JP2003164603A - パチンコ遊技機 - Google Patents

パチンコ遊技機

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JP2003164603A
JP2003164603A JP2001369998A JP2001369998A JP2003164603A JP 2003164603 A JP2003164603 A JP 2003164603A JP 2001369998 A JP2001369998 A JP 2001369998A JP 2001369998 A JP2001369998 A JP 2001369998A JP 2003164603 A JP2003164603 A JP 2003164603A
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gain
closing
area
ball
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JP2001369998A
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Masayuki Shigeta
正幸 繁田
Masahiro Takagi
正宏 高木
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Maruhon Industry Co Ltd
Original Assignee
Maruhon Industry Co Ltd
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 入賞装置内に流入した遊技球に関連づけて、
特別遊技作動で遊技者に付与される利得を選定し得るよ
うにしたパチンコ遊技機を提供する。 【解決手段】 入賞口5,5から一般領域22a,22
bまたは特定領域21に至る球流路に、予め定められた
利得内容の異なる複数の利得態様が夫々割り当てられる
複数の利得選定領域16a,16b,16cを配設し、
始動領域3a,3bの球通過を駆動契機とする開閉部材
4,4の開放駆動により入賞口5,5から閉鎖作動領域
10内に流入した遊技球の、前記何れかの利得選定領域
16a,16b,16cの通過を契機として、当該利得
選定領域に割り当てられた利得態様を選定するように構
成した。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、入賞装置内の特定
領域を遊技球が通過すると、入賞口を開閉する開閉部材
が所定開放態様で開放駆動される特別開放作動を発生さ
せるパチンコ遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】入賞口を開閉する開閉部材を備え、かつ
該入賞口により外部と連通する閉鎖作動領域内に一般領
域と特定領域とを備えた入賞装置と、遊技球の通過によ
り前記開閉部材を開閉させる始動領域とを備えてなり、
該始動領域を遊技球が通過すると、開閉部材が瞬時的な
往復開閉駆動を行ない、その開閉時に入賞口から閉鎖作
動領域内に流入した遊技球が特定領域を通過した場合
に、開閉部材が連続的な往復開閉駆動を行なう大当りと
しての特別開放作動を発生させるとともに、該特別開放
作動中にあって、開閉部材の開放駆動開始から、開閉部
材の所定制限開閉回数の開閉満了、入賞口からの規定個
数の入賞満了、又は遊技球の特定領域の通過の何れかの
終了条件の成立を契機として開閉部材の開放駆動が終了
する開閉ラウンドを、特定領域の球通過を条件として、
所定回数継続するようにしたパチンコ遊技機は、いわゆ
る第二種パチンコ遊技機として良く知られている。
【0003】この種のパチンコ遊技機にあって、複数の
特別開放作動パターンを実行するようにした機種の場
合、特定領域の球通過率を高くして特別開放作動を発生
させ易くする一方で、特別開放作動で実行する開閉ラウ
ンドの継続可能回数を、例えば2回,7回,15回のよ
うに複数設定し、これらを遊技球が特定領域を通過した
時点で選定して、その選定結果に基づいて遊技者に供与
する利得に差が生ずるようにしている。
【0004】また、第二種パチンコ遊技機の面白さの一
端は、始動領域の球通過を駆動契機とする開閉部材の開
放駆動により、入賞口から閉鎖作動領域内に流入した遊
技球が特定領域に至るまでに生じる該遊技球の流れ,動
きの変化が、如何に遊技者の期待に応えるか、或いは如
何に裏切るかにある。そのため、遊技球の流れ,動きに
変化を与える閉鎖作動領域の内部構造が種々案出されて
いる。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】ところで、上記のよう
な異なる供与利得を設けたものにあって、該供与利得の
選定は、特定領域の球通過を契機として実行される乱数
抽選によるため、遊技者は特別開放作動で供与される利
得を前もって知ることができないという問題点がある。
また、選定された利得としての開閉ラウンドの継続可能
回数を、その直後に表示装置に表示して遊技者に報知し
ているので、その報知時間を必要とし、このため特別開
放作動の開始が遅れるという問題点もある。
【0006】さらに、上記のように特定領域の球通過を
契機として供与利得が選定されているため、特定領域に
至るまでに生じる遊技球の流れ,動きの変化が、供与利
得に直接関わる余地はなく、単なる遊技球の流れ,動き
に変化を生じさせる閉鎖作動領域の内部構造の改変だけ
では、遊技の興趣性を充分に向上し得ないといった問題
