JP2003265866A - 画像プリント遊戯施設および画像プリント遊戯提供方法、ならびにそれらに用いる画像入力装置 - Google Patents

画像プリント遊戯施設および画像プリント遊戯提供方法、ならびにそれらに用いる画像入力装置

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JP2003265866A
JP2003265866A JP2002071760A JP2002071760A JP2003265866A JP 2003265866 A JP2003265866 A JP 2003265866A JP 2002071760 A JP2002071760 A JP 2002071760A JP 2002071760 A JP2002071760 A JP 2002071760A JP 2003265866 A JP2003265866 A JP 2003265866A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】描画プレイを広い場所でのびのびと楽しむこと
ができ、使用者に高い満足感を与えることができる画像
プリント遊戯施設を提供する。 【解決手段】使用者2による手描画像を含む描画画像の
入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示
する画像入力装置15を有し、使用者2が描画プレイを
行なう描画プレイエリアDと、上記入力された描画画像
をプリント出力するプリント装置17を有し、使用者2
が出力されたプリントを受け取るプリントエリアPとを
備え、上記描画プレイエリアDには画像入力装置15を
複数設けることが可能であるとともに、上記各画像入力
装置15がそれぞれ使用者2によって持ち運び移動可能
であることにより、描画プレイを広い場所でのびのびと
楽しむことができるうえ、多人数の使用者2が広い場所
で同時に描画プレイを行なうことが可能で、使用者2に
高い満足感を与えることができる。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、主としてゲームセ
ンター等に設置され、硬貨等が投入されることにより使
用者を含む被写体を撮影し、得られた撮影画像をプリン
トして提供するアミューズメント施設や店舗等の画像プ
リント遊戯施設およびそれに用いる撮影装置,画像入力
装置,プリント装置,プリント媒体に関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】近年、ゲームセンター等において、写真
を撮影してシールプリント等にする遊戯装置として写真
シール作成機が数多く設置されている。このような写真
シール作成機としては、一般に、図21に示すようなも
のが用いられている。このものは、内部および前面に各
種の装置が設けられた筐体1と、上記筐体1の上下から
被写体2の背後まで達するように突き出された支柱3と
を備えている。
【0003】そして、上記両支柱3の先端部分に、撮影
の際の背景となるカーテン5が吊設され、上記筐体1,
支柱3,カーテン5で囲まれた空間が、被写体2の撮影
用ブースを形成している。上側の支柱3には、撮影ブー
ス内の被写体2を照射する2つのライト4が取り付けら
れている。
【0004】上記筐体1の内部には、被写体2を撮影す
るカメラ6が設けられている。上記筐体1のカメラ6の
被写体2側に位置する面には、透明板10が嵌め込まれ
ている。また、上記筐体1の内部には、上記カメラ6か
ら画像データを受信して画像合成等の処理を行なうコン
ピュータ装置7が設けられている。また、上記筐体1の
被写体2側には、上記コンピュータ装置7から送信され
た合成画像等の画像信号を受信して画像を表示するディ
スプレイ8が設けられている。
【0005】さらに、上記筐体1の正面には、コンピュ
ータ装置7から送信された画像データを受信し、この画
像をプリント媒体11に印刷するプリンタ9が設けられ
ている。このプリンタ9で印刷されたプリント媒体11
は、筐体1の前面に形成された送出口13から送出され
るようになっている。
【0006】さらに、上記筐体1の前面にはタッチペン
12を備えた操作パネルが設けられ、使用者2が上記タ
ッチペン12の先端をディスプレイ8の表面に接触させ
て文字や図形等を描いてお絵描き入力しうるようになっ
ており、お絵描き入力された文字・図形等の画像データ
やスタンプ画像等が、カメラ6で撮影された被写体2の
撮影画像と合成されてディスプレイ8に表示され、プリ
ント媒体11に印刷されるようになっている。
【0007】
【発明が解決しようとする課題】上記写真シール作成機
では、カメラ6と、タッチペン12でお絵描き入力を行
なうディスプレイと、プリンタ9とが1つの筐体1内に
納められ、撮影プレイとお絵描きプレイと写真シールを
受け取るプリントプレイとの一連のプレイがすべて1つ
の撮影ブース内で行なわれる。このため、上記一連のプ
レイが終了するまで次の使用者2はプレイを開始するこ
とができない。したがって、上記写真シール作成機で
は、顧客である使用者2の回転率をある程度上げる必要
性から、各プレイに時間制限を設けることが行なわれて
いる。
【0008】ところが、上記写真シール作成機における
一連のプレイのうち、特にお絵描きプレイは、使用者2
が様々な創作や工夫を凝らした絵を描いたり、吹き出し
にセリフを書き込んだりして楽しむことが多く、時間制
限を設けられたなかでは、十分満足のいくプレイを楽し
めていないのが実情である。また、特にお絵描きプレイ
は、仲のよい友達同士など複数の使用者2により、はし
ゃぎながらプレイが行なわれることが多いことから、狭
い撮影ブース内で立ったままお絵描きプレイを行なう装
置では、使用者2にどうしても窮屈な感じを与えてい
た。また、2人くらいまでなら撮影ブースで同時にプレ
イできるものの、多人数の使用者2が同時にお絵描きプ
レイを行なうことは不可能であった。
【0009】そこで、撮影用の撮影空間と編集用の編集
空間とを異なる場所に設け、編集空間を複数設けること
により、顧客回転率を向上させて待ち時間を少なくした
画像印刷装置が考案されている(実用新案登録第308
3255号)。
【0010】しかしながら、上記画像印刷装置では、撮
影空間と編集空間とが異なる場所に設けてあるといって
も、1回の撮影プレイと1回の編集プレイとがセットに
なってプレイが進行し、1回の料金投入でプレイが完結
するようになっている。このため、顧客回転率が向上し
たとしても、装置の設置面積あたりの売上が限られたも
のとなってしまう。
【0011】また、上記画像印刷装置では、撮影装置で
撮影された画像が、撮影終了後、装置側の指示によって
決定された編集装置に送信されるため、ユーザは短時間
のうちに決められた編集空間に移動せざるを得ないこと
から、ユーザは忙しく動き回らなければならず、落ち着
いてプレイすることができない。しかも、異なる場所に
ある編集装置に自動的に画像データが送信されてしまう
ため、撮影画像を他人に見られてしまう等、プライバシ
ーを守るという面でも好ましいものではなかった。
【0012】さらに、上記実用新案登録第308325
5号に開示されているように、一体的な装置の異なる場
所に撮影空間と編集空間を設けた場合でも、編集時間を
無制限にしては顧客が流れなくなるため、編集プレイに
対する制限時間を設けざるをえない。したがって、編集
操作に不慣れなユーザは、満足のいくプレイができてい
なかった。
【0013】以上のように、従来の装置では、物理的な
制約があることから、限られた利用形態でのプレイしか
ユーザに提供できておらず、ユーザはそれらの制約があ
るなかでプレイするしかなかったのが実情である。
【0014】本発明は、このような事情に鑑みなされた
もので、プレイエリアを分けるとともに画像入力装置を
自由に移動可能にすることにより、お絵描きプレイや編
集プレイ等の描画プレイを、場所や時間を拘束せずに広
い場所でのびのびと楽しむことができ、柔軟な利用形態
を提供できて使用者に高い満足感を与えられる画像プリ
ント遊戯施設およびそれに用いる撮影装置,画像入力装
置,プリント装置,プリント媒体の提供を目的とする。
【0015】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明の画像プリント遊戯施設は、使用者による手
描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力さ
れた描画画像を画面表示する画像入力装置を有し、使用
者が描画プレイを行なう描画プレイエリアと、上記入力
された描画画像をプリント出力するプリント装置を有
し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリントエ
リアとを備え、上記描画プレイエリアには画像入力装置
を複数設けることが可能であるとともに、上記各画像入
力装置がそれぞれ使用者によって持ち運び移動可能であ
ることを要旨とする。
【0016】すなわち、本発明の画像プリント遊戯施設
は、友達同士など複数の使用者により描画プレイを行な
ったとしても、各画像入力装置がそれぞれ使用者によっ
て持ち運び移動可能であるため、描画プレイを広い場所
でのびのびと楽しむことができ、使用者に高い満足感を
与えることができる。また、上記描画プレイエリアには
画像入力装置を複数設けることが可能であることから、
多人数の使用者が広い場所で同時に描画プレイを行なう
ことが可能になる。そして、描画プレイの結果得られた
描画画像をプリント出力し、使用者は当該プリントを受
け取ることができる。
【0017】このように、従来の遊戯装置では不可能で
あった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して
場所を変えながらの描画プレイを使用者に提供すること
ができる。そして、例えば、描画プレイエリアにテーブ
ルや椅子を準備しておくことにより、使用者は飲み物等
をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレ
イを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵
を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のい
くプリントを得ることができるようになる。
【0018】この場合において、例えば、画像入力装置
に対価受領手段を設けなくして描画プレイに対して対価
を求めなくする等により、描画時間を無制限にした場合
には、すべてのユーザに満足のいくプレイを提供するこ
とが可能になる。また、施設に入場するときに画像編集
装置を提供することにより、編集プレイの待ち時間を実
質的になくすことが可能となり、より満足のいくプレイ
を行なうことができる。
【0019】このように、本発明の画像プリント遊戯施
設は、プレイを独立したエリアで行なうこととし、施設
全体で画像プリントを提供するという観点から設計され
たものであり、従来の装置単体で写真シール等を提供す
るものでは考えられなかった多様かつ柔軟な利用形態で
のプレイを可能とするものである。
【0020】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像の
読み取りにより上記ベース画像を表示して上記ベース画
像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、
上記プリント装置は、上記ベース画像と描画画像の合成
画像をプリント出力するようになっている場合には、ベ
ース画像に対して様々な創作や工夫を凝らした描画を行
ない、ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力
することができる。この場合、ベース画像としては、例
えば、デジタルカメラ等を用いて自分で撮影した人物や
風景等の画像や、スキャナ等を用いて雑誌やポスター等
の印刷物から読み取った画像等を用いることができる。
【0021】本発明の画像プリント遊戯施設において、
撮影可能領域内に存在する使用者である被写体を撮影し
て撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者が撮影プ
レイを行なう撮影プレイエリアをさらに備え、ベース画
像として上記撮影装置による撮影画像を用いるようにな
