JP2002153596A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2002153596A5
JP2002153596A5 JP2000351039A JP2000351039A JP2002153596A5 JP 2002153596 A5 JP2002153596 A5 JP 2002153596A5 JP 2000351039 A JP2000351039 A JP 2000351039A JP 2000351039 A JP2000351039 A JP 2000351039A JP 2002153596 A5 JP2002153596 A5 JP 2002153596A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
reel
stop control
stop
game
combination
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2000351039A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4276371B2 (en
JP2002153596A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2000351039A priority Critical patent/JP4276371B2/en
Priority claimed from JP2000351039A external-priority patent/JP4276371B2/en
Publication of JP2002153596A publication Critical patent/JP2002153596A/en
Publication of JP2002153596A5 publication Critical patent/JP2002153596A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4276371B2 publication Critical patent/JP4276371B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Description

【書類名】 明細書
【発明の名称】 スロットマシン
【特許請求の範囲】
【請求項1】 複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、
役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチの操作タイミングとに基づいて、複数の異なる停止制御のうちのいずれかによって前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記リールの回転開始時から前記ストップスイッチが操作されるまでの時間を計測する回転時間計測手段と、
前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過したか否かを判断し、その判断結果に基づいて、前記リール停止制御手段の停止制御を切り替える停止制御切替え手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
【請求項2】 請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール停止制御手段における複数の異なる停止制御には、前記ストップスイッチの操作時における前記リールの位置から停止可能位置までの範囲が異なる複数の停止制御を含む
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項3】 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでにいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を特定の停止制御にし、所定時間を経過した後に他のいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を前記特定の停止制御以外の停止制御にする
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項4】 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでに最初の前記ストップスイッチが操作されたときは、全てのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を同一の停止制御にする
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項5】 請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでにいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を特定の停止制御にし、所定時間を経過した後に他のいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を前記特定の停止制御にするか又は前記特定の停止制御以外の停止制御にするかを抽選によって決定する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項6】 請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記リール停止制御手段のいずれか1つの停止制御による前記リールの停止時における図柄の組合せのうち、少なくとも1つは、他の1つの停止制御によっては前記リールの停止時に出現しない図柄の組合せである
ことを特徴とするスロットマシン。
請求項7】 請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記ストップスイッチが操作されることなく予め定められた時間が前記回転時間計測手段により計測されたときは、前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチの操作にかかわらず、いずれかの停止制御によって前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
請求項8】 請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
遊技中における演出を出力する演出出力手段と、
前記リール停止制御手段の停止制御の種類に応じて異なる内容の演出を、前記演出出力手段により出力するように制御する演出出力制御手段と
を備えることを特徴とするスロットマシン。
請求項9】 請求項1から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過したか否かを遊技者に対して報知する計測時間報知手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、所定の条件に基づいてリールの停止制御が変化するようにしたスロットマシンに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来のスロットマシンでは、遊技の開始時にスロットマシン内部で役の抽選が行われ、その抽選結果に基づいて、リールを停止制御している。
すなわち、役の抽選において、いずれの役にも当選していないときは、いずれかの役の図柄の組合せが有効ラインに停止することがないように、リールを停止制御している。
これに対し、役の抽選において、いずれかの役に当選したときは、リールの停止制御が可能な範囲内で、その当選役の図柄の組合せができる限り有効ラインに停止するように、リールを停止制御している。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述の従来の技術では、役の当選の有無に応じてリールの停止制御が異なるものの、役に当選したか否かで、それぞれ一定のリールの停止制御が行われているにすぎなかった。このため、リールの停止時における図柄の組合せが特定のものに偏ってしまうという問題点があった。これにより、リールの停止時における図柄の組合せに応じて、特別役の当選期待感を遊技者に与えることが困難であった。
【0004】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、役の当選の有無以外の要因に基づいてリールの停止制御が変化するようにし、リールの停止時における図柄の組合せを多彩にすることである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、各前記リールに対応して設けられ、前記リールの回転を停止させるときに遊技者が操作するストップスイッチと、役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチの操作タイミングとに基づいて、複数の異なる停止制御のうちのいずれかによって前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、前記リールの回転開始時から前記ストップスイッチが操作されるまでの時間を計測する回転時間計測手段と、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過したか否かを判断し、その判断結果に基づいて、前記リール停止制御手段の停止制御を切り替える停止制御切替え手段とを備えることを特徴とする。
【0006】
請求項1の発明においては、スタートスイッチの操作等によりリールの回転が開始すると、回転時間計測手段により、リールの回転開始時からストップスイッチが操作されるまでの時間が計測される。
そして、ストップスイッチが操作されると、停止制御切替え手段により、回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過したか否かが判断され、その判断結果に基づいて、リール停止制御手段の停止制御が切り替えられる。リール停止制御手段は、停止制御切替え手段により切り替えられた停止制御に従って、リールを停止制御する。
【0007】
したがって、リールの回転開始時からストップスイッチが操作されるまでの時間に応じて停止制御が異なるようになる。よって、役の当選の有無以外の要因に基づいてリールの停止制御を変化させることができ、リールの停止時における図柄の組合せを多彩にすることができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せに応じて、特別役の当選期待感を遊技者に与えることができる。
【0008】
(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段における複数の異なる停止制御には、前記ストップスイッチの操作時における前記リールの位置から停止可能位置までの範囲が異なる複数の停止制御を含むことを特徴とする。
【0009】
請求項2の発明においては、リールの回転開始時からストップスイッチが操作されるまでの時間に応じて、ストップスイッチの操作時におけるリールの位置から停止可能位置までの範囲が異なる複数の停止制御のうち、いずれかの停止制御によってリールが停止制御される。
したがって、役に当選した遊技において、いずれの停止制御が用いられるかによって、当選した役の入賞率に差を付けることができ、各停止制御ごとに特徴を持たせることができる。
【0010】
(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでにいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を特定の停止制御にし、所定時間を経過した後に他のいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を前記特定の停止制御以外の停止制御にすることを特徴とする。
【0011】
請求項3の発明においては、複数のストップスイッチのうち、リールの回転開始時から所定時間を経過するまでに操作されたものについては、そのストップスイッチに対応するリールの停止制御は、特定の停止制御にされる。一方、リールの回転開始時から所定時間の経過後に操作されたものについては、そのストップスイッチに対応するリールの停止制御は、特定の停止制御以外の停止制御にされる。
したがって、各リールごとに、リールの回転開始時からの経過時間に応じて異なる停止制御を行うことができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せパターンをさらに多くすることができる。
【0012】
(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでに最初の前記ストップスイッチが操作されたときは、全てのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を同一の停止制御にすることを特徴とする。
【0013】
請求項4の発明においては、リールの回転開始時から所定時間を経過するまでに最初のストップスイッチが操作されたときは、全てのストップスイッチに対応するリールの停止制御は、同一の停止制御にされる。
したがって、遊技者は、最初のストップスイッチを所定時間が経過するまでに操作すれば、他のストップスイッチを所定時間が経過するまでに操作したか否かにかかわらず、全てのリールの停止制御を同一のものにすることができる。これにより、遊技者は、例えば特別役に当選していることを知った場合には、リールの回転開始時から最初のストップスイッチを操作するまでの時間を適切な時間とすれば、特別役の入賞に有利な停止制御を選択することが可能となる。
【0014】
(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記停止制御切替え手段は、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過するまでにいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を特定の停止制御にし、所定時間を経過した後に他のいずれかの前記ストップスイッチが操作されたときは、そのストップスイッチに対応する前記リールの停止制御を前記特定の停止制御にするか又は前記特定の停止制御以外の停止制御にするかを抽選によって決定することを特徴とする。
【0015】
請求項5の発明においては、複数のストップスイッチのうち、リールの回転開始時から所定時間を経過するまでに操作されたものについては、そのストップスイッチに対応するリールの停止制御は、特定の停止制御にされる。一方、リールの回転開始時から所定時間の経過後に操作されたものについては、そのストップスイッチに対応するリールの停止制御は、抽選によって決定される。
したがって、リールの回転開始時から所定時間を経過した場合には、リールの停止制御に抽選の要素を取り入れることができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せパターンをさらに多くすることができる。
【0016】
(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記リール停止制御手段のいずれか1つの停止制御による前記リールの停止時における図柄の組合せのうち、少なくとも1つは、他の1つの停止制御によっては前記リールの停止時に出現しない図柄の組合せであることを特徴とする。
【0017】
請求項6の発明においては、リール停止制御手段のいずれか1つの停止制御は、他の停止制御では出現しない図柄の組合せを出現させる。
したがって、各停止制御ごとに、リールの停止時における図柄の組合せに特徴を持たせることができる。これにより、例えば、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せのうち信頼度が異なる図柄の組合せを、停止制御ごとに設けることができる。
【0018】
請求項7
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記ストップスイッチが操作されることなく予め定められた時間が前記回転時間計測手段により計測されたときは、前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチの操作にかかわらず、いずれかの停止制御によって前記リールを停止制御することを特徴とする。
【0019】
請求項7の発明においては、回転時間計測手段により計測された時間が予め定められた時間を経過したときは、ストップスイッチの操作にかかわらず、リールが自動的に停止制御される。
したがって、リールの回転時間が必要以上に長いとき等は、リールの回転を自動で停止させることができる。また、リールの回転開始時から所定時間を経過した後であっても、予め定められた時間を経過したときは、他の停止制御を行うことが可能となる。
【0020】
請求項8
請求項8の発明は、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、遊技中における演出を出力する演出出力手段と、前記リール停止制御手段の停止制御の種類に応じて異なる内容の演出を、前記演出出力手段により出力するように制御する演出出力制御手段とを備えることを特徴とする。
【0021】
請求項8の発明においては、演出出力制御手段及び演出出力手段により、リール停止制御手段の停止制御の種類に応じて異なる内容の演出が出力される。
したがって、遊技者は、出力された演出によって、どの種類の停止制御によってリールが停止制御されたかを知ることができる。
【0022】
請求項9
請求項9の発明においては、請求項1から請求項8までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記回転時間計測手段により計測された時間が所定時間を経過したか否かを遊技者に対して報知する計測時間報知手段を備えることを特徴とする。
【0023】
請求項9の発明においては、計測時間報知手段により、リールの回転開始時から所定時間を経過したか否かが遊技者に対して報知される。
したがって、遊技者は、リールの回転開始時から所定時間を経過したか否かの報知によって、ストップスイッチを操作したときには、どの種類の停止制御によってリールが停止制御されるかを知ることができる。
【0024】
【発明の実施の形態】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
