JP2005118303A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent the fraudulent alteration of the setting by forcing malicious persons to make conspicuous actions visible to the people surrounding them. <P>SOLUTION: An opening 15 is provided at the side upper part of an upper door 6. An authentification display device 18 is arranged inside a slot machine 2 while being narrowly directed to the opening 15. In the alteration of the setting, the setting value is required to be displaced on a display device 14 and the authentification value on the authentification display device 18 separately. When the setting alteration button is depressed, the setting value displayed on the display device 14 and the authentification value on the authentification display device 18 are altered. However, since the authentification display device 18 and the display device 14 can not be observed simultaneously, in case of the fraudulent alteration of the setting, it is necessary to look at the display on the setting display device 18 through the side upper part of the upper door 6, thereby forcing the malicious persons to make actions clearly different from those in the games. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンはパチスロ機と称され、その遊技媒体となっているメダルに一定の価値が与えられて、ゲーム(遊技)を行って獲得したメダルを種々の景品に交換することができる。このスロットマシンは、筐体の内部に、リールユニット、ホッパー装置、電源装置等の各種装置やこれら装置の作動を制御するための制御回路基板が組み込まれ、その前面を回動自在に組み付けられた前面扉により被覆されている。   Slot machines that are installed and used in amusement halls such as pachinko parlors are called pachislot machines, and medals earned by playing games (games) are given a certain value to the medal that is the game medium. It can be exchanged for various prizes. In this slot machine, various devices such as a reel unit, a hopper device, and a power supply device and a control circuit board for controlling the operation of these devices are incorporated in the inside of the housing, and the front surface thereof is rotatably assembled. Covered by the front door.

このようなスロットマシンは、各制御回路基板により駆動制御される。このうち、遊技の際に払い出される遊技媒体の払い出し確率(ペイアウト率)の設定変更は、電源装置に組み込まれる設定変更装置で行われる。この設定変更装置は、例えば6段階のペイアウト率から1つを選択するための設定変更ボタンや、打ち止めの際に終了させるか否かを決定するスイッチ等から構成される。このうち、ペイアウト率を変更する場合には、電源装置の前面に設けられた鍵穴に専用の鍵となる設定キーを挿入し、設定変更を有効とする位置まで設定キーを所定方向に回転させる。そして、スロットマシンの電源をオンにし、設定変更ボタンを操作した後に所定の操作を行うことでペイアウト率の設定変更を実行することができる。なお、設定キーは遊技場の特定の店員しか保持所有していないので、遊技者等が設定変更を行うことができないようになっている。   Such a slot machine is driven and controlled by each control circuit board. Among these, the setting change of the payout probability (payout rate) of the game medium to be paid out at the time of the game is performed by a setting change device incorporated in the power supply device. This setting changing device includes, for example, a setting changing button for selecting one out of six payout rates, a switch for determining whether to end at the time of stopping, and the like. Among these, when changing the payout rate, a setting key serving as a dedicated key is inserted into a keyhole provided on the front surface of the power supply device, and the setting key is rotated in a predetermined direction to a position where the setting change is valid. Then, by turning on the power of the slot machine and operating the setting change button, a predetermined operation can be performed to change the payout rate setting. The setting key is held and owned only by a specific store clerk in the game hall, so that the player or the like cannot change the setting.

しかしながら、このようなスロットマシンが遊技場に配設されている場合、例えば遊技者が前面扉に穴を開けたり、隙間から針金等の道具を用いて電源装置や周辺回路を短絡させることで、所定の信号を出力させれば容易に不正な設定変更を行うことができるという問題がある。このような不正な設定変更が行われた場合にも、スロットマシンの前面に設けられた表示装置に設定変更時の表示がされるので、スロットマシンの前に設けられた椅子に座ったままで不正な行為が行われてしまい、また、遊技場の店員や監視カメラを用いて監視しても、遊技を行っているのか、不正な設定変更を行っているのかが分かりずらいという問題がある。   However, when such a slot machine is arranged in a game hall, for example, a player can make a hole in the front door, or by using a tool such as a wire from the gap to short-circuit the power supply device and peripheral circuits, If a predetermined signal is output, there is a problem that an illegal setting change can be easily performed. Even when such an illegal setting change is made, the display at the time of the setting change is displayed on the display device provided on the front of the slot machine, so it is illegal to sit on the chair provided in front of the slot machine In addition, there is a problem that it is difficult to know whether a game is being played or an illegal setting change is being made even if monitoring is performed using a game clerk or a surveillance camera.

本発明は、上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、周りから目立つ動作を行わせることで、不正な設定変更を未然に防止することができるようにした遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made to solve the above-described problems of the prior art, and provides a gaming machine that can prevent unauthorized setting changes from occurring by performing operations that stand out from the surroundings. For the purpose.

本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する操作部と、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記操作部の操作を受けて、複数ある認証データから前記第2の表示部に表示する認証データを1つ選択するデータ選択手段と、前記データ選択手段により選択された認証データを、前記第2の表示部に表示させる表示制御手段と、前記確定用操作部の操作時に、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、を備えたことを特徴とする。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display unit that displays setting data associated with the profit grant probabilities; A second display unit arranged at a position different from the first display unit and displaying authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed; and the first display unit An operation unit that changes the setting data displayed on the display unit, a confirmation operation unit that confirms the setting data displayed on the first display unit, and a plurality of authentication data in response to an operation of the operation unit Data selection means for selecting one authentication data to be displayed on the second display section from the above, display control means for displaying the authentication data selected by the data selection means on the second display section, and the confirmation When operating the operation unit, Data determining means for determining whether or not the setting data displayed on the display unit matches the authentication data displayed on the second display unit, and the setting data and the authentication data by the data determining unit And a probability selecting means for selecting a profit grant probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit from the plurality of profit grant probabilities when it is determined that the two match. It is characterized by that.

なお、前記データ選択手段によって選択される認証データは、予め決定された順序で選択されることが好ましい。   Note that the authentication data selected by the data selection means is preferably selected in a predetermined order.

また、本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、備えたことを特徴とする。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display for displaying setting data associated with the profit grant probabilities And a second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed, A first operation unit that changes setting data displayed on the first display unit, a second operation unit that changes authentication data displayed on the second display unit, and the first display unit A confirmation operation unit for confirming the displayed setting data, setting data displayed on the first display unit in response to an operation of the confirmation operation unit, and an authentication displayed on the second display unit Data determining means for determining whether or not the data matches, and When it is determined by the data determination means that the setting data and the authentication data match, the profit granting probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit is set to the plurality of profit granting Probability selection means for selecting from the probability is provided.

また、本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを変更する際に用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、前記第2の操作部の操作毎に、前記第2の表示部に表示された認証データと、第1の表示部に表示された設定データとが一致しているか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により、前記第2の表示部に表示された認証データと、前記第1の表示部に表示された設定データが一致していると判定されたときに、前記第1の操作部の操作による設定データの変更を許可する変更許可手段と、前記変更許可手段によって前記設定データの変更が許可され、前記第1の操作部の操作を行った後に、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、を備えたことを特徴とする。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display for displaying setting data associated with the profit grant probabilities And a second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when changing setting data displayed on the first display unit, A first operation unit for changing setting data displayed on the first display unit, a second operation unit for changing authentication data displayed on the second display unit, and a second operation unit. For each operation, a determination unit that determines whether the authentication data displayed on the second display unit matches the setting data displayed on the first display unit, and the determination unit Authentication data displayed on the second display unit and displayed on the first display unit. When it is determined that the set data matches, a change permission unit that allows the setting data to be changed by an operation of the first operation unit, and the change permission unit allows the change of the setting data, After the operation of the first operation unit, the first operation unit for confirming the setting data displayed on the first display unit, and the operation of the confirmation operation unit, the first display Probability selection means for selecting a profit grant probability corresponding to the setting data displayed in the section from the plurality of profit grant probabilities.

なお、前記異なる位置とは、前記第1の表示部の表示と、前記第2の表示部の表示とが同時に見えない位置であることが好ましい。   The different position is preferably a position where the display on the first display unit and the display on the second display unit cannot be seen at the same time.

本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する操作部と、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記操作部の操作を受けて、複数ある認証データから前記第2の表示部に表示する認証データを1つ選択するデータ選択手段と、前記データ選択手段により選択された認証データを、前記第2の表示部に表示させる表示制御手段と、前記確定用操作部の操作時に、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、を備えたから、不正な設定変更を行う際には、その操作が面倒なものになるとともに、不正な設定変更における時間がかかるため、遊技場の店員や、監視カメラによって不正な設定変更を発見することができる。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display unit that displays setting data associated with the profit grant probabilities; A second display unit arranged at a position different from the first display unit and displaying authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed; and the first display unit An operation unit that changes the setting data displayed on the display unit, a confirmation operation unit that confirms the setting data displayed on the first display unit, and a plurality of authentication data in response to an operation of the operation unit Data selection means for selecting one authentication data to be displayed on the second display section from the above, display control means for displaying the authentication data selected by the data selection means on the second display section, and the confirmation When operating the operation unit, Data determining means for determining whether or not the setting data displayed on the display unit matches the authentication data displayed on the second display unit, and the setting data and the authentication data by the data determining unit And a probability selecting means for selecting a profit grant probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit from the plurality of profit grant probabilities when it is determined that the two match. Therefore, when making an unauthorized setting change, the operation becomes troublesome, and it takes time to make an unauthorized setting change. Therefore, an unauthorized setting change may be discovered by a game store clerk or a surveillance camera. it can.