っている場合には、使用者は撮影プレイ終了後自分の意
志で描画プレイを開始でき、その場で撮影した使用者自
身の撮影画像に対し、ゆったりとした姿勢で心行くまで
描画プレイを行なうことができる。そして、従来のよう
に忙しく動き回る必要がなくなり、様々な創作や工夫を
凝らした絵を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ
る。
【0022】また、従来の遊戯装置では不可能であった
多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して場所を
変えながらの描画プレイを、その場で撮影した撮影画像
に対して行なうことができ、使用者により高い満足感を
与えることができる。例えば、2人以上のプレイヤーで
一緒に撮影し、その後各自が画像入力装置を1つずつ使
用し、テーブルを囲んで会話をしながら同じ画像に対し
てお互いの描画を見ながら楽しみのあるプレイができ
る。また、撮影プレイだけをまとめて複数回行い、その
後描画プレイを行なったり、撮影プレイを1回だけ行な
って同じ撮影画像に対して複数回の描画プレイを行なっ
たりすることもできる。
【0023】さらに、例えば照明装置やカメラ等の設備
もよく、自分で撮影したものと比べ、不要な背景が写り
こまず、多人数での撮影にも適している等、高価なスタ
ジオ撮影に近い撮影環境下での撮影を安価かつ容易に実
現できる。そして、このような付加価値の高い撮影画像
に対して描画プレイを行なうので、描画プレイに対する
自由度の高さの効果もより相乗されて、使用者に満足の
いくプレイを提供できる。
【0024】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記撮影プレイエリア,描画プレイエリア,プリントエ
リアはそれぞれ別領域として設けられている場合には、
描画プレイエリアで描画プレイを行なっている使用者
が、撮影プレイエリアで撮影プレイを行なっている使用
者やプリントエリアでプリントプレイを行なっている使
用者との間にある程度の距離を隔てることができる。こ
のため、使用者は他のプレイをしている使用者をあまり
気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽
しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者
も、描画プレイやプリントプレイを行なっている使用者
をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむこと
ができる。
【0025】また、同種の装置が同じエリア内に集まっ
ているため、設備レイアウトがしやすく、利用者の移動
も行いやすくなる。さらに、混雑時に利用状況が把握し
やすいため、フロアコントロールや顧客誘導にも有利で
ある。
【0026】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記撮影画像を撮影装置で出力される認証情報と関連付
けて格納する画像格納装置を備え、上記画像入力装置
が、上記認証情報の入力により画像格納部から撮影画像
を読み出して描画画像の入力を可能にするようになって
いる場合には、撮影プレイエリアで撮影された多くの使
用者の撮影画像を認証情報とともに画像格納装置に格納
し、必要に応じて上記撮影画像を読み出して描画画像が
入力できる。このため、撮影プレイエリアと描画プレイ
エリアが離れていても、使用者は何の不都合もなく自分
の撮影画像を読み出して描画プレイを行なうことができ
る。
【0027】したがって、撮影プレイエリアと描画プレ
イエリアとを離隔した状態にすることが可能となり、使
用者は他のプレイをしている使用者をあまり気にするこ
となく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむことが
できる。また、撮影プレイを行なう使用者も、描画プレ
イを行なっている使用者をあまり気にせずにのびのびと
撮影プレイを楽しむことができる。また、認証情報の入
力がなければ画像データの読み取りができないことか
ら、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシー
が有効に保護される。
【0028】さらに、従来の装置では、上述したよう
に、撮影装置で撮影された画像が、撮影終了後、装置側
の指示によって決定された編集装置に送信され、ユーザ
は短時間のうちに決められた編集空間に移動する等、時
間的な拘束を受けながらプレイしなければならなかった
が、本発明の装置によれば、ユーザは撮影プレイの終了
後すぐに描画プレイを行なう必要がなく、時間的な拘束
をうけずにプレイすることが可能となる。また、撮影プ
レイを複数回行なうときでも、撮影プレイをまとめて済
ませてから編集プレイを行なうなど、施設内での移動を
減らすことができる。このように、従来にくらべて格段
に柔軟な利用を行なうことができる。
【0029】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像格納装置が、画像入力装置によって入力された
描画画像や、描画画像と撮影画像との合成画像を上記認
証情報と関連付けて格納するようになっている場合に
は、作成した描画画像や合成画像を画像格納装置に保存
して、必要に応じて再び読み出して続きの描画画像を入
力したり、プリント出力を行なったりすることができる
ようになる。
【0030】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記プリント装置が、上記認証情報の入力により画像格
納部から撮影画像,描画画像,合成画像の少なくともい
ずれかを読み出してプリント出力するようになっている
場合には、使用者は自分のプレイに応じた画像を読み出
してプリント出力することができる。したがって、例え
ば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント
出力するような撮影プレイを行なう必要がない使用者に
対し、それだけ安価にプレイを提供することができる。
また、撮影プレイと描画プレイの双方を行なった使用者
にとっても、撮影画像,描画画像,合成画像のうちその
とき欲しい画像だけをプリント出力することができる。
このように、そのとき必要のない画像までプリント出力
しなくてすむことから、そのような使用者に対してそれ
だけ安価にプレイを提供することができる。
【0031】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記プリント装置に付随した対価受領手段が設けられて
いる場合には、撮影画像,描画画像,合成画像等の画像
のプリント出力に対して課金されることから、例えば、
描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント出力
したり、持参した画像データをベース画像として描画プ
レイを行なってその合成画像をプリント出力したりする
使用者は、撮影プレイを行なう必要がない。このため、
そのような使用者に対してそれだけ安価にプレイを提供
することができる。
【0032】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記撮影装置に付随した対価受領手段が設けられている
場合には、撮影プレイに対して課金されることから、例
えば、撮影画像や合成画像を画像データの状態で持ち帰
り、自宅のパソコンで続きの描画を行なったり、自宅の
プリンタでプリント出力したりする使用者は、プリント
プレイを行なう必要がない。このため、そのような使用
者に対してそれだけ安価にプレイを提供することができ
る。
【0033】また、例えば、撮影プレイに対して対価を
求めなければ、認証情報を出力する用紙のコストも回収
できなくなるうえ、娯楽性の高い装置であり、顧客によ
る装置が独占されると顧客が流れなくなってしまう。特
に撮影プレイは前半に行なわれるプレイであるため、こ
のプレイに人が溜まると新しい顧客が利用できなくなっ
てしまう。このため、本発明では、撮影装置に付随した
対価受領手段が設けて撮影プレイに対して対価を要求す
ることにより、プレイ時間や撮影枚数を制限し、使用者
による撮影装置の独占を防ぎ、顧客の流れを良くして回
転効率をあげることができる。また、例えば、認証情報
を用紙で出力する場合にその用紙コストを回収できる。
【0034】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像入力装置には対価受領手段が設けられていない
場合には、画像入力装置を用いた描画プレイに対しては
課金されないため、使用者は、従来のような制限時間を
気にすることなく、心行くまで描画プレイを行なうこと
ができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十
分満足のいくプレイを楽しめる。
【0035】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像入力装置は画像格納装置と無線によりネットワ
ーク接続されている場合には、ネットワークケーブルの
長さや引き回し等にとらわれることなく、画像入力装置
を自由に持ち歩き移動することができる。このため、描
画プレイをのびのびと楽しむことができ、使用者に高い
満足感を与えることができる。
【0036】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像入力装置,撮影装置,プリント装置は、記憶媒
体に対してデータを読み書きする読み書き手段が付属し
ている場合には、上記記憶媒体に対し、画像データ,認
証情報,プロテクトキー情報,対価情報を記憶させて必
要に応じて読み書きさせることにより、当該プリント遊
戯施設に種々の機能を持たせることができる。
【0037】本発明の画像プリント遊戯施設において、
上記画像入力装置に発信手段が設けられるとともに、遊
戯施設の外部との出入口近傍に警報装置が設けられ、上
記画像入力装置の出入口通過時に発信手段から発信され
た信号を検知して警報するようになっている場合には、
画像入力装置の持ち出しに対して警報されるため、盗難
に対する有効な予防となる。
【0038】また、本発明の撮影装置は、請求項3〜1
3のいずれか一項に記載の画像プリント遊戯施設に用い
られることを要旨とし、本発明の画像入力装置およびプ
リント装置は、請求項1〜13のいずれか一項に記載の
画像プリント遊戯施設に用いられることを要旨とし、さ
らに、本発明のプリント媒体は、請求項1〜13のいず
れか一項に記載の画像プリント遊戯施設におけるプリン
ト装置に用いられることを要旨とする。
【0039】
【発明の実施の形態】つぎに、本発明の実施の形態を詳
しく説明する。
【0040】図1は、本発明の画像プリント遊戯施設の
一実施の形態を示す図である。
【0041】この画像プリント遊戯施設は、撮影可能領
域内に存在する使用者2である被写体を撮影して撮影画
像を生成する撮影装置16を有し、使用者2が撮影プレ
イを行なう撮影プレイエリアCと、使用者2による手描
画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力され
た描画画像を画面表示する画像入力装置15を有し、使
用者2が描画プレイを行なう描画プレイエリアDと、上
記入力された描画画像等の画像をプリント出力するプリ
ント装置17を有し、使用者2が出力されたプリントを
受け取るプリントエリアPとを備えている。図におい
て、18は当該施設の周囲を区画する壁である。
【0042】上記撮影プレイエリアCには、それぞれ撮
影装置16が設置された複数の撮影ブース21が設けら
れている。上記撮影ブース21は、区画壁やカーテン2
2により外部と区画されている。このように撮影ブース
21が外部と区画されることにより、使用者2が撮影す
る際に人目が気にならず、プライバシーがある程度保護
される。
【0043】上記画像プリント遊戯施設には、出入口1
9が1箇所設けられており、出入口19を入ったところ
に、入場した使用者2に対して描画プレイエリアDで用
いる画像入力装置15を貸し出す貸出カウンター20が
設けられている。
【0044】上記描画プレイエリアDには、テーブル3
7と椅子38のセットが複数組設けられ、使用者2は、
上記貸出カウンター20で貸し出された画像入力装置1
