてあるので、上記したような非入賞停止制御データを設ける必要が無く、制御装置20の容量確保を図ることができる。   Here, if the stop control is changed to the control data when the lottery result is lost at the time of automatic stop, avoid winning or unfair winning in relation to the stop pattern of the rotating reel 40 that has already stopped rotating. There may be cases where it is not possible. In order to avoid such a situation, it is necessary to separately provide non-winning stop control data (for example, the number of kicked frames is set larger than that of normal stop data). On the other hand, in the present embodiment, since the winning valid line stored by the winning determination means 130 is reset to avoid winning and unfair winning, the non-winning stop control data as described above is used. The capacity of the control device 20 can be secured.

また、本実施の形態では、メダルが没収される前に、所定の準備期間を設けて警告がなされるようにしてあるので、遊技者が気づかずに不利益を被ることがない。
さらに、長時間リールを回しっぱなしにしたペナルティとしてメダルが没収された場合でも、その救済措置として、その後所定回数の遊技についてウエイト無し遊技を行うことができるようになっているので、例えばトイレ休憩などで席を離れた場合でも、その後の遊技を迅速に進めることができる。
なお、上記した実施の形態では、回転リール40の回転開始後30秒経過でメダル没収警告を行い、その後約30秒でメダル没収で自動停止となるよう形成してあったが、警告開始時間及びメダル没収時間は適宜設定することができる。例えば、回転リール40の回転開始後14秒経過でメダル没収警告を行い、その約16秒(リール回転開始後30秒)でメダル没収扱いとするようにしてもよい。このように形成した場合には、例えば自動停止後、4回の遊技をウエイト無し遊技に設定することができる。
In the present embodiment, a warning is given with a predetermined preparation period before the medal is confiscated, so that the player does not suffer a disadvantage without noticing.
Furthermore, even if a medal is confiscated as a penalty for leaving the reel turned for a long time, as a remedy, it is possible to perform a non-waiting game for a predetermined number of games thereafter, for example, a toilet break Even if you leave your seat, you can quickly proceed with the game.
In the above-described embodiment, the medal confiscation warning is made 30 seconds after the rotation of the rotary reel 40 starts, and the medal confiscation is automatically stopped about 30 seconds later. The medal confiscation time can be set as appropriate. For example, the medal confiscation warning may be issued 14 seconds after the rotation of the rotary reel 40 starts, and the medal confiscation may be handled about 16 seconds (30 seconds after the reel rotation starts). When formed in this way, for example, after an automatic stop, four games can be set to a game without weight.

(第二の実施の形態)
第二の実施の形態は、メダル没収扱い後、回転リール40をストップスイッチ50の停止操作によって停止させるように形成したものである。
(図面の説明)
図9は、本発明の第二の実施の形態におけるスロットマシン10の作動の概略の一部を示す流れ図である。
なお、第二の実施の形態に係るスロットマシン10の基本的構成は、第一の実施の形態と同様であるので、重複する部分は説明を省略し、本実施の形態の特徴部分のみ説明する。
(Second embodiment)
In the second embodiment, the rotary reel 40 is formed to be stopped by a stop operation of the stop switch 50 after handling the medal confiscation.
(Explanation of drawings)
FIG. 9 is a flowchart showing a part of the outline of the operation of the slot machine 10 in the second embodiment of the present invention.
Since the basic configuration of the slot machine 10 according to the second embodiment is the same as that of the first embodiment, the description of the overlapping parts will be omitted, and only the characteristic part of the present embodiment will be described. .

(メダル没収制御手段150)
メダル没収制御手段150は、回転リール40が回転開始してから所定時間が経過しても停止操作がなされない場合に、所定の警告を行わせるとともに、警告後も回転リール40が回転したまま所定時間が経過した場合には、当該遊技で投入されたメダルを没収扱いにするとともに、その後、所定回数の遊技において、遊技制限時間(ウエイト期間)を無効にさせるためのものである。
そして、メダル没収制御手段150は、特に図示しないが、以下の(1)乃至(3)の手段を有している。
(Medal confiscation control means 150)
The medal confiscation control means 150 gives a predetermined warning when the stop operation is not performed even after a predetermined time has elapsed after the rotation reel 40 starts to rotate, and the rotation reel 40 continues to rotate after the warning. When the time has elapsed, medals inserted in the game are treated as confiscated, and then the game time limit (wait period) is invalidated in a predetermined number of games.
The medal confiscation control means 150 includes the following means (1) to (3), although not particularly shown.

