JP2001046604A5 - - Google Patents

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【特許請求の範囲】
【請求項1】 所定の遊技を行い、遊技の進行に応じて遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータから出力されるコマンドにもとづいて遊技に供される遊技用装置を制御するための遊技用装置マイクロコンピュータが搭載された遊技用装置制御基板と
遊技機の電源電圧を監視し所定量の電圧低下を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段と、
電力供給が開始されるときにマイクロコンピュータの動作を開始させるリセット解除信号を出力するリセット手段とを備え、
前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記遊技用装置マイクロコンピュータは、バックアップ電源により遊技機に対する電力供給が停止してもデータが保持されるRAMを有し、電力供給が開始されたときにRAMの保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行うことが可能であり、
遊技機への電力供給が停止するとき
前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記遊技用装置マイクロコンピュータは、前記電源監視手段からの検出信号の入力にもとづいて前記RAMの記憶内容を保持させるための電源断時処理を実行した後に動作停止状態となり、
前記遊技用装置マイクロコンピュータによる電源断時処理を前記遊技制御用マイクロコンピュータによる電源断時処理よりも遅れて実行開始させ、
遊技機への電力供給が開始されるとき
前記遊技制御用マイクロコンピュータおよび前記遊技用装置マイクロコンピュータは、前記リセット手段からのリセット解除信号の入力にもとづいて動作可能状態となり、
前記遊技用装置マイクロコンピュータ動作可能状態となる時期よりも遅い時期に前記遊技制御用マイクロコンピュータが動作可能状態となる
ことを特徴とする遊技機。
請求項2 技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータは、電源監視手段から検出信号を入力したときに、割込処理で電源断時処理を実行する
請求項記載の遊技機。
請求項3 セット解除信号を所定期間遅延させて技制御用マイクロコンピュータに供給する遅延手段を備えた
請求項1または請求項記載の遊技機。
請求項4 技制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量は、遊技用装置制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量よりも大きい
請求項1または請求項記載の遊技機。
[Claims]
1. A gaming machine capable of performing a predetermined game and controlling a gaming state advantageous to the player according to the progress of the game.
Control the progress of the gameMicrocomputer for game controlWith the game control board on which
Based on the command output from the game control microcomputerA game device for controlling a game device used for a gameMicrocomputerWith the game device control board on which,
A power supply monitoring means that monitors the power supply voltage of the game machine and outputs a detection signal when a predetermined amount of voltage drop is detected.
With a reset means that outputs a reset release signal that starts the operation of the microcomputer when the power supply is started.With
The game control microcomputer and the game device microcomputer have a RAM in which data is held even when the power supply to the game machine is stopped by the backup power supply, and the holding data of the RAM is held when the power supply is started. It is possible to perform game state return control to return the game state based on the above.
Power supply to pachinko machines stopsWhenTo,
The game control microcomputer and the game device microcomputer are put into an operation stop state after executing a power cutoff process for holding the stored contents of the RAM based on the input of the detection signal from the power supply monitoring means. ,
The power-off process by the game device microcomputer is started to be executed later than the power-off process by the game control microcomputer.
Power supply to pachinko machines startsWhenTo,
The game control microcomputer and the game device microcomputer are in an operable state based on the input of the reset release signal from the reset means.
The gaming deviceMicrocomputerButOperableLater than the time of the conditionThe game control microcomputer can operateBecome in a state
A gaming machine characterized by that.
[Claim 2] YuTechnique controlFor microcomputerAnd gaming equipmentMicrocomputerIs a power monitoring meansFromofdetectionSignalWhen you typeIn addition, the power off processing is executed by the interrupt processing.
Claim1The described gaming machine.
[Claim 3] RisetReleaseSignalPrescribed periodDelayYuTechnique controlFor microcomputerEquipped with a delay means to supply to
Claim 1OrClaim2The described gaming machine.
[Claim 4] YuOf the technical control boardRiIn the setting meansShinThe capacity of the capacitor for creating the number is the capacity of the game device control board.RiIn the setting meansShinGreater than the capacity of the capacitor to create the number
Claim 1OrClaim2The described gaming machine.

