JP2005111279A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can increase the prize rate of a particular prize under prescribed conditions as compared with the prize rate of a particular prize except for the above prescribed conditions. <P>SOLUTION: A particular prize which can win a prize in an SB game includes the four kinds of particular indications of [○-○-A], [○-○-B], [○-○-C], and [○-○-D]. Each time upon the SB (single bonus) game, a control part 50 sets one of these by lottery. During a ten-fold JAC game, the character set as a symbol of the particular prize for winning a prize from A to D is displayed by a digital indicator 36 for setting particular symbol display. Such an indication is not given in a usual game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、一定条件下における特定の賞の入賞率をそれ以外の場合に比し高めることができる、スロットマシン等の遊技装置に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine that can increase a winning rate of a specific prize under a certain condition as compared with other cases.

従来の遊技装置の一例としてのスロットマシンは、概ね次のようなものであった。   A slot machine as an example of a conventional gaming device is generally as follows.

すなわち、外周に複数のシンボルを有する複数のリールを例えば3つ有し、メダルの投入後にスタートレバーなどの操作によって前記リールを外周の複数のシンボルがおおむね識別され得る程度の速度で回転させ、プログラム上で各賞についての抽選を行う。遊技者にとって比較的利益の小さい賞(リールにほぼ均等に多数表示されたシンボルの組み合せによる賞)に当選して内部当りとなった場合は、リール停止位置の制御によりほぼ確実に入賞する。遊技者にとって大きな利益が得られる賞(リールに比較的少数表示されたシンボルの組み合せによる賞)に当選して内部当りとなった場合は、リール停止位置の制御により比較的高い率で入賞する。リール停止位置の制御は、遊技者が各リールに対応したストップボタンを操作してから一定シンボル数以内に可能な範囲で、対応するシンボルを入賞に必要な位置に引き込んで停止させるものである。   That is, for example, there are three reels having a plurality of symbols on the outer periphery, and the reels are rotated at a speed at which the plurality of symbols on the outer periphery can be generally identified by operating a start lever or the like after inserting a medal. The lottery for each award is performed above. If the player wins an award with relatively little profit for the player (a prize based on a combination of symbols displayed almost equally on the reels) and wins the inside, the winning is almost certainly achieved by controlling the reel stop position. If the player wins a prize (a prize based on a combination of symbols displayed on a relatively small number of reels) that gives a large profit to the player and wins the inside, the prize is won at a relatively high rate by controlling the reel stop position. In the reel stop position control, the corresponding symbols are drawn to the positions necessary for winning and stopped within a possible range within a predetermined number of symbols after the player operates the stop button corresponding to each reel.

比較的利益の小さい賞としては、例えば、再遊技(次回もメダル投入なしで同じ条件で再ゲームできる)や所定枚数(例えば十数枚又はそれ以下)のメダル払い出し、或いは、SB(シングルボーナス)を実行する賞等を挙げることができる。大きな利益が得られる賞としては、例えば、所謂ビッグボーナス(BB)、レギュラーボーナス(RB)、CT(チャレンジタイム)、10倍役物等の特別ゲームを実行する賞を挙げることができる。何れにせよ、入賞した場合はそれぞれの賞の内容に従った処理が行われる。   Prizes with relatively small profits include, for example, re-game (the next time, you can re-game on the same conditions without inserting medals), paid out medals of a predetermined number (for example, dozens or less), or SB (single bonus) And a prize for executing. As a prize for obtaining a large profit, for example, a prize for executing a special game such as a so-called big bonus (BB), regular bonus (RB), CT (challenge time), 10-time bonus, or the like can be given. In any case, when winning, processing according to the contents of each prize is performed.

前記のような特別ゲームの内容の例は次のとおりである。
[1]SB[シングルボーナス](役物):一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、次回のゲームにおいてのみ行われる。特別の賞(役物賞、例えば一般ゲームにおいて入賞とならないシンボルの組合せのみが入賞となる賞、或いは、そのような組合せと一般ゲームにおいて入賞となるシンボルの組み合わせの両方が入賞となる賞)に高率で入賞し得、入賞すれば所定枚数のメダルを獲得できるゲーム。
[2]RB[レギュラーボーナス](役物連続作動装置):一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、次回のゲームから所定のゲーム数を上限として[1]のSBが連続して行われ、特別の賞(役物賞)に所定数の入賞があったときは終了する。
[3]BB[ビッグボーナス](役物連続作動増加装置):一般ゲームにおいて特定の賞に入賞することによって、次回のゲームから所定のゲーム数を上限として[2]のRBを開始する賞(一般ゲームにおいてRBを開始する賞とは異なるシンボルの組み合わせにより入賞となるものであってよい)に高率で入賞し得る。RBを開始する賞に所定回数入賞したときは終了する。
[4]CT[チャレンジタイム]:特別ゲーム実行遊技状態開始以外の賞を遊技者の技量次第で狙って当てることが一定ゲーム数の間可能になる.
[5]10倍役物:一定ゲーム数の間又は抽選により解除されるまでの間[1]のSBを行う賞ついての内部当りの確率が高くなってSB実行賞に入賞する率が通常時の10倍までの範囲で高くなる。
Examples of the contents of the special game as described above are as follows.
[1] SB [Single Bonus] (Composition): Performed only in the next game by winning a specific prize in the general game. Special prizes (award where only a combination of symbols that are not awarded in a general game is a prize, or a prize that is a combination of such a combination and a symbol that is awarded in a general game) A game where you can win at a high rate and win a predetermined number of medals if you win.
[2] RB [Regular Bonus] (Consecutive Action Device): By winning a specific prize in a general game, SB of [1] is continuously performed from the next game up to a predetermined number of games. When a predetermined number of prizes are received for a special prize (award for a role), the process ends.
[3] BB [Big Bonus] (Consecutive Action Increase Device): A prize for starting the RB of [2] with a predetermined number of games as the upper limit from the next game by winning a specific prize in a general game ( In a general game, the player may win a prize with a combination of symbols different from the prize for starting RB). When the award for starting RB is won a predetermined number of times, the process ends.
[4] CT [Challenge Time]: It becomes possible for a certain number of games to target a prize other than the start of the special game execution gaming state depending on the skill of the player.
[5] 10-fold title: During a certain number of games or until canceled by lottery, the probability of winning an SB for [1] is high and the rate of winning the SB execution prize is normal It becomes high in the range up to 10 times.

従来主流となっているスロットマシンは、ビッグボーナス(BB)とレギュラーボーナス(RB)を設けた、所謂、A型と呼ばれるタイプである。このA型スロットマシンにおけるBBは、30ゲーム中にRBを実行する賞に3回入賞してRBを実行すれば終了となる。   The slot machine that has been the mainstream in the past is a so-called type A type in which a big bonus (BB) and a regular bonus (RB) are provided. The BB in this A-type slot machine ends when the RB is won three times in 30 games and the RB is executed.

A型の他に、B型と呼ばれるタイプ及びC型と呼ばれるタイプがある。B型は、BB中RBを実行する賞に2回入賞してRBを実行すれば終了となる。   In addition to the A type, there is a type called B type and a type called C type. In the case of the B type, if the award for executing the RB in the BB is won twice and the RB is executed, the process ends.

B型は、BBでの獲得メダルが少ないため、「CT遊技」と組合せる場合がほとんどである。日本の現行の規則等によれば、A型とB型を組み合せたスロットマシンは遊技機として提供し得ない。また、A型のスロットマシンに「CT遊技」を組合せた遊技機を提供することもできない。   The B type is rarely combined with the “CT game” since there are few medals earned in the BB. According to the current rules in Japan, a slot machine combining the A type and the B type cannot be provided as a gaming machine. Also, it is impossible to provide a gaming machine in which a “CT game” is combined with an A-type slot machine.

次に、C型は、10倍役物を設けたスロットマシンで、A型又はB型のBBおよびRBと組合せることも可能である。但し、SB実行賞の内部当り確率を高めることによりSB実行賞に入賞率を高め、而もSBゲームにおいて確実に入賞するようにしようとすると、「通常ゲーム」で、シングルボーナス(SB)を実行する賞に対応するシンボルの数を多くしてSB実行賞に頻繁に入賞するようにし、SB(役物遊技)において1枚のメダルを投入してほぼ確実に15枚(又は13乃至14枚程度)のメダル(遊技媒体)を獲得できるため、通常ゲームでの所謂「ベース」(通常ゲームで遊技者が得られる利益の基準)が高くなり、BB、RB、10倍役物等の所謂「大当り」の抽選確率を低く押えなければならなかった。   Next, the C type is a slot machine provided with a 10-fold accessory, and can be combined with A type or B type BB and RB. However, if you increase the winning percentage of the SB execution award by increasing the probability of winning the SB execution award, and if you try to win in the SB game without fail, a single bonus (SB) will be executed in the “normal game” The number of symbols corresponding to the prize to be won is increased so that the SB execution prize is frequently won, and one medal is inserted in the SB (community game) almost certainly (about 13 to 14). ) Medals (game media) can be obtained, so the so-called “base” in the base game (the standard of profits that the player can get in the base game) becomes high, and so-called “big hits” such as BB, RB, 10-time bonus "The lottery probability of"

その結果、BB、RB、10倍役物等の特別ゲームを実行することが少なくなり、メリハリが小さい遊技をだらだらと続けることになり易かった。一方、「通常ゲーム」でSB賞の入賞率を低くすればベースも低くなるが、「大当り」である10倍役物中もSBを実行する賞の入賞率が低くなり、10倍役物により獲得できるメダル枚数も少なくなってしまう。   As a result, it is less likely that special games such as BB, RB, and 10-fold items will be executed, and it will be easy to continue a game with small sharpness. On the other hand, if the winning rate of the SB award is lowered in the “normal game”, the base is also lowered, but the winning rate of the award for executing the SB is reduced even in the “big hit” 10-fold role. The number of medals that can be earned is also reduced.

そのため、10倍役物は、A−C型、B−C型、C型(BBの無いタイプ)のように、うまく利用できれば様々なバリエーションのスロットマシンを提供することができるにも拘らず、現在はほとんど開発されていない。   For this reason, the 10-fold role can provide various variations of slot machines such as A-C type, B-C type, and C type (type without BB). Currently little developed.

様々なバリエーションのスロットマシンを提供することができるにも拘らず「通常ゲーム」のベースが高くなるために活用されていない「10倍役物」の活用を図るには、通常ゲーム中のSBにおける入賞率を低く抑えつつ、「大当り」の10倍役物中のSBにおける入賞率を高めて獲得し得るメダル枚数を現状と同様とする必要がある。   In order to make use of “10 times the role” that is not used because the base of “normal game” is high despite the availability of various variations of slot machines, It is necessary to keep the number of medals that can be obtained by increasing the winning rate in the SB in the ten-time bonus of “big hit” while keeping the winning rate low.

このように、様々な規則等による制限を満たすために、或いは各種の賞の入賞率や入賞により得られる利益等の全体のバランスを維持するために、特定の賞の入賞率を全体として一定程度に保ちながら、一定条件下における特定の賞の入賞率を、一定条件以外の場合の特定の賞の入賞率に比し高める(換言すれば、一定条件以外の場合に一定条件下に比し特定の賞の入賞率を低くする)ことが必要となることがある。   Thus, in order to satisfy the restrictions by various rules, etc., or to maintain the overall balance of the winning rate of various prizes and the profits obtained by winning, etc., the winning rate of a specific prize as a whole is a certain level. The rate of winning a specific award under certain conditions is higher than the rate of winning a certain award under certain conditions (in other words, when compared to certain conditions under other than certain conditions) It may be necessary to lower the winning rate of

本発明は、従来技術における上記のような課題に鑑み行われたものであって、その目的とするところは、一定条件下における特定の賞の入賞率を、前記一定条件以外の場合の特定の賞の入賞率に比し高めることができるスロットマシン等の遊技装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described problems in the prior art, and the object of the present invention is to determine the winning rate of a specific award under a certain condition and a specific award in a case other than the certain condition. An object of the present invention is to provide a gaming machine such as a slot machine that can be increased as compared to the winning rate of a prize.

