JP2006187595A - 変更可能なコンソール面板 - Google Patents

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Abstract

【課題】コンソールをたやすくパーソナライズすることができる変更可能なコンソール面板を提供する
【解決手段】コンソールに、少なくとも1つのクリップによってコンソール本体に取り外し可能に取り付けられる面板が含まれる。面板に、コンソールの電源をオンにする電源ボタンが含まれる。面板に、さらに、コンソール本体に取り付けられたDVDトレイおよびDVD取出ボタンへのアクセスを提供するDVDスロットが含まれる。面板に、望み通りに追加の特徴を含めることができる。面板をたやすく取り外す能力は、ユーザが、グラフィックスの第1のセットを有する第1の面板とグラフィックスの第2のセットを有する第2の面板の間で切り替えることを可能にする。したがって、コンソールに、増やされたユーザカスタマイズ可能性が与えられる。
【選択図】図2

Description

本発明は、ホームエンターテイメントの分野に関し、具体的には、ホームエンターテイメントで使用される高性能コンソールの分野に関する。
ビデオゲームのプレイなどのホームエンターテイメントのためのマイクロプロセッサの使用が、既知である。マイクロプロセッサの出現の以前に、ゲームのプレイは、さいころの使用および/またはゲーム盤との相互作用を必要とした。マイクロプロセッサの導入は、ゲームメーカーがテレビジョン画面(モニタと呼ばれる)でイメージを作成することを可能にしゲームプレイの外見を変え、さまざまな入力デバイスを介して、人々がモニタ上のイメージと相互作用することを可能にした。
最初の成果は、多数の人にとって楽しいものであったが、表示されたグラフィックスに関して多少未完成であった。したがって、ゲームをプレイする個人は、しばしば、ゲームの一部であるかのように感じるのではなく、貧弱に画定されたオブジェクトがコントローラを介する入力に応答して動きまわるのを見る局外者のように感じた。
マイクロプロセッサの能力が高まるにつれて、ますます複雑なビデオゲームが可能になった。ビデオゲームのグラフィカル品質も、ゲーミングが比較的熱中できるものになる点まで改善された。さらに、インターネットへの高速接続の可用性の高まりが、インターネットを介するゲームプレイを可能にした。多数の個人が1つのサーバにログオンし、仮想世界でプレイするmmorpg(massively multiplayer online role playing game)の人気が高まり、多数の個人が同時に同一のゲームをプレイすることが可能になった。他のオンラインゲーミングに、チームプレイまたは他のプレイヤに対する競争プレイが含まれる。たとえば、X−BOX LIVE(商標)が、さまざまな異なるゲーミングフォーマットで友人と共にまたは友人と対抗してプレイする機会を提供している。
しかし、ゲームをプレイする人の数が増えるにつれて、ゲームをプレイする個々のプレイヤについて、ある量のユニークさが失われる。たとえば、数百万台のコンソール(ゲーム機)が売られ、少数の主要な製造業者だけがいるので、各製造業者による各コンソールが、その製造業者によって売られる他のコンソールと同様に見える。したがって、コンソールの設計には少数の変形形態しかなく、その変形形態の個数は、実質的に、製造業者の数に見合ったものである。したがって、個人に、自分のコンソールをカスタマイズし、各個人がよりパーソナライズされた表現を行えるようにすることが望ましい。
さらに、個人は、購入するコンソールを判断する際に選択肢を有する。ゲーム製作会社は、ますます、同一のゲームをすべてのコンソールに提供するので、コンソールをきわだったものにし、消費者が他のよりカスタマイズ可能でないコンソールよりもあるコンソールを選択することを奨励するためにコンソールの外見をカスタマイズする高められた能力などの特徴を提供することが有益である。