(第1実施形態)
図1は、本発明によるスロットマシンの第1実施形態の概略を示すブロック図である。
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段である。遊技制御手段60は、演算等を行うCPUと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROMと、CPUが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等とを備える。
【0025】
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
【0026】
リール31は、リング状のものであり、その外周面に複数種類の図柄(入賞役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。1つのリール31には、例えば21図柄が等間隔で設けられる。
リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。
そして、リール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【0027】
リール31の図柄の組合せに対応する各種の役が予め定められている。全てのリール31の停止時に、有効ライン(後述)に停止した図柄の組合せが予め定められた役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となる。
入賞役としては、例えば特別役、複数種類の小役、及びリプレイ(再遊技役)が挙げられる。
【0028】
特別役とは、通常遊技から特別遊技(遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役の種類としては、ビックボーナス(以下、BBと略称する。)、レギュラーボーナス(以下、RBと略称する。)、及びシングルボーナス(以下、SBと略称する。)等が挙げられる。これらのBB、RB及びSBの各特別役の入賞により、それぞれ、通常遊技からBBゲーム、RBゲーム及びSBゲームの各特別遊技に移行する。
【0029】
小役とは、予め定めた枚数のメダルが払い出される役であり、通常、複数種類設けられている。
また、リプレイとは、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【0030】
ここで、図示しないが、フロントパネルの表示窓を含む部分には、例えば5本の有効ラインが設定されている。この有効ラインは、水平方向の上段、中段及び下段の3本と、右下がり及び左下がりの斜め方向の2本とから構成されている。
そして、各表示窓から見えるリール31の上下に連続する3図柄は、水平方向の上段、中段及び下段の3本の有効ライン上に位置している。
また、この有効ラインは、投入されたメダル枚数に応じて有効化される。投入されたメダルが1枚のときは水平方向中段の1本の有効ライン、2枚のときは水平方向の3本の有効ライン、3枚のときは5本の全ての有効ラインが有効化される。
【0031】
演出出力手段は、遊技中における演出を出力するための周辺機器であり、本実施形態では、バックランプ33、スピーカ34及び画像表示装置35を備える。
バックランプ33は、各リール31の内周側に固定して配置され、有効ライン上に位置する図柄を背後から照光するものである。バックランプ33は、図柄を見やすくするための他、特定のパターンで発光する演出を出力するものである。
【0032】
また、スピーカ34は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
画像表示装置35は、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を画像表示する演出を行うものであり、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものである。
【0033】
さらに、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、以下に示す周辺機器が電気的に接続されている。
スタートスイッチ41は、遊技者がリール31の回転をスタートさせるときに操作するスイッチである。
ストップスイッチ42は、各リール31ごとに独立して3つ並設され、遊技者がそれぞれのリール31の回転を停止させるときに操作するスイッチである。
【0034】
次に、本実施形態におけるスロットマシン10でのゲームの概要を説明する。
先ず、通常遊技では、遊技者は、メダル投入口(図示せず)からメダルを投入するか、又は貯留されているメダルを投入するためのベットスイッチ(図示せず)を操作して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。これにより、全リール31が始動される。そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致するときは、その役の入賞となり、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。
【0035】
例えば、BBの図柄の組合せが「7」−「7」−「7」に設定されているとすると、全てのリール31の停止時に、いずれかの有効ライン上に、各リール31の「7」の図柄が停止したときは、BBの入賞となる。そして、BBに入賞したときは、通常遊技からBBゲームに移行する。
【0036】
BBゲームは、第1態様遊技と第2態様遊技とを有するものであり、通常遊技からBBゲームに移行したときは、最初に第1態様遊技に移行する。この第1態様遊技では、小役、及び第2態様遊技に移行するための移行役の抽選のみが行われる。そして、第1態様遊技において移行役が入賞したときは、BBゲームの第1態様遊技から第2態様遊技(ボーナスゲーム)に移行する。
【0037】
第2態様遊技とは、所定役が高確率で入賞する遊技を、規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。この第2態様遊技において、規定入賞回数又は規定遊技回数に到達したときは、再度、第1態様遊技に戻るようにする。そして、第1態様遊技の遊技回数が規定回数に到達するか、又は第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数が規定回数に到達するまで、第1態様遊技と第2態様遊技とを繰り返す。第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数が規定回数目であるときは、その第2態様遊技の終了によって、BBゲームが終了する。
【0038】
また、RBが入賞したときは、通常遊技からRBゲームに移行する。RBゲームは、上記のBBゲームでの第2態様遊技(ボーナスゲーム)を1セット、すなわち所定役が高確率で当選する遊技を規定入賞回数又は規定遊技回数だけ行うものである。
さらにまた、SBが入賞したときは、通常遊技からSBゲームに移行する。SBゲームは、上記のBBゲームの第2態様遊技又はRBゲームでの所定役が高確率で当選する遊技を、1遊技だけ行うものである。
以上の各特別遊技の終了後は、通常遊技に戻る。
【0039】
続いて、遊技制御手段60をより詳細に説明する。
遊技制御手段60は、図1に示すように、以下の各手段を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハード乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【0040】
役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、抽選テーブルと照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が特別役当選領域に属する場合は、特別役の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【0041】
役抽選手段61の抽選テーブルは、それぞれ各役の当選確率を定めたものである。役は、上述したように、複数種類の特別役及び小役、並びにリプレイを備え、それぞれ当選確率が定められている。
そして、抽選テーブルは、乱数発生手段で発生する乱数がとる領域を有するとともに、この領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられている。
【0042】
(回転時間計測手段)
回転時間計測手段62は、リール31の回転開始時からストップスイッチ42が操作されるまでの時間を計測するものであり、タイマー等を備えている。特に本実施形態では、リール31の回転開始時から10秒を経過したか否か、及び60秒を経過したか否かを計測する。スタートスイッチ41が遊技者によってオンされ、リール31が回転されると、リール31の回転信号が回転時間計測手段62に送信される。そして、回転時間計測手段62は、リール31の回転信号を受信している間、時間を計測する。
【0043】
(回転時間報知手段)
回転時間報知手段63は、リール31が回転した時からの経過時間を報知するものであり、本実施形態では、上述の演出出力手段(バックランプ33等)を用いて報知する。すなわち、バックランプ33の特定パターンでの点灯、スピーカ34からの特定のサウンドの出力、画像表示装置35による特定の画像の出力等によって、経過時間の報知を行うようにする。
また、本実施形態では、リール31の回転開始時から10秒を経過したか否かを報知する。この場合に、例えば10秒を経過したか否かで、異なるサウンドを出力等することにより報知する。
【0044】
(リール停止制御手段、停止位置決定テーブル)
リール停止制御手段64は、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態)と、役抽選手段61の抽選結果と、ストップスイッチ42がオンされたときのタイミング等とに基づいて、複数の異なる停止制御(本実施形態では、第1停止制御と第2停止制御)のうちのいずれかによってリール31を停止制御するものである。
【0045】
ここで、リール停止制御手段64は、第1停止制御又は第2停止制御を行うように定められた複数の停止位置決定テーブル65を備え、いずれかの停止位置決定テーブル65を用いてリール31の停止位置を決定するとともに、リール31の停止位置が決定されると、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にリール31を停止制御する。
【0046】
停止位置決定テーブル65は、通常遊技時に用いられるものとして、停止位置決定テーブル65a〜65dを備える。これらの各停止位置決定テーブル65の詳細な停止制御については後述する。
なお、特別遊技時においては、特別遊技時専用の停止位置決定テーブル65が設けられているが、本実施形態では図示及び説明を省略する。
【0047】
(停止制御切替え手段)
停止制御切替え手段66は、回転時間計測手段62により計測された時間、すなわちリール31の回転開始時からストップスイッチ42が操作されるまでの時間が所定時間を経過したか否かを判断し、その判断結果に基づいて、リール停止制御手段64の停止制御を切り替えるものである。
本実施形態では、停止制御切替え手段66は、回転時間計測手段62により計測された時間が10秒を経過したか否かにより、リール停止制御手段64で用いる停止位置決定テーブル65を切り替えるものである。
【0048】
停止制御切替え手段66は、リール31の回転開始時からの時間が所定時間を経過するまでにいずれかのストップスイッチ42が操作されたときは、そのストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を第1停止制御にし、所定時間を経過した後に他のいずれかのストップスイッチ42が操作されたときは、そのストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を第2停止制御にする。
【0049】
図2は、回転時間計測手段62により計測された時間と、リール停止制御手段64の停止制御との関係を示すタイムチャートである。
図2において、リール31の回転が開始されると、同時に回転時間計測手段62により、リール31の回転開始時からの時間が計測される。
【0050】
そして、リール31の回転開始時から10秒以内にストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段64は、第1停止制御によりリール31を停止制御する。
これに対し、リール31の回転開始時から10秒経過後にストップスイッチ42が操作されたときは、リール停止制御手段64は、第2停止制御によりリール31を停止制御する。
【0051】
なお、リール31の回転開始時から60秒を経過した後は、ストップスイッチ42が操作されない場合でも、リール停止制御手段64は、リール31を自動停止制御する。リール31を自動停止制御するときは、第1停止制御、第2停止制御又はこれら以外の停止制御のうち、いずれによってリール31を停止制御しても良い。
【0052】
図3は、停止位置決定テーブル65a〜65dと、その切替えとを説明する図である。
図3において、回転時間計測手段62により計測された時間が10秒以内であるときは、停止制御切替え手段66は、リール停止制御手段64で用いる停止位置決定テーブル65を、停止位置決定テーブル65a又は65bに切り替える。停止位置決定テーブル65a又は65bは、第1停止制御を行うものである。この場合において、特別役非当選時の遊技(特別役に当選していない遊技)では、停止位置決定テーブル65aを用い、特別役当選時の遊技(特別役に当選している遊技)では、停止位置決定テーブル65bを用いる。
【0053】
また、回転時間計測手段62により計測された時間が10秒を経過した後は、停止制御切替え手段66は、リール停止制御手段64で用いる停止位置決定テーブル65を、停止位置決定テーブル65c又は65dに切り替える。停止位置決定テーブル65c又は65dは、第2停止制御を行うものである。この場合において、特別役非当選時の遊技では、停止位置決定テーブル65cを用い、特別役当選時の遊技では、停止位置決定テーブル65dを用いる。
【0054】
次に、第1停止制御及び第2停止制御について説明する。
図3において、「ハズレ目」とは、特別役に当選していないことを意味する図柄の組合せ、すなわち特別役の当選可能性を有さない(当選期待度が0の)図柄の組合せである。
また、「チャンス目」とは、必ずしも特別役に当選していることを意味するものではないが、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せである。
さらにまた、「リーチ目」とは、特別役に当選していることを意味する図柄の組合せ、すなわち特別役の当選確定を意味するものである。
【0055】
また、「特別役非入賞制御」とは、ストップスイッチ42の操作タイミングに基づいて、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように(特別役が入賞しないように)リール31の停止位置を定めたものである。
これに対し、「特別役入賞制御」とは、ストップスイッチ42の操作タイミングに基づいて、リール31の停止制御の可能範囲内で、特別役の図柄の組合せが有効ラインに停止するように(特別役が入賞するように)リール31の停止位置を定めたものである。
【0056】
ここで、スロットマシン10内部での役の抽選においていずれかの役が当選した場合に、ストップスイッチ42のオンを検知した位置ではその役に係る図柄が有効ライン上に停止しないときは、リール31を停止時に移動制御することにより、有効ライン上にその役に係る図柄を積極的に停止させることで、当選した役の入賞確率を高めるようにしている。そして、リール31の停止制御の可能範囲は、ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて、5図柄以内に設定されている。
【0057】
そして、第1停止制御は、特別役非当選時の遊技においては、特別役非入賞制御を優先して行うとともに、ハズレ目又はチャンス目を出現させる停止制御である(停止位置決定テーブル65aによる停止制御)。ここでは、チャンス目よりハズレ目の方を優先して出現させる。この特別役非当選時の遊技では、リーチ目が出現することはない。
【0058】
さらに、第1停止制御は、特別役当選時の遊技においては、リーチ目又はチャンス目の出現を優先するとともに、特別役入賞制御を行う停止制御である(停止位置決定テーブル65bによる停止制御)。ただし、第1停止制御による特別役入賞制御は、ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて2図柄前までの図柄に特別役を構成する図柄が存在するときは、その特別役を構成する図柄が有効ライン上に停止するように、リール31の停止位置を定めたものである。
【0059】
また、第2停止制御は、特別役非当選時の遊技においては、特別役非入賞制御を優先して行うとともに、ハズレ目又はチャンス目をランダムに出現させる停止制御である(停止位置決定テーブル65cによる停止制御)。この特別役非当選時の遊技では、リーチ目が出現することはない。
【0060】
さらに、第2停止制御は、特別役当選時の遊技においては、特別役入賞制御を優先して行うとともに、リーチ目又はチャンス目をランダムに出現させる停止制御である(停止位置決定テーブル65dによる停止制御)。ここで、第2停止制御による特別役入賞制御は、ストップスイッチ42のオンを検知した位置から数えて5図柄前までの図柄に特別役を構成する図柄が存在するときは、その特別役を構成する図柄が有効ライン上に停止するように、リール31の停止位置を定めたものである。すなわち、停止位置決定テーブル65bと、停止位置決定テーブル65dとは、特別役当選時の遊技では、ストップスイッチ42の操作時におけるリール31の位置から停止可能位置までの範囲が異なるものである。
【0061】
以上の停止制御により、リール31の回転開始時から10秒以内にストップスイッチ42が操作されたときは、第1停止制御によりリール31が停止制御される。
これにより、特別役非当選時の遊技では、ハズレ目が多く出現するようになる。また、特別役当選時の遊技では、特別役が入賞することより、リーチ目又はチャンス目が多く出現するようになる。
【0062】