(1) 本発明の遊技装置は、
種々の表示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、遊技者の操作により出力し得る所定の表示固定指示に応答してその各表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機であって、
前記表示手段が固定的に表示することにより入賞条件を達成し得る特定表示内容を複数種備えた特定の賞の入賞が可能な特定状態を、特定条件の達成によって設定する特定状態設定手段と、
前記特定状態における各ゲームにおいて前記複数種の特定表示内容の一部を特定の賞の入賞条件を達成するものと設定する入賞内容設定手段を有し、
前記特定状態において、所定条件下で、各ゲームについて前記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容が前記複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての情報を、遊技者の操作により前記表示固定指示を出力し得る時期以前に遊技者に報知する報知手段を有することを特徴とする。
(1) The gaming device of the present invention,
In response to a predetermined display fixing instruction that can be output by a player's operation, one or two or more display means that can display various display contents while continuously changing the display contents. A game machine that executes a game in which the display content fixedly displayed by the display means achieves a predetermined winning condition and the winning corresponds,
A specific state setting means for setting a specific state capable of winning a specific prize having a plurality of specific display contents capable of achieving a winning condition by displaying the display means in a fixed manner by achieving the specific condition;
In each game in the specific state, there is a prize content setting means for setting a part of the plurality of types of specific display contents to achieve a prize condition for a specific prize,
In the specific state, under predetermined conditions, information about which specific display content set by the winning content setting means for each game is one of the plurality of types of specific display content is determined by the player's operation. It is characterized by having an informing means for informing the player before the time when the display fixing instruction can be outputted.

特定条件の達成によって特定状態設定手段により特定状態が設定されている場合、入賞内容設定手段により、各ゲームにおいて前記複数種の特定表示内容の一部を特定の賞の入賞条件を達成するものと設定する。   When the specific state is set by the specific state setting means by achievement of the specific condition, the winning content setting means achieves a specific winning condition for a part of the plural types of specific display contents in each game. Set.

その場合、所定条件下においては、各ゲームについて入賞内容設定手段により設定された設定特定表示内容が複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての情報を、遊技者の操作により前記表示固定指示を出力し得る時期以前に、報知手段が遊技者に報知する。そのため、遊技者は、その情報に基づき、表示手段の表示内容を見ながら設定特定表示内容を表示手段に固定的に表示させるよう狙って表示固定指示を出力する操作を行うことができる。一方、前記所定条件外においては、報知手段によるそのような報知は行われないので、遊技者は、例えば、そのように狙うことなく、又は何れかの特定表示内容を適宜に狙って表示固定指示を出力する操作を行うのが通常である。   In this case, under a predetermined condition, information regarding which of the plurality of types of specific display contents is set by the player's operation is fixed to the display by the player's operation. Before the time when the instruction can be output, the notification means notifies the player. Therefore, based on the information, the player can perform an operation of outputting a display fixing instruction with the aim of displaying the setting specific display contents on the display means in a fixed manner while viewing the display contents on the display means. On the other hand, outside of the predetermined condition, such notification by the notification means is not performed, so the player, for example, does not aim so, or instructs to fix the display appropriately targeting any specific display content. It is normal to perform an operation to output.

そのため、報知手段による報知が行われる所定条件下における特定の賞の入賞率を、報知手段による報知が行われない所定条件以外の場合の特定の賞の入賞率に比し、高めることができる。   Therefore, it is possible to increase the winning rate of a specific prize under a predetermined condition in which notification by the notifying unit is performed as compared with the winning rate of a specific prize in a case other than the predetermined condition in which notification by the notifying unit is not performed.

この場合に、表示手段についての入賞表示に関する制御、シンボルを表示したリール等の表示手段の表示内容やリールの回転速度等の表示内容の変化速度等、或は内部当り抽選等を行う場合の抽選確率等を変えることは、必要ではない。   In this case, the control related to the winning display for the display means, the display content of the display means such as the reel displaying the symbol, the change speed of the display content such as the rotation speed of the reel, etc., or the lottery when performing the internal winning lottery, etc. It is not necessary to change the probability or the like.

[1] 上記の、種々の表示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上(例えば3)の表示手段と、遊技者の操作により出力し得る所定の表示固定指示に応答してその各表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機は、例えば、
複数種のシンボルを順次連続的に表示するための1、2又は3以上の表示手段と、
遊技者の操作により出力し得る所定の表示固定指示に応答してその各表示手段における前記連続的表示を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定手段とを有し、
前記表示手段が固定的に表示したシンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機とすることができる。
[1] In response to one or more (for example, three) display means that can display various display contents while continuously changing them, and a predetermined display fixing instruction that can be output by the player's operation Display means for fixedly displaying the display content on each display means, and the display content fixedly displayed by the display means achieves a predetermined winning condition and the winning corresponds A gaming machine that executes a game is, for example,
1, 2, or 3 or more display means for sequentially displaying a plurality of types of symbols,
Display fixing means for stopping the continuous display on each of the display means in response to a predetermined display fixing instruction that can be output by the player's operation and fixing the symbols.
A gaming machine that executes a game in which the type of the symbol fixedly displayed by the display means and the stop position thereof achieves a predetermined winning condition and the winning corresponds.

このような遊技機の好適な例として、
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された回転体、及びその回転体を回転駆動するための回転駆動装置からなる1、2又は3以上の表示装置(表示手段)と、
遊技者の操作により出力し得る所定の表示固定指示に応答して回転駆動されている前記各回転体を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定装置(表示固定手段)とを有し、
その表示固定装置によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロットマシン等の遊技機を挙げることができる。
As a suitable example of such a gaming machine,
A plurality of symbols are displayed on the outer peripheral surface, and one or more of the symbols can be visually recognized by the player when the rotation is stopped, and a rotationally supported rotational body, and a rotational drive for rotationally driving the rotational body 1, 2 or 3 or more display devices (display means) comprising devices,
A display fixing device (display fixing means) for stopping and rotating the rotary members that are rotationally driven in response to a predetermined display fixing instruction that can be output by a player's operation,
A gaming machine such as a slot machine in which the type of the symbol in the rotating body stopped by the display fixing device and the stop position thereof achieve a predetermined winning condition and the winning can be cited.

前記シンボルとは、図形、絵、文字、記号等を意味するものであり、その例としては、プラム、スイカ、チェリー、ベル等の絵、「7」の文字、「BAR」の文字、「RP」の文字等を挙げることができる。   The symbol means a figure, a picture, a character, a symbol, and the like. Examples thereof include a picture of plum, watermelon, cherry, bell, etc., a character “7”, a character “BAR”, “RP” And the like.

前記の複数種のシンボルを順次連続的に表示するための表示手段は、前記好適な例におけるような、ステッピングモータ等の回転駆動装置により回転駆動される回転体のほか、例えば、CRTや液晶パネル等のビデオディスプレイ装置を利用したものであってもよい。前記遊技機は、このような表示手段を1、2又は3以上有し、各表示手段が1組のシンボル群を互いに独立的に表示するものとすることができる。前記回転体の場合、1又は2以上(例えば3つ)の回転体が互いに独立的に回転することにより、それぞれの回転体に表示されたシンボル群を互いに独立的に表示するものとすることができる。ビデオディスプレイ装置を利用したものの場合、例えば1台のビデオディスプレイ装置に1、2又は3組以上のシンボル群を互いに独立的に表示することにより1、2又は3以上の表示手段とすることもできる。   The display means for sequentially displaying the plurality of types of symbols in addition to a rotating body rotated by a rotation driving device such as a stepping motor as in the preferred example, for example, a CRT or a liquid crystal panel A video display device such as the above may be used. The gaming machine may have one, two, or three or more such display means, and each display means displays a set of symbol groups independently of each other. In the case of the rotating body, one or two or more (for example, three) rotating bodies rotate independently of each other, so that symbol groups displayed on the respective rotating bodies are displayed independently of each other. it can. In the case of using a video display device, for example, one, two, three or more sets of symbols can be displayed on one video display device independently of each other, thereby providing one, two, or three or more display means. .

前記回転体の一般的な例としては、多種のシンボルが外周面の周方向に順に1つずつ表示されたリールを挙げることができる。   As a general example of the rotating body, a reel on which various symbols are displayed one by one in the circumferential direction of the outer peripheral surface can be cited.

前記表示固定手段は、例えば、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号若しくは遊技者が不操作状態で所定時間経過することにより発生する停止信号等の表示固定指示に応答して、前記のような回転体を回転駆動するステッピングモータ等の回転駆動装置を適宜のタイミングで停止させるもの、又は、ビデオディスプレイ装置によるシンボルの表示を適宜のタイミングで固定表示させるものとすることができる。或いは、例えば遊技機内部の制御装置によって、特定条件下で前記のような回転体を特定のシンボルが特定位置に位置するように停止させるもの、又は、特定条件下でビデオディスプレイ装置によるシンボルが特定位置に位置するように固定表示させるものとすることもできる。表示手段を2又は3以上とした場合、例えば表示手段による表示内容の固定的表示を、各表示手段毎に設けた停止ボタンによる停止信号順に行なうものとしたり、同時の停止信号はキャンセルしたり一方を強制選択するものとすることにより、或いは、一つの停止ボタンにより全表示手段が所定順序で順次表示内容の固定的表示を行うものとすることにより、表示手段による表示内容の固定的表示を表示手段毎に順次行わせることができる。   The display fixing means is, for example, in response to a display fixing instruction such as a stop signal generated by a stop button operated by the player or a stop signal generated when a predetermined time elapses when the player is not operated. A rotation driving device such as a stepping motor that rotationally drives the rotating body can be stopped at an appropriate timing, or a symbol display by the video display device can be fixedly displayed at an appropriate timing. Or, for example, a control device inside a gaming machine that stops the rotating body as described above so that a specific symbol is located at a specific position under a specific condition, or a symbol by a video display device specified under a specific condition It may be fixedly displayed so as to be positioned. When the number of display means is two or three or more, for example, fixed display of display contents by the display means is performed in the order of stop signals by stop buttons provided for each display means, or simultaneous stop signals are canceled. The display contents can be fixedly displayed by the display means by selecting all the display means sequentially in a predetermined order by one stop button. It can be performed sequentially for each means.

表示手段による表示内容の表示は、例えば少なくとも遊技者が視認し得る程度の時間、表示内容を固定状態で表示するものであれば、固定的表示ということができる。   Display of the display content by the display means can be said to be a fixed display as long as the display content is displayed in a fixed state for a time that is at least visible to the player.

前記のような回転体やビデオディスプレイ装置等による表示手段が固定的に表示したシンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成する場合、それはゲームの入賞と対応する。   When the kind of symbols fixedly displayed by the display means such as the rotating body or the video display device as described above and the stop position thereof achieve a predetermined winning condition, it corresponds to winning a game.

[2] 特定状態設定手段は、特定の賞の入賞が可能な(好ましくは特定の賞の入賞のみが可能な)特定状態を、特定条件の達成によって設定する。   [2] The specific state setting means sets a specific state in which a specific award can be won (preferably only a specific award can be won) by achieving a specific condition.

このような特定状態としては、例えば、所定枚数のメダルを払い出す特定の賞にのみ高率で入賞し得る所謂SB(シングルボーナス)ゲーム等の実行状態や、特定の賞に内部当り状態が設定され、その特定の賞についての入賞率が高められ他の賞の入賞が阻止される状態等を挙げることができる。   As such a specific state, for example, an execution state of a so-called SB (single bonus) game or the like that can be awarded at a high rate only for a specific prize for paying out a predetermined number of medals, or an internal hit state for a specific prize is set. And a state where the winning rate for the specific prize is increased and the winning of other prizes is blocked.

特定条件としては、例えば、所定の賞に入賞することや、内部当り状態等が設定される所定の抽選(例えば乱数サンプリングによる抽選)に当選すること等を挙げることができる。   As specific conditions, for example, winning a predetermined prize, winning a predetermined lottery (for example, lottery by random number sampling) in which an internal winning state or the like is set can be cited.

特定状態設定手段は、特定条件の達成によって特定状態を設定する。特定状態の設定は、例えば、所定の賞に入賞直後又は入賞後における所定時期のゲームにおいて、或いは、所定の抽選に当選したゲーム又はその後の所定期間内の何れかのゲームにおいて設定するものとすることができる。   The specific state setting means sets the specific state by achieving the specific condition. The specific state is set, for example, in a game at a predetermined time immediately after or after winning a predetermined prize, or in a game won in a predetermined lottery or any game within a predetermined period thereafter. be able to.

特定の賞は、表示手段が固定的に表示することにより入賞条件を達成し得る特定表示内容を複数種(2種、3種又は4種以上)備える。この複数種の表示内容は、例えば互いに一部異なるものでもよく、互いに全部異なるものとすることもできる。   The specific prize includes a plurality of types (two types, three types, or four types or more) of specific display contents that can achieve the winning conditions when the display unit displays them in a fixed manner. The plurality of types of display contents may be different from each other, for example, or may be different from each other.

例えば、表示手段を2又は3以上有し、
前記表示手段の1つである特定表示手段は、複数種の特定表示内容にそれぞれ対応する互いに異なる内容の複数種の個別表示内容を表示し得、
他の表示手段は、それぞれ全特定表示内容について共通な共通表示内容を表示し得、
各特定表示内容は、特定表示手段が表示する何れかの個別表示内容と、他の表示手段がそれぞれ表示する共通表示内容との組み合わせからなるものとすることもできる。
For example, it has two or more display means,
The specific display means which is one of the display means can display a plurality of types of individual display contents having different contents respectively corresponding to a plurality of types of specific display contents,
The other display means can display common display contents common to all specific display contents,
Each specific display content may be a combination of any individual display content displayed by the specific display unit and common display content displayed by another display unit.