点もあった。
【0007】本発明は、かかる従来の問題点を解消し得
るようにしたパチンコ遊技機を提供することを目的とす
るものである。
【0008】
【課題を解決するための手段】本発明は、入賞口を開閉
する開閉部材を備え、かつ該入賞口により外部と連通す
る閉鎖作動領域内に一般領域と特定領域とを備えた入賞
装置と、遊技球の通過により前記開閉部材を開閉させる
始動領域とを備えてなり、該始動領域の球通過を駆動契
機とする開閉部材の開放駆動により入賞口から閉鎖作動
領域内に流入した遊技球が特定領域を通過した場合に、
開閉部材が所定開放態様で開放駆動される特別開放作動
を発生させるとともに、該特別開放作動中にあって、開
閉部材の開放駆動開始から所定終了条件の成立を契機と
して開閉部材の開放駆動が終了する開閉ラウンドを、特
定領域の球通過を条件として、所定回数継続するように
したパチンコ遊技機において、入賞口から一般領域また
は特定領域に至る球流路に、予め定められた利得内容の
異なる複数の利得態様が夫々割り当てられる複数の利得
選定領域を備え、始動領域の球通過を駆動契機とする開
閉部材の開放駆動により入賞口から閉鎖作動領域内に流
入した遊技球の、前記何れかの利得選定領域の通過を契
機として、当該利得選定領域に割り当てられた利得態様
を選定するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機
である。
【0009】かかる構成にあって、始動領域の球通過を
駆動契機とする開閉部材の開放駆動により入賞口から閉
鎖作動領域内に流入した遊技球が、入賞口から一般領域
または特定領域に至る球流路に備えられている複数の利
得選定領域の何れかを通過することにより、当該利得選
定領域に割り当てられた利得態様が選定されるので、特
別開放作動の発生前に、その選定結果を表示して遊技者
に報知することができる。これにより、遊技者は、特別
開放作動の発生で供与されることとなる利得を前もって
知ることが可能となる。また、このように、特別開放作
動発生時の供与利得を、該特別開放作動の発生前に報知
できるので、その発生後における報知時間が不要とな
り、特別開放作動の開始を迅速に行うことが可能とな
る。
【0010】さらに、第二種パチンコ遊技機の面白さの
一端は、始動領域の球通過を駆動契機とする開閉部材の
開放駆動により、入賞口から閉鎖作動領域内に流入した
遊技球が特定領域に至るまでに生じる該遊技球の流れ,
動きの変化にあることから、上記のように、入賞口から
一般領域または特定領域に至る球流路に、遊技球の通過
によって利得態様を選定する複数の利得選定領域を設け
ることにより、球流路を流下する遊技球の流れ,動きが
利得選定に直接関与することとなり、何れの利得選定領
域を通過するかで遊技者に期待感または失望感を与える
変化に富んだ遊技が実現され、遊技の興趣性を向上し得
るものとなる。
【0011】また、前記構成において、始動領域の球通
過を契機として、予め定められた利得内容の異なる複数
の利得態様を、各利得選定領域に夫々割り当てるように
する構成が提案され得る。ここで、利得態様の割り当て
は、始動領域を遊技球が通過する毎に行ってもよいし、
または、遊技球が始動領域を所定回数通過する毎に一回
宛割り当てるようにしてもよい。これにより、各利得選
定領域に割り当てられる利得態様を変化させ得るので、
遊技球が同じ利得選定領域を通過しても、異なる利得態
様の選定が可能となる。
【0012】さらに、各利得選定領域の近傍に、少なく
とも始動領域の球通過を契機として割り当てられる利得
態様を夫々表示する利得表示装置を設けるようにしても
よい。これにより、各利得選定領域に割り当てられた利
得態様を遊技者に報知することができ、何れの利得選定
領域を遊技球が通過するかを、遊技者がより一層注視す
ることとなる。
【0013】また、予め定められた利得内容の異なる複
数の利得態様を、特別開放作動の発生で供与されること
となる利得に係る態様とする構成が提案され得る。この
ような、特別開放作動の発生で供与されることとなる利
得に係る態様としては、特別開放作動で実行される開閉
ラウンドの継続可能回数を異ならせる態様や、開閉ラウ
ンドの継続可能回数を一定にするとともに、一回の開閉
ラウンドにおける開閉部材の連続開閉回数又は連続開放
時間を異ならせる態様や、開閉ラウンドの継続可能回数
と、一回の開閉ラウンドにおける開閉部材の連続開閉回
数又は連続開放時間とを一定にするとともに、入賞球1
個につき払い出される賞球数を異ならせる態様等が挙げ
られる。これらの中で、特別開放作動での異なる開閉ラ
ウンドの継続可能回数で定められる複数の利得態様が、
遊技者にとって利得の違いが分かり易く、現行の第二種
パチンコ遊技機における異なる利得の供与形態にも一致
するので最も好適である。
【0014】
【発明の実施の形態】本発明の一実施例を、添付図面に
基づいて説明する。図1は、第二種パチンコ遊技機とし
て構成されたパチンコ遊技機の遊技盤1を示す正面図で
あって、該遊技盤1には、その略中央部に入賞装置2が
配設されており、また、該入賞装置2の下方には、始動
領域3aを中央に位置させてその両側に始動領域3b,
3bが横一列状に配設されている。
【0015】前記始動領域3aは、遊技球の通過により
球検知信号を送出する始動スイッチS1(図9参照)を
備えており、該始動スイッチS1 から球検知信号が送出
されると、所定個数(例えば15個)の賞球が払い出され
るとともに、後述する入賞装置2の開閉部材4,4が開
閉駆動され、入賞口5,5の所定時間(例えば0.8秒
間)の開放が 2回行われる。また、始動領域3b,3b