なお、この場合、前記データ選択手段によって選択される認証データは、予め決定された順序で選択されるから、設定変更に時間がかかるため、容易に不正な設定変更を実行させにくくするという効果がある。   In this case, since the authentication data selected by the data selection means is selected in a predetermined order, it takes a long time to change the settings, so that it is easy to make it difficult to execute unauthorized setting changes. is there.

また、本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、備えたので、不正な設定変更を行う際には、その操作が面倒なものになるとともに、不正な設定変更における時間がかかるため、遊技場の店員や、監視カメラによって不正な設定変更を発見することができる。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display for displaying setting data associated with the profit grant probabilities And a second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed, A first operation unit that changes setting data displayed on the first display unit, a second operation unit that changes authentication data displayed on the second display unit, and the first display unit A confirmation operation unit for confirming the displayed setting data, setting data displayed on the first display unit in response to an operation of the confirmation operation unit, and an authentication displayed on the second display unit Data determining means for determining whether or not the data matches, and When it is determined by the data determination means that the setting data and the authentication data match, the profit granting probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit is set to the plurality of profit granting Providing a probability selection means to select from the probability, when performing an illegal setting change, the operation becomes troublesome, and it takes time for the illegal setting change, so the game store clerk and monitoring Unauthorized setting changes can be detected by the camera.

また、本発明の遊技機は、複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機であり、前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを変更する際に用いられる認証データが表示される第2の表示部と、前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、前記第2の操作部の操作毎に、前記第2の表示部に表示された認証データと、第1の表示部に表示された設定データとが一致しているか否かを判定する判定手段と、前記判定手段により、前記第2の表示部に表示された認証データと、前記第1の表示部に表示された設定データが一致していると判定されたときに、前記第1の操作部の操作による設定データの変更を許可する変更許可手段と、前記変更許可手段によって前記設定データの変更が許可され、前記第1の操作部の操作を行った後に、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、を備えたから、不正な設定変更を行う際には、不正な設定変更における時間がかかるうえに、遊技とは異なる動作を行わせることから、遊技場の店員や、監視カメラによって不正な設定変更を発見することができる。   The gaming machine of the present invention is a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities, and a first display for displaying setting data associated with the profit grant probabilities And a second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when changing setting data displayed on the first display unit, A first operation unit for changing setting data displayed on the first display unit, a second operation unit for changing authentication data displayed on the second display unit, and a second operation unit. For each operation, a determination unit that determines whether the authentication data displayed on the second display unit matches the setting data displayed on the first display unit, and the determination unit Authentication data displayed on the second display unit and displayed on the first display unit. When it is determined that the set data matches, a change permission unit that allows the setting data to be changed by an operation of the first operation unit, and the change permission unit allows the change of the setting data, After the operation of the first operation unit, the first operation unit for confirming the setting data displayed on the first display unit, and the operation of the confirmation operation unit, the first display And a probability selection means for selecting a profit grant probability corresponding to the setting data displayed in the section from the plurality of profit grant probabilities. In addition, since an operation different from that of the game is performed, an illegal setting change can be detected by a store clerk in the game hall or a monitoring camera.

なお、前記異なる位置とは、前記第1の表示部の表示と、前記第2の表示部の表示とが同時に見えない位置であるから、設定変更時には、第1の表示部と第2の表示部とを見る必要があり、不正な設定変更を行おうとする人物に、遊技を行うときの動作とは明らかに異なる動作を行わせるので、監視カメラや遊技場の店員等によって不正な設定変更を未然に発見することができる。   The different positions are positions at which the display on the first display section and the display on the second display section cannot be seen at the same time. Therefore, when the setting is changed, the first display section and the second display section are displayed. The person who wants to make an unauthorized setting change performs an action that is clearly different from the action at the time of playing a game. Can be discovered in advance.

図1に示すように、スロットマシン2は、筐体4と、この筐体4の前面に設けられた前面扉5とを備えている。前面扉5は、上部扉6と下部扉7との2枚の扉から構成される。上部扉6には表示窓10が設けられ、この表示窓10の奥に第1リール11a,第2リール11b,第3リール11cを有するリールユニット12(図4参照)が配設されている。周知のように、第1〜第3リール11a〜11cの外周には様々な図柄が一定ピッチで配列され、リールが停止すると表示窓10を通して1リール当たり3個の図柄が観察される。これにより、各リールの図柄を1個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横3本斜め2本の合計5本設定されている。なお、表示窓10の個数は1つに限定する必要はなく、例えば各々のリール毎に表示窓を設けるようにしてもよい。   As shown in FIG. 1, the slot machine 2 includes a housing 4 and a front door 5 provided on the front surface of the housing 4. The front door 5 is composed of two doors, an upper door 6 and a lower door 7. A display window 10 is provided on the upper door 6, and a reel unit 12 (see FIG. 4) having a first reel 11 a, a second reel 11 b, and a third reel 11 c is disposed behind the display window 10. As is well known, various symbols are arranged on the outer periphery of the first to third reels 11 a to 11 c at a constant pitch, and when the reels stop, three symbols per reel are observed through the display window 10. As a result, a total of five straight winning lines, each of which has a combination of the symbols of each reel, are set, with three horizontal lines and two diagonal lines. The number of display windows 10 need not be limited to one. For example, a display window may be provided for each reel.

この表示窓10の側方には液晶表示装置13が設けられ、例えばアニメーション表示を利用した演出を行う。また、表示窓10の下方には、例えば7セグメント表示器等からなる表示装置(第1の表示部)14が設けられる。この表示装置14は、例えばRBモード中の遊技回数(BBモードに構成されるRBモードの遊技回数も含む)を表示する他に、後述する設定変更の際に設定値(設定データ)を表示する。   A liquid crystal display device 13 is provided on the side of the display window 10 and performs an effect using, for example, animation display. A display device (first display unit) 14 including, for example, a 7-segment display is provided below the display window 10. The display device 14 displays, for example, the number of games in the RB mode (including the number of games in the RB mode configured in the BB mode), as well as setting values (setting data) at the time of setting change to be described later. .

この上部扉6の側面には、長方形状の開口15が設けられている。この開口15に連なるように、また、開口15から筐体3の内部に向けて、所定の長さを有する角筒部16(図6参照)が設けられている。この角筒部16の開口15とは反対となる端部には、設定変更時に表示装置14に表示された設定値を確定させるために用いられる認証値(認証データ)を表示する認証表示装置(第2の表示部)18が配設される。これにより、角筒部16の内部に設けられた空間が、認証表示装置18を視認する視野空間20となる。なお、認証表示装置18を組み込む位置は、特に規定していないが、スロットマシン2の前に配設された椅子に座った状態で、そのスロットマシン2に組み込まれた認証表示装置18の表示が開口15を介して見えない位置、或いは隣のスロットマシン2の前に配設された椅子に座った状態で隣のスロットマシン2に組み込まれた認証表示装置18の表示が開口15を介して見えない位置、つまり開口15に対して狭指向性となる位置に認証表示装置18が配置されるものとする。また、認証表示装置18は、上部扉6に組み付けられていても、筐体4の内部に組み付けられていても良いものとする。   A rectangular opening 15 is provided on the side surface of the upper door 6. A rectangular tube portion 16 (see FIG. 6) having a predetermined length is provided so as to be continuous with the opening 15 and toward the inside of the housing 3 from the opening 15. An authentication display device (authentication data) for displaying an authentication value (authentication data) used for confirming a setting value displayed on the display device 14 when the setting is changed is provided at an end portion opposite to the opening 15 of the rectangular tube portion 16. A second display unit 18 is provided. Thereby, the space provided inside the rectangular tube portion 16 becomes a visual field space 20 for visually recognizing the authentication display device 18. The position where the authentication display device 18 is incorporated is not particularly defined, but the display of the authentication display device 18 incorporated in the slot machine 2 is displayed while sitting on a chair arranged in front of the slot machine 2. The display of the authentication display device 18 incorporated in the adjacent slot machine 2 is visible through the opening 15 in a position not visible through the opening 15 or in a state of sitting in a chair arranged in front of the adjacent slot machine 2. It is assumed that the authentication display device 18 is arranged at a position where there is no directivity, that is, a position having a narrow directivity with respect to the opening 15. Further, the authentication display device 18 may be assembled to the upper door 6 or may be assembled to the inside of the housing 4.

認証表示装置18は、設定変更時に必要となる認証値を表示するために設けられる。本実施形態では、認証表示装置18に表示される認証値を「1」〜「6」の6個の値とし、これら認証値のいずれか1つが認証表示装置18に表示されるものとする。なお、認証表示装置18に表示される認証値は、後述する設定変更ボタン55の操作によって変更される。   The authentication display device 18 is provided to display an authentication value that is required when the setting is changed. In the present embodiment, six authentication values “1” to “6” are displayed on the authentication display device 18, and any one of these authentication values is displayed on the authentication display device 18. The authentication value displayed on the authentication display device 18 is changed by operating a setting change button 55 described later.

下部扉7の上部には、ゲームの開始時に操作される1枚ベットボタン25、MAXベットボタン26、ペイアウトボタン27などの各種の操作ボタンが設けられる。これらの操作ボタンの機能はいずれも周知であるので、その詳細については省略する。また、これら操作ボタンの下部には、メダルベットが行われた後に操作されるスタートレバー28や、スタートレバー28の操作により回転するリールを停止させるための第1〜第3ストップボタン30〜32等が設けられる。   Various operation buttons such as a single bet button 25, a MAX bet button 26, and a payout button 27 which are operated at the start of the game are provided on the upper portion of the lower door 7. Since the functions of these operation buttons are well known, details thereof are omitted. Also, below these operation buttons, a start lever 28 that is operated after the medal bet is placed, first to third stop buttons 30 to 32 for stopping a reel that is rotated by the operation of the start lever 28, and the like. Is provided.