5を持って所望のテーブル37まで持ち運び、椅子38
に腰掛けて描画プレイを行ないうるようになっている。
また、上記描画プレイエリアDでは、複数の画像入力装
置15を同時に使用することが可能となっている。
【0045】また、上記出入口19の近傍には、警報ア
ンテナ41とこの警報アンテナ41に接続された警報装
置42とが設置されている。これにより、画像入力装置
15に設けられた発信装置43(図3参照)が発信する
信号を、警報アンテナ41により画像入力装置15の出
入口19通過時に検知し、警報装置42で警報するよう
になっている。このようにすることにより、画像入力装
置15の無断持ち出しや盗難が有効に予防される。
【0046】上記プリントエリアPには、複数のプリン
ト装置17が設置されている。そして、この画像プリン
ト遊戯施設では、図示のように、上記撮影プレイエリア
C,描画プレイエリアD,プリントエリアPはそれぞれ
別領域として設けられている。このようにすることによ
り、描画プレイエリアDで描画プレイを行なっている使
用者2が、撮影プレイエリアCで撮影プレイを行なって
いる使用者2やプリントエリアPでプリントプレイを行
なっている使用者2との間にある程度の距離を隔てるこ
とができる。このため、使用者2は他のプレイをしてい
る使用者2をあまり気にすることなく広い場所でのびの
びと描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレ
イを行なう使用者2も、描画プレイやプリントプレイを
行なっている使用者2をあまり気にせずにのびのびと撮
影プレイを楽しむことができる。
【0047】また、この画像プリント遊戯施設では、撮
影プレイエリアで撮影された画像を始めとする画像デー
タ等を格納するサーバ装置である画像格納装置39を備
えている。この画像格納装置39は、無線LANアクセ
ス装置40を介して撮影装置16,画像入力装置15,
プリント装置17とネットワーク接続されている。
【0048】上記無線LANアクセス装置40には、H
UBやルータの機能を有し、HUB機能を利用して施設
内の装置を有線LAN接続して利用することもできる。
また、ルータ機能により外部ネットワークとデータを送
受信してもよい。この場合、外部ネットワークと送受信
するデータは、画像データ,装置の制御プログラム,制
御プログラムで使用されるグラフィックスデータやサウ
ンドデータ,インカム等の装置の稼動状況,装置のメン
テナンスを施すデータおよびパッチプログラム等、施設
に備わる装置に関するものであれば特に限定するもので
はない。
【0049】このように、上記画像入力装置15が画像
格納装置39と無線によりネットワーク接続されている
ため、ネットワークケーブルの長さや引き回し等にとら
われることなく、画像入力装置15を描画プレイエリア
D等で自由に持ち歩き移動することができ、使用者2が
描画プレイをのびのびと楽しめる。
【0050】そして、この画像プリント遊戯施設では、
まず、使用者2は、撮影プレイエリアCで自己画像を撮
影する撮影プレイを行なう。この撮影プレイでは、使用
者2自身を撮影して撮影画像を生成するとともに、得ら
れた撮影画像をネットワークを経由して画像格納装置3
9に一時的に格納することが行なわれる。
【0051】ついで、使用者2は、貸出カウンター20
で貸し出された画像入力装置15を持って描画プレイエ
リアDに移動し、設置されたテーブル37と椅子38を
利用してくつろいだ状態で描画プレイを行なう。この描
画プレイでは、画像入力装置15により、画像格納装置
39から撮影画像を読み出し、読み出された撮影画像を
ベース画像として手描画像等の描画画像を入力して撮影
画像と合成し、入力した描画画像や得られた合成画像を
再び画像格納装置39に格納することが行なわれる。
【0052】そして、描画プレイが終了した使用者2
は、画像入力装置15を貸出カウンター20に返却し、
プリントエリアPに移動してプリントプレイを行なう。
このプリントプレイでは、プリント装置17により画像
格納装置39に格納されている撮影画像,描画画像,合
成画像等の画像データを読み出して、所望の画像をプリ
ント媒体44にプリント出力することが行なわれる。
【0053】つぎに、上記撮影装置16,画像入力装置
15,プリント装置17についてそれぞれ詳しく説明す
る。
【0054】上記撮影装置16は、図2に示すように、
筐体23の内部および前面に各種の装置が設けられて構
成されている。以下、筐体23の被写体2側を筐体23
の「前」といい、その反対側を「後」という。
【0055】上記筐体23の前面には、対価としての硬
貨27を投入する硬貨投入口28と、硬貨投入口28に
投入された硬貨を検出してコンピュータ装置24に検出
信号を送信する硬貨検出部29が設けられている。ま
た、筐体23前面の適所には、コンピュータ装置24か
ら音声信号を受信して出力するスピーカ(図示せず)が
設けられている。
【0056】上記筐体23の内部には、硬貨検出部29
の検出信号に基づいて開始される撮影プレイにおいて被
写体2を撮影するカメラ25が設けられている。上記カ
メラ25としては、被写体2を撮影してその動画を生成
しうるものであり、具体的にはデジタルカメラやビデオ
カメラ等が用いられる。
【0057】上記筐体23の前面には、操作信号を入力
する操作盤30が設けられている。上記操作盤30に
は、上記カメラ25によって所定タイミングの静止画を
生成するシャッタ操作を行なうシャッタボタンや、撮影
された撮影画像が気に入らない場合に取り直しを開始す
るキャンセルボタン等の操作部が設けられ、シャッタ操
作やキャンセル操作をはじめ、撮影モードの選択,ズー
ミング操作,カメラの移動制御操作,撮影画像の選択,
撮影画像のトリミングやサイズ変更等、各種の操作信号
を入力しうるようになっている。
【0058】また、上記筐体23の前面には、上記シャ
ッタタイミングに同調して被写体2に対して閃光を照射
するストロボ31が設けられている。また、上記筐体2
3の前部には、上記コンピュータ装置24から送信され
た撮影画像の画像信号を受信して表示するCRTモニタ
26が設けられている。また、CRTモニタ26に表示
される画像は、コンピュータ装置24を経由せずにカメ
ラ25から直接送られても良い。
【0059】上記CRTモニタ26には、カメラ25で
撮像されている動画としての撮像映像をリアルタイムに
表示して、撮影の際の表情やポーズあるいはフレーミン
グ等を確認しうるようになっている。このようにするこ
とにより、リアルタイム表示される画像を見ながら、ポ
ーズや構図の確認を行なうことができ、例えば、複数人
で撮影を行なうときに全員の顔がフレーム内に納まって
いるか等の確認をするのに便利である。また、上記CR
Tモニタ26には、カメラ25で撮影された所定のシャ
ッタタイミングにおける静止画としての撮影画像も表示
され、使用者2にプレビュー確認させるようになってい
る。
【0060】さらに、上記筐体23の内部には、上記カ
メラ25から画像データを受信して一時的に記憶し、通
信処理等を始めとする各種処理を行なうコンピュータ装
置24が設けられている。
【0061】上記コンピュータ装置24には、上記カメ
ラ25による撮影を制御する撮影制御部32と、撮影プ
レイのたびに発行されるIDやパスワード等の認証情報
を出力するID出力部33と、撮影プレイで得られた撮
影画像とそのプレイの際に出力されたID等を関連付け
た状態で画像格納装置39に送信する際の通信を制御す
る通信制御部34とを備えている。なお、ID出力部3
3で出力されるIDやパスワードの発行は、当該撮影装
置16のコンピュータ装置24で行なってもよいし、こ
のコンピュータ装置24とネットワーク接続されている
画像格納装置39で行なってもよい。
【0062】また、上記撮影装置16には、上記ID出
力部33で出力されたIDやパスワード等の認証情報を
記録紙35に印刷出力するプリンタ36が設けられてい
る。撮影プレイの際に上記プリンタ36によりID出力
部33で出力されたIDやパスワードが記録紙35に印
刷される。
【0063】ここで出力されたIDやパスワード等の認
証情報は、当該撮影プレイで得られた撮影画像と関連付
けた状態で画像格納装置39に送信され、画像格納装置
39において格納される。そして、画像入力装置15や
プリント装置17においては、上記IDおよびパスワー
ドを入力することを条件に、撮影プレイの際に得られた
撮影画像を画像格納装置39から読み出すことが可能
で、当該認証により読み出された撮影画像を描画プレイ
やプリントプレイに利用することが行なわれる。
【0064】上記画像入力装置15は、図3に示すよう
に、全体として長方形でやや厚みのあるパネル状で、表
面に設けられた表示装置45とコンピュータ装置46と
が一体的に形成されている。
【0065】図において、48は画像格納装置39と無
線によるネットワーク接続を可能とする無線LANアダ
プタであり、画像入力装置15に設けられたPCカード
スロットに接続されている。なお、この例では、上記画
像入力装置15として、例えば、NECインフロンティ
ア社のタッチアイ(商品名)等を用いることができ、場
合によっては無線LANアダプタ48が内蔵されたもの
も用いることができる。
【0066】上記表示装置45は、付属するタッチペン
47によりデータ入力を可能とするタッチパネル49と
画像等を表示するディスプレイ50とが積層されて構成
されている。上記タッチパネル49としては、例えば抵
抗膜式のものを適用することができ、タッチペン47の
先端を表示装置45のタッチパネル49表面に接触させ
ることにより、データ入力を行ないうるようになってい
る。
【0067】すなわち、上記表示装置45において、デ
ィスプレイ50には操作指示とともに各種の操作ボタン
等が表示され、上記操作指示に従って、タッチパネル4
9の表面をタッチペン47の先端で軽く触れることによ
り、各種の操作信号がコンピュータ装置46に送られ、
後述する各種の操作が行なわれるようになっている。
【0068】そして、描画プレイでは、ディスプレイ5
0にベース画像である撮影画像を表示させ、上記タッチ
ペン47の先端をタッチパネル49の表面に接触させて
文字や図形等を描いて入力しうるようになっており、手
描き入力された絵や文字ならびにスタンプ画像等の描画
画像が撮影画像と合成されて合成画像が生成され、この
合成画像がディスプレイ50に表示されるようになって
いる。
【0069】上記コンピュータ装置46は、上記描画プ
レイを制御する描画制御部51と、画像格納装置39と
ネットワーク接続を経由して、ベース画像である撮影画
像の読み出しや、描画プレイで作成した描画画像や合成
画像の画像格納装置39への格納の際のデータ通信を制
御する通信制御部52とを備えている。
【0070】また、上記コンピュータ装置46は、使用
者2が描画プレイを開始する際に、画像格納装置39か
らベース画像である撮影画像を読み出す際に入力するI
Dやパスワード等の認証情報を受付けるID受付部53
を備えている。なお、このID受付部53で受付けたI
Dやパスワードの認証は、当該画像入力装置15のコン
ピュータ装置46で行なってもよいし、このコンピュー
タ装置46とネットワーク接続されている画像格納装置
39で行なうようにしてもよい。
【0071】また、この画像入力装置15には、発信装
置43が取り付けられており、上述したように、画像入
力装置15の出入口19通過時に、上記発信装置43が
発信する信号を出入口19の近傍の警報アンテナ41に
より検知し、警報装置42で警報するようになってい
る。
【0072】上記プリント装置17は、図4に示すよう
に、筐体54の内部に画像格納装置39とネットワーク
接続されたコンピュータ装置55と、上記コンピュータ
装置55から送信された画像データに基づいてプリント
媒体44に画像を印刷出力するプリンタ58とが設けら
れている。上記プリンタ58で印刷されたプリント媒体
44は、筐体54の前面に形成された送出口59から送
出されるようになっている。また、筐体54の上面に
は、使用者2に向かって斜め上を向くように表示装置5
6が設けられている。
【0073】上記筐体54の前面には、対価としての硬
貨27を投入する硬貨投入口60と、硬貨投入口60に
投入された硬貨27を検出してコンピュータ装置55に
検出信号を送信する硬貨検出部61が設けられている。
また、筐体54前面の適所には、コンピュータ装置55
から音声信号を受信して出力するスピーカ(図示せず)
が設けられている。
