JP3541002B2 - Gaming machine - Google Patents

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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、特別遊技の入賞フラグ成立中に入賞確定することができなかった場合、当該入賞フラグ成立の権利を持ち越さずに、次の遊技を高確率遊技に移行させることを特徴とする遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、この種の遊技機としては、遊技として、通常遊技と、所定の入賞フラグ成立中に特定の入賞図柄の入賞確定に基づいて開始する特別遊技がある。この特別遊技は、具体的には、例えば、いわゆるビッグボーナスゲーム(以下、「BBゲーム」という。)や、レギュラーボーナスゲーム(以下、「RBゲーム」という。)等が含まれるものである。そして、これらのBBゲームや、RBゲームは、入賞にかかる抽選の結果、入賞して、かかるBBゲームやRBゲーム等の特別遊技の入賞フラグが成立した場合、遊技者が、ストップスイッチの停止操作により、かかる特別遊技の入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に停止させることができなくても、当該入賞フラグ成立の権利は、次の遊技に持ち越されるように設定されている。そして、当該次の遊技でも、同様に、そのBBゲーム等の特別遊技に入賞確定することができなかった場合、その次の遊技に、当該入賞フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。すなわち、BBゲームや、RBゲーム等の特別遊技の入賞状態は、当該遊技において、入賞確定することができなくても、取り消されることはなく、次の遊技以降も当該入賞状態を維持することができるように設定されている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記した従来の遊技機では、BBゲームや、RBゲーム等の特別遊技の入賞フラグ成立が、種々の報知手段により、遊技者に解ってしまうと、当該特別遊技の入賞フラグ成立の権利が取り消されることがないため、漫然と、遊技をする傾向が見受けられ、遊技に緊張感が無くなり、遊技としての面白みに欠くことになるといった第一の問題点があった。
【0004】
一方、BBゲーム等の特別遊技の入賞フラグが成立して、当該遊技で、当該入賞図柄を揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合に、当該入賞フラグ成立の権利を、取り消すように設定すると、折角、抽選により、BBゲーム等の特別遊技の入賞を引き当てたにも拘わらず、それによる利益が全く無いように設定するのでは、遊技者に不利となり、また、目押しの技量に劣る初級者は、BBゲームの入賞確定が難しいため、目押しの技量に優れた熟練者と、目押しの技量に劣る者との利益の差が、大きなものになってしまうといった第二の問題点があった。
【0005】
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
すなわち、請求項1記載の発明は、上記した従来の技術の有する第一及び第二の問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、緊張感を維持することができて、興味溢れる遊技を行うことができるとともに、技量の差による利益の差を小さなものにすることができる遊技機を提供しようとするものである。
【0006】
更に、請求項1記載の発明は、特別遊技の入賞確率が異なる遊技を行うことができるとともに、入賞抽選手段の記憶容量を小さなものにすることができる遊技機を提供しようとするものである。
更に、請求項1記載の発明は、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を有する入賞判定テーブルとして、通常入賞判定テーブルと、高確率入賞判定テーブルとの二つの入賞判定テーブルを使用するようなものと比較して、各入賞項目の入賞領域として予め記憶させる必要があるデータの量を、略半分程度に少なくすることができる遊技機を提供しようとするものである。
【0007】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項記載の発明は、通常確率遊技の出玉率を0.9乃至1.2の範囲に制限するものであって、高確率遊技の出玉率は、0.9乃至1.2よりも大きなものにすることができる遊技機を提供しようとするものである。
【0008】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項または請求項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項記載の発明は、停止図柄を変化させることができて、停止図柄の組合せパターンが単調となることを回避することができる遊技機を提供しようとするものである。
【0009】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項記載の発明は、入賞フラグ成立の権利が持ち越されるものと、実質的に、略同様の効果を得ることができ、技量の差により獲得可能な利益の差を小さなものにすることができる遊技機を提供しようとするものである。
【0010】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項記載の発明は、漫然と遊技が行われることを回避し、緊張感のある、興味溢れる遊技にすることができる遊技機を提供しようとするものである。
【0011】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
すなわち、請求項記載の発明は、技量の差に関係なく、全ての者が所定の利益を獲得することができて、楽しむことができる遊技機を提供しようとするものである。
【0012】
【課題を解決するための手段】
(特徴点)
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
【0013】
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものでない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、次の点を特徴とする。
【0014】
すなわち、本発明に係る遊技機(10)は、周囲に複数の図柄(61)を表示した複数の回転リール(40)と、前記回転リール(40)の回転駆動を制御するとともに、入賞図柄(61)の抽選を行うための制御装置(20)とを備えている。そして、本発明に係る遊技機(10)は、前記制御装置(20)による抽選結果、所定の条件の下で当該入賞図柄(61)の入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リール(40)が停止した状態で、予め設定した所定の方向の有効入賞ライン上に前記入賞フラグ成立中の入賞図柄(61)が所定の組合せで揃うことを条件として入賞が確定して遊技者に利益を付与するように設定されている。
【0015】
そして、遊技として、通常遊技と、前記入賞フラグ成立中に特定の入賞図柄(61)の入賞確定に基づいて開始する特別遊技とを少なくとも備えている。そして、前記通常遊技は、通常確率遊技と、前記特別遊技の入賞確率を、前記通常確率遊技よりも高確率に設定した高確率遊技とを有している。
そして、前記制御装置(20)は、前記通常確率遊技と、前記高確率遊技とのいずれを行うかの決定をするための抽選確率決定手段(160)を備えている。
【0016】
そして、前記抽選確率決定手段(160)は、前記通常確率遊技中、前記特別遊技の入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄(61)を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、当該入賞フラグ成立の権利を持ち越さずに、次の遊技を、前記高確率遊技により行う
【0017】
そして、前記制御装置 (20) は、抽出した乱数と、前記乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を表す入賞判定テーブル (113) とを比較することによって入賞を決定するための入賞抽選手段 (110) を備えている。
【0018】
前記入賞判定テーブル (113) は、高確率入賞判定テーブル (122) を有している。
前記回転リール (40) の所定図柄 (61) を所定位置に停止させるための停止制御として、所定条件の下で入賞図柄 (61) を所定の有効入賞ライン上に引き込むための制御と、入賞図柄 (61) を所定の有効入賞ライン上に引き込まないための制御とを設けている。
【0019】
そして、前記制御装置 (20) は、前記入賞抽選手段 (110) による抽選の結果、抽出した前記乱数が前記高確率入賞判定テーブル (122) による前記特別遊技の入賞領域に含まれて、前記特別遊技に仮入賞した場合、前記停止制御のうち、引き込むための制御を行うことについて、m分の1の抽選確率で抽選により選択するための停止制御選択手段 (140) を備えている。
【0020】
そして、前記抽選確率決定手段 (160) は、前記入賞抽選手段 (110) の抽選結果、前記特別遊技に仮入賞した場合、前記通常確率遊技中は前記停止制御選択手段 (140) による抽選を行うが、前記高確率遊技中は前記停止制御選択手段 (140) による抽選を行わないことを特徴とする。
【0021】
なお、ここで、「回転リール(40)」とあるのは、周囲に複数の図柄を表示したものが、実際に回転するようなものに限定されるものではなく、液晶画面に表示されるようなものも含まれるものである。具体的には、例えば、パチンコ機等の遊技盤面の中央に設けた液晶装置を使用することにより、周囲に複数の図柄を表示した回転リールが回転するような画像を当該液晶装置によって遊技者に向かって表示するものも含まれる。さらに、この「回転リール(40)」の数は、複数であれば良いものであって、特定の個数に限定されるものではなく、二個、三個、四個或いはそれ以上の個数であっても良いものである。また、ここで、「遊技機(10)」とは、具体的には、例えば、スロットマシンであるが、上述した回転リール(40)を有するパチンコ機や、その他の遊技機を含むものである。
【0022】
また、ここで、「特別遊技」とは、具体的には、例えば、BBゲームや、RBゲーム等を含むものである。
また、ここで、本発明において、高確率遊技から通常確率遊技への移行条件は、特に限定しているものではない。例えば、高確率遊技に移行した後、次の遊技の1回のみを高確率遊技に設定して、その高確率遊技の次以降の遊技を通常確率遊技に戻しても良いものである。また、所定の遊技回数だけ高確率遊技を行うように設定しても良く、また、移行の有無を抽選により決定しても良く、また、予め定めた所定の順番パターンにより決定するようにしても良いものである。また、その他の所定の終了条件を満足することにより、高確率遊技から通常確率遊技へ戻るように設定しても良いものである。
【0023】
また、ここで、最初の遊技は、原則として、通常確率遊技により開始されるものであるが、もちろん、最初の遊技を高確率遊技に設定して、所定条件により、通常確率遊技に移行するように設定しても良いものである。
【0024】
また、ここで、「引き込むための制御を行うことについて、m分の1の抽選確率で抽選により選択するための停止制御選択手段 (140) を備え」とは、具体的には、入賞抽選手段 (110) により特別遊技に仮入賞した後、停止制御選択手段 (140) が、m分の1の抽選確率で抽選を行った結果、入賞した場合に、前記停止制御のうち、所定条件の下で入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込むための制御を行うものである。そして、入賞抽選手段 (110) により特別遊技に仮入賞した後、m分の1の抽選確率で抽選を行った結果、入賞しなかった場合に、前記停止制御のうち、入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込まないための制御を行うことを意味するものである。
【0025】
また、ここで、数値「m」は、m>1であって、1を越える数値を意味するものであり、1以下の数値は含まれないものである。
(作用)
本発明によれば、抽選確率決定手段(160)は、通常確率遊技中、特別遊技の入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、当該入賞フラグ成立の権利を次の遊技に持ち越さない。このため、特別遊技の入賞フラグが成立した場合、遊技者は、当該遊技で当該入賞フラグ成立の権利が取り消されないように、緊張感を持って、いわゆる目押しにより、当該入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に停止させることになる。これにより、遊技として、スリルや面白みのある、興味溢れるものにすることができる。
【0026】
さらに、特別遊技の入賞フラグが成立して、当該遊技でかかる特別遊技の入賞図柄を揃えることができなくて、入賞確定することができなかった場合、抽選確率決定手段(160)は、次の遊技を、高確率遊技により行う。このため、目押しの技量に劣る者を救済することが可能となる。そして、特別遊技の入賞フラグが成立した際、入賞確定することができて、特別遊技に移行できる可能性が高い、いわゆる目押しの技量に優れた熟練者と、特別遊技の入賞フラグが成立した際、入賞確定することができずに、特別遊技に移行できる可能性が低い、いわゆる目押しの技量に劣る初級者との間の利益の差を、小さなものにすることができる。これにより、目押しの技量に劣る初級者等も、遊技を楽しむことができる。
【0027】
本発明によれば、抽選確率決定手段 (160) は、入賞抽選手段 (110) の抽選結果、特別遊技に仮入賞した場合、通常確率遊技中は停止制御選択手段 (140) による抽選を行う。このため、高確率入賞判定テーブル (122) を使用して抽選を行った後、当該特別遊技に仮入賞した場合、m分の1の抽選確率で、停止制御の抽選が行われる。その結果、特別遊技の最終的な抽選確率は、入賞抽選手段 (110) の高確率入賞判定テーブル (122) の特別遊技の抽選確率と、停止制御選択手段 (140) の抽選確率(m分の1)とを掛け合わせたものになって、高確率入賞判定テーブル (122) だけを使用した高確率遊技の特別遊技の抽選確率のm分の1倍となる。すなわち、通常確率遊技中の特別遊技の入賞確率は、高確率遊技中のm分の1倍の小さなものになる。
【0028】
一方、抽選確率決定手段 (160) は、高確率遊技中、入賞抽選手段 (110) の抽選結果、特別遊技に仮入賞した場合、停止制御選択手段 (140) による停止制御の抽選を行わない。このため、高確率入賞判定テーブル (122) を使用した抽選のみが行われる。その結果、高確率遊技中の特別遊技の抽選確率は、停止制御選択手段 (140) により抽選を行う通常確率遊技の特別遊技の抽選確率のm(m>1)倍となって、通常確率遊技の抽選確率よりも大きなものにすることができる。
【0029】
これにより、通常確率遊技中、特別遊技の入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、当該入賞フラグ成立の権利が持ち越されなくても、次の遊技を高確率入賞判定テーブル (122) を使用して、通常の抽選確率よりもm倍大きな抽選確率を有する高確率遊技にすることができる。これにより、いわゆる目押しの技量に劣る初級者等も、不利となることはなく、遊技を楽しむことができる。また、同時に、入賞フラグ成立の権利が持ち越されないため、スリルや緊張感のある遊技を維持することができる。
【0030】
そして、本発明は、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を有する入賞判定テーブル (113) としては、高確率入賞判定テーブル (122) を使用し、それにm分の1の抽選確率を有する停止制御選択手段 (140) を使用するか否かによって、最終的に特別遊技の実質的な入賞確率が異なる遊技を行うことができる。さらに、本発明は、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を有する入賞判定テーブル (113) として、通常入賞判定テーブル (121) と、高確率入賞判定テーブル (122) との二つの入賞判定テーブル (113) を使用するようなものと比較して、各入賞項目の入賞領域として予め記憶させる必要があるデータの量を、略半分程度に少なくすることができる。これにより、入賞抽選手段 (110) の記憶容量を小さなものにすることができる。
【0031】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、入賞抽選手段(110)の抽選結果、特別遊技に仮入賞し、停止制御選択手段(140)による抽選を行うように設定している遊技の出玉率が、0.9乃至1.2の範囲になることを特徴とする。
【0032】
なお、ここで、「出玉率」とは、請求項4で説明したものと同様であって説明を省略する。
(作用)
本発明によれば、入賞抽選手段(110)の抽選結果、特別遊技に仮入賞し、停止制御選択手段(140)による抽選を行うように設定している遊技、すなわち通常確率遊技の出玉率が0.9乃至1.2の範囲になる。このため、通常確率遊技の出玉率は、かかる範囲内に制限される。そして、高確率遊技は、通常確率遊技の特別遊技の抽選確率が通常確率遊技の値のm倍となることにより、上述した出玉率0.9乃至1.2よりも大きなものとなる。
【0033】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項または請求項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、前記停止制御は、停止テーブルを用いて行うものとし、この停止テーブルとして、特別遊技の入賞図柄(61)を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルと、特別遊技の入賞図柄(61)を引き込まないための制御を行うハズレテーブルとを備えている。
【0034】
そして、前記停止制御選択手段(140)は、前記停止テーブルのうちいずれを用いて停止制御を行うかを選択するものであることを特徴とする。
(作用)
本発明によれば、停止制御選択手段(140)は、停止テーブルのうち、入賞図柄停止テーブルと、ハズレテーブルとのいずれを用いて停止制御を行うかを選択している。このため、停止制御選択手段(140)が、入賞図柄停止テーブルを選択すれば、特別遊技の入賞図柄を引き込むことができ、ハズレテーブルを選択すれば、特別遊技の入賞図柄を引き込むことができない。すなわち、停止制御選択手段(140)が、入賞図柄停止テーブルを選択する頻度が多くなれば、特別遊技の入賞図柄を引き込む可能性が高くなり、ハズレテーブルを選択する頻度が多くなれば、特別遊技の入賞図柄を引き込む可能性が低くなる。これにより、入賞抽選手段(110)の抽選とは別に、停止制御により、抽選手段と同様な入賞の有無に影響を与えることが可能となり、入賞抽選手段(110)の抽選確率は同一であっても、最終的に実質的な抽選確率を異なるものにすることができる。
【0035】
そして、停止制御選択手段(140)は、入賞図柄停止テーブルと、ハズレテーブルとのうちいずれを用いて行うかを選択して、それらを用いて停止制御を行っている。このため、抽選結果や、遊技者のストップスイッチ(50)の停止操作タイミング等が同一条件であっても、種々の停止図柄の組合せパターンが異なる複数の停止テーブルの中から選択することにより、停止図柄の組合せパターンを異なるものにすることが可能となる。これにより、停止図柄を変化させることができ、停止図柄の組合せパターンが単調となることを回避することができる。
【0036】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、前記抽選確率決定手段(160)は、前記高確率遊技中、前記特別遊技に入賞確定することを条件として、次の遊技から前記通常確率遊技に移行することを特徴とする。
【0037】
(作用)
本発明によれば、特別遊技の入賞フラグが成立して、入賞確定しなかった場合、特別遊技に移行するまで、特別遊技の抽選確率が通常よりも高確率に設定された高確率遊技を行うことができる。このため、入賞フラグ成立の権利は、次の遊技に持ち越されないが、それに代わるものとして、特別遊技の抽選確率が通常よりも高確率に設定された高確率遊技を行うことができ、それ以後の少ない遊技回数で、特別遊技へ移行することが可能となって、入賞フラグ成立の権利が持ち越されるものと、実質的には、略同様の効果を得ることができる。これにより、いわゆる目押しの技量に劣る者を救済することができ、目押しの技量に優れた熟練者と、目押しの技量に劣る者との獲得できる利益の差を小さなものにすることができる。
【0038】
(請求項
請求項5記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、前記抽選確率決定手段(160)は、前記通常確率遊技から前記高確率遊技へ移行した後、所定の遊技回数の経過後、前記通常確率遊技へ移行することを特徴とする。
【0039】
(作用)
本発明は、所定の遊技回数経過後、通常確率遊技へ移行することとなるため、特別遊技に入賞確定するまで、無限回数、高確率遊技を続けることができるようなものと比較して、漫然と遊技が行われることを回避し、緊張感のある、興味溢れる遊技にすることができる。
【0040】
(請求項
請求項記載の発明は、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、遊技は、入賞が確定したときに所定枚数の遊技メダルが払い出されることにより、遊技者に所定の利益を付与可能に設定されている。
【0041】
そして、前記抽選確率決定手段(160)は、前記通常遊技から前記高確率遊技へ移行した後、遊技者に払い出された遊技メダルの払い出し枚数から、遊技者が遊技機(10)内部に投入した遊技メダルの投入枚数を引いた残りの差枚数が、予め定めた所定の枚数に到達していることを条件として、前記通常確率遊技へ移行することを特徴とする。
【0042】
(作用)
本発明によれば、抽選確率決定手段(160)は、遊技メダルの払い出し枚数から
遊技メダルの投入枚数を引いた残りの差枚数が、予め定めた所定の枚数に到達していることを条件として、高確率遊技から通常確率遊技へ移行することを決定している。このため、遊技者が獲得できた実質的な利益が、所定の量を越えるまで、高確率遊技を維持することができる。そして、いわゆる目押しの技量等に影響されずに、全ての者が、所定の利益を獲得することが可能となる。これにより、技量の差に関係なく、全ての者が楽しむことができる遊技機(10)を提供することができる。
【0043】
【発明の実施の形態】
本発明の理解を助けるための第一の例
(図面の説明)
図1乃至図7は、本発明の理解を助けるための第一の例を示すものである。
図1は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図、図2は遊技機の外観正面図及び図3乃至図7は遊技機の動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
【0044】
(遊技機10)
図2中、10は、遊技機10を示すものである。
遊技機10は、図2に示すように、四角箱状の筐体11を有する。前記筐体11の中央部及び上部には、遊技者側に向かって臨む四角窓状の表示窓12が形成されている。そして、この中央部の表示窓12の中央には、三個の回転リール40の図柄61を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。
【0045】
上記回転リール40は、図2の向かって左端側に位置する左側回転リール43と、図2の向かって右端側に位置する右側回転リール45と、この左側回転リール43及び右側回転リール45の間に位置する中央回転リール44とからなるものである。そして、遊技機10の前面側には、特に図示しないが、横方向に三本、左右の対角線上の斜め方向に二本の合計五本の有効入賞ラインが形成されている。
【0046】
遊技機10の内部には、図示していないが、遊技機10の全体の動作を制御するための制御装置20(図1参照)が内蔵されている。
(制御装置20)
上記制御装置20は、図示しないが、CPUを中心に構成され、ROM、RAM、I/O等を備えている。そして、CPUがROMに記憶されたプログラムを読み込むことで、次の(1)及び(2)の装置を有するものである。
【0047】
(1)遊技制御装置21
(2)演出制御装置22
図1に示すように、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するための演出制御装置22とが内蔵されている。また、CPUは、遊技制御装置21及び演出制御装置22に、それぞれ一個ずつ配置されているが、特にこれに限定されるものではなく、一個のCPUで制御しても良く、或いは、二個以上のCPUで制御するようにしても良いものである。
【0048】
また、CPU、ROM、RAM及びI/O等は一体化されてワンチップを構成しても良いものである。
(遊技制御装置21)
上記遊技制御装置21は、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作により、回転リール40の回転及び停止を制御するためのものである。そして、この遊技制御装置21は、次の(1)乃至(4)の手段として機能する。
【0049】
(1)通常遊技制御手段70
(2)特別遊技制御手段80
(3)入賞抽選手段110
(4)抽選確率決定手段160
なお、前記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるために通常遊技に関する制御を行うものであり、前記特別遊技制御手段80は、特別遊技を行わせるために特別遊技に関する制御を行うものである。
【0050】
また、遊技制御装置21としては、上記した(1)乃至(4)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
(演出制御装置22)
上記演出制御装置22は、主として演出データに関するものであって、ランプやスピーカ等の表示装置66を制御するためのものである。そして、遊技制御装置21の内部データの信頼性を担保するため、遊技制御装置21と演出制御装置22との間での信号のやりとりは、一方通行となるように設定されている。すなわち、遊技制御装置21から、演出制御装置22に向かって出力信号のみが送出され、この演出制御装置22から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も送出されないように設定されている。これにより、抽選確率等の入賞抽選に関するデータを有する遊技制御装置21のデータ保護を容易なものにすることができる。
【0051】
そして、この演出制御装置22は、次の(1)乃至(2)の手段として機能する。
(1)入賞演出データ記憶手段151
(2)入賞演出制御手段152
また、演出制御装置22としては、上記した(1)及び(2)の手段に限定されるものではなく、他の手段を含んでいても良い。
【0052】
また、ここで、遊技機10は、遊技制御装置21を配置した主基板23の他に、前記演出制御装置22を配置したサブ基板24を設けているものである。このため、サブ基板24を交換することにより、演出内容の一部だけが異なる姉妹機を簡単に製造することができる。また、サブ基板24のみを容量や性能が異なる別のものに簡単に交換することができるため、演出内容だけを、例えば、静止画からなる文字表示だけ等の比較的簡単な演出内容のものから、種々の背景の中で、キャラクターが登場する等の多色、高精細の動画からなる複雑な種々の演出内容のもの等に容易に変更することができる。
【0053】
また、遊技機に使用する制御プログラムを開発するにあたって、主基板23とサブ基板24とに分離されていることにより、開発中のバグが、主基板23側に存在するのか、サブ基板24側に存在するのかの判断を容易に行うことができ、制御プログラム全体を見直さなければならなくなる可能性が低くなり、デバッグを容易に行うことができ、制御プログラムの開発期間の短縮を図ることができる。
【0054】
