JP2006141783A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To securely grasp the progress of a game by displaying the presentation motion using a game ball clearly and comprehensibly. <P>SOLUTION: A first arm 84 and a second arm 94 are disposed within a generator area 50 of a center generator located at the center of a game board, and are oscillated nearly parallel to the game board in prescribed timing respectively. The first arm 84 has a magnet 86 and the second arm 94 has a basket member 96 respectively, so that a pachinko ball attracted to the magnet is acrobatically delivered to the basket member 96 at a delivery position set at the center of a display part 40. As the presentation motion using the pachinko ball in this way is the two-dimensional motion as seen from a player, the motion can be seen very clearly and the amusement of the game can be enhanced. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技盤上に発射された遊技球の動きに応じて、役物の動作契機を形成する遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine that forms an action opportunity of an accessory according to the movement of a game ball launched on a game board.

近年のパチンコ機においては、遊技盤の中央に配置された表示部(例えば、LCD(液晶表示装置))に図柄変動パターン演出を表示する等、映像を表示することが主流となっている。   In recent pachinko machines, it has become the mainstream to display images such as displaying a symbol variation pattern effect on a display unit (for example, LCD (liquid crystal display device)) arranged in the center of the game board.

これに対して、キャラクタ等の役物が実際に動作することを併せ持たせ、例えば、遊技進行上の予告に用い、演出効果を高めるようにしたパチンコ機が存在している。   On the other hand, there is a pachinko machine that has a combination of a fact that an object such as a character actually operates, for example, for a notice in advance of a game and enhances a production effect.

特に、第2種と称されるパチンコ機では、パチンコ球を用いた演出自体が大当たりになるための重要な要素となっている。   In particular, in the pachinko machine referred to as the second type, the production itself using pachinko balls is an important factor for making a big hit.

より具体的には、遊技盤の中央に、当該遊技盤面とは物理的に空間が分離された遊技領域を持つセンター役物を配設し、遊技盤面と遊技領域との連通口を開閉可能な羽根部材で仕切った構成において、羽根部材を開閉動作させ、その開放中に、パチンコ球が遊技領域内に運良く入賞すると、パチンコ球は遊技盤の奥行き方向の移動を交え、立体的な動きを演出する。   More specifically, in the center of the game board, a center role having a game area that is physically separated from the game board surface is arranged, and the communication port between the game board surface and the game area can be opened and closed. In the configuration partitioned by the wing member, when the wing member is opened and closed, and when the pachinko ball wins the game area luckily during the opening, the pachinko ball moves in the depth direction of the game board and moves in three dimensions. Produce.

この遊技盤の奥行き方向の動きの最終段として、Vゾーンへの入賞を期待させることで、演出効果を高めている。特に、特許文献1では、磁石等の受渡し手段、受取り手段を有し、軸線方向が遊技盤面に対して平行、かつ水平とされたドラム(移送体)を用いて、パチンコ球を遊技盤面に直交する方向(奥行き方向)に移動させる構成が提案されている。この特許文献1では、始動口への入賞タイミングによらず、開閉駆動装置の開放を確実に発生させることを目的としている。
特開平10−179858号公報
As a final stage of the movement of the game board in the depth direction, a winning effect in the V zone is expected, thereby enhancing the production effect. In particular, in Patent Document 1, a pachinko ball is orthogonal to the game board surface using a drum (transfer body) having a delivery means such as a magnet, and a receiving means, the axial direction of which is parallel and horizontal to the game board surface. The structure which moves to the direction (depth direction) to do is proposed. The purpose of this patent document 1 is to reliably generate the opening / closing drive device regardless of the winning timing at the start opening.
JP-A-10-179858

しかしながら、上記特許文献1に記載の技術では、パチンコ球の奥行き方向の動きが対面している遊技者からわかりずらく、動きに見合った効果が期待できない。   However, with the technique described in Patent Document 1, it is difficult for a player facing the movement of the pachinko ball in the depth direction to face it, and an effect commensurate with the movement cannot be expected.

本発明は上記事実を考慮し、遊技球を用いた演出動作を見易く、かつわかり易くして、遊技進行を確実に把握することができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention has an object to provide a gaming machine that can make it easy to see and understand an effect operation using a game ball and can grasp the progress of the game with certainty.

請求項1に記載の発明は、遊技盤に形成された所定の案内路を通って送られた遊技球を保持すると共に当該保持した遊技球を予め定められた受け渡し位置へ向けて搬送する受渡し手段と、前記受け渡し位置において、当該受渡し手段から前記遊技球を受け取って保持すると共に予め定められた目的位置へ搬送する受取り手段と、を備え、前記遊技球の受け渡し、受け取りのためのそれぞれの動作として、前記受渡し手段と前記受取り手段のそれぞれが前記遊技盤に平行な方向に移動するように構成されていることを特徴としている。   The invention according to claim 1 is a delivery means for holding the game ball sent through a predetermined guide path formed on the game board and transporting the held game ball toward a predetermined delivery position. And receiving means for receiving and holding the game ball from the delivery means at the delivery position and transporting the game ball to a predetermined target position, and each operation for delivering and receiving the game ball as Each of the delivery means and the receiving means is configured to move in a direction parallel to the game board.

請求項1に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段とをそれぞれ遊技盤に平行な方向に移動させることで、遊技者から、当該受渡し手段から受取り手段への遊技球の受渡し作業等の動作が見易くなり、例えば、この受け渡し作業を、遊技進行上の変化をもたらすための報知演出として用いた場合、結果を確実に把握することができる。   According to the first aspect of the present invention, by transferring the delivery means and the receiving means in directions parallel to the game board, the player can transfer game balls from the delivery means to the receiving means. The operation becomes easy to see. For example, when this transfer work is used as a notification effect for causing a change in game progress, the result can be reliably grasped.

請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記受渡し手段及び前記受取り手段は、前記遊技球の移動により以後の遊技状態を決定する役物装置内に備えられていることを特徴としている。   According to a second aspect of the present invention, in the invention of the first aspect, the delivery means and the receiving means are provided in an accessory device that determines a subsequent gaming state by movement of the game ball. It is characterized by that.

請求項2に記載の発明によれば、遊技盤には、遊技盤面上の遊技球を取り込み、当該取り込んだ遊技球の動きによって遊技状態を決定する役物装置が備えられ、この役物装置は、遊技の進行を大きく左右する要素を持っているため、遊技者の視線が集中する。   According to the second aspect of the present invention, the game board is provided with the accessory device that takes in the game ball on the surface of the game board and determines the game state according to the movement of the acquired game ball. Since it has elements that greatly influence the progress of the game, the player's line of sight concentrates.

前記受渡し手段及び受取り手段は、この役物装置内に備えられているため、遊技者の注目度が高い。   Since the delivery means and the receiving means are provided in the accessory device, the player's attention is high.

請求項3に記載の発明は、前記請求項1又は請求項2に記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。   The invention described in claim 3 is characterized in that, in the invention described in claim 1 or 2, the delivery means includes a magnet for attracting the game ball.

請求項3に記載の発明によれば、受渡し手段には、磁石が取り付けられており、受渡し手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる(磁着するか否か)ことで、遊技性を向上することができる。   According to the invention described in claim 3, the delivery means is attached with a magnet, and the holding of the game ball in the delivery means is intentionally made uncertain (whether it is magnetically attached). Thus, the playability can be improved.

請求項4に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記受取り手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。   The invention according to claim 4 is the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein the receiving means includes a magnet for attracting the game ball. .

請求項4に記載の発明によれば、受取り手段には、磁石が取り付けられており、受取り手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる(磁着するか否か)ことで、遊技性を向上することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, the receiving means is attached with a magnet, and the holding of the game ball in the receiving means is intentionally made uncertain (whether it is magnetically attached). Thus, the playability can be improved.

請求項5に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備えていることを特徴としている。   The invention according to claim 5 is the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein the delivery means includes a magnet for attracting the game ball, and It is characterized by having a housing case that can accommodate a game ball.

請求項5に記載の発明によれば、受渡し手段には、磁石が取り付けられており、受渡し手段における遊技球の保持に、意図的に非確実性を持たせる(磁着するか否か)ことで、遊技性を向上することができ、一方、受取り手段には、前記磁石によって磁着保持した遊技球を収容する収容筐体を設ける。   According to the fifth aspect of the present invention, the delivery means is attached with a magnet, and the holding of the game ball in the delivery means is intentionally made uncertain (whether it is magnetically attached). Thus, the playability can be improved. On the other hand, the receiving means is provided with a housing case for housing a game ball magnetically held by the magnet.

これにより、磁石に磁着した遊技球を確実に受取り手段へ受け渡すことができる。   Thereby, the game ball magnetically attached to the magnet can be reliably delivered to the receiving means.

請求項6に記載の発明は、前記請求項5に記載の発明において、前記収容筐体は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴としている。   According to a sixth aspect of the invention, in the invention of the fifth aspect, the housing is provided with a magnet for attracting the game ball.

請求項6に記載の発明によれば、収容筐体に磁石を設けることで、受け取りの確実性がさらに向上することができる。   According to the sixth aspect of the present invention, the certainty of receiving can be further improved by providing the magnet in the housing case.

請求項7に記載の発明は、前記請求項1乃至請求項6の何れか1項記載の発明において、前記受渡し手段を駆動する第1の駆動手段と、前記受取り手段を駆動する第2の駆動手段とを備え、これらの第1の駆動手段及び第2の駆動手段の駆動を制御する共通の制御手段を有することを特徴としている。   The invention according to claim 7 is the first drive means for driving the delivery means and the second drive for driving the receiving means in the invention of any one of claims 1 to 6. And a common control means for controlling the drive of the first drive means and the second drive means.

