JP2005204772A - Slot machine - Google Patents

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Tatsuya Ohira
達也 大平
Tomochika Suzuki
智周 鈴木
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Sammy Corp
Samy KK
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Sammy Corp
Samy KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To regulate the number of net increase in game media to be in a fixed range during a game, to make it difficult to recognize the regulation and to sufficiently demonstrate the instantaneous power of discharge balls as well. <P>SOLUTION: A game state control means 68 executes control so as to shift a game state from a normal game to a specified game when a prescribed condition is satisfied. At the time of winning a stop control change role during the specified game, the game in which a specified role can be won corresponding to the skill of a player is executed in the next game. The stop control change role is a role for which the opportunities of winning increase when information is reported compared to the time when the information is not reported. Also, the game state control means 68 executes the control so as to shift from the specified game to the normal game when a difference number exceeds a reference value during the specified game. Further, a reporting control means 70 executes the control so as to report the information at the time of drawing the stop control change role in the case of deciding that the information for winning the drawn stop control change role is to be reported. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、出玉数の上限値に一定の制限を設けた特定遊技を実行する場合において、その出玉数が一律になることなく、適度にばらつくようにしたスロットマシンに関するものである。   The present invention relates to a slot machine in which when a specific game is executed with a certain restriction on the upper limit value of the number of balls to be played, the number of balls to be played is not uniform and varies moderately.

従来のスロットマシンにおいて、出玉率が極端に高くなってしまうことを防止し、遊技者が本来獲得できる利益を損なわないようにしたスロットマシンが知られている(例えば、特許文献1参照)。
特開2002−346028号公報
In a conventional slot machine, there is known a slot machine that prevents the payout rate from becoming extremely high and does not impair the profit that a player can originally acquire (see, for example, Patent Document 1).
JP 2002-346028 A

上記特許文献1では、特定役の当選時にその特定役に対応する特定の図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知する報知態様遊技を実行するとともに、遊技者のメダル獲得枚数が多くなったときは、その報知態様遊技を中断するように制御するものである。   In the above-mentioned Patent Document 1, when a specific combination is won, a notification mode game for notifying information for stopping a specific symbol combination corresponding to the specific combination on the active line is executed, and the number of medals obtained by the player is large. When it becomes, it controls to interrupt the notification mode game.

しかし、前述の従来の技術では、遊技者のメダル獲得枚数が上限値に到達すると、その時点で、報知態様遊技が中断されてしまうので、遊技者は、強制的に出玉の規制がかかったことを察してしまう。これにより、遊技者は、その後の遊技の継続に魅力を感じなくなり、それ以降の遊技をやめてしまう等の問題がある。   However, in the above-described conventional technology, when the player's medal acquisition number reaches the upper limit value, the notification mode game is interrupted at that time, so the player is forced to restrict the play. I guess that. As a result, there is a problem that the player is not attracted to the continuation of the subsequent game and stops the subsequent game.

特に近年、通常遊技以外の遊技(BB等の特別役の入賞によって移行する特別遊技や、特別遊技以外の遊技者に有利となり通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる特定遊技)において、遊技者が獲得できるメダル枚数(純増枚数等)に一定の制限を設けるべきであるという趨勢がある。   In particular, in a game other than a normal game in recent years (a special game that is shifted by winning a special role such as BB or a specific game that is advantageous to a player other than the special game and can expect to win a medal more than a normal game) There is a trend that certain limits should be placed on the number of medals that can be earned (such as net increase).

このような、遊技者の純増枚数に一定の制限を設けることは、必要以上に遊技者の射幸心をあおらないようにするという観点では好ましい結果をもたらすが、その一方で、上記特許文献1の技術に限らず、一定の制限を設けた場合には、遊技者は、その制限を受けたか否かをすぐに察することができるので、スロットマシン本来の魅力も少なくなってしまうという点も否定できない。   Setting a certain limit on the net increase in the number of players brings about a favorable result from the viewpoint of avoiding the player's irritability more than necessary. Not limited to technology, if a certain restriction is set, the player can immediately see whether or not the restriction has been imposed, so it cannot be denied that the original appeal of the slot machine is reduced. .

したがって、本発明が解決しようとする課題は、遊技中(特に、出玉率が増加する遊技中)において、遊技媒体の純増枚数が一定範囲となるように規制するとともに、遊技者にはその規制を認識しにくくし、さらに、出玉の瞬発力も十分に発揮できるスロットマシンを提供することである。   Therefore, the problem to be solved by the present invention is to regulate the net increase in the number of game media within a certain range during a game (especially during a game where the payout rate increases), and to restrict the player to the regulation. It is to provide a slot machine that makes it difficult to recognize and that can fully demonstrate the instantaneous power of the ball.

本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
(請求項1)
請求項1の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たしたときに、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する遊技状態制御手段とを備え、通常遊技中は、前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御によって前記リールを停止制御し、特定遊技中は、前記役抽選手段は、停止制御変更役を含めて役の抽選を行い、前記停止制御変更役は、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報が報知されたときは、その情報が報知されないときより、その停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる機会が増加する役であり、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選し、前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技では、前記リール停止制御手段は、少なくとも1つの前記リールに対して、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である前記第2の値以内に設定された第2停止制御によって前記リールを停止制御するとともに、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御し、投入された遊技媒体の総数と前記払出し手段により払い出された遊技媒体の総数との差をカウントする差カウント手段を備え、前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記差カウント手段によりカウントされた差の値が所定の基準値に到達したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御し、特定遊技中に前記役抽選手段で当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するか否かを決定するとともに、報知することに決定した場合において前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選したときは、その当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するように制御する報知制御手段を備えることを特徴とする。
The present invention solves the above-described problems by the following means.
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, a plurality of reels displaying a plurality of types of symbols, a lottery drawing means for performing lottery of a plurality of types of roles, a plurality of reels corresponding to the plurality of reels, and rotation of the corresponding reels are provided. A stop switch for stopping the reel, and a reel stop control means for controlling the stop of the reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the lottery result of the winning combination in the winning lottery means When the combination of symbols corresponding to any combination stops on the effective line as a result of the reel stop control by the reel stop control means, control is performed so that the number of game media corresponding to the combination is paid out. Payout means and a condition for transitioning the game state from the normal game to the specific game, so that the game state is shifted from the normal game to the specific game. And a game state control means for controlling the reel, the reel stop control means has a movement control amount of the reel within a first value from when the stop switch is operated until the reel is stopped. The reel is controlled to stop by the set first stop control, and during the specific game, the combination lottery means performs a lottery of combinations including a stop control change combination, and the stop control change combination is the winning stop When the information for stopping the combination of symbols corresponding to the control change combination on the active line is notified, the combination of the symbols corresponding to the stop control change combination is stopped on the effective line than when the information is not notified. When the winning combination is a winning combination, the combination of symbols corresponding to the stopping control change combination is stopped on the active line. In at least the next game, the reel stop control means has the first value of the movement control amount of the reel from when the stop switch is operated until the reel is stopped with respect to at least one of the reels. The reel is controlled to stop by the second stop control set within the second value which is a smaller value, and the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the specific combination can be stopped on the effective line, Difference counting means for counting the difference between the total number of inserted game media and the total number of game media paid out by the payout means, and the gaming state control means is counted by the difference counting means during a specific game. When the difference value reaches a predetermined reference value, the game state is controlled to shift from a specific game to a normal game, and It is determined whether or not to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the stop control change combination won by the selection means on the effective line, and when it is determined to notify, the combination lottery means When a stop control change combination is won, it is provided with notification control means for controlling to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on the effective line. .

請求項1の発明においては、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件が満たされたときは、遊技状態が通常遊技から特定遊技に移行する。
特定遊技中は、停止制御変更役の抽選が行われ、この停止制御変更役に当選・入賞すると、少なくとも次遊技では、停止制御がそれまでの第1停止制御から第2停止制御(第1停止制御よりもリールの停止時の移動制御量が小さい停止制御)に変更される。
また、停止制御変更役の当選・入賞後の遊技(第2停止制御が行われる遊技)では、特定役を入賞させることが可能となる。
In the first aspect of the invention, when the condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied, the game state shifts from the normal game to the specific game.
During a specific game, a lottery for a stop control changer is drawn, and when this stop control changer is won and won, at least in the next game, the stop control is changed from the first stop control to the second stop control (first stop control). The control is changed to a stop control in which the movement control amount when the reel is stopped is smaller than the control.
Further, in the game after winning / winning the stop control change combination (game in which the second stop control is performed), it becomes possible to win the specific combination.

さらにまた、特定遊技中に、遊技媒体の差(投入総数と払出し総数との差)の値が所定の基準値に到達すると、特定遊技から通常遊技に移行する。
さらに、特定遊技中には、当選した停止制御変更役を入賞させるための情報を報知するか否かが決定される。そして、報知することに決定されると、停止制御変更役の当選時に当選した停止制御変更役を入賞させるための情報が報知される。
Furthermore, during the specific game, when the value of the difference between the game media (the difference between the total number of input and the total number of payout) reaches a predetermined reference value, the game shifts from the specific game to the normal game.
Furthermore, during the specific game, it is determined whether or not to notify information for winning the winning stop control change combination. When it is decided to notify, information for winning the stop control change combination won at the time of winning the stop control change combination is notified.

したがって、特定遊技中は、通常遊技中と異なり、停止制御変更役が当選・入賞する機会が与えられるので、特定遊技中における差の値の推移は、通常遊技中と異なるものとなる。さらに、特定遊技中に報知を行うか否かによっても、差の値の推移が異なるものとなる。これらにより、特定遊技中の差の値の推移を、報知の有無によって調整することができる。また、報知の頻度によって、差の値を調整することができる。さらにまた、特定遊技中は、差の値が基準値を超えないようにしているので、出玉に一定の制限を設けることもできる。   Therefore, during the specific game, unlike the normal game, the stop control changing combination is given an opportunity to win and win, so the transition of the difference value during the specific game is different from that during the normal game. Furthermore, the transition of the difference value varies depending on whether or not the notification is performed during the specific game. Thus, the transition of the difference value during the specific game can be adjusted according to the presence or absence of notification. Further, the difference value can be adjusted according to the frequency of notification. Furthermore, during the specific game, the difference value does not exceed the reference value, so that a certain limit can be set for the appearance.

(請求項2)
請求項2の発明は、請求項1に記載のスロットマシンにおいて、通常遊技中は、前記役抽選手段は、遊技状態変更役を含めて役の抽選を行い、前記遊技状態制御手段は、前記役抽選手段で前記遊技状態変更役に当選し、前記遊技状態変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御することを特徴とする。
(Claim 2)
According to a second aspect of the present invention, in the slot machine according to the first aspect, during the normal game, the combination lottery means draws a combination including a game state change combination, and the gaming state control unit When the game state change combination is won by lottery means, and the combination of symbols corresponding to the game state change combination is stopped on the active line, the game state is controlled to shift from the normal game to the specific game. And

請求項2の発明においては、通常遊技中には遊技状態変更役の抽選が行われ、この遊技状態変更役が当選・入賞したときに、遊技状態が通常遊技から特定遊技に移行する。   In the invention of claim 2, during the normal game, a lottery of the game state change combination is performed, and when the game state change combination is won and won, the game state shifts from the normal game to the specific game.

(請求項3)
請求項3の発明は、請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、前記報知制御手段は、報知を中止するか否かを決定するとともに、報知を中止することに決定したときは、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選したときであっても、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知しないように制御することを特徴とする。
(Claim 3)
The invention of claim 3 is the slot machine according to claim 1 or claim 2, wherein the notification control means determines whether or not to stop the notification and determines to stop the notification. Even when the stop control change combination is won by the combination lottery means, it is controlled not to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on the effective line. Features.

請求項3の発明においては、報知制御手段は、報知をするか否かを決定するとともに、報知をすることに決定した後は、その報知を中止するか否かも決定する。したがって、報知される遊技期間と報知されない遊技期間との双方を存在させることができる。   In the invention of claim 3, the notification control means determines whether or not to notify, and after determining to notify, also determines whether or not to cancel the notification. Therefore, both a game period to be notified and a game period not to be notified can exist.

(請求項4)
請求項4の発明は、請求項3に記載のスロットマシンにおいて、前記報知制御手段は、特定遊技中に前記差カウント手段によりカウントされた差の値が前記基準値に到達しないように、報知する遊技の継続を制御することを特徴とする。
(Claim 4)
According to a fourth aspect of the present invention, in the slot machine according to the third aspect, the notification control means notifies the difference value counted by the difference counting means during a specific game so as not to reach the reference value. It is characterized by controlling the continuation of the game.

請求項4の発明においては、報知制御手段は、差の値が基準値に到達しないように、報知する遊技を継続する。すなわち、差の値が基準値に到達していないときは、報知する遊技を継続するが、差の値が基準値に到達しそうになったとき等には、報知を中止するようにして、差の値が基準値を超えないように制御する。   In the invention of claim 4, the notification control means continues the notification game so that the difference value does not reach the reference value. That is, when the difference value has not reached the reference value, the game to be notified is continued, but when the difference value is about to reach the reference value, the notification is stopped and the difference is made. The value of is controlled so as not to exceed the reference value.

(請求項5)
請求項5の発明は、請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、前記特定役を含めて役の抽選を行い、特定遊技中において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記特定役を除いて役の抽選を行い、前記リール停止制御手段は、通常遊技では、前記役抽選手段で前記特定役に当選したときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で前記特定役に当選していないときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、特定遊技において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御することを特徴とする。
(Claim 5)
According to a fifth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fourth aspects, the combination lottery means draws a combination including the specific combination during a normal game, In a game in which the reel is stopped by the second stop control during a specific game, a lottery is performed except for the specific role, and the reel stop control means is the specific lottery means in the normal game. When a combination is won, the reel is controlled so that a combination of symbols corresponding to the specific combination can be stopped on an effective line, and when the specific combination is not won by the combination lottery means, In the game where the reel is controlled to stop by the second stop control in the specific game, the reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the active line. Wherein the combination of symbols stops controlling the reel so as to be stopped to enable line.

請求項5の発明においては、通常遊技中は、特定役の抽選が行われ、特定役に当選したときは、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能にリールが停止制御される。
これに対し、特定遊技中の第2停止制御が行われる遊技では、特定役の抽選が行われない。ただし、この遊技では、特定役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリールが停止制御される。
In the invention of claim 5, during the normal game, the specific combination lottery is performed, and when the specific combination is won, the reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the specific combination on the active line .
On the other hand, in the game in which the second stop control is performed during the specific game, the special combination lottery is not performed. However, in this game, the reel is controlled to be stopped so that the combination of symbols corresponding to the specific combination can be stopped on the effective line.

(請求項6)
請求項6の発明は、請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段は、通常遊技中は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて抽選を行い、特定遊技中は、前記特別役の抽選を行わないことを特徴とする。
(Claim 6)
According to a sixth aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to fifth aspects, the winning lottery means shifts to a special game that is advantageous to the player during a normal game. It is characterized in that a lottery including the special role is performed, and the special role is not selected during the specific game.

請求項6の発明においては、通常遊技中は特別役に当選し、特別遊技に移行する場合があるが、特定遊技中は、特別役の抽選が行われないので、特定遊技から特別遊技に移行することはない。   In the invention of claim 6, during the normal game, the special role may be won and the special game may be transferred, but during the specific game, the special role is not drawn, so the special game is shifted to the special game. Never do.

(請求項7)
請求項7の発明は、請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、特定遊技中に前記役抽選手段で抽選される前記停止制御変更役は、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの所定の操作順番が予め定められており、前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選した場合において、当選した前記停止制御変更役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御するとともに、当選した前記停止制御変更役に対応する所定の操作順番以外の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御することを特徴とする。
(Claim 7)
According to a seventh aspect of the present invention, in the slot machine according to any one of the first to sixth aspects, the stop control change combination lottery selected by the combination lottery means during the specific game is the selected stop A predetermined operation order of the stop switch for stopping the combination of symbols corresponding to the control change combination on the effective line is determined in advance, and the reel stop control means is used as the stop control change combination by the combination lottery means. In the case of winning, when the stop switch is operated in a predetermined operation order corresponding to the selected stop control change combination, the reel is configured to stop the combination of symbols corresponding to the stop control change combination on the effective line. When the stop switch is operated in an operation order other than the predetermined operation order corresponding to the winning combination of the stop control Serial the reel so as not to stop the combination of symbols corresponding to the stop control change auditors enable line, characterized in that the stop control.

請求項7の発明においては、停止制御変更役には、特有のストップスイッチの操作順番が設定されている。すなわち、停止制御変更役に当選した場合において、その当選した停止制御変更役に対応するストップスイッチの操作順番でストップスイッチが操作されれば停止制御変更役を入賞させることができるが、それ以外の操作順番でストップスイッチが操作されたときは、当選した停止制御変更役を入賞させることができないように制御される。   In the invention of claim 7, a specific stop switch operation order is set for the stop control changing combination. In other words, if the stop control change combination is won, the stop control change combination can be won if the stop switch is operated in the order of operation of the stop switch corresponding to the selected stop control change combination, When the stop switch is operated in the operation order, control is performed so that the winning stop control change combination cannot be won.