また、遊技の制御を行う主基板23と、演出データ等を有するサブ基板24とを有しているため、主基板23は外部からの操作や交換や異物の浸入が難しい密閉式の容器内に堅固に固定し、サブ基板24は外部からの交換が容易な容器内に簡便な手段により着脱可能に取り付けることが可能となる。これにより、演出データ等は、簡単に他のものに交換することができるが、抽選確率等の重要データは外部から操作できないような構造のものに設計することが容易となる。
【0055】
なお、本例は、上述したような主基板23及びサブ基板24を備えているが、特にこれに限定されるものではなく、主基板23のみからなるようなものや、或いは、更に複数のサブ基板24を備えているようなものでも良いものである。
(入力段)
上記制御装置20の入力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
【0056】
(1)投入スイッチ15
(2)ベットスイッチ16
(3)精算スイッチ17
(4)スタートスイッチ30
(5)ストップスイッチ50
なお、入力段としては、上記した(1)乃至(5)のパーツに限定されるものではない。
【0057】
(出力段)
上記制御装置20の出力段には、図1に示すように、次のパーツが接続されている。
(1)リールユニット60
(2)ホッパーユニット65
(3)表示装置66(ランプ及びスピーカ)
なお、出力段としては、上記した(1)乃至(3)のパーツに限定されるものではない。
【0058】
(投入スイッチ15)
上記投入スイッチ15は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、投入された遊技メダルを検知するためのものである。
(ベットスイッチ16)
上記ベットスイッチ16は、図2に示すように、回転リール40の下方に位置するスイッチであって、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのものである。
【0059】
(精算スイッチ17)
上記精算スイッチ17は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するスイッチであって、貯留した投入メダルを払い出すためのものである。
(スタートスイッチ30)
上記スタートスイッチ30は、図2に示すように、回転リール40の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、リールユニット60の駆動を開始させるためのものである。
【0060】
なお、ここで、「再遊技(リプレイ、Replay)」とは、入賞抽選手段110の抽選により、「再遊技(リプレイ、Replay)」のフラグが成立し、「再遊技(リプレイ、Replay)」の図柄が有効入賞ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
【0061】
(ストップスイッチ50)
上記ストップスイッチ50は、リールユニット60の駆動を停止させるためのものである。具体的には、ストップスイッチ50は、図2に示すように、各回転リール40に対応した三個のスイッチから構成され、各回転リール40の下方に1個ずつ配置されているものである。回転リール40に対応したストップスイッチ50の操作により、当該対応した回転リール40が回転を停止するように設定されているものである。
【0062】
(リールユニット60)
上記リールユニット60は、特に図示しないが枠体に固定或いは支持された三個のモータと、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール40とから構成されている。そして、各回転リール40は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープ42とを備えている。このリールテープ42の外周面には、複数個(例えば21個)の図柄61が表示されている。
【0063】
(ホッパーユニット65)
上記ホッパーユニット65は、図示しないが、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出すためのものである。
(表示装置66)
上記表示装置66は、スピーカや表示ランプ等であって、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。具体的には、演出制御装置22の制御により、入賞時にスピーカから入賞音を発生させ、表示ランプを点灯又は点滅させることにより、遊技者に入賞等を報知させるためのものである。
【0064】
(通常遊技制御手段70)
上記通常遊技制御手段70は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の投入を条件に、または、「再遊技(リプレイ、Replay)」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ30を操作すると、リールユニット60が駆動され、三個の回転リール40が回転を開始する。その後、ストップスイッチ50の一個を操作すると、当該対応する回転リール40の回転が停止する。そして、ストップスイッチ50を三個全て操作し終わると、三個の回転リール40の回転が全て停止する。このとき、表示窓12の有効入賞ライン上に、予め設定された図柄61が停止すると、ホッパーユニット65を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【0065】
入賞には、遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(リプレイ、Replay)」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの入賞となった場合(内部的当選、内部的入賞または内部当たりとも言う。)、その入賞に対応した入賞フラグが成立する。そして、抽選結果が入賞である場合に、特別遊技の入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、リールユニット60の回転リール40の停止図柄61の組み合わせが、予め定められた所定の入賞図柄61(例えば、有効入賞ライン上に「7」が三個揃うもの)と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。
【0066】
そして、BBゲームやRBゲーム等の特別遊技の入賞フラグ、小役の入賞フラグ及び再遊技(リプレイ、Replay)の入賞フラグ、すなわち全ての入賞の入賞フラグに関して、抽選の結果、それらの入賞フラグが成立したが、回転リール40の停止図柄61の組み合わせがそれらの入賞図柄61と一致していない場合、それ以後の遊技に当該入賞フラグ成立の権利は持ち越されないように設定されている。
【0067】
そして、いずれかの入賞フラグが成立中に、対応する入賞図柄61を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ50を操作した後、190ms以内に回転リール40が停止するように設定されているため、ストップスイッチ50を操作した後、そのまま停止させるか、或いは190ms以内に停止可能な回転リール40の円周上の引き込み可能図柄61、例えば停止図柄から連続する4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール40は有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止する。一方、かかる4個の引き込み可能図柄61の中に、対応する入賞図柄61が含まれていないような場合には、有効入賞ライン上にその入賞図柄61を引き込んで停止することができない。
【0068】
そして、通常遊技は、BBゲームの入賞確率が通常の抽選確率からなる通常確率遊技と、この通常確率遊技よりも、BBゲームの入賞確率を高確率に設定した高確率遊技とを有している。具体的には、通常確率遊技のBBゲームの入賞確率は、250分の1に設定されてあり、高確率遊技のBBゲームの入賞確率は、5分の1に設定されている。そして、前記抽選確率決定手段160が、通常確率遊技と、高確率遊技とのいずれを行うかの決定をしている。
【0069】
(特別遊技制御手段80)
上記特別遊技制御手段80は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
上記特別遊技としては、大別すると、次のゲームがある。
(1)特定導入遊技(BBゲーム)
(2)特定遊技(RBゲーム)
(3)特定入賞遊技(JACゲーム)
なお、特定遊技、例えばRBゲームは、特定導入遊技、例えばBBゲーム中に行われる場合と、BBゲーム中で無い場合にも単独で行われるものである。また、上記特定入賞遊技、いわゆるJACゲームは、RBゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記した(1)乃至(3)の遊技に限定されるものではない。
【0070】
具体的には、通常遊技において、図示しないが、例えば「7」等の図柄61が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65を介して、例えば15枚のメダルが払い出される。このとき、BBゲームが開始される。
そして、特別遊技制御手段80は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
【0071】
(1)特定導入遊技制御手段91(BBゲーム制御手段90)
(2)特定遊技制御手段101(RBゲーム制御手段100)
(特定導入遊技制御手段91)
上記特定導入遊技制御手段91は、BBゲームを制御するためのBBゲーム制御手段90である。
【0072】
具体的には、BBゲームに移行すると、通常遊技と同様の小役遊技が、最大3枚のメダルの投入によって開始され、3つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しが行われるものである。
したがって、BBゲーム中の小役遊技では、通常遊技と同様に小役を含めた抽選が毎回行われるものである。ただ、このBBゲーム中にRBゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃った場合には、その後RBゲームに移行するものである。
【0073】
なお、通常、BBゲーム中はRBゲームへの移行が、例えば最大3回行われることになっているために、1回目のRBゲームが終了した後は、また前述したような通常遊技と同様な小役遊技の抽選及び制御が行われるものである。
そして、BBゲームでは、BBゲーム中のRBゲームが所定の最大回数、例えば3回か、或いはBBゲーム中の小役遊技が所定の最大回数、例えば最大30回の終了により、BBゲームは終了するものである。もちろん、BBゲーム中のRBゲームや、小役遊技の最大回数は、上述したものに限定されるものではなく、遊技機10の種類の違いにより、他の回数(例えば、RBゲームの最大回数が2回)に設定されているものでも良いものである。
【0074】
(特定遊技制御手段101)
上記特定遊技制御手段101は、RBゲームを制御するためのものである。
具体的には、RBゲームに移行すると、メダルが1枚投入となり、回転リール40の所定の図柄61が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞確定となる特定入賞遊技が行われるものである。そして、RBゲームでは、入賞するか否かの特定入賞遊技が最大12回行えるものであり、そのうち、最大8回の入賞確定が可能である。すなわち、最大8回の入賞が確定するか、或いは最大12回の特定入賞遊技の終了により、RBゲームは終了するものである。
【0075】
(入賞抽選手段110)
上記入賞抽選手段110は、予め定めた抽選確率に基づいて入賞か否かの入賞判定の抽選を行うものである。そして、入賞抽選手段110による抽選結果が入賞である場合(内部的当選、内部的入賞または内部当たりとも言う。)に入賞フラグが成立し、この入賞フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞が確定し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【0076】
上記入賞抽選手段110は、図1に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)乱数発生手段111
(2)乱数抽出手段112
(3)入賞判定テーブル113
(4)判定手段114
なお、入賞抽選手段110としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
【0077】
(乱数発生手段111)
上記乱数発生手段111は、入賞抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。
【0078】
なお、ここで、「乱数発生手段」とは、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの、一定範囲の数字を高速で1ずつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、0乃至16383の範囲の数字を、1秒間に数百万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。
【0079】
そして、「乱数抽出手段」としては、スタートスイッチを押したタイミングでカウンタの数字を読みとることとなる。
このように形成すると、「乱数発生手段」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となるものである。このように結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、ここでは、「乱数発生手段」或いは「乱数抽出手段」に含めて考えるものである。
【0080】
(乱数抽出手段112)
上記乱数抽出手段112は、乱数発生手段111が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
(入賞判定テーブル113)
上記入賞判定テーブル113は、乱数発生手段111がとる乱数の全領域中、各入賞項目の入賞領域を有するものである。
【0081】
上記入賞判定テーブル113は、通常確率遊技に使用するための通常入賞判定テーブル121と、高確率遊技に使用するための高確率入賞判定テーブル122とを備えている。具体的には、通常入賞判定テーブル121は、BBゲームの入賞確率を250分の1に設定し、その他の入賞確率は、それに伴って調整されている。そして、高確率入賞判定テーブル122は、BBゲームの入賞確率を5分の1に設定し、その他の入賞確率は、それに伴って調整されている。
【0082】
(判定手段114)
上記判定手段114は、乱数抽出手段112が抽出した抽出乱数データと、入賞判定テーブル113の抽選確率データを基に乱数発生手段111がとる乱数の全領域中の各入賞項目の入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する入賞領域に対応する入賞を決定するものである。
【0083】
(抽選確率決定手段160)
上記抽選確率決定手段160は、前記通常遊技におけるBBゲームの入賞確率を250分の1に設定した通常確率遊技と、BBゲームの入賞確率を5分の1の高確率に設定した高確率遊技とのいずれを行うかの決定をするためのものである。
上記抽選確率決定手段160は、通常確率遊技中、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲームの入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者によりBBゲームの入賞図柄である「7、7、7」を有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、当該次の遊技を、高確率遊技により行うように決定するものである。具体的には、抽選確率決定手段160は、通常確率遊技中、入賞判定テーブル113としてBBゲームの入賞確率を250分の1に設定した通常入賞判定テーブル121を使用するものである。そして、抽選確率決定手段160は、高確率遊技中、入賞判定テーブル113としてBBゲームの入賞確率を5分の1に設定した高確率入賞判定テーブル122を使用するものである。なお、いずれの遊技においても、BBゲームの入賞フラグ成立の権利は、次の遊技に持ち越されないものである。
【0084】
上記抽選確率決定手段160は、高確率遊技中、特別遊技であるBBゲームの入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に揃えて、BBゲームの入賞が確定することを条件として、BBゲームの入賞が確定した遊技の次の遊技からBBゲームの抽選確率が250分の1の通常入賞判定テーブル121を使用する通常遊技に移行することを決定するものである。したがって、BBゲームの入賞フラグ成立後、入賞確定することができなかった場合、入賞確定するまで、BBゲームの抽選確率が5分の1の高確率入賞判定テーブル122を使用する高確率遊技を行うことができるものである。これにより、BBゲームの入賞フラグ成立の権利は、次の遊技に持ち越されないが、高確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が高確率に設定されていることにより、その後の少ない遊技回数で再度、BBゲームの入賞フラグが成立し、実質的に、入賞フラグが持ち越される遊技と同様な効果を得ることができるものである。これにより、いわゆる目押しの技量の差による遊技メダルの獲得枚数の差を小さくすることができ、目押しの技量に優れた熟練者と、目押しの技量に劣る初級者との獲得メダル枚数の差を小さくすることができる。したがって、初級者でも楽しむことができるものである。
【0085】
なお、ここで、本例では、上述したように高確率遊技の修了条件を、BBゲームの入賞確定としているが、特にこれに限定されるものではない。具体的には、例えば、高確率遊技の修了条件を、通常確率遊技から高確率遊技へ移行した後の所定の遊技回数(例えば、20回)の経過に設定しても良いものである。すなわち、抽選確率決定手段160が、通常確率遊技から高確率遊技へ移行した後、所定の遊技回数(例えば、20回)の経過後、通常確率遊技へ移行するように決定するものである。これにより、所定の遊技回数の経過後は、BBゲームに入賞確定しなくても、通常確率遊技へ戻ることとなり、高確率遊技を緊張感のある遊技にすることができるものである。
【0086】
また、例えば、高確率遊技の修了条件を、遊技者に払い出された遊技メダルの払い出し枚数から、遊技者が遊技機10内部に投入した遊技メダルの投入枚数を引いた残りの差枚数が、予め定められた所定の枚数に到達していることに設定しても良いものである。すなわち、抽選確率決定手段160は、通常遊技から高確率遊技へ移行した後、遊技メダルの差枚数が、予め定められた所定の枚数に到達していることを条件として、通常確率遊技へ移行することを決定するものである。これにより、いわゆる目押しの技量の差に関係なく、遊技者が利益を得ることができ、技量に劣る初級者も、上級者と同様の利益を得ることが可能となり、技量の差に関係なく、みんなが楽しむことができるものとなる。
【0087】
(入賞演出データ記憶手段151)
上記入賞演出データ記憶手段151は、表示装置66の演出データを記憶するためのものである。具体的には、例えば、BBゲームの入賞確定時の表示装置66のスピーカから発生させるサウンドや、ランプの点灯、点滅の時間や順序等のデータが記憶されているものである。もちろん、記憶する演出内容は、これらに限定されるものではなく、例えば、回転リール40の停止図柄61による、いわゆるリーチ目により報知するものや、回転リール40を照らす光の色の変更や、回転リール40へのフラッシュ光の照射や、回転リール40の回転速度の変更や、回転リール40の回転開始のタイミングを、標準よりも、遅く或いは早くずらす等の種々の報知手段の組合せによるものでも良いものである。
【0088】
(入賞演出制御手段152)
上記入賞演出制御手段152は、入賞演出データ記憶手段151からの各演出データを、制御装置20等からの制御信号に基づいて、表示装置66等に出力し、かかる装置を制御するためのものである。
具体的には、BBゲームや、RBゲームや、他の小役等の入賞フラグが成立したときや、所定の入賞フラグ成立中に所定の有効入賞ライン上に当該入賞図柄が揃うことにより入賞が確定したときに、入賞演出データ記憶手段151からの演出情報に基づいて、表示装置66の所定のランプを点灯や点滅させたり、表示装置66のスピーカから所定の電子音を発生させるためのものである。
【0089】
(遊技機10の動作)
次に、上記構成を備えた遊技機の動作の概略について、図3乃至図7に示したフローを用いて説明する。
先ず、図3に示すステップ100において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ101に進む。
【0090】
ステップ101において、既に、前回までの遊技でBBゲームに入賞確定して、BBゲーム中フラグが成立しているか(BBゲーム中フラグがONとなっているか)否かが判定される。なお、ここで、BBゲーム中フラグは、入賞抽選手段110の抽選に成立するBBゲームの入賞フラグとは種類が異なるもので、BBゲームの入賞確定から、BBゲームの終了条件が成立してBBゲームが終了するまで成立するもので、現在の遊技状態がBBゲーム中であるか否かを判断するための判断フラグとなるものである。そして、BBゲーム中フラグが成立していないと判定された場合、すなわち、現在の遊技状態がBBゲーム中でないと判断された場合、次のステップ102に進む。
【0091】
ステップ102において、高確率遊技中フラグが成立しているか(高確率遊技中フラグがONとなっているか)否かが判定される。そして、高確率遊技中フラグが成立していると判定された場合、次のステップ103に進む。
ステップ103において、抽選確率決定手段160により、入賞抽選手段110の入賞判定テーブル113として、高確率入賞判定テーブル122が採取される。そして、次のステップ104に進む。
【0092】
ステップ104において、入賞抽選手段110により、抽選処理が行われる。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ107に進む。
【0093】
ステップ107において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ108に進む。
ステップ108において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ120(図4)に進む。
【0094】
ステップ120において、今回の遊技において、BBゲームの入賞フラグが成立していたか否かが判定される。そして、今回の遊技において、BBゲームの入賞フラグが成立していたと判定された場合、次のステップ121に進む。
ステップ121において、BBゲームに入賞確定したか否かが判定される。具体的には、BBゲームの入賞フラグ成立中に、BBゲームの入賞図柄「7、7、7」を所定の有効入賞ライン上に揃えることができて、入賞確定することができたか否かが判定される。そして、BBゲームに入賞確定していないと判定された場合、次のステップ122に進む。
【0095】
ステップ122において、現状の遊技状態において、高確率遊技中フラグが成立しているか(高確率遊技中フラグがONとなっているか)否かが判定される。そして、高確率遊技中フラグが成立していないと判定された場合、次のステップ123に進む。
ステップ123において、高確率遊技中フラグを成立状態(ON)にする。そして、次のステップ124に進む。
【0096】
ステップ124において、他の入賞図柄に関して、入賞フラグ成立中に入賞図柄を有効入賞ライン上に揃えることができて、入賞確定したか否かが判定される。そして、他の入賞図柄に関して、入賞確定していると判定された場合、次のステップ125に進む。
ステップ125において、入賞確定した入賞図柄に対応した枚数の遊技メダルの払い出し処理が行われる。そして、当該遊技は修了する。
【0097】
前記ステップ102において、高確率遊技中フラグが成立していない(高確率遊技中フラグがONとなっていない、すなわちOFFとなっている)と判定された場合、次のステップ109に進む。
ステップ109において、抽選確率決定手段160により、入賞抽選手段110の入賞判定テーブル113として、通常入賞判定テーブル121が採取される。そして、次のステップ104に進む。
【0098】
前記ステップ108において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ106に戻る。
前記ステップ120において、今回の遊技で、BBゲームの入賞フラグが成立していないと判定された場合、次のステップ124に進む。
前記ステップ121において、BBゲームに入賞確定していると判定された場合、次のステップ126に進む。
【0099】
ステップ126において、BBゲームの入賞図柄に相当する枚数(15枚)の遊技メダルの払い出し処理が行われる。そして、次のステップ127に進む。
ステップ127において、BBゲーム中フラグをONにする。これにより、遊技状態をBBゲーム中に移行することができる。そして、次のステップ128に進む。
【0100】
ステップ128において、高確率遊技中フラグをOFFにする。そして、当該遊技が修了する。
前記ステップ122において、高確率遊技中フラグが成立している(高確率遊技中フラグがONになっている)と判定された場合、次のステップ124に進む。
【0101】
前記ステップ124において、他の入賞図柄に関して、入賞確定していないと判定された場合、当該遊技は修了する。
前記ステップ101において、BBゲーム中フラグが成立している(BBゲーム中フラグがONになっている)と判定された場合、すなわち、現在の遊技状態がBBゲーム中であると判断された場合、次のステップ140(図5)に進む。
【0102】
ステップ140において、入賞抽選手段110による抽選処理が行われる。そして、次のステップ141に進む。
ステップ141において、回転リール40の回転が開始される。そして、次のステップ142に進む。
ステップ142において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ143に進む。
【0103】
ステップ143において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ144に進む。
ステップ144において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ145に進む。
【0104】
ステップ145において、入賞図柄が所定の有効入賞ライン上に停止することにより、入賞が確定したか否かが判定される。そして、入賞が確定していると判定された場合、次のステップ146に進む。
ステップ146において、入賞確定した入賞図柄に相当する枚数のメダルが遊技者に払い出される。そして、次のステップ147に進む。
【0105】
ステップ147において、BBゲームの終了条件が成立しているか否かが判定される。そして、BBゲームの終了条件が成立していないと判定された場合、当該遊技は終了する。
前記ステップ144において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ142に戻る。
【0106】
前記ステップ145において、入賞が確定していないと判定された場合、次のステップ147に進む。
前記ステップ147において、BBゲームの修了条件が成立していると判定された場合、次のステップ148に進む。
ステップ148において、BBゲーム中フラグがOFFとなり、当該遊技が修了するとともに、BBゲームも修了する。
【0107】
上述したステップ104及びステップ140の抽選処理について、図6のフローを用いて説明する。
ステップ200において、入賞抽選手段110の乱数発生手段111により発生された乱数の中から乱数抽出手段112により乱数が抽出される。そして、次のステップ201に進む。
【0108】
ステップ201において、抽出された乱数が乱数抽出手段112の内部に記憶される。そして、次のステップ202に進む。
ステップ202において、判定手段114により、抽出された乱数と、入賞判定テーブル113の入賞判定領域データとの比較が行われる。その際、抽選確率決定手段160は、通常確率遊技中、入賞判定テーブル113として、通常入賞判定テーブル121を使用し、この通常入賞判定テーブル121により得られた入賞判定領域データが使用される。また、抽選確率決定手段160は、高確率遊技中、入賞判定テーブル113として、高確率入賞判定テーブル122を使用し、この高確率入賞判定テーブル122により得られた入賞判定領域データが使用される。そして、次のステップ203に進む。