これまでに、少数の個人しか、ペイントでコンソールを装飾することによっておよび/または他のアクセサリを取り付けることによって、自分のコンソールをパーソナライズすることを試みなかった。そのような試みは、よりパーソナライズされたコンソールを可能にするが、完成した外見は、よりプロフェッショナルでないものに見え、装飾を行う個人の芸術的性質および能力に大きく依存する可能性がある。さらに、コンソール全体がペイントされる場合に、かなりの技量および注意が必要であり、ペイント中または乾燥中にコンソールが使用不能になる。さらに、正しく準備されない場合に、パーソナライゼーションが、コンソールの機能性に悪影響を及ぼす可能性がある。個人が、高いレベルの芸術的能力を有する必要なく、よりプロフェッショナルでない動作および美的結果をこうむらずに、コンソールをたやすくパーソナライズする(独自のものとする)手段を提供することが望ましい。
従来のシステムには上述したような種々の問題があり、さらなる改善が望まれている。
本発明は、このような状況に鑑みてなされたもので、その目的とするところは、コンソールをたやすくパーソナライズすることができる変更可能なコンソール面板を提供することにある。
一実施形態で、コンソールに、コンソール本体と、コンソール本体に取り外し可能に取り付けられた面板が含まれる。面板は、たとえば媒体およびメモリユニットの挿入を可能にすることができる複数の開口を有する。面板に、開口を覆い、ほこり保護を提供しながらコンソール本体の特徴へのアクセスを可能にする、ばねによって作動する扉を含めることができる。面板に、ユーザが望む時に面板を取り外すことを可能にしながら、面板をコンソール本体の定位置にはめることを可能にする複数の保持クリップが含まれる。この形で、ユーザが、標準グラフィックデザインを有する標準面板を異なるグラフィックデザインを有する面板にすぐに交換することが可能になる。
本発明を、例として、添付図面に制限されずに示すが、添付図面では、同一の符号が、同一の要素を示す。
本発明によれば、コンソールをたやすくパーソナライズすることができる。
以下、図面を参照して本発明を適用できる実施形態を詳細に説明する。
諒解されるように、ビデオゲームのプレイに使用するのに適するコンソールは、複雑さおよび処理能力を高められてきた。処理能力が高められるにつれ、コンソールが生成する熱の量も増えた。したがって、コンソールは、プロセッサおよび他の熱を生成する構成要素からの効率的でコスト効率のよい熱の除去を可能にするように注意深く設計されている。それと同時に、コンソールのフットプリントを減らすために、コンソールをできる限り小さい面積にパッケージ化することが望ましい。したがって、熱の転送に悪影響を及ぼさないようにするために、コンソールの外見をカスタマイズする時に、注意を払わなければならない。
またコンソールは、入出力ポートおよびユーザコントロールを有して設計される。コンパクトで効率的な設計を保つために、これらのポートおよびコントロールは、それと嵌合する部品とのクリアランスおよび形状を有して正確に設計されて、ポートまたはコントロールの使用または機能を明らかにし、オペレータを案内し、コンソールの寿命にわたる滑らかでトラブルのない動作を提供する。
コンソールが、ゲームのプレイに制限されないことにも留意されたい。コンソールは、強力なプロセッサを含み、音楽および/または映画の再生などの他のタイプのホームエンターテイメントに適する。個人がインターネットをブラウズできるようにするなど、他の用途も可能である。
図1に移ると、コンソールの実施形態の等角図が示されている。コンソール10に、コンソール本体15および面板20(ベゼルアセンブリとも称する)が含まれる。図1からわかるように、コンソール本体15に、DVD(Digital Versatile Disc)トレイ25と、面板20の開口から延びることができるDVD取出ボタン30とが含まれる。
赤外線レンズ(「IR(infrared)レンズ」)40が、DVDトレイの下に置かれ、面板20に取り付けられている。IRレンズ40は、ユーザがリモートコントロール赤外線ユニット(図示せず)を介してDVD映画再生機能などのある望ましい特徴を制御することを可能にする。当然、IR受信器が、IR信号を受け入れ、既知の形で処理し、その結果、所望の機能性を提供できるようになる。
IRレンズ40の右に、やはり面板20に取り付けられた2つのメモリユニット扉50がある。この2つのメモリユニット扉は、縦軸に沿って並んで取り付けられている。メモリユニット扉50は、ユーザがメモリユニット(図示せず)をコンソール本体のレセプタ(図示せず)に接続することを可能にする。例示的実施形態では、メモリユニット扉が、ピボット式に取り付けられ、メモリユニット扉が、内側にピボット回転して、メモリユニットの片手挿入の可能性を可能にする。