(請求項1)
請求項1の発明によれば、差の値が基準値を超えない特定遊技を設けることで、特定遊技中は、差の値を基準値以下に設定しておくことができる。そして、特定遊技中は、差の値が基準値以下の状態で、報知の有無によって、出玉数に差を付けることができる。これにより、出玉数を一定範囲内に抑えることができるとともに、差の値が例えば大きな負の値になったときは、報知時の出玉の瞬発力も十分に発揮することができる。また、報知の有無が変化するだけであるので、遊技者には出玉の規制を認識しにくくすることができる。
(Claim 1)
According to the first aspect of the present invention, by providing a specific game in which the difference value does not exceed the reference value, the difference value can be set to a reference value or less during the specific game. During the specific game, the number of balls can be made different depending on the presence / absence of notification in a state where the difference value is equal to or less than the reference value. As a result, the number of balls can be suppressed within a certain range, and when the difference value becomes a large negative value, for example, the instantaneous power of the balls at the time of notification can be sufficiently exhibited. Moreover, since only the presence or absence of notification changes, it is possible to make it difficult for the player to recognize the restriction of the ball.

(請求項2)
請求項2の発明によれば、遊技状態変更役の入賞をもって、遊技状態の移行を行うことができ、遊技者に遊技状態の移行を理解しやすくすることができる。
(請求項3)
請求項3の発明によれば、報知制御手段が報知の開始及び中止の双方を制御することで、遊技媒体の差の値の制御をより容易に行うことができる。
(Claim 2)
According to the second aspect of the present invention, the game state can be changed by winning the game state changing combination, and the player can easily understand the change of the game state.
(Claim 3)
According to the third aspect of the present invention, the notification control means controls both the start and stop of the notification, so that it is possible to more easily control the difference value of the game media.

(請求項4)
請求項4の発明によれば、遊技媒体の差の値が常に基準値を超えないように制御することができるので、特定遊技の遊技状態を維持することができる。
(Claim 4)
According to the invention of claim 4, since it is possible to control so that the difference value of the game media does not always exceed the reference value, the game state of the specific game can be maintained.

(請求項5)
請求項5の発明によれば、特定遊技中は、第2停止制御が行われる遊技(停止制御変更役の当選・入賞後の少なくとも次の遊技)で、遊技者の技量に応じて(ストップスイッチの操作タイミングによって)特定役を入賞させることができる。
(Claim 5)
According to the invention of claim 5, during the specific game, the game in which the second stop control is performed (at least the next game after winning / winning the stop control changing role), depending on the skill of the player (stop switch The specific combination can be awarded according to the operation timing.

(請求項6)
請求項6の発明によれば、通常遊技と特定遊技とで、特別役の当選の有無による差を出すことができる。
(Claim 6)
According to the invention of claim 6, it is possible to obtain a difference depending on whether or not the special role is won between the normal game and the specific game.

(請求項7)
請求項7の発明によれば、報知がされないときには当選した停止制御変更役の入賞を困難にするとともに、報知されたときは、その報知に従うだけで、当選した停止制御変更役を容易に入賞させることができる。これにより、報知される期間は、差の値をプラスの方向に容易に移行させることができ、差の値をコントロールしやすくすることができる。
(Claim 7)
According to the seventh aspect of the present invention, it is difficult to win the winning stop control changing combination when not notified, and when notified, the winning stop control changing combination can be easily won simply by following the notification. be able to. Thereby, during the notified period, the difference value can be easily shifted in a positive direction, and the difference value can be easily controlled.

以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図1は、本実施形態におけるスロットマシン10の制御の概略を示すブロック図である。
(遊技制御手段)
スロットマシン10の遊技制御手段60は、スロットマシン10の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン10全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール31の駆動制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力等を制御するものである。遊技制御手段60は、制御基板上に設けられており、演算等を行うCPU、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくROM、CPUが各種の制御を行うときに取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくRAM等を備える。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing an outline of control of the slot machine 10 in the present embodiment.
(Game control means)
The game control means 60 of the slot machine 10 is means for comprehensively controlling the entire slot machine 10 including the progress and effects of the game of the slot machine 10, and includes lottery of the role, drive control of the reel 31, and payout at the time of winning. It controls the progress of the game and the output of the production. The game control means 60 is provided on the control board, and is a CPU that performs calculations, a ROM that stores programs necessary for the progress of the game, data for production, and the like, and when the CPU performs various controls. RAM etc. which memorize | store the data etc. which were taken in are temporarily stored.

(スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ)
図1に示すように、遊技制御手段60の入力側(図1中、左側)には、スタートスイッチ41、ストップスイッチ42及びベットスイッチ45が電気的に接続されている。
ベットスイッチ45は、次遊技に移行するときに、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインが有効化されるスイッチである。なお、図1では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ45と同様に、有効ラインを有効化するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ45の操作に含まれるものである。
(Start switch, stop switch, bet switch)
As shown in FIG. 1, a start switch 41, a stop switch 42, and a bet switch 45 are electrically connected to the input side (left side in FIG. 1) of the game control means 60.
The bet switch 45 is a switch that is operated when a player inserts a stored medal at the time of transition to the next game, and is a switch that activates an active line by the operation. Although the medal insertion slot is not shown in FIG. 1, the medal insertion slot is a part for inserting an actual medal to activate the effective line, as with the bet switch 45. The insertion of the medal is included in the operation of the bet switch 45.

また、スタートスイッチ41は、リール31を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ42は、3つのリール31に対応して3つ設けられ、対応するリール31を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
The start switch 41 is a switch operated by the player when starting the reel 31.
Furthermore, three stop switches 42 are provided corresponding to the three reels 31 and are operated by the player when stopping the corresponding reels 31.

(モータ、リール)
遊技制御手段60の出力側(図1中、右側)には、以下に示すモータ32等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ32は、リール31を回転させるためのものであり、リール31の回転中心部に連結され、遊技制御手段60によって制御される。
リール31は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄(後述する、役を構成する図柄等)を印刷したリールテープを貼付したものである。
(Motor, reel)
Peripheral devices such as the motor 32 described below are electrically connected to the output side (right side in FIG. 1) of the game control means 60.
The motor 32 is for rotating the reel 31, is connected to the center of rotation of the reel 31, and is controlled by the game control means 60.
The reel 31 has a ring shape, and a reel tape on which a plurality of types of symbols (such as symbols constituting a role to be described later) is printed is attached to the outer peripheral surface thereof.

リール31は、本実施形態では並列に3つ設けられている。また、各リール31は、スロットマシン10のフロントパネルに設けられた表示窓(図示せず)から、上下に連続する3図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン10の表示窓から、合計9個の図柄が見えるように配置されている。   In the present embodiment, three reels 31 are provided in parallel. Each reel 31 is arranged so that three symbols that are continuous in the vertical direction can be seen from a display window (not shown) provided on the front panel of the slot machine 10. Therefore, nine symbols are arranged so that a total of nine symbols can be seen from the display window of the slot machine 10.

そして、スタートスイッチ41が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60は、この信号を受信すると、全てのモータ32を駆動制御して、全てのリール31を回転させるように制御する。このようにしてリール31がモータ32によって回転されることで、リール31上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。   When the start switch 41 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When receiving this signal, the game control means 60 controls to drive all the motors 32 and rotate all the reels 31. As the reel 31 is rotated by the motor 32 in this way, the symbols on the reel 31 are moved and displayed in the vertical direction in the display window at a predetermined speed.

また、ストップスイッチ42が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段60に入力される。遊技制御手段60(具体的には、後述するリール停止制御手段64)は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ42に対応するモータ32を駆動制御して、そのモータ32に係るリール31の停止制御を行う。   When the stop switch 42 is operated, a signal generated at that time is input to the game control means 60. When the game control means 60 (specifically, a reel stop control means 64 described later) receives this signal, the game control means 60 controls driving of the motor 32 corresponding to the stop switch 42 and stops the reel 31 related to the motor 32. Take control.

ここで、本実施形態では、リール31は、左、中、右の3つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ42は、左、中、右の3つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ42に対応するリール31は左リール31であり、中ストップスイッチ42に対応するリール31は中リール31であり、右ストップスイッチ42に対応するリール31は右リール31である。   Here, in the present embodiment, the reel 31 is provided with left, middle, and right three, and the stop switch 42 is provided with left, middle, and right three correspondingly. That is, the reel 31 corresponding to the left stop switch 42 is the left reel 31, the reel 31 corresponding to the middle stop switch 42 is the middle reel 31, and the reel 31 corresponding to the right stop switch 42 is the right reel 31.

(ランプ、スピーカ、画像表示装置)
さらにまた、遊技制御手段60の出力側には、ランプ21、スピーカ22、及び画像表示装置23等の演出出力機器が電気的に接続されている。
(Lamp, speaker, image display device)
Furthermore, the output side of the game control means 60 is electrically connected to effect output devices such as the lamp 21, the speaker 22, and the image display device 23.

ランプ21は、スロットマシン10の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ21には、各リール31の内周側に配置されたバックランプ(図示せず)や、スロットマシン10の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ(図示せず)等が含まれる。   The lamps 21 are effects lamps for the slot machine 10 and are turned on in a predetermined pattern when predetermined conditions are satisfied. The lamp 21 includes a back lamp (not shown) arranged on the inner peripheral side of each reel 31, an upper lamp and a side lamp which are arranged on the front surface of the casing of the slot machine 10 and blink when a winning combination is made. A lamp (not shown) and the like are included.

また、スピーカ22は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらにまた、画像表示装置23は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
The speaker 22 outputs a predetermined sound when a predetermined condition is satisfied in order to perform various effects during the game.
Furthermore, the image display device 23 includes a liquid crystal image display device, a dot display, and the like, and displays various effect images, predetermined information, and the like during the game.

遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ45を操作して予め貯留されたメダルを投入するか、又はメダル投入口からメダルを投入して有効ラインを設定するとともに、スタートスイッチ41をオンする。スタートスイッチ41がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール31が始動(回転が開始)される。   At the start of the game, the player operates the bet switch 45 to insert a previously stored medal, or inserts a medal from the medal insertion slot to set an effective line, and turns on the start switch 41. When the start switch 41 is turned on, the number of effective lines is determined and all the reels 31 are started (rotation is started).

そして、遊技者は各ストップスイッチ42を押すことで各リール31の回転を停止させる。全てのリール31の停止時に、有効ライン上のリール31の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときは、成立役に応じてメダルの払出し等が行われる。   Then, the player presses each stop switch 42 to stop the rotation of each reel 31. When all the reels 31 are stopped, when the combination of symbols of the reels 31 on the active line matches a predetermined combination of symbols of a certain combination and the winning combination of that combination is won, Payout etc. are performed.

(図柄組合せライン、有効ライン)
図示しないが、スロットマシン10の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン(有効ライン)が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール31の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計5本から構成されている。そして、各リール31の上下に連続する3図柄は、それぞれ1以上の図柄組合せライン上に位置している。
(Design combination line, effective line)
Although not shown, a symbol combination line (effective line) is provided in a portion including the display window of the slot machine 10.
Here, the “symbol combination line” is a line of symbols when the reel 31 is stopped, and is a line that forms a combination of symbols. In the present embodiment, it is composed of a total of five lines: lines provided respectively in the middle, upper, and lower stages in the horizontal direction, and diagonal lines in the downward and leftward diagonal directions. The three symbols that are continuous above and below each reel 31 are positioned on one or more symbol combination lines.

さらに、5本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入又は設定操作されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
Further, among the five symbol combination lines, an effective line and an invalid line are set from the symbol combination lines according to the number of medals inserted or set by the player.
Here, in the present embodiment, the “effective line” is a line for winning a combination when a combination of symbols corresponding to any combination stops on the line.

一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が1枚又は2枚のときに生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与(メダルの払出し等)を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。   On the other hand, the “invalid line” is generated when the number of inserted medals is one or two, and is a line that is not set as an effective line among the symbol combination lines, and a combination of symbols corresponding to any of the combinations. Even if the line is stopped, a profit according to the combination (medal payout etc.) is not performed. In other words, the invalid line is a line that is not a target of combination of symbols in the first place.

また、1遊技でのメダル投入枚数は、1枚〜3枚の中から遊技者が選択可能である。そして、メダル投入枚数が1枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン(1本)が有効ラインに設定されるとともに残りの4本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が2枚であるときには、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン(合計3本)が有効ラインに設定されるとともに他の2本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が3枚であるときには、全ての図柄組合せライン(合計5本)が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。   The number of medals inserted in one game can be selected by the player from one to three. When the number of medals inserted is 1, the horizontal symbol combination line (one line) is set as an effective line, and the remaining four symbol combination lines are set as invalid lines. When the number of inserted medals is 2, the horizontal, middle, upper and lower symbol combination lines (total of three) are set as valid lines, and the other two symbol combination lines are set as invalid lines. The Furthermore, when the number of inserted medals is 3, all the symbol combination lines (a total of 5) are set as valid lines and there are no invalid lines.

(役)
図2は、本実施形態における役(後述する役抽選手段61で抽選される役)の種類、当選確率、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。図2に示すように、例えば通常遊技中の役としては、複数種類の特別役、遊技状態変更役、複数種類の小役、及びリプレイが設けられている。
(Role)
FIG. 2 is a diagram showing combinations of combinations of types (winning lotteries by the winning lottery means 61 described later), winning probabilities, the number of payouts, and the like in the present embodiment. As shown in FIG. 2, for example, a plurality of types of special combinations, a game state changing combination, a plurality of types of small combinations, and a replay are provided as a combination during normal gaming.

特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。本実施形態では、図2に示すように、特別役として、BB(ビックボーナス)、及びRB(レギュラーボーナス)が設けられている。なお、他の特別役として、SB(シングルボーナス)が挙げられるが、本実施形態では、BB及びRBのみが設けられており、SBは設けていない。
ここで、BBは、特別遊技の1つであるBB遊技に移行させる役であり、RBは、特別遊技の他の1つであるRB遊技に移行させる役である。
The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). In this embodiment, as shown in FIG. 2, BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus) are provided as special roles. In addition, although SB (single bonus) is mentioned as another special combination, in this embodiment, only BB and RB are provided, and SB is not provided.
Here, BB is a role that shifts to a BB game that is one of special games, and RB is a role that shifts to an RB game that is another one of special games.

また、遊技状態変更役とは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させる役である。ここで、「特定遊技」とは、上記特別遊技とは異なる遊技状態であって、(一定条件下で)通常遊技以上にメダルの獲得を期待することができる遊技である。   The game state changing combination is a combination for shifting the game state from the normal game to the specific game. Here, the “specific game” is a game state that is different from the special game and in which a medal can be expected more than a normal game (under a certain condition).

さらにまた、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では小役1〜小役3の3種類設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数が異なるように設定されている。
さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。
Furthermore, the small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. In this embodiment, three types of small combination 1 to small combination 3 are provided. The combination of symbols corresponding to the combination and the number of medals to be paid out are set differently depending on the type of the combination.
Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with maintaining the number of medals (the number of bets) inserted in the game.

また、役は、遊技状態(通常遊技中(内部中/非内部中)、特定遊技中、停止制御変更遊技中、及び特別遊技中(BB遊技中及びRB遊技中))ごとに、それぞれ定められている。
ここで、通常遊技には、非内部中及び内部中と称する概念が設けられている。非内部中とは、特別役(BB又はRB)に当選していない遊技状態をいう。これに対し、内部中とは、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役(BB又はRB)に当選しているが、当選したBB又はRBに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない(入賞していない)遊技状態をいう。
In addition, the role is determined for each gaming state (in normal game (internal / non-internal), in specific game, in stop control change game, and in special game (in BB game and RB game)). ing.
Here, the concept called non-inside and inside is provided in the normal game. Non-inside means a gaming state in which a special role (BB or RB) is not won. On the other hand, “inside” means that the special combination (BB or RB) is won in the game or the game before that, but the combination of symbols corresponding to the won BB or RB is not stopped on the active line. The state of gaming (not winning).

本実施形態では、通常遊技中(非内部中)の役として、特別役(BB及びRB)、遊技状態変更役、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)、及びリプレイが設けられている。
一方、通常遊技中(内部中)の役は、上記の非内部中の通常遊技中の役から、特別役(BB及びRB)、及び遊技状態変更役を除いた役である。
なお、通常遊技中は、特定遊技中に設けられている停止制御変更役は抽選されない。
In the present embodiment, as a combination during a normal game (non-inside), a special combination (BB and RB), a gaming state change combination, three types of small combinations (small combination 1, small combination 2 and small combination 3), and A replay is provided.
On the other hand, the role in the normal game (inside) is a role obtained by removing the special role (BB and RB) and the game state changing role from the above-mentioned role in the normal game in the non-inside.
During the normal game, the stop control changing combination provided during the specific game is not drawn by lottery.

