JP2006006423A - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP2006006423A
JP2006006423A JP2004184353A JP2004184353A JP2006006423A JP 2006006423 A JP2006006423 A JP 2006006423A JP 2004184353 A JP2004184353 A JP 2004184353A JP 2004184353 A JP2004184353 A JP 2004184353A JP 2006006423 A JP2006006423 A JP 2006006423A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
combination
reel
stop
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004184353A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tomochika Suzuki
智周 鈴木
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004184353A priority Critical patent/JP2006006423A/en
Publication of JP2006006423A publication Critical patent/JP2006006423A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve higher varieties of the rate of put-out balls by changing the probability of winning the special roles without altering the set values of the rate of put-out balls. <P>SOLUTION: The slot machine has a game status control means 68 which controls the game status to be shifted to the specified game from the normal game when the conditions for shifting the game status to the specified game from the normal game are met under the normal game. A role lottery means 61 sets the probability of winning the SB (super bonus) to X1 to carry out the lottery for determining the roles and under the specified game, it sets SB probability to X2 (X2>X1) to carry out the lottery for determining the roles. When the SB is won during the specified game, the specified game is ended and when the SB earned wins the prize, the control is made to shift to the SB game. The lottery for determining the game status after the end of the SB is carried out and when the game status is won by the lottery, the control is made to shift the game status after the end of the SB game to the normal game which meets the conditions for shifting to the specified game. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行させるための特別役の当選確率を遊技状態に応じて変化させることで、出玉率の変化に富むようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which the winning probability of a special combination for shifting to a special game that is advantageous to a player is changed according to the game state so that the change in the payout rate is rich.

従来のスロットマシンでは、抽選される役として、遊技者にとって有利となる特別役を設けておき、特別役の当選、入賞によって特別遊技を行わせることで、遊技者のメダル獲得枚数を増加させることが行われている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−105623号公報
In conventional slot machines, a special role that is advantageous to the player is provided as a lottery, and a special game is performed by winning and winning the special role, thereby increasing the player's medal acquisition number. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2004-105623 A

しかし、前述の従来の技術において、特別役の当選確率は、出玉率の設定値に基づいて決定されるとともに、一旦決定されると、出玉率の設定値を変更しない限り、固定されてしまうという問題があった。
したがって、本発明が解決しようとする課題は、出玉率の設定値を変更することなく特別役の当選確率を変化させることで、出玉率の変化に富むようにしたスロットマシンを提案することである。
However, in the above-mentioned conventional technique, the winning probability of the special role is determined based on the set value of the payout rate, and once determined, it is fixed unless the set value of the payout rate is changed. There was a problem that.
Therefore, the problem to be solved by the present invention is to propose a slot machine that is rich in changes in the payout rate by changing the winning probability of the special role without changing the set value of the payout rate. is there.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、通常遊技中に、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たしたときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する遊技状態制御手段とを備え、通常遊技中は、前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御によって前記リールを停止制御し、特定遊技中は、停止制御を変更する条件を満たすか否かが判別されるとともに、満たすと判別されたときは、少なくとも1遊技で、前記リール停止制御手段は、少なくとも1つの前記リールに対して、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である第2の値以内に設定された第2停止制御によって前記リールを停止制御するとともに、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御し、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役の当選確率をX1(0<X1<1)に設定して役の抽選を行うとともに、特定遊技中は、特別役の当選確率をX2(X2>X1)に設定して役の抽選を行い、前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選したときは、特定遊技を終了するように制御し、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは特別遊技に移行させるように制御するとともに、特別遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選を行い、その抽選に当選したときは、特別遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするように制御することを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a lottery drawing means for performing lottery of a plurality of types of roles, a plurality of reels corresponding to the plurality of reels, and rotation of the corresponding reels are provided. A stop switch for stopping the reel, and a reel stop control means for controlling the stop of the reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the lottery result of the winning combination in the winning lottery means A game state control means for controlling the game state to shift from the normal game to the specific game when the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied during the normal game, During the game, the reel stop control means has a movement control amount of the reel within a first value from when the stop switch is operated until the reel is stopped. The reel is controlled to stop according to the determined first stop control, and during the specific game, it is determined whether or not a condition for changing the stop control is satisfied. The reel stop control means has a movement control amount of the reel from when the stop switch is operated until the reel is stopped to a value smaller than the first value for at least one reel. The reels are controlled to stop by the second stop control set within a value of 2, and the reels are controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to the specific small combination can be stopped on the active line. During the normal game, the winning probability of the special role is set to X1 (0 <X1 <1), and the winning combination of the special role is set to X2 (X2> X1). If the special state is won by the combination lottery means during the specific game, the game state control means controls to end the specific game, and corresponds to the selected special combination. Whether the combination of symbols stops on the active line is controlled to shift to a special game, and whether the game state after the end of the special game is a normal game that satisfies the conditions for shifting to a specific game When the lottery is performed and the lottery is won, the game state after the end of the special game is controlled to be a normal game that satisfies the condition for shifting to the specific game.

請求項1の発明においては、通常遊技中に、特定遊技に移行させるための条件を満たしたときは、通常遊技から特定遊技に移行する。特定遊技中に特別役に当選したときは、特定遊技が終了し、通常遊技に移行する。そして、この通常遊技で、当選した特別役が入賞すると、特別遊技に移行する。
また、その特別遊技の終了後の遊技状態は、通常遊技となるが、その通常遊技を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かが抽選され、その抽選に当選したときは、その特別遊技の終了後の遊技状態は、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするように制御される。
In the invention of claim 1, when the condition for shifting to the specific game is satisfied during the normal game, the normal game is shifted to the specific game. When a special role is won during a specific game, the specific game ends and the game shifts to a normal game. Then, when the winning special role is won in this normal game, the game shifts to a special game.
In addition, the game state after the end of the special game is a normal game, but whether or not the normal game satisfies the conditions for shifting to a specific game is drawn by lottery, and the lottery is won. When it is done, the game state after the end of the special game is controlled to be a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game.

したがって、特定遊技に移行した後に、その特定遊技中に特別役が当選すると、(通常遊技に移行した後)特別遊技に移行し、その特別遊技の終了後は、特定遊技中に移行可能な通常遊技に移行することができる。
なお、以下の実施形態では、本発明における特別役は、SB(シングルボーナス)に相当する。また、通常遊技中の特別役(SB)の当選確率X1は、1/65536に設定されている。さらにまた、特定遊技中の特別役(SB)の当選確率X2は、1/1.2に設定されている。
Therefore, after a transition to a specific game, if a special role is elected during that specific game, it will shift to a special game (after transitioning to a normal game), and after the special game ends, You can transition to a game.
In the following embodiment, the special combination in the present invention corresponds to SB (single bonus). Further, the winning probability X1 of the special combination (SB) in the normal game is set to 1/65536. Furthermore, the winning probability X2 of the special combination (SB) in the specific game is set to 1 / 1.2.

さらに、以下の実施形態では、第1停止制御における「第1の値以内」は、5図柄以内(190ms以内)に設定されている。また、第2停止制御における「第2の値以内」は、2図柄以内(75ms)以内に設定されている。
さらにまた、以下の実施形態では、第2停止制御が実行される遊技は、1遊技(停止制御変更遊技)であり、全てのリールについて第2停止制御が実行される。
Furthermore, in the following embodiment, “within the first value” in the first stop control is set within 5 symbols (within 190 ms). Further, “within the second value” in the second stop control is set within 2 symbols (75 ms).
Furthermore, in the following embodiment, the game for which the second stop control is executed is one game (stop control change game), and the second stop control is executed for all reels.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、通常遊技中に、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たす確率は、Y1(0<Y1<1)に設定されており、特定遊技中に特別役に当選し、その特別役に係る特別遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とすることに当選する確率Y2は、Y2>Y1を満たすように設定されていることを特徴とする。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, in the slot machine of claim 1, during the normal game, the probability that the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is Y1 (0 <Y1 <1) Probability Y2 that a special game is won during a specific game, and that the game state after the completion of the special game related to the special game is set to a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game Is set to satisfy Y2> Y1.

請求項2の発明においては、通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たす確率はY1であり、特別遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とする確率は、Y2である。そして、Y2>Y1であるので、最初に確率Y1で通常遊技から特定遊技に移行すれば、その特定遊技中に特別役に当選し、特別遊技の終了後は、確率Y1を上回る確率Y2で、再度、特定遊技に移行可能となる。   In the invention of claim 2, the probability of satisfying the condition for shifting from the normal game to the specific game is Y1, and the normal game satisfying the condition for shifting the game state after the end of the special game to the specific game The probability of doing is Y2. And, since Y2> Y1, if a transition is first made from a normal game to a specific game with a probability Y1, a special role is won during the specific game, and after the special game ends, with a probability Y2 that exceeds the probability Y1, Again, it becomes possible to shift to a specific game.

なお、以下の実施形態では、通常遊技中に、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たす確率Y1は、遊技状態変更役の当選確率であって、1/350に設定されている。また、特別遊技(SB遊技)の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とすることに当選する確率Y2は、99%(99/100)に設定されている。   In the following embodiment, during the normal game, the probability Y1 that satisfies the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is the winning probability of the game state changing combination and is set to 1/350. ing. In addition, the probability Y2 of winning the normal game that satisfies the conditions for shifting the game state after the end of the special game (SB game) to the specific game is set to 99% (99/100). .

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、特定遊技中は、停止制御変更役を含めて役の抽選を行い、前記役抽選手段で停止制御変更役に当選し、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技では、前記リール停止制御手段は、前記第2停止制御によって前記リールを停止制御することを特徴とする。
請求項3の発明においては、特定遊技中に停止制御変更役に当選、入賞すると、少なくとも次遊技では、第2停止制御による遊技が実行される。
(Claim 3)
According to a third aspect of the present invention, in the slot machine according to the first or second aspect, during the specific game, the combination lottery means draws a combination including a stop control change combination, and the combination lottery unit When the combination of symbols corresponding to the stop control change combination is won and the reel combination is stopped at the next game at least in the next game, the reel stop control means controls the reel to stop by the second stop control. It is characterized by doing.
In the invention of claim 3, when the stop control change combination is won and won during the specific game, the game by the second stop control is executed at least in the next game.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、遊技状態変更役を含めて役の抽選を行い、前記遊技状態制御手段は、前記役抽選手段で遊技状態変更役に当選し、遊技状態変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御することを特徴とする。
請求項4の発明においては、通常遊技中は、遊技状態変更役の抽選が行われ、この遊技状態変更役に当選し、入賞すると、通常遊技から特定遊技に移行する。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to third aspects, the combination lottery means draws a combination including a game state changing combination during a normal game. The gaming state control means wins the game state changing combination by the combination lottery means, and when the combination of symbols corresponding to the gaming state changing combination is stopped on the active line, the gaming state is changed from the normal game to the specific game. It is characterized by controlling to make it happen.
In the invention of claim 4, during the normal game, a lottery of the game state change combination is performed, and when the game state change combination is won and won, the game shifts from the normal game to the specific game.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、特定小役を含めて役の抽選を行い、特定遊技中において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、特定小役を除いて役の抽選を行い、前記リール停止制御手段は、通常遊技では、前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で特定小役に当選していないときは、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、特定遊技において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記役抽選手段で抽選されていない特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the combination lottery means draws a combination including a specific small combination during a normal game, In a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control during a specific game, a lottery for a role is performed except for a specific small role. When winning a combination, the reel is controlled so that the combination of symbols corresponding to the specified small combination can be stopped on the active line, and when the specified small combination is not won by the combination lottery means, In the game in which the reel is controlled to stop by the second stop control in a specific game, the combination of symbols corresponding to is controlled so as not to stop on the effective line. A combination of symbols corresponding to no particular small combination is characterized in that the stop controlling the reel so as to be stopped to enable line.