【0109】
ステップ203において、判定手段114により、抽出された乱数が、入賞判定テーブル113のどの入賞領域に含まれるか決定され、抽選処理の評価が決定される。そして、次のステップ204に進む。
ステップ204において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
【0110】
上述したステップ107及びステップ143の回転リール40の回転停止処理について、図7を用いて説明する。
ステップ300において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合、次のステップ301に進む。
【0111】
ステップ301において、1個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる。すなわち、1個の図柄分だけ蹴飛ばしを行う。そして、次のステップ302に進む。
ステップ302において、上述した1個の図柄分だけ回転リール40を回転させた当該図柄の数がストップスイッチ50の操作後の4個目に該当するか否かが判定される。そして、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目の場合には、次のステップ303に進む。
【0112】
ステップ303において、回転リール40の回転を停止させる。これにより、メダル投入から回転リール40の回転停止までの遊技機10の動作が終了する。
前記ステップ300において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合、次のステップ304に進む。
ステップ304において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。そして、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップ305に進む。
【0113】
ステップ305において、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、引き込み設定が達成されたと判定された場合、次のステップ303に進む。
前記ステップ304において、いずれの図柄に対しても引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップ303に進む。
【0114】
前記ステップ305において、引き込み設定が達成されていないと判定された場合、ステップ301に進む。
前記ステップ302において、ストップスイッチ50を操作した後、1図柄ずつ回転リール40を回転させてずらした図柄の数が4個目でない場合には、ステップ300に戻る。
【0115】
なお、上述したにおいて、回転リール40の停止処理に関してステップ301乃至ステップ305で説明しているが、この例は、いわゆる最小引き込み停止制御の例であり、逆に最大引き込み停止制御としても良い。
図7のフローで説明したように、本例では、回転リール40の回転を停止させるための停止制御は、回転リール40の停止位置に関して、停止可能図柄及び停止不可図柄を、順次確認することにより、回転リール40の停止位置を決定する順次選択停止制御を用いて行っているものである。
【0116】
また、回転リール40の停止制御は、ストップスイッチ50を押すタイミングで予め定めたテーブルに従って回転リール40の停止位置を決定する、いわゆるテーブル停止制御の方法によるものでも良いものである。このテーブル停止制御は、入賞フラグ成立の有無や、入賞フラグ成立中の入賞図柄に基づいた複数の停止テーブルを有し、この複数の停止テーブルから適宜、遊技状況に応じた停止テーブルが選択されるものである。さらに、抽選の結果に基づいて、回転リール40を停止するための停止テーブルを選択し、その後、停止可能な図柄位置を、確認して、回転リール40の停止位置を決定するようなテーブル停止制御と、順次選択停止制御とを混合したものでも良いものである。
【0117】
本発明の理解を助けるための第二の例
図8乃至図11は、本発明の理解を助けるための第二の例を示すものであって、図8は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図、図9は再抽選手段のブロック図、図10及び図11は遊技機の動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
は、第一のと比較して、入賞抽選手段110の高確率入賞判定テーブル122と、再抽選手段130と、抽選確率決定手段160とが異なるものであって、その他の構成及び内容は、第一のと同一である。このため、第一のと異なる構成について、以下に説明し、その他の構成に関しては説明を省略する。
【0118】
(入賞判定テーブル113)
は、図8に示すように、入賞抽選手段110は、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を表す入賞判定テーブル113として、一つの高確率入賞判定テーブル122だけを有しているものである。そして、第一ので説明したような通常入賞判定テーブル121を有していないものである。そして、この高確率入賞判定テーブル122は、第一ので説明したものと同一であって、BBゲームの入賞図柄「7、7、7」の抽選確率を、5分の1に設定しているものである。
【0119】
(再抽選手段130)
上記再抽選手段130は、入賞抽選手段110による抽選の結果、抽出した前記乱数が高確率入賞判定テーブル122によるBBゲームの入賞領域に含まれて、BBゲームに仮入賞した場合、当該入賞フラグの成立をn分の1の抽選確率で再抽選を行うためのものである。具体的には、上記nの数値は、50に設定されているものである。もちろん、上記nの数値は、n=50に限定されるものではなく、n>1であれば良いものであって、他の数値でも良いものである。
【0120】
上記再抽選手段130は、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲームに仮入賞した場合、50分の1の抽選確率で、再抽選を行い、BBゲームに入賞か否か、すなわちBBゲームの入賞フラグ成立か否かを決定するものである。そして、再抽選手段130は、図9に示すように、大別すると、次の手段を備える。
(1)再乱数発生手段131
(2)再乱数抽出手段132
(3)再入賞判定テーブル133
(4)再判定手段134
なお、再抽選手段130としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
【0121】
(再乱数発生手段131)
上記再乱数発生手段131は、再抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。なお、ここで、再乱数発生手段131及び再乱数抽出手段132は、第一ので説明した乱数発生手段111及び乱数抽出手段112と同様に、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、含めて考えるものである。
【0122】
(再乱数抽出手段132)
上記再乱数抽出手段132は、再乱数発生手段131が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、再抽選手段130による再抽選を行う前提条件として、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲームに仮入賞していること、及び現在の遊技状態が通常確率遊技中であることを満足する必要があるものである。そして、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
【0123】
(再入賞判定テーブル133)
上記再入賞判定テーブル133は、再乱数発生手段131がとる乱数の全領域中、BBゲームの入賞領域を有するものである。この高確率入賞判定テーブル122は、BBゲームの抽選確率が5分の1となるように入賞領域を設定している。
(再判定手段134)
上記再判定手段134は、再乱数抽出手段132が抽出した抽出乱数データと、再入賞判定テーブル133の抽選確率データを基に再乱数発生手段131がとる乱数の全領域中のBBゲームの入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する領域に対応する入賞若しくは外れを決定するものである。
【0124】
(抽選確率決定手段160)
上記抽選確率決定手段160は、通常遊技において、入賞抽選手段110の高確率入賞判定テーブル122を用いた抽選の結果、BBゲームに入賞した場合、通常確率遊技中は再抽選手段130による再抽選を行うが、高確率遊技中は再抽選手段130による再抽選を行わないものである。すなわち、高確率遊技中は、再抽選手段130による再抽選を行わないため、入賞抽選手段110による抽選によって、BBゲームに入賞した場合、当該入賞が本入賞となる。しかし、通常確率遊技中は、入賞抽選手段110の抽選に加えて、BBゲームに入賞した場合は、再抽選手段130による抽選も行うため、最初の入賞抽選手段110によるBBゲームへの入賞は、仮入賞となり、次の再抽選手段130による再抽選で入賞しなければ、BBゲームの入賞とはならないものである。
【0125】
そして、抽選確率決定手段160は、第一のと同様に、通常遊技の最初は、通常確率遊技により行うように設定されている。そして、通常確率遊技中、高確率入賞判定テーブル122を用いた入賞抽選手段110の抽選の結果、BBゲームに入賞し、BBゲームの入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄「7、7,7」を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、抽選確率決定手段160は、当該入賞フラグ成立の権利を持ち越さずに、次の遊技を、高確率遊技により行うことを決定する。
【0126】
したがって、通常確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が5分の1に設定された高確率入賞判定テーブル122による抽選の後、BBゲームに仮入賞した場合、抽選確率が50分の1に設定された再抽選手段130の抽選で入賞することにより、BBゲームの本入賞となる。このため、通常確率遊技中、結果として、実質的なBBゲームの抽選確率は、(1/5)×(1/50)=1/250となって、抽選確率が250分の1の抽選を行うものと同様になるものである。そして、高確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が5分の1に設定された高確率入賞判定テーブル122による抽選だけで、再抽選手段130による抽選を行わないため、BBゲームの抽選確率は、高確率入賞判定テーブル122のBBゲームの抽選確率である5分の1になるものである。このため、高確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が、低確率遊技中と比較して、50倍の高確率となるものである。そして、通常確率遊技中の出玉率は、0.9乃至1.2に設定されている。このため、高確率遊技の出玉率は、かかる数値よりも、大きなものとなるものである。
【0127】
なお、本において、高確率遊技の終了条件は、第一ので説明したものと同様であって、BBゲームの入賞確定を高確率遊技の終了条件として設定している。もちろん、高確率遊技移行後の所定の遊技回数(例えば20回)を経過することや、遊技メダルの払い出し枚数から投入枚数を引いた差枚数が、所定の枚数に到達すること等の他の条件を、高確率遊技の終了条件として設定しても良いものである。
【0128】
(遊技機10の動作)
次に、上記構成を備えた遊技機10の動作の概略について、図10に示したフローを用いて説明する。
は、第一のにおいて説明した図3乃至図7のうち、図3及び図6を除く、図4、図5及び図7は、第一のと同一であって、説明を省略する。そして、図3を図10と入れ替え、さらに、図6を図11と入れ替えることにより、本の動作の概略のフローとなるものである。したがって、第一のと異なる部分である図10及び図11について、以下に説明する。
【0129】
先ず、図10に示すステップ400において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ401に進む。
ステップ401において、既に、前回までの遊技でBBゲームに入賞確定して、BBゲーム中フラグが成立しているか(BBゲーム中フラグがONとなっているか)否かが判定される。なお、ここで、BBゲーム中フラグは、入賞抽選手段110の抽選に成立するBBゲームの入賞フラグとは種類が異なるもので、BBゲームの入賞確定から、BBゲームの終了条件が成立してBBゲームが終了するまで成立するもので、現在の遊技状態がBBゲーム中であるか否かを判断するための判断フラグとなるものである。そして、BBゲーム中フラグが成立していないと判定された場合、すなわち、現在の遊技状態がBBゲーム中でないと判断された場合、次のステップ402に進む。
【0130】
ステップ402において、入賞抽選手段110により、抽選処理が行われる。そして、次のステップ403に進む。
ステップ403において、入賞抽選手段110の抽選の結果、BBゲームに仮入賞したか否かが判定される。そして、BBゲームに仮入賞していると判定された場合、次のステップ404に進む。
【0131】
ステップ404において、高確率遊技中フラグが成立しているか(高確率遊技中フラグがONとなっているか)否かが判定される。そして、高確率遊技中フラグが成立していないと判定された場合、次のステップ405に進む。
ステップ405において、再抽選手段130による再抽選処理が行われる。そして、次のステップ406に進む。
【0132】
ステップ406において、再抽選手段130による再抽選の結果、入賞しているか否かが判定される。そして、再抽選で入賞していると判定された場合、次のステップ407に進む。
ステップ407において、BBゲームの入賞フラグが成立する。そして、次のステップ408に進む。
【0133】
ステップ408において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ409に進む。
ステップ409において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ410に進む。
ステップ410において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ411に進む。
【0134】
ステップ411において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ120(図4)に進む。
前記ステップ401において、BBゲーム中フラグが成立している(BBゲーム中フラグがONとなっている)と判定された場合、次のステップ140(図5)に進む。
【0135】
前記ステップ403において、BBゲームに仮入賞していないと判定された場合、次のステップ412に進む。
ステップ412において、小役や、RBゲーム等の他の役に入賞しているか否かが判定される。そして、他の役に入賞していないと判定された場合、次のステップ408に進む。
【0136】
前記ステップ412において、他の役に入賞していると判定された場合、次のステップ413に進む。
ステップ413において、当該他の役の入賞フラグが成立する。そして、次のステップ408に進む。
前記ステップ404において、高確率遊技中フラグが成立している(高確率遊技中フラグがONとなっている)と判定された場合、ステップ405及びステップ406の再抽選処理を飛び越して、ステップ407に進む。
【0137】
前記ステップ406において、再抽選で入賞していないと判定された場合、次のステップ408に進む。
前記ステップ411において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ409に戻る。
なお、ステップ402の入賞抽選手段110による抽選処理は、第一ので説明した図6に示すフローのステップ200乃至ステップ204のうち高確率入賞判定テーブル122を使用するものの説明と同様であるため、説明を省略する。
【0138】
また、ステップ410の回転リール40の回転停止処理は、第一ので説明した図7に示すフローのステップ300乃至ステップ305の説明と同様であるため、説明を省略する。
上述したステップ405の再抽選手段130による再抽選処理について、図11のフローを用いて説明する。
【0139】
ステップ450において、再抽選手段130の再乱数発生手段131により発生された乱数の中から再乱数抽出手段132により乱数が抽出される。そして、次のステップ451に進む。
ステップ451において、抽出された乱数が再乱数抽出手段132の内部に記憶される。そして、次のステップ452に進む。
【0140】
ステップ452において、再判定手段134により、抽出された乱数と、再入賞判定テーブル133の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ453に進む。
ステップ453において、再判定手段134により、抽出された乱数が、再入賞判定テーブル133のどの入賞領域に含まれるか決定され、再抽選処理の評価が決定される。具体的には、BBゲームの入賞か否かが決定されるものである。そして、次のステップ454に進む。
【0141】
ステップ454において、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。そして、抽選処理が終了する。
(停止制御)
に係る回転リール40の停止制御は、第一ので説明したように図7に示したものと略同様である。すなわち、高確率遊技中は、高確率入賞判定テーブル122を使用した入賞抽選手段110の抽選による入賞時に停止可能図柄を決定し、また、通常確率遊技中は、再抽選手段130による再抽選による入賞時に停止可能図柄を決定する。そして、停止制御は、図7のフローに示すように、回転リール40の停止可能な位置の図柄に関して、停止可能図柄であるのか、また、停止可能図柄以外の停止不可図柄であるのかを、順次確認することにより、回転リール40の停止位置を決定する順次選択停止制御を用いて行うものである。
【0142】
なお、回転リール40の回転を停止させるための停止制御は、上述した順次選択停止制御に限定されるものではなく、再抽選手段130による入賞時に当該入賞図柄に基づいて、回転リール40を停止するための停止位置を記載した停止テーブルを選択し、当該停止テーブルを用いて行うようなものでも良いものである。
さらに、回転リール40の停止制御は、再抽選手段130の再抽選の入賞時に当該入賞図柄等に基づいて、回転リール40を停止するための停止テーブルを選択し、その後、当該入賞図柄等に基づいて、停止可能な図柄位置を順次確認して、回転リール40の停止位置を決定するようなものでも良いものである。すなわち、停止テーブルによるいわゆるテーブル停止制御と、順次選択停止制御とを混合して使用するようなものものである。
【0143】
実施の形態
図12乃至図15は、本発明の実施の形態を示すものであって、図12は遊技機の入力、制御及び出力のブロック図、図13は停止制御選択手段のブロック図、図14及び図15は遊技機の動作の概略のフローをそれぞれ示すものである。
【0144】
本実施の形態は、第一のと比較して、入賞抽選手段110の高確率入賞判定テーブル122と、停止制御と、停止制御選択手段140と、抽選確率決定手段160とが異なるものであって、その他の構成及び内容は、第一のと同一である。このため、第一のと異なる構成について、以下に説明し、その他の構成に関しては説明を省略する。
【0145】
(入賞判定テーブル113)
本実施の形態は、図12に示すように、入賞抽選手段110は、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を表す入賞判定テーブル113として、一つの高確率入賞判定テーブル122だけを有しているものである。そして、第一ので説明したような通常入賞判定テーブル121を有していないものである。そして、この高確率入賞判定テーブル122は、第一ので説明したものと同一であって、BBゲームの入賞図柄「7、7、7」の抽選確率を、5分の1に設定しているものである。
【0146】
(停止制御)
本実施の形態は、回転リール40の所定図柄を所定位置に停止させるための停止制御として、所定条件の下で入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込むための制御と、入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込まないための制御とを設けている。
【0147】
具体的には、本実施の形態に係る停止制御は、遊技者による停止操作時の基準図柄から何コマ目を引き込んで停止させるかの停止位置を予め設定した停止テーブルを用いて行うものである。そして、この停止テーブルとして、特別遊技の入賞図柄を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルと、特別遊技の入賞図柄を引き込まないための制御を行うハズレテーブルとを備えている。
【0148】
(停止制御選択手段140)
上記停止制御選択手段は、上述した停止テーブルのうち、BBゲームの入賞図柄を引き込むための制御を行うための入賞図柄停止テーブルと、BBゲームの入賞図柄を引き込まないための制御を行うためのハズレテーブルとのいずれを用いて停止制御を行うかを選択するものである。
【0149】
具体的には、上記停止制御選択手段140は、入賞抽選手段110による抽選の結果、抽出した乱数が高確率入賞判定テーブル122によるBBゲームの入賞領域に含まれて、BBゲームに仮入賞した場合、回転リール40の停止制御のうち、引き込むための制御を行うことについて、m分の1の抽選確率で抽選により選択するためのものである。すなわち、停止制御選択手段140は、入賞抽選手段110による抽選の結果、BBゲームに仮入賞した場合、入賞図柄停止テーブルと、ハズレテーブルとのいずれの停止テーブルを用いるかについて、m分の1の抽選確率で抽選により選択するものである。具体的には、上記mの数値は、50に設定されているものである。もちろん、上記mの数値は、m=50に限定されるものではなく、m>1であれば良いものであって、他の数値でも良いものである。
【0150】
したがって、上記停止制御選択手段140は、高確率入賞判定テーブル122を用いた入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲームに仮入賞した場合、50分の1の抽選確率で、停止制御に使用する停止テーブル選択の抽選を行い、入賞図柄停止テーブルと、ハズレテーブルとのいずれを使用するかを決定するものである。
そして、停止制御選択手段140は、図13に示すように、大別すると、次の手段を備える。
【0151】
(1)停止制御乱数発生手段141
(2)停止制御乱数抽出手段142
(3)停止制御入賞判定テーブル143
(4)停止制御判定手段144
なお、停止制御選択手段140としては、上記した(1)乃至(4)に限定されるものではない。
【0152】
(停止制御乱数発生手段141)
上記停止制御乱数発生手段141は、停止制御の停止テーブル選択抽選用の乱数を所定の領域内(例えば十進数で0乃至65535)で発生させるものである。なお、ここで、停止制御乱数発生手段141及び停止制御乱数抽出手段142は、第一ので説明した乱数発生手段111及び乱数抽出手段112と同様に、結果として乱数のような分布を示す数字が得られる手段を、含めて考えるものである。
【0153】
(停止制御乱数抽出手段142)
上記停止制御乱数抽出手段142は、停止制御乱数発生手段141が発生する乱数を、所定の条件(例えば、スタートスイッチ30の操作)で抽出するものである。なお、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理を行う前提条件として、入賞抽選手段110の抽選結果、BBゲームに仮入賞していること、及び現在の遊技状態が通常確率遊技中であることを満足する必要があるものである。そして、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。
【0154】
(停止制御入賞判定テーブル143)
上記停止制御入賞判定テーブル143は、停止制御乱数発生手段141がとる乱数の全領域中、BBゲームの入賞領域を有するものである。そして、上記停止制御入賞判定テーブル143は、BBゲームの抽選確率が5分の1となるように入賞領域を設定しているものである。
【0155】
(停止制御判定手段144)
上記停止制御判定手段144は、停止制御乱数抽出手段142が抽出した抽出乱数データと、停止制御入賞判定テーブル143の抽選確率データを基に停止制御乱数発生手段141がとる乱数の全領域中のBBゲームの入賞領域からなる入賞判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する領域に対応する入賞若しくは外れを決定するものである。
【0156】
(抽選確率決定手段160)
上記抽選確率決定手段160は、通常遊技において、入賞抽選手段110の高確率入賞判定テーブル122を用いた抽選の結果、BBゲームに入賞した場合、通常確率遊技中は停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選を行うが、高確率遊技中は停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選を行わないことを決定するものである。このように、高確率遊技中は、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選を行わないため、入賞抽選手段110による抽選によって、BBゲームに入賞した場合、当該入賞が本入賞となる。しかし、通常確率遊技中は、入賞抽選手段110の抽選の結果、BBゲームに入賞した場合は、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選も行うため、最初の入賞抽選手段110によるBBゲームへの仮入賞は、次の停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選で入賞しなければ、実質的なBBゲームの入賞とはならないものである。
【0157】
そして、抽選確率決定手段160は、第一のと同様に、通常遊技の最初は、通常確率遊技により行うように設定されている。そして、通常確率遊技中、高確率入賞判定テーブル122を用いた入賞抽選手段110の抽選の結果、BBゲームに入賞し、BBゲームの入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄「7、7,7」を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、抽選確率決定手段160は、当該入賞フラグ成立の権利を持ち越さずに、次の遊技を、高確率遊技により行うことを決定する。
【0158】
したがって、通常確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が5分の1に設定された高確率入賞判定テーブル122による抽選の後、BBゲームに仮入賞した場合、抽選確率が50分の1に設定された停止制御選択手段140の停止テーブルの選択抽選で、BBゲームの入賞図柄を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルの使用に入賞することにより、BBゲームの本入賞となる。このため、通常確率遊技中、結果として、実質的なBBゲームの抽選確率は、入賞抽選手段110の抽選確率と、停止制御選択手段140の入賞図柄停止テーブルの抽選確率との積(1/5)×(1/50)=1/250となって、抽選確率が250分の1の抽選を行うものと同様のものとなるものである。そして、高確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が5分の1に設定された高確率入賞判定テーブル122による抽選だけで、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選を行わないため、BBゲームの抽選確率は、高確率入賞判定テーブル122のBBゲームの抽選確率である5分の1になるものである。これにより、高確率遊技中は、BBゲームの抽選確率が、低確率遊技中と比較して、50倍の高確率となるものである。そして、通常確率遊技中の出玉率は、0.9乃至1.2に設定されている。このため、高確率遊技の出玉率は、かかる数値よりも、大きなものとなるものである。