[3] 入賞内容設定手段は、特定状態における各ゲームにおいて複数種の特定表示内容の一部(複数種の特定表示内容の1又は2以上)を特定の賞の入賞条件を達成するものと設定する。このような設定は、例えば、乱数サンプリング等による抽選によって、何れの特定表示内容を設定するかを決定し、その結果に応じて該当するフラグをセットすることにより行ない得る。抽選は、例えば、特定表示内容の選択のみについて行なうことができるほか、内部当り状態設定のための抽選において(例えば特定の賞の内部当り状態になる乱数値の範囲を複数種設けてそれぞれについて何れか1つ又は複数の特定表示内容を対応させることにより)同時に行なうこともできる。   [3] The winning content setting means sets a part of the plural types of specific display contents (one or more of the plural types of specific display contents) in each game in the specific state to achieve the winning conditions for the specific prize. To do. Such setting can be performed by determining which specific display content is to be set by lottery by random number sampling or the like, and setting a corresponding flag according to the result. The lottery can be performed only for selection of specific display contents, for example, and in the lottery for setting the internal hit state (for example, a plurality of random value ranges that can be used for the internal hit state of a specific prize are provided for each of them. It can also be done simultaneously (by associating one or more specific display contents).

[4] 報知手段は、特定状態設定手段によって設定される特定状態において、所定条件下で、各ゲームについて入賞内容設定手段により設定された特定表示内容が複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての情報を、遊技者の操作により前記表示固定指示を出力し得る時期以前に遊技者に報知する。   [4] The informing means is one of the plurality of types of specific display contents set by the winning content setting means for each game under a predetermined condition in the specific state set by the specific state setting means. Information about this is notified to the player before the time when the display fixing instruction can be output by the player's operation.

所定条件としては、例えば、特定の特別な状態又は特別ゲーム(例えば、入賞により前記SBゲームを次回のゲームにおいて実行するSB賞に通常の10倍の率で入賞し得る10倍役物中、SBを所定回数繰り返すことができるRBの全て又は一部のRB中、又はRBを所定回数繰り返すことができる全てのBB又は一部のBB中[このような一部のRBや一部のBB等は、例えばこれについてのみ行われる抽選又は内部当り抽選等の他の抽選と共に行うことができる])を実行する状態であること、通常ゲーム又はその他のゲームにおいて乱数サンプリング等による抽選(例えば内部当り抽選および/または入賞条件を達成し得る特定表示内容の抽選と別個に行なう抽選或いは同時に行なう抽選)により一定状態が設定されていること、或いは、複数回に1度等の所定パターンに従って一定状態が設定されていること等を挙げることができ、このような所定条件は、対応するフラグの設定の有無等により確認するものとすることができる。なお、BB又はRBにおけるSBゲームにおいて入賞内容設定手段により設定された特定表示内容についての情報を報知手段が報知しない場合、BB又はRBにおけるSBゲームでの特定の賞の入賞率が低くなるので、BB賞又はRB賞の内部当り率を高めること等によりそれらの入賞率を高めてBBゲーム又はRBゲームの実行率を高めても遊技者が得られる利益の率を抑えることができる。BB又はRBにおけるSBゲームにおいて入賞内容設定手段により設定された特定表示内容についての情報を報知手段が一部又は全て報知する場合、報知する割合に応じBB又はRBにおけるSBゲームで遊技者が前記のように狙ったときの特定の賞の入賞率が高まる。この場合も、BB又はRBにおけるSBゲームで遊技者が前記のように狙ったときの特定の賞の入賞率が低い程度に応じ、BB賞又はRB賞の内部当り率を高めること等によりそれらの入賞率を高めることができる。   As the predetermined condition, for example, in a special special state or a special game (for example, SB in a 10-time combination that can win the SB award for executing the SB game in the next game by winning at a rate 10 times normal) In all or some RBs that can be repeated a certain number of times, or in all BBs or some BBs that can be repeated a certain number of times [in some RBs, some BBs, etc. For example, a lottery performed only for this or other lotteries such as an internal winning lottery]), a lottery based on random sampling in a normal game or other games (for example, an internal winning lottery and A certain state is set by a lottery performed separately or simultaneously with a lottery of specific display contents capable of achieving a winning condition, or Can be mentioned that a certain state is set according to a predetermined pattern such as once every several times, and such a predetermined condition may be confirmed by the presence or absence of setting of the corresponding flag, etc. it can. If the notification means does not notify the information about the specific display content set by the winning content setting means in the SB game in BB or RB, the winning rate of the specific prize in the SB game in BB or RB is low. Even if the winning rate of the BB game or the RB game is increased by increasing the internal winning rate of the BB award or the RB award and the like, the rate of the profit obtained by the player can be suppressed. In the case where the notification means notifies part or all of the information about the specific display content set by the winning content setting means in the SB game in BB or RB, the player in the SB game in BB or RB depends on the notification ratio. As a result, the winning rate of a specific prize increases. In this case as well, by increasing the internal hit rate of the BB prize or RB prize according to the degree to which the winning rate of the specific prize when the player aims at the SB game in BB or RB as described above is low, The winning rate can be increased.

遊技者の操作により表示固定指示を出力し得る時期としては、例えば、1又は2以上の表示手段の全て又は一部が表示内容の連続的変化を継続し得、表示固定指示に応答して表示固定手段が各表示手段に表示内容を固定的に表示させることができる時期を挙げることができる。   As a time when the display fixing instruction can be output by the player's operation, for example, all or a part of one or two or more display means can continue to change the display contents continuously and display in response to the display fixing instruction. The time when the fixing means can display the display contents on each display means can be given.

報知手段を構成する装置には特に限定はなく、1又は2個以上のランプやLED(発光ダイオード)を用いた表示装置、液晶パネルを用いた表示装置、LED等による7セグメントデジタル表示、1又は2以上のリール(ゲームにおける入賞とは無関係の別個に設けられたリールでもよい)等の視覚的内容を報知する装置(それらの1種又は2種以上の組み合わせ)や、スピーカその他の音声発生装置による聴覚的内容を報知する装置(それらの1種又は2種以上の組み合わせ)等の何れか又はそれらの複合等によって行うことができる。   The device constituting the notification means is not particularly limited, and a display device using one or two or more lamps or LEDs (light emitting diodes), a display device using a liquid crystal panel, 7-segment digital display using LEDs, etc. A device for notifying visual contents such as two or more reels (may be reels provided independently of winning in the game), a speaker or other sound generating device It is possible to use any one of the devices (one type or a combination of two or more types thereof) for notifying the auditory content by a combination thereof.

報知する内容としては、例えば、入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に応じた文字、図形等の視覚的内容や、言葉やメロディ等の聴覚的内容等を採用し得る。また、入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に応じた報知時期とすることもできる。   As the contents to be notified, for example, visual contents such as characters and figures corresponding to the specific display contents set by the winning content setting means, auditory contents such as words and melodies, and the like can be adopted. Also, the notification time according to the specific display content set by the winning content setting means can be set.

なお、上記特定状態における、上記所定条件下の全ての場合又は一部の場合において、各ゲームについて上記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容が上記複数種の特定表示内容(例えばA、B、C、Dの4種。)のうち何れであるかについての情報(当り情報。例えばA。)と共に、上記複数種の特定表示内容のうち入賞内容設定手段により設定された特定表示内容以外のものの一部(複数可)についての情報(偽当り情報。例えばB、C及びDのうち何れか1又は2。)を、遊技者の操作により表示固定指示を出力し得る時期以前に報知手段が遊技者に報知するものとすることもできる。   It should be noted that in all cases or a part of the specific conditions in the specific state, the specific display contents set by the winning content setting means for each game are the plural types of specific display contents (for example, A and B). , C, and D)), and information other than the specific display content set by the winning content setting means among the plurality of types of specific display content. Information (false false information, for example, one or two of B, C, and D) about a part (plurality) of the thing is notified before the time when the display fixing instruction can be output by the player's operation. It is also possible to notify the player.

所定条件下の一部の場合は、例えば、これについてのみ行われる抽選又は内部当り抽選等の他の抽選と共に行う抽選により選択されるものとすることができる。   In some cases under a predetermined condition, it may be selected by a lottery performed together with other lotteries such as a lottery performed only for this or an internal winning lottery.

[5] 表示固定手段は、表示内容を連続的に変化させつつ表示する1又は2以上の表示手段がそれぞれ所定の表示固定指示から入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示し得るまでの間が所定の許容範囲内であることを条件に、前記各表示手段に前記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示させる特定表示内容引き込み制御を行うものとすることができる。   [5] The display fixing means corresponds to the display contents corresponding to the specific display contents set by the winning contents setting means from the predetermined display fixing instruction by one or more display means for displaying the display contents while continuously changing them. The display contents corresponding to the specific display contents set by the winning content setting means are fixedly displayed on each display means on the condition that the time until it can be fixedly displayed is within a predetermined allowable range. It is possible to perform specific display content pull-in control.

特定状態における所定条件下において、遊技者は、設定特定表示内容が複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての報知手段による情報に基づき、設定特定表示内容を表示手段に固定的に表示させるよう狙って表示固定指示を出力する操作を行うことができる。而も、この場合の表示固定手段は、前記遊技者の表示固定指示から設定特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示し得るまでの間が所定の許容範囲内であることを条件に、表示手段に設定特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示させる特定表示内容引き込み制御を行う。従って、設定特定表示内容を表示手段に固定的に表示させることができる率が高くなり、特定の賞の入賞率がより高められる。   Under a predetermined condition in a specific state, the player displays the setting specific display content on the display means based on information by the notification means as to which of the plurality of types of specific display content is set. It is possible to perform an operation of outputting a display fixing instruction with the aim of causing it to occur. However, in this case, the display fixing means is on condition that the period from the display fixing instruction of the player until the display content corresponding to the setting specific display content can be fixedly displayed is within a predetermined allowable range. Then, specific display content pull-in control is performed for causing the display means to display the display content corresponding to the set specific display content in a fixed manner. Accordingly, the rate at which the setting specific display content can be fixedly displayed on the display means is increased, and the winning rate of a specific prize is further increased.

上記スロットマシンを例にとれば、例えば、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号を受けた時点から前記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に対応するシンボルが特定位置に表示されるまでのずれ(例えば、シンボル数等の表示内容変化量のずれや時間のずれ等)が所定範囲内であることを条件にそのシンボルを入賞に必要な位置に停止させる特定表示内容引き込み制御とすることができる。回転体において該当するシンボルの出現率が高ければ、より高率で入賞可能となり、該当するシンボルが、所謂引き込みにおけるずれの許容範囲内毎に万遍なく配されていれば、確実に又はほぼ確実に入賞し得ることとなる。   Taking the slot machine as an example, for example, from when a stop signal is received by a stop button operated by a player until a symbol corresponding to the specific display content set by the winning content setting means is displayed at a specific position. Specific display content pull-in control for stopping the symbol at a position necessary for winning a prize on the condition that the deviation (for example, the deviation of the display content change amount such as the number of symbols, the time deviation, etc.) is within a predetermined range. Can do. If the appearance rate of the corresponding symbol in the rotating body is high, it becomes possible to win at a higher rate, and if the corresponding symbol is uniformly distributed within a tolerance range of so-called pull-in, it is surely or almost sure. You can win a prize.

特定の賞以外の賞の一部又は全部(内部当り対象賞)について、特定状態又はそれ以外の状態において、所定の内部当り条件達成により内部当り状態を設定する内部当り設定手段を設けることができる。   With respect to a part or all of the awards other than the specific award (target prize for internal hit), an internal hit setting means for setting the internal hit state by achieving a predetermined internal hit condition in the specific state or other states can be provided. .

内部当り条件は、任意に定めることができる。例えば、各ゲームにおいて乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値が特定範囲の値であることにより内部当り条件が達成されるもの(すなわち抽選によるもの)としたり、内部当り条件達成をその他の抽選手段により判定したり、ゲーム中に表示手段が固定的に表示する表示内容によって内部当り条件達成を判定することもできる。内部当り対象賞が1種である場合を除き、複数種の内部当り対象賞それぞれについて内部当り条件を設定することができる。   The internal hit condition can be arbitrarily determined. For example, random number sampling is executed in each game, and the internal hit condition is achieved by the obtained sampling value within a specific range (that is, by lottery), or internal hit condition achievement is achieved by other lotteries. It is also possible to determine the achievement of the internal hit condition by means of the means, or by the display contents fixedly displayed by the display means during the game. Except for the case where there is only one internal winning target prize, it is possible to set the internal winning condition for each of a plurality of types of internal winning target prizes.