下部扉7には、ゲームを行う際にメダルを投入するためのメダル投入口33が設けられている。メダル投入口33の奥にはセレクタが組み込まれ、不適正なメダルはメダル払出口34を介してメダル受け皿35に排出される。また、セレクタは、例えばゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態で投入された等の不適切なタイミングでメダルの投入が行われたときに、投入されたメダルをメダル受け皿35に排出する。なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は1〜3枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには4枚目以降に投入されたメダルはメダル受け皿35に排出される。   The lower door 7 is provided with a medal slot 33 for inserting medals when playing a game. A selector is incorporated in the back of the medal insertion slot 33, and inappropriate medals are discharged to the medal tray 35 through the medal payout opening 34. In addition, when the medal is inserted at an improper timing such as when the selector is inserted in the middle of the game or with various operation buttons pressed, the selector receives the inserted medal as the medal tray 35. To discharge. In addition, since the number of medals inserted before the start of the game is limited to 1 to 3, medals inserted after the fourth are discharged to the medal tray 35 when the credit function is not used.

一方、クレジット機能がオン状態のときには4枚目以降に投入されたメダルは、図示しないメダルセンサで検知され、例えば50枚を限度にスロットマシン2の内部に貯留される。このクレジット機能を用いているときには、前述した1枚ベットボタン25やMAXベットボタン26の操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、ゲームの結果、入賞が得られたときには配当となるメダルもクレジットされ、ペイアウトボタン27を操作したときにクレジットされているメダルがメダル受け皿35に払い出される。   On the other hand, when the credit function is in an on state, medals inserted after the fourth sheet are detected by a medal sensor (not shown) and stored, for example, in the slot machine 2 up to 50 sheets. When this credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the one-bet button 25 or the MAX bet button 26 described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. Further, when a winning is obtained as a result of the game, a medal to be paid out is also credited, and the medal credited when the payout button 27 is operated is paid out to the medal tray 35.

図2は、スロットマシン2の払出し装置となるホッパー装置40近傍を示す斜視図である。筐体4の下部には、ホッパー装置40及びオーバーフロー用の貯留箱41が設けられる。ホッパー装置40は、このスロットマシン2でゲームを行って入賞を得た場合に作動し、入賞に対するメダルをメダル受け皿35に払い出す。このホッパー装置40の上部には、払出し用のメダルを貯留する貯留タンク42が設けられている。なお、この貯留タンク42には、メダル投入口33から投入されたメダルが貯留される。オーバーフロー用の貯留箱41は、ホッパー装置40の貯留タンク42に貯留されたメダルが所定量を超えたときに、貯留タンク42からのメダルを貯留する。   FIG. 2 is a perspective view showing the vicinity of the hopper device 40 serving as a payout device of the slot machine 2. A hopper device 40 and an overflow storage box 41 are provided at the lower part of the housing 4. The hopper device 40 operates when a game is obtained in the slot machine 2 and a winning is obtained, and a medal for the winning is paid out to the medal tray 35. A storage tank 42 for storing medals for payout is provided at the top of the hopper device 40. The storage tank 42 stores medals inserted from the medal insertion port 33. The overflow storage box 41 stores medals from the storage tank 42 when the number of medals stored in the storage tank 42 of the hopper device 40 exceeds a predetermined amount.

このホッパー装置40の上部には、スロットマシン2の給電を行うための電源装置50が設けられている。図3は図2で示すAの部分を拡大した図である。図3に示すように、電源装置50の前面には、主電源のオン/オフの切り換えを行う電源スイッチ51の他に、初期設定入力部52が設けられている。初期設定入力部52は、スロットマシンの設定変更を行う際に操作されるものである。この初期設定入力52部は、キーシリンダ54、設定変更ボタン(操作部)55、スライドスイッチ56から構成される。キーシリンダ54は、設定キー57を差し込むことで、遊技を行うオフとなる位置と、設定変更を行うオンとなる位置との間で回転する。   A power supply device 50 for supplying power to the slot machine 2 is provided above the hopper device 40. FIG. 3 is an enlarged view of a portion A shown in FIG. As shown in FIG. 3, an initial setting input unit 52 is provided on the front surface of the power supply device 50 in addition to the power switch 51 for switching on / off of the main power supply. The initial setting input unit 52 is operated when changing the setting of the slot machine. The initial setting input unit 52 includes a key cylinder 54, a setting change button (operation unit) 55, and a slide switch 56. By inserting the setting key 57, the key cylinder 54 rotates between a position where the game is turned off and a position where the setting is changed.

設定変更ボタン55は、ペイアウト率(利益付与確率)を変更する際に操作されるボタンである。なお、ペイアウト率は例えば6段階の間で変更できるようになっている。これら6段階のペイアウト率のそれぞれには、予め設定値が割り振られており、これら設定値が上述した表示装置18に表示される。なお、本実施形態では、一番低くなるペイアウト率に対する設定値を「1」、一番設定値が高くなるペイアウト率に対する設定値を「6」とする。そして、設定変更時に設定変更ボタン55が操作される毎に、表示装置14の表示が例えば「1→2→・・・・→6→1→・・・」の順で変更されていく。また、設定変更ボタン55が操作される毎に、認証表示装置18に表示される認証値も変更される。スライドスイッチ56は、BBモードが終了したときに、遊技を終了させるか継続させるかを切り替えるために設けられる。   The setting change button 55 is a button operated when changing the payout rate (profit granting probability). The payout rate can be changed, for example, between six stages. A set value is assigned in advance to each of these six stages of payout rates, and these set values are displayed on the display device 18 described above. In this embodiment, the setting value for the lowest payout rate is “1”, and the setting value for the payout rate with the highest setting value is “6”. Each time the setting change button 55 is operated at the time of changing the setting, the display on the display device 14 is changed in the order of “1 → 2 →... → 6 → 1 →. Each time the setting change button 55 is operated, the authentication value displayed on the authentication display device 18 is also changed. The slide switch 56 is provided for switching whether to end or continue the game when the BB mode ends.

図4は、スロットマシン2の電気的構成を示す機能ブロック図である。スロットマシン2の作動は基本的に制御部60によって管制される。制御部60は、CPU61、ROM62とRAM63を備えている。ROM62には、CPU61で実行する遊技実行プログラム等の制御プログラムや、これらプログラムを実行する際に必要となる制御データが記憶されている。   FIG. 4 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 2. The operation of the slot machine 2 is basically controlled by the control unit 60. The control unit 60 includes a CPU 61, a ROM 62, and a RAM 63. The ROM 62 stores a control program such as a game execution program executed by the CPU 61 and control data necessary for executing these programs.

また、このROM61には、第1〜第6当選テーブル65〜70や、設定変更プログラム71が記憶されている。第1〜第6当選テーブル65〜70は、ハズレ及び複数種類の当選役に対する抽選確率(乱数の振り分け)が互いに異なるように設けられ、各当選テーブルのペイアウト率が異なるように設定されている。これら第1〜第6当選テーブル65〜70のそれぞれには、上述した設定値が割り振られ、設定変更時に確定された設定値に対応する当選テーブルが遊技で使用される当選テーブルとして選択される。本実施形態では、設定値「1」に対応する当選テーブルを第1当選テーブル65、設定値「6」に対応する当選テーブルを第6当選テーブル70とする。   In addition, the ROM 61 stores first to sixth winning tables 65 to 70 and a setting change program 71. The first to sixth winning tables 65 to 70 are provided such that the lottery probabilities (random number distribution) for the lost and plural types of winning combinations are different from each other, and the payout rates of the respective winning tables are set to be different. Each of the first to sixth winning tables 65 to 70 is assigned the above-described setting value, and the winning table corresponding to the setting value determined when the setting is changed is selected as the winning table used in the game. In the present embodiment, the winning table corresponding to the setting value “1” is referred to as a first winning table 65, and the winning table corresponding to the setting value “6” is referred to as a sixth winning table 70.

設定変更プログラム71は、スロットマシン2のペイアウト率の設定値を変更する際に使用されるプログラムである。この設定変更プログラム71は、キーシリンダ54に差し込まれた設定キー56をオフとなる位置からオンとなる位置まで回転させた状態で電源スイッチ51をオンしたときに起動する。この設定変更プログラム71が起動すると、表示装置18において現在の設定値が表示される。また、認証表示装置18において認証値の表示が行われる。なお、設定キー57をオンとなる位置からオフとなる位置まで回転させ、設定キー57をキーシリンダ54から抜くと、設定変更プログラム71が終了し、表示装置14における設定値の表示、及び認証表示装置18における認証値の表示がそれぞれ終了する。   The setting change program 71 is a program used when changing the set value of the payout rate of the slot machine 2. The setting change program 71 is activated when the power switch 51 is turned on in a state where the setting key 56 inserted into the key cylinder 54 is rotated from the position where it is turned off to the position where it is turned on. When the setting change program 71 is activated, the current setting value is displayed on the display device 18. Further, the authentication value is displayed on the authentication display device 18. When the setting key 57 is rotated from the ON position to the OFF position and the setting key 57 is removed from the key cylinder 54, the setting change program 71 is terminated, and the setting value display and the authentication display on the display device 14 are completed. The display of the authentication value in the device 18 ends.

RAM63は、上記制御プログラムを実行した際の処理データ(例えばBBやRBが当選したときのフラグ等)等が一時記憶され、新たな処理データが得られたときに書き換えられる。   The RAM 63 temporarily stores processing data (for example, a flag when BB or RB is selected) when the control program is executed, and is rewritten when new processing data is obtained.