請求項5の発明においては、特定遊技中に、第2停止制御によってリールが停止制御される遊技に移行すると、この遊技では、特定小役は抽選されないが、特定小役を入賞させることが可能となる。   In the invention of claim 5, when the game is shifted to a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control during the specific game, the specific small role is not drawn in this game, but the specific small role can be won. It becomes.

(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記特別遊技は、1遊技のみ実行される遊技であることを特徴とする。
請求項6の発明においては、特別遊技は、1遊技で終了する遊技である。以下の実施形態では、特別遊技はSB遊技であり、1遊技のみ行われる。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the special game is a game in which only one game is executed.
In the invention of claim 6, the special game is a game that ends in one game. In the following embodiments, the special game is an SB game, and only one game is played.

(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、特別役と種類の異なる第2特別役を含めて役の抽選を行い、前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、特定遊技を終了するように制御することを特徴とする。
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to sixth aspects, the role lottery means includes a lottery of a role including a second special role of a different type from the special role. And the game state control means controls to end the specific game when the second special combination is won by the combination lottery means during the specific game.

請求項7の発明においては、特定遊技中は、特別役の他、第2特別役の抽選が行われ、この第2特別役に当選したときは、特定遊技が終了する。
以下の実施形態では、第2特別役は、RB(レギュラーボーナス)に相当する。そして、RBに当選したときは、特定遊技が終了し、RBの内部中の通常遊技に移行する。ただし、このRBが入賞してRB遊技が終了しても、SB遊技とは異なり、RB遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選は行われない。
In the invention of claim 7, during the specific game, in addition to the special combination, the second special combination is drawn, and when the second special combination is won, the specific game ends.
In the following embodiments, the second special combination corresponds to RB (regular bonus). And when RB is won, a specific game is complete | finished and it transfers to the normal game in the inside of RB. However, even if this RB wins and the RB game ends, unlike the SB game, whether or not the game state after the end of the RB game is a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game No lottery will be held.

(請求項8)
請求項8の発明は、請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特定遊技中の遊技媒体の払出し数をカウントする払出し数カウント手段を備え、前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記払出し数カウント手段によりカウントされた値が所定値に到達したときは、特定遊技を終了するように制御することを特徴とする。
(Claim 8)
According to an eighth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to seventh aspects, the game state control includes a payout number counting means for counting the number of payouts of a game medium in a specific game. The means is characterized in that, when the value counted by the payout number counting means during a specific game reaches a predetermined value, the specific game is controlled to end.

請求項8の発明においては、特定遊技中は、遊技媒体の払出し数がカウントされ、そのカウント値が所定値に到達すると、特定遊技が終了するように制御される。
以下の実施形態では、遊技媒体は、メダルであり、特定遊技中のメダルの払出し枚数がカウントされ、所定値(265枚)に到達したときに特定遊技が終了する。
In the invention of claim 8, during the specific game, the number of payout of game media is counted, and when the count value reaches a predetermined value, the specific game is controlled to end.
In the following embodiment, the game medium is a medal, and the number of payouts of medals during the specific game is counted, and the specific game ends when the predetermined value (265) is reached.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、通常遊技と特定遊技との異なる遊技状態を設けるとともに、これらの遊技状態によって特別役の当選確率を変化させるとともに、各遊技状態間を所定の条件で移行するようにしたので、出玉率の変化に富む制御を行うことができる。
(Claim 1)
According to the invention of claim 1, different game states are provided for the normal game and the specific game, and the winning probability of the special role is changed according to these game states, and the game state is shifted under a predetermined condition. As a result, it is possible to perform a control rich in changes in the payout rate.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、最初に通常遊技から特定遊技に移行すれば、その特定遊技中に特別役に当選し、特別遊技が終了すれば、最初に通常遊技から特定遊技に移行する確率を上回る確率で、再度、特定遊技に移行することができる。
(Claim 2)
According to the invention of claim 2, if a transition is first made from a normal game to a specific game, a special role will be won during the specific game, and if the special game ends, the probability of first shifting from the normal game to the specific game It is possible to shift to a specific game again with a probability exceeding.

(請求項3)
請求項3の発明によれば、停止制御変更役の入賞をもって、第2停止制御が行われる遊技に移行することができるので、特定遊技中の一部の遊技を、第2停止制御が行われる遊技に設定することができる。また、遊技者に、第2停止制御が行われる遊技への移行を理解しやすくすることができる。
(Claim 3)
According to the invention of claim 3, since the game can be shifted to the game in which the second stop control is performed with the winning of the stop control change combination, the second stop control is performed for a part of the games in the specific game. Can be set to play. Further, it is possible to make it easier for the player to understand the transition to the game in which the second stop control is performed.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、遊技状態変更役の入賞をもって、遊技状態の移行を行うことができ、遊技者に遊技状態の移行を理解しやすくすることができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, the game state can be changed with the winning of the game state changing combination, and the player can easily understand the change of the game state.

(請求項5)
請求項5の発明によれば、第2停止制御が行われる遊技を、遊技者の技量に基づいて特定小役を入賞させることが可能な遊技に設定することができる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, the game for which the second stop control is performed can be set to a game in which a specific small role can be won based on the skill of the player.

(請求項6)
請求項6の発明によれば、SB遊技を本発明における特別遊技に設定することで、通常遊技、特定遊技、特別遊技のループに基づく出玉率を、より細かい範囲で設定することができる。
(Claim 6)
According to the sixth aspect of the present invention, by setting the SB game as the special game in the present invention, it is possible to set the payout rate based on the loop of the normal game, the specific game, and the special game in a finer range.

(請求項7)
請求項7の発明によれば、特定遊技中に第2特別役の抽選を行うことで、第2特別役の当選をもって、通常遊技、特定遊技、特別遊技のループを終了させるように制御することができる。
(Claim 7)
According to the seventh aspect of the present invention, the lottery of the second special role is performed during the specific game, so that the normal game, the specific game, and the special game loop are controlled by winning the second special role. Can do.

(請求項8)
請求項8の発明によれば、特定遊技中の払出し数に上限値を設けることで、特定遊技中に遊技者が獲得できる遊技媒体数を適正値に設定することができる。
(Claim 8)
According to the invention of claim 8, by providing an upper limit value for the number of payouts during a specific game, the number of game media that can be acquired by the player during the specific game can be set to an appropriate value.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. It controls the progress of the game and the output of the production. The game control means 60 is provided on the control board, and is a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize | store the data etc. which were taken in are temporarily stored.

(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
(Start switch, stop switch, bet switch)
As shown in FIG. 1, a start switch 41, a stop switch 42, and a bet switch 45 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 45 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal, and is a switch that activates an active line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal to activate the effective line, as with the bet switch 45. The insertion of the medal is included in the operation of the bet switch 45.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role to be described later) is printed is attached to the outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in the present embodiment, the reel 31 is provided with left, middle, and right three, and the stop switch 42 is provided with left, middle, and right three correspondingly. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.

ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。   The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) arranged on the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp which are arranged on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ45を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 45 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   The number of medals inserted in one game can be selected by the player from one to three. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中の役としては、複数種類の特別役、遊技状態変更役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing the type of winning combination (a winning combination selected by the winning lottery means 61 described later), the winning probability, the number of payouts, and the like. As shown in FIG. 2, for example, a plurality of types of special combinations, a game state changing combination, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided as a combination during a normal game.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)、RB(レギュラーボーナス)、及びSB(シングルボーナス)が設けられている。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役であり、SBは、特別遊技のさらに他の1つであるSB遊技に移行させる役である。
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BB (Big Bonus), RB (Regular Bonus), and SB (Single Bonus) are provided as special roles.
Here, BB is a role that shifts to BB game, which is one of special games, RB is a role that shifts to RB game, which is another one of special games, and SB is a special game. It is a role to shift to SB game which is another one.

また、遊技状態変更役とは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させる役である。ここで、「特定遊技」とは、上記特別遊技とは異なる遊技状態であって、停止制御変更役の抽選が行われる遊技である。   The game state changing combination is a combination for shifting the game state from the normal game to the specific game. Here, the “specific game” is a game that is in a game state different from the special game and in which a stop control changing combination is drawn.

さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1〜小役3の3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
Furthermore, the small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combination 1 to small combination 3 are provided. The combination of symbols corresponding to the combination and the number of medals to be paid out are set differently depending on the type of the combination.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.

また、役は、遊技状態(通常遊技中(内部中/非内部中)、特定遊技中、停止制御変更遊技中、及び特別遊技中)ごとに、それぞれ定められている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
Further, the combination is determined for each gaming state (during normal gaming (inside / not inside), during a specific game, during a stop control change game, and during a special game).
Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-internal means a gaming state that has not been won for a special role. On the other hand, “inside” means that a special combination is won in the game or the game before it, but the combination of symbols corresponding to the selected special combination is not stopped on the active line (no winning) Refers to the game state.

本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、特別役(BB、RB、及びSB)、遊技状態変更役、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)、及びリプレイが設けられている。ここで、特別役のうち、SBの当選確率は、本実施形態の役抽選手段61(後述)で用いられる16ビット乱数によって取ることができる最小値(1/65536)に設定されている。すなわち、通常遊技では、SBは、ほとんど当選しない。   In the present embodiment, the special role (BB, RB, and SB), the game state change role, and the three types of small roles (small role 1, small role 2 and small role 3) as the role during normal game (non-inside) ) And replay. Here, among the special roles, the winning probability of SB is set to the minimum value (1/65536) that can be taken by a 16-bit random number used in the role lottery means 61 (described later) of the present embodiment. In other words, in a normal game, SB is hardly won.

なお、通常遊技でのSBの当選確率である1/65536は、本発明における当選確率X1(0<X1<1)に相当するものである。また、遊技状態変更役の当選確率である1/350は、本発明における確率Y1(遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たす確率であって、0<Y1<1)に相当するものである。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役、及び遊技状態変更役を除いた役である。
なお、本実施形態では、通常遊技中は、特定遊技中に設けられている停止制御変更役は抽選されない。
Note that 1/65536, which is the SB winning probability in the normal game, corresponds to the winning probability X1 (0 <X1 <1) in the present invention. Further, 1/350, which is the winning probability of the game state changing combination, is a probability Y1 in the present invention (a probability that satisfies the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game, and 0 <Y1 <1). It is equivalent.
On the other hand, the role in the normal game (inside) is a role obtained by removing the special role and the game state changing role from the above-mentioned role in the normal game in the non-inside.
In the present embodiment, during the normal game, the stop control change combination provided during the specific game is not drawn.

また、特定遊技中の役として、RB、SB、停止制御変更遊技、小役(小役1〜小役3)、及びリプレイが設けられている。
ここで、停止制御変更役とは、当選・入賞すると、少なくとも次遊技(本実施形態では次の1遊技のみ。この1遊技を、「停止制御変更遊技」という。)で、リール31の停止制御が第1停止制御(後述)から第2停止制御(後述)に変更される役である。
Also, RB, SB, stop control change game, small combination (small combination 1 to small combination 3), and replay are provided as the combination during the specific game.
Here, the stop control change combination means at least the next game (in the present embodiment, only the next one game. This one game is referred to as “stop control change game”) and the reel 31 stop control when winning / winning. Is a change from the first stop control (described later) to the second stop control (described later).