は、遊技球の通過により球検知信号を送出する始動スイ
ッチS2(図9参照)を夫々備えており、該始動スイッ
チS2 から球検知信号が送出されると、所定個数(例え
ば15個)の賞球が払い出されるとともに、開閉部材4,
4が開閉駆動されて、入賞口5,5の所定時間(例えば
0.3秒間)の開放が 1回行われる。
【0016】その他、遊技盤1には、種々の一般入賞口
6a,6b,風車7a,7b等の遊技装置や、電飾装置
8a,8bが所定位置に配設されている。また、入賞装
置2の上部には、ドットマトリックス表示器等の表示装
置23が配設されており、該表示装置23には、後述す
る特別開放作動での異なる開閉ラウンドの継続可能回数
やその他の所要情報が表示される。
【0017】前記入賞装置2には、図2,図3に示すよ
うに、外郭を構成する入賞ケース9の略中央位置に、矩
形状に開口された奥に深い閉鎖作動領域10が形成され
ている。該閉鎖作動領域10は、左右両側に側壁部1
1,11を備え、かつ上部及び下部に天蓋部14と底壁
部13とを備えている。また、天蓋部14と底壁部13
間の中段位置には棚壁部12が配設されており、該棚壁
部12と天蓋部14間の左右両側に閉鎖作動領域10を
外部と連通させる入賞口5,5が設けられている。該入
賞口5,5には、駆動軸15,15により下端部が軸支
された翼片からなる開閉部材4,4が配設されており、
該開閉部材4,4を駆動軸15,15に連繋した図示し
ない入賞口開閉ソレノイド32(図9参照)等からなる
駆動手段によって往復回動駆動することにより、略起立
状態で入賞口5,5を塞ぐ閉鎖位置と、略倒ハ字形に外
側方に拡開して入賞口5,5を開放する開放位置とに変
換制御し得るようになっている。
【0018】前記棚壁部12の上面は、半球状の複数の
小突起17を備え、かつ適宜の勾配で後方傾斜した傾斜
案内面12aとなっており、入賞口5,5から流入して
該傾斜案内面12a上に落下した遊技球を、前記小突起
17によって方向を変えて後方に流下させ得るようにな
っている。該棚壁部12の後方には、遊技球が通過する
三つの利得選定領域16a,16b,16cが横一列状
に区画形成されており、各利得選定領域16a,16
b,16cには遊技球の通過により球検知信号を送出す
る利得選定スイッチS3,S4,S5(図9参照)が配設
されている。尚、、該利得選定スイッチS3,S4,S5
は、後述する大当りとしての特別開放作動時における開
閉ラウンド中に、入賞口5,5から閉鎖作動領域10に
流入した入賞球を検知するカウントスイッチとしての機
能も備えている。
【0019】また、棚壁部12の後縁部には、7セグメ
ント表示器等からなる三個の利得表示装置33a,33
b,33cが配設されている。該利得表示装置33a,
33b,33cは、各利得選定領域16a,16b,1
6cに夫々対応する位置に設けられており、後述するよ
うに各利得選定領域16a,16b,16cに割り当て
られる利得態様を夫々可変的に表示できるようになって
いる。
【0020】前記利得選定領域16a,16b,16c
の何れかに流入した遊技球は、図4イ,ロに示すよう
に、各利得選定領域16a,16b,16cの下方に夫
々連成された球通路18a,18b,18cを流下し
て、閉鎖作動領域10の後壁部19に開口された球出口
20から閉鎖作動領域10内に放出される。ここで、閉
鎖作動領域10の底壁部13の上面は適宜の勾配で前方
傾斜しており、前記球出口20から放出された遊技球を
前方に流下させ得るようになっている。底壁部13の前
縁部には、図3に示すように、中央に特定領域21が、
また、その左右両側に一般領域22a,22bが区画形
成されている。特定領域21は、遊技球の通過により球
検知信号を送出する特定領域スイッチS6(図9参照)
を備えており、該特定領域スイッチS6 から球検知信号
が送出されると、所定個数(例えば15個)の賞球が払い
出されるとともに、開閉部材4,4が所定開放態様で開
放駆動される大当りとしての特別開放作動が実行され、
また、該特別開放作動中にあっては、所定回数を上限と
する開閉ラウンドを継続させるようになっている。一
方、一般領域22a,22bは一般領域スイッチS7
(図9参照)を夫々備えており、遊技球の通過により各
一般領域スイッチS7 から球検知信号が送出されると、
所定個数(例えば15個)の賞球が払い出される。
【0021】前記閉鎖作動領域10の底壁部13上に
は、特定領域21に至る遊技球の流下路内に位置させ
て、重量挙げの人形を模した誘導部材24が配設されて
おり、該人形の股の間に遊技球を後方から前方に通過さ
せ得る誘導路25が形成されている。該誘導部材24
は、図5に示すように、下部に配設された駆動モータ2
6により、定常遊技時には、5秒で一回転する一定速度
で一方向に回転駆動されている。そして、その回転過程
において、図6イに示すように、人形が正面(又は背
面)を向いた状態であると、遊技球が誘導路25を通っ
て、概ね特定領域21に流入し、また、図6ロに示すよ
うに、人形が側面を向いた状態であると、遊技球が人形
の足によって直進を阻止され、左右に迂回して概ね一般
領域22a,22bの何れかに流入することとなる。こ
のような誘導部材24の作動態様により、遊技球の特定
領域21の通過を容易とする状態と、困難とする状態と
が交互に生じるようになっている。
【0022】また、図7イ,ロに示すように、誘導部材
24と特定領域21との間には、遊技球の保持部材27
が底壁部13から出没するように配設されている。該保
持部材27は、図8イ,ロに示すように、リンク機構2
8を介して昇降駆動ソレノイド29のプランジャ30に