メモリユニット扉50の右に、やはり面板20に取り付けられた無線結合ボタン60がある。無線結合ボタン60は、ボタン、スイッチ、または他の制御要素とすることができる。無線結合ボタン60は、ユーザが特定の無線コントローラをこのコンソールに関連付けることを可能にする。諒解されるように、特定のコントローラを特定のコンソールに関連付ける能力は、コントローラとコンソールが比較的近い近接にある状態で複数の無線コントローラが複数のコンソールに使用されている場合に有用な特徴になる可能性がある。
右端に、2つのUSBゲームポート扉70が、面板20に取り付けられている。USBゲームポート扉70は、USBポートを望ましくないほこりの蓄積から保護しながら、ユーザがコンソール本体のUSBポートにアクセスすることを可能にする。
USBゲームポート扉70の左で、電源ボタン80が、面板20に取り付けられている。電源ボタン80は、ユーザが電源ボタン80を作動させることによってコンソール10の電源を入れ、切ることを可能にする。電源ボタン80に、コンソールの電源がオンである時に照らされる半透明要素81が含まれる。図からわかるように、ライトのリング95が、電源ボタン80の回りに配置されている。審美的に満足であるが、電源ボタン80およびライトのリング95を、他の形状にすることができることを諒解されたい。たとえば、電源ボタンを、正方形または他の形状にすることができる。ライトのリング95も、正方形または他の形状にすることができ、電源ボタンの外側に、たとえば電源ボタン80を囲む面取り面区域に配置することもできる。さらに、ライトのリング95の形状は、電源ボタン80の形状と一致する必要がなく、面板20の他の区域に取り付けることができる。多数の他の形状が、可能であり、そのような構成が、当業者の技量に含まれる。
一実施形態で、ライトのリング95は、別々に照らすことができる4つのセクタを含むように構成され、その結果、プレイする個人に対応する各セクタを、その個人がプレイしている時に照らすことができるようになる。一実施形態で、ライトのリングは、4人の個人がプレイしている時に照らされる。他の組合せが可能であり、したがって、2つ、3つ、5つ、またはそれを超える個数のセクタを有するライトのリングも、可能である。
電源ボタン80が、DVD取出ボタン30からある距離に置かれることに留意されたい。この配置は、必要ではないが、有利な人間工学的利益をユーザに提供する。たとえば、暗い環境でコンソールを使用する時に、ユーザが誤ったボタンをうっかり押す可能性がより低くなる。したがって、DVD取出ボタン30をDVDトレイ25の縦の一方の側に置き、電源ボタン80をDVDトレイ25の縦の反対の側に置くことが有利である。したがって、ゲームが単一のディスクにおさまらない情況で、ユーザが、電源ボタン80をうっかり押す恐れなしにディスクを交換することが可能になる。さらに、DVD取出ボタン30を面板20の一側面の近くに置くことによって、ユーザが、望む場合に、DVD取出ボタン30を作動させる時の位置合わせの助けとしてコンソール本体のその側面を使用することが可能になる。上の縦方位を逆転し、なおかつ類似する機能性を提供できることを理解されたい。
図2に移ると、図1に示された面板の等角図が示されている。面板20に、IRレンズ40、メモリ扉50、無線結合ボタン60、USBゲームポート扉70、電源ボタン80、およびライトのリング95が取り付けられている。図からわかるように、DVDトレイ25およびDVD取出ボタン30は、コンソール本体に取り付けられ、面板20の一部ではない。
面板20に、上側面101、下側面102、右側面103、および左側面104の交差によって画定されるトレイ開口100が含まれ、これらの側面は、DVD穴を画定する。例示的実施形態では、側面101、102、103、および104が、DVDトレイ25およびDVD取出ボタン30の外側寸法に対応する滑らかな形で一緒につながれている。左側面104に隣接して、面板20内で形成された面取り面105がある。面取り面105は、面板20を据え付ける時にDVD取出ボタン30を突き止めるのをより簡単にすることを可能にする。面取り面は、全体的に、トレイ開口と交わる領域を除いて、形状において円形である。面取り面は、電源ボタン80と反対のトレイ開口の縦の一方の側に置かれる。面取り面105は、DVD取出ボタン30を作動させる際にユーザを助ける視覚的てがかりおよび触覚的てがかりを与えることによってユーザを助ける。諒解されるように、面取り面105は、正方形、三角形、および類似物を含む任意の個数の形状とすることができる。したがって、面取り面105の円形の形状は、望み通りに変更することができる。