請求項7に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段とをそれぞれの別の駆動源(第1の駆動手段及び第2の駆動手段)により駆動させ、これらを共通の制御手段で制御することで、受渡し手段から受取り手段への遊技球の受け渡しに最適なタイミングで、受渡し手段及び受取り手段を動作させることが容易となる。   According to the seventh aspect of the present invention, the delivery means and the receiving means are driven by separate drive sources (first drive means and second drive means), and these are controlled by the common control means. Thus, it becomes easy to operate the delivery means and the receiving means at the optimum timing for delivery of the game ball from the delivery means to the receiving means.

請求項8に記載の発明は、前記請求項7に記載の発明において、前記第1の駆動手段及び第2の駆動手段は、それぞれ回転電動機であり、この回転電動機の回転軸に一端部を固定されている棒体を備え、この棒体の他端部には前記磁石又は前記収容筐体が取り付けられていることを特徴としている。   The invention according to claim 8 is the invention according to claim 7, wherein each of the first driving means and the second driving means is a rotary electric motor, and one end portion is fixed to a rotary shaft of the rotary electric motor. The rod or the housing is attached to the other end of the rod.

請求項8に記載の発明によれば、棒体を、その一端部を中心に回転させ、かつ他端部に磁石又は収容筐体を取り付けることで、磁石による遊技球の磁着保持、並びに収容筐体による遊技球の収容保持状態における遊技球の移動量を大きくする(振り子のように揺動)ことができ、かつ、この動作が遊技盤に対して平行な方向であるため、遊技者はその動き自体を楽しむことができる。   According to the eighth aspect of the present invention, the stick is rotated around one end thereof, and the magnet or the housing is attached to the other end, so that the game ball is magnetically held and accommodated by the magnet. Since the amount of movement of the game ball in the housing and holding state of the game ball by the housing can be increased (swinging like a pendulum) and this operation is in a direction parallel to the game board, You can enjoy the movement itself.

請求項9に記載の発明は、前記請求項4に記載の発明において、前記受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力を備え、磁力差によって前記遊技球が受け渡されることを特徴としている。   The invention according to claim 9 is the invention according to claim 4, wherein the magnet of the receiving means has a stronger magnetic force than the magnet of the delivery means, and the game ball is delivered by a magnetic force difference. It is a feature.

請求項9に記載の発明によれば、受渡し手段から受取り手段への受渡しの態様として、双方に磁力差の異なる磁石を設ける。すなわち、受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力とし、この磁力差によって前記遊技球を受け渡すことができる。   According to the ninth aspect of the present invention, as a mode of delivery from the delivery means to the delivery means, magnets having different magnetic force differences are provided on both sides. That is, the magnet of the receiving means has a stronger magnetic force than the magnet of the delivering means, and the game ball can be delivered by this magnetic force difference.

請求項10に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備え、前記受渡し手段と前記受取り手段が対面した後、前記受取り手段が前記遊技球の受け渡し位置に滞在している間に、前記受渡し手段が離れ始めることにより、前記遊技球が前記受取り手段に受け渡されることを特徴としている。   According to a tenth aspect of the present invention, in the invention according to the first aspect, the delivery means includes a magnet for attracting the game ball, and the receiving means accommodates the game ball. The game ball is received by the delivery means when the delivery means begins to separate while the delivery means stays at the delivery position of the game ball after the delivery means and the receipt means face each other. It is characterized by being delivered to.

請求項10に記載の発明によれば、受渡し手段と受取り手段の対面の際に磁石に磁着保持されている遊技球が収容筐体に収容されるようにし、その後、受渡し手段が先に受渡し位置から離れ始めることで、収容筐体への収容が妨げとなって磁石による磁着保持力が低下していき、遊技球は収容筐体に収容された状態で残る。このような動作タイミングによって受渡しを確実とすることができる。   According to the invention described in claim 10, when the delivery means and the receiving means face each other, the game ball magnetically held by the magnet is accommodated in the accommodation housing, and then the delivery means is delivered first. By starting to move away from the position, accommodation in the housing case is hindered, and the magnetic adhesion holding force by the magnet is reduced, and the game ball remains in the state of being housed in the housing case. Delivery can be ensured by such operation timing.

以上説明した如く本発明では、遊技球を用いた演出動作を見易く、かつわかり易くして、遊技進行を確実に把握することができるという優れた効果を有する。   As described above, the present invention has an excellent effect that it is easy to see and understand the effect operation using the game ball, and the progress of the game can be reliably grasped.

(パチンコ機の外観)
図1には、本実施の形態に係るパチンコ機10が示されている。パチンコ機10は窓部を有する額縁状の枠体12を備え、その一側部(図1の右辺部)が開閉可能に取付けられている。
(Appearance of pachinko machine)
FIG. 1 shows a pachinko machine 10 according to the present embodiment. The pachinko machine 10 includes a frame-like frame body 12 having a window portion, and one side portion (the right side portion in FIG. 1) is attached to be openable and closable.

枠体12には、複数の表示灯14やスピーカ16が設けられている。また、枠体12の中央には、窓部となっており、この窓部には紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行とされた一対のガラス18(二重構造)が装着されたガラス枠20が設けられている。また、枠体12の図1の右辺部には施錠装置(シリンダ)22が設けられている。   The frame body 12 is provided with a plurality of indicator lights 14 and speakers 16. In addition, a window portion is formed at the center of the frame body 12, and a glass frame in which a pair of glasses 18 (double structure) parallel to each other at a predetermined interval in the depth direction of the paper surface is mounted on the window portion. 20 is provided. A locking device (cylinder) 22 is provided on the right side of the frame 12 in FIG.

ガラス枠20の下方位置には、前面に球皿部24を備えた一体皿ユニット26が配設されている。この一体皿ユニット26の球皿部24には、貯球タンク(図示省略)と連通し、この貯球タンク内のパチンコ球(遊技球)を球皿部24へ流出させる連通口28が設けられている。   An integrated dish unit 26 having a ball tray portion 24 on the front surface is disposed below the glass frame 20. The ball tray portion 24 of the integrated dish unit 26 is provided with a communication port 28 that communicates with a ball storage tank (not shown) and allows the pachinko balls (game balls) in the ball storage tank to flow out to the ball tray portion 24. ing.

一体皿ユニット26は、その一側部(図1の左辺部)が枠体12に対して開閉可能に取付けられている。一体皿ユニット26の前面には、左側下部に灰皿29が配置され、右側下部には発射装置176(図8参照)から発射する打球の飛距離を調整するための発射ハンドル30が設けられている。   The one side part (left side part of FIG. 1) of the integrated dish unit 26 is attached to the frame body 12 so that it can be opened and closed. An ashtray 29 is disposed on the lower left side on the front surface of the integrated dish unit 26, and a firing handle 30 is provided on the lower right side for adjusting the flight distance of the ball to be fired from the launching device 176 (see FIG. 8). .

また、枠体12の窓部には、遊技盤載置台に載せて交換可能とされた遊技盤32が窓部に対応して設置されている。   In addition, a game board 32 that can be exchanged by being placed on the game board mounting table is installed in the window part of the frame 12 so as to correspond to the window part.

(遊技盤の構成)
本実施の形態の遊技盤32は、周知の第2種遊技に必要な遊技具が備えられている。以下、図2乃至図6において、この複合された遊技盤32の構成について説明する。
(Game board configuration)
The game board 32 of the present embodiment is provided with game equipment necessary for a well-known second type game. Hereinafter, the structure of the combined game board 32 will be described with reference to FIGS.

図2及び図3に示される如く、遊技盤32は、外バンド34及び内バンド36によって囲まれた略円形状の遊技領域が形成されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the game board 32 has a substantially circular game area surrounded by an outer band 34 and an inner band 36.

遊技領域には、釘(図示省略)やセンター役物38が設けられている。このセンター役物38には、表示部40が配設されている。   In the game area, nails (not shown) and a center accessory 38 are provided. A display unit 40 is disposed on the center accessory 38.

センター役物38の下方には、上から順に始動口42、アウト口44が配置されている。   A start port 42 and an out port 44 are arranged below the center accessory 38 in order from the top.

なお、前記始動口42には、電動チューリップ46が設けられており、通常は閉止状態であり、普通図柄通過装置48のパチンコ球の通過を契機に実行される普通図柄抽選により当たりとなった場合に開放し、当該始動口42への入賞確率が高まるようになっている。   The start opening 42 is provided with an electric tulip 46, which is normally in a closed state, and is won by a normal symbol lottery executed when the normal symbol passing device 48 passes a pachinko ball. And the probability of winning a prize at the start port 42 is increased.

前記センター役物38の一部を構成する表示部40は、パチンコ球が予め設定された特定の入賞口(本実施の形態では、始動口42)に入賞したことを契機に実行される図柄変動パターン演出を報知するものであり、例えば、遊技の進行上の予告を行う場合や、何らかの抽選が実行された場合に、この図柄変動パターン演出によって予告や抽選の結果を報知することができる。   The display unit 40 constituting a part of the center accessory 38 is a symbol change executed when a pachinko ball has won a predetermined winning opening (in this embodiment, the starting opening 42). For example, when a game advance notice is given or when a lottery is executed, the symbol change pattern effect can be used to notify the result of the notice or the lottery.

また、前記センター役物38には、遊技盤32に対して壁部材で仕切られた役物領域50が形成されており、この役物領域50の内外との連通口は、センター役物38の上部にあり、当該連通口には羽根部材52が取り付けられている。   In addition, the center accessory 38 is formed with an accessory area 50 that is partitioned by a wall member with respect to the game board 32, and a communication port between the inside and outside of the accessory area 50 is provided in the center accessory 38. The blade member 52 is attached to the communication port.

羽根部材52は、前記始動口42にパチンコ球が入賞したときに、所定時間開放して役物領域50内へのパチンコ球の受け入れを可能とし、かつ開閉動作を所定回数繰り返す構成となっている。   The blade member 52 is configured to open for a predetermined period of time when a pachinko ball wins the start opening 42 to allow the pachinko ball to be received in the accessory region 50 and to repeat the opening and closing operation a predetermined number of times. .

なお、前記表示部40は、前記羽根部材52の下部において、前記役物領域40の奥側の縦壁面としての役目を兼ねている。   The display unit 40 also serves as a vertical wall surface on the back side of the accessory region 40 in the lower part of the blade member 52.