連繋されており、該昇降駆動ソレノイド29のON状態
でプランジャ30が下方に進出作動すると、図8イに示
すように、支軸31を支点として回動するリンク機構2
8を介して保持部材27が上昇し、また、昇降駆動ソレ
ノイド29のOFF状態でプランジャ30が上方に後退
作動すると、図8ロに示すように、支軸31を支点とし
て回動するリンク機構28を介して保持部材27が降下
するようになっている。ここで、該保持部材27の昇降
駆動は、大当りとしての特別開放作動中に実行され、定
常遊技時には、保持部材27が底壁部13の上面と略面
一となる状態で底壁部13の下部に収納されている。
【0023】上述のパチンコ遊技機の作動制御を、図9
に示す制御回路に基づいて説明する。主制御基板60に
は、パチンコ遊技機の遊技作動等を制御するための基板
回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中
央制御装置CPUが配設されている。この主制御用中央
制御装置CPUは、遊技に関する統括的な制御を処理実
行するものであって、該主制御用中央制御装置CPUに
は、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装
置ROMと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装
置RAMとが、データを読み書きするアドレスを指定す
る情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)と、
データのやり取りを行なうデータバス(図示省略)を介
して接続され、該主制御基板60の基板回路を構成して
いる。この記憶装置ROMには、制御プログラム、特別
開放作動での異なる開閉ラウンドの継続可能回数パター
ン、乱数テーブル等の固定データが記憶されている。ま
た、記憶装置RAMには、始動スイッチS1 ,S2 、利
得選定スイッチ(カウントスイッチ)S3,S4,S5 、
特定領域スイッチS6 及び一般領域スイッチS7 から送
出された球検知信号等の情報が一時的に記憶される記憶
エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワー
クエリア等が設けられている。
【0024】この主制御基板60の基板回路には、所定
のクロックパルスを出力するクロック装置(図示省略)
が設けられ、主制御用中央制御装置CPUに接続されて
いる。そして主制御用中央制御装置CPUは一定間隔の
クロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、
一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装
置により出力されたクロックパルスをカウントして、時
間を計測するタイマーも接続されている。
【0025】また、この主制御基板60の基板回路に
は、主制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通
信を行う入力ポート(図示省略)及び出力ポート(図示
省略)が設けられている。該入力ポートには、盤面中継
基板61を介して上述した始動スイッチS1 ,S2 、利
得選定スイッチ(カウントスイッチ)S3,S4,S5 、
特定領域スイッチS6 及び一般領域スイッチS7 が接続
されており、主制御基板60が2ms毎に各スイッチS
1 〜S7 の遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があると
その信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用
中央制御装置CPUに入力され、その情報が記憶装置R
AMに記憶される。一方、主制御基板60の出力ポート
には、盤面中継基板61を介して入賞口開閉ソレノイド
32、誘導部材24の駆動モータ26、保持部材27の
昇降駆動ソレノイド29、ラウンド回数等の表示装置2
3、利得表示装置33a,33b,33c等が接続され
ており、これらが主制御用中央制御装置CPUの制御指
令信号に従って作動される。また、主制御基板60の出
力ポートを介して主制御用中央制御装置CPUの制御指
令信号が、音源制御基板63、光源制御基板64、及び
払出制御基板65の各入力ポートに向けて一方向に発信
されるようになっている。
【0026】ここで、主制御用中央制御装置CPU及び
上記各制御基板63,64,65に設置されている各中
央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユ
ニット(ALU)を連成した演算装置と、この演算装置
に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレ
ジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成され
ている。なお、該演算ユニットの連成数によって、中央
制御装置CPUの演算処理能力が決まる。そして、主制
御用中央制御装置CPUは、所定の形式で生成した制御
指令信号を各制御基板63,64,65に夫々送信し、
各制御基板63,64,65の中央制御装置CPUが該
制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することと
なる。
【0027】上記音源制御基板63には、スピーカから
発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられ
ている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中
央制御装置CPUに、動作プログラムや音響発生パター
ン等の固定データが記憶されている記憶装置ROMと、
必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポ
ート及び出力ポートとを備えてなる。この音源制御基板
63は、上記の主制御基板60より入力ポートを介して
受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置CPU
で演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサ
ウンドジェネレータに送信して、スピーカから所定の効
果音を出力させる。
【0028】また、上記光源制御基板64には、パチン
コ遊技機に備えられた発光ダイオードや装飾ランプ等か
らなる電飾装置8a,8bを制御するための基板回路が
設けられている。この基板回路は、電飾装置8a,8b
の点灯,点滅等を制御する光源制御用中央制御装置CP
Uに、動作プログラムや、電飾パターン等の固定データ
が記憶されている記憶装置ROMと、必要なデータを読
み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポー
トとを備えてなる。この光源制御基板64は、光源制御
用中央制御装置CPUで、上記の主制御基板60から入
力ポートを介して受信した制御指令信号を演算処理し、
所定の光データを出力ポートを介して、発光ダイオード
や装飾ランプ等を発光作動するドライバを配した光源作
動基板に送信し、所定の発光ダイオードや装飾ランプ等
を所定の演出態様で点灯,点滅させる。
【0029】また、上記払出制御基板65には、遊技球
の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられて
いる。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等
に内蔵されている各種ソレノイドを作動して、所定の貸
球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置CP
Uに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の
固定データが記憶されている記憶装置ROMと、球数カ
ウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置
RAMと、入力ポート及び出力ポートとを備えてなる。
この払出制御基板65は、主制御基板60から受信した
制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置CPUで
演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中
継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球
ユニット内の各種ソレノイドを作動させて、所定の貸球
や賞球の払い出しを実行する。また、払出制御基板65
には、プリペイド金額を記憶したプリペイドカードの読
み書きを行うプリペイドカードユニットが、該プリペイ
ドカードのデータ処理を中継するCR接続基板を介して
接続されており、該プリペイドカードユニットと払出制
御基板65との間でプリペイド金額の残額データ等が送
受される。
【0030】次に、図9に示した制御回路の作動制御に
よるパチンコ遊技機の作動について説明する。遊技球が
図示しない発射装置から遊技盤1に打ち出され、この遊
技球が始動領域3a,3b,3bの何れかを通過する
と、入賞装置2の開閉部材4,4が瞬時的に 1回または
2回開閉駆動される。即ち、始動領域3aを遊技球が通
過した場合には、始動スイッチS1 から送出される球検
知信号に基づいて入賞口開閉ソレノイド32が作動し
て、開閉部材4,4が所定時間(例えば0.8秒間)、 2
回開放駆動される。また、始動領域3b,3bの何れか
を遊技球が通過した場合には、始動スイッチS2 から送
出される球検知信号に基づいて入賞口開閉ソレノイド3
2が作動して、開閉部材4,4が所定時間(例えば0.3
秒間)に亘って 1回開放駆動される。そして、この開閉
部材4,4の開放駆動中に入賞口5,5から遊技球が流
入すると、該遊技球は、棚壁部12の傾斜案内面12a
上に落下し、利得選定領域16a,16b,16cの何
れかを通過して、閉鎖作動領域10の後壁部19の球出
口20から閉鎖作動領域10内に放出され、一方向に回
転駆動されている誘導部材24の障害を経て、特定領域
21及び一般領域22a,22bの何れかに流入する。
ここで、遊技球が特定領域21に流入すると、特定領域
スイッチS6 により特定領域21の球通過が検知され、
その球検知信号に基づいて開閉部材4,4が所定開放態
様で開放駆動される大当りとしての特別開放作動が実行
される。
【0031】この特別開放作動により、入賞口開閉ソレ
ノイド32が作動して、開閉部材4,4を所定制限開閉
回数(例えば18回)開閉させ、かつ一回の開閉毎に所定
時間(例えば0.8 秒間)の開放状態を生じさせる開閉ラ
ウンドが開始される。
【0032】一回の開閉ラウンドは、所定制限開閉回数
(例えば18回)の開閉が満了するか、該所定制限開閉回
数内でカウントスイッチを兼ねた利得選定スイッチS
3,S4,S5 により規定個数(例えば10個)の遊技球の
入賞検知がなされるか、またはその入賞した遊技球が特