リール31の回転開始時から10秒以内にストップスイッチ42が操作されたときは、その遊技者は、特別役を構成する図柄を有効ライン上に停止するように狙ってストップスイッチ42を操作していない場合が多いと考えられる。よって、この場合に、特別役に当選している遊技では、第1停止制御により、リーチ目又はチャンス目を優先的に出現させることで、遊技者に対し、特別役に当選していることを報知することができる。なお、この場合においても、特別役入賞制御が行われるが、第1停止制御では、第2停止制御と比較すると、リール31の停止制御の範囲が狭いので、特別役が入賞しにくくなる。
【0063】
また、リール31の回転開始時から10秒経過後にストップスイッチ42が操作されたときは、その遊技者は、特別役を構成する図柄を有効ライン上に停止するように狙ってストップスイッチ42を操作している場合が多いと考えられる。よって、この場合に、特別役に当選している遊技では、特別役の入賞を優先させる停止制御を行うことで、遊技者の意図に沿った停止制御とすることができる。
【0064】
さらにまた、以上の停止位置決定テーブル65a〜65dにおいて、役抽選手段61で特別役以外の役(小役又はリプレイ)に当選したときは、その当選した役を優先的に入賞させるように、リール31の停止位置が定められている。
【0065】
なお、停止位置決定テーブル65bには、停止位置決定テーブル65dによってはリール31の停止時に出現することのない図柄の組合せ(プレミアム的なリーチ目)が設けられている。したがって、停止位置決定テーブル65bが用いられたときは、停止位置決定テーブル65b特有の停止制御を遊技者に見せることができる。
【0066】
説明を図1に戻す。
(演出出力制御手段)
演出出力制御手段67は、遊技中における演出の出力を制御するものである。例えば、演出出力制御手段67は、リール31の回転開始時(スタートスイッチ41の操作時)、各リール31の停止時(ストップスイッチ42の操作時)、全リール31の停止後等に出力すべき各種の演出パターンを定めたデータテーブルを有しており、遊技状態や役抽選手段61での役の抽選結果等を参照して、所定の演出パターンをデータテーブルから選択し、その演出パターンに従って演出を出力するように制御する。
【0067】
特に本実施形態では、演出出力制御手段67は、リール停止制御手段64の停止制御の種類に応じて異なる内容の演出を、演出出力手段により出力するように制御する。例えば、第1停止制御によりリール31を停止制御する場合と、第2停止制御によりリール31を停止制御する場合とで、バックランプ33の点灯パターンを変化させたり、スピーカ34から異なるサウンドを出力したり、又は画像表示装置35により表示する画像の内容を変化させたりする。
【0068】
(入賞処理手段)
入賞処理手段68は、入賞役の有無を判別する入賞判別手段、及び入賞役がある場合に、その入賞役に応じた払出し等の処理を行う払出し手段等とを備える。
入賞判別手段は、リール31の停止時に、いずれかの有効ラインに停止した図柄の組合せが、予め定められたいずれかの役の図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。入賞判別手段は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別し、これに基づいて、役の入賞の有無を判別する。
【0069】
払出し手段は、入賞判別手段により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役の図柄の組合せと一致すると判別されたときに、成立役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。
なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【0070】
(特別遊技実行手段)
特別遊技実行手段69は、役抽選手段61で特別役(BB、RB又はSB)に当選し、かつ特別役の図柄の組合せが有効ライン上に停止して入賞したときは、通常遊技から特別遊技(BBゲーム、RBゲーム又はSBゲーム)に移行させ、特別遊技を行わせるものである。
特別遊技実行手段69は、特別遊技への移行時には、特別遊技に移行する旨を遊技者に知らせるために、各種の演出を行うように制御する。
【0071】
また、特別遊技中は、特別遊技実行手段69は、特別遊技中の遊技の進行等を制御する。例えば、BBゲームにおける第2態様遊技での所定役の入賞回数や、第1態様遊技及び第2態様遊技の遊技回数をカウントする手段、第1態様遊技から第2態様遊技への移行回数をカウントする手段、特別遊技の終了条件を満たしたか否かを判別する手段、特別遊技の終了条件を満たしたと判別したときは特別遊技を終了するように制御する手段等、各種の手段を備える。
【0072】
次に、フローチャートに基づき、第1実施形態におけるリール31の停止制御の切替え処理について説明する。図4は、第1実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートである。
先ず、遊技者は、メダルを投入して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。ステップS1において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。オンが検知されたときは、役抽選手段61は、役の抽選を行うとともに、次のステップS2に進み、遊技制御手段60は、モータ32を駆動制御して、リール31の回転を開始する。
【0073】
次にステップS3に進み、回転時間計測手段62は、リール31の回転開始時からの時間を計測し始める。ステップS4では、リール31の回転開始時からの時間がN秒(本実施形態では10秒)を経過したか否かが判別される。経過時間がN秒以内であるときはステップS5に進み、N秒を既に経過しているときはステップS9に進む。
【0074】
ステップS5では、回転時間報知手段63は、N秒経過前である旨を遊技者に報知する。例えば、バックランプ33を特定のパターンで点滅させたり、スピーカ34から特定のサウンドを出力したり、又は画像表示装置35によって特定の画像表示を行う。
【0075】
次のステップS6では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別する。オンされていないと判別したときは、ステップS4に戻り、オンされたと判別したときは、ステップS7に進む。ステップS7では、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、第1停止制御によってリール31を停止制御する。
【0076】
すなわち、特別役非当選時であるときは、停止位置決定テーブル65aを用いてリール31を停止制御する。また、特別役当選時であるときは、停止位置決定テーブル65bを用いてリール31を停止制御する。さらにステップS7では、演出出力制御手段67は、リール31の停止時に、第1停止制御特有の演出を出力する。例えば、ストップスイッチ42の操作音として、特定のサウンドをスピーカ34から出力等する。
【0077】
次に、ステップS8に進み、遊技制御手段60は、全リール31が停止したか否かを判別し、全リール31が未だ停止していないと判別したきはステップS4に戻り、停止したと判別したときは、ステップS14に進む。
【0078】
一方、ステップS4からステップS9に進むと、リール31の回転開始時からの時間がM秒(本実施形態では60秒)を経過したか否かが判別される。経過時間がM秒以内であるときはステップS10に進み、M秒を既に経過しているときはステップS13に進む。
【0079】
ステップS10では、回転時間報知手段63は、N秒経過後である旨を遊技者に報知する。ステップS5と同様に、例えば、バックランプ33を特定のパターンで点滅させたり、スピーカ34から特定のサウンドを出力したり、又は画像表示装置35によって特定の画像表示を行う。
【0080】
次のステップS11では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別する。オンされていないと判別したときは、ステップS9に戻り、オンされたと判別したときは、ステップS12に進む。ステップS12では、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、第2停止制御によってリール31を停止制御する。
【0081】
すなわち、特別役非当選時であるときは、停止位置決定テーブル65cを用いてリール31を停止制御する。また、特別役当選時であるときは、停止位置決定テーブル65dを用いてリール31を停止制御する。さらにステップS12では、演出出力制御手段67は、リール31の停止時に、第2停止制御特有の演出を出力する。例えば、ストップスイッチ42の操作音として、特定のサウンドをスピーカ34から出力等する。ステップS12の処理後は、ステップS8に進む。
【0082】
ステップS9からステップS13に進むと、リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42の操作の有無にかかわらず、回転中の全てのリール31を自動停止制御する。このときのリール31の停止制御としては、どのようなものであっても良いが、役抽選手段61で当選していない役が入賞しないようにするとともに、特別役に当選していないときは、リーチ目が出現しないように停止制御する。ステップS13の処理後は、ステップS14に進む。
【0083】
ステップS8において全てのリール31が停止したと判別されたとき、又はステップS13で回転中の全てのリール31が停止制御されたときは、ステップS14に進み、回転時間計測手段62は、時間の計測を終了する。そして次のステップS15で、時間の計測値をクリアにする。これは、次遊技での時間の計測に備えるためである。次に、ステップS16に進み、入賞処理手段68による、入賞判定処理に移行する。
【0084】
(第2実施形態)
続いて、本発明の第2実施形態について説明する。
第1実施形態では、リール31の回転開始時からの時間が所定時間を経過するまでは、第1停止制御によってリール31が停止制御され、所定時間の経過後は、第2停止制御によってリール31が停止制御されるようにした。
しかし、第2実施形態では、最初のストップスイッチ42がリール31の回転開始時から所定時間を経過する前に操作されたときは、全てのリール31の停止制御を第1停止制御にし、最初のストップスイッチ42がリール31の回転開始時から所定時間を経過した後に操作されたときは、全てのリール31の停止制御を第2停止制御にするものである。
【0085】
すなわち、最初のストップスイッチ42がリール31の回転開始時から所定時間を経過する前に操作されたときは、他のストップスイッチ42がたとえ所定時間の経過後に操作されたとしても、全てのリール31の停止制御が第1停止制御にされる。
このようにすることにより、全てのリール31について、同一の停止制御(第1停止制御又は第2停止制御)となる。
【0086】
図5及び図6は、第2実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートである。図6は、図5に続くフローチャートである。
先ず、遊技者は、メダルを投入して有効ラインを有効化し、スタートスイッチ41をオンする。ステップS21において、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。オンが検知されたときは、役抽選手段61は、役の抽選を行うとともに、次のステップS22に進み、遊技制御手段60は、モータ32を駆動制御して、リール31の回転を開始する。
【0087】
次に、ステップS23に進み、回転時間計測手段62は、リール31の回転開始時からの時間を計測し始める。ステップS24では、リール31の回転開始時からの時間がN秒(本実施形態では10秒)を経過したか否かが判別される。経過時間がN秒以内であるときはステップS25に進み、N秒を既に経過しているときはステップS27に進む。
【0088】
ステップS25では、回転時間報知手段63は、N秒経過前である旨を遊技者に報知する。例えば、バックランプ33を特定のパターンで点滅させたり、スピーカ34から特定のサウンドを出力したり、又は画像表示装置35によって特定の画像表示を行う。そしてステップS26に進む。
【0089】
一方、ステップS24からステップS27に進むと、リール31の回転開始時からの時間がM秒(本実施形態では60秒)を経過したか否かが判別される。経過時間がM秒以内であるときはステップS28に進み、M秒を既に経過しているときはステップS29に進む。ステップS28では、回転時間報知手段63は、N秒経過後である旨を遊技者に報知する。ステップS25と同様に、例えば、バックランプ33を特定のパターンで点滅させたり、スピーカ34から特定のサウンドを出力したり、又は画像表示装置35によって特定の画像表示を行う。そして、ステップS26に進む。
【0090】
これに対し、ステップS29では、リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42の操作の有無にかかわらず、回転中の全てのリール31を自動停止制御する。このときのリール31の停止制御としては、どのようなものであっても良いが、役抽選手段61で当選していない役が入賞しないようにするとともに、特別役に当選していないときは、リーチ目が出現しないように停止制御する。ステップS29の処理後は、図6のステップS39に進む。
【0091】
ステップS26では、遊技制御手段60は、最初のストップスイッチ42がオンされたか否かを判別する。オンされていないと判別したときは、ステップS24に戻り、オンされたと判別したときは、図6のステップS30に進む。
ステップS30では、最初のストップスイッチ42がオンされた時に、リール31の回転開始時からN秒を経過しているか否かが判別される。N秒を経過していないと判別されたときステップS31に進み、N秒を経過していると判別されたときはステップS35に進む。
【0092】
ステップS31に進むと、全てのリール31が第1停止制御によって停止制御される。すなわち、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、第1停止制御によってリール31を停止制御する。具体的には、特別役非当選時であるときは、停止位置決定テーブル65aを用いてリール31を停止制御する。
【0093】
また、特別役当選時であるときは、停止位置決定テーブル65bを用いてリール31を停止制御する。さらにステップS31では、演出出力制御手段67は、リール31の停止時に、第1停止制御特有の演出を出力する。例えば、ストップスイッチ42の操作音として、特定のサウンドをスピーカ34から出力等する。そして、ステップS32に進む。
【0094】
ステップS32では、遊技制御手段60は、全リール31が停止したか否かを判別し、全リール31が未だ停止していないと判別したきはステップS33に進み、停止したと判別したときは、ステップS39に進む。
【0095】
ステップS33では、リール31の回転開始時からM秒を経過したか否かが判別される。M秒を経過していないと判別されたときはステップS34に進み、遊技制御手段60は、他のストップスイッチ42がオンされたか否かを判別する。オンされていないと判別したときはステップS33に戻り、オンされたと判別したときはステップS31に戻ってリール31の停止制御を行う。
一方、ステップS33においてM秒を経過していると判別されたときは、図5のステップS29に進み、回転中の全てのリール31の自動停止制御が行われる。
【0096】
これに対し、ステップS35に進むと、全てのリール31が第2停止制御によって停止制御される。すなわち、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、第2停止制御によってリール31を停止制御する。具体的には、特別役非当選時であるときは、停止位置決定テーブル65cを用いてリール31を停止制御する。また、特別役当選時であるときは、停止位置決定テーブル65dを用いてリール31を停止制御する。
【0097】
さらにステップS35では、演出出力制御手段67は、リール31の停止時に、第2停止制御特有の演出を出力する。例えば、ストップスイッチ42の操作音として、特定のサウンドをスピーカ34から出力等する。そして、ステップS36に進む。
次のステップS36、ステップS37及びステップS38では、上述の第1停止制御におけるステップS32、ステップS33及びステップS34と同様の処理が行われる。
【0098】
ステップS32若しくはステップS36において全てのリール31が停止したと判別されたとき、又はステップS29において回転中の全てのリール31が停止制御されたときは、ステップS39に進み、回転時間計測手段62は、時間の計測を終了する。そして次のステップS40で、時間の計測値をクリアにする。これは、次遊技での時間の計測に備えるためである。次に、ステップS41に進み、入賞処理手段68による、入賞判定処理に移行する。
【0099】
(第3実施形態)
続いて、本発明の第3実施形態について説明する。
第1実施形態では、リール31の回転開始時からの時間が所定時間を経過するまでは、第1停止制御によりリール31が停止制御され、所定時間の経過後は、第2停止制御によりリール31が停止制御されるようにした。
これに対し、第3実施形態では、リール31の回転開始時からの時間が所定時間を経過するまでは、第1停止制御によりリール31が停止制御される点は第1実施形態と同様である。しかし、第3実施形態では、リール31の回転開始時からの時間が所定時間を経過した後は、第1停止制御又は第2停止制御のいずれによってリール31を停止制御するかを、抽選によって決定する停止制御抽選手段を備えるものである。
【0100】
これにより、全てのストップスイッチ42の操作を、リール31の回転開始時から所定時間を経過する前までに行ったときは、全てのリール31が第1停止制御によって停止制御される。しかし、いずれか1つのストップスイッチ42でも、リール31の回転開始時から所定時間を経過した後に行ったときは、そのストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御は、第1停止制御又は第2停止制御のいずれになるかは、抽選によって決定されることとなる。
【0101】
ここで、リール31の回転開始時から所定時間を経過した後にストップスイッチ42が操作された場合において、第1停止制御又は第2停止制御に決定される確率は、それぞれ50%にしても良い。あるいは、特別役当選時の遊技では、特別役の入賞の機会を増加させるため、第2停止制御に決定される確率を例えば90%程度としても良い。さらにこの場合には、いずれの停止制御によってリール31が停止制御されたかを遊技者には知り得ないようにするため、第1、第2実施形態のように、リール31の停止制御時の演出の出力を行わないようにしても良い。