前記表示部40の上部には、図2及び図3の右方向へ向かって徐々に低位となるように傾斜する送出案内路54が形成されている。なお、この送出案内路54は、図2に示すように飾り部材56によって遊技者からは見えない構造となっている。   On the upper part of the display section 40, a delivery guide path 54 is formed which is inclined so as to gradually become lower in the right direction in FIGS. The delivery guide path 54 has a structure that is not visible to the player by the decorative member 56 as shown in FIG.

ここで、前記羽根部材52が開放され、遊技盤32を移動しているパチンコ球が役物領域50内に受け入れられると、このパチンコ球は、前記送出案内路54に案内され、前記表示部40における図2及び図3の右側に設けられた、蛇行流路58へと至るようになっている。   Here, when the blade member 52 is opened and the pachinko ball moving on the game board 32 is received in the accessory region 50, the pachinko ball is guided to the delivery guide path 54, and the display unit 40 2 and 3 is provided on the right side of FIG. 2 and FIG.

(センター役物)
図4に示される如く、蛇行流路58は、左右方向に交互に傾斜された複数のスロープ59A、59B、59C、59D、59E、59Fによって構成され、前記送出案内路54によって蛇行流路58の上端部に案内されたパチンコ球は、前記複数のスロープ59A〜59Fに受け渡されながら蛇行して、蛇行流路58の最終段スロープ59Fの最低位部に設けられた円形の排出口60から遊技盤よりも手前側へ排出する構成となっている。
(Center role)
As shown in FIG. 4, the meandering channel 58 includes a plurality of slopes 59A, 59B, 59C, 59D, 59E, and 59F that are alternately inclined in the left-right direction. The pachinko ball guided to the upper end portion meanders while being transferred to the plurality of slopes 59A to 59F, and is played from the circular discharge port 60 provided at the lowest level portion of the last-stage slope 59F of the meandering channel 58. It is configured to discharge to the near side of the board.

排出口60から排出されたパチンコ球は、図2及び図3の左方向へ向かって徐々に低位となるように傾斜する円弧状の受取案内路62が形成されている。   The pachinko ball discharged from the discharge port 60 is formed with an arcuate receiving guide path 62 that is inclined so as to gradually become lower in the left direction in FIGS. 2 and 3.

この受取案内路62の左端部は、前記役物領域50の床面を構成する役物ステージ64と連続している。   The left end portion of the receiving guide path 62 is continuous with the accessory stage 64 constituting the floor surface of the accessory region 50.

役物領域50の役物ステージ64は、奥行き方向に2段構造(以下、奥側のステージを第1のステージ64A、手前側のステージを第2のステージ64Bという)となっており、前記受取案内路62は、奥行き方向において、第2のステージ64Bと一致している。   The accessory stage 64 in the accessory region 50 has a two-stage structure in the depth direction (hereinafter, the rear stage is referred to as the first stage 64A, and the front stage is referred to as the second stage 64B). The guide path 62 coincides with the second stage 64B in the depth direction.

この結果、前記排出口60から排出されたパチンコ球は、他に外的要素が加わらない限り、前記受取案内路62から第2のステージ64Bへと転動することになる。   As a result, the pachinko balls discharged from the discharge port 60 roll from the reception guide path 62 to the second stage 64B unless other external elements are added.

第1のステージ64Aは、下に凸状の円弧状のステージ面となっており、遊技盤の幅方向中央が最も低位面とされている。   The first stage 64A is a downwardly convex arc-shaped stage surface, and the center in the width direction of the game board is the lowest surface.

一方、第2のステージ64Bは、全体的に前記第1のステージ64Aよりも低位とされ、さらに、左右対称に波状にうねっている。すなわち、遊技盤の幅方向両端部が最も高位とされ、中央が相対的に凸状、この中央から均等に振り分けられた位置が相対的に凹状とされ、全体的に曲線で連続された形状となっている。   On the other hand, the second stage 64B is generally lower than the first stage 64A, and is wavy symmetrically. That is, both ends in the width direction of the game board are the highest, the center is relatively convex, the position evenly distributed from this center is relatively concave, and the shape is continuously curved It has become.

なお、第2のステージ64Bのさらに手前側には、役物領域50の範囲外として、前記始動口42へのパチンコ球の入賞を案内する始動入賞案内ステージ66が形成されており、外観上は、3段のステージ構成となっている。   Further, on the further front side of the second stage 64B, there is formed a start winning guide stage 66 for guiding the winning of the pachinko ball to the start opening 42 outside the scope of the accessory region 50. It has a three-stage configuration.

また、前記第1のステージ64Aと第2のステージ64Bとの境界には、透明板68が立設され、第1のステージ64Aと第2のステージ64Bとの間のパチンコ球の移動を制限している。   In addition, a transparent plate 68 is erected on the boundary between the first stage 64A and the second stage 64B to limit the movement of the pachinko sphere between the first stage 64A and the second stage 64B. ing.

前記第1のステージ64Aの遊技盤幅方向中央部の凹陥位置には、Vゾーン70が設けられている。これに対して、前記第2のステージ64Bの遊技盤幅方向中央部の凸部から左右に均等に振り分けられた凹部には、それぞれ外れゾーン72が設けられている。   A V zone 70 is provided at a recessed position in the center of the first stage 64A in the game board width direction. On the other hand, a detachment zone 72 is provided in each of the concave portions that are equally distributed to the left and right from the convex portion at the center in the game board width direction of the second stage 64B.

パチンコ球がVゾーン70に入賞すると大当たりとなり、遊技状態を前記羽根部材52が所定時間開閉を繰り返す特別遊技(大当たり)状態とすることができる。   When the pachinko ball wins the V zone 70, it becomes a big hit, and the game state can be changed to a special game (big hit) state in which the blade member 52 repeats opening and closing for a predetermined time.

上記構成において、前記蛇行流路58の下端部に設けられた排出口60から排出されたパチンコ球は、受取案内路60から第2のステージ64Bへと至るため、結果として、外れゾーン72に入賞することになる。   In the above configuration, the pachinko balls discharged from the discharge port 60 provided at the lower end of the meandering flow path 58 reach the second stage 64B from the receiving guide path 60. Will do.

なお、本実施の形態では、図3及び図4に示される如く、蛇行流路58の中間地点に貯留弁74が出没可能に配置されている。   In the present embodiment, as shown in FIGS. 3 and 4, a storage valve 74 is disposed at an intermediate point of the meandering flow path 58 so as to appear and retract.

すなわち、貯留弁74は、蛇行流路58の奥側壁面に設けられた貫通孔76(図5参照)に収容されている。また、貯留弁74は、蛇行流路58の後面に設けられた貯留弁動作ソレノイド78のプランジャにクランクシャフト80を介して連結され、貯留弁動作ソレノイド78への通電/非通電によって蛇行流路58上への配置される第1の位置/蛇行流路58からの退避される第2の位置の2位置間を移動するようになっている。   That is, the storage valve 74 is accommodated in a through hole 76 (see FIG. 5) provided on the back side wall surface of the meandering flow path 58. The storage valve 74 is connected to a plunger of a storage valve operation solenoid 78 provided on the rear surface of the meandering flow path 58 via a crankshaft 80, and the meandering flow path 58 is energized to the storage valve operation solenoid 78. The first position disposed above / the second position retracted from the meandering channel 58 is moved between two positions.

この貯留弁74は、第1の位置に位置決めされている状態で、蛇行流路58を転動するパチンコ球の移動を阻止し、その後の移動タイミングを図る役目を有している。また、上記に加え、1個のパチンコ球が貯留されると、その後に蛇行流路58を転動してくるパチンコ球を回避路82へ送り込む役目を兼ねている。なお、回避路82に送り込まれたパチンコ球は、蛇行流路58をショートカットする。   The storage valve 74 has a function of preventing the movement of the pachinko ball that rolls in the meandering flow path 58 in a state where the storage valve 74 is positioned at the first position, and aiming at the subsequent movement timing. In addition to the above, when one pachinko ball is stored, it also serves to send the pachinko ball rolling in the meandering flow path 58 to the avoidance path 82 thereafter. The pachinko ball sent to the avoidance path 82 shortcuts the meandering flow path 58.

ここで、前記受取案内路62と、第2のステージ64Bとの境界(表示部40の右下角部近傍)には、前記表示部40の右辺に沿って配設された受渡し手段としての第1のアーム84の下端部が位置しており、この下端部には、磁石86が取り付けられている。   Here, at the boundary between the receiving guide path 62 and the second stage 64B (in the vicinity of the lower right corner of the display unit 40), a first delivery unit disposed along the right side of the display unit 40 is provided. The lower end of the arm 84 is positioned, and a magnet 86 is attached to the lower end.

第1のアーム84は、その中間部が表示部40の図1及び図2の右辺に沿って略垂直とされた状態がホームポジション(定位置)となっており、上端部に取り付けられた軸88を中心に回動可能に構成され、受取案内路62の上方位置近傍から後述の籠部材96へのパチンコ球Pの受渡し位置近傍まで回動して、パチンコ球Pを搬送する。   The first arm 84 has a home position (fixed position) in which the intermediate portion is substantially vertical along the right side of FIGS. 1 and 2 of the display unit 40, and the shaft attached to the upper end portion. The pachinko ball P is configured so as to be rotatable about a position 88 and is rotated from the vicinity of the upper position of the receiving guide path 62 to the vicinity of the delivery position of the pachinko ball P to the flange member 96 described later, thereby conveying the pachinko ball P.

磁石86は、その磁力面が前記受取面と第2のステージ64Bとの境界面に対向している。また、この磁石86と、前記境界との間には、パチンコ球の通過空間があり、パチンコ球の転動の状態、磁石86の位置等の関係で、意図的に偶然性を持たせたかたちで、パチンコ球の磁石86への磁着を図っている。   The magnetic surface of the magnet 86 faces the boundary surface between the receiving surface and the second stage 64B. In addition, there is a pachinko ball passage space between the magnet 86 and the boundary. The pachinko ball is intentionally given a chance depending on the rolling state of the pachinko ball, the position of the magnet 86, and the like. The magnetic attachment of the pachinko ball to the magnet 86 is intended.