図からわかるように、電源ボタン80およびライトのリング95は、面取り面110によって囲まれている。面取り面110は、それが望まれる時に電源ボタン80を押す際にユーザを助ける視覚的てがかりおよび触覚的てがかりを与えることができる。図からわかるように、面取り面110は、形状において円形であり、したがって、電源ボタンの輪郭と一致する。諒解されるように、有効であるために、面取り面110の形状が、電源ボタン80の形状と一致する必要はない。したがって、図示されていない代替実施形態では、面取り面110を、三角形の形状とし、電源ボタン80を、正方形の形状とすることができる。多数の他の変形形態が可能である。
図3に移ると、図2の面板が、扉、ボタン、およびIRレンズ40を除去された状態で示されている。トレイ開口100の他に、面板20に、面板20内の電源ボタン穴121によって画定された電源ボタン開口120が含まれ、電源ボタン穴121は、形状において円形であり、電源ボタン開口120のサイズを画定する。上で述べたように、電源ボタン穴121は、他の構成とすることができ、たとえば正方形の形状の開口を画定することができる。
USBゲームポート開口130が、面板20上のUSB穴131によって画定されている。同様に、無線結合開口140が、無線結合穴141によって画定されている。当然、めいめいの穴の構成を変更して、望み通りに異なる形状の開口を画定することができる。
メモリユニット扉開口150が、メモリユニット穴151によって画定されている。例示的実施形態では、メモリユニット穴151は、下で述べる形で、メモリユニットをコンソールの適当なレセプタに挿入する際にメモリユニット穴151がユーザを助けるように構成されている。
最後に、IR開口160およびIR開口170が、面板20にIRレンズを取り付ける位置を提供する。IR開口160は、第1のIR穴161によって画定され、この穴は、形状において円形である。IR開口170は、第2のIR穴171によって画定され、第2のIR穴171は、鍵穴の形状を有する。IR開口160とIR開口170の間の対称のなさおよびIRレンズ40の対応する構成が、IRレンズ40を望みの方位でのみ挿入できることを保証するように有利に働く。図示されていない代替実施形態では、IR開口160とIR開口170の直径を異なるものにして、正しい方位を保証することができる。もう1つの例示的実施形態では、IRレンズ40の形状を変更して、望み通りに異なる形状を有するIR開口にはまるようにすることができる。したがって、IRレンズ40は、必要ではないが、設けられる場合に、面板20を通ってIR信号を向けるのを助けなければならない。
図4に移ると、メモリユニット開口150の分解等角背面図が示されている。面板20内のメモリユニット扉開口150は、穴151によって形成される。メモリユニット扉延長部分152が、面板20の背面から延びる。メモリユニット扉延長部分152内に示された切欠は、除去することができる。メモリユニット扉延長部分152は、図示されていないメモリユニットの挿入を、やはり図示されていない、コンソールに取り付けられたメモリユニットレセプタに整列するのを助ける。メモリユニットが、メモリユニット扉開口150を通って挿入されなければならないので、メモリユニット扉延長部分152は、挿入される時に、メモリユニットがメモリユニットレセプタへの挿入に正しい方位であることを強制することができる。したがって、穴151およびメモリユニット扉延長部分152は、協力して、メモリユニットレセプタへのメモリユニットの正しい挿入を保証するように働く。
この整列をさらに助けるために、メモリユニット扉50を、扉保持クリップ51にピボット式に取り付けることができる。支持腕54が、扉保持クリップ51内に位置決めされる。メモリユニット扉腕53に取り付けられたばね52が、メモリユニット扉50を閉位置に向かって片寄らせる。したがって、メモリユニット扉50は、上向きに振れ、メモリ扉延長部分152と組み合わされて、挿入中にメモリユニットを整列するのを助け、その結果、ユーザが、コンソール本体15に配置されたメモリユニットレセプタ(図示せず)にメモリユニットをたやすく挿入できるようにする。
