JP2000163027A - キャラクタ表示装置及びキャラクタ表示方法 - Google Patents

キャラクタ表示装置及びキャラクタ表示方法

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JP2000163027A
JP2000163027A JP10338177A JP33817798A JP2000163027A JP 2000163027 A JP2000163027 A JP 2000163027A JP 10338177 A JP10338177 A JP 10338177A JP 33817798 A JP33817798 A JP 33817798A JP 2000163027 A JP2000163027 A JP 2000163027A
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osd
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Hiroshi Kire
宏 喜連
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Mitsubishi Electric Corp
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Renesas Design Corp
Mitsubishi Electric Corp
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Publication date
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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/445Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards for displaying additional information
    • H04N5/44504Circuit details of the additional information generator, e.g. details of the character or graphics signal generator, overlay mixing circuits
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/43Processing of content or additional data, e.g. demultiplexing additional data from a digital video stream; Elementary client operations, e.g. monitoring of home network or synchronising decoder's clock; Client middleware
    • H04N21/431Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering
    • H04N21/4312Generation of visual interfaces for content selection or interaction; Content or additional data rendering involving specific graphical features, e.g. screen layout, special fonts or colors, blinking icons, highlights or animations

Abstract

(57)【要約】 【課題】 画面上の任意の位置にOSD用キャラクタを
表示することができるが、画面全体に壁紙を表示する手
段を有していない等の課題があった。 【解決手段】 表示制御回路15がキャラクタの表示指
令を出力すると、ROM17に格納されているOSD用
キャラクタのキャラクタデータまたは壁紙用キャラクタ
のキャラクタデータを出力する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】この発明は、テレビ等の画面
上にチャンネルや音量等を示すOSDを表示するキャラ
クタ表示装置及びキャラクタ表示方法に関するものであ
る。
【0002】
【従来の技術】図5は従来のキャラクタ表示装置を示す
構成図であり、図において、1はOSD用キャラクタの