また、特定遊技中の役として、停止制御変更遊技、小役(小役1〜小役3)、及びリプレイが設けられている。
ここで、停止制御変更役とは、当選・入賞すると、少なくとも次遊技(本実施形態では次の1遊技のみ。この1遊技を、「停止制御変更遊技」という。)で、リール31の停止制御が第1停止制御(後述)から第2停止制御(後述)に変更される役である。
In addition, a stop control change game, a small combination (small combination 1 to small combination 3), and a replay are provided as a combination during a specific game.
Here, the stop control change combination means at least the next game (in the present embodiment, only the next one game. This one game is referred to as “stop control change game”) and the reel 31 stop control when winning / winning. Is a change from the first stop control (described later) to the second stop control (described later).

さらにまた、停止制御変更役は、特定遊技中には、一定条件下で、その当選時に、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報(ストップスイッチ42の操作順番)が報知される役である。
なお、特定遊技中は、通常遊技で設けられている特別役及び遊技状態変更役は抽選されない。
Furthermore, the stop control changing combination is information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control changing combination on the active line at the time of winning the specified game during a specific game (the stop switch 42). The operation order) is notified.
During the specific game, the special combination and the game state change combination provided in the normal game are not drawn.

さらに、停止制御変更遊技中の役として、小役(小役1〜小役3)及びリプレイが設けられている。そして、停止制御変更遊技中に抽選される役は、リプレイのみであり、特別役、遊技状態変更役、停止制御変更役、及び小役1〜小役3は抽選されない。
詳細は後述するが、停止制御変更遊技中は、リプレイの非当選時は、小役1〜小役3(本発明における特定役に相当する役)に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能な状態となる。また、リプレイの当選、入賞時は、次遊技もまた、停止制御変更遊技が行われる。
Furthermore, a small combination (small combination 1 to small combination 3) and a replay are provided as a combination during the stop control change game. And the winning combination that is drawn during the stop control change game is only replay, and the special combination, the gaming state changing combination, the stop control changing combination, and the small combination 1 to the small combination 3 are not drawn.
As will be described in detail later, during a stop control change game, when a replay is not won, the combination of symbols corresponding to small roles 1 to 3 (a role corresponding to a specific role in the present invention) can be stopped on the active line. It becomes a state. In addition, when the replay is won or won, a stop control change game is also performed for the next game.

また、BB遊技中やRB遊技中は、それぞれ特有の役が設けられている。BB遊技には、第1遊技(後述)と第2遊技(後述)とが設けられており、図2に示すように、BB遊技の第1遊技中の役として、3種類の小役(小役1、小役2及び小役3)及び移行役が設けられている。ここで、移行役とは、BB遊技の第1遊技から第2遊技に移行させるための役である。すなわち、BB遊技の第1遊技中に移行役が入賞すると、第1遊技から第2遊技に移行する。   In addition, during the BB game and the RB game, a unique role is provided. In the BB game, a first game (described later) and a second game (described later) are provided. As shown in FIG. 2, three types of small roles (small) are provided as the roles during the first game of the BB game. A combination 1, a small combination 2 and a small combination 3) and a transitional combination are provided. Here, the transition combination is a combination for shifting from the first game of the BB game to the second game. That is, when the transition combination wins during the first game of the BB game, the game shifts from the first game to the second game.

さらに、BB遊技の第2遊技中、及びRB遊技中の役として、所定役が設けられている。所定役は、小役と同様に、所定枚数(本実施形態では15枚)のメダルが払い出される役である。   Furthermore, a predetermined combination is provided as a combination during the second game of the BB game and during the RB game. Like the small combination, the predetermined combination is a combination in which a predetermined number of medals (15 in the present embodiment) are paid out.

以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。図2では、次遊技への当選の持越しの有無を併せて示している。
持ち越される役としては、通常遊技中に抽選される特別役(BB及びRB)、及び遊技状態変更役が挙げられる。これらの役は、役抽選手段61による役の抽選において当選したときは、リール31の停止時に、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となるまでの遊技において、その役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
In each of the above combinations, if the combination of symbols corresponding to the combination does not stop on the active line in the game selected for the combination, a combination that is carried over after the next game and a combination that is not carried over are determined. . FIG. 2 also shows the presence / absence of carry-over for the next game.
Examples of the carry-over are a special combination (BB and RB) that are drawn in a normal game and a game state change combination. When these winning combinations are won in the winning lottery by the winning lottery means 61, when the reel 31 is stopped, the combination of symbols corresponding to the winning winning combination is stopped on the active line until the winning of the winning combination is made. , The winning combination of the role is controlled to be carried over after the next game.

これに対し、持ち越されない役としては、停止制御変更役、小役(小役1、小役2及び小役3)及びリプレイが挙げられる。
役抽選手段61による役の抽選において、これらの役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役が当選した遊技では、その当選した役が入賞可能なようにリール31が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
On the other hand, the combination that is not carried over includes stop control change combination, small combination (small combination 1, small combination 2 and small combination 3) and replay.
In the lottery of the combination by the combination lottery means 61, when these combinations are won, the winning combination is effective only in the game, and the winning is not carried over after the next game. That is, in a game in which these winning combinations are won, the reel 31 is stopped and controlled so that the winning winning combination can be won, but at the end of the game, regardless of whether or not the winning winning combination has been won. The right to cease to exist.

図2に示すように、以上の各種の役に対応する、リール31の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール31の停止時に、予め定められたいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、予め定められた枚数のメダルが払い出される。   As shown in FIG. 2, combinations of symbols on the reel 31 corresponding to the various types of roles described above are determined in advance. When all the reels 31 are stopped, a combination of symbols corresponding to any one of the predetermined combinations stops on the active line, and when a winning combination of the combination is won, a predetermined number of medals are paid out. It is.

例えば、小役1に対応する図柄の組合せは、「スイカ」−「スイカ」−「スイカ」に設定されており、全てのリール31の停止時に、各リール31に設けられた「スイカ」の図柄がいずれかの有効ライン上に揃って停止し、小役1の入賞となったときは、13枚のメダルが払い出される。   For example, the combination of symbols corresponding to the small role 1 is set to “watermelon”-“watermelon”-“watermelon”, and the symbols of “watermelon” provided on each reel 31 when all the reels 31 are stopped. Are stopped on any one of the active lines, and when the winning combination of the small part 1 is made, 13 medals are paid out.

遊技制御手段60は、以下の役抽選手段61等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段60は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。   The game control means 60 includes the following part lottery means 61 and the like. The following means in the present embodiment are examples, and the game control means 60 is not limited to the means shown in the present embodiment.

(役抽選手段)
役抽選手段61は、役(上述した特別役、小役又はリプレイ等)の抽選を行うものである。役抽選手段61は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
(Role lottery means)
The role lottery means 61 performs lottery for a role (a special role, a small role, a replay or the like described above). The role lottery means 61 is based on, for example, a random number generation means (hardware random number, etc.) for a role lottery, a random number extraction means for extracting a random number generated by the random number generation means, and a random value extracted by the random number extraction means. And determining means for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination.

役抽選手段61の乱数発生手段は、所定の領域(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ41がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル62と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がBB当選領域に属する場合は、BBの当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。   The random number generation means of the role lottery means 61 generates random numbers in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extracting means extracts the random number generated by the random number generating means at a predetermined time, in this embodiment, when the start switch 41 is turned on by the player. The determination unit determines the combination corresponding to the region to which the random number value belongs by comparing the random number value extracted by the random number extraction unit with a combination lottery table 62 described later. For example, when the extracted random number value belongs to the BB winning area, it is determined that the BB is winning, and when it belongs to the non-winning area, it is determined not to win.

役抽選手段61は、図2に示すように、例えば通常遊技中(非内部中)では、2種類の特別役(BB及びRB)、遊技状態変更役、3種類の小役(小役1〜小役3)、リプレイ及び非当選の中から、抽出した乱数値に基づいて、当選役あるいは非当選を判定する。   As shown in FIG. 2, the role lottery means 61 has two types of special roles (BB and RB), a game state changing role, three types of small roles (small roles 1 to 2), for example, during a normal game (not inside). The winning combination or non-winning is determined based on the random number value extracted from the small combination 3), replay and non-winning.

(役抽選テーブル)
役抽選テーブル62は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル62は、遊技状態(通常遊技(非内部中/内部中)、特定遊技、停止制御変更遊技、及び特別遊技)ごとに、特有の役抽選テーブル62を備えている。
各役抽選テーブル62は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有するとともに、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、図2に示すように、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
(Role drawing table)
The combination lottery table 62 defines the types of combinations to be selected and the winning probability of each combination. The combination lottery table 62 includes a specific combination lottery table 62 for each gaming state (normal game (non-internal / internal), specific game, stop control change game, and special game).
Each combination lottery table 62 has a predetermined range of lottery areas. The lottery area is divided into a winning area and a non-winning area for each combination, and as shown in FIG. Is set to a predetermined ratio so as to have a preset winning probability.

なお、図示しないが、各役の当選領域及び非当選領域は、メダルの投入枚数(1〜3枚)ごと、及び出玉率の設定値ごとに定められており、図2に示す各役の当選確率は、メダルの投入枚数及び出玉率の設定値が定められたときの1つの例を挙げている。   Although not shown, the winning area and the non-winning area of each combination are determined for each number of inserted medals (1 to 3) and for each set value of the payout rate. The winning probability is one example when setting values for the number of inserted medals and the payout rate are determined.

また、特定遊技中に抽選される停止制御変更役は、ストップスイッチ42が所定の操作順番で操作されたときに限って、リール31の停止可能位置の範囲内において、その停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(入賞する)ように制御される役である。すなわち、停止制御変更役に当選しても、ストップスイッチ42が所定の操作順番以外の操作順番で操作されたときは、その停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しない役である。   In addition, the stop control change combination drawn by lottery during a specific game corresponds to the stop control change combination within the range where the reel 31 can be stopped only when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order. The combination of symbols to be controlled is controlled to stop (win) in the active line. That is, even if the stop control change combination is won, when the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the combination of symbols corresponding to the stop control change combination does not stop on the active line. is there.

ここで、「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでのリール31の移動制御量の範囲内を意味し、本実施形態における例えば後述の第1停止制御では、ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内を意味する。あるいは、リール31の停止制御時間の範囲内(ストップスイッチ42が操作された時からリール31が停止するまでの時間内)を意味し、本実施形態における第1停止制御では、ストップスイッチ42が操作された時から190ms以内を意味する。   Here, “within the range where the reel 31 can be stopped” means within the range of the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated until the reel 31 stops. For example, in the first stop control described later, it means within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated. Alternatively, it means within the range of the stop control time of the reel 31 (within the time from when the stop switch 42 is operated until the reel 31 stops), and in the first stop control in this embodiment, the stop switch 42 is operated. Means within 190 ms from the time

ここで、左、中、右の各リール31にそれぞれ対応するストップスイッチ42を、左、中、右で表すと、ストップスイッチ42の操作順番としては、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の6通り挙げられる。
そして本実施形態では、停止制御変更役の当選領域には、それぞれ6通りの操作順番が均等(1/6)に割り当てられている。図2に示すように、停止制御変更役の当選確率は1/5であるが、「左中右」、「左右中」、「中左右」、「中右左」、「右左中」、及び「右中左」の各停止制御変更役の当選確率は、それぞれ1/30(1/5×1/6)に割り当てられている。
Here, when the stop switches 42 respectively corresponding to the left, middle, and right reels 31 are represented by left, middle, and right, the operation order of the stop switches 42 is “left middle right”, “left and right middle”, There are six types: “middle left and right”, “middle right and left”, “middle right and left”, and “middle right and left”.
In the present embodiment, six operation orders are equally allocated (1/6) to the winning region of the stop control change combination. As shown in FIG. 2, the winning probability of the stop control changing combination is 1/5, but “left middle right”, “left / right middle”, “middle left / right”, “middle right left”, “right left middle”, and “ The winning probabilities for each of the stop control change combinations “right middle left” are assigned to 1/30 (1/5 × 1/6), respectively.

すなわち、停止制御変更役を1つの役としてみたときの(合算した)当選確率が1/5であり、上述した役抽選テーブル62の全抽選領域内で、停止制御変更役全体で1/5の当選領域が確保されているとともに、この1/5の当選領域が、例えば「操作順番が左中右の停止制御変更役」、「操作順番が左右中の停止制御変更役」、・・のように6分割されている。   That is, when the stop control change combination is regarded as one combination, the winning probability (summed) is 1/5, and within the entire lottery area of the above-described combination lottery table 62, the stop control change combination is 1/5 as a whole. The winning area is secured, and this 1/5 winning area is, for example, “stop control changer with operation order left / right”, “stop control changer with operation order left / right”, etc. It is divided into 6 parts.

この場合に、例えば停止制御変更役のうちの「操作順番が左中右の停止制御変更役」に当選した場合、ストップスイッチ42が「左中右」の順番で操作されたときは、停止制御変更役に対応する図柄の組合せ(「ベル」−「ベル」−「ベル」)が有効ラインに停止するように制御されるが、それ以外の5通りの操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、上記図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御される。
このように、停止制御変更役に当選したときは、いずれか1つの入賞可能なストップスイッチ42の操作順番が予め定められている。
In this case, for example, when the “stop control change combination whose operation order is left middle right” among the stop control change combinations is won, and the stop switch 42 is operated in the order of “left middle right”, stop control is performed. The combination of symbols corresponding to the changing combination (“bell”-“bell”-“bell”) is controlled to stop at the active line, but the stop switch 42 is operated in the other five operation orders. At this time, the combination of symbols is controlled so as not to stop at the active line.
Thus, when the stop control change combination is won, the operation order of any one of the winning stop switches 42 is determined in advance.

図3は、本実施形態における各リール31の外周面の21個の図柄配列を示す平面図である。図3では、「ベル」の図柄配列のみを示しており、図中、空欄になっている部分にも、所定の図柄が表示されているが、ここでは図示を省略する。   FIG. 3 is a plan view showing an arrangement of 21 symbols on the outer peripheral surface of each reel 31 in the present embodiment. In FIG. 3, only the symbol arrangement of “bell” is shown, and a predetermined symbol is also displayed in a blank part in the drawing, but the illustration is omitted here.

図3において、各リール31には、「ベル」の図柄は、全て5図柄以内の間隔で配置されている。したがって、第1停止制御でのリール31の停止可能位置の範囲内(ストップスイッチ42が操作された瞬間の図柄を含めて5図柄以内)の間隔で、停止制御変更役を構成する図柄である「ベル」の図柄が、リール31に配列されている。これにより、停止制御変更役の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番が当選した停止制御変更役の操作順番と一致していれば、常に、当選した停止制御変更役の図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。   In FIG. 3, all the symbols of “bell” are arranged on each reel 31 at intervals within 5 symbols. Therefore, the symbols constituting the stop control changer are set at intervals within the range of the stoptable position of the reel 31 in the first stop control (within 5 symbols including the symbol at the moment when the stop switch 42 is operated). The “bell” symbol is arranged on the reel 31. Accordingly, when the stop control change combination is won, if the operation order of the stop switch 42 matches the operation order of the selected stop control change combination, the combination of symbols of the selected stop control change combination is always set to the effective line. It can be controlled to stop.

これに対し、例えば停止制御変更役を構成する図柄を、第1停止制御でのリール31の停止可能位置の範囲内を超えた間隔(例えば、6図柄間隔)で配列したときには、停止制御変更役の当選時に、ストップスイッチ42の操作順番が当選した停止制御変更役の操作順番と一致しており、かつ停止制御変更役を構成する図柄を有効ラインに停止させることができる位置でストップスイッチ42を操作しなければ、当選した停止制御変更役を構成する図柄を有効ラインに停止させることはできない。このことが、「リール31の停止可能位置の範囲内において、その停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する」という意味である。   On the other hand, for example, when the symbols constituting the stop control change combination are arranged at intervals exceeding the range of the stoptable position of the reel 31 in the first stop control (for example, 6 symbol intervals), At the time of winning, the stop switch 42 is operated at a position where the operation order of the stop control changing combination matches the operation order of the selected stop control changing combination and the symbols constituting the stop control changing combination can be stopped on the active line. Unless it is operated, the symbols constituting the winning stop control changing combination cannot be stopped on the active line. This means that “the combination of symbols corresponding to the stop control change combination stops at the effective line within the range of the stoptable position of the reel 31”.