次に図5を見ると、IRレンズの実施形態の背面等角図が示されている。IRレンズ40に、面板20へのIRレンズ40の組立中に整列を提供するのに使用されるレンズ延長部分42に取り付けられたフランジ41が含まれる。IRレンズ40に、ステーキング延長部分43も含まれる。
図6を参照すると、無線結合ボタン60に、押された時に無線結合ボタン60がコンソール本体15に取り付けられた結合スイッチを作動させることを可能にする無線結合延長部分61が含まれる。無線結合ボタン60に、面板20に含まれる無線結合ステーキング延長部分63に取り付けられる2つの開口62も含まれる。したがって、押された時に、無線結合ボタン60は、たわみ、無線結合延長部分61が、コンソール本体15に取り付けられた結合スイッチ(図示せず)に押し込まれる。
図7に移ると、USBゲームポート扉70の実施形態および面板20の背面に取り付けられた関連するインタフェースの分解図が示されている。USBゲームポート扉70に、支持軸71および支持フランジ72が含まれる。支持軸71は、USB扉レセプタクル73内にピボット式に据え付けられるように構成されている。したがって、USBゲームポート扉70は、支持軸71をUSB扉レセプタクル73に取り付けるように構成されている。動作時に、ユーザは、リップ74を引き、USBゲームポート扉70を邪魔にならないようにピボット回転することができ、その結果、コンソール本体に配置されたUSBポートにアクセスできるようにすることができる。
代替実施形態では、USBゲームポート扉70を、面板20から取り外すことができ、ランヤードによって面板20から分離されなくすることができる一続きの扉にすることができる。代替の例示的実施形態では、USBゲームポート扉70を、邪魔にならないように、好ましくはUSBゲームポート扉70を受けるように構成された面板20内の凹窩に単純に滑らせることができる。他の設計が可能であるが、USBゲームポート扉70は、ポートが使用中でない時にUSBポートを覆い、望まれる時にUSBポートへの迅速なアクセスを可能にすることが好ましい。したがって、第1の位置で、USBゲームポート扉70は、コンソール本体に置かれたUSBポートへのアクセスを阻止し、第2の位置で、USBゲームポート扉は、USBポートへのアクセスを阻止しない。複数形で言及されたが、含まれる場合に、1つまたは複数のUSBポートを設けることができることに留意されたい。
図8を参照すると、扉およびボタンを設けられた面板20の実施形態の背面図が示されている。クリップ200は、面板20を支持し、コンソール本体15に固定するように構成されている。一実施形態で、クリップ200は、面板20の据付中にたわみ、クリップ200は、既知の形でコンソール本体の保持特徴と係合するように構成されている。
電源ボタン80は、電源ボタンステーキング延長部分82に取り付けられ、押された時に電源ボタン80がコンソール本体に置かれた電源スイッチを作動させることを可能にする電源ボタン延長部分81を含む。一実施形態で、電源ボタン80、無線結合ボタン60、およびIRレンズ40のすべてを、それぞれ電源ボタンステーキング延長部分82、無線結合ステーキング延長部分63、およびIRステーキング延長部分43を介して面板20に面するように杭を付けることができる。当然、電源ボタン80、無線結合ボタン60、およびIRレンズ40を、締結具または接着剤を使用するなど、取り付けの他の既知の方法を用いて取り付けることも可能である。しかし、ステーキングを使用することによって、部品の個数および/または接着剤のコートを適用する必要を最小にしながらコスト効率のよい取り付け方法が可能になる。
図3と図8の両方を参照し、開口140、開口150、開口160、および開口170を整列して、トレイ開口100によって形成される縦軸と実質的に平行な縦軸を形成できることを諒解されたい。したがって、DVD取出ボタン30の位置は、トレイ開口100によって形成される第1の縦軸に位置し、無線結合ボタン60は、第1の縦軸の下に形成された第2の縦軸に置かれ、第1の軸および第2の軸は、実質的に平行である。第1の縦軸および第2の縦軸を有することによって、コンソールのユーザに追加の視覚的てがかりが与えられ、その結果、所望のボタンまたはスイッチだけが作動されるようになる。DVD取出ボタン30と無線結合スイッチ60を2つの実質的に平衡の軸に沿って反対の位置に置くことによって、DVD取出ボタン30または無線結合ボタン60のいずれかを誤って押す可能性がさらに減る。