定領域21の特定領域スイッチS6 を通過するかの何れ
かによる所定終了条件の成立を契機として終了する。そ
して、この開閉ラウンド中または開閉ラウンド終了後の
所定有効時間(例えば2.3秒間)以内に、特定領域スイ
ッチS6 によって特定領域21の球通過が検知される
と、次の開閉ラウンドへ進む条件が充足され、開閉ラウ
ンドが再開される。この開閉ラウンドが、後述するよう
に、利得選定領域16a,16b,16cの何れかの球
通過により選定される継続可能回数(例えば2回,7回,
15回)を上限として継続されると、特別開放作動が終了
する。尚、この特別開放作動中にあって、特定領域21
または一般領域22a,22bの球通過により、特定領
域スイッチS6 または一般領域スイッチS7 から球検知
信号が送出される度に所定個数(例えば15個)の賞球が
払い出される。
【0033】また、前記開閉ラウンド中にあっては、図
7イに示すように、誘導部材24の回転駆動が停止され
て、人形が正面を向いた状態で静止するとともに、保持
部材27が上昇駆動されて、底壁部13から突き出た状
態となる。これにより、入賞口5,5から流入して、球
出口20から閉鎖作動領域10内に放出される遊技球
は、まず、誘導部材24の誘導路25を通過して保持部
材27で保持され、次の遊技球は誘導路25内に保持さ
れる。それ以降に球出口20から放出される遊技球は、
誘導部材24を左右に迂回して一般領域22a,22b
の何れかに流入する。そして、上述した所定終了条件の
成立を契機として開閉ラウンドが終了すると、図7ロに
示すように、保持部材27が降下駆動されて、底壁部1
3の上面と略面一となり、保持されていた遊技球が特定
領域21に流入することとなる。これにより、開閉ラウ
ンドが継続し易いようになっている。
【0034】次に本発明の要部について説明する。本発
明にかかるパチンコ遊技機は、入賞口5,5から一般領
域22a,22bまたは特定領域21に至る球流路に配
設された前記利得選定領域16a,16b,16cに、
予め定められた利得内容の異なる複数の利得態様が夫々
割り当てられるとともに、始動領域3a,3b,3bの
球通過を駆動契機とする開閉部材4,4の開放駆動によ
り入賞口5,5から閉鎖作動領域10内に流入した遊技
球の、前記利得選定領域16a,16b,16cの何れ
かの通過を契機として、当該利得選定領域に割り当てら
れた利得態様が選定されるようになっている。ここで、
この実施例では、予め定められた利得内容の異なる複数
の利得態様を、特別開放作動の発生で供与されることと
なる利得に係る態様としており、該利得態様が特別開放
作動での異なる開閉ラウンドの継続可能回数で定められ
ている。
【0035】上述した主制御基板60の記憶装置ROM
には、利得内容の異なる複数の利得態様として、例えば
2回,7回,15回の三態様からなる開閉ラウンドの継続
可能回数が予め記憶されており、この三態様の開閉ラウ
ンドの継続可能回数が、始動領域3a,3b,3bの球
通過を契機として、各利得選定領域16a,16b,1
6cに割り当てられ、図3に示すように、その回数が利
得表示装置33a,33b,33cに夫々表示される。
ここで、各利得選定領域16a,16b,16cへの利
得態様の割り当ては、始動領域3a,3b,3bの何れ
かを遊技球が通過することにより、始動スイッチS1 ま
たは始動スイッチS2 ,S2 から送出される球検知信号
が、主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUに入
力されると、該主制御用中央制御装置CPUで実行され
る乱数抽選によって、各利得選定領域16a,16b,
16cに割り当てる利得態様を決定するようにしてい
る。尚、かかる利得態様の割り当ては、始動領域3a,
3b,3bを遊技球が通過する毎に行ってもよいし、ま
たは、遊技球が始動領域3a,3b,3bを所定回数、
例えば二回或いは三回通過する毎に一回宛行うようにし
てもよい。また、上記のような乱数抽選に代えて、 2
回,7回,15回の三態様の利得態様を、順に移行させて
割り当てるようにしてもよい。
【0036】上記のように利得内容の異なる複数の利得
態様が各利得選定領域16a,16b,16cに割り当
てられた状態で、始動領域3a,3b,3bの球通過を
駆動契機とする開閉部材4,4の開放駆動により入賞口
5,5から閉鎖作動領域10内に流入した遊技球が、例
えば、中央の利得選定領域16bを通過すると、利得選
定スイッチS4 から送出される球検知信号に基づいて、
当該利得選定領域16bに割り当てられた利得態様(図
3に示した例では開閉ラウンドの継続可能回数15回の利
得)が選定される。これに伴って、遊技球が通過した利
得選定領域16bの利得表示装置33bに表示されてい
る継続可能回数を示す「15」の数字が点滅或いは変色等
の所定報知態様となってその通過位置を報知し、同時
に、選定された継続可能回数を示す「15」の数字が表示
装置23に表示される。尚、この利得表示装置33bの
所定報知態様の作動制御と、表示装置23での継続可能
回数の表示制御は、必ずしも両方行う必要はなく、何れ
か一方のみでもよい。そして、利得選定領域16bを通
過した前記遊技球が特定領域21に流入し、その球検知
信号が主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUに
入力されると、選定されている開閉ラウンドの継続可能
回数(この場合は15回)で特別開放作動が実行されるこ
ととなる。
【0037】かかる構成にあって、始動領域3a,3