(1)計時手段151
(2)投入取り消し手段152
(3)ウエイト無効手段153
なお、メダル没収制御手段150としては、上記(1)乃至(3)以外の手段を備えていても構わない。
(計時手段151)
計時手段151は、第一の実施の形態と同様である。
(投入取り消し手段152)
投入取り消し手段152は、基本的には第一の実施の形態と同様である。
(1) Timekeeping means 151
(2) Input cancellation means 152
(3) Weight invalidation means 153
The medal confiscation control means 150 may include means other than the above (1) to (3).
(Time measuring means 151)
The time measuring means 151 is the same as that of the first embodiment.
(Input cancellation means 152)
The input cancellation unit 152 is basically the same as that in the first embodiment.

なお、メダル没収扱い後も、ストップスイッチ50を操作しないと回転リール40は回転停止しないが、警告が行われたことにより店員がこれに気づき、店員が停止させることができる。この場合、停止操作を行ったのが遊技者であっても店員であってもその結果は非入賞となるので、店員が入賞しないように停止操作に気を遣う必要がない。また、警告後、メダルが没収されても遊技者が席に戻らない場合には、その遊技は放棄されたと見なすことができるから、長時間監視する必要もなく、メダル没収後早期に回転リール40を停止させることができる。
(ウエイト無効手段153)
ウエイト無効手段153は、第一の実施の形態と同様である。
Even after the medal confiscation, if the stop switch 50 is not operated, the rotating reel 40 does not stop rotating, but the clerk notices this when a warning is given, and the clerk can stop it. In this case, even if the stop operation is performed by a player or a store clerk, the result is a non-winning result, so there is no need to pay attention to the stop operation so that the store clerk does not win. In addition, if the player does not return to the seat after the warning after the medal is confiscated, it can be considered that the game has been abandoned. Can be stopped.
(Weight invalidation means 153)
The weight invalidating means 153 is the same as that in the first embodiment.

(スロットマシン10の作動)
次に、スロットマシンの動作の概略について、図9に示したフローを用いて説明する。なお、その他の作動については、第一の実施の形態と同様である。
まず、第一の実施の形態を示す図3のステップ110において、所定時間が経過した場合には、図9のステップ600に進む。
ステップ600において、計時手段151の警告信号に基づいて、表示装置66にメダル没収準備期間にであることの警告表示がなされる。そして、次のステップ121に進む。
ステップ601において、メダル没収扱いとするための所定時間(58.7秒)が経過したか否かが判断される。所定時間が経過した場合には、次のステップ602に進む。
(Operation of slot machine 10)
Next, an outline of the operation of the slot machine will be described using the flow shown in FIG. Other operations are the same as those in the first embodiment.
First, in step 110 of FIG. 3 showing the first embodiment, when a predetermined time has elapsed, the process proceeds to step 600 of FIG.
In step 600, based on the warning signal from the time measuring means 151, a warning is displayed on the display device 66 that it is in the medal confiscation preparation period. Then, the process proceeds to the next step 121.
In step 601, it is determined whether or not a predetermined time (58.7 seconds) for handling the medal confiscation has elapsed. If the predetermined time has elapsed, the process proceeds to the next step 602.

ステップ602において、ベット表示部19の表示を消灯させる。そして、次のステップ603に進む。
ステップ603において、入賞ライン表示部18の入賞有効ライン表示を消灯させる。そして、次のステップ604に進む。
ステップ604において、投入取り消し手段152から入賞判定手段130に投入取り消し信号が出力される。これにより、入賞判定手段130は当該遊技を0枚賭け遊技として取り扱うことになり、ステップ602〜604の流れで、メダル没収処理が行われたことになる。なお、このとき、表示装置66にて、回転リール40の回転を停止させるよう促す報知とともに、メダルが没収された旨の報知を行わせるようにしてもよい。そして、次のステップ605に進む。
In step 602, the display of the bet display unit 19 is turned off. Then, the process proceeds to the next step 603.
In step 603, the winning line display on the winning line display unit 18 is turned off. Then, the process proceeds to next Step 604.
In step 604, the insertion cancellation signal is output from the insertion cancellation unit 152 to the winning determination unit 130. As a result, the winning determination means 130 handles the game as a betting game, and the medal confiscation process is performed in the flow of steps 602 to 604. At this time, the display device 66 may be informed that the medal has been confiscated, together with a notification that prompts the rotation of the rotary reel 40 to stop. Then, the process proceeds to the next step 605.