また、特定遊技中は、特別役のうち、BBは抽選されないが、RB及びSBは抽選される。ここで、SBは、特定遊技中は、その当選確率が大幅に高くなるように設定されている。図2に示すように、本実施形態では、通常遊技中のSBの当選確率は、1/65536(X1)であるのに対し、特定遊技中は、1/1.2である。ここで、特定遊技中のSBの当選確率である1/1.2は、本発明における当選確率X2(0<X2<1)に相当するものである。そして、本発明では、X2>X1の関係を満たすように設定されている。
さらにまた、通常遊技に抽選される遊技状態変更役は、特定遊技中には抽選されない。
Also, during a specific game, among special roles, BB is not drawn, but RB and SB are drawn. Here, the SB is set so that the winning probability is greatly increased during the specific game. As shown in FIG. 2, in this embodiment, the winning probability of SB during a normal game is 1/65536 (X1), whereas during a specific game, it is 1 / 1.2. Here, 1 / 1.2, which is the winning probability of SB in a specific game, corresponds to the winning probability X2 (0 <X2 <1) in the present invention. And in this invention, it sets so that the relationship of X2> X1 may be satisfy | filled.
Furthermore, the game state changing combination that is drawn in the normal game is not drawn out during the specific game.

さらに、停止制御変更遊技中の役として、小役(本発明における特定小役に相当する役であって、小役1〜小役3)及びリプレイが設けられている。そして、停止制御変更遊技中に抽選される役は、リプレイのみであり、特別役、遊技状態変更役、停止制御変更役、及び小役1〜小役3は抽選されない。
詳細は後述するが、停止制御変更遊技中は、リプレイの非当選時は、小役1〜小役3(特定小役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な状態となる。また、リプレイの当選、入賞時は、次遊技もまた、停止制御変更遊技が行われる。
Furthermore, a small combination (a combination corresponding to a specific small combination in the present invention, which is a small combination 1 to a small combination 3) and a replay are provided as a combination during the stop control change game. And the winning combination that is drawn during the stop control change game is only replay, and the special combination, the gaming state changing combination, the stop control changing combination, and the small combination 1 to the small combination 3 are not drawn.
Although details will be described later, during the stop control change game, when the replay is not won, the combination of symbols corresponding to the small combination 1 to small combination 3 (specific small combination) can be stopped on the active line. In addition, when the replay is won or won, a stop control change game is also performed for the next game.

さらにまた、BB遊技中、RB遊技中及びSB遊技中は、それぞれ特有の役が設けられている。BB遊技には、第1遊技(後述)と第2遊技(後述)とが設けられており、図2に示すように、BB遊技の第1遊技中の役として、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)及び移行役が設けられている。ここで、移行役とは、BB遊技の第1遊技から第2遊技に移行させるための役である。すなわち、BB遊技の第1遊技中に移行役が入賞すると、第1遊技から第2遊技に移行する。   Furthermore, during the BB game, the RB game, and the SB game, unique roles are provided. In the BB game, a first game (described later) and a second game (described later) are provided. As shown in FIG. 2, three types of small roles (small) are provided as the roles during the first game of the BB game. A combination 1, a small combination 2 and a small combination 3) and a transitional combination are provided. Here, the transition combination is a combination for shifting from the first game of the BB game to the second game. That is, when the transition combination wins during the first game of the BB game, the game shifts from the first game to the second game.

さらに、BB遊技の第2遊技中、RB遊技中、及びSB遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では15枚)のメダルが払い出される役である。   Furthermore, a predetermined combination is provided as a combination during the second game of the BB game, during the RB game, and during the SB game. Like the small combination, the predetermined combination is a combination in which a predetermined number of medals (15 in the present embodiment) are paid out.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、BB及びRBと、遊技状態変更役とが挙げられる。これらの役は、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
なお、当選が持ち越される役に当選したときは、その当選役が入賞するまで、その役に係る当選フラグがオンにされる。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. .
BB and RB, and a game state change combination are mentioned as the carry over. When these winning combinations are won in the winning lottery by the winning lottery means 61, when the reel 31 is stopped, the combination of symbols corresponding to the winning winning combination is stopped on the active line until the winning of the winning combination is made. , The winning combination of the role is controlled to be carried over after the next game.
When the winning combination is won, the winning flag relating to the winning combination is turned on until the winning combination wins.

これに対し、当選が持ち越されない役としては、SB、停止制御変更役、小役及びリプレイが挙げられる。
役抽選手段61による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。なお、この場合には、その役に当選した遊技でのみ、その役に係る当選フラグがオンにされ、当該遊技の終了時に、その当選フラグがオフにされる。
On the other hand, examples of the winning combinations that are not carried over include SB, stop control changing combination, small combination and replay.
In the lottery of the combination by the combination lottery means 61, when these combinations are won, the winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, but at the end of the game, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The right to cease to exist. In this case, the winning flag for the role is turned on only in the game won for the role, and the winning flag is turned off at the end of the game.

そして、図示しないが、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められており、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。   Although not shown, combinations of symbols of the reels 31 corresponding to the various types of roles described above are determined in advance. When all the reels 31 are stopped, combinations of symbols corresponding to any of the predetermined roles are determined. Stops on the active line and when the winning combination is won, a predetermined number of medals are paid out.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (a special role, a small role, a replay or the like described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、3種類の特別役(BB、RB及びSB)、遊技状態変更役、3種類の小役(小役1〜小役3)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61 has three types of special roles (BB, RB and SB), a game state changing role, and three types of small roles (small role), for example, during a normal game (non-inside). 1 to a small combination 3), replay and non-winning are determined based on the extracted random number value to determine the winning combination or non-winning.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、特定遊技、停止制御変更遊技、及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-internal / internal), specific game, stop control change game, and special game).
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and as shown in FIG. Is set to a predetermined ratio so as to have a preset winning probability.

なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。   Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate. The winning probability is one example when setting values for the number of inserted medals and the payout rate are determined.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述の停止制御テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 stores a stop control table 65, which will be described later, based on the result of lottery by the part lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. With reference to this, the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 is stopped at the determined position.

例えば、リール停止制御手段64は、いずれかの役に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel stop control means 64 stops the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range where the reel 31 can be stopped in the game where one of the winning combinations is won. The reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination other than the winning combination is not stopped on the active line.

(停止制御テーブル)
停止制御テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止制御テーブル65は、当選した役ごとの停止制御テーブル65と、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止制御テーブル65とを備えている。
(Stop control table)
The stop control table 65 defines the symbol stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. The stop control table 65 includes a stop control table 65 for each winning combination and a stop control table 65 at the time of non-winning (when no winning combination is won).

例えば、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止制御テーブル65は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、役の当選時に用いられる停止制御テーブル65は、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。   For example, in the stop control table 65 used when no winning combination is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any winning combination does not stop on the effective line. . In addition, the stop control table 65 used at the time of winning the combination determines the stop position of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the effective line within the range of the stoptable position of the reel 31. It has been.

また、図1に示すように、停止制御テーブル65は、第1停止制御テーブル65Xと、第2停止制御テーブル65Yとを備えている。
第1停止制御テーブル65Xは、通常遊技中や特別遊技中等、停止制御変更遊技以外の遊技で用いられるテーブルである。これに対し、第2停止制御テーブル65Yは、停止制御変更遊技(1遊技)でのみ用いられるテーブルである。
As shown in FIG. 1, the stop control table 65 includes a first stop control table 65X and a second stop control table 65Y.
The first stop control table 65X is a table used in a game other than the stop control change game, such as during a normal game or a special game. On the other hand, the second stop control table 65Y is a table used only in the stop control change game (1 game).

第1停止制御テーブル65Xは、特別役であるBB、RB及びSBの当選時にそれぞれ用いられるBBテーブル、RBテーブル及びSBテーブルと、遊技状態変更役の当選時に用いられるCTBBテーブルと、小役1〜小役3のそれぞれの当選時に用いられる小役1〜小役3テーブルと、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブルと、役の非当選時に用いられる非当選テーブルとを備える。   The first stop control table 65X includes a BB table, an RB table, and an SB table that are used at the time of winning the special roles BB, RB, and SB, a CTBB table that is used at the time of winning the game state changing role, A small combination 1 to small combination 3 table used at the time of winning each of the small combinations 3, a replay table used at the time of winning the replay, and a non-winning table used at the time of non-winning of the combination are provided.

BBテーブルは、当該遊技でBBに当選したこと、又はそれ以前の遊技においてBBに当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(BB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The BB table indicates that a BB has been won in the game, or that a BB has been won in a previous game, and that any role has not been won in the game (a non-win in a game inside the BB). The combination of symbols corresponding to BB is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is stopped on the effective line. In order to prevent this, a combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined.

ここで、第1停止制御テーブル65Xにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値以内、いいかえれば、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間以内、を意味する(第1停止制御)。特に本実施形態における「第1の値以内」とは、5図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第1の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)5図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Here, “within the range where the reel 31 can be stopped” in the first stop control table 65X means that the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) until the reel 31 is stopped. Within the first value, in other words, the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within the first time (first stop control). In particular, “within the first value” in the present embodiment is set within 5 symbols. That is, “the movement control amount is within the first value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). This means that until the symbol ahead of 5 symbols is located on a specific active line.

また、本実施形態では「第1の時間以内」とは、190ms以内に設定されている。すなわち、「停止制御時間が第1の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして190ms以内にリール31が停止すること、を意味する。
In this embodiment, “within the first time” is set within 190 ms. That is, “the stop control time is within the first time” means that the reel 31 stops within 190 ms from the time when the stop switch 42 is operated.

RBテーブルは、当該遊技でRBに当選したこと、又はそれ以前の遊技においてRBに当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(RB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The RB table indicates that an RB has been won in the game, or that an RB has been won in an earlier game, and that any role has not been won in the game (no win in a game inside the RB) The combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the combination of symbols corresponding to roles other than RB is stopped on the effective line. In order to prevent this, a combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined.

また、SBテーブルは、当該遊技でSBに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてSBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、SB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The SB table is used on condition that the SB is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the SB is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31 and is used for other than the SB. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the corresponding symbol combination is not stopped on the effective line.

特に本実施形態では、SBに対応する図柄の組合せを「A」−「A」−「A」としたとき、左、中及び右リール31に対して、「A」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。このように配置した場合には、第1停止制御でのリール31の停止可能位置の範囲内(5図柄以内)の間隔で、SBを構成する図柄である「A」の図柄がリール31に配列される。
したがって、SBは、その当選が持ち越されない特別役であるが、SBの当選時には、常に「A」−「A」−「A」の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように(当選時の入賞率が100%となるように)制御することができる。
In particular, in this embodiment, when the combination of symbols corresponding to SB is “A”-“A”-“A”, the symbols of “A” are all 5 symbols for the left, middle and right reels 31. Are arranged at intervals of within. When arranged in this way, the symbol “A” that is a symbol constituting the SB is arranged on the reel 31 at intervals within the range of the stoptable position of the reel 31 in the first stop control (within 5 symbols). Is done.
Therefore, SB is a special role whose winning is not carried over, but when winning SB, the combination of symbols “A”-“A”-“A” is always stopped on the active line (at the time of winning) The winning percentage is 100%).

さらにまた、CTBBテーブルは、当該遊技で遊技状態変更役に当選したこと、又はそれ以前の遊技において遊技状態変更役に当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(遊技状態変更役内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において遊技状態変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、遊技状態変更役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Furthermore, the CTBB table is a case where a game state change combination is won in the game, or a case where a game state change combination is won in a previous game, and any combination is not selected in the game. (Game at the time of non-winning in the game inside the game state change combination) is used as a condition, and within the range of the position where the reel 31 can be stopped, the combination of symbols corresponding to the game state change combination is stopped on the effective line, The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to combinations other than the game state changing combination are not stopped on the effective line.