【0074】上記表示装置56は、付属するタッチペン
57によりデータ入力を可能とするタッチパネルと画像
等を表示するディスプレイとが積層されて構成されてい
る。上記タッチパネルは、タッチペン57の先端を表示
装置56のタッチパネル表面に接触させることにより、
データ入力を行ないうるようになっている。
【0075】すなわち、上記表示装置56においてディ
スプレイには操作指示とともに各種の操作ボタン等が表
示され、上記操作指示に従って、タッチパネルの表面を
タッチペン57の先端で軽く触れることにより、各種の
操作信号がコンピュータ装置55に送られ、印刷出力す
る画像の選択,印刷に使用するプリント媒体44の種類
や大きさの選択,シートレイアウトの選択,印刷モード
の選択等の各種のプリントプレイ操作が行なわれるよう
になっている。
【0076】上記コンピュータ装置55は、上記プリン
トプレイを制御するプリント制御部63と、画像格納装
置39とネットワーク接続を経由して、印刷出力の対象
となる撮影画像,描画画像,合成画像の読み出しの際の
データ通信を制御する通信制御部64とを備えている。
【0077】また、上記コンピュータ装置55は、使用
者2がプリントプレイを開始するにあたって、画像格納
装置39から印刷出力の対象となる撮影画像,描画画
像,合成画像を読み出す際に入力するIDやパスワード
等の認証情報を受付けるID受付部62を備えている。
なお、このID受付部62で受付けたIDやパスワード
の認証は、当該プリント装置17のコンピュータ装置5
5で行なってもよいし、このコンピュータ装置55とネ
ットワーク接続されている画像格納装置39で行なうよ
うにしてもよい。
【0078】つぎに、上記画像プリント遊戯施設の作用
の一例について詳しく説明する。
【0079】最初に、使用者2は、撮影プレイエリアC
で自己画像を撮影する撮影プレイを行なう。この撮影プ
レイでは、使用者2は、まず、所望の撮影ブース21内
に入り、CRTモニタ26にデモ画面が表示されている
なか、硬貨投入口28に必要な硬貨を投入する。ここで
投入された硬貨を硬貨検出部29で検知して、検知信号
がコンピュータ装置24に送られ、カメラ25による撮
影が開始される。
【0080】カメラ25による撮影が開始されると、被
写体2が撮像された動画である撮像映像がCRTモニタ
26にリアルタイム表示される。すると、使用者2は、
CRTモニタ26の表示画像を見ながら被写体2の位置
やポーズを決めた後に、画面の指示に従って操作盤30
の操作部を操作し、シャッタ操作の操作信号を入力す
る。このシャッタ操作が行なわれると、ストロボ31の
閃光が被写体2に照射されるとともに、所定の瞬間の撮
像映像が静止画である撮影画像としてコンピュータ装置
24内のメモリ装置に記憶される。
【0081】ついで、コンピュータ装置24内のカウン
タで所定の撮影回数に達しているか否かが確認され、規
定の撮影回数に達していなければ、カウントが所定の撮
影回数に達するまで撮影操作が繰り返される。
【0082】一方、所定の撮影回数に達して所定枚数の
撮影画像が生成されれば、IDおよびパスワードを発行
し、プリンタ36で記録紙35に印刷出力し、IDとパ
スワードが印刷された記録紙35を送出する。このと
き、CRTモニタ26には、撮影プレイが終了したこと
と、描画プレイやプリントプレイのとき撮影画像を読み
出すために今送出された記録紙35に印刷されたIDと
パスワードの入力が必要になる旨のメッセージ画面が表
示される。
【0083】なお、当該メッセージは、CRTモニタ2
6に表示されるとともに音声出力もされる。また、描画
プレイやプリントプレイのとき撮影画像を読み出すため
にIDとパスワードの入力が必要になる旨の説明メッセ
ージや、描画プレイやプリントプレイを開始する際のI
Dとパスワードの入力方法等の説明メッセージは、記録
紙35に印刷することもできる。
【0084】そして、撮影されメモリ装置に記憶された
複数の画像データを、当該撮影プレイで発行されたID
およびパスワードと関連付けた状態で、ネットワーク経
由により画像格納装置39にデータ転送され、画像格納
装置39において格納される。
【0085】撮影プレイが終了した使用者2は、撮影ブ
ース21を出て貸出カウンター20で画像入力装置15
の貸し出しを受け、描画プレイエリアDに移動して描画
プレイを行なう。描画プレイを行なわない使用者2は、
直接プリントエリアPに移動してプリントプレイを行な
ってもよい。
【0086】上記描画プレイでは、使用者2は、描画プ
レイエリアDに設置されたテーブル37に貸し出された
画像入力装置15を置き、自分は椅子38に座ってくつ
ろいだ状態で描画プレイを行なうことができる。そし
て、描画プレイでは、画像入力装置15により画像格納
装置39から撮影画像を読み出し、読み出された撮影画
像をベース画像として手描画像等の描画画像を入力して
撮影画像と合成することが行なわれる。
【0087】撮影画像を読み出す際、画像入力装置15
には、図5に示すID入力画面が表示され、使用者2
は、当該ID入力画面において、撮影プレイの際に受け
取った記録紙35に印刷されたIDおよびパスワードを
入力して認証を受ける。上記ID入力画面には、IDと
パスワードをそれぞれ入力する入力ボックス65と、ア
ルファベットおよび数字を入力するための英数字ボタン
66とが表示されている。使用者2はタッチペン47の
先端を英数字ボタン66に接触させると、接触した位置
に表示された英数字が順次入力ボックス65に入力され
る。入力が完了すると、入力されたIDとパスワードが
正当なものか否かの認証が行なわれ、認証されると描画
画像の入力が許可される。
【0088】このように、撮影プレイエリアCで撮影さ
れた多くの使用者2の撮影画像を認証情報とともに画像
格納装置39に格納し、認証情報の入力により画像格納
部39から撮影画像を読み出して描画画像の入力を可能
にするようになっているため、撮影プレイエリアCと描
画プレイエリアDが離れていても、使用者2は何の不都
合もなく自分の撮影画像を読み出して描画プレイを行な
うことができる。
【0089】そして、撮影プレイエリアCと描画プレイ
エリアDとを離隔した状態にすることが可能となり、使
用者2は他のプレイをしている使用者2をあまり気にす
ることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽しむこ
とができる。また、撮影プレイを行なう使用者2も、描
画プレイを行なっている使用者2をあまり気にせずにの
びのびと撮影プレイを楽しむことができる。また、認証
情報の入力がなければ画像データの読み取りができない
ことから、第三者による不正プレイを防止でき、プライ
バシーが有効に保護される。
【0090】ついで、IDとパスワードが認証される
と、描画画像の入力が許可され、画像格納装置39か
ら、認証されたIDおよびパスワードと関連付けて記憶
された撮影画像が読み出され、図6に示す描画画像入力
画面が表示され、読み出された撮影画像68が描画画像
入力画面に表示される。この描画画像入力画面におい
て、67a,67b,67cは、それぞれ手書きペン,
スタンプ画像,アルファベット等の文字を入力する際に
タッチペン47でタップするアイコンである。
【0091】手描き画像を入力する際には、手書きペン
のアイコン67aをタッチペン47の先端でタップして
から、タッチペン47の先端を、ディスプレイ50に表
示された撮影画像68の上に接触させて絵や文字を描く
ことにより、手描き画像の入力が行なわれる。
【0092】スタンプ画像を入力する際には、スタンプ
画像のアイコン67bをタッチペン47の先端でタップ
してから、タッチペン47の先端を、ディスプレイ50
に表示された撮影画像68の上に接触させることによ
り、スタンプ画像の入力が行なわれる。
【0093】アルファベット等の文字を入力する際に
は、アルファベット文字のアイコン67cをタッチペン
47の先端でタップしてから、タッチペン47の先端
を、ディスプレイ50に表示された撮影画像68の上に
接触させることにより、アルファベット文字の入力が行
なわれる。
【0094】このとき、タッチパネル49に入力された
手描き画像69やスタンプ画像70等の描画画像は、撮
影画像68の上に略リアルタイムにディスプレイ50に
表示される。これにより、図7に示すように、ディスプ
レイ50上において、表示された撮影画像68の上に入
力された手描き画像69やスタンプ画像70等の描画画
像が合成され、その合成画像が表示される。そして、上
記描画画像等の入力は、時間制限なく使用者2の心行く
まで続けられる。
【0095】描画画像の入力が終了すると、当該描画プ
レイで入力された描画画像,生成された合成画像,ベー
ス画像となった撮影画像が、認証の際に入力されたID
・パスワードと関連付けた状態で画像格納装置39にデ
ータ転送され、格納され、描画プレイが終了する。
【0096】このように、上記画像格納装置39が、画
像入力装置15によって入力された描画画像や、描画画
像と撮影画像との合成画像を認証情報と関連付けて格納
するようになっているため、作成した描画画像や合成画
像を画像格納装置39に保存して、必要に応じて再び読
み出して続きの描画画像を入力したり、プリント出力を
行なったりすることができる。
【0097】つぎに、描画プレイが終了した使用者2
は、画像入力装置15を貸出カウンター20に返却し、
プリントエリアPに移動してプリントプレイを行なう。
【0098】このプリントプレイでは、プリント装置1
7により画像格納装置39に格納されている撮影画像,
描画画像,合成画像等の画像データを読み出して、所望
の画像をプリント媒体44にプリント出力することが行
なわれる。
【0099】まず、使用者2は、所望のプリント装置1
7の前において、表示装置56にデモ画面が表示されて
いるなか、硬貨投入口60に必要な硬貨を投入する。こ
こで投入された硬貨を硬貨検出部61で検知して、検知
信号がコンピュータ装置55に送られ、プリントプレイ
が開始される。
【0100】そして、印刷対象となる撮影画像,描画画
像,合成画像等の画像データを読み出す際、プリント装
置17には、図5に示したものと同様のID入力画面が
表示され、使用者2は、当該ID入力画面において、撮
影プレイの際に出力されたIDおよびパスワードを入力
して認証を受ける。
【0101】認証が行なわれると、撮影画像,描画画
像,合成画像等の印刷可能な画像が表示装置56に表示
され、印刷する画像の選択が行なわれる、このときの画
像の選択は、表示装置56に一覧表示された画像にタッ
チペン57を接触させることにより行なわれる。
【0102】印刷する画像の選択が終了すると、印刷の
際のシートレイアウトの選択が行なわれる。ここでのシ
ートレイアウトの選択は、表示装置56にシートレイア
ウトの見本画面が一覧表示され、タッチペン57の操作
により所望のシートレイアウトを選択することが行なわ
れる。
【0103】シートレイアウトの選択が終了すると、上
記選択された画像の画像データがプリンタ58に送ら
れ、上記選択されたシートレイアウトにより印刷が開始
される。印刷が終了すると、印刷されたプリント媒体4
4が出力される。ここで、シートレイアウトの一例を図
8に示す。この例では、合成画像をシールプリント71
として出力した例を示している。
【0104】そして、上記プリント装置17は、合成画
像を印刷するだけでなく、認証情報の入力により画像格
納部39から撮影画像,描画画像,合成画像の少なくと
もいずれかを読み出してプリント出力できるようになっ
ている。このため、使用者2は自分のプレイに応じた画
像を読み出してプリント出力することができる。例え
ば、描画プレイだけを行なって描画画像だけをプリント
出力するように、撮影プレイを行なう必要がない使用者
2に対し、それだけ安価にプレイを提供することができ
る。また、撮影プレイと描画プレイの双方を行なった使
用者2にとっても、撮影画像,描画画像,合成画像のう
ちそのとき欲しい画像をプリント出力することができ、
そのとき必要のない画像までプリント出力しなくてすむ
ことから、そのような使用者2に対してそれだけ安価に
プレイを提供できる。
【0105】このように、上記画像プリント遊戯施設に
よれば、その場で撮影した使用者2自身の撮影画像をベ
ース画像とし、このベース画像に対して様々な創作や工
夫を凝らした描画を行ない、ベース画像と描画画像の合
成画像をプリント出力することができる。そして、従来