【0015】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、所定の遊技を行い、遊技の進行に応じて遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータが搭載された遊技制御基板と、遊技制御用マイクロコンピュータから出力されるコマンドにもとづいて遊技に供される遊技用装置を制御するための遊技用装置マイクロコンピュータが搭載された遊技用装置制御基板と、遊技機の電源電圧を監視し所定量の電圧低下を検出したときに検出信号を出力する電源監視手段と、電力供給が開始されるときにマイクロコンピュータの動作を開始させるリセット解除信号を出力するリセット手段とを備え、遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータは、バックアップ電源により遊技機に対する電力供給が停止してもデータが保持されるRAMを有し、電力供給が開始されたときにRAMの保持データにもとづいて遊技状態を復帰させる遊技状態復帰制御を行うことが可能であり、遊技機への電力供給が停止するとき、遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータは、電源監視手段からの検出信号の入力にもとづいてRAMの記憶内容を保持させるための電源断時処理を実行した後に動作停止状態となり、遊技用装置マイクロコンピュータによる電源断時処理を遊技制御用マイクロコンピュータによる電源断時処理よりも遅れて実行開始させ、遊技機への電力供給が開始されるとき、遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータは、リセット手段からのリセット解除信号の入力にもとづいて動作可能状態となり、遊技用装置マイクロコンピュータ動作可能状態となる時期よりも遅い時期に遊技制御用マイクロコンピュータが動作可能状態となることを特徴とする。なお、以下、制御が不能状態となることを立ち下がるといい、制御可能状態となることを立ち上がるということがある。
0015.
[Means for solving problems]
The game machine according to the present invention is a game machine capable of performing a predetermined game and controlling a game state advantageous to the player according to the progress of the game, and is equipped with a game control microcomputer that controls the progress of the game. A game control board, a game device control board on which a game device microcomputer for controlling a game device to be used for a game based on a command output from a game control microcomputer, and a game machine A power supply monitoring means that monitors the power supply voltage of the computer and outputs a detection signal when a predetermined amount of voltage drop is detected, and a reset means that outputs a reset release signal that starts the operation of the microcomputer when the power supply is started. The game control microcomputer and the game device microcomputer have a RAM in which data is retained even when the power supply to the game machine is stopped by the backup power supply, and the RAM is retained when the power supply is started. It is possible to perform game state return control that returns the game state based on the data, and when the power supply to the game machine is stopped , the game control microcomputer and the game device microcomputer are transmitted from the power supply monitoring means. After executing the power-off process for retaining the stored contents of the RAM based on the input of the detection signal of, the operation is stopped, and the power-off process by the gaming device computer is performed when the power is turned off by the game control computer. delay to initiate execution than the processing, when the power supply to the gaming machine is started, the microcomputer and the game apparatus microcomputer for a game control operable state based on the input of the reset release signal from the reset means Therefore , the game control microcomputer is in an operable state at a time later than the time when the gaming device microcomputer is in an operable state. In the following, it is said that the state in which control is not possible is stopped, and the state in which control is possible is started.

遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータは、電源監視手段から検出信号を入力したときに割込処理で電源断時処理を実行するように構成されていてもよい。 The game control microcomputer and the game device microcomputer may be configured to execute a power supply cutoff process by an interrupt process when a detection signal from the power supply monitoring means is input.

セット解除信号を所定期間遅延させて技制御用マイクロコンピュータに供給する遅延手段を備えていてもよい。 The reset release signal by a predetermined period of time delay may comprise a delay means for supplying to Yu Technical control microcomputer.

技制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量は、遊技用装置制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量よりも大きい構成であってもよい。 Capacitance of the capacitor for creating a signal in the reset means Yu technique control board may be larger configuration than the capacitance of the capacitor for creating a signal in the reset means of the game device control board ..

【0131】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技機への電力供給が停止するとき、遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータが、電源監視手段からの検出信号の入力にもとづいてRAMの記憶内容を保持させるための電源断時処理を実行した後に動作停止状態となり、遊技用装置マイクロコンピュータによる電源断時処理を遊技制御用マイクロコンピュータによる電源断時処理よりも遅れて実行開始させ、遊技機への電力供給が開始されるとき、遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータが、リセット手段からのリセット解除信号の入力にもとづいて動作可能状態となり、遊技用装置マイクロコンピュータ動作可能状態となる時期よりも遅い時期に遊技制御用マイクロコンピュータが動作可能状態となるように構成したので、各遊技用装置マイクロコンピュータが遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドを常に確実に受信することができる効果がある。
[0131]
【Effect of the invention】
As described above, according to the present invention, when the power supply to the game machine is stopped, the game control microcomputer and the game device microcomputer input the detection signal from the power supply monitoring means. Originally, after executing the power-off process for retaining the stored contents of the RAM, the operation is stopped, and the power-off process by the game device microcomputer is executed later than the power-off process by the game control computer. is started, when the power supply to the gaming machine is started, the microcomputer and the game apparatus microcomputer for game control is ready for operation on the basis of the input of the reset release signal from the reset means, for a game device micro since the computer is operable to become late in the game control microcomputer than timing and configured to be operable at all times reliably receive commands from the gaming device microcomputer microcomputer for game control There is an effect that can be done.

遊技制御用マイクロコンピュータおよび遊技用装置マイクロコンピュータが、電源監視手段から検出信号を入力したときに割込処理で電源断時処理を実行するように構成されている場合には、優先度の高い処理によって、確実に電源断処理が実行される。 High priority when the game control microcomputer and the game device microcomputer are configured to execute the power-off process in the interrupt process when the detection signal from the power supply monitoring means is input. The process ensures that the power off process is executed.

セット解除信号を所定期間遅延させて技制御用マイクロコンピュータに供給する遅延手段を備えている場合には、遊技制御基板のセット手段と遊技用装置制御基板のセット手段とを同一構成にすることができる。 When the reset release signal by a predetermined period of time delay and a delay means for supplying to Yu Technical control microcomputer are the same configuration and reset means resetting means and the game device control board of the gaming control board Can be.

遊技制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量が、遊技用装置制御基板のセット手段における号を作成するためのコンデンサの容量よりも大きい場合には、遅延回路等が不要になるので回路構成が簡略化されるという効果がある。 Capacitance of the capacitor for creating a signal in the reset means of the game control board is greater than the capacitance of the capacitor for creating a signal in the reset means of the game device control board, a delay circuit or the like This eliminates the need for the circuit configuration, which has the effect of simplifying the circuit configuration.

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