投入メダルセンサ75は、セレクタの内部に設けられ、メダル投入口33から投入されたメダルのうち、セレクタによって振り分けられた適正なメダルを検知する。この投入メダルセンサ75によるメダルの検知信号は、CPU61に入力される。   The inserted medal sensor 75 is provided inside the selector and detects an appropriate medal distributed by the selector among medals inserted from the medal slot 33. The medal detection signal from the inserted medal sensor 75 is input to the CPU 61.

メダルのクレジット機能のオン/オフはペイアウトボタン27の1プッシュ毎に切り替えられる。クレジット機能を用いているときには、前述した1ベットボタン25やMAXベットボタン26の操作によりメダルの投入操作が行われ、そのベット枚数がクレジット枚数から逐次に減算される。また、遊技が行われて、メダルの払い出しを伴う入賞が得られたときには配当メダルもクレジットされ、ペイアウトボタン27を操作したときにクレジットされたメダルがメダル受け皿35に払い出される。   On / off of the medal credit function is switched every time the payout button 27 is pushed. When the credit function is used, a medal insertion operation is performed by operating the 1 bet button 25 or the MAX bet button 26 described above, and the bet number is sequentially subtracted from the credit number. Further, when a game is performed and a winning with a payout of medals is obtained, a payout medal is also credited, and a medal credited when the payout button 27 is operated is paid out to the medal tray 35.

1ベットボタン25及びMAXベットボタン26の内部にはセンサが設けられており、それぞれのボタンが押下されたときにはCPU61に信号を入力する。CPU61は、遊技の開始に先立って投入された1〜3枚のメダルの枚数を投入メダルセンサ75からの検知信号か、または1ベットボタン25、MAXベットボタン26のいずれかからの入力信号に基づいて計数し、これにより入賞ラインの有効化本数を決定する。また、遊技の開始毎に投入されたメダルのベット枚数はCPU61に設けられたカウンタで積算して計数される。なお、クレジット枚数は図示を省略した別のクレジットメダルカウンタで計数される。   Sensors are provided inside the 1-bet button 25 and the MAX-bet button 26, and a signal is input to the CPU 61 when each button is pressed. The CPU 61 determines the number of 1 to 3 medals inserted prior to the start of the game based on a detection signal from the insertion medal sensor 75 or an input signal from either the 1 bet button 25 or the MAX bet button 26. And determine the number of activated winning lines. The number of medals betted each time the game is started is added up and counted by a counter provided in the CPU 61. The number of credits is counted by another credit medal counter (not shown).

スタートスイッチセンサ76は、スタートレバー28が操作されたときにオンとなり、遊技開始信号をCPU61に入力する。遊技開始信号を受信すると、CPU61はROM62に格納された遊技実行プログラムに基づいて第1〜第3リール11a〜11cを回転させる。   The start switch sensor 76 is turned on when the start lever 28 is operated, and inputs a game start signal to the CPU 61. When the game start signal is received, the CPU 61 rotates the first to third reels 11 a to 11 c based on the game execution program stored in the ROM 62.

また、スタートスイッチセンサ76からの遊技開始信号がCPU61に入力されると、CPU61は電子抽選部77を作動させる。電子抽選部77は乱数発生部と乱数値サンプリング回路とを含み、ゲームが開始されるごとに一つの乱数値を抽出する。   Further, when a game start signal from the start switch sensor 76 is input to the CPU 61, the CPU 61 operates the electronic lottery unit 77. The electronic lottery unit 77 includes a random number generation unit and a random value sampling circuit, and extracts one random value every time the game is started.

当選役決定部78は、電子抽選部77において乱数の抽出を受けて作動し、電子抽選部77にて抽出された乱数がハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかを当選テーブルを参照して決定する。なお、抽選とは、電子抽選部77における乱数の抽出と、当選役決定部78におけるハズレ及び複数種類の当選役のいずれかとなるかの決定とからなる。なお、この当選役決定部78で決定された当選役は、その当選役に対応する当選フラグがRAM63に書き込まれる。   The winning combination deciding unit 78 operates by receiving random number extraction in the electronic lottery unit 77, and refers to the winning table whether the random number extracted by the electronic lottery unit 77 is lost or a plurality of types of winning combinations. To decide. Note that the lottery includes the extraction of random numbers in the electronic lottery unit 77 and the determination of whether to become a loser or a plurality of types of winning combinations in the winning combination determining unit 78. For the winning combination determined by the winning combination determining unit 78, a winning flag corresponding to the winning combination is written in the RAM 63.

各リールの駆動及び停止制御は、図柄部駆動制御部79によって行われる。なお、図柄部駆動制御部79としては、例えばリール駆動コントローラを用いると好適である。第1〜第3リール11a〜11cのそれぞれは個別のステッピングモータ80a〜80cの駆動軸に固着され、各ステッピングモータ80a〜80cの駆動を制御することにより各リールの制御が行われる。   The drive and stop control of each reel is performed by the symbol part drive control part 79. For example, a reel drive controller is preferably used as the symbol portion drive control unit 79. Each of the first to third reels 11a to 11c is fixed to a drive shaft of an individual stepping motor 80a to 80c, and each reel is controlled by controlling the driving of each stepping motor 80a to 80c.

ステッピングモータ80a〜80cは供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するから、CPU31により駆動パルスの供給個数を制御することによって第1〜第3リール11a〜11cの回転角を制御することができ、また駆動パルスの供給を絶つことによりリールの停止位置を決めることができる。また、各リールには、その基準位置に反射信号部81a〜81cが一体に形成され、その一回転毎にフォトセンサ82a〜82cがそれぞれの反射信号部の通過を光電検出する。フォトセンサ82a〜82cによる検知信号は、リール毎のリセット信号としてCPU61に入力される。   Since the stepping motors 80a to 80c rotate at a rotation angle corresponding to the number of supplied drive pulses, the CPU 31 controls the rotation angle of the first to third reels 11a to 11c by controlling the number of supplied drive pulses. The stop position of the reel can be determined by stopping the supply of the drive pulse. Each reel is integrally formed with reflection signal portions 81a to 81c at the reference position, and the photosensors 82a to 82c photoelectrically detect the passage of each reflection signal portion for each rotation. Detection signals from the photosensors 82a to 82c are input to the CPU 61 as a reset signal for each reel.

CPU61には、ステッピングモータ80a〜80c毎にパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ80a〜80cに供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、フォトセンサ82a〜82cからリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの1回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次に更新しながら保存されることになる。   The CPU 61 is provided with a pulse counter for each of the stepping motors 80a to 80c, and counts the number of drive pulses supplied to each of the stepping motors 80a to 80c. When the reset signal is input from the photosensors 82a to 82c, the count value of the corresponding pulse counter is cleared. Therefore, the number of drive pulses corresponding to the rotation angle within one rotation of each reel is stored in each pulse counter while being sequentially updated.

ROM62には図柄テーブルが格納され、図柄テーブルには、各リールの基準位置からの回転角に対応した駆動パルスの個数と、リールに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応づけられている。したがって、リール毎にパルスカウンタのカウント値を監視することによって、例えば中央の入賞ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別することができ、また、さらにどの程度リールを回転させれば目的の図柄がその入賞ライン上に移動してくるのかを予測することができる。   The ROM 62 stores a symbol table, and the symbol table corresponds to the number of drive pulses corresponding to the rotation angle from the reference position of each reel and the symbol code representing each symbol arranged on the reel at a constant pitch. It is attached. Therefore, by monitoring the count value of the pulse counter for each reel, it is possible to identify, for example, which symbol has moved on the central pay line, and to what extent the reel is further rotated. It can be predicted whether the symbol of will move on the winning line.

第1〜第3ストップボタン30〜32の内部にはセンサが設けられており、第1〜第3ストップボタン30〜32が操作されたときに、CPU61にリール停止信号を入力する。スタートレバー28を操作して全リールの回転が始まり、これらの回転が定常速度に達した時点で第1〜第3ストップボタン30〜32の操作が有効化される。その後、これらを操作することによってそれぞれ対応する第1〜第3リール11a〜11cの停止制御が開始される。   Sensors are provided inside the first to third stop buttons 30 to 32, and a reel stop signal is input to the CPU 61 when the first to third stop buttons 30 to 32 are operated. The start lever 28 is operated to start rotation of all reels. When these rotations reach a steady speed, the operation of the first to third stop buttons 30 to 32 is validated. Thereafter, by operating these, stop control of the corresponding first to third reels 11a to 11c is started.

液晶画面コントローラ85は、CPU61から入力された信号に応じて、液晶表示装置13に表示する画像を制御する。   The liquid crystal screen controller 85 controls an image displayed on the liquid crystal display device 13 in accordance with a signal input from the CPU 61.

ホッパー装置40は、当選役が入賞した際に、その当選役に対応する配当メダル数をメダル受け皿35に払い出し、あるいはクレジットカウンタにその規定枚数を加算する。なお、当選役の種類毎に配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはROM62に格納されており、CPU61がこれを読み取ってホッパー装置40を駆動する。   When the winning combination wins, the hopper device 40 pays out the number of payout medals corresponding to the winning combination to the medal tray 35 or adds the specified number to the credit counter. A payout table in which the number of payout medals is determined for each type of winning combination is stored in the ROM 62, and the CPU 61 reads this to drive the hopper device 40.

表示制御部(表示制御手段)86は、RBモード時に表示装置14における遊技回数の表示を制御する。また、設定変更時にCPU61から入力された信号に応じて、表示装置14における設定値の表示、及び認証表示装置18における認証値の表示の制御を行う。   A display control unit (display control means) 86 controls display of the number of games on the display device 14 in the RB mode. Further, display of the set value on the display device 14 and display of the authentication value on the authentication display device 18 are controlled according to a signal input from the CPU 61 when the setting is changed.