内部当り設定手段は、内部当り条件を達成したか否かを判定し、内部当り条件を達成した場合は、例えば該当するフラグをセットすることにより内部当り状態を設定するものとすることができる。内部当り対象賞が複数種であってそれぞれについて内部当り条件が設定されている場合は、それぞれについて設けたフラグをセットするものとすることができる。   The internal hit setting means determines whether or not the internal hit condition is achieved. If the internal hit condition is achieved, for example, the internal hit state can be set by setting a corresponding flag. When there are multiple types of internal winning target prizes and internal winning conditions are set for each, a flag provided for each of them can be set.

内部当り状態が設定されている場合、例えば、1回のゲームにおいてその賞に入賞する率が上がるものとすること又は入賞がほぼ確実となるものとすること、すなわち高入賞率化するものとすることができる。内部当り状態は、例えば1回のゲームが終われば解除されるものとすることもでき、内部当りとなった賞に入賞するまで継続するものとすることもでき、回数や時間やその他の条件によって定まる所定期間内のみ継続するものとすることもできる。   When the internal winning state is set, for example, the rate of winning the prize in one game shall be increased or the winning will be almost certain, that is, the winning rate will be increased. be able to. The internal hit state can be canceled when one game is over, for example, and can be continued until winning the internal hit, depending on the number of times, time and other conditions. It can also be continued for a predetermined period.

本明細書中、ほぼ確実というのは、例えば7割以上、好ましくは8割以上、より好ましくは9割以上の確実性を言い、確実である場合を含む。   In the present specification, “substantially certain” means, for example, a certainty of 70% or more, preferably 80% or more, more preferably 90% or more, and includes a certainty.

高入賞率化は、表示固定手段が、表示内容を連続的に変化させつつ表示する1又は2以上の表示手段がそれぞれ所定の表示固定指示から内部当り設定手段により内部当り状態が設定された賞の入賞条件を達成する表示内容を固定的に表示し得るまでの間が所定の許容範囲内であることを条件に、前記各表示手段に前記表示内容を固定的に表示させる内部当り表示内容引き込み制御を行うものとすることができる。   To increase the winning rate, the display fixing means is a prize in which one or two or more display means that display while continuously changing the display contents are set to the internal hit state by the internal hit setting means from a predetermined display fixing instruction. The display content pull-in is made to cause each display means to display the display content in a fixed manner on the condition that the display content that achieves the winning condition is fixed within a predetermined allowable range. Control can be performed.

上記スロットマシンを例にとれば、前記内部当り条件が達成された場合に、例えば、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号を受けた時点から前記内部当り条件によって特定される賞に対応するシンボルが特定位置に表示されるまでのずれが所定範囲内であることを条件にそのシンボルを入賞に必要な位置に停止させること(所謂引き込み)による高入賞率化を実現するものとすることができる。回転体において該当するシンボルの出現率が高ければ、より高率で入賞可能となり、該当するシンボルが、所謂引き込みにおけるずれの許容範囲内毎に万遍なく配されていれば、確実に又はほぼ確実に入賞し得ることとなる。   Taking the slot machine as an example, when the internal hit condition is achieved, for example, a symbol corresponding to a prize specified by the internal hit condition from the time when a stop signal is received by a stop button operated by the player It is possible to achieve a high winning rate by stopping the symbol at a position necessary for winning a prize (so-called pull-in) on the condition that the deviation until it is displayed at a specific position is within a predetermined range. . If the appearance rate of the corresponding symbol in the rotating body is high, it becomes possible to win at a higher rate, and if the corresponding symbol is uniformly distributed within a tolerance range of so-called pull-in, it is surely or almost sure. You can win a prize.

[6] 上記[5]の場合において、1又は2以上の表示手段が、表示固定指示により何れかの特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示させることができる時期のうち最も遅い時期を過ぎた時点から上記許容範囲内において、特定表示内容に対応する表示内容と同種の表示内容を固定的に表示し得るものとすることができる。   [6] In the case of [5] above, the latest time among the time when one or more display means can display the display content corresponding to any specific display content by the display fixing instruction. The display content of the same type as the display content corresponding to the specific display content can be displayed in a fixed manner within the allowable range from the point of time after passing.

上記スロットマシンを例にとれば、例えば、特定表示内容に対応するシンボルが表示されてからそれと同種のシンボル(すなわち同一のシンボル又はその特定表示内容に対応する別のシンボル)が表示されるまでが上記許容範囲内であるものとすることができる。   Taking the slot machine as an example, for example, from when a symbol corresponding to the specific display content is displayed until the same type of symbol (that is, the same symbol or another symbol corresponding to the specific display content) is displayed. It may be within the above allowable range.

この場合、ある特定表示内容に対応する表示内容の表示後、その表示内容と同種の表示内容を、特定表示内容引き込み制御における所定の許容範囲内に固定的に表示させることができるので、設定特定表示内容を表示手段に固定的に表示させることができる率がより一層高くなり、特定の賞の入賞率がより一層高められる。全ての表示手段をこれに該当するものとすれば、その率は更に高くなる。   In this case, after the display content corresponding to a specific display content is displayed, the display content of the same type as the display content can be fixedly displayed within a predetermined allowable range in the specific display content pull-in control. The rate at which the display content can be fixedly displayed on the display means is further increased, and the winning rate of a specific prize is further increased. If all the display means correspond to this, the rate is further increased.

[7] 上記[5]の場合において、表示手段を2又は3以上有し、
前記表示手段の1つである特定表示手段は、複数種の特定表示内容にそれぞれ対応する互いに異なる内容の複数種の個別表示内容を表示し得、
他の表示手段は、それぞれ全特定表示内容について共通な共通表示内容を表示し得、
各特定表示内容は、特定表示手段が表示する何れかの個別表示内容と、他の表示手段がそれぞれ表示する共通表示内容との組み合わせからなるものとすることができる。
[7] In the case of [5] above, the display means has two or more,
The specific display means which is one of the display means can display a plurality of types of individual display contents having different contents respectively corresponding to a plurality of types of specific display contents,
The other display means can display common display contents common to all specific display contents,
Each specific display content may be a combination of any individual display content displayed by the specific display means and common display content displayed by other display means.

特定状態が設定されていて所定条件外である場合、すなわち報知手段が設定特定表示内容についての情報を報知しない場合、個別表示手段以外の表示手段について表示固定指示を出力する操作を行ったときに、特定表示内容引き込み制御によって所謂引き込みが行われる表示内容は、全特定表示内容について共通な共通表示内容であるから、表示手段の1つである特定表示手段においてどの個別表示内容が入賞となる表示内容であるのかを遊技者が知ることはできない。先に特定表示手段について表示固定指示を出力する操作を行ってどの個別表示内容が入賞となる表示内容であるのかを遊技者が知っても、他の表示手段における設定特定表示内容に対応する表示内容は全特定表示内容について共通な共通表示内容であるから、遊技者にとって意味がない。   When the specific state is set and it is outside the predetermined condition, that is, when the notification means does not notify the information about the setting specific display content, when the operation for outputting the display fixing instruction is performed for the display means other than the individual display means Since the display content that is so-called pull-in by the specific display content pull-in control is common display content common to all the specific display content, which individual display content is a winning display in the specific display means that is one of the display means The player cannot know what the content is. Even if the player knows which individual display content is the winning display content by first performing an operation to output the display fixing instruction for the specific display means, the display corresponding to the set specific display content on the other display means Since the contents are common display contents common to all the specific display contents, there is no meaning for the player.

また、遊技者は、特定表示手段以外の表示手段に関しては常に共通表示内容を固定的に表示させるよう表示固定指示を出力する操作を行い、特定表示手段に関しては報知手段による情報に基づき設定特定表示内容を固定的に表示させるよう表示固定指示を出力する操作を行うことにより、当該特定の賞に対する入賞を狙うことができる。従って、特定状態が設定されている場合における設定特定表示内容の種類に応じた表示手段の制御は特定表示手段についてのみでよいので、制御のためのコストを抑えることができる。また特定状態が設定されている場合における設定特定表示内容の種類に応じた遊技者の操作も特定表示手段についてのみでよいので、適確な操作を行うことが容易となり、特定の賞の入賞率をより確実に高めることが可能となる。   In addition, the player performs an operation of outputting a display fixing instruction so that the display contents other than the specific display means are always displayed in a fixed manner, and the specific display means is set based on the information provided by the notification means. By performing an operation of outputting a display fixing instruction so as to display the contents in a fixed manner, it is possible to aim for winning a prize for the specific prize. Therefore, since the control of the display means according to the type of the setting specific display content when the specific state is set is only required for the specific display means, the cost for the control can be suppressed. In addition, when the specific state is set, the player's operation according to the type of the set specific display content is only required for the specific display means, so that it is easy to perform an appropriate operation, and the winning rate of a specific prize Can be more reliably increased.

例えば、表示手段として外周面に複数のシンボルが表示されたリール等の3つの回転体を水平方向に同軸状に並列して設けてある場合、遊技者に有利な回転体停止順における最後の停止順となる位置(例えば、左、中央、右の順が有利である場合における右端位置)の回転体を特定表示手段とすることが好ましい。尤も、特定表示手段を他の位置とすることも可能である。   For example, when three rotating bodies such as reels having a plurality of symbols displayed on the outer peripheral surface are provided in parallel as a display means in parallel in the horizontal direction, the last stop in the order of stopping the rotating bodies advantageous to the player It is preferable to use the rotating body at the position that is the order (for example, the right end position when the order of left, center, and right is advantageous) as the specific display means. However, it is also possible to set the specific display means at another position.

[8] 上記[7]の場合において、特定表示手段が、任意時期における前記表示固定指示から上記許容範囲内に2種以上の個別表示内容を固定的に表示し得ないものとすることができる。   [8] In the case of [7] above, the specific display means may not be able to fixedly display two or more types of individual display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. .

特定状態において表示固定手段は特定表示内容引き込み制御を行うが、特定表示手段は、任意時期における前記表示固定指示から前記許容範囲内に2種以上の個別表示内容を固定的に表示し得ない。そのため、遊技者の操作により出力し得る表示固定指示の時期に対し、特定表示手段が固定的に表示し得る個別表示内容は、1種のみとなる。上記許容範囲内に2種以上の個別表示内容を固定的に表示し得る場合は、報知手段による情報によらず遊技者の操作により表示固定指示を出力した際に、その許容範囲内の個別表示内容の何れかが設定特定表示内容であれば設定特定表示内容が固定的に表示されてしまう。   In the specific state, the display fixing means performs specific display content pull-in control, but the specific display means cannot display two or more types of individual display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. Therefore, only one type of individual display content can be fixedly displayed by the specific display means with respect to the timing of the display fixing instruction that can be output by the player's operation. When two or more types of individual display contents can be fixedly displayed within the allowable range, when the display fixing instruction is output by the player's operation regardless of the information by the notification means, the individual display within the allowable range If any of the contents is the setting specific display contents, the setting specific display contents are fixedly displayed.

従って、報知手段が設定特定表示内容についての情報を報知する所定条件下と、そのような報知をしない所定条件外とで、個別表示内容を固定的に表示し得る率を大きく変化させることができ、ひいては特定の賞の入賞率を大きく変化させることができる。   Accordingly, the rate at which the individual display contents can be displayed in a fixed manner can be greatly changed between a predetermined condition in which the notification means notifies information about the setting specific display contents and a condition other than the predetermined condition in which such notification is not performed. As a result, the winning rate of a specific prize can be greatly changed.

また、前記特定表示手段は、表示固定指示により何れかの個別表示内容を固定的に表示させることができる時期のうち最も遅い時期を過ぎた時点から上記許容範囲内において、前記個別表示内容と同種の個別表示内容を固定的に表示し得るものとすることができる。   Further, the specific display means is the same type as the individual display content within the allowable range from the time when the latest time among the time during which any individual display content can be fixedly displayed by the display fixing instruction. The individual display contents can be fixedly displayed.

この場合、ある個別表示内容の表示後、それと同種の個別表示内容を、特定表示内容引き込み制御における所定の許容範囲内に固定的に表示させることができるので、報知手段が設定特定表示内容についての情報を報知する所定条件下において個別表示内容を表示手段に固定的に表示させることができる率がより一層高くなり、特定の賞の入賞率がより一層高められる。   In this case, after the display of a certain individual display content, the same type of individual display content can be fixedly displayed within a predetermined allowable range in the specific display content pull-in control. The rate at which the individual display contents can be fixedly displayed on the display means under a predetermined condition for notifying information is further increased, and the winning rate of a specific prize is further increased.

[9] 上記[7]又は[8]の場合において、特定表示手段以外の表示手段が、任意時期における前記表示固定指示から上記許容範囲内に1以上の共通表示内容を固定的に表示し得るものとすることができる。   [9] In the case of [7] or [8] above, the display means other than the specific display means can fixedly display one or more common display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. Can be.