【0102】
図7は、第3実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートであって、その要部を示すものである。第3実施形態のフローチャートは、図4(第1実施形態)のフローチャートの一部を図7で示す処理に置き換えたものである。
【0103】
第3実施形態では、図4のステップS4においてN秒を経過したと判別されたときは、図7のステップS51に進む。ステップS51では、リール31の回転開始時からM秒(本実施形態では60秒)を経過しているか否かが判別される。M秒を経過していないと判別されたときはステップS52に進み、回転時間報知手段63は、N秒経過後である旨を遊技者に報知する。ここでは、図4のステップS10と同様に、例えば、バックランプ33を特定のパターンで点滅させたり、スピーカ34から特定のサウンドを出力したり、又は画像表示装置35によって特定の画像表示を行う。
一方、M秒を経過していると判別されたときは、図4のステップS13に進む。
【0104】
ステップS53では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別する。オンされていないと判別したときはステップS51に戻り、オンされたと判別したときはステップS54に進む。
ステップS54では、停止制御抽選手段は、例えばソフト乱数を用いて、リール31の停止制御を、第1停止制御とするか第2停止制御とするかを抽選によって決定する。
【0105】
そして、次のステップS55では、ステップS54での抽選の結果が判別され、第1停止制御であるときは図4のステップS7に進み、第1停止制御によってリール31の停止制御を行う。一方、第1停止制御でないとき(第2停止制御であるとき)は図4のステップS12に進み、第2停止制御によってリール31の停止制御を行う。
【0106】
なお、図4において、ステップS7又はステップS12の後はステップS8に進むが、このステップS8で全リール31が停止したか否かが判別される。そして、全リール31が停止したと判別されたときはステップS13以降の処理に進む。一方、全リール31が停止していないと判別されたときはステップS4に戻るが、ステップS4ではN秒を経過したと判別されるので、再度、図7のステップS51に進む。
【0107】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
(1)本実施形態では、停止位置決定テーブル65(65a〜65d)を用いてリール31の停止位置を決定した。しかし、これに限らず、停止位置決定テーブル65を用いることなくリール31の停止制御を行うことも可能である。例えば、ストップスイッチ42がオンされたときにリール31の停止可能位置を検索し、その停止可能位置の範囲内で、役抽選手段61での役の抽選結果と、遊技状態(通常遊技状態、特別遊技状態)と、第1停止制御又は第2停止制御のいずれかの停止制御に基づいて、適切な停止位置を決定する停止制御を行うことも可能である。
【0108】
(2)本実施形態では、停止制御の種類として、第1停止制御と第2停止制御とを例に挙げて説明した。しかし、さらに多くの種類の停止制御(第1停止制御及び第2停止制御と異なる停止制御)を設けても良い。この場合には、第3実施形態で示したように、抽選によっていずれの停止制御を用いるかを決定しても良い。あるいは、リール31の回転開始時からN1秒経過前は第1停止制御、N1秒経過後かつN2秒経過前は第2停止制御、N2秒経過後かつN3秒経過前は第3停止制御、・・のようにしても良い。
【0109】
(3)本実施形態では、特別役当選時において、第1停止制御はリーチ目又はチャンス目の出現を優先する停止制御とし、第2停止制御は特別役の入賞を優先する停止制御とした。しかし、これに限らず、例えば特別役当選時であってもチャンス目は出現するがリーチ目は出現しない停止制御を設けても良い。さらにまた、特別役当選時であっても特別役入賞制御を行わない停止制御を設けても良い。
【0110】
(4)本実施形態ではN秒を10秒に設定し、M秒を60秒に設定したが、これに限らず、何秒に設定しても良い。さらには、最初のストップスイッチ42が操作されてから他のリール31の回転時間の計測を開始し、その計測結果に応じて他のリール31の停止制御を決定することも可能である。
【0111】
(5)本実施形態では、第1停止制御と第2停止制御とは、小役の当選時は、小役を入賞させる制御を行うようにした。しかし、これに限らず、小役の当選時についても、複数の異なる停止制御を設けても良い。
例えば、特定小役の当選時の遊技において、第1停止制御では、できる限り特定小役が入賞するような停止制御を行うようにし、第2停止制御では、特定小役が入賞しない又は入賞しにくい停止制御を行うようにしても良い。
【0112】
この場合に、例えばリール31の回転開始時から10秒経過前、10秒経過後20秒経過前、及び20秒経過後、の3種類の時間帯を設けておく。そして、特定の時間帯にストップスイッチ42が操作されたときは、できる限り当選した特定小役が入賞するような第1停止制御を行い、他の時間帯にストップスイッチ42が操作されたときは、当選した特定小役が入賞しない又は入賞しにくい第2停止制御を行うように、停止制御を切り替えるようにする。
【0113】
ここで、第1実施形態と同様に、各ストップスイッチ42に対応するリール31ごとに、特定の時間帯に操作されたときは第1停止制御を行うようにし、他の時間帯に操作されたときは第2停止制御を行うようにしても良い。よって、この場合は、全てのストップスイッチ42が特定の時間帯に操作されない限り、当選した特定小役が入賞するとは限らない。
あるいは、第2実施形態と同様に、特定の時間帯に最初のストップスイッチ42が操作されれば、他のストップスイッチ42については操作された時間帯にかかわらず、全てのストップスイッチ42に対応するリール31について、第1停止制御を行うようにしても良い。
【0114】
さらにまた、特定小役が当選したときに、第1停止制御が行われる時間帯を予め設定しておいても良いが、特定小役の当選時ごとに、第1停止制御が行われる時間帯をいずれの時間帯に設定するかを、抽選等によって決定しても良い。
【0115】
さらに、回転時間報知手段63、演出出力制御手段67及び演出出力手段(バックランプ33等)により、第1停止制御が行われる特定の時間帯を遊技者に知らせるため、その特定の時間帯には、特有の演出を出力するように制御しても良い。
また、第1停止制御が行われる特定の時間帯を報知する報知遊技態様と、それを報知しない非報知遊技態様とを設けても良い。そして、所定の条件を満たしたとき(例えば、BBゲームの終了後の所定回数の遊技、所定の条件を満たしてBBゲームに移行したときのBBゲームの第1態様遊技中等)に、報知遊技態様としても良い。
【0116】
さらにまた、通常遊技中等において、報知遊技態様とするか非報知遊技態様とするかを抽選によって決定しても良い。そして、報知遊技態様の遊技に移行する抽選に当選したときは、報知遊技態様の遊技に移行させるとともに、この遊技中には非報知遊技態様の遊技に移行する抽選を行い、この抽選で当選しない限り、報知遊技態様の遊技を継続するようにしても良い。
【0117】
【発明の効果】
(請求項1)
請求項1の発明によれば、リールの回転開始時からストップスイッチが操作されるまでの時間に応じて停止制御が異なるようになる。よって、役の当選の有無以外の要因に基づいてリールの停止制御を変化させることができ、リールの停止時における図柄の組合せを多彩にすることができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せに応じて、特別役の当選期待感を遊技者に与えることができる。
【0118】
(請求項2)
請求項2の発明によれば、役に当選した遊技において、いずれの停止制御が用いられるかによって、当選した役の入賞率に差を付けることができ、各停止制御ごとに特徴を持たせることができる。
【0119】
(請求項3)
請求項3の発明によれば、各リールごとに、リールの回転開始時からの経過時間に応じて異なる停止制御を行うことができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せパターンをさらに多くすることができる。
【0120】
(請求項4)
請求項4の発明によれば、遊技者は、最初のストップスイッチを所定時間が経過するまでに操作すれば、他のストップスイッチを所定時間が経過するまでに操作したか否かにかかわらず、全てのリールの停止制御を同一のものにすることができる。これにより、遊技者は、例えば特別役に当選していることを知った場合には、リールの回転開始時から最初のストップスイッチを操作するまでの時間を適切な時間とすれば、特別役の入賞に有利な停止制御を選択することが可能となる。
【0121】
(請求項5)
請求項5の発明によれば、リールの回転開始時から所定時間を経過した場合には、リールの停止制御に抽選の要素を取り入れることができる。これにより、リールの停止時における図柄の組合せパターンをさらに多くすることができる。
【0122】
(請求項6)
請求項6の発明によれば、各停止制御ごとに、リールの停止時における図柄の組合せに特徴を持たせることができる。これにより、例えば、特別役の当選可能性を有することを意味する図柄の組合せのうち信頼度が異なる図柄の組合せを、停止制御ごとに設けておくことができる。
【0123】
請求項7
請求項7の発明によれば、リールの回転時間が必要以上に長いとき等は、リールの回転を自動で停止させることができる。また、リールの回転開始時から所定時間を経過した後であっても、予め定められた時間を経過したときは、他の停止制御を行うことが可能となる。
【0124】
請求項8
請求項8の発明によれば、遊技者は、出力された演出によって、どの種類の停止制御によってリールが停止制御されたかを知ることができる。
【0125】
請求項9
請求項9の発明によれば、遊技者は、リールの回転開始時から所定時間を経過したか否かの報知によって、ストップスイッチを操作したときには、どの種類の停止制御によってリールが停止制御されるかを知ることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本発明によるスロットマシンの第1実施形態の概略を示すブロック図である。
【図2】
回転時間計測手段により計測された時間と、リール停止制御手段の停止制御との関係を示すタイムチャートである。
【図3】
停止位置決定テーブルと、その切替えとを説明する図である。
【図4】
第1実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートである。
【図5】
第2実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートである。
【図6】
第2実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートであり、図5に続くものである。
【図7】
第3実施形態における停止制御の切替え処理の流れを示すフローチャートであり、その要部を示すものである。
【符号の説明】
10 スロットマシン
31 リール
32 モータ
33 バックランプ(演出出力手段)
34 スピーカ(演出出力手段)
35 画像表示装置(演出出力手段)
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 回転時間計測手段
63 回転時間報知手段
64 リール停止制御手段
65(65a〜65d) 停止位置決定テーブル
66 停止制御切替え手段
67 演出出力制御手段
68 入賞処理手段
69 特別遊技実行手段
[Document name] Specification [Title of invention] Slot machine [Claims]
1. A plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, and a plurality of reels.
A stop switch provided corresponding to each of the reels and operated by the player when stopping the rotation of the reels.
Role lottery means to draw roles and
A reel stop control means for stopping and controlling the reel by any one of a plurality of different stop controls based on the result of the lottery of the winning combination by the winning combination lottery means and the operation timing of the stop switch.
A rotation time measuring means for measuring the time from the start of rotation of the reel to the operation of the stop switch,
It is characterized in that it is provided with a stop control switching means for determining whether or not the time measured by the rotation time measuring means has elapsed and switching the stop control of the reel stop control means based on the determination result. Slot machine.
2. In the slot machine according to claim 1,
A slot machine characterized in that a plurality of different stop controls in the reel stop control means include a plurality of stop controls having different ranges from the position of the reel to a stoptable position when the stop switch is operated.
3. In the slot machine according to claim 1 or 2.
When any of the stop switches is operated before the time measured by the rotation time measuring means elapses, the stop control switching means controls the stop of the reel corresponding to the stop switch. When a specific stop control is set and any other stop switch is operated after a predetermined time has elapsed, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is set to a stop control other than the specific stop control. A slot machine that features that.
4. In the slot machine according to claim 1 or 2.
When the first stop switch is operated before the time measured by the rotation time measuring means elapses, the stop control switching means controls the stop of the reel corresponding to all the stop switches. A slot machine characterized by having the same stop control.
5. In the slot machine according to claim 1 or 2.
When any of the stop switches is operated before the time measured by the rotation time measuring means elapses, the stop control switching means controls the stop of the reel corresponding to the stop switch. When a specific stop control is set and any other stop switch is operated after a lapse of a predetermined time, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is set to the specific stop control or the specific stop control. A slot machine characterized in that it is decided by lottery whether to use stop control other than the stop control of.
6. In the slot machine according to any one of claims 1 to 5.
At least one of the combinations of symbols when the reel is stopped by the stop control of any one of the reel stop control means is a combination of symbols that does not appear when the reel is stopped by the other stop control. A slot machine that features that.