データ選択部(データ選択手段)90は、設定変更プログラム71が起動している際に、設定変更ボタン55が操作されたことを受けて作動し、認証表示装置18に表示させる認証値を選択する。なお、ROM62には、認証値がランダムに配列された認証テーブル91が記憶されており、データ選択部90では、この認証テーブル91を参照して、認証表示装置18に表示する認証値を選択する。なお、本実施形態では、認証値は「1」〜「6」であり、認証テーブルにおける認証値の配列は、設定変更ボタン55を操作し続けたときに、必ず表示される認証値と設定値とが一致するように周期性を持たせた配列(予め決定された順序)になっている。   The data selection unit (data selection means) 90 operates in response to the operation of the setting change button 55 when the setting change program 71 is activated, and selects an authentication value to be displayed on the authentication display device 18. . The ROM 62 stores an authentication table 91 in which authentication values are randomly arranged. The data selection unit 90 refers to the authentication table 91 and selects an authentication value to be displayed on the authentication display device 18. . In this embodiment, the authentication values are “1” to “6”, and the authentication value array in the authentication table is an authentication value and a setting value that are always displayed when the setting change button 55 is operated. Is an array (predetermined order) that has a periodicity so as to match.

データ判定部(データ判定手段)92は、設定変更プログラム71が起動している際に、例えばスタートレバー28が操作されたことを受けて作動し、表示装置14に表示された設定値と、認証表示装置18に表示された認証値とが一致しているか否かを判定するために設けられる。なお、表示装置14に表示された設定値と、認証表示装置18に表示された認証値とが一致している場合には、CPU61は、表示装置14に表示された認証値を設定変更後の設定値としてRAM63に一時記憶させる。設定変更が終了すると、CPU61は、遊技実行プログラムに基づいて遊技を開始する。遊技が開始されると、CPU(確率選択手段)61は、RAM63に一時記憶された設定値を読み出して、ROM62に記憶された第1〜第6当選テーブル65〜70から、設定値に対応するペイアウト率となる当選テーブルを選択して当選役決定部78に出力する。なお、表示装置14に表示された設定値と、認証表示装置18に表示された認証値とが一致しない場合には、CPU61は例えば図示しないスピーカ等による警告音の発生等のエラー処理を行う。   The data determination unit (data determination means) 92 operates in response to, for example, the operation of the start lever 28 when the setting change program 71 is activated, and the setting value displayed on the display device 14 and the authentication. It is provided to determine whether or not the authentication value displayed on the display device 18 matches. When the setting value displayed on the display device 14 and the authentication value displayed on the authentication display device 18 match, the CPU 61 changes the authentication value displayed on the display device 14 after the setting is changed. Temporarily stored in the RAM 63 as a set value. When the setting change is completed, the CPU 61 starts a game based on the game execution program. When the game is started, the CPU (probability selecting means) 61 reads the setting value temporarily stored in the RAM 63 and corresponds to the setting value from the first to sixth winning tables 65 to 70 stored in the ROM 62. A winning table to be a payout rate is selected and output to the winning combination determining unit 78. If the setting value displayed on the display device 14 and the authentication value displayed on the authentication display device 18 do not match, the CPU 61 performs error processing such as generation of a warning sound by a speaker (not shown), for example.

次に、本実施形態の作用について、図5に示すフローチャートを基に説明する。スロットマシン2が遊技場に配設され、遊技場の店員がスロットマシン2のペイアウト率の設定値を変更する場合には、まず図示しないキー操作によってロックを解除して、下部扉7を開口する。そして、オフとなる位置にあるキーシリンダ54に設定キー57を挿入し、設定キー57をオンとなる位置まで回転させる。この状態で、電源スイッチ51をオンにし、スロットマシン2を起動させる。   Next, the operation of this embodiment will be described based on the flowchart shown in FIG. When the slot machine 2 is arranged in the game hall and the store clerk of the game hall changes the set value of the payout rate of the slot machine 2, first the lock is released by a key operation (not shown) and the lower door 7 is opened. . Then, the setting key 57 is inserted into the key cylinder 54 at the off position, and the setting key 57 is rotated to the on position. In this state, the power switch 51 is turned on to start the slot machine 2.

スロットマシン2を起動させると、CPU61はROM62から設定変更プログラム71を読み出して、設定変更プログラム71を実行する。設定変更プログラム71の実行により、CPU61は、第1〜第3ストップボタン30〜32や、1ベットボタン25、MAXベットボタン26の操作によって出力される信号を無効とする。また、CPU61は表示制御部86にコマンド信号を出力する。   When the slot machine 2 is activated, the CPU 61 reads the setting change program 71 from the ROM 62 and executes the setting change program 71. By executing the setting change program 71, the CPU 61 invalidates signals output by operating the first to third stop buttons 30 to 32, the 1 bet button 25, and the MAX bet button 26. Further, the CPU 61 outputs a command signal to the display control unit 86.

CPU61からのコマンド信号を受けて、表示制御部86は表示装置14に、現在の設定値を表示する。同時に、CPU61は、表示制御部86を介して、前回の設定変更時に確定させた際の認証値を認証表示装置18に表示する。なお、認証表示装置18は、開口15に対して狭指向性を有する位置に配置されるから、設定変更ボタン55を押圧する姿勢では、店員は表示装置14に表示される設定値を確認することはできるが、認証表示装置18に表示された認証値の表示が見えない。図6に示すように、遊技場の店員は、スロットマシン2の側面をのぞき込んで、認証表示装置18に表示される認証値を視認することになる。そして、認証表示装置18において表示される認証値を確認した後に、遊技場の店員は設定変更ボタン55を押圧する。店員は、表示装置14に表示される設定値と、認証表示装置18に表示される認証値とを交互に視認しながら設定変更ボタン55を押圧し、表示装置14に表示される設定値と、認証表示装置18に表示される認証値とが一致し、且つ店員が設定すべき設定値となる場合に、スタートレバー28を押下する。これにより、CPU61は表示装置に表示された設定値をRAM63に一時記憶する。なお、設定値と認証値とが一致しない場合に、スタートレバー28が押下された場合には、CPU61は図示しないスピーカ等による警告音の再生等のエラー処理を行う。   Upon receiving a command signal from the CPU 61, the display control unit 86 displays the current set value on the display device 14. At the same time, the CPU 61 displays, on the authentication display device 18, the authentication value that has been confirmed at the time of the previous setting change via the display control unit 86. Since the authentication display device 18 is arranged at a position having a narrow directivity with respect to the opening 15, the store clerk confirms the setting value displayed on the display device 14 in the posture of pressing the setting change button 55. The authentication value displayed on the authentication display device 18 is not visible. As shown in FIG. 6, the store clerk at the game hall looks into the side of the slot machine 2 and visually recognizes the authentication value displayed on the authentication display device 18. Then, after confirming the authentication value displayed on the authentication display device 18, the store clerk of the game hall presses the setting change button 55. The store clerk presses the setting change button 55 while alternately viewing the setting value displayed on the display device 14 and the authentication value displayed on the authentication display device 18, and the setting value displayed on the display device 14. When the authentication value displayed on the authentication display device 18 matches the set value to be set by the store clerk, the start lever 28 is pressed. As a result, the CPU 61 temporarily stores the setting value displayed on the display device in the RAM 63. When the set value and the authentication value do not match and the start lever 28 is pressed, the CPU 61 performs error processing such as reproduction of a warning sound by a speaker (not shown).

その後、店員は、設定キー57をオンとなる位置からオフとなる位置まで回転させ、設定キー57をキーシリンダ54から抜くと、認証表示装置18における設定値の表示が終了する。これにより、設定変更が終了して、遊技が行える状態となる。CPU61は、RAM63に一時記憶された設定値を読み出しを行って、ROM62に記憶された第1〜第6当選テーブル65〜70から設定値に対応するペイアウト率となる当選テーブルを選択し、当選役決定部78に出力する。当選役決定部78は、この当選テーブルを用いて抽選を行う。   Thereafter, the store clerk rotates the setting key 57 from the ON position to the OFF position, and when the setting key 57 is removed from the key cylinder 54, the display of the setting value on the authentication display device 18 is completed. As a result, the setting change is completed and the game can be played. The CPU 61 reads the setting value temporarily stored in the RAM 63, selects a winning table having a payout rate corresponding to the setting value from the first to sixth winning tables 65 to 70 stored in the ROM 62, and wins the winning combination. It outputs to the determination part 78. The winning combination determination unit 78 performs a lottery using the winning table.