(リール停止制御手段)
リール停止制御手段64は、ストップスイッチ42が操作されたときに、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述の停止制御テーブル65を参照してそのストップスイッチ42に対応するリール31の停止位置を決定するとともに、モータ32を駆動制御して、その決定した位置にそのリール31を停止させるように制御するものである。
(Reel stop control means)
The reel stop control means 64 stores a stop control table 65, which will be described later, based on the result of lottery by the part lottery means 61 when the stop switch 42 is operated and the timing when the stop switch 42 is operated. With reference to this, the stop position of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is determined, and the motor 32 is driven and controlled so that the reel 31 is stopped at the determined position.

例えば、リール停止制御手段64は、いずれかの役に当選した遊技では、リール31の停止可能位置の範囲内において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール31を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31を停止制御する。   For example, the reel stop control means 64 stops the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the effective line within the range where the reel 31 can be stopped in the game where one of the winning combinations is won. The reel 31 is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the winning combination other than the winning combination is not stopped on the active line.

(停止制御テーブル)
停止制御テーブル65は、役抽選手段61による役の抽選結果と、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置とから、リール31の図柄の停止位置を定めたものである。停止制御テーブル65は、当選した役ごとの停止制御テーブル65と、非当選時(いずれの役にも当選していないとき)の停止制御テーブル65とを備えている。
(Stop control table)
The stop control table 65 defines the symbol stop position of the reel 31 from the lottery result of the combination by the combination lottery means 61 and the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. The stop control table 65 includes a stop control table 65 for each winning combination and a stop control table 65 at the time of non-winning (when no winning combination is won).

例えば、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止制御テーブル65は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止位置が定められている。また、役の当選時に用いられる停止制御テーブル65は、リール31の停止可能位置の範囲内において、その当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように、リール31の停止位置が定められている。   For example, in the stop control table 65 used when no winning combination is won, the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to any winning combination does not stop on the effective line. . In addition, the stop control table 65 used at the time of winning the combination determines the stop position of the reel 31 so that the combination of symbols corresponding to the winning combination stops on the effective line within the range of the stoptable position of the reel 31. It has been.

また、図1に示すように、停止制御テーブル65は、第1停止制御テーブル65Xと、第2停止制御テーブル65Yとを備えている。
第1停止制御テーブル65Xは、特定遊技中に停止制御変更役に当選したときの次遊技(停止制御変更遊技)以外の遊技で用いられるテーブルである。これに対し、第2停止制御テーブル65Yは、停止制御変更遊技でのみ用いられるテーブルである。
As shown in FIG. 1, the stop control table 65 includes a first stop control table 65X and a second stop control table 65Y.
The first stop control table 65X is a table used in games other than the next game (stop control change game) when a stop control change combination is won during a specific game. On the other hand, the second stop control table 65Y is a table used only in the stop control change game.

第1停止制御テーブル65Xは、BB当選時に用いられるBBテーブル、RB当選時に用いられるRBテーブル、遊技状態変更役の当選時に用いられるCTBBテーブル、小役1〜小役3のそれぞれの当選時に用いられる小役1〜小役3テーブル、リプレイの当選時に用いられるリプレイテーブル、役の非当選時に用いられる非当選テーブルを備える。   The first stop control table 65X is used at the time of winning each of the BB table used at the time of winning the BB, the RB table used at the time of winning the RB, the CTBB table used at the time of winning the game state changing combination, and the small roles 1 to 3 A small combination 1 to small combination 3 table, a replay table used when a replay is won, and a non-winning table used when a combination is not won.

例えばBBテーブルは、当該遊技でBBが当選したこと、又はそれ以前の遊技においてBBに当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(BB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてBBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、BB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   For example, in the BB table, if the BB is won in the game, or if the BB is won in the previous game and any role is not won in the game (the non-in-game in the game inside the BB). The combination of symbols corresponding to BB within the range of the stoptable position of the reel 31 is stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to the role other than BB is changed to the effective line. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so as not to stop.

ここで、第1停止制御テーブル65Xにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、(1)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間以内、を意味する(第1停止制御)。特に本実施形態における「第1の値以内」とは、5図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第1の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)5図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Here, “within the range of the stoptable position of the reel 31” in the first stop control table 65X means (1) movement of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) until the reel 31 is stopped. The control amount is within the first value, or (2) the stop control time from when the stop switch 42 is operated (instant) until the reel 31 is stopped is within the first time (first stop control) ). In particular, “within the first value” in the present embodiment is set within 5 symbols. That is, “the movement control amount is within the first value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). This means that until the symbol ahead of 5 symbols is located on a specific active line.

また、本実施形態では「第1の時間以内」とは、190ms以内に設定されている。すなわち、「停止制御時間が第1の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして190ms以内にリール31が停止すること、を意味する。   In this embodiment, “within the first time” is set within 190 ms. That is, “the stop control time is within the first time” means that the reel 31 stops within 190 ms from the time when the stop switch 42 is operated.

RBテーブルは、当該遊技でRBが当選したこと、又はそれ以前の遊技においてRBに当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(RB内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてRBに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、RB以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   The RB table indicates that an RB has been won in the game, or that an RB has been won in the previous game, and that any role in the game has not been won (no win in a game inside the RB) The combination of symbols corresponding to RB is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the combination of symbols corresponding to roles other than RB is stopped on the effective line. In order to prevent this, a combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined.

同様に、CTBBテーブルは、当該遊技で遊技状態変更役に当選したこと、又はそれ以前の遊技において遊技状態変更役に当選している場合であって当該遊技でいずれの役も非当選であること(遊技状態変更役内部中の遊技における非当選時の遊技)を条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において遊技状態変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、遊技状態変更役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, in the CTBB table, if the game state change combination is won in the game, or if the game state change combination is won in the previous game, any combination in the game is not selected (Game at the time of non-winning in the game inside the game state change combination) is used as a condition, and within the range of the position where the reel 31 can be stopped, the combination of symbols corresponding to the game state change combination is stopped on the effective line The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to combinations other than the game state changing combination are not stopped on the effective line.

さらに、小役1〜小役3テーブルは、当該遊技でそれぞれ小役1〜小役3に当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてそれぞれ当選した小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、それぞれ当選した小役1〜小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Further, the small role 1 to small role 3 table is used on the condition that each of the small roles 1 to 3 is won in the game, and each of the small roles 1 to 1 that are won in the range of the stoppable position of the reel 31 is used. The combination of symbols corresponding to the small role 3 is stopped on the effective line, and the combination of symbols corresponding to roles other than the selected small roles 1 to 3 is not stopped on the effective line. This is a combination of symbols.

同様に、リプレイテーブルは、当該遊技でリプレイに当選したことを条件として用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内においてリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、リプレイ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   Similarly, the replay table is used on the condition that the replay is won in the game, and the combination of symbols corresponding to the replay is stopped on the effective line within the range of the stoppable position of the reel 31, and the role other than the replay is used. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to is not stopped on the effective line.

また、非当選テーブルは、いずれの役にも当選していないこと、又は停止制御変更役に当選したが、当選した停止制御変更役に対応する所定の操作順番でストップスイッチ42が操作されなかったことを条件として用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   In addition, in the non-winning table, no winning combination is won, or a stop control changing combination is won, but the stop switch 42 is not operated in a predetermined operation order corresponding to the winning stop control changing combination. The combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that the symbol combination corresponding to any combination does not stop on the effective line.

なお、本実施形態では、停止制御変更役に当選したときに用いられる停止制御テーブル65は設けられていない。停止制御変更役の当選時には、上述の非当選テーブル、又は後述する図柄配列データを用いてリール31の停止制御が行われる。   In the present embodiment, the stop control table 65 used when winning the stop control change combination is not provided. When the stop control change combination is won, stop control of the reel 31 is performed using the above non-winning table or symbol arrangement data described later.

一方、第2停止制御テーブル65Yは、停止制御変更遊技で用いられ、リール31の停止可能位置の範囲内において、小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能に、かつ、小役1〜小役3以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール31の停止時の図柄の組合せを定めたものである。   On the other hand, the second stop control table 65Y is used in the stop control change game, and within the range of the stoppable position of the reel 31, the combination of symbols corresponding to the small roles 1 to 3 can be stopped on the effective line. In addition, the combination of symbols when the reel 31 is stopped is determined so that combinations of symbols corresponding to roles other than the small roles 1 to 3 are not stopped on the effective line.

ここで、第2停止制御テーブル65Yにおける「リール31の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでのリール31の移動制御量が第1の値と異なる第2の値以内、又は(2)ストップスイッチ42が操作された時(瞬間)からリール31を停止させるまでの停止制御時間が第1の時間と異なる第2の時間以内、を意味する(第2停止制御)。   Here, “within the range where the reel 31 can be stopped” in the second stop control table 65Y means that the movement control amount of the reel 31 from when the stop switch 42 is operated (momentary) to when the reel 31 is stopped. Within a second value that is different from the first value, or (2) Within a second time that is different from the first time until the reel 31 is stopped after the stop switch 42 is operated (instant). (Second stop control).

特に本実施形態では、「第2の値」とは、第1の値より小さい値であり、2図柄以内に設定されている。すなわち、「移動制御量が第2の値以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時に特定の図柄が特定の有効ライン上に位置しているとき、その特定の図柄を含めて(その特定の図柄から数えて)2図柄先の図柄が特定の有効ライン上に位置するまで、を意味する。   Particularly in the present embodiment, the “second value” is a value smaller than the first value, and is set within two symbols. That is, “the movement control amount is within the second value” means that when a specific symbol is located on a specific effective line when the stop switch 42 is operated, the specific symbol is included (the specific symbol). 2) until the symbol ahead of the symbol is positioned on a specific active line.

また、本実施形態では「第2の時間」とは、第1の値より短い時間であり、85msに設定されている。すなわち、「停止制御時間が第2の時間以内」とは、ストップスイッチ42が操作された時からカウントして85ms以内にリール31が停止すること、を意味する。   In the present embodiment, the “second time” is a time shorter than the first value, and is set to 85 ms. That is, “the stop control time is within the second time” means that the reel 31 stops within 85 ms counting from when the stop switch 42 is operated.

以上より、第1停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61により小役を含めて役の抽選が行われ、役抽選手段61で小役に当選したときは、リール31の停止可能位置の範囲内(第1停止制御)において、当選した小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するように(停止可能に)リール31が停止制御されるとともに、役抽選手段61で小役に当選していないときは、小役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール31が停止制御される。   As described above, in a game in which the first stop control is performed, a combination of lotteries including a small combination is performed by the combination lottery means 61. Within the range (first stop control), the reel 31 is controlled so that the combination of symbols corresponding to the selected small combination is stopped on the active line (so that it can be stopped), and the combination lottery means 61 makes the small combination. When not winning, the reel 31 is controlled to stop so that the symbol combination corresponding to the small combination does not stop on the active line.

これに対し、第2停止制御が行われる遊技では、役抽選手段61は、リプレイを除き、役の抽選を行わない。ただし、第2停止制御では、常に、小役1〜小役3に当選したときと等しい(小役1〜小役3の当選フラグが成立しているに等しい)停止制御が行われるので、本実施形態では、リール31の停止可能位置の範囲内(第2停止制御)において、小役1〜小役3に係る図柄が有効ラインに停止可能にリール31が停止制御される。   On the other hand, in the game in which the second stop control is performed, the role lottery means 61 does not perform the role lottery except for replay. However, in the second stop control, stop control is always performed which is the same as when winning a small combination 1 to 3 (equivalent to the winning flag of small combination 1 to 3) being established. In the embodiment, within the range of the stoppable position of the reel 31 (second stop control), the reel 31 is controlled to stop so that the symbols relating to the small combination 1 to the small combination 3 can be stopped on the effective line.

以上のように、リール停止制御手段64は、いずれかの停止制御テーブル65を用いて、いずれかの役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときは、リール31の停止可能位置の範囲内において、その役に対応する図柄の組合せを構成する図柄を有効ラインに停止させるように制御する。   As described above, when the reel stop control means 64 uses any one of the stop control tables 65 to stop the combination of symbols corresponding to any combination on the effective line, the range of the stoppable position range of the reel 31. The symbols constituting the combination of symbols corresponding to the combination are controlled so as to be stopped on the active line.

(停止制御選択手段)
以上のような各種の停止制御テーブル65から所定の停止制御テーブル65を選択するため、リール停止制御手段64は、停止制御選択手段64aを備える。すなわち、停止制御選択手段64aは、遊技状態と、役抽選手段61による役の抽選結果とに基づいて、いずれか1つの停止制御テーブル65を選択する。
(Stop control selection means)
In order to select the predetermined stop control table 65 from the various stop control tables 65 as described above, the reel stop control means 64 includes a stop control selection means 64a. That is, the stop control selection unit 64a selects any one stop control table 65 based on the gaming state and the lottery result of the combination by the combination lottery unit 61.

(操作順番検出手段)
操作順番検出手段64bは、特定遊技中に役抽選手段61による役の抽選で停止制御変更役に当選したときに、ストップスイッチ42の操作順番を検出するものである。上述したように、ストップスイッチ42は、各リール31ごとに(左、中、右のリール31ごとに)それぞれ設けられているが、第1番目(最初)にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるか、さらに2番目にオンされたストップスイッチ42が左、中、右のリール31のうち、どのリール31に対応するストップスイッチ42であるかを検出する。各ストップスイッチ42には、それぞれオンされたときに、識別信号が操作順番検出手段64bに送信され、その識別信号に基づいてストップスイッチ42の操作順番を検出する。
(Operation order detection means)
The operation order detection means 64b detects the operation order of the stop switch 42 when the stop control change combination is won by the combination lottery by the combination lottery means 61 during the specific game. As described above, the stop switch 42 is provided for each reel 31 (for each of the left, middle, and right reels 31). However, the stop switch 42 that is turned on first (first) is the left, Which reel 31 corresponds to the reel 31 among the middle and right reels 31, and which stop switch 42 turned on secondly corresponds to which reel 31 among the left, middle and right reels 31. It is detected whether it is the stop switch 42. When each of the stop switches 42 is turned on, an identification signal is transmitted to the operation order detecting means 64b, and the operation order of the stop switch 42 is detected based on the identification signal.

(図柄配列データ記憶手段)
図柄配列データ記憶手段64cは、左、中、及び右の各リール31について、図柄配列データを記憶したものである。ここで、「図柄配列データ」とは、各リール31ごとに、各図柄番号に対応する図柄の種類を特定したものであり、停止制御変更役の当選時に、それぞれ、停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるときに用いられるものである。
(Design array data storage means)
The symbol array data storage means 64c stores symbol array data for each of the left, middle, and right reels 31. Here, the “symbol arrangement data” is for each reel 31 that identifies the type of symbol corresponding to each symbol number, and corresponds to each stop control change combination when the stop control change combination is won. This is used when the combination of symbols is stopped on the effective line.

先ず、役抽選手段61による役の抽選で停止制御変更役に当選したときには、ストップスイッチ42が操作される前(リール31の停止制御前)に、リール停止制御手段64は、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール31の停止位置を定めた停止制御テーブル65(通常遊技中に、いずれの役にも当選していないときに用いられる非当選テーブル)を選択(セット)する。   First, when winning the stop control change combination by winning the combination of the combination lottery means 61, before the stop switch 42 is operated (before the stop control of the reel 31), the reel stop control means 64 changes the selected stop control. A stop control table 65 in which the stop position of the reel 31 is determined so that the combination of symbols corresponding to the combination is not stopped on the effective line (non-winning table used when no combination is won in the normal game) Select (set).

そして、リール停止制御手段64は、遊技者によって操作された(操作順番検出手段64bによって検出された)ストップスイッチ42の操作順番が、その当選した停止制御変更役に対応する操作順番と一致するときには、既にセットされている停止制御テーブル65(非当選テーブル)を用いずに、図柄配列データを用いて、停止制御変更役に対応する図柄の組合せを構成する図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。   Then, the reel stop control means 64 is operated when the operation order of the stop switch 42 operated by the player (detected by the operation order detection means 64b) matches the operation order corresponding to the selected stop control change combination. The reels are arranged so that the symbols constituting the symbol combination corresponding to the stop control changing combination are stopped on the active line using the symbol arrangement data without using the already set stop control table 65 (non-winning table). 31 is controlled to stop.

例えば、ストップスイッチ42の操作順番が「左中右」に係る停止制御変更役に当選したと仮定する。この場合に、遊技者が最初に左リール31に係るストップスイッチ42を操作したときは、リール停止制御手段64は、図柄配列データを用いて「ベル」の図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。   For example, it is assumed that the stop control changing combination in which the operation order of the stop switch 42 is “left middle right” is won. In this case, when the player first operates the stop switch 42 associated with the left reel 31, the reel stop control means 64 uses the symbol arrangement data so that the “bell” symbol stops on the active line. 31 is controlled to stop.