言い換えれば、パチンコ球は、転動を続けて第2のステージ64Bへと至る場合と、磁石86に磁着して転動が阻止(磁石86への磁着保持)される場合の何れかが、そのときの状況に応じて実行されるようになっている。   In other words, the pachinko ball continues to roll and reaches the second stage 64B, or when the pachinko ball is magnetically attached to the magnet 86 and prevented from rolling (maintaining magnetic attachment to the magnet 86). , Is to be executed according to the situation at that time.

このとき、前記貯留弁74は、前記第1のアーム84の動作タイミングに同期して、当該第1のアーム84がホームポジションに到達する時期に、パチンコ球が磁石86の真下を通過するように退避するよう動作させるようになっている。すなわち、この貯留弁74は、大当たり処理中における、ラウンド更新のための補助的な動作を行うものである。   At this time, the storage valve 74 synchronizes with the operation timing of the first arm 84 so that the pachinko ball passes directly under the magnet 86 when the first arm 84 reaches the home position. It operates to evacuate. That is, the storage valve 74 performs an auxiliary operation for round update during the jackpot processing.

図5に示される如く、第1のアーム84の軸88は、変速部(ギヤ等)90を介して第1のステッピングモータ92の回転軸に連結されている。このため、第1のアーム84は、第1のステッピングモータ92の正転駆動、逆転駆動に応じて、振り子の如く、軸88を中心に揺動させることができる。   As shown in FIG. 5, the shaft 88 of the first arm 84 is connected to the rotating shaft of the first stepping motor 92 via a transmission unit (gear or the like) 90. For this reason, the first arm 84 can be swung around the shaft 88 like a pendulum in accordance with forward rotation and reverse rotation of the first stepping motor 92.

第1のアーム84に取り付けられた磁石86は、前記第1のステッピングモータ92の正転/逆転により、前記ホームポジションを図1及び図2の反時計回り方向の極点として、このホームポジションから図1及び図2の時計回り方向に所定角度の範囲で円弧状に往復移動(以下、揺動という)するように制御される。   The magnet 86 attached to the first arm 84 is moved from the home position with the home position as a pole in the counterclockwise direction of FIGS. 1 and 2 by the forward / reverse rotation of the first stepping motor 92. 1 and 2 are controlled so as to reciprocate (hereinafter referred to as swinging) in an arc shape within a predetermined angle range in the clockwise direction in FIG.

すなわち、第1のアーム84の図1及び図2の時計回り方向の極点は、前記表示部40の幅方向中央部となり、例えば、第1のアーム84がホームポジションに位置しているときに磁石86にパチンコ球が磁着した状態で、当該第1のアーム84が揺動すると、パチンコ球は表示部40の幅方向中央位置まで搬送するようになっている。   That is, the pole in the clockwise direction in FIGS. 1 and 2 of the first arm 84 is the central portion in the width direction of the display unit 40. For example, when the first arm 84 is in the home position, the magnet When the first arm 84 swings in a state where the pachinko ball is magnetically attached to 86, the pachinko ball is conveyed to the center position in the width direction of the display unit 40.

ここで、表示部40の図1及び図2の左側には、前記第1のアーム84と左右対称となる位置に、第2のアーム94が配設されている。   Here, on the left side of the display unit 40 in FIGS. 1 and 2, a second arm 94 is disposed at a position symmetrical to the first arm 84.

この第2のアーム94の下端部には、1面が開口された筐体構造の籠部材96が取り付けられている。   At the lower end of the second arm 94, a casing member 96 having an opening on one surface is attached.

この第2のアーム94は、その中間部が表示部40の図1及び図2の左辺に沿って略垂直とされた状態がホームポジションとなっており、上端部に取り付けられた軸98を中心に回動可能とされている。なお、前記籠部材96の開口面は、前記第2のアーム94がホームポジションのときに図1及び図2の右面となる。   The second arm 94 has a home position in which the middle portion thereof is substantially vertical along the left side of the display unit 40 in FIGS. 1 and 2, and the second arm 94 is centered on a shaft 98 attached to the upper end portion. Can be rotated. The opening surface of the flange member 96 is the right surface of FIGS. 1 and 2 when the second arm 94 is in the home position.

第2のアーム94の駆動系は、前記第1のアーム84と同一であるため、図5を用いて説明する。なお、この場合、第2のアーム94に対応する部材の符号を、第1のアーム84に対応する部材の符号に対して、( )記号を付して併記する。   Since the drive system of the second arm 94 is the same as that of the first arm 84, it will be described with reference to FIG. In this case, the reference numeral of the member corresponding to the second arm 94 is written together with the reference numeral () for the reference numeral of the member corresponding to the first arm 84.

軸98は、変速部(ギヤ等)100を介して第2のステッピングモータ102の回転軸に連結されている。このため、第2のアーム94は、第2のステッピングモータ102の正転駆動、逆転駆動に応じて、振り子の如く、軸98を中心に揺動させることができる。   The shaft 98 is connected to the rotation shaft of the second stepping motor 102 via a transmission unit (gear or the like) 100. For this reason, the second arm 94 can be swung around the shaft 98 like a pendulum in accordance with forward rotation and reverse rotation of the second stepping motor 102.

第2のアーム94に取り付けられた籠部材96は、前記第2のステッピングモータ102の正転/逆転により、前記ホームポジションを図1及び図2の時計回り方向の極点として、このホームポジションから図1及び図2の反時計回り方向に所定角度の範囲で円弧状に往復移動(以下、揺動という)するように制御される。   The saddle member 96 attached to the second arm 94 can be seen from this home position with the home position as a pole in the clockwise direction of FIGS. 1 and 2 by the forward / reverse rotation of the second stepping motor 102. Control is performed so as to reciprocate (hereinafter referred to as swinging) in a circular arc shape within a predetermined angle range in the counterclockwise direction of 1 and FIG.

すなわち、第2のアーム94の図1及び図2の反時計回り方向の極点は、前記表示部40の幅方向中央部となり、この位置は、前記第1のアーム84の図1及び図2の時計回り方向の極点と一致する。   That is, the pole point of the second arm 94 in the counterclockwise direction in FIGS. 1 and 2 is the central portion in the width direction of the display unit 40, and this position is the position of the first arm 84 in FIGS. 1 and 2. It coincides with the pole in the clockwise direction.

ここで、第1のアーム84と第2のアーム94の動作(揺動)タイミングとして、図6(A)に示される如く、まず、第1のアーム84が磁石86によってパチンコ球を磁着保持した状態で、図6(B)に示される如く、図1及び図2の時計回り方向の極点へ到達させ、この到達時期に所定時間遅れて、図6(C)に示される如く、第2のアーム94を図1及び図2の反時計周り方向の極点へ到達させることで、磁石86に磁着されているパチンコ球は、籠部材96に収容されて受渡されることになる。   Here, as the operation (swinging) timing of the first arm 84 and the second arm 94, as shown in FIG. 6A, first, the first arm 84 magnetically holds the pachinko ball by the magnet 86. In this state, as shown in FIG. 6 (B), it reaches the pole in the clockwise direction in FIGS. 1 and 2, and is delayed by a predetermined time from this arrival time, as shown in FIG. 6 (C). 1 is moved to the pole in the counterclockwise direction in FIGS. 1 and 2, the pachinko ball magnetically attached to the magnet 86 is accommodated in the flange member 96 and delivered.

さらに、互いにホームポジションではない方の極点位置とされた第1のアーム84と第2のアーム94の動作(揺動)タイミングとして、まず、図6(D)に示される如く、第1のアーム84がホームポジションへ戻るべく、図1及び図2の反時計回り方向への移動を開始し、その後、図6(E)に示される如く、第2のアーム94をホームポジションへ戻るべく、図1及び図2の時計回り方向への移動を開始させると、第2のアーム94の籠部材96に収容されたパチンコ球は、磁石86からそぎ取れた状態で当該籠部材96への収容状態を維持することになる。   Further, as the operation (swinging) timing of the first arm 84 and the second arm 94 that are at the extreme pole positions that are not the home positions, first, as shown in FIG. 1 starts moving counterclockwise in FIG. 1 and FIG. 2 to return to the home position, and then, as shown in FIG. 6E, the second arm 94 returns to the home position. When the movement in the clockwise direction of FIG. 1 and FIG. Will be maintained.

このように、第1のアーム84の図1及び図2の時計回り方向の極点と、第2のアーム94の図1及び図2の反時計回り方向の極点とは、第1のアーム84の磁石86から第2のアーム94の籠部材96へのパチンコ球の「受渡し位置」ということができる。   As described above, the poles in the clockwise direction in FIGS. 1 and 2 of the first arm 84 and the poles in the counterclockwise direction in FIGS. 1 and 2 of the second arm 94 are the same as those in the first arm 84. It can be said to be a “delivery position” of the pachinko ball from the magnet 86 to the flange member 96 of the second arm 94.

なお、籠部材96の内周面(ホームポジションにおいて下面)は、パチンコ球を収容した状態で第2のアーム94が抜け出ないように、奥側に向けて低位となる若干の傾斜が設けられている。   Note that the inner peripheral surface (the lower surface at the home position) of the flange member 96 is provided with a slight slope that is lowered toward the back so that the second arm 94 does not come out while the pachinko ball is accommodated. Yes.

ここで、前記表示部40の左下角部の近傍の役物領域の内壁からは、略水平方向にピン104が突出されている。このピン104は、前記第2のアーム94のホームポジションと干渉する位置とされている。   Here, a pin 104 projects in a substantially horizontal direction from the inner wall of the accessory region near the lower left corner of the display unit 40. The pin 104 is a position that interferes with the home position of the second arm 94.