の遊戯装置では不可能であった多人数での描画プレイ
や、好きな場所に移動して場所を変えながらの描画プレ
イを使用者2に提供することができる。また、描画プレ
イエリアDにテーブル37や椅子38を準備しておくこ
とにより、使用者2は飲み物等をとりながらゆったりと
した姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができ、
様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足の
いくプレイを楽しめ、満足のいくプリントを得ることが
できるようになる。
【0106】また、上記画像プリント遊戯施設は、上記
撮影装置16とプリント装置17にそれぞれ硬貨検出部
29,61等の対価受領手段が設けられ、画像入力装置
15には対価受領手段が設けられていない。
【0107】このように、上記画像入力装置15に対価
受領手段が設けられていないため、画像入力装置15を
用いた描画プレイに対しては課金されず、使用者2は制
限時間を気にすることなく、心行くまで描画プレイを行
なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵を描く
など、十分満足のいくプレイを楽しめる。
【0108】また、撮影装置16とプリント装置17に
それぞれ対価受領手段が設けられ、撮影プレイとプリン
トプレイに対して課金されることから、例えば、描画プ
レイだけを行なって描画画像だけをプリント出力するよ
うな撮影プレイを行なわない使用者2に対してそれだけ
安価にプレイを提供することができる。また、撮影プレ
イを行なって後日描画プレイを行なう等、そのときプリ
ントプレイを行なう必要がない使用者2に対してそれだ
け安価にプレイを提供することができる。
【0109】本発明の施設は、画像入力装置15を利用
した描画プレイに対して時間的・場所的な制約を設けな
いという趣旨であるが、施設の運営者サイドにおいて、
時間制の施設利用料等を徴収することを妨げるものでは
ない。
【0110】上記実施の形態において、3つのプレイエ
リアで利用者がプレイを行なう順序については、特に定
める趣旨ではないので、まず、描画プレイエリアDで描
画プレイを行い、その描画画像を認証情報とともに画像
格納装置39に格納し、つぎに撮影装置16において上
記描画画像を認証情報の入力により読み出し、上記描画
画像を背景画像として撮影することも可能である。な
お、このような撮影の際の背景画像としては、描画プレ
イで作成した描画画像だけでなく、第3の実施の形態に
おいて説明するような装置において、記憶媒体等に記憶
させて利用者が持参した画像データを用いるようにする
こともできる。
【0111】図9〜図12は、本発明の第2の実施の形
態の画像プリント遊戯施設およびそれに用いる撮影装置
16,画像入力装置15,プリント装置17をそれぞれ
示す。
【0112】この画像プリント遊戯施設では、IDおよ
びパスワード等の認証情報を記録紙35に印刷するので
はなく、磁気カード72にデータとして記録して使用者
2に提供するものである。
【0113】この例では、撮影装置16に磁気カード7
2の排出装置74が設けられ、撮影プレイごとに発行さ
れるIDおよびパスワードが磁気カード72に記録さ
れ、この磁気カード72が排出される。
【0114】また、画像入力装置15の貸出カウンター
20において、上記磁気カード72のリーダライタ73
が画像入力装置15に接続され、使用者2は撮影装置1
6で受け取った磁気カード72を上記リーダライタ73
に挿入することにより認証を受け、描画プレイを開始す
る。
【0115】さらに、プリント装置17にも磁気カード
72のリーダライタ75が設けられ、プリントプレイを
開始しようとする使用者2は、磁気カード72を上記リ
ーダライタ75に挿入することにより認証を受け、プリ
ントプレイを開始する。
【0116】それ以外は、上記実施の形態と同様であ
り、同様の部分には同じ符号を付している。この実施の
形態でも、上記実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【0117】図13〜図16は、本発明の第3の実施の
形態の画像プリント遊戯施設およびそれに用いる撮影装
置16,画像入力装置15,プリント装置17をそれぞ
れ示す。
【0118】この画像プリント遊戯施設では、上記画像
入力装置15,撮影装置16,プリント装置17は、コ
ンパクトフラッシュ(登録商標)のような記憶媒体76
に対してデータを読み書きする読み書き装置77が付属
している。そして、この例では、画像入力装置15が画
像格納装置39と無線でネットワーク接続され、撮影装
置16とプリント装置17が画像格納装置39と有線で
ネットワーク接続されている。それ以外は、上記各実施
の形態と同様であり、同様の部分には同じ符号を付して
いる。
【0119】そして、上記記憶媒体76に対し、画像デ
ータ,認証情報,プロテクトキー情報,対価情報等のデ
ータを記憶させて必要に応じて読み書きさせることによ
り、当該プリント遊戯施設に種々の機能を持たせてい
る。
【0120】例えば、この画像プリント遊戯施設では、
画像入力装置15,撮影装置16,プリント装置17の
読み書き装置77により、記憶媒体76との間でプロテ
クトキー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情
報の読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるよう
に構成することができる。
【0121】このようにすることにより、遊戯施設への
入場の際にプロテクトキー情報が書き込まれた記憶媒体
76を使用者2に貸し出し、その記憶媒体76を装置に
挿入しないと装置の使用ができなかったり、使用できて
も機能を制限させることが可能となる。そして、使用者
2の入退場を管理したり、装置へのいたずらを防止した
り、あるいは装置の不正使用を防止したりすることが可
能となる。
【0122】また、撮影装置16やプリント装置17の
読み書き装置77と記憶媒体76との間で対価情報の読
み書きを行なって、対価情報の読み出しを条件に装置の
稼動制限を解除させるように構成することができる。
【0123】このようにすることにより、遊戯施設への
入場の際に対価の支払いに応じて支払額に応じた対価情
報が書き込まれた記憶媒体76を使用者2に貸し出し、
その記憶媒体76を装置に挿入しないと装置の使用がで
きなかったり、使用できても機能を制限させることが可
能となる。そして、記憶媒体76をいわゆるプリペイド
カードのように用い、使用者2の入退場を管理したり、
装置へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使
用を防止したりすることも可能となる。
【0124】また、上記画像入力装置15の読み書き装
置77により記憶媒体76から画像データを読み取っ
て、読み取られた画像をベース画像として描画画像の入
力を行なうように構成することができる。
【0125】このようにすることにより、使用者2自身
が準備して持ち込んだ画像をベース画像として描画プレ
イを行ない、必要に応じてベース画像と描画画像の合成
画像をプリント出力することができる。このようにし
て、撮影プレイを行なう必要がない使用者2に対してそ
れだけ安価にプレイを提供することができる。なお、こ
の場合、ベース画像としては、例えば、デジタルカメラ
等を用いて自分で撮影した人物や風景等の画像や、スキ
ャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物から読み取っ
た画像等を用いることができる。
【0126】また、上記画像入力装置15の読み書き装
置77により記憶媒体76に対して画像データを書き込
みうるように構成することができる。
【0127】このようにすることにより、描画プレイに
よって得られた描画画像や描画画像とベース画像との合
成画像を、一旦記憶媒体76に保存し、別の場所で続き
を行なったりプリント出力したりすることが可能とな
る。そして、撮影画像,描画画像,合成画像等を画像デ
ータの状態で持ち帰り、自宅のパソコンで続きの描画を
行なったり、自宅のプリンタでプリント出力したりする
使用者2はプリントプレイを行なう必要がないため、そ
のような使用者2に対してそれだけ安価にプレイを提供
することができる。
【0128】また、上記撮影装置16の読み書き装置7
7により記憶媒体76から画像データを読み取り、この
撮影装置16に読み取った画像データに対して撮影画像
を合成する合成手段を設けるように構成することができ
る。
【0129】このようにすることにより、使用者2自身
が準備して持ち込んだ画像をベース画像として撮影画像
を合成し合成画像を得る合成撮影を行なうことができ
る。なお、この場合、ベース画像としては、例えば、デ
ジタルカメラ等を用いて自分で撮影した人物や風景等の
画像や、スキャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物
から読み取った画像等を用いることができる。
【0130】また、上記撮影装置16の読み書き装置7
7により記憶媒体76に対して画像データを書き込みう
るように構成することができる。このようにすることに
より、使用者2は撮影だけを行なってその撮影画像を記
憶媒体に保存して持ち帰ることができる。このように、
撮影環境だけを利用したい使用者2に対してそれだけ安
価にプレイを提供できる。
【0131】また、上記撮影装置16の読み書き装置7
7により記憶媒体76に対して画像データを書き込みう
るように構成するとともに、画像入力装置15やプリン
ト装置17の読み書き装置77により上記記憶媒体76
から画像データを読み取りうるように構成することがで
きる。
【0132】このようにすることにより、撮影装置1
6,画像入力装置15,プリント装置17をネットワー
ク接続することなく、データを記憶媒体76を介して転
送することができるようになる。また、各装置がネット
ワーク接続されている施設であっても、上記のように構
成することにより、ネットワークにトラブル等が発生し
てデータ転送ができなくなっても、記憶媒体76を介し
てデータ転送することにより施設を停止させずに稼動を
続けることが可能となる。
【0133】また、上記撮影装置16の読み書き装置7
7により記憶媒体76に対して画像データを認証情報と
関連付けて書き込みうるように構成するとともに、画像
入力装置15やプリント装置17の読み書き装置77に
おいて、上記認証情報の入力を条件に上記記憶媒体76
から画像データを読み取りうるように構成することもで
きる。
【0134】このようにすることにより、撮影装置1
6,画像入力装置15,プリント装置17をネットワー
ク接続することなく、データを記憶媒体76を介して転
送することができるようになる。また、各装置がネット
ワーク接続されている施設であっても、上記のように構
成することにより、ネットワークにトラブル等が発生し
てデータ転送ができなくなっても、記憶媒体76を介し
てデータ転送することにより施設を停止させずに稼動を
続けることが可能となる。しかも、仮に記憶媒体76が
第三者の手に渡るようなことがあっても、認証情報の入
力がなければ画像データの読み取りができないことか
ら、第三者による不正プレイを防止でき、プライバシー
が有効に保護される。
【0135】また、上記撮影装置16,画像入力装置1
5,プリント装置17の読み書き装置77により、記憶
媒体76から認証情報を読み取って、各装置において上
記認証情報の入力を条件に、画像格納装置39において
認証情報と関連付けて格納された画像データを読み取る
ように構成することもできる。このようにすることによ
り、認証情報の入力がなければ画像データの読み取りが
できないことから、第三者による不正プレイを防止で
き、プライバシーが有効に保護される。
【0136】また、プリント装置17の読み書き装置7
7により記憶媒体76から画像データを読み出してプリ
ント出力しうるように構成することができる。
【0137】このようにすることにより、使用者2は、
使用者2自身が準備して持ち込んだ画像をプリント出力
することができ、使用者2は遊戯施設をいわゆるDPE
プリントサービスのように利用できる。このようにし
て、撮影プレイを行なう必要がない使用者2に対してそ
れだけ安価にプレイを提供することができる。なお、こ
の場合、ベース画像としては、例えば、デジタルカメラ