ここで、遊技者がストップスイッチ42を操作した瞬間の有効ラインに位置する図柄から有効ラインに対してリール31の停止可能位置の範囲内にある図柄のうち、「ベル」の図柄(停止制御変更役を構成する図柄)の有無を検索し、その範囲内に「ベル」の図柄が存在するときは、その図柄を有効ラインに停止させる図柄に決定し、その図柄が有効ラインに停止するようにリール31を停止制御する。   Here, among the symbols within the range of the positions where the reel 31 can be stopped with respect to the effective line from the symbol positioned on the effective line at the moment when the player operates the stop switch 42, the symbol “bell” (stop control change) If there is a “bell” symbol within that range, the symbol is determined as the symbol that stops the active line, and the symbol stops at the active line. The reel 31 is controlled to stop.

これに対し、リール停止制御手段64は、役抽選手段61による役の抽選で停止制御変更役に当選した場合において、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した停止制御変更役に対応するストップスイッチ42の操作順番と一致しないときには、既にセットされている停止制御テーブル65を用いて(図柄配列データを用いずに)、いずれの役に対応する図柄の組合せも有効ラインに停止しないように(すなわち、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止しないように)リール31を停止制御する。   On the other hand, in the case where the reel stop control means 64 wins the stop control change combination in the role lottery by the combination lottery means 61, the operation order of the stop switch 42 operated by the player is the winning stop control change combination. When the operation order of the stop switch 42 corresponding to is not coincident, the combination of symbols corresponding to any combination is stopped on the effective line using the already set stop control table 65 (without using the symbol arrangement data). The reel 31 is controlled so as not to be stopped (that is, the combination of symbols corresponding to the selected stop control changing combination is not stopped on the effective line).

なお、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した停止制御変更役に対応する操作順番と一致したときは、最初(1番目)に操作されたストップスイッチ42の操作順番が当選した停止制御変更役に係る操作順番と一致していたときに限り、図柄配列データを用いてリール31を停止制御する。   When the operation order of the stop switch 42 operated second or third matches the operation order corresponding to the selected stop control changing combination, the operation of the stop switch 42 operated first (first) is performed. The reel 31 is controlled to stop using the symbol arrangement data only when the order matches the operation order related to the winning stop control change combination.

これに対し、2番目又は3番目に操作されたストップスイッチ42の操作順番が一致していたとしても、それ以前の操作順番が一致していなかったときは、停止制御テーブル65を用いてリール31を停止制御する。   On the other hand, even if the operation order of the stop switch 42 operated second or third is the same, if the previous operation order is not the same, the reel 31 using the stop control table 65 is used. Control to stop.

このように制御すれば、遊技者によって操作されたストップスイッチ42の操作順番が、当選した停止制御変更役に対応する操作順番と一致していなかった以降のリール31の停止制御については、一律に、停止制御テーブル65を用いて行うことができる。   With this control, the stop control of the reels 31 after the operation order of the stop switch 42 operated by the player does not match the operation order corresponding to the selected stop control change combination is uniform. The stop control table 65 can be used.

以上のようにして、停止制御変更役の当選時には、ストップスイッチ42の操作順番に応じて、(当選した停止制御変更役を入賞させない)停止制御テーブル65を用いた停止制御、又は図柄配列データを用いた図柄の停止制御を行うことで、ストップスイッチ42の操作順番ごとの停止制御テーブル65を設けておく必要がなくなる。これにより、制御を簡略化できるとともに、停止制御テーブル65のデータ容量を少なくすることができる。   As described above, when the stop control change combination is won, stop control using the stop control table 65 (the winning stop control change combination is not won) or symbol array data is selected according to the operation order of the stop switch 42. By performing stop control of the used symbols, it is not necessary to provide a stop control table 65 for each operation order of the stop switch 42. Thereby, the control can be simplified and the data capacity of the stop control table 65 can be reduced.

ただし、ストップスイッチ42の操作順番に対応させて、停止制御テーブル65を設けること等も可能である。
本実施形態では、役抽選手段61で抽選される停止制御変更役に対して、それぞれストップスイッチ42の所定の操作順番を予め設定しておき、役抽選手段61で停止制御変更役に当選した場合において、当選した停止制御変更役に対応する所定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは、リール31の停止可能位置の範囲内において当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させ、所定の操作順番以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール停止制御手段64が停止制御を行うものであれば良い。
However, it is possible to provide a stop control table 65 corresponding to the operation order of the stop switch 42.
In the present embodiment, when a predetermined operation order of the stop switch 42 is set in advance for each stop control change combination lottered by the combination lottery means 61, and the stop control change combination is won by the combination lottery means 61. When the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order corresponding to the winning stop control changing combination, the combination of symbols corresponding to the winning stop control changing combination within the range of the stoppable position of the reel 31 is valid. When the stop switch 42 is operated in an operation order other than the predetermined operation order, the reel stop control means 64 is arranged so that the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination is not stopped on the effective line. Any device that performs stop control may be used.

(停止図柄判別手段)
停止図柄判別手段66は、リール31の停止時に、有効ラインに停止したリール31の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。停止図柄判別手段66は、例えばモータ32の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
(Stop symbol discrimination means)
The stop symbol discriminating means 66 discriminates whether or not the symbol combination of the reel 31 stopped on the effective line matches the symbol combination corresponding to any combination when the reel 31 is stopped. The stop symbol discriminating means 66 discriminates the symbol on the effective line by detecting, for example, the angle or the number of steps when the motor 32 is stopped.

なお、停止図柄判別手段66は、リール31が実際に停止してから図柄の組合せを判別するのではなく、ストップスイッチ42が操作された瞬間のリール31の位置から、停止制御テーブル65によってリール31の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判別することも可能である。   The stop symbol discriminating means 66 does not discriminate the symbol combination after the reel 31 is actually stopped, but the reel 31 by the stop control table 65 from the position of the reel 31 at the moment when the stop switch 42 is operated. It is also possible to determine the combination of symbols on the effective line when the stop position is determined.

(入賞処理手段)
入賞処理手段67は、停止図柄判別手段66により、リール31の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
なお、入賞処理手段67は、本発明における払出し手段を含む手段である。
(Winning process means)
The winning processing means 67 is determined by the stop symbol determining means 66 that the combination of symbols stopped on the active line when the reel 31 is stopped matches the symbol combination corresponding to any of the combinations, and the winning combination is won. Sometimes, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination is paid out to the player, or processing such as credit addition is performed. Further, at the time of replay winning, control is performed so that the number of medals inserted in the game is automatically inserted without paying out medals.
The winning processing means 67 is a means including a payout means in the present invention.

(遊技状態制御手段)
遊技状態制御手段68は、通常遊技中は、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御するものである。また、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御する。さらにまた、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、停止制御変更遊技を実行するか否かを判別し、実行すると判別したときは、次遊技で停止制御変更遊技を実行するように制御する。
(Game state control means)
During the normal game, the game state control means 68 determines whether or not a condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied. When it is determined that the condition is satisfied, the game state is changed from the normal game to the specific game. It controls to shift to. Further, the game state control means 68 determines whether or not a condition for shifting the game state from the specific game to the normal game is satisfied during the specific game, and when it is determined that the game state is satisfied, the game state is determined from the specific game. Control to shift to normal game. Furthermore, the game state control means 68 determines whether or not a stop control change game is to be executed during a specific game, and when it is determined to execute, controls to execute the stop control change game in the next game. .

本実施形態では、遊技状態制御手段68は、通常遊技中に遊技状態変更役に当選し、遊技応対変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行するための条件を満たしたと判別する。そして、次遊技から、遊技状態を通常遊技から特定遊技に設定する。   In the present embodiment, the game state control means 68 determines the game state from the normal game when the game state change combination is won during the normal game and the combination of symbols corresponding to the game response change combination is stopped on the active line. It is determined that the conditions for shifting to a game are satisfied. Then, from the next game, the game state is set from the normal game to the specific game.

なお、特定遊技に移行したときは、図2に示したように、役抽選手段61で抽選される役の種類が変わることとなる。すなわち、通常遊技中は通常遊技用の役抽選テーブル62が用いられるが、特定遊技中は特定遊技用の役抽選テーブル62が用いられる。
また、遊技状態制御手段68は、特定遊技中に停止制御変更役に当選し、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、次遊技で、停止制御変更遊技を実行すると判別する。そして、次遊技で、停止制御変更遊技を実行するように制御する。この停止制御変更遊技の終了後は、再度、それまでと同じ特定遊技に戻るように制御する。
In addition, when it transfers to a specific game, as shown in FIG. 2, the kind of combination drawn by the drawing lottery means 61 will change. That is, the base game lottery table 62 is used during a normal game, while the base game lottery table 62 is used during a specific game.
In addition, the game state control means 68 wins the stop control change combination during the specific game, and when the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination stops on the active line, the stop control change game is played in the next game. Is determined to be executed. Then, in the next game, control is performed so that the stop control change game is executed. After the stop control change game is finished, control is performed again to return to the same specific game as before.

(差カウント手段)
差カウント手段69は、特定遊技中におけるメダルの払出し枚数と投入枚数との差(以下、差枚数という。)をカウントするものである。
差カウント手段69は、遊技制御手段60から送信されてくる、メダルの投入情報及び払出し情報を受信する。これらの情報に基づき、特定遊技中は、毎遊技、差枚数の値を更新していく。例えば、ある遊技では、メダルが3枚投入されるとともに、役の入賞がなかったときは、投入枚数が3枚、払出し枚数が0枚であるので、「−3枚」と差枚数をカウントする。一方、ある遊技では、メダルが3枚投入されるとともに、小役1が入賞したとき(13枚が払い出されたとき)は、投入枚数が3枚、払出し枚数が13枚であるので、「+10枚」と差枚数をカウントする。
また、特定遊技中は、停止制御変更役の当選・入賞によって、次遊技で停止制御変更遊技が行われるが、特定遊技中に差カウント手段69によりカウントされる差枚数には、停止制御変更遊技での差枚数も含まれる。
(Difference counting means)
The difference counting means 69 counts the difference between the number of paid-out medals and the number of inserted medals during a specific game (hereinafter referred to as the difference number).
The difference counting means 69 receives medal insertion information and payout information transmitted from the game control means 60. Based on these information, during the specific game, the value of each game and the difference number is updated. For example, in a certain game, when 3 medals are inserted and there is no winning combination, the inserted number is 3 and the payout number is 0, so the difference number is counted as “−3”. . On the other hand, in a certain game, when 3 medals are inserted and when the small role 1 wins (13 are paid out), the inserted number is 3 and the payout number is 13; +10 "and the difference is counted.
In addition, during the specific game, the stop control change game is performed in the next game by winning / winning the stop control change role. This also includes the difference in the number.

なお、リプレイの入賞時には、当該遊技における差枚数をカウントしないようにしても良いが、投入枚数を3枚、払出し数を3枚(差枚数が0枚)とカウントするようにしても良い。   Note that, at the time of replay winning, the difference number in the game may not be counted, but the insertion number may be counted as 3, and the payout number may be counted as 3 (the difference number is 0).

ここで、上述したように、遊技状態制御手段68は、特定遊技中は、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行するための条件を満たすか否かを判別し、満たすと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御するが、特に本実施形態では、差枚数に基づいて上記判別を行う。   Here, as described above, during the specific game, the game state control means 68 determines whether or not the condition for shifting the game state from the specific game to the normal game is satisfied. The game state is controlled so as to shift from the specific game to the normal game, but in the present embodiment, the above determination is performed based on the difference number.

本実施形態では、遊技状態制御手段68は、特定遊技中に、差カウント手段69によりカウントされた差枚数の値が所定の基準値に到達したか否かを判別し、到達したと判別したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御する。ここで、本実施形態における上記所定の基準値は、「+253枚」である。   In the present embodiment, the gaming state control means 68 determines whether or not the value of the difference number counted by the difference counting means 69 has reached a predetermined reference value during the specific game, Controls to change the game state from the specific game to the normal game. Here, the predetermined reference value in the present embodiment is “+253 sheets”.

(報知制御手段)
報知制御手段70は、特定遊技中に役抽選手段61で当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するか否かを決定するとともに、報知することに決定した場合において役抽選手段61で停止制御変更役に当選したときは、その当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するように制御するものである。
(Notification control means)
The notification control means 70 determines whether or not to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the stop control change combination won by the combination lottery means 61 during the specific game on the effective line, and also notifies When the winning lottery means 61 wins the stop control change combination, control is performed so as to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on the active line. It is.

本実施形態では、報知制御手段70は、報知を行うか否かをソフトウェア乱数を用いた抽選によって決定する。この抽選では、例えば1/500の確率で、報知することに決定される。そして、この抽選で当選したときは、次遊技以降、停止制御変更役の当選時に報知を行う。また、上記抽選で当選しなかったときは、報知しない特定遊技を継続することに決定する。
なお、報知するか否かの抽選は、特定遊技中の報知を行っていない遊技中にのみ行い、特定遊技中の報知を行っている遊技中や、通常遊技中には行わない。
In the present embodiment, the notification control means 70 determines whether to perform notification by lottery using software random numbers. In this lottery, for example, it is decided to notify with a probability of 1/500. And when winning by this lottery, it alert | reports at the time of winning of a stop control change part after the next game. If the lottery is not won, it is determined to continue the specific game that is not notified.
The lottery for determining whether or not to notify is performed only during a game that is not informed during a specific game, and is not performed during a game in which a specific game is being informed or during a normal game.

報知制御手段70は、報知を行うことに決定した場合に、停止制御変更役に当選したときは、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報として、ストップスイッチ42の操作順番を報知する。
すなわち、停止制御変更役の当選時には、その当選した停止制御変更役を入賞させるためのいずれか1つのストップスイッチ42の操作順番が定められているので、報知時には、当選した停止制御変更役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を(事前に)遊技者に対して報知する。
When the notification control means 70 decides to perform notification, when the stop control change combination is won, the notification control means 70 stops as information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on the effective line. The operation order of the switch 42 is notified.
That is, when the stop control change combination is won, the operation order of any one of the stop switches 42 for winning the selected stop control change combination is determined. The player is notified of the operation order of the stop switch 42 for the player (in advance).

報知方法としては種々の方法が挙げられるが、例えば画像表示装置23を用いて報知する方法、又はランプ21(特に、リール31の内周面側に配置されたバックランプ)を用いて報知する方法(操作すべきストップスイッチ42に対応するリール31のみをバックランプによって点灯させ、他を消灯させる方法等)が挙げられる。   Various methods can be used as the notification method. For example, a notification method using the image display device 23 or a notification method using the lamp 21 (in particular, a back lamp arranged on the inner peripheral surface side of the reel 31). (For example, a method in which only the reel 31 corresponding to the stop switch 42 to be operated is turned on by the back lamp and the others are turned off).

具体的な報知方法としては、例えば、左、中、右の順にストップスイッチ42を操作すれば、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる場合には、画像表示装置23に「左→中→右」と画像表示する。その他のストップスイッチ42の操作順番としては、左、右、中の順、中、左、右の順、中、右、左の順、右、左、中の順、右、中、左の順が挙げられるが、これらについても同様に画像表示する。   As a specific notification method, for example, when the stop switch 42 is operated in the order of left, middle, and right, the combination of symbols corresponding to the selected stop control changer can be stopped on the effective line. An image “left → middle → right” is displayed on the image display device 23. The other operation order of the stop switch 42 is left, right, middle order, middle, left, right order, middle, right, left order, right, left, middle order, right, middle, left order. These are also displayed in the same manner.

停止制御変更役の当選時におけるストップスイッチ42の操作順番は、上述したように6通りあるので、報知される遊技と、報知されない遊技とでは、停止制御変更役に当選したときに、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止する(入賞する)確率に、6倍の差がつくことになる。よって、報知される遊技では、その報知の内容に従ってストップスイッチ42を操作することで、報知されない遊技時よりも停止制御変更役を入賞させることができる機会が増加する。よって、報知される遊技では、報知されない遊技でない遊技以上に、メダル獲得枚数が増加し、遊技者にとって有利となる。   Since there are six operation orders of the stop switch 42 at the time of winning the stop control change combination, the stop control change is made when the stop control change combination is won in the game to be notified and the game not to be notified. There will be a 6-fold difference in the probability that the combination of symbols corresponding to the combination will stop (win) in the active line. Therefore, in the game to be notified, by operating the stop switch 42 according to the content of the notification, the opportunity to win the stop control change combination is increased compared to the game that is not notified. Therefore, in the game to be notified, the number of acquired medals increases more than the non-notified game, which is advantageous for the player.

すなわち、特定遊技中に報知が行われる場合には、1/5の確率(停止制御変更役の当選確率)で停止制御変更役を入賞させることができるので、15枚のメダルの払出しを受けることができる。また、次遊技(停止制御変更遊技)では、遊技者のストップスイッチ42の操作によって、小役1を入賞させることができるので、小役1の入賞によって13枚のメダルの払出しを受けることができる。   That is, when a notification is given during a specific game, the stop control change combination can be won with a probability of 1/5 (the probability of winning the stop control change combination), so that 15 medals are paid out. Can do. Further, in the next game (stop control change game), the small combination 1 can be won by the player's operation of the stop switch 42, so that 13 medals can be paid out by winning the small combination 1. .