図7に示すように、例えば現在の設定値が「1」の場合、表示装置14の表示は「1」となる。また、前回の設定変更で、設定値を「1」にした場合には、認証表示装置18の表示は、認証値「1」となる。設定変更ボタン55を1回押圧すると、表示装置14に表示される設定値が1増加し、設定値の表示が「2」となる。一方、認証表示装置18の表示は、認証テーブル91の配列に沿って表示されるので、例えば遊技場の店員にはランダムに認証値が変化しているように見える。例えば、設定変更ボタン55を1回押圧した場合には認証値の表示が「6」となる。なお、遊技場の店員は、1回設定変更ボタン55を押圧する毎に、表示装置14の表示と、認証表示装置18の表示を確認し、設定値と認証値とが一致するまで、設定変更ボタン55を押圧することになる。例えば、設定値を「3」に変更する場合には、設定値の表示が「3」、認証値の表示が「3」となるまで設定変更ボタンを押圧した後にスタートレバー28を押下し、設定値を確定する。なお、設定変更を終了すると、遊技の際には、CPU61は、ROM62から設定値「3」に対応するペイアウト率となる第3当選テーブル67を読み出して当選役決定部78に出力する。   As shown in FIG. 7, for example, when the current set value is “1”, the display on the display device 14 is “1”. When the setting value is set to “1” in the previous setting change, the display of the authentication display device 18 is the authentication value “1”. When the setting change button 55 is pressed once, the set value displayed on the display device 14 is increased by 1, and the display of the set value is “2”. On the other hand, since the display of the authentication display device 18 is displayed along the array of the authentication table 91, for example, it seems to the store clerk of the game hall that the authentication value changes randomly. For example, when the setting change button 55 is pressed once, the authentication value display is “6”. Each time the game shop clerk presses the setting change button 55, the display on the display device 14 and the display on the authentication display device 18 are checked, and the setting change is made until the set value and the authentication value match. The button 55 is pressed. For example, when the setting value is changed to “3”, the setting lever is pressed until the setting value display is “3” and the authentication value display is “3”, and then the start lever 28 is pressed to set the setting value. Confirm the value. When the setting change is completed, in the game, the CPU 61 reads out the third winning table 67 having the payout rate corresponding to the setting value “3” from the ROM 62 and outputs it to the winning combination determining unit 78.

例えば、遊技場の開店時に、筐体4と前面扉5との隙間から針金等を差し込んで、電源装置50を短絡させ、遊技が行える状態から設定変更を行う状態に不正に移行させようとする遊技者がいる。例えば遊技者がスロットマシンの前方に配設された椅子に座った状態では、表示装置14に設定値の表示が行われるが、認証表示装置18の表示を見ることができない。このため、スロットマシン2の前に配設された椅子に座った状態から立ち上がり、スロットマシン2の上部扉6の側面上部の開口15をのぞき込む必要がある。このような行為は、遊技を行う際の動作とは異なるものであり、遊技場の店員や、監視カメラ等によって、不審な動作を発見することができる。また、認証表示装置18における認証値の表示をランダムに変化していくように感じさせることで、スロットマシン2の側面上部をのぞき込ませることができ、遊技場の店員や監視カメラによって監視することで、不正な設定変更を未然に防止することができる。   For example, when a game hall is opened, a wire or the like is inserted through a gap between the housing 4 and the front door 5 to short-circuit the power supply device 50, thereby attempting to illegally shift from a state where a game can be performed to a state where a setting is changed. There are players. For example, when the player is sitting on a chair arranged in front of the slot machine, the set value is displayed on the display device 14, but the display on the authentication display device 18 cannot be seen. For this reason, it is necessary to stand up from a sitting position on a chair disposed in front of the slot machine 2 and look into the opening 15 at the upper side of the upper door 6 of the slot machine 2. Such an action is different from the action at the time of playing a game, and a suspicious action can be found by a game shop clerk, a surveillance camera, or the like. Moreover, by making the display of the authentication value on the authentication display device 18 seem to change at random, the upper part of the side surface of the slot machine 2 can be looked into and monitored by a store clerk or a monitoring camera in the amusement hall. Thus, unauthorized setting changes can be prevented.

本実施形態では、設定変更ボタンの操作によって、表示装置に表示される設定値を変更する他に、認証表示装置に表示される認証値を変更するようにしたが、これに限定する必要はなく、認証表示装置に表示される認証値を変更する際に操作される操作ボタンを設けるようにしてもよい。以下では、本実施形態と同様の機能を有する箇所には同一の符号を用いて説明する。この場合、図8〜図10に示すように、上部扉6の側面上部に配設された開口100の下方に設けられた窪み101の底面に、認証変更ボタン(第2の操作部)102を設ける。この認証変更ボタン102は、遊技中は操作しないため、例えば窪み101を遮蔽するように設けられたカバー103によって被覆されている。なお、このカバー102は、認証変更ボタン102を露呈する位置(図9参照)と、認証変更ボタン102を被覆する位置(図10参照)との間で回動可能であり、遊技中は、その自重によって認証変更ボタン101を被覆する位置に位置している。   In this embodiment, in addition to changing the setting value displayed on the display device by operating the setting change button, the authentication value displayed on the authentication display device is changed. However, the present invention is not limited to this. An operation button operated when changing the authentication value displayed on the authentication display device may be provided. Below, the same code | symbol is used and demonstrated to the location which has the function similar to this embodiment. In this case, as shown in FIGS. 8 to 10, an authentication change button (second operation unit) 102 is provided on the bottom surface of the depression 101 provided below the opening 100 provided on the upper side of the upper door 6. Provide. Since the authentication change button 102 is not operated during the game, it is covered with a cover 103 provided so as to shield the depression 101, for example. The cover 102 is rotatable between a position where the authentication change button 102 is exposed (see FIG. 9) and a position where the authentication change button 102 is covered (see FIG. 10). It is located at a position where the authentication change button 101 is covered by its own weight.

図11は、スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。なお、本実施形態と同一の機能を有する箇所には同一の符号を付してある。また、以下では、本実施形態と同一の機能を有する箇所については説明を省略するものとする。   FIG. 11 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the location which has the same function as this embodiment. In the following, description of portions having the same functions as in the present embodiment will be omitted.

認証変更ボタン102は、認証表示装置(第2の表示部)104に表示される認証値(認証データ)を変更するために設けられる。この認証変更ボタン102の内部には、図示しないスイッチセンサが設けられており、このスイッチセンサがオンとなると、CPU105は、表示制御部106を介して認証表示装置104の表示を例えば「1→2→3→・・・→6→1→・・・」の順で変更していく。   The authentication change button 102 is provided to change an authentication value (authentication data) displayed on the authentication display device (second display unit) 104. A switch sensor (not shown) is provided inside the authentication change button 102. When this switch sensor is turned on, the CPU 105 displays the display of the authentication display device 104 via the display control unit 106, for example, “1 → 2”. → 3 → ... → 6 → 1 → ... ”in this order.

なお、設定変更を行う場合、表示装置(第1の表示部)107には設定値の表示が行われ、この表示装置107に表示される設定値(設定データ)を変更する場合には、設定変更ボタン(第1の操作部)108が操作される。   When the setting is changed, the setting value is displayed on the display device (first display unit) 107. When the setting value (setting data) displayed on the display device 107 is changed, the setting value is displayed. A change button (first operation unit) 108 is operated.

図12に示すように、設定変更を行う場合には、まず、電源装置113に設けられたキーシリンダに設定キーを差してオンとなる位置まで回転させ、電源スイッチをオンにする。電源スイッチをオンにすると、CPU105は、ROM110から設定変更プログラム111を読み出して、このプログラムを実行する。これにより、設定変更が可能となる。なお、設定変更プログラム111が実行されると、表示装置107には現在の設定値が、認証表示装置104には前回の設定変更時の設定値がそれぞれ表示される。遊技場の店員は、表示装置107に表示されている設定値から、希望する設定値になるまで設定変更ボタン108を押圧する。この場合、店員は、表示装置107を視認しながら設定変更ボタン108を押圧することになる。表示装置107に店員の希望する設定値が表示された場合に、店員は設定変更ボタン108の押圧を停止する。例えば現在の設定値「1」を設定値「3」にする場合には、設定変更ボタン108を押圧して、表示装置107に表示される設定値を「3」にする(図13参照)。   As shown in FIG. 12, in order to change the setting, first, a setting key is inserted into a key cylinder provided in the power supply device 113 and rotated to a position where it is turned on, and the power switch is turned on. When the power switch is turned on, the CPU 105 reads the setting change program 111 from the ROM 110 and executes this program. As a result, the setting can be changed. When the setting change program 111 is executed, the current setting value is displayed on the display device 107, and the setting value at the previous setting change is displayed on the authentication display device 104. The shop clerk presses the setting change button 108 from the set value displayed on the display device 107 until the desired set value is reached. In this case, the store clerk presses the setting change button 108 while viewing the display device 107. When the setting value desired by the store clerk is displayed on the display device 107, the store clerk stops pressing the setting change button 108. For example, when the current setting value “1” is set to the setting value “3”, the setting change button 108 is pressed to set the setting value displayed on the display device 107 to “3” (see FIG. 13).

店員は、開口100を介して認証表示装置104の表示を視認する。そして、カバー103を回動させて、認証変更ボタン102を押圧する。この認証変更ボタン102の押圧によって、認証表示装置104に表示される認証値が変更され、店員は、認証表示装置104に表示される認証値を、表示装置107に表示された設定値に一致させる。この際、店員は、上部扉6の側面上部に設けられた開口100をのぞき込みながら、認証表示装置104に表示される認証値を確認する必要がある。例えば現在表示された認証値「1」を認証値「3」にする場合には、認証変更ボタン101を押圧して、認証表示装置104に表示される設定値を「3」にする(図13参照)。   The store clerk visually recognizes the display on the authentication display device 104 through the opening 100. Then, the cover 103 is rotated and the authentication change button 102 is pressed. When the authentication change button 102 is pressed, the authentication value displayed on the authentication display device 104 is changed, and the store clerk matches the authentication value displayed on the authentication display device 104 with the set value displayed on the display device 107. . At this time, the store clerk needs to check the authentication value displayed on the authentication display device 104 while looking into the opening 100 provided in the upper side of the upper door 6. For example, when the authentication value “1” currently displayed is changed to the authentication value “3”, the authentication change button 101 is pressed to set the setting value displayed on the authentication display device 104 to “3” (FIG. 13). reference).