b,3bの球通過を駆動契機とする開閉部材4,4の開
放駆動により入賞口5,5から閉鎖作動領域10内に流
入した遊技球が、利得選定領域16a,16b,16c
の何れかを通過することにより、当該利得選定領域に割
り当てられた利得態様としての、例えば 2回,7回,15
回の三態様からなる開閉ラウンドの継続可能回数の何れ
かを選定することができる。そして、このように、利得
内容の異なる複数の利得態様の中から何れかの利得態様
が選定されるので、その選定結果を遊技球が通過した位
置の利得表示装置33a〜33cの何れかの所定報知態
様による表示及び/又は表示装置23での表示によって
遊技者に報知することができる。これにより、遊技者
は、特別開放作動の発生で供与されることとなる利得を
前もって知ることが可能となる。また、このように、特
別開放作動発生時の供与利得を、該特別開放作動の発生
前に報知できるので、その発生後における報知時間が不
要となり、特別開放作動の開始を迅速に行うことが可能
となる。
【0038】また、上記のように、入賞口5,5から一
般領域22a,22bまたは特定領域21に至る球流路
に、遊技球の通過によって利得態様を選定する複数の利
得選定領域16a,16b,16cを設けることによ
り、球流路を流下する遊技球の流れ,動きを利得選定に
直接関与させることができ、何れの利得選定領域16
a,16b,16cを通過するかで遊技者に期待感また
は失望感を与える変化に富んだ遊技が実現され、遊技の
興趣性を向上し得るものとなる。
【0039】尚、上記実施例では、始動領域3a,3
b,3bの球通過を駆動契機とする開閉部材4,4の開
放駆動により入賞口5,5から閉鎖作動領域10に流入
した遊技球が、利得選定領域16a,16b,16cの
何れかを通過することにより、当該利得選定領域に割り
当てられた利得態様が選定され、その選定に関与した遊
技球が特定領域21に流入すると、選定された利得態様
で特別開放作動が実行される場合について説明したが、
利得態様の選定に関与した遊技球が特定領域21に流入
せず、一般領域22a,22bの何れかに流入すること
もあり得る。この場合、次の遊技球の、利得選定領域1
6a,16b,16cの何れかの通過を契機として、当
該利得選定領域に割り当てられた利得態様をその都度選
定し直すようにしてもよいし、或いは、一般領域22
a,22bへの球流入が所定回数、例えば二回または三
回検知される毎に選定し直すようにしてもよい。
【0040】また、上記実施例では、各利得選定領域1
6a,16b,16cに割り当てられる利得態様を、三
個の利得表示装置33a,33b,33cを用いて表示
するようにしているが、これに代えて、複数(実施例で
は三つ)の表示部を備えた単一の利得表示装置を用いる
ようにしてもよい。
【0041】さらに、上記実施例では、始動領域3a,
3b,3bの球通過を契機として、予め定められた利得
内容の異なる複数の利得態様を、各利得選定領域16
a,16b,16cに夫々割り当てるようにしている
が、このように各利得選定領域16a,16b,16c
に夫々割り当てる利得態様を変化させることなく、例え
ば左側の利得選定領域16aに継続可能回数 2回の利得
を、中央の利得選定領域16bに継続可能回数15回の利
得を、また右側の利得選定領域16cに継続可能回数 7
回の利得を夫々固定的に割り当てるようにしてもよい。
この場合には、可変的に利得態様を表示する利得表示装
置33a,33b,33cは必要なく、各利得選定領域
16a,16b,16cに対応する位置に、割り当てら
れた利得態様を固定的に表示しておけばよい。
【0042】また、上記実施例では、特別開放作動の発
生で供与されることとなる利得に係る態様を、特別開放
作動で実行される開閉ラウンドの継続可能回数を異なら
せる態様として説明したが、これ以外に、開閉ラウンド
の継続可能回数を一定(例えば15回)にするとともに、
一回の開閉ラウンドにおける開閉部材4,4の連続開閉
回数を例えば 4回, 9回,18回のように異ならせたり、
又は開閉部材4,4の連続開放時間を例えば 2秒,7
秒,14秒のように異ならせる態様や、開閉ラウンドの継
続可能回数(例えば15回)と、一回の開閉ラウンドにお
ける開閉部材4,4の連続開閉回数(例えば18回)又は
連続開放時間(例えば14秒)とを一定にするとともに、
入賞球1個につき払い出される賞球数を例えば 2個,7
個,15個のように異ならせる態様が適用され得る。ここ
で、実施例で説明した特別開放作動での異なる開閉ラウ
ンドの継続可能回数で定められる複数の利得態様が、遊
技者にとって利得の違いが分かり易く、現行の第二種パ
チンコ遊技機における異なる利得の供与形態にも一致す
るので最も好適である。
【0043】
【発明の効果】本発明は、上述したように、入賞口から
一般領域または特定領域に至る球流路に、予め定められ
た利得内容の異なる複数の利得態様が夫々割り当てられ
る複数の利得選定領域を備え、始動領域の球通過を駆動
契機とする開閉部材の開放駆動により入賞口から閉鎖作
動領域内に流入した遊技球の、前記何れかの利得選定領
域の通過を契機として、当該利得選定領域に割り当てら
れた利得態様を選定するようにしてなるものであり、予
め定められた利得内容の異なる複数の利得態様を、特別
開放作動の発生で供与されることとなる開閉ラウンドの
継続可能回数等の利得に係る態様としたから、始動領域
の球通過を駆動契機とする開閉部材の開放駆動により入
賞口から閉鎖作動領域内に流入した遊技球が、入賞口か
ら一般領域または特定領域に至る球流路に備えられてい
る複数の利得選定領域の何れかを通過することにより、