さらに、小役1〜小役3テーブルは、当該遊技でそれぞれ小役1〜小役3に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてそれぞれ当選した小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それぞれ当選した小役1〜小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the small role 1 to small role 3 table is used on the condition that each of the small roles 1 to 3 is won in the game, and each of the small roles 1 to 1 that are won in the range of the stoppable position of the reel 31 is used. The combination of symbols corresponding to the small role 3 is stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to roles other than the selected small roles 1 to 3 is not stopped on the effective line. This is a combination of symbols.

同様に、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the replay table is used on the condition that the replay is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the role other than the replay is used. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to is not stopped on the effective line.

また、非当選テーブルは、いずれの役にも当選していないことを条件として用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, the non-winning table is used on condition that no winning combination is won, and the symbol combination at the time of stopping the reel 31 is set so that the combination of symbols corresponding to any winning combination does not stop on the active line. The combination is determined.

一方、第2停止制御テーブル65Yは、停止制御変更遊技で用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において、小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ、小役1〜小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   On the other hand, the second stop control table 65Y is used in the stop control change game, and within the range of the stoppable position of the reel 31, the combination of symbols corresponding to the small roles 1 to 3 can be stopped on the effective line. In addition, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to roles other than the small roles 1 to 3 are not stopped on the effective line.

ここで、第2停止制御テーブル65Yにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値と異なる第2の値以内、いいかえれば、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間と異なる第2の時間以内、を意味する(第2停止制御)。   Here, “within the range where the reel 31 can be stopped” in the second stop control table 65Y means that the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) to when the reel 31 is stopped. Within a second value that is different from the first value, in other words, within a second time that is different from the first time until the reel 31 is stopped from when the stop switch 42 is operated (instant). (Second stop control).

特に本実施形態では、「第2の値」とは、第1の値より小さい値であり、2図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第2の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)2図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Particularly in the present embodiment, the “second value” is a value smaller than the first value, and is set within two symbols. That is, “the movement control amount is within the second value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). 2) until the symbol ahead of the symbol is positioned on a specific active line.

また、本実施形態では「第2の時間」とは、第1の値より短い時間であり、75msに設定されている。すなわち、「停止制御時間が第2の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして75ms以内にリール31が停止すること、を意味する。   In the present embodiment, the “second time” is a time shorter than the first value and is set to 75 ms. That is, “the stop control time is within the second time” means that the reel 31 stops within 75 ms from the time when the stop switch 42 is operated.

以上より、第1停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61により小役を含めて役の抽選が行われ、役抽選手段61で小役に当選したときは、リール31の停止可能位置の範囲内(第1停止制御)において、当選した小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール31が停止制御されるとともに、役抽選手段61で小役に当選していないときは、小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。   As described above, in a game in which the first stop control is performed, a combination of lotteries including a small combination is performed by the combination lottery means 61. When a small combination is won by the combination lottery means 61, the stop position of the reel 31 can be determined. Within the range (first stop control), when the reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the selected small combination is stopped on the active line, and the small combination is not won by the combination lottery means 61 The reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination corresponding to the small combination does not stop on the active line.

これに対し、第2停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61は、リプレイを除き、役の抽選を行わない。ただし、第2停止制御では、常に、小役1〜小役3に当選したときと等しい(小役1〜小役3の当選フラグがオンにされているときと等しい)停止制御が行われるので、本実施形態では、リール31の停止可能位置の範囲内(第2停止制御)において小役1〜小役3に係る図柄が有効ラインに停止可能にリール31が停止制御される。すなわち、第2停止制御が行われる遊技では、小役1〜小役3に係る図柄の蹴飛ばし(外し)制御(小役1〜小役3に係る図柄を有効ラインに停止させない制御)を行わない。   On the other hand, in the game in which the second stop control is performed, the role lottery means 61 does not perform the role lottery except for replay. However, in the second stop control, stop control is always performed which is the same as when winning a small combination 1 to 3 (equivalent to the case where the winning flag of small combination 1 to 3 is turned on). In this embodiment, the reel 31 is controlled to stop within the range of the stoppable position of the reel 31 (second stop control) so that the symbols relating to the small combination 1 to the small combination 3 can be stopped on the effective line. That is, in the game in which the second stop control is performed, the kicking (removal) control of the symbols related to the small roles 1 to 3 is not performed (the control that does not stop the symbols related to the small roles 1 to 3 on the active line). .

以上のように、リール停止制御手段64は、いずれかの停止制御テーブル65を用いて、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   As described above, when the reel stop control means 64 uses any one of the stop control tables 65 to stop the combination of symbols corresponding to any combination on the effective line, the range of the stoppable position range of the reel 31. The symbols constituting the combination of symbols corresponding to the combination are controlled so as to be stopped on the active line.

(停止制御選択手段)
以上のような各種の停止制御テーブル65から所定の停止制御テーブル65を選択するため、リール停止制御手段64は、停止制御選択手段64aを備える。すなわち、停止制御選択手段64aは、遊技状態と、役抽選手段61による役の抽選結果とに基づいて、いずれか1つの停止制御テーブル65を選択する。
(Stop control selection means)
In order to select the predetermined stop control table 65 from the various stop control tables 65 as described above, the reel stop control means 64 includes a stop control selection means 64a. That is, the stop control selection unit 64a selects any one stop control table 65 based on the gaming state and the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 66 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止制御テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but the reel 31 by the stop control table 65 from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine the combination of symbols on the effective line when the stop position is determined.

(入賞処理手段)
入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
(Winning process means)
The winning processing means 67 is determined by the stop symbol determining means 66 that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination corresponding to any of the combinations, and the winning combination is won. Sometimes, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.

(遊技状態制御手段)
遊技状態制御手段68は、通常遊技中は、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御するものである。また、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御する。さらにまた、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、停止制御変更遊技を実行するか否かを判別し、実行すると判別したときは、次遊技で停止制御変更遊技を実行するように制御する。
(Game state control means)
During the normal game, the game state control means 68 determines whether or not a condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied. When it is determined that the condition is satisfied, the game state is changed from the normal game to the specific game. It controls to shift to. Further, the game state control means 68 determines whether or not a condition for shifting the game state from the specific game to the normal game is satisfied during the specific game, and when it is determined that the game state is satisfied, the game state is determined from the specific game. Control to shift to normal game. Furthermore, the game state control means 68 determines whether or not a stop control change game is to be executed during a specific game, and when it is determined to execute, controls to execute the stop control change game in the next game. .

本実施形態では、遊技状態制御手段68は、通常遊技中に遊技状態変更役に当選し、遊技応対変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行するための条件を満たしたと判別する。そして、次遊技から、遊技状態を通常遊技から特定遊技に設定する。   In the present embodiment, the game state control means 68 determines the game state from the normal game when the game state change combination is won during the normal game and the combination of symbols corresponding to the game response change combination is stopped on the active line. It is determined that the conditions for shifting to a game are satisfied. Then, from the next game, the game state is set from the normal game to the specific game.

なお、特定遊技に移行したときは、図2に示したように、役抽選手段61で抽選される役の種類が変わることとなる。すなわち、通常遊技中は通常遊技用の役抽選テーブル62が用いられるが、特定遊技中は特定遊技用の役抽選テーブル62が用いられる。
また、遊技状態制御手段68は、特定遊技中に停止制御変更役に当選し、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技で、停止制御変更遊技を実行すると判別する。そして、次遊技で、停止制御変更遊技を実行するように制御する。この停止制御変更遊技の終了後は、再度、それまでと同じ特定遊技に戻るように制御する。
In addition, when it transfers to a specific game, as shown in FIG. 2, the kind of combination drawn by the drawing lottery means 61 will change. That is, the base game lottery table 62 is used during a normal game, while the base game lottery table 62 is used during a specific game.
In addition, the game state control means 68 wins the stop control change combination during the specific game, and when the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination stops on the active line, the stop control change game is played in the next game. Is determined to be executed. Then, in the next game, control is performed so that the stop control change game is executed. After the stop control change game is finished, control is performed again to return to the same specific game as before.

さらにまた、遊技状態制御手段68は、特定遊技中に特別役(RB又はSB)に当選したときは、特定遊技を終了し、通常遊技に移行するように制御する。この遊技状態の移行は、特別役の当選時直ちに行われる。すなわち、特定遊技中に、役抽選手段61によって役の抽選が行われた結果、RB又はSBに当選したときは、その瞬間から、通常遊技に移行する。したがって、RB又はSBの当選遊技は、通常遊技となる。   Furthermore, when the special combination (RB or SB) is won during the specific game, the game state control means 68 controls to end the specific game and shift to the normal game. This game state transition is performed immediately when the special role is won. That is, during the specific game, when an RB or SB is won as a result of the winning lottery performed by the winning lottery means 61, the game shifts to the normal game from that moment. Therefore, the winning game of RB or SB is a normal game.

さらに、遊技状態制御手段68は、遊技状態を判別するためのフラグとして、特定フラグ68a及び変更フラグ68bを備える。
特定フラグ68aは、遊技状態変更役が入賞したと判別されたときにオンにされ、特定遊技中は、オンにされているフラグである。そして、特定フラグ68aは、特定遊技中に特定遊技の終了条件を満たすと判別されたときにオフにされる。
Furthermore, the gaming state control means 68 includes a specific flag 68a and a change flag 68b as flags for determining the gaming state.
The specific flag 68a is turned on when it is determined that the game state changing combination has won, and is turned on during the specific game. The specific flag 68a is turned off when it is determined that the specific game end condition is satisfied during the specific game.

また、変更フラグ68bは、停止制御変更役が入賞したときにオンにされ、停止制御変更遊技中は、オンにされているフラグである。遊技の開始時には、上述の停止制御選択手段64aは、変更フラグ68bを参照し、オフであるときは第1停止制御テーブル65Xを選択し、オンであるときは第2停止制御テーブル65Yを選択する。そして、変更フラグ68bは、停止制御変更遊技の終了時にオフにされる。   The change flag 68b is turned on when the stop control change combination wins, and is turned on during the stop control change game. At the start of the game, the above-mentioned stop control selection means 64a refers to the change flag 68b, selects the first stop control table 65X when it is off, and selects the second stop control table 65Y when it is on. . The change flag 68b is turned off at the end of the stop control change game.

(払出し数カウント手段)
払出し数カウント手段69は、特定遊技中におけるメダルの払出し枚数(総数)をカウントするものである。
払出し数カウント手段69は、遊技制御手段60から送信されてくる、メダルの払出し情報を受信する。そして、この情報に基づき、特定遊技中は、毎遊技、払出し枚数の値を更新していく。例えば、ある遊技において、小役1が入賞したときは、払出し枚数が13枚であるので、「+13枚」とカウントする。
(Discounting number counting means)
The number-of-payout counting means 69 counts the number of medals to be paid out (total number) during a specific game.
The payout number counting means 69 receives medal payout information transmitted from the game control means 60. Based on this information, during the specific game, the value of each game and the number of payouts is updated. For example, in a game, when the small combination 1 wins, since the payout number is 13, it is counted as “+13”.