7. A slot machine according to any one of claims 1 to 6,
When a predetermined time is measured by the rotation time measuring means without operating the stop switch, the reel stop control means is said by any stop control regardless of the operation of the stop switch. A slot machine characterized by stopping and controlling the reels.
8. In the slot machine according to any one of claims 1 to 7.
A production output means that outputs the production during the game,
A slot machine comprising: an effect output control means for controlling an effect having different contents depending on the type of stop control of the reel stop control means so as to be output by the effect output means.
9. A slot machine according to any one of claims 1 to 8,
A slot machine including a measurement time notifying means for notifying a player whether or not a predetermined time has elapsed for the time measured by the rotation time measuring means.
Description: TECHNICAL FIELD [Detailed description of the invention]
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present invention relates to a slot machine in which a reel stop control is changed based on a predetermined condition.
0002.
[Conventional technology]
In a conventional slot machine, a lottery of winning combinations is performed inside the slot machine at the start of a game, and the reels are stopped and controlled based on the lottery result.
That is, in the winning combination lottery, when none of the winning combinations are won, the reels are stopped and controlled so that the combination of symbols of any of the winning combinations does not stop at the effective line.
On the other hand, in the winning combination lottery, when any combination is won, the reels are stopped so that the combination of the winning combination symbols stops at the effective line as much as possible within the range where the reel stop control is possible. Stop control is performed.
0003
[Problems to be Solved by the Invention]
However, in the above-mentioned conventional technique, although the reel stop control differs depending on whether or not the winning combination is won, only a certain reel stop control is performed depending on whether or not the winning combination is won. .. Therefore, there is a problem that the combination of symbols when the reel is stopped is biased to a specific one. As a result, it is difficult to give the player a feeling of expectation of winning a special role according to the combination of symbols when the reels are stopped.
0004
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to change the reel stop control based on factors other than whether or not a winning combination is won, and to diversify the combination of symbols when the reels are stopped.
0005
[Means for solving problems]
The present invention solves the above-mentioned problems by the following solutions.
(Claim 1)
The invention of claim 1 is a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a stop switch provided corresponding to each of the reels and operated by a player when the rotation of the reels is stopped, and a lottery of combinations. The reel stop control means for stopping and controlling the reel by any one of a plurality of different stop controls based on the winning combination lottery means for performing the combination, the lottery result of the winning combination by the winning combination lottery means, and the operation timing of the stop switch. A rotation time measuring means for measuring the time from the start of rotation of the reel to the operation of the stop switch, and whether or not the time measured by the rotation time measuring means has passed a predetermined time are determined. The reel stop control means is provided with a stop control switching means for switching the stop control based on the determination result.
0006
In the invention of claim 1, when the rotation of the reel is started by the operation of the start switch or the like, the rotation time measuring means measures the time from the start of the rotation of the reel to the operation of the stop switch.
Then, when the stop switch is operated, the stop control switching means determines whether or not the time measured by the rotation time measuring means has elapsed, and based on the determination result, the reel stop control means of the reel stop control means. Stop control is switched. The reel stop control means controls the reel to stop according to the stop control switched by the stop control switching means.
0007
Therefore, the stop control differs depending on the time from the start of reel rotation to the operation of the stop switch. Therefore, the reel stop control can be changed based on factors other than whether or not the winning combination is won, and the combination of symbols when the reel is stopped can be diversified. As a result, it is possible to give the player a feeling of expectation of winning a special role according to the combination of symbols when the reels are stopped.
0008
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, a plurality of different stop controls in the reel stop control means include a range from the position of the reel to the position where the reel can be stopped when the stop switch is operated. It is characterized by including a plurality of different stop controls.
0009
In the invention of claim 2, a plurality of stop controls having a range from the reel position to the stoptable position at the time of operating the stop switch are different depending on the time from the start of rotation of the reel to the operation of the stop switch. Of these, the reel is stopped and controlled by any of the stop controls.
Therefore, it is possible to make a difference in the winning rate of the winning combination depending on which stop control is used in the game in which the winning combination is won, and each stop control can have a characteristic.
0010
(Claim 3)
The invention of claim 3 is the slot machine according to claim 1 or 2, wherein the stop control switching means is any one of the above before the time measured by the rotation time measuring means elapses. When the stop switch is operated, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is set to a specific stop control, and when any other stop switch is operated after a predetermined time has elapsed, the stop is stopped. The reel stop control corresponding to the switch is changed to a stop control other than the specific stop control.
0011
In the invention of claim 3, among a plurality of stop switches, those operated from the start of rotation of the reel until a predetermined time elapses, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is a specific stop. Be in control. On the other hand, for those operated after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is set to stop control other than the specific stop control.
Therefore, for each reel, different stop control can be performed according to the elapsed time from the start of rotation of the reel. As a result, it is possible to further increase the number of symbol combination patterns when the reel is stopped.
0012
(Claim 4)
The invention of claim 4 is the slot machine according to claim 1 or 2, wherein the stop control switching means is the first stop before the time measured by the rotation time measuring means elapses. When the switch is operated, the stop control of the reel corresponding to all the stop switches is changed to the same stop control.
0013
In the invention of claim 4, when the first stop switch is operated from the start of rotation of the reel to the elapse of a predetermined time, the stop control of the reel corresponding to all the stop switches becomes the same stop control. Will be done.
Therefore, if the player operates the first stop switch by the time when the predetermined time elapses, the player controls the stop of all reels regardless of whether or not the other stop switches are operated by the time when the predetermined time elapses. Can be the same. As a result, when the player learns that he / she has won the special role, for example, if the time from the start of rotation of the reel to the operation of the first stop switch is set to an appropriate time, the special role can be played. It becomes possible to select a stop control that is advantageous for winning a prize.
0014.
(Claim 5)
The invention of claim 5 is the slot machine according to claim 1 or 2, wherein the stop control switching means is any one of the above before the time measured by the rotation time measuring means elapses. When the stop switch is operated, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is set to a specific stop control, and when any other stop switch is operated after a predetermined time has elapsed, the stop is stopped. It is characterized in that it is determined by lottery whether the stop control of the reel corresponding to the switch is the specific stop control or the stop control other than the specific stop control.
0015.
In the invention of claim 5, among a plurality of stop switches, those operated from the start of rotation of the reel until a predetermined time elapses, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is a specific stop. Be in control. On the other hand, for those operated after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, the stop control of the reel corresponding to the stop switch is determined by lottery.
Therefore, when a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, a lottery element can be incorporated into the stop control of the reel. As a result, it is possible to further increase the number of symbol combination patterns when the reel is stopped.
0016.
(Claim 6)
The invention of claim 6 is the combination of symbols at the time of stopping the reel by the stop control of any one of the reel stop control means in the slot machine according to any one of claims 1 to 5. At least one of them is characterized in that it is a combination of symbols that does not appear when the reel is stopped by the other one stop control.
[0017]
In the invention of claim 6, the stop control of any one of the reel stop control means causes a combination of symbols that does not appear in the other stop control to appear.
Therefore, for each stop control, it is possible to give a feature to the combination of symbols when the reel is stopped. Thereby, for example, a combination of symbols having different reliability among the combinations of symbols meaning that the special combination can be won can be provided for each stop control.
0018
( Claim 7 )
According to the invention of claim 7, in the slot machine according to any one of claims 1 to 6 , a predetermined time is measured by the rotation time measuring means without operating the stop switch. At that time, the reel stop control means is characterized in that the reel is stopped and controlled by any of the stop controls regardless of the operation of the stop switch.
0019
In the invention of claim 7, when the time measured by the rotation time measuring means elapses a predetermined time, the reel is automatically stopped and controlled regardless of the operation of the stop switch.
Therefore, when the rotation time of the reel is longer than necessary, the rotation of the reel can be automatically stopped. Further, even after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, when a predetermined time has elapsed, another stop control can be performed.
0020
( Claim 8 )
The invention of claim 8 relates to an effect output means for outputting an effect during a game and a type of stop control of the reel stop control means in the slot machine according to any one of claims 1 to 7. It is characterized by including an effect output control means for controlling the effect of different contents to be output by the effect output means.
0021.
In the invention of claim 8 , the effect output control means and the effect output means output different effects depending on the type of stop control of the reel stop control means.
Therefore, the player can know from what kind of stop control the reel is stopped and controlled by the output effect.
0022.
( Claim 9 )
In the invention of claim 9, the game in the slot machine according to claim 1, any one of until claim 8, the time measured by the rotation time measurement means whether a predetermined time has elapsed It is characterized by providing a measurement time notification means for notifying a person.
[0023]
In the invention of claim 9 , the measurement time notification means notifies the player whether or not a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel.
Therefore, the player can know by what kind of stop control the reel is stopped and controlled when the stop switch is operated by notifying whether or not a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel.
0024
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings and the like.
(First Embodiment)
FIG. 1 is a block diagram showing an outline of a first embodiment of a slot machine according to the present invention.
The game control means 60 of the slot machine 10 is a means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effect of the game of the slot machine 10. The game control means 60 stores a CPU that performs calculations and the like, a ROM that stores data for programs and effects necessary for the progress of the game, and data that is captured when the CPU performs various controls. It is equipped with a RAM or the like that is temporarily stored.
0025
Peripheral devices such as the motor 32 shown below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the rotation center of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
0026
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a winning combination) are printed is attached to the outer peripheral surface thereof. For example, 21 symbols are provided on one reel 31 at equal intervals.
Three reels 31 are provided in parallel in this embodiment. Further, each reel 31 is arranged so that three consecutive symbols can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, a total of nine symbols are arranged so that they can be seen from the display window of the slot machine 10.
Then, as the reel 31 is rotated by the motor 32, the symbol on the reel 31 is moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.
[0027]
Various combinations corresponding to the combination of the symbols of the reel 31 are predetermined. When all the reels 31 are stopped, if the combination of symbols stopped on the effective line (described later) matches the combination of symbols of the predetermined winning combination, the winning combination is won.
Examples of the winning combination include a special role, a plurality of types of small roles, and a replay (replaying role).
[0028]
The special role is a role of shifting from a normal game to a special game (a game that is advantageous to the player). Examples of the types of special roles include a big bonus (hereinafter, abbreviated as BB), a regular bonus (hereinafter, abbreviated as RB), and a single bonus (hereinafter, abbreviated as SB). By winning the special roles of BB, RB, and SB, the game shifts from the normal game to the special game of the BB game, the RB game, and the SB game, respectively.
[0029]
A small winning combination is a winning combination in which a predetermined number of medals are paid out, and usually, a plurality of types are provided.
Further, the replay is a role that enables the replay to maintain the number of medals inserted (the number of bets) in the game.
[0030]
Here, although not shown, for example, five effective lines are set in the portion including the display window of the front panel. This effective line is composed of three horizontal upper, middle and lower horizontal lines, and two diagonal lines that descend to the right and to the left.
The three symbols that are continuous above and below the reel 31 that can be seen from each display window are located on the three effective lines of the upper, middle, and lower rows in the horizontal direction.
Further, this effective line is activated according to the number of medals inserted. When one medal is inserted, one effective line in the middle of the horizontal direction is activated, when two medals are inserted, three effective lines in the horizontal direction are activated, and when three medals are inserted, all five effective lines are activated. To.
0031
The effect output means is a peripheral device for outputting an effect during the game, and in the present embodiment, the effect output means includes a back lamp 33, a speaker 34, and an image display device 35.
The back lamp 33 is fixedly arranged on the inner peripheral side of each reel 31 and illuminates a symbol located on the effective line from behind. The back lamp 33 outputs an effect of emitting light in a specific pattern in addition to making the design easier to see.
[0032]
Further, the speaker 34 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
The image display device 35 performs an effect of displaying various effects images, predetermined information, and the like during a game, and includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like.
0033
Further, the following peripheral devices are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The start switch 41 is a switch operated when the player starts the rotation of the reel 31.
Three stop switches 42 are independently arranged side by side for each reel 31 and are operated when the player stops the rotation of each reel 31.
0034
Next, the outline of the game in the slot machine 10 in this embodiment will be described.
First, in a normal game, a player inserts a medal from a medal insertion slot (not shown) or operates a bet switch (not shown) for inserting a stored medal to set an effective line. Enable and turn on the start switch 41. As a result, all reels 31 are started. Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all reels 31 are stopped, if the combination of the symbols of the reels 31 on the effective line matches the combination of the symbols of some predetermined combination, the combination is won and the medal is paid out according to the winning combination. Is done.
0035.
For example, if the combination of BB symbols is set to "7"-"7"-"7", when all reels 31 are stopped, "7" of each reel 31 is placed on one of the effective lines. When the symbol of is stopped, it will be a prize of BB. Then, when the BB is won, the game shifts from the normal game to the BB game.
0036
The BB game has a first-mode game and a second-mode game, and when the normal game is changed to the BB game, the BB game first shifts to the first-mode game. In this first aspect game, only a small winning combination and a lottery of a transitioning combination for shifting to the second aspect game are performed. Then, when the transition combination is won in the first aspect game, the transition from the first aspect game of the BB game to the second aspect game (bonus game) is performed.