また、籠部材96には、前記第2のアーム94がホームポジションとされているときに前記ピン104と対向する面に、当該ピン104が貫通する貫通孔(図示省略)が設けられている。   Further, the flange member 96 is provided with a through hole (not shown) through which the pin 104 passes on a surface facing the pin 104 when the second arm 94 is at the home position.

これにより、第2のアーム94が受渡し位置でパチンコ球を受け取り、ホームポジションへ戻ったとき、パチンコ球はピン104によって籠部材96から押し出されることになる(図6(F)参照)。   Thus, when the second arm 94 receives the pachinko ball at the delivery position and returns to the home position, the pachinko ball is pushed out from the flange member 96 by the pin 104 (see FIG. 6F).

籠部材96から押し出されたパチンコ球は、前記第2のステージ64Bの左端とは、分離されたVゾーン案内路106(図4参照)によって、第1のステージ64Aへと案内されるようになっている。   The pachinko ball pushed out from the flange member 96 is guided to the first stage 64A by the V zone guide path 106 (see FIG. 4) separated from the left end of the second stage 64B. ing.

(遊技仕様)
上記構成において、本実施の形態では、遊技盤32の中央のセンター役物38に開閉可能な羽根部材52を取り付けてあり、始動口42へ入賞することで抽選がなされ、当該抽選の結果を表示部40による図柄変動パターン演出で報知すると共に、抽選の結果が当たりの場合には、所定回数の羽根部材52の開閉を行い、その間に役物領域50への入賞を検出、かつVゾーン70への入賞を検出することで、複数回数羽根部材52を開閉(1ラウンド)を実行し(最大10個の入賞で1ラウンド終了)、さらに、当該ラウンド中にVゾーン70に入賞することで、次ラウンドへの移行を可能とする(平均で8ラウンド程度)ことが基本的な遊技仕様である。
(Game specifications)
In the above configuration, in the present embodiment, the openable / closable blade member 52 is attached to the central center member 38 of the game board 32, and a lottery is made by winning a prize at the start port 42, and the result of the lottery is displayed. When the result of the lottery is a win, the blade member 52 is opened and closed a predetermined number of times, during which time a winning in the accessory area 50 is detected and the V zone 70 is detected. , By opening and closing the blade member 52 a plurality of times (1 round is completed with a maximum of 10 winnings), and by winning the V zone 70 during the round, The basic game specification is to enable a transition to a round (on the order of 8 rounds on average).

また、本実施の形態における特徴的な遊技仕様は、前記Vゾーン70へパチンコ球が入賞するためには、(1)第1のアーム84の下端部に取り付けられた磁石86にパチンコ球が磁着保持されること、(2)第1のアーム84と第2のアーム94との受け渡し位置において、磁石86から籠部材96へと受け渡されること、にある。   Further, the characteristic game specifications in the present embodiment are as follows: (1) the pachinko ball is magnetized to the magnet 86 attached to the lower end of the first arm 84 in order to win the pachinko ball to the V zone 70; (2) At the transfer position between the first arm 84 and the second arm 94, the magnet 86 is transferred to the flange member 96.

上記(1)及び(2)の特徴的な遊技仕様を実現するために、第1のアーム84及び第2のアーム94は、表示部40の前面を遊技盤32に対して平行に動作するようになっており、演出効果を高めている。   In order to realize the characteristic game specifications (1) and (2) above, the first arm 84 and the second arm 94 operate so that the front surface of the display unit 40 operates in parallel with the game board 32. It enhances the production effect.

(全体制御系)
図7には、パチンコ機10を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
(Overall control system)
FIG. 7 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 10. The control system is configured around the main control unit 150. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

この主制御部150には、始動口42に入賞したパチンコ球を検出する始動入賞センサ152、役物領域60内にパチンコ球が入賞したことを検出する役物内入賞センサ154、Vゾーン64Aにパチンコ球が入賞したことを検出するVゾーンセンサ156が接続されている。   The main control unit 150 includes a start winning sensor 152 that detects a pachinko ball that has won a winning opening 42, a bonus winning sensor 154 that detects that a pachinko ball has won in the bonus area 60, and a V zone 64 A. A V-zone sensor 156 that detects that the pachinko ball has won is connected.

さらに、主制御部150には、始動口42に設けられた電動チューリップ46(図2参照)を開閉させるための電動チューリップ開閉ソレノイド158、羽根部材52を開閉させるための羽根部材開閉ソレノイド160が接続されている。   Further, an electric tulip opening / closing solenoid 158 for opening / closing the electric tulip 46 (see FIG. 2) provided at the start port 42 and a blade member opening / closing solenoid 160 for opening / closing the blade member 52 are connected to the main control unit 150. Has been.

また、主制御部150からは盤用外部端子162を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報が出力されるようになっている。   The main controller 150 outputs information indicating the progress of the game to the hall computer via the board external terminal 162.

一方、この主制御部150には、演出制御部164と、払出制御部166とが接続されている。   On the other hand, an effect control unit 164 and a payout control unit 166 are connected to the main control unit 150.

演出制御部164には、図柄・音声制御部168を介してスピーカ16及びセンター役物38の表示部(LCD)40が接続されている。また、演出制御部164は、パチンコ機10のガラス枠18に取り付けられた複数の表示灯14や、遊技盤上の電飾部材170の点灯・消灯を制御する。   The effect control unit 164 is connected to the speaker 16 and the display unit (LCD) 40 of the center accessory 38 via the symbol / sound control unit 168. In addition, the effect control unit 164 controls turning on / off of the plurality of indicator lamps 14 attached to the glass frame 18 of the pachinko machine 10 and the illumination member 170 on the game board.

次に、前記主制御部150に接続された払出制御部166には、パチンコ球の払出しを実行する払出装置172が接続されている。   Next, the payout control unit 166 connected to the main control unit 150 is connected to a payout device 172 that executes payout of pachinko balls.

また、払出制御部166には、発射制御部174が接続されており、発射制御部174は、発射装置176を制御して、遊技者によるハンドル30の操作に応じてパチンコ球を打ち出す。   In addition, a launch control unit 174 is connected to the payout control unit 166, and the launch control unit 174 controls the launch device 176 to launch a pachinko ball according to the operation of the handle 30 by the player.

さらに、払出制御部166では、枠用外部端子178を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送出するようになっている。   Further, the payout control unit 166 sends the payout information to the hall computer installed in the hall via the frame external terminal 178.

(役物動作制御系)
図8には、主制御部150における、前記第1のアーム84を駆動するための第1のステッピングモータ92、第2のアーム94を駆動するための第2のステッピングモータ102の駆動制御を主体として、アーム動作制御を機能的に示した動作制御ブロック図が示されている。
(Functional motion control system)
FIG. 8 mainly illustrates drive control of the first stepping motor 92 for driving the first arm 84 and the second stepping motor 102 for driving the second arm 94 in the main control unit 150. As shown, an operation control block diagram functionally showing the arm operation control is shown.

始動入賞センサ152は、抽選部200と、アーム駆動制御部202とに接続されており、始動入賞センサ152によってパチンコ球の始動口42への入賞を検出すると、抽選部200では抽選が実行される。   The start winning sensor 152 is connected to the lottery unit 200 and the arm drive control unit 202, and when the start winning sensor 152 detects a winning of the pachinko ball at the start port 42, the lottery unit 200 executes a lottery. .

また、第1のステッピングモータ92及び第2のステッピングモータ102の駆動は、アーム駆動制御部202によって制御されるようになっている。アーム駆動制御部202には、第1のステッピングモータ92及び第2のステッピングモータ102の駆動タイミングを計るためのタイマ204が内蔵されており、所定の周期でそれぞれ揺動を繰り返すようになっている。   The driving of the first stepping motor 92 and the second stepping motor 102 is controlled by the arm drive control unit 202. The arm drive control unit 202 has a built-in timer 204 for measuring the drive timing of the first stepping motor 92 and the second stepping motor 102, and repeats swinging at a predetermined cycle. .

また、アーム駆動制御部202では、前記始動入賞センサ152からの入賞信号が入力されると、第1のアーム84及び第2のアーム94をそれぞれホームポジションへ移動し、待機させる。   In addition, when a winning signal is input from the start winning sensor 152, the arm drive control unit 202 moves the first arm 84 and the second arm 94 to the home position and stands by.

前記抽選部200では、図示しない乱数カウンタから乱数を取得し、抽選結果判定部206へ送出する。   The lottery unit 200 acquires a random number from a random number counter (not shown) and sends it to the lottery result determination unit 206.

抽選結果判定部206では、取得した乱数を予め定められた当たり値と比較し、抽選結果を判定する。抽選結果判定部206には、羽根部材駆動制御部208が接続されている。   The lottery result determination unit 206 compares the acquired random number with a predetermined winning value and determines the lottery result. A blade member drive control unit 208 is connected to the lottery result determination unit 206.

抽選結果判定部208では、前記抽選結果に基づいて、羽根部材駆動制御部208における開閉動作の実行を指示する。すなわち、抽選の結果が当たりの場合には、羽根部材駆動制御部208に対して、羽根部材開閉ソレノイド160を制御して、羽根部材52が所定回数開閉するように指示する。抽選の結果が外れの場合には、羽根部材52の開閉は行わない。   The lottery result determination unit 208 instructs the blade member drive control unit 208 to perform an opening / closing operation based on the lottery result. That is, if the lottery result is a win, the blade member drive control unit 208 is instructed to control the blade member opening / closing solenoid 160 to open and close the blade member 52 a predetermined number of times. If the result of the lottery is off, the blade member 52 is not opened or closed.

なお、遊技仕様によっては、抽選の結果が当たりでも外れでも羽根部材52の開閉動作を行うが、抽選の結果が当たりの場合の羽根部材52の開閉回数を多くしたり、開放中の時間を長くするようにしてもよい。例えば、抽選の結果が外れの場合には、羽根部材52を0.5秒間1回開放として、当たりの場合には羽根部材52を1秒間、2回開放する。   Depending on the game specifications, the blade member 52 is opened and closed regardless of whether the lottery result is a win or miss. However, when the lottery result is a win, the number of times of opening and closing the blade member 52 is increased, or the open time is lengthened. You may make it do. For example, when the result of the lottery is out, the blade member 52 is opened once for 0.5 seconds, and in the case of winning, the blade member 52 is opened twice for 1 second.