ステップ605において、ウエイト無効手段153がウエイト無効フラグをセットする。なお、ウエイト無効フラグは複数個セットされ、次遊技以降、遊技が行われるごとに(例えばリール制御手段120がスタート信号を出力するごとに)1個づつリセットされる。そして、次のステップ606に進む。
ステップ606において、ストップスイッチ50がONとなったか否かが判断される。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ606に戻る。すなわち、メダル没収処理後は、停止操作がされない限り、回転リール40はずっと回転し続ける。一方、ストップスイッチ50がONとなった場合には、次のステップ607に進む。
In step 605, the weight invalidating means 153 sets a weight invalid flag. A plurality of weight invalidation flags are set and are reset one by one each time a game is played after the next game (for example, every time the reel control means 120 outputs a start signal). Then, the process proceeds to next Step 606.
In step 606, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 606. That is, after the medal confiscation process, the rotating reel 40 continues to rotate unless a stop operation is performed. On the other hand, if the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 607.

ステップ607において、リール回転停止処理が行われる。そして、次のステップ608に進む。
ステップ608において、全ての回転リール40が停止したか否かが判断される。全ての回転リール40が停止していない場合、すなわち回転中の回転リール40がある場合には、ステップ606に戻る。一方、全ての回転リール40が停止した場合には、次のステップ609に進む。
ステップ609において、0枚賭け遊技が終了したものとして、たとえ当選に係る遊技で当選図柄が入賞の態様に並んで停止していたとしても、メダル払い出しも特別遊技への移行もないまま、遊技が終了する。
In step 607, reel rotation stop processing is performed. Then, the process proceeds to next Step 608.
In step 608, it is determined whether all the rotating reels 40 have stopped. If all the rotating reels 40 are not stopped, that is, if there are rotating reels 40 that are rotating, the process returns to step 606. On the other hand, if all the rotating reels 40 are stopped, the process proceeds to the next step 609.
In step 609, assuming that the 0 betting game has been completed, even if the winning symbol is stopped in line with the winning mode in the winning game, the game will not be paid out nor will it be shifted to the special game. finish.

前記ステップ601において、所定時間が経過していない場合には、ステップ610に進む。
ステップ610において、ストップスイッチ50がONとなったか否かが判断される。ストップスイッチ50がONにならない場合には、ステップ600に戻る。すなわち、メダル没収扱いとするための所定時間が経過するまでの間に停止操作がされないと、ずっと警告表示が行われる。一方、ストップスイッチ50がONとなった場合には、次のステップ611に進む。
ステップ611において、リール回転停止処理が行われる。そして、次のステップ612に進む。
If the predetermined time has not elapsed in step 601, the process proceeds to step 610.
In step 610, it is determined whether or not the stop switch 50 is turned on. If the stop switch 50 is not turned ON, the process returns to step 600. That is, if a stop operation is not performed before a predetermined time for handling medal confiscation, a warning is displayed. On the other hand, if the stop switch 50 is turned on, the process proceeds to the next step 611.
In step 611, reel rotation stop processing is performed. Then, the process proceeds to next Step 612.

ステップ612において、全ての回転リール40が停止したか否かが判断される。全ての回転リール40が停止していない場合には、ステップ600に戻る。一方、全ての回転リール40が停止している場合には、第一の実施の形態を示す図3のステップ107に進む。
以上のように、第二の実施の形態によれば、回転リール40が回転し続けているのを発見した店員が停止操作するときに、停止図柄を気にすること無く停止操作を行うことができる。
なお、ウエイト無し遊技は、ウエイト無効フラグの有無を判断して行われるようにしてあるが、前の遊技者がリールを回しっぱなしにしたまま帰ってしまったような場合、次の全く関係ない遊技者がウエイト無しで遊技を行うのは不合理であるので、例えば所定のリセットスイッチの操作によって、ウエイト無効フラグがリセットされるようにすると好適である。例えば、店員が停止操作を行う際には、リセットスイッチも操作して初期状態に戻すようにすればよい。
In step 612, it is determined whether all the rotating reels 40 have stopped. If all the rotating reels 40 are not stopped, the process returns to step 600. On the other hand, when all the rotating reels 40 are stopped, the process proceeds to Step 107 in FIG. 3 showing the first embodiment.
As described above, according to the second embodiment, when a store clerk who discovers that the rotary reel 40 continues to rotate can perform a stop operation without worrying about the stop symbol. it can.
It should be noted that the non-waiting game is performed based on the presence or absence of the weight invalidation flag, but if the previous player leaves with the reels turned, the following is completely unrelated. Since it is unreasonable for a player to play a game without a weight, it is preferable to reset the weight invalid flag by, for example, operating a predetermined reset switch. For example, when the store clerk performs a stop operation, the reset switch may be operated to return to the initial state.