0037
The second aspect game is a game in which a predetermined combination wins a prize with a high probability only for a specified number of winning times or a specified number of games. In this second aspect game, when the specified number of winnings or the specified number of games is reached, the game returns to the first aspect game again. Then, until the number of games of the first aspect game reaches the predetermined number of times or the number of transitions from the first aspect game to the second aspect game reaches the predetermined number of times, the first aspect game and the second aspect game are performed. repeat. When the number of transitions from the first aspect game to the second aspect game is the specified number of times, the BB game ends with the end of the second aspect game.
[0038]
When the RB wins a prize, the game shifts from the normal game to the RB game. The RB game is a set of the second-mode games (bonus games) in the above-mentioned BB game, that is, a game in which a predetermined combination is won with a high probability is performed by a specified number of winning times or a specified number of games.
Furthermore, when the SB wins a prize, the game shifts from the normal game to the SB game. The SB game is a game in which only one game is played in the second aspect of the above-mentioned BB game or a game in which a predetermined combination in the RB game is won with a high probability.
After the end of each of the above special games, the game returns to the normal game.
[0039]
Subsequently, the game control means 60 will be described in more detail.
As shown in FIG. 1, the game control means 60 includes the following means. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.
(Role lottery means)
The combination lottery means 61 draws a combination (special role, small role, replay, etc.). The combination lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hard random number or the like) for the combination lottery, a random number extraction means for extracting the random numbers generated by the random number generation means, and a random number value extracted by the random number extraction means. It is provided with a determination means for determining whether or not a winning combination has been won and a winning combination.
0040
The random number generating means of the combination lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extraction means extracts the random numbers generated by the random number generation means at a predetermined time, in the present embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination means determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by collating the random number value extracted by the random number extraction means with the lottery table. For example, if the extracted random number value belongs to the special winning combination area, it is determined that the special combination has been won, and if it belongs to the non-winning area, it is determined that the special combination has not been won.
[0041]
The lottery table of the combination lottery means 61 defines the winning probability of each combination. As described above, the winning combination includes a plurality of types of special winning combination, small winning combination, and replay, and the winning probability is determined for each.
The lottery table has an area for random numbers generated by the random number generation means, and this area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination.
[0042]
(Rotation time measuring means)
The rotation time measuring means 62 measures the time from the start of rotation of the reel 31 to the operation of the stop switch 42, and includes a timer and the like. In particular, in the present embodiment, it is measured whether or not 10 seconds have passed since the start of rotation of the reel 31 and whether or not 60 seconds have passed. When the start switch 41 is turned on by the player and the reel 31 is rotated, the rotation signal of the reel 31 is transmitted to the rotation time measuring means 62. Then, the rotation time measuring means 62 measures the time while receiving the rotation signal of the reel 31.
[0043]
(Rotation time notification means)
The rotation time notification means 63 notifies the elapsed time from the time when the reel 31 is rotated, and in the present embodiment, the rotation time notification means 63 is notified by using the above-mentioned effect output means (back lamp 33 or the like). That is, the elapsed time is notified by lighting the back lamp 33 in a specific pattern, outputting a specific sound from the speaker 34, outputting a specific image by the image display device 35, and the like.
Further, in the present embodiment, it is notified whether or not 10 seconds have passed from the start of rotation of the reel 31. In this case, for example, depending on whether or not 10 seconds have passed, a different sound is output to notify the user.
[0044]
(Reel stop control means, stop position determination table)
The reel stop control means 64 has a plurality of different stop controls based on the game state (normal game state, special game state), the lottery result of the combination lottery means 61, the timing when the stop switch 42 is turned on, and the like. (In this embodiment, the reel 31 is stopped and controlled by any one of (first stop control and second stop control).
0045
Here, the reel stop control means 64 includes a plurality of stop position determination tables 65 defined to perform the first stop control or the second stop control, and the reel 31 uses one of the stop position determination tables 65. When the stop position is determined and the stop position of the reel 31 is determined, the motor 32 is driven and controlled to stop and control the reel 31 at the determined position.
[0046]
The stop position determination table 65 includes stop position determination tables 65a to 65d as those used during normal games. The detailed stop control of each of these stop position determination tables 65 will be described later.
At the time of the special game, the stop position determination table 65 dedicated to the special game is provided, but the illustration and description will be omitted in the present embodiment.
[0047]
(Stop control switching means)
The stop control switching means 66 determines whether or not a predetermined time has elapsed from the time measured by the rotation time measuring means 62, that is, the time from the start of rotation of the reel 31 to the operation of the stop switch 42. The stop control of the reel stop control means 64 is switched based on the determination result.
In the present embodiment, the stop control switching means 66 switches the stop position determination table 65 used by the reel stop control means 64 depending on whether or not the time measured by the rotation time measuring means 62 has elapsed 10 seconds. ..
0048
When any of the stop switches 42 is operated before the time from the start of rotation of the reel 31 elapses, the stop control switching means 66 controls the stop of the reel 31 corresponding to the stop switch 42. When the first stop control is set and any other stop switch 42 is operated after a predetermined time has elapsed, the stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is set to the second stop control.
[0049]
FIG. 2 is a time chart showing the relationship between the time measured by the rotation time measuring means 62 and the stop control of the reel stop control means 64.
In FIG. 2, when the rotation of the reel 31 is started, the rotation time measuring means 62 simultaneously measures the time from the start of the rotation of the reel 31.
0050
Then, when the stop switch 42 is operated within 10 seconds from the start of rotation of the reel 31, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the first stop control.
On the other hand, when the stop switch 42 is operated 10 seconds after the start of rotation of the reel 31, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the second stop control.
0051
After 60 seconds have passed from the start of rotation of the reel 31, the reel stop control means 64 automatically stops and controls the reel 31 even if the stop switch 42 is not operated. When the reel 31 is automatically stopped, the reel 31 may be stopped and controlled by any of the first stop control, the second stop control, and other stop controls.
[0052]
FIG. 3 is a diagram illustrating the stop position determination tables 65a to 65d and their switching.
In FIG. 3, when the time measured by the rotation time measuring means 62 is within 10 seconds, the stop control switching means 66 sets the stop position determination table 65 used by the reel stop control means 64 to the stop position determination table 65a or the stop position determination table 65a. Switch to 65b. The stop position determination table 65a or 65b performs the first stop control. In this case, the stop position determination table 65a is used for the game when the special role is not won (the game where the special role is not won), and the game when the special role is won (the game where the special role is won) is stopped. The position determination table 65b is used.
[0053]
Further, after the time measured by the rotation time measuring means 62 has elapsed 10 seconds, the stop control switching means 66 shifts the stop position determination table 65 used by the reel stop control means 64 to the stop position determination table 65c or 65d. Switch. The stop position determination table 65c or 65d performs the second stop control. In this case, the stop position determination table 65c is used in the game when the special combination is not won, and the stop position determination table 65d is used in the game when the special combination is won.
0054
Next, the first stop control and the second stop control will be described.
In FIG. 3, the “missing eye” is a combination of symbols meaning that the special role has not been won, that is, a combination of symbols that do not have the possibility of winning the special role (the winning expectation is 0). ..
Further, the "chance eye" does not necessarily mean that the special role has been won, but is a combination of symbols that means that the special role has the possibility of being won.
Furthermore, the "reach eye" means a combination of symbols meaning that the special role has been won, that is, the winning of the special role is confirmed.
0055
Further, "special combination non-winning control" is a stop position of the reel 31 so that the combination of special combination symbols does not stop at the effective line (so that the special combination does not win) based on the operation timing of the stop switch 42. Is defined.
On the other hand, the "special combination winning control" means that the combination of special combination symbols stops at the effective line within the possible range of the stop control of the reel 31 based on the operation timing of the stop switch 42 (special). The stop position of the reel 31 is determined (so that the winning combination wins).
0056
Here, when any combination is won in the combination lottery inside the slot machine 10, if the symbol related to that combination does not stop on the effective line at the position where the stop switch 42 is detected to be turned on, the reel 31 By controlling the movement of the winning combination at the time of stopping, the symbol related to the combination is positively stopped on the effective line, thereby increasing the winning probability of the winning combination. The possible range of stop control of the reel 31 is set within 5 symbols counting from the position where the stop switch 42 is detected to be turned on.
[0057]
Then, the first stop control is a stop control in which the special combination non-winning control is prioritized and a lost eye or a chance eye appears in the game when the special combination is not won (stop by the stop position determination table 65a). control). Here, the lost eye is given priority over the chance eye to appear. Reach eyes do not appear in this special role non-winning game.
0058.
Further, the first stop control is a stop control that gives priority to the appearance of the reach or chance eye in the game at the time of winning the special combination and controls the winning of the special combination (stop control by the stop position determination table 65b). However, the special winning combination winning control by the first stop control constitutes the special winning combination when there is a symbol forming the special winning combination in the symbols up to two symbols before the position where the stop switch 42 is detected to be turned on. The stop position of the reel 31 is determined so that the symbol stops on the effective line.
[0059]
In addition, the second stop control is a stop control in which the special role non-winning control is prioritized and the lost or chance eyes appear randomly in the game when the special role is not won (stop position determination table 65c). Stop control by). Reach eyes do not appear in this special role non-winning game.
[0060]
Further, the second stop control is a stop control in which the special combination winning control is given priority in the game at the time of winning the special combination, and the reach or chance item appears randomly (stop by the stop position determination table 65d). control). Here, the special winning combination winning control by the second stop control constitutes the special winning combination when there is a symbol constituting the special winning combination in the symbols up to 5 symbols before the position where the stop switch 42 is detected to be turned on. The stop position of the reel 31 is determined so that the symbol to be used stops on the effective line. That is, the stop position determination table 65b and the stop position determination table 65d have different ranges from the position of the reel 31 to the stoptable position when the stop switch 42 is operated in the game at the time of winning the special combination.
[0061]
When the stop switch 42 is operated within 10 seconds from the start of rotation of the reel 31 by the above stop control, the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control.
As a result, many lost eyes will appear in the game when the special role is not won. In addition, in the game when the special role is won, more reach eyes or chance eyes will appear than the special role wins.
[0062]
When the stop switch 42 is operated within 10 seconds from the start of rotation of the reel 31, the player operates the stop switch 42 aiming to stop the symbols constituting the special role on the effective line. It is thought that there are many cases. Therefore, in this case, in the game in which the special role is won, the player is notified that the special role has been won by preferentially appearing the reach or chance eye by the first stop control. It can be notified. In this case as well, the special winning combination winning control is performed, but in the first stop control, the range of the stopping control of the reel 31 is narrower than that in the second stop control, so that it is difficult for the special winning combination to win a prize.
[0063]
When the stop switch 42 is operated 10 seconds after the start of rotation of the reel 31, the player operates the stop switch 42 aiming to stop the symbols constituting the special role on the effective line. It is thought that there are many cases. Therefore, in this case, in the game in which the special role is won, the stop control can be performed according to the player's intention by performing the stop control that gives priority to the winning of the special role.
[0064]
Furthermore, in the above stop position determination tables 65a to 65d, when a combination other than a special combination (small combination or replay) is won by the combination lottery means 61, the reel is given priority to win the winning combination. 31 stop positions are defined.
[0065]
The stop position determination table 65b is provided with a combination of symbols (premium reach) that does not appear when the reel 31 is stopped, depending on the stop position determination table 65d. Therefore, when the stop position determination table 65b is used, the stop control peculiar to the stop position determination table 65b can be shown to the player.
[0066]
The explanation is returned to FIG.
(Production output control means)
The effect output control means 67 controls the output of the effect during the game. For example, the effect output control means 67 should output when the reels 31 start rotating (when the start switch 41 is operated), when each reel 31 is stopped (when the stop switch 42 is operated), after all the reels 31 are stopped, and so on. It has a data table in which various effect patterns are defined, and a predetermined effect pattern is selected from the data table by referring to the game state and the lottery result of the role in the role lottery means 61, and the effect is produced according to the effect pattern. Is controlled to output.
[0067]
In particular, in the present embodiment, the effect output control means 67 controls the effect output means to output different effects depending on the type of stop control of the reel stop control means 64. For example, the lighting pattern of the back lamp 33 may be changed or different sounds may be output from the speaker 34 depending on whether the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control or the reel 31 is stopped and controlled by the second stop control. Or, the content of the image displayed by the image display device 35 is changed.
[0068]
(Prize processing means)
The winning processing means 68 includes a winning determining means for determining the presence or absence of a winning combination, and, if there is a winning combination, a payout means for processing such as paying out according to the winning combination.
The winning determination means determines whether or not the combination of symbols stopped on any of the effective lines matches the combination of symbols of any of the predetermined combinations when the reel 31 is stopped. The winning determination means determines a symbol on the effective line by detecting, for example, the angle at which the motor 32 is stopped, the number of steps, and the like, and based on this, determines whether or not a winning combination has been won.