この場合、特定表示手段が、任意時期における前記表示固定指示から前記許容範囲内に1以上の共通表示内容を固定的に表示し得るものであるから、特定表示内容を構成する共通表示内容を確実性高く表示させることができる。   In this case, the specific display means is capable of fixedly displaying one or more common display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. Can be displayed with high performance.

上述の本発明の遊技装置において実行されるゲームにおいては、表示固定手段によって表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することとゲームの入賞とが対応し、入賞の有無及び賞の種類は、表示手段が固定的に表示した表示内容によって遊技者に示される。   In the game executed in the gaming device of the present invention described above, the display content fixedly displayed by the display means by the display fixing means corresponds to the achievement of a predetermined winning condition and the winning of the game, and whether or not there is a winning The award type is indicated to the player by the display contents fixedly displayed by the display means.

入賞の有無及びその賞の種類は、入賞条件達成の有無を判定する入賞判定手段を設けることにより判定することができる。   The presence / absence of a prize and the type of the prize can be determined by providing a prize determination means for determining whether or not a prize condition is achieved.

入賞条件達成というのは、例えば、(1)遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号又は不操作状態で所定時間放置することにより発生する停止信号等の所定の表示固定指示に応答して適宜のタイミングで固定表示されたシンボルの停止位置とその種類が入賞の条件を達成することとすることができる。   Achievement of the winning conditions is, for example, (1) in response to a predetermined display fixing instruction such as a stop signal by a stop button operated by the player or a stop signal generated by leaving the player in a non-operating state for a predetermined time. The stop position and type of the symbol fixedly displayed at the timing can achieve the winning condition.

或いは、入賞条件達成を、例えば、(2)適宜タイミングで乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値により判断する抽選手段、又はその他の抽選手段の実行により判断するものとすることができる。   Alternatively, achievement of the winning conditions can be determined by, for example, (2) executing random number sampling at an appropriate timing and executing a lottery means that determines the obtained sampling value or other lottery means.

また或いは、入賞条件達成を、例えば、(3)所定の内部当り条件(例えば、適宜タイミングで乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値により判断される条件、又はその他の抽選手段の実行により判断される条件)の達成によって、その内部当り条件に対応する賞についての内部当り状態が内部当り設定手段により設定された上で、遊技者が操作する停止ボタンによる停止信号又は遊技者が表示手段を固定表示させずに不操作状態で所定時間放置することにより発生する停止信号等の所定の表示固定指示を受けた時点から前記条件によって特定されるシンボルが特定位置に表示されるまでのずれが所定範囲内である場合にそのシンボルをその特定位置に固定表示させ、固定表示されたシンボルの停止位置とその種類が入賞の条件を達成することとすることができる。なお、入賞の条件は、常に一定であることを必ずしも要しない。入賞の条件や賞の内容を適宜変更することもできる。   Alternatively, the achievement of the winning condition is determined by, for example, (3) a predetermined internal hit condition (for example, a condition in which random number sampling is performed at an appropriate timing and determined by the obtained sampling value, or execution of other lottery means The internal hit state for the award corresponding to the internal hit condition is set by the internal hit setting means, and the stop signal by the stop button operated by the player or the player sets the display means. There is a predetermined deviation from the time when a predetermined display fixing instruction such as a stop signal generated by leaving it in a non-operation state for a predetermined time without being fixedly displayed until the symbol specified by the above condition is displayed at a specific position. If the symbol is within the range, the symbol is fixedly displayed at the specific position, and the stop position and type of the symbol that is fixedly displayed reaches the winning conditions. It can be to. It is not always necessary that the winning conditions are constant. The conditions for winning and the contents of the award can be changed as appropriate.

入賞によって遊技者に与えられる賞としては、例えば、メダルやコイン等の遊技媒体の払い出し、遊技媒体保留情報(クレジット)の加算、再遊技(リプレイ)可能回数等の価値情報の加算、遊技者にとってより有利な条件の特別ゲームの開始等、又はそれらのうち2以上のものの組み合わせ等を挙げることができる。特別ゲームが開始される賞は、1種であってもよく2種以上であってもよい。また特別ゲームの内容は、1種であってもよく2種以上であってもよい。特別ゲームから更に同種又は異種の特別ゲームに移行し得るものとすることもできる。   Prizes given to players by winning a prize include, for example, payout of game media such as medals and coins, addition of game media hold information (credit), addition of value information such as the number of possible replays (replay), The start of a special game with more advantageous conditions, etc., or a combination of two or more of them can be mentioned. The prize for starting the special game may be one type or two or more types. Further, the content of the special game may be one type or two or more types. It is also possible to shift from a special game to a special game of the same kind or different kind.

特別ゲームは、一般ゲームよりも入賞確率が高いというような、一般に、遊技者にとって有利な条件のゲームである。一般ゲームというのは、特別な条件を要することなく通常行われるゲームを言う。特別ゲームとしては、例えば、所定枚数のメダルを払い出す賞に高率で入賞し得るSB(シングルボーナス)、SBを所定回数繰り返すことができるRB(レギュラーボーナス)、RBを所定回数繰り返すことができるBB(ビッグボーナス)等の他、特別ゲーム開始以外の賞を遊技者の技量次第で狙って当てることが一定期間可能になるCT(チャレンジタイム)、SBの当選確率が所定期間中又は抽選により解除されるまで10倍程度になる10倍役物等を挙げることができる。   The special game is a game that is generally advantageous for the player, such that the winning probability is higher than that of the general game. A general game is a game that is normally played without any special conditions. As a special game, for example, SB (single bonus) that can win a prize at a high rate for paying out a predetermined number of medals, RB (regular bonus) that can repeat SB a predetermined number of times, and RB can be repeated a predetermined number of times. In addition to BB (Big Bonus) etc., CT (Challenge Time) and SB winning probabilities can be canceled for a certain period or by lottery, which allows a prize other than the start of a special game to be targeted for a certain period depending on the skill of the player For example, it is possible to list a 10-fold combination that is about 10-fold until it is done.

本発明の遊技装置においては、特定条件の達成によって特定状態設定手段により特定状態が設定されている場合、入賞内容設定手段により、各ゲームにおいて複数種の特定表示内容の一部を特定の賞の入賞条件を達成するものと設定し、その場合、所定条件下においては、遊技者の操作により前記表示固定指示を出力し得る時期以前に、設定特定表示内容についての情報を報知手段が遊技者に報知するので、遊技者は設定特定表示内容を狙って表示固定指示を出力する操作を行うことができるが、所定条件外においてはそのような報知は行われない。そのため、報知手段による報知が行われる所定条件下における特定の賞の入賞率を、報知手段による報知が行われない所定条件以外の場合の特定の賞の入賞率に比し、高めることができる。   In the gaming apparatus of the present invention, when the specific state is set by the specific state setting means by achievement of the specific condition, a part of a plurality of types of specific display contents in each game is given a specific prize by the winning content setting means. In this case, the notification means informs the player of information about the setting specific display content before the time when the display fixing instruction can be output by the player's operation under a predetermined condition. Since the notification is made, the player can perform an operation of outputting a display fixing instruction aiming at the setting specific display content, but such notification is not performed outside a predetermined condition. Therefore, it is possible to increase the winning rate of a specific prize under a predetermined condition in which notification by the notifying unit is performed as compared with the winning rate of a specific prize in a case other than the predetermined condition in which notification by the notifying unit is not performed.

本発明の実施の形態を、図面を参照しつつ説明する。   Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1乃至図4は、本発明の実施の形態の例としてのスロットマシンについてのものである。   1 to 4 relate to a slot machine as an example of an embodiment of the present invention.

図1は、スロットマシンの構成の概要を示すブロック図、図2は、スロットマシンの外観の正面図である。   FIG. 1 is a block diagram showing an outline of the configuration of the slot machine, and FIG. 2 is a front view of the appearance of the slot machine.

図3は、ゲーム開始から内部当りフラグ設定までの処理動作の概略を示すフローチャートである。   FIG. 3 is a flowchart showing an outline of processing operations from the start of the game to the internal hit flag setting.

図4は、10倍役物状態において入賞内容設定手段により設定された特定シンボルを設定特定シンボル表示用デジタル表示器に表示する処理動作の概略を示すフローチャートである。   FIG. 4 is a flowchart showing an outline of a processing operation for displaying the specific symbol set by the winning content setting means in the 10-times winning combination state on the set specific symbol display digital display.

(1) 遊技者が対面するスロットマシンの正面について、図2を参照しつつ説明する。   (1) The front of the slot machine facing the player will be described with reference to FIG.

上端部の3箇所(左右及び中央)にヒットランプ10が設けられている。   Hit lamps 10 are provided at three positions (left and right and center) of the upper end.

上下方向中央部のやや上方には、水平方向等間隔に並んだ3つのシンボル表示窓12が設けられ、スロットマシン内部における各対応位置に、3つのリール14が水平方向回転軸線を中心として互いに独立的に回転自在に支持されている。各リール14の外周面には、多種のシンボル(オレンジ、プラム、ベル、☆、チェリー等の絵、「7」の文字、「BAR」の文字、「RP」の文字等。図示せず。)が周方向における一定距離毎に順に表示され、そのうち周方向に連続する任意の3つのシンボルが、各リール14の停止時に、シンボル表示窓12における上中下の各位置にリール14毎に表示される。遊技者はこれらのシンボルを視認することができる。各リール14は、それぞれ別々のステッピングモータ(回転駆動装置の一例。図示せず。)によって、回転駆動され、また停止保持される。   Three symbol display windows 12 arranged at equal intervals in the horizontal direction are provided slightly above the central portion in the vertical direction, and three reels 14 are independent from each other around the horizontal rotation axis at each corresponding position in the slot machine. It is supported rotatably. Various symbols (a picture such as orange, plum, bell, ☆, cherry, “7” character, “BAR” character, “RP” character, etc., not shown) on the outer peripheral surface of each reel 14. Are displayed in order for each fixed distance in the circumferential direction, and any three consecutive symbols in the circumferential direction are displayed for each reel 14 at each of the upper, middle, and lower positions in the symbol display window 12 when each reel 14 is stopped. The The player can visually recognize these symbols. Each reel 14 is rotationally driven and held by a separate stepping motor (an example of a rotational drive device, not shown).

シンボル表示窓12には、3つのリール14それぞれが停止状態で表示する3つのシンボルに関し、入賞判定において、払い込まれたメダルの枚数(1乃至3枚)に応じて有効とされる整列位置を示すライン16(線)が5本描かれている。各ライン16の左端部には、払い込まれたメダルの枚数に応じてどのライン16が有効であるかを示す有効ラインランプ18が配設されている。この例においては、払い込まれたメダルが1枚の場合、「1MEDAL」の有効ラインランプ18の点灯によって中央の水平ライン16が有効であることが示され、メダルが2枚の場合、「1MEDAL」及び2つの「2MEDALS」の有効ラインランプ18の点灯によって3本の水平ライン16が全て有効であることが示され、メダルが3枚の場合、「3MEDALS」の有効ラインランプ18を含む全ての有効ラインランプ18の点灯によって、両対角ライン16を含む全てのライン16が有効であることが示される。遊技者は、有効ラインランプ18によって示された有効ライン16上に、各リール14におけるどのようなシンボルが位置しているかを見てゲームの結果(入賞か否か、及び入賞した賞の種類)を知ることができる。ゲームの結果は、ヒットランプ10の点灯若しくは点滅等やスピーカ20からの音声出力などによっても知らされる。   The symbol display window 12 shows the alignment positions that are valid according to the number of medals paid (1 to 3) in the winning determination for the three symbols displayed on the three reels 14 in a stopped state. Five lines 16 (lines) are drawn. At the left end portion of each line 16, an effective line lamp 18 indicating which line 16 is effective according to the number of medals paid in is disposed. In this example, when the paid-in medal is one, the lighting of the “1MEDAL” effective line lamp 18 indicates that the central horizontal line 16 is valid, and when there are two medals, “1MEDAL” And two “2 MEDALS” active line lamps 18 indicate that all three horizontal lines 16 are valid, and if there are three medals, all valid lines including “3 MEDALS” effective line lamps 18 are displayed. Illumination of the line lamp 18 indicates that all lines 16 including the diagonal line 16 are valid. The player sees what symbols are located on each reel 14 on the active line 16 indicated by the active line lamp 18, and the result of the game (whether or not a prize is won and the type of prize that has been won). Can know. The result of the game is also notified by lighting or blinking of the hit lamp 10 or sound output from the speaker 20.