【0159】
なお、本実施の形態において、高確率遊技の終了条件は、第一ので説明したものと同様であって、BBゲームの入賞確定を高確率遊技の終了条件として設定している。もちろん、高確率遊技移行後の所定の遊技回数(例えば20回)を経過することや、遊技メダルの払い出し枚数から投入枚数を引いた差枚数が、所定の枚数に到達すること等の他の条件を、高確率遊技の終了に設定しても良いものである。
【0160】
(遊技機10の動作)
次に、上記構成を備えた遊技機10の動作の概略について、図14に示したフローを用いて説明する。
本実施の形態は、第一のにおいて説明した図3乃至図7のうち、図3、図6及び図7を除く、図4及び図5は、第一のと同一であって、説明を省略する。そして、図3を図14と入れ替え、さらに、図6を図15と入れ替えることにより、本実施の形態の動作の概略のフローとなるものである。したがって、第一のと異なる部分である図14及び図15について、以下に説明する。なお、第一のの図7に相当する回転リール40の回転定理処理に関するフローは、本実施の形態では、停止制御が、テーブル停止制御となったため、特にフローを記載していないものである。
【0161】
先ず、図14に示すステップ500において、スタートスイッチ30が操作されることにより、スタートスイッチ30がONとなる。そして、次のステップ501に進む。
ステップ501において、既に、前回までの遊技でBBゲームに入賞確定して、BBゲーム中フラグが成立しているか(BBゲーム中フラグがONとなっているか)否かが判定される。なお、ここで、BBゲーム中フラグは、入賞抽選手段110の抽選に成立するBBゲームの入賞フラグとは種類が異なるもので、BBゲームの入賞確定から、BBゲームの終了条件が成立してBBゲームが終了するまで成立するもので、現在の遊技状態がBBゲーム中であるか否かを判断するための判断フラグとなるものである。そして、BBゲーム中フラグが成立していないと判定された場合、すなわち、現在の遊技状態がBBゲーム中でないと判断された場合、次のステップ502に進む。
【0162】
ステップ502において、高確率入賞判定テーブル122を有する入賞抽選手段110により、抽選処理が行われる。そして、次のステップ503に進む。
ステップ503において、入賞抽選手段110の抽選の結果、BBゲームに仮入賞したか否かが判定される。そして、BBゲームに仮入賞していると判定された場合、次のステップ504に進む。
【0163】
ステップ504において、BBゲームの入賞フラグが成立する。そして、次のステップ505に進む。
ステップ505において、高確率遊技中フラグが成立しているか(高確率遊技中フラグがONとなっているか)否かが判定される。そして、高確率遊技中フラグが成立していないと判定された場合、次のステップ506に進む。
【0164】
ステップ506において、停止制御選択手段140により、停止制御で用いる停止テーブルの選択抽選処理が行われる。そして、次のステップ507に進む。
ステップ507において、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理において、入賞したか否かが判定される。具体的には、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理において、BBゲームの入賞図柄を引き込むための制御を行う停止テーブル、すなわち、入賞図柄停止テーブルを選択したか否かが判定されるものである。そして、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理において、入賞していると、すなわち、停止テーブルとして、BBゲームの入賞図柄を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルを選択していると判定された場合、次のステップ508に進む。
【0165】
ステップ508において、停止制御の停止テーブルとして、BBゲームの入賞図柄停止テーブルが設定される。そして、次のステップ509に進む。
ステップ509において、回転リール40の回転が開始する。そして、次のステップ510に進む。
ステップ510において、ストップスイッチ50が操作されることにより、ストップスイッチ50がONとなる。そして、次のステップ511に進む。
【0166】
ステップ511において、回転リール40の回転停止処理が行われる。そして、次のステップ512に進む。
ステップ512において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われたと判定された場合、次のステップ120(図4)に進む。
【0167】
前記ステップ501において、BBゲーム中フラグが成立している(BBゲーム中フラグがONとなっている)と判定された場合、次のステップ150(図5)に進む。
前記ステップ503において、BBゲームに仮入賞していないと判定された場合、次のステップ513に進む。
【0168】
ステップ513において、小役や、RBゲーム等の他の役に入賞しているか否かが判定される。そして、他の役に入賞していないと判定された場合、次のステップ515に進む。
ステップ515において、停止制御における停止テーブルとして、BBゲームの入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込まないための制御を行う停止テーブル、いわゆるハズレテーブルが設定される。そして、次のステップ509に進む。
【0169】
前記ステップ513において、他の役に入賞していると判定された場合、次のステップ514に進む。
ステップ514において、当該他の役の入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込むための制御を行う停止テーブル、いわゆる他の役の入賞図柄停止テーブルが設定される。そして、次のステップ509に進む。
【0170】
前記ステップ505において、高確率遊技中フラグが成立している(高確率遊技中フラグがONとなっている)と判定された場合、ステップ506及びステップ507の停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理を飛び越して、ステップ508に進む。
前記ステップ507において、停止制御選択手段140の停止テーブルの選択抽選処理で入賞していないと判定された場合、次のステップ515に進む。
【0171】
前記ステップ512において、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50の操作が行われていないと判定された場合、ステップ510に戻る。
なお、ステップ502の入賞抽選手段110による抽選処理は、第一ので説明した図6に示すフローのステップ200乃至ステップ204のうち高確率入賞判定テーブル122を使用するものの説明と同様であるため、説明を省略する。
【0172】
また、ステップ511の回転リール40の回転停止処理は、本実施の形態では、停止制御が、第一ので説明した図7のフローに示すような順次選択停止制御ではなく、テーブル停止制御により行っているため、図7に相当するフローは特に記載していない。
上述したステップ506の停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選処理について、図15のフローを用いて説明する。
【0173】
ステップ600において、停止制御選択手段140の停止制御乱数発生手段141により発生された乱数の中から停止制御乱数抽出手段142により乱数が抽出される。そして、次のステップ601に進む。
ステップ601において、抽出された乱数が再乱数抽出手段132の内部に記憶される。そして、次のステップ602に進む。
【0174】
ステップ602において、停止制御判定手段144により、抽出された乱数と、停止制御入賞判定テーブル143の入賞判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップ603に進む。
ステップ603において、停止制御入賞判定テーブル143により、抽出された乱数が、停止制御入賞判定テーブル143のどの入賞領域に含まれるか決定され、停止テーブルの選択抽選処理の評価が入賞か否か決定される。これにより、当該抽選の結果、入賞しているか否かにより、停止制御における停止テーブルとして、BBゲームの入賞図柄を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルと、当該入賞図柄を引き込まないための制御を行うハズレテーブルとのいずれを使用するか決定されるものである。具体的には、入賞した場合、入賞図柄停止テーブルを選択し、入賞しない場合、ハズレテーブルを選択するものである。そして、停止制御選択手段140による停止テーブルの選択抽選が終了する。
【0175】
上述した実施の形態において、高確率遊技中に、入賞確率を高確率に設定する特別遊技として、BBゲームを対象にしているが、特にBBゲームに限定されるものではなく、RBゲームや、停止制御を行わないチャレンジタイムゲーム、いわゆるCTゲーム等の他の特別遊技を対象としても良いものである。
【0176】
【発明の効果】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
【0177】
すなわち、請求項1記載の発明によれば、緊張感を維持することができて、興味溢れる遊技を行うことができるとともに、技量の差による利益の差を小さなものにすることができる遊技機を提供することができる。
【0178】
更に、請求項1記載の発明によれば、特別遊技の入賞確率が異なる遊技を行うことができるとともに、入賞抽選手段の記憶容量を小さなものにすることができる遊技機を提供することができる。
更に、請求項1記載の発明によれば、乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を有する入賞判定テーブルとして、通常入賞判定テーブルと、高確率入賞判定テーブルとの二つの入賞判定テーブルを使用するようなものと比較して、各入賞項目の入賞領域として予め記憶させる必要があるデータの量を、略半分程度に少なくすることができる遊技機を提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0179】
すなわち、請求項記載の発明によれば、通常確率遊技の出玉率を0.9乃至1.2の範囲に制限するものであって、高確率遊技の出玉率は、0.9乃至1.2よりも大きなものにすることができる遊技機を提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項または請求項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0180】
すなわち、請求項記載の発明によれば、停止図柄を変化させることができて、停止図柄の組合せパターンが単調となることを回避することができる遊技機を提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0181】
すなわち、請求項記載の発明によれば、入賞フラグ成立の権利が持ち越されるものと、実質的に、略同様の効果を得ることができ、技量の差により獲得可能な利益の差を小さなものにすることができる遊技機を提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0182】
すなわち、請求項記載の発明によれば、漫然と遊技が行われることを回避し、緊張感のある、興味溢れる遊技にすることができる遊技機を提供することができる。
(請求項
請求項記載の発明によれば、上記した請求項1乃至3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【0183】
すなわち、請求項記載の発明によれば、技量の差に関係なく、全ての者が所定の利益を獲得することができて、楽しむことができる遊技機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図2】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機を示す外観正面図である。
【図3】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。
【図4】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。
【図5】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。
【図6】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図7】本発明の理解を助けるための第一の例であって、遊技機の動作のうち、回転リールの回転停止処理の概略を示すフローである。
【図8】本発明の理解を助けるための第二の例であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図9】本発明の理解を助けるための第二の例であって、再抽選手段を示すブロック図である。
【図10】本発明の理解を助けるための第二の例であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。
【図11】本発明の理解を助けるための第二の例であって、遊技機の動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【図12】本発明の実施の形態であって、遊技機の入力、制御及び出力を示すブロック図である。
【図13】本発明の実施の形態であって、停止制御選択手段を示すブロック図である。
【図14】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローである。
【図15】本発明の実施の形態であって、遊技機の動作のうち、抽選処理の概略を示すフローである。
【符号の説明】
10 遊技機 11 筐体
12 表示窓 13 図柄表示窓
15 投入スイッチ 16 ベットスイッチ
17 精算スイッチ 20 制御装置
21 遊技制御装置 22 演出制御装置
23 主基板 24 サブ基板
30 スタートスイッチ 40 回転リール
42 リールテープ 43 左側回転リール
44 中央回転リール 45 右側回転リール
50 ストップスイッチ 60 リールユニット
61 図柄 65 ホッパーユニット
66 表示装置 70 通常遊技制御手段
80 特別遊技制御手段 90 BBゲーム制御手段
91 特定導入遊技制御手段 100 RBゲーム制御手段
101 特定遊技制御手段 110 入賞抽選手段
111 乱数発生手段 112 乱数抽出手段
113 入賞判定テーブル 114 判定手段
121 通常入賞判定テーブル 122 高確率入賞判定テーブル
130 再抽選手段 131 再乱数発生手段
132 再乱数抽出手段 133 再入賞判定テーブル
134 再判定手段 140 停止制御選択手段
141 停止制御乱数発生手段 142 停止制御乱数抽出手段
143 停止制御入賞判定テーブル 144 停止制御判定手段
151 入賞演出データ記憶手段 152 入賞演出制御手段
160 抽選確率決定手段
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention is characterized in that, when a winning cannot be confirmed while a winning flag of a special game is established, the next game is shifted to a high-probability game without carrying over the right to establish the winning flag. It is about.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, as this type of gaming machines, there are a normal game and a special game which is started based on a winning determination of a specific winning symbol while a predetermined winning flag is established. The special game specifically includes, for example, a so-called big bonus game (hereinafter, referred to as a “BB game”), a regular bonus game (hereinafter, referred to as an “RB game”), and the like. When the BB game or the RB game wins as a result of the lottery for the winning, and the winning flag of the special game such as the BB game or the RB game is established, the player operates the stop operation of the stop switch. Accordingly, even if the winning symbol of the special game cannot be stopped on the predetermined activated pay line, the right of the winning flag establishment is set to be carried over to the next game. Similarly, in the next game, if it is not possible to determine the winning in the special game such as the BB game, the right to set the winning flag is carried over to the next game. . That is, the winning state of a special game such as a BB game or an RB game is not canceled even if the winning cannot be confirmed in the game, and the winning state can be maintained after the next game. It is set to be able to.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional gaming machines, if the winning flag of a special game such as a BB game or an RB game is established by various informing means to a player, the right of the winning flag of the special game is established. Since the game is not canceled, there is a first problem that the tendency to play the game is seen indiscriminately, the game is less nervous, and the game becomes less interesting.
[0004]
On the other hand, if a winning flag of a special game such as a BB game is established and the winning symbols cannot be aligned in the game and the winning is not determined, the right to establish the winning flag is canceled. If it is set, even if a special game such as a BB game is won by a lottery or a lottery, if it is set so that there is no profit at all, it will be disadvantageous to the player and The second problem is that poor beginners have difficulty in winning a BB game, so the difference in profits between a skilled person with a good skill and a person with a poor skill is large. There was a point.
[0005]
Therefore, the inventions described in the respective claims have been made in view of the above-mentioned problems of the conventional technology, and the objects thereof are as follows.
(Claim 1)
That is, the invention according to claim 1 has been made in view of the first and second problems of the above-described conventional technology, and an object thereof is to maintain a sense of tension. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of playing an interesting game and reducing a difference in profit due to a difference in skill.
[0006]
Further, claim 1The described invention aims to provide a gaming machine that can play a game having a different winning probability of a special game and can reduce the storage capacity of the winning lottery means.
Further, the invention according to claim 1 uses two prize determination tables of a normal prize determination table and a high probability prize determination table as a prize determination table having a prize area of each prize item among all the areas taken by the random numbers. It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of reducing the amount of data that needs to be stored in advance as a prize area of each prize item to approximately half as compared with a game machine that performs the above.
[0007]
(Claim2)
Claim2The invention described in the above claims1In addition to the objects of the invention described above, the following points are intended.
That is, the claims2The described invention limits the payout rate of the normal probability game to the range of 0.9 to 1.2, and the payout rate of the high probability game is larger than 0.9 to 1.2. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can be used as a game machine.
[0008]
(Claim3)
Claim3The invention described in the above claims1Or claims2In addition to the objects of the invention described in (1), the following points are intended.
That is, the claims3The invention described above is intended to provide a gaming machine that can change a stop symbol and avoid a monotonous combination of stop symbols.
[0009]
(Claim4)
Claim4The invention described in the above claims1 to 3In addition to the object of the invention described in any one of the above, the following object is also provided.
That is, the claims4The invention described above can achieve substantially the same effect as that in which the right to establish a winning flag is carried over, and can reduce the difference in profit that can be obtained due to the difference in skill. It is intended to provide.
[0010]
(Claim5)
Claim5The invention described in the above claims1 to 3In addition to the object of the invention described in any one of the above, the following object is also provided.
That is, the claims5The described invention aims to provide a gaming machine capable of avoiding unintentionally playing a game and making a tense and interesting game.
[0011]
(Claim6)
Claim6The invention described in the above claims1 to 3In addition to the object of the invention described in any one of the above, the following object is also provided.
That is, the claims6The described invention seeks to provide a gaming machine that allows all persons to obtain a predetermined profit and enjoy the game regardless of the difference in their skills.