また、ウエイト無し遊技の回数は、回転リール40の回転開始後、メダルが没収されるまでの時間から30秒を減じた時間(警告期間すなわち没収準備期間)を4.1で除した回数としてあったが、回転リール40の回転開始後、全リールを停止させるまでの時間を4.1で除した回数に設定してもよい。
さらに、上記した第一及び第二の実施の形態では、メダル没収の救済措置としてウエイト無し遊技を付与するようにしてあるが、本発明においては、メダル没収扱いとするだけでもよい。すなわち、ウエイト無効手段153を設けず、遊技制限制御手段160もウエイト無効フラグの有無を判断せずウエイト期間の経過によって操作無効の解除を決定するようにしてもよい。
In addition, the number of games without weight is the number of times obtained by subtracting 30 seconds from the time until the medal is confiscated after starting the rotation of the rotating reel 40 (warning period, that is, the confiscation preparation period) divided by 4.1. However, the time from when the rotation of the rotary reel 40 is started until all reels are stopped may be set to the number of times divided by 4.1.
Furthermore, in the first and second embodiments described above, a game without weight is given as a remedy for medal confiscation. In other words, the weight invalidating means 153 is not provided, and the game restriction control means 160 may determine whether to cancel the operation invalidation after the wait period without judging whether or not there is a weight invalid flag.

また、本発明では、当選役が当選していても結果としてハズレ扱いとなるため、遊技媒体の投入無効処理が行われた場合には、当該処理後次遊技が開始されるまでの間、当該遊技がハズレとなった旨の表示、又は入賞有効ラインが無効になった旨の表示を所定の表示部(例えば画像表示部67など)に表示させて報知し、遊技者に納得してもらうとともに、店員が気兼ねなく停止操作をすることができるようにすると好適である。
ところで、このスロットマシンは、遊技機を、複数の図柄を停止表示及び変動表示可能な図柄表示手段、前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段110、前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段の操作及び前記当選抽選手段110の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の図柄変動停止を制御するための変動制御手段、遊技媒体の投入動作によって前記図柄変動開始手段の操作に基づく前記図柄表示手段の図柄変動開始を可能とするための遊技開始手段、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、図柄変動停止した複数の前記図柄表示手段の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞として扱うための入賞判定手段、前記図柄表示手段の図柄変動開始から、前記複数の図柄表示手段に対応する図柄変動停止手段のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段151、前記計時手段151の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段、として機能させるための遊技機用プログラムによって制御することができる。
In addition, in the present invention, even if the winning combination is won, it will be handled as a result, so when a game medium input invalidation process is performed, until the next game is started after the process A message indicating that the game has been lost or a message indicating that the winning line has been invalidated is displayed on a predetermined display unit (for example, the image display unit 67) to notify the player and convince the player. It is preferable that the store clerk can perform the stop operation without hesitation.
By the way, in this slot machine, a symbol display means capable of displaying a plurality of symbols in a stopped and variable manner, a symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means, and a symbol variation of the symbol display means. Symbol variation stopping means for stopping the game, winning lottery means 110 for performing a lottery for determining whether or not winning, operation of the symbol variation starting means and symbol variation stopping means, and lottery result of the winning lottery means 110 Based on the above, a variation control means for controlling the symbol variation stop of the symbol display means, and a symbol variation start of the symbol display means based on the operation of the symbol variation start means by a game medium insertion operation The game starting means, the symbols of the plurality of symbol display means whose symbol variation has been stopped when the lottery result of the winning determination wins a predetermined winning combination and the symbol variation is stopped are set according to the input game medium A winning determination means for handling as a winning when stopped in a predetermined arrangement on the winning winning line, a symbol variation stop means corresponding to the plurality of symbol display means from a symbol variation start of the symbol display means Time measuring means 151 for measuring the time until at least one of them is operated, and when the measurement time of the time measuring means 151 reaches a predetermined time, the game medium input in the game is invalidated and the winning is made It can be controlled by a game machine program for functioning as a game medium confiscation means for canceling the valid line and treating the game as being played without the game medium being inserted.