垂直表示位置を格納する垂直位置レジスタ、2はOSD
用キャラクタの水平表示位置を格納する水平位置レジス
タ、3は水平同期信号Hと垂直同期信号Vをカウントし
て、OSD用キャラクタの表示タイミングを検出し、O
SD用キャラクタの表示位置データを出力する表示タイ
ミング検出回路、4は表示タイミング検出回路3が表示
位置データを出力すると表示指令を出力する表示制御回
路である。
【0003】5は少なくとも1以上のOSD用キャラク
タのキャラクタコードを格納し、表示制御回路4から表
示指令を受けるとキャラクタコードを出力するRAM、
6はRAM5からキャラクタコードを受けると、そのキ
ャラクタコードのキャラクタデータを出力するROM、
7は表示制御回路4が出力する表示指令に同期して、キ
ャラクタデータを入出力するシフトレジスタである。
【0004】次に動作について説明する。まず、表示タ
イミング検出回路3は、OSD用キャラクタの表示タイ
ミングを検出するため、水平同期信号Hと垂直同期信号
Vをカウントして、現在の画面の走査位置を把握する。
そして、表示タイミング検出回路3は、現在の画面の走
査位置とOSD用キャラクタの表示位置を比較し(OS
D用キャラクタの表示位置は、垂直位置レジスタ1の格
納値と水平位置レジスタ2の格納値から判断する)、両
者が一致すると、OSD用キャラクタの表示位置データ
を出力する。
【0005】そして、表示制御回路4は、表示タイミン
グ検出回路3から表示位置データを受けると、その表示
位置データに対応するOSD用キャラクタを取得するた
め、RAM5、ROM6及びシフトレジスタ7に対して
表示指令を出力する。
【0006】そして、RAM5は、表示制御回路4から
表示指令を受けると、その表示位置データに対応するキ
ャラクタコードをROM6に出力する。このようにし
て、RAM5から表示位置データに対応するキャラクタ
コードが出力されると、ROM6は、そのキャラクタコ
ードのキャラクタデータ(例えば、文字データや絵柄デ
ータ)をシフトレジスタ7に出力する。
【0007】そして、シフトレジスタ7は、表示制御回
路4が出力する表示指令に同期してキャラクタデータを
入出力し、シフトレジスタ7からキャラクタデータが出
力されると、そのキャラクタデータに基づいてOSD用
キャラクタが表示される。
【0008】
【発明が解決しようとする課題】従来のキャラクタ表示
装置は以上のように構成されているので、画面上の任意
の位置にOSD用キャラクタを表示することができる
が、画面全体に壁紙を表示する手段を有していない等の
課題があった。
【0009】この発明は上記のような課題を解決するた
めになされたもので、画面上の任意の位置にOSD用キ
ャラクタを表示することができるとともに、画面全体に
壁紙を表示することができるキャラクタ表示装置及びキ
ャラクタ表示方法を得ることを目的とする。
【0010】
【課題を解決するための手段】この発明に係るキャラク
タ表示装置は、管理手段がキャラクタの表示指令を出力
すると、格納手段に格納されているOSD用キャラクタ
のキャラクタデータまたは壁紙用キャラクタのキャラク
タデータを出力する出力手段を設けたものである。
【0011】この発明に係るキャラクタ表示装置は、O
SD用キャラクタと壁紙用キャラクタの表示タイミング
が一致する場合、OSD用キャラクタのキャラクタデー
タと壁紙用キャラクタのキャラクタデータを合成して出
力する出力手段を設けたものである。
【0012】この発明に係るキャラクタ表示装置は、壁
紙用キャラクタの水平方向の表示ドット数を設定する設
定手段を設けたものである。
【0013】この発明に係るキャラクタ表示装置は、壁
紙用キャラクタの垂直方向の表示ドット数を設定する設
定手段を設けたものである。
【0014】この発明に係るキャラクタ表示方法は、O
SD用キャラクタまたは壁紙用キャラクタの表示タイミ
ングを検出すると、メモリに格納されているOSD用キ
ャラクタのキャラクタデータまたは壁紙用キャラクタの
キャラクタデータを出力するようにしたものである。
【0015】この発明に係るキャラクタ表示方法は、O
SD用キャラクタと壁紙用キャラクタの表示タイミング
が一致する場合、OSD用キャラクタのキャラクタデー
タと壁紙用キャラクタのキャラクタデータを合成して出
力するようにしたものである。
【0016】この発明に係るキャラクタ表示方法は、予
め、壁紙用キャラクタの水平方向の表示ドット数を設定
するようにしたものである。
【0017】この発明に係るキャラクタ表示方法は、予
め、壁紙用キャラクタの垂直方向の表示ドット数を設定
するようにしたものである。
【0018】
【発明の実施の形態】以下、この発明の実施の一形態を