等を用いて自分で撮影した人物や風景等の画像や、スキ
ャナ等を用いて雑誌やポスター等の印刷物から読み取っ
た画像等を用いることができる。
【0138】また、プリント装置17の読み書き装置7
7により記憶媒体76に対して画像データを書き込みう
るように構成することもできる。このようにすることに
より、使用者2はプリント出力した画像に係る画像デー
タを記憶媒体76に保存して持ち帰ることができる。
【0139】そして、この画像プリント遊戯施設でも、
画像入力装置15には対価受領手段が設けられておら
ず、撮影装置16とプリント装置17にそれぞれ対価受
領手段が設けられ、撮影プレイとプリントプレイに対し
て課金される。このため、例えば、持参した画像データ
をベース画像として描画プレイを行なってその合成画像
をプリント出力するような撮影プレイを行なう必要がな
い使用者2に対してそれだけ安価にプレイを提供するこ
とができる。また、撮影画像や合成画像を画像データの
状態で持ち帰り、自宅のパソコンで続きの描画を行なっ
たり、自宅のプリンタでプリント出力したりする使用者
2に対してそれだけ安価にプレイを提供することができ
る。
【0140】この実施の形態でも、上述した以外は、上
記各実施の形態と同様の作用効果を奏する。
【0141】図17は、本発明の第4の実施の形態の画
像プリント遊戯施設を示す。この画像プリント遊戯施設
は、撮影プレイエリアCを備えておらず、描画プレイエ
リアDとプリントエリアPとで構成されている。それ以
外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には
同じ符号を付している。この例でも上記各実施の形態と
同様の作用効果を奏する。
【0142】図18は、本発明の第5の実施の形態の画
像プリント遊戯施設を示す。この例は、描画エリアDの
テーブルとして丸テーブルではなく長方形のテーブル7
8を使用した例である。上記テーブル78は、2人づつ
が向かい合う位置に腰をかけて利用できるようになって
おり、中央に山形の設置台80が設けられ、画像入力装
置15を立て掛けるように設置して描画プレイを行ない
得るようになっている。また、上記設置台の頂部には、
向かい合う位置に座った利用者同士が視線が合わないよ
うにする目隠しパネル79が設けられている。それ以外
は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部分には同
じ符号を付している。この例でも上記各実施の形態と同
様の作用効果を奏する。
【0143】図19は、本発明の第6の実施の形態の画
像プリント遊戯施設を示す。この例では、描画エリアD
に、上述した丸型のテーブル37だけではなく、複数の
描画ブース81が設けられている。上記描画ブース81
は区画壁およびドア82で周囲と仕切られた個室となっ
ており、個室内で思う存分描画プレイを行なえるように
なっている。図19において、86は化粧品や鏡が載置
されたカウンター87が設置されたメイクアップブース
である。
【0144】上記描画ブース81には、図20に示すよ
うに、中央に画像入力装置15を設置する設置台85と
椅子38が設けられ、壁面に画像を映し出すディスプレ
イ装置83が設けられている。上記ディスプレイ装置8
3は、画像格納装置39とネットワーク接続されて格納
された画像を読み出して表示し、使用者は表示された画
像を見ながら写生するように描画プレイを楽しむことが
できるようになっている。図20において、84は表示
される画面を切り替える表示選択スイッチである。
【0145】上記実施の形態によれば、個室内で思う存
分描画プレイを行なえるようになっている。なお、個室
の描画ブース81内では、ひとりでプレイしてもよい
し、複数人でプレイすることもできる。また、この例で
は、描画プレイエリアDに個室の描画ブース81と丸型
のテーブル37との双方を設けるようにしたが、これに
限定するものではなく、いずれか一方を設けてもよい。
それ以外は、上記各実施の形態と同様であり、同様の部
分には同じ符号を付している。この例でも上記各実施の
形態と同様の作用効果を奏する。
【0146】なお、上記各実施の形態では、認証情報と
してIDとパスワードを用いた例を示したが、これに限
定するものではなく、IDとパスワードのいずれか一方
だけでもよい。また、上記IDやパスワードとしては、
任意の数字,記号,文字等の組合せを選択することがで
きるが、これに限定するものではなく、認証情報として
用いられるものであれば各種の情報を用いることができ
る。
【0147】また、上記各実施の形態において、画像入
力装置15は、例示したものに限定する趣旨ではなく、
移動可能なものであれば、例えば、ノート型パソコン,
携帯電話端末,PDA等、各種の形態をのものを用いる
ことができる。
【0148】また、上記各実施の形態において、プリン
ト装置17のプリンタ58としては、昇華型プリンタ,
インクジェットプリンタ,レーザプリンタ,熱転写型プ
リンタ,溶融型プリンタ,サーマルプリンタ,印画紙プ
リンタ,インスタントフィルムプリンタ,オートサーモ
クローム型プリンタ等、各種のタイプのプリンタを適用
することができ、特に限定するものではない。
【0149】また、上記各実施の形態では、出力する写
真プリントがシールプリントである例を示したが、これ
に限定するものではなく、カード等として出力するもの
も含む趣旨であり、プリント媒体44の材質や構成を限
定する趣旨ではない。
【0150】また、上記各実施の形態では、硬貨の投入
により撮影プレイやプリントプレイを開始するようにし
たが、これに限定するものではなく、紙幣,プリペイド
カード,メダル,クレジットカード,キャッシュカード
等、撮影の対価として支払いうるものであれば、各種の
態様を含む趣旨である。また、これらは、単独で用いる
場合だけでなく、組み合わせて用いる場合も含む趣旨で
ある。
【0151】
【発明の効果】以上のように、本発明によれば、友達同
士など複数の使用者により描画プレイを行なったとして
も、各画像入力装置がそれぞれ使用者によって持ち運び
移動可能であるため、描画プレイを広い場所でのびのび
と楽しむことができ、使用者に高い満足感を与えること
ができる。また、上記描画プレイエリアには画像入力装
置を複数設けることが可能であることから、多人数の使
用者が広い場所で同時に描画プレイを行なうことが可能
になる。そして、描画プレイの結果得られた描画画像を
プリント出力し、使用者は当該プリントを受け取ること
ができる。
【0152】このように、従来の遊戯装置では不可能で
あった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して
場所を変えながらの描画プレイを使用者に提供すること
ができる。そして、例えば、描画プレイエリアにテーブ
ルや椅子を準備しておくことにより、使用者は飲み物等
をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレ
イを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵
を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のい
くプリントを得ることができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の画像プリント遊戯施設の一実施の形態
を示す平面図である。
【図2】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置を
示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面図であ
る。
【図3】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力装
置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)はブロック
図である。
【図4】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント装
置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面図
である。
【図5】認証情報の入力画面の一例を示す図である。
【図6】描画画像の入力画面の一例を示す図である。
【図7】描画画像の入力状態の一例を示す図である。
【図8】合成画像をシールプリントに出力した状態の一
例を示す図である。
【図9】本発明の画像プリント遊戯施設の第2の実施の
形態を示す平面図である。
【図10】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置
を示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面図で
ある。
【図11】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力
装置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)はブロッ
ク図である。
【図12】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント
装置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面
図である。
【図13】本発明の画像プリント遊戯施設の第3の実施
の形態を示す平面図である。
【図14】上記画像プリント遊戯施設に用いる撮影装置
を示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面図で
ある。
【図15】上記画像プリント遊戯施設に用いる画像入力
装置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)はブロッ
ク図である。
【図16】上記画像プリント遊戯施設に用いるプリント
装置を示す図であり、(a)は斜視図、(b)は縦断面
図である。
【図17】本発明の画像プリント遊戯施設の第4の実施
の形態を示す平面図である。
【図18】本発明の画像プリント遊戯施設の第5の実施
の形態を示す図である。
【図19】本発明の画像プリント遊戯施設の第6の実施
の形態を示す平面図である。
【図20】上記実施の形態における描画ブースを示す斜
視図である。
【図21】従来例を示す断面図である。
【符号の説明】
C 撮影プレイエリア D 描画プレイエリア P プリントエリア 1 筐体 2 被写体/使用者 3 支柱 4 ライト 5 カーテン 6 カメラ 7 コンピュータ装置 8 ディスプレイ 9 プリンタ 10 透明板 11 プリント媒体 12 タッチペン 13 送出口 15 画像入力装置 16 撮影装置 17 プリント装置 18 壁 19 出入口 20 貸出カウンター 21 撮影ブース 22 カーテン 23 筐体 24 コンピュータ装置 25 カメラ 26 CRTモニタ 27 硬貨 28 硬貨投入口 29 硬貨検出部 30 操作盤 31 ストロボ 32 撮影制御部 33 ID出力部 34 通信制御部 35 記録紙 36 プリンタ 37 テーブル 38 椅子 39 画像格納装置 40 無線LANアクセス装置 41 警報アンテナ 42 警報装置 43 発信装置 44 プリント媒体 45 表示装置 46 コンピュータ装置 47 タッチペン 48 無線LANアダプタ 49 タッチパネル 50 ディスプレイ 51 描画制御部 52 通信制御部 53 ID受付部 54 筐体 55 コンピュータ装置 56 表示装置 57 タッチペン 58 プリンタ 59 送出口 60 硬貨投入口 61 硬貨検出部 62 ID受付部 63 プリント制御部 64 通信制御部 65 入力ボックス 66 英数字ボタン 67a アイコン 67b アイコン 67c アイコン 68 撮影画像 69 手描き画像 70 スタンプ画像 71 シールプリント 72 磁気カード 73 リーダライタ 74 排出装置 75 リーダライタ 76 記憶媒体 77 読み書き装置 78 テーブル 79 目隠しパネル 80 設置台 81 描画ブース 82 ドア 83 ディスプレイ装置 84 表示選択スイッチ 85 設置台 86 メイクアップブース 87 カウンター
【手続補正書】
【提出日】平成14年10月7日(2002.10.