[0012]
[Means for Solving the Problems]
(Feature point)
Each invention described in each claim is made to achieve each of the above-mentioned objects, and the features of each invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings. .
[0013]
In addition, the code | symbol in a parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the present invention, and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention according to claim 1 is characterized by the following points.
[0014]
That is, the gaming machine (10) according to the present invention controls a plurality of rotating reels (40) around which a plurality of symbols (61) are displayed, and controls the rotation drive of the rotating reel (40), and a winning symbol ( And a control device (20) for performing the lottery in 61). Then, the gaming machine (10) according to the present invention, the lottery result by the control device (20), under a predetermined condition, the winning flag of the winning symbol (61) is established, while the winning flag is established, In a state where the spinning reel (40) is stopped, a prize is determined on the condition that the prize symbols (61) in which the prize flag is established are aligned in a predetermined combination on an effective prize line in a predetermined direction set in advance. Is set to give profit to the person.
[0015]
The game includes at least a normal game and a special game which is started based on a winning determination of a specific winning symbol (61) while the winning flag is established. The normal game includes a normal probability game and a high probability game in which the winning probability of the special game is set to a higher probability than the normal probability game.
Then, the control device (20) includes a lottery probability determining means (160) for determining which of the normal probability game and the high probability game is to be performed.
[0016]
Then, the lottery probability determination means (160), during the normal probability game, the winning flag of the special game is established, but in the game by the player to align the winning symbol (61) on a predetermined effective winning line If the winning is not confirmed and the winning is not confirmed, the next game is performed by the high-probability game without carrying over the right to establish the winning flag..
[0017]
And the control device (20) Is a winning determination table representing a winning area of each winning item in the extracted random numbers and a total area taken by the random numbers. (113) Winning lottery means for determining a winning by comparing (110) It has.
[0018]
The winning determination table (113) Is a high probability winning judgment table (122) have.
The rotating reel (40) Predetermined pattern (61) As a stop control for stopping the game at a predetermined position, a winning symbol is obtained under predetermined conditions. (61) Control to draw the characters on the predetermined pay line, and the winning symbols (61) And a control not to be drawn on a predetermined activated pay line.
[0019]
And the control device (20) Is the winning lottery means (110) The random number extracted as a result of the lottery by (122) Is included in the prize area of the special game, and when the special game is provisionally won, the control for pulling in the stop control is selected by lottery with a lottery probability of 1 / m. Stop control selection means (140) It has.
[0020]
And the lottery probability determining means (160) Is the winning lottery means (110) As a result of the lottery, if the special game is provisionally won, the stop control selecting means during the normal probability game (140) A lottery, but the stop control selecting means during the high probability game. (140) Is not performed.
[0021]
Here, the term "rotating reel (40)" is not limited to the one in which a plurality of symbols are displayed in the vicinity but is actually rotated, but may be displayed on a liquid crystal screen. Are also included. Specifically, for example, by using a liquid crystal device provided in the center of the game board such as a pachinko machine, an image in which a rotating reel displaying a plurality of symbols around the image is given to the player by the liquid crystal device. This includes items that are displayed toward the user. Further, the number of the "rotary reels (40)" may be any number as long as it is plural, and is not limited to a specific number, but may be two, three, four or more. It is a good thing. Here, the “gaming machine (10)” is specifically a slot machine, for example, but includes a pachinko machine having the above-described rotating reel (40) and other gaming machines.
[0022]
Here, the "special game" specifically includes, for example, a BB game, an RB game, and the like.
Here, in the present invention, the condition for shifting from the high-probability game to the normal-probability game is not particularly limited. For example, after shifting to the high-probability game, only one of the next games may be set as the high-probability game, and the games following the high-probability game may be returned to the normal-probability game. In addition, it may be set so that a high-probability game is played for a predetermined number of games, the presence or absence of a transition may be determined by lottery, or a predetermined order pattern may be determined. Good thing. Further, it may be set so that the game returns from the high-probability game to the normal-probability game by satisfying another predetermined termination condition.
[0023]
Also, here, the first game is, in principle, started by the normal probability game, but, of course, the first game is set to the high probability game, and the game is shifted to the normal probability game according to predetermined conditions. May be set.
[0024]
Also, here, "stop control selecting means for selecting by lottery with a lottery probability of 1 / m with respect to performing control for pull-in" (140) "Specifically," means the winning lottery means (110) After tentatively winning a special game, stop control selection means (140) However, when a lottery is performed as a result of a lottery probability of 1 / m, when the prize is won, of the stop control, a control for drawing a winning symbol onto a predetermined effective prize line under predetermined conditions is performed. is there. And winning lottery means (110) When a lottery is performed with a 1 / m lottery probability after a provisional prize in a special game according to the above, if no prize is won, the stop control is used to prevent a prize symbol from being drawn on a predetermined effective prize line. This means that control is performed.
[0025]
Here, the numerical value “m” is m> 1 and means a numerical value exceeding 1 and does not include a numerical value of 1 or less.
(Action)
According to the present invention, the lottery probability determination means (160) sets the winning flag of the special game during the normal probability game, but in the game, the player can align the winning symbol on a predetermined effective winning line. If the winning is not confirmed and the winning is not confirmed, the right to establish the winning flag is not carried over to the next game. For this reason, when the winning flag of the special game is established, the player, with a sense of tension, so-called eye-pressing, the player can change the winning symbol to a predetermined value so that the right to establish the winning flag is not canceled in the game. It will be stopped on the activated pay line. This makes it possible to make the game thrilling, interesting and full of interest.
[0026]
Further, if the winning flag of the special game is established, and the winning symbols of the special game in the game cannot be aligned and the winning cannot be determined, the lottery probability determining means (160) determines the following. A game is played by a high-probability game. For this reason, it is possible to rescue a person who is inferior in the skill of pushing. Then, when the special game winning flag is established, the winning can be determined, and there is a high possibility that the game can be shifted to the special game. At this time, it is possible to reduce a difference in profit between a beginner who is less likely to be able to shift to a special game without being able to determine a winning, that is, a beginner who is inferior in the skill of eye-catching. In this way, even beginners who are inferior in the skill of pushing can enjoy the game.
[0027]
According to the present invention, lottery probability determining means (160) Means winning lottery (110) As a result of the lottery, if the special game is provisionally won, the normal probability game during the stop game selection means (140) The lottery by is performed. Therefore, a high probability winning determination table (122) In the case where the special game is provisionally won after the lottery is performed using, the lottery of the stop control is performed with a lottery probability of 1 / m. As a result, the final lottery probability of the special game is determined by the winning lottery method. (110) High probability winning judgment table (122) Special game lottery probability and stop control selection means (140) Multiplied by the lottery probability (1 / m) (122) Is 1 / m times the lottery probability of the special game of the high-probability game using only That is, the winning probability of the special game during the normal probability game is as small as 1 / m of the high probability game.
[0028]
On the other hand, lottery probability determination means (160) Is a winning lottery method during high probability games (110) As a result of the lottery, if a special game is temporarily won, stop control selection means (140) Does not perform a lottery for stop control. Therefore, a high probability winning determination table (122) Only lottery using is performed. As a result, the lottery probability of the special game during the high-probability game is determined by the stop control selecting means. (140) Thus, it becomes m (m> 1) times the lottery probability of the special game of the normal probability game in which the lottery is performed, and can be made larger than the lottery probability of the normal probability game.
[0029]
As a result, during the normal probability game, the winning flag of the special game is established, but if the winning symbol cannot be aligned on a predetermined effective winning line by the player in the game and the winning is not confirmed, Even if the right to win the winning flag is not carried over, the next game will have a high probability winning determination table (122) Can be used to make a high-probability game having a lottery probability m times larger than a normal lottery probability. As a result, even beginners with poor skill in so-called eye-catching can enjoy the game without disadvantage. At the same time, since the right to establish a winning flag is not carried over, a game with a thrill and a sense of tension can be maintained.
[0030]
Then, the present invention provides a prize determination table having a prize area of each prize item among all the areas taken by random numbers. (113) As a high probability winning judgment table (122) Control means having a lottery probability of 1 / m (140) Finally, it is possible to play a game in which the actual winning probability of the special game differs depending on whether or not the game is used. Furthermore, the present invention provides a prize judging table having a prize area of each prize item among all the areas taken by random numbers. (113) As a normal winning judgment table (121) And a high probability winning judgment table (122) And two winning judgment tables (113) The amount of data that needs to be stored in advance as a prize area of each prize item can be reduced to about half as compared with the case of using. By this, winning lottery means (110) Can have a small storage capacity.
[0031]
(Claim2)
Claim2The invention described in the above claims1The following features are added to the features of the invention described above.
That is, as a result of the lottery of the winning lottery means (110), the special game is provisionally won and the stop control selecting means (140) sets the lottery rate of the game to 0.9 to 1.2. Is characterized by the following range.
[0032]
Here, the "payout rate" is the same as that described in claim 4, and the description is omitted.
(Action)
According to the present invention, as a result of the lottery of the winning lottery means (110), the special game is provisionally won, and the stop control selecting means (140) is set to perform the lottery, that is, the payout rate of the normal probability game Is in the range of 0.9 to 1.2. For this reason, the payout rate of the normal stochastic game is limited to such a range. In the high-probability game, the lottery probability of the special game of the normal-probability game is m times the value of the normal-probability game, so that the payout rate is 0.9 to 1.2 as described above.
[0033]
(Claim3)
Claim3The invention described in the above claims1Or claims2In addition to the features of the invention described in (1), the following features are provided.
That is, the stop control is performed using a stop table, and as this stop table, a prize symbol stop table for performing control for drawing in a prize symbol (61) for a special game, and a prize symbol for a special game (61) And a losing table for performing control to prevent the pull-in.
[0034]
The stop control selecting means (140) selects which of the stop tables is used to perform the stop control.
(Action)
According to the present invention, the stop control selecting means (140) selects which of the stop tables, the winning symbol stop table and the loss table, to perform the stop control. For this reason, if the stop control selecting means (140) selects a winning symbol stop table, it is possible to draw a winning symbol of a special game, and if a loss table is selected, it is not possible to draw a winning symbol of a special game. That is, if the frequency of selecting the winning symbol stop table by the stop control selecting means (140) increases, the possibility of drawing in the winning symbol of the special game increases, and if the frequency of selecting the loss table increases, the special game Is less likely to pull in winning symbols. Thereby, separately from the lottery of the prize lottery means (110), it is possible to influence the presence or absence of a prize similar to the lottery means by stop control, and the lottery probability of the prize lottery means (110) is the same. Also, the actual lottery probability can be finally changed.
[0035]
Then, the stop control selecting means (140) selects which of the winning symbol stop table and the loss table to use, and performs the stop control by using them. For this reason, even if the lottery result, the stop operation timing of the stop switch (50) of the player, and the like are the same condition, the stop is performed by selecting from a plurality of stop tables having different combinations of stop symbols. It becomes possible to make the combination pattern of the symbols different. Thereby, the stop symbol can be changed, and the combination pattern of the stop symbols can be prevented from being monotonous.
[0036]
(Claim4)
Claim4The invention described in the above claims1 to 3In addition to the features of the invention described in any one of the above, the following features are provided.
That is, the lottery probability determining means (160) is characterized in that during the high-probability game, a transition from the next game to the normal-probability game is made on condition that a winning in the special game is confirmed.
[0037]
(Action)
According to the present invention, when the winning flag of the special game is established and the winning is not confirmed, the high probability game in which the lottery probability of the special game is set to a higher probability than usual is performed until the special game is started. be able to. For this reason, the right of the winning flag establishment is not carried over to the next game, but as an alternative, it is possible to perform a high-probability game in which the lottery probability of the special game is set to a higher probability than usual. It is possible to shift to the special game with a small number of games, and to obtain substantially the same effect as that in which the right to win the winning flag is carried over. As a result, it is possible to rescue those who have poor skill in eye-catching, and to reduce the difference in profits that can be obtained between a skilled worker with excellent skill in eye-catching and a person with poor skill in eye-catching. it can.
[0038]
(Claim5)
Claim5 notesThe invention described in the above claims1 to 3In addition to the features of the invention described in any one of the above, the following features are provided.
That is, the lottery probability determining means (160) shifts from the normal probability game to the high probability game and then to the normal probability game after a lapse of a predetermined number of games.
[0039]
(Action)
Since the present invention shifts to the normal probability game after the predetermined number of games elapses, the infinite number of times, the high probability game can be continued until the winning in the special game is determined, It is possible to prevent the game from being performed, and to make the game nervous and interesting.
[0040]
(Claim6)
Claim6The invention described in the above claims1 to 3In addition to the features of the invention described in any one of the above, the following features are provided.
That is, in the game, a predetermined number of game medals are paid out when the winning is determined, so that a predetermined profit can be given to the player.
[0041]
Then, after shifting from the normal game to the high-probability game, the lottery probability determining means (160), based on the number of game medals paid out to the player, inserts the player into the gaming machine (10). The process proceeds to the normal probability game on condition that the remaining difference number obtained by subtracting the number of inserted game medals has reached a predetermined number.
[0042]
(Action)
According to the present invention, the lottery probability determining means (160) determines the number of
The transition from the high-probability game to the normal-probability game is determined on condition that the difference number after subtracting the number of inserted game medals has reached a predetermined number. Therefore, the high-probability game can be maintained until the substantial profit obtained by the player exceeds a predetermined amount. Then, all persons can obtain a predetermined profit without being affected by the skill of the so-called eyes. Thereby, it is possible to provide a gaming machine (10) that can be enjoyed by all persons regardless of a difference in skill.
[0043]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
(First example to help understand the present invention)
(Description of drawings)
1 to 7 illustrate the present invention.First example to help understandingIt is shown.
FIG. 1 is a block diagram of input, control and output of the gaming machine, FIG. 2 is a front view of the external appearance of the gaming machine, and FIGS. 3 to 7 show schematic flows of the operation of the gaming machine.
[0044]
(Game machine 10)
In FIG. 2, reference numeral 10 denotes the gaming machine 10.
The gaming machine 10 has a rectangular box-shaped housing 11, as shown in FIG. A rectangular window-shaped display window 12 facing the player is formed at the center and upper part of the housing 11. In the center of the display window 12 at the center, a symbol display window 13 through which symbols 61 of the three reels 40 can be seen is formed.
[0045]
The rotating reel 40 includes a left rotating reel 43 located on the left end side in FIG. 2, a right rotating reel 45 located on the right end side in FIG. 2, and a left rotating reel 43 and a right rotating reel 45. And the central rotating reel 44 located at On the front side of the gaming machine 10, although not particularly shown, three pay lines in the horizontal direction and two in the diagonal direction on the left and right diagonal lines, a total of five pay lines, are formed.
[0046]
Although not shown, a control device 20 (see FIG. 1) for controlling the entire operation of the gaming machine 10 is built in the gaming machine 10.
(Control device 20)
Although not shown, the control device 20 mainly includes a CPU, and includes a ROM, a RAM, an I / O, and the like. Then, the CPU reads the program stored in the ROM, thereby having the following devices (1) and (2).
[0047]
(1) Game control device 21
(2) Effect control device 22
As shown in FIG. 1, by operating the start switch 30 and the stop switch 50, a game control device 21 for controlling rotation and stop of the rotating reel 40, and an effect for controlling a display device 66 such as a lamp and a speaker. The control device 22 is built in. Further, one CPU is disposed in each of the game control device 21 and the effect control device 22, but the present invention is not particularly limited to this, and may be controlled by one CPU, or two or more CPUs. May be controlled by the CPU.
[0048]
Further, the CPU, the ROM, the RAM, the I / O, and the like may be integrated into one chip.
(Game control device 21)
The game control device 21 controls the rotation and stop of the rotating reel 40 by operating the start switch 30 and the stop switch 50. The game control device 21 functions as the following means (1) to (4).
[0049]
(1) Normal game control means 70
(2) Special game control means 80
(3) Winning lottery means 110
(4) Lottery probability determining means 160
The normal game control means 70 controls the normal game in order to perform the normal game, and the special game control means 80 controls the special game in order to perform the special game. is there.
[0050]
Further, the game control device 21 is not limited to the above-described means (1) to (4), and may include other means.
(Direction control device 22)
The effect control device 22 mainly relates to effect data, and controls the display device 66 such as a lamp and a speaker. Then, in order to ensure the reliability of the internal data of the game control device 21, the signal exchange between the game control device 21 and the effect control device 22 is set to be one-way. That is, it is set so that only the output signal is transmitted from the game control device 21 to the effect control device 22, and no signal is transmitted from the effect control device 22 to the game control device 21. Thereby, it is possible to easily protect the data of the game control device 21 having the data on the winning lottery such as the lottery probability.
[0051]
Then, the effect control device 22 functions as the following means (1) and (2).
(1) Winning effect data storage means 151
(2) Winning effect control means 152
Further, the effect control device 22 is not limited to the above-described means (1) and (2), and may include other means.
[0052]
Here, the gaming machine 10 is provided with a sub-substrate 24 on which the effect control device 22 is disposed, in addition to the main substrate 23 on which the game control device 21 is disposed. Therefore, by exchanging the sub-board 24, it is possible to easily manufacture a sister machine that differs only in a part of the effect contents. In addition, since only the sub-board 24 can be easily replaced with another one having a different capacity or performance, only the effect contents can be changed from those of relatively simple effect contents such as character display consisting of still images only. In a variety of backgrounds, it is possible to easily change to a variety of complex effects such as a multi-color, high-definition moving image in which a character appears or the like.
[0053]
In developing the control program used for the gaming machine, the main board 23 and the sub-board 24 are separated, so that the bug under development exists on the main board 23 side or on the sub-board 24 side. It is possible to easily determine whether or not the control program exists, to reduce the possibility of having to review the entire control program, to facilitate debugging, and to reduce the development period of the control program.
[0054]
In addition, since the main board 23 for controlling the game and the sub-board 24 having the effect data and the like are provided, the main board 23 is placed in a closed container in which it is difficult to operate, exchange, or intrude foreign matter from the outside. The sub-board 24 is firmly fixed, and the sub-board 24 can be detachably attached to the container, which can be easily exchanged from the outside, by simple means. As a result, the effect data and the like can be easily exchanged for another one, but it is easy to design important data such as the lottery probability into a structure that cannot be operated from the outside.
[0055]
In addition,This exampleIncludes the main substrate 23 and the sub-substrate 24 as described above, but is not particularly limited thereto, and includes a main substrate 23 alone or a plurality of sub-substrates 24. Something like that is good.
(Input stage)
The following parts are connected to the input stage of the control device 20, as shown in FIG.
[0056]
(1) Closing switch 15
(2) Bet switch 16
(3) Settlement switch 17
(4) Start switch 30
(5) Stop switch 50
Note that the input stage is not limited to the parts (1) to (5) described above.
[0057]
(Output stage)
The following parts are connected to the output stage of the control device 20, as shown in FIG.
(1) Reel unit 60
(2) Hopper unit 65
(3) Display device 66 (lamp and speaker)
The output stage is not limited to the parts (1) to (3) described above.
[0058]
(ON switch 15)
As shown in FIG. 2, the insertion switch 15 is a switch located diagonally below the rotating reel 40, and is for detecting an inserted game medal.
(Bet switch 16)
As shown in FIG. 2, the bet switch 16 is a switch located below the rotating reel 40, and is used to reduce the number of stored medals and substitute for inserting medals.
[0059]
(Checkout switch 17)
As shown in FIG. 2, the settlement switch 17 is a switch located diagonally below the rotating reel 40, and is for paying out the stored inserted medals.
(Start switch 30)
The start switch 30, as shown in FIG. 2, is a lever located diagonally below the rotating reel 40, and is provided on condition that a game medal is inserted or the bet switch 16 is turned on, or when a "replay (replay, replay) ) "Is for starting the driving of the reel unit 60 on condition that a predetermined time has elapsed since the previous game.
[0060]
Here, the "replay (Replay)" means that the flag of "Replay (Replay)" is established by the lottery of the winning lottery means 110, and the "replay (Replay)" By arranging the symbols on the activated pay line, it is possible to play the game again without inserting a new game medal in the next game.
[0061]
(Stop switch 50)
The stop switch 50 is for stopping the driving of the reel unit 60. Specifically, as shown in FIG. 2, the stop switch 50 is composed of three switches corresponding to each of the rotating reels 40, and is arranged one below each of the rotating reels 40. When the stop switch 50 corresponding to the rotating reel 40 is operated, the corresponding rotating reel 40 is set to stop rotating.