したがって、報知が行われないときは、遊技回数の増加に従って差枚数が減少していく(差枚数がマイナス側に移行していく)が、報知が行われると、差枚数は、遊技回数の増加に従って増加していく(差枚数がプラス側に移行していく)。   Therefore, when notification is not performed, the difference number decreases as the number of games increases (the difference number shifts to the negative side), but when notification is performed, the difference number increases the number of games. (The difference number shifts to the positive side).

さらに、報知制御手段70は、報知を行うことに決定したときは、報知する遊技をいつまで継続させるかを制御する。ここで、本実施形態における報知制御手段70は、差カウント手段69によりカウントされた差枚数の値を参照して、報知する遊技の継続を制御する。具体的には、報知制御手段70は、特定遊技中における差枚数が+253枚を超えないように、報知する遊技の継続を制御する。   Furthermore, when the notification control means 70 determines to notify, it controls how long the game to notify is continued. Here, the notification control means 70 in this embodiment controls the continuation of the game to be notified with reference to the value of the difference number counted by the difference count means 69. Specifically, the notification control means 70 controls the continuation of the game to be notified so that the difference number in the specific game does not exceed +253.

報知制御手段70は、差枚数を常時監視し、例えば差枚数が+200枚に到達したとき(+253枚より少し前の差枚数に到達したとき)は、当該遊技をもって、報知する遊技を中止する。これにより、次遊技以降、役抽選手段61で停止制御変更役に当選したときであっても、当選した停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知しないように制御する。なお、停止制御変更役に当選したときにストップスイッチ42の操作順番の情報が報知されなければ、差枚数は、次第に減少していくので、+200枚に到達した時点から報知が中止されれば、徐々に差枚数が減少し、+253枚に到達することはほとんどないと考えられる。   The notification control means 70 constantly monitors the difference number. For example, when the difference number reaches +200 (when the difference number reaches slightly before +253), the notification game is stopped with the game. As a result, after the next game, even when winning the stop control change combination by the combination lottery means 61, information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on the active line is not notified. To control. In addition, if the information on the operation order of the stop switch 42 is not notified when winning the stop control change combination, the difference number gradually decreases, so if the notification is stopped when reaching +200, It is considered that the difference number gradually decreases and hardly reaches +253 sheets.

なお、上記のように制御することなく、差枚数が+253枚に到達するまで報知を行うようにしても良い。このように制御する場合には、差枚数が+253枚に到達した時点で特定遊技が終了し、通常遊技に移行する。
一方、上記のように、+253枚に到達しないように制御することで、遊技状態を、常に特定遊技にしておくことが可能となる。すなわち、特定遊技を、従来の通常遊技と同様に基本となる遊技状態に設定することが可能となる。
さらに、スロットマシン10の電源断や、設定値の変更、及びリセット時においても、それまで特定遊技中であるときにはその特定遊技中が維持されるようにすることも可能である。
In addition, you may make it alert | report until a difference number reaches | attains +253 sheets, without controlling as mentioned above. In the case of such control, the specific game ends when the difference number reaches +253, and the game shifts to the normal game.
On the other hand, by controlling so as not to reach +253 as described above, the gaming state can be always a specific game. That is, the specific game can be set to a basic game state in the same manner as a conventional normal game.
Further, even when the slot machine 10 is powered off, a setting value is changed, or is reset, the specific game can be maintained during the specific game.

なお、特定遊技中は、停止制御変更役の当選時にストップスイッチ42の操作順番が報知される遊技と報知されない遊技とがあるが、両者は、報知の有無のみが異なり、それ以外の遊技内容は同じである。   In addition, during a specific game, there are a game in which the operation order of the stop switch 42 is notified at the time of winning the stop control change role, and a game in which the notification is not notified, both differ only in the presence or absence of notification, the other game content is The same.

(特別遊技制御手段)
特別遊技制御手段71は、通常遊技(内部中の遊技)から特別遊技(BB遊技又はRB遊技)への移行、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了等を制御するものである。
(Special game control means)
The special game control means 71 controls the transition from a normal game (internal game) to a special game (BB game or RB game), the progress of the game during the special game, the end of the special game, and the like.

先ず、特別遊技制御手段71は、有効ラインに停止した図柄の組合せが特別役(BB又はRB)に対応する図柄の組合せと一致し、特別役が入賞したことを条件として、通常遊技から特別遊技に移行するように制御する。例えば、BBの入賞時は通常遊技からBB遊技に移行し、RBの入賞時は通常遊技からRB遊技に移行するように制御する。   First, the special game control means 71 sets the special game from the normal game on condition that the combination of symbols stopped on the active line matches the combination of symbols corresponding to the special combination (BB or RB) and the special combination wins. Control to shift to. For example, control is performed so that when a BB is won, a transition is made from a normal game to a BB game, and when a RB is won, a transition is made from a normal game to an RB game.

また、BB遊技又はRB遊技に移行するときには、役抽選テーブル62が、それぞれBB遊技又はRB遊技特有の役抽選テーブル62に切り替えられる。
特別遊技制御手段71は、BB遊技においては、最初に第1遊技を開始させる。この第1遊技は、通常遊技と同様に、所定枚数(例えば3枚)以内のメダルを投入して遊技を行う。
Further, when shifting to the BB game or the RB game, the role lottery table 62 is switched to the role lottery table 62 specific to the BB game or the RB game, respectively.
In the BB game, the special game control means 71 first starts the first game. In the first game, similarly to the normal game, a medal with a predetermined number (for example, three) is inserted and played.

また、第1遊技において役抽選手段61で抽選される役は、図2で示したように、小役1〜小役3、及び第2遊技に移行するための移行役である。
そして、特別遊技制御手段71は、第1遊技中に、有効ライン上に停止した図柄の組合せが、移行役に対応する図柄の組合せと一致し、移行役が入賞したことを条件として、第1遊技から第2遊技に移行させる。
In addition, as shown in FIG. 2, the winning combinations drawn by the winning lottery means 61 in the first game are small combinations 1 to 3 and a transition combination for shifting to the second game.
Then, the special game control means 71, on the condition that, during the first game, the combination of symbols stopped on the active line coincides with the combination of symbols corresponding to the transitional combination, and the transitional combination wins the first game. Transition from the game to the second game.

第2遊技は、メダルを1枚のみ受け付けるように制御する。また、第2遊技で役抽選手段61により抽選される役は、図2に示したように、所定役のみである。第2遊技では、所定役は、例えば95%程度の高確率で当選するように役抽選テーブル62によって定められている。   The second game is controlled to accept only one medal. In addition, as shown in FIG. 2, only the predetermined combination is selected by the combination lottery means 61 in the second game. In the second game, the predetermined combination is determined by the combination lottery table 62 so as to win with a high probability of, for example, about 95%.

そして、本実施形態の第2遊技は、所定役の入賞回数が規定回数(本実施形態では8回)に到達するまで、又は遊技回数が規定回数(本実施形態では12回)に到達するまで、継続される。
特別遊技制御手段71は、第2遊技での所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときに、その第2遊技を終了させて、BB遊技の終了条件を満たしていないことを条件として、再度、第1遊技に戻るように制御する。
Then, in the second game of the present embodiment, until the predetermined number of winnings reaches the specified number of times (8 times in the present embodiment) or until the number of games reaches the specified number of times (in the present embodiment, 12 times). Will continue.
The special game control means 71 is such that when the number of wins or the number of games of the predetermined role in the second game reaches the specified number of times, the second game is terminated and the BB game termination condition is not satisfied. Then, control is performed to return to the first game again.

ここで、第1遊技は、遊技回数が規定回数(本実施形態では30回)に到達するまで継続され、第1遊技の遊技回数が規定回数に到達したときは、特別遊技制御手段71は、BB遊技を終了させるように制御する。さらにまた、第1遊技から第2遊技への移行回数が規定回数(本実施形態では3回)に到達したときは、特別遊技制御手段71は、その移行時の第2遊技の終了をもってBB遊技を終了させるように制御する。   Here, the first game is continued until the number of games reaches the specified number of times (30 times in the present embodiment), and when the number of games of the first game reaches the specified number of times, the special game control means 71 Control to end the BB game. Furthermore, when the number of times of transition from the first game to the second game has reached the specified number of times (3 times in this embodiment), the special game control means 71 terminates the second game at the time of the transition, and the BB game Is controlled to terminate.

一方、RB遊技は、上記のBB遊技での第2遊技を1セット、すなわち所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達するまで行うものである。
したがって、特別遊技制御手段71は、RB遊技において、所定役の入賞回数又は遊技回数が規定回数に到達したときは、RB遊技の終了条件を満たすと判断し、RB遊技を終了するように制御する。
On the other hand, in the RB game, the second game in the above-described BB game is performed until one set, that is, the number of winnings or games for a predetermined role reaches a specified number.
Therefore, in the RB game, the special game control means 71 determines that the RB game end condition is satisfied and controls to end the RB game when the predetermined number of winnings or the number of games of the predetermined role has reached the specified number. .

(演出制御手段、演出データテーブル)
演出制御手段72は、当該遊技で出力すべき演出を選択するとともに、当該遊技における演出(ランプ21の点灯、スピーカ22からのサウンドの出力、及び画像表示装置23の表示内容制御等)を制御するものである。
演出制御手段72は、演出データテーブル72aを備える。演出データテーブル72aは、各演出の内容を定め、記憶したものである。そして、演出制御手段72は、抽選結果情報に基づいて、当該遊技で出力すべき演出内容を、演出データテーブル72aから選択する。さらに、演出制御手段72は、選択した演出内容を出力するように制御する。
(Production control means, production data table)
The effect control means 72 selects an effect to be output in the game, and controls effects in the game (lighting of the lamp 21, output of sound from the speaker 22, display content control of the image display device 23, etc.). Is.
The effect control means 72 includes an effect data table 72a. The effect data table 72a defines and stores the contents of each effect. Then, the effect control means 72 selects the effect contents to be output in the game from the effect data table 72a based on the lottery result information. Furthermore, the effect control means 72 controls to output the selected effect contents.

続いて、本実施形態における遊技中の制御の流れを、フローチャートに基づき説明する。
図4は、通常遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。図4のステップS1において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。すなわち、遊技者により、メダル投入口からメダルが投入されたか否か、又はベットスイッチ45が操作されたか否かを判別する。メダルが投入されたと判別したときはステップS2に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS3に進む。
Subsequently, a flow of control during the game in the present embodiment will be described based on a flowchart.
FIG. 4 is a flowchart showing a game flow during a normal game. In step S1 of FIG. 4, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. That is, it is determined whether or not a player has inserted a medal from the medal insertion slot or whether or not the bet switch 45 has been operated. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S2, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, an effective line corresponding to the number of inserted medals is determined, each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S3.

ステップS3では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。次のステップS4では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを検知し続け、オンが検知されたときは、ステップS5に進む。ステップS5では、停止制御選択手段64aは、(当該遊技が通常遊技中であるので)第1停止制御テーブル65Xの中から、ステップS3における役の抽選結果(当選役)に応じていずれか1つを当該遊技の停止制御テーブル65として選択する。ここで、前遊技までに特別役又は遊技状態変更役に当選しており、当該遊技で非当選である場合には、それぞれ前遊技までに当選しており、その当選が持ち越されている特別役又は遊技状態変更役に係る停止制御テーブル65が選択される。   In step S3, the part lottery means 61 performs a part lottery. In the next step S4, the game control means 60 continues to detect whether or not the stop switch 42 is turned on, and when on is detected, the process proceeds to step S5. In step S5, the stop control selection means 64a is selected from the first stop control table 65X according to the lottery result (winning winning combination) in step S3 (because the game is a normal game). Is selected as the stop control table 65 for the game. Here, if a special role or a game state change role has been elected by the previous game, and if the game has not been elected, the special role that has been elected by the previous game and carried over to the previous game. Alternatively, the stop control table 65 related to the game state changing combination is selected.

そして、リール停止制御手段64は、選択された停止制御テーブル65と、ストップスイッチ42が操作されたときのリール31の位置とに基づいて、リール31の停止位置を決定するとともに、その決定した位置にリール31を停止制御する。
次のステップS6では、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、全てのリール31が停止したと判別したときはステップS7に進む。一方、ステップS6で、全てのリール31が停止していないと判別したときは、ステップS4に戻る。
The reel stop control means 64 determines the stop position of the reel 31 based on the selected stop control table 65 and the position of the reel 31 when the stop switch 42 is operated, and the determined position. The reel 31 is controlled to stop.
In the next step S6, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 are stopped, and when it is determined that all the reels 31 are stopped, the process proceeds to step S7. On the other hand, when it is determined in step S6 that all the reels 31 are not stopped, the process returns to step S4.

ステップS7では、停止図柄判別手段66は、いずれかの有効ラインに、いずれかの役に対応する図柄の組合せが停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別する。そして、いずれかの役が入賞したと判別されたときはステップS8に進み、いずれの役も入賞していないと判別されたときはステップS9に進む。   In step S7, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on any of the effective lines (whether any of the combinations has won a prize). When it is determined that any combination has won, the process proceeds to step S8, and when it is determined that any combination has not won, the process proceeds to step S9.

ステップS8では、入賞処理手段67は、入賞した役に対応する枚数のメダルの払出し等の処理(クレジットへの加算処理を含む。また、リプレイの入賞時には当該遊技で投入された枚数のダルの自動投入処理)を行う。そしてステップS9に進む。   In step S8, the winning processing means 67 performs processing such as paying out the number of medals corresponding to the winning combination (including credit addition processing. In addition, when the replay is won, the number of dal coins inserted in the game is automatically calculated. Input process). Then, the process proceeds to step S9.

ステップS9では、遊技制御手段60は、ステップS7での停止図柄判別手段66の判別結果に基づいて、当該遊技で特別役(BB又はRB)が入賞したか否かを判別する。特別役が入賞したと判別したときはステップS10に進み、特別遊技への移行処理を行う。
なお、特別遊技中の処理は、従来の特別遊技中の処理と同様であるので、本実施形態では、詳細な説明を省略する。
In step S9, the game control means 60 determines whether or not a special combination (BB or RB) has won a prize based on the determination result of the stop symbol determination means 66 in step S7. When it is determined that the special combination has won, the process proceeds to step S10, and a transition process to a special game is performed.
Note that the processing during the special game is the same as the processing during the conventional special game, and thus detailed description thereof is omitted in this embodiment.

これに対し、ステップS9で特別役が入賞していないと判別されたときはステップS11に進む。ステップS11では、遊技制御手段60は、ステップS7での停止図柄判別手段66の判別結果に基づいて、当該遊技で遊技状態変更役が入賞したか否かを判別する。遊技状態変更役が入賞したと判別されたときはステップS12に進み、特定遊技への移行処理を行う。
一方、ステップS11で、遊技状態変更役が入賞していないと判別されたときは、本フローチャートによる処理を終了する。
On the other hand, when it is determined in step S9 that the special combination has not been won, the process proceeds to step S11. In step S11, the game control means 60 determines whether or not the game state changing combination has won a prize based on the determination result of the stop symbol determination means 66 in step S7. When it is determined that the game state changing combination has won, the process proceeds to step S12, and a transition process to a specific game is performed.
On the other hand, when it is determined in step S11 that the game state changing combination has not won, the processing according to this flowchart is terminated.

図5は、特定遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。また、図6は、特定遊技中における遊技の流れを示すフローチャートであって、図5に続くフローチャートである。
図4中、通常遊技においてステップS12に進んだときは、次遊技以降、図5のステップS21以降の処理(特定遊技中の処理)を行う。
FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the game during the specific game. FIG. 6 is a flowchart showing the flow of the game during the specific game, and is a flowchart following FIG.
In FIG. 4, when the process proceeds to step S12 in the normal game, the processing after step S21 in FIG. 5 (processing during the specific game) is performed after the next game.

図5のステップS21において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS22に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS23に進む。   In step S21 of FIG. 5, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S22, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the effective line corresponding to the number of inserted medals is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S23.

ステップS23では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。さらに、次のステップS24では、報知制御手段70は、(当該遊技が、停止制御変更役の当選時に報知を行わない遊技であるときは)報知を行うか否かの抽選を行う。
ここで、報知を行うときにはオンにされ、報知を行わないときにはオフにされる報知フラグが設けられている。そして、ステップS24の抽選で当選したときは、報知フラグがオフからオンにされる。一方、ステップS24の抽選で当選しなかったときは、報知フラグはオフの状態が維持される。
In step S23, the part lottery means 61 performs a part lottery. Further, in the next step S24, the notification control means 70 performs a lottery on whether or not to perform notification (when the game is a game that is not notified when the stop control changing combination is won).
Here, a notification flag is provided that is turned on when notification is performed and turned off when notification is not performed. Then, when winning in the lottery in step S24, the notification flag is turned on from off. On the other hand, when the lottery in step S24 is not won, the notification flag is kept off.