表示装置107に表示される設定値と、認証表示装置104に表示される認証値とを一致させた後に、スタートレバー(確定用操作部)112(図8参照)を押下する。これを受けて、データ判定部(データ判定手段)113は、表示装置107に表示される設定値と、認証表示装置104に表示される認証値とが一致しているか否かを判定する。そして、データ判定部113によって表示装置107に表示される設定値と、認証表示装置104に表示される認証値とが一致していると判定された場合に、CPU105は表示装置107に表示された設定値をRAM63に一時記憶する(図13の場合は、スタートレバー112の押下によって設定値「3」がRAM63に一時記憶される)。なお、一致しない場合には、スピーカによる警告音の再生等のエラー処理を行う。その後、店員は、設定キーをオフとなる位置まで回転させて設定キーを抜く。これにより、設定変更が終了し遊技が行える状態となる。そして、以後の遊技では、CPU105は遊技実行プログラムを読み出して遊技を実行する。また、CPU(確率選択手段)105はRAM63に一時記憶された設定値を読み出して、ROM62に記憶された第1〜第6当選テーブル65〜70から設定値に対応するペイアウト率となる当選テーブルを読み出して、当選役決定部78に出力する。当選役決定部78は、選択された当選テーブルを使用して抽選を行う。   After the set value displayed on the display device 107 matches the authentication value displayed on the authentication display device 104, the start lever (confirming operation unit) 112 (see FIG. 8) is pressed. In response to this, the data determination unit (data determination unit) 113 determines whether or not the setting value displayed on the display device 107 matches the authentication value displayed on the authentication display device 104. When the data determination unit 113 determines that the set value displayed on the display device 107 matches the authentication value displayed on the authentication display device 104, the CPU 105 is displayed on the display device 107. The set value is temporarily stored in the RAM 63 (in the case of FIG. 13, the set value “3” is temporarily stored in the RAM 63 when the start lever 112 is pressed). If they do not match, error processing such as reproduction of a warning sound by a speaker is performed. Thereafter, the store clerk rotates the setting key to a position where it is turned off and removes the setting key. As a result, the setting change is completed and the game can be played. In subsequent games, the CPU 105 reads out the game execution program and executes the game. Further, the CPU (probability selecting means) 105 reads the set value temporarily stored in the RAM 63, and obtains a winning table having a payout rate corresponding to the set value from the first to sixth winning tables 65 to 70 stored in the ROM 62. Read out and output to the winning combination determination unit 78. The winning combination determining unit 78 performs a lottery using the selected winning table.

例えば、前面扉の隙間から針金等を差し込んで、電源装置113を短絡させ、不正に設定変更を行おうとする場合、設定変更ボタン108の押圧の他に、上部扉6の側面上部に設けられた認証変更ボタン102を押圧する必要がある。この場合、開口100に対して狭指向性を有する位置に認証表示装置104が配置されているので、スロットマシン2の側面上部をのぞき込んで、さらに認証変更ボタン102を押圧する必要があるから、遊技を行う動作とは明らかに異なる動作をすることになる。これにより、遊技場の店員や監視カメラによって監視すれば、不正な設定変更をしている人物を特定でき、不正な設定変更を未然に防止することができる。また、認証表示装置104に表示させる認証値の表示順序を、ランダムな順序にすることで、設定変更にかかる時間が長くなり、店員や、監視カメラによって不正な設定変更を発見する割合を高くすることができる。   For example, when a wire or the like is inserted from the gap of the front door to short-circuit the power supply device 113 and the setting is changed illegally, in addition to pressing the setting change button 108, it is provided on the upper side of the upper door 6. It is necessary to press the authentication change button 102. In this case, since the authentication display device 104 is disposed at a position having narrow directivity with respect to the opening 100, it is necessary to look into the upper part of the side surface of the slot machine 2 and further press the authentication change button 102. The operation is obviously different from that of As a result, if monitoring is performed by a store clerk or a surveillance camera at a game hall, it is possible to identify a person who has made an unauthorized setting change, and to prevent an unauthorized setting change in advance. Further, by setting the display order of the authentication values displayed on the authentication display device 104 to a random order, the time required for the setting change is increased, and the ratio of finding an illegal setting change by a clerk or a monitoring camera is increased. be able to.

本実施形態では、設定変更を行う際に、2つの表示装置の表示を一致させることによって、変更した設定値を確定させるようにしたが、この他に、2つの表示装置の表示が一致した場合に、設定値の変更を行えるようにしてもよい。図14に示すように、例えばスロットマシンの前面に設けられた表示装置(第1の表示部)120と、上部扉6の側面上部に設けられた開口121に対して狭視認性を有する位置に配置された認証表示装置(第2の表示部)122とを設け、設定変更時に、表示装置120に設定値を、認証表示装置122に認証値をそれぞれ表示させる。また、表示装置120における設定値を変更するための設定変更ボタン(第1の操作部)123と、前記認証表示装置121における認証値を変更するための認証変更ボタン(第2の操作部)124を設ける。   In the present embodiment, when the setting is changed, the display of the two display devices is matched to determine the changed setting value. In addition to this, the display of the two display devices is matched. In addition, the set value may be changed. As shown in FIG. 14, for example, the display device (first display unit) 120 provided on the front surface of the slot machine and the opening 121 provided on the upper side surface of the upper door 6 have a narrow visibility. An authentication display device (second display unit) 122 is provided, and when the setting is changed, the setting value is displayed on the display device 120 and the authentication value is displayed on the authentication display device 122. Also, a setting change button (first operation unit) 123 for changing a setting value on the display device 120 and an authentication change button (second operation unit) 124 for changing the authentication value on the authentication display device 121. Is provided.

図15に示すように、制御部130に、認証変更ボタン124が押圧される毎に、認証表示装置121に表示される認証値と、表示装置120に表示される設定値とが一致したか否かを判定するデータ判定部131を設ける。   As shown in FIG. 15, each time the authentication change button 124 is pressed by the control unit 130, whether the authentication value displayed on the authentication display device 121 matches the set value displayed on the display device 120. A data determination unit 131 is provided for determining whether or not.

図16のフローチャートに示すように、設定変更を行う場合には、表示装置120に表示された設定値を確認した後に、認証表示装置122に表示された認証値を観察する。そして、認証表示装置122に表示される認証値が表示装置120に表示された設定値と一致するまで、認証変更ボタン124を押圧する。例えば、表示装置120に表示される設定値が「4」の場合には、認証表示装置122に表示される認証値が「4」になるまで、認証変更ボタン124を押圧する(図17参照)。なお、認証変更ボタン124が操作される毎に、データ判定部131では、表示された設定値と認証値との比較を行う。そして、表示された設定値と認証値とが一致した場合に、CPU(変更許可手段)132は、設定変更ボタン123の操作を有効とする。なお、図示はしないが、例えばスロットマシンに設けられたLED等の発光装置を発光させることが好適である。   As shown in the flowchart of FIG. 16, when the setting is changed, the authentication value displayed on the authentication display device 122 is observed after confirming the setting value displayed on the display device 120. Then, the authentication change button 124 is pressed until the authentication value displayed on the authentication display device 122 matches the set value displayed on the display device 120. For example, when the setting value displayed on the display device 120 is “4”, the authentication change button 124 is pressed until the authentication value displayed on the authentication display device 122 becomes “4” (see FIG. 17). . Each time the authentication change button 124 is operated, the data determination unit 131 compares the displayed set value with the authentication value. When the displayed set value matches the authentication value, the CPU (change permission unit) 132 validates the operation of the setting change button 123. Although not shown, it is preferable that a light emitting device such as an LED provided in the slot machine emits light.

これを受けて、店員は、設定すべき設定値になるまで設定変更ボタン123を操作し、スタートレバー(確定用操作部)133を押下する。これを受けて、CPU132は設定値をRAM63に一時記憶する。例えば、設定値「4」から設定値「2」になるまで設定変更ボタン123を押圧し続けた後に、スタートレバー133を押下すると、設定値「2」がRAM63に一時記憶される(図17参照)。なお、表示された設定値と認証値とが一致しない場合に、設定変更ボタン123が押圧された場合には、CPU132は設定変更ボタン123の押圧を無効とする。そして、設定変更が終了すると、CPU(確率選択手段)132は確定された設定値をRAM63から読み出すとともに、ROM63に記憶された複数の当選テーブルから設定値に対応するペイアウト率となる当選テーブルを選択し、当選役決定部78に出力する。当選役決定部78は、選択された当選テーブルを用いて抽選を行う。   In response to this, the store clerk operates the setting change button 123 until the set value to be set is reached, and presses the start lever (confirming operation unit) 133. In response to this, the CPU 132 temporarily stores the setting value in the RAM 63. For example, when the start lever 133 is pressed after the setting change button 123 is continuously pressed from the setting value “4” to the setting value “2”, the setting value “2” is temporarily stored in the RAM 63 (see FIG. 17). ). If the setting change button 123 is pressed when the displayed setting value does not match the authentication value, the CPU 132 invalidates the pressing of the setting change button 123. When the setting change is completed, the CPU (probability selecting means) 132 reads the determined setting value from the RAM 63, and selects a winning table having a payout rate corresponding to the setting value from a plurality of winning tables stored in the ROM 63. To the winning combination determining section 78. The winning combination determining unit 78 performs a lottery using the selected winning table.