また、羽根部材駆動制御部208は、アーム駆動制御部202に接続されている。これにより、アーム駆動制御部202へは、羽根部材52の開閉動作開始信号が入力されるようになっており、この開閉動作開始信号をトリガとして、ホームポジションで待機している第1のアーム84の駆動を開始させるようになっている。   Further, the blade member drive control unit 208 is connected to the arm drive control unit 202. Thereby, an opening / closing operation start signal of the blade member 52 is input to the arm drive control unit 202, and the first arm 84 waiting at the home position is triggered by the opening / closing operation start signal. The drive is started.

前記抽選結果判定部206での抽選結果は、演出制御部164(図7参照)へ送出され、表示部40における図柄変動パターン演出によって当該抽選結果を報知する。   The lottery result in the lottery result determination unit 206 is sent to the effect control unit 164 (see FIG. 7), and the lottery result is notified by the symbol variation pattern effect in the display unit 40.

また、Vゾーンセンサ156及び役物内入賞センサ154は、大当たり制御部210に接続されている。大当たり制御部210は、大当たり処理中の羽根部材52の開閉動作を制御する役目を有している。   Further, the V zone sensor 156 and the prize winning sensor 154 are connected to the jackpot control unit 210. The jackpot control unit 210 has a role of controlling the opening / closing operation of the blade member 52 during the jackpot processing.

また、大当たり制御部210は、貯留弁動作指示部212に接続されており、大当たり処理中のラウンド更新時の最適なタイミングで貯留弁動作ソレノイド78を駆動する。   The jackpot control unit 210 is connected to the storage valve operation instruction unit 212, and drives the storage valve operation solenoid 78 at an optimal timing at the time of round update during the jackpot processing.

すなわち、貯留弁動作指示部212には、アーム駆動制御部202が接続されており、主として第1のアーム84の動作状態を認識することができる。   That is, the arm drive control unit 202 is connected to the storage valve operation instruction unit 212, and the operation state of the first arm 84 can be recognized mainly.

この結果、役物領域50内に上限数がパチンコ球が入賞するまで、1個のパチンコ球を貯留弁74によって貯留し、第1のアーム84がホームポジションに到達する時期にパチンコ球が磁石86の真下を通過するように同期をとって、貯留弁78を退避させるようにしている。   As a result, one pachinko ball is stored by the storage valve 74 until the upper limit number of pachinko balls wins in the accessory region 50, and the pachinko ball is magnetized 86 when the first arm 84 reaches the home position. The storage valve 78 is retracted in synchronism so as to pass directly underneath.

以下に本実施の形態の作用を図9乃至図11のフローチャート、並びに図12のタイミングチャートに従い説明する。   The operation of this embodiment will be described below with reference to the flowcharts of FIGS. 9 to 11 and the timing chart of FIG.

図9には役物領域内演出動作制御のメインルーチンが示されており、ステップ300では、第1のアーム84及び第2のアーム94をそれぞれ揺動するように指示する。この揺動指示により、第1のアーム84及び第2のアーム94は、揺動動作を繰り返す。   FIG. 9 shows a main routine for effect operation control within the accessory region. In step 300, the first arm 84 and the second arm 94 are instructed to swing. In response to this swing instruction, the first arm 84 and the second arm 94 repeat the swing operation.

図10(A)には、図9のステップ300における第1のアーム84及び第2のアーム94の揺動制御の詳細が示されている。   FIG. 10A shows details of swing control of the first arm 84 and the second arm 94 in step 300 of FIG.

ステップ350では、所定時間経過したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ352へ移行して、第1のアーム84を受渡し位置へ移動させる。   In step 350, it is determined whether or not a predetermined time has elapsed. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 352, and the first arm 84 is moved to the delivery position.

前記第1のアーム84の移動開始から所定時間が経過すると(ステップ354での肯定判定)、第2のアーム94を受渡し位置へ移動させる(ステップ356)。   When a predetermined time has elapsed since the start of the movement of the first arm 84 (affirmative determination at step 354), the second arm 94 is moved to the delivery position (step 356).

これにより、第1のアーム84及び第2のアーム94共に受渡し位置となり得る。   Thereby, both the 1st arm 84 and the 2nd arm 94 can be a delivery position.

次に、ステップ358で所定時間(第1のアーム84と第2のアーム94とが受渡し位置に到達するのに充分な時間)が経過したか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ360へ移行して、まず、第1のアーム84をホームポジションへ移動させ、所定時間経過後(ステップ362での肯定判定)、第2のアーム94をホームポジションへ移動させ(ステップ364)、ステップ350へ戻る。これにより、第1のアーム84と第2のアーム94とは、互いに同期がとられた状態で、揺動動作を繰り返す。例えば、1往復の時間としては、第1のアーム84がホームポジションで2秒停止、3秒かけて受渡し位置へ移動、2秒間受渡し位置に停止した後、3秒かけてホームポジションへ戻る、といったように磁石86へのパチンコ球の磁着力を高めるために、比較的ゆったりとした動作が好ましい。なお、この揺動動作は、電源がオフとなるまで、或いは後述する始動入賞があるまで実行される。   Next, in step 358, it is determined whether or not a predetermined time (a time sufficient for the first arm 84 and the second arm 94 to reach the delivery position) has elapsed. First, the first arm 84 is moved to the home position, and after a predetermined time has elapsed (affirmative determination in step 362), the second arm 94 is moved to the home position (step 364). Return to 350. As a result, the first arm 84 and the second arm 94 repeat the swinging operation while being synchronized with each other. For example, for one round trip, the first arm 84 stops at the home position for 2 seconds, moves to the delivery position over 3 seconds, stops at the delivery position for 2 seconds, and then returns to the home position over 3 seconds. Thus, in order to increase the magnetic force of the pachinko sphere on the magnet 86, a relatively relaxed operation is preferable. This swinging operation is executed until the power is turned off or until there is a starting prize to be described later.

図9において、ステップ300でのアーム揺動指示後に移行するステップ302では、始動口49へのパチンコ球の入賞があったか否かが判断され、否定判定の場合は、このルーチンは終了する。   In FIG. 9, in step 302, which is shifted to after the arm swing instruction in step 300, it is determined whether or not a pachinko ball has been won at the start port 49. If the determination is negative, this routine ends.

また、ステップ302で肯定判定されると、ステップ304へ移行して、第1のアーム84及び第2のアーム94のホームポジションへの移動指示がなされ、ステップ306へ移行する。   If an affirmative determination is made in step 302, the process proceeds to step 304, where an instruction to move the first arm 84 and the second arm 94 to the home position is given, and the process proceeds to step 306.

上記ホームポジションへの移動指示があると、図10(B)の割込ルーチンが起動する。   When there is an instruction to move to the home position, the interrupt routine of FIG.

すなわち、図10(B)のステップ366では、第1のアーム84の現位置を認識し、次いでステップ368で第2のアーム94の現位置を認識し、ステップ370へ移行する。   That is, in step 366 of FIG. 10B, the current position of the first arm 84 is recognized, and then in step 368, the current position of the second arm 94 is recognized, and the process proceeds to step 370.

ステップ370では、第1のアーム84を、前記認識した現位置データに基づいて、ホームポジションへ移動させ、次いでステップ372で第2のアームを、前記認識した現位置データに基づいて、ホームポジションへ移動させ、ステップ374へ移行する。   In step 370, the first arm 84 is moved to the home position based on the recognized current position data, and then in step 372, the second arm is moved to the home position based on the recognized current position data. Move to step 374.

ステップ374では、第1のアーム84及び第2のアーム86をそれぞれホームポジションで待機させ、このルーチンは終了する。ここで、ルーチンは終了させることで、第1のアーム84及び第2のアーム94は、ホームポジションでの待機状態が継続される。   In step 374, the first arm 84 and the second arm 86 are each kept at the home position, and this routine ends. Here, by terminating the routine, the first arm 84 and the second arm 94 are kept in the standby state at the home position.

図9のステップ306では、抽選が実行され、次いでステップ308へ移行して抽選結果に基づき羽根部材開閉動作パターンを設定し、ステップ310へ移行して羽根部材52の開閉動作を実行する。例えば、抽選結果が当たりのときは羽根部材52の開放を実行し、外れのときは羽根部材52を開放しない(ステップ310のN=0、n=0)、或いは、羽根部材52の開放は当たりでも外れでも実行するが、当たりの場合の方が、開閉回数を多く、かつ開放時間を長くする。   In step 306 of FIG. 9, lottery is executed, and then the process proceeds to step 308 to set the blade member opening / closing operation pattern based on the lottery result, and the process proceeds to step 310 to execute the opening / closing operation of the blade member 52. For example, when the lottery result is a win, the blade member 52 is opened, and when it is off, the blade member 52 is not opened (N = 0 in step 310, n = 0), or the blade member 52 is opened. However, in the case of winning, the number of times of opening and closing is increased and the opening time is lengthened.

次のステップ312では、ホームポジションで待機中の第1のアーム84及び第2のアーム94の揺動の再開を指示し、ステップ314へ移行する。この揺動の再開指示により、前述した図10(A)のルーチンが起動する。   In the next step 312, it is instructed to resume swinging of the first arm 84 and the second arm 94 that are waiting at the home position, and the process proceeds to step 314. The routine shown in FIG. 10A is started in response to the swing resumption instruction.

次のステップ314では、役物領域60内にパチンコ球が入賞したか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ316へ移行して、羽根部材52の開閉動作が終了(閉止状態)したか否かが判断される。ステップ316で否定判定の場合には、ステップ314へ戻る。   In the next step 314, it is determined whether or not a pachinko ball has been won in the accessory region 60. If a negative determination is made, the process proceeds to step 316 and the opening / closing operation of the blade member 52 is completed (closed state). ) Is determined. If the determination in step 316 is negative, the process returns to step 314.