メダルを払い込むには、上下中央部の右方部に設けられたメダル投入口22からメダルを投入するか、スロットマシンに保留されているメダルがある場合は、BETボタン24を押して必要枚数を払い込む。BETボタン24はメダル投入口22の左方に設けられている。   To pay medals, insert medals from the medal slot 22 provided in the right side of the upper and lower central part, or if there are medals held in the slot machine, press the BET button 24 to pay the required number. . The BET button 24 is provided on the left side of the medal slot 22.

有効ラインランプ18の下方に、リール14の回転開始が可能であることを示すために点灯するスタートランプ26(START)が設けられ、BETボタン24の下方に、3つのリール14の回転を一斉に開始させるためのスタートレバー28が設けられている。   A start lamp 26 (START) that is lit to indicate that the rotation of the reel 14 can be started is provided below the effective line lamp 18, and the rotation of the three reels 14 is simultaneously performed below the BET button 24. A start lever 28 for starting is provided.

各リール14の下方には、それぞれのリール14が回転中であり、その回転をストップボタン30の押圧により停止させることが可能であることを示すために点灯する3つのストップランプ32(STOP)が設けられている。ストップボタン30は、ストップランプ32の下方に、各リール14に対応して3つ設けられている。   Below each reel 14 are three stop lamps 32 (STOP) that are lit to indicate that each reel 14 is rotating and that rotation can be stopped by pressing the stop button 30. Is provided. Three stop buttons 30 are provided below the stop lamp 32 corresponding to each reel 14.

メダル投入口22の上側には、メダルの投入が可能なことを示すために点滅するメダル投入ランプ34(INSERT MEDALS)が設けられている。その上方には、上から順に、設定特定シンボル表示用デジタル表示器36(LUCKY)、保留枚数表示器38(CREDIT)及び払出枚数表示器40(PAYOUT)が設けられている。   On the upper side of the medal insertion slot 22, a medal insertion lamp 34 (INSERT MEDALS) that blinks to indicate that a medal can be inserted is provided. Above this, a setting specific symbol display digital display 36 (LUCKY), a reserved number display 38 (CREDIT), and a payout number display 40 (PAYOUT) are provided in this order from the top.

下端部にはメダル受皿部42が設けられ、その中央部の上側にメダル払出口44が設けられ、その右側にスピーカ20が設けられている。   A medal tray portion 42 is provided at the lower end portion, a medal payout port 44 is provided above the center portion, and the speaker 20 is provided on the right side thereof.

(2) 次に、主に図1のブロック図を参照してスロットマシンの構成の概要を説明する。   (2) Next, an outline of the configuration of the slot machine will be described mainly with reference to the block diagram of FIG.

制御部50は、ゲームの実行や周辺機器等の制御及び各種データの読み書きなどの処理を行うCPU(中央処理装置)、RAM、ゲームの実行や周辺機器等の制御などのためのプログラム及び各種データが書き込まれたROM、並びに周辺機器等との接続のための入出力インターフェイスなど(図示せず。)からなり、必要に応じ周辺機器等と連携して、上記表示手段、表示固定手段、内部当り設定手段、報知手段、特定状態設定手段、入賞内容設定手段、入賞判定手段等の機能を実現する。   The control unit 50 includes a CPU (central processing unit) that performs processing such as game execution and control of peripheral devices, and reading and writing of various data, RAM, programs for executing game and control of peripheral devices, and various data. ROM, and an input / output interface (not shown) for connection with peripheral devices, etc. (not shown), and in cooperation with peripheral devices as necessary, the display means, display fixing means, Functions such as a setting unit, a notification unit, a specific state setting unit, a winning content setting unit, and a winning determination unit are realized.

メダル投入ランプ部34aは、メダルの投入が可能な場合に制御部50から与えられる点滅指示信号により、メダル投入ランプ34を点滅させる。   The medal insertion lamp unit 34a blinks the medal insertion lamp 34 by a blinking instruction signal given from the control unit 50 when the medal can be inserted.

メダル検出部51は、メダル投入口22から投入されたメダルを検出して検出信号を制御部50に出力する。   The medal detection unit 51 detects a medal inserted from the medal insertion port 22 and outputs a detection signal to the control unit 50.

BETボタン24は、スロットマシンに保留されているメダルを賭ける場合にメダル1枚毎に1度押すものであり、1度押す毎にその信号を制御部50に出力する。   The BET button 24 is pressed once for each medal when betting a medal held in the slot machine, and outputs a signal to the control unit 50 each time it is pressed.

スタートランプ部26aは、リール14の回転開始が可能な状態である場合に制御部50から与えられる点灯指示信号により、スタートランプ26を点灯させる。   The start lamp unit 26 a lights the start lamp 26 by a lighting instruction signal given from the control unit 50 when the rotation of the reel 14 can be started.

スタートレバー28は、リール14の回転開始が可能な状態において3つのリール14の回転を一斉に開始させる場合に、押下することにより回転開始信号を制御部50に出力する。   The start lever 28 outputs a rotation start signal to the control unit 50 when pressed when the rotation of the three reels 14 is started all at once in a state where the rotation of the reels 14 can be started.

ストップランプ部32aは、リール14が回転中であってその回転をストップボタン30の押圧により停止させることが可能である場合に各リール14毎に制御部50から与えられる点灯指示信号により、各ストップランプ32を点灯させる。   When the reel 14 is rotating and can be stopped by pressing the stop button 30, the stop lamp unit 32 a stops each stop by a lighting instruction signal given from the control unit 50 for each reel 14. The lamp 32 is turned on.

ストップボタン30(停止ボタン)は、回転中のリール14を停止させる場合に各リール14毎に押圧するものであり、各ストップボタン30の押圧により、対応するリール14を停止させるための停止信号を制御部50に出力する。   The stop button 30 (stop button) is pressed for each reel 14 when stopping the rotating reel 14, and a stop signal for stopping the corresponding reel 14 by pressing each stop button 30 is provided. Output to the controller 50.

有効ラインランプ部18aは、賭けられた(払込まれた)メダルの枚数に応じて制御部50から与えられる点灯指示信号により、対応する有効ラインランプ18を点灯させる。   The effective line lamp unit 18a lights the corresponding effective line lamp 18 by a lighting instruction signal given from the control unit 50 according to the number of medals bet (paid).

リール部14aは、3つのリール14と、各リール14を回転駆動又は停止保持するための3つのステッピングモータと、制御部50からのステッピングモータ駆動信号に応じてそれらのステッピングモータを駆動するための駆動回路と、一定回転位置において制御部50に対しリセット信号を出力するためのリセット信号出力部を有してなる(図示せず。)。制御部50は、リール14の1回転毎に、リセット信号を受けた時点からステッピングモータ駆動信号の例えばパルス数をカウントすることにより、リール14の回転角度、すなわち各シンボルの位置を把握すること(すなわち表示手段による表示内容を検知すること)ができる。   The reel unit 14a includes three reels 14, three stepping motors for rotationally driving or stopping and holding the reels 14, and driving the stepping motors according to a stepping motor drive signal from the control unit 50. It has a drive circuit and a reset signal output unit for outputting a reset signal to the control unit 50 at a fixed rotational position (not shown). The controller 50 grasps the rotation angle of the reel 14, that is, the position of each symbol by counting, for example, the number of pulses of the stepping motor drive signal from the time when the reset signal is received for each rotation of the reel 14. That is, it is possible to detect the display content by the display means).

ヒットランプ部10aは、制御部50から与えられる点灯指示信号又は点滅指示信号により、ヒットランプ10を点灯し又は点滅する。   The hit lamp unit 10 a lights or blinks the hit lamp 10 according to a lighting instruction signal or a blinking instruction signal given from the control unit 50.

音声出力部52は、制御部50から出力される音声出力信号に応じ、スピーカ20から音声を出力する。   The sound output unit 52 outputs sound from the speaker 20 in accordance with the sound output signal output from the control unit 50.

設定特定シンボル表示用デジタル表示部36aは、制御部50から出力される表示信号に従って、「A」、「B」、「C」、「D」の4文字のうちセットされた文字を1つ固定表示する。   The set specific symbol display digital display unit 36 a fixes one set character among the four characters “A”, “B”, “C”, and “D” according to the display signal output from the control unit 50. indicate.

保留枚数表示部38aは、スロットマシンに保留されているメダル枚数として制御部50に記憶されている枚数に応じて制御部50から出力される表示信号に従って、その枚数に応じた数字を保留枚数表示器38に表示する。   The reserved number display unit 38a displays a number corresponding to the number according to the display signal output from the control unit 50 according to the number stored in the control unit 50 as the number of medals held in the slot machine. Displayed on the instrument 38.

メダル払出部44aは、ゲームの結果に応じ制御部50において計算されたメダル払出数に応じて制御部50から出力される払出信号に従って、その枚数に応じたメダルをメダル払出口44から払い出す。   The medal payout unit 44a pays out medals according to the number of coins from the medal payout port 44 according to the payout signal output from the control unit 50 according to the medal payout number calculated by the control unit 50 according to the game result.

払出枚数表示部40aは、ゲームの結果に応じ制御部50において算出されたメダル払出数に応じて制御部50から出力される表示信号に従って、その枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示する。   The payout number display unit 40a displays a number corresponding to the number on the payout number display unit 40 in accordance with a display signal output from the control unit 50 according to the medal payout number calculated by the control unit 50 according to the game result. To do.

(3) 次に、ゲーム実行処理動作の概略を図3及び図4を参照して説明する。   (3) Next, an outline of the game execution processing operation will be described with reference to FIGS.

ステップS1において、制御部50がメダル払込みの有無を判定する。メダルの投入が可能でメダル投入ランプ34が点滅状態にある場合にメダル投入口22から1乃至3枚のメダルを投入するか、保留されているメダルがあって保留枚数表示器38に1以上が表示されている場合にBETボタン24押圧により1枚以上のメダルが払い込まれることにより、ステップS1の判定はY(YES)となる。それにより、スタートランプ26が点灯する(S2)と共に、投入されたメダル枚数に応じて有効ラインランプ18が点灯し、ステップS3に進む。   In step S1, the control unit 50 determines whether or not a medal has been paid. When a medal can be inserted and the medal insertion lamp 34 is in a blinking state, one to three medals are inserted from the medal insertion slot 22, or there is a held medal and one or more is displayed on the hold number display 38. If one or more medals are paid by pressing the BET button 24 when displayed, the determination in step S1 is Y (YES). Thereby, the start lamp 26 is turned on (S2), and the effective line lamp 18 is turned on according to the number of inserted medals, and the process proceeds to step S3.

スタートレバー28を押下すると、ステップS3はYとなり、制御部50は、次のステップS4でスタートランプ26を消灯し、ステップS5で3つのリール14を一斉に回転させる。更にステップS6で、10倍役物状態とするか否かの抽選と共に、BB賞(ビッグボーナスを実行する賞)[赤7−赤7−赤7、又は、青7−青7−青7]、RB賞(レギュラーボーナスを実行する賞)、及びSB賞(シングルボーナスを実行する賞)、並びにその他の遊技者にとって比較的利益の小さい賞(小物)であるオレンジ、プラム、ベル、チェリー等又は再遊技について内部当りか否かの抽選を、制御部50において行う。この例においては、全ての賞が内部当り対象賞であり、そのうちSBが特定の賞である。抽選は、乱数サンプリングを実行し、得られたサンプリング値をROMに書き込まれているデータに照らして、当選か否か及びその賞の種類並びに疑似報知に疑似内部当りか否か等を判定することにより行う。他の方法による抽選も可能である。   When the start lever 28 is pressed, step S3 becomes Y, and the control unit 50 turns off the start lamp 26 in the next step S4, and rotates the three reels 14 at the same time in step S5. In step S6, a BB prize (a prize for executing a big bonus) [red 7-red 7-red 7, or blue 7-blue 7-blue 7] is selected together with a lottery to determine whether or not to enter the 10-fold role state. Orange, plum, bell, cherry, etc. that are relatively small profits (small items) for RB prize (prize for executing regular bonus) and SB prize (prize for executing single bonus) and other players The control unit 50 performs a lottery to determine whether or not the replay is internal. In this example, all prizes are target prizes for internal hits, of which SB is a specific prize. In the lottery, random sampling is performed, and the obtained sampling value is checked against the data written in the ROM to determine whether or not it is a win, the type of the prize, and whether or not it is a pseudo internal hit for pseudo notification. To do. A lottery by other methods is also possible.

抽選により何れかの賞の内部当りとなった場合、その賞に対応するフラグがセットされる。SB(シングルボーナス)に当選した場合、すなわち所謂SBの内部当りの場合(S7−Y)、制御部50においてSBフラグがセットされる(S8)。   If any prize is hit by the lottery, a flag corresponding to the prize is set. When SB (single bonus) is won, that is, in the case of so-called SB internal hit (S7-Y), the control unit 50 sets the SB flag (S8).