次のステップS25では、遊技制御手段60は、当該遊技で停止制御変更役に当選したか否かを判別する。当選したと判別されたときはステップS26以降の処理に進み、当選していないと判別されたときはステップS34以降の処理(図6)に進む。   In the next step S25, the game control means 60 determines whether or not the stop control change combination is won in the game. When it is determined that the player has won, the process proceeds to step S26 and after, and when it is determined that the player has not been won, the process proceeds to step S34 and subsequent steps (FIG. 6).

ステップS26では、報知フラグがオンであるか否かが判別され、オンであると判別されたときはステップS27に進み、オンでない(オフである)と判別されたときはステップS28に進む。
ステップS27では、ステップS23での役の抽選結果に基づいて、当選した停止制御変更役を入賞させるためのストップスイッチ42の操作順番を判別するとともに、その操作順番の情報を報知するように制御する。そしてステップS28に進む。
In step S26, it is determined whether or not the notification flag is ON. When it is determined that the notification flag is ON, the process proceeds to step S27, and when it is determined that it is not ON (OFF), the process proceeds to step S28.
In step S27, on the basis of the lottery result of the winning combination in step S23, the operation order of the stop switch 42 for winning the winning stop control change winning combination is determined, and control is performed so that information on the operating order is notified. . Then, the process proceeds to step S28.

ステップS28では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS29に進み、リール停止制御手段64は、オンされた(操作された)ストップスイッチ42の操作順番を判別し、正しい押し順であるか否か、すなわち当選した停止制御変更役に係る押し順と、操作されたストップスイッチ42の押し順とが一致しているか否かを判別する。   In step S28, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S29, where the reel stop control means 64 determines the operation order of the turned on (operated) stop switch 42, and whether or not the pressing order is correct. That is, it is determined whether or not the push order related to the selected stop control change combination matches the push order of the operated stop switch 42.

ステップS29で、正しい押し順であると判別されたときはステップS30に進み、正しい押し順でないと判別されたときはステップS31に進む。ステップS30では、リール停止制御手段64は、図柄の引込み制御をセットする。この図柄の引込み制御とは、上述したように、停止制御テーブル65を用いず、図柄配列データを用いて停止制御変更役に係る図柄(「ベル」の図柄)を有効ラインに停止させるように制御することである。
一方、ステップS29からステップS31に進むと、いずれの役にも当選していないときに用いられる停止制御テーブル65(非当選テーブル)をセットする。
If it is determined in step S29 that the pressing order is correct, the process proceeds to step S30. If it is determined that the pressing order is not correct, the process proceeds to step S31. In step S30, the reel stop control means 64 sets the drawing pull-in control. The symbol pull-in control is, as described above, controlled not to use the stop control table 65 but to stop the symbol related to the stop control changing role (the symbol of “Bell”) on the effective line using the symbol array data. It is to be.
On the other hand, when the process proceeds from step S29 to step S31, a stop control table 65 (non-winning table) used when no combination is won is set.

そして、ステップS30又はステップS31からそれぞれステップS32に進み、リール停止制御手段64は、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。ここで、ステップS30からステップS32に進んだ場合には、停止制御変更役を構成する「ベル」の図柄が有効ラインに停止するように制御される。一方、ステップS31からステップS32に進んだ場合には、停止制御変更役を構成する「ベル」の図柄が有効ラインに停止しないように制御される。   Then, the process proceeds from step S30 or step S31 to step S32, respectively, and the reel stop control means 64 controls the drive of the motor 32 and controls the stop of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 that is turned on. Here, when the process proceeds from step S30 to step S32, control is performed so that the symbol of the “bell” that constitutes the stop control changing combination stops on the active line. On the other hand, when the process proceeds from step S31 to step S32, control is performed so that the symbol of the “bell” constituting the stop control changing combination does not stop on the active line.

次にステップS33に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS37(図6)に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS28に戻る。   Next, proceeding to step S33, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S37 (FIG. 6). On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S28.

これに対し、ステップS25からステップS34(図6)に進むと、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS35に進み、リール停止制御手段64は、当選した役に対応する停止制御テーブル65をセットするとともに、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS36に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS37に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS34に戻る。   In contrast, when the process proceeds from step S25 to step S34 (FIG. 6), the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 has been turned on, the process proceeds to step S35, where the reel stop control means 64 sets the stop control table 65 corresponding to the winning combination and controls the drive of the motor 32 to turn it on. The stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is performed. Next, proceeding to step S36, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S37. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 are not yet stopped, the process returns to step S34.

ステップS33からステップS37に進んだとき、又はステップS36からステップS37に進んだときは、停止図柄判別手段66は、停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(停止制御変更役が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS38に進み、入賞していないと判別したときはステップS39に進む。   When the process proceeds from step S33 to step S37, or when the process proceeds from step S36 to step S37, the stop symbol determination means 66 determines whether or not the symbol combination corresponding to the stop control change combination has stopped on the active line (stop). Whether or not the control change combination has won a prize is determined. When it is determined that a winning combination has been made, the process proceeds to step S38. When it is determined that no winning combination has been won, the process proceeds to step S39.

ステップS38では、停止制御を変更するための変更フラグを(オフから)オンにし、ステップS39に進む。このように変更フラグを用いるのは、変更フラグがオンであるときは、次遊技で停止制御変更遊技を実行するためである。   In step S38, a change flag for changing the stop control is turned on (from OFF), and the process proceeds to step S39. The reason why the change flag is used in this way is to execute the stop control change game in the next game when the change flag is on.

ステップS39では、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別する。いずれかの役が入賞したと判別したときは、ステップS40に進んで、入賞処理手段67は、入賞処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役等が入賞したときは、入賞役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS41に進む。一方、ステップS39で、いずれの役も入賞していないと判別されたときは、ステップS40の処理を行うことなくステップS41に進む。   In step S39, it is determined whether or not the combination of symbols corresponding to any combination has stopped on the active line (whether any combination has won a prize). When it is determined that any winning combination has been won, the process proceeds to step S40, and the winning processing means 67 performs a winning process, that is, a process such as payout according to the winning combination. For example, when a small combination or the like wins, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S41. On the other hand, if it is determined in step S39 that no winning combination has been won, the process proceeds to step S41 without performing the process of step S40.

ステップS41では、差カウント手段69は、当該遊技の遊技結果を差枚数に反映させるため、差枚数の更新処理を行う。次にステップS42に進み、遊技状態制御手段68は、変更フラグがオンであるか否かを判別し、オンであると判別されたときはステップS43に進んで、停止制御変更遊技に移行する(次遊技で、停止制御変更遊技を実行する)ように制御する。   In step S41, the difference counting means 69 performs a difference number update process in order to reflect the game result of the game on the difference number. Next, proceeding to step S42, the game state control means 68 determines whether or not the change flag is on. When it is determined that the change flag is on, the game state control means 68 proceeds to step S43 and shifts to a stop control change game ( In the next game, the stop control change game is executed).

これに対し、変更フラグがオンでないと判別されたときはステップS44に進み、報知フラグがオンであるか否かが判別される。オンであると判別されたときはステップS45に進み、オンでないと判別されたときはステップS47に進む。ステップS45では、(停止制御変更役の当選時に停止制御変更役を入賞させるための情報の)報知を中止する条件を満たしたか否か(本実施形態では、当該遊技の終了時点での差枚数の値が+200枚に到達したか否か)が判別される。報知を中止する条件を満たしたと判別されたときはステップS46に進み、報知フラグがオンからオフにされ、ステップS47に進む。一方、ステップS45で報知を中止する条件を満たしていないと判別されたときはステップS47に進む。   On the other hand, when it is determined that the change flag is not on, the process proceeds to step S44 to determine whether or not the notification flag is on. When it is determined that it is on, the process proceeds to step S45, and when it is determined that it is not on, the process proceeds to step S47. In step S45, whether or not the condition for stopping notification (of information for winning the stop control change combination when winning the stop control change combination) is satisfied (in this embodiment, the difference number at the end of the game) Whether or not the value has reached +200 sheets). When it is determined that the condition for stopping the notification is satisfied, the process proceeds to step S46, the notification flag is turned off from on, and the process proceeds to step S47. On the other hand, when it is determined in step S45 that the condition for stopping the notification is not satisfied, the process proceeds to step S47.

ステップS47では、遊技状態制御手段68は、特定遊技の終了条件を満たすか否かを判別する。本実施形態では、当該遊技までの差枚数の値を判別し、差枚数の値が+253枚に到達したときは、特定遊技の終了条件を満たすと判別する。そしてステップS48に進んで、次遊技から通常遊技に移行するように制御する(次遊技では、図4のステップS1以降の処理を行うように制御する)。
一方、ステップS47で特定遊技の終了条件を満たさないと判別したときは、本フローチャートによる処理を終了する(次遊技以降も特定遊技を継続する)。
In step S47, the game state control means 68 determines whether or not a specific game end condition is satisfied. In the present embodiment, the value of the difference number until the game is determined, and when the value of the difference number reaches +253, it is determined that the specific game end condition is satisfied. Then, the process proceeds to step S48, and control is performed so as to shift from the next game to the normal game (in the next game, control is performed so as to perform the processing after step S1 in FIG. 4).
On the other hand, when it is determined in step S47 that the specific game end condition is not satisfied, the processing according to this flowchart is ended (the specific game is continued after the next game).

図7は、停止制御変更遊技中における遊技の流れを示すフローチャートである。図6中、特定遊技においてステップS43に進んだときは、次遊技で、図7のステップS51以降の処理を行う。
図7のステップS51において、遊技制御手段60は、メダルが投入されたか否かを検知し続ける。メダルが投入されたと判別したときはステップS52に進み、遊技制御手段60は、スタートスイッチ41がオンされたか否かを検知し続ける。そして、オンが検知されたときは、投入されたメダル枚数に応じた有効ラインを確定するとともに、各リール31を始動させ、次のステップS53に進む。
FIG. 7 is a flowchart showing the flow of the game during the stop control change game. In FIG. 6, when the process proceeds to step S43 in the specific game, the process after step S51 in FIG. 7 is performed in the next game.
In step S51 in FIG. 7, the game control means 60 continues to detect whether or not a medal has been inserted. When it is determined that a medal has been inserted, the process proceeds to step S52, and the game control means 60 continues to detect whether or not the start switch 41 is turned on. When ON is detected, the effective line corresponding to the number of inserted medals is determined and each reel 31 is started, and the process proceeds to the next step S53.

ステップS53では、役抽選手段61は、役の抽選を行う。ここで抽選される役は、上述したようにリプレイのみである。次のステップS54では、ステップS53の役の抽選でリプレイに当選したか否かが判別される。リプレイに当選したと判別されたときはステップS55以降の処理に進み、リプレイに当選していないと判別されたとき(役の非当選時)はステップS59以降の処理に進む。
ステップS55では、停止制御テーブル65としてリプレイテーブル(第1停止制御テーブル65X)をセットする。すなわち、リプレイの当選時には、例外として第2停止制御を行わず第1停止制御を行うとともに、当選したリプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための停止制御を行う。
In step S53, the part lottery means 61 performs a part lottery. The winning combination here is only replay as described above. In the next step S54, it is determined whether or not the replay is won in the lottery of the combination in step S53. When it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S55 and subsequent steps. When it is determined that the replay has not been won (when the winning combination is not won), the process proceeds to step S59 and subsequent steps.
In step S55, a replay table (first stop control table 65X) is set as the stop control table 65. That is, at the time of winning the replay, as an exception, the first stop control is performed without performing the second stop control, and the stop control is performed to stop the combination of symbols corresponding to the selected replay on the active line.

次のステップS56では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS57に進み、リール停止制御手段64は、ステップS55でセットしたリプレイテーブルに基づいて、モータ32を駆動制御して、オンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。   In the next step S56, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S57, and the reel stop control means 64 controls the drive of the motor 32 based on the replay table set in step S55. The stop control of the reel 31 corresponding to is performed.

次にステップS58に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS63に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS56に戻る。   Next, proceeding to step S58, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S63. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S56.

これに対し、ステップS54からステップS59に進むと、リール停止制御手段64は、第2停止制御テーブル65Yをセットする。上述したように、第2停止制御テーブル65Yは、小役1〜小役3が当選したときと同様に、小役1〜小役3に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止可能にリール31を停止制御する(ただし、リール31の停止時の移動制御量の範囲内が第1停止制御テーブル65Xと異なる)停止制御テーブル65である。   On the other hand, when proceeding from step S54 to step S59, the reel stop control means 64 sets the second stop control table 65Y. As described above, the second stop control table 65Y allows the combination of symbols corresponding to the small roles 1 to 3 to be stopped on the effective line in the same manner as when the small roles 1 to 3 are won. Is a stop control table 65 (but within the range of the movement control amount when the reel 31 is stopped is different from the first stop control table 65X).

次のステップS60では、遊技制御手段60は、ストップスイッチ42がオンされたか否かを判別し続ける。そして、ストップスイッチ42がオンされたと判別したときはステップS61に進み、リール停止制御手段64は、ステップS59でセットした第2停止制御テーブル65Yに基づいて、モータ32を駆動制御して、そのオンされたストップスイッチ42に対応するリール31の停止制御を行う。次にステップS62に進み、遊技制御手段60は、全てのリール31が停止したか否かを判別し、停止したと判別したときはステップS63に進む。一方、全てのリール31が未だ停止していないと判別したときは、ステップS60に戻る。   In the next step S60, the game control means 60 continues to determine whether or not the stop switch 42 is turned on. When it is determined that the stop switch 42 is turned on, the process proceeds to step S61, and the reel stop control means 64 controls the driving of the motor 32 based on the second stop control table 65Y set in step S59. The stop control of the reel 31 corresponding to the stop switch 42 is performed. Next, proceeding to step S62, the game control means 60 determines whether or not all the reels 31 have stopped, and when determining that they have stopped, proceeds to step S63. On the other hand, when it is determined that all the reels 31 have not stopped yet, the process returns to step S60.

ステップS63では、停止図柄判別手段66は、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か(いずれかの役が入賞したか否か)を判別し、入賞したと判別したときはステップS64に進み、入賞していないと判別したときはステップS65に進む。   In step S63, the stop symbol determining means 66 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any of the combinations has stopped on the active line (whether any of the combinations has won), and determines that the winning has been won. If so, the process proceeds to step S64, and if it is determined that no winning is made, the process proceeds to step S65.

ステップS64では、入賞処理手段67は、入賞処理、すなわちその入賞役に応じた払出し等の処理を行う。例えば小役1〜小役3が入賞したときは、入賞役に対応する枚数のメダルの払出しを行い、リプレイの入賞時は、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入する処理を行う。そしてステップS65に進む。   In step S64, the winning processing means 67 performs winning processing, that is, processing such as payout according to the winning combination. For example, when a small combination 1 to a small combination 3 wins, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out, and at the time of replay winning, a process of automatically inserting the number of medals inserted in the game is performed. Then, the process proceeds to step S65.

ステップS65では、差カウント手段69は、当該遊技の遊技結果を差枚数に反映させるため、差枚数の更新処理を行う。次にステップS66に進み、遊技状態制御手段68は、当該遊技でリプレイが入賞したか否かを判別する。リプレイが入賞したと判別したときは、ステップS67に進み、停止制御変更遊技(再遊技)に移行する。すなわち、ステップS67に進んだときは、次遊技もまた、ステップS51以降の処理を行う。このように制御するのは、リプレイの当選・入賞時には、当該遊技をもって停止制御変更遊技を終了させずに、次遊技もまた停止制御変更遊技を行い、遊技者に対して、小役1〜小役3を入賞させる機会を与えるためである。   In step S65, the difference counting means 69 performs a difference number update process in order to reflect the game result of the game on the difference number. Next, proceeding to step S66, the game state control means 68 determines whether or not a replay is won in the game. When it is determined that the replay has been won, the process proceeds to step S67, and the process shifts to a stop control change game (re-game). That is, when the process proceeds to step S67, the next game also performs the processes after step S51. In this way, when the replay is won / winned, the next game also performs the stop control change game without ending the stop control change game with the game, and the player is given a small role 1 to small This is to give an opportunity to win the third role.

一方、ステップS66でリプレイが入賞していないと判別されたときはステップS68に進み、前遊技(図6のステップS38)でオンにされた変更フラグをオフにする。そしてステップS69に進んで、次遊技から、再度、以前と同じ特定遊技に移行するように制御する。   On the other hand, if it is determined in step S66 that the replay has not been won, the process proceeds to step S68, and the change flag turned on in the previous game (step S38 in FIG. 6) is turned off. Then, the process proceeds to step S69, and control is performed so that the next game is transferred again to the same specific game as before.