また、特定遊技中は、停止制御変更役の当選・入賞によって、次遊技で停止制御変更遊技が行われるが、特定遊技中に払出し数カウント手段69によりカウントされる払出し枚数には、停止制御変更遊技での払出し数も含まれる。
なお、リプレイの入賞時には、当該遊技における払出し枚数をカウントしないようにしても良いが、3枚とカウントするようにしても良い。
In addition, during the specific game, the stop control change game is performed in the next game by winning / winning the stop control change role, but the stop control change is included in the number of payouts counted by the payout number counting means 69 during the specific game. The number of payouts in games is also included.
Note that at the time of winning a replay, the number of payouts in the game may not be counted, but may be counted as three.

ここで、上述したように、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御するが、本実施形態では、その判別の1つは、払出し枚数に基づいて行われる。   Here, as described above, during the specific game, the game state control means 68 determines whether or not the condition for shifting the game state from the specific game to the normal game is satisfied. The game state is controlled to shift from the specific game to the normal game. In this embodiment, one of the determinations is made based on the payout number.

本実施形態では、遊技状態制御手段68は、特定遊技中に、払出し数カウント手段69によりカウントされた値が所定の基準値に到達したか否かを判別し、到達したと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御する。ここで、本実施形態における上記所定の基準値は、「+265枚」である。   In the present embodiment, the game state control means 68 determines whether or not the value counted by the payout number counting means 69 has reached a predetermined reference value during the specific game, and when determining that it has reached, The game state is controlled so as to shift from the specific game to the normal game. Here, the predetermined reference value in the present embodiment is “+265 sheets”.

以上より、本実施形態では、特定遊技の終了条件として、(1)特別役(RB又はSB)に当選したとき、(2)特定遊技中のメダルの払出し枚数が所定の基準値に到達したとき、が設けられている。   As described above, in the present embodiment, as a condition for ending a specific game, (1) when a special combination (RB or SB) is won, (2) when the number of paid-out medals in a specific game reaches a predetermined reference value , Is provided.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段70は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 70 controls the transition from the normal game (internal game) to the special game (BB game, RB game or SB game), the progress of the game during the special game, and the end of the special game. It is.

先ず、特別遊技制御手段70は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役(BB、RB又はSB)に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBB遊技に移行し、RBの入賞時は通常遊技からRB遊技に移行し、SBの入賞時は通常遊技からSB遊技に移行するように制御する。   First, the special game control means 70 determines that the combination of symbols stopped on the active line matches the symbol combination corresponding to the special role (BB, RB or SB) and that the special game is won from the normal game. Control to shift to special games. For example, control is performed so that when a BB wins, the normal game shifts to BB game, when an RB wins, the normal game shifts to RB game, and when SB wins, the normal game shifts to SB game.

また、BB遊技、RB遊技又はSB遊技に移行するときには、役抽選テーブル62が、それぞれBB遊技、RB遊技又はSB遊技特有の役抽選テーブル62に切り替えられる。
特別遊技制御手段70は、BB遊技においては、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う。
Further, when shifting to the BB game, the RB game, or the SB game, the role lottery table 62 is switched to the role lottery table 62 specific to the BB game, the RB game, or the SB game, respectively.
In the BB game, the special game control means 70 first starts the first game. In the first game, similarly to the normal game, a medal with a predetermined number (for example, three) is inserted and played.

また、第1遊技において役抽選手段61で抽選される役は、図2で示したように、小役1〜小役3、及び第2遊技に移行するための移行役である。
そして、特別遊技制御手段70は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、移行役に対応する図柄の組合せと一致し、移行役が入賞したことを条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
In addition, as shown in FIG. 2, the winning combinations drawn by the winning lottery means 61 in the first game are small combinations 1 to 3 and a transition combination for shifting to the second game.
Then, the special game control means 70, on the condition that, during the first game, the combination of symbols stopped on the active line coincides with the combination of symbols corresponding to the transitional combination, and the transitional combination wins the first game. Transition from the game to the second game.

第2遊技は、メダルを1枚のみ受け付けるように制御する。また、第2遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。第2遊技では、所定役は、例えば99%程度の高確率で当選するように役抽選テーブル62によって定められている。   The second game is controlled to accept only one medal. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61 in the second game. In the second game, the predetermined combination is determined by the combination lottery table 62 so as to win with a high probability of, for example, about 99%.

そして、本実施形態の第2遊技は、所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達するまで、又は遊技回数が規定回数(本実施形態では12回)に到達するまで、継続される。
特別遊技制御手段70は、第2遊技での所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
Then, in the second game of the present embodiment, until the predetermined number of winnings reaches the specified number of times (8 times in the present embodiment) or until the number of games reaches the specified number of times (in the present embodiment, 12 times). Will continue.
The special game control means 70 ends the second game when the number of winnings or the number of games of the predetermined role in the second game reaches the specified number of times, and does not satisfy the BB game end condition Then, control is performed to return to the first game again.

ここで、BB遊技の終了条件は、BB遊技中のメダルの払出し枚数が360枚に到達するまでと定められている。したがって、特別遊技制御手段70は、BB遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、360枚に到達したときは、BB遊技を終了させるように制御する。   Here, the end condition of the BB game is determined until the payout number of medals during the BB game reaches 360. Therefore, the special game control means 70 counts the number of medals paid out during the BB game, and controls to end the BB game when it reaches 360.

一方、RB遊技は、上記のBB遊技での第2遊技を1セット、すなわち所定役の入賞回数又は遊技回数が各規定回数に到達するまで行うものである。
したがって、特別遊技制御手段70は、RB遊技において、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了するように制御する。
また、SB遊技は、上記のRB遊技中の遊技を1遊技のみ行うものである。
On the other hand, in the RB game, the second game in the above-mentioned BB game is performed until one set, that is, the number of winnings or the number of games for a predetermined role reaches each specified number of times.
Therefore, in the RB game, the special game control means 70 determines that the RB game end condition is satisfied and controls to end the RB game when the number of winnings or the number of games of the predetermined role reaches the specified number. .
Further, in the SB game, only one game is played during the above RB game.

(特定遊技継続抽選手段)
特定遊技継続抽選手段71は、SB遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選を行うものである。
通常遊技から特定遊技に移行すると、特定遊技では、高確率(1/1.2)でSBに当選する遊技状態となる。そして、SBに当選したときには、その瞬間から、通常遊技に移行する。以上より、本実施形態では、特定遊技に移行しても、ほとんどの場合、最初の遊技でSBに当選して、通常遊技に戻ることとなる。
(Specific game continuation lottery means)
The specific game continuation lottery means 71 performs a lottery to determine whether the game state after the end of the SB game is a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game.
When a transition is made from a normal game to a specific game, the specific game is in a gaming state where SB is won with a high probability (1 / 1.2). And when SB is won, it shifts to a normal game from that moment. As described above, in this embodiment, even in the case of shifting to the specific game, in most cases, the SB is won in the first game and the normal game is returned.

また、この通常遊技でSBに入賞すると、次遊技では、SB遊技が実行される。この場合において、特定遊技継続抽選手段71は、そのSB遊技の終了後の遊技を、特定遊技に移行可能な通常遊技とするか否かの抽選を行うものである。
この抽選は、本実施形態ではソフトウェア乱数を用いて行われる。また、99%の確率で当選し、1%の確率で非当選となるように設定されている。これにより、確率上は、ほとんどの場合は当選するように設定される。
When winning the SB in this normal game, the SB game is executed in the next game. In this case, the specific game continuation lottery means 71 performs a lottery to determine whether or not the game after the end of the SB game is a normal game that can be transferred to the specific game.
This lottery is performed using software random numbers in this embodiment. In addition, the winning is set with a probability of 99%, and the winning is set with a probability of 1%. As a result, in terms of probability, the winning is set in most cases.

遊技状態制御手段68は、特定遊技継続抽選手段71による抽選で当選したときは、SB遊技の終了後の最初の遊技(通常遊技)において、その遊技の開始時に、遊技状態変更役の当選フラグをオンにする。これにより、遊技状態変更役に当選したときと同様の状態となるので、SB遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするように制御することができる。ここで、SB遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とすることに当選する確率である99%が、本発明における確率Y2(0<Y2<1)に相当する。そして、本発明では、上記確率Y1と確率Y2との関係が、Y2>Y1を満たすように設定されている。   When the game state control means 68 is won by the lottery by the specific game continuation lottery means 71, in the first game after the end of the SB game (normal game), the winning flag of the game state changer is set at the start of the game. turn on. As a result, the game state is changed to the same state as when the game state change combination is won, so that the game state after the end of the SB game can be controlled to be a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game. it can. Here, the probability Y2 (0 <Y2 <1) in the present invention is 99%, which is the probability of winning the normal game that satisfies the conditions for shifting the game state after the SB game to the specific game. It corresponds to. In the present invention, the relationship between the probability Y1 and the probability Y2 is set so as to satisfy Y2> Y1.

なお、当該遊技では、役抽選手段61は、役の抽選を行わずに遊技状態変更役を入賞させる停止制御を行うようにしても良い。また、小役及びリプレイの抽選は行うようにし、非当選のときは停止制御変更役を入賞させる停止制御とし、いずれかの役の当選時は、その当選役を入賞させる停止制御としても良い。   In the game, the combination lottery means 61 may perform stop control for winning the game state changing combination without performing combination lottery. Further, a lottery for a small combination and a replay may be performed, and a stop control for winning a winning combination for stop control may be used when not winning, and a stop control for winning the winning combination when winning any of the winning combinations.

以上のように設定することにより、遊技状態変更役に当選し、入賞したときには、通常遊技から特定遊技に移行するが、その特定遊技に移行したときの最初の遊技で、ほとんどの場合、SBが当選するので、特定遊技が終了し、通常遊技に移行する。そして、通常遊技に移行した後、SBが入賞し、SB遊技が行われる。このSB遊技の終了時には、特定遊技継続抽選手段71による抽選が行われる。この抽選で当選すると、SB遊技の終了後の最初の通常遊技で、遊技状態変更役を入賞可能な状態となり、遊技状態変更役を入賞させることができる。そして、遊技状態変更役が入賞することで、再度、特定遊技に移行する。
図3は、以上の通常遊技、特定遊技、SB遊技間の移行の様子を示す図である。
By setting as described above, when a game state changer is won and won, the game shifts from a normal game to a specific game. However, in most cases, SB is the first game when the game shifts to the specific game. Since it is won, the specific game ends and the game shifts to a normal game. And after shifting to a normal game, SB wins and SB game is performed. At the end of the SB game, the lottery by the specific game continuation lottery means 71 is performed. When winning in this lottery, the first normal game after the end of the SB game becomes a state in which the game state changing combination can be won, and the game state changing combination can be won. Then, when the game state changing combination wins, the game shifts to the specific game again.
FIG. 3 is a diagram illustrating a transition state between the above-described normal game, specific game, and SB game.

なお、特定遊技継続抽選手段71は、特定遊技中にSBに当選したときに限って抽選を行うものであっても良いが、本実施形態では、通常遊技中にSBに当選したときも、SB遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選を行う。
また、特定遊技中にRBに当選し、RB遊技が行われたときであっても、RB遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選は行われない。
Note that the specific game continuation lottery means 71 may perform a lottery only when SB is won during a specific game, but in this embodiment, even when SB is won during a normal game, SB A lottery is performed to determine whether or not the game state after the end of the game is a normal game that satisfies the conditions for shifting to a specific game.
Whether or not the game state after the end of the RB game is a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game even when the RB is won during the specific game and the RB game is played No lottery will be held.