次いで、制御部50が全てのストップランプ32を点灯させる。その後、遊技者が適宜のタイミングで各ストップボタン30を押圧することにより(或いは所定時間ストップボタン30を押圧せずに不操作状態が継続することにより)出力される停止信号を制御部50が検知すると、制御部50は、リール停止操作時に発する停止音の出力信号を音声出力部52に対し出力し、音声出力部52はそれに応じてスピーカ20から停止音を出力する。次いで制御部50は対応するリール14のステッピングモータを停止させる。   Next, the control unit 50 turns on all the stop lamps 32. Thereafter, the control unit 50 detects a stop signal that is output when the player presses each stop button 30 at an appropriate timing (or when the non-operation state continues without pressing the stop button 30 for a predetermined time). Then, the control part 50 outputs the output signal of the stop sound emitted at the time of a reel stop operation with respect to the audio | voice output part 52, and the audio | voice output part 52 outputs a stop sound from the speaker 20 according to it. Next, the control unit 50 stops the stepping motor of the corresponding reel 14.

(3-1) 制御部50が対応するリール14のステッピングモータを停止させる際、BB賞、RB賞、SB賞、再遊技、その他の小物等の何れかの賞の内部当り状態となっていることを示すフラグが何れもセットされていなければ、制御部50はストップボタン30押圧(或いは所定時間放置)による停止信号を受けた後一定のタイミングでリール14を停止させる。但し、リール14が前記一定のタイミングで停止する際に、何れかの賞の入賞条件を達成することとなる場合は、そのリール14を1コマ送る(シンボル1つ分余分に回転させる)。それでも何れかの賞について入賞することとなる場合は、入賞とならないようになるまでリール14のコマ送りを繰り返す。   (3-1) When the control unit 50 stops the corresponding stepping motor of the reel 14, the BB prize, RB prize, SB prize, replay, and other small prizes are in the internal hit state. If none of the flags indicating this is set, the control unit 50 stops the reel 14 at a fixed timing after receiving a stop signal when the stop button 30 is pressed (or left for a predetermined time). However, when the winning condition of any prize is achieved when the reel 14 stops at the predetermined timing, the reel 14 is forwarded by one frame (the symbol is rotated by one symbol). If any prize is still won, frame advance of the reel 14 is repeated until no prize is reached.

この場合は、3つのリール14が停止した状態で入賞に係るシンボルの組み合わせが有効ライン16上に表示されないため、その後ステップS1に戻る。   In this case, since the combination of symbols related to winning is not displayed on the active line 16 with the three reels 14 stopped, the process returns to step S1.

(3-2) 何れかの賞に内部当り状態となっていることを示すフラグがセットされている場合、制御部50は、ストップボタン30の押圧等による停止信号を受けた時点から内部当り状態となっている賞への入賞に必要なシンボルが入賞に必要な位置に達するまでの差が規定停止時間内であるときは、そのシンボルが必要位置に表示されるようにリール14を停止させる。すなわち、そのシンボルをシンボル表示窓12の必要位置に引き込む。このようにして、内部当り状態が設定されている場合に、その賞に入賞する率を上げるか又は入賞がほぼ確実となるようにして高入賞率化する。前記規定停止時間内にないときは、他の賞について入賞とならないように必要に応じリール14を1コマずつ送って停止させる。   (3-2) When the flag indicating that the internal hit state is set in any prize, the control unit 50 starts the internal hit state from the time when the stop signal is received by pressing the stop button 30 or the like. When the difference until the symbol required for winning the prize reaches the position required for winning is within the specified stop time, the reel 14 is stopped so that the symbol is displayed at the required position. That is, the symbol is drawn into the required position of the symbol display window 12. In this way, when the internal winning state is set, the winning rate is increased by increasing the winning rate or making the winning almost certain. When it is not within the specified stop time, the reels 14 are stopped one frame at a time as necessary so as not to win other prizes.

3つ目のリール14が停止すると、制御部50は、有効ラインランプ18によって示される有効ライン16上のシンボルの種類及び並び方を把握し、入賞か否か、及び入賞した賞の種類を判定する。その際遊技者も、同様に入賞か否か、及び入賞した賞の種類を知ることとなる。   When the third reel 14 stops, the control unit 50 grasps the type and arrangement of symbols on the active line 16 indicated by the active line lamp 18, and determines whether or not a prize has been won and the type of award that has won. . At this time, the player also knows whether or not a prize has been won and the type of prize that has been won.

入賞と判定された場合、制御部50は、賞の内容に応じ、例えば所定枚数のメダルの払出しをメダル払出部44aに指示すると共に、その枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示するよう払出枚数表示部40aに指示し、更に、その賞の内部当りを示すフラグをクリアする。次いで、その賞が特別ゲームを開始するものでない場合はステップS1に戻り、その賞がBB等の特別ゲームを開始するものであるときは、ヒットランプ10の点滅及びスピーカ20からの効果音出力により各特別ゲーム開始の賞に入賞したことが報知され、その特別ゲームへ移行し、特別ゲーム終了後、ステップS1に戻る。   When it is determined that the prize is won, the control unit 50 instructs the medal paying unit 44a to pay out a predetermined number of medals, for example, according to the contents of the award, and displays a number corresponding to the number on the payout number display unit 40. The payout number display section 40a is instructed to clear the flag indicating the internal winning of the prize. Next, if the award is not for starting a special game, the process returns to step S1. If the award is for starting a special game such as BB, the hit lamp 10 flashes and a sound effect is output from the speaker 20. It is notified that a prize for starting each special game has been won, the process proceeds to the special game, and after the special game ends, the process returns to step S1.

BBフラグ又はRBフラグがセットされていない場合において入賞なしと判定されたときは、BBフラグ及びRBフラグを除く全ての賞についての内部当りフラグをクリアする。次いでステップS1に戻り、ゲームが繰り返される。   When it is determined that there is no winning when the BB flag or the RB flag is not set, the internal winning flags for all prizes except the BB flag and the RB flag are cleared. Next, returning to step S1, the game is repeated.

(3-2) SBフラグがセットされている場合、制御部50は、有効ラインランプ18によって示される有効ライン16上に[SB−SB−SB]とシンボルが並んでいるか否かを把握し、SB賞の入賞か否かを判定する。その際遊技者も、同様に入賞か否か、及び入賞した賞の種類を知ることとなる。   (3-2) When the SB flag is set, the control unit 50 grasps whether or not [SB-SB-SB] and the symbol are arranged on the active line 16 indicated by the effective line lamp 18; It is determined whether or not the SB prize is won. At this time, the player also knows whether or not a prize has been won and the type of prize that has been won.

入賞と判定された場合、制御部50は、5枚(所定枚数)のメダルの払出しをメダル払出部44aに指示すると共に、その枚数に応じた数字を払出枚数表示器40に表示するよう払出枚数表示部40aに指示し、更に、その賞の内部当りを示すフラグをクリアする。そしてヒットランプ10の点滅及びスピーカ20からの効果音出力によりSBゲームを実行する賞に入賞したことが報知され、SBゲームへ移行する。SBゲームにおいて入賞し得る賞は、15枚のメダルの払出しを受ける特定の賞のみであるが、その特定の賞の入賞となり得るのは、[○−○−A]、[○−○−B]、[○−○−C]、及び[○−○−D]の4種の特定表示内容であり、SBゲームの都度、これらのうち何れか1つが、特定の賞の入賞となる特定表示内容として制御部50において抽選により選択されて設定される。4種の特定表示内容のうち左及び中央のリール14が表示するシンボルは何れも「○」(これに限るものではない)であり、右のリール14(特定表示手段)が表示するシンボルのみがA、B、C、Dの4種(これらに限るものではない)であるから、この抽選は、右のリール14が表示するシンボルがA、B、C、Dの何れである場合に特定の賞の入賞となるかをSBゲームの都度決定するものと言うこともできる。○は、左及び中央のリール14において引き込み可能な範囲毎に少なくとも1つ配されている。A、B、C、Dは、引き込み可能な範囲毎に何れか1つが配されており、それぞれのシンボルの数は等しい。   When it is determined that the prize is won, the control unit 50 instructs the medal paying unit 44a to pay out five (predetermined number) medals, and the payout number display unit 40 displays a number corresponding to the number. The display unit 40a is instructed, and the flag indicating the internal winning of the prize is cleared. Then, it is notified that a prize for executing the SB game is won by blinking of the hit lamp 10 and a sound effect output from the speaker 20, and the process proceeds to the SB game. Prizes that can be won in the SB game are only specific prizes that receive the payout of 15 medals, but the prizes for the specific prizes are [○-○ -A], [○-○ -B]. ], [○-○ -C], and [○-○ -D], which are four kinds of specific display contents, and any one of these is a specific display that becomes a prize for a specific prize every time an SB game is played. The contents are selected and set in the control unit 50 by lottery. Of the four types of specific display contents, the symbols displayed on the left and center reels 14 are all “O” (not limited to this), and only the symbols displayed on the right reel 14 (specific display means) are displayed. Since there are four types of A, B, C, and D (not limited to these), this lottery is specified when the symbol displayed on the right reel 14 is A, B, C, or D. It can also be said that it is determined each time an SB game is won. ○ is arranged at least one for each retractable range in the left and center reels 14. Any one of A, B, C, and D is arranged for each pullable range, and the number of each symbol is equal.

SBゲームは次のように実行される。先ず制御部50がメダル払込みの有無を判定する。メダルの投入が可能でメダル投入ランプ34が点滅状態にある場合にメダル投入口22から1乃至3枚のメダルを投入するか、保留されているメダルがあって保留枚数表示器38に1以上が表示されている場合にBETボタン24押圧により1枚以上のメダルが払い込まれることにより、スタートランプ26が点灯すると共に、投入されたメダル枚数に応じて有効ラインランプ18が点灯する。   The SB game is executed as follows. First, the control unit 50 determines whether or not a medal has been paid. When a medal can be inserted and the medal insertion lamp 34 is in a blinking state, one to three medals are inserted from the medal insertion slot 22, or there is a held medal and one or more is displayed on the hold number display 38. When one or more medals are paid by pressing the BET button 24 when displayed, the start lamp 26 is turned on and the valid line lamp 18 is turned on according to the number of inserted medals.

次いでスタートレバー28を押下すると、制御部50はスタートランプ26を消灯し、3つのリール14を一斉に回転させる。更に、制御部50において、乱数サンプリング等により、右のリール14が表示するシンボルがA、B、C、Dの何れである場合に特定の賞の入賞となるかの抽選を行い、それらのうち当選した文字についてのフラグが制御部50においてセットされる。Aに当選するとAのフラグがセットされる。   Next, when the start lever 28 is pressed, the control unit 50 turns off the start lamp 26 and rotates the three reels 14 at the same time. Further, the control unit 50 performs a lottery by selecting whether the symbol displayed on the right reel 14 is A, B, C, or D by random number sampling, etc. A flag for the selected character is set in the control unit 50. If A is won, the A flag is set.

10倍役物状態とする抽選に当選して行われる10倍役物中は、ステップS6における抽選において10倍役物状態とするか否かの抽選でなく10倍役物状態を解除するか否かの抽選(所謂パンク抽選)を行う点及びSB賞の抽選確率が通常の10倍である点を除き、ステップS1乃至S8が同様に実行される。10倍役物中のSBゲームにおいては、A乃至Dの何れかのフラグが設定されていて且つ10倍役物中であることがフラグ等により確認された場合(S9−Y)、入賞となる特定の賞のシンボルとして設定されている文字が、スタートランプ26点灯時に、設定特定シンボル表示用デジタル表示部36aにおける設定特定シンボル表示用デジタル表示器36によって表示され、遊技者に報知される(S10)。通常ゲームにおいては、このような表示は行われない。BBゲーム及びRBにおけるSBゲームにおいても、入賞となる特定の賞のシンボルとして設定されている文字が、スタートランプ26点灯時に、設定特定シンボル表示用デジタル表示部36aにおける設定特定シンボル表示用デジタル表示器36によって表示され、遊技者に報知されるものとすることができるが、このような報知を行わないものとすることや一部においてのみ報知するものとすることもできる   During the 10-times winning combination that is performed by winning the lottery for the 10-fold winning state, whether or not to cancel the 10-fold winning state instead of the lottery for determining whether or not the 10-fold winning state is set in the lottery in step S6 Steps S1 to S8 are executed in the same manner except that the lottery (so-called punk lottery) is performed and the SB prize lottery probability is ten times normal. In an SB game with a 10-fold winning combination, if any of the flags A to D is set and it is confirmed by a flag or the like that the 10-fold winning combination is in progress (S9-Y), a prize is awarded. The character set as the symbol of the specific prize is displayed by the set specific symbol display digital display 36 in the set specific symbol display digital display 36a when the start lamp 26 is lit, and is notified to the player (S10). ). Such a display is not performed in the normal game. Also in the BB game and the SB game in the RB, when the start lamp 26 is lit, a character set as a symbol of a specific prize to be won is a set specific symbol display digital display in the set specific symbol display digital display 36a. 36 and can be notified to the player, but such notification may not be performed or may be notified only in part.