さらに、トレイ開口100がそれに沿って延びる第1の縦軸を第2の縦軸の上に置くことは、コンソール10の動作を助ける。DVDトレイ25が開かれる時に、無線結合ボタン60が、DVDトレイ25の下に置かれ、その結果、無線結合ボタン60が、ディスクがDVDトレイ25に置かれる時に作動される可能性が少なくなる。したがって、第2の縦軸の上の第1の縦軸の配置は、ユーザの誤りを減らし、改善された人間工学を提供する。諒解されるように、この面板編成によって提供される改善された人間工学は、手の動きに対する比較的低いレベルの制御を有する個人にとって、または暗い部屋でのゲームプレイ中に有益である。
図9に移ると、面板20の背面および据え付けられる構成要素の等角部分分解図が示されている。面板20に、図示のように、2つのクリップ200が含まれる。クリップ200は、据付中にたわみ、したがって、面板20がユーザによる力の印加なしでコンソール本体15から外されないようにするために十分な保持力を提供しながら、面板20をコンソール本体15にすぐに据え付けるか取り外すことを可能にする。
1つの縦の側面(すなわち、図示の左)で、USBゲームポート扉70が、面板20にピボット式に取り付けられるように構成されている。第2の整列開口(図示せず)を、コンソール本体でUSBゲームポート開口130とコンソールのUSBポートとの間に置いて、USBコネクタをUSBポートに正しく挿入する際にユーザを助けることができる。
一実施形態で、電源ボタン80に、ライトのリング95の構造を提供する半透明の輪93が含まれる。半透明の輪93は、電源ボタンステーキング延長部分82の上に取り付けられる。柔軟な要素86が、半透明の輪93の上に取り付けられる。柔軟な要素86は、面板20に取り付けられた時に、半透明の輪93を定位置に保持し、電源ボタン80がユーザによっておされた時にばね様の応答を提供する。
次に、図10に、電源ボタン80の実施形態の分解等角図を示す。図からわかるように、電源ボタン延長部分81が、コンソール本体に置かれたスイッチとインタフェースするために柔軟な要素86の上に設けられ、電源ボタン延長部分81は、当初は休止位置にある。ユーザが電源ボタン80を押した時に、働いた力は、電源ボタン延長部分81を作動位置に向かって並進させる傾向がある。その過程で、ばね要素84、85、87、および88が、弾性変形する。力が取り除かれた時に、ばね要素は、電源ボタン延長部分81を休止位置に向かって移動させる。
図11を参照すると、面板20の断面図が示されている。諒解されるように、面板20は、ある半径を有する。したがって、面板20の前面21は、中心の横軸の回りに凹である。逆に、面板20の背面22は、中心の横軸の回りに凸である。しかし、図3からわかるように、面板20の前面21は、中心の縦軸の回りに凸でもあり、面板20の背面22は、中心の縦軸の回りに凹である。したがって、面板20の前面21は、複雑な曲面を有する。
横軸回りの面板20の前面21の湾曲は、ユーザの注意をコンソールに集中させるのに役立つ。縦軸回りの前面21の湾曲は、コンソール10をよりなめらかでより当世風に見せるのに役立つ。したがって、特定の半径は重要でなく、純粋な半径ではなくスプラインの使用が許容可能であるが、曲がった前面の使用は、一般に、コンソール10をより魅力的に、したがってより望ましくする審美的利益をコンソール10に与える。当然、面板20の前面21は、面板20の背面22がコンソール本体15と一致するように構成されている限り、望み通りに変更することができる。
本発明を、その好ましい例示的な実施形態に関して説明した。当業者は、この開示を再検討することから、請求項の趣旨および範囲に含まれる多数の他の実施形態、修正形態、および変形形態を思い浮かべるであろう。
面板を取り付けられたコンソールの実施形態を示す等角図である。 図1に示された面板を示す分離等角図である。 ボタンおよび扉を取り外された、図2の面板を示す等角図である。 面板およびメモリユニット扉の実施形態を示す等角分解背面図である。 赤外線レンズの実施形態を示す等角背面図である。 束縛ボタンおよび面板の背側面の対応する特徴の実施形態を示す分解等角背面図である。 USB扉の実施形態を示す部分分解等角背面図である。 扉およびボタンを取り付けられた面板の実施形態を示す背面図である。 図8に示された実施形態を示す部分分解図である。 電源ボタンの実施形態を示す分解等角図である。 面板の実施形態を示す部分断面図である。