また、ステップ316で肯定判定されると、羽根部材52の開放中に役物領域50に入賞がなかったと判断し、このルーチンは終了する。   If the determination in step 316 is affirmative, it is determined that there is no winning in the accessory region 50 while the blade member 52 is opened, and this routine is terminated.

一方、前記ステップ314で肯定判定されると、ステップ318へ移行して、Vゾーン70に入賞したか否かが判断される。このステップ318で否定否定判定されると、ステップ320へ移行して所定時間が経過したか否かが判断され、否定判定されると、ステップ318へ戻る。すなわち、パチンコ球がVゾーンへ到達するまでのタイムラグをとっている。このため、ステップ320で肯定判定されると、Vゾーンへの入賞がなかったと判断し、このルーチンは終了する。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step 314, the process proceeds to step 318 to determine whether or not the V zone 70 has been won. If a negative determination is made in step 318, the process proceeds to step 320 to determine whether or not a predetermined time has elapsed. If a negative determination is made, the process returns to step 318. That is, a time lag is taken until the pachinko ball reaches the V zone. Therefore, if an affirmative determination is made in step 320, it is determined that there has been no winning in the V zone, and this routine ends.

また、ステップ318で肯定判定されると、大当たりが確定し、ステップ322へ移行して大当たり処理を実行する。なお、大当たり処理は後述する。   If the determination in step 318 is affirmative, the jackpot is confirmed, and the process proceeds to step 322 to execute the jackpot processing. The jackpot process will be described later.

上記のようなVゾーン70へ入賞状態は、第1のアーム84と第2のアーム94の動作(揺動)タイミングと、パチンコ球の蛇行流路58を主とした転動タイミングに依存する。   The winning state for the V zone 70 as described above depends on the operation (swinging) timing of the first arm 84 and the second arm 94 and the rolling timing mainly of the meandering flow path 58 of the pachinko ball.

すなわち、第1のアーム84と第2のアーム94とは、常に、表示部40の手前側(遊技者側)で遊技盤の略水平方向に揺動を繰り返しており、遊技者は、表示部40での図柄変動パターン演出と共に、常に、第1のアーム84と第2のアーム94の動作状態を意識する。   That is, the first arm 84 and the second arm 94 are constantly swinging in the substantially horizontal direction of the game board on the front side (player side) of the display unit 40, and the player Along with the design variation pattern production at 40, the operation state of the first arm 84 and the second arm 94 is always conscious.

この第1のアーム84及び第2のアーム94の揺動動作中に、始動口42に入賞し、かつ抽選の結果に基づいて、羽根部材52の開閉動作を実行され、遊技盤上のパチンコ球が運よく役物領域50内に入賞すると、遊技者はこのパチンコ球が蛇行流路58等を転動していき、表示部40の右下角部に到達するときに、ちょうど第1のアーム84がホームポジションに位置することを期待する。   During the swinging motion of the first arm 84 and the second arm 94, the start opening 42 is won, and the opening / closing operation of the blade member 52 is executed based on the lottery result. Fortunately, when the player wins a prize in the accessory region 50, the player rolls the serpentine flow path 58 and the like, and reaches the lower right corner of the display unit 40, so that the first arm 84 is just entered. Expect to be in the home position.

上記タイミングが合うと、パチンコ球は磁石86に磁着され(図6(A)参照)、外れゾーン72がある第2のステージ64Bへの転動が阻止される。   When the above timing is met, the pachinko ball is magnetically attached to the magnet 86 (see FIG. 6A), and rolling to the second stage 64B having the disengagement zone 72 is prevented.

その後、第1のアーム84が受渡し位置へパチンコ球を保持しながら移動し(図6(B)参照)、次いで、第2のアーム94が受渡し位置へ到達すると(図6(C)参照)、パチンコ球は籠部材96に収容される。   After that, the first arm 84 moves while holding the pachinko ball to the delivery position (see FIG. 6B), and then when the second arm 94 reaches the delivery position (see FIG. 6C), The pachinko balls are accommodated in the heel member 96.

次に、第1のアーム84が先にホームポジションへの移動を開始することで(図6(D)参照)、磁石86に磁着しているパチンコ球はそぎとられ、籠部材96への収容状態が維持される。   Next, when the first arm 84 starts moving to the home position first (see FIG. 6D), the pachinko balls magnetically attached to the magnet 86 are removed, and the first arm 84 is moved to the saddle member 96. The accommodation state is maintained.

その後、第2のアーム94がホームポジションへ籠部材96にパチンコ球を収容したまま戻ると(図6(E)参照)、ピン104が籠部材96の貫通孔を貫通し、パチンコ球は押し出される(図6(F)参照)。   Thereafter, when the second arm 94 returns to the home position while the pachinko ball 96 is accommodated in the hook member 96 (see FIG. 6E), the pin 104 passes through the through hole of the hook member 96, and the pachinko ball is pushed out. (See FIG. 6F).

押し出されたパチンコ球は、Vゾーン案内路106によって、第1のステージ64Aへと案内される。第1のステージ64Aには、Vゾーン70が存在するため、パチンコ球はVゾーンへ入賞する。   The pushed pachinko ball is guided to the first stage 64A by the V zone guide path 106. Since the V zone 70 exists in the first stage 64A, the pachinko ball wins the V zone.

このような動作が、滞りなく進めばVゾーンへの入賞は確実ではあるが、その工程中には、磁石86への磁着の確率、磁石86に磁着した状態での第1のアーム84の移動中の保持確率、受渡し位置での受渡し確率等が100%ではないため、遊技者は緊張感をもって動作を追尾することになる。また、この動作が遊技盤と略平行な方向で行われるため、遊技者からは非常に見易くなっており、遊技の趣向性を増大することができる。   If such an operation proceeds smoothly, winning in the V zone is sure, but during the process, the probability of magnetic attachment to the magnet 86 and the first arm 84 in a state of being magnetically attached to the magnet 86. Since the holding probability during movement, the delivery probability at the delivery position, etc. are not 100%, the player tracks the movement with a sense of tension. Further, since this operation is performed in a direction substantially parallel to the game board, it is very easy for the player to see, and the game preference can be increased.

次に、図10のステップ322における大当たり処理の詳細を、図11のフローチャートに従い説明する。   Next, details of the jackpot processing in step 322 of FIG. 10 will be described according to the flowchart of FIG.

ステップ376では、貯留弁74を蛇行流路へ配置する(第1の位置)。これにより、蛇行流路74を転動中の1個のパチンコ球が貯留され、以後のパチンコ球は回避路82によってショートカットされる。すなわち、この間に、多くのパチンコ球が役物領域50内に入賞し、それに見合う賞球を受け、そのほとんどは外れゾーン72へと導かれる。   In step 376, the storage valve 74 is disposed in the meandering flow path (first position). Thereby, one pachinko ball rolling in the meandering flow path 74 is stored, and the subsequent pachinko balls are short-cut by the avoidance path 82. That is, during this time, many pachinko balls win in the bonus area 50, receive the corresponding prize balls, and most of them are led to the off zone 72.

次のステップ378では、第1のアーム84のホームポジションへの滞在時期を演算し、ステップ380へ移行する。   In the next step 378, the stay time of the first arm 84 at the home position is calculated, and the process proceeds to step 380.

ステップ380では、貯留弁74の退避タイミングか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ382へ移行して貯留弁74を蛇行流路58から退避させる(第2の位置)。   In step 380, it is determined whether or not it is the retraction timing of the storage valve 74. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 382 and the storage valve 74 is retracted from the meandering flow path 58 (second position).

これにより、貯留弁74によって貯留されていたパチンコ球が蛇行流路58の転動を再開し、第1のアーム84がホームポジションへ到達している期間中に磁石86の真下をパチンコ球が通過する。この結果、比較的高い確率で、パチンコ球は磁石86に磁着する。   As a result, the pachinko sphere stored by the storage valve 74 resumes rolling of the meandering flow path 58, and the pachinko sphere passes just below the magnet 86 during the period when the first arm 84 reaches the home position. To do. As a result, the pachinko ball is magnetically attached to the magnet 86 with a relatively high probability.

磁石86に磁着したパチンコ球は、前述の如く、比較的高い確率で第2のアーム94の籠部材96に受け渡され、Vゾーン70へと導かれることになる。   As described above, the pachinko ball magnetically attached to the magnet 86 is delivered to the flange member 96 of the second arm 94 with a relatively high probability and is guided to the V zone 70.

すなわち、ステップ384では、Vゾーン70への入賞があったか否かが判断され、否定判定されると、ステップ386へ移行して所定時間が経過したか否かが判断される。このステップ386で否定判定の場合には、ステップ384へ戻る。   That is, in step 384, it is determined whether or not a prize has been won in the V zone 70. If a negative determination is made, the process proceeds to step 386 to determine whether or not a predetermined time has elapsed. If a negative determination is made in step 386, the process returns to step 384.

また、ステップ386で肯定判定されると、Vゾーン70への入賞がなかったと判断し、大当たり処理は終了する。   If the determination in step 386 is affirmative, it is determined that there has been no winning in the V zone 70, and the jackpot processing ends.

一方、前記ステップ384で肯定判定されると、ステップ388へ移行して現在のラウンドが最終ラウンドか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ390へ移行して、ラウンド更新を実行した後、ステップ376へ戻り、上記工程を繰り返す。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step 384, the process proceeds to step 388, where it is determined whether or not the current round is the final round. If a negative determination is made, the process proceeds to step 390, where the round update is executed. After that, the process returns to step 376 and the above process is repeated.

また、ステップ388で肯定判定された場合には、次のラウンドへ移行することはなく、大当たり処理は終了する。   If the determination in step 388 is affirmative, the process does not proceed to the next round, and the jackpot processing ends.