[0062]
(Reel unit 60)
The reel unit 60 includes three motors (not shown) fixed or supported by a frame, and three rotating reels 40 fixed to output shafts of the respective motors. Each rotating reel 40 includes a rotating drum made of a synthetic resin, and a tape-shaped reel tape 42 attached around the rotating drum. On the outer peripheral surface of the reel tape 42, a plurality of (for example, 21) symbols 61 are displayed.
[0063]
(Hopper unit 65)
Although not shown, the hopper unit 65 is for paying out medals to the player based on the result of the game.
(Display device 66)
The display device 66 is a speaker, a display lamp, or the like, and is for informing a player of a winning or the like. Specifically, under the control of the effect control device 22, a prize sound is generated from a speaker when a prize is won, and a display lamp is turned on or blinked to notify a player of a prize or the like.
[0064]
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 is for causing a normal game to be played.
That is, when the start switch 30 is operated under the condition that a medal is inserted or the bet switch 16 is inserted, or when a predetermined time has elapsed from the previous game at the time of “Replay”, the reel unit 60 is driven. Then, the three rotating reels 40 start rotating. Thereafter, when one stop switch 50 is operated, the rotation of the corresponding rotary reel 40 stops. When all three stop switches 50 have been operated, the rotation of all three rotating reels 40 stops. At this time, when the predetermined symbol 61 stops on the activated pay line of the display window 12, a predetermined number of medals are paid out via the hopper unit 65. Instead of paying out medals, credits may be given.
[0065]
The prize involves payout of game medals, and there is no small medal prize that gives the player a profit, a special prize that gives the player a larger profit than this small prize win, and no payout of the game medal, "Replay", which allows a player to play a game again without inserting a new game medal, is provided. Then, when the lottery result is any of the winnings (also referred to as an internal winning, an internal winning or an internal winning), a winning flag corresponding to the winning is established. Then, when the lottery result is a winning, a winning flag of the special game is established, and during the establishment of the winning flag, the combination of the stop symbol 61 of the rotating reel 40 of the reel unit 60 is a predetermined winning symbol The winning is determined on condition that the winning matches 61 (for example, three "7" s are on the activated pay line), and the player is made to play an advantageous special game.
[0066]
Then, regarding the winning flag of the special game such as the BB game and the RB game, the winning flag of the small role, and the winning flag of the replay (Replay), that is, the winning flags of all the winnings, the winning flags are determined as a result of the lottery. When the winning symbol is established but the combination of the stop symbols 61 of the rotating reel 40 does not match those winning symbols 61, the right of the winning flag establishment is set not to be carried over to the subsequent games.
[0067]
Then, while any of the winning flags is established, whether or not the corresponding winning symbol 61 can be aligned on the activated pay line depends on the timing of the stop switch 50 when the rotation speed of the rotating reel 40 is constant. It is. Specifically, after the stop switch 50 is operated, the rotating reel 40 is set to stop within 190 ms. Therefore, after the stop switch 50 is operated, the rotation reel 40 can be stopped as it is or can be stopped within 190 ms. In the case where the corresponding winning symbol 61 is included in the retractable symbols 61 on the circumference of the rotating reel 40, for example, four consecutive retractable symbols 61 from the stop symbol, it is necessary to wait until the stop. By delaying the time, the rotating reel 40 draws the winning symbol 61 on the activated pay line and stops. On the other hand, when the corresponding winning symbol 61 is not included in the four drawable symbols 61, the winning symbol 61 cannot be pulled into the activated winning line and stopped.
[0068]
The normal game has a normal probability game in which the winning probability of the BB game is a normal lottery probability, and a high probability game in which the winning probability of the BB game is set to a higher probability than the normal probability game. . Specifically, the winning probability of the BB game of the normal probability game is set to 1/250, and the winning probability of the BB game of the high probability game is set to 1/5. Then, the lottery probability determining means 160 determines which of a normal probability game and a high probability game is to be performed.
[0069]
(Special game control means 80)
The special game control means 80 is for causing the player to perform an advantageous special game based on the lottery result of the lottery means.
The above special games are roughly classified into the following games.
(1) Specific introduction game (BB game)
(2) Specific game (RB game)
(3) Special winning game (JAC game)
Note that the specific game, for example, the RB game is played independently during the specific introduction game, for example, during the BB game, and also when not playing the BB game. Further, the above-mentioned specific winning game, that is, a so-called JAC game, is performed during the RB game. Further, the special game is not limited to the above-mentioned games (1) to (3).
[0070]
Specifically, in the normal game, although not shown, for example, when three symbols 61 such as "7" are aligned on the activated pay line, for example, 15 medals are paid out via the hopper unit 65. At this time, the BB game is started.
Then, as shown in FIG. 1, the special game control means 80 is roughly provided with the following means.
[0071]
(1) Specific introduction game control means 91 (BB game control means 90)
(2) Specific game control means 101 (RB game control means 100)
(Specific introduction game control means 91)
The specific introduction game control means 91 is a BB game control means 90 for controlling a BB game.
[0072]
Specifically, when the game shifts to the BB game, a small role game similar to the normal game is started by inserting up to three medals, and when the rotation of each of the three spinning reels is stopped, the effective winning line is set. The payout of medals is performed depending on whether or not winning symbols are prepared.
Therefore, in the small win game during the BB game, a lottery including the small win is performed every time as in the normal game. However, if the specific winning symbols for shifting to the RB game are aligned on the activated pay line during the BB game, then the process shifts to the RB game.
[0073]
Normally, during the BB game, the transition to the RB game is supposed to be performed, for example, up to three times. Therefore, after the first RB game ends, the same as the normal game described above is performed again. The lottery and control of the small role game are performed.
In the BB game, the RB game ends when the RB game in the BB game ends at a predetermined maximum number of times, for example, three times, or the small role game during the BB game ends at the predetermined maximum number of times, for example, up to 30 times. Things. Of course, the maximum number of RB games and small role games during the BB game is not limited to the above-described ones, but may be different depending on the type of the gaming machine 10 (for example, if the maximum number of RB games is 2) may be set.
[0074]
(Specific game control means 101)
The specific game control means 101 controls an RB game.
Specifically, when the game shifts to the RB game, one medal is inserted, and when a predetermined symbol 61 of the spinning reel 40 is aligned with the center line of the display window 12, a specific winning game in which a winning is determined is performed. It is. In the RB game, a specific prize game for deciding whether or not to win can be performed up to 12 times, of which a maximum of 8 wins can be confirmed. In other words, the RB game ends when the winning of a maximum of eight times is determined or when the special winning game of a maximum of 12 times ends.
[0075]
(Winning lottery means 110)
The winning lottery means 110 performs a lottery for a winning determination based on a predetermined lottery probability. Then, when the lottery result by the prize lottery means 110 is a prize (also referred to as an internal win, an internal prize, or an internal win), a prize flag is established. The winning is determined on condition that the combination matches a predetermined winning symbol, and the player is provided with a medal payout or a special game.
[0076]
As shown in FIG. 1, the winning lottery means 110 includes the following means when roughly classified.
(1) Random number generating means 111
(2) Random number extraction means 112
(3) Winning determination table 113
(4) Judging means 114
The winning lottery means 110 is not limited to the above (1) to (4).
[0077]
(Random number generating means 111)
The random number generating means 111 generates random numbers for a winning lottery in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal).
[0078]
Here, the "random number generating means" can generate a random number by an average sampling method or the like as a soft random number, but is configured using a counter that adds a fixed range of numbers one by one at a high speed. You can also. For example, a counter in which numbers in the range of 0 to 16383 are sequentially repeated several million times per second is conceivable.
[0079]
Then, the "random number extracting means" reads the number of the counter when the start switch is pressed.
When formed in this way, the random numbers are not generated by the "random number generating means", but the numbers extracted by the "random number extracting means" have a distribution like a random number. In this case, means for obtaining a number indicating a distribution like a random number as a result is considered to be included in “random number generating means” or “random number extracting means”.
[0080]
(Random number extraction means 112)
The random number extracting unit 112 extracts a random number generated by the random number generating unit 111 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). The extracted random numbers are used as extracted random number data.
(Winning determination table 113)
The prize determination table 113 has a prize area of each prize item in the whole area of the random number taken by the random number generation means 111.
[0081]
The prize determination table 113 includes a normal prize determination table 121 for use in a normal probability game and a high probability prize determination table 122 for use in a high probability game. Specifically, the normal winning determination table 121 sets the winning probability of the BB game to 1/250, and the other winning probabilities are adjusted accordingly. Then, the high-probability winning determination table 122 sets the winning probability of the BB game to one fifth, and the other winning probabilities are adjusted accordingly.
[0082]
(Determining means 114)
The above-mentioned determination means 114 is a prize made up of a prize area of each prize item in the whole area of the random number taken by the random number generation means 111 based on the extracted random number data extracted by the random number extraction means 112 and the lottery probability data of the prize determination table 113. The winning area corresponding to the winning area to which the extracted random number data belongs is determined by collating with the determination area data.
[0083]
(Lottery probability determining means 160)
The lottery probability determining means 160 includes a normal probability game in which the winning probability of the BB game in the normal game is set to 1/250, and a high probability game in which the winning probability of the BB game is set to 1/5. In order to make a decision.
During the normal probability game, the lottery probability determining means 160 determines that the winning flag of the BB game is established as a result of the lottery of the winning lottery means 110. However, the winning symbol of the BB game by the player in the game is “7, 7, 7”. Is not aligned on the activated pay line, and if the winning is not determined, the next game is determined to be played by a high-probability game. Specifically, the lottery probability determination means 160 uses the normal winning determination table 121 in which the winning probability of the BB game is set to 1/250 as the winning determination table 113 during the normal probability game. During the high-probability game, the lottery probability determining means 160 uses the high-probability winning determination table 122 in which the winning probability of the BB game is set to 1/5 as the winning determination table 113. In any game, the right to establish the winning flag of the BB game is not carried over to the next game.
[0084]
During the high-probability game, the lottery probability determining means 160 aligns the winning symbols of the BB game, which is a special game, on a predetermined effective pay line, and the winning of the BB game is determined on condition that the winning of the BB game is determined. The determination is made to shift from the next game after the determined game to the normal game using the normal winning determination table 121 in which the lottery probability of the BB game is 1/250. Therefore, if the winning cannot be confirmed after the winning flag of the BB game is established, a high-probability game using the high-probability winning determination table 122 with a 1/5 lottery probability is performed until the winning is confirmed. Is what you can do. As a result, the right to establish the winning flag of the BB game is not carried over to the next game. However, during the high-probability game, the lottery probability of the BB game is set to the high probability, so that the number of subsequent games is small. The winning flag of the BB game is established again, and substantially the same effect as in the game in which the winning flag is carried over can be obtained. As a result, the difference in the number of game medals obtained due to the difference in so-called pressing skill can be reduced, and the number of medal medals obtained by an expert with excellent skill in pressing and a beginner with poor skill in pressing can be reduced. The difference can be reduced. Therefore, even beginners can enjoy it.
[0085]
Here,This exampleIn the above, as described above, the completion condition of the high-probability game is determined to be the winning of the BB game, but is not particularly limited to this. Specifically, for example, the completion condition of the high-probability game may be set to elapse of a predetermined number of games (for example, 20 times) after the transition from the normal-probability game to the high-probability game. In other words, the lottery probability determining means 160 determines to shift to the normal probability game after a lapse of a predetermined number of games (for example, 20 times) after shifting from the normal probability game to the high probability game. As a result, after the predetermined number of games elapses, the game returns to the normal probability game without winning the BB game, and the high-probability game can be a tense game.
[0086]
Also, for example, the completion condition of the high-probability game, the number of payouts of gaming medals paid out to the player, the remaining difference number obtained by subtracting the number of gaming medals inserted into the gaming machine 10 by the player, Alternatively, it may be set that the number has reached a predetermined number. That is, the lottery probability determining means 160 shifts from the normal game to the high-probability game, and then shifts to the normal-probability game on condition that the difference number of game medals has reached a predetermined number. Is to decide. Thereby, regardless of the difference in so-called skill, the player can gain profit, and even a beginner with inferior skill can obtain the same profit as an advanced player, regardless of the skill difference , Will be something that everyone can enjoy.
[0087]
(Winning effect data storage means 151)
The winning effect data storage means 151 is for storing effect data of the display device 66. Specifically, for example, a sound generated from the speaker of the display device 66 when the winning of the BB game is determined, and data such as the time and order of turning on and off the lamp are stored. Of course, the effect contents to be memorized are not limited to these.For example, by the stop pattern 61 of the rotating reel 40, the information is notified by a so-called reach eye, the color of light illuminating the rotating reel 40 is changed, Irradiation of flash light onto the reel 40, change of the rotation speed of the rotating reel 40, and timing of starting the rotation of the rotating reel 40, which are slower or faster than the standard, may be performed by a combination of various notification means. Things.
[0088]
(Winning effect control means 152)
The prize effect control means 152 is for outputting each effect data from the prize effect data storage means 151 to the display device 66 or the like based on a control signal from the control device 20 or the like, and for controlling such a device. is there.
Specifically, when a winning flag of a BB game, an RB game, another small role, or the like is established, or when the winning symbols are aligned on a predetermined activated winning line while the predetermined winning flag is established, the winning is achieved. When determined, based on the effect information from the winning effect data storage means 151, to turn on or off a predetermined lamp of the display device 66, or to generate a predetermined electronic sound from the speaker of the display device 66. is there.
[0089]
(Operation of gaming machine 10)
Next, an outline of the operation of the gaming machine having the above configuration will be described with reference to the flowcharts shown in FIGS.
First, in step 100 shown in FIG. 3, the start switch 30 is turned on by operating the start switch 30. Then, the process proceeds to the next step 101.
[0090]
In step 101, it is determined whether or not a winning in the BB game has been determined in the previous game, and whether or not the BB game flag is established (the BB game flag is ON). Here, the BB game flag is different in type from the BB game winning flag established in the lottery of the prize lottery means 110, and the BB game ending condition is satisfied from the BB game winning determination. This is established until the game ends, and serves as a determination flag for determining whether or not the current gaming state is during the BB game. When it is determined that the BB game in-flight flag is not established, that is, when it is determined that the current gaming state is not in the BB game, the process proceeds to the next step 102.
[0091]
In step 102, it is determined whether or not the high-probability gaming flag is established (the high-probability gaming flag is ON). When it is determined that the high-probability game-in-progress flag is established, the process proceeds to the next step 103.
In step 103, the lottery probability determination means 160 extracts a high probability prize determination table 122 as the prize determination table 113 of the prize lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 104.
[0092]
In step 104, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, the rotation of the rotating reel 40 starts. Then, the process proceeds to the next Step 106.
In step 106, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 107.
[0093]
In step 107, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next Step 108.
In step 108, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 120 (FIG. 4).
[0094]
In step 120, it is determined whether or not the winning flag of the BB game has been established in the current game. When it is determined that the winning flag of the BB game has been established in the current game, the process proceeds to the next step 121.
In step 121, it is determined whether or not a winning in the BB game has been confirmed. Specifically, while the winning flag of the BB game is established, it is determined whether or not the winning symbols “7, 7, 7” of the BB game can be aligned on a predetermined effective winning line, and the winning can be determined. Is determined. When it is determined that the winning in the BB game has not been determined, the process proceeds to the next step 122.
[0095]
In step 122, it is determined whether or not the high-probability gaming flag is established in the current gaming state (whether the high-probability gaming flag is ON). When it is determined that the high-probability game-in-progress flag is not established, the process proceeds to the next step 123.
In step 123, the high-probability game-in-progress flag is set to the established state (ON). Then, the process proceeds to the next Step 124.
[0096]
In step 124, it is determined whether or not the winning symbol can be aligned on the activated pay line while the winning flag is established with respect to the other winning symbols, and whether or not the winning is determined. Then, when it is determined that the winning has been determined for the other winning symbols, the process proceeds to the next step 125.
In step 125, a payout process of the number of game medals corresponding to the winning symbol whose winning is determined is performed. Then, the game is completed.
[0097]
If it is determined in step 102 that the high-probability game-in-progress flag is not established (the high-probability game-in-progress flag is not turned on, that is, turned off), the process proceeds to the next step 109.
In step 109, the normal winning determination table 121 is collected by the lottery probability determining means 160 as the winning determination table 113 of the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 104.
[0098]
If it is determined in step 108 that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has not been operated, the process returns to step 106.
If it is determined in step 120 that the winning flag of the BB game has not been established in the current game, the process proceeds to the next step 124.
If it is determined in step 121 that the winning in the BB game has been confirmed, the process proceeds to the next step 126.
[0099]
In step 126, a payout process of the number of game medals (15) corresponding to the winning symbols of the BB game is performed. Then, the process proceeds to the next step 127.
In step 127, the BB game flag is turned ON. Thereby, the gaming state can be shifted to the BB game. Then, the process proceeds to the next step 128.
[0100]
In step 128, the high-probability gaming flag is turned off. Then, the game is completed.
If it is determined in step 122 that the high-probability game-in-progress flag is established (the high-probability game-in-progress flag is on), the process proceeds to the next step 124.
[0101]
If it is determined in step 124 that the winning has not been determined for the other winning symbols, the game is completed.
In step 101, when it is determined that the BB game flag is established (the BB game flag is ON), that is, when it is determined that the current gaming state is in the BB game, Proceed to the next step 140 (FIG. 5).
[0102]
In step 140, a lottery process by the winning lottery means 110 is performed. Then, the process proceeds to the next step 141.
In step 141, the rotation of the rotating reel 40 is started. Then, the process proceeds to the next step 142.
In step 142, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 143.
[0103]
In step 143, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 144.
In step 144, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 145.
[0104]
In step 145, it is determined whether or not the winning has been determined by stopping the winning symbol on a predetermined activated winning line. If it is determined that the winning has been determined, the process proceeds to the next step 146.
In step 146, medals of the number corresponding to the winning symbols determined to be won are paid out to the player. Then, the process proceeds to the next Step 147.
[0105]
In step 147, it is determined whether a BB game end condition is satisfied. Then, when it is determined that the BB game end condition is not satisfied, the game ends.
If it is determined in step 144 that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has not been operated, the process returns to step 142.
[0106]
If it is determined in step 145 that the winning has not been determined, the process proceeds to the next step 147.
If it is determined in step 147 that the BB game completion condition is satisfied, the process proceeds to the next step 148.
In step 148, the BB game flag is turned OFF, and the game is completed and the BB game is completed.
[0107]
The lottery process of steps 104 and 140 will be described with reference to the flow of FIG.
In step 200, a random number is extracted by the random number extracting means 112 from the random numbers generated by the random number generating means 111 of the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 201.
[0108]
In step 201, the extracted random numbers are stored inside the random number extracting means 112. Then, the process proceeds to the next step 202.
In step 202, the judging means 114 compares the extracted random number with the winning determination area data of the winning determination table 113. At that time, during the normal probability game, the lottery probability determining means 160 uses the normal winning determination table 121 as the winning determination table 113, and uses the winning determination area data obtained by the normal winning determination table 121. During the high-probability game, the lottery probability determining means 160 uses the high-probability prize determination table 122 as the prize-determination table 113, and uses the prize determination area data obtained by the high-probability prize determination table 122. Then, the process proceeds to the next step 203.
[0109]
In step 203, the determining means 114 determines which of the winning areas in the winning determination table 113 contains the extracted random numbers, and determines the evaluation of the lottery process. Then, the process proceeds to the next step 204.
In step 204, kicking of a predetermined symbol and retraction of the predetermined symbol are set. Then, the lottery process ends.
[0110]
The process of stopping the rotation of the rotating reel 40 in the above-described steps 107 and 143 will be described with reference to FIG.
In step 300, it is determined whether or not kick setting has been achieved for a predetermined symbol. When it is determined that the setting of the kicking of the predetermined symbol has not been achieved, the process proceeds to the next step 301.
[0111]
In step 301, the rotating reel 40 is rotated by one symbol. That is, kicking is performed for one symbol. Then, the process proceeds to the next step 302.
In step 302, it is determined whether or not the number of the symbols obtained by rotating the rotary reel 40 by one symbol described above corresponds to the fourth symbol after the stop switch 50 is operated. After the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one symbol at a time is the fourth symbol, the process proceeds to the next step 303.