次に、何れのSBゲームにおいても、制御部50が全てのストップランプ32を点灯させる。その後、遊技者が適宜のタイミングで各ストップボタン30を押圧することにより(或いは所定時間ストップボタン30を押圧せずに不操作状態が継続することにより)出力される停止信号を制御部50が検知すると、制御部50は、リール停止操作時に発する停止音の出力信号を音声出力部52に対し出力し、音声出力部52はそれに応じてスピーカ20から停止音を出力する。次いで制御部50は対応するリール14のステッピングモータを停止させる。   Next, in any SB game, the control unit 50 turns on all the stop lamps 32. Thereafter, the control unit 50 detects a stop signal that is output when the player presses each stop button 30 at an appropriate timing (or when the non-operation state continues without pressing the stop button 30 for a predetermined time). Then, the control part 50 outputs the output signal of the stop sound emitted at the time of a reel stop operation with respect to the audio | voice output part 52, and the audio | voice output part 52 outputs a stop sound from the speaker 20 according to it. Next, the control unit 50 stops the stepping motor of the corresponding reel 14.

設定特定シンボル表示用デジタル表示器36により入賞となるシンボルの表示が行われていると否とにかかわらず、左及び中央のリール14においては、所謂引き込みによりほぼ確実に、入賞に必要なシンボル○が固定表示される。右のリール14においては、A、B、C、Dは、引き込み可能な範囲毎に何れか1つが配されているので、設定特定シンボル表示用デジタル表示器36が入賞に必要なシンボルの表示を行わない場合は、入賞となるシンボル(例えばA)が固定表示される確率はほぼ4分の1となる。設定特定シンボル表示用デジタル表示器36が入賞となるシンボルの表示を行う場合は、遊技者が該当するシンボルを固定表示させるよう狙ってストップボタン30を押圧すると、所謂引き込み制御により、右のリール14において入賞となるシンボルが固定表示される確率が高くなり、ある程度熟練すれば100%も可能である。なお、引き込み可能範囲の1倍を超え2倍以下である範囲にA乃至Dから選ばれる同一文字を2つ配し、両文字間を引き込み可能範囲以下とすることにより、入賞となる特定の賞のシンボルとして設定されている文字をより確実に固定表示させることが可能となる。   Regardless of whether or not the winning symbol is displayed on the setting specific symbol display digital display 36, the left and center reels 14 are almost certainly required for winning by so-called pull-in. Is fixedly displayed. In the right reel 14, any one of A, B, C, and D is arranged for each retractable range, so that the set specific symbol display digital display 36 displays symbols necessary for winning. If not, the probability that a winning symbol (for example, A) is fixedly displayed is about a quarter. In the case where the setting specific symbol display digital display 36 displays a winning symbol, when the player presses the stop button 30 with the aim of fixedly displaying the corresponding symbol, the right reel 14 is controlled by so-called pull-in control. There is a high probability that a winning symbol will be fixedly displayed, and if it is skillful to some extent, 100% is possible. In addition, by placing two identical characters selected from A to D in a range that is more than 1 time and less than or equal to 2 times the drawable range, and making the space between both characters less than the drawable range, a specific prize that will be awarded The character set as the symbol can be fixedly displayed more reliably.

3つ目のリール14が停止すると、制御部50は、有効ラインランプ18によって示される有効ライン16上のシンボルの種類及び並び方を把握し、入賞となる特定の賞のシンボルとして設定されている文字を例えば該当するフラグにより確認して特定の賞の入賞か否かを判定する。例えば[○−○−A]と並んで入賞と判定された場合、制御部50は、15枚(所定枚数)のメダルの払出しをメダル払出部44aに指示すると共に、その枚数に応じた数字である「15」を払出枚数表示器40に表示するよう払出枚数表示部40aに指示する。   When the third reel 14 stops, the control unit 50 grasps the type and arrangement of symbols on the effective line 16 indicated by the effective line lamp 18, and the character set as a symbol of a specific prize to be awarded. For example, by checking the corresponding flag to determine whether or not a specific prize is won. For example, when it is determined that a prize is awarded along with [○ − ○ −A], the control unit 50 instructs the medal paying unit 44a to pay out 15 (predetermined number) medals, and uses a number corresponding to the number. The payout number display unit 40 a is instructed to display a certain “15” on the payout number display 40.

入賞なしと判定された場合は、入賞となる特定の賞のシンボルについてのフラグ(例えばAについてのフラグ)をクリアしてステップS1に戻り、ゲームが繰り返される。   If it is determined that there is no winning, a flag for a specific winning symbol (for example, a flag for A) is cleared and the process returns to step S1 to repeat the game.

なお、本発明の実施は、ソフトウェアを用いる手段に代えて電気回路若しくは電子回路による又は機械的な手段を用いて行ってもよく、電気回路若しくは電子回路による手段又は機械的な手段に代えてソフトウェアにより行ってもよい。   The implementation of the present invention may be performed by an electric circuit or an electronic circuit or mechanical means instead of the means using software, or software instead of means or an electric circuit or electronic circuit. May be performed.

スロットマシンの構成の概要を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline | summary of a structure of a slot machine. スロットマシンの外観の正面図である。It is a front view of the appearance of the slot machine. ゲーム開始から内部当りフラグ設定までの処理動作の概略を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the outline of the processing operation from a game start to an internal hit flag setting. 10倍役物状態において入賞内容設定手段により設定された特定シンボルを設定特定シンボル表示用デジタル表示器に表示する処理動作の概略を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the outline of the processing operation | movement which displays the specific symbol set by the winning content setting means in the 10 times prize state on the digital display for setting specific symbol display.

符号の説明Explanation of symbols

14 リール   14 reel

Claims (9)

種々の表示内容を連続的に変化させつつ表示し得る1又は2以上の表示手段と、遊技者の操作により出力し得る所定の表示固定指示に応答してその各表示手段に前記表示内容を固定的に表示させるための表示固定手段とを有し、前記表示手段が固定的に表示した表示内容が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するゲームを実行する遊技機であって、
前記表示手段が固定的に表示することにより入賞条件を達成し得る特定表示内容を複数種備えた特定の賞の入賞が可能な特定状態を、特定条件の達成によって設定する特定状態設定手段と、
前記特定状態における各ゲームにおいて前記複数種の特定表示内容の一部を特定の賞の入賞条件を達成するものと設定する入賞内容設定手段を有し、
前記特定状態において、所定条件下で、各ゲームについて前記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容が前記複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての情報を、遊技者の操作により前記表示固定指示を出力し得る時期以前に遊技者に報知する報知手段を有することを特徴とする遊技装置。
In response to a predetermined display fixing instruction that can be output by a player's operation, one or two or more display means that can display various display contents while continuously changing the display contents. A game machine that executes a game in which the display content fixedly displayed by the display means achieves a predetermined winning condition and the winning corresponds,
A specific state setting means for setting a specific state capable of winning a specific prize having a plurality of specific display contents capable of achieving a winning condition by displaying the display means in a fixed manner by achieving the specific condition;
In each game in the specific state, there is a prize content setting means for setting a part of the plurality of types of specific display contents to achieve a prize condition for a specific prize,
In the specific state, under a predetermined condition, information about which specific display content set by the winning content setting means for each game is one of the plurality of types of specific display content is determined by the player's operation. A gaming apparatus comprising a notifying means for notifying a player before a time at which a display fixing instruction can be output.
表示固定手段が、表示内容を連続的に変化させつつ表示する1又は2以上の表示手段がそれぞれ所定の表示固定指示から入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示し得るまでの間が所定の許容範囲内であることを条件に、前記各表示手段に前記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示させる特定表示内容引き込み制御を行うものである請求項1記載の遊技装置。   The display fixing unit displays the display content corresponding to the specific display content set by the winning content setting unit from the predetermined display fixing instruction by one or more display units that display the display content while continuously changing the display content. Specific display that displays the display content corresponding to the specific display content set by the winning content setting means on each display means on a condition that the time until it can be displayed is within a predetermined allowable range The gaming machine according to claim 1, which performs content pull-in control. 上記1又は2以上の表示手段が、表示固定指示により何れかの特定表示内容に対応する表示内容を固定的に表示させることができる時期のうち最も遅い時期を過ぎた時点から上記許容範囲内において、前記特定表示内容に対応する表示内容と同種の表示内容を固定的に表示し得るものである請求項2記載の遊技装置。   Within the allowable range from the point in time when the one or two or more display means can display the display content corresponding to any specific display content in accordance with the display fixing instruction from the latest time. 3. A gaming apparatus according to claim 2, wherein display contents of the same type as the display contents corresponding to the specific display contents can be fixedly displayed. 表示手段を2又は3以上有し、
前記表示手段の1つである特定表示手段は、複数種の特定表示内容にそれぞれ対応する互いに異なる内容の複数種の個別表示内容を表示し得、
他の表示手段は、それぞれ全特定表示内容について共通な共通表示内容を表示し得、
各特定表示内容は、特定表示手段が表示する何れかの個別表示内容と、他の表示手段がそれぞれ表示する共通表示内容との組み合わせからなるものである請求項2記載の遊技装置。
Have two or more display means,
The specific display means which is one of the display means can display a plurality of types of individual display contents having different contents respectively corresponding to a plurality of types of specific display contents,
The other display means can display common display contents common to all specific display contents,
3. The gaming apparatus according to claim 2, wherein each specific display content is a combination of any individual display content displayed by the specific display means and common display content displayed by another display means.
特定表示手段が、任意時期における前記表示固定指示から上記許容範囲内に2種以上の個別表示内容を固定的に表示し得ないものである請求項4記載の遊技装置。   5. The gaming apparatus according to claim 4, wherein the specific display means is not capable of fixedly displaying two or more types of individual display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. 上記特定表示手段が、表示固定指示により何れかの個別表示内容を固定的に表示させることができる時期のうち最も遅い時期を過ぎた時点から上記許容範囲内において、前記個別表示内容と同種の個別表示内容を固定的に表示し得るものである請求項5記載の遊技装置。   The specific display means has the same kind of individual display content as the individual display content within the allowable range from the time point when the latest time among the time when the individual display content can be fixedly displayed by the display fixing instruction. The gaming apparatus according to claim 5, wherein the display content can be displayed in a fixed manner. 特定表示手段以外の表示手段が、任意時期における前記表示固定指示から上記許容範囲内に1以上の共通表示内容を固定的に表示し得るものである請求項4、5又は6記載の遊技装置。   The gaming apparatus according to claim 4, 5 or 6, wherein display means other than the specific display means is capable of fixedly displaying one or more common display contents within the allowable range from the display fixing instruction at an arbitrary time. 上記特定状態における、上記所定条件下の全ての場合又は一部の場合において、各ゲームについて上記入賞内容設定手段により設定された特定表示内容が上記複数種の特定表示内容のうち何れであるかについての情報と共に、上記複数種の特定表示内容のうち入賞内容設定手段により設定された特定表示内容以外のものの一部についての情報を、遊技者の操作により表示固定指示を出力し得る時期以前に報知手段が遊技者に報知する請求項1乃至7の何れかに記載の遊技装置。   Whether the specific display content set by the winning content setting means for each game is one of the multiple types of specific display content in all cases or a part of the specific conditions in the specific state In addition to the above-mentioned information, information on a part of the plurality of types of specific display contents other than the specific display contents set by the winning content setting means is notified before the time when the display fixing instruction can be output by the player's operation. The gaming device according to claim 1, wherein the means notifies the player. 上記遊技機が、
外周面に複数のシンボルが表示され、回転停止状態において前記シンボルの1又は2以上を遊技者が視認し得る、回転自在に支持された回転体、及びその回転体を回転駆動するための回転駆動装置からなる1又は2以上の表示装置と、
回転駆動されている前記回転体を停止させてシンボルを固定表示させるための表示固定装置とを有し、
その表示固定装置によって停止した回転体における前記シンボルの種類とその停止位置が所定の入賞条件を達成することと入賞とが対応するスロットマシンである請求項1乃至8の何れかに記載の遊技装置。
The above gaming machine is
A plurality of symbols are displayed on the outer peripheral surface, and one or more of the symbols can be visually recognized by the player when the rotation is stopped, and a rotationally supported rotational body, and a rotational drive for rotationally driving the rotational body One or more display devices comprising the device;
A display fixing device for stopping the rotating body being driven to rotate and fixing and displaying a symbol;
The gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein the symbol type and the stop position of the rotating body stopped by the display fixing device is a slot machine in which a winning condition corresponds to achieving a predetermined winning condition. .
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