説明する。 実施の形態1.図1はこの発明の実施の形態1によるキ
ャラクタ表示装置を示す構成図であり、図において、1
1はOSD用キャラクタの垂直表示位置を格納する垂直
位置レジスタ(管理手段)、12はOSD用キャラクタ
の水平表示位置を格納する水平位置レジスタ(管理手
段)、13は水平同期信号Hと垂直同期信号Vをカウン
トして、OSD用キャラクタの表示タイミングを検出
し、OSD用キャラクタの表示位置データを出力する表
示タイミング検出回路(管理手段)、14は水平同期信
号Hをカウントして、壁紙用キャラクタの表示位置デー
タを出力する壁紙用カウンタ(管理手段)、15は表示
タイミング検出回路13または壁紙用カウンタ14が表
示位置データを出力すると表示指令を出力する表示制御
回路(管理手段)である。
【0019】16は少なくとも1以上のOSD用キャラ
クタのキャラクタコードと壁紙用のキャラクタコードを
格納し、表示制御回路15から表示指令を受けるとキャ
ラクタコードを出力するRAM(格納手段)、17はR
AM16からキャラクタコードを受けると、そのキャラ
クタコードのキャラクタデータを出力するROM(格納
手段)、18は表示制御回路15が出力する表示指令に
同期して、OSD用キャラクタのキャラクタデータを入
出力するOSD用シフトレジスタ(出力手段)、19は
表示制御回路15が出力する表示指令に同期して、壁紙
用キャラクタのキャラクタデータを入出力する壁紙用シ
フトレジスタ(出力手段)、20はOSD用キャラクタ
のキャラクタデータと壁紙用キャラクタのキャラクタデ
ータを合成して出力するミキサ(出力手段)である。な
お、図2はこの発明の実施の形態1によるキャラクタ表
示方法を示すフローチャートである。
【0020】次に動作について説明する。まず、表示タ
イミング検出回路13は、OSD用キャラクタの表示タ
イミングを検出するため、水平同期信号Hと垂直同期信
号Vをカウントして、現在の画面の走査位置を把握す
る。そして、表示タイミング検出回路13は、垂直位置
レジスタ11の格納値と水平位置レジスタ12の格納値
からOSD用キャラクタの表示位置を判断して、現在の
画面の走査位置とOSD用キャラクタの表示位置を比較
し(ステップST1)、両者が一致すると、OSD用キ
ャラクタの表示位置データを出力する(ステップST
2,ST3)。
【0021】一方、壁紙用カウンタ14は、水平同期信
号Hを受ける毎にカウント値をインクリメントし、その
カウント値から壁紙用キャラクタの表示位置データを演
算して出力する(ステップST4)。ただし、壁紙用カ
ウンタ14は、壁紙用キャラクタの縦方向1文字分の水
平同期信号Hをカウントする度にリセットされ、1画面
中それを繰り返す。また、壁紙用カウンタ14は毎画面
の壁紙用キャラクタの垂直表示位置を同一にするため、
垂直同期信号Vによりリセットされる。
【0022】そして、表示制御回路15は、表示タイミ
ング検出回路13から表示位置データを受けると、その
表示位置データに対応するOSD用キャラクタを取得す
るため、RAM16、ROM17及びOSD用シフトレ
ジスタ18に対して表示指令を出力し、また、壁紙用カ
ウンタ14から表示位置データを受けると、RAM1
6、ROM17及び壁紙用シフトレジスタ19に対して
表示指令を出力する(ステップST5)。
【0023】そして、RAM16は、表示制御回路15
から表示指令を受けると、その表示位置データに対応す
るキャラクタコードをROM17に出力する(ステップ
ST6)。このようにして、RAM16から表示位置デ
ータに対応するキャラクタコードが出力されると、RO
M17は、そのキャラクタコードのキャラクタデータ
(例えば、文字データや絵柄データ)をOSD用シフト
レジスタ18及び壁紙用シフトレジスタ19に出力す
る。
【0024】そして、OSD用シフトレジスタ18は、
表示制御回路15から表示指令を受けると(表示タイミ
ング検出回路13が表示位置データを出力する場合)、
その表示指令に同期してキャラクタデータを入出力し、
壁紙用シフトレジスタ19は、表示制御回路15から表
示指令を受けると(壁紙用カウンタ14が表示位置デー
タを出力する場合)、その表示指令に同期してキャラク
タデータを入出力する。ただし、壁紙用シフトレジスタ
19は、最終段から壁紙用キャラクタのキャラクタデー
タを出力すると、そのキャラクタデータを壁紙用シフト
レジスタ19の初段に戻し、1水平走査中それを繰り返
す。
【0025】そして、ミキサ20は、OSD用シフトレ
ジスタ18または壁紙用シフトレジスタ19がキャラク
タデータを出力すると、そのキャラクタデータを出力し
て(ステップST7)、OSD用キャラクタまたは壁紙