7)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正内容】
【発明の名称】 画像プリント遊戯施設および画像プリ
ント遊戯提供方法、ならびにそれらに用いる画像入力装
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正内容】
【特許請求の範囲】
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0001
【補正方法】変更
【補正内容】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、主としてゲームセ
ンター等に設置され、硬貨等が投入されることにより使
用者を含む被写体を撮影し、得られた撮影画像をプリン
トして提供するアミューズメント施設や店舗等の画像プ
リント遊戯施設および画像プリント遊戯提供方法、なら
びにそれらに用いる画像入力装置に関するものである。
【手続補正4】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0014
【補正方法】変更
【補正内容】
【0014】本発明は、このような事情に鑑みなされた
もので、プレイエリアを分けるとともに画像入力装置を
自由に移動可能にすることにより、お絵描きプレイや編
集プレイ等の描画プレイを、場所や時間を拘束せずに広
い場所でのびのびと楽しむことができ、柔軟な利用形態
を提供できて使用者に高い満足感を与えられる画像プリ
ント遊戯施設および画像プリント遊戯提供方法、ならび
にそれらに用いる画像入力装置の提供を目的とする。
【手続補正5】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0015
【補正方法】変更
【補正内容】
【0015】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明の画像プリント遊戯施設は、使用者による手
描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力さ
れた描画画像を画面表示する画像入力装置を有し、使用
者が描画プレイを行なう描画プレイエリアと、上記入力
された描画画像をプリント出力するプリント装置を有
し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリントエ
リアと、撮影可能領域内に存在する使用者である被写体
を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者
が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアとを備え、上記
撮影プレイエリア,描画プレイエリア,プリントエリア
はそれぞれ別領域として設けられ、上記描画プレイエリ
アには画像入力装置を複数設けるとともに、上記各画像
入力装置が、上記描画プレイエリアにおける使用者によ
る描画プレイ中に、それぞれ使用者によって持ち運び移
動可能となるよう構成し、上記画像入力装置は、描画の
ベースとなるベース画像として上記撮影装置による撮影
画像を読み取ることにより、上記撮影画像を表示して上
記撮影画像に対して描画画像の入力を行なうようになっ
ており、上記プリント装置は、上記撮影画像と描画画像
の合成画像をプリント出力するようになっており、上記
プリント装置および撮影装置にはそれぞれに付随した対
価受領手段が設けられているが、上記画像入力装置には
対価受領手段が設けられていないことを要旨とする。
【手続補正6】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0038
【補正方法】変更
【補正内容】
【0038】また、本発明の画像プリント遊戯施設は、
使用者による手描画像を含む描画画像の入力を受付ける
とともに入力された描画画像を画面表示する画像入力装
置を有し、使用者が描画プレイを行なう描画プレイエリ
アと、上記入力された描画画像をプリント出力するプリ
ント装置を有し、使用者が出力されたプリントを受け取
るプリントエリアとを備え、上記描画プレイエリアには
それぞれ周囲と仕切られた複数の描画ブースが設けられ
るとともに、上記描画プレイエリアには画像入力装置を
複数設け、各画像入力装置は使用者による描画プレイ中
にそれぞれ使用者によって持ち運び移動可能となるよう
構成され、上記描画ブースの壁面には、画像を映し出す
ディスプレイ装置が設けられ、上記ディスプレイ装置
は、ネットワーク接続された画像格納装置に格納された
画像を読み出して表示し、使用者は表示された画像を見
ながら画像入力装置で写生しうるようになっていること
を第2の要旨とする。また、本発明の画像プリント遊戯
提供方法は、使用者による手描画像を含む描画画像の入
力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示す
る画像入力装置を有し、使用者が描画プレイを行なう描
画プレイエリアと、上記入力された描画画像をプリント
出力するプリント装置を有し、使用者が出力されたプリ
ントを受け取るプリントエリアとを準備し、上記描画プ
レイエリアには画像入力装置を複数設けるとともに、上
記各画像入力装置が、上記描画プレイエリアにおける使
用者による描画プレイ中に、それぞれ使用者によって上
記描画プレイエリア内で持ち運び移動可能としたことを
要旨とする。また、本発明の画像入力装置は、使用者が
描画プレイを行なう描画プレイエリアと、対価の受領に
より入力された描画画像をプリント出力するプリント装
置を有し使用者が出力されたプリントを受け取るプリン
トエリアと、対価の受領により撮影可能領域内に存在す
る使用者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮
影装置を有し使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエ
リアとを備えた画像プリント遊戯施設にあって、上記描
画プレイエリアで使用者による手描画像を含む描画画像
の入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表
示する画像入力装置であって、上記画像入力装置は、上
記描画プレイエリアにおける使用者による描画プレイ中
に、それぞれ使用者によって持ち運び移動可能となるよ
う構成されるとともに、描画のベースとなるベース画像
として上記撮影装置による撮影画像を読み取ることによ
り、上記撮影画像を表示して上記撮影画像に対して描画
画像の入力を行なうようになっており、しかも、上記プ
リント装置および撮影装置には対価受領手段が設けられ
ているのに対して当該画像入力装置には対価受領手段が
設けられていないことを要旨とする。 ─────────────────────────────────────────────────────
【手続補正書】
【提出日】平成15年2月17日(2003.2.1
7)
【手続補正1】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正内容】
【発明の名称】 画像プリント遊戯施
【手続補正2】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正内容】
【特許請求の範囲】
【手続補正3】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0001
【補正方法】変更
【補正内容】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、主としてゲームセ
ンター等に設置され、硬貨等が投入されることにより使
用者を含む被写体を撮影し、得られた撮影画像をプリン
トして提供するアミューズメント施設や店舗等の画像プ
リント遊戯施設に関するものである。
【手続補正4】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0014
【補正方法】変更
【補正内容】
【0014】本発明は、このような事情に鑑みなされた
もので、プレイエリアを分けるとともに画像入力装置を
自由に移動可能にすることにより、お絵描きプレイや編
集プレイ等の描画プレイを、場所や時間を拘束せずに広
い場所でのびのびと楽しむことができ、柔軟な利用形態
を提供できて使用者に高い満足感を与えられる画像プリ
ント遊戯施設の提供を目的とする。
【手続補正5】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0015
【補正方法】変更
【補正内容】
【0015】
【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明の画像プリント遊戯施設は、使用者による手
描画像を含む描画画像の入力を受付けるとともに入力さ
れた描画画像を画面表示する画像入力装置を有し、使用
者が描画プレイを行なう描画プレイエリアと、上記入力
された描画画像をプリント出力するプリント装置を有
し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリントエ
リアと、撮影可能領域内に存在する使用者である被写体
を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、使用者
が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアとを備え、上記
撮影プレイエリア,描画プレイエリア,プリントエリア
はそれぞれ別領域として設けられ、上記描画プレイエリ
アには画像入力装置を複数設けるとともに、上記各画像
入力装置が、上記描画プレイエリアにおける使用者によ
る描画プレイ中に、それぞれ使用者によって持ち運び移
動可能となるよう構成し、上記画像入力装置は、描画の
ベースとなるベース画像として上記撮影装置による撮影
画像を読み取ることにより、上記撮影画像を表示して上
記撮影画像に対して描画画像の入力を行なうようになっ
ており、上記プリント装置は、上記撮影画像と描画画像
の合成画像をプリント出力するようになっており、上記
プリント装置および撮影装置にはそれぞれに付随した対
価受領手段が設けられており、上記画像入力装置には対
価受領手段が設けられておらず、上記画像入力装置に
は、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み書き手
段が付属しており、上記読み書き手段により、記憶媒体
との間でプロテクトキー情報の読み書きを行なって、プ
ロテクトキー情報の読み出しを条件に装置の稼動制限を
解除させるように構成されていることを要旨とする。
【手続補正6】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0018
【補正方法】変更
【補正内容】
【0018】また、画像入力装置に対価受領手段を設け
なくして描画プレイに対して対価を求めなくしたため
描画時間無制限になり、すべてのユーザに満足のいく
プレイを提供することが可能になる。また、施設に入場
するときに画像編集装置を提供することにより、編集プ
レイの待ち時間を実質的になくすことが可能となり、よ
り満足のいくプレイを行なうことができる。
【手続補正7】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0020
【補正方法】変更
【補正内容】
【0020】さらに、上記画像入力装置は、描画のベー
スとなるベース画像の読み取りにより上記ベース画像を
表示して上記ベース画像に対して描画画像の入力を行な
うようになっており、上記プリント装置は、上記ベース
画像と描画画像の合成画像をプリント出力するようにな
っているため、ベース画像に対して様々な創作や工夫を
凝らした描画を行ない、ベース画像と描画画像の合成画
像をプリント出力することができる。
【手続補正8】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0021
【補正方法】変更
【補正内容】
【0021】また、撮影可能領域内に存在する使用者で
ある被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有
し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアをさ
らに備え、ベース画像として上記撮影装置による撮影画
像を用いるようになっているため、使用者は撮影プレイ
終了後自分の意志で描画プレイを開始でき、その場で撮
影した使用者自身の撮影画像に対し、ゆったりとした姿
勢で心行くまで描画プレイを行なうことができる。そし