符号の説明
20 面板
40 IRレンズ
50 メモリユニット扉
60 無線結合ボタン
70 USBゲームポート扉
80 電源ボタン
81 半透明要素
95 ライトのリング
100 トレイ開口
101、102、103、104 側面
105、110 面取り面

Claims (19)

  1. コンソール本体に取り外し可能に取り付けられる面板であって、
    DVD穴によって画定されるトレイ開口であって、前記DVD穴は、上側面、下側面、第1の縦側面、および第2の縦側面を有する、トレイ開口と、
    電源ボタン穴によって画定される、前記トレイ開口の前記第2の縦側面の近くに置かれた電源ボタン開口と、
    前記電源ボタン開口に取り付けられるように構成されている電源ボタンと、
    IR穴によって画定される前記面板内のIR開口であって、IRレンズは前記IR開口に取り付けられる、IR開口と、
    第1のメモリユニット穴によって画定される、前記面板内の第1のメモリユニット開口と、
    結合穴によって画定される、前記面板内の結合開口であって、無線結合ボタンが前記結合開口に取り付けられる、結合開口と、
    前記面板の背面に取り付けられ、工具を必要としない前記面板の据え付けおよび除去を可能にするように構成されている、少なくとも1つのクリップと
    を備えたことを特徴とする面板。
  2. 前記トレイ開口は、第1の縦軸を画定し、前記第1の縦軸に実質的に平行の第2の縦軸は、前記IR開口、第1のメモリ扉開口、第2のメモリ扉開口、および前記結合開口によって画定され、前記第2の縦軸は、前記第1の縦軸の下に置かれることを特徴とする請求項1に記載の面板。
  3. 第2のメモリユニット穴によって画定される前記面板内の第2メモリユニット開口をさらに含み、第1メモリユニット扉は、前記第1のメモリユニット開口に隣接してピボット式に取り付けられ、第2のメモリユニット扉は、前記第2のメモリユニット開口に隣接してピボット式に取り付けられ、前記第1のメモリユニット扉および前記第2のメモリユニット扉は、前記面板にピボット式に取り付けられ、前記第1のメモリユニット扉は、第1のばねによって閉位置に向かって片寄らせられ、前記第2のメモリユニット扉は、第2のばねによって閉位置に向かって片寄らせられることを特徴とする請求項2に記載の面板。
  4. 前記面板は、前記トレイ開口の前記第1の縦側面に隣接して置かれたDVD面取り面を含み、前記面板は、さらに、前記電源ボタン開口の周辺に置かれた電源ボタン面取り面を含むことを特徴とする請求項3に記載の面板。
  5. 前記面板の前面は、中央の縦軸の回りで凸であり、前記面板の前記前面は、中央の横軸の回りで凹であることを特徴とする請求項4に記載の面板。
  6. 前記面板は、第2のIR穴によって画定される第2のIR開口を含み、前記IRレンズは、前記IRレンズの方位を制御する形で前記第1のIR開口および前記第2のIR開口に取り付けられるように構成されていることを特徴とする請求項5に記載の面板。
  7. USBゲームポート穴によって画定されるUSBゲームポート開口をさらに含み、USBゲームポート扉は、前記USBゲームポート開口に取り付けられるように構成されており、前記USBゲームポート扉は、前記コンソール本体のUSBポートへの即座のアクセスを可能にするように構成されていることを特徴とする請求項6に記載の面板。
  8. コンソール本体に取り付けられる面板であって、前面および背面を有し、
    上側面、下側面、右側面、および左側面を含むDVD穴によって画定されるトレイ開口と、
    電源ボタン穴によって画定される電源ボタン開口と、
    USBゲームポート穴によって画定されるUSBゲームポート開口と、
    第1のメモリユニット穴によって画定される第1のメモリユニット開口および第2のメモリユニットによって画定される第2のメモリユニット開口であって、前記トレイ開口の下に置かれる、第1のメモリユニット開口および第2のメモリユニット開口と、
    第1のIR穴によって画定される、前記第1のメモリユニット開口に隣接して置かれる第1のIR開口と、
    結合穴によって画定される、前記第2のメモリユニット開口に隣接して置かれる結合開口と、