以上、本発明の一実施態様について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種種の変形が可能である。
(1)本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
(2)本実施形態では、リール31の移動制御量として、第1の値以内の場合には5図柄以内とし、第2の値以内の場合には2図柄以内とした。しかしこれに限らず、第1の値及び第2の値には、種々の任意の値を設定することができる。
Although one embodiment of the present invention has been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiment, and for example, the following various modifications are possible.
(1) In this embodiment, medals are used as game media. However, the present invention can also be applied to slot machines that use game media other than medals, such as game balls.
(2) In this embodiment, the movement control amount of the reel 31 is within 5 symbols when it is within the first value, and within 2 symbols when it is within the second value. However, the present invention is not limited to this, and various arbitrary values can be set for the first value and the second value.

(3)本実施形態では、遊技状態変更役が入賞したことを条件に、通常遊技から特定遊技に移行するようにした。しかし、これに限らず、例えばソフトウェア乱数等を用いた抽選により、遊技状態の移行抽選を行い、この移行抽選に当選したときに、通常遊技から特定遊技に移行させるようにしても良い。   (3) In the present embodiment, the transition from the normal game to the specific game is made on condition that the game state changing combination has won. However, the present invention is not limited to this. For example, a lottery using a software random number or the like may be used to perform a game lottery lottery, and when the player wins the game lottery, the normal game may be shifted to a specific game.

(4)本実施形態では、停止制御変更遊技は、停止制御変更役の入賞時の次の1遊技(この遊技でリプレイに当選したときは、さらに次の遊技)でのみ行うようにしたが、これに限らず、例えば複数回の遊技で停止制御変更遊技を実行することも可能である。この場合には、予め定めた遊技回数だけ停止制御変更遊技を実行したり、あるいはソフトウェア乱数等を用いて停止制御変更遊技の遊技回数を抽選によって決定することも可能である。   (4) In this embodiment, the stop control change game is performed only in the next one game at the time of winning the stop control change role (the next game when the replay is won in this game), For example, the stop control change game can be executed by a plurality of games. In this case, it is possible to execute the stop control change game for a predetermined number of games, or to determine the number of stop control change games by lottery using software random numbers or the like.

(5)本実施形態の停止制御変更遊技では、全てのリール31に対して第2停止制御を行った。しかし、これに限らず、少なくとも1つのリール31に対して第2停止制御を行う(残りの他のリール31に対しては第1停止制御を行う)ものであっても良い。   (5) In the stop control change game of this embodiment, the second stop control is performed for all the reels 31. However, the present invention is not limited to this, and the second stop control may be performed on at least one reel 31 (the first stop control is performed on the remaining reels 31).

(6)本実施形態では、特定遊技中に、当選した停止制御変更役を入賞させるための情報を報知するか否かは、抽選によって決定したが、これに限らず、予め設定された条件を満たしたとき(例えば、報知されない遊技が所定遊技回数連続したときや、リプレイが3連続で当選・入賞したとき等)に、報知を行うように決定しても良い。同様に、どのような条件を満たしたときに報知を中止するか否かも、実施形態で例示した条件に限らず、任意に設定することが可能である。   (6) In the present embodiment, whether or not to notify information for winning the winning stop control change combination during a specific game is determined by lottery. However, the present invention is not limited to this. You may decide to notify, when satisfy | filling (For example, when the game which is not alert | reported continues the predetermined number of times, or when a replay wins and wins 3 times continuously, etc.). Similarly, it is possible to arbitrarily set not only the conditions exemplified in the embodiment, but also the conditions for stopping the notification when the conditions are satisfied.

(7)本実施形態では、特定遊技中は、特別役の抽選を行わないようにした。また、通常遊技中は、停止制御変更役の抽選を行わないようにした。しかし、これに限らず、どの遊技状態のときに、どのような役の抽選を行うように定めるかは、任意に設定することができる。
(8)本実施形態では、遊技状態変更遊技中に入賞可能となる特定役として、小役1〜小役3を設定したが、これに限らず、例えば通常遊技中等には抽選されない特定役とその図柄の組合せを別個に設けても良い。
(7) In this embodiment, the special role lottery is not performed during the specific game. In addition, the lottery for changing the stop control is not performed during the normal game. However, the present invention is not limited to this, and it is possible to arbitrarily set what type of lottery is determined in which gaming state.
(8) In the present embodiment, the small combination 1 to the small combination 3 are set as the specific combinations that can be won during the game state change game. However, the specific combination is not limited to this. The combination of the symbols may be provided separately.

(9)本実施形態では、当選した停止制御変更役に対し、所定の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは入賞するようにし、それ以外の操作順番でストップスイッチ42が操作されたときは入賞しないように制御した。
しかし、これに限らず、停止制御変更役は、何らかの情報が報知されたときは、その情報が報知されないときより、その停止制御変更役を入賞させる機会が増加する役であれば良い。
(9) In the present embodiment, when the stop switch 42 is operated in a predetermined operation order for the winning stop control change combination, a prize is awarded, and when the stop switch 42 is operated in any other operation order. Controlled to not win.
However, the present invention is not limited to this, and the stop control change combination may be a combination that increases the chances of winning the stop control change combination when some information is notified, compared to when the information is not notified.

例えば、本件出願人により既に出願されている特願2000−150761の技術(少なくとも1つのリールは、一の種類の特定小役を構成する図柄に対して、リールの移動制御により有効ラインに停止させることができない位置に、他の種類の特定小役を構成する図柄が配置されるように、複数種類の特定小役を構成する図柄を配列する。また、役抽選手段でいずれかの特定小役に当選した場合に、その当選した特定小役を構成する図柄から数えてリールの移動制御により停止させることができる図柄数前までの図柄のいずれかが有効ラインに位置する時にストップスイッチが操作されたときは、その当選した特定小役を構成する図柄がその有効ラインに停止するように制御するとともに、それ以外の位置でストップスイッチが操作されたときは、当選した特定小役を構成する図柄が有効ラインに停止しないように制御する。そして、役抽選手段でいずれかの特定小役に当選したときに、いずれの特定小役が当選したかを遊技者に対して報知する。)を用いることも可能である。   For example, the technology of Japanese Patent Application No. 2000-150761 already filed by the applicant of the present application (at least one reel is stopped at the active line by the movement control of the reel with respect to the symbols constituting one kind of specific small role. Arrange symbols constituting a plurality of types of specific small roles in such a way that symbols constituting other types of specific small roles are arranged at positions that cannot be used. When a symbol is won, the stop switch is operated when any of the symbols up to the number of symbols that can be stopped by reel movement control counting from the symbols that make up the selected small role is positioned on the active line. In such a case, the symbols that make up the selected specific small role are controlled so that they stop on the active line, and the stop switch is operated at other positions. In this case, control is performed so that the symbols that make up the selected specific small role do not stop on the active line, and when a specific small role is won by the role lottery means, which specific small role is won Can be notified to the player).

本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the outline of control of the slot machine in this embodiment. 本実施形態における役の種類、当選確率、払出し枚数等、及び図柄の組合せを示す図である。It is a figure which shows the combination of the kind of winning combination in this embodiment, a winning probability, the number of payout, etc., and a symbol. 本実施形態における各リールの図柄配列を示す平面図である。It is a top view which shows the symbol arrangement | sequence of each reel in this embodiment. 本実施形態における通常遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the normal game in this embodiment. 本実施形態における特定遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the specific game in this embodiment. 本実施形態における特定遊技中の遊技の流れを示すフローチャートであって、図5に続くフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the specific game in this embodiment, Comprising: It is a flowchart following FIG. 本実施形態における停止制御変更遊技中の遊技の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the game in the stop control change game in this embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10 スロットマシン
21 ランプ
22 スピーカ
23 画像表示装置
31 リール
32 モータ
41 スタートスイッチ
42 ストップスイッチ
45 ベットスイッチ
60 遊技制御手段
61 役抽選手段
62 役抽選テーブル
64 リール停止制御手段
64a 停止制御選択手段
64b 操作順番検出手段
64c 図柄配列データ記憶手段
65 停止制御テーブル
65X 第1停止制御テーブル
65Y 第2停止制御テーブル
66 停止図柄判別手段
67 入賞処理手段
68 遊技状態制御手段
69 差カウント手段
70 報知制御手段
71 特別遊技制御手段
72 演出制御手段
72a 演出データテーブル
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 21 Lamp 22 Speaker 23 Image display apparatus 31 Reel 32 Motor 41 Start switch 42 Stop switch 45 Bet switch 60 Game control means 61 Role lottery means 62 Role lottery table 64 Reel stop control means 64a Stop control selection means 64b Operation order detection Means 64c Symbol arrangement data storage means 65 Stop control table 65X First stop control table 65Y Second stop control table 66 Stop symbol discrimination means 67 Winning processing means 68 Game state control means 69 Difference count means 70 Notification control means 71 Special game control means 72 Production control means 72a Production data table

Claims (7)

複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数種類の役の抽選を行う役抽選手段と、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
前記役抽選手段での役の抽選結果に基づいて、前記ストップスイッチが操作されたときに、そのストップスイッチに対応する前記リールを停止制御するリール停止制御手段と、
前記リール停止制御手段により前記リールが停止制御された結果、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、その役に対応する数の遊技媒体を払い出すように制御する払出し手段と、
遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるための条件を満たしたときに、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する遊技状態制御手段とを備え、
通常遊技中は、
前記リール停止制御手段は、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が第1の値以内に設定された第1停止制御によって前記リールを停止制御し、
特定遊技中は、
前記役抽選手段は、停止制御変更役を含めて役の抽選を行い、
前記停止制御変更役は、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報が報知されたときは、その情報が報知されないときより、その停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができる機会が増加する役であり、
前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選し、前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、少なくとも次遊技では、前記リール停止制御手段は、少なくとも1つの前記リールに対して、前記ストップスイッチが操作された時から前記リールを停止させるまでの前記リールの移動制御量が前記第1の値より小さい値である前記第2の値以内に設定された第2停止制御によって前記リールを停止制御するとともに、特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御し、
投入された遊技媒体の総数と前記払出し手段により払い出された遊技媒体の総数との差をカウントする差カウント手段を備え、
前記遊技状態制御手段は、特定遊技中に前記差カウント手段によりカウントされた差の値が所定の基準値に到達したときは、遊技状態を特定遊技から通常遊技に移行させるように制御し、
特定遊技中に前記役抽選手段で当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するか否かを決定するとともに、報知することに決定した場合において前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選したときは、その当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知するように制御する報知制御手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン。
Multiple reels displaying multiple types of designs,
Role lottery means for lottery of multiple types of roles,
A plurality of stop switches provided corresponding to the plurality of reels, the stop switch for stopping rotation of the corresponding reels;
Reel stop control means for controlling to stop the reel corresponding to the stop switch when the stop switch is operated based on the result of lottery in the role lottery means;
As a result of the reels being stopped and controlled by the reel stop control means, when a combination of symbols corresponding to any combination is stopped on the active line, control is performed so that the number of game media corresponding to the combination is paid out. Withdrawing means;
A game state control means for controlling the game state to shift from the normal game to the specific game when a condition for shifting the game state from the normal game to the specific game is satisfied;
During normal games,
The reel stop control means controls the stop of the reel by a first stop control in which a movement control amount of the reel from when the stop switch is operated to when the reel is stopped is set within a first value. ,
During specific games,
The role lottery means draws a role including a stop control change role,
When the information for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination is notified to the active line, the stop control change combination is given to the stop control change combination more than when the information is not notified. This is an opportunity to increase the chance that the corresponding symbol combination can be stopped on the active line.
When the combination of lottery means wins the stop control change combination and the combination of symbols corresponding to the stop control change combination is stopped on the active line, at least in the next game, the reel stop control unit is at least one of the For the reel, a second movement control amount from when the stop switch is operated until the reel is stopped is set to be within the second value, which is smaller than the first value. Stop control of the reel by stop control, and stop control of the reel so that a combination of symbols corresponding to the specific role can be stopped on the effective line,
Difference counting means for counting the difference between the total number of game media inserted and the total number of game media paid out by the payout means;
The gaming state control means controls the game state to shift from the specific game to the normal game when the difference value counted by the difference counting means reaches a predetermined reference value during the specific game.
In the case where it is determined whether or not to notify information for stopping the combination of symbols corresponding to the stop control change combination won by the combination lottery means during the specific game on the effective line, and when it is determined to notify Notification control means for controlling to notify information for stopping a combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination on an effective line when the combination of lottery means wins the stop control change combination A slot machine characterized by comprising.
請求項1に記載のスロットマシンにおいて、
通常遊技中は、
前記役抽選手段は、遊技状態変更役を含めて役の抽選を行い、
前記遊技状態制御手段は、前記役抽選手段で前記遊技状態変更役に当選し、前記遊技状態変更役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、遊技状態を通常遊技から特定遊技に移行させるように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1, wherein
During normal games,
The role lottery means performs a role lottery including a game state change role,
The gaming state control means wins the gaming state changing combination by the combination lottery means, and when the combination of symbols corresponding to the gaming state changing combination is stopped on the active line, the gaming state is changed from the normal game to the specific game. A slot machine that is controlled to be shifted.
請求項1又は請求項2に記載のスロットマシンにおいて、
前記報知制御手段は、報知を中止するか否かを決定するとともに、報知を中止することに決定したときは、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選したときであっても、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための情報を報知しないように制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 1 or 2,
The notification control means decides whether or not to stop the notification, and when it is decided to stop the notification, even if it is won when the stop control change combination is won by the combination lottery means A slot machine, characterized in that control is performed so as not to notify information for stopping a combination of symbols corresponding to the stop control changing combination on an effective line.
請求項3に記載のスロットマシンにおいて、
前記報知制御手段は、特定遊技中に前記差カウント手段によりカウントされた差の値が前記基準値に到達しないように、報知する遊技の継続を制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 3,
The slot machine characterized in that the notification control unit controls the continuation of the game to be notified so that the difference value counted by the difference counting unit during a specific game does not reach the reference value.
請求項1から請求項4までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、
通常遊技中は、前記特定役を含めて役の抽選を行い、
特定遊技中において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記特定役を除いて役の抽選を行い、
前記リール停止制御手段は、
通常遊技では、前記役抽選手段で前記特定役に当選したときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御するとともに、前記役抽選手段で前記特定役に当選していないときは、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように前記リールを停止制御し、
特定遊技において前記第2停止制御によって前記リールが停止制御される遊技では、前記特定役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止可能に前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 4,
The role lottery means
During normal games, draw the role including the specific role,
In a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control during the specific game, a lottery of the combination is performed except for the specific combination,
The reel stop control means includes
In a normal game, when the specific combination is won by the combination lottery means, the reel is stopped and controlled so that a combination of symbols corresponding to the specific combination can be stopped on an effective line, and the combination combination is selected by the combination lottery unit. When not winning, the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the specific combination does not stop on the active line,
In a game in which the reel is controlled to stop by the second stop control in a specific game, the reel is controlled to stop so that a combination of symbols corresponding to the specific combination can be stopped on an effective line.
請求項1から請求項5までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段は、
通常遊技中は、遊技者にとって有利となる特別遊技に移行するための特別役を含めて抽選を行い、
特定遊技中は、前記特別役の抽選を行わない
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 5,
The role lottery means
During normal games, a lottery will be conducted including special roles to shift to special games that will be advantageous to the player.
The slot machine is characterized in that the special role lottery is not performed during a specific game.
請求項1から請求項6までのいずれか1項に記載のスロットマシンにおいて、
特定遊技中に前記役抽選手段で抽選される前記停止制御変更役は、当選した前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるための前記ストップスイッチの所定の操作順番が予め定められており、
前記リール停止制御手段は、前記役抽選手段で前記停止制御変更役に当選した場合において、当選した前記停止制御変更役に対応する所定の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるように前記リールを停止制御するとともに、当選した前記停止制御変更役に対応する所定の操作順番以外の操作順番で前記ストップスイッチが操作されたときは前記停止制御変更役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように前記リールを停止制御する
ことを特徴とするスロットマシン。
In the slot machine according to any one of claims 1 to 6,
The stop control change combination that is drawn by the combination lottery means during a specific game has a predetermined operation order of the stop switch for stopping the combination of symbols corresponding to the selected stop control change combination in an effective line in advance. Has been established,
The reel stop control means, when winning the stop control change combination by the combination lottery means, when the stop switch is operated in a predetermined operation order corresponding to the selected stop control change combination, the stop control The reel is controlled to stop the combination of symbols corresponding to the changing combination on the active line, and the stop switch is operated in an operation order other than the predetermined operation order corresponding to the selected stop control changing combination. In some cases, the reel is controlled to stop so that the combination of symbols corresponding to the stop control changing combination is not stopped on the effective line.
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