て、従来のように忙しく動き回る必要がなくなり、様々
な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足のいく
プレイを楽しめる。
【手続補正9】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0024
【補正方法】変更
【補正内容】
【0024】さらに、上記撮影プレイエリア,描画プレ
イエリア,プリントエリアはそれぞれ別領域として設け
られているため、描画プレイエリアで描画プレイを行な
っている使用者が、撮影プレイエリアで撮影プレイを行
なっている使用者やプリントエリアでプリントプレイを
行なっている使用者との間にある程度の距離を隔てるこ
とができる。このため、使用者は他のプレイをしている
使用者をあまり気にすることなく広い場所でのびのびと
描画プレイを楽しむことができる。また、撮影プレイを
行なう使用者も、描画プレイやプリントプレイを行なっ
ている使用者をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイ
を楽しむことができる。
【手続補正10】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0025
【補正方法】変更
【補正内容】
【0025】また、同種の装置が同じエリア内に集まっ
ているため、設備レイアウトがしやすく、利用者の移動
も行いやすくなる。さらに、混雑時に利用状況が把握し
やすいため、フロアコントロールや顧客誘導にも有利で
ある。しかも、上記画像入力装置には、記憶媒体に対し
てデータを読み書きする読み書き手段が付属しており、
上記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクト
キー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の
読み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構
成されていることから、遊戯施設への入場の際にプロテ
クトキー情報が書き込まれた記憶媒体を使用者に貸し出
し、その記憶媒体を装置に挿入しないと装置の使用がで
きなかったり、使用できても機能を制限させることが可
能となる。そして、使用者の入退場を管理したり、装置
へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を
防止したりすることが可能となる。
【手続補正11】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0038
【補正方法】変更
【補正内容】
【0038】
【手続補正12】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】0152
【補正方法】変更
【補正内容】
【0152】このように、従来の遊戯装置では不可能で
あった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動して
場所を変えながらの描画プレイを使用者に提供すること
ができる。そして、例えば、描画プレイエリアにテーブ
ルや椅子を準備しておくことにより、使用者は飲み物等
をとりながらゆったりとした姿勢で心行くまで描画プレ
イを行なうことができ、様々な創作や工夫を凝らした絵
を描くなど、十分満足のいくプレイを楽しめ、満足のい
くプリントを得ることができるようになる。また、画像
入力装置に対価受領手段を設けなくして描画プレイに対
して対価を求めなくしたため、描画時間無制限にな
、すべてのユーザに満足のいくプレイを提供すること
が可能になる。また、施設に入場するときに画像編集装
置を提供することにより、編集プレイの待ち時間を実質
的になくすことが可能となり、より満足のいくプレイを
行なうことができる。 このように、本発明の画像プリ
ント遊戯施設は、プレイを独立したエリアで行なうこと
とし、施設全体で画像プリントを提供するという観点か
ら設計されたものであり、従来の装置単体で写真シール
等を提供するものでは考えられなかった多様かつ柔軟な
利用形態でのプレイを可能とするものである。さらに
上記画像入力装置は、描画のベースとなるベース画像の
読み取りにより上記ベース画像を表示して上記ベース画
像に対して描画画像の入力を行なうようになっており、
上記プリント装置は、上記ベース画像と描画画像の合成
画像をプリント出力するようになっているため、ベース
画像に対して様々な創作や工夫を凝らした描画を行な
い、ベース画像と描画画像の合成画像をプリント出力す
ることができる。また、撮影可能領域内に存在する使用
者である被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置
を有し、使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリア
をさらに備え、ベース画像として上記撮影装置による撮
影画像を用いるようになっているため、使用者は撮影プ
レイ終了後自分の意志で描画プレイを開始でき、その場
で撮影した使用者自身の撮影画像に対し、ゆったりとし
た姿勢で心行くまで描画プレイを行なうことができる。
そして、従来のように忙しく動き回る必要がなくなり、
様々な創作や工夫を凝らした絵を描くなど、十分満足の
いくプレイを楽しめる。また、従来の遊戯装置では不可
能であった多人数での描画プレイや、好きな場所に移動
して場所を変えながらの描画プレイを、その場で撮影し
た撮影画像に対して行なうことができ、使用者により高
い満足感を与えることができる。例えば、2人以上のプ
レイヤーで一緒に撮影し、その後各自が画像入力装置を
1つずつ使用し、テーブルを囲んで会話をしながら同じ
画像に対してお互いの描画を見ながら楽しみのあるプレ
イができる。また、撮影プレイだけをまとめて複数回行
い、その後描画プレイを行なったり、撮影プレイを1回
だけ行なって同じ撮影画像に対して複数回の描画プレイ
を行なったりすることもできる。さらに、例えば照明装
置やカメラ等の設備もよく、自分で撮影したものと比
べ、不要な背景が写りこまず、多人数での撮影にも適し
ている等、高価なスタジオ撮影に近い撮影環境下での撮
影を安価かつ容易に実現できる。そして、このような付
加価値の高い撮影画像に対して描画プレイを行なうの
で、描画プレイに対する自由度の高さの効果もより相乗
されて、使用者に満足のいくプレイを提供できる。さら
、上記撮影プレイエリア,描画プレイエリア,プリン
トエリアはそれぞれ別領域として設けられているため
描画プレイエリアで描画プレイを行なっている使用者
が、撮影プレイエリアで撮影プレイを行なっている使用
者やプリントエリアでプリントプレイを行なっている使
用者との間にある程度の距離を隔てることができる。こ
のため、使用者は他のプレイをしている使用者をあまり
気にすることなく広い場所でのびのびと描画プレイを楽
しむことができる。また、撮影プレイを行なう使用者
も、描画プレイやプリントプレイを行なっている使用者
をあまり気にせずにのびのびと撮影プレイを楽しむこと
ができる。また、同種の装置が同じエリア内に集まって
いるため、設備レイアウトがしやすく、利用者の移動も
行いやすくなる。さらに、混雑時に利用状況が把握しや
すいため、フロアコントロールや顧客誘導にも有利であ
る。しかも、上記画像入力装置には、記憶媒体に対して
データを読み書きする読み書き手段が付属しており、上
記読み書き手段により、記憶媒体との間でプロテクトキ
ー情報の読み書きを行なって、プロテクトキー情報の読
み出しを条件に装置の稼動制限を解除させるように構成
されていることから、遊戯施設への入場の際にプロテク
トキー情報が書き込まれた記憶媒体を使用者に貸し出
し、その記憶媒体を装置に挿入しないと装置の使用がで
きなかったり、使用できても機能を制限させることが可
能となる。そして、使用者の入退場を管理したり、装置
へのいたずらを防止したり、あるいは装置の不正使用を
防止したりすることが可能となる。

Claims (17)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 使用者による手描画像を含む描画画像の
    入力を受付けるとともに入力された描画画像を画面表示
    する画像入力装置を有し、使用者が描画プレイを行なう
    描画プレイエリアと、 上記入力された描画画像をプリント出力するプリント装
    置を有し、使用者が出力されたプリントを受け取るプリ
    ントエリアとを備え、 上記描画プレイエリアには画像入力装置を複数設けるこ
    とが可能であるとともに、上記各画像入力装置がそれぞ
    れ使用者によって持ち運び移動可能であることを特徴と
    する画像プリント遊戯施設。
  2. 【請求項2】 上記画像入力装置は、描画のベースとな
    るベース画像の読み取りにより上記ベース画像を表示し
    て上記ベース画像に対して描画画像の入力を行なうよう
    になっており、上記プリント装置は、上記ベース画像と
    描画画像の合成画像をプリント出力するようになってい
    る請求項1記載の画像プリント遊戯施設。
  3. 【請求項3】 撮影可能領域内に存在する使用者である
    被写体を撮影して撮影画像を生成する撮影装置を有し、
    使用者が撮影プレイを行なう撮影プレイエリアをさらに
    備え、ベース画像として上記撮影装置による撮影画像を
    用いるようになっている請求項2記載の画像プリント遊
    戯施設。
  4. 【請求項4】 上記撮影プレイエリア,描画プレイエリ
    ア,プリントエリアはそれぞれ別領域として設けられて
    いる請求項3記載の画像プリント遊戯施設。
  5. 【請求項5】 上記撮影画像を撮影装置で出力される認
    証情報と関連付けて格納する画像格納装置を備え、上記
    画像入力装置が、上記認証情報の入力により画像格納部
    から撮影画像を読み出して描画画像の入力を可能にする
    ようになっている請求項3または4記載の画像プリント
    遊戯施設。
  6. 【請求項6】 上記画像格納装置が、画像入力装置によ
    って入力された描画画像や、描画画像と撮影画像との合
    成画像を上記認証情報と関連付けて格納するようになっ
    ている請求項5記載の画像プリント遊戯施設。
  7. 【請求項7】 上記プリント装置が、上記認証情報の入
    力により画像格納部から撮影画像,描画画像,合成画像
    の少なくともいずれかを読み出してプリント出力するよ
    うになっている請求項5または6記載の画像プリント遊
    戯施設。
  8. 【請求項8】 上記プリント装置に付随した対価受領手
    段が設けられている請求項1〜7のいずれか一項に記載
    の画像プリント遊戯施設。
  9. 【請求項9】 上記撮影装置に付随した対価受領手段が
    設けられている請求項3〜8のいずれか一項に記載の画
    像プリント遊戯施設。
  10. 【請求項10】 上記画像入力装置には対価受領手段が
    設けられていない請求項1〜9のいずれか一項に記載の
    画像プリント遊戯施設。
  11. 【請求項11】 上記画像入力装置は画像格納装置と無
    線によりネットワーク接続されている請求項3〜10の
    いずれか一項に記載の画像プリント遊戯施設。
  12. 【請求項12】 上記画像入力装置,撮影装置,プリン
    ト装置は、記憶媒体に対してデータを読み書きする読み
    書き手段が付属している請求項3〜11のいずれか一項
    に記載の画像プリント遊戯施設。
  13. 【請求項13】 上記画像入力装置に発信手段が設けら
    れるとともに、遊戯施設の外部との出入口近傍に警報装
    置が設けられ、上記画像入力装置の出入口通過時に発信
    手段から発信された信号を検知して警報するようになっ
    ている請求項1〜12のいずれか一項に記載の画像プリ
    ント遊戯施設。
  14. 【請求項14】 請求項3〜13のいずれか一項に記載
    の画像プリント遊戯施設に用いられることを特徴とする
    撮影装置。
  15. 【請求項15】 請求項1〜13のいずれか一項に記載
    の画像プリント遊戯施設に用いられることを特徴とする
    画像入力装置。
  16. 【請求項16】 請求項1〜13のいずれか一項に記載
    の画像プリント遊戯施設に用いられることを特徴とする
    プリント装置。
  17. 【請求項17】 請求項1〜13のいずれか一項に記載
    の画像プリント遊戯施設におけるプリント装置に用いら
    れることを特徴とするプリント媒体。
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