[0112]
In step 303, the rotation of the rotating reel 40 is stopped. Thus, the operation of the gaming machine 10 from the insertion of the medal to the stop of the rotation of the rotating reel 40 is completed.
When it is determined in step 300 that the setting of kicking of a predetermined symbol has been achieved, the process proceeds to the next step 304.
In step 304, it is determined whether or not a pull-in is set for any of the symbols. Then, when it is determined that the pull-in is set for any of the symbols, the process proceeds to the next step 305.
[0113]
In step 305, it is determined whether the retraction setting has been achieved. When it is determined that the pull-in setting has been achieved, the process proceeds to the next step 303.
If it is determined in step 304 that no pull-in has been set for any of the symbols, the process proceeds to step 303.
[0114]
If it is determined in step 305 that the pull-in setting has not been achieved, the process proceeds to step 301.
In the step 302, after the stop switch 50 is operated, if the number of symbols shifted by rotating the rotary reel 40 one symbol at a time is not the fourth symbol, the process returns to the step 300.
[0115]
Note that the aboveAn example, The stop processing of the rotating reel 40 has been described in steps 301 to 305, but this example is an example of so-called minimum pull-in stop control, and conversely, may be maximum pull-in stop control.
As described in the flow of FIG.This exampleIn the stop control for stopping the rotation of the rotating reel 40, the stop position of the rotating reel 40 is sequentially selected by determining the stop position of the rotating reel 40 by sequentially checking a stoppable symbol and a non-stoppable symbol. This is performed using stop control.
[0116]
Further, the stop control of the rotating reel 40 may be based on a so-called table stop control method in which the stop position of the rotating reel 40 is determined according to a predetermined table when the stop switch 50 is pressed. This table stop control has a plurality of stop tables based on the presence or absence of a winning flag and a winning symbol with the winning flag being established, and a stop table according to a game situation is appropriately selected from the plurality of stop tables. Things. Further, based on the result of the lottery, a stop table for stopping the rotating reel 40 is selected, and thereafter, a stop position of the rotating reel 40 is determined by confirming a symbol position at which the rotating reel 40 can be stopped. And the selection stop control may be mixed.
[0117]
(Second example to help understand the present invention)
8 to 11 illustrate the present invention.Second example to help understanding8 is a block diagram of input, control and output of the gaming machine, FIG. 9 is a block diagram of the re-lottery means, and FIGS. 10 and 11 show schematic flows of the operation of the gaming machine, respectively. It is.
BookAn exampleIs the firstAn exampleThe high probability winning determination table 122 of the winning lottery means 110, the re-lottery means 130, and the lottery probability determining means 160 are different from those of the first embodiment.An exampleIs the same as Because of this, the firstAn exampleThe configuration different from that described above is described below, and the description of the other configurations is omitted.
[0118]
(Winning determination table 113)
BookAn exampleAs shown in FIG. 8, the winning lottery means 110 has only one high-probability winning determination table 122 as a winning determination table 113 representing a winning area of each winning item among all areas taken by random numbers. Things. And the firstAn exampleDoes not have the normal winning determination table 121 as described above. And this high probability winning determination table 122An exampleIn this example, the lottery probability of the winning symbol "7, 7, 7" of the BB game is set to 1/5.
[0119]
(Re-lottery means 130)
As a result of the lottery by the winning lottery means 110, the re-lottery means 130 includes the extracted random number in the winning area of the BB game according to the high-probability winning determination table 122, and temporarily wins the BB game. This is for performing re-lottery with a lottery probability of 1 / n. Specifically, the numerical value of the above n is set to 50. Of course, the numerical value of n is not limited to n = 50, but may be any value as long as n> 1, and may be another value.
[0120]
The re-lottery means 130 performs a re-lottery with a 1/50 lottery probability when a prize is won in the BB game as a result of the lottery by the prize lottery means 110, and determines whether or not a BB game is won, ie, a BB game prize. It is determined whether or not the flag is established. Then, as shown in FIG. 9, the re-lottery means 130 is roughly provided with the following means.
(1) Re-random number generating means 131
(2) Re-random number extraction means 132
(3) Re-winning determination table 133
(4) Redetermination means 134
Note that the re-lottery means 130 is not limited to the above (1) to (4).
[0121]
(Re-random number generating means 131)
The re-random number generating means 131 generates a random number for re-lottery in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal). Here, the re-random number generating means 131 and the re-random number extracting means 132An exampleSimilar to the random number generating means 111 and the random number extracting means 112 described above, means for obtaining a number having a distribution like a random number is considered.
[0122]
(Re-random number extraction means 132)
The re-random number extracting means 132 extracts a random number generated by the re-random number generating means 131 under predetermined conditions (for example, operation of the start switch 30). As preconditions for performing the re-lottery by the re-lottery means 130, it is necessary to satisfy that the lottery result of the prize-winning lottery means 110, that the BB game is provisionally won, and that the current game state is the normal probability game. There is something. Then, the extracted random numbers are used as extracted random number data.
[0123]
(Re-winning judgment table 133)
The re-winning determination table 133 has a winning area of the BB game among all areas of random numbers taken by the re-random number generating means 131. The high-probability winning determination table 122 sets a winning area such that the lottery probability of the BB game is 1/5.
(Re-determination means 134)
Based on the extracted random number data extracted by the re-random number extraction means 132 and the lottery probability data of the re-winning determination table 133, the re-determination means 134 has a winning area of the BB game in the entire area of the random numbers which the re-random number generation means 131 takes. And determines the winning or losing corresponding to the area to which the extracted random number data belongs.
[0124]
(Lottery probability determining means 160)
The lottery probability determining means 160, in the normal game, as a result of the lottery using the high probability winning determination table 122 of the winning lottery means 110, if a BB game is won, during the normal probability game, the re-lottery by the re-lottery means 130 The re-lottery by the re-lottery means 130 is not performed during the high-probability game. That is, during the high-probability game, since the re-lottery by the re-lottery means 130 is not performed, when the BB game is won by the lottery by the prize lottery means 110, the prize becomes a final prize. However, during the normal probability game, in addition to the lottery of the prize lottery means 110, if a BB game is won, a lottery is also performed by the re-lottery means 130, so the first prize in the BB game by the prize lottery means 110 is: A prize is a provisional prize, and unless a prize is won in the next re-lottery by the re-lottery means 130, the BB game does not win.
[0125]
And the lottery probability determination means 160An exampleSimilarly to the above, at the beginning of the normal game, it is set to be performed by the normal probability game. Then, during the normal probability game, as a result of the lottery of the prize lottery means 110 using the high probability prize determination table 122, the player wins the BB game, and the BB game winning flag is established. If “7, 7, 7” cannot be aligned on a predetermined activated pay line and the winning is not confirmed, the lottery probability determining means 160 does not carry over the right of the winning flag and proceeds to the next game. Is performed by a high-probability game.
[0126]
Therefore, during the normal probability game, if the BB game is provisionally won after the lottery by the high-probability winning determination table 122 in which the BB game lottery probability is set to 1/5, the lottery probability is set to 1/50. By winning the lottery by the re-lottery means 130, the final winning of the BB game is achieved. Therefore, during the normal probability game, as a result, the actual lottery probability of the BB game is (と) × (1/50) = 1/250, and the lottery probability is 1/250. It is similar to what you do. During the high-probability game, the lottery probability of the BB game is determined only by the high-probability winning determination table 122 in which the lottery probability of the BB game is set to 1/5, and the re-lottery means 130 does not perform the lottery. , The lottery probability of the BB game in the high probability winning determination table 122. Therefore, during the high-probability game, the lottery probability of the BB game is 50 times higher than that during the low-probability game. The payout rate during the normal probability game is set to 0.9 to 1.2. For this reason, the payout rate of the high-probability game is larger than such a numerical value.
[0127]
The bookAn exampleIn, the end condition of the high-probability game is the firstAn exampleThis is the same as described above, and the winning determination of the BB game is set as the end condition of the high-probability game. Of course, other conditions, such as elapse of a predetermined number of games (for example, 20 times) after the transition to the high-probability game, and the difference between the number of paid out game medals and the number of inserted medals reaching the predetermined number of games, etc. May be set as the end condition of the high-probability game.
[0128]
(Operation of gaming machine 10)
Next, an outline of the operation of the gaming machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flow shown in FIG.
BookAn exampleIs the firstAn example4, 5 and 7 of FIGS. 3 to 7 except for FIGS. 3 and 6 described in FIG.An exampleAnd the description is omitted. Then, FIG. 3 is replaced with FIG. 10, and FIG. 6 is replaced with FIG.An exampleThis is a schematic flow of the operation. Therefore, the firstAn example10 and 11 which are different from FIG. 10 will be described below.
[0129]
First, in step 400 shown in FIG. 10, the start switch 30 is turned on by operating the start switch 30. Then, the process proceeds to the next step 401.
In step 401, it is determined whether or not the winning of the BB game has been determined in the game up to the previous time and the flag during the BB game is established (the flag during the BB game is ON). Here, the BB game flag is different in type from the BB game winning flag established in the lottery of the prize lottery means 110, and the BB game ending condition is satisfied from the BB game winning determination. This is established until the game ends, and serves as a determination flag for determining whether or not the current gaming state is during the BB game. If it is determined that the BB game in-flight flag is not established, that is, if it is determined that the current gaming state is not in the BB game, the process proceeds to the next step 402.
[0130]
In step 402, a lottery process is performed by the winning lottery means 110. Then, the process proceeds to the next step 403.
In step 403, it is determined whether or not the BB game has been provisionally won as a result of the lottery by the winning lottery means 110. Then, when it is determined that the BB game is temporarily won, the process proceeds to the next step 404.
[0131]
In step 404, it is determined whether or not the high-probability gaming flag is established (whether the high-probability gaming flag is ON). When it is determined that the high-probability game-in-progress flag is not established, the process proceeds to the next step 405.
In step 405, a re-lottery process by the re-lottery means 130 is performed. Then, the process proceeds to the next step 406.
[0132]
In step 406, as a result of the re-lottery by the re-lottery means 130, it is determined whether or not a prize has been won. Then, when it is determined that the winning has been achieved by the re-lottery, the process proceeds to the next step 407.
In step 407, the winning flag of the BB game is established. Then, the process proceeds to the next step 408.
[0133]
In step 408, the rotation of the rotating reel 40 starts. Then, the process proceeds to the next step 409.
In step 409, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 410.
In step 410, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next step 411.
[0134]
In step 411, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 120 (FIG. 4).
If it is determined in step 401 that the BB game flag is established (the BB game flag is ON), the process proceeds to the next step 140 (FIG. 5).
[0135]
When it is determined in the step 403 that the BB game is not temporarily won, the process proceeds to the next step 412.
In step 412, it is determined whether or not a small combination or another combination such as an RB game has been won. When it is determined that no other winning combination has been won, the process proceeds to the next step 408.
[0136]
If it is determined in step 412 that the player has won another combination, the process proceeds to the next step 413.
In step 413, the winning combination of the other combination is established. Then, the process proceeds to the next step 408.
If it is determined in step 404 that the high-probability game flag is established (the high-probability game flag is ON), the re-lottery process in steps 405 and 406 is skipped, and the process proceeds to step 407. move on.
[0137]
If it is determined in step 406 that no winning has been made in the re-lottery, the process proceeds to the next step 408.
If it is determined in step 411 that the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has not been operated, the process returns to step 409.
The lottery process by the winning lottery means 110 in step 402 is the first lottery process.An exampleOf the steps 200 to 204 of the flow shown in FIG. 6 described above, the description using the high-probability prize determination table 122 is the same as that described above, and a description thereof will be omitted.
[0138]
In addition, the rotation stop processing of the rotating reel 40 in step 410 is the firstAn example7 is the same as the description of steps 300 to 305 in the flow shown in FIG.
The re-lottery process by the re-lottery unit 130 in step 405 described above will be described with reference to the flow of FIG.
[0139]
In step 450, a random number is extracted by the re-random number extracting means 132 from the random numbers generated by the re-random number generating means 131 of the re-lotting means 130. Then, the process proceeds to the next step 451.
In step 451, the extracted random numbers are stored inside the re-random number extracting means 132. Then, the process proceeds to the next Step 452.
[0140]
In step 452, the re-determination unit 134 compares the extracted random number with the winning determination area data in the re-prize determination table 133. Then, the process proceeds to the next Step 453.
In step 453, the re-determination unit 134 determines which of the winning regions in the re-win determination table 133 contains the extracted random number, and determines the evaluation of the re-lottery process. Specifically, it is determined whether or not a BB game has been won. Then, the process proceeds to the next Step 454.
[0141]
In step 454, kicking of a predetermined symbol and retraction of the predetermined symbol are set. Then, the lottery process ends.
(Stop control)
BookAn exampleThe stop control of the rotating reel 40 according toAn exampleAs described above, this is substantially the same as that shown in FIG. That is, during a high-probability game, a symbol that can be stopped at the time of winning by lottery of the prize lottery means 110 using the high-probability prize determination table 122 is determined. Sometimes stopable symbols are determined. Then, as shown in the flow of FIG. 7, the stop control sequentially determines whether the symbol at the position where the rotating reel 40 can be stopped is a stoppable symbol or a non-stoppable symbol other than the stoppable symbol. The confirmation is performed by using the sequential selection stop control that determines the stop position of the rotating reel 40.
[0142]
Note that the stop control for stopping the rotation of the rotating reel 40 is not limited to the above-described sequential selection stop control, and the rotating reel 40 is stopped based on the winning symbol at the time of winning by the re-lottery means 130. May be selected by selecting a stop table in which stop positions for the stop are described and using the stop table.
Further, the stop control of the rotating reel 40 selects a stop table for stopping the rotating reel 40 based on the winning symbol or the like at the time of winning a re-lottery of the re-lottery means 130, and thereafter, based on the winning symbol or the like. The stop position of the rotating reel 40 may be determined by sequentially checking the stopable symbol positions. In other words, the so-called table stop control using a stop table and the sequential selection stop control are mixed and used.
[0143]
(Embodiment)
12 to 15 illustrate the present invention.Embodiment12 is a block diagram of input, control and output of the gaming machine, FIG. 13 is a block diagram of the stop control selecting means, and FIGS. 14 and 15 show schematic flows of the operation of the gaming machine, respectively. Things.
[0144]
In the present embodiment, the firstAn exampleAs compared with the above, the high probability winning determination table 122 of the winning lottery means 110, the stop control, the stop control selecting means 140, and the lottery probability determining means 160 are different. OneAn exampleIs the same as Because of this, the firstAn exampleThe configuration different from that described above is described below, and the description of the other configurations is omitted.
[0145]
(Winning determination table 113)
In this embodiment, as shown in FIG. 12, the prize lottery means 110 uses only one high-probability prize determination table 122 as a prize determination table 113 representing a prize area of each prize item among all areas taken by random numbers. It is what you have. And the firstAn exampleDoes not have the normal winning determination table 121 as described above. And this high probability winning determination table 122An exampleIn this example, the lottery probability of the winning symbol "7, 7, 7" of the BB game is set to 1/5.
[0146]
(Stop control)
In the present embodiment, as stop control for stopping a predetermined symbol of the rotating reel 40 at a predetermined position, a control for drawing a winning symbol on a predetermined effective winning line under a predetermined condition, and And a control to prevent the player from being drawn on the activated pay line.
[0147]
Specifically, the stop control according to the present embodiment is performed by using a stop table in which a stop position as to what frame is to be drawn and stopped from the reference symbol at the time of the stop operation by the player is set in advance. . As this stop table, there are provided a winning symbol stop table for performing control for drawing a winning symbol for a special game, and a loss table for controlling not to pull a winning symbol for a special game.
[0148]
(Stop control selection means 140)
The stop control selecting means includes a winning symbol stop table for performing a control for drawing a winning symbol of the BB game among the above-described stop tables, and a loss for performing a control for preventing a winning symbol of the BB game from being drawn. The table is used to select which of the tables is used to perform the stop control.
[0149]
Specifically, the stop control selection unit 140 determines that the random number extracted as a result of the lottery by the prize lottery unit 110 is included in the BB game prize area in the high-probability prize determination table 122, and the BB game is temporarily won. The control for pulling in the stop control of the rotating reel 40 is to be selected by lottery with a lottery probability of 1 / m. That is, when the prize winning lottery means 110 determines that the BB game is provisionally won as a result of the lottery, the stop control selecting means 140 determines whether to use the winning symbol stop table or the loss table by a factor of 1 / m. It is selected by lottery with a lottery probability. Specifically, the numerical value of m is set to 50. Of course, the numerical value of m is not limited to m = 50, but may be any value as long as m> 1, and may be another numerical value.
[0150]
Therefore, when the BB game is provisionally won as a result of the lottery result of the winning lottery means 110 using the high-probability winning determination table 122, the stop control selecting means 140 uses the stop control used for the stop control with a 1/50 lottery probability. A lottery for table selection is performed to determine which of a winning symbol stop table and a loss table is to be used.
As shown in FIG. 13, the stop control selecting means 140 is roughly provided with the following means.
[0151]
(1) Stop control random number generating means 141
(2) Stop control random number extraction means 142
(3) Stop control winning determination table 143
(4) Stop control determination means 144
The stop control selecting means 140 is not limited to the above (1) to (4).
[0152]
(Stop control random number generating means 141)
The stop control random number generating means 141 generates a random number for stop table selection lottery of stop control in a predetermined area (for example, 0 to 65535 in decimal). Here, the stop control random number generation means 141 and the stop control random number extraction means 142An exampleSimilar to the random number generating means 111 and the random number extracting means 112 described above, means for obtaining a number having a distribution like a random number is considered.
[0153]
(Stop control random number extraction means 142)
The stop control random number extraction unit 142 extracts a random number generated by the stop control random number generation unit 141 under a predetermined condition (for example, operation of the start switch 30). It should be noted that, as preconditions for performing the selection lottery process of the stop table by the stop control selecting means 140, the lottery result of the winning lottery means 110, that the BB game is provisionally winning, and that the current game state is the normal probability game It is something that needs to be satisfied. Then, the extracted random numbers are used as extracted random number data.
[0154]
(Stop control winning determination table 143)
The stop control prize determination table 143 has a BB game prize area among all the random numbers that the stop control random number generation means 141 takes. The stop control winning determination table 143 sets a winning area so that the lottery probability of the BB game is 1/5.
[0155]
(Stop control determination means 144)
Based on the extracted random number data extracted by the stop control random number extraction means 142 and the lottery probability data of the stop control prize determination table 143, the stop control determination means 144 performs BB in the entire area of the random number taken by the stop control random number generation means 141. This is to collate with the prize determination area data including the prize area of the game, and determine a prize or a loss corresponding to the area to which the extracted random number data belongs.
[0156]
(Lottery probability determining means 160)
In the normal game, the lottery probability determining means 160 determines whether or not a lottery using the high-probability winning determination table 122 of the winning lottery means 110 results in a BB game.ProvisionalIn the case of a prize, it is determined that a stop table selection lottery by the stop control selection means 140 is performed by the stop control selection means 140 during the normal probability game, but is not performed by the stop control selection means 140 during the high probability game. . As described above, during the high-probability game, the stop control selection unit 140 does not perform the selection lottery of the stop table.ProvisionalWhen a prize is won, the prize is a final prize. However, during the normal probability game, as a result of the lotteryProvisionalWhen a prize is won, the stop control selection means 140 also performs a selection lottery of the stop table.The temporary prize,If no prize is won in the selection lottery of the stop table by the next stop control selection means 140, the BB game does not actually win.
[0157]
And the lottery probability determination means 160An exampleSimilarly to the above, at the beginning of the normal game, it is set to be performed by the normal probability game. Then, during the normal probability game, as a result of the lottery of the prize lottery means 110 using the high probability prize determination table 122, the player wins the BB game, and the BB game winning flag is established. If “7, 7, 7” cannot be aligned on a predetermined activated pay line and the winning is not confirmed, the lottery probability determining means 160 does not carry over the right of the winning flag and proceeds to the next game. Is performed by a high-probability game.