[0069]
When the winning determination means determines that the combination of symbols stopped on the effective line when the reel 31 is stopped matches the combination of symbols of any of the winning combinations, the payout means issues a predetermined number of medals according to the winning combination. It pays out to the player or performs processing such as addition of credits.
At the time of winning the replay, the number of medals inserted in the game is controlled to be automatically inserted without paying out the medals.
[0070]
(Special game execution means)
When the special game execution means 69 wins a special role (BB, RB or SB) in the role lottery means 61, and the combination of the special role symbols stops on the valid line and wins a prize, the special game is changed from the normal game to the special game. (BB game, RB game or SB game) is shifted to perform a special game.
At the time of transition to the special game, the special game execution means 69 controls to perform various effects in order to notify the player that the transition to the special game is to be performed.
[0071]
Further, during the special game, the special game executing means 69 controls the progress of the game during the special game. For example, a means for counting the number of winnings of a predetermined combination in the second aspect game in the BB game, the number of games of the first aspect game and the second aspect game, and the number of transitions from the first aspect game to the second aspect game are counted. Various means are provided, such as means for performing the game, means for determining whether or not the end condition of the special game is satisfied, and means for controlling the end of the special game when it is determined that the end condition of the special game is satisfied.
[0072]
Next, the switching process of the stop control of the reel 31 in the first embodiment will be described based on the flowchart. FIG. 4 is a flowchart showing the flow of the stop control switching process in the first embodiment.
First, the player inserts a medal to activate the effective line and turns on the start switch 41. In step S1, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on. When the on is detected, the winning combination lottery means 61 draws a winning combination and proceeds to the next step S2, and the game control means 60 drives and controls the motor 32 to start the rotation of the reel 31.
[0073]
Next, the process proceeds to step S3, and the rotation time measuring means 62 starts measuring the time from the start of rotation of the reel 31. In step S4, it is determined whether or not the time from the start of rotation of the reel 31 has elapsed N seconds (10 seconds in this embodiment). If the elapsed time is within N seconds, the process proceeds to step S5, and if N seconds have already passed, the process proceeds to step S9.
[0074]
In step S5, the rotation time notification means 63 notifies the player that N seconds have not elapsed. For example, the back lamp 33 blinks in a specific pattern, a specific sound is output from the speaker 34, or a specific image is displayed by the image display device 35.
[0075]
In the next step S6, the game control means 60 determines whether or not the stop switch 42 has been turned on. When it is determined that it is not turned on, the process returns to step S4, and when it is determined that it is turned on, the process proceeds to step S7. In step S7, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the first stop control based on the lottery result of the winning combination by the winning combination lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is operated.
[0076]
That is, when the special combination is not won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65a. Further, when the special combination is won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65b. Further, in step S7, the effect output control means 67 outputs an effect peculiar to the first stop control when the reel 31 is stopped. For example, a specific sound is output from the speaker 34 as the operation sound of the stop switch 42.
[0077]
Next, in step S8, the game control means 60 determines whether or not all reels 31 have stopped, and when it is determined that all reels 31 have not stopped, the process returns to step S4 and determines that all reels 31 have stopped. If so, the process proceeds to step S14.
[0078]
On the other hand, when the process proceeds from step S4 to step S9, it is determined whether or not the time from the start of rotation of the reel 31 has elapsed M seconds (60 seconds in this embodiment). If the elapsed time is within M seconds, the process proceeds to step S10, and if M seconds have already passed, the process proceeds to step S13.
[0079]
In step S10, the rotation time notification means 63 notifies the player that N seconds have passed. Similar to step S5, for example, the back lamp 33 is blinked in a specific pattern, a specific sound is output from the speaker 34, or a specific image is displayed by the image display device 35.
[0080]
In the next step S11, the game control means 60 determines whether or not the stop switch 42 has been turned on. When it is determined that it is not turned on, the process returns to step S9, and when it is determined that it is turned on, the process proceeds to step S12. In step S12, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the second stop control based on the lottery result of the winning combination by the winning combination lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is operated.
[0081]
That is, when the special combination is not won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65c. Further, when the special combination is won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65d. Further, in step S12, the effect output control means 67 outputs an effect peculiar to the second stop control when the reel 31 is stopped. For example, a specific sound is output from the speaker 34 as the operation sound of the stop switch 42. After the process of step S12, the process proceeds to step S8.
[882]
From step S9 to step S13, the reel stop control means 64 automatically stops and controls all the rotating reels 31 regardless of whether or not the stop switch 42 is operated. The stop control of the reel 31 at this time may be any, but the winning combination that has not been won by the winning combination lottery means 61 is prevented from winning, and when the special winning combination is not won, Stop control so that the reach eye does not appear. After the process of step S13, the process proceeds to step S14.
[0083].
When it is determined in step S8 that all the reels 31 have stopped, or when all the reels 31 rotating in step S13 are stopped and controlled, the process proceeds to step S14, and the rotation time measuring means 62 measures the time. To finish. Then, in the next step S15, the measured value of time is cleared. This is to prepare for the measurement of the time in the next game. Next, the process proceeds to step S16, and the process proceeds to the winning determination process by the winning processing means 68.
[0084]
(Second Embodiment)
Subsequently, the second embodiment of the present invention will be described.
In the first embodiment, the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control until the time from the start of rotation of the reel 31 elapses, and after the predetermined time elapses, the reel 31 is controlled by the second stop control. Was stopped and controlled.
However, in the second embodiment, when the first stop switch 42 is operated before a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel 31, the stop control of all the reels 31 is set to the first stop control, and the first stop switch 42 is set. When the stop switch 42 is operated after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel 31, the stop control of all reels 31 is changed to the second stop control.
[0085]
That is, when the first stop switch 42 is operated before the predetermined time elapses from the start of rotation of the reel 31, all the reels 31 are operated even if the other stop switches 42 are operated after the elapse of the predetermined time. The stop control of is set to the first stop control.
By doing so, the same stop control (first stop control or second stop control) is obtained for all reels 31.
0083.
5 and 6 are flowcharts showing the flow of the stop control switching process in the second embodiment. FIG. 6 is a flowchart following FIG.
First, the player inserts a medal to activate the effective line and turns on the start switch 41. In step S21, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 has been turned on. When the on is detected, the winning combination lottery means 61 draws a winning combination and proceeds to the next step S22, and the game control means 60 drives and controls the motor 32 to start the rotation of the reel 31.
[0087]
Next, the process proceeds to step S23, and the rotation time measuring means 62 starts measuring the time from the start of rotation of the reel 31. In step S24, it is determined whether or not the time from the start of rotation of the reel 31 has elapsed N seconds (10 seconds in this embodiment). If the elapsed time is within N seconds, the process proceeds to step S25, and if N seconds have already passed, the process proceeds to step S27.
[0088]
In step S25, the rotation time notification means 63 notifies the player that N seconds have not elapsed. For example, the back lamp 33 blinks in a specific pattern, a specific sound is output from the speaker 34, or a specific image is displayed by the image display device 35. Then, the process proceeds to step S26.
[089]
On the other hand, when the process proceeds from step S24 to step S27, it is determined whether or not the time from the start of rotation of the reel 31 has elapsed M seconds (60 seconds in this embodiment). If the elapsed time is within M seconds, the process proceeds to step S28, and if M seconds have already passed, the process proceeds to step S29. In step S28, the rotation time notification means 63 notifies the player that N seconds have passed. Similar to step S25, for example, the back lamp 33 is blinked in a specific pattern, a specific sound is output from the speaker 34, or a specific image is displayed by the image display device 35. Then, the process proceeds to step S26.
[0090]
On the other hand, in step S29, the reel stop control means 64 automatically stops and controls all the rotating reels 31 regardless of whether or not the stop switch 42 is operated. The stop control of the reel 31 at this time may be any, but the winning combination that has not been won by the winning combination lottery means 61 is prevented from winning, and when the special winning combination is not won, Stop control so that the reach eye does not appear. After the process of step S29, the process proceeds to step S39 of FIG.
[0091]
In step S26, the game control means 60 determines whether or not the first stop switch 42 has been turned on. When it is determined that it is not turned on, the process returns to step S24, and when it is determined that it is turned on, the process proceeds to step S30 of FIG.
In step S30, when the first stop switch 42 is turned on, it is determined whether or not N seconds have elapsed from the start of rotation of the reel 31. When it is determined that N seconds have not passed, the process proceeds to step S31, and when it is determined that N seconds have passed, the process proceeds to step S35.
[0092]
When the process proceeds to step S31, all the reels 31 are stopped and controlled by the first stop control. That is, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the first stop control based on the lottery result of the winning combination by the winning combination lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is operated. Specifically, when the special combination is not won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65a.
[093]
Further, when the special combination is won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65b. Further, in step S31, the effect output control means 67 outputs an effect peculiar to the first stop control when the reel 31 is stopped. For example, a specific sound is output from the speaker 34 as the operation sound of the stop switch 42. Then, the process proceeds to step S32.
[0094]
In step S32, the game control means 60 determines whether or not all reels 31 have stopped, and if it is determined that all reels 31 have not stopped, the process proceeds to step S33, and when it is determined that all reels 31 have stopped, the game control means 60 proceeds to step S33. The process proceeds to step S39.
[0995]
In step S33, it is determined whether or not M seconds have elapsed from the start of rotation of the reel 31. When it is determined that M seconds have not elapsed, the process proceeds to step S34, and the game control means 60 determines whether or not another stop switch 42 has been turned on. When it is determined that the reel 31 is not turned on, the process returns to step S33, and when it is determined that the reel 31 is not turned on, the process returns to step S31 to control the stop of the reel 31.
On the other hand, when it is determined in step S33 that M seconds have elapsed, the process proceeds to step S29 in FIG. 5, and automatic stop control of all the rotating reels 31 is performed.
[0906]
On the other hand, when the process proceeds to step S35, all the reels 31 are stopped and controlled by the second stop control. That is, the reel stop control means 64 stops and controls the reel 31 by the second stop control based on the lottery result of the winning combination by the winning combination lottery means 61 and the timing when the stop switch 42 is operated. Specifically, when the special combination is not won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65c. Further, when the special combination is won, the reel 31 is stopped and controlled by using the stop position determination table 65d.
[097]
Further, in step S35, the effect output control means 67 outputs an effect peculiar to the second stop control when the reel 31 is stopped. For example, a specific sound is output from the speaker 34 as the operation sound of the stop switch 42. Then, the process proceeds to step S36.
In the next step S36, step S37, and step S38, the same processing as in step S32, step S33, and step S34 in the above-described first stop control is performed.
[0998]
When it is determined in step S32 or step S36 that all the reels 31 have stopped, or when all the reels 31 rotating in step S29 are stopped and controlled, the process proceeds to step S39, and the rotation time measuring means 62 proceeds to step S39. Finish measuring the time. Then, in the next step S40, the measured value of time is cleared. This is to prepare for the measurement of the time in the next game. Next, the process proceeds to step S41, and the process proceeds to the winning determination process by the winning processing means 68.
[00099]
(Third Embodiment)
Subsequently, the third embodiment of the present invention will be described.
In the first embodiment, the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control until the time from the start of rotation of the reel 31 elapses, and after the predetermined time elapses, the reel 31 is controlled by the second stop control. Was stopped and controlled.
On the other hand, in the third embodiment, the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control until the time from the start of rotation of the reel 31 elapses, which is the same as that of the first embodiment. .. However, in the third embodiment, after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel 31, it is determined by lottery whether the reel 31 is stopped and controlled by the first stop control or the second stop control. It is provided with a stop control lottery means.
[0100]
As a result, when all the stop switches 42 are operated from the start of rotation of the reel 31 to before a predetermined time has elapsed, all the reels 31 are stopped and controlled by the first stop control. However, even with any one of the stop switches 42, when the operation is performed after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel 31, the stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is the first stop control or the second stop control. Which of the stop controls will be used will be decided by lottery.
[0101]
Here, when the stop switch 42 is operated after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel 31, the probability of being determined to be the first stop control or the second stop control may be 50%, respectively. Alternatively, in the game at the time of winning the special role, in order to increase the chance of winning the special role, the probability of being determined by the second stop control may be set to, for example, about 90%. Further, in this case, in order to prevent the player from knowing which stop control was used to stop and control the reel 31, as in the first and second embodiments, the effect at the time of stop control of the reel 31 is achieved. It is also possible not to output.
[0102]
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of the stop control switching process in the third embodiment, and shows the main part thereof. The flowchart of the third embodiment is obtained by replacing a part of the flowchart of FIG. 4 (first embodiment) with the process shown in FIG.
[0103]
In the third embodiment, when it is determined in step S4 of FIG. 4 that N seconds have elapsed, the process proceeds to step S51 of FIG. In step S51, it is determined whether or not M seconds (60 seconds in this embodiment) have elapsed from the start of rotation of the reel 31. When it is determined that M seconds have not elapsed, the process proceeds to step S52, and the rotation time notification means 63 notifies the player that N seconds have elapsed. Here, as in step S10 of FIG. 4, for example, the back lamp 33 is blinked in a specific pattern, a specific sound is output from the speaker 34, or a specific image is displayed by the image display device 35.