以上説明したように本実施の形態によれば、遊技盤の中央に位置するセンター役物の役物領域50内に第1のアーム84と第2のアーム94とを配置し、それぞれを所定のタイミングで、遊技盤と略平行に揺動動作させ、かつ第1のアーム84には磁石86、第2のアーム94には籠部材96をそれぞれ取り付け、表示部40の中央に設定した受渡し位置において、所謂アクロバット的に磁石に磁着したパチンコ球を籠部材96へ受け渡すようにした。   As described above, according to the present embodiment, the first arm 84 and the second arm 94 are arranged in the center accessory region 50 located in the center of the game board, and each of them is set to a predetermined state. At the delivery position set at the center of the display section 40, the magnet 86 is attached to the first arm 84 and the saddle member 96 is attached to the second arm 94, respectively. In other words, the so-called acrobatically pachinko balls magnetically attached to the magnet are delivered to the heel member 96.

これにより、パチンコ球を用いた演出動作が、遊技者からみて平面的な動作となるため、当該動作が非常に見易くなり、遊技の趣向性が増大させることができる。   As a result, the production operation using the pachinko ball becomes a planar operation as seen from the player, so that the operation becomes very easy to see and the game preference can be increased.

なお、本実施の形態では、第1のアーム84に磁石86、第2のアーム94に籠部材96という組合せとしたが、双方に磁石を取り付けるといった構造であってもよい。すなわち、パチンコ球が表示部40を横切るように遊技盤に対して略水平方向に移動する構成であれば、本発明の目的である演出動作の見易さを達成することができる。   In the present embodiment, the first arm 84 is a magnet 86 and the second arm 94 is a saddle member 96. However, a structure in which a magnet is attached to both of them may be used. That is, if the pachinko ball is configured to move in a substantially horizontal direction with respect to the game board so as to cross the display unit 40, it is possible to achieve the visibility of the rendering operation that is the object of the present invention.

なお、本実施の形態では、第1のアーム84に磁石86を設け、第2のアーム94に籠部材96を取り付けたが、第1のアーム84及び第2のアーム94のそれぞれに磁石を設けるようにしてもよい。この場合、第1のアーム84側の磁石の磁力を、第2のアーム94側の磁石の磁力よりも小さくすることで、両者が対面したときに磁力差によってパチンコ球を第1のアーム84から第2のアーム94へ受け渡すことができる。   In the present embodiment, the first arm 84 is provided with the magnet 86 and the second arm 94 is provided with the flange member 96. However, the first arm 84 and the second arm 94 are provided with a magnet, respectively. You may do it. In this case, by making the magnetic force of the magnet on the first arm 84 side smaller than the magnetic force of the magnet on the second arm 94 side, the pachinko sphere is removed from the first arm 84 due to the magnetic force difference when both face each other. Transfer to the second arm 94 is possible.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 図2に示した遊技盤の内部構造を示す正面図である。It is a front view which shows the internal structure of the game board shown in FIG. センター役物における遊技領域を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game area | region in a center combination. 役物領域近傍の側面図である。It is a side view of the vicinity of an accessory region. 第1のアーム及び第2のアームの動作状態を示す正面図である。It is a front view which shows the operation state of a 1st arm and a 2nd arm. 本実施の形態に係るパチンコ機における制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system in the pachinko machine concerning this embodiment. 主制御部における役物領域内の各部材の動作制御を行うための機能ブロック図である。It is a functional block diagram for performing operation control of each member in an accessory field in a main control part. 本実施の形態に係る役物領域内演出動作制御メインルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the effect operation | movement control main routine in the accessory area which concerns on this Embodiment. (A)はアーム揺動制御サブルーチンを示すフローチャート、(B)はホームポジション移動指示割込ルーチンを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing an arm swing control subroutine, and (B) is a flowchart showing a home position movement instruction interrupt routine. 大当たり制御サブルーチンを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a jackpot control subroutine. 本実施の形態に係る役物領域内演出動作の流れを示すタイミングチャートである。It is a timing chart which shows the flow of production | presentation operation | movement in the accessory area concerning this Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
32 遊技盤
38 センター役物(役物装置)
40 表示部
42 始動口
50 役物領域
52 羽根部材
54 送出案内路
56 飾り部材
58 蛇行流路
60 排出口
62 受取案内路
64 役物ステージ
64A 第1のステージ
64B 第2のステージ
66 始動入賞案内ステージ
68 透明板
70 Vゾーン
72 外れゾーン
74 貯留弁
76 貫通孔
78 貯留弁動作ソレノイド
80 クランクシャフト
82 回避路
84 第1のアーム(受渡し手段)
86 磁石
88 軸
90 変速部
92 第1のステッピングモータ(第1の駆動手段)
94 第2のアーム(受取り手段)
96 籠部材(収容筐体)
98 軸
100 変速部
102 第2のステッピングモータ(第2の駆動手段)
104 ピン
106 Vゾーン案内路
150 主制御部
152 始動入賞センサ
154 役物内入賞センサ
156 Vゾーンセンサ
160 羽根部材開閉ソレノイド
164 演出制御部
166 払出制御部
168 図柄・音声制御部
200 抽選部
202 アーム駆動制御部(制御手段)
204 タイマ
206 抽選結果判定部
208 羽根部材駆動制御部
210 大当たり制御部
10 Pachinko machines (game machines)
32 Game board 38 Center object (object apparatus)
40 display section 42 start opening 50 accessory area 52 blade member 54 delivery guide path 56 decoration member 58 meandering flow path 60 discharge opening 62 receiving guide path 64 accessory stage 64A first stage 64B second stage 66 start winning guidance stage 68 Transparent plate 70 V zone 72 Release zone 74 Storage valve 76 Through hole 78 Storage valve operation solenoid 80 Crankshaft 82 Avoidance path 84 First arm (delivery means)
86 Magnet 88 Shaft 90 Speed change unit 92 First stepping motor (first driving means)
94 Second arm (receiving means)
96 籠 member (housing case)
98 shaft 100 transmission unit 102 second stepping motor (second driving means)
104 pin 106 V zone guide 150 main control unit 152 start winning sensor 154 prize winning sensor 156 V zone sensor 160 vane member opening / closing solenoid 164 effect control unit 166 payout control unit 168 symbol / sound control unit 200 lottery unit 202 arm drive Control unit (control means)
204 timer 206 lottery result determination unit 208 blade member drive control unit 210 jackpot control unit

Claims (10)

遊技盤に形成された所定の案内路を通って送られた遊技球を保持すると共に当該保持した遊技球を予め定められた受け渡し位置へ向けて搬送する受渡し手段と、
前記受け渡し位置において、当該受渡し手段から前記遊技球を受け取って保持すると共に予め定められた目的位置へ搬送する受取り手段と、を備え、
前記遊技球の受け渡し、受け取りのためのそれぞれの動作として、前記受渡し手段と前記受取り手段のそれぞれが前記遊技盤に平行な方向に移動するように構成されていることを特徴とする遊技機。
Delivery means for holding the game ball sent through a predetermined guide path formed on the game board and transporting the held game ball toward a predetermined delivery position;
Receiving means for receiving and holding the game ball from the delivery means and transporting it to a predetermined target position at the delivery position; and
A gaming machine, wherein each of the delivery means and the receiving means is configured to move in a direction parallel to the game board as respective operations for delivering and receiving the game balls.
前記受渡し手段及び前記受取り手段は、前記遊技球の移動により以後の遊技状態を決定する役物装置内に備えられていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The gaming machine according to claim 1, wherein the delivery means and the receiving means are provided in an accessory device that determines a subsequent gaming state by movement of the gaming ball. 前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項1又は請求項2記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the delivery means includes a magnet for attracting the game ball. 前記受取り手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the receiving means includes a magnet for attracting the game ball. 前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備えていることを特徴とする請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。   4. The transfer device according to claim 1, wherein the delivery means includes a magnet for attracting the game ball, and the reception means includes a housing case capable of housing the game ball. A gaming machine according to claim 1. 前記収容筐体は、前記遊技球を吸着するための磁石を備えていることを特徴とする請求項5記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 5, wherein the housing case includes a magnet for attracting the game ball. 前記受渡し手段を駆動する第1の駆動手段と、前記受取り手段を駆動する第2の駆動手段とを備え、これらの第1の駆動手段及び第2の駆動手段の駆動を制御する共通の制御手段を有することを特徴とする請求項1乃至請求項6の何れか1項記載の遊技機。   Common control means comprising first drive means for driving the delivery means and second drive means for driving the delivery means, and controlling the drive of these first drive means and second drive means The gaming machine according to any one of claims 1 to 6, characterized by comprising: 前記第1の駆動手段及び第2の駆動手段は、それぞれ回転電動機であり、この回転電動機の回転軸に一端部を固定されている棒体を備え、この棒体の他端部には前記磁石又は前記収容筐体が取り付けられていることを特徴とする請求項7記載の遊技機。   Each of the first driving means and the second driving means is a rotary electric motor, and includes a rod body having one end fixed to a rotation shaft of the rotary motor, and the magnet is disposed at the other end of the rod body. The gaming machine according to claim 7, wherein the housing case is attached. 前記受取り手段の磁石は、前記受渡し手段の磁石よりも強い磁力を備え、磁力差によって前記遊技球が受け渡されることを特徴とする請求項4記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 4, wherein the magnet of the receiving means has a stronger magnetic force than the magnet of the delivery means, and the game ball is delivered by a magnetic force difference. 前記受渡し手段は、前記遊技球を吸着するための磁石を備え、前記受取り手段は、前記遊技球を収容可能な収容筐体を備え、前記受渡し手段と前記受取り手段が対面した後、前記受取り手段が前記遊技球の受け渡し位置に滞在している間に、前記受渡し手段が離れ始めることにより、前記遊技球が前記受取り手段に受け渡されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The delivery means includes a magnet for attracting the game ball, and the reception means includes a housing case capable of housing the game ball, and the delivery means and the delivery means face each other, and then the delivery means 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the game ball is delivered to the receiving means when the delivery means starts to separate while the game ball stays at the game ball delivery position.
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