(演出制御手段、演出データテーブル)
演出制御手段72は、当該遊技で出力すべき演出を選択するとともに、当該遊技における演出(ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、及び画像表示装置23の表示内容制御等)を制御するものである。
演出制御手段72は、演出データテーブル72aを備える。演出データテーブル72aは、各演出の内容を定め、記憶したものである。そして、演出制御手段72は、抽選結果情報に基づいて、当該遊技で出力すべき演出内容を、演出データテーブル72aから選択する。さらに、演出制御手段72は、選択した演出内容を出力するように制御する。
(Production control means, production data table)
The effect control means 72 selects an effect to be output in the game, and controls effects in the game (lighting of the lamp 21, output of sound from the speaker 22, display content control of the image display device 23, etc.). Is.
The effect control means 72 includes an effect data table 72a. The effect data table 72a defines and stores the contents of each effect. Then, the effect control means 72 selects the effect contents to be output in the game from the effect data table 72a based on the lottery result information. Furthermore, the effect control means 72 controls to output the selected effect contents.

続いて、本実施形態における遊技中の制御の流れを、フローチャートに基づき説明する。
図4は、通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。図4のステップS1において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。すなわち、遊技者により、メダル投入口からメダルが投入されたか否か、又はベットスイッチ45が操作されたか否かを判別する。メダルが投入されたと判別したときはステップS2に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS3に進む。
Subsequently, a flow of control during the game in the present embodiment will be described based on a flowchart.
FIG. 4 is a flowchart showing a game flow during a normal game. In step S1 of FIG. 4, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. That is, it is determined whether or not a player has inserted a medal from the medal insertion slot or whether or not the bet switch 45 has been operated. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S2, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, an effective line corresponding to the number of inserted medals is determined, each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S3.

ステップS3では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。次のステップS4では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS5に進む。ステップS5では、停止制御選択手段64aは、(当該遊技が通常遊技中であるので)第1停止制御テーブル65Xの中から、ステップS3における役の抽選結果(当選役)に応じていずれか1つを当該遊技の停止制御テーブル65として選択する。ここで、前遊技までに特別役であるBB若しくはRB又は遊技状態変更役に当選しており、当該遊技で非当選である場合には、それぞれ当選が持ち越されている特別役(BB若しくはRB)又は遊技状態変更役に係る停止制御テーブル65が選択される。   In step S3, the part lottery means 61 performs a part lottery. In the next step S4, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S5. In step S5, the stop control selection means 64a is selected from the first stop control table 65X according to the lottery result (winning winning combination) in step S3 (because the game is a normal game). Is selected as the stop control table 65 for the game. Here, if a BB or RB, which is a special role, or a game state changing role is won by the previous game, and the game is not won, the special role (BB or RB) where the winning is carried over respectively. Alternatively, the stop control table 65 related to the game state changing combination is selected.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
次のステップS6では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS7に進む。一方、ステップS6で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS4に戻る。
The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.
In the next step S6, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S7. On the other hand, when it is determined in step S6 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S4.

ステップS7では、停止図柄判別手段66は、いずれかの有効ラインに、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別する。そして、いずれかの役が入賞したと判別されたときはステップS8に進み、いずれの役も入賞していないと判別されたときはステップS9に進む。   In step S7, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on any of the effective lines (whether any of the combinations has won a prize). When it is determined that any combination has won, the process proceeds to step S8, and when it is determined that any combination has not won, the process proceeds to step S9.

ステップS8では、入賞処理手段67は、入賞した役に対応する枚数のメダルの払出し等の処理(クレジットへの加算処理を含む。また、リプレイの入賞時には当該遊技で投入された枚数のダルの自動投入処理)を行う。そしてステップS9に進む。   In step S8, the winning processing means 67 performs processing such as paying out the number of medals corresponding to the winning combination (including credit addition processing. Also, when the replay is won, the number of dal coins inserted in the game is automatically calculated. Input process). Then, the process proceeds to step S9.

ステップS9では、遊技制御手段60は、ステップS7での停止図柄判別手段66の判別結果に基づいて、当該遊技で特別役(BB、RB又はSB)が入賞したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別したときはステップS10に進み、入賞した特別役に対応する特別遊技(BB遊技、RB遊技又はSB遊技)への移行処理を行う。   In step S9, the game control means 60 determines whether or not a special combination (BB, RB or SB) has won a prize based on the determination result of the stop symbol determination means 66 in step S7. When it is determined that the special combination is won, the process proceeds to step S10, and a transition process to a special game (BB game, RB game or SB game) corresponding to the special combination won is performed.

これに対し、ステップS9で特別役が入賞していないと判別されたときはステップS11に進む。ステップS11では、遊技制御手段60は、ステップS7での停止図柄判別手段66の判別結果に基づいて、当該遊技で遊技状態変更役が入賞したか否かを判別する。遊技状態変更役が入賞したと判別されたときはステップS12に進み、特定遊技への移行処理を行う(特定フラグ68aをオンにする)。
一方、ステップS11で、遊技状態変更役が入賞していないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
On the other hand, when it is determined in step S9 that the special combination has not been won, the process proceeds to step S11. In step S11, the game control means 60 determines whether or not the game state changing combination has won a prize based on the determination result of the stop symbol determination means 66 in step S7. When it is determined that the game state changing combination has won, the process proceeds to step S12, and a transition process to the specific game is performed (the specific flag 68a is turned on).
On the other hand, when it is determined in step S11 that the game state changing combination has not won, the processing according to this flowchart is terminated.

図5は、特定遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。
図4中、通常遊技においてステップS12に進んだときは、次遊技以降、図5のステップS21以降の処理(特定遊技中の処理)を行う。
FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the game during the specific game.
In FIG. 4, when the process proceeds to step S12 in the normal game, the processing after step S21 in FIG. 5 (processing during the specific game) is performed after the next game.

図5のステップS21において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS22に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS23に進む。   In step S21 of FIG. 5, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S22, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the effective line corresponding to the number of inserted medals is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S23.

ステップS23では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。さらに、次のステップS24では、遊技制御手段60は、当該遊技で特別役(ここでは、RB又はSB)に当選したか否かを判別する。当選したと判別されたときはステップS25に進み、特定フラグ68aをオフにし、図4中、ステップS4以降の処理に進む。すなわち、RB又はSBに当選したときは、特定遊技を終了させて、通常遊技に移行するように制御する。   In step S23, the part lottery means 61 performs a part lottery. Further, in the next step S24, the game control means 60 determines whether or not a special combination (here, RB or SB) has been won in the game. When it is determined that the winning is made, the process proceeds to step S25, the specific flag 68a is turned off, and the process proceeds to step S4 and subsequent steps in FIG. That is, when RB or SB is won, control is performed so that the specific game is ended and the game is shifted to the normal game.

一方、ステップS24で特別役に当選していないと判別されたときはステップS26に進み、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS27に進み、リール停止制御手段64は、当選した役に対応する停止制御テーブル65をセットするとともに、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS28に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS29に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS26に戻る。   On the other hand, when it is determined in step S24 that the special combination is not won, the process proceeds to step S26, and the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S27, where the reel stop control means 64 sets the stop control table 65 corresponding to the winning combination and controls the drive of the motor 32 to turn it on. The stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is performed. Next, proceeding to step S28, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S29. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S26.

ステップS29では、停止図柄判別手段66は、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(停止制御変更役が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS30に進み、入賞していないと判別したときはステップS31に進む。   In step S29, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to the stop control change combination has stopped on the active line (whether or not the stop control change combination has won a prize), and determines that it has won. If so, the process proceeds to step S30, and if it is determined that no winning is made, the process proceeds to step S31.

ステップS30では、変更フラグ68bを(オフから)オンにし、ステップS31に進む。このように変更フラグ68bをオンにするのは、次遊技で停止制御変更遊技を実行するためである。   In step S30, the change flag 68b is turned on (from OFF), and the process proceeds to step S31. The reason why the change flag 68b is turned on is to execute the stop control change game in the next game.

ステップS31では、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別する。いずれかの役が入賞したと判別したときは、ステップS32に進んで、入賞処理手段67は、入賞処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役等が入賞したときは、入賞役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS33に進む。一方、ステップS31で、いずれの役も入賞していないと判別されたときは、ステップS32の処理を行うことなくステップS33に進む。   In step S31, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line (whether any combination has won a prize). When it is determined that any of the winning combinations has been won, the process proceeds to step S32, and the winning processing means 67 performs a winning process, that is, processing such as payout according to the winning combination. For example, when a small combination or the like wins, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S33. On the other hand, if it is determined in step S31 that no winning combination has been won, the process proceeds to step S33 without performing the process of step S32.

ステップS33では、払出し数カウント手段69は、当該遊技の遊技結果を払出し枚数に反映させるため、払出し枚数の更新処理を行う。次にステップS34に進み、遊技状態制御手段68は、変更フラグ68bがオンであるか否かを判別し、オンであると判別されたときはステップS35に進んで、停止制御変更遊技に移行する(次遊技で、停止制御変更遊技を実行する)ように制御する。   In step S33, the payout number counting means 69 performs a payout number update process in order to reflect the game result of the game on the payout number. Next, proceeding to step S34, the game state control means 68 determines whether or not the change flag 68b is on. When it is determined that the change flag 68b is on, the game state control means 68 proceeds to step S35 and shifts to a stop control change game. (The stop control change game is executed in the next game).

これに対し、変更フラグ68bがオンでないと判別されたときはステップS36に進み、遊技状態制御手段68は、特定遊技の終了条件を満たすか否かを判別する。本実施形態では、当該遊技までの払出し枚数のカウント値を判別し、その値が+265枚に到達したときは、特定遊技の終了条件を満たすと判別する。この場合には、ステップS37に進んで、次遊技から通常遊技に移行するように制御する(特定フラグ68aをオフにするとともに、次遊技では、図4のステップS1以降の処理を行うように制御する)。
一方、ステップS36で特定遊技の終了条件を満たさないと判別したときは、本フローチャートによる処理を終了する(次遊技以降も特定遊技を継続する)。
On the other hand, when it is determined that the change flag 68b is not ON, the process proceeds to step S36, and the gaming state control means 68 determines whether or not the end condition for the specific game is satisfied. In the present embodiment, the count value of the number of payouts up to the game is determined, and when the value reaches +265, it is determined that the end condition of the specific game is satisfied. In this case, the process proceeds to step S37, and control is performed so as to shift from the next game to the normal game (the specific flag 68a is turned off, and in the next game, control is performed so as to perform the processing after step S1 in FIG. To do).
On the other hand, when it is determined in step S36 that the specific game end condition is not satisfied, the processing according to this flowchart is ended (the specific game is continued after the next game).

図6は、停止制御変更遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。図5中、特定遊技においてステップS35に進んだときは、次遊技で、図6のステップS51以降の処理を行う。
図6のステップS51において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS52に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS53に進む。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of the game during the stop control change game. In FIG. 5, when the process proceeds to step S35 in the specific game, the process after step S51 in FIG. 6 is performed in the next game.
In step S51 of FIG. 6, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S52, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the effective line corresponding to the number of inserted medals is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S53.

ステップS53では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、上述したようにリプレイのみである。次のステップS54では、ステップS53の役の抽選でリプレイに当選したか否かが判別される。リプレイに当選したと判別されたときはステップS55以降の処理に進み、リプレイに当選していないと判別されたとき(役の非当選時)はステップS59以降の処理に進む。   In step S53, the part lottery means 61 performs a part lottery. The winning combination here is only replay as described above. In the next step S54, it is determined whether or not the replay is won in the lottery of the combination in step S53. When it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S55 and subsequent steps. When it is determined that the replay has not been won (when the winning combination is not won), the process proceeds to step S59 and subsequent steps.