用キャラクタを表示するが、OSD用シフトレジスタ1
8と壁紙用シフトレジスタ19からキャラクタデータが
同時出力されると、それらのキャラクタデータを合成し
て出力する。
【0026】以上で明らかなように、この実施の形態1
によれば、表示制御回路15がキャラクタの表示指令を
出力すると、ROM17に格納されているOSD用キャ
ラクタのキャラクタデータまたは壁紙用キャラクタのキ
ャラクタデータを出力するように構成したので、画面上
の任意の位置にOSD用キャラクタを表示することがで
きるとともに、画面全体に壁紙を表示することができる
効果を奏する。
【0027】実施の形態2.図3はこの発明の実施の形
態2によるキャラクタ表示装置を示す構成図であり、図
において、図1と同一符号は同一又は相当部分を示すの
で説明を省略する。21は壁紙用キャラクタの水平方向
の表示ドット数を設定する水平ドット数設定レジスタ
(設定手段)、22は表示制御回路15が出力する表示
指令に同期して、壁紙用キャラクタのキャラクタデータ
を入出力する壁紙用シフトレジスタ(出力手段)であ
り、壁紙用シフトレジスタ22は水平ドット数設定レジ
スタ21の設定値に対応する位置に最終段出力を戻すよ
うに動作する。
【0028】次に動作について説明する。上記実施の形
態1では、壁紙用シフトレジスタ19が最終段から壁紙
用キャラクタのキャラクタデータを出力すると、そのキ
ャラクタデータを壁紙用シフトレジスタ19の初段に戻
すものについて示したが、水平ドット数設定レジスタ2
1を用いてキャラクタデータを戻す位置(壁紙用シフト
レジスタ19の入力位置)を設定するようにしてもよ
い。
【0029】これにより、キャラクタデータの横方向の
ドット数を任意に設定することができるため、例えば、
壁紙用キャラクタの図柄を微調整することができる等の
効果を奏する。
【0030】実施の形態3.図4はこの発明の実施の形
態3によるキャラクタ表示装置を示す構成図であり、図
において、図3と同一符号は同一又は相当部分を示すの
で説明を省略する。23は壁紙用キャラクタの垂直方向
の表示ドット数を設定する垂直ドット数設定レジスタ
(設定手段)、24は水平同期信号Hをカウントして、
壁紙用キャラクタの表示位置データを出力する壁紙用カ
ウンタ(管理手段)であり、壁紙用カウンタ24は垂直
ドット数設定レジスタ23の設定値に応じてカウント値
をリセットするように動作する。
【0031】次に動作について説明する。上記実施の形
態2では、水平ドット数設定レジスタ21を用いてキャ
ラクタデータを戻す位置を設定するものについて示した
が、垂直ドット数設定レジスタ23を用いて壁紙用カウ
ンタ24の上限値を設定するようにしてもよい。
【0032】これにより、キャラクタデータの縦方向の
ドット数を任意に設定することができるため、例えば、
壁紙用キャラクタの図柄を微調整することができる等の
効果を奏する。
【0033】
【発明の効果】以上のように、この発明によれば、管理
手段がキャラクタの表示指令を出力すると、格納手段に
格納されているOSD用キャラクタのキャラクタデータ
又は壁紙用キャラクタのキャラクタデータを出力する出
力手段を設けるように構成したので、画面上の任意の位
置にOSD用キャラクタを表示することができるととも
に、画面全体に壁紙を表示することができる効果があ
る。
【0034】この発明によれば、OSD用キャラクタと
壁紙用キャラクタの表示タイミングが一致する場合、O
SD用キャラクタのキャラクタデータと壁紙用キャラク
タのキャラクタデータを合成して出力する出力手段を設
けるように構成したので、OSD用キャラクタのキャラ
クタデータと壁紙用キャラクタのキャラクタデータを重
ねて表示することができる効果がある。
【0035】この発明によれば、壁紙用キャラクタの水
平方向の表示ドット数を設定する設定手段を設けるよう
に構成したので、例えば、壁紙用キャラクタの図柄を微
調整することができる等の効果がある。
【0036】この発明によれば、壁紙用キャラクタの垂
直方向の表示ドット数を設定する設定手段を設けるよう
に構成したので、例えば、壁紙用キャラクタの図柄を微
調整することができる等の効果がある。
【0037】この発明によれば、OSD用キャラクタ又
は壁紙用キャラクタの表示タイミングを検出すると、メ
モリに格納されているOSD用キャラクタのキャラクタ
データ又は壁紙用キャラクタのキャラクタデータを出力
するように構成したので、画面上の任意の位置にOSD
用キャラクタを表示することができるとともに、画面全
体に壁紙を表示することができる効果がある。
【0038】この発明によれば、OSD用キャラクタと
壁紙用キャラクタの表示タイミングが一致する場合、O