例えば、前面扉5の隙間から針金等を差し込んで、電源装置134を短絡させ、不正に設定変更を行おうとする場合、上部扉6の側面上部に設けられた認証変更ボタン124を押圧する必要がある。認証表示装置122は、上部扉6の側面上部に、且つ開口121に対して狭指向性を有する位置(表示装置120と同時に見えない位置)に配置されているので、スロットマシン2の側面上部をのぞき込んだ後に、認証変更ボタン124を押圧する必要がある。このため、遊技を行う動作とは明らかに異なる動作をすることになる。これにより、遊技場の店員や監視カメラによって監視すれば、不正な設定変更をしている人物を特定でき、不正な設定変更を未然に防止することができる。また、認証表示装置121に表示させる認証値の表示順序を、ランダムな順序にすることで、設定変更にかかる時間が長くなり、店員や、監視カメラによって不正な設定変更を発見する割合を高くすることができる。   For example, when a wire or the like is inserted from the gap of the front door 5 to short-circuit the power supply device 134 and the setting is changed illegally, it is necessary to press the authentication change button 124 provided on the upper side of the upper door 6. is there. Since the authentication display device 122 is disposed at the upper side of the upper door 6 and at a position having a narrow directivity with respect to the opening 121 (a position that cannot be seen simultaneously with the display device 120), the upper side of the slot machine 2 is After seeing, it is necessary to press the authentication change button 124. For this reason, the operation is obviously different from the operation of playing a game. As a result, if monitoring is performed by a store clerk or a surveillance camera at a game hall, it is possible to identify a person who has made an unauthorized setting change, and to prevent an unauthorized setting change in advance. Further, by setting the display order of the authentication values to be displayed on the authentication display device 121 to a random order, the time required for the setting change becomes longer, and the ratio of finding an illegal setting change by a clerk or a monitoring camera is increased. be able to.

本実施形態では、前面扉を上部扉と下部扉との2枚の扉から構成したが、これに限定する必要はなく、1枚の前面扉や、3枚以上の扉から構成される前面扉の場合でも、有効である。   In this embodiment, the front door is composed of two doors, an upper door and a lower door. However, the present invention is not limited to this, and the front door is composed of one front door or three or more doors. Even in the case of, it is effective.

本実施形態では、前面扉の側面上部に開口を設け、この開口を介して設定表示装置の表示を視認させるようにしたが、この他に、透光性を有する部材によって上記開口を遮蔽したり、窓を設けたりすることも可能である。また、開口の位置は、側面上部に限定する必要はなく、例えば、上部扉の上面に配置してもよい。   In this embodiment, an opening is provided in the upper part of the side surface of the front door, and the display of the setting display device is made visible through this opening. In addition to this, the opening is shielded by a member having translucency. It is also possible to provide windows. Further, the position of the opening need not be limited to the upper part of the side surface, and may be arranged, for example, on the upper surface of the upper door.

本発明のスロットマシンを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the slot machine of this invention. スロットマシンの内部構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the internal structure of a slot machine. 図2に示すAを拡大して示す斜視図である。It is a perspective view which expands and shows A shown in FIG. スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 設定変更の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a setting change. 設定表示装置を視認する状態を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the state which visually recognizes a setting display apparatus. 表示装置及び認証表示装置の表示の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of a display of a display apparatus and an authentication display apparatus. 認証表示装置の表示と表示装置の表示とを異なるボタンによってそれぞれ変更する場合のスロットマシンを示す斜視図である。FIG. 28 is a perspective view showing a slot machine when the display of the authentication display device and the display of the display device are changed by different buttons. カバーを開けた状態の認証変更ボタン近傍を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the authentication change button vicinity of the state which opened the cover. カバーを閉めた状態の認証変更ボタン近傍を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the authentication change button vicinity of the state which closed the cover. スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 設定変更の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a setting change. 表示装置及び認証表示装置の表示の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of a display of a display apparatus and an authentication display apparatus. 認証表示装置の表示と表示装置の表示とを一致させたときに設定変更を行えるようにしたスロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。FIG. 25 is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine that can change the settings when the display on the authentication display device and the display on the display device are matched. スロットマシンの電気的構成を示す機能ブロック図である。It is a functional block diagram showing an electrical configuration of the slot machine. 設定変更の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a setting change. 表示装置及び認証表示装置の表示の流れを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the flow of a display of a display apparatus and an authentication display apparatus.

符号の説明Explanation of symbols

2 スロットマシン
14,107,120 表示装置
15,100,121 開口
18,104,122 設定表示装置
28,112,133 スタートレバー
52 初期設定入力部
55,108,123 設定変更ボタン
61,105,132 CPU
86 表示制御部
90 データ選択部
91 認証テーブル
92,113,131 データ判定部
102,124 認証変更ボタン
2 slot machine 14, 107, 120 display device 15, 100, 121 opening 18, 104, 122 setting display device 28, 112, 133 start lever 52 initial setting input unit 55, 108, 123 setting change button 61, 105, 132 CPU
86 Display control unit 90 Data selection unit 91 Authentication table 92, 113, 131 Data determination unit 102, 124 Authentication change button

Claims (5)

複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機において、
前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、
前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、
前記第1の表示部に表示される設定データを変更する操作部と、
前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、
前記操作部の操作を受けて、複数ある認証データから前記第2の表示部に表示する認証データを1つ選択するデータ選択手段と、
前記データ選択手段により選択された認証データを、前記第2の表示部に表示させる表示制御手段と、
前記確定用操作部の操作時に、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、
前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities,
A first display unit for displaying setting data associated with the profit granting probability;
A second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed;
An operation unit for changing setting data displayed on the first display unit;
A confirming operation unit for confirming setting data displayed on the first display unit;
A data selection means for selecting one authentication data to be displayed on the second display unit from a plurality of authentication data in response to an operation of the operation unit;
Display control means for displaying the authentication data selected by the data selection means on the second display unit;
Data determination means for determining whether or not the setting data displayed on the first display unit and the authentication data displayed on the second display unit coincide with each other when the confirmation operation unit is operated; ,
When it is determined by the data determination means that the setting data and the authentication data match, the profit granting probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit is set to the plurality of profit granting Probability selection means for selecting from the probability;
A gaming machine characterized by comprising:
前記データ選択手段によって選択される認証データは、予め決定された順序で選択されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the authentication data selected by the data selection means is selected in a predetermined order. 複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機において、
前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、
前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを確定させるときに用いられる認証データが表示される第2の表示部と、
前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、
前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、
前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、
前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示される設定データと、前記第2の表示部に表示される認証データとが一致しているか否かを判定するデータ判定手段と、
前記データ判定手段により前記設定データと認証データとが一致していることが判定されたときに、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities,
A first display unit for displaying setting data associated with the profit granting probability;
A second display unit that is arranged at a position different from the first display unit and displays authentication data used when setting data displayed on the first display unit is confirmed;
A first operation unit for changing setting data displayed on the first display unit;
A second operation unit for changing authentication data displayed on the second display unit;
A confirming operation unit for confirming setting data displayed on the first display unit;
Data determination for determining whether the setting data displayed on the first display unit and the authentication data displayed on the second display unit coincide with each other in response to the operation of the determination operation unit Means,
When it is determined by the data determination means that the setting data and the authentication data match, the profit granting probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit is set to the plurality of profit granting Probability selection means for selecting from the probability;
A gaming machine characterized by comprising:
複数の利益付与確率のいずれか1つを用いて遊技が実行される遊技機において、
前記利益付与確率に対応づけられた設定データを表示する第1の表示部と、
前記第1の表示部とは異なる位置に配置され、前記第1の表示部に表示された設定データを変更する際に用いられる認証データが表示される第2の表示部と、
前記第1の表示部に表示される設定データを変更する第1の操作部と、
前記第2の表示部に表示される認証データを変更する第2の操作部と、
前記第2の操作部の操作毎に、前記第2の表示部に表示された認証データと、第1の表示部に表示された設定データとが一致しているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により、前記第2の表示部に表示された認証データと、前記第1の表示部に表示された設定データが一致していると判定されたときに、前記第1の操作部の操作による設定データの変更を許可する変更許可手段と、
前記変更許可手段によって前記設定データの変更が許可され、前記第1の操作部の操作を行った後に、前記第1の表示部に表示された設定データを確定する確定用操作部と、
前記確定用操作部の操作を受けて、前記第1の表示部に表示された設定データに対応する利益付与確率を、前記複数の利益付与確率から選択する確率選択手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine in which a game is executed using any one of a plurality of profit grant probabilities,
A first display unit for displaying setting data associated with the profit granting probability;
A second display unit arranged at a position different from the first display unit and displaying authentication data used when changing the setting data displayed on the first display unit;
A first operation unit for changing setting data displayed on the first display unit;
A second operation unit for changing authentication data displayed on the second display unit;
A determination unit for determining whether the authentication data displayed on the second display unit and the setting data displayed on the first display unit match each time the second operation unit is operated; ,
When the determination unit determines that the authentication data displayed on the second display unit and the setting data displayed on the first display unit match, the first operation unit A change permission means for allowing the setting data to be changed by operation;
A confirmation operation unit for confirming the setting data displayed on the first display unit after the change permission unit is permitted to change the setting data and performing the operation of the first operation unit;
Probability selecting means for selecting a profit granting probability corresponding to the setting data displayed on the first display unit from the plurality of profit granting probabilities in response to the operation of the confirmation operation unit;
A gaming machine characterized by comprising:
前記異なる位置とは、前記第1の表示部の表示と、前記第2の表示部の表示とが同時に見えない位置であることを特徴とする請求項1〜4いずれか記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the different position is a position where the display on the first display unit and the display on the second display unit cannot be seen at the same time.
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JP2007181535A (en) * 2006-01-05 2007-07-19 Olympia:Kk Game machine
JP2019005141A (en) * 2017-06-23 2019-01-17 ダイコク電機株式会社 Game parlor system
JP2020000788A (en) * 2018-07-02 2020-01-09 株式会社ユニバーサルエンターテインメント Game machine

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