ステップS55では、停止制御テーブル65としてリプレイテーブル(第1停止制御テーブル65X)をセットする。すなわち、リプレイの当選時には、例外として第2停止制御を行わず第1停止制御を行うとともに、当選したリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための停止制御を行う。   In step S55, a replay table (first stop control table 65X) is set as the stop control table 65. That is, at the time of winning the replay, as an exception, the first stop control is performed without performing the second stop control, and the stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to the selected replay on the active line.

次のステップS56では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS57に進み、リール停止制御手段64は、ステップS55でセットしたリプレイテーブルに基づいて、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。   In the next step S56, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S57, and the reel stop control means 64 controls the drive of the motor 32 based on the replay table set in step S55. The stop control of the reel 31 corresponding to is performed.

次にステップS58に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS63に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS56に戻る。   Next, proceeding to step S58, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S63. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S56.

これに対し、ステップS54からステップS59に進むと、リール停止制御手段64は、第2停止制御テーブル65Yをセットする。上述したように、第2停止制御テーブル65Yは、小役1〜小役3が当選したときと同様に、小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール31を停止制御する(ただし、リール31の停止時の移動制御量の範囲内が第1停止制御テーブル65Xと異なる)停止制御テーブル65である。   On the other hand, when proceeding from step S54 to step S59, the reel stop control means 64 sets the second stop control table 65Y. As described above, the second stop control table 65Y allows the combination of symbols corresponding to the small roles 1 to 3 to be stopped on the effective line in the same manner as when the small roles 1 to 3 are won. Is a stop control table 65 (but within the range of the movement control amount when the reel 31 is stopped is different from the first stop control table 65X).

次のステップS60では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS61に進み、リール停止制御手段64は、ステップS59でセットした第2停止制御テーブル65Yに基づいて、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS62に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS63に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS60に戻る。   In the next step S60, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S61, and the reel stop control means 64 controls the driving of the motor 32 based on the second stop control table 65Y set in step S59. The stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is performed. Next, proceeding to step S62, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S63. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S60.

ステップS63では、停止図柄判別手段66は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS64に進み、入賞していないと判別したときはステップS65に進む。   In step S63, the stop symbol determining means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on the active line (whether any of the combinations has won), and determines that the winning has been won. If so, the process proceeds to step S64, and if it is determined that no winning is made, the process proceeds to step S65.

ステップS64では、入賞処理手段67は、入賞処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役1〜小役3が入賞したときは、入賞役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS65に進む。   In step S64, the winning processing means 67 performs winning processing, that is, processing such as payout according to the winning combination. For example, when a small combination 1 to a small combination 3 wins, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S65.

ステップS65では、払出し数カウント手段69は、当該遊技の遊技結果を払出し枚数に反映させるため、払出し枚数の更新処理を行う。次にステップS66に進み、遊技状態制御手段68は、当該遊技でリプレイが入賞したか否かを判別する。リプレイが入賞したと判別したときは、ステップS67に進み、停止制御変更遊技(再遊技)に移行する。すなわち、ステップS67に進んだときは、次遊技もまた、ステップS51以降の処理を行う。このように制御するのは、リプレイの当選・入賞時には、当該遊技をもって停止制御変更遊技を終了させずに、次遊技もまた停止制御変更遊技を行い、遊技者に対して、小役1〜小役3を入賞させる機会を与えるためである。   In step S65, the payout number counting means 69 performs a payout number update process in order to reflect the game result of the game on the payout number. Next, proceeding to step S66, the game state control means 68 determines whether or not a replay is won in the game. When it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S67, and the process shifts to a stop control change game (re-game). That is, when the process proceeds to step S67, the next game also performs the processes after step S51. In this way, when the replay is won / winned, the next game also performs the stop control change game without ending the stop control change game with the game, and the player is given a small role 1 to small This is to give an opportunity to win the third role.

一方、ステップS66でリプレイが入賞していないと判別されたときはステップS68に進み、前遊技(図5のステップS30)でオンにされた変更フラグ68bをオフにする。そしてステップS69に進んで、次遊技から、再度、以前と同じ特定遊技に移行するように制御する。   On the other hand, when it is determined in step S66 that the replay has not won, the process proceeds to step S68, and the change flag 68b turned on in the previous game (step S30 in FIG. 5) is turned off. Then, the process proceeds to step S69, and control is performed so that the next game is transferred again to the same specific game as before.

図7は、SB遊技への移行後の処理の流れを示すフローチャートである。SBが入賞し、図4のステップS10に進んだときは、次遊技で、図7のステップS101以降の処理を行う。
先ず、ステップS101では、特別遊技制御手段70は、SB遊技の開始処理を行う。
次のステップS102では、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、各リール31の回転を開始させるとともに、次のステップS103に進む。次のステップS103では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of processing after the transition to the SB game. When SB wins and proceeds to step S10 in FIG. 4, the processing after step S101 in FIG. 7 is performed in the next game.
First, in step S101, the special game control means 70 performs an SB game start process.
In the next step S102, the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When the turn-on is detected, the game control means 60 starts the rotation of each reel 31 and proceeds to the next step S103. . In the next step S103, the part lottery means 61 performs a part lottery. As shown in FIG. 2, only a predetermined combination is selected as a winning combination.

次のステップS104では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS105に進む。ステップS105では、リール停止制御手段64は、役の抽選結果に応じて所定役テーブル又は非当選テーブルをセットするとともに、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。そして、ステップS106に進む。   In the next step S104, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S105. In step S105, the reel stop control means 64 sets a predetermined combination table or a non-winning table in accordance with the lottery result of the combination, and sets the stop position of the reel 31 based on the timing when the stop switch 42 is operated. At the same time, the reel 31 is controlled to stop at the determined position. Then, the process proceeds to step S106.

ステップS106では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときは、ステップS107に進む。一方、ステップS106で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS104に戻る。   In step S106, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped. When it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S107. On the other hand, when it is determined in step S106 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S104.

ステップS107では、停止図柄判別手段66は、所定役が入賞したか否か(所定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か)を判別する。そして、所定役が入賞したと判別されたときは、ステップS108に進む。一方、所定役が入賞していないと判別されたときはステップS109に進む。ステップS108では、入賞処理手段67は、所定役の入賞に対応するメダルの払出し(15枚のメダルの払出し)を行う。そしてステップS109に進む。   In step S107, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the predetermined combination has won (whether or not the combination of symbols corresponding to the predetermined combination has stopped on the active line). When it is determined that the predetermined combination has won, the process proceeds to step S108. On the other hand, when it is determined that the predetermined combination has not won, the process proceeds to step S109. In step S108, the winning processing means 67 pays out medals corresponding to a predetermined winning combination (paying out 15 medals). Then, the process proceeds to step S109.

ステップS109では、特定遊技継続抽選手段71は、特定遊技を継続するか否かの抽選を行う。そして、次のステップS110では、ステップS109での抽選で当選したか否かが判別される。当選したと判別されたときはステップS111に進み、当選していないと判別されたときは、ステップS112に進む。ステップS111では、遊技状態変更役に係る当選フラグがオンにされる。これにより、次遊技(通常遊技)の開始時には、遊技状態変更役に当選したときと同様の状態で遊技が行われる。そしてステップS112に進む。
ステップS112では、SB遊技を終了させるとともに、通常遊技(図4)に移行させるように制御する。
In step S109, the specific game continuation lottery means 71 performs a lottery to determine whether or not to continue the specific game. In the next step S110, it is determined whether or not the lottery in step S109 has been won. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S111. When it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S112. In step S111, the winning flag relating to the game state changing combination is turned on. As a result, at the start of the next game (normal game), the game is played in the same state as when the game state change combination is won. Then, the process proceeds to step S112.
In step S112, control is performed so as to end the SB game and shift to the normal game (FIG. 4).

以上、本発明の一実施態様について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種種の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and for example, the following various modifications are possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.

(2)本実施形態では、リール31の移動制御量として、第1の値以内の場合には5図柄以内とし、第2の値以内の場合には2図柄以内とした。しかしこれに限らず、第1の値及び第2の値は、第1の値と第2の値との関係(第1の値>第2の値)を保つ範囲で、種々の任意の値を設定することができる。   (2) In this embodiment, the movement control amount of the reel 31 is within 5 symbols when it is within the first value, and within 2 symbols when it is within the second value. However, the present invention is not limited to this, and the first value and the second value may be various arbitrary values as long as the relationship between the first value and the second value (first value> second value) is maintained. Can be set.

(3)本実施形態では、遊技状態変更役が入賞したことを条件に、通常遊技から特定遊技に移行するようにした。しかし、これに限らず、例えばソフトウェア乱数等を用いた抽選により、遊技状態の移行抽選を行い、この移行抽選に当選したときに、通常遊技から特定遊技に移行させるようにしても良い。すなわち、特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したことを条件にしなくても良い。   (3) In the present embodiment, the transition from the normal game to the specific game is made on condition that the game state changing combination has won. However, the present invention is not limited to this. For example, a lottery using a software random number or the like may be used to perform a game lottery lottery, and when the player wins the game lottery, the normal game may be shifted to a specific game. That is, it is not necessary to make a condition that a combination of specific symbols has stopped on the active line.

(4)本実施形態では、停止制御変更遊技は、停止制御変更役の入賞時の次の1遊技(この遊技でリプレイに当選したときは、さらに次の遊技)でのみ行うようにしたが、これに限らず、例えば複数回の遊技で停止制御変更遊技を実行することも可能である。この場合には、予め定めた遊技回数だけ停止制御変更遊技を実行したり、あるいはソフトウェア乱数等を用いて停止制御変更遊技の遊技回数を抽選によって決定することも可能である。   (4) In this embodiment, the stop control change game is performed only in the next one game at the time of winning the stop control change role (the next game when the replay is won in this game), For example, the stop control change game can be executed by a plurality of games. In this case, it is possible to execute the stop control change game for a predetermined number of games, or to determine the number of stop control change games by lottery using software random numbers or the like.

(5)本実施形態の停止制御変更遊技では、全てのリール31に対して第2停止制御を行った。しかし、これに限らず、少なくとも1つのリール31に対して第2停止制御を行う(残りの他のリール31に対しては第1停止制御を行う)ようにしても良い。   (5) In the stop control change game of this embodiment, the second stop control is performed for all the reels 31. However, the present invention is not limited to this, and the second stop control may be performed on at least one reel 31 (the first stop control is performed on the remaining other reels 31).

(6)本実施形態では、特定遊技中は、特別役のうち、RB及びSBの抽選を行うとともに、BBの抽選を行わないようにした。しかし、これに限らず、どの遊技状態のときに、どのような役の抽選を行うかは、任意に設定することができる。
(7)本実施形態では、停止制御変更遊技中に入賞可能となる特定小役として、小役1〜小役3を設定したが、これに限らず、例えば通常遊技中等には抽選されない特定小役とその図柄の組合せを別個に設けても良い。
(6) In the present embodiment, during the specific game, among the special roles, the RB and SB are drawn, and the BB is not drawn. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to arbitrarily set what type of lottery is performed in which gaming state.
(7) In this embodiment, small roles 1 to 3 are set as specific small roles that can be won during the stop control change game. However, the present invention is not limited to this. You may provide the combination of a combination and the design separately.