[0158]
Therefore, during a normal probability game, if a BB game is provisionally won after a lottery by the high-probability winning determination table 122 in which the BB game lottery probability is set to 1/5, the lottery probability is set to 1/50. In the selected lottery of the stop table of the stop control selecting means 140, the winning of the BB game is achieved by winning the use of the winning symbol stop table which performs control for drawing the winning symbols of the BB game. Therefore, during the normal probability game, as a result, the actual lottery probability of the BB game is the product (1/5) of the lottery probability of the winning lottery means 110 and the lottery probability of the winning symbol stop table of the stop control selecting means 140. ) × (1/50) = 1/250, which is the same as that for performing a lottery with a lottery probability of 1/250. During the high-probability game, since the lottery probability of the BB game is set only to one fifth and the lottery is determined only by the high-probability winning determination table 122, and the stop control selecting means 140 does not perform the selection lottery of the stop table, the BB game is performed. The lottery probability of the game is one fifth that is the lottery probability of the BB game in the high-probability winning determination table 122. Thus, during the high-probability game, the lottery probability of the BB game is 50 times higher than that during the low-probability game. The payout rate during the normal probability game is set to 0.9 to 1.2. For this reason, the payout rate of the high-probability game is larger than such a numerical value.
[0159]
In the present embodiment, the termination condition of the high-probability game is the firstAn exampleThis is the same as described above, and the winning determination of the BB game is set as the end condition of the high-probability game. Of course, other conditions, such as elapse of a predetermined number of games (for example, 20 times) after the transition to the high-probability game, and the difference between the number of paid out medal medals and the number of inserted medals reaching the predetermined number of medals. May be set as the end of the high-probability game.
[0160]
(Operation of gaming machine 10)
Next, an outline of the operation of the gaming machine 10 having the above configuration will be described with reference to the flow shown in FIG.
In the present embodiment, the firstAn example4 and 5 except for FIGS. 3, 6 and 7 described in FIGS.An exampleAnd the description is omitted. Then, FIG. 3 is replaced with FIG. 14, and FIG. 6 is replaced with FIG. 15, thereby providing a schematic flow of the operation of the present embodiment. Therefore, the firstAn example14 and 15 which are different from FIG. 14 will be described below. The firstAn exampleIn the present embodiment, the flow relating to the rotation theorem processing of the rotating reel 40 corresponding to FIG. 7 does not particularly describe the flow because the stop control is the table stop control in this embodiment.
[0161]
First, in step 500 shown in FIG. 14, the start switch 30 is turned on by operating the start switch 30. Then, the process proceeds to the next step 501.
In step 501, it is determined whether or not the winning of the BB game has been determined in the previous game and the flag during the BB game is established (the flag during the BB game is ON). Here, the BB game flag is different in type from the BB game winning flag established in the lottery of the prize lottery means 110, and the BB game ending condition is satisfied from the BB game winning determination. This is established until the game ends, and serves as a determination flag for determining whether or not the current gaming state is during the BB game. If it is determined that the BB game in-flight flag is not established, that is, if it is determined that the current gaming state is not in the BB game, the process proceeds to the next step 502.
[0162]
In step 502, the lottery process is performed by the winning lottery means 110 having the high-probability winning determination table 122. Then, the process proceeds to the next step 503.
In step 503, it is determined whether or not the BB game has been provisionally won as a result of the lottery by the winning lottery means 110. Then, when it is determined that the BB game is provisionally won, the process proceeds to the next step 504.
[0163]
In step 504, the winning flag of the BB game is established. Then, the process proceeds to the next step 505.
In step 505, it is determined whether or not the high-probability game flag is established (the high-probability game flag is ON). Then, when it is determined that the high-probability gaming flag is not established, the process proceeds to the next step 506.
[0164]
In step 506, the stop control selection means 140 performs a selection lottery process of the stop table used in the stop control. Then, the process proceeds to the next step 507.
In step 507, it is determined whether or not a prize is won in the selection lottery process of the stop table by the stop control selecting means 140. Specifically, in the selection lottery process of the stop table by the stop control selecting means 140, it is determined whether or not a stop table for performing control for drawing a winning symbol of the BB game, that is, a winning symbol stop table is selected. Things. Then, in the selection lottery process of the stop table by the stop control selection means 140, if a prize has been won, that is, if a winning symbol stop table for performing control for drawing in a winning symbol of the BB game is selected as the stop table. If it is determined, the process proceeds to the next step 508.
[0165]
In step 508, a winning symbol stop table of the BB game is set as the stop table of the stop control. Then, the process proceeds to the next step 509.
In step 509, the rotation of the rotating reel 40 starts. Then, the process proceeds to the next step 510.
In step 510, the stop switch 50 is turned on by operating the stop switch 50. Then, the process proceeds to the next step 511.
[0166]
In step 511, the rotation stop processing of the rotating reel 40 is performed. Then, the process proceeds to the next Step 512.
In step 512, it is determined whether or not the stop switch 50 corresponding to the three rotating reels 40 has been operated. When it is determined that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has been operated, the process proceeds to the next step 120 (FIG. 4).
[0167]
If it is determined in step 501 that the BB game flag is established (the BB game flag is ON), the process proceeds to the next step 150 (FIG. 5).
If it is determined in step 503 that the BB game is not temporarily won, the process proceeds to the next step 513.
[0168]
In step 513, it is determined whether or not a small combination or another combination such as an RB game has been won. Then, when it is determined that no other combination has been won, the process proceeds to the next step 515.
In step 515, as a stop table in the stop control, a stop table for performing control for preventing a winning symbol of the BB game from being drawn on a predetermined effective pay line, a so-called loss table, is set. Then, the process proceeds to the next step 509.
[0169]
If it is determined in step 513 that another winning combination has been won, the process proceeds to the next step 514.
In step 514, a stop table for performing control for drawing the winning combination of the other combination onto a predetermined effective winning line, that is, a so-called winning combination stop table of another combination is set. Then, the process proceeds to the next step 509.
[0170]
When it is determined in step 505 that the high-probability game flag is established (the high-probability game flag is ON), the stop control selection unit 140 in steps 506 and 507 selects the stop table. The process skips the lottery process and proceeds to step 508.
If it is determined in step 507 that no winning has been made in the selection lottery process of the stop table of the stop control selecting means 140, the process proceeds to the next step 515.
[0171]
If it is determined in step 512 that the stop switch 50 corresponding to the three reels 40 has not been operated, the process returns to step 510.
The lottery process by the winning lottery means 110 in step 502 is the first lottery process.An exampleOf the steps 200 to 204 of the flow shown in FIG. 6 described above, the description using the high-probability prize determination table 122 is the same as that described above, and a description thereof will be omitted.
[0172]
In the present embodiment, the rotation stop processing of the rotation reel 40 in step 511 is performed by the first stop control.An example7 is performed by the table stop control instead of the sequential selection stop control as shown in the flow of FIG. 7 described above, the flow corresponding to FIG. 7 is not particularly described.
The selection lottery process of the stop table by the stop control selecting means 140 in step 506 described above will be described with reference to the flow of FIG.
[0173]
In step 600, a random number is extracted by the stop control random number extraction unit 142 from the random numbers generated by the stop control random number generation unit 141 of the stop control selection unit 140. Then, the process proceeds to the next step 601.
In step 601, the extracted random numbers are stored inside the re-random number extracting means 132. Then, the process proceeds to the next step 602.
[0174]
In step 602, the stop control determining means 144 compares the extracted random number with the winning determination area data of the stop control winning determination table 143. Then, the process proceeds to the next step 603.
In step 603, the stop control winning determination table 143 determines which of the winning regions in the stop control winning determination table 143 contains the extracted random numbers, and determines whether or not the evaluation of the selection lottery process of the stop table is a winning. You. As a result, as a result of the lottery, a winning symbol stop table for performing control for pulling in a winning symbol of the BB game as a stop table in the stop control, and a control for not pulling in the winning symbol, as a stop table in the stop control. Is determined to be used. Specifically, when a prize is won, a winning symbol stop table is selected, and when no prize is won, a loss table is selected. Then, the selection of the stop table by the stop control selecting means 140 is completed.
[0175]
Mentioned aboveIn the embodimentAlthough the BB game is targeted as a special game for setting the winning probability to a high probability during the high-probability game, the present invention is not particularly limited to the BB game and does not perform the RB game or the stop control. Other special games, such as a challenge time game, a so-called CT game, may be targeted.
[0176]
【The invention's effect】
The present invention is configured as described above, and has the following effects.
(Claim 1)
According to the first aspect of the invention, the following effects can be obtained.
[0177]
That is, according to the first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine capable of maintaining a sense of tension, performing an interesting game, and reducing a difference in profit due to a difference in skill. Can be provided.
[0178]
Further, claim 1According to the invention described above, it is possible to provide a gaming machine that can play a game having a different winning probability of a special game and can reduce the storage capacity of the winning lottery means.
Further, according to the first aspect of the present invention, two prize determination tables of a normal prize determination table and a high-probability prize determination table are provided as a prize determination table having a prize area of each prize item among all the areas taken by the random numbers. A gaming machine can be provided in which the amount of data that needs to be stored in advance as a prize area of each prize item can be reduced to about half as compared with a game machine using such a game machine.
(Claim2)
Claim2According to the described invention, the above-mentioned claim is provided.1The following effects are obtained in addition to the effects of the described invention.
[0179]
That is, the claims2According to the described invention, the payout rate of the normal probability game is limited to the range of 0.9 to 1.2, and the payout rate of the high probability game is more than 0.9 to 1.2. A gaming machine that can be made large can be provided.
(Claim3)
Claim3According to the described invention, the above-mentioned claim is provided.1Or claims2Has the following effects in addition to the effects of the invention described in (1).
[0180]
That is, the claims3According to the invention described above, it is possible to provide a gaming machine that can change a stop symbol and avoid a monotonous combination of stop symbols.
(Claim4)
Claim4According to the described invention, the above-mentioned claim is provided.1 to 3In addition to the effects of the invention described in any one of the above, the following effects can be obtained.
[0181]
That is, the claims4According to the described invention, it is possible to obtain substantially the same effect as that in which the right to establish a winning flag is carried over, and it is possible to reduce the difference in profit that can be obtained due to the difference in skill. A gaming machine can be provided.
(Claim5)
Claim5According to the described invention, the above-mentioned claim is provided.1 to 3In addition to the effects of the invention described in any one of the above, the following effects can be obtained.
[0182]
That is, the claims5According to the invention described above, it is possible to provide a gaming machine capable of preventing a game from being played unintentionally and making a tense and interesting game.
(Claim6)
Claim6According to the described invention, the above-mentioned claim is provided.1 to 3In addition to the effects of the invention described in any one of the above, the following effects can be obtained.
[0183]
That is, the claims6According to the invention described above, it is possible to provide a gaming machine in which all persons can obtain a predetermined profit and can enjoy the game regardless of the skill difference.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 of the present invention.First example to help understandingIt is a block diagram showing input, control and output of a gaming machine.
FIG. 2 of the present invention.First example to help understandingFIG. 2 is an external front view showing the gaming machine.
FIG. 3 of the present invention.First example to help understandingIt is a flow showing an outline of the operation of the gaming machine.
FIG. 4 of the present invention.First example to help understandingIt is a flow showing an outline of the operation of the gaming machine.
FIG. 5 of the present invention.First example to help understandingIt is a flow showing an outline of the operation of the gaming machine.
FIG. 6 of the present invention.First example to help understandingIt is a flow showing an outline of a lottery process among operations of the gaming machine.
FIG. 7 of the present invention.First example to help understandingIt is a flow showing the outline of the rotation stop processing of the rotating reel in the operation of the gaming machine.
FIG. 8 of the present invention.Second example to help understandingIt is a block diagram showing input, control and output of a gaming machine.
FIG. 9 of the present invention.Second example to help understandingFIG. 9 is a block diagram showing a re-lottery means.
FIG. 10 of the present invention.Second example to help understandingIt is a flow showing an outline of the operation of the gaming machine.
FIG. 11 of the present invention.Second example to help understandingIt is a flow showing an outline of a lottery process among operations of the gaming machine.
FIG. 12 of the present invention.EmbodimentIt is a block diagram showing input, control and output of a gaming machine.
FIG. 13 of the present invention.EmbodimentFIG. 4 is a block diagram illustrating a stop control selecting unit.
FIG. 14 of the present invention.EmbodimentIt is a flow showing an outline of the operation of the gaming machine.
FIG. 15 of the present invention.EmbodimentIt is a flow showing an outline of a lottery process among operations of the gaming machine.
[Explanation of symbols]
10 Gaming machine 11 Housing
12 Display window 13 Symbol display window
15 Close switch 16 Bet switch
17 Settlement switch 20 Controller
21 Game control device 22 Production control device
23 Main board 24 Sub board
30 Start switch 40 Reel
42 Reel tape 43 Left rotating reel
44 Center rotating reel 45 Right rotating reel
50 Stop switch 60 Reel unit
61 design 65 hopper unit
66 Display device 70 Normal game control means
80 Special game control means 90 BB game control means
91 Specific introduction game control means 100 RB game control means
101 Specific game control means 110 Winning lottery means
111 Random number generator 112 Random number extractor
113 Winning judgment table 114 Judging means
121 Normal winning judgment table 122 High probability winning judgment table
130 Re-lottery means 131 Re-random number generator
132 Re-random number extraction means 133 Re-winning judgment table
134 Redetermination means 140 Stop control selection means
141 Stop control random number generation means 142 Stop control random number extraction means
143 Stop control winning determination table 144 Stop control determination means
151 Winning effect data storage means 152 Winning effect control means
160 lottery probability determination means

Claims (6)

周囲に複数の図柄を表示した複数の回転リールと、
前記回転リールの回転駆動を制御するとともに、入賞図柄の抽選を行うための制御装置とを備え、
前記制御装置による抽選結果、所定の条件の下で当該入賞図柄の入賞フラグが成立し、前記入賞フラグ成立中に、前記回転リールが停止した状態で、予め設定した所定の方向の有効入賞ライン上に前記入賞フラグ成立中の入賞図柄が所定の組合せで揃うことを条件として入賞が確定して遊技者に利益を付与するように設定された遊技機において、
遊技として、通常遊技と、前記入賞フラグ成立中に特定の入賞図柄の入賞確定に基づいて開始する特別遊技とを少なくとも備え、
前記通常遊技は、通常確率遊技と、前記特別遊技の入賞確率を、前記通常確率遊技よりも高確率に設定した高確率遊技とを有し、
前記制御装置は、前記通常確率遊技と、前記高確率遊技とのいずれを行うかの決定をするための抽選確率決定手段を備え、
前記抽選確率決定手段は、
前記通常確率遊技中、前記特別遊技の入賞フラグが成立したが、当該遊技で遊技者により当該入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に揃えることができなくて、入賞確定しなかった場合、当該入賞フラグ成立の権利を持ち越さずに、次の遊技を、前記高確率遊技により行い、
前記制御装置は、抽出した乱数と、前記乱数のとる全領域中、各入賞項目の入賞領域を表す入賞判定テーブルとを比較することによって入賞を決定するための入賞抽選手段を備え、
前記入賞判定テーブルは、高確率入賞判定テーブルを有し、
前記回転リールの所定図柄を所定位置に停止させるための停止制御として、所定条件の下で入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込むための制御と、入賞図柄を所定の有効入賞ライン上に引き込まないための制御とを設け、
前記制御装置は、前記入賞抽選手段による抽選の結果、抽出した前記乱数が前記高確率入賞判定テーブルによる前記特別遊技の入賞領域に含まれて、前記特別遊技に仮入賞した場合、前記停止制御のうち、引き込むための制御を行うことについて、m分の1の抽選確率で抽選により選択するための停止制御選択手段を備え、
前記抽選確率決定手段は、
前記入賞抽選手段の抽選結果、前記特別遊技に仮入賞した場合、
前記通常確率遊技中は前記停止制御選択手段による抽選を行うが、前記高確率遊技中は前記停止制御選択手段による抽選を行わないことを特徴とする遊技機。
A plurality of rotating reels displaying a plurality of symbols around,
A control device for controlling the rotation drive of the spinning reel and performing a lottery of a winning symbol,
As a result of the lottery by the control device, under a predetermined condition, a winning flag of the winning symbol is established, and while the winning flag is established, in a state where the spinning reel is stopped, on a valid winning line in a predetermined direction set in advance. In the gaming machine set in such a way that the winning is determined and the profit is given to the player on condition that the winning symbols during the formation of the winning flag are arranged in a predetermined combination,
The game includes at least a normal game and a special game that is started based on a winning determination of a specific winning symbol while the winning flag is established,
The normal game has a normal probability game and a high probability game in which the winning probability of the special game is set to a higher probability than the normal probability game,
The control device includes a lottery probability determination unit for determining which of the normal probability game and the high probability game to perform,
The lottery probability determining means,
The winning flag of the special game is established during the normal probability game, but if the winning symbol cannot be aligned on a predetermined effective pay line by the player in the game and the winning is not confirmed, the winning is determined. without carried over the right of the flag established, the next game, had a row with the high-probability game,
The control device includes a winning lottery unit for determining a winning by comparing the extracted random number and a winning determination table representing a winning area of each winning item among all areas taken by the random number,
The winning determination table has a high probability winning determination table,
As stop control for stopping the predetermined symbol of the spinning reel at a predetermined position, control for drawing a winning symbol on a predetermined effective pay line under predetermined conditions, and pulling a winning symbol on a predetermined effective winning line under a predetermined condition. And control to prevent
The control device, as a result of the lottery by the winning lottery means, when the extracted random number is included in the winning area of the special game according to the high probability winning determination table, and temporarily wins the special game, the control of the stop control Among which, for performing control for pulling in, a stop control selecting means for selecting by lottery with a lottery probability of 1 / m,
The lottery probability determining means,
If a result of the lottery by the winning lottery means, the special game is provisionally won,
A gaming machine wherein a lottery by the stop control selecting means is performed during the normal probability game, but a lottery by the stop control selecting means is not performed during the high probability game.
入賞抽選手段の抽選結果、特別遊技に仮入賞し、停止制御選択手段による抽選を行うように設定している遊技の出玉率が、0.9乃至1.2の範囲になることを特徴とする請求項1記載の遊技機。As a result of the lottery of the winning lottery means, the special game is provisionally won, and the payout rate of the game set to perform the lottery by the stop control selecting means is in a range of 0.9 to 1.2. The gaming machine according to claim 1. 前記停止制御は、停止テーブルを用いて行うものとし、The stop control is performed using a stop table,
この停止テーブルとして、特別遊技の入賞図柄を引き込むための制御を行う入賞図柄停止テーブルと、特別遊技の入賞図柄を引き込まないための制御を行うハズレテーブルとを備え、  As this stop table, a winning symbol stop table that performs control for drawing a winning symbol of a special game, and a loss table that performs control for not pulling a winning symbol of a special game,
前記停止制御選択手段は、前記停止テーブルのうちいずれを用いて停止制御を行うかを選択するものであることを特徴とする請求項1または請求項2記載の遊技機。  3. The gaming machine according to claim 1, wherein the stop control selecting means selects which one of the stop tables is used to perform the stop control.
前記抽選確率決定手段は、前記高確率遊技中、前記特別遊技に入賞確定することを条件として、次の遊技から前記通常確率遊技に移行することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。The said lottery probability determination means shifts from the next game to the said normal probability game on condition that winning in the special game is determined during the high probability game, The claim 1 characterized by the above-mentioned. A gaming machine according to the item. 前記抽選確率決定手段は、前記通常確率遊技から前記高確率遊技へ移行した後、所定の遊技回数の経過後、前記通常確率遊技へ移行することを特徴とする請求The said lottery probability determination means, after shifting from the normal probability game to the high probability game, shifts to the normal probability game after a lapse of a predetermined number of games. 項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。4. The gaming machine according to any one of items 1 to 3. 遊技は、入賞が確定したときに所定枚数の遊技メダルが払い出されることにより、遊技者に所定の利益を付与可能に設定され、The game is set so that a predetermined profit can be given to the player by paying out a predetermined number of game medals when the winning is confirmed,
前記抽選確率決定手段は、前記通常遊技から前記高確率遊技へ移行した後、遊技者に払い出された遊技メダルの払い出し枚数から、遊技者が遊技機内部に投入した遊技メダルの投入枚数を引いた残りの差枚数が、予め定めた所定の枚数に到達していることを条件として、前記通常確率遊技へ移行することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載の遊技機。  After shifting from the normal game to the high-probability game, the lottery probability determination means subtracts the number of game medals inserted into the gaming machine by the player from the number of game medals paid out to the player. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the game shifts to the normal probability game on condition that the remaining difference number reaches a predetermined number. .
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