さらに、前記遊技用プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体を用いて制御することができる。
ここで、前記図柄表示手段は、回転リール40を用いたものでもよいし、液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に複数の図柄を順次表示させるようにしたものでもよい。
また、入賞手段としては、前記遊技機用プログラムを用いてスロットマシンを制御する場合には、ホッパーユニット65を介して遊技者にメダルを払い出すように形成することができる。一方、前記遊技機用プログラムを用いて、業務用若しくは家庭用のテレビゲーム機を制御しようとする場合には、現実の遊技メダルの払い出しは行えないので、例えば液晶ディスプレイやCRT等の画像表示装置に、獲得メダル数の枚数表示をしたり、メダルの増減がわかるような絵(動画でも静止画でもよい)を表示するように形成することができる。
Furthermore, it can be controlled using a computer-readable storage medium storing the game program.
Here, the symbol display means may be one using a rotating reel 40, or may be one in which a plurality of symbols are sequentially displayed on an image display device such as a liquid crystal display or a CRT.
The winning means can be configured to pay out a medal to the player via the hopper unit 65 when the slot machine is controlled using the game machine program. On the other hand, when the game machine program is used to control a commercial or home video game machine, an actual game medal cannot be paid out. For example, an image display device such as a liquid crystal display or CRT In addition, the number of acquired medals can be displayed, or a picture (a moving image or a still image) can be displayed so that an increase or decrease in medals can be recognized.

本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。1 is an external front view showing a slot machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの入力、制御及び出力を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing input, control and output of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略を示す流れ図である。FIG. 3 is a flowchart showing an outline of the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 図3の続きの流れ図である。FIG. 4 is a flowchart continued from FIG. 3. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、抽選処理の概略を示す流れ図である。It is a first embodiment of the present invention, and is a flowchart showing an outline of lottery processing among operations of the slot machine. 本発明の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、リール回転停止処理を示す流れ図である。FIG. 10 is a flowchart showing reel rotation stop processing in the operation of the slot machine according to the embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、ウエイト処理の一の例を示す流れ図である。FIG. 6 is a flowchart illustrating an example of a wait process in the operation of the slot machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第一の実施の形態であって、スロットマシンの動作のうち、ウエイト処理の他の例を示す流れ図である。It is a first embodiment of the present invention, and is a flow chart showing another example of weight processing among operations of the slot machine. 本発明の第二の実施の形態であって、スロットマシンの動作の概略の一部を示す流れ図である。12 is a flowchart showing a part of the outline of the operation of the slot machine according to the second embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン 11 筺体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 18 入賞ライン表示部
19 ベット表示部 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
30 スタートスイッチ 40 回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
65 ホッパーユニット 66 表示装置
70 通常遊技制御手段 80 特別遊技制御手段
90 特定導入遊技制御手段 100 特定遊技制御手段
110 当選抽選手段 111 乱数発生手段
112 乱数抽出手段 113 当選判定テーブル
114 判定手段
120 リール制御手段 130 入賞判定手段
140 ホッパー制御手段 150 メダル没収制御手段
151 計時手段 152 投入取り消し手段(遊技媒体没収手段)
153 ウエイト無効手段 154 自動停止信号出力手段
160 遊技制限制御手段 161 ウエイト期間計測手段(制限時間計測手段)
162 操作無効手段
10 slot machine 11 chassis
12 Display window 13 Symbol display window
15 Insert switch 16 Bet switch
17 Checkout switch 18 Winning line display
19 Bet display 20 Control device
21 Game control device 22 Production control device
30 Start switch 40 turn reel
50 Stop switch 60 Reel unit
65 Hopper unit 66 Display device
70 Normal game control means 80 Special game control means
90 Specified game control means 100 Specified game control means
110 Winning lottery means 111 Random number generating means
112 Random number extraction means 113 Winning judgment table
114 Judgment means
120 reel control means 130 winning judgment means
140 Hopper control means 150 Medal confiscation control means
151 Timekeeping means 152 Input cancellation means (game media confiscation means)
153 Weight invalidation means 154 Automatic stop signal output means
160 Game restriction control means 161 Wait period measurement means (time limit measurement means)
162 Invalid operation method