(8)本実施形態では、特定遊技中は、停止制御変更役の抽選を行い、この停止制御変更役に当選し、かつ入賞したときは、次遊技で、停止制御変更遊技を行うようにした。しかし、これに限らず、特定遊技中は、停止制御変更役の抽選を行うことなく、終了条件を満たすまで、毎遊技、停止制御変更遊技を行うようにしても良い。   (8) In the present embodiment, during the specific game, a lottery for the stop control change combination is drawn, and when the stop control change combination is won and a prize is won, the stop control change game is performed in the next game. . However, the present invention is not limited to this, and during a specific game, each game and stop control change game may be performed until the end condition is satisfied without performing lottery of stop control change combinations.

(9)また、本実施形態では、通常遊技中は、停止制御変更役の抽選を行っていないが、行うようにしても良い。そして、通常遊技中に停止制御変更役に当選し、かつ入賞したときは、少なくとも次遊技で、停止制御変更遊技を行うようにしても良い。   (9) Further, in this embodiment, during the normal game, the lottery for changing the stop control is not performed, but it may be performed. When the stop control change combination is won and won in the normal game, the stop control change game may be performed at least in the next game.

(10)本実施形態では、特定遊技の終了条件は、特別役(RB又はSB)に当選したこと、及び特定遊技中の払出し枚数が所定値に到達したことに設定した。しかし、これらの条件に限らず、種々の条件を設定することができる。   (10) In the present embodiment, the end condition of the specific game is set that the special role (RB or SB) is won and that the number of payouts during the specific game has reached a predetermined value. However, not only these conditions but various conditions can be set.

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 本実施形態における役の種類、当選確率、払出し枚数等を示す図である。It is a figure which shows the kind of winning combination, winning probability, the number of payouts, etc. in this embodiment. 本実施形態における通常遊技、特定遊技、SB遊技間の移行の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode of the transition between a normal game, a specific game, and SB game in this embodiment. 本実施形態における通常遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the normal game in this embodiment. 本実施形態における特定遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the specific game in this embodiment. 本実施形態における停止制御変更遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the stop control change game in this embodiment. 本実施形態におけるSB遊技への移行後の処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process after transfer to SB game in this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
64 リール停止制御手段
64a 停止制御選択手段
65 停止制御テーブル
65X 第1停止制御テーブル
65Y 第2停止制御テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 遊技状態制御手段
68a 特定フラグ
68b 変更フラグ
69 払出し数カウント手段
70 特別遊技制御手段
71 特定遊技継続抽選手段
72 演出制御手段
72a 演出データテーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 41 Start switch 42 Stop switch 45 Bet switch 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 64 Reel stop control means 64a Stop control selection means 65 Stop control table 65X first stop control table 65Y second stop control table 66 stop symbol determination means 67 winning process means 68 gaming state control means 68a specific flag 68b change flag 69 payout number counting means 70 special game control means 71 specific game continuation lottery means 72 effect Control means 72a Production data table

Claims (8)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、
通常遊技中に、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たしたときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する遊技状態制御手段と
を備え、
通常遊技中は、前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御によって前記リールを停止制御し、
特定遊技中は、停止制御を変更する条件を満たすか否かが判別されるとともに、満たすと判別されたときは、少なくとも1遊技で、前記リール停止制御手段は、少なくとも1つの前記リールに対して、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である第2の値以内に設定された第2停止制御によって前記リールを停止制御するとともに、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御し、
前記役抽選手段は、通常遊技中は、特別役の当選確率をX1(0<X1<1)に設定して役の抽選を行うとともに、特定遊技中は、特別役の当選確率をX2(X2>X1)に設定して役の抽選を行い、
前記遊技状態制御手段は、
特定遊技中に前記役抽選手段で特別役に当選したときは、特定遊技を終了するように制御し、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは特別遊技に移行させるように制御するとともに、
特別遊技の終了後の遊技状態を、特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするか否かの抽選を行い、その抽選に当選したときは、特別遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とするように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
Role lottery means for lottery of multiple types of roles,
A plurality of stop switches provided corresponding to the plurality of reels, the stop switch for stopping rotation of the corresponding reels;
Reel stop control means for controlling to stop the reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the result of lottery in the role lottery means;
A game state control means for controlling the game state to shift from the normal game to the specific game when a condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied during the normal game,
During a normal game, the reel stop control means performs the first stop control in which the movement control amount of the reel from when the stop switch is operated until the reel is stopped is set within a first value. Stop the reel,
During the specific game, it is determined whether or not a condition for changing the stop control is satisfied. If it is determined that the stop control is satisfied, at least one game, and the reel stop control means applies to at least one of the reels. The reel movement control amount from when the stop switch is operated until the reel is stopped is controlled by the second stop control set within a second value that is smaller than the first value. And stop control the reel so that the combination of symbols corresponding to the specific small role can be stopped on the active line,
The winning lottery means sets the winning probability of a special role to X1 (0 <X1 <1) during a normal game, and draws a winning role of a special role during a specific game, and X2 (X2 > X1) and perform a lottery of roles,
The gaming state control means includes
When a special combination is won by the above-mentioned lottery means during a specific game, the specific game is controlled to end, and when the combination of symbols corresponding to the selected special combination stops on the active line, the special game is transferred. As well as control
A lottery will be conducted to determine whether the game state after the end of the special game will be a normal game that satisfies the conditions for shifting to the specific game. A slot machine that is controlled so as to be a normal game that satisfies the conditions for shifting to a specific game.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
通常遊技中に、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たす確率は、Y1(0<Y1<1)に設定されており、
特定遊技中に特別役に当選し、その特別役に係る特別遊技の終了後の遊技状態を特定遊技に移行させるための条件を満たした通常遊技とすることに当選する確率Y2は、
Y2>Y1
を満たすように設定されている
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
The probability of satisfying the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game during the normal game is set to Y1 (0 <Y1 <1),
The probability Y2 of winning a special game during the specific game and winning the normal game that satisfies the conditions for shifting the game state after the special game related to the special game to the specific game is:
Y2> Y1
A slot machine that is set to satisfy
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、特定遊技中は、停止制御変更役を含めて役の抽選を行い、
前記役抽選手段で停止制御変更役に当選し、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技では、前記リール停止制御手段は、前記第2停止制御によって前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The role lottery means draws a role including a stop control change role during a specific game,
When the combination of symbols corresponding to the stop control change combination is stopped on the active line by winning the stop control change combination by the combination lottery means, at least in the next game, the reel stop control means is controlled by the second stop control. A slot machine characterized in that the reel is stopped and controlled.
請求項1から請求項3までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、通常遊技中は、遊技状態変更役を含めて役の抽選を行い、
前記遊技状態制御手段は、前記役抽選手段で遊技状態変更役に当選し、遊技状態変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The role lottery means draws a role including a game state changing role during a normal game,
The gaming state control means wins the gaming state changing combination by the combination lottery means, and when the combination of symbols corresponding to the gaming state changing combination is stopped on the active line, the gaming state is changed from the normal game to the specific game. A slot machine characterized by controlling as follows.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、
通常遊技中は、特定小役を含めて役の抽選を行い、
特定遊技中において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、特定小役を除いて役の抽選を行い、
前記リール停止制御手段は、
通常遊技では、前記役抽選手段で特定小役に当選したときは、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で特定小役に当選していないときは、特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、
特定遊技において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記役抽選手段で抽選されていない特定小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The role lottery means
During normal games, draw lots of roles, including specific small roles,
In a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control during a specific game, a lottery for a role is performed except for a specific small role,
The reel stop control means includes
In a normal game, when a specific small combination is won by the combination lottery means, the reel is stopped and controlled so that a combination of symbols corresponding to the specific small combination can be stopped on an effective line, When not winning, the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the specific small role does not stop on the active line,
In a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control in a specific game, the reel is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to the specific small role that is not drawn by the winning lottery means can be stopped on the active line. A slot machine characterized by that.
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記特別遊技は、1遊技のみ実行される遊技である
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 5,
The slot machine, wherein the special game is a game executed only for one game.
請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、特別役と種類の異なる第2特別役を含めて役の抽選を行い、
前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記役抽選手段で第2特別役に当選したときは、特定遊技を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 6,
The role lottery means draws a role including a second special role of a different type from the special role,
The slot machine characterized in that the gaming state control means controls to end the specific game when the second special combination is won by the combination lottery means during the specific game.
請求項1から請求項7までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特定遊技中の遊技媒体の払出し数をカウントする払出し数カウント手段を備え、
前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記払出し数カウント手段によりカウントされた値が所定値に到達したときは、特定遊技を終了するように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 7,
A payout number counting means for counting the number of payouts of game media in a specific game;
The slot machine characterized in that the game state control means controls to end a specific game when a value counted by the payout number counting means reaches a predetermined value during a specific game.
JP2004184353A 2004-06-23 2004-06-23 Slot machine Pending JP2006006423A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004184353A JP2006006423A (en) 2004-06-23 2004-06-23 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004184353A JP2006006423A (en) 2004-06-23 2004-06-23 Slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2006006423A true JP2006006423A (en) 2006-01-12

Family

ID=35774305

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004184353A Pending JP2006006423A (en) 2004-06-23 2004-06-23 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006006423A (en)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007229011A (en) * 2006-02-27 2007-09-13 Samii Kk Slot machine
JP2007313245A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007313246A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2008255465A (en) * 2007-03-15 2008-10-23 Nippon Steel Materials Co Ltd Method for manufacturing silicon monoxide vapor deposition material and its manufacturing method
JP2008272377A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine
JP2008272376A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine
JP2008272378A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000210413A (en) * 1999-01-22 2000-08-02 Aruze Corp Game machine and control device thereof
JP2001070515A (en) * 2000-08-23 2001-03-21 Aruze Corp Game machine
JP2002177465A (en) * 2000-12-15 2002-06-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2003260193A (en) * 2002-03-08 2003-09-16 Sankyo Kk Slot machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2000210413A (en) * 1999-01-22 2000-08-02 Aruze Corp Game machine and control device thereof
JP2001070515A (en) * 2000-08-23 2001-03-21 Aruze Corp Game machine
JP2002177465A (en) * 2000-12-15 2002-06-25 Sankyo Kk Slot machine
JP2003260193A (en) * 2002-03-08 2003-09-16 Sankyo Kk Slot machine

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007229011A (en) * 2006-02-27 2007-09-13 Samii Kk Slot machine
JP2007313245A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2007313246A (en) * 2006-05-29 2007-12-06 Aruze Corp Game machine
JP2008255465A (en) * 2007-03-15 2008-10-23 Nippon Steel Materials Co Ltd Method for manufacturing silicon monoxide vapor deposition material and its manufacturing method
JP2008272377A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine
JP2008272376A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine
JP2008272378A (en) * 2007-05-07 2008-11-13 Samii Kk Slot machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4853856B2 (en) Slot machine
JP4878318B2 (en) Slot machine
JP2007089626A (en) Slot machine
JP2008113999A (en) Slot machine
JP2005278825A (en) Slot machine
JP2007190286A (en) Slot machine
JP4963183B2 (en) Slot machine
JP2005224450A (en) Slot machine
JP4350347B2 (en) Slot machine
JP2006149977A (en) Slot machine
JP2007167150A (en) Slot machine
JP2006141654A (en) Slot machine
JP2007089627A (en) Slot machine
JP2006130072A (en) Slot machine
JP4836222B2 (en) Slot machine
JP4803700B2 (en) Slot machine
JP4618784B2 (en) Slot machine
JP2006116013A (en) Slot machine
JP2006006423A (en) Slot machine
JP2006230866A (en) Slot machine
JP4721175B2 (en) Slot machine
JP4845079B2 (en) Slot machine
JP2005204772A (en) Slot machine
JP5311691B2 (en) Slot machine
JP2008272376A (en) Slot machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070620

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100616

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100622

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20101026