SD用キャラクタのキャラクタデータと壁紙用キャラク
タのキャラクタデータを合成して出力するように構成し
たので、OSD用キャラクタのキャラクタデータと壁紙
用キャラクタのキャラクタデータを重ねて表示すること
ができる効果がある。
【0039】この発明によれば、予め、壁紙用キャラク
タの水平方向の表示ドット数を設定するように構成した
ので、例えば、壁紙用キャラクタの図柄を微調整するこ
とができる等の効果がある。
【0040】この発明によれば、予め、壁紙用キャラク
タの垂直方向の表示ドット数を設定するように構成した
ので、例えば、壁紙用キャラクタの図柄を微調整するこ
とができる等の効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図1】 この発明の実施の形態1によるキャラクタ表
示装置を示す構成図である。
【図2】 この発明の実施の形態1によるキャラクタ表
示方法を示すフローチャートである。
【図3】 この発明の実施の形態2によるキャラクタ表
示装置を示す構成図である。
【図4】 この発明の実施の形態3によるキャラクタ表
示装置を示す構成図である。
【図5】 従来のキャラクタ表示装置を示す構成図であ
る。
【符号の説明】
11 垂直位置レジスタ(管理手段)、12 水平位置
レジスタ(管理手段)、13 表示タイミング検出回路
(管理手段)、14,24 壁紙用カウンタ(管理手
段)、15 表示制御回路(管理手段)、16 RAM
(格納手段)、17 ROM(格納手段)、18 OS
D用シフトレジスタ(出力手段)、19,22 壁紙用
シフトレジスタ(出力手段)、20 ミキサ(出力手
段)、21水平ドット数設定レジスタ(設定手段)、2
3 垂直ドット数設定レジスタ(設定手段)。
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5C023 AA11 AA18 AA38 BA09 BA11 CA03 CA05 DA04 5C025 BA28 CA09 5C082 AA02 BA02 BA14 BB12 BB32 BC03 CA59 CA81 CB01 CB06 DA32 DA60 MM05 MM10

Claims (8)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 水平同期信号と垂直同期信号をカウント
    して、OSD用キャラクタと壁紙用キャラクタの表示タ
    イミングを管理する管理手段と、OSD用キャラクタ及
    び壁紙用キャラクタのキャラクタデータを格納する格納
    手段と、上記管理手段がキャラクタの表示指令を出力す
    ると、上記格納手段に格納されているキャラクタデータ
    を出力する出力手段とを備えたキャラクタ表示装置。
  2. 【請求項2】 出力手段は、OSD用キャラクタと壁紙
    用キャラクタの表示タイミングが一致する場合、OSD
    用キャラクタのキャラクタデータと壁紙用キャラクタの
    キャラクタデータを合成して出力することを特徴とする
    請求項1記載のキャラクタ表示装置。
  3. 【請求項3】 壁紙用キャラクタの水平方向の表示ドッ
    ト数を設定する設定手段を設けたことを特徴とする請求
    項1または請求項2記載のキャラクタ表示装置。
  4. 【請求項4】 壁紙用キャラクタの垂直方向の表示ドッ
    ト数を設定する設定手段を設けたことを特徴とする請求
    項1または請求項2記載のキャラクタ表示装置。
  5. 【請求項5】 水平同期信号と垂直同期信号をカウント
    して、OSD用キャラクタと壁紙用キャラクタの表示タ
    イミングを管理し、OSD用キャラクタまたは壁紙用キ
    ャラクタの表示タイミングを検出すると、メモリに格納
    されているキャラクタデータを出力するキャラクタ表示
    方法。
  6. 【請求項6】 OSD用キャラクタと壁紙用キャラクタ
    の表示タイミングが一致する場合、OSD用キャラクタ
    のキャラクタデータと壁紙用キャラクタのキャラクタデ
    ータを合成して出力することを特徴とする請求項5記載
    のキャラクタ表示方法。
  7. 【請求項7】 予め、壁紙用キャラクタの水平方向の表
    示ドット数を設定することを特徴とする請求項5または
    請求項6記載のキャラクタ表示方法。
  8. 【請求項8】 予め、壁紙用キャラクタの垂直方向の表
    示ドット数を設定することを特徴とする請求項5または
    請求項6記載のキャラクタ表示方法。
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