Claims (5)

表面に複数の図柄が表示された複数の回転リールと、
前記複数の回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転中の前記回転リールを個々に停止させるためのストップスイッチと、
当選か否かの当選判定の抽選を行う当選抽選手段と、
前記スタートスイッチ及び前記ストップスイッチの操作、及び前記当選抽選手段の抽選結果に基づいて、前記回転リールの回転及び回転停止を制御するためのリール制御手段とを少なくとも備え、
遊技媒体の投入によって前記スタートスイッチの操作に基づく前記回転リールの回転開始が可能となり、前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選している場合に、回転停止した複数の前記回転リールの図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞となる遊技機において、
前記回転リールの回転開始から、前記複数の回転リールに対応するストップスイッチのうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段と、
前記計時手段の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段を設けたことを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels having a plurality of symbols displayed on the surface;
A start switch for starting rotation of the plurality of rotating reels;
A stop switch for individually stopping the rotating reels in rotation;
A winning lottery means for performing a lottery for determining whether to win or not,
Reel control means for controlling rotation and rotation stop of the rotating reel based on the operation of the start switch and the stop switch and the lottery result of the winning lottery means,
When the game medium is inserted, rotation of the rotating reel based on the operation of the start switch becomes possible, and when the lottery result of the winning determination wins a predetermined winning combination, In a gaming machine that wins a prize when the symbol is stopped in a predetermined arrangement on a winning effective line set according to the inserted gaming medium,
Time measuring means for measuring the time from the start of rotation of the rotating reel to the operation of at least one of the stop switches corresponding to the plurality of rotating reels;
When the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time, a game for canceling the insertion of the game medium in the game and canceling the winning-valid line and treating the game as having been performed without the game medium being inserted A gaming machine characterized in that a medium confiscation means is provided.
前記回転リールの回転を前記ストップスイッチの操作によらず自動停止させるための自動停止信号を出力する自動停止信号出力手段をさらに設け、
前記自動停止信号出力手段は、前記遊技媒体没収手段が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合に、前記自動停止信号を出力し、
前記リール停止制御手段は、前記自動停止信号に基づいて前記回転リールの停止制御を行うことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
An automatic stop signal output means for outputting an automatic stop signal for automatically stopping the rotation of the rotating reel regardless of the operation of the stop switch;
The automatic stop signal output means outputs the automatic stop signal when the game medium confiscation means invalidates the insertion of the game medium in the game,
The gaming machine according to claim 1, wherein the reel stop control unit performs stop control of the rotating reel based on the automatic stop signal.
前記スタートスイッチの操作後、前記複数の回転リールがすべて停止操作可能となったときまでの間のいずれかの時から時計測を開始し、あらかじめ定められた遊技制限時間を計測するための制限時間計測手段と、
前記制限時間計測手段が前回の遊技中に時計測を開始した遊技制限時間の時計測中に、前記スタートスイッチ又はストップスイッチのいずれかが操作された場合には、当該操作に基づく今回の遊技の前記回転リールの回転開始又は回転停止のいずれかを無効にするための操作無効手段とをさらに設け、
前記操作無効手段は、前記遊技媒体没収手段が当該遊技での遊技媒体の投入を無効にした場合には、当該遊技の次遊技以降、遊技媒体の投入が無効とされるまでの時間に応じた所定回数の遊技について、前記遊技制限時間の経過前であっても、前記スタートスイッチ又はストップスイッチのいずれかの操作を無効にしないように形成されていることを特徴とする請求項1又は2記載の遊技機。
A time limit for measuring a predetermined game time limit starting from any time after the start switch is operated until all the plurality of rotating reels can be stopped. Measuring means;
When either the start switch or the stop switch is operated during the time measurement of the game time limit when the time limit measuring means has started time measurement during the previous game, the current game based on the operation is An operation invalidating means for invalidating either the rotation start or rotation stop of the rotating reel;
The operation invalidation means corresponds to a time after the next game of the game until the insertion of the game medium is invalidated when the game medium confiscation means invalidates the insertion of the game medium in the game. 3. The game according to claim 1 or 2, wherein a predetermined number of games are formed so as not to invalidate the operation of either the start switch or the stop switch even before the game time limit has elapsed. Game machines.
遊技機を、
複数の図柄を停止表示及び変動表示可能な図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、
前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段の操作及び前記当選抽選手段の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の図柄変動停止を制御するための変動制御手段、
遊技媒体の投入動作によって前記図柄変動開始手段の操作に基づく前記図柄表示手段の図柄変動開始を可能とするための遊技開始手段、