当該利得選定領域に割り当てられた利得態様が選定され
るので、特別開放作動の発生前に、その選定結果を表示
して遊技者に報知することができる。これにより、遊技
者は、特別開放作動の発生で供与されることとなる利得
を前もって知ることが可能となる。また、このように、
特別開放作動発生時の供与利得を、該特別開放作動の発
生前に報知できるので、その発生後における報知時間が
不要となり、特別開放作動の開始を迅速に行うことが可
能となる。
【0044】また、上記のように、入賞口から一般領域
または特定領域に至る球流路に、遊技球の通過によって
利得態様を選定する複数の利得選定領域を設けたことに
より、球流路を流下する遊技球の流れ,動きを利得選定
に直接関与させることができ、何れの利得選定領域を通
過するかで遊技者に期待感または失望感を与える変化に
富んだ遊技が実現され、遊技の興趣性を向上させること
ができる。
【0045】また、前記構成において、始動領域の球通
過を契機として、予め定められた利得内容の異なる複数
の利得態様を、各利得選定領域に夫々割り当てるように
した場合には、各利得選定領域に割り当てられる利得態
様を変化させ得るので、遊技球が同じ利得選定領域を通
過しても、異なる利得態様の選定が可能となる。
【0046】さらに、各利得選定領域の近傍に、少なく
とも始動領域の球通過を契機として割り当てられる利得
態様を夫々表示する利得表示装置を設けるようにすれ
ば、各利得選定領域に可変的に割り当てられる利得態様
を遊技者に報知することができ、何れの利得選定領域を
遊技球が通過するかを、遊技者がより一層注視すること
となって、定常遊技状態でも緊張感を高める遊技形態が
提供され得る。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明にかかるパチンコ遊技機の遊技盤を示す
正面図である。
【図2】遊技盤に配設される入賞装置の拡大正面図であ
る。
【図3】入賞装置の内部構造を示す斜視図である。
【図4】イは利得選定領域の縦断背面図、ロは利得選定
領域の縦断側面図である。
【図5】誘導部材とその駆動モータを示す斜視図であ
る。
【図6】イは誘導部材が遊技球の特定領域の通過を容易
とする状態、ロは困難とする状態を夫々示す作用説明図
である。
【図7】イは保持部材の上昇状態、ロは降下状態を示す
作用説明図である。
【図8】イは上昇状態、ロは降下状態を示す保持部材の
駆動機構の斜視図である。
【図9】遊技を制御する制御回路のブロック回路図であ
る。
【符号の説明】
2 入賞装置 3a,3b 始動領域 4 開閉部材 5 入賞口 10 閉鎖作動領域 21 特定領域 22a,22b 一般領域 16a,16b,16c 利得選定領域 33a,33b,33c 利得表示装置
【手続補正書】
【提出日】平成14年3月1日(2002.3.1)
【手続補正1】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図1
【補正方法】変更
【補正内容】
【図1】

Claims (5)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】入賞口を開閉する開閉部材を備え、かつ該
    入賞口により外部と連通する閉鎖作動領域内に一般領域
    と特定領域とを備えた入賞装置と、遊技球の通過により
    前記開閉部材を開閉させる始動領域とを備えてなり、該
    始動領域の球通過を駆動契機とする開閉部材の開放駆動
    により入賞口から閉鎖作動領域内に流入した遊技球が特
    定領域を通過した場合に、開閉部材が所定開放態様で開
    放駆動される特別開放作動を発生させるとともに、該特
    別開放作動中にあって、開閉部材の開放駆動開始から所
    定終了条件の成立を契機として開閉部材の開放駆動が終
    了する開閉ラウンドを、特定領域の球通過を条件とし
    て、所定回数継続するようにしたパチンコ遊技機におい
    て、 入賞口から一般領域または特定領域に至る球流路に、予
    め定められた利得内容の異なる複数の利得態様が夫々割
    り当てられる複数の利得選定領域を備え、始動領域の球
    通過を駆動契機とする開閉部材の開放駆動により入賞口
    から閉鎖作動領域内に流入した遊技球の、前記何れかの
    利得選定領域の通過を契機として、当該利得選定領域に
    割り当てられた利得態様を選定するようにしたことを特
    徴とするパチンコ遊技機。
  2. 【請求項2】始動領域の球通過を契機として、予め定め
    られた利得内容の異なる複数の利得態様を、各利得選定
    領域に夫々割り当てるようにしたことを特徴とする請求
    項1に記載したパチンコ遊技機。
  3. 【請求項3】各利得選定領域の近傍に、少なくとも始動
    領域の球通過を契機として割り当てられる利得態様を夫
    々表示する利得表示装置を設けたことを特徴とする請求
    項2に記載したパチンコ遊技機。
  4. 【請求項4】予め定められた利得内容の異なる複数の利
    得態様が、特別開放作動の発生で供与されることとなる
    利得に係る態様であることを特徴とする請求項1乃至請
    求項3の何れかに記載したパチンコ遊技機。
  5. 【請求項5】特別開放作動の発生で供与されることとな
    る利得に係る態様が、特別開放作動での異なる開閉ラウ
    ンドの継続可能回数で定められていることを特徴とする
    請求項4に記載したパチンコ遊技機。
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