On the other hand, when it is determined that M seconds have passed, the process proceeds to step S13 in FIG.
[0104]
In step S53, the game control means 60 determines whether or not the stop switch 42 has been turned on. When it is determined that it is not turned on, the process returns to step S51, and when it is determined that it is turned on, the process proceeds to step S54.
In step S54, the stop control lottery means uses, for example, a soft random number to determine by lottery whether the stop control of the reel 31 is the first stop control or the second stop control.
[0105]
Then, in the next step S55, the result of the lottery in step S54 is determined, and in the case of the first stop control, the process proceeds to step S7 of FIG. 4, and the stop control of the reel 31 is performed by the first stop control. On the other hand, when it is not the first stop control (when it is the second stop control), the process proceeds to step S12 of FIG. 4, and the stop control of the reel 31 is performed by the second stop control.
[0106]
In FIG. 4, after step S7 or step S12, the process proceeds to step S8, and it is determined in step S8 whether or not all the reels 31 have stopped. Then, when it is determined that all the reels 31 have stopped, the process proceeds to the process of step S13 and thereafter. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S4, but in step S4, it is determined that N seconds have passed, so the process proceeds to step S51 of FIG. 7 again.
[0107]
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications such as the following are possible.
(1) In the present embodiment, the stop position of the reel 31 is determined using the stop position determination table 65 (65a to 65d). However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to control the stop of the reel 31 without using the stop position determination table 65. For example, when the stop switch 42 is turned on, the stoptable position of the reel 31 is searched, and within the range of the stoptable position, the lottery result of the winning combination in the winning combination lottery means 61 and the gaming state (normal gaming state, special). It is also possible to perform stop control for determining an appropriate stop position based on the game state) and stop control of either the first stop control or the second stop control.
[0108]
(2) In the present embodiment, the first stop control and the second stop control have been described as examples of the types of stop control. However, more types of stop control (stop control different from the first stop control and the second stop control) may be provided. In this case, as shown in the third embodiment, which stop control may be used may be determined by lottery. Alternatively, the first stop control before the lapse of N1 seconds from the start of rotation of the reel 31, the second stop control after the lapse of N1 seconds and before the lapse of N2 seconds, the third stop control after the lapse of N2 seconds and before the lapse of N3 seconds, ...・ You can do it like this.
[0109]
(3) In the present embodiment, when the special combination is won, the first stop control is a stop control that prioritizes the appearance of the reach or chance, and the second stop control is a stop control that prioritizes the winning of the special combination. However, the present invention is not limited to this, and a stop control may be provided, for example, even when a special role is won, a chance eye appears but a reach eye does not appear. Furthermore, a stop control that does not perform the special combination winning control may be provided even when the special combination is won.
[0110]
(4) In the present embodiment, N seconds is set to 10 seconds and M seconds is set to 60 seconds, but the present invention is not limited to this, and any number of seconds may be set. Further, it is also possible to start measuring the rotation time of the other reel 31 after the first stop switch 42 is operated, and to determine the stop control of the other reel 31 according to the measurement result.
[0111]
(5) In the present embodiment, the first stop control and the second stop control are controlled so that the small winning combination is won when the small winning combination is won. However, not limited to this, a plurality of different stop controls may be provided even when a small winning combination is won.
For example, in the game when the specific small winning combination is won, in the first stop control, the stop control is performed so that the specific small winning combination wins as much as possible, and in the second stop control, the specific small winning combination does not win or wins. It may be possible to perform difficult stop control.
[0112]
In this case, for example, three types of time zones are provided, 10 seconds before, 10 seconds after, 20 seconds before, and 20 seconds after the start of rotation of the reel 31. Then, when the stop switch 42 is operated in a specific time zone, the first stop control is performed so that the winning specific small winning combination wins as much as possible, and when the stop switch 42 is operated in another time zone, the stop switch 42 is operated. , The stop control is switched so that the winning specific small winning combination does not win or is difficult to win the second stop control.
[0113]
Here, as in the first embodiment, for each reel 31 corresponding to each stop switch 42, the first stop control is performed when the reel 31 is operated in a specific time zone, and the reel 31 is operated in another time zone. At that time, the second stop control may be performed. Therefore, in this case, unless all the stop switches 42 are operated in a specific time zone, the winning specific small winning combination does not necessarily win.
Alternatively, as in the second embodiment, if the first stop switch 42 is operated in a specific time zone, the other stop switches 42 correspond to all the stop switches 42 regardless of the operated time zone. The first stop control may be performed on the reel 31.
[0114]
Furthermore, the time zone in which the first stop control is performed when the specific small winning combination is won may be set in advance, but the time zone in which the first stop control is performed each time the specific small winning combination is won. You may decide which time zone to set by lottery or the like.
[0115]
Further, in order to notify the player of a specific time zone in which the first stop control is performed by the rotation time notification means 63, the effect output control means 67, and the effect output means (back lamp 33, etc.), the player is notified of the specific time zone. , You may control to output a peculiar effect.
Further, a notification game mode for notifying a specific time zone in which the first stop control is performed and a non-notification game mode for not notifying the notification game mode may be provided. Then, when a predetermined condition is satisfied (for example, a predetermined number of games after the end of the BB game, a first aspect of the BB game when the predetermined condition is satisfied and the game shifts to the BB game, etc.), the notification game mode is used. May be.
[0116]
Furthermore, during a normal game or the like, it may be decided by lottery whether to use the notified game mode or the non-notified game mode. Then, when the lottery for shifting to the game of the notified game mode is won, the game is shifted to the game of the notified game mode, and during this game, the lottery for shifting to the game of the non-notified game mode is performed, and the lottery is not won. As long as the game of the notified game mode may be continued.
[0117]
【Effect of the invention】
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, the stop control is different depending on the time from the start of rotation of the reel to the operation of the stop switch. Therefore, the reel stop control can be changed based on factors other than whether or not the winning combination is won, and the combination of symbols when the reel is stopped can be diversified. As a result, it is possible to give the player a feeling of expectation of winning a special role according to the combination of symbols when the reels are stopped.
[0118]
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, it is possible to make a difference in the winning rate of the winning combination depending on which stop control is used in the game in which the winning combination is won, and each stop control has a characteristic. Can be done.
[0119]
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, different stop control can be performed for each reel according to the elapsed time from the start of rotation of the reels. As a result, it is possible to further increase the number of symbol combination patterns when the reel is stopped.
[0120]
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, if the player operates the first stop switch before the predetermined time elapses, regardless of whether or not the other stop switches are operated by the elapse of the predetermined time. The stop control of all reels can be the same. As a result, when the player learns that he / she has won the special role, for example, if the time from the start of rotation of the reel to the operation of the first stop switch is set to an appropriate time, the special role can be played. It becomes possible to select a stop control that is advantageous for winning a prize.
[0121]
(Claim 5)
According to the fifth aspect of the present invention, when a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, a lottery element can be incorporated into the stop control of the reel. As a result, it is possible to further increase the number of symbol combination patterns when the reel is stopped.
[0122]
(Claim 6)
According to the invention of claim 6, each stop control can have a feature in the combination of symbols when the reel is stopped. Thereby, for example, a combination of symbols having different reliability among the combinations of symbols meaning that the special combination can be won can be provided for each stop control.
[0123]
( Claim 7 )
According to the invention of claim 7 , when the rotation time of the reel is longer than necessary, the rotation of the reel can be automatically stopped. Further, even after a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, when a predetermined time has elapsed, another stop control can be performed.
[0124]
( Claim 8 )
According to the invention of claim 8 , the player can know by what kind of stop control the reel is stopped and controlled by the output effect.
[0125]
( Claim 9 )
According to the invention of claim 9 , when the player operates the stop switch by notifying whether or not a predetermined time has elapsed from the start of rotation of the reel, the reel is stopped and controlled by what kind of stop control. Can be known.
[Simple explanation of drawings]
FIG. 1
It is a block diagram which shows the outline of the 1st Embodiment of the slot machine by this invention.
FIG. 2
It is a time chart which shows the relationship between the time measured by the rotation time measuring means, and the stop control of a reel stop control means.
FIG. 3
It is a figure explaining the stop position determination table and its switching.
FIG. 4
It is a flowchart which shows the flow of the switching process of stop control in 1st Embodiment.
FIG. 5
It is a flowchart which shows the flow of the switching process of stop control in 2nd Embodiment.
FIG. 6
It is a flowchart which shows the flow of the switching process of the stop control in 2nd Embodiment, and it follows | FIG.
FIG. 7
It is a flowchart which shows the flow of the switching process of stop control in 3rd Embodiment, and shows the main part.
[Explanation of symbols]
10 slot machine 31 reel 32 motor 33 back lamp (directing output means)
34 Speaker (directing output means)
35 Image display device (effect output means)
41 Start switch 42 Stop switch 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Rotation time measuring means 63 Rotation time notification means 64 Reel stop control means 65 (65a to 65d) Stop position determination table 66 Stop control switching means 67 Production output control means 68 Winning processing means 69 Special game execution means

JP2000351039A 2000-11-17 2000-11-17 Slot machine Expired - Fee Related JP4276371B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000351039A JP4276371B2 (en) 2000-11-17 2000-11-17 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000351039A JP4276371B2 (en) 2000-11-17 2000-11-17 Slot machine

Related Child Applications (4)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004241748A Division JP2004321835A (en) 2004-08-23 2004-08-23 Slot machine
JP2006074493A Division JP4216288B2 (en) 2006-03-17 2006-03-17 Slot machine
JP2008154061A Division JP2008212726A (en) 2008-06-12 2008-06-12 Slot machine
JP2008313999A Division JP2009050733A (en) 2008-12-10 2008-12-10 Slot machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2002153596A JP2002153596A (en) 2002-05-28
JP2002153596A5 true JP2002153596A5 (en) 2006-12-14
JP4276371B2 JP4276371B2 (en) 2009-06-10

Family

ID=18824163

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000351039A Expired - Fee Related JP4276371B2 (en) 2000-11-17 2000-11-17 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4276371B2 (en)

Families Citing this family (21)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004065610A (en) * 2002-08-07 2004-03-04 Heiwa Corp Rotary game machine
JP2005312560A (en) * 2004-04-27 2005-11-10 Aruze Corp Game machine
JP2005312561A (en) * 2004-04-27 2005-11-10 Aruze Corp Game machine
JP2006000503A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Samii Kk Reel type game machine
JP2006000502A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Samii Kk Drum type game machine
JP2006000509A (en) * 2004-06-18 2006-01-05 Samii Kk Drum type game machine
JP2006014841A (en) * 2004-06-30 2006-01-19 Samii Kk Reel type game machine
JP2006034379A (en) * 2004-07-22 2006-02-09 Aruze Corp Game machine
JP2006068461A (en) * 2004-09-06 2006-03-16 Aruze Corp Game machine
JP2006110195A (en) * 2004-10-15 2006-04-27 Daito Giken:Kk Game machine
JP2006110196A (en) * 2004-10-15 2006-04-27 Daito Giken:Kk Game machine
JP2006136433A (en) * 2004-11-11 2006-06-01 Samii Kk Slot machine
JP2007020979A (en) * 2005-07-20 2007-02-01 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007202881A (en) * 2006-02-03 2007-08-16 Maruhon Ind Co Ltd Slot machine
JP2007222437A (en) * 2006-02-24 2007-09-06 Olympia:Kk Game machine, program and recording medium
JP2007229119A (en) * 2006-02-28 2007-09-13 Aruze Corp Game machine
JP4368868B2 (en) * 2006-04-13 2009-11-18 株式会社三共 Slot machine
JP4874044B2 (en) * 2006-10-02 2012-02-08 株式会社三共 Slot machine
JP2009189536A (en) * 2008-02-14 2009-08-27 Olympia:Kk Game machine, program and information storage medium
JP2010115238A (en) * 2008-11-11 2010-05-27 Daikoku Denki Co Ltd Slot machine
JP5474225B1 (en) * 2013-02-05 2014-04-16 Kpe株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5220997B2 (en) Game machines and reel tape
JP2002153596A5 (en)
JP4276371B2 (en) Slot machine
JP2007097917A (en) Slot machine
JP2005296110A (en) Slot machine
JP2004313590A (en) Game machine
JP2004321836A (en) Slot machine
JP2006305273A (en) Game machine
JP2007097919A (en) Slot machine
JP2007097918A (en) Slot machine
JP2006006423A (en) Slot machine
JP2021159584A (en) Game machine
JP2009100859A (en) Game machine, program for game machine, and computer-readable recording medium having program for game machine recorded thereon
JP4216288B2 (en) Slot machine
JP5898359B1 (en) Game machine
JP2012223650A (en) Slot machine
JP2005204772A (en) Slot machine
JP2010035929A (en) Slot machine
JP5105611B2 (en) Slot machine
JP2007159976A (en) Slot machine
JP3541002B2 (en) Gaming machine
JP5366103B2 (en) Slot machine
JP2004089735A (en) Game machine
JP2006150141A5 (en)
JP2004321835A (en) Slot machine