前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、図柄変動停止した複数の前記図柄表示手段の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄表示手段の図柄変動開始から、前記複数の図柄表示手段に対応する図柄変動停止手段のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段、
前記計時手段の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段、
として機能させるための遊技機用プログラム。
A gaming machine,
A symbol display means capable of displaying and variably displaying a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for stopping symbol variation of the symbol display means;
Winning lottery means for performing a lottery for determining whether to win or not,
Based on the operation of the symbol variation start means and the symbol variation stop means and the lottery result of the winning lottery means, a variation control means for controlling the symbol variation stop of the symbol display means,
A game start means for enabling a symbol change start of the symbol display means based on an operation of the symbol change start means by an operation of inserting a game medium;
The lottery result of the winning determination wins a predetermined winning combination, and the symbols of the plurality of symbol display means whose symbol variation has been stopped are stopped in a predetermined arrangement on the winning effective line set according to the input game medium. Winning determination means for handling as winning if
A time measuring means for measuring a time from the start of symbol variation of the symbol display means until at least one of the symbol variation stop means corresponding to the plurality of symbol display means is operated;
When the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time, a game for canceling the insertion of the game medium in the game and canceling the winning-valid line and treating the game as having been performed without the game medium being inserted Medium confiscation means,
A game machine program to function as
遊技機を、
複数の図柄を停止表示及び変動表示可能な図柄表示手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を開始させるための図柄変動開始手段、
前記図柄表示手段の図柄変動を停止させるための図柄変動停止手段、
当選か否かの当選判定の抽選を行うための当選抽選手段、
前記図柄変動開始手段及び前記図柄変動停止手段の操作及び前記当選抽選手段の抽選結果に基づいて、前記図柄表示手段の図柄変動停止を制御するための変動制御手段、
遊技媒体の投入動作によって前記図柄変動開始手段の操作に基づく前記図柄表示手段の図柄変動開始を可能とするための遊技開始手段、
前記当選判定の抽選結果が所定の当選役に当選し、図柄変動停止した複数の前記図柄表示手段の図柄が、投入遊技媒体に応じて設定された入賞有効ライン上にあらかじめ定められた配列で停止した場合に入賞として扱うための入賞判定手段、
前記図柄表示手段の図柄変動開始から、前記複数の図柄表示手段に対応する図柄変動停止手段のうち少なくともいずれか一つが操作されるまでの時間を計測するための計時手段、
前記計時手段の計測時間が所定時間に達した場合に、当該遊技における遊技媒体の投入を無効にして前記入賞有効ラインを取り消し、遊技媒体の投入無しで遊技が行われた扱いとするための遊技媒体没収手段、
として機能させるための遊技機用プログラムを記録した記録媒体。
A gaming machine,
A symbol display means capable of displaying and variably displaying a plurality of symbols;
Symbol variation starting means for starting symbol variation of the symbol display means;
Symbol variation stopping means for stopping symbol variation of the symbol display means;
Winning lottery means for performing a lottery for determining whether to win or not,
Based on the operation of the symbol variation start means and the symbol variation stop means and the lottery result of the winning lottery means, a variation control means for controlling the symbol variation stop of the symbol display means,
A game start means for enabling a symbol change start of the symbol display means based on an operation of the symbol change start means by an operation of inserting a game medium;
The lottery result of the winning determination wins a predetermined winning combination, and the symbols of the plurality of symbol display means whose symbol variation has been stopped are stopped in a predetermined arrangement on the winning effective line set according to the input game medium. Winning determination means for handling as winning if
A time measuring means for measuring a time from the start of symbol variation of the symbol display means until at least one of the symbol variation stop means corresponding to the plurality of symbol display means is operated;
When the time measured by the time measuring means reaches a predetermined time, a game for canceling the insertion of the game medium in the game and canceling the winning-valid line and treating the game as having been performed without the game medium being inserted Medium confiscation means,
A recording medium on which a game machine program for functioning as a computer is recorded.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2017104160A (en) * 2015-12-07 2017-06-15 サミー株式会社 Game machine
JP2017104161A (en) * 2015-12-07 2017-06-15 サミー株式会社 Game machine
JP2017104158A (en) * 2015-12-07 2017-06-15 サミー株式会社 Game machine

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