    前記面板の前記背面に取り付けられる第1のクリップであって、これによって、前記第1のクリップは、前記面板を前記コンソール本体に取り外し可能に取り付けることを可能にするように構成されている、第1のクリップと
    を備えたことを特徴とする面板。
  9. 前記面板の前記背面に取り付けられた第2のクリップをさらに備え、前記第1のクリップおよび前記第2のクリップは、前記面板を前記コンソール本体に取り外し可能に取り付けることを可能にするために、協力して前記面板を前記コンソールに保持するように構成されていることを特徴とする請求項8に記載の面板。
  10. DVD面取り面および電源ボタン面取り面をさらに含み、前記DVD面取り面は、前記DVD穴の前記左側面に隣接し、前記電源ボタン面取り面は、前記電源ボタン穴に隣接することを特徴とする請求項9に記載の面板。
  11. 前記第1のメモリユニット穴に隣接して前記面板の前記背面に取り付けられた少なくとも1つの第1のメモリユニット延長部分と、前記第2のメモリユニット穴に隣接して前記面板の前記背面に取り付けられた少なくとも1つの第2のメモリユニット延長部分とをさらに備えたことを特徴とする請求項8に記載の面板。
  12. 第2のIR穴によって画定される第2のIR開口をさらに備え、前記第2のIR開口は、前記第1のIR穴に隣接して置かれることを特徴とする請求項11に記載の面板。
  13. 前記面板を通して赤外線光を向けるIR手段と、
    動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれたメモリレセプタにアクセスすることを可能にする複数のメモリユニット手段と、
    動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれた束縛スイッチを作動させることを可能にする束縛手段と、
    動作中にユーザが前記コンソール本体に置かれた電源スイッチを作動させることを可能にする電源手段と、
    前記面板に取り付けられ、第1の位置にある時にUSBゲームポート開口へのアクセスを防ぐように構成されているUSBゲームポート扉と
    をさらに備えたことを特徴とする請求項12に記載の面板。
  14. 前記面板の前記前面は、曲面であることを特徴とする請求項8に記載の面板。
  15. ビデオゲームをプレイするのに使用されるコンソールであって、
    DVDトレイ、DVD取出ボタン、および電源スイッチを含むコンソール本体と、
    前記コンソールに取り外し可能に取り付けられるように構成され、前面および背面を含む面板と
    を備え、前記面板は、さらに、
    前記面板の前記背面に取り付けられ、前記面板を前記コンソール本体に解放可能に取り付けるように構成されている少なくとも1つのクリップと、
    DVD穴によって画定され、ユーザが前記DVD取出ボタンにアクセスすることを可能にし、さらに前記DVDトレイが前記面板を通って延びることを可能にするように構成されているトレイ開口と、
    前記面板に前記DVD穴の右で取り付けられた電源ボタンであって、動作中にユーザが前記電源ボタンを押し、前記電源スイッチを作動させることができるようになるように構成されている電源ボタンと
    を含むことを特徴とするコンソール。
  16. 前記面板は、動作中に無線コントローラを前記コンソールに関連付けることができる前記コンソールの結合スイッチをユーザが作動させることを可能にする無線結合ボタンをさらに含むことを特徴とする請求項15に記載のコンソール。
  17. 前記面板は、ユーザが動作中に前記面板を介して前記コンソール本体のメモリユニットポートにメモリユニットを挿入することを可能にする少なくとも1つのメモリユニット手段をさらに含むことを特徴とする請求項16に記載のコンソール。
  18. 前記面板は、ユーザが動作中に前記面板を介して前記コンソール本体のUSBゲームポートにUSBコネクタを挿入することを可能にするUSB手段をさらに含むことを特徴とする請求項17に記載のコンソール。
  19. 前記面板は、前記面板内のIR開口に取り付けられるIRレンズをさらに含み、前記IRレンズは、IR光が前記面板を通過することを可能にするように構成されていることを特徴とする請求項15に記載のコンソール。
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